Kontakty

3D nastavenia sú nekompatibilné s integrovanou grafikou. Optimálne nastavenia pre NVIDIA Video karty pre hry. Inštalácia konfigurácie PhysX

Príručka podrobne popisuje nastavenia grafickej karty NVIDIA. Tiež mi hovoríme, ako konfigurovať parametre 3D NVIDIA pre niektoré hry. Pred nastavením musíte nainštalovať ovládače pre NVIDIA.

Ak sú vodiči nastavené, pokračujeme v konfigurácii.

Kliknutím na plochu pravým tlačidlom myši sa zobrazí kontextová ponuka. V ktorom vyberiete položku:

Potom sa dostaneme do ovládacieho panela. Prejdite na časť: Parametre 3D

V okne, ktoré sa zobrazí, najprv vyberte položku: Nastavenie nastavení obrázkov s prezeraním

Kliknite na tlačidlo: Platiť(Ako je znázornené na obrázku nižšie)

Teraz začína najzaujímavejšie.

Nastavenie parametrov 3D NVIDIA pre hry

Prejdite na časť: Parametre 3D Management

Potom prejdite na nastavenie parametrov v pravom okne.

Ak chcete pracovať správne, musíte nastaviť nasledujúce parametre:

  1. CUDA - Grafické procesory: Všetko
  2. Anizotropné filtrovanie: Vypnúť
  3. V-Sync (vertikálna synchronizácia): Vypnúť
  4. Vertikálny synchronizačný impulz ": Použite 3D nastavenia aplikácie
  5. Shading pozadie osvetlenie ": Vypnúť
  6. Maximálna suma Pripravené personál: mali by ste vybrať položku, ktorá je označená ikonou NVIDIA
  7. Optimalizácia streamovania: Automaticky
  8. Režim správy napájania: Adaptívny
  9. Vyhladzovanie - Korekcia gama: Vypnúť
  10. Vyhladzovanie - parametre: Vypnúť
  11. Vyhladzovanie - Transparentnosť: Vypnúť
  12. Vyhladzovanie - režim: Vypnúť
  13. Trojité pufrovanie: Vypnúť
  14. Zrýchlenie viacerých displejov / zmiešaných GP: Model multi-výkonu
  15. Filtrovanie textúry - Anototropná optimalizácia vzorky: Vypnúť
  16. Filtrovanie textúr - kvalita ": Najvyšší výkon
  17. Filtrovanie textúry - negatívna odchýlka UD: Zapnúť
  18. Filtrovanie textúry - Trilinear Optimalizácia ": Zapnúť
  19. Anizotropné filtrovanie. Priamo ovplyvňuje kvalitu textúr v hier. Preto sa odporúča vypnúť.
  20. Povoliť škálovateľné textúry: Vypnúť
  21. Obmedzenie expanzie: Vypnúť
V závislosti od verzie ovládača a grafickej karty môžu v nastaveniach existovať niektoré parametre.

Po zmene všetkých nastavení kliknite na tlačidlo Použiť. Tieto nastavenia nezaručujú 100% výsledku, ale v 90% prípadoch môžu zvýšiť FPS až 30%.

Zvýšenejšie otázky vznikajú otázky o odpojení počítača vstavaného a zaradenia externej grafickej karty. Dôvody pre vypnutie grafiky Intel HD. Najbežnejším príkladom je problém v starom počítačové hryktoré sa môžu zastaviť.

No ... nie za to, že sme si kúpili najlepšie vybavenieVzdať sa dodatočnej podpory. V tomto článku ukážeme jednoduchý spôsob, ako odpojiť integrovanú grafickú kartu Intel HD.

Vysvetlíme krok za krokom na príklad najobľúbenejšej grafickej karty nainštalovanej na počítačoch a notebookoch, NVIDIA GEFORCE.

Spolu s inštaláciou ovládača grafickej karty GEFORCE získame softvér na správu softvéru na správu softvéru - "NVIDIA Ovládací panel". Applet je k dispozícii na ovládacom paneli.

Najprv sa musíme dostať na ovládací panel. Univerzálna metódaPráca na Windows XP, Vista, Windows 7 a Windows 8 je hovor na "Spustiť" okno. Pre systém Windows XP, Vista, Windows 7 a Windows 8, najjednoduchší spôsob, ako ho zavolať stlačením klávesy Win + R., potom zadajte kontrolu alebo control.exe.

Na ovládacom paneli (malé ikony) vyberte ovládací panel NVIDIA. Ak sa pozriete do režimu kategórie, NVIDIA nájdete v časti "Návrh a personalizácia".

Môžete tiež použiť ikonu. nastavenia NVIDIAktorý sa nachádza v systémovej zásobníku alebo v kontextovom menu - "Zmena predvoleného grafického procesora".

Ak chcete zakázať integrovanú grafickú kartu Intel HD Grafics, prejdite na kartu "Spravovať 3D parametre".

V predvolenom nastavení je automaticky zvolený preferovaný grafický procesor. Automatický výber procesora NVIDIA zmeníme s vysokým výkonom a potvrďte zmeny kliknutím na tlačidlo "Apply".

Preferovaná grafická karta môžeme tiež zmeniť s ohľadom na konkrétny program (hra). Na tento účel používame inú kartu - "Nastavenia programu". Zadajte aplikáciu alebo hru, po ktorej zadáte požadovanú grafickú kartu z rozbaľovacieho zoznamu.

Ešte viac jednoduché rozhodnutie Grafika Intel HD zakáže, je použitie kontextového menu. Keď stlačíte pravé tlačidlo myši (krátko) v súbore hier alebo aplikácie, vyberte menu "Spustiť s grafickým procesorom" z procesora NVIDIA s vysokým výkonom.

V prípade ATI kariet (Radeon) je postup podobný. Všetko je možné konfigurovať cez ovládací panel Control Control Center, pri riadení napájania elektrickej energie (prepínateľná grafika).

V niektorých prípadoch môže byť potrebné vypnúť integrovanú grafickú kartu pomocou systému BIOS. Počítač. Táto funkcia vypnutia integrovanej grafickej karty môže mať rôzne mená, napríklad primárny grafický adaptér (PCI, PCI Express. a na palube / internom) alebo palubnej GPU s povolením, ak nie sú EXT PEG a vždy povoliť možnosti.

V prípade akýchkoľvek pochybností sa uistite, že ste si prečítali pokyny pripojené k počítaču / notebooku, alebo sa opýtajte na fórach a / alebo v pripomienkach k článku.

Vyššie uvedené metódy nevypnejú integrovanú grafickú kartu. Úplné vypnutie je možné len prostredníctvom systému BIOS. Najbezpečnejšie riešenie je však určiť výber grafickej karty operačný systém. Potom sa podporuje hry a aplikácie vykonáva procesor externej grafickej karty.

Ahoj admin, taká otázka. Ako povoliť vstavanú grafickú kartu Ak existuje silný učebný systém v systémovej jednotke (set samostatne). Chcem len skontrolovať, len v prípade, že funguje vstavaný alebo nie. Stručne povedané, poviem vám všetky moje histórie.
Kúpil novú systémovú jednotku, v matku asus Tam je vstavaná grafická karta, ale nikdy som sa na to pripojil, pretože je tiež mocný diskrétna grafická karta NVIDIA GEFORCE, ktorú používam neustále. A v určitom bode, obraz na monitore šiel prúdi a začal pravidelne zmiznúť, rozhodol som sa skontrolovať, či som mal zabudovaný základná doska Video karta. Na počítači vypnutý odpojením kábla DVI z diskrétnej grafickej karty a pripojte sa k zabudovaniu, potom zapnite počítač a na monitore nie je nič, len čierna obrazovka a systémová jednotka pracuje v tomto čase . V dôsledku toho som dospel k záveru, že nestačí, že diskrétna grafická karta bola chybná a vstavaná základná doska nefunguje. Mám pravdu, alebo nie?

Ako povoliť vstavanú grafickú kartu

Máte pravdu na polovicu, môže byť diskrétna grafická karta s vami a chybným, ale ak chcete použiť vstavanú grafickú kartu, potom to najprv musí byť zahrnuté do systému BIOS. Alebo iný spôsob - stačí odstrániť svoju samostatne dajte grafickú kartu z konektora (prirodzene na počítači vypnuté) a potom vstavaná grafická karta sa automaticky pripojí k prevádzke. Viac Úplné informácie Musí byť v pokynoch vašej základnej dosky.

Ako demontovať grafickú kartu systémový blok Môžete sa naučiť z nášho článku -. To je ako povoliť vstavanú grafickú kartu Teraz poviem BIOS.

Reštartujte počítač a zadajte BIOS, ktorý nevie, čítal v tomto článku. Takmer všetky moderné počítače Tam je BOS UEFI, doplnok.

Prihláste sa Pokročilý režim. Ok. Môžete si vybrať jazyk ruského jazyka.

A všetko vo vašom bose UEFI bude v ruštine, ale tak málo ľudí pracuje, naučiť sa pracovať v anglickom rozhraní. Najprv ukážem, ako robiť všetko v ruštine, a potom v angličtine.

Navyše. Konfigurácia systému.

Grafické parametre.

Hlavná možnosť zobrazenia je nastavená na IGPU - integrovanú grafiku.

Ak chcete zachovať zmeny vykonané v systéme BIOS, kliknite na tlačidlo F10,

potom áno a reštartujte.

Vypnite počítač, pripojte kábel DVI alebo VGA vstavanú grafickú kartu a monitor a potom zapnite počítač. A nainštalujte ovládače na pripojenú vstavanú grafickú kartu.
Prejdeme do správcu zariadení, kliknite na pravú myš na vstavaný video adaptér a vyberte ovládače aktualizácie v ponuke.

Automatické vyhľadávanie aktualizovaných ovládačov. Ak nie je vodič automaticky zriadený, to znamená.

Ak váš jazyk rozhrania vášho BIOS UEFI Anglicky.

Rozšírená karta, systémový agent Configratio N,

Potom grafická konfigurácia.

Primárny displej je nastavený na parameter IGPU - integrovanú grafiku,

zmeny uložíme - kliknite na tlačidlo F10, potom áno, Reboot.

Vypnite počítač, pripojte kábel DVI alebo VGA vstavanú grafickú kartu a monitor, zapnite počítač, nainštalujte ovládače.

Časť 4. Všeobecný prehľad nastavení grafických hier

Všeobecne platí, že dobrý článok o grafických nastaveniach tejto hry (s snímkami porovnávania rôznych nastavení) na stránke NVIDIA: www.geforce.com/whats-new/guides/tom-clats-the.
(Ale napriek tomu je materiál - na princípe "dôvery, ale kontrola")

V dôsledku toho osobne hovorím:

- Obraz - Jas: Dal som toto nastavenie pre mňa 100% - je lepšie byť lepšie, keď v multiplayer je ľahké, že ak je tmavé (áno, a táto konkrétna možnosť niekedy letí po reštartovaní hry, a musíte ho znova zvýšiť)

- Grafika - Grafická kvalita:

- Grafika - vertikálna synchronizácia:

- Grafika - Obmedzené rámce: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zostalo ešte v hodnote "off". - Zahrnúť, že je to relevantné len pre moderných druhov

- Grafika - Kvalita tieňov: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zatiaľ zostalo v hodnote "Low". Hodnoty PCS a HFTS robia super-centrované tiene s kontúrami a inými účinkami (sám o sebe je pre tiene pod multiplayerom, podľa niektorých pochybností), rozdrvenie v rovnakom čase veľmi prečistite - a na konci môžu byť relevantné Iba pre strmé druhy za predpokladu, že tento konkrétny divák podporuje všeobecne túto špecifickú technológiu.

- Grafika - Shadow Rozlíšenie: V priebehu nášho publika toto nastavenie (spustenie "ruky v ruke" s predchádzajúcim nastavením) zostáva v hodnote "Low". Zvýšenie tohto nastavenia nie je dobré napraviť a je relevantný len pre strmých druhov.

- Grafika - počet miestnych tieňov: Nastavenie je opísané vyššie v Happa

- Grafika - Miestne Shadow Rozlíšenie: Nastavenie je opísané vyššie v Happa

- Grafika - Kontaktné tiene: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zostalo ešte v hodnote "Off". Zvýšenie tohto nastavenia vedie k zvýšeniu kvality kontaktných tieňov, ktoré je v jednej z položiek na Úradu NVIDIA charakterizované ako "myš, nie je viditeľná v multiplayeroch." Oneste to v sebe, v hodnote "Off".

- Grafika - Poslavné vyhladzovanie:

- Grafika - Dočasné vyhladenie: (Antasing) nastavenie je opísané vyššie v nebezpečenstve

- Grafika - Škálovateľné rozlíšenie: V priebehu nášho publika toto nastavenie zostalo ešte v hodnote "100%". Toto je DSR - odrezané, ktoré môže byť relevantné pre strmé druhy s 8+ gigami video pamäťou na palube (odrezať ho, počnúc NVIDIA Ovládací panel. - Spravovať 3D nastavenia - Globálne nastavenia - Faktory DSR) - pre ďalšie strmé antializácie, než všetky tieto paluby s "obyčajným" antialazingom (FXAA, MFAA, TAA a podobne.)

- grafika - ostrosť obrazu: Nastavenie je opísané vyššie v Happa

- grafika - kvalita častíc: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zatiaľ zostalo v hodnote "Low". Takže to nechám vlastné - nemusíme byť v multiplayeroch do iskier a fragmentov všetkých druhov zraku na nepriateľ zatvorený.

- Grafika - Efekt vetra na padajúce sneh: V priebehu nášho publika, toto nastavenie ešte zostalo v hodnote "nie". Toto nastavenie, ovplyvňuje len účinok "toku okolo" rohov budov s opotrebovanými veternými prúdmi snehu - ako aj vietor v hre ovplyvňuje padajúce sneh vždy, aj keď je zakázané týmto nastavením (pozri tento článok offsite nvidia); Ale nemusíme byť v multiplayerov. Aby sme padajúce sneh, sme rozptyľovali surové "nie štandardom" - Preto toto nastavenie opustím v mojom význame "nie".

- Grafika - VolumeTNY FOG: V priebehu nášho publika toto nastavenie ešte zostalo v zmysle "priemer". S vylepšením tohto nastavenia - kvalita obrazu sa veľmi veľmi zvyšuje, nie moc (to robí trochu lepší ako hmla osvetlením svetelných zdrojov) - ale je to však výkon, je to veľmi veľa - odporúčam Premeniť to, len majitelia špičkových druhov

- Grafika - Kvalitné odrazy: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zatiaľ zostalo v hodnote "Low". Tak nechať v sebe - pretože Všetky tieto úvahy v kalužoch, v obchodoch so systémom Windows atď. - Skôr, zasahovať do multiplayer (namiesto toho, aby všetky tieto úvahy boli "bahnité" a málo viditeľné)

- Grafika - kvalita miestnych odrazov: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zostalo ešte v hodnote "Off". Poviem o tom rovnako ako o predchádzajúcom prostredí

- Grafika - vnútorná disperzia: Nastavenie je popísané vyššie v prebiehajúcej (odraz svetla z rôznych povrchov, vr. A z kože ľudí, snehu, atď "mäkké", čo výrazne zlepšuje príjemný obraz hry)

- Grafika - Anisotropné filtrovanie: Nastavenie je opísané vyššie v držbe

- Grafika - Parallaxové karty: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zostalo ešte v hodnote "Off". Toto nastavenie, keď sa zvyšuje, robí ilúziu reliéfnych povrchov, ktoré nemajú (alebo málo) ich pôvodných vlastných detailov - napríklad tehlová stena je plochá, stáva sa s pocitom úľavy od tehál na nich. Neviem, či je toto nastavenie pre výkresové znaky ovplyvnené reliéfmi, ale "obohacuje" reliéfy všetky možné steny a iné "pozadie" povrchy v multiplayer (komplikovať viditeľnosť postáv vo vete týchto stien) to, takže odchádzam toto nastavenie V hodnote "Off".

- Grafika - tieňovanie pozadia: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zatiaľ zostalo v hodnote "Low". Ďalšie zvýšenie tohto nastavenia odporučí iba strmé druhy - pretože Ďalšie "zvýšenie kvality" bude už nízke, ale bude rektifikované

- Grafika - Hĺbka poľa: V priebehu nášho publika, toto nastavenie zostalo ešte v hodnote "Off". Nepotrebujeme "rozmazanie" časť obrazu, ktorá nie je v zameraní zraku charakteru - tiež skúsenosť, toto nastavenie zahrnuté, v hre niekedy "nie včas" funguje - blite na pozadí v tom momente, keď Nie je potrebné ho umyť - a môže "priniesť" v hre.

- Grafika - Podrobnosti objektov: Nastavenie je opísané vyššie v Happa

- Grafika - Zvýšenie rozsahu prenosu: Nastavenie je opísané vyššie v Happa

- Grafika - Chromatická aberácia: V priebehu nášho publika toto nastavenie zostalo ešte v zmysle "nie.". Toto nastavenie, keď je zapnuté, robí obrázok hry s účinkom "starý film" - rovnaký efekt tiež robí obraz hry viac "rozmazanie." V tomto článku na Úradu NVIDIA, pochybnosti sú vyjadrené o tomto prostredí, čo je veľmi pre amatérsky a tiež "zatvára" obraz hry. V multiplayer, určite lepšie na obrázku bolo jasné (a nie IT). Preto opustím toto nastavenie, "Nie.

- Grafika - Neutrálne osvetlenie: V priebehu nášho publika toto nastavenie zostalo ešte v zmysle "nie.". Toto nastavenie, keď je zapnuté, robí obrázok hry viac "tmavú horor". Nepotrebujeme v multiplayerov. Aby sa obraz stal tmavším - preto toto nastavenie opustím, v hodnote "Nie.".

- Grafika - blike šošovky: V priebehu nášho publika toto nastavenie zostalo ešte v zmysle "nie.". Nemusíme byť rozptyľovaní týmito prístelkami v multiplayer (a mrazenie sami prehľadu v ňom) - Preto opustím toto nastavenie, "Nie.

- Grafika - Vignetting: V priebehu nášho publika toto nastavenie zostalo ešte v zmysle "nie.". Nepotrebujeme toto stmavnutie obrazu hry v jeho okrajoch, hrať v multiplayer - preto toto nastavenie zanechám, v hodnote "Nie.".

Prinášame vašu pozornosť Úplný popis Ovládací panel ovládača. Upozorňujeme na skutočnosť, že niektoré nastavenia sú k dispozícii len s určitými typmi použitých zariadení. V táto recenzia Snažili sme sa odrážať všetky možné nastavenia.

Okno hlavného panelu

Hlavné okno je prezentované na obrázku:

Prechodný panel sa nachádza vľavo a umožňuje presunúť sa na požadované položky nastavenia jedným kliknutím. Ponuka Zobraziť vám umožňuje umožniť rozšírený názor, ktorý dáva najviac úplný prístup Všetky funkcie nastavení ovládača alebo nakonfigurujte zobrazenie používateľa na panel, takže len tie položky, ktoré chcete použiť. V ľavej dolnej časti panelu sa poskytuje aj prístup k referenčnému systému ovládacieho panela (odkaz "systémové informácie"):

z ktorého sa môžete dozvedieť o verziách súborov, nainštalované ovládače a ďalšie softvér NVIDIA, ako aj charakteristiky grafickej karty.

Kategória "3D Parametre"

Nastavenie obrazu s prezeraním

K dispozícii nasledujúce nastavenia:

  • Nastavenia podľa 3D aplikácie - Táto možnosť vám umožňuje ovládať kvalitu a rýchlosť zobrazenia pomocou 3D aplikácií. Predvolená optimalizácia filtrovania TRILineRear a optimalizácia anizotropie sa však uložia pomocou ľubovoľných nastavení aplikácie.
  • Rozšírené nastavenia 3D obrazu - Používajú sa pokročilé nastavenia ovládača, inštalované samotnými používateľmi. Link "Go" otvorí prístup k karte "Spravovať 3D parametre". Je to kontrola ďalších možností ovládača, ktoré vám umožní dosiahnuť maximálnu kvalitu obrazu.
  • Vlastné inštalácie So zameraním na ...: - Najzaujímavejšia možnosť, ktorá vám umožní zjednodušiť ďalšie možnosti pre počiatočné možnosti používateľa:

Hodnota Výkon Zodpovedá maximálnej rýchlosti prevádzky a obsahuje nastavenia: Vertikálna synchronizácia je vypnutá, všetky optimalizácia (optimalizácia trilineárnych filtrovanie, optimalizácia MIP filtra s anizotropie, optimalizácia anizotropie), je zahrnutá, negatívna úroveň podrobností: zákaz zápornej úrovne - Povolené, filtráciou textúry - "Kvalita", anizotropné filtrovanie a kontrolu vyhladzovania sa vykonáva aplikáciami.

Hodnota Vyváženie Má nasledujúce nastavenia: vyhladzovanie - 2x, anizotropná filtrácia - 4x, všetky optimalizácia (optimalizácia trilineárnych filtrovanie, optimalizácia MP filtra s anizotropie, optimalizácia anizotropie), sú zahrnuté, negatívna úroveň detailov - povolená, filtrovanie textúry - "kvalita ", vertikálna synchronizácia - spravované aplikácie.

Hodnota Kvalita Má nasledujúce nastavenia: Trilinear Filtering Optimalizácia - povolená, vyhladzovanie - 4x, anizotropné filtrovanie - 8x, negatívna úroveň detailov - povolená, filtrovaná textúry - "kvalita", vertikálna synchronizácia - riadená aplikáciami.

Všetky režimy sú vybavené podrobnými vysvetleniami ich používania a rotujúce logo spoločnosti demonštruje použitie určitých nastavení.

Pre viac podrobné nastavenia Použité okno Parametre 3D Management.

Parametre 3D Management

Globálne parametre

Možné nastavenia záložky Globálne parametre :

Anizotropné filtrovanie. Možné hodnoty - "OFF", "Správa aplikácie", "2x-16x" (závisí od modelu videa adaptéra). Anizotropné filtrovanie pre dnešok je najpokročilejšia technika kompenzujúca skreslenie pixelov a v kombinácii s trilineárnym filtrovaním najlepšia kvalita filtrácia. Aktivácia akejkoľvek hodnoty okrem "riadenia aplikácií" vám umožňuje ignorovať nastavenia aplikácií. Ale nemali by sme zabúdať, že ide o veľmi náročné prostredie, výrazne znížený výkon.

Vertikálny synchronizačný impulz. Možné hodnoty - "ON" a "vypnuté", "Použite 3D nastavenie aplikácie". Vo vertikálnej synchronizácii (úplne nepochopiteľné, prečo NVIDIA sa odohrával od tohto výrazu) pochopiť synchronizáciu obrazu obrazu s frekvenciou monitora. Zapnutie vertikálnej synchronizácie vám umožňuje dosiahnuť najhladší obraz obrázka na obrazovke, vypnutie vám umožní získať maximálny počet rámcov za sekundu, často vedúce k poruchu (posunu) obrazu z dôvodu, že video Adaptér začal kresliť ďalší rám, zatiaľ čo predchádzajúci výstup nie je dokončený. Na základe použitia dvojitého pufrovania môže zahrnutie vertikálnej synchronizácie spôsobiť pokles počtu rámov za sekundu a pod frekvenciou zametania monitora v niektorých aplikáciách.

Povoliť škálovateľné textúry. Možné hodnoty - "nie" a "bilinear", "TRILINEAR". Nie - nezahŕňajú škálovateľné textúry v aplikáciách, ktoré ich nepodporujú. Bilinear - lepší výkon v dôsledku klesajúcej kvality. Trilinear - dobrá kvalita obrazu s nižším výkonom. Použite túto možnosť v režime núteného bilinear filtrovania je extrémne odporúčaný, pretože kvalita obrazu získaná pri výkone možnosti je jednoducho stlačenie.

Tieňovanie osvetlenia pozadia. Povolenie globálneho osvetlenia (tieňovanie) okolitej oklúzie. Tradičný model osvetlenia v 3D grafike vypočíta povrch povrchu výlučne svojimi vlastnosťami a charakteristikami svetelných zdrojov. Objekty na ceste svetla zlikvidujú tiene, ale neovplyvňujú osvetlenie iných objektov scény. Globálny model osvetlenia zvyšuje realistický obraz, ktorý vypočíta intenzitu svetla, pričom sa dosahuje povrch a hodnota jasu každého povrchu závisí od vzájomného umiestnenia iných objektov scény. Bohužiaľ, čestný volumetrický výpočet tieňovania spôsobených objektmi nachádzajúcimi sa na ceste svetelných lúčov stále zostávajú mimo možností moderného "železa". Technológia okolitého oklúzie sa preto vyvinula, čo umožňuje použitie shaderov, aby vypočítali vzájomnú hodnotu objektov v rovine "virtuálnej komory" pri zachovaní prijateľného výkonu, najprv použitej v crysis. Táto možnosť vám umožňuje aplikovať túto technológiu pre obraz hry, ktoré nemajú vstavanú podporu okolitého oklúzie. Každá hra vyžaduje samostatnú úpravu algoritmu, takže zahrnutie možnosti sa vykonáva v profiloch vodičov a možnosť panelu umožňuje použitie technológie ako celku. S zoznamom podporovaných hier nájdete na stránke NVIDIA . Podporované pre grafické procesory G80 (GEFORCE 8X00) a novšie od vodiča 185.81 v systéme Windows Vista a Windows 7. Môže znížiť výkon o 20-50%. Možné hodnoty - "ON" A "off".

Maximálny počet predvoraných pracovníkov - Umožňuje obmedziť kontrolu maximálny počet pripravených centrálny procesor rámy pri odstránení. V prípade problémov s pomalou reakčnou myšou alebo joystickom je potrebné znížiť predvolenú hodnotu (3). Zvýšenie hodnoty môže pomôcť dosiahnuť hladší obraz pri nízkej frekvencii snímky.

Obmedzenie expanzie. Možné hodnoty - "Enabled" a "off". Používa sa na riešenie problémov s kompatibilitou so starými aplikáciami OpenGL kvôli opusteniu pamäte v nich pridelené na ukladanie informácií o možnostiach grafickej karty. V prípade núdzového ukončenia aplikácií skúste povoliť limit expanzie.

Optimalizácia streamovania - Umožňuje ovládať počet použitých aplikáciami GPU, vo väčšine prípadov, predvolené zmeny hodnoty (AUTO) nevyžaduje. Avšak, niektoré staré hry môžu v takýchto konfiguráciách nesprávne fungovať. Preto je možné túto možnosť riadiť.

Režim riadenia výkonu. Možné hodnoty - "Adaptívne" (predvolené) a " Maximálny výkon" S grafickým kartami GEFORCE 9X00 a viac nových, ktoré majú oddelenie v režimoch výkonu, na vytvorenie malej záťaže na grafickom procesore hier a programov, vodič neprenáša grafickú kartu do režimu výkonu 3D. Toto správanie je možné zmeniť výberom režimu "Maximálny výkon", potom s ľubovoľným používaním 3D grafickej karty prejde do režimu 3D. Tieto funkcie sú k dispozícii len vtedy, keď používate ovládače 190.38 a vyššie v systéme Windows Vista a Windows 7.

Vyhladzovanie - gama korekcia.Možné hodnoty "vrátane". A "off". Umožňuje vykonať korekciu gama pixelov pri vyhladení. K dispozícii na video adaptérov na základe grafického procesora G70 (GeForce 7x00) a novšie. Zlepšuje farebné gamutové aplikácie.

Vyhladzovanie - transparentnosť. Možné hodnoty - "off", "viacnásobná vzorka", "prebytočná vzorka". Spravuje zlepšenú technológiu vyhladzovania, ktorá vám umožní znížiť účinok "rebríka" na okrajoch transparentných textúr. Upozorňujeme na skutočnosť, že pod frázou "viacnásobná vzorka" je viac známym pojmom "multisampling" skrytý a pod "Redundantná vzorka" - "Supersembam". Posledná metóda má najzávažnejší vplyv na výkon video adaptéra. Možnosť je funkčná na grafických kartách rodiny GEFORCE 6X00 a novšie, pri použití vodičov verzie 91.45 a vyššia.

Vyhladzovanie - parametre. Položka je aktívna len vtedy, ak položka "Vyhladkovanie - režim" nastavená na "Zvýšenie nastavenia aplikácie" alebo "Nahradiť nastavenia aplikácie". Možné hodnoty - "Spravovať z doplnku" (ktorý je ekvivalentný "Spravovať z doplnku" Hodnotu "Vyhladzovanie") a od 2 do 16x, vrátane "značkových" q / s režimov (závisí od schopností grafickej karty). Táto inštalácia Vážne ovplyvňuje výkonnosť. Pre slabé karty sa odporúča použitie minimálnych režimov. Treba poznamenať, že pre režim "rozšírenie prílohy Nastavenie" bude mať účinok len 8x, 16x a 16xq možnosti.

Vyhladzovanie - režim. Povolenie obrázka s úplným vyhladzovaním obrazovky (FSAA). Vyhladzovanie sa používa na minimalizáciu efektu "rýchlosti", ktorá sa vyskytuje na hranice trojrozmerných predmetov. Možné hodnoty:

  • "Spravovať z aplikácie" (predvolená hodnota) - Vyhladzovanie práce len vtedy, ak aplikácia / hra bude priamo požiadať;
  • "Nie" - úplne zakázať používanie vyhladzovania celej obrazovky;
  • "Substitúcia nastavení aplikácie" - nútená používať vyhladzovanie špecifikované v "Vyhladzovanie - parametre", bez ohľadu na použitie alebo nepoužívanie vyhladzovania aplikáciou. "Substitúcia nastavení aplikácie" nebude mať vplyv na hry pomocou technológie Odložené tieňovanie a aplikácie DirectX 10 a vyššie. Môže tiež viesť k deformáciám obrazu v niektorých hrách;
  • "Zvýšenie nastavení aplikácie" (k dispozícii len pre geforce Video kariet 8x00 a novšie) - Umožňuje zlepšiť vyhladzovanie požadované aplikáciami, problémové miesta S menšími ako pri používaní "rozpoznávania nastavení aplikácií".

Chybové hlásenia. Určuje, či aplikácie môžu kontrolovať chyby. Predvolená hodnota "Off", pretože Mnohé aplikácie OpenGL často trávia takúto kontrolu, ktorá znižuje celkový výkon.

Vhodnú väzbovú textúru. Možné hodnoty - "off" "Hardvér sa používa", "Použité OpenGL špecifikácie". Pod "záväznou textúrou" pochopte záväznosť súradníc textúry, ktorá presahuje svoje limity. Môžu byť viazané na hrany obrazu alebo vo vnútri. V prípade nedostatkov textúry môžete vypnúť v prípade defektov textúry v niektorých aplikáciách. Vo väčšine prípadov sa nevyžaduje zmena tejto možnosti.

Trojité pufrovanie. Možné hodnoty - "ON" A "off". Zapnutie trojitého pufrovania vám umožňuje zvýšiť výkon pri používaní vertikálnej synchronizácie. Treba však pripomenúť, že nie všetky aplikácie umožňujú nútenie trojitého pufrovania a načítanie video pamäte sa zvyšuje. Pracuje len na aplikácie OpenGL.

Zrýchlenie viacerých displejov. Možné hodnoty - "režim výkonu s jedným prepínačom", "režim výkonu multi-napájania" a režim "Kompatibilita". Nastavenie určuje extra možnosti OpenGL pri používaní viacerých grafických kariet a viacerých displejov. Ovládací panel priradí predvolený parameter. V prípade problémov s prevádzkou aplikácií OpenGL v konfiguráciách s viacerými grafickými kartami a zobrazeniami skúste zmeniť nastavenie režimu kompatibility.

Filtrovacie textúry - Optimalizácia anizotropná filtrovanie. Možné hodnoty - "ON" A "off". Keď sa na neho zapne, vodič zvyšuje použitie filtra s bodom MP vo všetkých štádiách, okrem hlavného. Zahrnutie možnosti zvyšuje kvalitu obrazu a mierne zvyšuje produktivitu.

Filtrovanie textúr. Možné hodnoty - " Vysoká kvalita"," Kvalita "," výkon "," vysoký výkon ". Umožňuje spravovať technológiu Intellisample. Parameter má významný vplyv na kvalitu a rýchlosť obrazu:

  • "Vysoký výkon" - ponúka najvyššiu možnú snímku, ktorá dáva lepší výkon.
  • "Výkon" - Nastavte optimálny výkon výkonnosti s dobrou kvalitou obrazu. Poskytuje optimálny výkon a dobrú kvalitu obrazu.
  • "Kvalita » - Štandardná inštalácia, ktorá poskytuje optimálnu kvalitu obrazu.
  • "Vysoká kvalita" - dáva najlepšiu kvalitu obrazu. Používa sa na získanie obrázkov bez použitia optimalizácií filtrovania textúr.

Filtrovanie textúr - otrojková odchýlka UD (úroveň detailov).Možné hodnoty - "Povoliť" a "viazanie". Pre viac contrast filtrovanie textúry v aplikáciách sa niekedy používa záporná hodnota úrovne detailov (LOD). Tým sa zvyšuje kontrast pevného obrazu, ale na pohyblivých objektoch sa zobrazí účinok "šum". Ak chcete získať lepší obraz pri použití anizotropickej filtrovania, je žiaduce konfigurovať možnosť "viazať", aby zakázala negatívnu odchýlku UD.

Filtrovanie textúr - toptimalizácia rilinear. Možné hodnoty - "ON" A "off". Povolenie tejto možnosti umožňuje vodičovi znížiť kvalitu trilineárneho filtrovania na zvýšenie produktivity v závislosti od zvoleného režimu Intellisample.

Nastavenia softvéru

Záložka má dve polia:

Vyberte program na konfiguráciu.

V tomto poli môžete vidieť možné aplikačné profily, ktoré slúžia na nahradenie globálneho nastavenia ovládača. Keď spustíte príslušný spustiteľný súbor, nastavenia sa automaticky aktivujú pre konkrétnu aplikáciu. Niektoré profily môžu obsahovať nastavenia neprístupné pre používateľov. Toto pravidlo je to prispôsobenie vodiča pre konkrétne otázky týkajúce sa aplikácie alebo riešenie problémov s kompatibilitou. Štandardne sa zobrazia iba tie aplikácie, ktoré sú nainštalované v systéme.

Zadajte nastavenia tohto programu.

V tomto poli môžete zmeniť nastavenia pre konkrétny profil aplikácie. Zoznam dostupných nastavení je plne identický s globálnymi parametrami. Tlačidlo Pridať sa používa na pridanie vlastných aplikačných profilov. Keď sa stlačí, otvorí sa okno windows ExplorerS ktorou vyberiete spustiteľný súbor aplikácií. Potom v poli "Zadať nastavenia tohto programu", môžete nastaviť osobné nastavenia Pre aplikáciu. Tlačidlo Delete sa používa na odstránenie profilov užívateľských aplikácií. Upozorňujeme, že odstrániť / zmeniť pôvodne prítomných aplikačných profilov vodičovi pomocou ovládača, nie je možné použiť na to. inžinierske siete tretích stránako napríklad NHANCER.

Inštalácia konfigurácie PhysX

Umožňuje povoliť alebo zakázať spracovanie fyzikálnych účinkov technológie NVIDIA Nástroje na kamkordér PhysX za predpokladu, že je založený na grafickom procesore G80 (GEFORCE 8X00) alebo novšie. Podpora je v predvolenom nastavení povolená, pri riešení problémov s aplikáciami, nesprávne pomocou PhysX (napríklad zrkadlová hrana hra bez záplat). S viac ako jedným grafikom procesor NVIDIA V systéme je užívateľ daný možnosť vybrať si GPU, ktorý bude spracovať fyzické efekty, pokiaľ sa používa režim SLI. Viac informácií o funkciách aplikácie Nvidia Physx Budete môcť nájsť špeciálnu časť FAQ z našich stránok.

Okrem toho, počnúc verziou vodiča 195.62, môžete povoliť zobrazenie ukazovateľa akcelerácie PhysX v hier. Ak to chcete urobiť, v hornom menu "3D parametre" skontrolujte "Zobraziť indikátor Visual PhysX". Stav zrýchlenia sa zobrazí vľavo horný roh Snímky.



Páči sa vám článok? Zdieľaj to