Контакти

5. Збереження та Завантаження Карти в Map Editor

Description
Це інструмент мінімального MTA:SA Map Editor days. Ви маєте freecam до навколишнього середовища, і ви можете скинути об'єкти (з переглядом!), переміщати їх навколо з вашими клавішами або клавішами. Вони можуть заощаджувати або завантажувати свою mapу в різних форматах, поточно підтримуються як XML і Simple Trainer format (objects.ini).

Controls
F7 або R3 + LB- Open main menu.
WASD або Left Stick- Натиснути навпроти всередині map editor, або коли має object selected, move/rotate the object.
Q/E або LB/RB- While having object selected, move up/down the object, або rotate it.
F або Controller Y- Open the object spawning menu.
P or Controller Pause- Open the ped spawning menu.
V or Controller Back- Open the vehicle spawning menu.
Arrow Up або DPAD Up- Spawn a marker.
Shift або Controller A- Fly/Move/Rotate objects faster.
Alt або DPAD Down- Fly/Move/Rotate objects slower.
Control or L3- While having an object selected, switch from moving to rotating. Натисніть на object will switch colors. Yellow for moving and red for rotating.
Mouse Left Click or RT- Select an object while looking at it.
Mouse Right Click or LT- Move an object with the mouse while looking at it.
Mouse Wheel or RB/LB- Rotate an object while having it snapped to your cursor.
C або R3- Copy an object while looking at it чи having it selected.
Del or Controller X- Delete an object while looking at it.


Ви можете завантажувати і зберегти свої maps як XML або object.ini файли. Коли Ви вибираєте або завантажуєте з основного меню, ви повинні бути налаштовані на ввод filename. Зверніть увагу, що коли loading maps, вони клацають, використовуючи New Map до clean any objects.
Ви можете автоматично завантажувати maps, створюючи directory в тегах, що містять назву "AutoloadMaps". Будь-який file ending with .xml або .ini extension will be loaded on gamestart. Ці maps будуть зберігатися з вашими матеріалами, коли ви створюєте map, використовуючи New Map

Installation
1. Install ScriptHookV
2. Download and install Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 x64, x86, Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 x64, x86.
3. Install latest ScriptHookVDotNet, read the requirements.
4. Download last NativeUI version from
5. Переміщайте всі вмісти .zip до /scripts/ directory. If it doesn"t exist, create one.

Expanded Object List
Зазвичай безліч предметів не можуть бути забарвлені, але тільки в GTA:MP Team ви можете розблокувати це і spawn Building і з іншого stuff!
Поряд з тим, що ви повинні використовувати updated ObjectList.ini. Назва "Використана ObjectList.ini" на ObjectList.ini і заміна однієї в ваших scripts/ folder.

Translation
Mode is available in many languages. Ви можете змінити свій langauge in Settings. Ви можете допомогти перейти до модуля під час створення файлу обміну текстом, що міститься в scripts/MapEditor folder. Currently the translation progress is the next:

  • American - Done by me
  • French - Замовити Venom_714
  • Німеччина - Перекладається по Weedinator69
  • Italian - Translated by PaVI
  • Spanish - Перекладане по мені
  • Portuguese - Translated by maurojunior
  • Polish - No translated
  • Ukrainian - Translated by MMK_033
  • Korean - No translated
  • Chinese - Translated by yzhlzz
  • Japanese - Перекладається по Shibaneko
  • Mexican - Перекладане по мені
Подивіться на те, що вони з'являються в будь-якому малюнку з невизначеними характеристиками, якщо опис не містить автоматичного нового line, ви будете докладно ~n~ Character to create a line break.

Changelog
- 2.13
-- Додано mpstunt props & vehicles
-- Misc fixes
- 2.12.2
-- Updated Chinese translation. Thanks @yzhlzz!
- 2.12.1
-- Hotfix for Community Races incompatibilities.
- 2.12
-- Quickfix for rotation transferring when copying an object.
-- Updated the Russian translation thanks to MMK_033
- 2.11
-- Improved search: Ви можете використовувати AND & OR ключові слова для пошуку. Для прикладу, керування "heist AND prop" буде матч prop_heist_carrier, prop_dlc_heist etc.
-- Added file chooser Added to load menu, так що ви можете вибрати файл без потреби до типу filename.
-- Added map metadata information such as name, author and description.
-- Додано нові маркерні властивості: Mark як Loading Point, Mark as Starting Point, і тільки Visible In Editor.
-- Added "Wander" idle action.
-- Added logging when map editor fails до load a map.
-- Fixed culture settings when inputting position coordinates.
-- Зменшені об'єкти, що спалахують у певних позиціях деякихметей.
-- Updated Italian and Japanese translations, що стосується PaVI і Shibaneko respectively. Thanks!
--
- 2.10
-- Added ability to teleport while inside a car.
-- Vehicle colors are now saved.
-- Fixed crash when you build outside of map limits.
-- Removed the time reset when opening object preview menu.
-- Made skipping invalid objects optional. (Change it in settings)
-- Fixed C# format yet again.
-- You can now ty)

Сподобалася стаття? Поділіться їй