Contacte

plugin worldedit pentru minecraft 1.9. Interacțiunea cu istoria

WorldEdit acesta este cel mai simplu mod de a edita hărți fără a părăsi jocul. Datorită unui editor de hărți convenabil, care include un set de comenzi și instrumente speciale, puteți construi rapid orice, de orice formă și scară și, de asemenea, puteți muta sau salva clădirea preferată într-un fișier separat. Cu care îl poți introduce într-o altă lume. Singura limitare este puterea computerului, manipularea unor zone mari ale hărții cu un număr mare de blocuri poate provoca întârzieri și blocări. Modulul nu afectează fișierele jocului, deci este compatibil cu multe modificări diferite.

Funcții WorldEdit

  • Creați, înlocuiți sau ștergeți rapid mii de blocuri
  • Nu mai pierzi timpul nivelând terenul, îndepărtând apa și lava
  • Crearea rapidă de sfere, cuburi, cilindri etc.
  • Copiați/Lipiți zone și salvați-le în format .schematics
  • Folosiți unelte speciale „perie” pentru a îndepărta munții, râpele etc.
  • Utilizați busola pentru a vă teleporta rapid în diferite zone
  • Puteți anula modificările utilizând copii de rezervă
  • WorldEdit este unul dintre cele mai vechi proiecte Minecraft care au supraviețuit cu o versiune alfa!
  • WorldEdit funcționează în single player și pe server. Acest editor de hărți nu are niciun efect asupra jocului și asupra lumii tale până când îl folosești. Nu va provoca niciun conflict de mod și va funcționa doar atunci când aveți nevoie de el.

Capturi de ecran




Cum se instalează WorldEdit?

  1. Instalați Minecraft Forge
  2. Apăsați Win + R (butonul „Win” este între „Ctrl” și „Alt”)
  3. In fereastra care apare scrie %appdata%
  4. Accesați .minecraft/mods (dacă nu există folderul „mods”, creați-l)
  5. Trageți modul (.zip/.jar) în folderul mods

Instalare:

1. Instalați LiteLoader (în arhiva cu versiunea mod) sau Forge pentru versiunea dvs. de Minecraft

2. Descărcați WorldEditCUI și treceți în folderul jocului

Mod, un plugin care vă va permite să selectați un anumit teritoriu și să lucrați doar cu el mutându-l și gestionându-l. Din punct de vedere istoric, lumea s-a schimbat și a devenit unul dintre cele mai importante instrumente existente pentru jucătorii de minecraft care doresc să construiască structuri masive. Modul WorldEditCUI oferă jucătorilor o interfață personalizată pentru pluginul lor WorldEdit, care le permite să-și selecteze regiunea, fie în joc, fie în timp real. Acest lucru le permite jucătorilor să lucreze mai rapid, permițându-le să copieze, să creeze, să construiască și să stabilească mai repede decât dacă ar folosi doar WorldEdit. Potrivit autorului modului, WorldEditCUI este util în special atunci când aveți de-a face cu selecții de cilindru, carcasă convexă și poligon atunci când vă faceți treaba.

Dacă nu aveți deja prea multă experiență cu WorldEdit, acest supliment nu vă va ajuta să vă dați seama. Este recomandat să te prostești mai întâi cu WorldEdit, folosirea lui în lumea nedorită nu te va plictisi până când nu înțelegi diferitele caracteristici și ce fac ele, precum și ce forme funcționează cel mai bine atunci când lucrezi în anumite domenii. Acest mod WorldEditCUI este mai mult un pas înainte decât ceva cu care să începeți - adaugă mai multe caracteristici și comenzi care doar vor face WorldEdit foarte greu de învățat dacă sunt adăugate la ele, toate comenzile și caracteristicile sunt deja prezente în modul de bază.

Ca să nu spun că WorldEdit este de bază. Acesta este unul dintre cele mai avansate moduri Minecraft disponibile astăzi. Este doar puțin mai puțin intimidant, fără toate lucrurile suplimentare adăugate de modul WorldEditCUI. Este foarte important să utilizați cea mai recentă versiune de LiteLoader pentru orice versiune de Minecraft pe care o utilizați. Acest mod nu este proiectat să funcționeze cu Forge și LiteLoader, trebuie să îl aveți dacă doriți să funcționeze. Acest lucru poate împiedica alte moduri instalate, dar puteți oricând să reveniți la forja și acele moduri după ce ați creat lumea dorită folosind LiteLoader și acest mod.

Modul WorldEdit sau Editorul de hărți pentru Minecraft este un utilitar pe care îl veți îndrăgi dacă schimbați hărțile Minecraft des sau sunteți doar interesat să reluați o hartă care a fost deja realizată. Au existat modificări similare înainte, dar WorldEdit este cu siguranță mai presus de alte versiuni similare, deoarece adaugă un nivel cu totul nou de comoditate care face ca întregul proces de editare a hărții să fie ușor de realizat și, de asemenea, îl transformă într-un lucru care poate fi făcut fără a necesita multă practică. sau experiență. Cea mai bună parte este că nu are niciun conflict cu alte moduri, așa că va funcționa fără probleme.

Pe lângă caracteristicile reale ale modului Editare rapidă și ușoară, editarea hărților în care puteți copia elemente individuale, una dintre cele mai mari caracteristici pe care le adaugă este capacitatea de a modifica un grup de mii de blocuri în câteva clicuri simple. De obicei, atunci când aveți de-a face cu o mulțime de blocuri, trebuie să treceți printr-un proces foarte obositor pentru a le înlocui sau a le elimina, dar cu acest mod nu va fi cazul, deoarece puteți finaliza întreaga sarcină în câteva secunde. De asemenea, puteți desena rapid diferite tipuri de forme pe care le puteți implementa pe hartă.

Dacă te simți artistic, atunci utilitate editarea hărților și construirea rapidă WorldEdit poate fi folosit și pentru a sculpta munți și, prin urmare, datorită instrumentului perie foarte util care vine cu el. Modulul vă permite, de asemenea, să faceți backup frecvent pentru progresul dvs., așa că, dacă ajungeți vreodată să piratați ceva, puteți restabili o copie de rezervă veche fără probleme și puteți relua editarea. Modul funcționează atât pe un singur jucător, cât și pe server și nu are un impact negativ asupra timpilor de încărcare, ceea ce cu siguranță îl vor aprecia pe jucători.

Lista de comenzi

Utilități

//repl - Transformă instrumentul din mâna ta un „înlocuitor”, făcând clic dreapta schimbă blocul selectat în cel specificat.

//toggleplace- comutați între prima poziție și poziția dvs. actuală.

//completati - umpleți găurile cu bloc bloc, în rază de rază și în adâncime.

//fillr - umplerea recursivă a găurilor cu bloc bloc, în rază.

//scurgere - drenează bazine de apă/lavă pe o rază.

//fixwater - nivelul corpurilor de apă din apropiere.

//fixlava - nivelul bazinelor de lavă din apropiere.

//elimină deasupra- îndepărtați blocurile de deasupra capului.

//elimină mai jos-îndepărtați blocurile de sub picioare.

//inlocuieste aproape - înlocuiți blocurile la dimensiunea distanței, înlocuiți blocurile from-id cu blocuri to-id.

//removenear - îndepărtați blocurile de bloc la o distanță de dimensiune.

//zăpadă - acoperiți totul cu zăpadă pe o rază.

//dezgheţ - îndepărtați zăpada pe o rază.

//ex- stinge focul la o distanta de marime. Implicit, pe o rază de 40 de blocuri.

//Măcelar- ucide toți mafioții din rază. Implicit la nivel mondial.

// -- dacă spargi blocuri cu un târnăcop, se sparg foarte repede.

//regen- restabilește regiunea selectată. O regenerează.

//limită - numărul maxim de blocuri utilizate pentru comenzi. Funcționează doar pe tine. Folosit pentru prevenirea incidentelor catastrofale.

Interacțiunea cu istoria

// Anula- anulează ultima ta comandă. - numărul ultimelor comenzi de anulare.

// a reface- returnează comenzile anulate de dvs. - numărul de returnări de comenzi anulate de dvs.

//sterge istoricul- șterge istoricul.

Creare

//hcil - crearea unui gol (numai pereți), cilindru vertical din bloc bloc, raza razei și înălțimea înălțimii.

//cil - crearea unui cilindru vertical din bloc bloc, cu raza de rază, și înălțimea înălțimii.

// sferă - creați o sferă din cu raza

//hsphere - creați o sferă goală din cu raza .

//forestgen- crearea unei păduri de mărime mărime, tip tip ( tipuri de arbori) și densitate (1-100)

//dovlecei- crearea de dovleci.

Selecţie

//baghetă- vă oferă un topor de lemn (edit ax). LMB pe un bloc cu un topor de lemn atribuie prima pozitie, RMB pe un bloc atribuie a doua pozitie.

//toggleeditwand- dezactivează toporul de lemn. Acum ele pot fi folosite în scopul propus.

//sel - selectarea formei regiunii alocate. cuboid - selectează un cub. poli - selectează numai în plan.

//poz1- atribuie blocul pe care vă aflați ca primă poziție pentru selecție.

//poz2- atribuie blocul pe care vă aflați ca a doua poziție pentru selecție.

//hpos1- atribuie blocul pe care îl priviți ca primă poziție pentru selecție.

//hpos2- atribuie blocul pe care îl priviți ca a doua poziție pentru selecție.

//bucată mare- selectează întreaga bucată în care vă aflați.

// contract - reduce regiunea pe care ați selectat-o ​​cu numărul de blocuri în direcția cu care vă confruntați.

// contract - scade regiunea pe care ați selectat-o ​​cu numărul de blocuri în direcția (nord, est, sud, vest, sus, jos).

// contract - reduce regiunea pe care o selectați în două direcții. cantitate - număr de blocuri de reducere în prima direcție, reverse-amount - număr de blocuri de reducere în sens opus, direcție - direcție (nord, est, sud, vest, sus, jos). De exemplu: //contract 10 7 south - va reduce regiunea selectată cu 10 blocuri la sud (sud) și cu 7 blocuri la nord (nord).

// extinde - extinde regiunea pe care o selectați cu numărul de blocuri în direcția cu care vă confruntați.

// extinde - extinde regiunea pe care o selectați după numărul de blocuri în direcție (nord, est, sud, vest, sus, jos).

// extinde - extinde regiunea aleasă în două direcții. amount - numărul de blocuri de expansiune în prima direcție, reverse-amount - numărul de blocuri de expansiune în direcția opusă, direcția - direcția (nord, est, sud, vest, sus, jos). De exemplu: //expand 10 7 south - va extinde regiunea selectată cu 10 blocuri la sud (sud) și cu 7 blocuri la nord (nord).

//extinde vert- va maximiza regiunea pe care o selectați în sus și în jos.

//început [-hv] - Extinde regiunea selectată în toate direcțiile.

//inserție [-hv] - Restrânge regiunea selectată în fiecare direcție.

//schimb - mută regiunea de selecție. Nu mută conținutul regiunii. cantitate - distanță, direcție (nord, est, sud, vest, sus, jos).

//mărimea- intrați pentru a afla dimensiunea regiunii selectate.

// numara - intrați pentru a afla câte blocuri de ceva (bloc) sunt în regiunea selectată.

//distr- intrați pentru a obține o listă de blocuri situate în regiunea selectată.

Operațiuni cu regiunile selectate

//a stabilit - umpleți regiunea selectată cu un anumit bloc (bloc).

//a inlocui - înlocuiți toate blocurile din regiunea selectată cu un anumit bloc (la bloc) (aerul nu atinge).

//a inlocui - înlocuiți anumite blocuri (de la-bloc) cu alte anumite blocuri (la-bloc) în regiunea selectată.

//acoperire - acoperiți regiunea selectată cu un anumit bloc . De exemplu: //overlay 50 - acoperiți regiunea selectată cu torțe.

//ziduri - creați ziduri în jurul regiunii selectate cu un anumit bloc.

//contur - creează pereți, podea, tavan în jurul regiunii selectate.

//neted- netezește (face mai realistă) regiunea selectată. iterații – intensitate.

//mișcare- mutați blocurile din regiunea selectată în numara blocuri în direcția direcţie(nord, est, sud, vest, sus, jos). Și înlocuiți zona eliberată cu un bloc specific (leave-id).

//grămadă– copiați regiunea selectată în numara copii spre direcţie(nord, est, sud, vest, sus, jos).

Regiune tampon

//copie- copiați regiunea selectată.

//a tăia- tăiați regiunea selectată.

//pastă- lipiți regiunea copiată.

//roti - rotiți regiunea copiată în clipboard în direcția unghiului în grade.

//întoarce- reflectă regiunea în tampon.

//sarcină - încărcați fișierele tampon sub numele nume de fișier.

/clearclipboard- goliți tamponul.

*** Asigurați-vă că faceți o dublă bară înainte de comenzi

Dacă nu aveți încă acest plugin, îl puteți descărca aici.




Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l