Контакты

Alcatel idol 3 двойной тап. ОС и программное обеспечение

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

75.14 мм (миллиметры)
7.51 см (сантиметры)
0.25 ft (футы)
2.96 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

152.7 мм (миллиметры)
15.27 см (сантиметры)
0.5 ft (футы)
6.01 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.4 мм (миллиметры)
0.74 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.29 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

140 г (граммы)
0.31 lbs (фунты)
4.96 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

84.91 см³ (кубические сантиметры)
5.16 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Серый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Пластмасса

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 17
LTE 850 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B12)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53, 4x 1.0 GHz ARM Cortex-A53
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8
Кэш-память нулевого уровня (L0)

Некоторые процессоры располагают L0 (уровень 0) кеш-памятью, доступ к которой быстрее, чем к L1, L2, L3 и т.д. Преимущество наличия такой памяти - не только более высокая производительность, но и снижение потребления электроэнергии.

4 кБ + 4 кБ (килобайты)
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

16 кБ + 16 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1500 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 405
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

550 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

2 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Одноканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

800 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.5 in (дюймы)
139.7 мм (миллиметры)
13.97 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.7 in (дюймы)
68.49 мм (миллиметры)
6.85 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.79 in (дюймы)
121.76 мм (миллиметры)
12.18 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

401 ppi (пикселей на дюйм)
157 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

72.91 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
OGS (One Glass Solution)
Full Lamination Technology
Oleophobic (lipophobic) coating

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Тыловая камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на его задней панели и может сочетаться с одной или несколькими дополнительными камерами.

Модель датчика

Информация о производителе и модели датчика, используемого камерой.

Sony IMX214 Exmor RS
Тип датчика

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств - это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

4.69 x 3.52 мм (миллиметры)
0.23 in (дюймы)
Размер пикселя

Пиксели обычно измеряются в микронах. Большие пиксели способны захватывать больше света и, следовательно, обеспечивают лучшую съемку при слабом освещении и более широкий динамический диапазон, чем меньшие пиксели. С другой стороны, меньшие пиксели позволяют увеличить разрешение при сохранении того же размера датчика.

1.127 мкм (mикрометры)
0.001127 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

7.38
ISO (светочувствительность)

Величина/число ISO указывает на чувствительность датчика к свету. Датчики цифровых камер работают в определенном диапазоне ISO. Чем выше число ISO, тем выше чувствительность датчика к свету.

100 - 2400
Светлосила

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

f/2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние указывает расстояние в миллиметрах от датчика до оптического центра объектива. Эквивалентное фокусное расстояние (35 мм) - это фокусное расстояние камеры мобильного устройства, приравненное к фокусному расстоянию 35-мм полноформатного датчика, при котором будет достигнут тот же угол обзора. Он рассчитывается путем умножения реального фокусного расстояния камеры мобильного устройства на кроп-фактор его датчика. Кроп-фактор может быть определен как соотношение между диагоналями 35 мм полноформатного датчика и датчика мобильного устройства.

3.75 мм (миллиметры)
27.69 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.

LED
Разрешение изображения 4160 x 3120 пикселей
12.98 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео 1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Автофокус
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены

Фронтальная камера

Смартфоны имеют одну или несколько фронтальных камер различного дизайна - pop-up камера, поворотная камера, вырез или дырка в дисплее, камера под дисплеем.

Поле зрения

Поле зрения показывает, какая часть сцены перед камерой будет снята. Это зависит не только от фокусного расстояния, но и от размера датчика. Оно может быть рассчитано через угол обзора оптики и кроп-фактор датчика. Угол обзора - это угол между двумя самыми дальними диагональными точками кадра.

84 ° (градусы)
Разрешение изображения

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

3264 x 2448 пикселей
7.99 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

2910 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

13 ч (часы)
780 мин (минуты)
0.5 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

600 ч (часы)
36000 мин (минуты)
25 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

13 ч (часы)
780 мин (минуты)
0.5 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

600 ч (часы)
36000 мин (минуты)
25 дней
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

1.631 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.898 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.39 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.42 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Тонкая и легкая имиджевая модель со стереодинамиками и реверсивным интерфейсом

На днях в Москве было официально представлено очередное, уже третье по счету поколение флагманских смартфонов марки Alcatel One Touch, которая, как известно, принадлежит сейчас китайской компании TCL. Презентация прошла под лозунгом «Готов к любому повороту», что подчеркивает одну из наиболе заметных отличительных черт новых смартфонов — реверсивный дизайн, способный переворачиваться на 180 градусов. Это дает возможность пользоваться смартфоном даже «вверх ногами», для чего в модели предусмотрены дополнительные динамики и микрофоны, размещенные по обеим сторонам фронтальной панели аппаратов новой серии Alcatel One Touch Idol 3.

Китайцы продолжают развивать свою достаточно успешную линейку Alcatel One Touch Idol, не только улучшая характеристики аппаратов, но и расширяя само семейство Idol. Уже во втором поколении к основной модели Idol 2 добавились дополнительные версии Max и Mini , однако у нового подсемейства Idol 3 уже немного другая история. Теперь, точно так же, как у iPhone 6, в новой линейке Alcatel One Touch Idol 3 сосуществуют две модификации с одинаковым названием, различающиеся лишь размером диагонали экрана. Размеры эти ожидаемо составляют 5,5 и 4,7 дюйма, и чтобы не запутаться, к названию модели Alcatel One Touch Idol 3 теперь просто в скобках прибавляется значение размера диагонали (5.5 или 4.7).

Новые смартфоны, традиционно для линейки Idol, получили достаточно изящные габариты. Крупная 5,5-дюймовая модель отличается не только небольшой толщиной корпуса, но и очень малой для столь габаритного устройства массой. Рекордсменом Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) по этим параметрам не назвать, Samsung Galaxy A7 в этом смысле оказывается ничуть не хуже, однако в любом случае новый флагман Idol 3 может с полным правом быть причислен к разряду имиджевых моделей, где красоте и дизайну уделяется не меньшее, а может быть, и гораздо большее внимание, чем техническим характеристикам. Характеристики, впрочем, у новых моделей Idol 3 вполне достойные, и сегодня мы рассмотрим наиболее продвинутую в этом плане модификацию под названием Alcatel One Touch Idol 3 (5.5).

Видеообзор

Для начала предлагаем посмотреть наш видеообзор смартфона Alcatel One Touch Idol 3 (5.5):

Теперь взглянем на характеристики новинки.

Основные характеристики Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) (модель 6045Y)

Alcatel OT Idol 3 (5.5) Lenovo P90 Meizu M1 Note Samsung Galaxy A7 HTC Desire 820 Honor 6 Plus
Экран 5,5″, IPS 5,5″, IPS 5,5″, IPS 5,5″, Super AMOLED 5,5″, IPS 5,5″, IPS
Разрешение 1920×1080, 401 ppi 1920×1080, 401 ppi 1920×1080, 401 ppi 1920×1080, 401 ppi 1280×720, 267 ppi 1920×1080, 401 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 615 (8 ядер ARM Cortex-A53) @1,5 ГГц Intel Atom Z3560 (4 ядра x86@1,83 ГГц Mediatek MT6752 (8 ядер ARM Cortex-A53) @1,7 ГГц Qualcomm Snapdragon 615 (8 ядер ARM Cortex-A53) @1-1,5 ГГц HiSilicon Kirin 925 (4 ядра Cortex-A15 @1,8 ГГц + 4 ядра Cortex-A7@1,3 ГГц + i3)
GPU Adreno 405 PowerVR G6430 Mali T760 Adreno 405 Adreno 405 Mali-T628 MP4
ОЗУ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 3 ГБ
Флэш-память 16 ГБ 32 ГБ 16/32 ГБ 16 ГБ 16 ГБ 16 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD microSD microSD
Операционная система Google Android 5.0 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Аккумулятор несъемный, 2910 мА·ч несъемный, 4000 мА·ч несъемный, 3140 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч несъемный, 3600 мА·ч
Камеры тыльная (13 Мп, видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (8 Мп) тыловая (2×8 Мп; видео 1080p), фронтальная (8 Мп)
Габариты и вес 153×75×7,4 мм, 141 г 150×77×8,5 мм, 156 г 151×75×8,9 мм, 147 г 151×76×6,3 мм, 141 г 158×79×7,7 мм, 155 г 151×76×7,5 мм, 164 г
Средняя цена T-12645044 T-11884491 T-11883101 T-11927009 T-11904271 T-11971680
Предложения Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) L-12645044-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 615, 1500 МГц, 8 ядер ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 405 @550 МГц
  • Операционная система Android 5.0.2
  • Сенсорный дисплей IPS, 5,5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Оперативная память (RAM) 2 ГБ, внутренняя память 16/32 ГБ
  • Поддержка microSD до 128 ГБ
  • Поддержка Micro-SIM (1 или 2 шт.)
  • Связь 2G: GSM 850/900/1800/1900 МГц
  • Связь 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 МГц
  • Передача данных HSPA+ до 42 Мбит/с, LTE FDD: 1/3/7/8/20 до 150 Мбит/с
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2,4/5 ГГц), Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, DLNA
  • Bluetooth 4.1, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS (A-GPS), Глонасс, Beidou
  • Камера 13 Мп, автофокус, LED-вспышка
  • Камера 8 Мп (фронтальная), фикс. фокус
  • Датчик приближения, направления, освещения, акселерометр, электронный компас
  • Несъемный аккумулятор 2910 мА·ч
  • Размеры 153×75×7,4 мм
  • Масса 141 г

Внешний вид и удобство использования

Сейчас все смартфоны, выходящие на рынок, по крайней мере самые видные из их представителей, принято сравнивать с мобильными продуктами американской компании Apple. Так вот, смартфоны серии Alcatel One Touch Idol, являясь достаточно выразительными в плане дизайна изделиями, уж точно не могут быть заподозрены в копировании iPhone. Но от этого симпатичные имиджевые модели Idol ничего не теряют, дизайнеры и разработчики из TCL нашли свой путь и продолжают развиваться, придерживаясь принятой линии. Все смартфоны флагманской серии Idol, и в том числе аппараты из новой линейки Idol 3, являются одними из наиболее изящных мобильных устройств на рынке в своем классе. Это касается в первую очередь таких параметров, как толщина корпуса, а также масса, по которым смартфонам Alcatel практически нет равных. Так было с выходом первых моделей Idol X и Idol X+, так же обстоят дела и сейчас.

Самый крупный представитель новой пары смартфонов Idol 3 имеет большой 5,5-дюймовый дисплей, но при этом остается не только весьма тонким, но еще и очень легким для своих размеров изделием. Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) получил схожие с предыдущими моделями серии Idol 2 формы, упор здесь делается на дизайн и стиль. Тонкий корпус имеет значительно закругленные в плане углы, блестящий металлом боковой ободок добавляет сложности и дороговизны внешнему виду. Переднее стекло само по себе плоское, но его приподняли над корпусом так, что оно кажется слегка выпуклым. Боковой ободок выполнен не из металла, а из пластика с напылением, но его сложная наборная структура, где псевдохромированные полоски перемежаются с матовым текстурированным пластиком, делает корпус Idol 3 еще более привлекательным.

Задняя панель выполнена из такого же, как и средняя часть бокового ободка, текстурированного пластика, имеющего такую поверхность, как будто по ней прошлись грубой шкуркой. Из-за этого все матовые поверхности всегда остаются в презентабельном виде, поскольку не собирают отпечатков пальцев. В руках такой смартфон тоже не скользит, небольшие толщина и масса корпуса способствуют весьма комфортному удержанию аппарата в руке.

Переднее стекло, как уже отмечалось, заметно приподнято над общей поверхностью корпуса, его края при этом обрамляет тонкая пластиковая прокладка. Стекло сильно тонированное, что вкупе с металлическим блеском ободка выглядит достаточно органично и стильно.

В верхней части передней панели, помимо фронтальной камеры и сенсоров, имеется светодиодный индикатор событий, который светит крупной точкой в процессе зарядки и оповещая о входящих сообщениях. Спрятанных за решетками динамиков здесь два, они выведены прямо на корпус, выше и ниже самого стекла, не касаясь его.

Решетки динамиков и весь корпус имеют абсолютно симметричное строение, так что сходу трудно, взяв в руки смартфон, определить, где здесь верх, а где низ, но так и было задумано разработчиками. Дело в том, что как аппарат ни поверни, им можно будет пользоваться с одинаковой легкостью, поскольку системный интерфейс может переворачиваться на 180 градусов. Любопытная находка разработчиков, а учитывая, что активировать экран можно простым постукиванием по стеклу, без нажатия кнопок, такая «фишка» может даже найти реальное применение.

Соответственно, в условно нижней части под экраном никаких управляющих кнопок нет, они здесь виртуальные и переворачиваются вместе со всем интерфейсом. Так что с обеих верхне-нижних сторон аппарата можно обнаружить вытянутую решеточку динамика и отверстие микрофона (на торце).

На тыльной стороне, соответственно, динамиков нет, здесь расположились лишь привычные глазки основной камеры и одиночной светодиодной вспышки. Стекло камеры едва заметно утоплено вглубь корпуса, его обрамляет аккуратное хромированное колечко. Чтобы задействовать вспышку в качестве фонарика, необходимо открыть панель уведомлений и найти в ней меню быстрого доступа к наиболее востребованным функциям.

Что касается карточек, то все они вставляются здесь в боковые щелевидные разъемы, привычно въезжая в них на металлических фермах-салазках, и извлекаются с помощью вжатия потайных кнопок ключиком-скрепкой. Надо заметить, что для обеих моделей Idol 3 (5,5 и 4,7 дюйма) существуют модификации с поддержкой двух SIM-карт, но они лишены возможности задействовать карту памяти.

>

В случае побывавшего у нас на тестировании образца боковой слот оказался рассчитан лишь на одну карту формата Micro-SIM, а во второй слот укладывается карта памяти microSD (вторую SIM-карту на ее место установить не получится). Те модификации, которые лишены возможности наращивания памяти с помощью карточек, выпускаются с увеличенным объемом памяти: 32 ГБ у Alcatel One Touch Idol (5.5) в модификации Dual SIM и 16 ГБ у 4,7-дюймовой версии с поддержкой двух SIM-карт. В модификациях с одной SIM-картой эти значения составляют соответственно 16 и 8 ГБ.

>

Остальные разъемы и кнопки разместились по своим привычным местам на боковых гранях и торцах устройства: на правой грани — двухпозиционная качель регулировки громкости, снизу — универсальный разъем Micro-USB, поддерживающий подключение внешних устройств в режиме USB OTG, а сверху — разъем 3,5 мм для миниджека наушников.

Боковые клавиши имеют матовую шероховатую поверхность, выступают за пределы корпуса на достаточную высоту, отлично нащупываются вслепую, имеют податливый, но упругий ход, в целом никаких претензий к механическим элементам управления нет.

Цветовое разнообразие модификаций Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) обеспечивается тремя различными вариантами окраса: черным (Dark Grey), серым (Metallic Silver), а также золотистым (Soft Gold).

Экран

Смартфон Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) оснащен сенсорной матрицей IPS, совмещенной с защитным стеклом по технологии OGS (без воздушной прослойки). Разработчики также упоминают используемую здесь технологию Technicolor Color Enhance, призванную улучшать изображение, делая его еще более насыщенным и естественным. На ярком солнце, надо заметить, дисплей ведет себя весьма достойно, изображение всегда остается читаемым, пользоваться экраном смартфона ярким солнечным днем вполне комфортно. Размеры экрана составляют 68×121 мм, диагональ — 5,5 дюйма, разрешение — 1920×1080 точек. Соответственно, плотность пикселей составляет 401 ppi.

Рамка вокруг экрана достаточно тонкая, ширина от экрана до края корпуса по бокам составляет всего около 3 мм. Ширина верхней и нижней кромок — примерно по 16 мм, и это при том, что над и под экраном разместились достаточно добротные стереодинамики. Яркость дисплея можно подстраивать вручную, также можно задействовать автоматическую регулировку, основанную на работе датчика освещения. Технология мультитач позволяет обрабатывать до 5 одновременных прикосновений. Имеется у смартфона и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Экран можно активировать двойным постукиванием по стеклу.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Alcatel Idol 3, далее их можно различать по размеру):

Экран у Alcatel Idol 3 даже немного темнее (яркость по фотографиям 118 против 123 у Nexus 7). Двоения отраженных объектов в экране Alcatel Idol 3 практически нет, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (по эффективности не хуже, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 540 кд/м² (и может быть поднято до 630 кд/м² при использовании сторонних программ), минимальное — 27 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, значит, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения должна быть на хорошем уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения (впрочем, это зависит от индивидуальных особенностей зрения пользователя, кому-то и это значение может показаться высоким). В наличии автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится правее фронтальной камеры). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 230 кд/м² (очень много), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 400 лк) яркость повышается до 470 кд/м² (тоже много), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) устанавливается на 590 кд/м² (это хорошо). Ползунок яркости на 50% — значения следующие: 33, 270 и 530 кд/м² (среднее значение выше достаточного), на 0% — 27, 50 и 340 кд/м² (последние два значения занижены). По факту при установке ползунка на значение несколько ниже 50% мы получили приемлемый (с нашей точки зрения) набор значений — 27, 200 и 480 кд/м² Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно, и есть возможность подстроить характер изменения яркости под требования пользователя. На любом уровне яркости модуляция подсветки практически отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Alcatel Idol 3 и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цветопередача хорошая, цветовой баланс немного различается, насыщенность цветов естественная. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и контраст остался на хорошем уровне. И белое поле:

Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но у Alcatel Idol 3 экран чуть-чуть темнее. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется слабо и приобретает красно-фиолетовый оттенок или остается примерно нейтрально-серым. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля очень хорошая:

Контрастность (примерно в центре экрана) высокая — порядка 960:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 19 мс (9 мс вкл. + 10 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 35 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,14, что немного ниже стандартного значения 2,2. При этом реальная гамма-кривая несколько отклоняется от степенной зависимости:

Цветовой охват практически равен sRGB:

Спектры показывают, что светофильтры матрицы в умеренной степени подмешивают компоненты друг к другу:

В итоге цвета имеют естественную насыщенность. Баланс оттенков на шкале серого хороший, так как цветовая температура несильно выше стандартных 6500 К и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 3, что даже для профессионального устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Подведем итоги: экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Режим с автоматической подстройкой яркости работает адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести отсутствие мерцания и воздушного промежутка в слоях экрана, отличную равномерность черного поля и высокий контраст, высокую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана, хороший цветовой баланс, равный sRGB цветовой охват. Значимых недостатков нет, это вообще один из лучших экранов, когда-либо протестированных в нашей лаборатории.

Звук

В звуковом плане у Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) все на высоком уровне. Два мощных фронтальных динамика по 1,2 Вт создают эффект объемного звучания благодаря встроенной технологии Clari-Fi компании JBL. Эта технология также призвана восстанавливать оригинальное качество звука из сжатых музыкальных файлов, таких как MP3, интернет-радио или потокового аудио (про эти волшебные технологии мы достаточно наслышаны в применении к компьютерным звуковым картам, а теперь вот пришел черед и мобильных устройств). Смартфон звучит действительно достойно, густой, яркий и насыщенный всеми частотами звук можно получить как из стереодинамиков на корпусе, так и через наушники. Максимальный уровень громкости высок, искажений и хрипов не замечено. В разговорном динамике голос знакомого собеседника остается различимым, тембр и интонации узнаваемы.

Для воспроизведения музыки здесь предусмотрен фирменный проигрыватель Google Music вообще без каких-либо доступных пользователю настроек, способных повлиять на качество звучания. Очевидно, производитель предлагает пользоваться вместо него приложением под названием Микс, которое является, по сути, интегрированным музыкальным центром. С помощью него можно не только проигрывать уже загруженные в устройство звуковые дорожки и потоковое аудио, но еще и комбинировать их почти как настоящий ди-джей. Здесь можно синхронизировать треки, делать плавное микширование, добавлять аудиоэффекты, удалять и снова записывать свои композиции. Для работы в таком «ручном» режиме используется горизонтальное положение смартфона, но можно и просто позволить программе автоматически «миксовать» треки в портретном режиме.

FM-радио в комплектации смартфона присутствует, записывать программы с эфира не умеет. Возможность с помощью штатных средств вести запись телефонных разговоров здесь также не предусмотрена.

Камера

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 13 и 8 Мп. Фронтальный модуль имеет сенсор с достойным разрешением 8 Мп, оптику с диафрагмой f/2,3 и широким углом обзора, имеет фиксированный фокус, но не имеет собственной вспышки. Качество съемки для селфи камера выдает вполне удовлетворительное. Если есть желание приукрасить свой автопортрет, то в настройках подключается дополнительный режим ретуши с ползунками, плавно меняющими тон и текстуру кожи на снимке. Еще больше возможностей для «тюнинга» собственного изображения можно получить с предустановленной программой Facetune — правда, это оказалась всего лишь пробная версия приложения.

Основная камера оснащена 13-мегапиксельным модулем Sony с объективом с диафрагмой f/2,0, достаточно быстрым автофокусом, одинарной LED-вспышкой. Оптической стабилизации здесь нет, только электронная. Что касается быстрого автофокуса, то разработчики особо отмечают наличие специальной технологии FotoNation, позволяющей камере распознавать лица и фокусироваться всего за 0,26 секунды, что должно гарантировать четкость сделанных портретов.

Интерфейс для управления камерой прост и удобен: все текущие настройки объединены в один ниспадающий свиток, а выбор дополнительных режимов осуществляется вызовом контекстного меню справа. Помимо автоматического режима съемки, есть несколько дополнительных, таких как HDR, панорамный, покадровый и режим ретуши; здесь же можно сразу включить сканер QR-кодов, что удобно. Есть и ручной режим, в котором все настройки можно регулировать вручную.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении Full HD (1920×1080, 30 fps), пример тестовых роликов представлен ниже.

  • Ролик №1 (47 МБ, 1920×1080, 30 fps)

Текст отработан неплохо, хотя к краям заметно падает резкость.

В левой и центральной частях кадра резкость неплохая, в правой же листва сливается практически сразу.

В целом резкость хорошая, но в правой части кадра присутствует большая зона нерезкости.

С макросъемкой камера справляется неплохо.

Подобное расположение зон нерезкости может говорить о перекосе линз в объективе.

Несмотря на сильные шумы в тенях, номера машин можно разобрать.

Порой камере удаются снимки без существенных дефектов.

Резкость по полю кадра и по планам распределяется несколько странным образом.

Передний план отработан неплохо благодаря «съехавшему» на него фокусу. С остальными планами все хуже, не говоря уже про большую зону нерезкости слева.

Если не брать во внимание правую нижнюю четверть кадра, резкость по полю и по планам неплохая.

С балансом белого у камеры тоже не все хорошо: на самом деле закат был розовым.

Также мы протестировали камеру на лабораторном стенде по нашей методике .

Камера получилась неплохой для среднебюджетного сегмента, но все-таки за последнее время бывали у нас на тестах и решения получше. В первую очередь огорчает обилие зон нерезкости, которые к тому же имеют нерегулярный характер. Однозначно связать это с проблемами фокусировки или качеством оптики сложно, но недостатки в объективе определенно присутствуют. Углы кадра на большинстве снимков получаются нерезкими, а усугубляет картину программная обработка. То, что сенсор относительно слабый, видно даже по светлым сценам. В тенях же шумы проявляются достаточно сильно, и так же сильно глушатся шумодавом, что проявляется в зерне и неровных краях мелких деталей.

Практически все недостатки подтверждает лабораторный тест. С ухудшением освещения разрешение резко падает, а исследованный край кадра находится за гранью приемлемых значений. Более того, некоторые края отрабатываются еще хуже.

Тем не менее, камера способна выдавать неплохой результат, но нестабильно, поэтому при съемке необходимо за ней приглядывать, и тогда с документальной съемкой в большинстве случаев она справится.

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон стандартно работает в современных сетях 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеется поддержка сетей четвертого поколения LTE Cat 4 с теоретической максимальной возможной скоростью на прием до 150 Мбит/с, поддерживаются пять диапазонов LTE FDD Band 1/3/7/8/20). На практике с SIM-картой отечественного оператора Билайн смартфон уверенно регистрируется и работает в сетях 4G.

Сетевые возможности реализованы достойно: в наличии поддержка Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display и DLNA, можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Модуль Wi-Fi поддерживает работу в обоих частотных диапазонах (2,4 и 5 ГГц), Bluetooth имеет версию 4.1, поддерживается подключение носимых устройств, таких как умные часы и браслеты. Поддерживается подключение внешних устройств к порту USB в режиме OTG. Также реализована здесь и технология NFC с функционирующей на ее основе технологией обмена данными Android Beam.

Навигационный модуль работает как с GPS, так и с отечественной системой Глонасс, и еще видит спутники китайской Beidou (BDS). К навигационному модулю претензий нет, первые спутники находятся в течение первой минуты. Также устройство оснащено сенсором магнитного поля, на основе которого функционирует магнитный компас навигационных программ.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Поддержка ввода безотрывным скольжением от буквы к букве (Swype) в стандартной клавиатуре Android не реализована, но в настройках можно выбрать в качестве альтернативы предустановленную клавиатуру стороннего разработчика SwiftKey, которая обладает огромной массой разнообразных гибких настроек, в том числе можно задействовать и режим безотрывного ввода. Каких-нибудь специальных возможностей для уменьшения виртуальных клавиатурных блоков в размерах для удобства управления одной рукой не замечено. На этом месте стоит еще раз напомнить, что интерфейс всех приложений, в том числе и телефонного номеронабирателя, может переворачиваться на 180 градусов, а следовательно, вести телефонные переговоры по телефону можно даже держа аппарат «вверх ногами». Также отметим, что на рынке существует модификация моделей Alcatel One Touch Idol 3 (5.5 и 4.7), поддерживающая работу с двумя SIM-картами.

ОС и программное обеспечение

В качестве системы в аппарате используется программная платформа Google Android свежей версии 5.0.2 без дополнительных оболочек, то есть интерфейс здесь по большей части выглядит и функционирует точно так, как было задумано создателями Android ОС. На месте все наиболее заметные отличительные особенности новейшей, пятой по счету версии этой операционной системы, такие как своеобразное минималистичное графическое оформление в стиле Material Design, всплывающие интерактивные информационные панели, двухпозиционное фирменное меню уведомлений со шторкой быстрого доступа к наиболее важным настройкам. Однако самые неудобные моменты доработаны: есть возможность отображения оставшегося заряда батареи вверху экрана в процентах, можно одним нажатием закрыть все ранее открытые приложения. Поддерживается обновление «по воздуху» (OTA). Особенно хочется отметить качественный перевод всех без исключения разделов и меню, в том числе и добавленных разработчиками самого аппарата. После несертифицированных «китайцев» из онлайн-магазинов такая вдумчиво отработанная, красиво оформленная и четко функционирующая ОС со всеми ее надстройками кажется глотком чистого воздуха.

От себя разработчики добавили ставший модным в последнее время виджет, выдвигающийся боковым сдвигом слева, который представляет собой постоянно обновляющуюся и настраиваемую под собственный вкус пользователя информационную ленту с новостями о погоде, обновлении популярных приложений, новостными заголовками сайтов и т. п. Называется все это здесь «Onetouch Stream». Также добавлены элементарная поддержка жестов (постукивания по экрану и переворачивания смартфона лицом вниз) и уже упомянутая возможность переворота интерфейса на 180 градусов. С экрана блокировки есть возможность перейти сразу после разблокирования к определенному приложению — например, к калькулятору или сканеру QR-кодов (в настройках это называется «Функция», и режим этот можно отключить).

Предустановленных сторонних программ великое множество, все они бесплатны, любой желающий мог бы скачать их из онлайн-магазина Play Store самостоятельно. Многие из этих приложений не будут востребованы и лишь засоряют память устройства. Бо́льшая часть игр и программ имеет лишь пробный статус, их впоследствии придется еще и покупать, а из полезных можно отметить файловый менеджер, собственный центр приложений Alcatel One Touch и программу синхронизации данных с компьютером Smart Suite.

Производительность

Аппаратная платформа Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) строится на базе восьмиядерной однокристальной системы (SoC) Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939). Эта 64-битная платформа выполнена по технологии big.LITTLE, где четыре процессорных ядра Cortex-A53 соседствуют с четырьмя такими же ядрами Cortex-A53, но у этих «четверок» различается максимальная частота работы. В зависимости от характера и степени загрузки включаются либо 4 «младших», либо 4 «старших» (до 1,5 ГГц) ядра, что позволяет экономить энергию. За обработку графики здесь отвечает видеоускоритель Adreno 405 с частотой до 550 МГц. SoC Snapdragon 615 выполнена по техпроцессу 28 нм и относится к среднему уровню.

Объем оперативной памяти смартфона составляет 2 ГБ. В аппарате установлено 16 ГБ флэш-памяти, из которой всего чуть более 9,5 ГБ доступно для нужд самого пользователя. Объем памяти можно увеличить за счет карт microSD или флэшек, подключаемых к порту Micro-USB в режиме OTG.

По результатам тестирования восьмиядерная SoC Snapdragon 615 показала средние результаты, приблизительно на уровне 30К в AnTuTu v 5.x, в то время как у топовых решений это значение составляет сейчас от 45К и выше. Добавить здесь особенно нечего, платформа далека по своим возможностям от максимально производительных современных SoC, которые устанавливаются во флагманские решения. Удел устройств с такой начинкой — уверенный средний уровень, не более того. Тем не менее, описываемый сегодня смартфон достаточно производительный, чтобы его возможностей еще на какое-то время хватало для выполнения практически любых задач, в том числе и 3D-игр.

Тестирование в последних версиях комплексных тестов AnTuTu и GeekBench 3:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark, и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Alcatel OT Idol 3 5.5
(Qualcomm Snapdragon 615)
Lenovo P90
(Intel Atom Z3560)
Meizu M1 Note
(Mediatek MT6752)
Samsung Galaxy A7
(Qualcomm Snapdragon 615)
HTC Desire 820
(Qualcomm Snapdragon 615)
Honor 6 Plus
(HiSilicon Kirin 925)
3DMark Ice Storm Extreme
(больше — лучше)
5281 Maxed out! 6517 5373 5866 9113
3DMark Ice Storm Unlimited
(больше — лучше)
7423 14543 10606 7700 8990 13849
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 15 fps 26 fps 15 fps 14 fps 26 fps 17 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 14 fps 27 fps 15 fps 15 fps 15 fps 17 fps
Bonsai Benchmark 1844 (26 fps) 3641 (52 fps) 3318 (47 fps) 1946 (28 fps) 2777 (40 fps) 3726 (53 fps)

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности (верх на снимке — справа), полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Видно, что нагрев локализован в верхней части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил 42 градуса, это относительно немного.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в единую таблицу.

По результатам тестирования испытуемый не оказался снабжен всеми необходимыми декодерами, которые необходимы для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов. Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем необходимо изменять настройки и устанавливать вручную дополнительные пользовательские кодеки, ведь теперь данный плеер официально не поддерживает звуковой формат АС3.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после установки альтернативного пользовательского звукового кодека; штатный плеер такой настройки не имеет

Тестирование особенностей вывода видео провел Алексей Кудрявцев .

Интерфейса MHL, как и Mobility DisplayPort, мы в данном смартфоне не обнаружили, поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) »). Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение (1280 на 720 (720p) и 1920 на 1080 (1080p) пикселей) и частота кадров (24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с). В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный». Результаты теста сведены в таблицу:

720/30p отлично нет 720/25p хорошо нет 720/24p отлично нет

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона очень хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 пикселей (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков.

Время автономной работы

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) имеет несъемный аккумулятор весьма достойной емкости в 2910 мА·ч, что при столь небольшой массе устройства вызывает только уважение. Однако смартфон не продемонстрировал рекордных показателей в плане длительности автономной работы, все в пределах обычной нормы для флагмана с крупным Full HD-экраном. В обычном режиме эксплуатации аппарат уверенно доживает до вечерней зарядки, при умеренном использовании вполне способен протянуть и двое суток. Стоит также заметить, что тестирование традиционно проводилось без задействования каких-либо энергосберегающих функций и режимов, хотя в аппарате таковые имеются.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Alcatel OT Idol 3 (5.5) 2910 мА·ч 17 ч. 00 м. 8 ч. 30 м. 3 ч. 20 м.
Lenovo P90 4000 мА·ч 16 ч. 00 м. 13 ч. 00 м. 4 ч. 40 м.
Meizu M1 Note 3140 мА·ч 16 ч. 40 м. 13 ч. 20 м. 4 ч. 45 м.
Samsung Galaxy A7 2600 мА·ч 22 ч. 10 м. 12 ч. 00 м. 3 ч. 20 м.
HTC Desire 820 2600 мА·ч 13 ч. 00 м. 7 ч. 40 м. 4 ч. 10 м.
Honor 6 Plus 3600 мА·ч 20 ч. 00 м. 10 ч. 00 м. 4 ч. 30 м.
Samsung Galaxy A5 2300 мА·ч 14 ч. 00 м. 11 ч. 00 м. 4 ч. 20 м.
Huawei Ascend G7 3000 мА·ч 20 ч. 00 м. 13 ч. 30 м. 6 ч. 30 м.
Huawei Mate 7 4100 мА·ч 20 ч. 00 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 25 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 17 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720p) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался 8,5 часов. В игровом режиме смартфон функционировал немногим менее 3,5 часов. Время полной зарядки составляет 2 часа 50 минут.

Итог

Что касается цены, то для младшей модели Alcatel One Touch Idol 3, с диагональю экрана 4,7 дюйма, она уже определена и составляет 13 990 рублей, то есть даже меньше 15 тысяч. Старшая же модификация с экраном 5,5 дюйма, являющаяся героем сегодняшнего обзора, пока не продается в наших магазинах, но по предварительным данным ее цена составит 19 990 рублей. То есть стоимость добротно выполненной имиджевой модели с приятным дизайном, качественной сборкой, надежной аппаратной платформой и отлично функционирующей программной частью, с великолепным экраном, отличными звуком и автономностью и богатым набором сетевых возможностей не превышает уровня в 20 тысяч рублей за сертифицированную модель, что по теперешним временам и при сложившихся реалиях отечественного рынка весьма неплохо. Смартфон получился действительно интересным по всем параметрам, откровенных провалов нет ни в чем, а учитывая его родословную и вменяемую официальную цену, аппарат имеет полное право на самое пристальное внимание со стороны вдумчивых покупателей мобильной техники.

Компания Alcatel, будучи некогда одним из лидеров рынка мобильных устройств, существенно “сдала позиции” в эру появления смартфонов. Сегодня данный бренд значительно уступает даже некоторым новоявленным китайским компаниям, выпускающим копии устройств, произведенных именитыми разработчиками.

С Alcatel все сложнее. Компания изначально работала над своими моделями, пользуясь тактикой наращивания количества устройств. Все мы помним версии One Touch, представленные в 2014 году. Тогда компания посчитала правильным подготовить огромное количество разных модификаций, которые, впрочем, не имели громкого успеха.

В случае с Alcatel Idol 3 разработчик несколько изменил свою стратегию. Как мы видим, под этим именем на рынок вышло всего 2 модели. Что это за смартфоны, и чего от них следует ожидать пользователю, читайте далее.

Позиционирование устройств

На самом деле, просматривая техническую характеристику девайсов, можно задуматься о компании Apple по той причине, что размер дисплеев в обоих случаях идеально совпадает. Компания Alcatel также выпустила размер которых составляет 4,7 и 5,5 дюйма. Видимо, стратегию “яблочных” в этом плане скопировали не просто так - быть может, фирма определила это как лучшее соотношение дисплеев и пожелала создать конкуренцию именно в указанных сегментах.

Что касается самих телефонов, то они представлены в бюджетном классе - их стоимость не достигает 300 долларов. Учитывая характеристики смартфонов, можно сделать вывод, что разработчики пытались найти идеальное соотношение цены и качества.

Интересной является ценовая политика, которой следует Alcatel. Idol 3, который выступает объектом сегодняшнего обзора, предлагается по разной цене, в зависимости от страны, где происходят продажи. В США он, к примеру, обойдется в 250 $, тогда как для России “старт” находится на отметке 320 долларов. Видимо, таким образом разработчик хочет продвигать девайс на более привлекательном поле успешнее за счет конкурентной цены.

Как бы там ни было, а от попыток разгадать мысли людей, продвигающих продукт, перейдем к непосредственной его характеристике, дабы самостоятельно разобраться в том, что он собой представляет.

Внешность

Касательно дизайна аппарата хотелось бы отметить, что ничем особенным он похвастаться не может. Это простой “кирпич”, у которого сильно смазаны формы и смягчены грани. Нам на обзор попала черная модель, хотя на момент дебюта устройства разработчик обещал предоставить возможность выбора цветовых комбинаций для покупателей Alcatel Idol 3.

В указанном аппарате вся фронтальная сторона покрыта темным стеклом, которое несколько выступает над поверхностью. За счет одинаковой его окраски сложно сказать, где заканчивается экран, и начинается окружающая его рамка. Этим способом, кстати, довольно часто пользуются многие разработчики телефонов.

Псевдометаллический корпус изготовлен таким образом, чтобы пользователь потерял чувство симметрии. Динамики и микрофоны на передней стороне аппарата спарены, что позволяет говорить по телефону хоть “вверх ногами”. Никаких физических клавиш на передней части устройства нет - вся навигация осуществляется системными кнопками.

Заднюю крышку украшает камера, расположенная в верхней левой части смартфона, под которой находится вспышка. По центру размещена надпись Idol, а также можно увидеть логотип производителя.

На боковых гранях также есть клавиши для управления звуком и выключения смартфона.

Если говорить в целом, за счет материалов корпуса с матовой фактурой, а также благодаря сглаженным угловым граням телефон лежит в руке достаточно удобно.

Экран

Alcatel Idol 3, как уже заявлено, бывает двух размеров - 5,5 и 4,7 дюйма. Разрешения на них разные и составляют 1920 х 1080 и 1280 х 720 пикселей соответственно. Плотность картинки за счет такой матрицы экрана достаточно высока. Если говорить с практической точки зрения, то для этого класса устройств экран является вполне качественным и способен отлично воспроизводить мультимедиа.

Также положительно хотелось бы отметить работу цветовой передачи на смартфоне. Если сравнивать две модели Idol 3 между собой, то версия с большим экраном способна передавать насыщенность изображения лучше - сама картинка получается ярче, и на солнце с нею работать гораздо приятнее.

О защите дисплея ничего не сказано. Нам известно лишь то, что под стеклом отсутствует воздушная прослойка, что делает телефон тоньше. При этом о каком-то более устойчивом покрытии здесь речь не идет.

Автономность

Батареи, установленные на разные версии устройства Alcatel One Touch Idol 3, также отличаются между собой своей вместительностью. Так, емкость батареи 4,7-дюймового гаджета составляет 2000 мАч, тогда как 5,5-дюймовый аппарат оснащен аккумулятором 2900 мАч, что вполне логично. Большой экран расходует заряд быстрее, поэтому для обеспечения более длительной работы смартфона, нужно позаботиться об увеличенной емкости питательных элементов. Так и поступили разработчики.

Также производитель пошел на некоторые дополнительные меры, способные положительно влиять на время работы смартфона в той или иной степени. Например, это: подбор зарядного устройства, способного возобновить батарею за 2,5 часа (в среднем); создание специального экономного режима, с помощью которого (после того как заряд упадет до отметки 30%) Alcatel Idol 3 5.5 начинает самостоятельно деактивировать невостребованные службы, работающие в фоновом режиме.

Производительность

В зависимости от размера экрана устройства производитель установил два достаточно сильных процессора: (на 4,7-дюймовый) и Snapdragon 610 (на 5,5-дюймовый). Первый функционирует на базе 4 ядер, тогда как второй является 8-ядерным решением. Тактовая частота элементов первого достигает 1,2 ГГц, второго - 1,7 ГГц.

Как показывает практика, устройство с меньшим экраном работает медленнее, а иногда может "подтормаживать" при чрезмерной нагрузке на “железо”. В случае с 5,5-дюймовым гаджетом таких проблем не возникает. Телефон вполне шустро откликается на команды пользователя, а процессор работает с большим запасом мощности.

Оперативная память версии 4,7 составляет 1,5 Гб, а варианта с 5,5-дюймовым экраном - 2 Гб. Этого объема вполне хватает для обеспечения нужной скорости работы устройства.

Камера

Разумеется, на каждой из описываемых выше версий Alcatel Idol 3 (LTE) присутствует по две камеры. Есть как основная, так и фронтальная. В случае с “малышом” их разрешение составляет 13 и 5 мегапикселей соответственно, тогда как более крупный девайс имеет в качестве дополнительной 8-мегапиксельную матрицу. Качество снимков, сделанных основной камерой, на аппаратах идентично, а вот селфи на 5,5-дюймовом смартфоне получаются лучше.

Программные настройки, которые есть в версии Alcatel One Touch Idol 3 5.5 и при этом отсутствующие на модификации 4,7, позволяют создавать более качественные фото средствами того же оборудования. Здесь также присутствуют различные опциональные возможности, такие как стабилизация цветов, автоматический фокус, баланс белого.

Даже профессионалы, составлявшие посвященный удивились высокому качеству снимков, полученных при помощи данного телефона. Ожидать таковых от моделей топовых производителей по той же цене не приходится, как, впрочем, и от конкурирующих китайских смартфонов.

Связь

Оба устройства, которыми представлен смартфон Alcatel Idol 3, просто переполнены коммуникационными возможностями. Если не брать во внимание типичный набор, состоящий из приемника GSM, и Bluetooth, то можно также вспомнить о чипе NFC, который доступен вовсе не на всех моделях.

Как показывают отзывы, проблем с работой коммуникационной составляющей на смартфоне не возникает. Это может служить подтверждением высокого качества сборки и должного уровня оптимизации аппарата производителем.

Программная основа

Едва ли стоит напоминать, что оба Alcatel Idol 3 (обзор которых мы делаем) функционируют на базе операционной системы Android. Поскольку на момент презентации актуальной версией была модификация Lollipop (5,0), то именно она и представлена на данном аппарате.

Что касается интерфейса, работающего на девайсе, то он перетерпел не столь существенные изменения. Разработчики несколько изменили оформление системы, добавили ряд своих новшеств. Например, к таковым относится модуль OneTouch Steam, где отображаются новости, погода, какие-то события, которые могут быть интересны пользователю.

На самом деле, как показывают отзывы, данная система несколько бесполезна, поскольку владельцу устройства не дают возможности делать изменения набора средств информации, из которых должны поступать обновления. Поэтому работать с этим модулем не так просто.

А в целом перед нами классический Android 5.0, который, если запустить устройство сейчас, обновится до более актуальной модификации - 6.0.

Распознавание сетчатки

Производитель, решив чем-то удивить покупателя своего устройства, решил пойти на внедрение инновационной, непривычной системы распознавания пользователя при помощи сетчатки глаза. Для этого, как и в случае с отпечатком пальцев на Apple и Samsung, необходимо предоставить смартфону возможность взять “образец” рисунка, то есть просканировать ваше лицо, после чего он получит сведения о том, что вы являетесь владельцем. Система получила название Eye-D и, по уверению тех, кому уже довелось поработать с ней на практике, работает она не столь эффективно, как хотелось бы. Проблем с ней несколько. Во-первых, телефон слишком долго занимается распознаванием вашей внешности, сам процесс сканирования занимает достаточно долгое время (проще ввести пароль или нарисовать графический ключ). Во-вторых, система по-прежнему не идеальна и часто дает сбой.

Однако, как бы там ни было, бренд Alcatel уже старается быть инновационным в этой сфере, что само по себе заслуживает похвалы.

Миниатюрная модель со стереодинамиками и реверсивным интерфейсом

Китайская компания TCL, которой, как известно, принадлежит сейчас марка смартфонов Alcatel One Touch, в третьем по счету поколении своих флагманских аппаратов Idol представила сразу две модели из новой серии Idol 3. Как сейчас это стало модным у производителей, семейство было расширено за счет модификаций с различными размерами дисплея и, соответственно, с разными размерами самих устройств. Помимо этого, есть, конечно, и другие отличия. Более миниатюрные по размерам модели производители устройств на Android ОС почему-то упорно оснащают маломощной аппаратной начинкой, как будто размер диагонали экрана напрямую связан с желанием пользователя иметь или не иметь в своем распоряжении по-настоящему производительный аппарат.

Как у iPhone 6, в новой линейке Alcatel One Touch Idol 3 сосуществуют две модификации с одинаковым названием, различающиеся лишь размером диагонали экрана (5,5 или 4,7 дюйма). Однако у Apple смартфон меньших размеров оснащен такой же мощной начинкой, как и более крупная модель, а у Alcatel One Touch — нет. Миниатюрная модель с дисплеем 4,7 дюйма получила и гораздо более слабую аппаратную платформу, и меньшее количество памяти, причем как оперативной, так и постоянной, а также менее качественную фронтальную камеру, урезанный модуль Wi-Fi и кое-какие другие ограничения.

Основные характеристики Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) (модель 6039K)

Alcatel OT Idol 3 (4.7) LG Magna Sony Xperia E4 Lenovo S90 Samsung Galaxy A5
Экран 4,7″, IPS 5″, IPS 5″, IPS 5″, Super AMOLED 5″, Super AMOLED
Разрешение 1280×720, 312 ppi 1280×720, 294 ppi 960×540, 220 ppi 1280×720, 294 ppi 1280×720, 294 ppi
SoC MediaTek MT6582 (4 ядра ARM Cortex-A7 @1,3 ГГц) Qualcomm Snapdragon 410 (4 ядра ARM Cortex-A53) @1,2 ГГц Qualcomm Snapdragon 410 (4 ядра Cortex-A53) @1,2 ГГц
GPU Adreno 306 Mali 400MP Mali-400MP Adreno 306 Adreno 306
ОЗУ 1,5 ГБ 1 ГБ 1 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 8/16 ГБ 8 ГБ 8 ГБ 32 ГБ 16 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD microSD microSD
Операционная система Google Android 5.0 Google Android 5.0 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Аккумулятор несъемный, 2000 мА·ч съемный, 2540 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч
Камеры тыльная (8 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыльная (5 Мп; видео 1080p), фронтальная (2 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (8 Мп) тыльная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп)
Габариты и вес 135×66×7,5 мм, 110 г 140×70×10,1 мм, 136 г 137×75×10,5 мм, 146 г 146×72×6,9 мм, 129 г 139×70×6,7 мм, 123 г
Средняя цена T-12645041 T-12413672 T-12117545 T-11964162 T-12323116
Предложения Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) L-12645041-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 410, 1,2 ГГц, 4 ядра ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 306 @400 МГц
  • Операционная система Android 5.0.2
  • Сенсорный дисплей IPS, 4,7″, 1280×720, 312 ppi
  • Оперативная память (RAM) 1,5 ГБ, внутренняя память 8/16 ГБ
  • Поддержка microSD до 64 ГБ
  • Поддержка Micro-SIM (1 или 2 шт.)
  • Связь 2G: GSM 850/900/1800/1900 МГц
  • Связь 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 МГц
  • Передача данных LTE FDD 800/900/1800/2100/2600 МГц
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 ГГц), Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS (A-GPS), Глонасс, Beidou
  • Камера 13 Мп, автофокус, LED-вспышка
  • Камера 5 Мп (фронтальная), фикс. фокус
  • Датчик приближения, направления, освещения, акселерометр, электронный компас
  • Несъемный аккумулятор 2000 мА·ч
  • Размеры 135×66×7,5 мм
  • Масса 110 г

Внешний вид и удобство использования

Сейчас все смартфоны, выходящие на рынок, по крайней мере, самые видные из их представителей, принято сравнивать с мобильными продуктами американской компании Apple. Так вот, смартфоны серии Alcatel One Touch Idol, являясь достаточно выразительными в плане дизайна изделиями, уж точно не могут быть заподозрены в копировании iPhone. Но от этого симпатичные имиджевые модели Idol ничего не теряют, дизайнеры и разработчики из TCL нашли свой путь и продолжают развиваться, придерживаясь принятой линии. Все смартфоны флагманской серии Idol, и в том числе и новые аппараты Idol 3, являются одними из наиболее изящных мобильных устройств на рынке в своем классе. Это касается в первую очередь таких параметров, как толщина корпуса, а также масса, по которым смартфонам Alcatel практически нет равных. Так было с выходом первых моделей Idol X и Idol X+, так же обстоят дела и сейчас. Приятно осознавать, что дизайнеры и разработчики из TCL нашли свой собственный путь и продолжают развиваться, твердо придерживаясь принятой линии.

Более мелкий представитель новой пары смартфонов Idol 3 имеет 4,7-дюймовый дисплей, весьма изящную форму корпуса с приятным дизайном, а также миниатюрные габариты, за счет чего комфортно удерживается в руке. Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) получил схожие с предыдущими моделями серии Idol 2 формы, упор здесь делается на дизайн и стиль. Тонкий корпус имеет значительно закругленные в плане углы, блестящий металлом боковой ободок добавляет сложности и дороговизны внешнему виду. Переднее стекло само по себе плоское, но его приподняли над корпусом так, что оно кажется слегка выпуклым. Боковой ободок выполнен не из металла, а из пластика с напылением, но имеет сложную, этакую наборную структуру, где псевдохромированные полоски перемежаются с матовым текстурированным пластиком.

Задняя панель также выполнена из матового, шероховатого на ощупь текстурированного пластика. Крышка здесь несъемная, корпус имеет неразборное моноблочное строение, так что способ крепления карточек используется соответствующий. Карточки вставляются в боковые щелевидные разъемы, привычно въезжая в них на металлических салазках, и извлекаются с помощью комплектного ключика. Для обеих моделей Idol 3 (5,5 и 4,7 дюйма) существуют модификации как с одной SIM-картой, где второй слот отдан под карту памяти, так и с поддержкой двух SIM-карт, тогда уже аппарат лишен возможности задействовать карту памяти. У двухсимочных модификаций установлено вдвое больше внутренней памяти, чем у их односимочных аналогов.

Передняя панель полностью прикрыта плоским защитным стеклом, однако стекло приподнято над самим корпусом на пару миллиметров, края его прикрыты пластиковым ободком. В верхней части под стеклом, помимо фронтальной камеры и сенсоров, имеется светодиодный индикатор событий, который светит крупной точкой в процессе зарядки и оповещая о входящих сообщениях. Спрятанных за решетками динамиков здесь два, они выведены прямо на корпус, выше и ниже самого стекла.

Решетки динамиков и весь корпус имеют абсолютно симметричное строение, так что сходу трудно, взяв в руки смартфон, определить, где здесь верх, а где низ, но так и было задумано разработчиками. Дело в том, что как аппарат ни поверни, им можно будет пользоваться с одинаковой легкостью, поскольку системный интерфейс может переворачиваться на 180 градусов. Любопытная находка разработчиков, а учитывая, что активировать экран можно простым постукиванием по стеклу, без нажатия кнопок, такая «фишка» может даже найти реальное применение.

Соответственно, в условно нижней части под экраном никаких управляющих кнопок нет, они здесь виртуальные и переворачиваются вместе со всем интерфейсом. Так что с обеих верхне-нижних сторон аппарата можно обнаружить, как решетку динамика, так и отверстие микрофона (на торце).

На задней стороне корпуса расположились глазки основной камеры и одиночной светодиодной вспышки. Стекло камеры немного утоплено вглубь корпуса, его обрамляет хромированное колечко. Вспышка может играть роль фонарика с помощью предустановленной программы, запустить функцию можно в меню быстрого доступа в шторке уведомлений.

Боковые механические кнопки имеют металлизированное покрытие, клавиши выступают за пределы корпуса на достаточную высоту, легко находятся на ощупь, имеют податливый, но упругий ход, в целом никаких претензий к механическим элементам управления нет.

>

Разъемы разместились по своим привычным местам на торцах устройства: наверху — разъем 3,5 мм для миниджека наушников, а внизу — универсальный разъем Micro-USB, поддерживающий подключение внешних устройств в режиме USB OTG. Крышками разъемы не прикрыты, поскольку корпус смартфона не получил защиты от воды и пыли.

Цветовое разнообразие модификаций Alcatel One Touch Idol 3 обеспечивается тремя различными вариантами окраса: черным (Dark Grey), серым (Metallic Silver), а также золотистым (Soft Gold).

Экран

Смартфон Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) оснащен сенсорной матрицей IPS, совмещенной с защитным стеклом по технологии OGS (без воздушной прослойки). Размеры экрана составляют 58×103 мм, диагональ — 4,7 дюйма, разрешение — 1280×720 точек. Соответственно, плотность пикселей составляет 312 ppi.

Ширина боковой рамки от экрана до края корпуса по бокам составляет около 3 мм. Ширина верхней и нижней кромок — примерно по 16 мм, и это при том, что над и под экраном разместились достаточно добротные стереодинамики. Яркость дисплея можно подстраивать вручную, также можно задействовать автоматическую регулировку, основанную на работе датчика освещения. Технология мультитач позволяет обрабатывать до 5 одновременных прикосновений. Имеется у смартфона и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Экран можно активировать двойным постукиванием по стеклу.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Alcatel Idol 3, далее их можно различать по размеру):

Экран у Alcatel Idol 3 даже немного темнее (яркость по фотографиям 127 против 130 у Nexus 7). Двоения отраженных объектов в экране Alcatel Idol 3 практически нет, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло-воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (по эффективности лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 615 кд/м², минимальное — 20 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, значит, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения должна быть на хорошем уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличие автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится на фронтальной панели вверху над экраном и левее центра). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 200 кд/м² (очень много), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 400 лк) яркость повышается до 385 кд/м² (тоже много), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) устанавливается на 615 кд/м² (это хорошо). Ползунок яркости на 50% — значения следующие: 20, 140 и 615 кд/м² (идеальное сочетание), на 0% — 20, 20 и 615 кд/м² (среднее значение занижено). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно, и есть возможность подстроить характер изменения яркости под требования пользователя. На любом уровне яркости модуляция подсветки практически отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования (кроме самых-самых темных при отклонении взгляда по одной диагонали) оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Alcatel Idol 3 и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цветопередача хорошая, цветовой баланс немного различается (у тестируемого экрана явно все синее), насыщенность цветов естественная. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но у Alcatel Idol 3 контраст уменьшился в большей степени из-за сильного высветления черного, также на нем стали проявляться признаки инвертирования темных оттенков. И белое поле:

Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но у Alcatel Idol 3 экран немного темнее. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется сильно и приобретает фиолетовый или красно-фиолетовый оттенок. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля хорошая, хоть и не идеальная:

Контрастность (примерно в центре экрана) нормальная — порядка 760:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 21 мс (9 мс вкл. + 12 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 38 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,34, что выше стандартного значения 2,2, впрочем, это не имеет никакого значения, так как реальная гамма-кривая заметно отклоняется от степенной зависимости:

Обусловлено это наличием динамической подстройки яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения (на темных яркость понижается). В итоге полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая) не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран. По этой причине, ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменной средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Приведем зависимость яркости (вертикальная ось) от времени при переключении с черного поля на белое в половинах экрана попеременно, при этом средняя яркость не меняется и динамическая подстройка яркости подсветки не работает (график 50%/50% ). И та же зависимость, но при попеременном выводе полей во весь экран (график 100% ), при этом средняя яркость уже меняется и динамическая подстройка яркости подсветки работает во всю:

Вообще такая и не отключаемая коррекция яркости ничего кроме вреда не приносит, так как она снижает различимость градаций в тенях в случае темных изображений. Кроме того, эта динамическая подстройка при выводе любого изображения, отличного от белого поля во весь экран, существенно занижает яркость, что ухудшает читаемость на ярком свету. Отметим, что подстройка выполняется медленно, поэтому хотя бы нет раздражающих скачков яркости подсветки.

Цветовой охват близок к sRGB:

Спектры показывают, что светофильтры матрицы в умеренной степени подмешивают компоненты друг к другу:

В итоге цвета имеют естественную насыщенность. Баланс оттенков на шкале серого немного компромиссный, так как цветовая температура заметно выше стандартных 6500 К, но отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Подведем итоги: экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Режим с автоматической подстройкой яркости работает адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести эффективное олеофобное покрытие, отсутствие воздушного промежутка в слоях экрана и мерцания, приемлемый цветовой баланс, близкий к sRGB цветовой охват. К значимым недостаткам мы отнесем низкую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана, а также не отключаемую динамическую подстройку яркости подсветки. Тем не менее, с учетом важности характеристик именно для этого класса устройств качество экрана можно считать очень высоким.

Звук

В звуковом плане у новых смартфонов Idol 3 все на высоком уровне. Два мощных фронтальных динамика по 1,2 Вт создают эффект объемного звучания благодаря встроенной технологии Clari-Fi компании JBL. Эта технология также призвана восстанавливать оригинальное качество звука из сжатых музыкальных файлов, таких как MP3, интернет-радио или потокового аудио (про эти волшебные технологии мы достаточно наслышаны в применении к компьютерным звуковым картам, а теперь вот пришел черед и мобильных устройств). Смартфон звучит действительно достойно, густой, яркий и насыщенный всеми частотами звук можно получить как из стереодинамиков на корпусе, так и через наушники. Максимальный уровень громкости высок, искажений и хрипов не замечено. В разговорном динамике голос знакомого собеседника остается различимым, тембр и интонации узнаваемы.

Для воспроизведения музыки здесь предусмотрен фирменный проигрыватель под названием Микс с функциональностью музыкального центра и даже с возможностью комбинировать музыкальные дорожки в DJ-режиме. Можно синхронизировать треки, делать плавное микширование, добавлять аудиоэффекты, удалять и снова записывать свои композиции. Для работы в таком «ручном» режиме используется горизонтальное положение смартфона.

FM-радио в комплектации смартфона присутствует, записывать программы с эфира не умеет. Возможность с помощью штатных средств вести запись телефонных разговоров здесь также не предусмотрена.

Камера

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 13 и 5 Мп. Фронтальный модуль имеет сенсор с разрешением 5 Мп, оптику с диафрагмой f/2,5 и относительно широким углом обзора, имеет фиксированный фокус, но не имеет собственной вспышки. Качество съемки для селфи камера выдает вполне удовлетворительное. В настройках имеется возможность ручного ретуширования полученного изображения с возможностью менять тон и текстуру кожи на снимке.

Основная камера оснащена 13-мегапиксельным модулем Sony с объективом с диафрагмой f/2,0, одинарной LED-вспышкой и быстрым автофокусом (Технология от FotoNation позволяет камере распознавать лица и фокусироваться всего за 0,26 секунды). Оптической стабилизации здесь нет, только электронная.

Интерфейс для управления камерой удобен и интуитивно понятен: все текущие настройки объединены в один прокручивающийся свиток, выбор дополнительных режимов осуществляется вызовом контекстного меню справа. Помимо автоматического режима съемки, есть несколько дополнительных, в том числе и ручной режим, в котором все настройки можно регулировать вручную, а также режим HDR, панорамный, покадровый и режим ретуши и даже сканер QR-кодов.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении Full HD (1920×1080, 30 fps), пример тестового ролика представлен ниже.

  • Ролик №1 (31 МБ, 1920×1080, 30 fps)

Текст отработан хорошо. Резкость немного падает к углам кадра.

С макросъемкой камера справляется неплохо.

По краям кадра наблюдаются заметные зоны нерезкости.

На дальних планах резкость неплохая, однако, заметна некоторая мыльность.

В помещении камера неплохо справляется.

Даже на высоких значениях светочувствительности шумодав справляется.

Макросъемка при комнатном освещении удается камере относительно неплохо.

Тени хорошо отработаны.

С удалением плана детализация падает не очень быстро.

Неплохая резкость по планам.

Камера малой модели ничем новым нас не удивила, а основные недостатки остались теми же, хотя и выражены местами более слабо: зоны нерезкости по краям и особенно углам кадра, эффективная, но порой излишне жесткая работа шумодава. Но камера по-прежнему работает неплохо, и даже относительно удачно справляется с недостатком освещения. Пожалуй, можно сказать, что в некоторых моментах данный экземпляр проявил себя очень неплохо, но в целом остается лишь повторить сказанное о большей модели: камера способна выдавать неплохой результат, но нестабильно, поэтому при съемке необходимо за ней приглядывать, и тогда с документальной съемкой в большинстве случаев она справится.

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон стандартно работает в современных сетях 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеется поддержка сетей четвертого поколения LTE Cat 4 с теоретической максимальной возможной скоростью на прием до 150 Мбит/с, поддерживаются пять диапазонов LTE FDD Band 1/3/7/8/20). На практике с SIM-картой отечественного оператора Билайн смартфон уверенно регистрируется и работает в сетях 4G.

Сетевые возможности реализованы стандартно: в отличие от старшей модели Idol 3 (5.5) здесь поддерживается лишь один диапазон Wi-Fi (2,4 ГГц), стандартно можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth, в наличии поддержка Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display. Поддерживается подключение внешних устройств к порту USB в режиме OTG. Также реализована здесь и технология NFC.

Навигационный модуль работает как с GPS, так и с отечественной системой Глонасс, и еще видит спутники китайской Beidou (BDS). К навигационному модулю претензий нет, первые спутники при холодном старте опознаются в течение первой минуты. Также устройство оснащено сенсором магнитного поля, на основе которого функционирует магнитный компас навигационных программ.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Поддержка ввода безотрывным скольжением от буквы к букве (Swype) в стандартной клавиатуре Android не реализована, но в настройках можно выбрать в качестве альтернативы предустановленную клавиатуру стороннего разработчика SwiftKey с дополнительными гибкими возможностями, в том числе можно задействовать и режим безотрывного ввода. Интерфейс всех приложений, в том числе и телефонного номеронабирателя, может переворачиваться на 180 градусов, а, следовательно, вести телефонные переговоры по телефону можно даже держа аппарат «вверх ногами».

Данная модификация смартфона поддерживает работу с двумя SIM-картами. Вся работа с ними в меню комфортно организована на одной странице, все настройки удобно скомпанованы, меню организовано наглядно и интуитивно понятно. Можно любую из SIM-карт назначить основной для организации голосовых звонков, передачи данных и отправки SMS-сообщений. С сетями 3G/4G может работать SIM-карта в любом слоте, однако одновременно в этом режиме может функционировать лишь одна из карт. Для смены назначений слотов карточки менять местами не требуется — это можно сделать прямо из меню телефона. Работа с двумя SIM-картами организована по привычному стандарту Dual SIM Dual Standby, когда обе карты могут находиться в активном режиме ожидания, но одновременно работать не могут — радиомодуль здесь только один.

ОС и программное обеспечение

В качестве системы в аппарате используется программная платформа Google Android свежей версии 5.0.2 без дополнительных оболочек, то есть интерфейс здесь по большей части выглядит и функционирует точно так, как было задумано создателями Android ОС. На месте все наиболее заметные отличительные особенности пятой версии Android LolliPop, такие как оформление в стиле Material Design, интерактивные информационные плитки, телескопическая двухпозиционная шторка уведомлений, совмещенная с меню быстрого доступа к наиболее востребованным функциям. Поддерживается обновление «по воздуху» (OTA).

Предустановленных сторонних программ чрезмерно много, все они бесплатны, любой желающий мог бы скачать их из онлайн-магазина Play Store самостоятельно. Многие из этих приложений не будут востребованы и лишь засоряют память устройства. Бо́льшая часть игр и программ имеет лишь пробный статус, их впоследствии придется еще и покупать, а из полезных можно отметить файловый менеджер, собственный центр приложений Alcatel One Touch и программу синхронизации данных с компьютером Smart Suite.

Также добавлены элементарная поддержка нескольких простейших жестов (постукивания по экрану и переворачивания смартфона лицом вниз) и уже упомянутая возможность переворота интерфейса на 180 градусов. С экрана блокировки есть возможность перейти сразу после разблокирования к определенному приложению — например, к калькулятору или сканеру QR-кодов (в настройках это называется «Функция», и режим этот можно отключить). Боковым жестом слева выдвигается информационная лента с новостями о погоде, новостными заголовками и т. д, называется «Onetouch Stream».

Производительность

Аппаратная платформа Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) строится на базе однокристальной SoC Qualcomm Snapdragon 410. Платформа 64-битная, но это решение начального уровня, возможности данной SoC весьма ограничены. Центральный процессор здесь имеет 4 ядра Cortex-A53, работающих на частоте 1,2 ГГц. Обработкой графики занимается видеопроцессор Adreno 306 с частотой ядер 400 МГц. Оперативной памяти в устройстве предусмотрено 1,5 ГБ, в распоряжении пользователя около 11,4 ГБ свободного флэш-массива. Возможность расширения памяти за счет карточек предусмотрена только в односимочных модификациях. В аппаратах с поддержкой двух SIM-карт разъема для карт памяти нет, поэтому памяти отведено вдвое больше (16 ГБ в двухсимочных решениях, и всего 8 ГБ - в односимочных с поддержкой карт MicroSD). Режим подключения внешних устройств к порту USB (USB Host, USB OTG) также поддерживается.

По итогам тестирования производительность бюджетной платформы Qualcomm Snapdragon 410 ожидаемо демонстрирует очень низкие результаты, на текущий момент это одна из самых слабых и малопроизводительных современных 64-битных платформ. Эта слабенькая платформа значительно уступает своему прямому конкуренту, платформе начального уровня MediaTek МТ6732.

Так что «середнячками» аппараты на платформе Snapdragon 410, пусть и 64-битной, называть можно лишь с огромной натяжкой, аппаратная производительность у них ниже среднего уровня. Возможностей смартфона будет не хватать для выполнения требовательных задач, таких как требовательные игры или обработка видео в высоком разрешении. Самым слабым местом данной SoC конечно является отсталая видеоподсистема Adreno 306, со всеми вытекающими из этого последствиями. В итоге, можно констатировать, что по производительности на текущий момент смартфон находится близко к начальному уровню, смартфон на такой платформе годится не для любых задач, особенно если речь идет о требовательных видеоиграх.

Тестирование в последних версиях комплексных тестов AnTuTu и GeekBench 3:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark, и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Alcatel OT Idol 3 (4.7)
(Qualcomm Snapdragon 410)
LG Magna
(Mediatek MT6582)
Sony Xperia E4
(Mediatek MT6582)
Lenovo S90
(Qualcomm Snapdragon 410)
Samsung Galaxy A5
(Qualcomm Snapdragon 410)
3DMark Ice Storm Extreme
(больше — лучше)
2572 2073 2120 2656 2624
3DMark Ice Storm Unlimited
(больше — лучше)
4403 2872 2871 4335 4386
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 9 fps 7,1 fps 9 fps 9,5 fps 9,6 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 5 fps 4,1 fps 4 fps 5,4 fps 5,4 fps
Bonsai Benchmark 1559 (22 fps) 1250 (18 fps) 1912 (27 fps) 1693 (24 fps) 1726 (25 fps)

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности (верх на снимке — справа), полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Видно, что нагрев локализован (но не очень выражено) в верхней части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры максимальный нагрев составил всего 37 градусов, это совсем немного.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в единую таблицу.

По результатам тестирования испытуемый не оказался снабжен всеми необходимыми декодерами, которые необходимы для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов. Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем необходимо изменять настройки и устанавливать вручную дополнительные пользовательские кодеки, ведь теперь данный плеер официально не поддерживает звуковой формат АС3.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после установки альтернативного пользовательского звукового кодека; штатный плеер такой настройки не имеет

Тестирование особенностей вывода видео провел Алексей Кудрявцев .

Интерфейса MHL, как и Mobility DisplayPort мы в данном смартфоне не обнаружили, поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. За исключением файлов с 60 кадр/с, в случае которых несколько кадров всегда пропускается. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1280 на 720 пикселей (720p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16-235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков.

Время автономной работы

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) имеет несъемный аккумулятор небольшой емкости всего лишь в 2000 мА·ч. Как и в случае со старшей моделью Idol 3 (5.5), здесь также наблюдается не слишком привычное для обычных смартфонов потребление энергии в зависимости от режимов: в режиме чтения электронных книг и в играх аппарат оказался достаточно экономичен, но при проигрывании видеофильмов результаты показал просто плачевные. В обычном режиме эксплуатации аппарат уверенно проживает сутки. Сами разработчики обещают до 17 часов работы в режиме разговора, и до 500 часов в режиме ожидания. Тестирование традиционно проводилось без задействования каких-либо энергосберегающих функций и режимов, хотя в аппарате таковые имеются.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Alcatel OT Idol 3 (4.7) 2000 мА·ч 15 ч. 00 м. 6 ч. 00 м. 4 ч. 10 м.
LG Magna 2540 мА·ч 13 ч. 30 м. 10 ч. 00 м. 4 ч. 00 м.
LG Spirit 2100 мА·ч 12 ч. 00 м. 8 ч. 30 м. 3 ч. 20 м.
Philips S398 2040 мА·ч 12 ч. 00 м. 7 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Sony Xperia E4 2300 мА·ч 13 ч. 00 м. 9 ч. 00 м. 5 ч. 00 м.
Samsung Galaxy A5 2300 мА·ч 14 ч. 00 м. 11 ч. 00 м. 4 ч. 20 м.
Lenovo S90 2300 мА·ч 11 ч. 00 м. 9 ч. 30 м. 3 ч. 50 м.
LG L Bello 2540 мА·ч 14 ч. 00 м. 10 ч. 20 м. 4 ч. 50 м.
Fly Tornado Slim 2050 мА·ч 10 ч. 30 м. 7 ч. 00 м. 3 ч. 10 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 15 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720p) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался не более 6 часов. В игровом режиме смартфон функционировал немногим более 4 часов. Время полной зарядки составляет 2 часа 30 минут.

Итог

Что касается цены, то для младшей модели Alcatel One Touch Idol 3, с диагональю экрана 4,7 дюйма, она уже определена и составляет 13 990 рублей, что для такого сбалансированного во всех отношениях и приятного с виду мобильного устройства видится вполне адекватной ценой. Подкачала здесь лишь слабенькая аппаратная платформа Qualcomm Snapdragon 410, в остальном же перед нами вполне симпатичная имиджевая модель с приятным дизайном, качественной сборкой, отличным экраном, качественными звуком и автономностью, а также богатым набором сетевых возможностей, где единственное ограничение в виде отсутствия частоты Wi-Fi 5 ГГц с лихвой компенсируется более важной и полезной поддержкой сети LTE. Смартфон получился действительно интересным по всем параметрам, откровенных провалов нет ни в чем, особенно учитывая его благородную родословную и не слишком высокую официальную цену.

Которая оказалась крепким середнячком по техническим характеристикам и очень привлекательным внешне аппаратом. Вооружившись примерно тем же подходом, производитель в 2015 представил уникальный флагманский смартфон и своеобразного наследника альфы - ALCATEL ONETOUCH Idol 3. Аппарат, вызвавший шумиху в прессе, по счастливому стечению обстоятельств стал героем нашего обзора.

Особенности ALCATEL ONETOUCH IDOL 3

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 хоть и попал в наши магазины с огромным опозданием, тем не менее не только способен удовлетворить большинство запросов среднестатистического пользователя, но также обладает и парой фишек, которых и вовсе нет у других массовых аппаратов.

Ключевыми “вкусностями” устройства стали: поворотный интерфейс, пара микрофонов и стереодинамиков, процессор от Qualcomm, наличие версий с разными диагоналями экрана.

Так, на рынке присутствуют смартфоны ALCATEL ONETOUCH Idol 3 с экранами диагональю 4,7 и 5,5 дюймов. К нам на обзор попала версия 6045K, оснащенная слотами для двух SIM-карт и 32 ГБ памяти без возможности расширения. Также в природе существует модель с одной SIM-картой, 16 ГБ встроенной памяти и поддержкой карточек памяти microSD.

Технические характеристики

Упаковка и комплектация

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 поставляется в компактной коробке темно-синего цвета. Внутри пользователь обнаружит:

  • кабель USB
  • блок питания
  • скрепочку для извлечения SIM-карт
  • проводную гарнитуру
  • набор документации

Стоит отметить, что ALCATEL ONETOUCH выгодно отличаются от коллег по цеху особым вниманием к укомплектованию своих устройств. В то время, как другие производители ленятся положить даже самые паршивые наушники за доллар, ALCATEL ONETOUCH Idol 3 поставляется с качественной гарнитурой производства JBL в форме капелек, выдающей очень и очень достойный звук.

Дизайн и эргономика

С точки зрения дизайна перед нами практически все тот же ALCATEL ONETOUCH Idol Aplha, только кое-где причесанный и приведенный в порядок. Место вставок из прозрачного пластика заняли стереодинамики, форма корпуса стала немного более вытянутой, кнопка питания переехала на левую грань.

Внешность ALCATEL ONETOUCH Idol 3 лично мне очень пришлась по вкусу - аппарат выглядит сдержанно, но при этом остается узнаваемым и непохожим на устройства других производителей. Тонкий, в меру увесистый, с вставками под металл по периметру, смартфон выглядит стильно и дорого.

Когда экран ALCATEL ONETOUCH Idol 3 выключен, он сливается в единое целое с окантовкой. Над экраном расположен глазок фронтальной камеры и индикатор уведомлений.

Корпус аппарата выполнен из пластика. На правой грани расположен спаренный регулятор громкости, на левой - слот для двух SIM-карт и кнопка питания/блокировки. Клавиши достаточно тугие, не люфтят, имеют четкий ход. Для извлечения лотка потребуется скрепка из комплекта поставки либо обыкновенная иголка.

Задняя панель смартфона выполнена из серого матового пластика. Она несъемная. В целом, качество сборки ALCATEL ONETOUCH Idol 3 находится на высоком уровне, как и износостойкость корпуса - за время эксплуатации на нем не появилось ни единой царапины при том, что аппарат постоянно находился в одном кармане с ключами.

Смартфон хорошо лежит в руке и очень удобен в повседневной эксплуатации, как для 5,5 дюймовой лопатки, естественно. Сказать по правде, за три недели я так и не привык к расположению клавиши питания и часто путал ее с кнопками громкости. Возможно, я недостаточно старался, либо виною тому возможность аппарата успешно работать и выполнять телефонные функции находясь при этом перевернутым на 180 градусов. Немного облегчить ситуацию позволяет возможность заблокировать и разблокировать аппарат двойным тапом по экрану.

Дисплей и качество изображения

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 оснащен 5,5-дюймовым IPS-экраном без воздушной прослойки с разрешением 1920×1080 точек. Плотность пикселей составляет 401 ppi. Присутствует датчик автоматической регулировки яркости. Минимальная яркость достаточно высока, работать со смартфоном в темноте не комфортно, глаза быстро устают, а вот максимальная не подкачала - на улице под прямыми солнечными лучами аппарат ведет себя хорошо.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 обладает широкими углами обзора и достаточно нейтральной цветопередачей, уходящей в теплый спектр цветовой температуры - белый цвет скорее выглядит как мягкий желтый. При прямом сравнении с экраном LG G2 Idol 3 демонстрирует более спокойную и менее насыщенную картинку. Это может стать как плюсом, так и минусом - решать вам.

Качество олеофобного покрытия экрана хорошее, дисплей почти не собирает отпечатки пальцев.

Камеры

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 оснащен парой камер, снимающих в максимальном разрешении 13 и 8 Мп. Приложение камеры обладает классическим перечнем настроек, среди которых ручная установка значений баланса белого, ISO и дальности фокусировки.

Качество снимков получается среднее. Имеют место быть ошибки цветопередачи, смазывания отдельных элементов снимков, присутствуют периодические ошибки системы автофокусировки. Есть надежда, что в последующих обновлениях ПО ситуация с камерой улучшится.

А пока хорошие снимки можно получить только при дневном естественном освещении. В помещении, даже с несколькими искусственными источниками света, камера уже начинает откровенно сдавать позиции. О качественной ночной съемке говорить не приходится. А вот фронтальная камера смартфона оказалась неплохой, у нее достаточно широкий угол охвата и к качеству снимков особых претензий нет.

Железо

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 на данный момент является самым мощным устройством в ассортименте производителя. С одной стороны, смартфон не оснастили самыми продвинутыми комплектующими, но с другой это позволило удержать цену на приемлемом для широких масс уровне и создать эдакий флагманский середнячок.

Idol 3 работает под управлением восьмиядерного процессора Qualcomm Snapdragon 615, состоящего из четырех ядер Cortex-A53 с частотой 1,5 ГГц и четырех ядер Cortex-A53 с частотой 1 ГГц. За графику отвечает ускоритель Adreno 405.

Аналогичную начинку мы видели в и с небольшим сожалением я позволю себе скопировать несколько строк которые наиболее точно описывают быстродействие платформы в целом.

“Неоднозначно это все работает. Из положительного: телефон все время остается чуть теплыми, что бы с ним не делали. И вообще, давно я не пользовался настолько “холодным” телефоном. Из отрицательного: производительности всего этого дела хватает впритык. Что я имею в виду? Смартфон работает местами очень неспешно и микролаг заметен слишком часто на этом телефоне. В основном небольшие подергивания иногда можно увидеть при пролистывании рабочих столов, в меню переключения запущенных приложений, в Google Now или в шторке с большим количеством уведомлений. В сторонних приложениях микролаг можно увидеть еще чаще, но все зависит от того, как они написаны.

С чем это связано - сложно сказать. Я думаю, что Android просто не может использовать все “8 газонокосилок” правильно, чтобы получить максимальную производительность и местами интерфейс просто не вытягивает 60 кадров в секунду. А может производительности Adreno 405 @550 MHz в принципе не хватает, чтобы комфортно крутить 1080p-разрешение”.

Все эти слова справедливы и для ALCATEL ONETOUCH Idol 3, с той лишь оговоркой, что большую часть времени аппарат полностью холодный, небольшой нагрев появляется лишь при длительном просмотре видео и играх. Пользоваться смартфоном в целом достаточно комфортно, многие пользователи, уверен, даже не заметят каких-либо просадок производительности, в особенности после перехода с более слабых устройств.

Но факт остается фактом - то тут, то там случаются небольшие задержки в работе устройства. Эксперимента ради мы положили рядом LG G2, работающий на базе четырехъядерного Qualcomm Snapdragon 800, и сравнили скорость запуска и работы приложений на устройствах. Во всех случаях LG G2 оказывался быстрее - приложения стартовали на 1-2 секунды раньше и работали более плавно. Например, ALCATEL ONETOUCH Idol 3 грешил серьезной задержкой анимации при открытии боковой панели в популярном приложении “ВКонтакте”, у конкурента с более производительным чипом данная проблема отсутствовала.

После прочтения этих строк может показаться, что я ругаю производительность ALCATEL ONETOUCH Idol 3, но на самом деле это не совсем так. Учитывая среднебюджетное позиционирование Qualcomm Snapdragon 615, работает он весьма и весьма хорошо, позволяя выполнять практически любые задачи и не доставляя особого дискомфорта в повседневной эксплуатации. Но как человек искушенный, все же вынужден отметить, что быстродействие смартфона находится на среднем уровне.

Оперативной памяти в устройстве 2 ГБ, а объем встроенного хранилища составляет 32 ГБ, из которых реально пользователю доступно около 26. Напомню, что поддержки карт памяти у модели 6045K нет, но доступна другая, в которой присутствует необходимый слот расширения.

А теперь о хорошем - мультимедийной составляющей ALCATEL ONETOUCH Idol 3. Аппарат оснащен парой отличных стереодинамиков, которые находятся на фронтальной панели. Во-первых, благодаря им стало возможно говорить по телефону даже если он перевернут на 180 градусов. Во-вторых, они способны приятно удивить своим звучанием даже искушенных пользователей. Пара динамиков мощностью по 1,2 Вт звучит невероятно громко и достаточно чисто. Смотреть концертные записи на ALCATEL ONETOUCH Idol 3 - одно удовольствие. Если проводить сравнение с , то последний звучит, субъективно, тише, но лучше передает стереоэффект. Также отлично дела обстоят и с прослушиванием музыки в наушниках - звучание чистое и сбалансированное, а запаса громкости достаточно для любых ситуаций.

Оболочка и софт

Операционной системой ALCATEL ONETOUCH Idol 3 выступает Android версии 5.0.2. Информации о возможном обновлении до шестой версии пока нет. По старой традиции, перед нами голая система с кастомными иконками и парой фирменных приложений. Эти самые иконки я уже успел обругать в обзоре , в нем же можно ознакомится с другими изменениями системы, которые внес производитель. При желании и большем, нежели у меня, упорстве иконки можно заменить, установив более привычные родные или другие на ваш вкус. Для этого придется либо ковыряться в системных файлах, либо установить другой лаунчер (например, Nova или Apex) и иконпак из Play Store.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3, как мультимедийный флагман, получил необычный музыкальный плеер, который мы единожды встречали в . Кроме классических возможностей музыкальный плеер может выступать в роли микшерного пульта. Для этого нужно включить пунктик в настройках и перевернуть смартфон в альбомную ориентацию.

Кстати, об ориентации - одной из особенностей, о которых я уже упоминал, является возможность ALCATEL ONETOUCH Idol 3 работать “вверх ногами”. Интерфейс аппарата полностью переворачивается на 180 градусов.

Режим активен также во время приема вызовов. В перевернутом состоянии нижний динамик становится разговорным, а дополнительный микрофон расположенный сверху начинает записывать речь.

С одной стороны многие находят эту возможность не очень полезной. Но лично я несколько раз ловил себя на том, что во время звонка доставал смартфон из кармана в перевернутом состоянии и возможность ответить на вызов не крутя аппарат в руках оказывалась очень кстати.

Автономность

Учитывая небольшую толщину смартфона, даже не верится, что внутри расположилась батарейка емкостью 2910 мАч. Впрочем, такая емкость - своего рода новый стандарт для фаблетов.

При активной эксплуатации (немного игр, час YouTube, серфинг сети и социальных сетей, десяток снимков, час музыки, немного звонков и постоянные уведомления) смартфон живет с раннего утра до позднего вечера с общим временем работы экрана около 4 с копейками часов. ALCATEL ONETOUCH Idol 3 хорошо “спит” и достаточно быстро заряжается (около 2 часов).

Неприятным моментом выступает отсутствие режимов энергосбережения, присутствующих у большинства современных смартфонов.

Выводы

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 - добротный фаблет, обладающий стильным внешним видом и незаурядной мультимедийной начинкой. Смартфон не подойдет заядлым геймерам и любителям много фотографировать. Осталось дождаться старта официальных продаж и посмотреть на цену устройства, которая определит, будет ли ALCATEL ONETOUCH Idol 3 стоять особняком, или же составит конкуренцию горячим новинкам других производителей.

Понравилось:

  • комплект поставки
  • внешний вид и качество сборки
  • стереодинамики и звучание в наушниках

Не понравилось:

  • особенности чипа Qualcomm Snapdragon 615
  • качество снимков и работа основной камеры

Цены в интернет-магазинах

Возможно отображение похожих моделей, если данная отсутствует в каталоге для вашего региона.




Понравилась статья? Поделитесь ей