Hogyan működik a számítógép információ. A számítógép által feldolgozott információk (szám, szimbolikus, grafikus, hang) számítógép feldolgozza a legkülönbözőbb információkat
A vizsgán.
Egyetemi tanár. Hogyan működik a transzformátor?
Diák. U-U-U-U-U-U-U-U-U-U-U-U-U ...
Régóta hozzászokunk személyes. Ezek közé tartoznak és dolgozunk, szigorúan beszélünk, nem egy kicsit gondolkodunk arról, hogyan rendezkednek el, és hogyan működnek. Mindez annak a ténynek köszönhető, hogy a PC és a szoftver fejlesztői megtanulják, hogyan lehet olyan megbízható termékeket létrehozni, amelyek nem adnak nekünk okot, hogy ismét gondoljanak a számítógépre, vagy szolgálják a programjait.
Mindazonáltal valószínűleg a blogolvasók nem érzékenyek a számítógép és a szoftver elveiről. Ezt egy olyan cikksorozatra fordítják, amelyek közzéteszik a "Hogyan működik a PC Works" címsorában.
Hogyan működik a PC-k: 1. rész
Számítógép az információfeldolgozási folyamatok automatizálásához. Megfelelően működik, hogy a célállomás sikeresen teljesíthető legyen.
A számítógépen szereplő információk feldolgozása érdekében a következő alapvető műveleteket kell elvégezni:
– adja meg az információkat számítógéphez:
Ez a művelet szükséges ahhoz, hogy a számítógép feldolgozásra kerüljön. Anélkül, hogy információt adna a számítógépbe, olyan lesz, mint egy dolog önmagában.
– tárolja be az információkat A számítógépen:
Nyilvánvaló, hogy ha lehetővé teszi, hogy információt adjon a számítógépbe, akkor meg kell tudnia tartani ezt az információt, majd a feldolgozási folyamatban.
– a bevitt információk feldolgozása:
Itt meg kell érteni, hogy a megadott feldolgozási algoritmusok szükségesek az információ által megadott információk feldolgozásához, különben nem lehet a feldolgozás módjáról. A számítógépet ilyen algoritmusokkal kell felszerelni, és képesnek kell lennie arra, hogy alkalmazza azokat a beírt információkat, hogy "helyesen" konvertálja a kimenetre.
– a feldolgozott információk tárolása,
A bevitt információk tárolásával, a működésének eredményeit a számítógépen kell tárolni, a bemeneti adatok feldolgozásának eredménye, hogy a jövőben felhasználhassák őket.
– információk megjelenítése számítógépről:
Ez a művelet lehetővé teszi az információk feldolgozásának megjelenítését PC felhasználóbarát. Nyilvánvaló, hogy ez a művelet lehetővé teszi a számítógépen történő információfeldolgozás eredményeit, különben ezek a feldolgozási eredmények a számítógép belsejében maradnak, ami teljesen értelmetlenné teszi átvételét.
A számítógép legfontosabb képessége az információk feldolgozása, mivel a szépsége csak az információ átalakítható. A számítógép teljes eszköze a lehető leghamarabb a lehető legrövidebb időn belül, a leggyorsabb módon történő feldolgozás követelménye.
A számítógépen található információk feldolgozása során meg tudod érteni azokat az intézkedéseket, amelyek az egyik államról a másikra konvertálhatók. Ennek megfelelően a számítógépnek van egy speciális eszköze, amely kizárólag rendkívül gyors adatfeldolgozásra szánt, a sebesség elérése, amely eléri a Műveletet másodpercenként.
processzor
A processzor megkövetelt processzor megkapja az ideiglenes tárolásra szánt eszközről mind a bemenet, mind a kimenet. Ugyanabban a helyen van egy hely az információfeldolgozás során előállított köztes adatok tárolására is. Így a processzor a RAM-ból származó adatokat fogadja, és a feldolgozott adatokat RAM-ba írja.
RAM (RAM)
Végül, hogy adja meg és adja meg az adatokat a számítógéphez csatlakoztatott számítógéphez, amely lehetővé teszi, hogy adja meg az információ feldolgozását, és adja ki a feldolgozás eredményeit.
Külső winchester, külső DVD eszköz, flash meghajtó, billentyűzet, egér
A processzor és a RAM ugyanolyan nagy sebességgel működik. Mint már említettük, az információfeldolgozás sebessége sok millió és milliárd művelet lehet másodpercenként. Az ilyen sebességeken nem működhet külső bemeneti és kimeneti eszköz.
Ezért a számítógéphez való csatlakoztatáshoz különleges i / O eszközök vezérlők. Feladatuk az, hogy összehangolják a processzor és a RAM nagy sebességét viszonylag alacsony bemeneti és kimeneti sebességgel.
Ezek a vezérlők olyan szakosodottak, amelyekre csak speciális eszközök csatlakoztathatók, és univerzális. Egy speciális vezérlőeszköz példája például egy videokártya, amely úgy van kialakítva, hogy csatlakozzon egy monitor számítógéphez.
Univerzális eszközök alkalmasak számosféle funkciót végző célra. Emlékezzünk a számítógépre - egy univerzális gép, hogy dolgozzon információt az információ különböző emberi tevékenységekben. !! Információfeldolgozás Információs Transzfer információ
A tudományos informatika mindenféle módon tanulmányozza az információ átvételét, tárolását és feldolgozását. Emlékezzünk arra, hogy az adatok hívják a számítógépes feldolgozásra alkalmas formában bemutatott legkülönbözőbb információkat. A számítógép feldolgozza az adatokat meghatározott programokról. !!
PC hardver Basic Devices System Block Monitor Keyboard Advanced Devices Eszközök bemeneti eszköz kimeneti eszköz eszköz eszköz minimum szükséges készlet a felhasználói működés bővíti a PC PC számítógépes funkciókat (számológép) - elektronikus információ az információkkal való együttműködéshez
A számítógépen lévő legfontosabb dolog egy olyan rendszeregység, amely tartalmaz egy processzort, RAM-ot, merevlemezt, tápegységet és más alkatrészeket. Hogyan működik a számítógép processzorprocesszor hosszú távú memória memória (merevlemez) Hosszú távú memória memória (merevlemez) RAM memória tápegység Egyéb alkatrészek
NGMD (Winchester) NGMD CD és DVD-ROM CD és DVD-RW Flash memória cserélhető lemezek memóriakártyára és a beérkező Nyári Hosszú távú RAM (RAM - RAM) Állandó memória (ROM - ROM) Cache memória processzorral Memória áll Azonos méretű sejtek (1 byte \u003d 8 bit). Minden memóriacellának saját egyedi címe van.
Az információ átvitelének, tárolásának és feldolgozásának legfontosabb tanulmánya az informatika tudományában foglalkozik. Tárolja, feldolgozza és továbbítja az információkat egy személynek segíti a számítógépes univerzális gépet az információval való munkavégzéshez. A számítógépes hardvert megkülönbözteti, feldolgozza, feldolgozza, tárolja és kimeneti információkat. Az információs bemeneti eszközök billentyűzet, egér, szkenner, mikrofon stb. Információs eszköz feldolgozó. Információs tárolóeszközök RAM, külső memória merevlemezeken. Információs kimeneti eszközök monitor, nyomtató, akusztikus hangszórók.
Információ a számítógépről, amelyet a számítógépről érdekel a Számítógép Univerzális Programvezérelt eszköze, hogy feldolgozza az információs processzor eszköz feldolgozását, amelynek célja, feldolgozza, feldolgozza a számítógép munka RAM INFORMÁCIÓK Ebben a memóriában csak a számítógépes munka merevlemezén használható hosszú távon A billentyűzet információinak tárolása a monitor gomb megnyomásával, a készülék vizuális megjelenítő eszközének megnyomásával az eszköz gyors mozgatható eszköze a képernyőn áthelyezhető, és válassza ki a kívánt információs nyomtató eszközt a számítógép feldolgozásához használt papíradatinformációval kapcsolatos információk nyomtatásához Állítsa be az összes számítógépes eszközöket Kérdések és feladatok? 15 p. 14
Keresse meg és keresse ki a "felesleges" eszközt minden csoportban. Kérdések és feladatok? Mellfejlesztő joystick nyomtató monitor megszakító joystick nyomtató monitor szkenner billentyűzet monitor mikrofon szkenner billentyűzet monitor mikrofon billentyűzet egér szkenner akusztikus hangszórók billentyűzet egér szkenner akusztikus hangszórók nyomtató monitor szkenner fejhallgató nyomtató monitor szkenner fejhallgató ellenőrzés 17 pp
Tehát már találkoztunk a számítógépen ... de nem értettem a legfontosabb dolgot - hogy pontosan működik? Milyen nyelven kommunikál egy személyrel? Hogyan lehet megérteni és kezelni annyi különböző információt - szöveg, képek, hangok?
Egy személy sikerül - nem is gondolunk arról, hogy az agyunkat az összes ilyen típusú információval kezeljük. De a számítógép nem személy. Nincs szem, nincs füle, nincs agy - a szó ismerős értékében. Gondolj, a számítógép nem vitatható. Tehát szükség van valahogy lefordítani az összes olyan információt, amelyet "táplálunk" számítógépünket érthető nyelvünkre.
És csak egy nyelv megérti a számítógépet - digitális! És az ábécéban nincsenek levelek - néhány szám - nem csoda, hogy a számítógép nyelvet is "digitálisnak" nevezik. És a számok egy kicsit - csak kettő: 0 és 1.
Jó ábécé, mit kell mondanom! Mintha az első osztályos is megtanulja a második ... Igen, csak Mala - sok szó teszik ki a "leveleket"?
Kis. De a számítógéphez - elég elég. "Ezek a szavak" Ezek az emberi nyelvetől eltérően ugyanolyan hosszúak, mindegyikben - pontosan nyolc karakter. És ezek a "szavak" úgy néz ki, mint ez:
10101000 10001111 10000110
Az ilyen számlázási rendszert "binárisnak" nevezik - pontosan, mert csak két számon alapul. De köszönöm neki, bármi írható le: minden bináris "szó" jelezheti nem csak a számokat, hanem a betűket is ...
Itt a "szavak" végtelen sorozata, és bekapcsolja a számítógép belépő összes információt. És ebben a formában van, hogy tárolják és feldolgozzák - és akkor, amikor egy személyre van szükség, a szokásos hangok, betűk, képek, képek között alakul ki ...
Miért volt ez, nem a legkényelmesebb és gyakorlati "ábécé"? Ennek oka egyszerű: Végtére is, a számítógépen lévő összes információt áramütéssel átruházza - csakúgy, mint a vér az oxigént terjeszti. És mi a legegyszerűbb módja annak, hogy az aktuális információt továbbítsa? Vagy adjon hozzáférést néhány fontos webhelyhez, vagy sem. Ha van jel - kapunk egy egységet. Nincs aktuális - érthető, mielőtt nulla. Ha nagyobb számú jelet szeretne fektetni a számítógépes ábécébe, akkor több összetett műveletet kellene tennie áramütéssel - például folyamatosan változtatni a feszültséget. És így minden kényelmes és csak - vagy van egy jel, vagy nem!
Természetesen a bináris számok néha terjedelmesnek tűnnek - például a bináris rendszer 254-es száma így néz ki:
11111110
De csak úgy tűnik. És itt nagyon egyszerű, de lenyűgöző összpontosít a barátaidnak. Mit gondolsz, hogy megmutathatod az ujjaival? Gondolod, hogy tíz van? De nem találtam meg: egy bináris rendszerben tíz ujj segítségével megmutathat 1024 számot - bármilyen szám 0 és 1023 között!
0 bináris nyelven van 0000000000
1023 – 1111111111
Könnyű kitalálni, hogy a bináris "nulla" megfelel a hajlított ujjnak, és az Egyesült - Elutasított!
Hasonlóképpen bizonyíthatja, hogy a 4. és a 100-as szám ugyanaz. És ez igaz - ha a 4-es szám a decimális rendszerünkhöz tartozik, és 100-bináris.
Szinte minden háznak van egy számítógépe, és még egy, de néhány. De kevesen megértik, hogy a számítógép hogyan feldolgozza az információt és megérti minket. Ha a közelmúltban befejezte az iskolát, vagy mégis megtanulod, akkor az informatikai leckék valószínűleg átadta ezt a témát, de annál idősebb generáció ez biztosan nem tudja, és nem is gondolja, hogy mit "beszél" a számítógépen a számok számában Bináris kalkulus rendszer.
Minden digitális információt bitekbe továbbítanak. Bit - Ez egy olyan információegység, amelyet a számítógép megért. Minden, amit a számítógépen csinálunk, speciálisra fordítják bináris kódamely 0 és 1, ha van jel, akkor ez 1, ha nincs jel, akkor ez 0. Ez nem szám szám számítógép, és jelek. Van egy jel, nincs jel. Bármely számjegyű számítógép megérti a bináris rendszerét.
0 - 0 (nulla)
1 - 1 (egy)
2 - 10 (egy nulla) (egy második kategória)
3 - 11 (egy-egy)
4 - 100 (egy-nulla nulla) (egy harmadik kategória
5 - 101 (egy-nulla-one)
6 - 110 (egy-nulla)
7 - 111 (egy egy-egy)
8 - 1000 (egy-nulla-nulla nulla) (egy negyedik időegység)
9 - 1001 (egy-nulla nulla)
10 - 1010 (egy-nulla-egy-nulla)
Ha meg akarja érteni a számítógép nyelvét, felfedeznie kell kettes számrendszer számítás.
Nullák és egységek a számítógépen hívják bita , és nyolc bites csoportok hívják byte .
A számot 0-ról 255-re írhat egy bájtba.
Két bájtban 0-65535 számú számot írhat.
Három bájtban megírhat egy számot 0 és 16 millió között.
Például,
szám 2000 \u003d 00000111 11010000
ez két bájtban van írva, 8 bit mindegyikben.
A számok többé-kevésbé érthető, de hogyan érti a számítógép a szöveget?
Bármely betű számítógép számát jelenti. A betűnek a számra történő forgatásával a számítógép jelzi a számot, és rögzíti őket, valamint a számokat - a biteket, amelyek bájtokat gyűjtenek:
A - 192 - 11000000
B - 193 - 11000001
A - 194 - 11000010
G - 195 - 11000011111
Az orosz ábécé ASCII kódjainak teljes táblázata
A billentyűzet gomb megnyomásával számítógépes jelet ad egy bináris kalkulus rendszerben (mindegyik gomb megfelel a kódnak). Megérti, és egy speciális program segítségével ezt a jelet egy szimbólumra fordítja, és megjeleníti a monitornak. Nagyjából beszél, kiderül, hogy a billentyűzet fordítóval és számítógép között van.
Ugyanez történik a grafikus információkkal. Annak érdekében, hogy a képet mentse, és dolgozzon vele a számítógépen, azt jelképekké kell fordítani, vagyis digitalizál . Ehhez használható vagy digitális fényképezőgép vagy videokamera.
Minden pontnak saját kódja van:
Fekete pont: 0, 0, 0;
Fehér pont: 255, 255, 255;
Barna: 153, 102, 51;
És így tovább. Minden szín a titkosítás (színkód).
asztal
A hexteman színeinek megfelelő színei
RGB komponensek
.
Orosz név |
Angolul |
Kód / kód. |
Hófehér | Hó |
FFFFA. |
Kísérteties fehér | Ghostwhite. |
F8f8ff. |
Fehérnemű | Antik fehér. |
Faebd7. |
Krém | Krém |
FFFBF0. |
Őszibarack | Peachpuff |
Ffdab9 |
Fehér-nawajaho | Navajo White. |
Ffdead. |
Selyem árnyalatú | Cornsilk. |
FFF8DC. |
Elefántcsont | Elefántcsont. |
FFFFF0. |
Citrom | Lemon sifon. |
FFFACD. |
Kagyló | Seashell. |
FFF5EE. |
édesem | Mézharmat. |
F0fff0. |
Égszínkék | Égszínkék. |
F0ffff. |
Sápadt lila | Levendula |
E6E6FA. |
Kék vörös verejtékkel | Lavender blush. |
Fff0f5. |
Tompa rózsaszín | Ködös rózsa. |
Ffe4e1 |
fehér | Fehér (*) |
FFFFFF. |
A fekete | Fekete (*) |
000000 |
Tompa szürke | Dim Gray. |
696969 |
Kékes szürke | SLATE szürke. |
708090 |
Griffin-szürke | Fényes pala szürke. |
778899 |
Szürke | Szürke. |
Kiabál |
Világos szürke | Világos szürke. |
C0C0C0. |
Szürke semleges | Közepes szürke. |
A0A0A4. |
Sötétszürke | Sötét szürke. |
808080 |
Éjkék | Éjkék |
191970 |
Sötétkék | Navy (*), sötétkék |
000080 |
Búzavirág | Búzavirág. |
6495 |
Griffinék kék | Blue. |
6A5ACD. |
Szőke | Könnyű pala kék. |
8470FF. |
Kék királyi | KIRÁLYKÉK. |
4169E1 |
Kék | Kék |
0000FF. |
Mennyei kék | Égszínkék |
87ceeb. |
Mennyei kék fény | Könnyű égbolt. |
87cefa. |
Kék acél Színez |
Acélkék. |
4682b4. |
Kék acél Színez |
Könnyű acél kék. |
B0c4de. |
Világoskék | Világoskék |
A6CAF0. |
Kék pookhov Színez |
Kobalt kék |
B0E0E6. |
Sápadt türkiz | Halvány türkiz. |
Afeeee. |
Türkiz | Türkiz. |
40E0D0. |
Zöldes kék | Cián (*) |
00FFFF. |
Könnyű cián. | Könnyű cián. |
E0FFFF. |
Sötét cián | Sötét cián. |
008080 |
Komoly kék | Kadetkék |
5F9EA0. |
Akvamarin | Akvamarin |
7FFFD4. |
Akvamarin | Tengerzöld. |
54ff9f. |
Akvamarin, világos színű |
Light SeaGreen. |
20b2aa. |
Halvány zöld | Halvány zöld. |
98fb98. |
Tavaszi zöld | Tavaszi zöld. |
00FF7F. |
Zöld gyep | Gyep zöld. |
7CFC00. |
Zöld | Zöld (*) |
00FF00. |
Közepes zöld | Közepes zöld. |
C0DCC0. |
Sötétzöld | Sötétzöld. |
008000 |
Zöldes sárga | Karthauzi likőr |
7FFF00. |
Zöld sárga | Zöld sárga |
ADFF2F. |
Citrom zöld | Zöldcitrom zöld. |
32CD32. |
Sárga zöld | Sárga zöld. |
9ACD32. |
Zöld erdészet | Erdő zöld. |
228b22. |
Khaki | Erdő zöld. |
F0E68C. |
Sápadt arany | Halvány Goldenrod. |
EEE8AA. |
Világos sárga arany | Light Goldenrod Sárga |
Fafad2. |
Halványsárga | Halványsárga |
FFFFE0. |
Sárga | Sárga (*) |
FFFF00. |
Sötét sárga | Sötét sárga |
808000 |
Arany | ARANY. |
Ffd700. |
Világos arany | Fény Goldenrod. |
Ffec8b. |
Aranysárga | Goldenrod. |
DAA520. |
Sárgás | Dühös fa. |
Deb887. |
Rózsaszínű | Rosy Brown. |
Bc8f8f. |
Barna bőr | Nyeregbarna. |
8B4513. |
Okker | Sienna. |
A0522D. |
Bézs | Bézs |
F5F5DC. |
Búza | Búza. |
F5DEB3. |
Vörös hajú | Cser. |
D2B48C. |
Csokoládé | Csokoládé. |
D2691E. |
Tégla | Kandalló |
B22222. |
Barna | Barna. |
A52A2A. |
Szombat | Lazac. |
FA8072. |
Szombat | Light lazac. |
FFA07A. |
narancs | Narancs. |
FFA500. |
Korall | Korall |
FF7F50. |
Korallfény | Light Coral. |
F08080. |
Narancsvörös | Narancsvörös |
FF4500. |
Piros | Piros (*) |
FF0000. |
Sötét vörös | Sötét vörös |
800000 |
Meleg rózsaszín | Dögös rózsaszín |
Ff69b4. |
Rózsaszín | RÓZSASZÍN. |
Ffc0cb. |
Világos rózsaszín | Világos rózsaszín |
Ffb6c1 |
Vörös-lila sápadt | Sápadt ibolya piros |
DB7093. |
Sötét burgundia | GESZTENYEBARNA (*) |
B03060. |
Vörös lila | Ibolya piros |
D02090. |
Bíborvörös | Bíbor (*) |
FF00FF. |
Fuchsin sötét | Sötét bíbor. |
800080 |
Lila | Ibolya. |
EE82EE. |
Sötétbolyó | Szilva. |
Dda0dd. |
Lakmuszzúzmó | Orchidea |
DA70D6. |
Lila kék | Kék ibolya. |
8A2.be2. |
Lila | Lila. |
A020F0. |
Ha mindegyik szín három bájttal van továbbítva, több mint 16 millió színeket titkosíthat.
A hang- és videóinformációkat is digitalizálják, és bitekké és bájtokra lefordítják. Erre szolgál.
Tehát a számítógép megérti minket és feldolgozza az összes információt. Az egész világ körül számok és jelek.
1. fejezet Számítógépes funkciók
A számítógép szerkezete és funkciói, ha az absztrakció legmagasabb szintjén tartjuk őket, lényegében meglehetősen egyszerűek.
Az ilyen funkciók legáltalánosabb értelmében csak négy:
Adatfeldolgozás;
Adattárolás;
Mozgó adatok;
Ellenőrzés.
Ábrán. 1.1 ábrázolja a számítógép alapvető funkcióit.
Működési környezet (források és adatvevők)
Ábra. 1.1. A számítógép alapvető funkciói
Számítógépes, elsősorban köteles adatfeldolgozás , ami különböző formákat ölthet, és a feldolgozásuk által végzett műveletek széles skálája is nagyon széles lehet. Azonban, amint az alábbiakban látható, mindenféle műveletet néhány alapvető típusra vagy feldolgozási módszerre lehet csökkenteni.
Jelentős hely a funkciót foglalja el adattárolás . Még akkor is, ha a számítógép folyamatban van az útközben, azaz Mivel a külső környezetből érkeznek, az eredményt azonnal elküldjük a címzettnek, a számítógépnek legalább ideiglenesen képesnek kell lennie, hogy közbenső eredményeket és a jelenleg feldolgozott adatok fragmenseit tárolja. Így a számítógépnek legalább rövid időre végre kell hajtania az adattároló funkciót. De a legtöbb esetben ez nem elég. A számítógép leggyakrabban egy hosszú távú tárolási funkció végrehajtását igényli, amely szükség szerint feldolgozható vagy frissíthető.
A számítógépnek is van képessége mozgassa az adatokat , És mindkét irányban, azaz Elsődleges adatokat kap a külső környezetből, és küldje el a feldolgozás eredményeit a külső előfizetőknek. A környezet, amelyben a "számítógépes élet" olyan eszközökből áll, amelyek az adatforrások szerepét vagy szerepét vagy az információs vevők szerepét tartalmazzák. A számítógép és a külső környezet közötti adatok mozgatása szokásos, amelyet a folyamatnak neveznek. i / O. , és a működési környezetben szereplő eszközök - perifériák eszközök (vagy I / O eszközök). Ha az adatokat hosszú távolságra továbbítják, azaz Az adatcsere távoli eszközökkel történik, ez a folyamat szokásos hívás. adatátvitel .
És végül mindezen három funkciót egy bizonyos sorrendben kell végrehajtani, azaz A számítógéphez másik funkciót igényel hivatal . Végső soron a vezérlési funkció, többnyire a számítógép vállára esik, aki a számítógépet a parancssorba - programokba szállít. Ugyanebben a számítógépen a vezérlési funkció az erőforrások eloszlására és a "Vezetődésre" a program által meghatározott parancsok végrehajtása során más funkciók végrehajtásával csökken.
Ezenáltal a legáltalánosabb, elemzési szint, a számítógépen végzett számos művelet korlátozott számú fajra osztható. Ábrán. 1.2 vázlatosan négy fő műveletet mutat.
Ábra. 1.2. A számítógép főbb típusai:
a - az egyik előfizetőnek a másikra történő mozgatása;
b - Adattárolás; B, G - Adatkonverzió.
A számítógép olyan eszközként működhet, amely az egyik előfizetőből a másikra mozgatható (1.2. Ábra, A) , Ezenkívül az adatokat a benne foglalt információk jelentésének megváltoztatása nélkül továbbítják.
A második lehetőség - a számítógép tárolóeszközként működik (1.2,6. Ábra), amely a perifériás eszközök és tárolóeszközök mindkét irányban történő forgalmát (azaz az adatok számítógépre írják, vagy a számítógépről olvasva).
Az utolsó két lehetőség közé tartozik az adatok feldolgozása (transzformáció) - a transzformált adatok kivonják a tárolóból, és az eredményeket ott küldjük (1.2., B ábra), vagy az adatok a külső környezetből származnak, és az adatok a tárolóba (1. ábra, g ).
A fenti érvelés túlságosan absztraktnak tűnhet, amelyet annyira nagyított, hogy nincs gyakorlati alkalmazás. De ez nem így van - még az absztrakció legmagasabb szintjén is részletesebben megkülönböztetné a funkcióit.
Az elvégzett funkciók listáján lévő számítógép konfigurációjának beállítása nagyon korlátozott. A fő oka a számítógép, amelynek természeténél fogva irányul, hogy széles körű feladatokat hajtson végre, ezért szinte az összes specializációja a programozási szakaszban nyilvánul meg, és nem a tervezési szakaszban.
Ábrán. 1.3 Általánosságban elmondható, hogy a számítógép képviseli a külvilággal való kapcsolatát. A számítógép egy objektum, amely kölcsönhatásba léphet valamilyen módon a külső közeg tekintetében azt, ami lehet két csoportra oszthatók - kapcsolatot a helyi perifériái és kommunikációs adatátadási nagy a távolság. A jövőben a figyelem elsősorban a számítógép belső szerkezetére összpontosít.
Ábra. 1.3. Számítógép az információs környezet eleme
Ábrán. 1.4 Általában a számítógép belső szerkezetét mutatják be.
Ábra. 1.4. A számítógép belső szerkezete
A számítógép struktúrájának fő összetevői:
processzor- kezeli az egész rendszer működését, és információfeldolgozási funkciókat hajt végre.
ram - tárolja a programokat és az összes szükséges információt az exofhez.
i / O eszközök - Mozgassa az adatokat a számítógép és a külvilág között.