Contactos

Como en Inkscape, especifique las dimensiones. Aprendiendo a dibujar en el programa Inkscape. Panel de parámetros de alojamiento y panel de comando

Cuando inicie el programa primero, aparece una ventana especial con lienzo limpio en frente del usuario. Lona: el lugar principal de trabajo del usuario en el que se colocan varias formas, líneas, imágenes listas para la edición. Por encima del lienzo se presenta un panel horizontal con botones estándar Parece "crear un nuevo documento", "Guardar", "Abra un documento terminado" y así sucesivamente. Bajo, hay una barra de herramientas horizontal en la que hay botones y campos especiales para trabajar con objetos específicos o figuras que cambian según el objeto seleccionado. A la izquierda del lienzo se puede ver una barra de herramientas vertical destinada a colocar ciertos objetos en lienzo (rectángulos, elipses, texto, etc.). Arriba, puede ver la captura de pantalla del programa para imaginar claramente la ventana de trabajo del programa. En general, la interfaz del programa es bastante sencilla de entender al usuario habitual y, si lo desea, después de varias lecciones de trabajo en Inkscape, incluso el usuario habitual podrá crear si no funciona de la técnica, es de proyectos muy interesantes.

Moviéndose en el lienzo

Hay muchas maneras de moverse por el lienzo. Pruebe CTRL + Flechas para moverse usando el teclado (inténtelo ahora mismo CTRL + ABAJO la flecha para cambiar el documento hacia abajo). También puede moverse alrededor del lienzo cerrando su superficie del botón del mouse medio o usando el control deslizante (presione Ctrl + B (aquí y luego todas las letras en combinaciones de teclado - latín), para mostrarlos). La rueda de desplazamiento en el mouse también funciona para el movimiento vertical. Para el desplazamiento horizontal, use el cambio con la rueda. ARRIBA, puede ver la captura de pantalla del programa para imaginar claramente cómo se ve este hermoso programa.

Escala de cambio

La forma más sencilla de cambiar la escala es presionar - o + (funciona para ZOOM \u003d). La versión CTRL también está funcionando + la tecla del mouse medio o el botón de ratón CTRL + CTRL + - para ampliar, MIEMBRO + MEDIO o MIENTRO + DERECHO - Para reducir, o la rueda del mouse con un CTRL presionado. Alternativamente, puede elegir la escala de zoom en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. El valor se indica como un porcentaje; Escribiendo la tecla deseada, presione ENTER. Además, en el programa de herramientas de escalado (entre las herramientas a la izquierda), lo que le permite aumentar solo el área dedicada necesaria.

Inkscape mantiene la historia de la escala que utilizó cuando se trabaja. Presione el "para volver al estado anterior, o cambiar +` para ir al siguiente.

Herramientas de inkscape

El panel de los iconos en el lado izquierdo de la ventana representa las herramientas de inkscape para dibujar y editar. En la parte superior de la ventana, debajo del menú, hay un panel de control con los botones de comando principal, y justo debajo, el panel de herramientas que contiene parámetros específicos de cada herramienta. La barra de estado que en las ventanas de abajo mostrará consejos útiles durante su trabajo.

Muchas acciones están disponibles en el teclado. El manual completo de las llaves se puede llamar a través de la ayuda\u003e Uso del teclado y los ratones.

Trabajar con documentos

Para crear un nuevo documento puro, use "Archivo\u003e Crear" o presione CTRL + N. Para abrir un documento SVG existente, use "Archivo\u003e Abrir" (Ctrl + O). Para guardar, use "Archivo\u003e Guardar" (Ctrl + S), o "Guardar como ..." (Mayús + Ctrl + S) para guardar un archivo debajo de un nombre diferente. (Inkscape todavía puede ser inestable en el trabajo, ¡así que recuerde la regla importante: ahorrada más a menudo!)

Inkscape utiliza formato SVG (gráficos vectoriales escalables: gráficos vectoriales escalables) para sus archivos. SVG es un estándar abierto y se usa ampliamente en los paquetes de gráficos. El formato SVG utiliza lenguaje de marcado XML, por lo que los archivos en este formato pueden ser editados por cualquier texto o editor XML (por separado de Inkscape). Además de SVG en Inkscape, puede trabajar con otros formatos (por ejemplo, EPS y PNG).

Para cada documento de Inkscape abre una nueva ventana. Puedes cambiar entre ellos diferentes caminos Dependiendo del Administrador de Windows (por ejemplo, ALT + TAB), o utilizando la tecla TINSCAPE - CTRL + TAB, para cambiar entre documentos en un círculo. Intente ahora para crear algunos documentos nuevos y acelerar entre ellos para la práctica. Nota: Inkscape se refiere a estas ventanas como pestañas en el navegador, lo que significa que CTRL + TAB funciona solo para documentos que se ejecutan en un proceso. Si abre múltiples documentos a través de administrador de archivos O ejecutar varias copias de Inkscape, no funcionará.

Creando figuras

¡Es el momento de las figuras! Seleccione un rectángulo azul en la barra de la izquierda (o presione F4). Mueva el mouse sobre el documento (justo allí o en una nueva ventana creada), presione el botón izquierdo del ratón y muévalo hacia el lado: recibirá un rectángulo:

Como puede ver, de forma predeterminada, el rectángulo se llena con azul, tiene un golpe negro y parcialmente transparente. A continuación, verá cómo cambiar estos parámetros. Otras herramientas También puedes crear óvalos, estrellas y espirales:

Las herramientas consideradas se llaman herramientas de figuras. Cada figura creada tiene uno o varios rectángulos de control blanco (asas); Trate de tirarlos de un lado a otro y prestar atención al cambio en la figura (los puntos blancos son visibles solo cuando se selecciona una de las cuatro herramientas: cuadrado azul, círculo marrón, asterisco amarillo o espiral). El panel de herramientas tiene su propia manera de cambiar la forma. Los elementos de control en él afectan los objetos seleccionados actualmente (es decir, aquellos cuyos perillas son visibles), y también determinan los parámetros de las nuevas figuras.

Para cancelar la última acción, la combinación CTRL + Z es válida. (Si cambió la solución, puede devolver la acción cancelada utilizando SHIFT + CTRL + Z.)

Mover, cambiar el tamaño y rotar

La herramienta más popular en el inkscape es el selector. Puede seleccionarlo Haga clic en la flecha negra (o presionando F1 o un espacio. Esta herramienta puede seleccionar cualquier objeto en lienzo. Haga clic en el cuadrado que se muestra en la siguiente ilustración:

Alrededor del objeto verás ocho flechas. Ahora usted puede:

    Mueva el objeto (con el movimiento CTRL presionado se limita a dos ejes: horizontal y vertical).

    Cambie el tamaño del objeto tirando de cualquiera de las flechas (cambiando el tamaño con un CTRL presionado, guarda las proporciones del original).

Haga clic en el rectángulo nuevamente: la dirección de las flechas cambiará. Ahora usted puede:

    Gire el objeto tirando de las flechas de la esquina (con un objeto CTRL presionado girará los pasos de 15 grados. Mezcla la cruz, cambiará el centro de rotación).

    Objeto de compra (inclinación), moviendo las flechas frecuentes. (Con CTRL presionado, los lanzamientos se realizarán en incrementos de 15 grados).

En este modo (modo de selección de objetos), también puede cambiar el tamaño y la ubicación de la selección en el lienzo utilizando los campos en la parte superior.

Cambia la forma usando las teclas

Una de las características de Inkscape, distinguiéndolo de la mayoría de los otros editores gráficos vectoriales: control conveniente desde el teclado. Es difícil encontrar un comando o una acción que no pudiera ejecutarse desde el teclado, y el cambio en la forma de los objetos no es una excepción.

Puede usar el teclado para mover objetos (teclas de flecha), cambios de tamaño (llaves< и >), y rotación ([y] claves). De forma predeterminada, el paso de movimiento y el cambio de tamaño son dos píxeles. Con la tecla Mayús, este valor aumenta 10 veces (y se vuelve igual a 20 píxeles). CTRL +\u003e y CTRL + TECLAS< увеличивают или уменьшают объект на 200% или 50% от оригинала соответственно. С нажатой клавишей Ctrl вращение будет выполняться с шагом в 90 градусов вместо 15.

Por cierto, los píxeles más convenientes cambian en el molde, hechos con la tecla ALT y los modos cambian las teclas. Por ejemplo, las flechas Alt + moverán el seleccionado en 1 píxel de esta escala (es decir, 1 pantalla de píxeles, no confundirá con un píxel que sea una longitud SVG de longitud y difiere de la escala de píxeles). Esto significa que si ha aumentado la escala, la flecha ALT + dará un desplazamiento más pequeño de la medición absoluta, que aún se verá como un cambio en el píxel en la pantalla. Esto hace posible colocar con precisión un objeto cambiando la escala.

De manera similar, Alt +\u003e y Alt +< меняют размер на один пиксел, а Alt+> y alt +.< вращают объект на один пиксел.

Alt + Flecha y algunas otras combinaciones clave pueden no funcionar si se usa en Linux Window Manager intercepta estos teclados antes de que lleguen a Inkscape. Por lo general, esta pregunta se resuelve configurando un administrador de ventanas.

Selección de varios objetos.

Puede elegir cualquier cantidad de objetos simultáneamente presionando MAYÚS + clic en los objetos deseados. Aún puede elegir objetos del marco de selección: la llamada liberación de caucho. (El marco de selección aparece cuando la selección comienza con un espacio vacío, y con la tecla Mayús, el marco de selección aparecerá por encima del objeto). En la práctica en la selección de estas tres cifras:

Ahora, utilizando la selección de "caucho" (sin o con la tecla Mayús), resalte las elipses, pero no un rectángulo que debajo de ellos:

Cada objeto seleccionado se muestra con un marco punteado a su alrededor. Gracias a este marco, es fácil determinar qué objeto está resaltado, y que no lo es. Por ejemplo, si elige tanto elipses como un rectángulo debajo de ellos, será difícil sin un marco punteado para entender, las elipses se resaltan o no.

Shift + clics asignado excluye de una selección general. Intente practicar para elegir tres objetos desde arriba, y luego use Mayús + Haga clic en, elimine las elipses, dejando solo un rectángulo dedicado.

Presionando Esc restablecerá todas las selecciones. CTRL + A asigna todos los objetos dentro de la capa activa (si no creó una capa, es equivalente a la asignación de todos los objetos de documentos).

Agrupamiento

Varios objetos se pueden combinar en un grupo. Cuando se mueve y la transformación, el grupo se comporta como un objeto regular. Como sigue de la siguiente ilustración, tres objetos a la izquierda son independientes, mientras que los objetos correctos se agrupan. Intenta arrastrar objetos agrupados.

Para crear un grupo, debe seleccionar uno o más objetos y presione CTRL + G. Puede desagradirlos presionando CTRL + U y después de seleccionar un grupo. Los propios grupos se pueden agrupar como objetos únicos. Una agrupación tan fasada puede ser arbitrariamente difícil. En este caso, debe recordarse que CTRL + U está desagradable solo la última agrupación. Debe presionar CTRL + U varias veces si desea un grupo complejo completamente desagradable en el grupo.

Es muy conveniente que usted no necesita romper un grupo para editar objetos individuales. Después de realizar CTRL +, haga clic en el objeto, lo selecciona y puede editarlo. De la misma manera, la combinación de Shift + Ctrl + clic, lo que le permite editar varios objetos independientemente del grupo. Tratar de transformar o mover objetos separados Desde el ejemplo anterior (imagen superior derecha) sin soldar, luego seleccione todo el grupo de la manera habitual y asegúrese de que los objetos permanecen agrupados.

Vertido y accidente cerebrovascular

Muchas funciones de Inkscape están disponibles a través de diálogos (submenú). Probablemente la forma más fácil de llenar el objeto por cualquier color es seleccionar "Muestras de flores ..." En el menú "Ver", seleccione un objeto y su color en la paleta de muestra de color (cambiando el color del relleno u objeto de un objeto) .

Pero una forma más poderosa de elegir el cuadro de diálogo "Verter y accidente cerebrovascular ..." a través del menú de objetos (Mayús + Ctrl + F). Elija esa figura, que sea más baja, y abra el cuadro de diálogo "Verter y Stroke ...".

Verá que el diálogo contiene tres pestañas: "Rellenar", "Color del trazo" y "estilo de carrera". La pestaña "Verter" le permitirá cambiar el llenado del objeto (u objetos) seleccionado. Uso de los botones debajo de la pestaña, puede seleccionar el tipo de relleno, incluido el modo "sin relleno" (botón con el signo x), el modo "color plano", los modos "degradado lineal" o el "gradiente radial". Para la figura anterior, se presionará el botón "Color plano".

Justo debajo se encuentran los botones de selección de color. Cada opción tiene su propia pestaña: RGB, CMYK, HSL y Circle. Probablemente la opción más conveniente es el "Círculo", donde puede elegir el tono del color, girando un triángulo y luego elija Saturación y brillo en el propio triángulo. Todas las opciones de selección de colores tienen la capacidad de cambiar el canal alfa (transparencia) del objeto seleccionado (u objetos).

Cada vez que se selecciona el objeto, la pestaña "Rellenar y Stroke ..." muestra el valor actual para este objeto (Para varios objetos seleccionados simultáneamente, la pestaña Color muestra su color promediado). Experimento en estos ejemplos:

Uso de la pestaña "Color de la carrera", puede eliminar el golpe de objeto, configurar su color o transparencia:

La última pestaña "estilo de carrera" le permitirá cambiar el grosor y otros parámetros de trazo:

Y finalmente, en lugar de colorante sólido, puede usar gradientes para relleno y / o accidentes cerebrovasculares:

Cuando se cambia del modo "Color plano", el modo degradado creado por el gradiente utiliza el color anterior y se dirige desde la saturación a la transparencia. Cambie a la herramienta de gradiente (seleccionando la herramienta en el panel izquierdo o presionando CTRL + F1). Al mover las palancas de gradiente, se puede ver que las palancas están conectadas con líneas que determinan la dirección y la longitud del gradiente. Cuando se seleccionan algunos de los swips degradados (resaltados azules), el cuadro de diálogo "Relleno y Stroke ..." establece el color de la palanca (colores de la parte de gradiente), y no el objeto seleccionado.

Otra forma de cambiar el color del objeto es usar la herramienta Pipette ("Tomar colores promediados de la imagen (F7)"). Simplemente haga clic en esta herramienta en cualquier parte de la figura, y el color resultante se asignará al seleccionado a este objeto (Mayús + Haga clic en Asignar el color del accidente cerebrovascular).

Dibujo de líneas arbitrarias y curvas Beziers.

La forma más sencilla de crear una figura arbitraria es dibujarla con un lápiz ("dibujar contornos arbitrarios" en el menú de la izquierda (F6)):

Si desea obtener figuras más correctas, use la pluma (Herramienta "para dibujar las curvas de haz y las líneas rectas" en el menú de la izquierda (Shift + F6)):

Cuando se utiliza la pluma, cada clic (press breves, presione el botón izquierdo del mouse) crea un nodo afilado sin la capacidad de controlar la curva (sin nodos de control). Por lo tanto, una serie de clics crea una secuencia de segmentos de línea directa. Click y offset crea un nodo Bezier suave con dos nodos de control que se encuentran en la misma línea, pero dirigidos en diferentes direcciones. Presione SHIFT al mover el nodo de control para girar solo una palanca y solucionar otro. Además, CTRL limita la rotación de las palancas los pasos 15 grados. Presionando ENTER Finaliza la línea, ESC lo cancela. Para cancelar solo el último segmento de la línea inacabada, haga clic en Retroceso.

En ambas herramientas examinadas, el circuito seleccionado contiene cuadrados pequeños, anclajes, en ambos extremos del contorno. Le permiten continuar con este circuito (dibujo de uno de los anclajes) o cierre el contorno (dibujo de anclaje hasta el anclaje).

Edición de contornos

A diferencia de las cifras creadas por las herramientas de las figuras, la pluma y el lápiz crean los llamados contornos. El circuito es una secuencia de secciones de líneas rectas, y / o curvas Beziers, que, como cualquier otro objeto en Inkscape, pueden tener sus propios parámetros de spline y trazo. A diferencia de las figuras, el contorno se puede editar libremente por el desplazamiento de cualquiera de sus nodos (y no solo las palancas preinstaladas) ni arrastrando su segmento. Seleccione este circuito y encienda la herramienta de edición de nodos (F2):

Verá varios cuadrados grises en los nodos de contorno. Estos nodos se pueden seleccionar de diferentes maneras: un clic del mouse, Mayús + clic o selección estirada: así como los objetos están resaltados por una herramienta de selección convencional. También puede hacer clic en el segmento de contorno para seleccionar automáticamente nodos adyacentes. Los nodos seleccionados se dedican y muestran sus palancas, una o dos tazas conectadas al nudo seleccionado de la línea recta. ¡Clave! dibuja la selección de nodos en la subcontura actual (o subcontontos) (es decir, subcontontes con al menos un nodo seleccionado); Alt +! También dibuja todo el contorno.

Los contornos se editan arrastrando sus nodos y palancas de control. (Trate de mover los nodos y palancas de los nodos de la ruta que anterior). CTRL suele ser un limitador en movimiento y vuelta. Botones flechas, pestaña, [,],<, > Y sus modificadores, todos trabajan, así como con una herramienta de selección, pero en lugar de objetos se aplican a los nodos. Puede insertar nodos en cualquier parte del contorno al hacer doble clic o la combinación de teclas CTRL + ALT + en el punto de circuito deseado.

Puede borrar nodos presionando DEL o CTRL + ALT + clic. Al eliminar los nodos, el programa intentará guardar la figura del circuito. Si no lo desea, use la combinación CTRL + DEL. Además, puede duplicar los nodos seleccionados (Shift + D). El circuito se puede romper en el sitio del nodo seleccionado (MAYÚS + B), y romperse, conectando la llamada seleccionando los extremos del contorno y presionando MAYÚS + J.

Cada nodo puede ser afilado (MAYÚS + C), esto significa que ambas palancas de nudos pueden moverse en cualquier ángulo independientemente entre sí; Shift + S) significa que las palancas de nudo están siempre en línea recta y dependen mutuamente cuando se gira; Simétrico (Shift + Y) es casi el mismo que las palancas alisadas, pero estas palancas también son iguales. Al cambiar el tipo de nodo, puede guardar la posición de una de las dos palancas, manteniendo el cursor del mouse sobre él, de modo que solo una palanca gire / escalada a la coincidencia.

También puede dibujar las palancas al nodo con una combinación de palanca de reloj CTRL +. Si se dibujan las palancas de dos nodos vecinos, este segmento del camino será segmento de una línea recta. Para tirar de las palancas afuera, debe presionar SHIFT y aleje la palanca del nodo.

Subcontunes y su asociación

El objeto de circuito puede consistir en más de una subpatha. La subcontour es la secuencia de nodos conectados conectados entre sí. (Por lo tanto, si el contorno tiene más de una subcontura, no todos los nodos de contorno están conectados entre sí). En la parte inferior de la izquierda, el contorno consta de tres subcontontes, los mismos tres subcontuits a la derecha son objetos independientes - contornos :

Pero el contorno que consiste en subcontontes no es un grupo de objetos. Este es un objeto asignado en su conjunto. Si selecciona el objeto superior derecho y habilita la herramienta de progreso (F2), los nodos aparecerán en los tres subcontontes. Solo puedes editar solo uno de los contornos.

Inkscape puede combinar contornos en el circuito compuesto (CTRL + K) y dividir el circuito en contornos separados (MAYÚS + CTRL + K). Pruebe estos comandos en los ejemplos anteriores. Dado que los parámetros del relleno y el accidente cerebrovascular en el objeto son individuales, el nuevo circuito toma los parámetros del primer objeto de la fusión (inferior a lo largo del eje z).

Cuando combinan los contornos superpuestos con el relleno, en los lugares de superposición, el relleno desaparece:

eso la forma más sencilla Crea objetos con agujeros en el interior. Los contornos más potentes para trabajar con contornos se describen ligeramente más bajos en la sección "Operaciones lógicas".

Cada amante de la pintura, muy útil para tener un funcional. editor de gráficosCapaz de trabajar con gráficos vectoriales y ráster. Afortunadamente, en nuestro tiempo, hay enormes programas de dibujo que pueden reemplazar talleres de arte completos. Conocemos a uno de los mejores representantes de este grupo. ¡Nos presentamos a su atención un editor gráfico Inkscape!

Las principales ventajas de Inkscape es su compacidad indudable, alta funcionalidad y amplios oportunidades Para trabajar con gráficos vectoriales. Al mismo tiempo, el programa tiene una licencia abierta y es absolutamente gratuita. Es muy rentable utilizar una herramienta tan maravillosa.

Es cierto, de una de las ventajas, los menos lógicos, que ofrece algunos inconvenientes de los principiantes. La funcionalidad del programa es muy extensa, y la primera vez que el trabajo en Inkscape no es muy productivo, debido a la falta de conocimientos y habilidades. Para superar rápidamente la etapa de analfabetismo y, más bien, comenzar a confiar en la práctica, le recomendamos que se familiaricen con los siguientes videos.

Lecciones de Inkscape para principiantes.

Colección útil de instrucciones para dibujar varias imágenes en el editor. El autor dedica a la audiencia en detalle en el proceso de su trabajo, explicando el uso de cada herramienta y función. Al finalizar la visualización de los tiempos de video y consolidar el conocimiento adquirido en la práctica, entenderá cómo usar Inkscape a nivel de un usuario seguro y puede representar cualquiera de su idea en el lienzo.







Alexey Dmitriev, 14 de mayo de 2011

Este capítulo guarda la numeración de cadenas en el menú Archivo, comenzó en capítulos anteriores.

13. Archivo ⇨ metadatos

Metadatos ≈ Esta información que el autor puede incluir en la estructura del documento. Son visibles solo cuando se ve en el archivo con programas que permiten leer estos datos. Dichos programas incluyen la mayoría de los "editores gráficos" grandes "y vectoriales.

La figura 1 muestra la ventana .

Higo. uno

En los gráficos apropiados de este diálogo en forma: el nombre, el autor del documento, la fecha, etc.

En la pestaña Licencia poder elegir licencia necesaria Desde el número de plantillas, o especifique la otra.

14. Archivo ⇨ Configurar Inkscape

Instrumentos

Higo. 2.

Primer configuración ≈ Configuración de herramientas. E inmediatamente comienzan los "malentendidos".

Sitio usado

Bajo el término patio de recreo quiso decir (Caja de límite inglesa o BB). Esta es una línea de puntos que fusiona todo el objeto seleccionado, mostrando sus bordes (consulte la Figura 3).

Higo. 3.

Izquierda ≈ Plataforma visible, Derecha ≈ Geométrico

Por lo tanto, este patio de recreo se puede configurar para que resulte completamente el objeto completo, con todos sus trazos ( plataforma visible; Figura 3 a la izquierda). PERO campo geométrico Pasa estrictamente a través de los nodos del objeto (en la Figura 3 a la derecha).

Casi cualquier objeto se puede encontrar guías . Para hacer esto, vaya al menú. Objeto ⇨ objetos en guías.

Higo. cuatro

Esta opción permite Guardar objetos después de convertirlos a guías., así como Considere el grupo con un solo objeto. Cuando se convierte a guías.

Miramos todas las opciones para la configuración de la fila. InstrumentosAhora desplegaremos esta cadena haciendo clic en el mouse en el puntero triangular frente a él. La cadena revelará en la columna con el listado de herramientas individuales. El primero de ellos será Alcantarilla (Figura 5).

Higo. cinco

Esta es la primera herramienta en la barra de herramientas, respondiendo también a tecla caliente F1. Esta es la herramienta más común, con ella, destacamos, transformamos y transformamos objetos.

Mostrar marca Mark

Qué quiere decir Selección marcada? Defecto selección marcada Sirve marco furioso. Es necesario hacer clic en la herramienta de objeto. AlcantarillaCómo se produce la estructura punteada y las flechas de doble cara a su alrededor, con las que se puede transformar el objeto. Pero si eliminas una casilla de verificación de Chekbox Mostrar marca Marky en la sección Marcando objetos seleccionados Elegir una posición NoEl marco desaparecerá, dejando solo las flechas (Figura 6).

Higo. 6.

En el círculo resaltado izquierdo marcado por el marco; A la derecha ≈ sin marcar la selección.

Nota: Absolutamente el mismo efecto se encenderá cuando la casilla de verificación Mostrar marca Mark; Es decir, hay alguna redundancia de configuraciones. Sería suficiente y una sección. Marcando objetos seleccionados.

Pero, además del marco habitual, selección marcada puede servir Etiqueta ≈ Un pequeño rómbico de densidad aguda que surge debajo del borde de la parte superior izquierda flechas de conversión, y cambiando su color dependiendo del fondo que caiga.

La Figura 7 muestra dos círculos sobre un fondo verde con las marcas de selección.

Higo. 7.

Etiquetas especificadas por flechas. La presencia de dos marcas de selección indica que ambos objetos se asignan.

Cuando la transformación, muestra:

Cuando, con la ayuda de las flechas, cambie la forma del objeto, o simplemente pimienta en el lienzo, las flechas desaparecen temporalmente. Puede monitorear los cambios por el objeto en sí.

Higo. ocho

La figura 8 muestra las etapas de rotación del objeto.

Pero si eliges Marco, el objeto en sí será inmóvil, y el marco azul girará, como se puede ver en la Figura 9.

Higo. nueve

Incluso en la Figura 9, el puntero del mouse es visible, que el marco gira. Tan pronto como se suelte el botón izquierdo del ratón, el objeto surgirá dentro del marco, tomando su nueva posición.

Opciones de configuración Selector agotado, vaya a Nodos.

Herramienta , responde a la tecla caliente F2. Y nos permite editar los nodos y palancas de circuitos de estos nodos.

Higo. 10

Mostrar marca Mark

Si esta opción está habilitada, y está habilitada de forma predeterminada, luego al hacer clic en la herramienta En la instalación, se vuelve visible. nudos y aislamiento de la marcaEl valor predeterminado ≈ El marco punteado bordeado (Figura 11, Triángulo Rojo).

Higo. once

Si apaga esta opción, y dibuja un triángulo amarillo, entonces cuando hace clic en la herramienta de TI , solo aparecerán los nodos propios, y el marco no será visible (Figura 11, Triángulo Amarillo).

Incluir gradientes de edición

Herramienta , además del propósito principal, ≈ asignar nodos ≈ también sirve para editar gradientes. Al hacer clic en esta herramienta en el objeto, se llena con color degradado, aparece palanca de control de gradiente.

Higo. 12

Esta palanca se puede controlar utilizando la herramienta. .

Si quitas el pájaro de Chekbox Habilitar gradiente de bordeLuego, ninguna palanca de degradado al hacer clic en la herramienta No vamos a ver. Luego tendrá que aprovechar la herramienta de gradiente. Relleno de gradiente

Contorno de abris

≈ Esta delgada línea que conecta el centro de los nodos del contorno. Es conveniente ver los verdaderos tamaños de contorno con él.

Siempre muestra Abris

De forma predeterminada, esta opción está deshabilitada.

Higo. 13

En la Figura 13, el esquema se muestra cuando la opción está deshabilitada. Siempre muestra Abris. Derecha ≈ el mismo circuito cuando la opción está conectada. Siempre muestra Abris.

Actualizar Abris al mover nodos

Si esta opción está conectada, el ABI cambiará después de cambiar la posición de los nodos, lo que no nos dará ninguna información. Ahora, si apaga esta opción, entonces, al cambiar el nodo, es posible por la posición del ABRIS, que permaneció en el lugar antiguo, para juzgar la magnitud del desplazamiento (Figura 14).

Higo. catorce

La Figura 14 muestra cómo desplazamos al nodo, y el primero Abris permanece en su lugar.

Actualizar los contornos al mover nodos

Por defecto (cuando esta opción está conectada) moviendo el nodo, inmediatamente vemos el cambio en el contorno. Si apaga esta opción, entonces, moviendo el nodo, veremos el ABIS del nuevo circuito, mientras que el contorno anterior permaneció en su lugar. (Siempre que la opción Actualizar Abris Activado).

Higo. quince

Mostrar dirección de contorno en abras

Esta opción está deshabilitada por defecto. Pero si lo conectas, entonces en el Abis (siempre que se conecte Siempre muestra Abris) Aparecerán arrogores que muestran en qué dirección se dibujó el contorno. Por ejemplo, en la Figura 16:

Higo. dieciséis

En el circuito izquierdo, los números se muestran el orden de creación de nodos de contorno, y a la derecha, utilizando la herramienta , resaltado Abris con flechas de índice.

A tiempo para mostrar a Abris

Por defecto, la opción está habilitada. Al poner la herramienta En el objeto no seguro, ABRIS aparece por un tiempo (se le preguntó en milisegundos en la ventana Duración del parpadeo).

Higo. 17.

A diferencia del Abris permanente rojo, este ABI temporal tiene un color turquesa predeterminado (sin embargo, el color puede cambiarse, si hace clic en el rectángulo turquesa al comienzo de la sección Contorno de abris).

A tiempo para mostrar el Abis de los contornos seleccionados

El valor predeterminado está desactivado, pero si se conecta, puede ver los nodos ABIS y los nodos (Figura 18).

Higo. Dieciocho

Configuración de edición:

Espectáculo de tragamonedas

La opción predeterminada está deshabilitada. Si lo conecta, puede, al hacer clic en un nodo separado, para obtener un mecanismo de utilidad para controlar la palanca del nudo (Figura 19).

Higo. diecinueve

De forma predeterminada, esta opción está conectada, y el programa está tratando de maximizarlo posible para guardar la forma del circuito cuando se eliminan los nodos. La Figura 20 muestra el objeto de origen 1 con un nodo A, que se eliminará.

Higo. veinte

Objeto 2 nodo perdido a, pero la opción Guarde la forma de un objeto al eliminar los nodos Se encendió, por lo que la silueta del objeto no ha cambiado mucho.

El objeto 3 también eliminó el nodo A, y desde la opción Guarde la forma de un objeto al eliminar los nodos Fue apagado, sus contornos han sufrido cambios fuertes.

Herramienta Le permite hacer una gran cantidad de cambios diversos en los objetos del contorno: color, mover, cambiar de forma, girar y mucho más. La descripción del trabajo de esta herramienta no se puede dar en este capítulo ≈ Tomará un capítulo separado cuando lleguemos a las herramientas de análisis.

Higo. 21.

Ahora considere solo las opciones de configuración de la herramienta propuesta. .

Recoger objetos

Puede o bien puede ya sea . Para establecer este estilo propio, debe retratar el contorno (que consiste en nudos) y pinte en los colores deseados (Figura 22, Rectángulo superior).

Higo. 22.

Para asegurarse de que corrector Funciona, dibuje debajo del rectángulo triángulo turquesa con un golpe rojo (Figura 22 en el centro).

Resalte el triángulo, cambie a (Shift + F2.), y llevar a cabo la herramienta en el objeto. El objeto estará repintado en el color del corrector (Figura 22, abajo).

Mostrar marca Mark

Convenientemente, conecte esta opción para ver siempre si el objeto que está reunido para ajustar (le recordamos que Funciona solo con objetos dedicados).

Incluir gradientes de edición

Al conectar esta opción será visible. gradiente de editores de palanca.

Rociar

Esta es una herramienta capaz de dispersar los objetos en el lienzo. Sovitu en Shift + F3.. Trabajar con un spray tomará un capítulo separado, y para aquellos que ya saben cómo usarlo, le recordamos que tiene dos opciones.

Mostrar marca Mark (habilitado por defecto).

Encienda la edición de gradientes.

El valor predeterminado está apagado. Si se conecta, será visible. palanca de edición de gradientes.

Lupa

La herramienta simple tiene dos opciones: Mostrar marca Mark y Incluir gradientes de edición.

Cifras

La sección de forma tiene dos opciones relacionadas con todas las figuras: este Mostrar marca Mark y Incluir gradientes de edición

Ahora desplegaremos esta línea. CifrasHaciendo clic en el mouse en el puntero triangular delante de ella. Y la primera figura será ...

Esta es una herramienta que le permite dibujar rectángulos y cuadrados. Enciende la tecla caliente F4..

Higo. 23.

En la configuración que ya ve la opción ya familiar entre y .

Al convertir los bordes en las guías en lugar del sitio (BB)

Recordamos que algunos objetos se pueden convertir en guías (consulte la sección Convertir a guías). Por lo tanto, esta opción determina si el objeto para convertir el objeto a las guías a lo largo de la plataforma de borde (Figura 24), o en sus bordes (Figura 25).

Higo. 24. Higo. 25.

Paralelas

Descripción de las técnicas de trabajo con una herramienta. Paralelas No incluido en las tareas de este capítulo. Para esto habrá un tema separado.

Herramienta de configuración Paralelas plenamente coincidir con los de .

Elipse

Último estilo usado y Herramienta de estilo propio.

Estrella

Solo tiene una opción de configuración entre Último estilo usado y Herramienta de estilo propio.

Espiral

Solo tiene una opción de configuración entre Último estilo usado y Herramienta de estilo propio.

Esta herramienta está diseñada para dibujar contornos arbitrarios y responder a la tecla de acceso rápido. F6..

Higo. 26.

Mostrar marca Mark Predeterminado incluido.

Crea nuevos objetos con:

Cualquiera de los dos s. Último estilo usadoo s. herramienta de estilo propio. Puede establecer este estilo creando un objeto con los parámetros deseados resaltándolo y luego presionando el botón. Tomar de la selección. Por defecto, su propio estilo es: Llenar: Remoto; Carrera: Eliminado. (?) Deja que no te moleste, un lápiz dibuja un golpe negro de 1 píxel grueso.

Ctrl + Punto Tamaño Click

Si mantiene la tecla CTRL, haga clic en la herramienta de lienzo Aparecerá el punto (Figura 27, a continuación).

Higo. 27.

El diámetro de este punto será 3 veces (por defecto) más resolución de la carrera del circuito de lápiz (Figura 27, en la parte superior).

≈ La herramienta más común para crear curvas de haz y líneas rectas. Responde a Shift + F6..

Higo. 28.

Mostrar marca Mark

Como muchas otras herramientas pueden mostrar descarga marcada Cuando habilitas esta opción.

Crea objetos de Naviva con:

Último estilo usadoo s. herramienta de estilo propio. Es característico que su propio estilo predeterminado sin relleno y sin un derrame cerebral, sino que dibuja una línea negra con un grosor de 1 píxel.

Si quieres cambiar estilo propio Lápiz, entonces necesita dibujar el contorno, cambiar el estilo y el color de su carrera (sobre el relleno, está claro, no tiene que hablar aquí), resaltarlo y luego haga clic en el botón Tomar de la selección.

Al hacer clic en Herramienta Con la tecla CTRL presionada, se crea un punto, cuyo diámetro es 3 veces el ancho del accidente cerebrovascular. En la ventana de la última línea, puede establecer cualquier multiplicidad en lugar de tres.

Dibuja líneas como una pluma de carteles.

Higo. 29.

Mostrar marca Mark

Predeterminado deshabilitado.

Crea nuevos objetos con:

Puedes crear contornos o con Último estilo usadoo s. herramienta de estilo propio.

Ancho en unidades absolutas de medición.

Puedes configurar el ancho pluma con carteles Aunque en píxeles, al menos en milímetros.

Destacar

El valor predeterminado está desactivado, ya que todo tipo de marcas de contorno se distraerá del dibujo libre, para el cual se pretende esta herramienta.

Higo. treinta

Nuevamente, no describiré las técnicas de trabajo con esta herramienta, para que este sea su lugar. En cuanto a la configuración, ya están familiarizados por herramientas anteriores.

Higo. 31.

Aquí no es un lugar para explicar cómo puedes crear nuevos objetos con un elastamiento. Y el ajuste es uno, y ya ha sido descrito repetidamente.

Higo. 32.

Mostrar marca Mark

Predeterminado incluido.

Incluir gradientes de edición

Esto significa que será visible. gradiente de editores de palancaEl valor predeterminado está conectado.

Mostrar muestras de fuente en la lista desplegable

Esta lista desplegable es el primero en Panel de configuración actual de la herramienta Al elegir una herramienta . La opción predeterminada muestra las muestras de escritura de la pantalla de fuente en esta lista.

Bien, y la elección habitual entre Herramienta de estilo propio y Último estilo usado.

Relleno de gradiente

Solo un ajuste ≈ Mostrar marca Mark. No vale la pena la captura de pantalla.

Líneas de conexión

Tampoco vale la pena la captura de pantalla, solo dos ajustes: Mostrar marca Mark y No conecte líneas con objetos de texto.. Ambas opciones están conectadas por defecto.

Pipeta

También solo dos ajustes: Mostrar marca Mark y Incluir gradientes de edición. Ambos están conectados por defecto.

TECLAS HOT CTRL + A, TAB, MAYÚS + TAB TAB OBJETITOS DESCONBUSAR

Los ajustes, como se muestra en la Figura 33, le permiten cambiar las condiciones para el funcionamiento de estas teclas de acceso rápido.

Higo. 33.

Estas configuraciones son obvias y no necesitan explicaciones.

Transformación

Los objetos se pueden transformar de varias maneras.

Higo. 34.

Sin entrar en la discusión de los métodos de transformación, observamos que la configuración predeterminada aseguran la preservación de la forma, los rellenos y los objetos de carrera. Desactivar esas u otras opciones deben ser solo para alcanzar ciertos propósitos.

En capitulo Preservación de la transformación. Estamos hablando del método de fijación de cambios realizados en el archivo SVG (que es archivo de texto. sobre el lenguaje xml). Si se selecciona la opción Sin optimizaciónEn el archivo de texto, la transformación siempre se guardará como "Transform \u003d" Attribute. Si la opción predeterminada se deja Con optimizaciónEl atributo "Transform \u003d" no se creará si es posible.

Clon ≈ Esta copia de un objeto asociado con el original de tal manera que todos los cambios en el original cambiarán sus clones. Si un clon Copiado o duplicado, entonces esta copia se convierte en clon descendiente Y mantiene enlaces con el original.

Higo. 35.

Ajustes ClonSe muestra en la Figura 35, habla por sí mismos; No se requiere ninguna explicación aquí.

El camino de recortes se superpone en la parte superior del objeto y después de la acción. Objeto ⇨ circuito de escalada ⇨ EntrarSolo la parte del objeto permanece visible, que cayó dentro del camino de recortes. Las máscaras funcionan de una manera similar. Esto se describirá en detalle en el capítulo correspondiente.

Higo. 36.

La configuración que se muestra en la Figura 36 no necesita explicaciones.

Filtros

Un área extensa que requiere un análisis separado. Los filtros tienen muchos, y cada una de sus propias características.

La configuración de los filtros se reduce a la selección de la velocidad / calidad de la relación deseada.

En esta sección, estamos hablando de un procesamiento menor de imágenes rasteras que Inkscape es capaz de producir independientemente, con la ayuda de Raster Extensionessin recurrir a editores de ráster especiales (tipo GIMP).

Higo. 37.

Los ajustes están todos claros, no veo la necesidad de aclarar aún más.

Manejo del color

Agua oscura en las nubes ... No encontré nada sobre estas configuraciones. Te aconsejo que no los toques si no sabes, ¿qué es qué? Si sabes, informame para ser incluido en esta guía.

Las configuraciones de cuadrícula predeterminadas se muestran en la Figura 38.

Higo. 38.

Asignación de la línea de malla principal.

El significado de esta configuración es que si conecta la opción No enfatice las líneas de la cuadrícula en una alta remoción., luego, con un pequeño aumento (cuando las líneas de red ordinarias ya desaparecen), el color de las líneas principales cambia al color de lo habitual. Si sale de esta opción, el color no conectado de las líneas principales no cambiará con ningún aumento.

Parámetros de cuadrícula por defecto

Permita que la malla sea conveniente para usted para no configurarla cada vez. Por ejemplo, en esta configuración, cambié el color de las líneas ordinarias a rojo.

Exportar a SVG.

Estas configuraciones se relacionan con la estructura del archivo SVG y solo serán útiles para aquellos que entienden el idioma XML y conoce estas estructuras. Todo el resto es mejor dejar estas configuraciones predeterminadas.

Higo. 39.

Como puede ver, la configuración es simple y no ambigua.

Alguna sutileza está contenida solo en conexión de almacenamiento automático. El hecho es que después de guardar el documento, las últimas acciones no se pueden cancelar. Así que eso almacenamiento automático Puede suceder en el momento más inoportuno cuando necesita cancelar una acción fallida. Para mí, es mejor no olvidarse de guardar manualmente el documento, terminando una cierta etapa de trabajo.

Importación y exportación

Higo. 40.

La resolución se indica en los puntos de pulgada (DPI) (y no de una organización más alta).

Habla a Biblioteca de clip abierto. Especificado correctamente. Si está registrado en este servicio, puede ingresar su nombre de usuario y contraseña.

Esta sección configura la precisión del puntero del mouse.

Higo. 41.

Captura de radio

Podemos arrastrar objetos con el mouse antes de haberlos asignado. Presionando el puntero del mouse (con la herramienta seleccionada Alcantarilla) Para una distancia crítica del objeto, el puntero cambia el color a blanco y el pictograma de la mano aparece cerca de ella. Si hace clic en el botón izquierdo del ratón, puede capturar el objeto ("Hand" se apretará) y la arrastrará. La selección se producirá después de liberar el botón izquierdo.

Configuración Captura de radio Determina esta distancia crítica y sirve unidades. pantalla de píxeles (como un valor absoluto), no píxeles del documento. (según depende del aumento).

Al hacer clic en el botón del mouse en el objeto, no podemos sostener el mouse completamente arreglado. La mano siempre mueve un poco de ratón en una dirección u otra.

Esta configuración Determina la "retroacción" (o "brecha") a la que se puede cambiar el puntero del mouse sin que el objeto comience a moverse. En otras palabras, se considerará que, dentro de la parte posterior de la copia de seguridad, sucedió solo un clic, en lugar de arrastrar el mouse.

Como en la configuración anterior, las unidades sirven. pantalla de píxeles, no un documento.

Usa la tableta gráfica

Cambie la herramienta dependiendo del dispositivo de tableta gráficos activo

Esta configuración solo se necesita para aquellos que trabajan con la tableta. Nunca lo he tenido, así que no puedo decir nada sobre esto.

Higo. 42.

La rueda del mouse se desplaza:

Configuración le permite ajustar la precisión desplazarse Ratón de la rueda.

CTRL + Flechas

Si mantienes presionado la tecla control Y trabajar como flechas, no moverá un objeto de acuerdo con el documento, sino un documento en la ventana de Inkscape. Este es el mismo pergamino. Esta configuración le permite ajustar su precisión.

Si no libera las llaves unas cuantas veces, entonces el desplazamiento se acelerará. Eso es lo que es Aceleración.

Avtofrokruk

Ajusta la velocidad del Auto Bober y Umbral ≈ A esa distancia (en los píxeles de la pantalla), en la que debe haber un puntero del mouse para encender el contrato automático. Valores negativos ≈ Dentro de la ventana, positivo ≈ fuera de la ventana.

Moviéndose a través de la ventana con un espacio prensado y el botón izquierdo del ratón

Según los desarrolladores, si esta opción no está conectada, luego presionando la tecla Espacio Cambia la herramienta actual en Alcantarilla. Sin embargo, esta función normalmente no funcionó en 0.46, ni en 0.47, ni en 0.48, ni en Ubuntu, ni en Debian Lenny (C KDE3) o Fedora. Si conecta esta opción, entonces, por plan, puede mover el lienzo arrastrando el botón izquierdo del ratón con el presionado Blanqueador. Tampoco funciona.

Más a menudo en su lugar comienza Como se muestra en la Figura 43.

Higo. 43.

De forma predeterminada, la rueda del mouse escala la vista

Esta opción está deshabilitada de forma predeterminada, y la rueda del mouse simplemente desplaza el descenso del lienzo y con una tecla presionada Cambiar. ≈ derecha e izquierda. Si conecta esta opción, la rueda aumentará / disminuirá.

Higo. 44.

Habilitar indicador de adhesión

Indicador adhesivo Esta es una pequeña cruz con una inscripción explicativa, que se adhiere a. Aparece en la imagen donde se crearon las condiciones de pegado. El valor predeterminado está conectado. Ajusta el retraso en el indicador de adhesivo.

Higo. 45.

Figura 45 Tomamos selector Contorno negro cerca de uno de los nodos. Si la opción Solo pega el nudo más cercano al puntero. Incluido, podemos ver el nodo más cercano al puntero del mouse. Sólo este nodo y se pegará (en este caso a la cuadrícula).

Coeficiente de pesaje Determina qué adherirse a si se han encontrado varias opciones de pegado. Si se establece uno, pega el nudo más cercano al puntero; Si 0, entonces la preferencia se da al objeto de adhesión más cercano.

El puntero del mouse se pega al arrastrar el nodo con restricción

Para entender lo que es cuestionable es imposible. La explicación emergente no ayuda: "Al mover el nodo a lo largo de la línea restrictiva, los adhesivos del puntero del mouse, y no la proyección del nodo en la línea restrictiva".

Hay una traducción incorrecta, y el juego de palabras, y no hay suficiente definición exacta en la fuente original en inglés. Para averiguar dos días.

De hecho, esta configuración debe parecer:

Al arrastrar nodo celta. con la tecla prensada control a lo largo de líneas de impresión, El nodo celtic no cambia su posición en relación con la línea de pegado, independientemente de los movimientos del puntero del mouse (en los límites definidos por la configuración de ajuste).

Figura 46 se muestra:

Higo. 46.

Y puede conseguirlo, asignando un contorno de juego automático, y procede: Contour ⇨ Editor de efectos de contorno ⇨ Aplicar nuevo efecto ⇨ Nodo Celtic.

Si la opción bajo consideración no está conectada, entonces, al arrastrar el contorno a lo largo del druise (habilitado a las guías), estará sola, luego la otra flanco del bucle del contorno.

Si conecta la opción bajo consideración (no quiero traerlo nombre incomprensible), luego cuando se arrastra a lo largo de la guía con una llave presionada controlEl contorno se moverá exactamente, sin cambiar su posición, y sin reaccionar al movimiento del puntero del mouse (dentro de ciertos límites). Aunque el número visualmente no se pega el puntero a la guía no será, arrastrándose ocasionalmente, como si la adherencia del puntero del mouse fuera a la guía y la sucede como un riel.

De forma predeterminada, la opción está deshabilitada.

Higo. 47.

Las flechas se mueven:

La precisión de la inserción del objeto seleccionado está configurado. flechas de teclado.

Escala paso por\u003e y<

Puede aumentar o disminuir la escala del objeto seleccionado usando las teclas. > y < (cuando se presiona Cambiar.. Esta configuración ajusta la precisión de dicha escalada.

Invitación o estiramiento en:

La intensidad y el estiramiento (o más bien, el escape) ≈ es una variedad de conversión de contorno. Están en el menú Circuito. Esta configuración ajusta su precisión.

Visualización comparada de esquinas

De forma predeterminada, los ángulos son contados por moda matemática (Figura 48, izquierda).

Higo. 48.

Si conecta esta opción, los ángulos se contarán como en brújula de limbe (Figura 48, derecha).

Restricción de rotación

Si gira el objeto con las flechas del instrumento. AlcantarillaLuego presionando la tecla control, el turno se llevará a cabo por pasos. 15 grados. Usando esta configuración, puede cambiar los valores del paso de rotación.

Saltar paso

Ajusta la etapa de escala con las teclas. +/- y clics del mouse.

Higo. 49.

Idioma

Configuración le permite seleccionar el idioma de la interfaz del programa.

Iconos

Múltiples configuraciones de tamaño de icono en diferentes paneles.

Intenta arreglar el control deslizante del canal alfa

Cuando se usa algunos de los temas, GTK + opera incorrectamente la configuración de opacidad (canal alfa), por ejemplo, en la ventana Vertido y accidente cerebrovascular. El control deslizante puede "Stick" en el DIGIT 244. Conectar esta opción intentará corregir el error.

Documentos recientes en el menú.

La configuración ajusta la magnitud del historial del programa.

Escala de la página visible

Higo. cincuenta

Memorización de la geometría de la ventana (tamaño y posición).

No debe haber preguntas en esta sección.

El comportamiento de los diálogos.

Significado de cuadros de diálogo, como Relleno y accidente cerebrovascular, escalado. y muchos otros. Incómodo cuando ocupan el área de la ventana del programa.

Método de colocación de diálogos sobre la ventana.

Creo que todo está claro.

Transparencia del diálogo.

Parece que no funciona. En cualquier caso, en cualquier caso, no noté ninguna transparencia de los cuadros de diálogo, independientemente de si están enfocados o no.

Otros parámetros

Claro y sin comentarios.

Higo. 51.

Agregue marcas en forma de comentarios al imprimir

Si conecta esta opción, cuando se muestre la impresión a cada objeto, se agregarán los comentarios.

No divida las definiciones de gradientes entre objetos.

Si apaga esta opción, cambia gradientes Un objeto puede afectar gradientes Otro.

Umbral de simplificación

Se debe a la simplificación de los contornos eliminando algunos nodos ( Contorno ⇨ simplifica). Umbral de simplificación Puedes ajustarte.

Desviación de la deflexión

Esto se refiere al retraso de los eventos de tiempo de tiempo en algunos sistemas de tiempo real.

Pre-dibujar insignias nombradas

Algún tipo de problemas con GTK +. ¿Qué son las insignias nombradas? ¿Quién sabe? Haz un leto en la guía.

Información del sistema

Una pequeña hoja de trucos en la ubicación de los archivos de Inkscape en el sistema Linux.

En este ajuste, los inyectores se acabaron.

El capítulo resultó ser un enorme. Cuídalo e inmediatamente ahorra. Que descripción detallada Todas las configuraciones de Inkscape están hechas por primera vez. No hay análogos en ruso o en algún otro idioma.

Inkscape es una herramienta muy popular para crear gráficos vectoriales. La imagen en él no se dibuja por píxeles, sino con la ayuda de varias líneas y cifras. Una de las principales ventajas de este enfoque es la capacidad de escalar la imagen sin pérdida de calidad, lo que es imposible de hacer con gráficos ráster. En este artículo le informaremos sobre técnicas de trabajo básicas en Inkscape. Además, analizaremos la interfaz de la aplicación y le daremos algunos consejos.

Este material está más enfocado en los usuarios de los usuarios principiantes. Por lo tanto, solo contaremos sobre las técnicas básicas que se utilizan cuando se trabaja con el editor. Si, después de leer el artículo, tendrá preguntas individuales, puede preguntarles en los comentarios.

Interfaz del programa

Antes de continuar con la descripción de las capacidades del editor, nos gustaría contarle un poco sobre cómo se organiza la interfaz de Inkscape. Esto le permitirá encontrar rápidamente ciertas herramientas en el futuro y navegar en el área de trabajo. Después de iniciar la ventana del editor, tiene el siguiente formulario.

Puedes asignar 6 áreas principales:

Menú principal

Aquí, las funciones más útiles que puede usar al crear gráficos se recopilan en forma de subcláusulas y menús desplegables. En el futuro describimos algunos de ellos. Por separado, me gustaría marcar el primer menú. "Archivo". Es aquí donde los equipos populares se encuentran como "Abierto", "Ahorrar", "Crear" y "Tipo".

De él y el trabajo comienza en la mayoría de los casos. De forma predeterminada, al iniciar Inkscape, se crea un área de trabajo de 210 × 297 milímetros (hoja A4). Si es necesario, estos parámetros se pueden cambiar en el subpárrafo. "Propiedades del documento". Por cierto, es aquí donde en cualquier momento puede cambiar el color del fondo de lienzo.

Al hacer clic en la línea especificada, verá una nueva ventana. En él, puede establecer el tamaño del área de trabajo de acuerdo con los estándares comunes o especificar su propio valor en los campos correspondientes. Además, puede cambiar la orientación del documento, retire el kaym y configure el color del fondo de lienzo.

También recomendamos ingresar al menú. "Editar" y encienda la pantalla del panel con la historia de acción. Esto le permitirá en cualquier momento cancelar uno o varios pasos recientes. El panel especificado se abrirá en el lado derecho de la ventana del editor.

Barra de herramientas

Es para este panel que manejará constantemente dibujando. Hay todas las figuras y funciones. Para seleccionar el elemento deseado, es suficiente para hacer clic en su icono una vez que el botón izquierdo del ratón. Si simplemente lleva el cursor a la imagen del producto, verá una ventana emergente con el nombre y la descripción.

Propiedades de la herramienta

Con este grupo de artículos, puede configurar los parámetros de la herramienta seleccionada. Esto incluye suavizar, tamaño, proporción de radios, ángulo de inclinación, el número de esquinas y mucho más. Cada uno de ellos tiene su propio conjunto de opciones.

Panel de parámetros de alojamiento y panel de comando

De forma predeterminada, se encuentran cerca, en el área derecha de la ventana de la aplicación y tienen el siguiente formulario:

A medida que sigue el nombre, el panel de parámetros de adhesión (este es el nombre oficial) le permite elegir si su objeto se puede ajustar automáticamente a otro objeto. Si es así, donde vale la pena hacerlo exactamente, al centro, nodos, guías, etc. Si lo desea, puede apagar todos los pegados. Esto se hace cuando se presiona el botón correspondiente en el panel.

En el panel de comando, a su vez, los elementos principales del menú "Archivo"También se agregaron funciones importantes, como relleno, escala, instalaciones y otros.

Muestras de flores y panel de estado

Estas dos áreas están también cerca. Se encuentran en la parte inferior de las ventanas y se ven como sigue:

Aquí puede elegir el color deseado de la forma, relleno o accidente cerebrovascular. Además, un panel de control de escala se encuentra en la barra de estado, que permitirá más cerca o eliminará el lienzo. Como muestra la práctica, no es muy conveniente. Es más fácil sujetar la llave "Control" En el teclado y gire la rueda del mouse hacia arriba o hacia abajo.

Espacio de trabajo

Esta es la parte más central de la ventana de la aplicación. Es aquí donde se encuentra su lienzo. En el perímetro del área de trabajo, verá los deslizadores que le permiten desplazarse hacia abajo hacia abajo por la ventana hacia abajo o hacia arriba cuando la escala cambia. En la parte superior e izquierda están las reglas. Le permite determinar el tamaño de la figura, así como configurar las guías si es necesario.

Para configurar las guías, es suficiente para llevar el puntero del mouse a una línea horizontal o vertical, después de lo cual pica el botón izquierdo del ratón y arrastre la línea que aparece en la dirección deseada. Si necesita eliminar la guía, luego vuelva a la regla.

Aquí hay en realidad todos los elementos de la interfaz que queríamos decirle primero. Ahora vamos directamente a los ejemplos prácticos.

Cargar la imagen o crear lienzo

Si abres en el editor. imagen de la trama, Es posible procesarlo o dibujar manualmente la imagen vectorial como ejemplo.


Como resultado, la imagen seleccionada aparecerá en el área de trabajo. Al mismo tiempo, el tamaño del lienzo será automáticamente el mismo que la resolución de la imagen. En nuestro caso, es de 1920 × 1080 píxeles. Siempre se puede cambiar a otro. A medida que hablamos al comienzo del artículo, la calidad de la foto de esto no cambiará. Si no desea utilizar ninguna imagen como fuente, entonces simplemente puede usar el lienzo creado automáticamente.

Cortar el fragmento de la imagen.

A veces puede haber una situación en la que no necesita una imagen completa para su procesamiento, sino solo su parcela específica. En este caso, así es como hacer:


Como resultado, solo se mantendrá una sección dedicada de lienzo. Puedes ir al siguiente paso.

Trabajar con capas

Colocar objetos en diferentes capas no solo distinguirán entre el espacio, sino también para evitar cambios accidentales en el proceso de dibujo.

De manera similar, puede crear tanto como las capas y transferirlas a cualquiera de ellas la figura u objeto necesaria.

Dibujo rectángulos y cuadrados.

Para dibujar las cifras anteriores, debe usar la herramienta con el mismo nombre. La secuencia de acciones se verá así:

Dibujo de círculos y óvalo.

Las circularidades en Inkscape se dibujan por el mismo principio que los rectángulos.

Dibujo estrellas y polígonos.

Los polígonos en Inkscape se pueden dibujar en solo unos segundos. Hay una herramienta especial para esto que le permite ajustar finamente las figuras de este tipo.

Dibujar espirales

Esta es la última cifra que nos gustaría informarle en este artículo. El proceso de su dibujo es prácticamente diferente de los anteriores.

Edición de nudos y palancas.

A pesar de que todas las cifras son relativamente simples, cualquiera de ellas se puede cambiar más allá del reconocimiento. Agradezco esto y doy como resultado imágenes vectoriales. Para editar los nodos del elemento, debe hacer lo siguiente:

Esta acción no se puede realizar con toda la figura, sino solo con su área seleccionada. Al agregar nuevos nodos, puede cambiar más y más el formulario del objeto. Para hacer esto, es suficiente para llevar el puntero del mouse al nodo deseado, sujetar la LKM y extraiga el elemento en la dirección deseada. Además, puede tirar sobre el borde usando esta herramienta. Por lo tanto, el objeto del objeto será más cóncavo o convexo.

Dibujo de contornos arbitrarios

Con esta característica, puede dibujar líneas rectas suaves y figuras arbitrarias. Todo se hace muy simple.

Tenga en cuenta que las líneas, como las figuras que puede mover alrededor del lienzo, cambiar su tamaño y editar nodos.

Curvas de dibujo BEZIERS

Esta herramienta también funcionará con recta. Será muy útil en situaciones cuando necesite hacer un circuito de objeto usando líneas directas o dibuje algo.

Utilizando la pluma caligráfica

¿Qué tan claro desde el nombre, esta herramienta le permitirá hacer letras hermosas o elementos de imagen. Para hacer esto, es suficiente para elegirlo, configurar propiedades (ángulo, fijación, ancho, etc.) y puede proceder a dibujar.

Añadiendo texto

Además de varias figuras y líneas, en el editor descrito, también puede trabajar con el texto. Rasgo distintivo este proceso Es que inicialmente se puede escribir el texto incluso la fuente más pequeña. Pero si lo aumenta al máximo, entonces la imagen de calidad no está absolutamente perdida. El proceso de uso de texto en Inkscape es muy simple.


Objetos de pulverizador

Hay uno en este editor función interesante. Le permite llenar todo el espacio de trabajo de los mismos segundos en unos segundos. Las aplicaciones de esta función pueden surgir mucho, por lo que decidimos no omitirlo.

  1. En primer lugar, debe dibujar cualquier forma u objeto en lienzo.
  2. Siguiente elige la función "Objetos de pulverización".
  3. Verás un círculo de un cierto radio. Configure sus propiedades, si lo considera necesario. Estos incluyen el radio del círculo, el número de figuras dibujadas y así sucesivamente.
  4. Mueva la herramienta al lugar del área de trabajo donde desea crear clones del artículo previamente dibujado.
  5. Sostenga la LKM y sosténgala tanto como encuentre en forma.

El resultado debe ser el siguiente.

Eliminando elementos

Probablemente estarás de acuerdo con el hecho de que ningún dibujo puede hacer sin un borrador. Y Inkscape no es una excepción. Se trata de cómo eliminar los elementos dibujados del lienzo, nos gustaría decirlo finalmente.

De forma predeterminada, cualquier objeto o grupo se puede asignar utilizando la función. "Asignar". Si luego hace clic en la tecla del teclado "Del" o "Borrar"Los objetos serán completamente eliminados. Pero si selecciona una herramienta especial, puede lavar solo piezas específicas de figuras o imágenes. Esta característica Trabaja en el principio de ancianos en Photoshop.

Esas son en realidad todas las técnicas principales que nos gustaría contar en este material. Combinándolos entre sí, puedes crear imágenes vectoriales. Por supuesto, en el arsenal Inkscape hay muchos otros otros características útiles. Pero para usarlos, debes tener un conocimiento más profundo. Recuerde que puede hacer su pregunta en cualquier momento en los comentarios de este artículo. Y si después de leer el artículo tiene dudas sobre la necesidad de este editor, le sugerimos familiarizarse con sus contrapartes. Entre ellos encontrará no solo editores de vectores, sino también ráster.

El programa le permite trabajar con contornos, figuras, texto, gradientes y gráficos importados.

Formatos de documentos admitidos:

# Aptitud instala inkscape

    Escala de cambio. La forma más fácil de cambiar la escala con las llaves, y +. También puede usar un clic del botón del mouse medio (Mayús + Haga clic en Reduce la escala), o gire la rueda del mouse con la tecla CTRL presionada. También puede ingresar la escala deseada en el campo de entrada en la esquina inferior derecha de la ventana y presione ENTER. Finalmente, en el panel izquierdo hay una herramienta para cambiar la escala, con la que puede cambiar la escala moviendo el área deseada con el mouse.

    Propiedades del documento. (Shift + Ctrl + D). Puede cambiar el tamaño del lienzo, por ejemplo, debajo del contenido. Instale la cuadrícula.

    Herramienta de edición de Uzlov. Call Haga clic F2.. Verá varios cuadrados grises en los nodos de contorno. Estos nodos se pueden seleccionar de diferentes maneras: un clic del mouse, Mayús + clic o selección estirada: así como los objetos están resaltados por una herramienta de selección convencional. También puede hacer clic en el segmento de contorno para la selección automática de nodos vecinos. Los nodos seleccionados se resaltan y muestran sus palancas, una o dos tazas conectadas al nudo seleccionado de la línea recta. Los contornos se editan arrastrando sus nodos y palancas de control. Puede insertar nodos en cualquier parte del contorno al hacer doble clic o la combinación de teclas CTRL + ALT + en el punto de circuito deseado. Puede borrar nodos presionando DEL o CTRL + ALT + clic. Al eliminar los nodos, el programa intentará guardar la figura del circuito. Si no lo desea, use la combinación CTRL + DEL. Además, puede duplicar los nodos seleccionados (Shift + D). El circuito se puede romper en el sitio del nodo seleccionado (MAYÚS + B), y romperse, conectando la llamada seleccionando los extremos del contorno y presionando MAYÚS + J. Cada nodo puede ser afilado (MAYÚS + C), esto significa que ambas palancas de nudos pueden moverse en cualquier ángulo independientemente entre sí; Shift + S) significa que las palancas de nudo están siempre en línea recta y dependen mutuamente cuando se gira; Simétrico (Shift + Y) es casi el mismo que las palancas alisadas, pero estas palancas también son la misma longitud. Al cambiar el tipo de nodo, puede guardar la posición de una de las dos palancas, manteniendo el cursor del mouse sobre él, de modo que solo una palanca gire / escalada a la coincidencia.

    Editor XML (Mayús + Ctrl + X). Puede editar sus dibujos y mirar los cambios en la introducción del árbol al XML o viceversa, puede editar cualquier texto, elemento o atributo del nodo en el Editor XML y ver el resultado de la acción en el lienzo.

    Archivo\u003e Importar (Archivo\u003e Importar) (CRTL + I). Inkscape le permite implementar el archivo importado a nuestro archivo SVG desarrollado (acción predeterminada). O puede asociar el archivo con nuestro, en este caso, el Inkscape no almacenará una copia del archivo dentro del archivo SVG, y guardará solo el enlace al archivo importado.

    "Contorno"\u003e "Contacto" (Ruta\u003e Objeto a ruta) - Puede convertir cualquier forma al contorno, pero la transformación inversa no es posible.

Instrumentos

Selección de objetos.

Seleccione la herramienta de selección. Ahora haga clic en cualquier objeto en lienzo. Alrededor del objeto verás ocho flechas inversas. Ahora usted puede:

    arrastre y suelte el objeto con el mouse (presione CTRL para moverse estrictamente horizontal o vertical)

    cambie el tamaño del objeto arrastrando cualquiera de las flechas con el mouse (presione CTRL para mantener la relación original del ancho y la altura).

Si hace clic en una vez más, la apariencia de las flechas cambiará. Ahora usted puede:

    gire el objeto con el mouse con la ayuda de flechas angulares (con un objeto CTRL presionado se convierte en las esquinas, varios 15 grados),

    realice un objeto del objeto utilizando flechas no angulares.

Puede usar los campos de entrada en el panel superior para configurar los valores exactos de las coordenadas (X e Y) y el tamaño (W y H) de los objetos seleccionados.

Con una tecla de cambio prensada, se seleccionan varios objetos. ESC elimina cualquier selección disponible. CTRL + A Destaca todos los objetos en el documento.

Duplicación y clonación del objeto.

Duplicación objeto (CTRL + D). El duplicado se encuentra exactamente por encima del objeto de origen, se selecciona, y puede moverlo de inmediato con los teclas de ratón o flecha.

Al crear un duplicado de un objeto (duplicación), obtenemos una copia precisa del objeto, su doble. Cada doble al mismo tiempo es un objeto completamente independiente, que luego puede cambiarse al azar. Al mismo tiempo, los cambios realizados no se reflejan en el objeto de origen, ni en otros dubs.

De lo contrario, el caso es cuando se clona.

Clonación El objeto es su copia exacta asociada con el objeto de origen. Todos los cambios en el objeto de origen se aplican a sus clones. Al mismo tiempo, los cambios en el clon individual no se reflejan en el objeto original, ni en otros clones. Para clonar un objeto, debe seleccionar el objeto de origen y seleccione el elemento de clon en el menú Editar: cree un clon. El clon se coloca sobre el objeto y se resalta. Al igual que un duplicado, se puede mover con un mouse o flechas.

La modificación de clones no afecta al original, pero los cambios en el original, como el tamaño del objeto y / o el color del relleno, se reflejan inmediatamente en el clon.

De los clones puedes crear patrones. Para hacer esto, seleccione el objeto de origen y seleccione el elemento de clon en el menú Editar: cree un patrón de clones.

Operaciones de operación lógica

Los comandos en el menú "Contorno" le permiten combinar dos o más objetos utilizando operaciones lógicas. Operaciones la diferencia y exclusiva o se pueden aplicar solo a dos objetos seleccionados; Otros se pueden aplicar a cualquier número de objetos. El objeto resultante siempre utiliza la configuración del estilo (relleno y accidente cerebrovascular) del objeto inferior. La cantidad fusiona dos objetos y la hace uno de ellos. Usando el comando excluyendo o parece un comando para fusionarse, pero la diferencia es que excluye o agrega nodos en la intersección de contornos iniciales. La diferencia entre los comandos para dividir y cortar el esquema es que el primero corta la integridad del objeto inferior mediante el bucle del objeto superior, mientras que el segundo corta solo la parte inferior del objeto inferior y elimina el relleno (esto es conveniente para Trazos de corte de objetos no conocidos).

Estilo de copia

Si el estilo de un objeto (por ejemplo, un cuadrado), debe llevar al estilo de un objeto ya configurado (por ejemplo, un círculo) que necesita para elegir un círculo Ctrl + C.Para copiar el círculo. Después de eso, elija el cuadrado y haga clic MAYÚS + CTRL + VAplicar el estilo del objeto copiado. En lugar de insertar un nuevo círculo en el campo de trabajo, se aplicará el estilo del objeto copiado en el cuadrado.

Capas (capas)

Capas (Capas) se usan a menudo para dividir partes de una imagen en piezas. Todas las capas se ponen en relación entre sí, por lo que una capa puede ser un fondo para otro y, al mismo tiempo, ocultar el tercero.

El panel "Capas" se llama llaves. SHIFT + CTRL + L O puede usar los botones en la parte inferior de la interfaz de Inkscape.

El panel "Capas" le permite hacer:

    Puede seleccionar una capa haciendo clic en su nombre en la lista de capas. Puede trabajar con la capa seleccionada.

    La capa puede ser renombrada. Haz un doble clic en su nombre.

    Si hace clic en la imagen del ojo de Glory en nombre de la capa, la capa se puede hacer invisible. Puedes usar capas visibles y no visibles. Ocultando la capa, tenemos la oportunidad de trabajar con una capa subyacente a continuación, ¡también puede ocultar las capas creadas como borradores y para almacenar comentarios!

    La imagen del maestro izquierdo del nombre de la capa le permite hacer una capa no editable y no elegida, dicen "Bloquear" la capa. Es extremadamente útil cuando se trabaja con imágenes complejas, ya que la masa de todo se acumulará durante el trabajo. Dejas una capa que trabaja en este momento Editable y la edición de otras capas, en caso de estropear accidentalmente cualquier cosa en ellos.

    Los botones de flecha en la parte inferior de la ventana le permiten cambiar la ubicación de la capa relativa a otros. Puede mover la capa a lo largo de los pasos a la parte inferior o hacia arriba, o mover la capa a la parte superior o inferior con los botones con las flechas y la característica. La capa en la parte superior de la lista, sobre otras capas, la capa más baja al final de la lista.

    Los botones más y menos le permiten agregar y eliminar capas, respectivamente.

    "Opacidad" (Opacidad) Le permite cambiar la transparencia de la capa, es muy útil para todo tipo de efectos. También es útil para capas con notas de trabajo. Prefiero usar la "pluma caligráfica" (herramienta de cepillo caligráfico) en el lado izquierdo de la pantalla, en una capa de borrador separada. Luego, puedo tomar una capa por completo, hazlo parcialmente transparente, muévalo a la parte superior, luego bloquee. Así que puedo refinar mi dibujo principal teniendo una idea visual de una nueva capa.

Herramientas de dibujo

Rectángulo

El uso de la herramienta, los rectángulos y los cuadrados se pueden construir un rectángulo, moviendo el mouse en el lienzo y manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón. Si mantiene presionado la tecla Ctrl presionada, el cuadrado será. Cambio de los parámetros en el panel En la parte superior del radio horizontal y el radio vertical, puede obtener un cuadrado con bordes redondeados (igual, pero con menos precisión, puede hacer con marcadores angulares redondos). Para cancelar el redondeo del objeto y devolverlo a el estado inicial (Rectángulo), puede hacer clic en el panel Propiedades, el botón no se redondea.

Elipse

Con la ayuda de las herramientas de "círculos, elipses y arco", puede construir una elipse, mover el mouse en el lienzo y mantener la llave izquierda del ratón izquierdo. Si mantienes presionado cTRL KEY, resulta un círculo (Sosteniendo CTRL conservará las proporciones de las figuras a medida que estaban al principio, solo el tamaño cambia. Sosteniendo el cambio + Ctrl, cambiamos el tamaño del círculo desde su centro, y no desde la esquina opuesta.

Cambio de los parámetros de inicio y finalización En el panel en la parte superior, puede obtener un segmento de círculo (lo mismo, pero con menos precisión, se puede realizar con marcadores angulares redondos). Después de seleccionar la casilla en el campo Abrir arco, puede convertir el sector en el segmento. Para devolver el objeto al estado original (Ellipse), puede hacer clic en el botón Hacer el botón Hacer en el panel Propiedades.

Estrellas y polígonos.

Al mover el mouse en el lienzo y mantener presionado el botón izquierdo del ratón, puede construir un polígono. Cambio de la relación de radio de parámetro En el panel anterior, puede obtener diferentes figuras, desde el polígono convexo (con un valor igual a 1) a una estrella con rayos muy delgados (con un valor de 0.1). También puede cambiar la cantidad de ángulos y el grado de redondeo. Cada polígono contiene dos marcadores de diamantes. Te permiten cambiar la forma de un polígono de una manera diferente. Por ejemplo, puede obtener figuras interesantes, girando un marcador interno o externo alrededor del centro de la figura.

Espiral

La herramienta "espiral" le permite crear espirales simples y logarítmicos. En el panel de parámetros, puede cambiar el número de giros en espiral, el grado de "promoción" (no linealidad) y el valor del radio interno

Pluma y lápiz

Pluma y lápiz crean los llamados contornos. Circuito - Esta es una secuencia de líneas rectas, y / o curvas de haz, que, como cualquier otro objeto en Inkscape, pueden tener sus propios parámetros de relleno y trazo. A diferencia de las figuras, el contorno se puede editar libremente por el desplazamiento de cualquiera de sus nodos (y no solo las palancas preinstaladas) ni arrastrando su segmento.

Menú de texto

El texto se puede ubicar a lo largo de una curva. Para hacer esto, seleccione simultáneamente el texto deseado y la curva y seleccione el elemento de texto en el menú de texto. El texto se ubicará en la curva, que van desde su borde izquierdo. Para eliminar el texto del contorno, debe seleccionar el elemento desde el contorno en el menú de texto.



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