Контакти

Підключення samsung vr до pc. Поради та рекомендації по використанню Samsung Gear VR. Завантажуйте програми перед тим, як користуватися Gear VR

Samsung Gear VR - окуляри віртуальної реальності, Зроблені у співпраці з Oculus. Устаткування дає вам доступ до фільмів, ігор та інших матеріалів, в які ми можемо «увійти», щоб отримати повний 360-градусний огляд.

Віртуальна реальність з окулярами Samsung Gear VR

Самі окуляри - досить простий пристрій. Найбільш важливим елементом конструкції є набір лінз, через які ми бачимо екран телефону. У нашому випадку це був екран Samsung Galaxy S6, так як тестувався Samsung Gear VR Innovator Edition для S6. Samsung також пропонує версію, призначену для смартфонів Galaxy Note 4. Відмінності є в системі кріплення телефону.

Пристрій і підключення Samsung Gear VR

Лінзи виготовлені з пластику. Частини, що контактують з шкірою, зроблені з м'якої піни, а в деяких місцях зі шкірозамінника. На пристрої є невелика сенсорна панель, Кнопка «назад», регулювання гучності і фокусу. Окуляри Samsung Gear VR не мають власного акумулятора, тому - використовується батарея смартфона. Однак можна підключити зарядний пристрій, порт micro-USB тут для цього є.

Устаткування також можна використовувати з навушниками, але вони підключаються до гнізда на смартфоні, хоча в цьому немає особливої \u200b\u200bпотреби, для роботи цілком достатньо звуку з динаміків телефону.

Смартфон підключається в порт USB на окулярах і поміщається в спеціальні кріплення. Gear VR має датчик, який визначає, коли окуляри використовуються. Після надягання обладнання на голову автоматично запускає додаток Oculus Gear VR, і ми відразу починаємо занурюватися у віртуальну реальність.

Особливості використання очок Samsung Gear VR

Відразу ж була перевірена сумісність з діоптріевимі очками. У користувачів з вадами зору також є можливість використовувати цей девайс. На жаль, всередині Samsung Gear VR не так багато місця, а тому надіти пристрій зверху на окуляри буде дуже важко (якщо можливо), тому краще вдягати лінзи або змістити пристрій далі до кінчика носа, але від такого перегляду навряд чи можна отримати повне задоволення.

Окуляри віртуальної реальності дуже комфортні у використанні. Піна в контакті зі шкірою м'яка і приємна на дотик. Gear VR мають значний діапазон регулювання, тому девайс легко адаптується до голови. Що ще більш важливо, пристрій повністю обмежує проникнення світла зовні, це збільшує ефект повного занурення у віртуальний світ.

Samsung Gear VR чудово зчитує рухи голови, в ході тестування жодного разу не сталося такого, щоб окуляри неправильно «зрозуміли» рух. Якщо такі проблеми раптом з'являться, можна відкалібрувати пристрій, не знімаючи його з голови. На жаль, всі пікселі екрану видно неозброєним оком, що позначається на якості зображення. Навіть QHD дозвіл (1440 × 2560 пікселів) Samsung Galaxy S6 нічим не може тут допомогти.

Samsung надали дуже цікаву опцію - вбудовану в меню паузи. Якщо потрібен час, щоб повернутися в реальний світ, але незручно знімати окуляри, то є можливість отримати на екрані зображення з головної камери смартфона. В результаті видно все, що знаходиться перед нами.

У Samsung не забули про повідомлення. Вони виникають всередині віртуального світу у вигляді невеликих пластин, підвішених в просторі. це стандартні повідомлення Android, Які представляють собою попередній перегляд повідомлень або вхідного дзвінка. Це дозволяє відразу вирішити, чи варто виходити з віртуального світу або нехай справи почекають.

Перегляд відео за допомогою Samsung Gear VR

Спочатку слід підкреслити, що 360-градусні відео не схожі на 3D відео. Відео в 360 градусів - це занурення в зображення, всередині якого глядач може оглядатися і обертатися. Стереоскопічне 3D, в свою чергу, створює подібне враження від простору, як при перегляді 3D фільмів в кінотеатрі.

Найбільш важливою новиною є те, що Samsung Gear VR може відтворювати обидва типи відеоматеріалів, а також їх комбінації, наприклад, 3D-фільми. Більш того, окуляри також дозволяють подивитися зняті і завантажені відео. Досить просто перемістити файли у відповідний каталог в пам'яті смартфона.

Samsung Gear VR має два основних додатки для перегляду відео - Oculus 360 Videos і Oculus Cinema. Перший використовується для перегляду фільмів. Спочатку нам відразу доступно кілька прикладів, серед яких є як 2D, так 3D відео. Це цікаво, хоча надані демо короткі, але залишають неймовірні враження. Додаток також дозволяє дивитися викачані фільми, база яких в інтернеті вже досить обширна.

Другий додаток Oculus Cinema служить для перегляду «плоских» фільмів. Додаток імітує віртуальний кінотеатр, картинка займає практично все поле зору. Обертаючи головою, можна навіть побачити декорації кінотеатру. Цікавою є можливість змінити їх на кілька більш екстравагантні. Відео можна подивитися, наприклад, на місячній поверхні або з точки зору мурашки на смартфоні, залишеному в лісі. Враження приголомшливі, тому що довкілля динамічно реагує на зміни кольору і яскравості фільму.

Теоретично додаток Oculus Cinema замінює кінотеатр. Ми можемо лягти на ліжко з Samsung Gear VR + навушники на голові, і відправиться в кіно, не виходячи з дому. Однак така система стане по-справжньому цікавою, тільки коли дозвіл екрана смартфонів покращиться в рази.

Основним додатком, з яким можна використовувати Samsung Gear VR, є Oculus Gear VR. Воно запускається автоматично, як тільки окуляри надягають на голову. Це свого роду магазин з різними матеріалами.

Oculus Gear VR забезпечує доступ до безлічі видів контенту: ігор, додатків для перегляду фільмів, концертів, записаним з кутом 360 градусів, або трейлерам фільмів, адаптованих для окулярів віртуальної реальності. Деякий контент платний, але переважна більшість знаходиться у вільному доступі. Коли ми відкриваємо додаток без окулярів на голові, воно використовує самий звичайний дизайн. Але варто підключити Gear VR, як воно приймає форму віртуальної кімнати, в якій меню ширяє в повітрі.

Що стосується якості доступних матеріалів, найбільше вражають трейлери фільмів, особливо «Мир Юрського Періоду» і «Месники: Ера Альтрон». Найбільше враження справив Цирк дю Солей Куріос. Хореографія, костюми, атмосфера і якість декорацій знаходяться на надзвичайно високому рівні. На сцені відбувається так багато всього, що навіть після багаторазових переглядів все ще знаходиш щось нове. інший вдалий приклад - концертні записи, в тому числі Пола Маккартні.

На жаль, не всі матеріали виконані на такому високому рівні, як проілюстровано в демо. Більшість з них дуже прості, і це впадає в очі. Через кілька хвилин початковий захват спадає через одноманітності і відсутності будь-якого сенсу. Для ігрового контенту необхідний Bluetooth-контролер.

Існують різноманітні програми Samsung Gear VR

В сумісності з різними додатками в VR також присутній, на жаль, великий недолік. Як уже згадувалося, як тільки Gear VR виявляється на голові, автоматично запускається Oculus Gear VR, який ніяк не вимикається. Ми не можемо використовувати інші додатки VR, яких Google Play Зараз пропонує безліч. Прикладом є той же Google Cardboard.

Проблема з Gear VR полягає в тому, що застосування Oculus VR запускається автоматично, коли окуляри виявляються на голові. Можна, звичайно, піти обхідними шляхами. Смартфон можна вставити в кріплення без підключення до USB, вбудованого в окуляри. Це фізично можливо, але телефон поміщається з невеликим ухилом і, як правило, не дуже впевнено тримається в застібках. Таке рішення цілком працює і дозволяє переглядати контент, але має свої недоліки. У такому положенні смартфона у нас немає можливості контролювати «дійство» на екрані. Якщо, наприклад, ми хочемо припинити фільм, ми повинні зняти окуляри з голови, вийняти смартфон і просто натиснути на кнопку паузи.

Це трохи дивно, тому що можливість дивитися «сферичні» матеріали з YouTube є практично загальноприйнятим стандартом. Шкода, що Gear VR не дозволяє цього.

Samsung Gear VR і лабіринт

Окуляри Samsung VR також стали проблемою для лабіринту. Деякі з цих матеріалів викликають запаморочення і нудоту буквально через кілька секунд перегляду. Найгірше переносяться динамічні ігри, в яких ми дивимося на світ очима героя. Наші очі бачать картинку, в якій ми нібито швидко рухаємося, хоча в цей час тіло знаходиться просто на стільці. Мозок отримує суперечливу інформацію і не може з нею впоратися. Ми довго намагалися звикнути до такого ефекту, але за два тижні - це так і не вдалося.

Цей неприємний ефект стосується виключно лабіринту. У більшості інших матеріалів ми просто можемо оглядатися, перебуваючи в одній точці. І перегляд таких матеріалів не тягне будь-яких неприємних відчуттів. Таким чином, Samsung Gear VR набагато краще проявляє себе у фільмах, ніж в іграх.

підсумок

Це велике питання: чи варто купувати Samsung Gear VR? З одного боку, пристрій дає щось нове, і віртуальна реальність є тим, що просто треба бачити. Я думаю, що це майбутнє сфери розваг. Перший контакт з редуктором ВР є просто приголомшливим, і я думаю, що немає жодної людини, на якого пристрій не справить враження.

З іншого боку, обладнання вельми обмежена, і занадто дорого для тих можливостей що надає. Samsung Gear VR коштує близько 250 доларів, і для його потрібно мати смартфон Samsung Galaxy S6. Крім того, в цьому генерує обладнанні, не все ідеально.

Додаток Oculus VR містить досить багато матеріалів, але більшість з них для досить одноразового нетривалого задоволення. Таким чином, після двох тижнів веселощів можна познайомиться буквально з усім, що пропонує обладнання. Порятунком буде, звичайно, ваші власні фільми, які можна дивитися в VR.

Однак не варто забувати про пропозицію Google, який є цікавим доповненням в особі всіх спеціалізованих рішень, в тому числі і VR. Я маю на увазі універсальні окуляри Google Cardboard, які можна придбати за 10 доларів. Устаткування набагато менш розвинене, але воно дозволяє дивитися сферичні фільми.

В цілому, якщо у вас є Samsung Galaxy S6 або Note 4, і ціна 250 $ за кілька годин розваг вас не лякає, окуляри Samsung Gear VR є відмінним вибором.

плюси

  • Дивовижний досвід, такого раніше не було.
  • Бездоганна зчитування рухів голови.
  • Велика база ігор, відео та інших матеріалів, доступних в додатку Oculus Gear VR.
  • Можливість дивитися відео, які ви зняли самі.
  • Зручне управління за допомогою сенсорної панелі.
  • Багато продуманих дрібниць, таких як можливість зазирнути в реальний світ за допомогою камери смартфона не знімаючи окулярів.

мінуси

  • Видно окремі пікселі.
  • Неможливість вийти з основного програми.
  • Відсутність свого роз'єму під навушники.
  • Суперечливі відчуття від ігор.
  • Можна підключити тільки певний смартфон.

Після величезної хвилі популярності, яку зібрали перші, фірма також створила свій пристрій. Вона вирішила не винаходити велосипед заново, і пішла по стопах вже пройденим. Створила разом з свою версію шолома віртуальної реальності, який назвали. Незважаючи на те, що багато користувачів не знають, як користуватися Gear VR, робити це зовсім не складно

Перші версії пристрою з'явилися ще в 2014 році. Важить гаджет близько 300 грам. Через те, що Samsung Gear 360 призначений для використання з флагманами компанії Самсунг, окуляри віртуальної реальності використовують вбудовані датчики смартфонів, але при цьому в них є і свої «примочки», наприклад, датчик повороту і нахилу голови.


Зробити це просто. Якщо ви використовуєте з окулярами віртуальної реальності Gear VR вперше, то після першого з'єднання, яке буде відбуватися через вхід mini-USB, на смартфоні висвітиться повідомлення. У ньому буде запропоновано відключити його від Oculus Samsung Gear Vr, щоб завантажити спеціальну програму Oculus і зайнятися налаштуванням свого аккаунта.

Через сам інтерфейс шолом віртуальної реальності зробити це можна, але є і хороша новина, Такий налаштуванням і калібруванням доведеться займатися лише один раз.



Як відомо, окуляри віртуальної реальності Gear VR розроблялися саме для лінійки телефонів Galaxy, А зі смартфонами інших виробників вони просто не сумісні. Як мінімум - фізично, адже далеко не всі телефони можна вставити в окуляри.

Однак, багато користувачів, які налаштовують і запускають Samsung Gear VR, відзначають, що хочуть зайти в інші додатки віртуальної реальності, такі як і інші, але у них не виходить. Це не дивно, адже вони не входять в продукцію. Але це проблема вирішується таким чином:

  1. Відключається процес Oculus, який запускається автоматично, під час установки телефону в шолом. Зробити це можна за допомогою платних додатків, наприклад Package Disable Pro.
  2. Запускається програма, і відключаються сервіси Oculus (всього їх три).
  3. Gear VR перетворюється в звичайний Google Cardboard, в якому використовується весь контент для окулярів віртуальної реальності, що знаходиться в Play Market.

Якщо ж користувач захоче переключитися назад, в режим Samsung Gear VR, йому ніщо не завадить - досить відновити попередні процеси.

Як грати в ігри в окулярах Самсунг?

Для гарнітури Gear VR на наразі не так багато, але вибрати щось, що припаде до душі, все одно можна. . У них навіть можна освоювати нові навички, нехай і в віртуальному світі.

Для того щоб запустити будь-яку гру, необхідно:

  • Встановити на смартфон спеціальну програму-маркет для окулярів, під назвою Oculus;
  • Далі потрібно підключити навушники до окулярів віртуальної реальності і встановити в них смартфон;
  • Одягнути окуляри і завантажити \\ запустити 3D гру.
Cкопіровано з сайту сайт Підписуйтесь на наш Telegram

Окуляри віртуальної реальності Samsung Gear VR - це дорога технологічна іграшка, розроблена корейською компанією Самсунг разом з Oculus VR. Вони повністю автономні і не вимагають з'єднання з комп'ютером. На жаль, неприємності трапляються і якщо Ваші окуляри Gear VR не працюють, то не поспішайте нести їх в сервісний центр. Іноді причина їх непрацездатності криється в неправильних налаштуваннях. Що робити в цьому випадку? Зараз розповім!

1. Майте на увазі, що для роботи в окулярах віртуальної реальності Самсунг Гір ВР Ваш смартфон повинен бути зарядженим менше ніж на половину.

2. Перевірте щоб все використовується GEAR-додаток має бути оновлено до самої останньої версії, Як і ПО самого телефону.

3. Зверніть увагу на те, що смартфон повинен бути правильно розміщений в утримувачі. Інакше окуляри Samsung Gear VR не працюватимуть.

4. Іноді причиною буває просто збій роботи апарату. Спробуйте перезавантажити і телефон і підключити до окулярів Самсунг знову.

5. Є ряд додатків, які повинні бути обов'язково активні для роботи віртуальних очок. В першу чергу це додатки com.facebook.system і com.facebook.appmanager. Перевірте щоб вони не були відключені примусово.

6. Останнім часом багато користувачів стали скаржитися на те, що не працює гіроскоп на Samsung Gear VR. Іноді допомагає перезапуск телефону прямо в шоломі.

7. Іноді причиною збоїв роботи шолом віртуальної реальності є банальний перегрів. Вирішується установкою додаткової охолоджуючої приблуди з Аліеспресса.

Примітка: Окремо хочу додати кілька рядків про сумісність. Окуляри Самсунг Гір ВР сумісні тільки з серією телефонів «S» і «Note»: Samsung Galaxy S8 / S8 + / S7 / S7 Edge / Note5 / S6 / S6 Edge. З серіями A і J поки не працюють.

Перший комерційний продукт на платформі Oculus

У вересні 2014 року, на виставці IFA в Берліні, компанія Samsung поряд з традиційними мобільними новинками представила і щось зовсім несподіване: шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR. Слово Gear в назві означає приналежність пристрою до лінійки носяться гаджетів Samsung (Gear Fit, Gear S, Gear 2), а абревіатура VR розшифровується як virtual reality (віртуальна реальність).

У широкий продаж пристрій надійшло в кінці року, хоча поки що воно поширюється далеко не у всіх країнах. Зокрема, в Росії Gear VR поки не продається. Однак це не завадило нам познайомитися з новинкою і скласти уявлення про її перспективи. Але перш давайте подивимося на передісторію появи цього продукту, щоб в подальшому не заплутатися.

Передісторія: Oculus Rift

У 2012 році фанати нових технологій були збуджені проектом Oculus Rift, що припускав створення шолом віртуальної реальності. Збір коштів на Kickstarter приніс авторам проекту $ 2,4 млн, а головне - увага інвесторів з усього світу, які сумарно дали ще $ 91 млн. Це дозволило влітку 2013 року випустити перший комплект для розробників (тестову версію шолома).

Вона була громіздкою, не особливо естетичної зовні, дозвіл екрана становило всього 1280 × 800 (640 × 800 для кожного ока). Однак цього виявилося достатньо для того, щоб в Oculus закохалася IT-індустрія, і проект вирішив купити сам Марк Цукерберг, та ще й за нечувані $ 2 млрд. Підкреслимо, що молода компанія ще не вийшла на окупність і зовсім не випустила фінального комерційного продукту, то тобто можна сказати, що два мільярди були викладені за класичний стартап.

Причини, за якими творцеві і керівникові Facebook знадобилася компанія, що створює шолом віртуальної реальності, до сих пір не зовсім зрозуміла. Якби за інвестором стояла ігрова студія або якийсь великий гравець на ринку Entertainment (типу Sony) - тоді це ще можна було б пояснити. Але який зв'язок між соціальною мережею і проектом Oculus? Загадка. Втім, вже зараз зрозуміло, що з точки зору доцільності інвестицій Цукерберг не прогадав: ймовірно, сьогодні капіталізація Oculus вже вище заплаченої ним суми.

Зірвавши великий куш, хлопці з Oculus не розслабитися, але, навпаки, почали штурмувати нові вершини. Уже влітку 2014 року з'явилася друга версія комплекту розробників: Oculus Rift DK2.

Дозвіл картинки зросла до 1920 × 1080 (по 960 × 1080 для кожного ока), корпус став компактніше. Стверджується, що скоро повинна вийти комерційна версія, і вона буде заснована саме на DK2.

А що ж всередині Oculus Rift DK2? Умільці з iFixit розібрали пристрій і, що в якості екрану там використовується дисплей Samsung Galaxy Note 3.

На ілюстрації добре видно, що навіть логотип Samsung і проріз для фірмової кнопки залишилися недоторканими.

Ну а раз Oculus все одно використовує дисплей смартфона, так чому б не задіяти весь смартфон цілком, до того ж знайшовши застосування його електронної начинки і сенсорам? Мабуть, саме так міркували в Samsung і Oculus. Уже в червні 2014 року про те, що Samsung і Oculus разом розробляють шолом віртуальної реальності, що працює в зв'язці зі смартфоном. І ось у вересні на IFA 2014 стало ясно, що ці чутки не були безпідставними. Правда, виявилося, що фінальна версія працює не на Galaxy S5, як передбачалося, а на ще більш новому апараті: Samsung Galaxy Note 4. І це дало недосяжне перш якість картинки, оскільки в Note 4 екран має здатність 2560 × 1440.

Таким чином, шолом в даному випадку виступає чимось на зразок аксесуара до смартфону - на відміну від Oculus Rift, це не самостійний пристрій. Зате вартість його істотно нижче, ніж могла б бути у випадку з повноцінним пристроєм: на офіційному сайті Samsung шолом коштує всього 199 доларів, так що для власників Samsung Galaxy Note 4 це виходить цілком доступний варіант.

Скласти перше враження про шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR вам допоможе наш відеоогляд:

Тепер поглянемо на характеристики новинки.

Технічні характеристики Samsung Gear VR

  • Оптичні лінзи: поле зору 96 °
  • Сенсори: акселерометр, гіроскоп, геомагнетіческій сенсор, сенсор наближення
  • Сумісність: Samsung Galaxy Note 4
  • З'єднання: Micro-USB
  • Розміри: 198 × 116 × 90 мм
  • Маса: 379 г

Такий короткий список характеристик пояснюється просто: всі інші компоненти, необхідні для роботи, використовуються від смартфона (його докладні характеристики ви можете знайти в нашому огляді).

Що ж, тепер давайте пильно вивчимо пристрій.

Комплектація

Шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR приїхав до нас в незвичайній коробці з округлими формами.

Посередині вздовж всього корпусу - блискавка. Таким чином, коли блискавка повністю розстебнута, коробка розкривається на дві половини.

Усередині коробки - сам шолом, а також ганчірочка для протирання лінз шолома і екрану смартфона. У нашому випадку в коробку був вкладений і смартфон, але очевидно, що в комерційному екземплярі вартістю 199 доларів смартфона не буде, його треба купувати окремо. Зате там буде карта пам'яті microSD, Яку потрібно вставити в смартфон для завантаження на неї вмісту додатків.

Звертає на себе увагу відсутність яких-небудь зарядних пристроїв і блоків управління. Але підзарядка самому шолому не потрібно, він живиться від смартфона, а питання управління шоломом вирішене за допомогою корпуса. Як саме - про це ми зараз розповімо.

Дизайн

Шолом представляє собою масивну пластикову конструкцію, яка за допомогою двох ременів закріплюється на голові таким чином, щоб основний блок був прямо перед очима.

З внутрішньої (тобто з примикає до обличчя користувача) сторони на шоломі є поролонові прокладки, наклеєні на гнучку силіконову підкладку. Таким чином, шолом буде щільно і зручно прилягати до обличчя, незалежно від форми носа, розміру очей і т. П. Втім, зрозуміло, доведеться трохи відрегулювати ремені, щоб вся конструкція трималася на голові міцно і не з'їжджала.

Коли ви одягаєте шолом, прямо перед очима у вас виявляються дві лінзи, які відкриті і з вашого боку, і з протилежного.

Саме там розміщується смартфон Samsung Galaxy Note 4 - так, щоб його екран був звернений до лінз.

Закріплення відбувається наступним чином: роз'ємом Micro-USB смартфон вставляється в відповідний штекер на пластиковій виступаючої частини зліва.

А справа смартфон фіксується до клацання пластиковим кріпленням. Якщо ж смартфон треба витягти з шолома, то треба натиснути на ребристу кнопочку.

Після того, як смартфон закріплений в шоломі, з зовнішньої передньої сторони шолома (де ми бачимо спинку смартфона) надівається кришка з напівпрозорого темного пластика. Знову-таки до клацання.

Тепер найцікавіше: органи управління. На корпусі шолома є три елементи: по-перше, сенсорна панель праворуч; по-друге, фізична кнопка «Назад» (вона розташована прямо над квадратної сенсорною панеллю). З кнопкою все зрозуміло, а що касаеться сенсорної панелі, то вона розпізнає горизонтальні свайпи (вони працюють як перегортання - наприклад, при навігації по меню) і поодинокі торкання (тапи), які працюють як вибір того об'єкта, на який наведено курсор. Втім, безпосередньо всередині додатків вам сенсорна панель не потрібна - все управління здійснюється просто поворотами голови.

Третій елемент - ребристе коліщатко на верхній частині. Воно потрібне для того, щоб підлаштувати оптимальне положення смартфона - трохи ближче або трохи далі від очей. Наприклад, це може бути дуже важливо для людей, які носять окуляри (очевидно, що з натягнутими очками користуватися шоломом можна).

Оцінювати дизайн шолома в цілому досить складно, тому що його просто нема з чим порівнювати. Та й питання зовнішнього вигляду, Який зазвичай постає в зв'язку з ношеними пристроями, тут неактуальний: останнє, про що буде думати людина в шоломі - це те, як він виглядає з боку. Якщо ж говорити саме про функціональну сторону питання, то, мабуть, головна претензія - це відсутність навушників (звук відтворюється тільки за допомогою вбудованих динаміків смартфона), а також відсутність кнопки «Додому», яка була б дуже корисна.

Використання шолома і встановлені додатки

Що ж, надягаємо шолом і починаємо користуватися. Перші ж секунди перебування в шоломі вражають: перед нами - дивно об'ємне тривимірне зображення! Нам показують інформацію про запобіжні заходи (і вже на цьому етапі у користувача виривається здивоване «вау!»), А потім ми потрапляємо в головне меню.

Воно, звичайно, тривимірне: перед нами величезні (завбільшки з кіноплакати в кінотеатрі) плитки з назвами додатків. Отже, стартовий комплект включає: Oculus 360 Photos, Oculus 360 Videos, Tutorial, Cirque du Soleil's Zarkana, Oculus Cinema, VR Introduction, VR Gallery. Прокоментуємо кожне з цих додатків.

  • Tutorial - керівництво, що дозволяє навчитися управляти шоломом, перше знайомство з ним;
  • VR Introduction - рекламний ролик 360 °, що демонструє можливості шолома
  • Oculus 360 Photos - безліч фотографій 360 ° (природа, відомі пам'ятки, космос і т. Д.);
  • Oculus 360 Videos - вісім відеороликів 360 °
  • Oculus Cinema - віртуальний кінотеатр з сімома 3D-трейлерами і двома Мультиекрани трейлерами
  • Cirque du Soleil's Zarkana - рекламний ролик 360 ° циркового шоу
  • VR Gallery - віртуальний просмотровщик фотографій і відеороликів, які є у вас на смартфоні.

У читачів, звичайно, постає питання: що таке в даному випадку «360 °»? Найлегше це зрозуміти, просто одягнувши шолом. Але ми спробуємо пояснити на прикладі реального життя. Коли ви перебуваєте в реальному просторі, то видима (або потенційно видима) вами картинка - не просто тривимірна, як в 3D-фільмі, а оточує вас з усіх боків. Ви можете повернутися вправо і побачити одне, вліво - інше, тому - третє ... При цьому все це не окремі зображення (як в мультиекран кінотеатрі), а саме що єдиний простір.

Ось саме це і є 360-градусне зображення в Samsung Gear VR. Наприклад, в Oculus 360 Photos ми можемо відкрити фотографію будівлі Casa Mila великого Гауді в Барселоні - і відчути себе на його даху. Ми бачимо об'єкти не тільки перед собою, але з усіх боків, в тому числі під ногами і над головою. Причому для того, щоб вони потрапили в поле зору, досить просто повернутися до них - точно так само, як в реальному світі.

Відмінностей від реального світу три: по-перше, ви не можете побачити себе (свої руки, ноги, тіло) - як ніби ви стали людиною-невидимкою; по-друге, ви не можете пересуватися (тобто навіть якщо ви зробите справжній крок, зображення перед очима не зміниться); і по-третє, ви не можете чіпати предмети і як-небудь з ними взаємодіяти.

Втім, навіть незважаючи на це, ефект занурення виходить багаторазово сильніший, ніж навіть в найкращому IMAX-кінотеатрі. Фактично, ви обманюєте свій мозок: у нього не залишається доказів вашої присутності тут, а не у видимому вами просторі (хіба що непрямі ознаки нереальності цього простору). Сидячи в кінотеатрі або граючи у відеоігри, ви можете подивитися в інший бік або собі під ноги - і побачити реальний світ. У шоломі ж в ваше поле зору не потрапляє нічого, крім віртуального простору. І це вражає. Ви - в Матриці :)

Дуже цікаво зроблено додаток Oculus Cinema. Воно імітує кінотеатр, тобто справа і зліва від вас - крісла, ви сидите приблизно в центрі залу, спереду - великий екран. На ньому ви можете переглянути один з семи 3D-трейлерів: «Інтерстеллар», «Трансформери 4», «Хоббіт: Битва п'яти воїнств» і ін. Відчуття - майже такі ж, як у справжньому кінотеатрі. Вам здається, що екран, на якому показується ролик, дійсно величезний. До речі, якщо вам набридне «звичайний» кінотеатр, ви можете «переміститися» в більш камерний домашній кінотеатр і навіть в кінотеатр на Місяці. Там будуть доступні ті ж сім трейлерів, тільки екран буде стояти прямо на місячній поверхні, праворуч від себе ви побачите стільчик з проектором, а вдалині вгорі - Землю. Здавалося б, баловство! Але вражає неймовірно!

На жаль, жодного повного фільму тут немає, та й в цілому встановлений комплект програм нагадує, швидше, якийсь рекламний набір: трейлери, рекламні ролики ... Хіба що Oculus 360 Photos і Oculus 360 Videos можуть зайняти вас надовго. А за додатковим контентом треба йти в віртуальний магазин, доступний і з шолома (зрозуміло, за наявності активного інтернет-з'єднання на смартфоні), і зі смартфона.

додатки смартфона

Для комфортної установки додаткових додатків або видалення існуючих потрібно додаток Oculus. На нашому екземплярі смартфона воно вже було встановлено.

Якщо ми ввійдемо в сам додаток і натиснемо на меню зліва, то побачимо чотири пункти: Featured, Games, Apps і Experiences. За цим категоріям і розсортовані ті деякі додатки для Gear VR, які доступні на даний момент. В цілому їх 18 (включаючи ті, що вже встановлені на шоломі).

Так-так, тисяч або хоча б сотень додатків тут немає. Та й серед того, що є, відсутні справжні хіти або речі, які могли б надовго оселитися в вашому шоломі. З іншого боку, мета цих додатків - експеримент: зрозуміти, як і в якій сфері можна використовувати шолом. Тому розробники не гналися за якістю і обсягом контенту, а робили ставку, скоріше, на ідею. Наприклад, що якщо помістити користувача на сцену поряд зі справжньою рок-групою? Саме така ідея додатки NextVR, що дозволяє виявитися за спиною Кріса Мартіна з Coldplay, виконуючого A Sky Full of Stars.

Але звичайно, особливо цікаво тут виглядають гри. Наприклад, Vanguard V. Уявіть собі: ви летите в космосі, і треба ухилятися від зустрічних астероїдів, попутно ще збиваючи різні космічні об'єкти лазером. Для пострілу досить повернути голову в бік об'єкта, щоб приціл потрапив на нього. Ну а щоб вдало облетіти кам'яну брилу, стрімко наближається до вас, часом доведеться і пригнутися, і підстрибнути, і в сторону смикнути ...

Поки що все це дуже простенькі іграшки, але від однієї лише думки, що колись таким же чином можна буде пограти в Call of Duty або Assassin's Creed, дух захоплює!

Враження й висновки

Samsung Gear VR, так само як і його попередник Oculus Rift - це поки експериментальний проект для ентузіастів. Практичне застосування пристрою впирається в нечисленність контенту. Та й якість зображення поки неідеально: картинка занадто зерниста, і це впадає в очі, так що чекаємо, коли вдасться ще більше наростити дозвіл (так ось навіщо потрібно Ультрависока дозвіл в смартфонах!). Також є проблема з стомлюваністю очей: перебуваючи в шоломі, досить швидко втомлюєшся.

Взагалі, проблеми можна перераховувати довго. Це і брак навушників (через це користувач шолома не може перебувати з іншими людьми в одній кімнаті, так як заважає їм), і мала тривалість автономної роботи (Смартфон в шоломі розряджається стрімко). Є куди рухатися і по частині взаємодії зі смартфоном. Наприклад, якщо на смартфон, вставлений в шолом, надходить дзвінок, то ви не можете відповісти, не знімаючи шолом - телефон треба витягнути (добре хоч, що відбити дзвінок можна, не знімаючи шолом). Дивує також неможливість використовувати камеру смартфона для створення доповненої реальності (хоча, здавалося б, технічно ніяких перешкод для цього немає - смартфон повернуть потрібної стороною).

Але треба розуміти, що це перший крок, і він дійсно вражає. Під час тестування я давав надіти шолом колегам і родичам. Враження у всіх були найсильніші, майже ніхто не залишився байдужим. Тому що це дійсно щось зовсім нове, не порівнянне з вау-ефекту ні з 3D в усіх формах, ні навіть з розумними окулярами Google Glass. Тепер можна сказати сміливо: віртуальна реальність - вже не просто слова!

Це інноваційний пристрій безсумнівно заслуговує нашої редакційної нагороди Original Design.

Багато користувачів, які цікавляться VR технологіями, намагаються також стежити і за новинками. Виробник Samsung не відстає від конкурентів в даному питанні і представляє власну сучасну продукцію. Таким чином, в даній статті буде розглянуто питання про те, як підключити Samsung Gear VR до комп'ютера, а ще до телефону.

Samsung Gear VR є спільний продукт фірми Samsung і Oculus VR у вигляді шолома віртуальної реальності. Цей пристрій досить просто у використанні, має оптимальну вагу і габарити. Конструкційне виконання призначене для комфорту і зручності в експлуатації. Відносно функціональних особливостей, дана модель має всі параметри відповідають сучасним вимогам.

Варто відзначити, що за співвідношенням ціни і якості дана пропозиція є одним з найбільш привабливих на ринку віртуальних технологій.

Основне призначення пристрою пов'язано з його використанням з Samsung Galaxy S-серії , А з іншими смартфонами він часто не працює. Пов'язано це може бути як з програмними особливостями, так і банально з габаритами інших смартфонів.

Проте, проблема підключення до інших телефонів вирішується таким шляхом:

  • Під час установки телефону в шолом автоматично запускається процес Oculus, який необхідно вручну відключити.
  • Всього таких процесів три і відключаються вони за допомогою спеціальних, але платних програм, наприклад Package Disable Pro.
  • Після цього Gear VR стане рівноцінний звичайному Google Cardboard і може використовуватися з будь-якими VR додатками з Play Market.

При необхідності всі внесені зміни можна скасувати і пристрій відновить свій режим роботи за замовчуванням. Слід дотримуватися обережності при проведенні подібних маніпуляцій, щоб не порушити працездатність пристрою.

Детальніше про Package Disable Pro

Цей додаток призначений для роботи суто з пристроями від Samsung, а його ціна не перевищує 2 $. Для запуску цього додатка не буде потрібно Root, а встановлюється вона як звичайний apk-файл.

Головним його призначенням є повна заморозка інших процесів і додатків на смартфоні. Подібна функція може стане в нагоді в разі, коли необхідно переналаштувати Gear VR від Самсунг для роботи зі смартфонами інших виробників. Програма відрізняється зручним дизайном і хорошим швидкодією при аналізі системі і виконанні завдань. Її також можна використовувати для оптимізації енергоспоживання свого пристрою.

Як підключити до комп'ютера

Для того, щоб підключити Gear VR від Самсунг до свого персонального комп'ютера, Потрібно наступне:

  • Вибрані окуляри віртуальної реальності;
  • Відповідний вимогам смартфон;
  • Кабель USB або точка роздачі Wi-Fi;
  • Спеціальна програма Trinus VR, яка транслює зображення з комп'ютера безпосередньо на смартфон;
  • Налаштовані гри і інші вр додатки.

Програму Trinus VR можна встановити на свій смартфон через Play Market безкоштовно. Слід бути уважним під час перевірки своєї версії Android, Що безпосередньо впливає на процес установки.

  1. Для початку знадобиться підключити смартфон до ПК через USB кабель або ж через Wi-Fi;
  2. Далі необхідно переконатися в стабільності і правильному налаштуванні з'єднання, що краще забезпечується саме ЮСБ кабелем;
  3. Далі можна запускати згадану програму Trinus VR на телефоні, а потім на комп'ютері;
  4. В обох вікнах програми необхідно клікнути на значок трикутника;
  5. Після цього зображення з екрану смартфона почне виводитися на комп'ютер, а всі дані зчитуються датчиками руху і ін., Також передадуться на ПК.

Відео-інструкція



Сподобалася стаття? поділіться їй