Kontakty

Rozpočtová grafika: ATI HyperMemory vs. nVidia TurboCache. Technológia TurboCache od nVidia Turbocache ako povoliť v systéme BIOS

Tri lacné grafické karty, ktoré podporujú Nová technológia od nVidia môže byť dobrou voľbou pre rozpočtové systémy.

Na trhu sa objavili grafické karty postavené na čipoch nVidia, ktorých názov obsahuje skratku TC. Čo to znamená a ako to ovplyvňuje výkon? O tom je dnešný materiál Centra. technická podpora spoločnosti MERLION.

Zariadenie nVidia TurboCache (TC) umožňuje GPU využívať nielen pamäť grafickej karty, ale aj systémová pamäť počítač. Týmto prístupom dokázala nVidia znížiť náklady na grafický ovládač a stále dosiahnuť dobrý výkon. Pôvodne sa plánovalo použiť túto technológiu s grafickými kartami založenými na čipoch s architektúrou série GeForce 6xxx.

TurboCache využíva rozšírenú šírku pásma grafickej zbernice PCI Express 16x. Preto možno očakávať vyšší výkon v porovnaní s video ovládačmi integrovanými do čipsetu, ktoré spolupracujú aj priamo s RAM. Technológia TurboCache umožňuje GPU pomerne efektívne zdieľať vstavanú video pamäť s dynamicky dostupnou časťou systémovej pamäte.

Ako príklad sme vybrali tri adaptéry založené na čipoch 6200TC od výrobcov Palit Daytona a Gigabyte:

Palit PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128MB) 32bit DDR TV + DVI oem

Palit PCI-E NV GF6200TC 64Mb (256MB) 64bit DDR TV + DVI oem

Gigabyte PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI originálny

A jedna verzia postavená podľa "klasickej" schémy na čipe GF6200 Palit PCI-E NV GF6200 128Mb 128bit DDR TV + DVI RTL

Vonkajší rozdiel medzi GF6200TC 16Mb a GF6200TC 64Mb je viditeľný hneď - karty majú iný počet pamäťových modulov a samotné moduly sa od seba líšia.

GF6200TC 16Mb nesie jeden čip SAMSUNG K4D263238G-GC2A a GF6200TC 64Mb nesie štyri moduly ELIXIR N2DS21H16CT-5TB (2 na každej strane). Zapojenie dosiek je prakticky rovnaké, dokonca aj DVI, VGA a S-Video konektory sú umiestnené rovnako. Prvky sú osadené na červenom textolite. Karty nemajú aktívne chladenie, ale iba dosť veľký hliníkový chladič, ktorý chladí čip a nedotýka sa pamäťových čipov.

GF6200 128Mb sa líši od kariet opísaných vyššie. Disponuje ôsmimi pamäťovými čipmi ELIXIR N2DS21H16CT-5TB, ktoré sú prispájkované na jednej strane dosky. Mimochodom, samotná doska je tiež červená a má väčšiu plochu a chladič je vybavený ventilátorom.Všetky tri karty majú konektory VGA, DVI a S-Video.

Gigabyte

PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI oem. Karta je tradične vyrobená na modrom PCB, je vhodná na inštaláciu do nízkoprofilových puzdier. GV-NX62TC128D nemá VGA výstup (je súčasťou balenia DVI -> VGA adaptér) a je nainštalovaný iba chladič. Pamäť na doske je jeden čip Hynix HY5DU283222A.

Ako TurboCache ovplyvňuje výkon a cenu karty? Aby sme to urobili, porovnajme všetky exempláre pomocou testov 3D Mark 2003 a 3D Mark 2005.

Pre diagnostiku bola zvolená platforma na procesor Intel LGA 775 Celeron 2,66 GHz, mat. Gigabyte doska GA-8I915G-MF, pamäť 2 x NCP DDR 512 Mb (PC 3200). Výsledky sú uvedené v tabuľke.

Model grafickej karty 3D Mark 2003 3D Mark 2005 Cena (%)
Palit NV GF6200TC 16Mb 2020 801 100
Palit NV GF6200TC 64Mb 2098 (+3.86%) 945 (+17.97%) 111.53
Palit NV GF6200 128Mb 3217 (+55.39%) 1337 (+66.91%) 166.34
Gigabyte GV-NX62TC128D 2032 (+0.59%) 804 (+0.37%) 105.76

V zátvorkách sú uvedené výkonové a cenové zisky vzhľadom na „najslabšiu“ kartu pre porovnanie. Je vidieť, že rozdiel v cene prakticky zodpovedá rozdielu vo výkone.

V dôsledku toho môžeme konštatovať, že technológia TurboCache umožnila vytvoriť lacné a relatívne produktívne video adaptéry, ktoré sa budú úspešne používať v lacných počítačoch.

Originálne technológie umožňujú grafickým procesorom prístup k systémovej pamäti cez zbernicu PCI Express, čo umožňuje inštalovať 64, 32 a dokonca 16 MB lokálnej pamäte na lacné grafické karty pri zachovaní slušného výkonu.

Novú sľubnú zbernicu PCI Express ešte nedostala rozšírené: základné dosky a rozširujúce karty s týmto rozhraním sa kupujú zatiaľ len v rámci nových stolné počítače alebo pre nich vlastná montáž... Dôvod nespočíva ani tak v konzervativizme a utiahnutosti kupujúcich, ale v absencii skutočného zvýšenia výkonu v porovnaní s tradičnými zbernicami PCI a AGP. Je dôležité, aby, s výnimkou grafických kariet, na trhu prakticky neexistujú žiadne rozširujúce karty PCI Express.

Príklad s grafickými kartami však veľmi jasne demonštruje absenciu citeľného zvýšenia výkonu pri používaní PCI zbernica Express oproti zbernici AGP 8x A to aj napriek tomu, že pre grafické akcelerátory bol zvolený najrýchlejší protokol PCI Express x16! Navyše, grafické karty inštalované v pároch v režimoch SLI alebo Croffsire úplne postačujú pre šírku pásma zbernice PCI Express x8. Netreba dodávať, že vývojári hier a iných aplikácií nemysleli zvýšenú rýchlosť zbernice pre grafické akcelerátory na 4 GB za sekundu (v oboch smeroch).

Inžinieri ATI Technologies a nVidia si dlho nelámali hlavu nad tým, ako využiť výhody novej vysokorýchlostnej zbernice. priepustnosť PCI Express x16 takéto „triky“ umožňuje. Myšlienka nie je nová, už dávno je implementovaná do rôznych integrovaných video akcelerátorov, ktoré pristupujú Náhodný vstup do pamäťe cez systémovú zbernicu, ale vo vzťahu k diskrétne grafické karty predtým sa to nepoužívalo.

Grafický procesor na kartách s technológiami ATI HyperMemory a nVidia TurboCache umožňuje ukladať niektoré informácie o vyrovnávacej pamäti snímok nie do video pamäte, ale spravidla do oveľa objemnejšej pamäte počítača RAM. Okrem toho je vďaka použitiu PCI Express x16 možné umelo „rozšíriť“ zbernicu videopamäte na hypotetických 128-bit, čo umožňuje vyrábať celkom konkurencieschopné karty základnej úrovne so 64, 32 alebo dokonca 16. MB vlastnej video pamäte so 64-bitovou zbernicou, výkonovo porovnateľnou s podobnými kartami nesúcimi „na palube“ až 128 MB pamäte. To všetko samozrejme funguje iba v triede „low-end“ grafických kariet, ale kvôli opusteniu veľkého množstva pamäte môžete radikálne znížiť ich náklady pri zachovaní moderného grafického jadra s plnou podporou DirectX 9. Prax ukazuje, že nápad bol úspešný: minimálna cena „značkových“ „kariet založených na najnovšej generácii lacných čipov klesla pod 50 dolárov.“

ATI HyperMemory

Karty kanadskej spoločnosti ATI, ktoré implementujú technológiu HyperMemory, sú modely založené na grafike procesor Radeon X300 (RV370). Hneď by som si mal všimnúť, že existujú aj úpravy X300, ktoré nevyužívajú systémovú pamäť: sú to „plnohodnotné“ X300 so 128-bitovou pamäťovou zbernicou a najlacnejší X300 SE so 64-bitovou zbernicou a 128 MB palubná pamäť. Modely s HyperMemory zahŕňajú X300 SE / 128 (32 MB natívna pamäť) a X300 SE / 256 (128 MB natívna pamäť). Názvy týchto kariet naznačujú, že napriek 64-bitovej zbernici sú schopné predviesť výkon hodný kariet s dvojnásobnou až štvornásobnou kapacitou pamäte. Zaujímavosťou je, že referenčný dizajn X300 SE / 128 je nízkoprofilová doska určená na použitie v kompaktných stolných počítačoch bez digitálneho video rozhrania DVI.

Procesor X300 beží na frekvencii 325 MHz, má štyri pixelové a dve vrcholové potrubia a podporuje DirectX 9.0 vrátane pixel shaderov 2.0. Frekvencia pamäte na kartách bez HyperMemory je 400 MHz (efektívna - 800 MHz) a na kartách s HyperMemory - 296 (300) MHz (efektívna - 596 (600) MHz). Jednoduché výpočty ukazujú, že šírka pásma vlastnej pamäte je 4,8 GB/s a v kombinácii so šírkou pásma dvojkanálového systému DDR pamäte 400 6,4 GB/s dáva 11,2 GB za sekundu celkového teoretického výkonu.

Samozrejme, treba počítať s vysokou latenciou pri používaní systémovej pamäte cez PCI Express, ale technológia HyperMemory poskytuje prostriedky na boj proti tomuto problému. Údaje s vysokou prioritou sú alokované v lokálnej videopamäti a údaje, ktoré sa do nej nezmestia, sa dynamicky prerozdeľujú cez systémovú pamäť prostredníctvom tabuľky GART (Graphics Address Remapping Table). Technológia HyperMemory vám umožňuje použiť mechanizmus GART (ktorý bol pôvodne určený na adresovanie systémovej pamäte dostupnej pre grafickú kartu podľa veľkosti apertúry AGP nastavenej v systéme BIOS) na paralelnú prevádzku s lokálnou aj systémovou pamäťou, pričom niektoré snímky nemusia nikdy dostať do vlastnej video pamäte grafického akcelerátora.

nVidia TurboCache

Technológia TurboCache je implementovaná vo viacerých grafické karty nVidia 6200 rodín – sú označené skratkou „TC“ alebo celým slovom TurboCache. Tieto karty sú postavené na GPU NV44 so štyrmi pixelmi a tromi vrcholmi. Na rozdiel od X300 so štyrmi pixel pipelines, z ktorých každý má nainštalovaný jeden rasterizačný modul, má však NV44 len dva takéto moduly, t.j. tento čip je schopný zapísať do videopamäte iba dva vykreslené pixely za hodinu. Okrem toho NV44 postráda moduly na kompresiu farieb a Z-buffer, ako aj 16-bitový modul na miešanie a filtrovanie OpenEXR. Toto všetko bolo urobené s cieľom zmenšiť fyzickú veľkosť a znížiť náklady na čip, najmä preto, že odstránené moduly sa stále nedajú reálne použiť v hrách kvôli nízkemu výkonu samotného čipu.

Takt procesora NV44 v „plnohodnotných“ kartách GeForce 6200 je 300 MHz a v kartách s TurboCache je zvýšený na 350 MHz. Pracovná frekvencia videopamäte v základných modeloch (128-bitová zbernica) je 500 MHz (efektívna - 1000 MHz) pre verziu AGP alebo 575 MHz (efektívna - 1150 MHz) pre verziu PCI-E a v kartách s TurboCache frekvencia pamäte je 550 MHz ( efektívna - 1100 MHz) alebo dokonca 700 MHz (1400 MHz).

Na čipe NV sú štyri modifikácie „turbo kariet“: GeForce 6200 128MB TurboCache dokáže ukryť dva modely s 32-bitovou pamäťovou zbernicou a 16 MB (700 MHz) alebo 32 MB (550 MHz) lokálnou pamäťou, ako aj jeden model so 64-bitovou pamäťovou zbernicou a 64 MB (700 MHz) čipmi. Názov GeForce 6200 256MB TurboCache má jeden model so 64 MB pamäte (550 MHz) a 64-bitovou zbernicou. Je ľahké uhádnuť, že tieto karty sa výrazne líšia výkonom, pretože šírka pásma lokálnej pamäte sa môže pohybovať od 2,2 do 5,6 GB za sekundu, čo v kombinácii so šírkou pásma systémovej pamäte DDR 400 predstavuje rozsahy 6,4 GB/s. od 8,6 do 12 GB/s celkový teoretický výkon.

Bohužiaľ je dosť ťažké rozlíšiť grafické karty TurboCache s rôznymi vlastnosťami, pretože prevádzkové frekvencie a šírka zbernice videopamäte sú v cenníkoch uvedené len zriedka. Buď budete musieť dôkladne zvážiť samotnú kartu, alebo dôverovať údajom výrobcu a predajcu. Nepriamy referenčný bod, cena, v tomto prípade nie vždy funguje - rozdiel v cene medzi týmito úpravami je príliš malý.

čo je lepšie

Lepšia je samozrejme plnohodnotná grafická karta so 128-bitovou zbernicou a 128 MB pamäte. Ak prichádza o konkurencii medzi technológiami ATI HyperMemory a nVidia TurboCache môžeme hneď povedať, že karty založené na X300 sú o niečo lacnejšie ako karty na GeForce 6200 – asi o päť až desať dolárov. Ich výkon sa líši približne o rovnakú hodnotu: podľa výsledkov testu 3DMark 05 (rozlíšenie 1024 x 768 pixelov) získajú karty na X300 približne 990 bodov, zatiaľ čo výsledky akcelerátorov na GeForce 6200 dosahujú 1150-1350 bodov. .

Pri porovnateľných charakteristikách vyhráva nVidia vysokými taktom, no vzhľadom na veľké množstvo variantov kariet s TurboCache môžete omylom „naraziť“ na veľmi slabú úpravu. Aj keď kvôli iba dvom rasterizačným modulom by mala GeForce 6200 teoreticky zaostávať za X300, tento rozdiel je viac než kompenzovaný hodinové frekvencie a podľa miery plnenia textúr Verzia GeForce 6200 so 64-bitovou zbernicou vyhráva svojho súpera vôbec.

V herných aplikáciách, ako je Doom3, nVidia tradične predbieha riešenia ATI, no zaujímavé je, že aj karty GeForce 6200 s 32 MB pamäte a 64-bitovou zbernicou prekonávajú svojich „menovcov“ so 64 MB a 64-bitovou zbernicou. kvôli výhode pracovných frekvencií. Vo Far Cry a Splinter Cell: Chaos Theory sú súperi na rovnakej úrovni a v Half-Life 2 sa čipy ATI tradične tiež správajú rýchlejšie ako procesory nVidia.

Za najlepšiu voľbu z hľadiska výkonu možno považovať karty založené na GeForce 6200 128 MB s 32 MB pamäte a 64-bit zbernicou. Nezabúdajte však, že tieto karty možno nazvať iba hernými kartami: približne 30 snímok za sekundu v Doom 3 (1024 x 768 pixelov) je sofistikované mučenie pre každého hráča a ísť na nižšiu, no hrateľnú "rozlíšenia v moderných hrách málokto chce. ATI aj NVidia však dokázali, že použitie systémovej pamäte cez zbernicu PCI Express x16 ako videopamäte umožňuje dosiahnuť celkom prijateľné výsledky aj z kariet s šokujúco malým množstvom lokálnej pamäte 16 MB.

kto to potrebuje?

Je jasné, že fanatickí „fps pretekári“ sa nedočkajú rozpočtové karty s technológiami HyperMemory a TurboCache aj s pohŕdavým vzhľadom. Pre koho sú teda urýchľovače videa určené? Osobne si viem predstaviť tri situácie, v ktorých by bol nákup takýchto grafických kariet opodstatnený:

Prvá situácia. Získané moderné multimédiá Osobný počítač Finančné možnosti vám však neumožňujú okamžite kúpiť silný herná grafická karta, povedzme dolárov za 400. V tomto prípade nainštalujte existujúcu „vidyushku“ v nový systém nebude fungovať kvôli nedostatku AGP slotu na základnej doske. Mimochodom, veľmi životne dôležitá situácia. V tomto prípade je zvolená lacná grafická karta pre PCI-Express, ktorá bude slúžiť ako druh prechodnej možnosti, a peniaze sa ušetria za skutočnú hernú kartu.

Situácia dva. Nový počítač kupuje človek, ktorý potrebuje auto výhradne na prácu s kancelárske balíky a digitálne spracovanie fotografií. Základná doska zároveň nemá integrovanú grafiku, prípadne má kupujúci silný odpor k integrovaným riešeniam. Konkrétnym prípadom rovnakej situácie je nákup kancelárskych počítačov organizáciou.

Situácia tri. Potrebujete len hardvérovú podporu pre grafickú kartu DirectX 9 a integrovanú grafiku tejto triedy základná doska chýba. Nie je žiadnym tajomstvom, že mnohé moderné aplikácie vyžadujú toto softvérové ​​rozhranie počas inštalácie. Bez tohto nie vždy potrebného API sa zaobídu snáď len softvérové ​​DVD prehrávače.

Vlastne moja fantázia na viac nestačí.

Na záver by som chcel ešte raz obdivovať vynaliezavosť inžinierov ATI a nVidie, ktorí už druhé „nezdokumentované“ využitie nadbytočnej šírky pásma zbernice PCI Express x16 našli. Prvou, dovoľte mi pripomenúť, bola technológia paralelnej inštalácie dvoch grafických kariet pracujúcich pod protokolom PCI Express x8.

Tradične je trh s grafickými kartami rozdelený do niekoľkých segmentov. Extrémne riešenia sa dajú nájsť za $ 500 ktorý poskytne neuveriteľnú rýchlosť v hrách, karty za $ 250 -$350 s vysokým výkonom, ale najobľúbenejšie sú modely v cene $ 100 -$150 ... Tu vystupuje do popredia otázka šetrenia a využívajú sa všetky prostriedky: odrezanie pamäťovej zbernice, inštalácia pomalej pamäte, prechod na lacné ventilátory, opustenie DVI-východ. Celkovo to vedie k výraznému zníženiu produktivity a schopností.

S príchodom pneumatiky PCI Express x16 výrobcovia majú ďalšiu príležitosť ušetriť peniaze. Toto rozhranie poskytuje šírku pásma 4 GB/s v oboch smeroch súčasne, pričom klasický AGP 8x problémy s grafickou kartou 2 GB / s a ​​späť - iba 256 KB/s navyše iba jeden po druhom. Moderné grafické karty nevyužívajú všetky možnosti PCI Express, takže neponúkajú žiadnu výhodu oproti AGP.

Bola to práve veľká nevyužitá šírka pásma PCI Express, ktorá prinútila NVIDIA k myšlienke nainštalovať na grafickú kartu menšie množstvo pamäte a vyplniť deficit RAM. Mimochodom, podobnú myšlienku navrhla aj ATI, ktorá však ešte nebola realizovaná v praxi, no konkurenti od NVIDIE sa už v predstihu poponáhľali a predstavili technológiu TurboCache širokej verejnosti.

NVIDIA GeForce 6200 TurboCache

Bežná karta GeForce 6200 založené na grafickom čipe NV43 (GeForce 6600), pre GeForce 6200 TurboCache bola vyvinutá úplne nová modifikácia - NV44... Pre zníženie nákladov na jadro bolo pôvodne vybavené iba štyrmi dopravníkmi. Rovnako ako NV43, aj tento GPU používa tri vrcholové jednotky, ale iba dva pixelové potrubia namiesto štyroch.

Podporuje GeForce 6200 TurboCache 16 , 32 alebo 64 MB pamäte. Na moderné 3D aplikácie to nestačí. Aby sa medzera vyrovnala, grafický čip využíva hlavnú pamäť počítača. Teoreticky by malo vysokorýchlostné rozhranie PCI Express poskytovať dostatočnú šírku pásma, no toto riešenie nie je rýchle v porovnaní so šírkou pásma lokálnej pamäte na karte. Napríklad, GeForce 6800 Ultra poskytuje rýchlosť 36,5 GB/s až 256 -bitová pamäťová zbernica, PCI Express x16 - celk 4 GB / s. Je to dvakrát rýchlejšie ako AGP 8x, ale bude to stačiť?

Nové karty využívajú exkluzívny prístup k lokálnej pamäti, aj keď je tu dostatok pamäte RAM aj pre ostatných spotrebiteľov – CPU, periférie atď. Vo výsledku toho na grafickú kartu veľa nezostáva.

Ako funguje TurboCache

Zodpovedá za používanie systémovej pamäte špeciálny vodič TCM (Správca TurboCache), ktorý dynamicky určuje množstvo potrebnej pamäte. Vďaka bloku MMU (Správa pamäte Jednotka) GPU môže priamo zapisovať údaje do systémovej pamäte, ako aj odtiaľ čítať potrebné informácie... Množstvo pridelenej pamäte RAM závisí od lokálnej pamäte karty, ako aj od požiadaviek na pamäť aplikácií a hier. Technológia TurboCache umožňuje prístup do vyrovnávacej pamäte až 128 MB alebo všetky 256 MB v prípade GeForce 6200 TC je 64 MB. Na to musí mať počítač min 512 MB pamäte. Hneď ako aplikácia dokončí svoju prácu, pamäť sa znova prenesie operačný systém... Tento prístup - dynamická alokácia pamäť – negatívne ovplyvňuje výkon.

Šírka pásma 16 MB vstavanej pamäte pre kartu GeForce 6200 TC je 2,8 GB/s, pre GeForce 6200 TC 32 MB - 5,6 GB/s a GeForce 6200 TC 64 MB - 4,4 GB / s. Do úvahy by sa mala brať aj šírka pásma systémovej pamäte - na modernej základné dosky S DDR400 v dvojkanálovom režime je 6,4 GB / s. Teoreticky to stačí, ale v praxi túto rýchlosť využíva ďaleko viac ako jeden grafická karta... Výsledkom je, že TurboCache bude súťažiť o šírku pásma s ostatnými systémovými komponentmi, čo ovplyvní celkový výkon systému.

Hneď ako kartu TurboCache nainštalujete do počítača, všetky technické detaily budú skryté pred vašou pozornosťou. Ovládač jednoducho oznámi dostupný framebuffer 128 MB bez rozlišovania medzi lokálnou a systémovou pamäťou. To bolo sklamaním, pretože nie je možné zistiť, koľko pamäte je na grafickej karte: 16 MB alebo 32 MB. Model so 64 MB pamäte je ľahšie identifikovateľný, pretože iba on má možnosť nainštalovať frame buffer 256 MB.

stôl 1

Alternatívne riešenia

Na porovnanie sme vybrali niekoľko populárnych lacných grafických kariet od NVIDIA - GeForce PCX 5750,GeForce 6200 a ATI - Radeon X300 SE,Radeon X300 (LE)... V tomto veľkom benchmarkovom teste môžeme zistiť, ktorá grafická karta s nízkou cenou stojí za vašu pozornosť a ktorá nie.

Štandardné karta GeForce 6200 je založený na GPU GeForce 6600 a má štyri pixelové potrubia a tri vrcholové jednotky. Pamäť beží na frekvencii 550 MHz, čo má za následok 128 -bitová zbernica poskytuje šírku pásma 8,8 GB / s. Procesor beží ďalej 300 MHz. Na trhu sú modely vybavené 64 -bitová pamäťová zbernica - je lepšie sa im vyhnúť.

Model GeForce PCX 5750 (NV36) patrí do prvej generácie PCI karty Express od NVIDIA. Grafický procesor bol pôvodne vyvinutý pre zbernicu AGP, na prácu s PCI Express sa používa špeciálny mostík. Táto karta už opustila scénu, no v predaji ju nájdete aj dnes.

ATI Radeon X300 (RV370) sa predáva aj pod názvom X300 LE, no v skutočnosti máme pred sebou starého známeho – grafický čip Radeon 9600... Používa štyri pixelové potrubia, dva vertexové bloky a 128 -bitový prístup k pamäti. Karta funguje na frekvenciách 325 /400 MHz (jadro / pamäť). Kapacita toho druhého je 6,4 GB / s.

Jadro Radeon X300 SE sa od štandardnej X300 líši prechodom na 64 -bitové pamäťové rozhranie. V dôsledku toho klesla priepustnosť na 3,2 GB/s pri rovnakých frekvenciách.

tabuľka 2
3D Mark 05
GeForce 6200 1517
GeForce 6200 TC 64 MB 1173
GeForce 6200 TC 32 MB 1082
GeForce 6200 TC 16 MB 912
GeForce PCX 5750 629
Radeon X300 1055
Radeon X300 SE 814
Tabuľka 3
Ďaleko
Nízka Veľmi vysoko
Povolenie 1024 x 768 1280 x 1024 1024 x 768 1280 x 1024
GeForce 6200 88,1 56,2 22,9 14,5
GeForce 6200 TC 64 MB 60,7 36,6 16,0 9,9
GeForce 6200 TC 32 MB 72,8 44,7 17,8 11,1
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 19,8 12,5 6,3
GeForce PCX 5750 102,8 65,7 8,5 5,3
Radeon X300 90,3 57,2 17,6 10,9
Radeon X300 SE 52,5 32,1 14,2 8,8
Doom 3
Nízka Vysoká
Povolenie 1024 x 768 1280 x 1024 1024 x 768 1280 x 1024
GeForce 6200 42,5 27,8 39,6 26,4
GeForce 6200 TC 64 MB 20,8 12,9 19,1 12,1
GeForce 6200 TC 32 MB 24,2 14,9 22,0 14,2
GeForce 6200 TC 16 MB 14,0 8,6 13,4 8,3
GeForce PCX 5750 25,9 16,8 21,7 14,7
Radeon X300 19,3 12,3 18,6 12,2
Radeon X300 SE 14,0 8,8 13,3 8,7
Polčas rozpadu 2
Nízka Vysoká
Povolenie 1024 x 768 1280 x 1024 1024 x 768 1280 x 1024
GeForce 6200 45,5 33,1 35,8 22,4
GeForce 6200 TC 64 MB 46,9 30,3 31,6 19,4
GeForce 6200 TC 32 MB 44,1 31,7 32,9 19,0
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 26,8 27,4 15,0
GeForce PCX 5750 56,0 39,6 40,6 26,5
Radeon X300 49,9 35,1 39,1 23,7
Radeon X300 SE 44,6 29,6 33,3 19,9

Ako sme testovali

V našom teste sme porovnávali karty rovnakej triedy medzi sebou. Pri použití rozpočtových grafických kariet v hrách musíte buď znížiť rozlíšenie, alebo zakázať niektoré grafické možnosti, pretože inak nebude možné hrať. Všetky testy sme vykonali v povoleniach 1024 x 768 a 1280 x 1024 bez použitia anizotropného filtrovania a celoobrazovkového antialiasingu, s jednou výnimkou, o ktorej bude reč nižšie.

Mapy sme testovali v hrách Ďaleko, Polčas rozpadu 2, Doom 3 v režimoch nastavenia grafiky Nízka a Vysoká ako aj v 3D Mark 05... Zároveň sme vo Far Cry použili Low a Veľmi vysoko... V Doom 3 s Vysoké nastavenia filtrovanie anizotropných úrovní je automaticky povolené 8x.

Záver

Vo Far Cry pri nastavení vysokej kvality nebola poskytnutá žiadna z kariet dostatočná rýchlosť... S nastavením Low môžete pokojne hrať Far Cry aj v rozlíšení 1280x1024. Tu sú lídrami GeForce 5750, Radeon X300 a GeForce 6200. Karty s technológiou TurboCache vyzerajú nepresvedčivo, najvyšší výkon spomedzi nich predviedla verzia s 32 MB pamäte na doske.

V Doom 3, ako sa očakávalo, grafické karty vykazovali nízku rýchlosť. Toto vyhlásenie platí pre všetky modely bez výnimky. Len GeForce 6200 vyzerala viac-menej dôstojne. Treba si však uvedomiť, že pohodlnú hru možno dosiahnuť pri priemernej rýchlosti minimálne 50 snímok za sekundu. Pokiaľ ide o karty s TurboCache, potom najlepší výkon opäť ukázal verziu s 32 MB pamäte.

V Half-Life 2 poskytovali všetky grafické karty dostatočnú rýchlosť v rozlíšení 1024 x 768 v oboch režimoch kvality. Maximálny výkon ukázal GeForce PCX 5750. Môže za to znížená presnosť výpočtov shaderov, ktorá bola kľúčom k takému dobrému výkonu, no ide to za cenu horšej kvality obrazu.

Keď to zhrnieme, povedzme, že karty s TurboCache vyzerajú v hrách slabo. Myšlienka použitia lokálnej pamäte počítača vyzerá zaujímavo, no v skutočnosti výrazne znižuje výkon v hrách. Nové grafické karty síce plne podporujú DirectX 9, no nijako to neuľahčujú. Len verzia s 32 MB pamäte dokázala vykazovať prijateľné výsledky – kvôli vysokej rýchlosti pamäte. Sila GeForce 6200 TC 64 MB obmedzuje nízka frekvencia pamäť, zatiaľ čo 16 MB GeForce 6200 TC má značne orezanú pamäťovú zbernicu.

GeForce 6200 TurboCache stojí približne $ 55 -$70 a už za $ 90 -$100 si môžete kúpiť plnohodnotnú GeForce 6200 so 128 MB pamäte. Preto naša rada pre vás: nešetrite na grafickej karte, je lepšie si kúpiť rýchlu kartu - aj keď za trochu viac peňazí - budete spokojní.

Ďakujem stránka www.thg.ru za pomoc pri príprave testov.



Páčil sa vám článok? Zdieľaj to