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Où est le double graphisme sur le nouveau bois radeon. AMD Dual Graphics : Analyse des résultats des tests. Utilisation du logiciel installé avec les pilotes

Tous les ordinateurs portables ont au moins une solution graphique - une carte graphique intégrée. Cependant, pour un travail confortable avec des applications (en particulier des jeux), il est recommandé d'utiliser non pas le système vidéo intégré, mais un système supplémentaire. Elle peut être appelée de différentes manières : externe, discrète, etc. L'essence ne change pas de ceci: cette carte vidéo est une unité distincte qui n'est pas intégrée à l'ordinateur portable, elle n'est donc pas soumise aux limitations spécifiques à la carte d'ordinateur portable.

En particulier, ses performances ne dépendent pas du degré de charge de travail des appareils portables et ne sont déterminées que par la conception interne. De plus, il a sa propre mémoire et n'occupe pas RAM portable.

En général, une carte vidéo discrète dans un ordinateur portable est entièrement analogique une carte vidéo habituelle dans un PC fixe, mais fabriquée dans un design différent.

L'article examinera comment activer une carte graphique discrète sur Ordinateur portable AMD.

La principale caractéristique de l'adaptateur discret est sa performance accrue par rapport à l'adaptateur intégré. Parfois, l'augmentation des performances lors du passage à une carte discrète peut aller jusqu'à 200-300%.

Bien sûr, cela augmente considérablement la consommation d'énergie du système, ce qui entraîne une diminution de la mobilité de l'ordinateur portable, mais dans les cas où une vitesse élevée du système vidéo est requise, c'est la seule solution possible.

Méthodes pour changer une carte graphique discrète sur un ordinateur portable

Il existe plusieurs façons de changer le GPU utilisé :

  1. Outils système inclus dans le système d'exploitation (OS) Windows.
  2. Utilisation du programme de paramètres de configuration d'ordinateur portable de bas niveau - BIOS ou UEFI.
  3. Application de spécial Logiciel fourni avec l'ordinateur portable.

Chaque méthode a ses propres particularités d'application, et dans certains cas, cela peut ne pas suffire. Par exemple, vous ne pouvez pas passer à système opérateur, si l'adaptateur externe est "étroitement" déconnecté dans le BIOS.

Examinons plus en détail l'application de chaque méthode :

Outils standards de Windows

Pour passer à une carte discrète au bloc opératoire Système Windows vous devez d'abord désactiver la carte intégrée, puis redémarrer l'ordinateur portable. Après cette procédure, il passera à l'utilisation d'un adaptateur vidéo discret.

La désactivation se fait dans le Gestionnaire de périphériques dans la section "Adaptateurs vidéo". Il suffit de sélectionner une carte intégrée, de cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et de sélectionner l'élément "Désactiver".

Important! Cela ne doit être fait que si les deux cartes sont affichées dans le gestionnaire de périphériques ! Si un seul est affiché, vous devez d'abord activer le discret dans le BIOS.

UEFI ou BIOS

Dans le cas de l'utilisation de la commutation du BIOS, vous devez aller dans les paramètres des périphériques (cela peut être appelé "Périphériques", "Configuration avancée", etc.) et sélectionner le périphérique graphique... Un élément de menu pour sélectionner un adaptateur peut avoir le nom "Périphérique graphique", "Adaptateur vidéo", "Affichage ...", etc.

Attention! Dans les systèmes où l'interface UEFI est utilisée à la place du BIOS, l'algorithme de changement d'adaptateur est similaire, bien que les informations puissent avoir à la fois une représentation textuelle et être affichées sous forme d'icônes.

Utilisation du logiciel installé avec les pilotes

La configuration de l'un ou l'autre adaptateur peut également être effectuée à l'aide d'un logiciel spécial, qui, en règle générale, est fourni avec le système d'exploitation sur un ordinateur portable. Pour les adaptateurs AMD, il peut s'agir du Catalyst Control Center.

Dans le panneau du programme Catalyst (appelé en cliquant dessus dans la barre d'état système), sélectionnez l'élément "Graphique commutable. adaptateurs ", où se fait le choix de la carte vidéo utilisée. Une alternative serait l'élément "Performance" dans lequel la carte intégrée est désactivée dans la section "Dual Graphics".

Revue AMD Dual Graphics | Redémarrage CrossFire hybride

La solution qu'AMD appelle maintenant Graphiques doubles, anciennement appelé Hybrid CrossFire. D'un point de vue technique, l'ancien nom était plus précis car la fonctionnalité utilise la technologie multi-GPU d'AMD pour faire évoluer les performances de l'APU avec des graphiques discrets.

Cela signifie que vous pouvez utiliser un système basé sur APU, ajouter une carte graphique Radeon, les combiner en une seule configuration et utiliser la ressource de performance graphique globale résultante pour obtenir des fréquences d'images plus élevées que les mêmes composants individuellement.

Solution Graphiques doubles a été introduit par AMD aux côtés de GPU Llano en 2011 ; vous pouvez trouver un avis correspondant sur notre ressource. Bien que nous comprenions l'attrait de l'Hybrid CrossFire, dans la première implémentation, plusieurs défauts ont été trouvés... Ensuite, nous nous attendions à réviser la technologie Graphiques doubles quand elle devient plus mature. Au fil du temps, l'architecture de Llano a cédé la place à Trinity, qui à son tour a été remplacée par Richland.

AMD avait jusqu'à trois générations pour affiner et améliorer les composants matériels et logiciels de la technologie. Nous avons donc pensé qu'il était temps de tester Graphiques doubles de manière plus approfondie. Après tout, AMD fait des déclarations assez audacieuses sur les avantages potentiels de cette fonctionnalité. La diapositive ci-dessous est tirée de la présentation accompagnant la première de Richland :

Au cours des deux dernières années, nous avons accumulé de nombreuses questions sur Graphiques doubles... Par exemple, AMD ne recommande pas de regrouper les APU avec des cartes graphiques supérieures à Radeon HD 6670 en raison d'un éventuel déséquilibre des ressources graphiques. Cependant, nous avons entendu que Radeon HD 7750 complète parfaitement la gamme Graphiques doubles... Un APU avec architecture graphique VLIW5 et carte discrète basée sur GCN peut-il être couplé avec cette technologie ? Si oui, les cartes fourniront-elles plus cher Radeon HD 6670 des résultats intéressants qui justifient le trop-payé ? Si des restrictions Graphiques doubles vaut la peine d'être connu ? V ce materiel nous allons essayer de répondre à ces questions.

Nous voulions également inclure notre analyse basée sur l'utilitaire FCAT, qui, à l'aide de la capture vidéo, mesure le nombre d'images perdues et courtes (trop petites pour que l'œil nu puisse les percevoir à l'œil nu) générées par les configurations de plusieurs GPU. Malheureusement, nous n'avons pas pu obtenir l'utilitaire pour traiter avec succès les vidéos de Graphiques doubles... AMD a déclaré que le problème auquel nous sommes confrontés ne peut pas être résolu dans un avenir prévisible. Si tu te souviens, dans la revue AMD A10-6700 et A10-6800K le problème s'est manifesté par le fait que les bits des trames adjacentes étaient affichés là où ils ne devraient pas être, quelque chose comme ceci :

Vous voyez l'écart dans l'image ? Nous ne sommes pas d'accord avec cet état de fait, nous avons donc trouvé un moyen d'évaluer objectivement l'efficacité Graphiques doubles: Nous avons utilisé la capture vidéo, qui est généralement utilisée par FCAT pour générer des données. Vous serez étonné des résultats inattendus (du moins nous l'étions). Ensuite, nous parlerons plus en détail des démos vidéo.

Revue AMD Dual Graphics | Vidéo de démonstration, banc de test et benchmarks

Nous avons toujours voulu montrer exactement l'image que nous voyons en comparant la qualité de sortie pour différents adaptateurs graphiques... Le problème est que la capture vidéo sans perte à 60 Hz à 1920 x 1080 pixels crée un énorme fichier vidéo trop volumineux pour être téléchargé. De plus, lorsque vous téléchargez ce fichier sur YouTube, sa fréquence d'images est tronquée à 30 FPS, rejetant la moitié des informations du fichier d'origine. Heureusement, grâce au test de YouTube sur HTML5, nous avons trouvé une issue. Vous devez activer la fonctionnalité bêta en allant sur relier, puis cliquez sur le bouton "Rejoindre les tests HTML5" :

Après vous être connecté, fermez et redémarrez votre navigateur Web. Vous devez maintenant accéder au contrôle de vitesse basé sur HTML5 via le bouton Paramètres dans le coin inférieur droit de la fenêtre de lecture vidéo :

Nous avons enregistré nos résultats à la moitié de la vitesse. Par conséquent, à des paramètres de vitesse "normaux" dans YouTube (30 FPS), vous pouvez examiner attentivement le résultat à une vitesse inférieure à celle de la réalité et sentir la différence. Ensuite, si vous souhaitez voir l'image de sortie telle qu'elle apparaît pendant le test, réglez la vitesse de la vidéo sur 2x (60 FPS). Grâce à cette technique, nous avons une excellente occasion de présenter l'expérience de jeu à 60 Hz, et pour les lecteurs de voir ce que nous voyons lors de la collecte des résultats.

Mais d'abord, nous aimerions vous donner quelques conseils sur les tests HTML5. Assurez-vous que la vidéo est complètement chargée avant de la lire à la vitesse 2x. Pour cela, en règle générale, un canal plus large est nécessaire, car les sauts et les blocages interfèrent avec la perception normale de l'image. Nous avons également observé des situations dans lesquelles YouTube n'enregistrait pas les modifications des paramètres de vitesse sans recharger la page. Et enfin, nous vous recommandons de regarder d'abord la vidéo à vitesse normale, puis à une vitesse plus élevée. Cela permet de voir beaucoup plus facilement les différences de fluidité de la fréquence d'images.

Pendant les tests, nous utilisons les pilotes Catalyst 13.6 Beta au lieu de Catalyst 13.8 Beta, qui ajoutent un ajustement du cadre pour une sortie plus fluide et plus stable. AMD affirme que le nouveau pilote n'affecte pas la configuration Graphiques doubles... Il ne fonctionne qu'avec quelques GPU discrets. Sinon, le logiciel des autres composants du système a été mis à jour avec les dernières versions.

Configuration du banc d'essai
CPU AMD A10-6800K (Richland), fréquence de base 4,1 GHz, 4,4 GHz mode Turbo Noyau, Radeon HD 8670D intégrée (844 MHz)
Carte mère ASRock FM2A85X, Socket FM2, Jeu de puces : AMD A85
RAM Mémoire AMD Gamer Series, 2 x 4 Go, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Périphérique de stockage Western Digital Caviar Noir 750Go 7200 RPM, Cache 32Mo, SATA 3Go/s
Réseau Contrôleur LAN Gigabit intégré
Carte vidéo AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 Go GDDR5 @ 800 MHz (1600 MHz effectifs)
Source de courant ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
Système d'exploitation Microsoft Windows 8 Professionnel x64
DirectX DirectX 11
Graphique. Conducteurs AMD Catalyst 13.6 bêta 2
Tests et réglages
Métro dernière lumière Version 1.0.0.0, DirectX 10, benchmark intégré
The Elder Scrolls V: Skyrim Version 1.6.89.06, Version 1.5.26.05, 25 s. Fraps
Pilleur de tombe Version 1.04, benchmark THG, 60 p. Fraps
F1 2012 Version 1.2, Direct X 11, benchmark intégré, 60 sec. Fraps
Bioshock Infinite Version 1.0.1441711, benchmark intégré, Fraps
Compagnie des héros 2 Version 3.0.0.9804, benchmark intégré, Fraps

La solution qu'AMD appelle maintenant Graphiques doubles, anciennement appelé Hybrid CrossFire. D'un point de vue technique, l'ancien nom était plus précis car la fonctionnalité utilise la technologie multi-GPU d'AMD pour faire évoluer les performances de l'APU avec des graphiques discrets.

Cela signifie que vous pouvez utiliser un système basé sur APU, ajouter une carte graphique Radeon, les combiner en une seule configuration et utiliser la ressource de performance graphique globale résultante pour obtenir des fréquences d'images plus élevées que les mêmes composants individuellement.

Solution Graphiques doubles a été introduit par AMD aux côtés de GPU Llano en 2011 ; vous pouvez trouver un avis correspondant sur notre ressource. Bien que nous comprenions l'attrait de l'Hybrid CrossFire, dans la première implémentation, plusieurs défauts ont été trouvés... Ensuite, nous nous attendions à réviser la technologie Graphiques doubles quand elle devient plus mature. Au fil du temps, l'architecture de Llano a cédé la place à Trinity, qui à son tour a été remplacée par Richland.

AMD avait jusqu'à trois générations pour affiner et améliorer les composants matériels et logiciels de la technologie. Nous avons donc pensé qu'il était temps de tester Graphiques doubles de manière plus approfondie. Après tout, AMD fait des déclarations assez audacieuses sur les avantages potentiels de cette fonctionnalité. La diapositive ci-dessous est tirée de la présentation accompagnant la première de Richland :

Au cours des deux dernières années, nous avons accumulé de nombreuses questions sur Graphiques doubles... Par exemple, AMD ne recommande pas de regrouper les APU avec des cartes graphiques supérieures à Radeon HD 6670 en raison d'un éventuel déséquilibre des ressources graphiques. Cependant, nous avons entendu que Radeon HD 7750 complète parfaitement la gamme Graphiques doubles... Un APU avec architecture graphique VLIW5 et carte discrète basée sur GCN peut-il être couplé avec cette technologie ? Si oui, les cartes fourniront-elles plus cher Radeon HD 6670 des résultats intéressants qui justifient le trop-payé ? Si des restrictions Graphiques doubles vaut la peine d'être connu? Dans cet article, nous allons essayer de répondre à ces questions.

Nous voulions également inclure notre analyse basée sur l'utilitaire FCAT, qui, à l'aide de la capture vidéo, mesure le nombre d'images perdues et courtes (trop petites pour que l'œil nu puisse les percevoir à l'œil nu) générées par les configurations de plusieurs GPU. Malheureusement, nous n'avons pas pu obtenir l'utilitaire pour traiter avec succès les vidéos de Graphiques doubles... AMD a déclaré que le problème auquel nous sommes confrontés ne peut pas être résolu dans un avenir prévisible. Si tu te souviens, dans la revue AMD A10-6700 et A10-6800K le problème s'est manifesté par le fait que les bits des trames adjacentes étaient affichés là où ils ne devraient pas être, quelque chose comme ceci :

Vous voyez l'écart dans l'image ? Nous ne sommes pas d'accord avec cet état de fait, nous avons donc trouvé un moyen d'évaluer objectivement l'efficacité Graphiques doubles: Nous avons utilisé la capture vidéo, qui est généralement utilisée par FCAT pour générer des données. Vous serez étonné des résultats inattendus (du moins nous l'étions). Ensuite, nous parlerons plus en détail des démos vidéo.

Revue AMD Dual Graphics | Vidéo de démonstration, banc d'essai et repères

Nous avons toujours voulu montrer exactement l'image que nous voyons en comparant la qualité de sortie de différentes cartes graphiques. Le problème est que la capture vidéo sans perte à 60 Hz à 1920 x 1080 pixels crée un énorme fichier vidéo trop volumineux pour être téléchargé. De plus, lorsque vous téléchargez ce fichier sur YouTube, sa fréquence d'images est tronquée à 30 FPS, rejetant la moitié des informations du fichier d'origine. Heureusement, grâce au test de YouTube sur HTML5, nous avons trouvé une issue. Vous devez activer la fonctionnalité bêta en allant sur relier, puis cliquez sur le bouton "Rejoindre les tests HTML5" :

Après vous être connecté, fermez et redémarrez votre navigateur Web. Vous devez maintenant accéder au contrôle de vitesse basé sur HTML5 via le bouton Paramètres dans le coin inférieur droit de la fenêtre de lecture vidéo :

Nous avons enregistré nos résultats à la moitié de la vitesse. Par conséquent, à des paramètres de vitesse "normaux" dans YouTube (30 FPS), vous pouvez examiner attentivement le résultat à une vitesse inférieure à celle de la réalité et sentir la différence. Ensuite, si vous souhaitez voir l'image de sortie telle qu'elle apparaît pendant le test, réglez la vitesse de la vidéo sur 2x (60 FPS). Grâce à cette technique, nous avons une excellente occasion de présenter l'expérience de jeu à 60 Hz, et pour les lecteurs de voir ce que nous voyons lors de la collecte des résultats.

Mais d'abord, nous aimerions vous donner quelques conseils sur les tests HTML5. Assurez-vous que la vidéo est complètement chargée avant de la lire à la vitesse 2x. Pour cela, en règle générale, un canal plus large est nécessaire, car les sauts et les blocages interfèrent avec la perception normale de l'image. Nous avons également observé des situations dans lesquelles YouTube n'enregistrait pas les modifications des paramètres de vitesse sans recharger la page. Et enfin, nous vous recommandons de regarder d'abord la vidéo à vitesse normale, puis à une vitesse plus élevée. Cela permet de voir beaucoup plus facilement les différences de fluidité de la fréquence d'images.

Pendant les tests, nous utilisons les pilotes Catalyst 13.6 Beta au lieu de Catalyst 13.8 Beta, qui ajoutent un ajustement du cadre pour une sortie plus fluide et plus stable. AMD affirme que le nouveau pilote n'affecte pas la configuration Graphiques doubles... Il ne fonctionne qu'avec quelques GPU discrets. Sinon, le logiciel des autres composants du système a été mis à jour avec les dernières versions.

Configuration du banc d'essai
CPU AMD A10-6800K (Richland) Fréquence de base 4,1 GHz, Turbo Core 4,4 GHz, Radeon HD 8670D intégrée (844 MHz)
Carte mère ASRock FM2A85X, Socket FM2, Jeu de puces : AMD A85
RAM Mémoire AMD Gamer Series, 2 x 4 Go, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Périphérique de stockage Western Digital Caviar Noir 750Go 7200 RPM, Cache 32Mo, SATA 3Go/s
Réseau Contrôleur LAN Gigabit intégré
Carte vidéo AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 Go GDDR5 @ 800 MHz (1600 MHz effectifs)
Source de courant ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
Système d'exploitation Microsoft Windows 8 Professionnel x64
DirectX DirectX 11
Graphique. Conducteurs AMD Catalyst 13.6 bêta 2
Tests et réglages
Métro dernière lumière Version 1.0.0.0, DirectX 10, benchmark intégré
The Elder Scrolls V: Skyrim Version 1.6.89.06, Version 1.5.26.05, 25 s. Fraps
Pilleur de tombe Version 1.04, benchmark THG, 60 p. Fraps
F1 2012 Version 1.2, Direct X 11, benchmark intégré, 60 sec. Fraps
Bioshock Infinite Version 1.0.1441711, benchmark intégré, Fraps
Compagnie des héros 2 Version 3.0.0.9804, benchmark intégré, Fraps

Revue AMD Dual Graphics | Résultats de test

Pilleur de tombe

Nous commençons notre analyse avec le jeu Tomb Raider. C'est probablement la meilleure option pour Graphiques doubles car le jeu était sponsorisé par AMD. Elle est aussi très amusante.

Au moins en théorie, les résultats de ce benchmark montrent que Graphiques doubles a un impact significatif sur les performances en améliorant les capacités d'un seul APU ou d'un GPU discret. Comme l'indique AMD, Radeon HD 6670 offre le meilleur rapport prix/performances lorsqu'il est associé à APU A10-6800K offrant une accélération de 100% sur une carte discrète.

Les gains de vitesse avec les cartes GDDR5 sont moins impressionnants. Mais malgré le mélange des architectures VLIW5 et GCN, on constate une nette amélioration des performances.

Le graphique de la fréquence d'images en dynamique n'a rien montré de nouveau, bien qu'il soit clair comment les configurations Graphiques doubles fournir une augmentation notable de la fréquence d'images par rapport à l'APU ou à la carte graphique discrète séparément.

Prenons maintenant en compte les fluctuations de temps entre les images. Il est facile de voir que Graphiques doubles fournit un retard important dans le changement de trames consécutives. Ces retards peuvent provoquer des trames perdues ou courtes, ce qui annule les avantages des fréquences d'images élevées.

La vidéo ci-dessous montre une comparaison directe des résultats APU A10-6800K(fréquence d'images moyenne 24,1 FPS), APU A10-6800K avec Radeon HD 6670 DDR3 en mode Graphiques doubles(fréquence d'images moyenne 43,3 FPS) et simple Radeon HD 7750(fréquence d'images moyenne 49,2 FPS).

AMD Dual Graphics - Référence Tomb Raider

La vidéo à la moitié de la vitesse fournit une démonstration puissante de ce que Fraps ne peut pas vous dire : la configuration Graphiques doubles fournit la même sortie "intermittente" qu'un seul APU A10-6800K malgré le double de la fréquence d'images moyenne. Pendant ce temps, Radeon HD 7750 affiche une image parfaitement fluide. Cet effet n'est pas aussi dramatique à pleine vitesse, mais il est toujours perceptible.

Déjà lors du premier jeu testé, il devient évident qu'il y a un décalage entre les lectures des utilitaires comme Fraps, et l'impression réelle de l'image reproduite. L'augmentation des fluctuations temporelles entre les trames confirme notre hypothèse. Graphiques doubles augmente éventuellement le nombre d'images rendues par seconde, mais comme il s'agit principalement d'images courtes et abandonnées, cela n'est pas perceptible pendant le jeu réel.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Un représentant de l'entreprise a déjà déclaré que ce pilote n'affecte pas la fonction Graphiques doubles, même en dépit de l'introduction de l'ajustement du flux de personnel. La version 13.8 est destinée aux cartes vidéo discrètes dans les bundles CrossFire.

Mais pour en être sûr à cent pour cent, nous avons passé une journée supplémentaire à la capture vidéo avec le pilote bêta Catalyst 13.8.

Benchmark AMD Dual Graphics avec pilote bêta 13.8 - Tomb Raider

Benchmark AMD Dual Graphics avec pilote bêta 13.8 - Skyrim

Test AMD Dual Graphics avec pilote bêta 13.8 - F1 2012

Benchmark AMD Dual Graphics avec pilote bêta 13.8 - Bioshock

Comme vous pouvez le voir, le nouveau pilote ne change rien par rapport à Graphiques doubles comme l'a dit le porte-parole d'AMD.

Revue AMD Dual Graphics | Bon pour les benchmarks, mais pas pour les jeux

L'installation d'une carte graphique discrète en plus de l'APU entraîne-t-elle des fréquences d'images plus élevées dans les jeux lorsqu'elles sont activées ? Graphiques doubles? Selon Fraps, c'est certainement le cas.

Mais cela conduit-il à un gameplay plus fluide basé sur l'image visible à l'écran ? Après avoir testé plusieurs jeux utilisant cette fonctionnalité, nous pensons que non. Mais pour ne pas être sans fondement, nous avons trouvé un moyen de le démontrer. Étant donné que FCAT ne fonctionne pas en raison de problèmes avec pilote AMD, nous avons utilisé une vidéo qui passait généralement par le FCAT. Et les résultats pour Graphiques doubles s'est avéré décevant.

Il n'y a aucun lien entre les fréquences d'images plus élevées de Fraps et ce que vous voyez réellement lors de la sortie via DVI. AMD parle de cette fonctionnalité depuis près de deux ans maintenant, et Graphiques doubles aurait déjà dû survivre à ses maladies infantiles. Nous ne savons pas combien de joueurs ont acheté une carte graphique à coupler avec les APU Llano, Trinity ou Richland, pensant que cela améliorerait considérablement l'expérience de jeu, mais d'après ce que nous avons vu, les coûts supplémentaires ont été pour la plupart gaspillés.

Oui, Fraps dit que la fréquence d'images moyenne augmente considérablement. Néanmoins, c'est ce paradoxe qui, en premier lieu, est devenu l'inspiration pour la création du FCAT. Si le programme compte chaque image sautée et courte à partir de la fréquence d'images moyenne Graphiques doubles, vous n'obtiendrez aucun avantage de morceaux de trames (comme dans l'image ci-dessus) augmentant artificiellement les performances.

Nous n'essayons pas de critiquer AMD. Alors que des artefacts tels que des « décalages » mineurs sont connus depuis de nombreuses années, isoler des données qui ont du sens pour les sensations du monde réel est un phénomène plus récent qui a été remarqué par l'équipe du portail. Le rapport technique puis quantifié par rapport aux performances de l'utilitaire FCAT de Nvidia. Nous sommes très heureux qu'AMD ait pris ces problèmes suffisamment au sérieux et ait développé chauffeur spécial pour les résoudre. Nous allons bientôt tester le dernier pilote bêta Catalyst utilisant la même technologie pour voir si l'expérience de jeu s'améliore avec des fréquences d'images plus stables. Si tel est le cas, nous serions ravis de complimenter l'équipe de produits logiciels d'AMD.

Néanmoins, pilote le plus récent n'améliore pas la situation avec Graphiques doubles... Les problèmes avec cette technologie sont encore pires que ce que nous pensions avant de planifier cette analyse. Nous espérons que l'entreprise adoptera une approche responsable pour corriger le travail. Graphiques doubles comme c'est le cas avec l'amélioration CrossFire avec deux GPU discrets. AMD fait actuellement la promotion d'une fonctionnalité qui améliore les scores de référence, mais pas le gameplay lui-même. Et c'est faux.

AMD Radeon Dual Graphics est une technologie basée AMD CrossFireX™, disponible uniquement sur les systèmes AMD APU installés avec des graphiques discrets coordonnés Cartes AMD Radéon. Regarder liste la plus récente Pour les systèmes basés sur APU et les cartes graphiques discrètes qui prennent en charge la technologie AMD Radeon Dual Graphics, voir http://www.amd.com/dualgraphics.

À activation d'AMD Le GPU intégré Radeon Dual Graphics dans l'APU fonctionne en conjonction avec une carte graphique discrète pour améliorer la qualité et les performances graphiques, en particulier pour les applications de jeu. Pour plus d'informations sur la façon dont ces composants fonctionnent ensemble, voir.

Activer/désactiver la technologie AMD Radeon™ Dual Graphics

Utilisez la page AMD Radeon Dual Graphics pour activer ou désactiver la prise en charge d'AMD Radeon Dual Graphics.

Lorsque la prise en charge d'AMD Radeon Dual Graphics est activée, une carte graphique discrète est utilisée avec un APU pour améliorer la qualité et les performances graphiques (lorsque cela est possible).

Remarque : lorsque la prise en charge d'AMD Radeon Dual Graphics est activée, Control Center redémarre automatiquement.

  1. Accédez à la page AMD Radeon Dual Graphics :
    • Représentation standard - Performance et Jeux> Performances de jeu.
    • Vue étendue - Performance et Jeux.
  2. Choisissez l'option appropriée parmi les suivantes :
    • Activer AMD Radeon Dual Graphics- Permet à plusieurs GPU de travailler ensemble pour améliorer la qualité et les performances graphiques. Les écrans connectés à la carte graphique accessoire sont automatiquement désactivés.Pour Windows® 8.1, la prise en charge AMD Radeon Dual Graphics est activée par défaut uniquement pour les applications et les jeux avec le profil standard AMD ou profil de l'utilisateur applications. Pour activer AMD Radeon Dual Graphics pour tous les jeux et applications - même ceux qui n'ont pas de profil d'application - sélectionnez Activer AMD Radeon Dual Graphics pour les applications sans profil.
    • Désactiver AMD Radeon Dual Graphics- Permet d'activer des affichages supplémentaires sur la carte graphique esclave (cette action n'améliore pas les performances ou la qualité graphique).
  3. Cliquez et faites glisser le curseur pour déverrouiller la prise en charge des écrans connectés à une carte graphique auxiliaire. Toutes les configurations AMD Radeon Dual Graphics ne prennent pas en charge le déverrouillage des écrans connectés à une carte graphique auxiliaire. Remarque : pour des performances optimales lors du lancement d'applications 3D, connectez tous les écrans au principale GPU et (si nécessaire) déverrouillez les écrans connectés au GPU d'assistance.
  4. Cliquez sur le bouton Appliquer.

La prise en charge d'AMD Radeon Dual Graphics est activée ou désactivée selon le cas. Lorsque AMD Radeon Dual Graphics est activé, vous pouvez choisir d'afficher ou de masquer l'indicateur AMD Radeon Dual Graphics.

Afficher/Masquer le logo AMD Radeon™ Dual Graphics

Lorsque la prise en charge AMD Radeon Dual Graphics est activée, vous pouvez choisir d'afficher le logo AMD Radeon Dual Graphics pour les applications 3D et les jeux qui s'exécutent sur mode plein écran... Ce logo s'affiche dans le coin supérieur droit de l'écran et indique que la prise en charge d'AMD Radeon Dual Graphics est activée. Lorsque la prise en charge d'AMD Radeon Dual Graphics est désactivée, le logo ne s'affiche pas.

  1. Cliquez avec le bouton droit sur le logo Control Center dans la zone de notification Windows®.
  2. Dans le menu qui apparaît, sélectionnez la carte graphique associée à l'APU, précisez Options AMD Radeon Dual Graphics et sélectionnez Afficher l'icône d'état AMD Radeon Dual Graphics (le cas échéant) pour afficher le logo AMD Radeon Dual Graphics lorsque AMD Radeon Dual Graphics est activé Pour toujours masquer le logo, même lorsque AMD Radeon Dual Graphics est activé, décochez la case.

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