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Guía de guardabosques de cazadores de Neverwinter. Guía de clase de cazadores-guardabosques en línea de Neverwinter. Explorador en PvP

La clase de arquero está dirigida a aquellos que prefieren un ojo agudo y una punta de flecha a una hoja afilada. El arquero en Newerwinter online no es del todo canónico. Si lo desea, puede hacer un luchador cuerpo a cuerpo e incluso un amortiguador.

Vías de desarrollo - Apoyo de artillería

Gracias a los tres caminos del ideal, cada jugador puede crear la construcción más adecuada para sí mismo. En PvP, es deseable contar con el apoyo de compañeros de armas, para lo cual tendrás que unirte a algún clan, preferiblemente de manera más abrupta. Por otro lado, un cazador bombeado a la invisibilidad es capaz de hacer cosas solo.

Cada maestro de arco puede seguir uno de los tres caminos de parangón:

  1. Tiroteo implica el desarrollo de ataques de largo alcance. Habiendo bombeado críticos, con la ayuda de las habilidades de esta rama, puedes convertirte en una especie de obús para el equipo. Pero por el enorme daño que tienes que pagar con resistencia. En combate cuerpo a cuerpo, tal cazador no vive mucho;
  2. La batalla le permite crear una apariencia de un asesino de un guardabosques. Las habilidades de esta rama, junto con la invisibilidad, te permiten destruir oponentes de manera efectiva en PvP. Para jugar con tal acumulación, tendrás que mejorar seriamente tus propias habilidades.
  3. Rama Naturaleza contiene muchos beneficios. La elección de este camino convierte al arquero en un apoyo. Un buen personaje de apoyo es capaz de proporcionar una batalla efectiva. Hunter Buffer es útil tanto en PvP como en PvE. Pero no tiene ninguna posibilidad en solitario.

Orejas afiladas - flechas afiladas

Al crear un arquero, es mejor dar preferencia a un elfo o semiorco. Ambas razas tienen una buena bonificación al daño crítico. Eared es más adecuado para el papel de un luchador de largo alcance. Los elfos tienen un 10 % más de resistencia a la ralentización, es genial cuando necesitas retirarte rápidamente.

El semiorco es genial para el cazador cuerpo a cuerpo. Además de la bonificación a los ataques críticos, el Toothy tiene un 10% de celeridad durante 3 segundos durante la batalla. Estas son bonificaciones adecuadas para el combate cuerpo a cuerpo.

Por cierto, en el nivel máximo, alrededor del 60 % del éxito del arquero depende del equipo adecuado. Los cuarenta restantes quedan a disposición del jugador.

El dibujo de personajes de "dibujos animados" de alta calidad crea una atmósfera agradable que le permitirá, en colores brillantes. Una interfaz simple e intuitiva, que también está localizada en ruso.

Se puede ver una guía de otra clase de Neverwinter Online, a saber, Guardian Warrior. Recomendaciones para PVP y PVE, qué desarrollo elegir.

Explorador en PvP

Al decidir alcanzar la gloria militar, el arquero debe convertirse en un luchador de daga cuerpo a cuerpo o, de hecho, en un arquero que destruye objetivos desde lejos. Para principiantes, es mejor elegir la segunda opción. Ya que, el primero requerirá mucha información táctica para enfrentarte a cada clase de Neverwinter.

Hunter Pathfinder en PVP en el siguiente video:

Las estadísticas de un tirador asesino deben distribuirse uniformemente entre daño, críticos y resistencia. Hay opciones para bombear al tirador para sobrevivir, pero entonces es de poca utilidad.

IMPORTANTE: Cualquier serie de ataques contra un enemigo debe estar precedida por Entangling Arrow. Un oponente lento será un objetivo excelente.

La táctica de combate contra las clases cuerpo a cuerpo cuerpo a cuerpo es lanzar rápidamente los talones en la dirección opuesta al adversario. Los Invisers serán llevados al Campo de Espinas. Debe arrojarse a tus pies y rodearlo mientras el enemigo recibe daño. Contra un mago, "Disparo explosivo" es útil, la habilidad elimina la capacidad de lanzar durante tres segundos. Y esta es la muerte para los magos.

Hunter Ranger contra turbas

Cuando juegues con un arquero en PvE, debes recordar que para una fiesta solo lo necesitas debido a la infernal cantidad de daño. De lo contrario, no tiene sentido llevarlo contigo a la instancia. A lo largo de la pelea, el arquero JcE debe lanzar Precaución de rechazo sobre sí mismo y volver a lanzar hasta que termine la pelea. Para objetivos individuales - "disparo único", para la multitud - "disparo dividido". Es importante esperar hasta que el tanque agreda al objetivo. Si esto no sucedió, entonces el cazador no vivirá.

Consejo: Hunt necesita ver la mayor parte del campo de batalla. Para hacer esto, los comandos en el chat pueden asignar teclas para quitar la cámara. El comando se ve así: /bind numpad1 gfxSetDefaultFOV 60, donde numpad1 es el nombre de la tecla y 60 es la eliminación de la cámara. Para un juego cómodo, puede asignar dos botones con una distancia de 60 y 80.

Al final de la instancia, el cazador debe tener el DPS máximo en el grupo. Y daños mínimos. Un arquero muerto con poco daño es una carga inútil para el grupo.

El Hunter Ranger es quizás la clase más singular del juego. Puedes jugar con combate cuerpo a cuerpo y a distancia, cambiando con la tecla TAB de un arco a dos dagas grandes. Por esto, muchos jugadores se enamoraron de él, pero el "lukar" no recibió mucho reconocimiento por parte de los mejores jugadores. ¿Por qué? Veamos todas las ventajas y desventajas de un rastreador de cazadores. En primer lugar, quiero señalar que las habilidades inútiles y los pasivos no se verán afectados en la guía. El enfoque principal estará en JcE, porque no creo que esta clase sea buena para JcJ.

características de la clase

En la batalla, puedes elegir tres estilos de juego (combate): a distancia, cuerpo a cuerpo e híbrido. El combate a distancia es extremadamente inconveniente en mazmorras donde hay poco espacio. Para el combate cuerpo a cuerpo, compra pociones. Los usarás con bastante frecuencia. Para cambiar entre modos, presione la tecla TABULADOR. Recomiendo elegir un estilo de juego híbrido que combine combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Entonces, en cualquier situación, puedes repeler al enemigo.

Selección de carrera

El primer y más importante paso en la creación del personaje. No tires los dados y crea al azar. Averigüemos qué razas para el cazador-guardabosques son las más adecuadas. Los parámetros principales para nosotros serán Destreza y Sabiduría, en base a esto elegimos una carrera. He identificado los 3 más relevantes:

Elfo: además de una bonificación de +2 a Destreza, Inteligencia o Sabiduría, también obtenemos + 1% de probabilidad crítica y 10% de resistencia a los efectos de ralentización. Ideal, ya que la probabilidad de crítico jugará un papel importante en las batallas de esta clase.

Drow: la recuperación en la fogata es dos veces más rápida, al atacar a un enemigo con un 5% de probabilidad, golpearás al enemigo con Dark Fire, lo que reducirá su defensa en un 10%. +2 a Destreza y Carisma o +2 a Sabiduría. No lo recomiendo.

Semiorco: +2 a Agilidad y Resistencia o +2 a Fuerza. Ideal para el combate cuerpo a cuerpo. El poder crítico aumentó en un 5%, la velocidad de carrera aumentó en 3 segundos. en un 10% en combate.

Habilidades

Después del nivel 10, la transición de distancia a cuerpo a cuerpo estará disponible. Todas las habilidades se dividen en dos ramas: lejos y cerca. A continuación se muestra una imagen con las habilidades necesarias. Debajo de la imagen, se detallan las habilidades más necesarias. Guía de construcciones para un cazador-guardabosques.

Principal:
tiro repetido- Ataque estándar para arqueros de todos los mmorpg. Utilizado por la mayoría de los jugadores hasta el final del juego. No se debe cambiar.
tiro dividido- Se recomienda su uso contra dos o más dianas. Buen daño masivo.
A diario:
Disparo de demolición - En primer lugar, lo usamos contra los magos. En dos o tres segundos, el enemigo no puede usar habilidades.
Disparo de conmoción - Cabecera en pve, daño masivo a todas las turbas frente a ti.
Combate:
Marauder's Escape es imprescindible tanto en PvE como en PvP. Te devuelven 50 libras, lo que a veces puede salvar una vida.
Arrow Rain es el AoE más fuerte. Lo usamos debajo de un tanque o en una multitud de mobs.
Disparo de interferencia- Dispara al enemigo y tíralo hacia atrás. La habilidad se puede lanzar 3 veces cada 4 segundos. Usamos contra oponentes que huyen / alcanzan.
Astucia de zorro: mejoramos y no sentimos daño con el próximo ataque. Puede salvar en combate cuerpo a cuerpo de las habilidades del enemigo.

Habilidades

Obligatorio para bombear al máximo:

Es mejor bombear completamente la habilidad "Piel de jabalí" y abandonar el "Disparo de halcón"

Compañeros para el cazador-acechador

En la mayoría de los casos, la elección de los compañeros depende del estilo de juego. Por ejemplo, cuando se juega exclusivamente con un arco en la mano, es mejor elegir tanka . En combate cuerpo a cuerpo, recomiendo al clérigo. Con un estilo de juego combinado, experimenta y elige el compañero que más te convenga.

Esta guía llega a su fin, en el futuro será actualizada. Deje sus comentarios y preguntas.

Cualquier artículo sobre este juego debería tener decenas de miles de caracteres: en Neverwinter simplemente hay una cantidad colosal de posibilidades. Por lo tanto, no debe considerar el manual de Pathfinder como reglas listas para usar en todas las ocasiones.

Nuestro guardabosques, un arco puro, sin macros, posturas de filigrana, control de distancia constante: a muchas personas les gusta jugar a la antigua, desde lejos, y el daño en comparación con el híbrido no cae críticamente.

¿Qué raza elegir para un cazador - guardabosques?

Demasiado perezoso para siquiera explicar. O elfos del bosque o drow. Agilidad, Resistencia a la ralentización y Daño crítico, o Agilidad y defensa cortadas por Shadowfire.

Por supuesto, puedes experimentar con otros chicos, si los duendes se enfurecen, el cielo no se caerá al suelo, pero te recomendamos los clásicos.

Prioridad por estadísticas

Destreza, luego Sabiduría, y sólo entonces sólo Fuerza. ¿Porqué es eso? Porque nuestros golpes críticos lo son todo, y hay suficientes apoyos de poder en cosas de calidad épica. Pero la sabiduría no será superflua, luego las piedras entrarán en poder, fortaleciendo aún más a nuestro tirador.

Habilidades de cazador

Las habilidades, aquellas que se necesitan al máximo, están marcadas a continuación.

  • repetitivo, tembloroso, tiro dividido- nuestras principales formas de hacer daño, ganar OD, enfocarnos en objetivos únicos.
  • El campo de espinas y la lluvia de flechas son los número uno en cuanto a daño tanto en PVP como en PVE, los tres puntos en cada uno de ellos.
  • Skyshatter: siempre debe estar en su tablero, ya que gana puntos de acción a un ritmo de huracán.
  • postre final- tiro de derribo, pasos de tormenta y doble tormenta. A medida que avanzas hacia ellos, invierte en el aspecto de la manada y el fantasma del bosque, sus mecánicas son las más cercanas a nuestro estilo de juego.

Habilidades- por supuesto, casi todos disparan, en la línea principal, usted mismo elige entre daño y supervivencia, confía en la regeneración solo en términos de vampirismo.

Como resultado de las campañas, no tome " furia élfica", hay demasiados tipos con AOE alrededor, la bonificación puede ser menor de lo que piensas, es mejor elegir" Aspiración ".

En el ring del terror quita" Devorando sin fin", se ha arreglado durante mucho tiempo.

En los dos nuevos: mira qué se adapta mejor a tu estilo, además de lo que tu personaje no obtiene en términos de estadísticas.

Por el peso de los indicadores, no intentes superar estas cifras a continuación, son menos útiles que las inversiones.

  • Daño crítico - hasta 40 por ciento,
  • Corte de armadura hasta 25,
  • Habilidades vampíricas 1300 unidades,
  • También puedes subir la recuperación de fuerzas a 1600.

Arrojamos todo lo demás a Power, no tiene límite superior y es extremadamente útil para el tirador.

Tácticas del juego para el cazador - guardabosques

  1. La táctica es simple: manténgase alejado de la pelea, navegue desde los círculos rojos, elija un grupo de objetivos o un jefe.
  2. Una mejora, una lluvia de flechas, restablecer el tiempo de reutilización con Stormsteps, llenar los más mínimos espacios en el sistema con disparos divididos y explosivos, y no te olvides de acumular puntos de acción.
  3. Si llegas al infierno, siempre comenzamos con Sky Shatter, inmediatamente necesitaremos puntos de acción.
  4. Nos fijamos en curanderos y magos, a menudo necesitan la ayuda de DD, pero no olvides que el principal que necesita nuestro fuego es un tanque.

Seleccionar un artefacto y un compañero para el Pathfinder

  1. Artefactos- Una calavera de cristal ensangrentada servirá y, por supuesto, un fragmento de la corona de Valindra, primero tomamos la Lámpara de la Perspicacia, necesitamos poder y sus efectos.
  2. Satélite- Aion Stone of Power debido a sus 3 ranuras de agresión. Las piedras son runas endurecidas, no consagradas y encantadas, aunque, por supuesto, puedes jugar para obtener las estadísticas que faltan.

Resumamos: una guía extremadamente simple para principiantes, obtenemos un poderoso distribuidor de daños, no nos preocupamos por los bastidores, podemos resistir a la mayoría de los jugadores con armaduras de su nivel.

Hunter Pathfinder en Nevewervinter Online - igualmente bueno tanto a distancia como cuerpo a cuerpo

En esta revisión, hablaremos de una clase como Hunter-Ranger. Muchos jugadores que están familiarizados con los términos de MMO RPG pensarán de inmediato: "Arquero clásico, ¿de qué hay que hablar?" Y se equivocarán. Este personaje es único en el sentido de que usa tanto armas cuerpo a cuerpo como a distancia por igual.

Casi todas las habilidades (excepto, quizás, las habilidades diarias) tienen dos hipóstasis. Uno trabaja en el combate cuerpo a cuerpo y el otro en el tiro. Además, esta no es la única diferencia: no solo difiere la distancia de la batalla, sino también los efectos que tiene cada variedad de la misma habilidad.

Como era de esperar, el Hunter Ranger es una clase muy flexible, capaz de desempeñarse bien en una variedad de situaciones de combate. Buena capacidad de supervivencia, buen daño, muchos controles y una jugabilidad muy interesante: todo gira en torno a él. Pero, primero, deberás aprender a interpretar a este personaje, y esta guía está diseñada para ayudarte con esto.

Características principales del Hunter-Ranger

La principal característica del Hunter-Ranger es la Destreza, las secundarias son la Fuerza y ​​la Sabiduría.

Las estadísticas que son importantes para esta clase son Destreza, Fuerza y ​​Sabiduría.

La destreza es primaria y aumenta el daño, la defensa contra varios ataques de salpicadura y la probabilidad de parada. La fuerza (como la sabiduría) es una estadística secundaria y no es particularmente importante para el cazador: acelera la recuperación del vigor y aumenta ligeramente la resistencia al daño. Mucho más útil es la Sabiduría, que aumenta la posibilidad de un golpe crítico, así como la efectividad de tu control y la resistencia al control enemigo.

Tú eliges la raza según tus preferencias, aunque el Elfo del bosque es el más adecuado aquí. Además, puedes elegir un drow o un humano, y para un cazador cuerpo a cuerpo, puede ser adecuado un mediano o un semiorco.

Dos caminos de desarrollo: Pathfinder y Stormkeeper, que difieren en daño y control

Solo hay dos mecánicas de clase que merecen una mención especial para este personaje. El primero es Raíces Tenaces. Algunas habilidades causan este efecto y mantienen al objetivo en su lugar durante un tiempo determinado. Especialmente útil contra enemigos cuerpo a cuerpo.

La segunda mecánica es cambiar entre combate a distancia y cuerpo a cuerpo. La postura cuerpo a cuerpo se desbloquea en el nivel 10, que es cuando aparece la capacidad de equipar armas cuerpo a cuerpo.

Hay dos caminos de desarrollo para el Hunter-Ranger: este es el Guardian of the Storm y el Pathfinder. ¿Cómo se diferencian? Stormkeeper inflige más daño y tiene más ataques de área de efecto. Se desempeña bien en PvE y puede funcionar bien en PvP. El Pathfinder es mucho más débil en términos de daño, pero tiene controles y habilidades bastante interesantes para fortalecer a los aliados. Una buena opción para los luchadores PvP, especialmente bueno contra oponentes individuales.

Nivelación óptima para el Hunter-Ranger

La solución óptima para PvE sería tomar el camino del Stormkeeper

Veremos una construcción PvE ya que hay demasiadas opciones diferentes en PvP y se necesita una muy buena comprensión de la mecánica de clase para obtener resultados realmente buenos. Vamos a empezar.

En primer lugar, tomamos el camino del Stormkeeper: es bueno para infligir daño y nos será muy útil. De las habilidades libres tomamos tiros repetidos, divididos y apuntados. Entre las habilidades de combate, tomamos Arrow Rain, Field of Thorns y Sky Shatter, las necesitamos para infligir daño. Para sobrevivir, necesitarás Marauder's Escape, Boar Pelt y Fox's Cunning. También necesitamos diferentes controles.

De la ya tomada aquí viene Sky Shatter (no solo es un buen AoE, esta habilidad también inmoviliza a tus oponentes), Disparo de interferencia, Enreding y Binding Arrows también serán útiles. Los nombres de las habilidades son para el combate a distancia, pero sus variantes cuerpo a cuerpo también serán útiles.

Tomamos Concussive Shot y Demolition Shot por sus habilidades diarias, Forest Ghost y Forest Meditation también serán útiles. Y, finalmente, aspectos: tomamos todo excepto el Aspecto de la serpiente. Y ahora pasemos a las habilidades heroicas y caminos del ideal.

De las habilidades heroicas, necesitaremos todas las que aumentan el daño, en particular, Dominio de armas, Luchador flexible, Asalto infinito y Adepto a la agilidad. También lleva Train Scoundrel y Extra Action.

Tenemos tres ramas de caminos ideales: disparar, luchar y atrapar. El primero mejora las habilidades a distancia, el segundo mejora las habilidades cuerpo a cuerpo y el tercero aumenta la efectividad de tus beneficios en los aliados. Nos enfocamos principalmente en Disparar: tomamos todo lo que aumenta el daño, el daño crítico y acelera el tiempo de reutilización de las habilidades (es decir, Critical Bloom). Desde la rama de Combate, también puede tomar la Técnica de Retirada: los puntos de acción adicionales definitivamente no serán superfluos.

Y, finalmente, ¿cómo balancear el Hunter-Ranger? En solitario, usamos los controles con la mayor frecuencia posible y destruimos a los enemigos en grupos. Y en las mazmorras, las tácticas híbridas funcionarán mejor, es decir, en espacios abiertos usamos disparos y AoE con más frecuencia, y en pasajes más estrechos cambiamos al combate cuerpo a cuerpo y usamos controles.

Pocas conclusiones

Hunter Pathfinder también es bueno en PvP, es el mejor táctico del juego.

Este personaje está claramente destinado a aquellos a los que les gusta un estilo de juego inusual, interesante y flexible.

El Hunter Ranger puede ser extremadamente útil tanto en PvP como en PvE.

Si aprende a jugarlo, le dará el máximo de dps con el mínimo daño recibido.

En cuanto a la cantidad de decisiones tácticas diferentes, quizás esté en el primer lugar entre todas las clases.

En general, ¡anímense, defensores de la naturaleza!

¡Que la suerte esté de tu lado!

Videoguía para la clase Hunter Pathfinder



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