Контакти

Компанія Wargaming дурить гравців World of tanks. Компанія Wargaming обманює гравців World of tanks

На Глобальній карті повним ходом йде «Світова війна». Щодня сотні кланів борються у турнірах за стартові провінції, захищають свої території та атакують володіння супротивників.


Ми раді повідомити, що в історії «Світової війни» відкривається нова сторінка. Тепер протистояння на Глобальній карті складатиметься з окремих глобальних кампаній, які мають логічне завершення та надають гравцям значно більше можливостей у рамках «Світової війни». У рамках кампаній використовуватиметься техніка всіх рівнів, що дасть змогу будь-кому бажаючому випробувати свої сили у битвах за провінції Глобальної карти.

У кланів з'являється можливість довести у битвах «Світової війни», хто з них гідний називатися найкращим на теренах Глобальної карти. За виконання цілей, поставлених перед гравцями у кампаніях, нараховуватимуться Очки перемоги. Клани, які наберуть найбільшу кількість очок перемоги, будуть нагороджені унікальними медалями. Крім того, гравці, які показали свої навички в ході боїв кампанії і зайняли високі місця в рейтингу учасників, нагороджуватимуться спеціальними клановими танками - унікальними бойовими машинами 10-го рівня, які неможливо отримати жодним іншим способом. Після закінчення кампанії Очки перемоги конвертуватимуться в ігрове золото і перераховуватимуться до скарбниці кланів-учасників.

Представляємо вашій увазі Першу кампанію – масштабна ігрова подія у рамках «Світової війни».

Перша кампанія є послідовністю етапів, на кожному з яких перед кланами-учасниками ставляться певні цілі, за досягнення яких нараховуються Очки перемоги. Клани, які наберуть найбільшу кількість очок на кожному етапі та в сумі за підсумками всіх етапів кампанії, будуть нагороджені ігровим золотом, унікальними медалями та спеціальним клановим танком М-60, який неможливо отримати в інший спосіб.

Команда розробників висловлює подяку всім гравцям, які брали участь у боях на Глобальній карті. У зв'язку із припиненням «Світової війни» у старому форматі започатковано пам'ятну медаль «Учасник «Світової війни»

Здобути медаль зможуть гравці, які в період з 21 травня по 2 червня включно зіграли хоча б один бій на Глобальній карті (у тому числі у турнірі за висадку). Медаль буде нарахована 5 червня всім гравцям, які виконали дану умову.

Регламент проведення Першої кампанії
1. Перша кампанія розпочнеться 3 червня.
2. Правила та умови кожного етапу Першої кампанії будуть викладені в окремій новині, присвяченій цьому етапу.
3. У рамках кампанії для всіх гравців RU-кластера буде відключено регіон «Сполучені Штати Америки» та включено регіон «Південна Африка».
4. Перша кампанія складатиметься з етапів, на кожному з яких клани-учасники повинні виконати низку умов. За виконання умов нараховуватимуться Очки перемоги.
5. Слідкувати за зміною кількості очок перемоги клани зможуть на сторінці рейтингу, яка буде доступна після початку першої кампанії.
6. Після закінчення Першої кампанії всі Очки перемоги будуть переведені в ігрове золото, яке буде перераховано до скарбниці клану.
7. Кожен гравець, який зіграв не менше 5 боїв у складі команди, яка перемогла в рамках одного етапу кампанії (набрала найбільше очок перемоги протягом Першої кампанії), буде нагороджений медаллю переможця етапу.
8. Кожен гравець, який зіграв не менше 10 боїв у складі команди, яка посіла перше місце (набрала найбільше очок перемоги протягом Першої кампанії), нагороджується медаллю «Легендарний».

9. Кожен гравець, який зіграв не менше 10 боїв у складі команди, що посіла друге місце (за кількістю очок перемоги, набраних протягом першої кампанії), нагороджується медаллю «Незламний».

10. Кожен гравець, який зіграв не менше 10 боїв у складі команди, що посіла третє місце (за кількістю очок перемоги, набраних протягом першої кампанії), нагороджується медаллю «Заслужений».

11. Кожен гравець, який провів у рамках кампанії хоча б один бій, буде нагороджений медаллю "Учасник Першої кампанії".

12. За підсумками кожного етапу Першої кампанії визначаються 5 кланів, які набрали найбільшу кількість очок перемоги. Кожен гравець, який зіграв як мінімум 5 боїв у складі клану-призера в рамках даного етапу, нагороджується спеціальним клановим танком М-60 (середній танк Х рівня, докладні характеристики якого будуть вказані пізніше).
13. За підсумками Першої кампанії визначаються 30 кланів, які набрали найбільшу кількість очок перемоги. Кожен гравець, який зіграв протягом Першої кампанії не менше ніж 10 боїв у складі клану з ТОП-30 за підсумками кампанії, нагороджується спеціальним клановим танком М-60.
14. Кожен гравець може отримати як нагороду за участь у Першій кампанії лише один клановий танк М-60 незалежно від того, у скількох етапах перемагав його клан.
15. Нарахування спеціального танка відбувається після закінчення Першої кампанії.


У разі навмисного або випадкового продажу спеціального танка компенсація не провадиться.


16. Після закінчення Першої кампанії Глобальна карта буде очищена, всі провінції знову стануть нейтральними; потім буде включено режим «Переділ миру». Після цього аж до початку нової кампанії Глобальна карта функціонуватиме за стандартними правилами.

Отже, шановні, вакханалія Другої Кампанії (ВК) у World of Tanks так чи інакше закінчилася, і настав час посидіти, проаналізувати, зробити деякі висновки.

Цілей кампанії було, власне, дві: клановий танк, прозваний у народі «Тапко-лев», і мільйон «голди» в скарбницю клану, що переміг (решті, що увійшов до ТОП-50, також деяка сума в ігровій валюті). Потрібно сказати, більшість ігрових об'єднань тверезо оцінили свої сили; Крім того, хоч трохи володіючи інформацією про клани/альянси на звичайній ЦК, вони відразу відмовилися від боротьби за грошові призи. Словом, основною метою всіх, хто взяв участь у Другій Кампанії, був танк VK 72.01(K)

(Клани, які не брали участь у міжсобойчику, і вирушили на основну карту «поформити голди», тут не розглядаємо).

Потрібно сказати, що загалом Кампанія вийшла неоднозначною, але, безумовно, набагато цікавішою та жвавішою, ніж Перша.

Почнемо, за традицією, із плюсів.

1. Безперечним плюсом цього заходу стало пожвавлення ЦК.

Всі пам'ятають ситуацію з Першою Кампанією (ПК), коли нарахування очок перемоги залежало від кількості утримуваних провінцій та їх прибутковості (яка до того ж динамічно змінювалася за одними розробниками алгоритмів). Топ-альянси моментально скористалися ситуацією, надули «бульбашки», боїв на останньому етапі майже не проводили (між собою точно не билися). В останній день провінції передано топ-кланам альянсів, вуалю – танк (М60) нараховано.

Вся ВК була побудована за принципом «дамо окуляри за бій». Альянси не грали ніякої ролі, кожен виступав за себе, лише злегка координуючи свої дії з союзниками. Це була унікальна (на даний момент) ситуація, коли звичайні клани знаходилися практично в рівних умовах з топовими. Усі проти всіх, і всі чогось домагаються. Зважаючи на те, що танків планувалося роздати 30000, шанс на його отримання був мало не у кожного з кланових бійців у грі – інша річ, як кожен скористався цим шансом. (До речі, після двох перших днів боїв, коли приблизно стала зрозумілою система нарахування очок слави за кожен бій, і розмір цих цифр, я прорахував, що для гарантованого отримання танка необхідно в середньому отримувати в день близько 1920; це 4-5 звичайних боїв на висадках або один переможний бій у два дні на захисті землі).

2. Прихований плюс – клановий. В активних кланах різко зріс онлайн. Тренування (не кажучи вже про висадки) стало відвідувати набагато більше людей. Проявили себе скандалісти, ледарі, нероби, завдяки чому багатьом вдалося очистити від них свої лави. До кланів прийшли нові бійці, деякі з яких обов'язково залишаться, бо знайшли собі приємні колективи. Загалом і в цілому клани як спільноти стали згуртованішими – багато хто останніми днями тягнув своїх відстаючих у ТОП-30000 бійців, відмовляючись заради них від участі в боях. Сформувалися нові клани, які мають шанс жити далі.

3. Бойовий досвід. Клан, у якому я перебуваю, завжди активно воює на ЦК. Зірок з неба не вистачаємо, проте впевнено тримаємось у районі 320-ї позиції. Однак противники у нас, як правило, одні й ті самі – а ми завжди мріяли зустрітись з топами. Але не виходило – волею доль наші шляхи не перетиналися. У рамках цієї кампанії ми зустрілися з більшістю з них – на наші провінції приходили Сори, Стіна, Пафоси, Ейбли, Чітери, Тузи, Фейли, Віруси, Психи, Кінці ... всіх і не згадаєш. (З гордістю можу сказати, що ми програли всій цій серйозній компанії всього пару боїв). Думаю, і в багатьох інших така сама ситуація. З сильними кланами воювати цікаво, завжди є чому повчитися - і велике спасибі супротивникам за бої, а розробникам за можливість, яку вони нам надали.

4. Не було вакханалії ПК із купівлею танків різного рівня кожні три-чотири дні. Все чітко, нескладно, і по грошах невитратно.

Тепер до неприємного – мінуси.

1. Основний мінус ВК – невиразні умови. Ця хвороба Варгеймінгу йде ще з Першої Кампанії; зрушення на краще є, але до ідеалу поки далеко. Із самого початку було повне відчуття, що сформовано лише канву Кампанії, а правила та умови вигадуються «на ходу». Кожен новий етап з'являлися додаткові умови щодо системи нарахування та обліку очок слави. З точки зору вибудовування стратегії клану на всю компанію було не зовсім зручно - краще було б оголосити всі вступні заздалегідь, до початку всього заходу.

2. Неоперативний підрахунок очок слави (як не крути, вони – основний приз Кампанії для 99% гравців) – мають на увазі нарахування очок за виконання квестів вже після завершення ВК. Як результат – частина бійців, які перебували на прикордонних позиціях, просто вилетіли зі списку призерів.

3. Технічна непідготовленість Варгеймінгу до проведення ВК. Усі пам'ятають проблеми, що виникли в перші три дні – люди не мали спецбої; як результат – судомні спроби розробників якось вирішити проблеми. Також незручна «Алея слави» – лише завдяки стороннім мододелам з'явилася можливість дивитися поточні результати бійців свого клану загалом, не заходячи на сторінку кожного з них.

4. Поєднання п.п.2 та 3 – непрозорість результатів. Якщо ще згадати про явну несправедливість (за квести окуляри слави нараховуються всім гравцям клану, у т.ч. твинкам і мертвим душам, які не провели жодного бою на ГК, що пристойно вплине на підсумкову таблицю призерів), то стає очевидною ця недоробка відповідальних осіб.

Власне, висновків можу зробити два:

Кампанія пройшла "на ура". З урахуванням технічних проблем та організаційних недоробок розробникам за Другу Кампанію можна поставити тверду четвірку. З мінусом. Попереду багато роботи, але видно, що вона, принаймні, ведеться.

Танк не отримає лише лінивий. Не мною вигадано – але дуже правильно сказано.

Ну і насамкінець – Скандали, Інтриги, Розслідування.

1. Покарання за підставні бої. є пара тем про санкції за такі порушення. Пройшли вони, загалом, досить непомітно для ігрового співтовариства – при цьому виникло повне відчуття, що робилося це з боку розробників за принципом «Треба когось покарати, давайте бахнем цих». Будемо чесні: хоч трохи вмілий клан, здатний не просто взяти висадку, а й утриматися на ній пару днів, проводив договірні бої з сусідами з метою фарма очок слави. БУДЬ-ЯКИЙ (за винятком, напевно, Соров і Пафосов, бо вони були зайняті боротьбою за мільйон). Безсистемність покарань очевидна.

2. . викликала ВЕЛИЧЕЗНИЙ резонанс, проте при найближчому розгляді все не так однозначно. Формально лідер клану не порушив ті пункти, на які посилаються розробники. Його дії прямо не заборонені Угодою користувача – а все, що не заборонено, вважається дозволеним. Тут також з'явилися проблеми недоробки з боку Адміністрації. З іншого боку, є чудовий вислів Катерини Великої: «Крім закону має бути ще й справедливість». Клан-лідер повівся нечесно по відношенню до інших гравців WoT (власне, сам факт він не заперечує, про що написав у вищенаведеній темі), і ця справедливість так чи інакше відновлена. Втім, як ставитися до того, що сталося, – особиста справа кожного з нас.

3. Продовження пункту 2: за два тижні до початку Другої Кампанії, коли ще не зовсім зрозуміла простота отримання танка, в кулуарах звучала цифра, за яку топ-клани продавали місця у своїх рядах. 45000 голди. Лунали й назви кланів – вони, втім, у всіх і так на слуху. Документальних доказів немає, все лише на словах – але все було дуже серйозно та наполегливо. Розробники про це не могли не знати чи……?

Перша кампанія є кілька етапів, кожному з яких перед кланами-участниками ставляться певні мети, досягнення яких нараховуються Очки перемоги. Клани, які наберуть найбільшу кількість очок на кожному етапі та в сумі за підсумками всіх етапів кампанії, будуть нагороджені ігровим золотом, унікальними медалями та спеціальним клановим танком М-60, який неможливо отримати в інший спосіб.

У зв'язку з тим, що «Світова війна» у старому форматі припиняється, команда розробників дякує гравцям, які брали в ній участь, і нагороджує їх медаллю «Учасник «Світової війни». Здобути медаль зможуть гравці, які в період з 21 травня по 3 червня зіграли хоча б один бій на Глобальній карті.

Регламент проведення Першої кампанії

2. Перед початком Першої кампанії Глобальна карта повністю очищена. Усі провінції стануть нейтральними. Скасують усі призначені бої. Всі фішки кланів перейдуть в резерв і будуть готові до першого ходу в Кампанії. Будуть відключені всі заколоти — як ті, що вже йдуть, так і майбутні. З картки будуть прибрані фішки розвідників та контррозвідників. Будуть відключені грабежі. Прибутковість розграбованих провінцій буде відновлено.

3. У рамках кампанії для всіх гравців RU-кластера буде відключено регіон «Сполучені Штати Америки» та включено регіон «Південна Африка».

4. 3 червня розпочнеться «Переділ миру»: усі провінції Глобальної карти отримають статус стартових. Подати заявку на участь у турнірі за висадку зможе будь-який клан. На кожну провінцію може претендувати трохи більше 64 кланів.

У «Переділі світу» 3 червня бере участь лише техніка 1-го рівня. (картуш «Зверніть увагу»)

5. При подачі заявок кланів на участь у стартових турнірах «Переділу світу» система щогодини робить вибірку заявок, поданих минулі 60 хвилин, перемішує їх випадковим чином і ставить у чергу. Після досягнення ліміту в 64 клани-учасники всі заявки, подані понад норму, будуть анулюватися, фішки з них вирушать до резерву без штрафу.

Для зручності колір провінції змінюватиметься від сірого до рожевого та червоного з наближенням кількості заявок до максимального числа. Що ближче колір провінції до червоного, то більше кланів подали заявку на участь у турнірі. (Картушка «Зверніть увагу»).

5. Перша кампанія складатиметься з етапів, на кожному з яких клани-учасники повинні виконати низку умов. За виконання умов нараховуватимуться Очки перемоги. (Лінк на правила нарахування - окрема сторінка)

Дізнатися докладніше про очки перемоги можна тут.

6. Правила та умови кожного етапу Першої кампанії будуть викладені в окремій новині, присвяченій цьому етапу.

7. Після закінчення Першої кампанії всі Очки перемоги будуть переведені в ігрове золото, яке буде перераховано до скарбниці клану.

8. Кожен гравець, який провів у рамках кампанії хоча б один бій, буде нагороджений медаллю "Учасник Першої кампанії". (картинка)

9. Кожен гравець, який зіграв не менше 5 боїв у складі команди, що перемогла в рамках одного етапу кампанії, буде нагороджений медаллю переможця етапу. (зображення)

10. Кожен гравець, який зіграв не менше 10 боїв у складі команди, що перемогла у Першій кампанії, нагороджується медаллю переможця кампанії. (зображення)

11. За підсумками кожного етапу Першої кампанії визначаються 5 кланів, які набрали найбільшу кількість очок перемоги. Кожен гравець, який зіграв щонайменше 5 боїв у складі клану-призера в рамках цього етапу, нагороджується спеціальним клановим танком М-60.

12. За підсумками Першої кампанії визначаються 30 кланів, які набрали найбільшу кількість очок перемоги. Кожен гравець, який зіграв упродовж Першої кампанії не менше 10 боїв у складі клану із тридцятки лідерів, нагороджується спеціальним клановим танком М-60.

13. Кожен гравець може отримати як нагороду за Першу кампанію лише один клановий танк М-60 незалежно від того, у скольких етапах перемагав його клан.

14. Нарахування спеціального танка відбувається після закінчення Першої кампанії. У разі навмисного або випадкового продажу спеціального танка компенсація не провадиться.

Третю кампанію завершено.

1. Загальний регламент Третьої кампанії

1.1. Третя кампанія на Глобальній карті зветься «Велика війна». Вона почнеться 20 листопада і складатиметься з трьох етапів:

  • «Біг до моря». У боях бере участь техніка до VI рівня включно.
  • «Верденська м'ясорубка». У боях бере участь техніка до VIII рівня включно.
  • «Загибель імперій». У боях бере участь техніка до рівня X включно.

1.2. Взяти участь у Третій кампанії може будь-який клан, як існуючий, так і зареєстрований після її початку.

1.3. Участь у всіх етапах Третьої кампанії не є обов'язковою. Клан може вступити у боротьбу чи залишити змагання будь-якої миті.

1.4. Перед початком третьої кампанії на Глобальній карті картка кампанії буде повністю очищена. Фішки та Ставка, які були на карті, повертаються до резерву доступними.

1.5. На відміну від Другої кампанії, у Третій кампанії ми відмовилися від поняття «Окуляри перемоги». Тепер клани, як і гравці, змагатимуться між собою за Окуляри слави.

1.6. Зміна клану не впливає на кількість очок слави, зароблених кланом або гравцем. Гравець після переходу зберігає всі свої окуляри слави. Клан, з якого йде гравець, не втрачає Очки слави. Новий клан, до якого вступає гравець, почне отримувати від нього окуляри слави тільки з моменту переходу.

1.7. Дохідність провінцій залишається стандартною протягом усього Третьої кампанії.

1.8. Протягом третьої кампанії буде відключено «заморожування» знищеної техніки.

1.9. Заколоти та пограбування включені.

1.10. Розвідка та контррозвідка увімкнені.

1.11. Під час «Переділу світу» максимальна кількість учасників турнірів за висадки становить 32.

1.12. Під час етапів кампанії максимальна кількість учасників турнірів за висаджування становить 64.

1.13. За перемогу в окремих етапах кампанії, по всій кампанії, а також за успішне виконання бойових завдань клани будуть нагороджені унікальними медалями, камуфляжем та ігровим золотом. Головний індивідуальний приз Третьої кампанії - спеціальний клановий танк, або на вибір самого гравця. Детальний опис нагород Третьої кампанії дано у третьому параграфі регламенту.

1.14. При виникненні спірної ситуації щодо нарахування Очків слави (підозра на «підставний» бій тощо) адміністрація гри залишає за собою право вимагати запис бою, скріншоти та іншу інформацію, що стосується цієї ситуації. Якщо дана інформація не буде надана, рішення приймається адміністрацією гри. Рекомендуємо включити в налаштуваннях гри опцію «Записувати бої для відтворення».

2. Бойові завдання Третьої кампанії

2.1. Бойові завдання Третьої кампанії поділяються на кілька категорій:

  • Основні завдання кожного етапу.Нагорода за виконання – Окуляри слави для клану. Правила та завдання кожного етапу будуть опубліковані окремо.
  • Другі завдання кожного етапу.Нагорода за виконання – збільшення кількості очок слави, завойованих гравцями та кланами.
  • Другі завдання Третьої кампанії.Доступні для виконання під час кампанії. Нагорода за виконання – бонус до Очок слави для гравців та кланів.
    • «Перевага»: перемога в бою проти клану, що заробив на момент закінчення бою більше Очків слави
    • «Розвідка боєм»: перемога у бою на ігровій карті, на якій клан ще не перемагав у рамках кампанії Враховуються бої за провінцію та битви з власником у рамках висадки або заколоту, а також зустрічні бої та множинна атака.
  • Спеціальні завдання третьої кампанії.Доступні для виконання на протязі третьої кампанії. Нагорода за виконання – особливі медалі.
    • Ступінні завдання.Клан зможе отримати медаль для своїх гравців, якщо виконає певну умову. Приз нараховується всім гравцям клану, які перебувають у ньому на момент закінчення кампанії. Кожна медаль видається у трьох ступенях.
    • Епічне завдання.Клан повинен провести найдовшу серію боїв без поразок на Глобальній карті кампанії. На рахунок йдуть усі бої: як на землі, так і на висадках/бунтах, технічні бої не враховуються. Нагорода – орден.
    • ЗавданняLetsBattle. Приз видається кланам, які вибили з карти клан Wargaming. Нагорода – медаль.
  • Висаджувальні завдання.Для виконання такого завдання клан повинен висадитись у певній провінції, виставити на неї Ставку, а потім провести її в іншу провінцію. Нагорода - Окуляри слави. Докладніше читайте в параграфі 5 цього регламенту.

3. Основні нагороди Третьої кампанії

3.1. Клани, що посіли 1-3 місця в рейтингу за кількістю очок слави за підсумками всіх етапів, оголошуються переможцями кампанії. Якщо кілька кланів наберуть однакову кількість очок слави і розділять призове місце, нагорода буде нарахована їм усім.

3.2. Усі гравці кланів-переможців будуть нагороджені орденом Антанти трьох ступенів.

Зверніть увагу! Орден буде нараховано всім гравцям клану, які перебувають у ньому на момент закінчення Третьої кампанії.

3.3. Усі гравці, які зіграли у рамках Третьої кампанії хоча б 5 боїв, отримають пам'ятний знак «Солдат Великої війни».

Зміна клану впливає отримання знака.

3.4. Топ-50 кланів за Окулярами слави, які брали участь у кампанії, отримають ігрове золото:

  • 1-е місце - 1 000 000 в скарбницю клану;
  • 2-е місце - 500 000 в скарбницю клану;
  • 3-е місце - 300 000 в скарбницю клану;
  • 4-10-е місце - 50 000 в скарбницю клану;
  • 11-30-і місця - 30 000 в скарбницю клану;
  • 31-50-і місця - 10 000 в скарбницю клану.

Якщо кілька кланів наберуть однакову кількість очок слави, кількість призерів може бути збільшена.

3.5. Гравці, які увійшли до топ-30 000 за кількістю набраних очок слави, отримають в нагороду спеціальний клановий танк, або на власний вибір. Інструкцію про те, як вибрати танк, буде опубліковано окремо. Приз буде нараховано на облікові записи після підбиття підсумків Третьої кампанії.

3.6. Вибір танка буде доступним лише для топ-30 000 гравців протягом трьох днів після закінчення кампанії.

3.7. Якщо гравець із топ-30 000 не вибрав танк, то йому буде нараховано «Об'єкт 907».

3.8. Вибрати танк, який вже має гравець в Ангарі, буде неможливо. Однак у випадку, якщо гравець коли-небудь володів одним із призових танків, але з якихось причин продав його, вибрати цей танк як приз буде можна.

3.9. Якщо гравці за межами топ-30 000 зароблять таку ж кількість славних Очок, як і призери, то список призерів може бути розширений.

3.10. Гравці, які увійшли до топ-50 000 за кількістю набраних очок слави, отримають нагороду спеціальний клановий камуфляж. Якщо гравці за межами топ-50 000 зароблять таку ж кількість славних Очок, як і призери, то список призерів може бути розширений.

Три призові танки у призовому камуфляжі

3.11. Камуфляж буде нарахований на склад гравця та доступний для нанесення на одну з машин. При знятті камуфляжу повторно його можна нанести лише на цю машину. При продажу камуфляжу компенсація не провадиться.

4. Спеціальні медалі Третьої кампанії

4.1. Медаль «Брусилівський прорив». Вручається у трьох ступенях.

  • ІІІ ступінь. Виграти 5-19 боїв упродовж Третьої кампанії.
  • ІІ ступінь. Виграти 20-49 боїв упродовж Третьої кампанії.
  • І ступінь. Виграти 50 і більше боїв упродовж Третьої кампанії.

4.2. Медаль «Стоденний наступ». Вручається у трьох ступенях.


«Стоденний наступ»
III ступеня

«Стоденний наступ»
II ступеня

«Стоденний наступ»
І ступеня
  • ІІІ ступінь. Виграти поспіль 5-9 боїв упродовж Третьої кампанії.
  • ІІ ступінь. Виграти поспіль 10-19 боїв упродовж Третьої кампанії.
  • І ступінь. Виграти поспіль 20 і більше боїв упродовж Третьої кампанії.

Зверніть увагу! Технічні поразки та догляд клану з Глобальної карти серію не переривають.

4.3. Медаль Першінгу. Вручається у трьох ступенях.

  • ІІІ ступінь. Захопити 5-9 висадочних чи бунтівних провінцій протягом Третьої кампанії.
  • ІІ ступінь. Захопити 10-19 висадкових чи бунтівних провінцій протягом Третьої кампанії.
  • І ступінь. Захопити 20 і більше висадочних або бунтівних провінцій протягом третьої кампанії.

Зверніть увагу! Клан може захоплювати одні й самі провінції кілька разів.

4.4. Медаль «Верденська фортеця». Вручається у трьох ступенях.

  • ІІІ ступінь. Захистити 5-9 висадочних або бунтівних провінцій протягом третьої кампанії.
  • ІІ ступінь. Захистити 10-19 висадкових чи бунтівних провінцій протягом Третьої кампанії.
  • І ступінь. Захистити 20 і більше висадочних або бунтівних провінцій протягом третьої кампанії.

Зверніть увагу! Клан може захищати кілька разів одні й самі провінції.

4.5. Медаль «Бліцкриг». Вручається у трьох ступенях.

  • ІІІ ступінь. У ході Третьої кампанії захопити дві висадкові або бунтівні провінції протягом 24 годин.
  • ІІ ступінь. У ході Третьої кампанії захопити 3 висадкові або бунтівні провінції протягом 24 годин.
  • І ступінь. У ході Третьої кампанії захопити 4 і більше висадкових або бунтівних провінцій протягом 24 годин.

4.6. Медаль Фоша. Вручається у трьох ступенях.

  • ІІІ ступінь. У ході третьої кампанії виграти 4-5 боїв протягом 24 годин.
  • ІІ ступінь. У ході третьої кампанії виграти 6-7 боїв протягом 24 годин.
  • І ступінь. У ході Третьої кампанії виграти 8 та більше боїв протягом 24 годин.

4.7. Медаль Let’s Battle.

Нагороджуються всі гравці клану, який під час Третьої кампанії відбив провінцію у клану Wargaming. У рамках Третьої кампанії медаль можна отримати лише один раз. Для отримання медалі гравець повинен перебувати у клані на момент закінчення першого етапу.

4.8. Орден Epic Win.

Нагороджуються всі гравці клану, який упродовж Третьої кампанії провів максимальну серію переможних боїв на Глобальній карті.

Зверніть увагу! Для отримання будь-якої з вищезгаданих медалей гравець повинен перебувати у складі клану, який завоював цю медаль, на момент закінчення Третьої кампанії (крім медалі Let'sBattle, яка нараховується після закінчення першого етапу).

5. Спеціальні висадкові завдання Третьої кампанії

5.1. Протягом усієї Третьої кампанії кланам будуть доступні для виконання бойових завдань. Для виконання такого завдання клан повинен висадитись у певній провінції, а потім провести свою Ставку до іншої провінції.

5.2. За виконане завдання клан та гравці отримують бонус Очок слави залежно від складності.

5.3. Маршрут просування Ставки клан визначає самостійно. Головна умова — розпочати та закінчити шлях у провінціях, які обумовлені умовами конкретного висадкового завдання.

5.4. Якщо під час проходження маршруту Ставку клану було вибито з Глобальної карти, то виконання висадкового завдання необхідно розпочати заново.

5.5. Клан може виконати кожне із висадочних завдань лише один раз. У цьому дозволяється виконання однієї й тієї завдання різними кланами.

5.6. Гравець отримує Окуляри слави за висадкове завдання в тому випадку, якщо брав участь хоча б в одному бою на карті кампанії під час виконання завдання кланом (бій не обов'язково має бути проведений у рамках виконання завдання).

5.7. Під часом виконання завдання розуміється період між моментами виставлення Ставки на початкову та кінцеву точки маршруту.

5.7. Висадкові завдання та Окуляри слави за їх виконання:

Початкова точка маршруту Кінцева точка маршруту Приз клану
Камчатська область Північні Курили 25 000
Юрюнг-Хаїнський національний налег Саскилахський національний налег 25 000
Ольський район Омсукчанський район 25 000
Берингівський Чаунський район 50 000
Чагдинський насліг Малтанінський насліг 50 000
Нерчинсько-Заводський район Північно-Байкальський район 100 000
Східно-казахстанська область Алтайський край 25 000
Кизилординська область Актюбинська область 25 000
Єрмаківський район Хакасія 25 000
Острів Комсомолець Острів Більшовик 50 000
Ховд Республіка Тива 50 000
Берег Харитона Лаптєва Байкаловськ 100 000
Краснодарський край Ставропольський край 25 000
Шоа Воллега 25 000
Бадахшан Согдійська область 25 000
Шабва Наджран 50 000
Гиданський Красносількупський район 50 000
Астраханська область Новоорський район 100 000
Бухейра Синай 25 000
Центральний Марзук Західний Ваді-еш-Шаті 25 000
Західний Камерун Східний Камерун 25 000
Туамасін Туліару 50 000
Газа Центральний округ 50 000
Калінінградська область Естонія 100 000
Сус-Масса-Драа Гулімім-Ес-Смара 25 000
Канарські острови Ваді-ед-Дахаб-ель-Кувіра 25 000
Лагюн Західна 25 000
Республіка Ірландія Центральна Англія 50 000
Нідерланди Мекленбург - Передня Померанія 50 000
Бретань Лангедок 100 000

5.8. Окуляри слави за виконання посадки гравцям і кланам нараховуються протягом одного ходу після пересування Ставки.

5.9. Зверніть увагу: у таблиці вказано кількість очок слави, яке отримує клан. Детальну формулу розрахунку кількості Очок слави для конкретного гравця ви знайдете.

П'яту кампанію на Глобальній карті завершено, і ми готові підбити її підсумки.

Протягом місяця понад 200 000 гравців із понад 5000 кланів боролися за один із п'яти призових танків X рівня, камуфляж, унікальні медалі та 15 000 000 ігрового золота. Переможці кампанії вже можуть обрати один із п'яти танків на вибір на сторінці Глобальної карти.

Усім, хто не встигне вибрати призовий танк до 27 грудня о 6:00 (МСК), буде нараховано китайський танк X рівня 121B.

Медалі та рекорди V кампанії

Медаль «Золота шпага»за перше місце за підсумками кампанії отримують клани Інтербригада P_BY] Psihi_BY на Західному фронті та на Східному фронті.

Вже в 1-му етапі кампанії ці клани захопили лідерство і не поступалися його до кінця.

Медаль «Срібна шпага»за 2-е місце за підсумками кампанії отримують клани на Західному фронті та на Східному фронті.

Медаль «Бронзова шпага»за третє місце за підсумками кампанії отримують клани на Західному фронті та на Східному фронті.

Орден "Epic Win"за фантастичні 50 перемог поспіль здобуває клан .

Медаль «Матадор» І ступенябуде видано кланам, які зіграли не менше 20 боїв за 81% перемог.

Цю медаль отримають 7 кланів, та .

У цій номінації найкращий клан - . За час кампанії вони провели 1387 боїв і здобули перемогу у 1203 боях.

Медаль «Орден Бойового бика» І ступенядістанеться кланам, які здобули не менше 8 перемог у боях, що почалися в одному прайм-таймі.

Рекордсмен у цій номінації - , в одному прайм-таймі (без урахування 15-хвилинного зсуву) здобули 70 перемог!

Медаль «Герой арени» І ступеняотримують гравці, які зіграли 50 і більше переможних боїв у рамках V кампанії.

Рекордсмени цієї номінації - T_0_R__з 461 перемогою , IIomudop_MSKз 437 перемогами та Sakres_із 416 перемогами за час V кампанії.

Медаль «Пікадор» І ступеняотримають гравці, які зіграли щонайменше 5 боїв у кожному етапі V кампанії.

Рекордсмени у цій номінації - barbus2012з 578 боями, vovakombaynerз 575 боями та T_0_R__з 570 боями у рамках V кампанії.

Трійка рекордсменів з танків, отриманих на клан:
  • 1-е місце: . Усі 100 бійців клану отримали призовий танк.
  • 2-е місце: . Танки здобули 99 бійців.
  • 3 місце: . Клан заробив своїх бійців 97 танків.

Вітаємо переможців та призерів!

Інтерв'ю з переможцями

Вже не вперше на наші запитання відповідають CT_і , засновник і командир і беззмінний координатор клану відповідно, а також завсідник цієї рубрики emperer, заступник командувача кланом Psihi_BY .

Нагадаємо, що саме ці бійці давали інтерв'ю за підсумками «Народження титанів», empererбув одним із переможців «Азіатського тайфуну», а CT_ми вшановували як одного з переможців Четвертої кампанії.

Уявіть, будь ласка, і розкажіть, звідки ви.

Власне, як і завжди, найголовнішим конкурентом на цьому івенті для нас був братський клан. Завсідники-топи ГК, такі клани, як і , навіть не розглядалися, хоча вони на першому етапі намагалися йти врівень.

Палиці в колеса нікому не ставили, після проходження найнезручнішого для нас 1-го етапу кампанії стало зрозуміло, що ми залишимося топ-1. Просто грали на максимальний результат.

Ми не списували з рахунків інші клани, які без належної уваги з нашого боку могли б розвинути успіх.

Ви брали участь у всіх кампаніях на ЦК і скрізь досягали успіхів. Що у регламенті Vкампанії вам особливо сподобалося, а що б ви хотіли змінити?

CT_: Особливо сподобався задум розробників із запровадженням +15 хвилин на провінціях, оскільки не доводилося чекати чергового бою по 15 хвилин, і це додало динаміки А також зміна меж прайм-тайму у бік зменшення. Хотілося б збільшити кількість вихідних днів: одного дня мені здалося мало, хлопці не встигали відпочити ні, ні поповнити запаси кредитів. Мені здається, було б правильно запровадити нагороди за кожен етап кампанії, а не за підсумком усіх трьох. А також інтерес до боротьби за 1-е місце підігрів би суттєвіший приз, або у вигляді реальних грошей, або у вигляді пам'ятних подарунків.

emperer : Регламент кампанії порадував. Він частково повторив регламент попередньої кампанії, з врахованими вадами, доопрацьований. Вважаю, що ця кампанія – одна з найкращих по організації за весь період івентів. Порадували усунення прайм-таймів на +15 хв (на VIII-X рівнях).

Міняти б у регламенті нічого не став, у майбутньому хотілося б побачити ще щось нове від розробників.

Що найбільше вам запам'яталося чи вразило під час кампанії?

emperer : Запам'ятався найбільше 1-й етап кампанії – VI рівень. Для нашого клану, який грає лише абсолютний формат, це біль та страждання, для координатора - божевільний будинок, організація понад 16 боїв одночасно (з урахуванням зміщення прайм-таймів).

Вразило ставлення «польових» і бійців клану до кампанії в умовах відсутності фінансування, особливо IIomudop_MSK (топ-1 за особистими очками слави) та 123lgt (топ-3 за особистими очками слави). Показово те, що останній бій «Психи» провели о 1:48 останнього дня, коли питання заняття 1-го місця було вирішено днем ​​раніше. Польові просили більше боїв і грали на максимум своїх можливостей, з колосальною віддачею.

CT_: Найбільше мене вразила безкомпромісна боротьба за перше місце на Східному фронті

Близький Новий рік, і у вас є можливість звернутися до всіх гравців Worldof Tanks. Що ви хотіли б їм побажати?

emperer : У житті, звичайно ж, здоров'я, взаєморозуміння, підтримки та благополуччя у сім'ях.

У грі бажаю більше вдалих боїв, гарних совзводных, чесної гри. ;)

Всім бажаю святкового настрою, сміху, радості, жодних прикростей та тривог! З наступаючим Новим роком!

CT_: Хотілося б побажати якнайменше конфліктних ситуацій між гравцями, а також щоб гравці та розробники знайшли точки дотику Ще хочу побажати, щоб шановні користувачі припинили використовувати заборонені модифікації, а розробники зі свого боку доклали всіх зусиль, щоб викоренити цю проблему. Нехай гра буде чесною... Усіх із наступаючим!



Сподобалася стаття? Поділіться їй