Контакти

Як виглядає код на мові програмування. Вихідний код програми. Неісполняемих вихідний код

Необхідність мати власний сайт на сьогодні відчувають багато компаній, а також приватні особи, тому так затребувана інформація на тему розробки і просування інтернет-проектів. Багатьох цікавить питання - як самостійно створити сайт, програмний код для якого є подобою фундаменту для будинку? Спробуємо розібратися в цьому питанні, заглибившись в тему веб-розробки.

Веб-сайт - це не просто об'єднання тексту, посилань, картинок і барвистих банерів, це ще і програмний код, що виконується на комп'ютері користувача або на стороні сервера. І якщо створити зображення необхідного формату в потрібному дозволі і якості сьогодні може практично кожен, використовуючи готові зображення з Інтернету або будь-який популярний графічний редактор, То створити програмний код сайтудля неспеціаліста загрожує чималими труднощами.

Якість програм і інтернет-проекту в цілому сильно залежить від майстерності програміста, який розробляє сайт, програмний код якого може містити помилки, сильно впливають на швидкість завантаження веб-сторінок і на багато інших аспектів роботи всього сайту, в тому числі пов'язані з безпекою. Тому виявлення і усунення помилок в коді - обов'язкова складова при створенні будь-якого веб-сайту. Довірити розробку складного корпоративного сайту найкраще фахівцям (якщо ви таким не є), адже деякі помилки важко виявити, а багато хто з них можуть надалі приводити до уповільнення завантаження і неправильного відображення веб-сторінок в браузерах комп'ютерів інтернет-користувачів. занадто довге завантаженняможе викликати відтік відвідувачів з сайту і зниження якості трафіку, що знижує прибуток і ефективність від використання комерційних інтернет-проектів.

Спершу HTML і CSS

Основою веб-документа є код, написаний на мові розмітки HTML. Мова розмітки не варто плутати з мовою програмування, а в чому власне полягає різниця докладно написано. В принципі, за допомогою набору команд, який пропонує для розробника сайту HTML, можна задавати все необхідні параметристатичного веб-документа - розташування елементів (блокова розмітка), заголовки, абзаци, таблиці, зображення і т.д. А з допомогою CSS, Спеціальної надбудови для HTML, можна позиціонувати всі перераховані об'єкти розмітки, змінювати їх стиль - колір, розмір, формат і т.п.

потім JavaScript

Інтерактивні та анімовані елементи, наприклад - банери, рядок, що біжить, форма зворотнього зв'язку, На веб-сторінках працюють завдяки присутності сценаріїв і коду, написаного на серверних або клієнтських мовах програмування. Дуже популярні сценарії, які розробляються за допомогою мови програмування JavaScript. Такі клієнтські сценарії в своїй роботі не використовують можливості сервера і виконуються на стороні комп'ютера користувача, тобто в браузері. Завдяки цьому додатку JavaScript відрізняються простотою і високою швидкістю роботи.

І нарешті PHP

У разі, коли потрібно написання складних і об'ємних кодів, наприклад для форумів або гостьових книг, програмісти звертаються за допомогою до серверних мов програмування, і зокрема до. коди PHPвиконуються на стороні сервера, тому їх робота може бути кілька уповільнена, оскільки залежить від швидкості з'єднання з віддаленим комп'ютеромі ступеня його завантаженості. З допомогою PHPі команд SQL (спеціальна мова запитів до реляційної базі даних) можна організувати взаємодію сайту з базами даних і створювати інтерактивні інтернет-проекти - форуми, інтернет-магазини, дошки оголошень, різні каталоги і т.д.

Чи не занадто хвилюйтеся з приводу того, яка мова вам варто вибрати для вивчення.Багато починаючі програмісти не можуть вибрати мову, коли вони тільки починають вивчати написання програмних кодів. Безпосередньо сам мова, який ви виберете, не має значення, коли мова заходить про вивчення структур і логіки побудови інформації. Ці навички є набагато важливішими, і їх можна вивчити будь-якої мовної програмування.

  • Вибираючи мову, сконцентруйтеся на тому, з якою метою ви хочете створювати програмні коди, і вже потім вибирайте початковий мову. Наприклад, якщо ви хочете займатися розробкою веб-сайтів, то вам слід почати з вивчення HTML, а потім доповнити його мовами CSS, JavaScript і PHP. Якщо ви хочете створювати програми для комп'ютерів, то почніть вивчати C ++ або будь-який інший основну мову програмування.
  • Якщо ви станете професійним програмістом, то ви швидко зрозумієте, що ви ніколи не будете використовувати ту мову, який ви спочатку вивчили, для вашої роботи. Замість цього, ви будете весь час продовжувати вчити нову мову через документацію і експерименти.

Знайдіть безкоштовні онлайн-ресурси, присвячені вашому заданої мови.Інтернет - це скриня зі скарбами, який зберігає в собі безкоштовні посібники, курси та відео, присвячені мові, який ви вирішили вчити. Ви можете вивчити основи майже будь-якого вступного мови за день.

  • Ось тільки кілька популярних сайтів: Bento, CodeAcademy, Code.org, html.net, Khan Academy, Udacity, W3Schools і багато інших.
  • На wikiHow теж можна знайти велику різноманітність початкових посібників для різних мов.
  • Ви можете знайти навчальні відео практично для будь-якої мови на YouTube.
  • Stack Exchange - це один з найпопулярніших форумів, на якому професійні програмісти відповідають на будь-які запитання користувачів.
  • скачайте хороший текстовий редактор. Багато мови програмування дозволяють використання зовнішніх текстових редакторів для написання програм. Знайдіть текстовий редактор, який буде відображати відступи і кодову розмітку.

    • Популярні програми включають Notepad ++ (Windows), TextWrangler (OS X) і JEdit (будь-яка система).
  • Скачайте будь-які необхідні компілятори.Деякі мови програмування вимагають компілятор для відображення вихідного коду, який ви написали. Компілятори транслюють вихідний код в еквівалентну програму на мові низького рівня, яка потім обробляється комп'ютером. Багато компілятори є відкритими і безкоштовними програмами. Мови, які вимагають використання компіляторів, включають:

    • BASIC
    • Fortran
    • Pascal
  • Почніть ваш перший проект.Виберіть хороший вступний проект, який дозволить вам випробувати ваші нові навички. В інтернеті існує безліч пропозицій і посібників по цій темі; наприклад, ви можете почати з створення простих веб-сайтів з HTML, простих баз даних і функцій з PHP або простих програмбудь-якою мовою, що вимагають використання компіляторів.

    Будь-яка програма або онлайн-сервіси, наприклад, Word, Microsoft Windows, WhatsApp або ж браузер, які щодня запускають сотні мільйонів чоловік, так або інакше, складаються з особливих інструкцій. Або спеціального програмного коду, який зрозумілий машині, каже, що їй робити або, навпаки, не робити. Або як правильно реагувати на дії користувача. Що таке програмний код, буде розібрано в цій статті.

    опис

    Програмний код програми - це текст, виконаний на особливому мовою, Зрозумілому машині. Він може виконуватися безпосередньо по тексту за допомогою інтерпретатора або транслюватися в особливий вид за допомогою компілятора.

    Вихідний кодпрограми може складатися з декількох файлів. При цьому всі вони повинні бути однакового формату. Текст програми, що міститься в них, повинен бути написаний на одному і тому ж мовою. Правда, можуть зустрічатися і виключення. Наприклад, в веб-розробці в файлі сторінки можуть мати декілька різних мов програмування і стандартів. Залежно від складності проекту, можуть бути присутніми такі мови і технології, як PHP, HTML, і інші.

    Складні програмні комплекси при складанні можуть зажадати великої кількості файлів, що може обчислюватися цілими сотнями. Для спільної роботи над такими великими проектами програмісти дуже часто використовують системи контролю версій. Вони дозволяють одночасно працювати з декількома екземплярами вихідного коду, який на певному етапі розробки можна з'єднати в один загальний.

    якість коду

    Комп'ютер не здатний зрозуміти, як написаний код для нього, погано або добре. Якщо він буде працездатний і не містить помилок, то машина почне виконувати його в будь-якому випадку. Поганий код може ускладнити завдання супроводу програмного забезпечення. Особливо актуально це для великих проектів. Зазвичай низькоякісний продукт характеризується кількома параметрами:

    • Читаність коду. Одного погляду на нього повинно вистачати, щоб узагальнено зрозуміти, що реалізується ділянкою коду.
    • Присутність зрозумілих і ємних коментарів. Даний параметр дуже сильно впливає на читаність, легкість в налагодженні, тестування підтримки і усунення помилок програмного коду.
    • Низька складність.
    • Оптимізація коду. Організувати його варто таким чином, щоб програма використовувала якомога менше системних ресурсів, Таких як пам'ять, час процесора і простір жорсткого диска.
    • Відсутність сміття. Тобто не використовуваних змінних або блоків коду, в якій ніколи не заходить управління програмою.

    Шкідливий програмний код

    Крім корисних програм, Існують такі, які можуть завдати шкоди системі або навіть обладнанню. Як правило, пишеться такий код людьми, які зацікавлені в будь-якої вигоди від того, що відбувається процесу. Наприклад, програми, які можуть викрадати особисті дані з комп'ютерів користувачів. Ними можуть бути номери платіжних карт, паспортні дані, або будь-яка інша конфіденційна інформація. Інші можуть просто впливати на роботу системи, тим самим викликаючи збої і заважаючи повноцінної функціональності.

    Джефф Вогел - програміст з великим досвідом - поділився кількома порадами для того, щоб навчити початківців розробників правилам хорошого коду.

    Зокрема, він пропонує завжди коментувати свій програмний код. Що таке коментар? Це зрозуміле і короткий опистого, що відбувається в цьому рядку коду або функції. Справа в тому, що розробка певної програми може затягнутися на місяць або взагалі припинитися на якийсь час. Повернувшись до роботи над проектом через пару місяців, навіть досвідченому програмісту буде складно розібратися в своїй же програмі. Але докладні коментарі зможуть відновити ланцюжок подій і поведінку коду.

    Далі він рекомендує використовувати в програмі глобальні змінні якомога частіше. Це пояснюється тим, що при зміні програмного коду, доведеться коригувати значення змінної всього лише в одному місці. При цьому всі використовують значення функції або процедури відразу про це дізнаються і будуть проводити операції вже з новими даними.

    Імена змінних і виявлення помилок

    Правильна назва змінних також допоможе значно скоротити час на вивчення вихідного коду програми, навіть якщо код написаний власними руками. Тобто хорошим кодомвважається такий текст, де змінні і функції мають імена, за якими можна зрозуміти, що саме вони роблять або зберігають. При цьому потрібно намагатися не використовувати довгих імен змінних.

    Дуже важливо приділяти велику увагу своєчасному усуненню помилок. Що таке програмний код, який виконується ідеально? Це код, в якому немає помилок. Тобто будь-який розгалуження циклу або зміни адреси, або зовсім будь-які непередбачені дії користувача, завжди приведуть до очікуваного результату. Це досягається за рахунок тестування готового по кілька разів.

    Виявлення помилок програмного коду, а точніше, їх передбачення можливо на етапі проектування програми. Присутність в коді різних перевірок умов і можливих винятків, допоможе вести управління програмою за певним курсом.

    Оптимізація має колосальне значення для написання працездатної програми, яка буде економно використовувати ресурси комп'ютера і при цьому не допускати помилок виконання програмного коду. Що таке оптимізована програма? Це продукт, який здатний виконувати весь заявлений функціонал, поводячись при цьому "тихо" і економно.

    Практично завжди оптимізації для стабільної роботипрограми можна домогтися тільки в результаті проведення кількох тестів на різних платформах і в різних умовах. Якщо програма починає поводитися непередбачувано, потрібно визначити, що стало причиною і по можливості усунути або перехопити процес.

    висновок

    Що таке програмний код? Говорячи простою мовою, Це набір інструкцій і понять для комп'ютера. Він містить текст, який компілятор або інтерпретатор можуть перетворити в зрозумілий машині мову. Тобто, по суті, програмний код - це посередник між людиною і комп'ютером, який спрощує їх взаємини.

    Головна »Що таке програмний код, додатків, помилки

    Будь-якого програмного забезпечення або онлайн-сервісів, наприклад, Word, для Windows, whatsapp або браузера, які щодня працюють сотні мільйонів людей, так чи інакше, включають спеціальні інструкції. Або спеціальний програмний код, який зрозумілий машині, розповідає йому, що робити або не робити. Або як правильно реагувати на дії користувача. Які символи ви бачите програми буде розглянуто в цій статье.Опісаніе

    Програма програмний код-це текст виконується на спеціальному мовою, зрозумілою машині. Вона може бути виконана безпосередньо в тексті перекладача або передача в спеціальну форму компілятором.

    Вихідний код може складатися з декількох файлів. Всі вони повинні бути однакового формату. Текст програми, що містяться в них, повинні бути написані однією мовою. Однак, там можуть бути деякі виключення. Наприклад, в веб-розробці файлу сторінки може містити кілька різних мов програмування і стандартів. Залежно від складності проекту, можна уявити, таких мов і технологій як PHP, HTML і javascript, Java і інших.

    складних програмних системв зборі може знадобитися велика кількістьфайлів, які можуть бути як цілі сотні. Для спільної роботи над такими великими проектами, програмісти дуже часто використовують системи контролю версій. Вони дозволяють одночасно працювати з декількома екземплярами вихідний код, який на певному етапі розвитку можуть бути об'єднані в один загальний.

    якість коду

    Комп'ютер не здатний зрозуміти, як ваш код написаний для нього, добре чи погано. Якщо він здоровий і не містить помилок, машина буде в будь-якому випадку запустити його. Поганий код може ускладнити завдання супроводу програмного забезпечення. Це особливо актуально для великих проектів. Як правило, низькоякісний продукт характеризується кількома параметрами: Читаність коду. Одного погляду на нього повинно бути достатньо, щоб взагалі зрозуміти, що реалізується фрагмент кода.Прісутствіе чіткі і ємні коментарі. Цей параметр значно впливає на читабельність, простота налагодження, тестування, підтримки і усунення неполадок програмного кода.Нізкая сложность.Оптімізація коду. Організувати це так, що використовувати програму менше системних ресурсів, таких як пам'ять, процесорний час і дисковий пространство.Отсутствіе сміття. Тобто, не використовуваних змінних або блоки коду, які ніколи не доходить до програми управленія.Вредоносного коду

    Крім корисних програм, які можуть нашкодити системі або навіть обладнання. Як правило, такий код пишеться людьми, які зацікавлені в будь-яких переваг від поточного процесу. Наприклад, програми, які можуть викрадати особисту інформацію від користувачів комп'ютера. Вони можуть бути номер карти, паспортні дані або будь-яку іншу конфіденційну інформацію. Інші ж можуть просто впливати на систему, тим самим викликаючи збої і запобігаючи повну функціональність. Рекомендації з написання гарного коду

    Джефф Вогель - програміст з великим досвідом роботи, поділився кількома порадами для того, щоб навчити початківців правила хорошого коду.

    Зокрема, він пропонує завжди коментувати свій код. Що таке огляд? Це чітке і короткий опис того, що відбувається в цьому рядку коду або функції. Той факт, що розробка конкретної програми може бути відкладено на місяць або навіть призупинили на деякий час. Повертаючись до роботи над проектом пару місяців, навіть досвідчений програміст буде важко розібратися в програмі. Але докладні коментарі зможуть відновити ланцюг подій і поведінки.

    Далі він рекомендує якомога частіше використовувати глобальні змінні. Це відбувається тому, що при зміні коду програми, необхідно скорегувати значення змінної тільки в одному місці. З використанням значення функції або процедури відразу про це дізнаються і буде працювати з новими даннимі.Імена змінних і виявлення помилок

    Правильна назва змінних також допоможе значно скоротити час на вивчення вихідного коду програми, навіть якщо код написаний своїми руками. Тобто, хороший код-це текст, де змінні і функції мають імена, можна зрозуміти, що вони роблять або зберігають. При цьому необхідно намагатися не використовувати довгі імена змінних.

    Дуже важливо приділяти велику увагу своєчасному виправленню помилок. Що таке програмний код, який прекрасно виконав? Цей код не має помилки. Тобто будь-яка гілка циклу або зміни адреси, або навіть будь-яких несподіваних дій користувача, завжди призведе до очікуваного результату. Це досягається шляхом тестування програмного продукту на декількох випадків.

    Виявлення помилок коду, а точніше, їх прогноз можливий на етапі проектування програми. Наявність в коді перевірку різних умов і можливих винятків, допоможе вести управління програмою курсу.

    Оптимізація необхідна для написання працездатної програми, які будуть ефективно використовувати комп'ютерні ресурсиі щоб уникнути помилок виконання коду програми. яка оптимальна програма? Це продукт, який може виконувати всі заявлені функції, веде себе в цьому «тихому» і економічний.

    У більшості випадків оптимізація для стабільної роботи програми може бути досягнута лише шляхом проведення декількох тестів на різних платформах і в різних умовах. Якщо програма починає поводитися непередбачувано, потрібно визначити, чим вона викликана і усунути або захопити процесс.Заключеніе

    Що таке код? Простими словами, Це набір інструкцій і понять для комп'ютера. Він містить текст, який компілятор або інтерпретатор може перетворити в зрозумілий машині мову. Тобто, по суті, кодекс є посередником між людиною і комп'ютером, що спрощує їх відносини.

    Тексти програм програм та ігор

    Вихідні тексти Краща книгапрограміста - робочий вихідний код. Розділ включає вихідні коди найрізноманітнішого спрямування: вихідні ігор, мережевих програмі невеликі початкові коди для ознайомлення. Вихідні тексти сайту написані на мовах програмування C ++ і C #. Щоб зробити невеликий, але алгоритмічно важливий крок в розробці програми, необхідно переглянути дуже багато спеціалізованої літератури, протестувати безліч варіантів програмних кодів. У таких випадках дуже допомагає робочий исходник з готовим рішенням. Найчастіше немає необхідності повністю розбирати коди програм, досить вибрати тільки необхідні рядки. Вихідні тексти цього сайту доповнюють колекцію вихідних кодів розміщених на сайтах програмісткою тематики. До кожної важливої ​​рядку коду додаються докладні коментарі.

    Програми Розділ включає прикладні програми, які допомагають в розрахунках, інструменти для веб-майстрів, корисні утилітидля користувачів комп'ютерів. Тут же можна знайти комп'ютерні міні ігри, головоломки, ігри в карти та інші. Більшість програм та ігор сайту мають вихідні в розділі вихідних кодів. Після невеликих доробок вихідні можна застосовувати в різних власних проектах. Вихідні тексти докладно коментуються на сторінках сайту або в самих файлах початкових кодів.

    Статті Підбір статей про програмування - міркування професійних і початківців програмістів про програмування, мови програмування і про вибір інструментів програмування. Розповідається про виникнення науки програмування, про створення мов програмування, їх відмінностях. У статтях можна знайти цікаві міркування студентів технічних вузів і початківців програмістів.

    Ліцензійне програмне забезпечення Займаючись розробкою програм або захоплюючись програмуванням неможливо обійтися без спеціалізованого програмного забезпечення. На деякому рівні програміста стажу визначається своє спеціалізоване напрямок, свій джентльменський набірпрограмного забезпечення. Використовуючи для своїх розробок зламані, піратські програми рано чи пізно усвідомлюєш, що без ліцензійного софту, що гарантує безвідмовну повноцінну функціональність і комфортність програмування, неможливо обійтися. В даний час для приватних розробників і невеликих програмують організацій пропонується багато професійного програмного забезпечення по прийнятними цінами. В даному розділі пропонується безліч корисних програм. Асортимент пропозиції ліцензійного програмного забезпечення включає величезна кількістьсофта для розробників прикладних програм, Мережевих програм, веб-програмістів, графічні програмидля художників-дизайнерів і безліч інших. Розділ також містить програми, створені щоб забезпечити безпеку вашої роботи на персональній обчислювальній техніці: антивіруси, брандмауери, фаєрволи, мережеві екрани.

    Книги Теоретична підготовка повинна обов'язково поєднуватися з практичною роботоюі навіть випереджати її. Займаючись тільки однієї практикою програмування, рано чи пізно усвідомлюєш, як низький стелю своїх знань. Саме тут допомагають книги від авторів з великим стажем програмування, від авторів які з розряду звичайних програмістів перейшли в розряд справжніх майстрів, просто і доступно пояснюють складні алгоритмипрограмування. Причому книгу на папері повноцінно не може замінити електронна книга.

    Поняття програмного коду

    Якість засвоєння інформації читається на папері набагато вище, ніж якщо ту ж книгу читати на дисплеї комп'ютера. Розділ включає велику кількість книг корисних в комп'ютерному господарстві. Пропонуються найостанніші видання з цікавим і актуальним змістом. Тут ви можете знайти літературу по програмуванню, інтернет-програмування, створення і обслуговування комп'ютерних мереж, Книги про створення та обробки комп'ютерного звуку і музики, оцифрування відео і створення домашнього кіно. Книги допоможуть вам навчитися і комп'ютерній графіці.

    Вихідний код(Зазвичай просто текст програми, Англ. source code) - будь-який набір інструкцій або оголошень, написаних в комп'ютерному мовоюпрограмування і в формі, яку може прочитати людина. Вихідний код дозволяє програмісту спілкуватися з комп'ютером за допомогою обмеженого набору інструкцій.

    Вихідний код, написаний на HTML, з використанням JavaScript

    Вихідний код, який представляє собою програму, як правило, міститься в одному або більше текстових файлах, Іноді зберігається в базах даних, як збережені процедури, а також може з'явитися, як фрагменти коду, надруковані в книгах або інших засобах друку. Велика колекція файлів ісходноко коду може бути організована в дерево каталогів, і, в цьому випадку, воно може бути також відомо як дерево вихідних кодів(Англ. source tree) Або дерево коду дерево вихідного коду і т.д.

    Вихідний код програми- це набір файлів, необхідних для перетворення з форми, доступної для читання людині, на деякі види комп'ютерного коду, що виконується.

    12.3.2. Приклад програмного коду

    Можливі два напрями виконання коду: транслюється в машинний кодза допомогою компілятора, призначеного для певної комп'ютерної архітектури, Або виконується безпосередньо по тексту за допомогою інтерпретатора.

    цілі

    Вихідний код в основному використовується в якості вхідних даних для процесу, який виробляє виконувані програми (тобто, його компілюють або інтерпретують). Його також використовують як засіб передачі алгоритмів між людьми (наприклад, фрагменти коду в книжках). Портування програми на інші комп'ютерні платформи без серцевого коду, як правило, є досить складним. Хоча можливі варіанти портирование і без вихідних кодів, напр., Двоичная трансляція іліемуляція оригінальної платформи.

    ліцензування

    Програмні засоби, і вихідний код, що їх супроводжує, як правило, відносяться до однієї з двох парадигм ліцензій: відкрите програмне забезпечення і невільного програмного забезпечення (або пропрієтарних). В цілому, програмне забезпечення є відкритим, Якщо вихідний код може вільно використовуватися, поширюватися, модифікуватися і аналізуватися, і пропрієтарним, Якщо вихідний код тримається в секреті, або знаходиться в приватній власності і доступ до нього обмежений. Для забезпечення закритості використовуються переважно положення різних законів про авторське право, але часто використовуються також комерційна таємниця і патенти. Крім того, дистрибутив програми, як правило, приходить з ліцензійною угодою (EULA), яке, головним чином, забороняє декомпіляцію, реінжиніринг, аналіз, редагування, або обхід захисту від копіювання. Види захисту вихідного коду (крім традиційного компілювання в об'єктний код включають шифрування коду, заплутування коду (англ. code obfuscation) Або морфинг коду.

    якість

    Те, як написано програму, може мати дуже важливі наслідки для її супроводу. Багато підручники по стилю програмування наполягають на важливості читабельності, і багато рекомендації спрямовані на підтримку вихідного коду програми, яка включає в себе отладочную і оновлення. Інші пріоритети, як наприклад, швидкість виконання програми і можливості компілювання програми для декількох архітектур, часто роблять читабельність коду менш важливим фактором, оскільки якістькоду повністю залежить від його призначення.

    Оскільки програмування вже десятки років існує в промислових масштабах, були розроблені відповідні стандарт оформлення коду. Деякі стандарти оформлені офіційно, а деякі є негласними правилами. Наприклад, Угорська нотація регламентує найменування ідентифікаторів в програмі (часто це вирішується випуском конвенції по іменування в масштабах підприємства), інші стандарти визначають правила розстановки елементів синтаксису.

    Вихідний код(також початковий текст, Або просто исходник, код, Англ. Code) - комп'ютерна програма в текстовому вигляді на будь-якій мові програмування. Вихідний код або транслюється в виконуваний кодза допомогою компілятора, призначеного для певної комп'ютерної архітектури, Або виповнюється безпосередньо по тексту за допомогою інтерпретатора.

    призначення

    Вихідний код або використовується для отримання об'єктного коду, або виконується інтерпретатором. Зміни ніколи не виконуються над об'єктним кодом, тільки над вихідним, з подальшим повторним перетворенням в об'єктний.

    Інша важлива призначення вихідного коду - в якості опису програми. По тексту програми можна відновити логіку її поведінки. Для полегшення розуміння вихідного коду використовуються коментарі. Існують також інструментальні засоби, що дозволяють автоматично отримувати документацію по вихідного коду - т. Зв. генератори документації.

    Крім того, вихідний код має багато інших застосувань.

    HTML Програмний код

    Він може використовуватися як інструмент навчання; початківцям програмістам буває корисно дослідити існуючий вихідний код для вивчення техніки і методології програмування. Він також використовується як інструмент спілкування між досвідченими програмістами, завдяки своїй (ідеально) лаконічною і недвозначною природі. Спільне використання коду розробниками часто згадується як фактор, що сприяє поліпшенню досвіду програмістів.

    Програмісти часто переносять вихідний код з одного проекту в інший, що носить назву повторного використаннякоду ( Software reusability).

    Вихідний код - найважливіший компонент для процесу портування програмного забезпечення на інші платформи. Без вихідного коду будь-якої частини ПО, портирование або занадто складно, або взагалі неможливо ...

    організація

    Вихідний код деякої частини ПО (модуля, компонента) може складатися з одного або декількох файлів. Код програми не обов'язково пишеться тільки на одній мові програмування. Наприклад, часто програми, написані на мові Сі, з метою оптимізації, містять вставки коду на мові асемблера. Також можливі ситуації, коли деякі компоненти або частини програми пишуться на різних мовах, з наступною збіркою в єдиний виконуваний модуль за допомогою технології відомої як лінковка бібліотек ( library linking).

    Складне програмне забезпечення при складанні вимагає використання десятків, або навіть сотень файлів з вихідним кодом.

    У таких випадках для спрощення збірки зазвичай використовуються файли Makefile, Що містять опис залежностей між файлами з вихідним кодом і описують процес складання.

    Для полегшення роботи з вихідним кодом, для спільної роботи над кодом командою програмістів, використовуються системи управління версіями.

    якість

    На відміну від людини, для комп'ютера немає «добре написаного» або «погано написаного» коду. Але то як написаний код може сильно впливати на процес супроводу ПЗ. Про якість вихідного коду можна говорити в контексті наступних параметрів:

    • читаність коду
    • легкість в підтримці, тестуванні, налагодженні і усунення помилок, модифікації і портировании
    • низька складність
    • низьке використання ресурсів - пам'яті, процесора, дискового простору
    • відсутність зауважень при компіляції програми

    Це вступна частина, присвячена теоретичним основампрограмування. Читач може ознайомитися з нею і потім перейти до вивчення програмування на практиці (посилання на початку і в кінці цього матеріалу), може звернутися до практичних вправ відразу, а може продовжити знайомитися з теорією розробки програмних продуктів, вибираючи цікаві для це запитання з вищенаведеного списку. Що стосується даної статті, то ось її основні розділи:

    Порада:Читаючи подальший матеріал, не намагайтеся запам'ятати все зустрічаються по ходу розповіді терміни та визначення. Усе стане на свої місця з часом, тим більше що гіпертекст інтернет сторінок тим і хороший, що посилання на розгорнутий виклад матеріалу можна виявити там, де це необхідно. Ви завжди зможете повернутися на потрібну сторінкуі зробити це рівно тоді, коли відчуєте дефіцит знань. Якщо який-небудь розділ викликає у вас труднощі в плані його усвідомлення - пропустіть його. Якщо в подальшому ви до нього не повернетеся, то це означає, що він в процесі вивчення основ програмування для вас виявився зайвим.

    Що таке алгоритм, програмування і псевдокод

    Почнемо з того, що визначимо, що таке алгоритм. алгоритм- це порядок дій, які необхідно виконати, щоб вирішити певне завдання. Поняття алгоритму не пов'язане тільки з програмами, що виконуються на, тому на питання "кому необхідно виконати" відповіддю може бути хто або що завгодно: людина, робот, обчислювальна технікаі т.д. алгоритм- це інструкція або керівництво чи, нарешті, просто програма дій. У цьому випадку - це опис алгоритму засобами, конструкції якого комп'ютер вміє обробляти. Або ж просто це процес написання тексту комп'ютерної програми. У такій інтерпретації синонімом програмування є процес кодування (coding). Чому я заговорив про інтерпретації? Справа в тому, що розробники програмного забезпечення дуже трепетно ​​ставляться до того, чим вони займаються, і можуть бути вкрай незадоволені, коли їх діяльність зводять лише до процесу кодування на конкретній мові програмування. Сам - це не тільки кодування, але і випереджає етап проектування, а також наступні етапи і супроводу. Під програмуванням частіше мають на увазі процес створення комп'ютерної програми в цілому, в тому числі і розробку алгоритму, а кодування - це переклад вже розробленого алгоритму на мову, зрозумілу об'єкту кодування(Мається на увазі комп'ютер або будь-який інший пристрій, що працює за заданою кимось програмою).

    Отже, алгоритм будь-якого завдання, описаний на будь-якому алгоритмічній мові (Процедурному мовою програмування), в першому наближенні постає у вигляді послідовності інструкцій або операторів. Оператор може бути простим або складеним. простий оператор- це атомарна одиниця мови програмування. До простих операторам відносять (визначення імені і типу змінної), (привласнення змінній значення), операції введення і виведення інформації і т.д.

    Змінна (в програмуванні)- це пойменована область оперативної пам'яті, Призначена для тимчасового зберігання порції даних, що обробляється комп'ютерною програмою. Мінлива характеризується розміром займаної пам'яті і типом, який визначає те, яким чином ця пам'ять інтерпретується комп'ютером. Тип змінної може бути простим або складеним (комплексним). До простих типів відноситься числовий, символьний і логічний тип. Складовою тип - це набір простих і / або інших складових типів.

    Складові оператори використовуються для організації інших операторів в послідовності і управління ходом виконання програми. До складових операторам відносять (повторення послідовності операторів), і т.п. і самі по собі операторами не є. Вони можуть бути аргументами значень змінним або критеріями виконання циклів і умовних операторів. Частиною математичних і логічних виразівможуть бути .

    Проміжні висновки:Найпростіша комп'ютерна програма - це послідовність операторів (програмних інструкцій), одні з яких модифікують змінні, а інші управляють ходом виконання програми (цикли, умовні оператори), На підставі умов, заданих логічними і арифметичними виразами.

    Якщо щось з усього цього викликає питання, то пропоную перейти по кожній із наведених вище посилань і познайомитися з описаними мною конструкціями процедурного мови програмування докладніше.

    Раніше алгоритми, перед тим як дати раду на, представляли у вигляді. На сьогодні, як мені здається, до класичних блок-схем вдаються досить рідко (в школах або на різних курсах основ програмування). Також, блок-схеми використовують при описі бізнес-процесів спільно з діаграмами, але це вже відноситься до етапів макропроектірованіе. Я в своїй практиці досить рідко використовую якісь проміжні форми опису алгоритмів, але якщо така необхідність виникає, то роблю це з використанням псевдокоду. псевдокод- це псевдомова програмування, На синтаксис якого стандартів не існує. Псевдокод позбавлений несуттєвих для розуміння суті алгоритму деталей, без яких ніяк при написанні програм на реальних мовах програмування. єдина мета псевдокоду - формалізувати опис алгоритму. Завдання, рішення яких описані на псевдокоді, дуже легко переносяться на будь-яку мову програмування, оскільки псевдокод і є мова програмування з тією лише різницею, що для нього не існує компілятор, а єдиним інтерпретатором для нього є людський мозок. Що таке компілятор і інтерпретатор я розповім в кінці цього матеріалу.

    Приклади алгоритмів на псевдокоді і у вигляді блок-схем

    Ось приклад опису алгоритму завдання поділу одного числа на інше, виконаного на псевдокоді:

    A: цілочисельний тип ВВЕДЕННЯ (A) B: цілочисельний тип ВВЕДЕННЯ (B) ЯКЩО B = 0 ТО ВИСНОВОК ( "ПОМИЛКА: РОЗПОДІЛ НА 0!") ВИХІД КІНЕЦЬ ЯКЩО C: дійсний тип C = A / B ВИСНОВОК (C)

    Інтегроване середовище розробки (IDE, Integrated development environment) - сукупність програмних засобів, Що пропонують користувачеві інструменти для написання програмного коду, пошуку і виділення в ньому синтаксичних помилокі запуску додатка в режимі налагодження. До складу інтегрованого середовища розробки входять компілятор, компонувальник, відладчик, профайлер і інші компоненти. Найбільш популярною середовищем розробки програмних продуктів на мовах програмування C #, VB.NET і C ++ є, а для навчальних цілей я пропоную використовувати наступний.

    Отладчик (debugger) - інструмент IDE, що дозволяє виконувати програму в покроковому режимі і відстежувати значення змінних на кожному з кроків, визначених точками зупинки або контрольними точками (break point).

    Профайлер (profiler) - інструмент IDE, який використовується для оптимізації програмного коду за швидкістю його виконання і займаної ним оперативної пам'яті. За допомогою профайлера можна зібрати статистику, яка частина коду виконується найчастіше, і скільки часу і ресурсів на її виконання витрачає комп'ютер. На основі цієї статистики можна виявити "вузькі місця" вашої програми і направити свої зусилля на їх оптимізацію.

    Мова програмування - формальна мова, представлений набором інструкцій (операторів), за допомогою яких, з дотриманням визначеного синтаксису пишуться комп'ютерні програми. По-іншому, мова програмування - це основний інструмент реалізації алгоритму конкретного завданняна комп'ютері.

    машинний код - система команд, які процесор комп'ютера розуміє "без перекладу".

    Мови програмування високого та низького рівня - класифікація мов програмування за ступенем зручності їх використання людиною для вирішення прикладних завдань (мови високого рівня) Або за ступенем близькості їх до машинного коду (мови низького рівня).

    Компілятор (compiler) - додаток, яке займається процесом компіляції - перекладом програми (трансляцією програмного коду), написаної на мові програмування високого рівня на мову низького рівня або в машинний код. Під компіляцією на мову низького рівня найчастіше мається на увазі трансляція програми на мову асемблера з тим, щоб виконати "тонку" настройку окремих "вузьких місць" перед тим як остаточно перевести її в машинний код. Приклад програми на асемблері можна побачити.

    об'єктний модуль - файл, що містить результат роботи компілятора, а саме сам машинний код з посиланнями на інші об'єктні модулі, якщо програма складна і складається з безлічі компонентів.

    Компоновщик (linker) - додаток, яке вступає в процес створення виконуваного модуля після компілятора. Якщо результат компіляції - це кілька об'єктних модулів, то компоновщик всіх їх знаходить і будує з них виконується модуль.

    виконуваний модуль - файл, що містить програму рівно в тому вигляді, який здатний обробити завантажувач конкретної операційної системи. Найчастіше це файли з розширенням exe або dll.

    Завантажувач (loader) - частина операційної системи, яка створює для програми окремий, завантажує в оперативну пам'ять (в область оперативної пам'яті, виділену для процесу) дані виконуваного файлу, инициализирует регістри процесора і стартує процес. З цього моменту програма починає виконуватися.

    Інтерпретатор (interpreter) - програма, яка виконує програмний код покроково, транслюючи в машинний код тільки ту його частину, яку необхідно виконати в конкретний момент часу. Інтерпретатор обробляє програму порядково. Відмінність компілятора від інтерпретатора в тому, що компілятор транслює в машинний код відразу всю програму, створюючи при цьому один або кілька об'єктних модулів, а інтерпретатор, виконавши трансляцію тільки потрібного йому фрагмента програми, відразу ж цей фрагмент і виконує. Таким чином, деякі інтерпретатори - це компілятор, компонувальник і завантажувач в одному флаконі. Прикладом інтерпретатора є блок обробки в інтернет браузері.

    На цьому з теорією я дозволю собі закінчити і перейду до практики. Почну з того,.



  • Сподобалася стаття? поділіться їй