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Conexión de Samsung VR a PC. Consejos y recomendaciones sobre el uso de Samsung Gear VR. Aplicaciones de carga antes de usar engranaje VR

Samsung Gear. Vr - gafas realidad virtualHecho en colaboración con Oculus. El equipo le brinda acceso a películas, juegos y otros materiales en los que podemos "iniciar sesión" para obtener una revisión completa de 360 \u200b\u200bgrados.

Realidad virtual con Gafas VR de Gear Samsung

Los puntos en sí son un dispositivo bastante simple. El elemento más importante del diseño es un conjunto de lentes a través de las cuales vemos la pantalla del teléfono. En nuestro caso fue una pantalla. Samsung galaxia S6, como Samsung Gear VR Innovator Edition fue probado para S6. Samsung también ofrece una versión diseñada para teléfonos inteligentes. Nota de la galaxia. 4. Las diferencias están disponibles en el sistema de montaje del teléfono.

Dispositivo y conexión de Samsung Gear VR

Las lentes están hechas de plástico. Las partes en contacto con la piel están hechas de espuma suave, y en algunos lugares de la cuero sintético. Hay un pequeño dispositivo en el dispositivo. touchpad, Botón "Atrás", ajuste de volumen y enfoque. Samsung Gear VR Globes no tiene su propia batería, ya que se usa la batería del teléfono inteligente. Sin embargo, puede conectar el cargador, el puerto Micro-USB está aquí para esto.

El equipo también se puede usar con auriculares, pero están conectados al nido en el teléfono inteligente, aunque no hay necesidad particular de operación, hay suficiente sonido de los altavoces del teléfono.

Smartphone se conecta B. puerto USB En vasos y colocados en accesorios especiales. Engranaje VR tiene un sensor que determina cuándo se utilizan los vasos. Después de equipar el equipo en la cabeza, la aplicación Oculus Gear VR se inicia automáticamente, e inmediatamente comencemos a sumergirnos en la realidad virtual.

Características de uso de gafas VR de Gear Samsung

Inmediatamente probó la compatibilidad con los vasos de dioptrías. Los usuarios con problemas de visión también tienen la oportunidad de usar este dispositivo. Desafortunadamente, dentro del Samsung Gear VR no es tanto espacio, y, por lo tanto, será muy difícil usar un dispositivo en la parte superior de los vasos (si es posible), por lo tanto, es preferible usar lentes o cambiar el dispositivo a la punta de la punta de La nariz, pero es casi posible obtener placer completo de tal visión.

Las gafas de realidad virtual son muy cómodas en uso. Peng en contacto con la piel es suave y agradable al tacto. Engranaje VR tiene una gama significativa de ajuste, por lo que el dispositivo se adapta fácilmente a la cabeza. Más importante aún, el dispositivo limita completamente la penetración de la luz afuera, aumenta el efecto de la inmersión completa en el mundo virtual.

Samsung Gear VR Excelentemente lee los movimientos de la cabeza, durante las pruebas nunca sucedió, de modo que las gafas entendieron mal el movimiento. Si estos problemas aparecen repentinamente, puede calibrar el dispositivo sin quitarlo de la cabeza. Desafortunadamente, todos los píxeles de la pantalla se pueden ver con el ojo desnudo, que afecta la calidad de la imagen. Incluso el permiso QHD (1440 × 2560 píxeles) Samsung Galaxy S6 no puede ayudar aquí.

Samsung dio una opción muy interesante, construida en el menú de pausa. Si necesita tiempo para volver al mundo real, pero es inconveniente de tomar gafas, es decir, la oportunidad de obtener una imagen en la pantalla de la cámara maestra del teléfono inteligente en la pantalla. Como resultado, todo es visible que está delante de nosotros.

Samsung no se olvidó de las notificaciones. Surgen dentro del mundo virtual en forma de pequeños platos suspendidos en el espacio. Esto es estándar notificaciones de Androidque representa avance Publicaciones o llamada entrante. Esto le permite decidir inmediatamente si vale la pena salir del mundo virtual o dejar que las cosas esperen.

Ver video con Samsung Gear VR

Inicialmente, se debe enfatizar que los videos de 360 \u200b\u200bgrados no son similares al video 3D. El video de 360 \u200b\u200bgrados es una inmersión en la imagen dentro de la cual el visor puede ser inspeccionado y girado. 3D estereoscópico, a su vez, crea una impresión similar del espacio, ya que al ver las películas en 3D en el cine.

La noticia más importante es que el Equipo VR de Samsung puede reproducir ambos tipos de materiales de video, así como sus combinaciones, por ejemplo, películas en 3D. Además, las gafas también le permiten ver el video eliminado y descargado. Es suficiente simplemente mover los archivos al directorio apropiado en la memoria del teléfono inteligente.

Samsung Gear VR tiene dos aplicaciones principales para ver videos de video - oculus 360 y cine de oculio. El primero se usa para ver películas. Inicialmente, estamos disponibles de inmediato algunos ejemplos, entre los que hay tanto en 2D, por lo que 3D Video. Es interesante, aunque la demo se concedió corta, pero deje impresiones increíbles. La aplicación también le permite ver películas descargadas, cuya base ya es extensa en Internet.

La segunda aplicación El cine oculus se usa para ver las películas "planas". La aplicación simula un cine virtual, la imagen lleva casi todo el campo de visión. Cabezas giratorias, incluso puede ver el paisaje del cine. Interesante es la capacidad de cambiarlos a un poco más extravagantes. El video se puede ver, por ejemplo, en la superficie lunar o desde el punto de vista de una hormiga en el teléfono inteligente que queda en el bosque. Las impresiones son increíbles porque ambiente Reacciona dinámicamente a los cambios de color y brillo de la película.

Teóricamente, la aplicación de cine de oculus reemplaza el cine. Podemos acostarse en la cama con los auriculares de Samsung Gear VR + en su cabeza, y iremos al cine sin salir de casa. Sin embargo, un sistema de este tipo se volverá realmente interesante cuando la resolución de la pantalla del teléfono inteligente mejorará a veces.

La aplicación principal con la que puede usar el Samsung Gear VR es Oculus Gear VR. Comienza automáticamente tan pronto como las gafas se ponen en la cabeza. Este es un tipo de tienda con varios materiales.

Oculus Gear VR proporciona acceso a múltiples tipos de contenido: juegos, aplicaciones para ver películas, conciertos grabados con un ángulo de 360 \u200b\u200bgrados, o remolques de película adaptados para gafas de realidad virtual. Se paga algo de contenido, pero la mayoría abrumadora está en acceso gratuito. Cuando abrimos la aplicación sin gafas en la cabeza, utiliza el diseño más común. Pero es necesario conectar el engranaje VR, ya que toma la forma de una habitación virtual en la que el menú se está elevando en el aire.

En cuanto a la calidad de los materiales disponibles, los remolques más impresionantes de las películas, especialmente el "mundo jurásico" y "Avengers: Era Altron". La mayor impresión fue producida por Circus du Sali Kurios. La coreografía, los disfraces, la atmósfera y la calidad del paisaje son extremadamente. nivel alto. En el escenario hay tanto que incluso después de múltiples vistas, todavía encuentras algo nuevo. Otro buen ejemplo - Registros de conciertos, incluido Paul McCartney.

Desafortunadamente, no todos los materiales se realizan a un nivel tan alto, como se ilustra en la demostración. La mayoría de ellos son muy simples, y se apresura hacia los ojos. Después de unos minutos, la delicia inicial cae debido a la monotonanza y la ausencia de cualquier significado. Se requiere controlador Bluetooth para el contenido del juego.

Aplicaciones adicionales Samsung Gear VR

La compatibilidad con varias aplicaciones en la VR también está presente, desafortunadamente, los defectos grandes. Como ya se mencionó, una vez que el engranaje VR resulta estar en la cabeza, el Oculus Gear VR se inicia automáticamente, lo que no se apaga. No podemos usar otras aplicaciones VR, que Google Play. Ahora ofrece un enorme conjunto. Un ejemplo es el mismo cartón de Google.

El problema con el engranaje VR es que el uso de Oculus VR se ejecuta automáticamente cuando los puntos están en la cabeza. Por supuesto, puedes ir por las pistas de bypass. El teléfono inteligente se puede insertar en sujetadores sin conectarse a USB integrado en puntos. Es físicamente posible, pero el teléfono se coloca con un sesgo pequeño y, por regla general, no se mantiene con confianza en los Class. Esta solución funciona bien y le permite ver el contenido, pero tiene sus inconvenientes. En esta posición del teléfono inteligente, no tenemos la capacidad de controlar la "acción" en la pantalla. Si, por ejemplo, queremos suspender la película, debemos eliminar puntos de la cabeza, retire su teléfono inteligente y simplemente presione el botón PAUSE.

Esto es algo extraño, porque la oportunidad de ver los materiales "esféricos" con YouTube es un estándar prácticamente aceptado. Es una pena que el engranaje VR no permita esto.

Samsung Gear VR y laberinto

Samsung VR Glasses también se ha convertido en un desafío para un laberinto. Algunos de estos materiales causan mareos y náuseas literalmente después de unos pocos segundos de ver. Los juegos dinámicos son peores, en los que nos fijamos en el mundo a través de los ojos del héroe. Nuestros ojos ven una imagen en la que supuestamente nos movemos rápidamente, aunque en este momento el cuerpo está simplemente en el taburete. El cerebro recibe información conflictiva y no puede hacer frente a ella. Intentamos acostumbrarnos a este efecto durante mucho tiempo, pero en dos semanas no fue posible.

Este efecto desagradable se refiere exclusivamente al laberinto. En la mayoría de los otros materiales, podemos simplemente mirar, estar en un momento. Y ver tales materiales no implica ninguna sensación desagradable. Por lo tanto, Samsung Gear VR se manifiesta mucho mejor en las películas que en los juegos.

Salir

Esta es una pregunta importante: ¿vale la pena comprar Samsung Gear VR? Por un lado, el dispositivo da algo nuevo, y la realidad virtual es que solo es necesario ver. Creo que este es el futuro de los esferas de entretenimiento. El primer contacto con la caja de engranajes BP es simplemente impresionante, y creo que no hay una sola persona que no impresione el dispositivo.

Por otro lado, el equipo es muy limitado, y demasiado caro para esas capacidades. Samsung Gear VR cuesta unos 250 dólares, y por ello necesitas tener smartphone Samsung. Galaxy S6. Además, en este equipo generador, no todo es perfecto.

La aplicación OCULUS VR contiene muchos materiales, pero la mayoría de ellos son para un placer bajo suficiente desechable. Así, después de dos semanas de diversión, puede familiarizarse literalmente con todo lo que ofrece el equipo. La salvación será, por supuesto, sus propias películas que se pueden ver en VR.

Sin embargo, no se olvide de la propuesta de Google, que es una adición interesante a todas las soluciones especializadas, incluyendo VR. Me refiero a las gafas universales de Google Cardboard, que se puede comprar por 10 dólares. El equipo está mucho menos desarrollado, pero le permite ver películas esféricas.

En general, si tiene un Samsung Galaxy S6 o Nota 4, y el precio de $ 250 por unas pocas horas de entretenimiento no lo asustan, Samsung Gear VR Glasses es una excelente opción.

pros

  • La experiencia increíble no fue así antes.
  • Lectura impecable de los movimientos de la cabeza.
  • Una gran base de juegos, video y otros materiales disponibles en la aplicación Oculus Gear VR.
  • La oportunidad de ver el video que te disparaste.
  • Control conveniente con el touchpad.
  • Muchas triples reflexivas, como la capacidad de mirar al mundo real con una cámara de teléfono inteligente sin eliminar puntos.

Minusales

  • Los píxeles separados son visibles.
  • La incapacidad de salir de la aplicación principal.
  • La ausencia de su toma de auriculares.
  • Sensaciones conflictivas de los juegos.
  • Solo se puede conectar un teléfono inteligente específico.

Después de una gran ola de popularidad que la primera recopiló, la firma también creó su dispositivo. Ella decidió no volver a reinventar la bicicleta, y ya pasó los pasos ya pasados. Creado junto con su versión del casco de realidad virtual, que fue llamado. A pesar del hecho de que muchos usuarios no saben cómo usar Etory VR, ¿no es absolutamente difícil?

Las primeras versiones del dispositivo aparecieron en 2014. Pesar gadget unos 300 gramos. Debido al hecho de que Samsung Gear 360 está diseñado para su uso con las insignias de la compañía de Samsung, los gafas de realidad virtual utilizan sensores de teléfonos inteligentes incorporados, pero tienen sus propios "anillos", por ejemplo, el sensor de rotación y la pendiente principal.


Hazlo facil. Si usas vasos virtuales. realidad VR Por primera vez, después de la primera conexión, que se producirá a través de la entrada MINI-USB, la notificación se mostrará en el teléfono inteligente. Se le pedirá que lo desactive desde Oculus Samsung Gear VR para descargar programa especial Oculus y configurar su cuenta.

A través de la interfaz del casco de realidad virtual, es imposible, pero también hay buenas noticias, tal configuración y calibración tendrán que participar solo una vez.



Como usted sabe, las copas de la realidad virtual VR fueron diseñadas para la regla. teléfonos Galaxy, y con teléfonos inteligentes de otros fabricantes, simplemente no son compatibles. Como mínimo, físicamente, porque no todos los teléfonos se pueden insertar en puntos.

Sin embargo, muchos usuarios que configuran y ejecutan Samsung Gear VR nota de que quieren ir a otras aplicaciones de realidad virtual, como otras, pero no funcionan. No es extraño, porque no están incluidos en los productos. Pero este problema se resuelve de la siguiente manera:

  1. El proceso del oculus se apaga, que se ejecuta automáticamente durante la instalación del teléfono en el casco. Hazlo posible con aplicaciones pagadas, p.ej El paquete deshabilitar. Pro.
  2. Se lanzó el programa, y \u200b\u200blos servicios de Oculus están discapacitados (tres de ellos tres).
  3. Gear VR se convierte en un cartón de Google ordinario, que utiliza todo el contenido para gafas de realidad virtual, ubicada en Mercado de juego..

Si el usuario quiere volver a cambiar, en modo Samsung Engranaje VR, nada le duele: es suficiente para reanudar los procesos anteriores.

¿Cómo jugar juegos en las gafas Samsung?

Para los auriculares de Gear VR en este momento No tanto, pero elige algo que tenga que hacer, todavía puede. . Incluso pueden dominar nuevas habilidades, aunque en el mundo virtual.

Para lanzar cualquier juego, necesitas:

  • Instale en el teléfono inteligente un marqui de mercado especial para los puntos, llamado oculus;
  • A continuación, debe conectar auriculares a las gafas de la realidad virtual e instalar un teléfono inteligente en ellos;
  • Gafas abiertas y descarga \\ RUN juego 3D.
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Samsung Gear VR Virtual Reality Points es un juguete tecnológico costoso desarrollado por la compañía de Samsung de Corea junto con Oculus VR. Son completamente autónomos y no requieren conexiones con una computadora. Desafortunadamente, los problemas ocurren y si sus gafas VR de engranajes no funcionan, entonces no se apresure a llevarlos en centro de servicio. A veces la razón de su inoperabilidad radica en configuraciones incorrectas. ¿Qué hacer en este caso? ¡Ahora te lo diré!

1. Tenga en cuenta que para el trabajo en las gafas de realidad virtual Samsung GIR BP, su teléfono inteligente debe cobrarse, no menos de la mitad.

2. Compruebe que toda la aplicación de engranajes solía estar actualizada a la mayoría ultima versión, como en el teléfono en sí.

3. Tenga en cuenta que el teléfono inteligente debe colocarse correctamente en el soporte. De lo contrario, Samsung Gear VR Globes no funcionará.

4. A veces, la causa es simplemente un mal funcionamiento del dispositivo. Intenta reiniciar el teléfono y volver a conectarse a las gafas de Samsung.

5. Hay una serie de aplicaciones que deben estar activamente activas para el trabajo. puntos virtuales. En primer lugar, estos son com.facebook.system y com.facebook.system y com.facebook.appmanager. Compruebe que no están apagados por la fuerza.

6. Últimamente Muchos usuarios comenzaron a quejarse de que el giroscopio no funciona en Samsung Gear VR. A veces ayuda a reiniciar el teléfono justo en el casco.

7. A veces, la causa de un fallo de casco de realidad virtual es un sobrecalentamiento banal. Se resuelve instalando Pribbluda de enfriamiento adicional de Aliespress.

Nota: Por separado, quiero agregar unas pocas líneas de compatibilidad. Los puntos Samsung GIR BP son compatibles únicamente con una serie de teléfonos "S" y "Nota": Samsung Galaxy S8 / S8 + / S7 / S7 Edge / NotS / S6 / S6 Edge. Con la serie A y J, no funciona todavía.

Primer producto comercial en la plataforma de oculus.

En septiembre de 2014, en la exposición IFA en Berlín, samsung Company Junto con tradicional novedades móviles Presentado y algo completamente inesperado: Samsung Gear VR Virtual Reality Casco. La palabra Gear en el título significa que pertenece el dispositivo a la regla de gadget portátil de Samsung (engranaje, engranaje, engranaje S, engranaje 2), y la abreviatura de VR se descifra como realidad virtual (realidad virtual).

En general, el dispositivo se recibió al final del año, aunque aún no se distribuye en todos los países. En particular, en Rusia, Gear VR no está a la venta. Sin embargo, esto no nos impidió convertirnos en una novedad y hacer una idea de sus perspectivas. Pero primero veamos la prehistoria de la apariencia de este producto para que en el futuro no se confunda.

Prehistoria: oculus rift

En 2012, los fanáticos de las nuevas tecnologías estaban extinguidas por el Proyecto Oculus Rift, que tuvo que crear un casco de realidad virtual. La colección de fondos en Kickstarter llevó a los autores del proyecto $ 2.4 millones, y lo más importante, la atención de los inversores de todo el mundo, que son totales dados por otros $ 91 millones. Esto permitió el primer conjunto de desarrollo en el verano. de 2013 (versión de prueba del casco).

Era un engorroso, no particularmente estético externamente, la resolución de la pantalla era de solo 1280 × 800 (640 × 800 para cada ojo). Sin embargo, esto resultó ser suficiente para enamorarse de la industria de TI, y el proyecto decidió comprar Mark Zuckerberg mismo, e incluso por los fabulosos $ 2 mil millones. Destacamos que la empresa joven aún no ha llegado a la reembolso y lo hizo. No libere el producto comercial final en absoluto, se puede decir que dos mil millones se presentaron para un inicio clásico.

Las razones para las cuales el Creador y el líder de Facebook necesitaban una compañía que crea un casco de realidad virtual todavía no se entiende completamente. Si hubiera un estudio de juego o algún tipo de inversor. jugador grande En el mercado de entretenimiento (tipo Sony), entonces aún se podría explicar. Pero cual es la conexión entre red social ¿Y Oculus Project? Enigma. Sin embargo, ya está claro que desde el punto de vista de la viabilidad de las inversiones, Zuckerberg no perdió: probablemente sea hoy en día la capitalización del oculus es mayor que la cantidad que se les paga.

Corriendo un gran Kush, los chicos de Oculus no se relajaban, pero, por el contrario, comenzó a asaltar nuevos vértices. En el verano de 2014, apareció la segunda versión del conjunto de desarrolladores: Oculus Rift DK2.

La resolución de la imagen ha crecido a 1920 × 1080 (960 × 1080 para cada ojo), el caso se ha vuelto más compacto. Se argumenta que la versión comercial debe ser liberada pronto, y se basará en DK2.

¿Y qué hay de Oculus Rift DK2? Ifixit Crafts Dispositivo desmontado y que como se usa una pantalla. mostrar samsung Galaxy Note 3.

La ilustración muestra claramente que incluso el logotipo de Samsung y la ranura para el botón de marca permanecieron intactas.

Bueno, dado que Oculus aún usa la pantalla del teléfono inteligente, entonces, ¿por qué no usar todo el teléfono inteligente completo, además de encontrar el uso de su llenado y sensores electrónicos? Aparentemente, estaba muy razonado en Samsung y Oculus. Ya en junio de 2014, el Samsung y el Oculus juntos desarrollan un casco de realidad virtual que trabaja en un ligamento con un teléfono inteligente. Y en septiembre, IFA 2014 quedó claro que estos rumores no eran infundados. Es cierto, resultó que la versión final no funciona en Galaxy S5, como se asumió, y en un dispositivo aún más nuevo: Samsung Galaxy Note 4. Y esto le dio una imagen de calidad inalcanzable, porque en la nota 4 la pantalla tiene una pantalla. Resolución de 2560 × 1440.

Por lo tanto, el casco en este caso parece algo como un accesorio para el teléfono inteligente, a diferencia de Oculus Rift, este no es un dispositivo independiente. Pero lo cuesta significativamente más bajo de lo que podría ser en el caso de un dispositivo de pleno derecho: en el sitio web oficial del casco de Samsung hay solo $ 199, por lo que para los propietarios de Samsung Galaxy Note 4 Resulta una opción completamente accesible .

Para hacer una primera impresión del casco de realidad virtual de Samsung Gear VR, nuestra revisión de video lo ayudará:

Ahora eche un vistazo a las características de la novedad.

Especificaciones Samsung Gear VR

  • Lentes ópticas: vista de campo 86 °
  • Sensores: Acelerómetro, giroscopio, sensor geomagnético, sensor de aproximación
  • Compatibilidad: Samsung Galaxy Note 4
  • Conexión: Micro-USB
  • Dimensiones: 198 × 116 × 90 mm
  • Misa: 379 g

Una lista tan corta de características se explica simplemente: todos los demás componentes necesarios para trabajar se utilizan desde el teléfono inteligente (su características detalladas Usted puede encontrar en nuestra revisión).

Bueno, ahora vamos a estudiar el dispositivo con atención.

Equipo

El casco de realidad virtual de Samsung Gear VR nos llegó en una caja inusual con formas redondeadas.

En el medio a lo largo de todo el cuerpo - Lightning. Por lo tanto, cuando el rayo está completamente desabrochado, la caja se revela en dos mitades.

Dentro de la caja, el propio casco, así como un trapo para limpiar las lentes del casco y la pantalla del teléfono inteligente. En nuestro caso, también se invirtió un teléfono inteligente en el cuadro, pero es obvio que en una copia comercial, no valdrá un valor de $ 199 dólares, debe comprarse por separado. Pero habrá un mapa. memoria microSDque desea insertar en el teléfono inteligente para descargar el contenido de las aplicaciones.

Llama la atención sobre la desaparición de cualquier cargador y bloques de control. Pero la recarga no se requiere para el esclavo, se alimenta del teléfono inteligente, y el cuerpo se resuelve el control del casco. Cómo exactamente lo contaremos ahora.

Diseño

El casco es un diseño de plástico masivo, que utiliza dos correas en la cabeza para que la unidad principal esté justo delante de los ojos.

Con el interior (es decir, con el usuario adyacente a la persona), el lado del casco tiene almohadillas de espuma pegadas en un sustrato de silicona flexible. Por lo tanto, el casco será apretado y conveniente para encajar, independientemente de la forma de la nariz, el tamaño de los ojos, etc., sin embargo,, por supuesto, tendrá que ajustar los cinturones un poco, para que todo El diseño se mantuvo firmemente en la cabeza y no se movió.

Cuando use un casco, justo antes de sus ojos, salga a ser dos lentes abiertas y de su parte, y con lo contrario.

Es allí donde se coloca el teléfono inteligente Samsung Galaxy Note 4, de modo que su pantalla se enfrente a lentes.

La fijación ocurre de la siguiente manera: Conector Micro-USB El teléfono inteligente se inserta en el enchufe apropiado en la parte plástica que sobresale de la izquierda.

Y a la derecha, el teléfono inteligente se fija hasta que el soporte de plástico está haciendo clic. Si el teléfono inteligente debe retirarse del casco, debe hacer clic en el botón de cinta.

Después de que el teléfono inteligente se fije en el casco, con la parte frontal externa del casco (donde vemos la parte posterior del teléfono inteligente) use una tapa de plástico oscuro translúcido. De nuevo antes de hacer clic.

Ahora lo más interesante: controles. Hay tres elementos en la carcasa del casco: primero, el panel táctil de la derecha; En segundo lugar, el botón físico "Atrás" (se encuentra justo encima del panel táctil cuadrado). Con el botón, todo está claro, y lo que está tocando el panel táctil, reconoce los swipes horizontales (funcionan como giros, por ejemplo, al navegar por el menú) y un solo toque (TAP) que funcionan como una opción de ese objeto al que El cursor es inducido. Sin embargo, directamente dentro de las aplicaciones que no necesita un panel táctil: todo el control se realiza simplemente girando la cabeza.

El tercer elemento es la rueda acanalada en la parte superior. Es necesario para ajustar la posición óptima del teléfono inteligente, un poco más cerca o un poco más lejos de los ojos. Por ejemplo, puede ser muy importante para las personas que usan gafas (es obvio que no puede usar el casco con puntos débiles).

La evaluación del diseño del casco es generalmente bastante difícil, porque simplemente no es nada para comparar. Si y la pregunta vista externaLo que generalmente se eleva en relación con los dispositivos de desgaste, aquí es irrelevante: este último, lo que una persona pensará sobre el casco es cómo se ve desde el lado. Si decimos exactamente sobre el lado funcional de la pregunta, entonces, quizás, la reclamación principal es la ausencia de auriculares (el sonido se reproduce solo con la ayuda de los altavoces incorporados del teléfono inteligente), así como la ausencia de El botón "Inicio", que sería muy útil.

Usando un casco y aplicaciones preinstaladas

Bueno, ponte el casco y comience a usar. Los primeros segundos de la estancia en el casco son impresionantes: ¡antes de nosotros es una imagen tridimensional sorprendentemente volumétrica! Mostramos información sobre las medidas de precaución (y ya en esta etapa, el usuario escapa al sorprendido "¡Wow!"), Y luego llegamos al menú principal.

Es natural, tridimensional: delante de nosotros son enormes (la magnitud de la película en el cine) azulejos con los nombres de las aplicaciones. Entonces, el kit de partida incluye: Oculus 360 fotos, Oculus 360 videos, tutorial, Cirque du Soleil's Zarkana, Oculus Cinema, VR Introducción, Galería VR. Comentamos en cada una de estas aplicaciones.

  • Tutorial - Manual, lo que permite aprender a administrar un casco, el primer conocimiento de él;
  • VR Introducción - 360 ° comercial, demostrando las capacidades del casco.
  • Oculus 360 fotos - Muchas fotos de 360 \u200b\u200b° (naturaleza, vistas famosas, espacio, etc.);
  • Videos Oculus 360 - Ocho videos 360 °
  • Cine de oculus - Cine virtual con remolques de familia 3D y dos remolques de pantalla múltiple
  • Zarkana de Cirque du Soleil - show de circo 360 ° conmocionado
  • VR Gallery es un teclado de visera virtual y videos que tiene en su teléfono inteligente.

Los lectores, por supuesto, surge la pregunta: ¿Qué hay en este caso "360 °"? Es más fácil para esto entender, solo poniendo el casco. Pero trataremos de explicar sobre el ejemplo de la vida real. Cuando está en un espacio real, entonces lo visible (o potencialmente visible) es una imagen, no solo un tridimensional, como en una película en 3D, y le rodea de todos los lados. Puede girar a la derecha y ver uno, a la izquierda, más, de vuelta, la tercera ... mientras que todas las imágenes no son separadas (como en un cine de pantalla múltiple), es decir, un solo espacio.

Eso es exactamente lo que es una imagen de 360 \u200b\u200bgrados en Samsung Gear VR. Por ejemplo, en Oculus 360 fotos, podemos abrir una foto del edificio Casa Mila de Great Gaudí en Barcelona, \u200b\u200by sentirnos en su techo. Vemos objetos no solo delante de nosotros mismos, sino en todos los lados, incluso debajo de sus pies y sobre su cabeza. Y para que se conviertan en vista, es suficiente para recurrir a ellos, como en el mundo real.

Diferencias del mundo real Tres: Primero, no puedes verte a ti mismo (tus manos, piernas, cuerpo), como si te hubieras convertido en un pueblo, invisible; En segundo lugar, no se puede mover (es decir, incluso si hace un paso real, la imagen antes de los ojos no cambia); Y en tercer lugar, no puedes tocar los artículos y de alguna manera interactuar con ellos.

Sin embargo, incluso a pesar de esto, el efecto de inmersión resulta que muchas veces más fuerte que incluso en el mejor cine IMAX. De hecho, engañas a tu cerebro: no tiene evidencia de su presencia aquí, y no en el espacio visible (excepto que los signos indirectos de la irrealidad de este espacio). Sentado en un cine o jugando videojuegos, puedes mirar al otro lado o para ti mismo, y ver el mundo real. En el casco, nada más que el espacio virtual no cae en su campo de visión. Y se asombra. Estás en la matriz :)

La aplicación de cine de oculus es muy curiosa. Imita el cine, es decir, a la derecha e izquierda de ti, la silla, te sientas en el centro del pasillo, al frente. pantalla grande. En él, puede ver uno de los siete remolques 3D: "Interestelar", "Transformers 4", "Hobbit: la batalla de los cinco militanos" y otros. Los sentimientos son casi los mismos que en el presente cine. Te parece que la pantalla en la que se muestran el video es realmente enorme. Por cierto, si se cansa del cine "ordinario", puede "moverse" a un cine de casa más de cámara e incluso en el cine en la luna. Habrá disponibles los mismos siete remolques, solo la pantalla se mantendrá directamente en la superficie lunar, a la derecha de sí mismos verá la silla con el proyector, y en la distancia en la parte superior: el suelo. ¡Parecería hinchado! ¡Pero impresionante increíble!

Por desgracia, no hay película completa. Y para contenido adicional, debe ir a la tienda virtual, asequible y desde el casco (por supuesto, en presencia de una conexión a Internet activa en su teléfono inteligente), y desde un teléfono inteligente.

Aplicaciones para teléfonos inteligentes

Para una instalación cómoda de aplicaciones adicionales o eliminar existentes, se requerirá la solicitud de oculus. En nuestra instancia del teléfono inteligente ya se ha establecido.

Si ingresamos a la aplicación en sí y haga clic en el menú de la izquierda, veremos cuatro artículos: Destacados, juegos, aplicaciones y experiencias. Para estas categorías, hay esas pocas aplicaciones para Gear VR, que están actualmente disponibles. En total, sus 18 (incluidos los ya instalados en el casco).

Sí, sí, miles o incluso cientos de aplicaciones no están aquí. Y entre el hecho de que no hay éxitos reales ni cosas que puedan vivir durante mucho tiempo en su casco. Por otro lado, el propósito de estas aplicaciones es un experimento: entender cómo y en qué área puede usar un casco. Por lo tanto, los desarrolladores no fueron perseguidos por la calidad y el volumen de contenido, pero hicieron una apuesta, más bien, en la idea. Por ejemplo, ¿qué pasa si coloca al usuario en la escena junto a la Banda Real Rock? Es la idea de la aplicación de NEXTVR que le permite estar detrás de la espalda de Chris Martin de Coldplay, realizando un cielo lleno de estrellas.

Pero, por supuesto, los juegos son particularmente interesantes aquí. Por ejemplo, Vanguard V. Imagine: vuela en el espacio, y es necesario esquivar los asteroides que se aproximan, en el camino, todavía derramando los diversos objetos espaciales con un láser. Para un disparo, es suficiente para girar la cabeza hacia el objeto para que la vista sea golpeada. Bueno, para volar con éxito el bloque de piedra, acercándose rápidamente a ti, a veces tienes que subir, y rebotar, y a Twitch ...

Hasta ahora, todo esto son juguetes muy simples, pero de un pensamiento de que una vez podrá jugar a la llamada del deber o el credo de Assassin, ¡el espíritu captura!

Impresiones y conclusiones.

Samsung Gear VR, así como su progenitor Oculus Rift: este sigue siendo un proyecto experimental para los entusiastas. Uso práctico Los dispositivos descansan en el contenido de tierras bajas. Sí, y la calidad de la imagen es imperfecta: la imagen es demasiado granulada, y se apresura a los ojos, por lo que estamos esperando un permiso aún más (¿por qué la resolución ultra-alta en los teléfonos inteligentes!). También hay un problema con la fatiga del ojo: mientras está en el casco, se calla rápidamente rápidamente.

En general, los problemas se pueden enumerar durante mucho tiempo. Esta es la falta de auriculares (debido a esto, el usuario del casco no puede ser con otras personas en la misma habitación, ya que los impide), y una pequeña duración trabajo autónomo (El teléfono inteligente en el casco se descarga rápidamente). Hay dónde moverse y en términos de interacción con el teléfono inteligente. Por ejemplo, si una llamada en el teléfono inteligente, se inserta en el casco, no puede responder, sin quitar el casco, el teléfono debe ser retirado (bueno, aunque pueda eliminar la llamada sin quitar el casco). También sorprende la imposibilidad de usar una cámara de teléfono inteligente para crear una realidad aumentada (aunque técnicamente no tendría obstáculos para esto, el teléfono inteligente está girado por el lado deseado).

Pero es necesario entender que este es el primer paso, y él es realmente impresionante. Durante las pruebas, le di a poner un casco a sus colegas y familiares. Todas las impresiones eran las más fuertes, casi nadie quedaba indiferente. Debido a que es realmente algo completamente nuevo, no comparable al efecto WOW con 3D en todas las formas, ni siquiera con gafas de vidrio inteligentes. Ahora puedes decir audazmente: realidad virtual, ¡ya no solo palabras!

Este dispositivo innovador, sin duda, merece nuestro diseño original de premio editorial.

Muchos usuarios que están interesados \u200b\u200ben las tecnologías VR también están tratando de monitorear nuevos productos. El fabricante de Samsung no se retrasa detrás de los competidores en este asunto y presenta sus propios productos modernos. Por lo tanto, este artículo considerará cómo conectar el equipo VR de Samsung a la computadora, y también al teléfono.

Samsung Gear VR es un producto conjunto de la empresa Samsung y Oculus VR en forma de un casco de realidad virtual. Este dispositivo Es suficiente fácil de usar, tiene un peso y dimensiones óptimas. La versión de diseño está destinada a la comodidad y la comodidad en funcionamiento. Con respecto a las características funcionales, el modelo en consideración tiene todos los parámetros correspondientes a los requisitos modernos.

Vale la pena señalar que en términos de relación precio y calidad, esta oferta es una de las tecnologías virtuales más atractivas del mercado.

El propósito principal del dispositivo está asociado con su uso con Samsung Galaxy S-series Y con otros teléfonos inteligentes, a menudo no funciona. Esto puede ser tanto con características de software como con trinismo con dimensiones de otros teléfonos inteligentes.

Sin embargo, el problema de conectarse a otros teléfonos se resuelve de la siguiente manera:

  • Durante la instalación del teléfono, el proceso de oculus se inicia automáticamente en el casco, que debe desactivarse manualmente.
  • Todos estos procesos son tres y están desconectados por especial, pero programas pagados, por ejemplo Paquete deshabilitar PR..
  • Después de eso, Gear VR será equivalente a la cartón ordinaria de Google y se puede usar con cualquier aplicación VR del mercado de reproducción.

Si es necesario, todos los cambios realizados se pueden cancelar y el dispositivo restaurará su modo de operación predeterminado. Se debe tener cuidado al realizar manipulaciones similares para no perturbar el rendimiento del dispositivo.

Leer más sobre Paquete Desactivar Pro

Esta aplicación está diseñada para funcionar puramente con dispositivos de Samsung, y su el precio no supera los $ 2.. Para empezar esta aplicación No requiere root, y se instala como un archivo APK ordinario.

Su propósito principal es la congelación completa de otros procesos y aplicaciones en el teléfono inteligente. Una función similar puede ser útil en el caso de que sea necesario reconfigurar el equipo VR de Samsung para trabajar con teléfonos inteligentes de otros fabricantes. El programa tiene un diseño conveniente y una buena velocidad al analizar el sistema y realizar tareas. También se puede utilizar para optimizar el consumo de energía de su dispositivo.

Cómo conectarse a una computadora

Para conectar el equipo VR de Samsung a su computadora personalEsto requerirá lo siguiente:

  • Gafas de realidad virtuales seleccionadas;
  • Compatible con smartphone;
  • Cable USB o punto de distribución de Wi-Fi;
  • Programa especial Trinus VR, que transmite la imagen de la computadora directamente al teléfono inteligente;
  • Juegos personalizados y otras aplicaciones de BP.

El programa Trinus VR se puede instalar en su teléfono inteligente a través del mercado de reproducción de forma gratuita. Debe estar atento durante la inspección de su versión de AndroidLo que afecta directamente al proceso de instalación.

  1. Primero necesitas conectar un teléfono inteligente a una PC a través de cable USB o a través de Wi-Fi;
  2. Siguiente necesitas asegurarte de estabilidad y ajuste correcto Conexiones que está mejor proporcionada por el cable USB;
  3. A continuación, puede ejecutar el programa Trinus VR mencionado en el teléfono, y luego en la computadora;
  4. En ambas ventanas, el programa debe hacer clic en el icono del triángulo;
  5. Después de eso, la imagen de la pantalla del teléfono inteligente comenzará a mostrarse en la computadora, y todos los datos se leen mediante sensores de movimiento, etc., también están disponibles en la PC.

Instrucción de video



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