Контакти

Програма під андроїд своїми руками. Як створити гру на Андроїд з нуля - освоюємо ази гейм девелопменту. Запуск на реальному пристрої

Програмування є одним з тих напрямків, де кожен може відчути себе в ролі творця. Зазвичай під ним розуміють розробку додатків під персональні комп'ютери, Одиниці виробничої техніки або просто для електронних саморобок. Але з поширенням сенсорних мобільних пристроїв все популярнішим стає програмування під Android, iOS або іншу системну оболонку подібного типу. Що ж, треба визнати, заняття це перспективне. Тому в рамках статті буде розглянуто, під Android з нуля. Які особливості тут існують? Яка мова використовується?

створення програм

Перш ніж самостійно писати програми, необхідно вивчити всі потрібні для цього складові:

  1. Мова.
  2. Вибрати середу розробки. Мовою ми ще зупинимося детально, як, втім, і на програмних продуктах, де будуть створюватися програми. Але спочатку трохи поговоримо про середовищах розробки. Умовно їх можна поділити на три складові:
  • графічні;
  • звичайні;
  • онлайн.

За створення програм треба відзначити, що зараз складно висунути ідею, яка не була б уже раніше опрацьована. Тому при виникненні проблеми або просто в разі відсутності знань необхідно грамотно сформулювати непорозуміння і звернеться до більш досвідченим програмістам. Вони зможуть допомогти в справі створення програм конструктивним радою.

Якою мовою пишуться програми?

Для цих цілей використовується Java. Слід зазначити, що це досить складна мова програмування. Але для створення своїх додатків зовсім не обов'язково зовсім знати його. Досить буде базових знань і навичок роботи з довідковою інформацією, Щоб отримувати відповіді на свої питання. До того ж існують певні заготовки, скориставшись якими, можна буде зробити деякі кроки по створенню додатка без значних проблем. Тоді програмування під Android перетворюється в одне задоволення.

Вибираємо звичайну середу розробки

Як найсерйозніших гравців розглядаються Eclipse і Android SDK. Вони обидві є безкоштовними. В цілому слід зазначити, що ці середовища розробки - серйозні конкуренти, і кожна з них має низку сильних і слабких сторін. Вивчати варто кожну з них. Окремо дозволимо собі лише трохи зупинитися на одному аспекті Android SDK - емуляторі. Він є програмою, яка видає себе за телефон або планшет, що працює на базі "Андроїда". Емулятор спокійно працює на звичайному комп'ютері і на робочому столі виглядає як стандартне мобільний пристрій. Існує єдина особливість - управляється він за допомогою мишки і клавіатури, а не пальцем. В емуляторі можна буде перевірити працездатність програми під різні розширення екрану, а також на різних версіях мобільного операційної системи "Андроїд". Тому, як би це дивно для вас не звучало, але під час розробки додатків, націлених на Android, мати телефон - зовсім не обов'язково.

Що потрібно для розробки свого застосування?

Графічні середовища розробки

Цей варіант підійде тим, хто не має поняття про програмування взагалі, але бажає отримати свій додаток тут і зараз. Для початку слід ознайомитися з описом і можливостями графічних середовищ розробки. Так, деякі можуть розміщувати тільки найпростіші елементи і прикріплювати до них мінімальний функціонал. Подібні ресурси краще не використовувати, оскільки з їх допомогою буде складно зрозуміти логіку роботи і створити розвинений кінцевий продукт. Бажано робити відбір за такими параметрами:

  1. Наявність інтуїтивно зрозумілого інтерфейсу.
  2. Використання зрозумілої логіки роботи.
  3. Можливість створення елементів в графічному і кодовому режимах.
  4. Наявність документації по роботі із середовищем розробки і форуму підтримки.

Онлайн-середовище розробки

Вони можуть надати досить широкий функціонал в простій точки доступу - інтернеті. «Онлайн-середовище розробки» - ймовірно, цим все сказано. Хоча слід уточнити, що під Android все ж є нелегкою справою. Так, найбільш складно буде реалізувати шутери і схожі за складністю програми. А ось програми з текстовим оформленням і передачею даних - це легко.

висновок

Сподіваємося, питань за першими кроками підготовки до створення своїх програм більше немає. Якщо ж ви вирішили всерйоз зайнятися програмуванням, то можна скористатися спеціальною літературою. Наприклад, книгою «Програмування під Android» Харді Браяна. Звичайно, це не єдиний хорошу працю, але з чогось же треба починати. Ось з ознайомлення з даними посібником і можна почати шлях до успіху.

Навряд чи знайдеться людина, яка хоча б раз в житті не грав хоч в одну комп'ютерну гру, неважливо, на ноутбуці або мобільному пристрої. Ну а хто з вас, дорогий читачу нашого блогу, не мріяв створити свою гру і, вже якщо не стати мільйонером завдяки своєму проекту, то прославитися як мінімум серед своїх друзів?

Але як створити гру на Андроїд з нуля, не володіючи спеціальними знаннями і не знаючи навіть основ програмування? Виявляється, спробувати себе в ролі розробника ігор не таке складне завдання. Це і буде темою нашого сьогоднішнього матеріалу.

  1. Ідея або сценарій.
  2. Бажання і терпіння.
  3. Конструктор ігор.

І якщо з першими двома складовими успіху більш-менш все зрозуміло, то на третю складову потрібно зупинитися докладніше.

Що таке Конструктор ігор

Мова йде про програму, суттєво спрощує розробку ігор, роблячи її доступною для людей, що не володіють навичками програмування. У конструкторі ігор об'єднані інтегроване середовище розробки, ігровий движок і редактор рівнів, який працює як візуальний редактор (WYSIWYG - англ. абревіатура «що бачиш, то і отримаєш»).

Деякі конструктори можуть обмежуватися жанром (наприклад, RPG, аркади, квести). Інші, надаючи можливість конструювати гри різних жанрів, в той же час обмежують фантазію початківця розробника 2D-іграми.

Навіть прочитавши тільки вже написане, стає зрозуміло, що для новачка-розробника, який вирішив написати гру для будь-якої операційної системи, в тому числі і OS Android, вибір відповідного конструктора - основне завдання, адже саме від функціональності і можливостей цього інструменту залежить доля майбутнього проекту.

Як вибрати потрібний конструктор

Починати потрібно з оцінки власного рівня знань в області програмування. Якщо він прагне до нуля або відсутній зовсім, то краще спробувати найбільш прості варіанти. І навіть якщо ви не володієте необхідними знаннями англійської мови, то і в цьому випадку можна знайти програму, яка вам підійде.

І другий важливий момент при виборі конструктора - функціонал. Тут потрібно дуже точно проаналізувати сценарій свого проекту, тому що, чим складніше буде гра, тим більше для її створення знадобиться різноманітних інструментів, відповідно, і конструктор знадобиться більш потужний.

Щоб допомогти з вибором, нижче ми представимо вашій увазі кращі програми-конструктори, що, в общем-то, не виключає того, що ви, грунтовно покопавшись на форумах або спеціалізованих сайтах, підберете для себе щось інше, благо асортимент цього спектру програм досить широкий.

Топ 5 кращих конструкторів ігор

Construct 2

Ця програма незмінно займає перші рядки в рейтингах конструкторів ігор. За допомогою Construct 2 можна створювати двомірні гри практично будь-яких жанрів для різних платформ, в тому числі і для Андроїд, а також анімаційні ігри, орієнтовані на браузери, які підтримують HTML5.

З урахуванням величезної кількості допоміжних інструментів, програму цілком зможуть подужати навіть початківці юзери.

Для освоєння роботи з Construct 2 немає необхідності купувати ліцензію, в безкоштовній Free-версії запропонований цілком достатній інструментарій та можливість експорту готового проекту на деякі платформи. Однак, кодування готового продукту на мобільні платформи і доступ до повного обсягу функціоналу дасть за 129 доларів Personal-ліцензія. Якщо ж ваше майстерність в створенні ігор досягло апогею, і ви вже стали отримувати дохід від свого проекту більше 5 тис.дол., Доведеться розщедритися на Business-варіант, який обійдеться в 429 дол.

А тепер, подивіться кілька практичних відеоуроків по створенню ігрових додатків за допомогою Construct 2:

Clickteam Fusion

Clickteam Fusion - ще один зразок відмінного повноцінного ігрового конструктора, який допомагає навіть новачкові створити повноцінну гру. Програма надає можливість експортувати створені додатки абсолютно безкоштовно в формат HTML5, а це значить, що буде можливість публікувати браузерні ігри і крім того, конвертувати їх для публікації в різних мобільних маркетах, наприклад, Google play.

З основних характеристик можна відзначити простоту інтерфейсу, підтримку шейдерних ефектів і апаратного прискорення, наявність повноцінного редактора подій, збереження проектів в формати, сумісні з різними платформами, включаючи Android.

Платна Developer-версія програми недоступна для жителів РФ, але її ліцензійний диск можна буде замовити з того ж Amazon, полегшивши особистий бюджет в середньому на 100 доларів. Можлива русифікація меню через сторонній русифікатор.

Як працювати з додатком, дивимося спеціальний відео курс:

Stencyl

Stencyl - ще один відмінний інструмент, що дозволяє здійснювати розробку простих комп'ютерних 2D-ігор без спеціальних знань кодів, а також мов програмування для всіх популярних платформ. Тут має бути робота зі сценаріями і схемами, які представлені у вигляді блоків, а перетягувати об'єкти або характеристики можна мишкою, що дуже зручно.

Розробник програми так само пропонує можливість прописати в блоках і свій код, але для цього звичайно знадобляться знання в області програмування.

наявність відмінного графічного редактора Scene Designer дає можливість користувачеві застосувати свою фантазію для малювання ігрових світів.

Оптимальний набір функцій допоможе створити якісні ігри різних жанрів, але найбільш тайловая (плиткова) графіка Stencyl буде актуальна для «стрілялок» або «броділок».

Програма поширюється на безкоштовній основі, Але експорт в десктопних формати вимагає підписки, яка буде коштувати 99 $ на рік, а ліцензія для мобільних ігор - 199 дол. На рік.

Дивимося прискорений курс по роботі з Stencyl:

Game Maker

Програма існує в платній і безкоштовної версії. бюджетний варіант дозволяє створювати добротні двомірні гри під десктоп. У той час, як платна версія дає можливість написати досить «наворочені» 3D-іграшки для Віндовс, iOS і Андроїд. Нас же поки цікавить безкоштовна можливість навчитися реалізовувати себе в ігровій індустрії, а Game Maker - той самий варіант, який дозволить створювати гри з власним сценарієм без обмежень у виборі жанру.

Програма пропонує вибір готових шаблонів локацій, об'єктів, а також, персонажів, звуків і фонів. Так що, вся творча робота зводиться до перетягування в робочу зону вибрані елементи та вибору умов - місцезнаходження та взаємодія з іншими об'єктами. Хоч знання мови програмування і не знадобиться, але користувачі, які «в темі» зможуть використовувати GML, чимось схожим з JS і C ++.

Game Maker поширюється на англійською, Тому тим, хто не володіє ним в достатній мірі, знадобиться завантажити файл русифікатора.

Кого зацікавила ця програма, пропонуємо подивитися навчальне відео:

Unity 3D

Unity 3D - мабуть, найкраще, що можна запропонувати, для створення якісного тривимірного проекту. У програму інтегровані повністю готові моделі, а також текстури і скрипти. Крім того, є можливість додавати і власний контент - звук, зображення та відеозаписи.

Ігри, створені за допомогою Unity сумісні з усіма потрібними платформами від мобільних пристроїв на iOS або Android до SMART TV телевізійних приймачів.

Програма відрізняється високою швидкістю компіляції, простим в роботі інтерфейсом, гнучким і багатофункціональним редактором.

Всі ігрові дії і поведінку персонажів базуються на добротному фізичному ядрі PhysX. Кожен об'єкт, створений в цьому ігровому конструкторі, являє собою певне поєднання подій і скриптів, керуючих розробником самостійно.

Важливо зрозуміти, що хоч програма і позиціонується, як конструктор ігор, розрахований на новачків, певний рівень знань для роботи з цим додатком все-таки знадобиться. Ну і робота з 3D-графікою передбачає наявність досить сучасного комп'ютера, Оснащеного апаратної відкритий.

Серія занять по створенню ігор за допомогою Unity 3D:

Отже, ви вирішили реалізувати свою мрію створити свою, унікальну гру. Ми постаралися дати інформацію, яка може в цьому допомогти. Зверніть увагу, якщо ви уважно прочитали представлений матеріал, і, хоча б побіжно переглянули відеоуроки по кожній програмі, то, напевно помітили, що робота з кожним ігровим конструктором будується за одним принципом. Тому, цілком можливо, що ви зможете підібрати щось, більш підходяще саме під ваші запити. Ми принаймні сподіваємося, що на даному етапі питання, як самому зробити гру на Андроїд закритий. Успіхів!

Насправді втілити в життя цю затію не так складно і не так дорого, як може здатися на перший погляд. Необхідно лише досить добре уявити, чого саме ви очікуєте від мобільного додатка і визначити, якими способами досягти поставлених цілей.

Вам подобається розробка мобільних додатків для бізнесу, блогу, продукту або послуги, або ви просто шукайте нове джерело заробітку? Думаєте, як це здійснити і прораховувати майбутні витрати? Насправді втілити в життя цю затію не так складно і не так дорого, як може здатися на перший погляд. Необхідно лише досить добре уявити, чого саме ви очікуєте від програми для мобільного телефону або планшета і визначити, якими способами досягти поставлених цілей.

ПІДГОТОВЧИЙ ЕТАП

Перед тим як створити мобільний додаток, варто визначитися в наступних моментах:

  • Чи є у мене конкретне бачення того, що буде являти собою готовий продукт і яким буде його функціонал?
  • Які завдання програма покликана вирішувати і яка буде користь для учасників форуму?
  • На яких платформах буде працювати готовий програмний продукт (IOS, Android, Windows Phone)?
  • Чи буде щоденний контроль за його функціонуванням?
  • Яку суму я готовий витратити?
  • Чи буду я створювати додаток самостійно або ж звернуся до розробників-професіоналів.

Також враховуйте, що до створення мобільних програм для бізнесу, наприклад для кафе, піцерії або фітнес-клубу, слід підходити особливо серйозно. Адже наявність у компанії такого сучасного інструменту - це серйозний іміджевий фактор, який сприятиме більшій лояльності клієнтів до бренду і значного зростання кількості повторних відвідувань.

СПОСОБИ І ВАРТІСТЬ СТВОРЕННЯ ДОДАТКИ

У створенні додатків для мобільних пристроїв є два шляхи. Перший має на увазі самостійне формування програм для електронних пристроїв на основі Андроїд або IOS по шаблонного типу за допомогою спеціальних сайтів-конструкторів. Другий шлях, більш витратний, проте в результаті дозволяє отримати серйозні і функціональні продукти, - звернутися за допомогою до приватних осіб або компаній, які займаються написанням програмного забезпечення. Другий варіант підходить, якщо мова йде про створення серйозних програмних продуктів з конкретними характеристиками, які виходять за межі готових наборів, доступних на сайтах-конструкторах. Слід враховувати також, що професійна розробка для iOS або Android вимагає значних витрат. Яка вартість створення додатка для платформ Android і IOS на російському ринку? Діапазон цін досить широкий - від декількох сотень до десятків тисяч доларів - все залежить типу програмного забезпечення та його функціоналу. Однак такі серйозні вкладення з лишком окупаються в перспективі. При плануванні кінцевої вартості також варто врахувати і витрати на розміщення нового продукту в AppStore і Android Market. Якщо Ви обмежені невеликим бюджетом і у Вас зовсім немає часу, тоді можна спробувати сконструювати додаток для електронних пристроїв самостійно. Для цього не потрібно бути програмістом. Про те як це легко зробити, читайте далі.

ЯК СТВОРИТИ Додаток БЕЗКОШТОВНО

На сьогоднішній день в мережі є досить вітчизняних і зарубіжних платформ, які дозволяють самостійно умовно безкоштовно сконструювати додаток по готовому типу. На сайтах-конструкторах розміщені сотні готових варіантів аплікацій, розсортовані за різними категоріями: малий бізнес, освіта, розваги, спорт, блоги тощо. На таких ресурсах безкоштовно створюються програми зі стандартним і обмеженим набором функцій. Обмеження стосуються кількості установок і переглядів Вашого застосування, кількості позицій в каталозі, можливості публікації в магазинах, наявності системи прийому платежів, присутності сторонньої реклами та можливості доопрацювання функціоналу під Ваші потреби. Для зняття обмежень на сайтах можна вибрати певний пакет з фіксованою місячною платою, розмір якої визначається в залежності від кількості включених опцій. Приклади сайтів-конструкторів умовно-безкоштовних мобільних додатків для Андроїд, iPhone, iPad.

  1. Appsgeyser.com (appsgeyser.ru - російськомовний варіант).

А тепер розглянемо, як за кілька хвилин здійснюється розробка мобільного застосування на прикладі сайту ibuildapp. Ми вибрали саме цей майданчик, так як вона дуже проста і зрозуміла у використанні. До речі, ресурс iBuidApp має і російськомовну версію, що ще більше полегшує користування конструктором. Перед початком роботи реєструємося на сайті. Далі на головній сторінці натискаємо вкладку "Створити" і вибираємо потрібний нам шаблон.

Вибір шаблону І КАТЕГОРІЇ

Дана майданчик пропонує досить великий вибір стандартних варіантів, Ознайомитися з якими можна в каталозі категорій в лівому меню сторінки сайту. Для прикладу ми вибрали категорію "Фотографія" і шаблон "Фотостудія". Після вибору дизайну та відповідної категорії, починаємо редагування пунктів меню.

КАК КОНТЕНТУ

Адміністративна панель конструктора відкриває широкі можливості для редагування елементів меню. Можна змінити фон, додати логотип, налаштувати навігацію головного і нижнього меню на екрані електронного пристрою, Редагувати вміст внутрішніх сторінок. До речі, в правій частині екрану можна побачити, як внесені зміни будуть виглядати на екрані електронного пристрою. Конструктор дозволяє також протестувати ваш додаток на планшеті або смартфоні. Також готову програму можна публікувати в Appstore або в Google Play, Однак ця функція доступна тільки для платних версій. Сайт пропонує 3 платних пакета вартістю 490 руб., 2400 руб., 3700 руб. в місяць.

ПЛАТНІ ПАКЕТИ

Якщо вас не влаштовує зовнішній вигляд доступних на сайті шаблонів, ви можете створити власний дизайн, натиснувши в облікового запису вкладку "Мої шаблони". Можливості індивідуального конструктора досить обмежені, вони дозволяють наділити програмний продукт тільки найнеобхіднішими елементами.
Тепер Ваша черга взятися за створення додатків і встановити його на свій смартфон. Спробуйте, це досить просто!

Android програми міцно увійшли в наше життя. Ми кожен день ними користуємося: картами, соціальними мережами, Мессенджерами, браузерами. Але кожен досвідчений користувач смартфона на Android хоч раз замислювався про створення свого застосування. Склався стереотип, що це дуже складно і потрібно довго вивчати програмування, щоб щось якісне написати. Однак Google постійно вдосконалює свої інструменти розробки, роблячи їх простіше і зручніше. Сьогодні ми створимо найпростіше додаток для Android і запустимо його на смартфоні.

Додатки для Android створюються на мові програмування Java. Зараз як альтернатива Java просувається ще і відносно новий більш просту мову Kotlin (мова названий на честь острова? На якому розташоване місто Кронштадт). Наш приклад буде на Java.

Спершу ми перевіримо, чи встановлений на вашому комп'ютері (під управлінням Windows) JDK. Java Development Kit - це комплект розробника додатків від компанії Oracle. Без нього середовище розробки не зможе правильно функціонувати.

Для цього натисніть на клавіатурі Win + R. Введіть cmd і натисніть Enter. відкриється командний рядок. Далі в консолі необхідно набрати:

java -version

Швидше за все, ви побачите версію Java:

Це означає, що у вас вже встановлений JDK. В іншому випадку його необхідно завантажити (150 Мб).

Після установки JDK переходимо до основного інструменту розробки для ОС Android Android Studio. Завантажити його можна (944 Мб).

Android Studio - це вільно поширювана середовище розробки від Google. Це такий величезний комбайн для розробки додатків, в який увійшли різні інструменти для тестування, складання додатків, а також шаблони, зручний редактор макетів і багато іншого. Android Studio постійно оновлюється, як і його численні компоненти.

Версії Android Studio є не тільки під Windows, але і для Mac OS і Linux. Системні вимоги для Android Studio: Windows 7/8/10, 3 Гб оперативної пам'яті мінімум, 8 Гб RAM рекомендовано, 4 Гб на жорсткому диску.

Отже, ви скачали інсталятор Android Studio.

Запускаємо його.

тиснемо Next, Обираємо шлях для установки. Налаштування бажано не міняти.

Потім запуститься майстер настройки Android Studio. Тут можна вибрати колірну тему середовища розробки, скачати додаткові файли. Тип установки вибираємо стандартний.

Після скачування необхідних компонентів буде запропоновано вибрати тип вашого проекту. Вибираємо Empty Activity і натискаємо Next.

На наступному екрані даємо назву проекту і вибираємо, починаючи з якою версії Android буде працювати ваш додаток. Найкраще вибрати - c Android 4.0.3 - так наше додаток буде працювати на максимальній кількості пристроїв. Варто зазначити, що Android Studio настільки універсальна, що дозволяє створювати додатки не тільки для смартфонів, але і для смарт-годин і телевізорів!

Далі у нас відкривається основне вікно Android Studio. Зліва ми бачимо кілька розділів. Це структура нашого проекту. В папці manifests знаходиться файл AndroidManifest.xml, який відповідає за інформацію про програму, імпортовані бібліотеки, компоненти та інші параметри. В папці java знаходиться безпосередньо код (файл MainActivity в папці com.example.myapplication). В папці res знаходяться ресурси програми - кнопки, файли, які визначають дизайн інтерфейсу (наприклад, activity_main.xml).

Acitivity - це окремий екран, з яким взаємодіє користувач. Приклади: екран з фото, набір номера, введення тексту. У нас буде один Acitivity (екран). Тому відразу йдемо по шляху appsrcmainreslayout і відкриваємо файл activity_ main. xml. Перемикаємося в режим Design.

Вибираємо розділ Button і перетягуємо його на вікні керування. У нас з'явилася кнопка ..

Щоб збільшити розмір шрифту - перемикається в режим Text і в коді в розділі Button додаємо таку строчку:

android: textSize \u003d "25sp"

У режимі Design тиснемо правою кнопкою миші і вибираємо Constrain, далі вибираємо всі пункти по черзі. Це «прив'яже» вашу кнопку, щоб вона не могла зміститися.

Наступний етап - додаємо картинку. Спочатку ми повинні її додати в проект. Картинка буде приміром, ця:

Скачайте її і перетягніть прямо в проект в папку res - drawable. Вона додасться в проект. тепер відкриваємо activity_main.xml і перемикається в режим Design. Вибираємо Common - ImageView. Перетягуємо на наш екран. Відкриється вікно вибору картинки. Переходимо в розділ Project .. Вибираємо його і поміщаємо в середині вікна нашого застосування. На зображенні також застосовуємо Constrain.

В результаті у вас повинен вийде такий код activity_main.xml:

xml version \u003d"1.0" encoding \u003d"Utf-8"?> <xmlns:android= xmlns:app= "Http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools= "Http://schemas.android.com/tools"android: Layout_width \u003d"Match_parent"android: Layout_height \u003d"Match_parent"tools: Context \u003d".MainActivity"> <TextViewandroid: Layout_width \u003d"145dp"android: Layout_height \u003d"53dp"android: Layout_marginTop \u003d"262dp"android: Layout_marginBottom \u003d"416dp"android: Gravity \u003d"Center"android: Text \u003d"Моє перший прикладна програма на Android "app"Parent"app"Parent"app"0.552" app"Parent"app"Parent"/> <Buttonandroid: Id \u003d"@ + Id / button"android: Layout_width \u003d"199dp"android: Layout_height \u003d"113dp"android: Text \u003d"Сайт"android: TextSize \u003d"25sp"app: Layout_constraintEnd_toEndOf \u003d"Parent"app: Layout_constraintStart_toStartOf \u003d"Parent"tools: Layout_editor_absoluteY \u003d"114dp"/> <ImageViewandroid: Id \u003d"@ + Id / imageView"android: Layout_width \u003d"216dp"android: Layout_height \u003d"172dp"android: Layout_marginStart \u003d"55dp"android: Layout_marginLeft \u003d"55dp"android: Layout_marginTop \u003d"380dp"android: Layout_marginEnd \u003d"28dp"android: Layout_marginRight \u003d"28dp"android: Layout_marginBottom \u003d"51dp"app: Layout_constraintBottom_toBottomOf \u003d"Parent"app: Layout_constraintEnd_toEndOf \u003d"Parent"app: Layout_constraintHorizontal_bias \u003d"0.495" app: Layout_constraintStart_toStartOf \u003d"Parent"app: Layout_constraintTop_toTopOf \u003d"Parent"app: SrcCompat \u003d"@ Drawable / logo"/> android.support.constraint.ConstraintLayout>

І, відповідно, такий код MainActivity (в папці com.example.myapplication):

packagecom.example.myapplication; importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity; importandroid.os.Bundle; public classMainActivity extendsAppCompatActivity (@Override protected voidonCreate (Bundle savedInstanceState) ( super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout. activity_main ); } }

AndroidManifest.xml:

xml version \u003d"1.0" encoding \u003d"Utf-8"?> <manifestxmlns:android= "Http://schemas.android.com/apk/res/android"package \u003d"Com.example.myapplication"> <applicationandroid: AllowBackup \u003d"True"android: Icon \u003d"@ Mipmap / ic_launcher"android: Label \u003d"App сайт"android: RoundIcon \u003d"@ Mipmap / ic_launcher_round"android: SupportsRtl \u003d"True"android: Theme \u003d"@ Style / AppTheme"> <activityandroid: Name \u003d".MainActivity"> <intent-filter> <actionandroid: Name \u003d"Android.intent.action.MAIN"/> <categoryandroid: Name \u003d"Android.intent.category.LAUNCHER"/> intent-filter> activity> application> manifest>

А тепер пора перевірити, чи все працює. Перевіримо на віртуальному смартфоні прямо у вас на комп'ютері.

тиснемо вгорі Tools - AVD Manager - Create Virtual Device.

Ми створюємо віртуальний пристрій (смартфон) під управлінням Android. Вибираємо Nexus 5X. викачуємо сам емулятор Android. Тиснемо Next. Після всіх маніпуляцій у вас в списку віртуальних пристроїв повинен з'явитися «смартфон» Nexus 5X.

Тепер запустимо додаток на віртуальному смартфоні - RunRun app.

З'явиться вікно з вибором, на чому необхідно його протестувати. Зрозуміло, виберемо Nexus 5X.

На смартфоні відкриваємо список програм і шукаємо там App сайт

Ось що вийшло:

Працює! Додаток готове. Тепер можна і на ваш реальний смартфон його завантажити.

Щоб встановити на смартфон наше перше додаток - потрібно створити apk-файл. APK - Android Package Kit, це такий незашифрований zip-архів, в якому містяться скомпільований код програми, файли ресурсів, файли маніфесту і інша інформація. Саме в форматі apk зберігаються файли в Google Play, з якого ми завантажуємо програми.

Оскільки вони не зашифровані, картинки і деяку іншу інформацію можна легко витягти з будь-яких додатків. Для цього є ресурс APKMirror.com. На ньому можна скачати apk-файл потрібного додатка з Google Play. Потім перейменувати його в * .zip і відкрити будь-яким архіватором. Там можна побачити структуру програми, іконки, графіку. Наприклад, ось як виглядає додаток WhatsApp зсередини:

Apk-файли можна завантажувати собі на смартфон або обмінюватися ними. Або встановити в якості додатку. Це зручно і дає деяку свободу.

Для того, щоб встановити apk на вашому смартфоні, потрібно спочатку це дозволити. Йдемо в Настройки - Додатки - Особливі права доступу - Установка невід. додатків і там вибираємо «Дозволено» для вашого файлового менеджера (наприклад, Total Commander).

Отже, наше завдання зробити apk-файл з коду, який ми написали. Для цього в Android Studio вибираємо Build - Build Bundle / APK - Build APK. Запуститься скрипт для створення apk. В кінці вам запропонують відкрити папку в якій буде apk-файл. Далі необхідно підключити смартфон до комп'ютера і скопіювати отриманий apk-файл в пам'ять телефону. Потім вже на смартфоні відкрити файловим менеджером папку з файлом і встановити його. Тепер у вас власний додаток в смартфоні!

Якщо вас зацікавила ця тема - ви можете ознайомитися з вихідним кодом деяких найпростіших додатків на GitHub. Наприклад, там є галерея і файловий менеджер. Ви можете редагувати їх код під власні потреби. Багато інформації про розробку під Android ви також можете знайти.

Існує два шляхи для створення програми для Андроїд. Перший, яким користуються серйозні розробники, вимагає розуміння мови Java і установки спеціальної середовища розробки. Користувачам без спеціальних знань, що розшукують інформацію, як створити додаток для Android, можна порадити використовувати один з десятків існуючих редакторів онлайн, дозволяють в окремих випадках за хвилини генерувати прості мобільні утиліти. Розглянемо далі процес створення програми з використанням декількох спеціалізованих конструкторів.

Визначення функціональності додатку

Це перший етап створення будь-якої мобільного програми. У нашому випадку не витрачається час на такі кроки, як, наприклад, створення іконок, кнопок, планування дизайну утиліти. В інтернет-редакторах використовуються вже готові рішення, Тому залишиться тільки вибрати існуючий макет, наповнивши його оригінальним контентом, який може бути, наприклад, інформаційний або ігровий.

А для цього потрібно визначитися з функціоналом. Наприклад, для інтернет-магазину він може бути наступним:

  1. Зручна навігація. Наявність категорій і підкатегорій, де клієнт за заданими шаблонами зміг би знайти потрібний товар.
  2. Використання дружнього користувачеві блоку оформлення замовлення з системою оплати, відстеженням статусу.
  3. Особистий кабінет для клієнта з розділами «Вибране», «Історія покупок» і т. Д.
  4. Наявність інформаційного розділу з новинними оглядами.

Таким способом ви зможете сформулювати завдання і визначити функціональність будь-якого типу створюваного Android-додатки, будь то форми, будь-які сервіси, контент-проекти. Далі розповімо, як стати розробником власної андроїд-утиліти.

Утиліту з певним на попередньому етапі функціоналом можна тепер написати з нуля за допомогою різних інтернет-сервісів, заточених під створення багатофункціональних або вузькоспеціалізованих додатків. Оскільки раніше був визначений мінімальний перелік можливостей інтернет-магазину під Андроїд, розглянемо, як створити програму цього типу за допомогою MobiCart.

Цей сервіс призначений спеціально для утиліт комерційної спрямованості. Написане за допомогою MobiCart андроїд-додаток здатне ефективно собою замінити існуючу мережеву майданчик. Особливості розглянутого конструктора:

  1. Підтримка російської інтерфейсу;
  2. Приймається оплата готівкою розрахунком або через PayPal;
  3. Наявність некомерційного тарифу з обмеженням функціоналу у вигляді можливості додавання на вітрину н / б десятка найменувань.

Щоб створити свою утиліту, зареєструйтесь в сервісі. Після цього можна скористатися кабінетом, де в якості першого кроку потрібно вибрати Create Application. далі:

  1. Вибравши Upload logo, завантажте логотип вашої майбутньої програми і вкажіть колір оформлення.
  2. Нижче буде потрібно вибрати вкладки, які користувачі будуть бачити на екрані девайса. Також в цьому розділі вказуються сторінки, які конструктору необхідно буде згенерувати для вашого магазину.
  3. Після збереження змін зайдіть в настройки створюваного додатка. Ця функція доступна в розділі Store Settings.
  4. Назва створюваного магазина і ваш електронна адреса пишуть на вкладці Store. У випадаючому меню можна вибрати використовувану валюту.
  5. Сервіс при необхідності показує Google Карти в утиліті, для чого зареєстрований API-ключ вказується в спеціальному полі.
  6. Якщо передбачається можливість доставки безкоштовно, тут же можна активувати вищеназвану опцію і вказати її умови. У рядку Cash On Delivery можна вказати надбавку (у вигляді десяткового дробу), яку клієнт повинен буде заплатити при накладеному платіж. Наприклад, число 1.06 означатиме, що вартість покупки на 6% зросте.
  7. Регіон вкажіть в Shipping в випадаючому списку. Можна вказати ціну доставки єдиного (Single order) або відразу пакета (Multiple orders) товарів.
  8. Виділіть рядок Prices to include tax, перейшовши в розділ Tax. Це означає, що ціна на товар буде вказана з ПДВ, що характерно для всіх вітчизняних рітейлерів.
  9. Платіжні системи, за допомогою яких вам будуть перераховувати кошти клієнти, вказуються в Payments Gateway. Популярні системи на кшталт Qiwi або «Яндекс.Деньги» не підтримуються в MobiCart, тому обов'язково активуйте можливість використання післяплати.
  10. Мова налаштовується в розділі Languges. Оскільки російська тут не підтримується, текст повідомлень потрібно вводити вручну, після чого обов'язково зберігати інформацію.
  11. Перейдіть в App Vital, де потрібно вказати назву створюваної утиліти, а також країни, в яких додаток може використовуватися.
  12. Іконки, які користувач буде бачити на екрані свого гаджета в магазині, можна завантажити в Images. Зображення для основного екрану залийте в Home Gallery.
  13. Описи для продуктів можна помістити в Store Builder декількома способами:
  14. Новинне наповнення сайту можна створювати в розділі News. Напишіть контент повідомлення і клацніть по Publish News.

Далі залишиться створити інсталяційний файл для практично створеної мобільного утиліти інтернет-магазину. Перейдіть з цією метою в Create Application, в ньому відкрийте вкладку Submit Apps, клікніть по Continue. Тут потрібно буде прийняти ліцензійну угоду, після чого система на основі зроблених вами налаштувань згенерує інсталяційний файл мобільного додатка.

При виборі некомерційного тарифу створений файл в магазині Google Play вам доведеться розміщувати власними силами - на пошту будуть вислані відповідні інструкції. Якщо ж ви оберете платний тариф, то MobiCart самостійно викладе вашу розробку в Google Play. Переконатися в працездатності програми ви зможете, встановивши останню на власний гаджет і перевіривши правильність відображення карток товарів, новин.

Створення тематичної мобільного утиліти з AppsGeyser

Для початку використання даного Android-конструктора потрібно зареєструватися, для чого натисніть Create Now.

AppsGeyser став багатофункціональним сервісом, Що дозволяє розробити мобільну утиліту будь-якого типу. для інформаційного ресурсу підійдуть такі доступні шаблони:

  1. Manual для створення невеликої утиліти-гайда;
  2. Blog для читання сторінок вашого блогу на екрані гаджета;
  3. Website для конвертації сайту в мобільний додаток;
  4. News, що створює агрегатор новин, наприклад, будь-яких тематичних або регіональних;
  5. Page, здатний конвертувати електронну книгу або інший подібний контент в Android-додаток.

Використовуйте Blog-шаблон:


Якщо ви вже зареєструвалися в AppsGeyser, то система перенаправить вас в особистий кабінет, де можна буде встановити створену андроїд-програму на власний девайс, опублікувати в Google Play. Утиліту можна буде тут і монетизувати. При виборі цієї опції користувачі будуть бачити рекламу. В особистому кабінеті також доступна інформація про кількість установок вашої програми, тут же ви можете її відредагувати.

Інші конструктори Android-додатків

З тих чи інших причин ні MobiCart, ні AppsGeyser вам можуть не підійти. І вирішити таке завдання, як створити гру на андроїд без програмування, наприклад, вони не можуть. Однак в Мережі сьогодні багато подібних конструкторів, з якими написати програму можна схожим чином. Ось деякі:

  1. AppsMakerStore. Створює Android-додатки практично будь-якого типу - від комерційних до тематичних. Має русифікований інтерфейс і вичерпне керівництво. За використання стягується плата.
  2. Mobincube. Дозволяє писати і монетизувати генеруються утиліти різної тематики. Базовий функціонал безкоштовний.
  3. Monomobi. Комерційний інструмент для швидкого створення Android-програм з русифікованим інтерфейсом. Спробувати сервіс в справі можна безкоштовно протягом тестового періоду.
  4. Appsbar. Безкоштовний Андроїд-редактор для створення простих додатків для телефонів.

Більшість подібних редакторів платні, особливо, якщо створені в них утиліти можна монетизувати для отримання прибутку без уміння «кодувати». на безкоштовних конструкторах можна вчитися, пробувати зробити щось своє, проте якість і функціонал програми будуть невисокими. І створити якісну гру на Андроїд без програмування теж навряд чи вдасться.

Пам'ятайте, що, роблячи програму за допомогою подібного конструктора, ви часто потрапляєте в залежність від сервісу, який при бажанні зможе «прикрити» ваш проект. Тому для створення серйозних проектів краще навчитися базовим основам програмування і розробляти потрібні програми без мережевих помічників.

Поскаржитись на контент


  • Порушення авторських прав Спам Некоректне контент Зламані посилання


Надіслати

Сподобалася стаття? поділіться їй