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Prueba de informática sobre el tema "dispositivo informático". Codificación de audio ¿Qué dispositivo de la computadora realiza el proceso de muestreo?

Objetivo. Comprender el proceso de conversión de información de audio, dominar los conceptos necesarios para calcular el volumen de la información de audio. Aprenda a resolver problemas sobre un tema.

El objetivo es la motivación. Preparación para el examen.

Plan de estudios

1. Ver la presentación sobre el tema con los comentarios del profesor. Anexo 1

Material de presentación: Codificación información de audio.

Desde principios de los 90, las computadoras personales han podido trabajar con información sonora. Todas las computadoras con tarjeta de sonido, micrófono y parlantes pueden grabar, guardar y reproducir información de audio.

El proceso de convertir ondas sonoras en código binario en la memoria de la computadora.:

El proceso de reproducción de la información sonora almacenada en la memoria de la computadora.:

Sonar es una onda de sonido con amplitud y frecuencia que varían continuamente. Cuanto mayor sea la amplitud, más fuerte es para una persona que mas frecuencia señal, más alto es el tono. El software de la computadora ahora permite señal de sonido convertir en una secuencia de impulsos eléctricos que se pueden representar en forma binaria. En el proceso de codificación de una señal de audio continua, se produce muestreo de tiempo . Una onda de sonido continua se divide en secciones de tiempo pequeñas separadas, y se establece un cierto valor de amplitud para cada sección.

Por lo tanto, la dependencia continua de la amplitud de la señal en el tiempo En) se reemplaza por una secuencia discreta de niveles de sonoridad. En el gráfico, esto parece reemplazar una curva suave con una secuencia de "pasos". A cada "paso" se le asigna un valor para el nivel de volumen del sonido, su código (1, 2, 3, etc.

Más). Los niveles de volumen de sonido se pueden ver como un conjunto de posibles estados, respectivamente, que gran cantidad Los niveles de volumen se resaltarán durante el proceso de codificación, mientras más información contenga el valor de cada nivel y mayor calidad tendrá el sonido.

Adaptador de audio ( tarjeta de sonido): un dispositivo especial conectado a una computadora diseñada para convertir vibraciones eléctricas frecuencia de audio a un código binario numérico al ingresar sonido y para la conversión inversa (de un código numérico a vibraciones eléctricas) al reproducir sonido.

En el proceso de grabación de sonido, el adaptador de audio mide la amplitud con un cierto período corriente eléctrica e ingresa en el registro el código binario del valor obtenido. Luego, el código resultante del registro se reescribe en la RAM de la computadora. La calidad del sonido de la computadora está determinada por las características del adaptador de audio:

  • Tasa de muestreo
  • Profundidad de bits (profundidad de sonido).

Tasa de muestreo de tiempo

Este es el número de mediciones de la señal de entrada en 1 segundo. La frecuencia se mide en hercios (Hz). Una medición en un segundo corresponde a una frecuencia de 1 Hz. 1000 mediciones en 1 segundo - 1 kilohercio (kHz). Tasas de muestreo típicas de adaptadores de audio:

11 kHz, 22 kHz, 44,1 kHz, etc.

La profundidad de bits (profundidad de sonido) es el número de bits en el registro del adaptador de audio, especifica el número de niveles de sonido posibles.

La profundidad de bits determina la precisión de la medición de la señal de entrada. Cuanto mayor sea la capacidad de dígitos, menor será el error de cada conversión individual de la magnitud de la señal eléctrica en un número y viceversa. Si el ancho de bit es 8 (16), entonces al medir la señal de entrada, se pueden obtener 2 8 = 256 (2 16 = 65536) valores diferentes. Obviamente, un adaptador de audio de 16 bits codifica y reproduce el sonido con mayor precisión que uno de 8 bits. Las tarjetas de sonido modernas proporcionan una profundidad de codificación de audio de 16 bits. El número de diferentes niveles de señal (estados para una codificación determinada) se puede calcular mediante la fórmula:

N = 2 I = 2 16 = 65536, donde I es la profundidad del sonido.

Por lo tanto, las tarjetas de sonido modernas pueden proporcionar codificación de 65536 niveles de señal. A cada valor de la amplitud de la señal de audio se le asigna un código de 16 bits. Cuando una señal de audio continua se codifica en binario, se reemplaza por una secuencia de niveles de señal discretos. La calidad de la codificación depende del número de mediciones del nivel de la señal por unidad de tiempo, es decir tasa de muestreo. Cuantas más mediciones se realicen en 1 segundo (cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, más preciso será el procedimiento de codificación binaria.

Archivo de sonido - un archivo que almacena información de audio en forma numérica binaria.

2. Repetimos las unidades de medida de la información

1 byte = 8 bits

1 KB = 2 10 bytes = 1024 bytes

1 MB = 2 10 KB = 1024 KB

1 GB = 2 10 MB = 1024 MB

1 TB = 2 10 GB = 1024 GB

1 PB = 2 10 TB = 1024 TB

3. Consolidar el material estudiado viendo la presentación, libro de texto

4. Resolver problemas

Tutorial que muestra la solución en la presentación.

Objetivo 1. Determine el volumen de información de un archivo de audio estéreo con una duración de 1 segundo con alta calidad de sonido (16 bits, 48 ​​kHz).

Tarea (por su cuenta). Tutorial que muestra la solución en la presentación.
Determine el volumen de información de un archivo de audio digital con una duración de 10 segundos a una frecuencia de muestreo de 22,05 kHz y una resolución de 8 bits.

5. Fondeo. Resolver problemas en casa, de forma independiente en la próxima lección.

Determine la cantidad de memoria para almacenar un archivo de audio digital, cuyo tiempo de reproducción es de dos minutos a una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz y una resolución de 16 bits.

El usuario tiene una memoria de 2,6 MB a su disposición. Necesita grabar un archivo de audio digital de 1 minuto. ¿Cuál debería ser la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits?

Espacio libre en disco: 5,25 MB, capacidad de bits tarjeta de sonido- 16. ¿Cuál es la longitud del sonido de un archivo de audio digital grabado a una frecuencia de muestreo de 22,05 kHz?

Un minuto de grabación de un archivo de audio digital ocupa 1,3 MB en el disco, capacidad de la tarjeta de sonido - 8. ¿Cuál es la frecuencia de muestreo del sonido grabado?

¿Cuánto espacio de almacenamiento se requiere para almacenar un archivo de audio digital de alta calidad con un tiempo de reproducción de 3 minutos?

El archivo de audio digital contiene una grabación de sonido de baja calidad (el sonido es oscuro y amortiguado). ¿Cuánto tiempo sonará un archivo si su tamaño es de 650 Kb?

Dos minutos de grabación de archivos de audio digital toman 5.05 MB en un disco. La frecuencia de muestreo es de 22.050 Hz. ¿Cuál es la profundidad de bits del adaptador de audio?

Espacio libre en disco: 0,1 GB, capacidad de la tarjeta de sonido: 16. ¿Cuál es la duración de un archivo de audio digital grabado con una frecuencia de muestreo de 44 100 Hz?

Respuestas

No. 92. 124,8 segundos.

No. 93,22,05 kHz.

No. 94. Se logra una alta calidad de sonido con una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz y un ancho de bits del adaptador de audio de 16. La capacidad de memoria requerida es de 15,1 MB.

No. 95. Los siguientes parámetros son característicos de un sonido sombrío y amortiguado: frecuencia de muestreo - 11 kHz, profundidad de bits del adaptador de audio - 8. La duración del sonido es de 60,5 s.

No. 96,16 bits.

No. 97. 20,3 minutos.

Literatura

1. Libro de texto: Ciencias de la computación, libro de problemas-trabajo práctico 1 volumen, editado por I. G. Semakin, E. K. Henner)

2. Festival de ideas pedagógicas "Lección abierta" Sonido. Codificación binaria de información de audio. Elena Aleksandrovna Supryagina, profesora de informática.

3. N. Ugrinovich. Informática y tecnologías de la información. 10-11 grados. Moscú. Binomio. Laboratorio de conocimiento 2003.

El sistema de sonido de la PC en forma de tarjeta de sonido apareció en 1989, expandiendo significativamente las capacidades de la PC como medio técnico de informatización.

Sistema de sonido para PC - un complejo de software y hardware que realiza las siguientes funciones:

grabar señales de audio de fuentes externas, como un micrófono o una grabadora, convirtiendo las señales de audio analógicas de entrada en digitales y luego almacenándolas en el disco duro;

reproducción de datos de audio grabados utilizando un sistema de altavoces externo o auriculares (auriculares);

reproducción de CD de audio;

mezclar (mezclar) al grabar o reproducir señales de múltiples fuentes;

grabación y reproducción simultánea de señales de sonido (modo Completo Dúplex);

procesamiento de señales de sonido: editar, combinar o dividir fragmentos de señales, filtrar, cambiar su nivel;

procesamiento de una señal de sonido de acuerdo con los algoritmos de sonido envolvente (tridimensional - 3 D- Sonar) sonar;

generar con la ayuda de un sintetizador el sonido de instrumentos musicales, así como el habla humana y otros sonidos;

control del funcionamiento de instrumentos musicales electrónicos externos a través de una interfaz MIDI especial.

El sistema de sonido de la PC son tarjetas de sonido constructivas, ya sea instaladas en la ranura de la placa base o integradas en la placa base o en la tarjeta de expansión de otro subsistema de PC. Se pueden implementar módulos funcionales separados del sistema de sonido en forma de tarjetas secundarias instaladas en los conectores correspondientes de la tarjeta de sonido.

Un sistema de sonido clásico, como se muestra en la fig. 5.1, contiene:

Módulo de grabación y reproducción de sonido;

    módulo sintetizador;

    módulo de interfaz;

    módulo mezclador;

    sistema de altavoces.

Los primeros cuatro módulos generalmente se instalan en una tarjeta de sonido. Además, existen tarjetas de sonido sin módulo sintetizador ni módulo de grabación / reproducción. sonido digital... Cada uno de los módulos se puede hacer como un microcircuito separado o ser parte de un microcircuito multifuncional. Por lo tanto, un Chipset de un sistema de sonido puede contener tanto varios como un microcircuito.

El diseño del sistema de sonido para PC está experimentando cambios significativos; hay placas base con un chipset instalado para el procesamiento de sonido.

Sin embargo, el propósito y las funciones de los módulos de un sistema de sonido moderno (independientemente de su diseño) no cambian. Al considerar los módulos funcionales de una tarjeta de sonido, se acostumbra utilizar los términos "sistema de sonido de PC" o "tarjeta de sonido".

2. Módulo de grabación y reproducción

El módulo de grabación y reproducción del sistema de sonido realiza conversiones de analógico a digital y de digital a analógico en el modo de transmisión de software de datos de audio o su transmisión a través de canales DMA. (Directo Memoria Acceso - canal de acceso directo a memoria).

El sonido, como saben, son ondas longitudinales que se propagan libremente en el aire u otro medio, por lo que la señal de sonido cambia continuamente en el tiempo y el espacio.

La grabación de sonido almacena información sobre las fluctuaciones de la presión del sonido en el momento de la grabación. Actualmente, las señales analógicas y digitales se utilizan para grabar y transmitir información sobre el sonido. En otras palabras, la señal de audio puede ser analógica o digital.

Si, al grabar sonido, se utiliza un micrófono que convierte una señal de sonido continuo en el tiempo en una señal eléctrica continua en el tiempo, la señal de sonido se obtiene en forma analógica. Dado que la amplitud de la onda de sonido determina el volumen del sonido y su frecuencia determina el tono del tono del sonido, para mantener información confiable sobre el sonido, el voltaje de la señal eléctrica debe ser proporcional a la presión del sonido, y su frecuencia debe corresponder a la frecuencia de las oscilaciones de la presión sonora.

En la mayoría de los casos, la señal de audio se envía a la entrada de la tarjeta de sonido de la PC en forma analógica. Debido al hecho de que la PC solo funciona con señales digitales, la señal analógica debe convertirse a digital. Al mismo tiempo, el sistema acústico instalado en la salida de la tarjeta de sonido de la PC solo percibe señales eléctricas analógicas, por lo tanto, después de procesar la señal con una PC, es necesario convertir la señal digital de nuevo a analógica.

Conversión analógica a digital es la conversión de una señal analógica a digital y consta de las siguientes etapas principales: muestreo, cuantificación y codificación. Un diagrama de conversión de analógico a digital de una señal de audio se muestra en la Fig. 5.2.

La señal de audio analógica se alimenta de forma preliminar a un filtro analógico, que limita el ancho de banda de la señal.

El muestreo de señales consiste en muestrear muestras de una señal analógica con una frecuencia especificada y está determinada por la frecuencia de muestreo. Además, la frecuencia de muestreo debe ser al menos el doble de la frecuencia del armónico más alto (componente de frecuencia) de la señal de audio original. Dado que una persona puede escuchar sonidos en el rango de frecuencia de 20 Hz a 20 kHz, la frecuencia de muestreo máxima de la señal de sonido original debe ser de al menos 40 kHz, es decir, se requieren 40,000 muestras por segundo. En este sentido, en la mayoría de los sistemas de sonido La frecuencia máxima de muestreo de la señal de audio de la PC es 44,1 o 48 kHz.

La cuantificación de amplitud es una medida de valores instantáneos de la amplitud de una señal discreta en el tiempo y su transformación en una discreta en tiempo y amplitud. En la Fig. 5.3 muestra el proceso de cuantificación del nivel de una señal analógica, y los valores instantáneos de la amplitud se codifican con números de 3 bits.

La codificación consiste en convertir la señal cuantificada en un código digital. En este caso, la precisión de la medición durante la cuantificación depende del número de bits de la palabra de código. Si los valores de amplitud se escriben con números binarios y se establece la longitud de la palabra de código norte bits, el número de valores posibles de palabras de código será igual a 2 norte . Puede ser el mismo número de niveles de cuantificación de la amplitud de referencia. Por ejemplo, si el valor de la amplitud de la muestra está representado por una palabra de código de 16 bits, el número máximo de grados de amplitud (niveles de cuantificación) será 2 16 = 65 536. Para una representación de 8 bits, respectivamente, obtenemos 2 8 = 256 grados de amplitud.

La conversión de analógico a digital se realiza mediante un dispositivo electrónico especial: conversión de analógico a digitaltelem(ADC), en el que las muestras de señales discretas se convierten en una secuencia de números. El flujo recibido de datos digitales, es decir la señal incluye interferencias de alta frecuencia útiles y no deseadas, para filtrar qué datos digitales recibidos pasan a través de un filtro digital.

Conversión digital a analógica generalmente ocurre en dos etapas, como se muestra en la Fig. 5.4. En la primera etapa, las muestras de la señal con la frecuencia de muestreo se extraen del flujo de datos digitales utilizando un convertidor de digital a analógico (DAC). En la segunda etapa, se forma una señal analógica continua a partir de muestras discretas mediante el suavizado (interpolación) utilizando un filtro de baja frecuencia, que suprime los componentes periódicos del espectro de la señal discreta.

La grabación y almacenamiento de audio en formato digital requiere una gran cantidad de espacio en disco. Por ejemplo, una señal de audio estéreo con una duración de 60 segundos, digitalizada a una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz con cuantificación de 16 bits, requiere aproximadamente 10 MB en el disco duro para su almacenamiento.

Para reducir la cantidad de datos digitales necesarios para representar una señal de audio con una calidad determinada, se utiliza la compresión (compresión), que consiste en reducir (el número de muestras y niveles de cuantificación o el número de bits, cuando I arreglado para una cuenta.

Estos métodos de codificación de datos de audio utilizando dispositivos de codificación especiales pueden reducir el volumen de flujo de información hasta casi un 20% del original. La elección del método de codificación para grabar información de audio depende del conjunto de programas de compresión: códecs (codificación-decodificación) suministrados con el software de la tarjeta de sonido o incluidos en el sistema operativo.

Al realizar las funciones de conversión de señal analógica a digital y digital a analógica, el módulo de grabación y reproducción de audio digital contiene un ADC, DAC y una unidad de control, que generalmente están integrados en un solo microcircuito, también llamado códec. Las principales características de este módulo son: frecuencia de muestreo; tipo y capacidad de ADC y DAC; método de codificación de datos de audio; la capacidad de trabajar en el modo Completo Dúplex.

La frecuencia de muestreo determina la frecuencia máxima de la señal que se está grabando o reproduciendo. Para grabar y reproducir el habla humana, es suficiente entre 6 y 8 kHz; música de baja calidad - 20 - 25 kHz; para un sonido de alta calidad (CD de audio), la frecuencia de muestreo debe ser de al menos 44 kHz. Casi todas las tarjetas de sonido admiten la grabación y reproducción de una señal de audio estéreo con una frecuencia de muestreo de 44,1 o 48 kHz.

El ancho de bits del ADC y DAC determina la profundidad de bits de la representación de la señal digital (8, 16 o 18 bits). La gran mayoría de las tarjetas de sonido están equipadas con ADC y DAC de 16 bits. En teoría, estas tarjetas de sonido pueden clasificarse como de alta fidelidad, lo que debería proporcionar una calidad de sonido de estudio. Algunas tarjetas de sonido están equipadas con ADC y PAP de 20 e incluso 24 bits, lo que mejora significativamente la calidad de la grabación / reproducción de sonido.

Completo Dúplex (full duplex) es un modo de transmisión de datos de canal, según el cual un sistema de sonido puede recibir (grabar) y transmitir (reproducir) datos de audio simultáneamente. Sin embargo, no todas las tarjetas de sonido son totalmente compatibles con este modo, ya que no proporcionan un sonido de alta calidad durante el intercambio intensivo de datos. Estas tarjetas se pueden utilizar para trabajar con datos de voz en Internet, por ejemplo, durante una teleconferencia, cuando no se requiere un sonido de alta calidad.

Con amplitud y frecuencia variables. Cuanto mayor sea la amplitud de la señal, más fuerte será percibida por una persona. Cuanto mayor sea la frecuencia de la señal, mayor será su tono.

Figura 1. Amplitud de vibración de ondas sonoras.

Frecuencia de la onda de sonido está determinada por el número de vibraciones por segundo. Este valor se mide en hercios (Hz, Hz).

El oído humano percibe sonidos en el rango de $ 20 Hz a $ 20 kHz, este rango se llama sonar... El número de bits, que en este caso se asigna a una señal de sonido, se llama profundidad de codificación de audio... En moderno tarjetas de sonido Se proporciona una profundidad de codificación de audio de $ 16- $, $ 32- $ o $ 64- $. En el proceso de codificación de información de audio. señal continua sustituido discreto, es decir, se convierte en una secuencia de impulsos eléctricos que consta de unos y ceros binarios.

Frecuencia de muestreo de audio

Uno de características importantes el proceso de codificación de audio es la frecuencia de muestreo, que es el número de mediciones del nivel de la señal por $ 1 $ segundo:

  • una medición por segundo corresponde a una frecuencia de $ 1 $ gigahertz (GHz);
  • $ 1000 $ mediciones por segundo corresponden a $ 1 $ kilohercios (kHz) de frecuencia.

Definición 2

Frecuencia de muestreo de audio es el número de mediciones de volumen de sonido en un segundo.

El número de mediciones puede estar en el rango de $ 8 $ kHz a $ 48 $ kHz, con el primer valor correspondiente a la frecuencia de transmisión de radio y el segundo a la calidad de sonido de los medios musicales.

Observación 1

Cuanto mayor sea la frecuencia y la profundidad de muestreo del sonido, mejor será la calidad del sonido digitalizado. La calidad de audio digitalizada más baja que coincide con la calidad conexión telefónica, resulta que cuando la frecuencia de muestreo es de 8000 veces por segundo, la profundidad de muestreo es de $ 8 $ bits, que corresponde a la grabación de una pista de audio (modo "mono"). El mas alta calidad El sonido digitalizado, que corresponde a la calidad de un CD de audio, se logra cuando la frecuencia de muestreo es de $ 48000 veces por segundo, la profundidad de muestreo es de $ 16 $ bits, que corresponde a la grabación de dos pistas de audio (modo "estéreo").

Volumen de información del archivo de audio

Cabe señalar que cuanto mayor sea la calidad del sonido digital, mayor será el volumen de información del archivo de audio.

Estimemos el volumen de información de un archivo de audio mono ($ V $), esto se puede hacer usando la fórmula:

$ V = N \ cdot f \ cdot k $,

donde $ N $ es la duración total del sonido, expresada en segundos,

$ f $ - frecuencia de muestreo (Hz),

$ k $ - profundidad de codificación (bits).

Ejemplo 1

Por ejemplo, si la duración del sonido es $ 1 $ minuto y tenemos la calidad de sonido promedio, en la cual la frecuencia de muestreo es $ 24 $ kHz y la profundidad de codificación es $ 16 $ bits, entonces:

$ V = 60 \ cdot 24000 \ cdot 16 \ bit = 23040000 \ bit = 2880000 \ byte = 2812.5 \ KB = 2.75 \ MB. $

Al codificar sonido estéreo, el proceso de muestreo se realiza por separado e independientemente para los canales izquierdo y derecho, lo que, en consecuencia, aumenta el volumen. archivo de sonido dos veces en comparación con el sonido mono.

Ejemplo 2

Por ejemplo, calculemos el volumen de información de un archivo de sonido estéreo digital, para el cual la duración del sonido es de $ 1 $ segundo con una calidad de sonido promedio ($ 16 $ bits, $ 24000 $ mediciones por segundo). Para hacer esto, multiplique la profundidad de codificación por el número de mediciones en $ 1 $ segundo y multiplique por $ 2 $ (sonido estéreo):

$ V = 16 \ bit \ cdot 24000 \ cdot 2 = 768000 \ bit = 96000 \ byte = 93,75 \ KB. $

Métodos básicos de codificación de información de audio

Existen varios métodos para codificar información de audio con un código binario, entre los cuales hay dos direcciones principales: Método FM y Método de tabla de ondas.

Método FM (Modulación de frecuencia) se basa en el hecho de que, teóricamente, cualquier sonido complejo se puede descomponer en una secuencia de las señales armónicas más simples de diferentes frecuencias, cada una de las cuales será una sinusoide regular, lo que significa que se puede describir mediante un código. El proceso de descomposición de señales de sonido en series armónicas y su representación en forma de discreta señales digitales ocurre en dispositivos especiales llamados "convertidores de analógico a digital" (ADC).

Figura 2. Conversión de una señal de audio a señal discreta

La figura 2a muestra la señal de audio en la entrada del ADC y la figura 2b muestra la señal discreta ya convertida en la salida del ADC.

Los convertidores de digital a analógico (DAC) se utilizan para la conversión inversa al reproducir sonido, que se presenta en forma de código numérico. El proceso de conversión de sonido se muestra en la Fig. 3. Este método no da codificación buena calidad sonido, pero proporciona un código compacto.

Figura 3. Conversión de una señal discreta en una señal de audio

La Figura 3a muestra la señal discreta que tenemos en la entrada DAC, y la Figura 3b muestra la señal de audio en la salida DAC.

Método de onda de tabla (Tabla de ondas) se basa en el hecho de que las muestras de los sonidos del mundo circundante, instrumentos musicales, etc. se almacenan en tablas previamente preparadas.Los códigos numéricos expresan el tono, la duración y la intensidad del sonido y otros parámetros que caracterizan las características del sonar. Dado que los sonidos “reales” se utilizan como muestras, la calidad del sonido sintetizado es muy alta y se aproxima a la calidad del sonido de los instrumentos musicales reales.

Ejemplos de formatos de archivos de audio

Los archivos de sonido vienen en varios formatos. Los más populares son MIDI, WAV, MP3.

Formato MIDI(Interfaz digital de instrumentos musicales) se diseñó originalmente para controlar instrumentos musicales. Actualmente se utiliza en el campo de los instrumentos musicales electrónicos y los módulos de síntesis por computadora.

Formato de archivo de audio WAV(forma de onda) representa un sonido arbitrario como una representación digital de la onda de sonido original o de la onda de sonido. Todo estándar Sonidos de Windows tienen la extensión WAV.

Formato MP3(MPEG-1 Audio Layer 3) es uno de los formatos digitales para almacenar información de audio. Proporciona una codificación de mayor calidad.

Prueba sobre el tema: "Dispositivo informático"

Opción 1

1. La propiedad general de la máquina Babbage, computadora moderna y el cerebro humano es la capacidad de procesar:

A) información numérica; C) información sólida;

B) información de texto; D) información gráfica.

2. Producción en masa Computadoras personales inició en:

A) 40yy;C) Años 80yy;

B)50;D) Años 90bienio

A) la computadora consta de módulos separados, interconectados por un bus;

B) la computadora es un dispositivo único e indivisible;

B) componentes sistema informático son insustituibles;

D) el sistema informático es capaz de ajustarse a

requisitos sociedad moderna y no necesita modernización.

4. Especifique el dispositivo informático que realiza el procesamiento de la información:

B) monitorear; D) teclado.

5. El rendimiento de la computadora depende de:

A) tipo de monitor; B) voltaje de suministro;

B) frecuencias de procesador; D) la velocidad de presionar las teclas.

6. ¿Qué dispositivo tiene un efecto nocivo para la salud humana?

Una impresora;V)unidad del sistema;

B) monitorear; D) teclado.

7. Cuando apaga la computadora, se borra toda la información:

A) en un disquete; B) en el disco duro;

B) enCD- ROMdisco; D) en memoria de acceso aleatorio.

8. El elemento direccionable más pequeño de RAM es:

A) palabra de máquina; B) byte;

B) registrarse; D) archivo.

9. La propiedad de la ROM es:

A) solo lectura de información; C) reescritura de información;

B) volatilidad; D) almacenamiento de información a corto plazo.

10. Objetivo principal disco duro:

A)Información de la transferencia;

B) almacenar datos que no siempre están en RAM;

C) procesar información;

D) ingrese información.

11. Para que el procesador funcione con programas almacenados en el disco duro, debe:

A) cárguelos en RAM;

B) mostrarlos en la pantalla del monitor;

C) cárguelos en el procesador;

D) acceso abierto.

12. Especifique dispositivos que no sean dispositivos de entrada:

Un teclado; B) monitorear;

B) ratón; D) escáner.

13. Indique el enunciado que caracteriza a la impresora matricial:

A) alta velocidad de impresión; C) trabajo silencioso;

B) impresión de alta calidad; D) la presencia de un cabezal de impresión.

14. Teclado - eso:

15. La tecla completa la entrada del comando:

Un cambio;V) espacio;

B) Retroceso;GRAMO) Ingresar.

16. Se imprimen signos de puntuación:

A)con llaveCambio; B) con llaveAlt;

B) simplemente presionando una tecla;GRAMO)con llavecontrol.

17. Altavoces - eso:

A) un dispositivo para procesar información de audio;

B) un dispositivo para emitir información de audio;

B) un dispositivo de almacenamiento de información de audio;

D) dispositivo de entrada de audio.

opcion 2

1. Las primeras computadoras se crearon en:

A) 40 años; B) años 70;

B) 50 años; D) Años 80bienio

2. ¿Qué dispositivo tiene la velocidad de comunicación más rápida?

A) CD- ROMconducir; B) unidad de disquete;

B) HDD; D) chips de memoria de acceso aleatorio.

3. Indique la afirmación correcta:

A) Encendido tarjeta madre solo se colocan los bloques que llevan a cabo el procesamiento de la información, y los circuitos que controlan todos los demás dispositivos informáticos se implementan en placas separadas y se insertan en conectores estándar en la placa base;

B) La placa base contiene todos los bloques que reciben, procesan y emiten información usando señales eléctricas y al que se pueden conectar todos los dispositivos de entrada-salida necesarios;

B) Hay una autopista de datos del sistema en la placa base, a la que se conectan adaptadores y controladores, que permiten que la computadora se comunique con los dispositivos de entrada y salida;

D) Todos los dispositivos del sistema informático están ubicados en la placa base y la comunicación entre ellos se realiza a través del maletero.

4. ¿Qué dispositivo está diseñado para almacenar información?

A) memoria externa; B) procesador;

B) monitorear; D) teclado.

5. Para preservar la información, los disquetes deben protegerse de:

Un resfriado; B) campos magnéticos;

B) luz; D) gotas atmosféricaspresión.

6. El procesador procesa la información:

A) en notación decimal

B) en código binario;

B) en el lenguaje BÁSICO;

D) en forma de texto.

7. ¿En qué dirección del monitor es máxima la radiación dañina?

A) desde la pantalla hacia adelante; B) de la pantalla hacia abajo;

B) desde la pantalla hacia atrás; D) hacia arriba desde la pantalla.

8. La velocidad del procesador se caracteriza por:

A)el número de operaciones por segundo;

B) el número de programas ejecutados simultáneamente;

B) el momento de organizar la conexión entre ALU y RAM;

D) características dinámicas de los dispositivos de entrada-salida.

9. La parte direccionable más pequeña de la RAM:

A)un poco;V)Archivo;

B) kilobyte; D) byte.

10. Una propiedad característica de la RAM es:

A) volatilidad;

B) no volatilidad;

B) reescritura de información;

GRAMO) almacenamiento a largo plazo información.

11. Para transferir información utilice:

A) un disquete; B) unidad de disquete;

B) memoria de acceso aleatorio; D) procesador.

12. Durante la ejecución, el programa se ubica:

A) en el portapapeles; B) en RAM;

B) en el teclado; D) en el disco duro.

13. Identificar conceptos específicos de impresora de chorro de tinta:

A) mala calidad de impresión; B) tinta;

B) rayo láser; D) cabezal de impresión con varillas.

14. Ratón - eso:

A) dispositivo de salida de información;

B) dispositivo de entrada información simbólica;

B) un dispositivo de entrada de tipo manipulador;

D) dispositivo de almacenamiento de información.

15. Especifique un dispositivo que no sea un dispositivo de visualización:

Un monitor; B) impresora;

B) teclado; D) altavoces.

16. Asignación de claves Retroceso :

A) entrada de comando;

B) borrar un carácter a la izquierda del cursor;

B) imprimir caracteres en mayúscula;

D) ir a la parte superior de la página.

17. Escáner - eso:

A) dispositivo de procesamiento de información;

B) dispositivo de almacenamiento de información;

B) un dispositivo para ingresar información en papel;

D) dispositivo para enviar información al papel.

Respuestas a la prueba:

1. ¿Qué dispositivo de computadora simula el pensamiento humano?
-UPC

2.Las acciones sobre la información inicial (hechos) de acuerdo con algunas reglas son
-procesamiento de datos

3.De los mensajes sugeridos, seleccione una regla
-cuando se multiplican fracciones simples, sus numeradores y denominadores se multiplican

4. ¿Para quién, probablemente, el siguiente mensaje será informativo: "Un programa es un algoritmo escrito en un lenguaje de programación"?
-programador principiante

5.¿Dónde se almacena el ejecutable en este momento el programa y los datos que procesa?
-en RAM

6. ¿Qué dispositivo de la computadora realiza el proceso de muestreo de audio?
-tarjeta de sonido

7. Se determina la informatividad de un mensaje recibido por una persona
-la disponibilidad de nuevos conocimientos y comprensibilidad

8. Reemplace la elipsis, inserte los conceptos apropiados: "El directorio contiene información sobre ... almacenada en ..."
A) archivos, memoria externa

9.Especifique los comandos, tras la ejecución de los cuales el fragmento seleccionado va al portapapeles.
C) cortar y copiar

10. ¿Cuáles de las siguientes acciones están relacionadas con el formato de texto?
-configurar el modo de alineación

11.V aplicado software incluye:
C) editores de texto

12. El sistema operativo es
- un conjunto de programas que organizan el control de la computadora y su interacción con el usuario

13 comandos sugeridos
5 Haga que el variador A sea actual.
2Crear directorio PUEBLO
3Crear directorio CALLE
1Crear archivo Home.txt
4 Ingrese al directorio creado
Organice los comandos numerados de modo que se obtenga un algoritmo que cree un archivo con el nombre completo A: \ TOWN \ STREET \ Home.txt en un disquete en blanco
B) 5,2,3,1

14. Para almacenar texto, se requieren 84000 bits. ¿Cuántas páginas ocupará este texto si la página tiene 30 líneas de 70 caracteres por línea? Para codificar texto, se utiliza una tabla de codificación de 256 caracteres.
84000 / (log (256) / log (2)) / 30/70 = 5

15. El libro consta de 64 páginas. Cada página contiene 256 caracteres. ¿Cuánta información contiene el libro si usa un alfabeto de 32 caracteres?
A) 81920 bytes B) 40 KB C) 10 KB D) 16 KB E) 64 KB
64 * 256 * (log (32) / log (2)) / 8/1024 = 10

16. ¿Cuántos caracteres contiene un mensaje en un alfabeto de 16 caracteres si su tamaño es 1/16 de megabyte?
(1/16) * 1024 * 1024 * 8 / (log (16) / log (2)) = 131072

17 ¿cuánta memoria se necesita? imagen grafica si su tamaño es 40x60 y se utiliza un código binario de 32 bits para codificar el color del píxel.
A) 2400 bytes B) 2100 bytes C) 960 bytes D) 9600 bytes E) 12000 bytes
40*60*32/8 = 9600

18. El texto ocupa 0,25 KB de memoria. ¿Cuántos caracteres contiene este texto cuando se usa una tabla de codificación de 256 caracteres?
0,25 * 1024 * 8 / (log (256) / log (2)) = 256

19. ¿Cuántos bits de información hay en un mensaje de un cuarto de kilobyte?
1/4*1024*8 = 2048



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