Kontakty

Čo je grafický urýchľovač. Vyberte vhodný grafický urýchľovač pre váš počítač. Čo je klávesnica

Grafické urýchľovače (urýchľovače) sú špecializované grafické koprocesory, ktoré zvyšujú efektívnosť video systému. Ich použitie je uvoľnená centrálnym procesorom z veľkého množstva operácií s video dátami, pretože urýchľovače nezávisle vypočítavajú, ktoré pixely sa zobrazujú na obrazovke a aké sú ich farby.

Video akcelerátory

Obraz, ktorý vidíme na obrazovke monitora, je pamäť Random Access Digital na analógový konvertor a skener video pamäťového zariadenia so špeciálnym digitálnym analytačným konvertorom (Random Access Memory Digital To Analog Converter). Tento obsah je možné zmeniť centrálnym procesorom a grafickým procesorom grafickej karty - dvojrozmerný grafický urýchľovač (synonymá: 2D urýchľovač, 2D urýchľovač, systém Windows-Accelerator alebo Accelerator GDI). Moderné okno rozhrania vyžadujú rýchle (cez desatiny sekundy) prekresliť obsah obrazovky pri otváraní / zatváraní okien, ich pohybu atď., Inak užívateľ nebude cítiť rýchlu reakciu systému pre svoje akcie. Na tento účel by procesor musel zvládnuť dáta a prenášať ich cez zbernicu pri rýchlosti, len 2-3 krát menej ako rýchlosť ramdac, a to sú desiatky a dokonca aj stovky megabajtov za sekundu, čo je takmer neskutočné Moderné štandardy. Naraz boli vyvinuté miestne pneumatiky na zlepšenie rýchlosti systému a neskorších 2D urýchľovačov.

Špecializujú sa 2D urýchľovače grafické procesorySchopný nezávisle na čerpanie kurzora myši obrazovky, prvky Windows a štandardných geometrických tvarov poskytovaných GDI - GRAPHIC knižnica systému Windows. 2D urýchľovače vymieňajú údaje s video pamäťou na vlastnom autobuse, bez načítania systémovej pneumatiky procesora. Za systémový autobus 2D urýchľovač dostane len pokyny na GDI centrálny procesorZároveň je množstvo prenášaného dát a zaťaženie procesora stovky krát menej.

Moderné 2D urýchľovače majú 64- alebo 128-bitovú dátovú zbernicu a 2 alebo 4 MB video pamäte musia byť inštalované na efektívne využívanie schopností tejto pneumatiky na grafickej karte, inak budú údaje prenášané o polovicu pneumatiky so zodpovedajúcou stratou rýchlosťou. Je možné povedať, že v súčasnom momente 2D urýchľovače dosiahli dokonalosť. Všetky z nich fungujú tak rýchlo, že napriek tomu, že ich výkon na špeciálnych testoch sa môže líšiť od modelu na model o 10-15%, užívateľ pravdepodobne nebude všimnúť tento rozdiel. Preto pri výbere 2D urýchľovača by ste mali venovať pozornosť iným faktorom: kvalita obrazu, dostupnosť pridané vlastnosti, Kvalita a funkčnosť ovládačov, podporované frekvencie zametania rámcov, kompatibilita s VESA (pre milovníkov DOS hier), atď Mikroobruhy 2D urýchľovačov v súčasnosti produkujú ATI, Cirrus Logic, Chips & Technologies, MATROX, číslo deväť, S3, Trident, TSENG Labs a iné spoločnosti.

Pod multimediálnymi urýchľovačmi zvyčajne chápu zariadenia, ktoré môžu okrem zrýchlenia bežných grafických operácií vykonávať aj množstvo operácií na spracovanie video dát z rôznych zdrojov.

Po prvé, tieto sú funkcie na urýchlenie video výstupu v AVI, INDEO, MPEG-1 formátoch a ďalších. Problém je, že video v NTSC formáte prichádza rýchlosťou 30 rámov za sekundu, PAL a SECAM - 25 RÁMOV / S. Rámca zmena rámu v digitálnych formátoch videa je tiež menej alebo rovná 30 rámcov / s, avšak rozlíšenie obrazu zriedka presahuje 320 x 240 pixelov. S týmito parametrami je rýchlosť prijímania informácií približne 6 MB / s a \u200b\u200bprocesor má čas vykonávať jeho dekompresiu a zásielku nad autobusom vo videu. Táto veľkosť obrazu je však príliš malá pre pohodlné prezeranie na obrazovke, takže sa zvyčajne zmenší na celú obrazovku. V tomto prípade sa rýchlosť toku údajov zvyšuje na desiatky a stovky megabajtov za sekundu. Táto okolnosť viedla k vzniku videa selerátorov, ktorí vedia, ako rozsah videa vo formáte AVI a MPEG-1 na celú obrazovku, ako aj vyhladzovanie zmenšeného obrazu, takže nevyzerá ako súbor štvorcov. Prevažná väčšina moderných 2D urýchľovačov je zároveň v rovnakom čase urýchľovače videa, a niektoré, ako napríklad ATI Rage128, sú schopní hrať a video vo formáte MPEG-2 (t.j. s počiatočným rozlíšením 720 x 480).

Multimediálne funkcie zahŕňajú aj hardvérovú digitálnu kompresiu a dekompresiu videa (ktorý sa takmer nenašiel na masových grafických kartách), prítomnosť kompozitného video výstupu, výstup televízneho signálu k monitoru, nízkofrekvenčný vstup video vstupu a vysokofrekvenčný televízny vstup , modul pre prácu s teletextom a inými funkciami.

accelerator Processor Memory Memory Processor

Všetci si pamätáme legendárnych truckerov 1 a 2 diely, hra, ktorá doslova vezme dušu, dnes pochopíme, ako spustiť truckers 2 na Windows 8.1, 10, 7, 8 x32 a X64 vybíjacích strojoch. Ak hra zrúti a objaví chybu, počítač nemá grafický urýchľovač nestojí za lezenie na poličku so starom notebooku, prečítajte si tento návod na koniec.

Hra je stará, ale informovaní milenci sa k nemu znova vracajú a opäť bez ohľadu na vek, a pretože všetky konfigurácie a motora napísali pod starý železo, odtiaľto a chyby. V tomto prípade program prisahá na absenciu grafického urýchľovača, úplné nezmysly, bude myslieť mnoho po všetkých moderné počítače Existujú grafické karty a hračka beží aj na vstavanom Intel Viduha.

Ako odstrániť problém s grafickým urýchľovačom a spustiť hru

Poďte na odkaz na jednotku Yandex a stiahnite si archív DGVOWTOO2_44.rar.
Ak chcete hrať, musíme si stiahnuť archív dgvoloOO2_44.rar. Vnútri obsahuje všetky potrebné súbory ".dll" a dgvoodoosetup.exe pre najlepšie nastavenie.

To je to, čo hľadá rozhranie bežiaceho programu:

Poďme krátko na hlavné nastavenia:

  • Vyberte grafickú kartu v adaptéri, ak chcete použiť kartu.
  • Celá obrazovka pre režim hry na celej obrazovke, okno - pre režim okna.
  • Nižšie na nastavenie farieb môžete inštalovať jas a sýtosť farieb.
  • Ak chcete zmeniť rozlíšenie v hre, prejdite na kartu Glidu av reťazci rozlíšenia. Vyberte rozlíšenie obrazovky.

Tu sú hlavné položky, ktoré by sa vzdali, že sa vyubližujú v vlastnostiach "Kompatibilita" štítok hračiek, "režim kompatibility" so systémom Windows XP SP2, môžete tu experimentovať. Keď spustíte právo a "Spustenie od administrátora".

Záver

Dúfam, že ste sa zaoberali chybou "Váš počítač nemá grafický urýchľovač" v hre Trucker. 2. Pre každého, kto má problémy, alebo hra nezačal, aby sa video s riešením problému nezačal. Ak nemôžete nainštalovať truckers 2 v systéme Windows 7.10 - Napíšte v komentároch a napíšeme podrobný sprievodca Inštalácia. Príjemnú cestu.

(8 Odhady, priemer: 4,38 z 5)

Diskusia: 5 Komentáre

    Mám všetko, čo išlo na 10-64. Neviem, ako stabilný. Jeden Kasse: V daždi, pôdne pruhy v zásade nie je dovolené ísť. Nie sú tam žiadne kvapky ...

Každý užívateľ si môže všimnúť, že s 8 bitovou farbou grafický obrázok Vyzerá to tak dobre ako s 16 bitovou farbou. Avšak, väčšina používateľov si nemôže všimnúť rozdiel pri prezeraní dobre vyrobeného grafického obrazu v 16-bitovom a 32 bitovom režime reprezentácie farieb. Fráza "dobre vyrobená grafický obraz" znamená RASTHERING (Dithering - Dizering) - proces zmiešania dvoch susedných farieb, aby sa dosiahol tretí so súčasným poskytovaním hladkých prechodov medzi obrazovými prvkami. V dôsledku používania rastrovej technológie sa získajú obrázky, ktoré vyzerajú takmer rovnaké v režimoch s inou hĺbkou farieb.

Pre 16 bitovú prezentáciu sa farba vyžaduje dvakrát toľko pamäte ako 8 bitov a pre 32-bitový farebný pohľad je potrebné dvakrát viac pamäte ako na 16 bitov. Vzhľadom k tomu, že grafické adaptéry majú obmedzené objemy pamäte, úspory tohto zdroja sa stáva jednou z prioritných úloh. Všetko ostatné, displej 32 bitových dát sa často deje dlhšie ako mapovanie 16 bitových dát. A to už súvisí s problémom výkonu, ktorý nie je zabudnutý. To je dôvod, prečo obvyklý meader stojí za to používať 16-bitovú prezentáciu farieb v systéme Windows95 / 98 / NT.

Užívateľ alebo aplikácia vyberiete režim reprezentácie farieb, ktorý je pre nich najvhodnejší. Textový procesorSpreadsheet a 2D hry môžu dokonale fungovať v režime reprezentácie 8 bitov. Filmy, 3D hry a 3D aplikácie zvyčajne používajú 16-bitový režim reprezentácie farieb, ako kompromis medzi kvalitou a výkonom obrazu. Pri používaní programov na prezeranie vysoko kvalitných fotografií, upravte ich, ako aj aplikácie na vytváranie grafiky, je najlepšie použiť 24/32 bitovú prezentáciu farby.

Ako zistiť, ako Ramdac pracuje? Ak používate systém Windows, potom máte možnosť vybrať hĺbku reprezentácie farieb medzi režimami 8, 16 alebo 24/32 bitmi. V 8-bitovom režime sa používa paleta, t.j. Ramdac pracuje rýchlosťou 205 MHz, vo všetkých ostatných režimoch, na druhej hĺbke farby, paleta sa nepoužíva a Ramdac pracuje rýchlosťou 220 MHz. Ak spustíte vykonanie aplikácie režim celej obrazovky (Napríklad v tomto režime väčšina hier pracuje), potom samotná aplikácia určuje, ako bude Ramdac pracovať v akom režime. Niekedy aplikácia výberom pracovného režimu informuje tieto informácie používateľovi. Ale vo väčšine prípadov sa to nestane.

Užívateľ si môže zistiť, v akom režime Ramdac pracuje, ktorý vykonal nasledovné: Nájdite povrch, v ktorom je hladký prechod z jednej farby na druhý (ako napríklad na oblohe, ktorú máte nad hlavou). Ak sa prechod z jednej farby na iný vzhľad, ako keby sa skladala z interferujúcich bodov, ktoré sú veľmi odlišné vo farbe, potom vaša aplikácia funguje v 8 bitovom režime farieb. Inak, t.j. Ak je prechod z jednej farby na druhý skutočne hladký, vaša aplikácia funguje na druhej hĺbke prezentácie farieb. Zároveň nie je príliš nadbytočné, aby si spomenul, že priemerný používateľ nemôže s dôverou, s nejakým druhom farebného zastúpenia sa zaoberá 16 alebo 24/32 bitmi.

Uistite sa, že uvedené hodnoty rýchlosti Ramdac sú pravda, je pomerne jednoduché. Ak viete, v akom rozlíšení budete pracovať, napríklad 1024x768, a s akou frekvenciou sa obraz aktualizuje (obnovovacia frekvencia), napríklad 75 Hz, to znamená, že môžete zistiť, aká je rýchlosť DAC. Rýchlosť 220 MHz je dosť na to, aby sa zobrazovala v režimoch 1280x1024 pri 85 Hz a 1600x1200 pri 75 Hz. Pre režim 1600x1200 pri 85 Hz sa vyžaduje rýchlosť v 250 MHz. Je známe, že na európskych normách vo všetkých povoleniach by sa mali zachovať frekvencia aktualizácie obrazovky v 85 Hz, ale v režime 1600x1200 môže pracovať len niekoľko modelov moderných monitorov pri 85 Hz.

Pripomeňme si známe fakty: Ak je frekvencia aktualizácie obrazovky príliš nízka, užívateľ bude výrazne natáčať obraz, ako výsledok, môžete pokaziť svoj zrak. Rýchlosť aktualizácie obrazovky 75 Hz je už dosť rýchla na to, aby videl oko osoby vidieť blikanie. Preto je oveľa rozumnejšie zamerané na hodnotu frekvencie aktualizácie obrazu a nie rýchlosťou DAC, najmä preto, že tieto hodnoty sú vzájomne prepojené.

Grafické urýchľovače (urýchľovače) - špecializovaná grafika koprocesory Zvýšenie efektivity video systému. Ich použitie je uvoľnená centrálnym procesorom z veľkého množstva operácií s video dátami, pretože urýchľovače nezávisle vypočítavajú, ktoré pixely sa zobrazujú na obrazovke a aké sú ich farby. Video akcelerátory

Obraz, ktorý vidíme na obrazovke monitora, je pamäť Random Access Digital na analógový konvertor a skener video pamäťového zariadenia so špeciálnym digitálnym analytačným konvertorom (Random Access Memory Digital To Analog Converter). Tento obsah je možné zmeniť centrálnym procesorom a grafickým procesorom grafickej karty - dvojrozmerný grafický urýchľovač (synonymá: 2D urýchľovač, 2D urýchľovač, systém Windows-Accelerator alebo Accelerator GDI). Moderné okno rozhrania vyžadujú rýchle (cez desatiny sekundy) prekresliť obsah obrazovky pri otváraní / zatváraní okien, ich pohybu atď., Inak užívateľ nebude cítiť rýchlu reakciu systému pre svoje akcie. Na tento účel by procesor musel zvládnuť dáta a prenášať ich cez zbernicu pri rýchlosti, len 2-3 krát menej ako rýchlosť ramdac, a to sú desiatky a dokonca aj stovky megabajtov za sekundu, čo je takmer neskutočné Moderné štandardy. Naraz boli vyvinuté miestne pneumatiky na zlepšenie rýchlosti systému, a neskôr - 2D urýchľovače, ktoré sú špecializované grafické procesory, ktoré môžu nezávisle naťahovať kurzor myši na obrazovke, okenné prvky a štandardné geometrické tvary stanovené v GDI - Grafická knižnica systému Windows. 2D urýchľovače vymieňajú údaje s video pamäťou na vlastnom autobuse, bez načítania systémovej pneumatiky procesora. Na systémovej zbernici dostáva 2D urýchľovač iba GDI pokyny od centrálneho procesora, zatiaľ čo množstvo prenášaných dát a zaťaženie procesora je stovky časov menej.

Moderné 2D urýchľovače majú 64- alebo 128-bitovú dátovú zbernicu a 2 alebo 4 MB video pamäte musia byť inštalované na efektívne využívanie schopností tejto pneumatiky na grafickej karte, inak budú údaje prenášané o polovicu pneumatiky so zodpovedajúcou stratou rýchlosťou.

Je možné povedať, že v súčasnom momente 2D urýchľovače dosiahli dokonalosť. Všetky z nich fungujú tak rýchlo, že napriek tomu, že ich výkon na špeciálnych testoch sa môže líšiť od modelu na model o 10-15%, užívateľ pravdepodobne nebude všimnúť tento rozdiel. Preto pri výbere 2D urýchľovača by ste mali venovať pozornosť ďalším faktorom: kvalita obrazu, dostupnosť ďalších funkcií, kvality a funkčnosti ovládačov, podporované frekvencie zametania rámcov, kompatibility s VESA (pre milovníkov hry Dos) atď. Chip 2D Accelerators V súčasnej dobe, ATI, Cirrus Logic, Chips & Technologies, MATROX, číslo deväť, S3, Trident, TSENG Labs a ďalšie spoločnosti.

História

Jedným z prvých grafických adaptérov pre IBM PC bol MDA (monochromatický displej adaptér) v roku. Pracovala len v textovom režime s rozlíšením 80 × 25 znakov (fyzicky 720 × 350 bodov) a podporilo päť textových atribútov: normálne, svetlé, inverzné, podčiarknuté a blikajúce. Žiadna farba alebo grafické informácie Nepodarilo sa prenášať, a ako bude farba, určená modelom použitých monitorov. Boli to zvyčajne čiernobiele, jantár alebo smaragd. Spoločnosť Hercules vydala ďalší vývoj adaptéra MDA, grafické rozlíšenie videa adaptéra 720 × 348 bodov a podporilo dve grafické stránky. Ale stále nedal pracovať s farbou.

Prvá farebná grafická karta sa stala IBM a stala sa základom pre nasledujúce štandardy grafickej karty. Mohlo by to fungovať buď v textovom režime s povoleniami 40 × 25 a 80 × 25 (symbolová matica - 8 × 8), alebo v grafike s povoleniami 320 × 200 alebo 640 × 200. V textových režimoch, 256 symbolových atribútov - 16 farieb symbolu a 16 farieb pozadia (alebo 8 farieb pozadia a atribút blikajúceho), v grafickom režime 320 × 200 štyri palety štyri farby, každý režim s vysokým rozlíšením 640 × 200 bolo monochromatické. Vo vývoji tejto karty sa objavil

Stojí za zmienku, že rozhrania s monitorom všetkých týchto typov video adaptérov boli digitálne, MDA a HGC boli prenesené len na žiarivosť alebo bod a dodatočný signál jasu pre textový atribút "Jasné", podobne ako CGA na troch kanály (červená, zelená, modrá) prenášajú hlavný video signál a mohli navyše vysielania signálu jasu (celkom 16 farieb otvorených), EGA mala dve prenosové vedenia do každej z hlavných farieb, to znamená, že každá hlavná farba by mohla byť Zobrazí sa s plným jasom, 2/3 alebo 1/3 z plného jasu, ktoré v množstve dostalo maximálne 64 farieb.

Na začiatku modelov počítačov z IBM PS / 2 sa objaví nový grafický adaptér (AMD zakúpený v roku 2006)

Špecializovaný

Ostatní výrobcovia

  • Technológie PYY (partner NVIDIA)
  • 3DFX (zakúpené NVIDIA)
  • Xgi Technology Inc. (Získané ATI v roku 2006)
  • Literatúra

    • Scott Muller Aktualizácia a opravu PC \u003d modernizácia a opravy Ks. - 17 ed. - M.: Williams, 2007. - S. 889-970 . - ISBN 0-7897-3404-4
    Normy video adaptérov a monitorov
    Video adaptéry
    MDA | CGA | PGC | MCGA | |
    VGA | XGA | XGA + | SXGA + |
    Všeobecné možnosti
    WXGA | WSXGA / WXGA + |

Predstavujeme letné tucet "video" z "Home PC". Získali sme dvadsať grafických akcelerátorov z ATI a NVIDIA, aby si z nich vybrali čo najviac rýchlosti. Samozrejme, rýchlosť nie je jediným kritériom, ku ktorému sme sa riadia nákupom grafickej karty, je tu aj cena. A budeme určite diskutovať o tomto aspekte, vzhľadom na každý model z hľadiska kupujúceho.

Najlepších 10.
1. Radeon 9800 Pro.
2. Radeon 9700 Pro.
GEFORCEFX 5800.
4. Radeon 9700.
5. GEFORCE4 TI4600 / 4800
6. Radeon 9600 Pro.
7. GEFORCE4 TI4200 / TI4800SE
8. GEFORCEFX 5600 ULTRA.
9. Radeon 9500.
10. GEFORCEFX 5600.

Vzdialený modelové riadky Popredné výrobcovia, ale naši obľúbení zostávajú nezmenené. Medzi grafickými urýchľovačmi vysoká trieda Stále máme najväčšie nadšenie s Radeon 9700, ktorý má najlepší pomer cena-výkon. Zástupcovia nového radu Radeon 9600 a GEFORCEFX 5600 5600 nespĺňali naše nádeje: za cenu v blízkosti Radeon 9700, vážne strácajú rýchlosť. Takže v strednej triede máme len GEFORCE4 TI4200 - všetko je stále veľmi rýchle pre svoje peniaze, hoci morálne zastarané. Ak hovoríme o rozpočtových grafických kartách - Revolučné zmeny sa vyskytujú: Junior reprezentant novej linky NVIDIA najprv dostal plnú funkčnosť. GeFORCEFX 9, GEFORCEFX 9, GEFORCEFX 5200 128 MB sa v tejto triede stáva novým lídrom.

Ako sme testovali

Konfigurácia skúšobného systému

Pentium 4 3 GHz (800 MHz FSB, Hyper-Threading), dve corsair CMX256A-3200LL MEMORY MODULS 256 MB, základná doska Gigabyte GA-8KNXP na chipset Intel I875P.

Karta

  • ABIT SILURRO GEFORCE4 MX440 64 MB;
  • ASUS V9900 / TD (GEFORCEFX 5800 128 MB), MAGE V9520 (GEFORCEFX 5200 64 MB, 64 BIT);
  • CLUB-3D CGA-P988TVD (Radeon 9800 Pro 128 MB), CGA-9528TVD (Radeon 9500 128 MB), CGA-9328TVD (Radeon 9100 128 MB);
  • Kreatívna 3D Blaster 4 Titanium 4600;
  • FIC A97 Radeon 9700;
  • Gainward Ultra / 760XP Zlatá vzorka (GEFORCEFX 5600 ULTRA)
  • Zlatá vzorka ULTRA / 650-8X XP (GEFORCE4 TI4200-8X);
  • GIGABYTE Maya GV-R9000 64 MB;
  • Jeho Excalibur Radeon 9200 128 MB;
  • INNO3D TORNADO GEFORCE4 TI4800SE 64 MB;
  • MSI MSI-8907 FX5200-TD64 a FX5200-TDR128;
  • Prolink pixelview geforcefx 5600;
  • Tyan Tachyon G9700PRO;
  • Sapphire Radeon 9000 Pro 128 MB, Radeon 9500 64 MB, Radeon 9600 Pro 128 MB.

Operačný systém a ovládače

Windows XP Professional SP1, DirectX 9.0A, NVIDIA Detonátor 44.03, ATI Catalyst 3.4 (7.88). Predvolené nastavenia ovládačov.

Testovacie programy

  • Unreal Tournament 2003, verzia 2225 (Benchmark.exe v adresári ..ut2003System, štandardné maxdetail.ini a maxdetailuser.ini súbory).
  • Splinter Cell, Patch 1.02.087 (Timedmemo.bat v adresári ..Splinter CellSystem s parametrom Shadowmode \u003d Projector). Vzali sme aritmetický priemer pre priemerné výsledky na troch úrovniach hier. GEFORCE4 TI4800SE 64 MB A Obaja modely GEFORCEFX 5200 64 MB sú testované v náročnejšom režime Shadowmode \u003d Buffer, kontraindikovaný pre grafické karty Radeon. GEFORCE4 MX440 64 MB a Radeon 9000 64 MB dosky nemohli prejsť v niektorom z režimov Shadowmode.
  • 3Dmark2001 SE PRO, vybudovať 330.
  • 3Dmark03 Pro, verzia 3.3.0. Geforcefx Video kariet zobrazené v tejto verzii skúšky nižšie výsledky ako v predchádzajúcich. Viac informácií nájdete v dokumente. www.futuremark.com/companyinfo/3Dmark03_AUDITT_REPORT.PDF.Ktoré nájdete na DPK-CD spolu s patch 3.3.0.

Desať ATI.

Radeon 9800 Pro 128 MB

technické údaje

Nový vrchný model z ATI, ktorý má v porovnaní s RADAON 9700 PRO, rovnako ako zvýšená jadra a pamäťové frekvencie. V súčasných herných aplikáciách je výhoda Radeon 9800 Pro poskytnutá hlavne frekvenciami hodín a nové technológie implementované v tomto čipe sú zamerané na budúce hry so sofistikovaným vizuálne efekty. Vzhľadom na vysokú cenu Radeon 9800 Pro (viac ako 400 dolárov) by sme vám poradili, aby ste sa ponáhľali s nákupom a čakali na sériu Geforcefx 5900, ktorú uvidíme a otestujeme toto leto.

Radeon 9700 Pro 128 MB

Club-3D Radeon 9800 Pro
Tyan Radeon 9700 Pro
Sapphire Radeon 9600 Pro

S príchodom novej vlajkovej lode Radeon 9700 Pro sa presunul do cenovo dostupnejšej cenová kategóriaČo z neho robí veľmi atraktívnu možnosť. S takýmto výkonom a podporou pre DirectX 9, Radeon 9700 Pro jednoducho nie je tam a v blízkej budúcnosti sa nezobrazí konkurenti medzi grafickými akcelerátormi v hodnote až 300 dolárov.

Radeon 9700 128 MB

Stále najlepší nákup medzi vysoko výkonnými grafickými kartami. Zatiaľ čo cena Radeon 9700 Pro prechádza hranicou 300 dolárov, náklady na Radeon 9700 hľadá 200 dolárov. Opäť, súdiac podľa výsledkov testovania, žiadny z grafických urýchľovačov NVIDIA na 250 dolárov dokonca "v blízkosti". To isté platí pre grafické karty Radeon 9600 PRO, napriek tomu, že nie sú ďaleko od Radeon 9700.

Radeon 9600 Pro 128 MB

Tento grafický urýchľovač prišiel na miesto Radeon 9500 Pro a nemožno povedať, že náhrada je najúspešnejšia. Radeon 9500 PRO vlastnil osem dopravníkov a líšili sa od Radeon 9700 iba veľkosť pamäťovej autobusu - 128 bitov vs. 256. Teraz Radeon 9600 Pro má len štyri dopravníky, a dokonca aj oveľa vyššia frekvencia hodín nemôže byť kompenzovaná. Ako už bolo uvedené, za cenu asi 200 dolárov na Radeon 9600 Pro nie je šanca Radeon 9700.

Radeon 9500 128 MB

Dátové video karty sú dobré predovšetkým tým, že modifikácia softvéru je aspoň Radeon 9500 Pro. Vlastniť "na papieri" štyri dopravníky, v skutočnosti majú osem. Aby ste mohli používať svoje "skryté" rezervy, je potrebný nástroj Rivatuner. Medzi otvorenými dopravníkmi s vysokou pravdepodobnosťou však môžu byť chybné, takže tu bude trvať veľa šťastia alebo osobitného odporúčania predávajúceho (samozrejme, nie zadarmo).

Iný bod: Ak sú pamäťové čipy Radeon 9500 128 MB umiestnené na vrchole a vpravo od grafického čipu, preto má 256-bitovú pamäťovú zbernicu a môže sa zmeniť na Radeon 9700. Ak je to len na jednej strane, to znamená, že 128-bitová pneumatika je len a výkon takejto Radeon 9500 128 MB sa bude líšiť len od modelu 64 megabytov.

Radeon 9500 64 MB

Video karta s 128-bitovou pamäťovou zbernicou, ktorá môže byť premenená na 64-megabyte Radeon 9500 Pro pomocou pomôcky Rivatuner. Avšak, cena za to nie je oveľa nižšia ako úroveň 128 megabajtovej verzie Radeon 9500, takže jeho nákup je nehodné.

Radeon 9100 128 MB

Najzaujímavejší grafický urýchľovač zo zástupcov Junior Radeon. Má dve textúrové bloky na každom zo štyroch dopravníkov, ktoré najviac priaznivé účinky ovplyvňujú výsledky. Nízke skóre v 3Dmark03 je spôsobené tým, že poplatok nepodporuje DirectX 9, a preto nie je schopný prejsť príslušným herným testom. V skutočnosti to len to zabraňuje konkurencii série GEFORCEFX 5200.

Radeon 9000 Pro 128 MB

Dlhý čas grafická karta Radeon. 9000 PRO bola najlepšia možnosť v ekonomickej triede, ale teraz majú impozantný súpera - GEFORCEFX 5200 128 MB. Má podobnú rýchlosť, druhý má nespornú výhodu - Podpora DirectX 9. Jediná šanca na "prežiť" pre Radeon 9000 Pro 128 MB je udržiavať cenu prestávku od Geforcefx 5200 128 MB aspoň 20 dolárov.

Radeon 9200 128 MB

Ďalším príkladom toho, ako klamlivé môžu byť mená a ako zbytočné je nové rozhranie AGP 8X. V skutočnosti táto grafická karta sa nelíši od Radeon 9000, a preto to nestojí za preplatenie alebo penny ... ak nie je vybavený dodatočnými multimediálnymi schopnosťami, ako testovaná vzorka.

Radeon 9000 64 MB

Nižší frekvencie hodínako Radeon 9000 Pro, a preto nižšie výsledky. Zaujímavé je, že 64 MB sa ukázalo byť tak malý pre niektoré ďalšie grafické urýchľovače pre priechod triedy triesok, keď maximálne nastavenia Kvalita. Zdá sa, že objem video pamäte 128 MB nie je luxus, ale stáva sa životne dôležitou nevyhnutnosťou.

Desať z NVIDIA

GEFORCEFX 5800 128 MB

technické údaje

Tento grafický urýchľovač môže byť vnímaný ako prototyp GEFORCEFX 5900. Je to GEFORCEFX 5900, ktorý bude dodaný vo veľkých objemoch, a vo svojej tvári dostaneme produkt oveľa atraktívnejší ako GEFORCEFX 5800. Okrem vylepšenej rýchlosti, GEFORCEFX 5900 byť charakterizované menším uvoľňovaním tepla a podľa toho šum. Za správnu cenu bude 5900th séria vážnou konkurenciou Radeon 9800 PRO.

GEFORCE4 TI4600 / 4800 128 MB

Asus Geforcefx 5800.
Gainward Geforcefx 5600 Ultra
MSI GEFORCEFX 5200.

Zástupcovia GEFORCE4 TI Line v našich hodnostových stoloch sú okamžite pre Geforcefx 5800 a všetko, čo je pred jedlom Geforcefx 5600 Ultra. Depresívny obrázok je zložený: v strednej triede, NVIDIA vedie video karty, ktoré nemajú podporu pre DirectX 9 (ako je to najmä nízke výsledky sú v dôsledku 3Dmark03).

GeFORCE4 TI4800 sa líši od TI4600 len rozhraním AGP 8X, ktorý nie je v žiadnom prípade neodráža na rýchlosť. Za cenu nad $ 200, tieto video karty nemajú šancu proti Radeonovi 9700. Niet divu, že takmer zmizli z trhu.

GEFORCE4 TI4800SE 64 MB

Sme zvyknutí vnímať zníženie SE (špeciálne vydanie) ako znamenie, že výrobok je dokonalejší. Ale v tomto prípade svedčí o opaku. GEFORCE4 TI4800SE Video karty - Nič iné ako GEFORCE4 TI4400 s AGP 8x. V súlade s tým sú hodiny frekvencie a rýchlosť oveľa nižšia ako loga GEFORCE4 TI4600 / 4800. Avšak, ceny za takéto grafické karty sú veľmi atraktívne, a potom budú najlepšou voľbou ako GEFORCE4 TI4200 128 MB

GEFORCE4 TI4200 128 MB

V našich grafoch je taký grafický urýchľovač pred Geforcefx 5600 Ultra, čo môže spôsobiť prekvapenie. Ale väčšia rýchlosť je dôležitejšia ako exotická podpora (zatiaľ) grafické technológie. Okrem toho, pre moderné grafické karty, účinnosť funkcií vyhladacieho a anizotropného filtrovania s plnou obrazovkou nie je kritické. Napríklad nefungujú príliš rýchlo v moderných hrách, aké sú výsledky v trieskovej bunke. Ak hovoríme o Geforce4 TI4200, za cenu 140 dolárov, to je najúspešnejší nákup medzi všetkými grafickými urýchľovačmi z NVIDIA a ATI v hodnote až 200 USD.

GEFORCEFX 5600 ULTRA 128 MB

Už dosť o tejto grafickej karte. Za cenu viac ako 200 dolárov nepredstavuje žiadny záujem aj v porovnaní s GEFORCE4 TI4200. DirectX 9 Podpora rovnako efektívna práca Funkcie, ktoré zlepšujú obrázok, tu nejdú do úvahy: je príliš pomalé pre vaše peniaze.

GEFORCEFX 5600 128 MB

Situácia je rovnako tvrdená, as ultra verziou, pokiaľ cena nepadne pod 150 dolárov, čo sa čoskoro nestane. ATI ATI ATI ATI ATI cenové rozpätie Nie je oveľa lepší nie moc, a teda výklenok z 150 dolárov na 200 dolárov zostáva neobsadený: Obmedzený nadšenci rozpočtu si kúpia GeForce4 TI4200 a viac bohatý - Radeon 9700.

GEFORCEFX 5200 128 MB

Hlavný žiadateľ o nadvládu v kategórii Až 100 USD. Hoci Radeon 9100 a Radeon 9000 Pro sa ukážu byť trochu rýchlejšie, táto výhoda Normálne v porovnaní s rozdielom v funkčnosti: GEFORCEFX 5200 Na rozdiel od nich podporuje DirectX 9. Samozrejme, že pomocou tohto grafického urýchľovača bude nemožné skutočne vychutnať novú grafiku, ale aspoň prezentáciu z krásnych obrázkov bude môcť vidieť.

GEFORCEFX 5200 64 MB (128 bitov)

Táto grafická karta môže byť plne pripísaná všetkým, povedala o modeli 128 megabyte, len cenový bar, ktorý potrebuje na prekonanie získať úspech na trhu, budeme nainštalovať v oblasti 80 dolárov.



Páči sa vám článok? Zdieľaj to