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Mejora de ciudades y asentamientos. Expansión de ciudades de Skyrim Ciudades mejoradas para Skyrim 5

ACTUALIZADO: VERSIÓN 1.0

El mod añade detalles a las ciudades y pueblos de Skyrim.
¡Vistas impresionantes junto con un nuevo nivel de funcionalidad para pueblos que antes eran bastante aburridos e inútiles!

CIUDADES CAMBIADAS:

RORIKSTED

Ahora se ve mucho mejor, se agregó un santuario de Talos R03;R03;junto con una estatua, un molino. Se ha cambiado la vegetación y se han colocado nuevos puntos de luz por toda la ciudad. Se agregaron mascotas

PUENTE DRAGON

Muchos cambios. Se agregaron edificios, rocas, árboles, arbustos, flores, animales. La iluminación ha sido reelaborada, porque... la ciudad parecía bastante aburrida y oscura. Se ha aumentado el número de guardias para que la ciudad se sienta más como el asentamiento imperial que es.

KARVARSTEN

Retexturización de toda la ciudad, añadió una fragua.
Ahora hay muchas más plantas alrededor y en la propia ciudad. Hay pocos árboles, porque... Según el autor, no encajan muy bien en el ambiente de la ciudad.

HACIA EL AIRE

Ahora se ve mucho mejor: nuevas torres de vigilancia, muchos árboles, arbustos, piedras, un nuevo puente, se ha aumentado el número de guardias, se han agregado herramientas de herrería, incluido un banco de trabajo, un yunque, una piedra de afilar (todavía no hay forja), se han ampliado vías, se han añadido nuevas fuentes de luz, etc.

PIEDRA DE ORILLA

¡Una mejora importante para este pequeño pueblo! Ahora hay luz por todas partes, se han añadido muchos árboles, arbustos, piedras, etc. También muchas plantas para pociones alquímicas. ¡Los alquimistas estarán felices!

VERSIÓN 1.0

El mod agrega cientos de detalles nuevos a Riverwood, incluidos árboles, arbustos, rocas, luces, aceras y puentes, artículos para el hogar, animales, etc.

Compatible con cualquier modificación que no afecte la apariencia de Riverwood.

VERSIÓN 1.1

¡Haz de Whiterun la hermosa ciudad que debería ser!

¡Mejora global de Whiterun!
Se han añadido nuevos objetos: árboles, arbustos, plantas para alquimia, se ha rediseñado completamente la flora original, se han colocado nuevas fuentes de luz, se han añadido animales y objetos del hogar, nuevos bancos y mucho más.

ATENCIÓN:

Compatible con cualquier mod que no afecte la apariencia de Whiterun.

ACTUALIZADO: VERSIÓN 1.2

¡Haz que tu Riften sea hermoso!

¡Se agregaron más de 1000 piezas nuevas! Árboles completamente nuevos, como robles y álamos, y vegetación completamente renovada (¡alquimistas, disfruten!). Nuevas fuentes de iluminación en toda la ciudad. Se añaden insectos y animales, así como algo de desorden en la plaza del mercado y otras áreas para darle a la ciudad una sensación de estar habitada.


ATENCIÓN:
El mod exige rendimiento.
¡No lo instale en máquinas débiles!

Compatible con cualquier modificación que no afecte la apariencia de Riften.

VERSIÓN 1.1

¡La capital del dominio y toda la provincia de Skyrim, la perla de Imperial Skyrim! ¡La ciudad en la que se encuentra la residencia del Rey Supremo no puede dejar de ser hermosa!


Más de 1000 piezas que mejoran la apariencia de Solitude. Árboles completamente nuevos (robles, álamos rojos), arbustos, hierbas alquímicas. La flora ha sido completamente rediseñada, se han añadido insectos y animales.
Nuevas fuentes de luz que resaltan el esplendor de la ciudad más septentrional y majestuosa de Tamriel.

ATENCIÓN:
El mod exige rendimiento.
¡No lo instale en máquinas débiles!

Compatible con cualquier mod que no afecte la apariencia de Solitude.

Descomprime los archivos en la carpeta de Datos de tu juego;

Active el complemento/complementos en el iniciador.

ATENCIÓN:
Las modificaciones son "pesadas" y afectan el rendimiento.
No los juntes con modificaciones que amplíen la guerra civil en Skyrim (con WARZONES: Civil Unrest por ejemplo)
de lo contrario, se garantiza que sufrirá ralentizaciones y congelaciones.

Al menos Quad CPU Core, 4 GB de RAM y GPU con un mínimo de 1 GB de VRAM. ¡Para obtener los mejores FPS, utilice GTX 560 (AMD 6870) o superior!

Descripción:
Un mod que mejora la atmósfera de Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morthal y Dragon Bridge. Agrega representantes de la flora y fauna de Skyrim a las ciudades especificadas, varios edificios, objetos y NPC. El número total de NPC agregados es 84.
ulushenie drakoniego mosta.esp
-Agrega 5 npc al Puente del Dragón
-Añade un poco de maravilla al Puente del Dragón.
-Añade elementos varios: leña, cestas, etc.
-Añade vegetación al Puente del Dragón.
uluushenie morfala.esp
-Agrega una puerta en la entrada de Morthal.
-Agrega 4 guardias a Morthal
-Agrega vegetación a Morphal.
ulushenie rivervooda.esp
Agrega a Riverwood: vegetación, criaturas vivientes y 6 npc
-Agrega una fundición a Riverwood
-Agrega varios elementos a Riverwood
uluchenie ivarsteda.esp
-Agrega un muro a Ivarstead
-Agrega 6 NPC a Ivarstead
-Agrega 8 pollos a Ivarstead
-Añade vegetación a Ivarstead.
uluchenie roriksteda.esp
- Se ha agregado un gran muro a Rorikstead que rodea toda la ciudad, se han agregado 9 NPC
-Se agregó vegetación y carpa a Rorikstead.
ulushenie naparnikov.esp
Mejora a los socios: les agrega ventajas, los fortalece y cambia su apariencia. Socios mejorados: Marcurio, Jenassa y Fendal
Se mejoraron todos los housecarls.
ulushenie riftena.esp
-Agrega 8 npc a Riften
-Añade vegetación a Riften
-1 compañero ladrón. Está ubicado en la taberna Bee and Sting.
ulushenie whitrana.esp
-Agrega 7 NPC a Whiterun, dos de ellos son niños.
-Añade vegetación a Whiterun

Historial de versiones:

versión 0.8
- Se ha mejorado ligeramente Rorikstead: se han añadido vegetación y seres vivos.
- Se ha agregado un compañero guerrero a Riverwood; tiene nivel 10, pero su nivel máximo es 255.

Se han agregado 5 NPC a Riften.
- Hay 3 guardias en Riverwood, se ha agregado algo de vegetación y se ha eliminado la vegetación innecesaria.
- Se agregó algo de vegetación a Whiterun, se eliminó la vegetación innecesaria y se agregaron 5 NPC.

V 0.9
- Se ha agregado un gran muro a Rorikstead que rodea toda la Ciudad, se han agregado 9 NPC, tres de ellos son niños y 10 guardias.

versión 1.0
- Se ha completado el muro en Rorikstead.
- Se han agregado 7 NPC a Whiterun, dos de ellos son niños.
- Se han agregado 5 NPC a Riverwood.
- Se han agregado 5 NPC a Riften.

Rifted:
- Se corrigió un error cuando una mujer noble hablaba con voz masculina.
- Se corrigió un error por el cual una niña parecía un niño.
- Se agregaron 3 NPC.

Rorikstead:
- Se ha arreglado la pared, ahora ya no cuelga en el aire, se han eliminado los elementos innecesarios de la pared.

Riverwood:

Se han retirado una gran cantidad de vacas, ahora quedan 4.
- Se agregó 1 PNJ.

Falkreath:
- Puertas agregadas

A todos los NPC añadidos se les asignan los correspondientes objetos, dinero y armas.
-Se corrigió un error cuando el herrero vestía ropa de minero.

Falkreath:
- Se agregaron 4 guardias, parados en la entrada de la ciudad.
- Se han movido los obstáculos que impiden la apertura de la cancela.
- Se corrigió un error con un guardia entrando a la puerta, ahora cuando la puerta se abre, mueven a los guardias en lugar de atravesarlos.

Carrera Blanca:
- Se corrigió un error cuando la Mujer Noble no decía nada.

Falkreath:
- Se agregaron 8 NPC.
- Se agregaron 9 gallinas.
- Caballo añadido.
- Se agregó una gran cantidad de marcadores de acción.

Rorikstead:
-Se agregó una carpa, puedes dormir en ella.

V 1.3.1
Se corrigió un error por el cual la ropa desaparecía de los NPC agregados.

Versión 1.4.0
Ivarstead:
-Muro añadido
-Se agregaron 6 guardias que se encuentran en la entrada de la ciudad, dos por cada entrada.
-Se agregaron 6 NPC
-Se agregaron 8 gallinas

Riverwood:
Se corrigió un error por el cual parte del puesto de pescado estaba en un árbol.

V 1.4.1
Riverwood:
Se corrigió un error con los árboles colgantes.

V 1.4.9
-En Rorikstead se ha modificado el muro, se han eliminado sus elementos innecesarios
-Anteriormente se agregaron 10 guardias a Rorikstead, ahora hay 4 de ellos, antes se llamaban Whiterun vagabundos, ahora se llaman guardias de Rorikstead, también están reforzados.
Se corrigió un error por el cual los guardias de Riverwood se llamaban guardias de Whiterun y ahora, si los atacas, no se quedarán quietos.

V 1.5
-Se ha agregado vegetación a Rorikstead.
-Se ha agregado algo de vegetación a Riften.
-Todos los NPC agregados ahora son mortales, excepto los niños.
-Se eliminaron dos herreros de Riverwood y en su lugar se agregaron nuevos npcs

V 1.5.5
Ahora todos los NPC agregados van a las tabernas por la noche.

V 1.6
-Ahora todos los NPC agregados están protegidos por guardias y no permanecerán como ídolos cuando los dragones ataquen.
-Se corrigieron todos los errores en las voces de los NPC agregados, por ejemplo, la mujer noble agregada ya no hablará con voz masculina.
-Corregidos errores en la vegetación.
-Se corrigieron errores en los paquetes de IA, ahora el hombre rico de Whiterun ya no caminará por la calle de noche.
-Se corrigió un error cuando los NPC agregados tenían un color de piel de cabeza diferente al color de piel del cuerpo.

versión 1.6.5
-Se agregó algo de vegetación a Rorikstead e Ivarstead.
-Socios mejorados: Fendal, Jenassa y Marcurio
Se mejoraron todos los housecarls.
versión 1.7
-Se ha quitado la piedra que bloqueaba la entrada a Ivarstead.
-El inventario de npcs agregados anteriormente ha sido ligeramente cambiado.
-Todos los NPC añadidos están ligeramente reforzados.
-Se eliminó el exceso de vegetación en Whiterun, se agregaron algunas nuevas.
-Vegetación agregada a: Riften, Rorikstead e Ivarstead.
-El muro en Rorikstead e Ivarstead ha sido ligeramente cambiado.
versión 1.8
-Todos los guardias agregados han sido arreglados. Ahora después de completar la historia como la Legión Imperial o Stormcloaks, no matarán a los guardias estándar.
-Se agregaron 4 guardias a Morthal.
-Se agregaron puertas a Morthal.
-Se agregó vegetación a Morthal.
-Se agregó vegetación a Ivarstead.
versión 1.9
-Uluchenie gorodov.esp fue eliminado del mod
-Se ha eliminado mucha vegetación de Whiterun y se ha agregado vegetación nueva.
-Se han añadido muchos objetos a Whiterun: contenedores, tiendas, etc.
-Se han agregado fuentes de luz y vegetación a Riften.
-Se corrigieron varios errores del mod.

v2.1
-Se eliminaron guardias agregados de Ivarstead, Rorikstead, Riverwood y Falkreath.
-Se agregó vegetación a Ivarstead, Riverwood, Riften.
-Whiterun restaurado después de la guerra civil.
-Soledad restaurada después de la guerra civil.

v2.2
-La restauración de Whiterun y Solitude después de la guerra civil ha sido eliminada del mod, ya que surgieron varios errores debido a esto.
v2.6
Carrera Blanca
-Se eliminó la vegetación innecesaria.
Puente dragon
-Se agregaron 5 PNJ
-Se agregó mucha vegetación.

-Se agregaron algunas criaturas vivientes.
Ivarstead

-Se agregaron algunas criaturas vivientes.
-Se agregaron varios elementos
ríowood
-Fundición agregada
-Se agregó algo de vegetación.
-Se agregaron varios elementos
Cualquier versión del juego. El mod fue probado en la última y primera versión de Skyrim. No se encontraron errores, no se detectó ninguna caída en FPS, si hay alguna, es muy pequeña.

Instalación:
Desempaquete el archivo en la carpeta Skyrim/Data, active el archivo esp en el iniciador. Si está actualizando el mod desde una versión anterior:
Desmarque las casillas en el iniciador, elimine archivos, realice un guardado limpio, mueva los archivos actualizados a la carpeta Datos, marque las casillas en el iniciador.
Si actualiza el mod de otras maneras, pueden aparecer errores menores, por ejemplo, pueden aparecer NPC agregados sin ropa.

eliminar el archivo uluchenie gorodov.esp

Eliminación:
Eliminar archivos mod de la carpeta de datos
No olvides hacer clic en "Gracias"; no es difícil para ti, pero es bueno para mí.
En cuanto a errores y deficiencias, escriba a .
Ideas y sugerencias allí también.

¡Que tengas un buen juego!

Este mod hace que ciertas ciudades y pueblos de Skyrim sean mucho más detallados y vivos. Dado que el autor hizo el mod principalmente para él mismo, hizo algunos cambios, por ejemplo, no le gustó el hecho de que en las grandes ciudades solo hay una taberna, y en los asentamientos no hay forjas, establos, panaderías y otras tiendas. .

Dado que el mod cambia en gran medida las ubicaciones afectadas, existe una alta probabilidad de que surjan conflictos con otras modificaciones, especialmente aquellas que también realizan cambios en ciudades y asentamientos.

Cambios actuales-

La soledad se ha hecho mucho más grande y ahora se adapta mejor al título de capital y centro de comercio.

Se agregaron a la ciudad dos casas para nuevos personajes y 3 tiendas: un fabricante de violines, un zapatero y un panadero (como recuerdo del bueno de Salmo). En la panadería puedes comprar una variedad de productos horneados nuevos: pan, pasteles, galletas y quesos nuevos traídos de pueblos de Skyrim. Ha aparecido una casa en la granja de Katla, que el jugador puede comprar, y en el camino que conduce a la ciudad encontrará una nueva taberna, "La Alondra y el Gorrión", y también hay una librería disponible cerca (una escritura de la casa se puede comprar a su dueño). En el muelle de la Soledad apareció una taberna para marineros.

Fuera de Windhelm, te encontrarás con una nueva taberna, y si caminas por el camino, verás una fragua donde se forjan armas día y noche para la guerra que se avecina, un poco más lejos hay una piscifactoría de Windhelm y un pequeño Argonian. aldea.

Las afueras de Whiterun también se han vuelto más detalladas. Cerca de los establos hay un herrador, en el cruce hay una casa de lavandera, y a lo largo del camino principal verás un nuevo hidromiel y la casa de un curandero.

El Puente del Dragón se volvió mucho más parecido a un puesto de avanzada imperial, con un herrero, una torre y un pequeño establo detrás de la taberna.

Black Brod es un pequeño asentamiento minero recién fundado. La mayoría de sus habitantes todavía viven en chozas miserables construidas apresuradamente, pero ahora hay un comerciante, un cazador y una choza abandonada (que el jugador puede usar de manera segura como almacenamiento).

Keene Grove es una próspera comunidad minera que se enorgullece de su independencia. Allí encontrarás ahora un comerciante, un cazador y muchos edificios pequeños.

Ivarstead está más en consonancia con su posición como comunidad pequeña e independiente que no quiere participar en la guerra. El asentamiento no tiene mucho que comerciar, pero los vagabundos que pasan por allí lo ayudan a prosperar relativamente. Entonces este es una especie de centro para viajeros, aquí puedes encontrar una panadería, un fabricante de carros (que brinda servicios de herrería) y una casa nueva.

Al mismo tiempo, se han agregado muchas pequeñas cosas diferentes a todas las ubicaciones. En la moda también encontrarás muchos alimentos y bebidas nuevos basados ​​en patrones y texturas únicos.

Procesamiento completo de los alimentos vendidos en tabernas. El autor ha elaborado nuevas listas niveladas para los alimentos vendidos en el norte y el sur, en tierras aisladas del agua y cerca del agua.

Nuevas texturas para diferentes guisos, sopas y platos.

Nota sobre la casa nueva: lee la factura de venta cuando la compres, en este punto deberías obtener una llave y el precio de la factura de venta pasará a ser 0. Si esto no sucede, entonces ve a la casa con la factura. de venta y uso de la puerta. Se le informará que se requiere una llave, pero la puerta debería abrirse después de esto y el precio de la escritura será igual a 0. De lo contrario, abra la puerta con el truco de desbloqueo.

En el archivo hay una carpeta "adicional", que contiene un sustituto para pasteles, panecillos dulces y huevos de gallina, que cambiará sus texturas y los hará no tan grandes.

Mejoras significativas en todas las ciudades y pueblos de Skyrim SE. Ahora las ciudades y los pueblos parecerán reales, como asentamientos habitados, donde la vida es intensa y hay muchas pequeñas cosas. El mod no agrega nuevas texturas, solo usa las existentes en el juego.

Lista completa de ubicaciones modificadas
Principales ciudades de Skyrim: Whiterun, Windhelm, Solitude, Markarth y Riften.
Pueblos: Riverwood, Dragonbridge, Ivarstead y Rorikstead.
Otras ciudades: Falkreath, Morthal, Dawnstar, Winterhold y Skaal Village.
Y también el Templo del Puerto Celestial.

Compatibilidad
Totalmente compatible con cualquier mod que reemplace solo texturas. Puede ser incompatible con modificaciones que cambian las ubicaciones enumeradas físicamente en lugar de visualmente.

Modas globales
Dawnstar de Arthmoor, Puente del Dragón, Ivarstead y Rorikstead - Compatible con parche
Campanas de Skyrim - Compatible con un parche en la página mod
Mejores entradas a la ciudad y mejores muelles - Compatible con parche
Trae tus muertos - Compatible con parche
Piso de la sala de corte - Compatible con parche
El amanecer de Skyrim - Compatible con un parche en la página mod
EEK hermoso Whiterun - Compatible con un parche en la página mod
Tabernas más amigables con baños - Parcialmente compatible . Usa la versión: Tabernas más amigables, que no cambia el exterior de la taberna.
Verde dorado regenerado - Compatible
Gran pueblo de Skaal - Compatible con parche
Vacaciones - Compatible con parche
Ciudadanos inmersivos - Parcialmente compatible . Posibles problemas con NPC en Falkreath y Rorikstead y parcialmente en Dawnstar
Lavandería inmersiva - Compatible con reemplazo de archivos
Justicia - Exteriores de la ciudad - Compatible
No hay nieve bajo el techo -Compatible con el parche en esta página
Baños del norte - Compatible con un parche en la página mod
Puertas del olvido - Compatible con parche
Ciudades abiertas Skyrim - Parcialmente compatible . Las 9 ciudades y pueblos serán rediseñados, sin embargo "Open Cities" coloca las 5 grandes ciudades amuralladas en un espacio mundial completamente diferente, por lo que parecerán vainilla. Hay un parche planeado para Open Cities, pero llevará algún tiempo, así que tenga paciencia.
Ciudad Paraíso para Vanilla Skyrim - Parcialmente compatible . Utilice la versión "No Rorikstead". Algunos cambios en Whiterun
Agua realista dos- Compatible con un parche. Nivela canalones para herreros en Solitude y Markarth
Escaparate - Compatible con parche
Exterior de Windhelm alterado - Compatible

Modificaciones de iluminación
Compatible. usa un parche JKs Skyrim Sin iluminación que elimina todas las luces y marcadores de iluminación en Skyrim de JK, devolviendo la iluminación original. Está diseñado para usarse con todos los sistemas de iluminación externos para una compatibilidad total. El archivo principal aún es necesario.

En casa
Bal Ruhn - Compatible
brisahogar - Compatible. Descargar Breezehome después de JKs Skyrim
Deithwen - Edición familiar - Compatible con un parche en la página mod
Escondites ocultos de Skyrim City Edition SE - Parcialmente compatible . Corte a la entrada de Windhelm.
Reposo de hojas - Compatible con parche
Legado del Dragonborn - Compatible
mirai - Compatible con un parche proporcionado para eliminar objetos cerca de la casa en Markarth
Templo Sky Haven - Jardines - Compatible con un parche en la página mod
Únicas guaridas de vampiros SSE - Compatible con un parche en la página mod

Transporte
Revisión de viajes de transporte y ferry (CFTO) - Compatible con el parche proporcionado para Dawnstar y Morphal
Viaje en barco realista - Compatible
Coches de turismo - Compatible

Misceláneas
niño trueno - Compatible con un parche que mueve el Lightning Shield Pillar en Dawnstar 20 metros hacia la derecha.

Este es un mod enorme para Skyrim 5 que cambiará enormemente la apariencia de las ciudades. No sólo mejora los gráficos de las casas, sino que también añade varias casas sociales como forjas, casas comunes, casas de magos, tabernas y chozas de alquimistas. El nivel de los NPC se ha mejorado ligeramente para que parezcan jugadores más reales. Y por primera vez, conoce el nuevo asentamiento de Riverwood, que se convertirá en una nueva aventura en el juego.

Modificación " nuevos edificios en ciudades y pueblos para Skyrim 5"está incluido en el" mejores modificaciones de skyrim».

ríowood

Se agregaron 4 casas nuevas.
-Agregada tienda de alquimistas.
-Se agregaron 8 NPC
-Cambió el interior de algunas casas.
-Se agregó una casa para el jugador.
-Caballos añadidos
-Se agregaron tocones en los que puedes sentarte.
-Cambió la casa del jugador.

Ivastado

Nueva tienda agregada
-Se agregaron 3 nuevas granjas.
-Se agregaron 5 nuevos NPC
-El interior de la ciudad ha cambiado.
-Iluminación agregada
-Templo añadido
-Fundición agregada
-Se agregó la casa del herrero.
-Navegación por satélite mejorada
-Cambió la apariencia de la fragua.

Ford negro

Tienda de alquimistas agregada
-Tienda general agregada
-Añadido herrero.
-Se agregaron 6 casas cerca de la finca.
-Se agregaron 8 nuevos NPC
-Se agregaron nuevos muelles
-Se agregó un nuevo puente.
-Se agregaron aguas termales
-Templo añadido (en el sótano del alquimista)

Rorikstead

Tienda de alquimistas agregada
-Tienda general agregada
-Añadida forja
-Se agregaron 2 nuevas granjas.
-Añadidas nuevas plantas cerca de la ciudad.
-Se agregaron 8 nuevos NPC
-La situación dentro de la ciudad ha cambiado.

Puente dragon

La ciudad se dividió en 2 partes.
-Añadido un pequeño mercado.
-Añadida forja
-Tienda general agregada
-Se agregaron 3 nuevas granjas.
-Se agregaron 10 nuevos NPC
-Taberna añadida
-Navegación por satélite mejorada
-Lindisfarne - Ciudad Nueva Ha aparecido una nueva ciudad. Ubicado al lado de Deep Shadow. Él tiene:

Herrero
dos comerciantes
laboratorio de alquimia
La capacidad de recolectar leña en la ciudad, así como mineral.

estrella del alba

Se han agregado muchas tiendas nuevas. Libro, sastre, joyería y universal.
-Se han añadido más detalles a los mercados: pescado, carne, pan, vino, etc.
-Se agregó baliza
-Añadidas nuevas casas.
-Establos añadidos
-NPC agregados
-Muelles mejorados
-Mejorado el interior de muchas casas.
-Cambió de casa para el jugador.
-Forja cambiada
-Navegación mejorada

arboleda entusiasta

Añadida la casa de Dravinia.
-Se agregó la casa Kield.
-Se agregaron 2 casas
-Se agregaron 3 NPC
-Comerciante añadido
-Cambió el interior de la taberna.
-Templo añadido

Residuos de karts

Añadidas 3 casas
-Se agregaron 6 NPC
-Tienda agregada
-Añadido herrero.
-Taberna añadida
-Templo añadido

Morfal


-Se agregó un muro alrededor de la ciudad.
-Se agregaron 4 casas
-Comerciantes añadidos
-Cambió el interior de la taberna.
-Cambió el interior de la casa del jarl.
-Cambió el interior de la tienda del alquimista.
-Establos añadidos
-Se agregó una casa para el jugador.
-NPC agregados
-Puente levadizo añadido
-Templo añadido

Falkreath

Opcional: estilo de edificio nuevo
-Establos añadidos
-Se agregó tienda/museo de Iled.
-Añadido comerciante de flechas.
-Se agregó una casa para el jugador.
-Se agregaron 3 casas
-Se agregaron 6 NPC
-Templo añadido
-Se amplió el cementerio y se añadió el salón de los muertos.
-Cambió el interior de la taberna.
-Cambió el interior de la casa del jarl.
-Cambió el interior de la granja.

Winterhold

Opcional: estilo de edificio nuevo
-Se agregaron muros parcialmente destruidos alrededor de la ciudad.
-Establos añadidos
-Se agregó una casa para el jugador.
-Se agregaron 2 casas
-Se agregaron 6 NPC
-Templo añadido
-Cambió el interior de la taberna.
-Cambió el interior de la casa del jarl.
-¡Actualizado a 13.0! Global (complementos):

Se agregaron mejoras a la Piedra Shor.
Mejoras añadidas para Stone Hills.
Mejoras añadidas para Whiterun
Se agregaron mejoras a Raven Rock

estrella del alba

Se quitó parte de la pared



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