Контакти

Екрани сенсорних моноблоків - типи, настройка, несправності. Чи не працює сенсорний екран? Давайте розбиратися! Чи підтримує windows 7 сенсорний екран

Розробляючи Windows 7, ми пройшли довгий шлях. Озираючись назад, ми повертаємося до моменту, коли на конференції D: All Things Digital вперше була представлена ​​ідея сенсорного інтерфейсу для Windows 7. Ми хочемо розвинути дискусію про розвиток сенсорних сценаріїв роботи в Windows 7, оскільки знаємо, що це величезна, довга робота, В тому числі робота з усією екосистемою, необхідна для усвідомлення всіх переваг методу.

Для Windows 7 підтримка сенсорного управління розвивалася на основі розроблених нами передових технологій введення, застосованих ще в надбудові TabletPC для Windows XP. Реалізація сенсорного управління в Windows 7 потребує удосконалення елементної бази, драйверів і підтримки з боку додатків, так само як і в подальшому поліпшенні взаємодії користувачів з інтерфейсом системи в цілому. Така підтримка, заснована на відкритій платформі, забезпечить переваги для користувачів і розробників, - у виборі обладнання, програмного забезпечення, форм-факторів комп'ютерів. Деякі скептично налаштовані по відношенню до сенсорного управління, в основному тому, що їм не подобаються сліди пальців на екрані. Ми ж вважаємо, що у сенсорних методівуправління велике майбутнє - у міру того, як обладнання зможе повноцінно підтримувати їх, а для деяких варіантів комп'ютерів такий метод стане основним (інтегровані екрани в медицині, кіосках, касових терміналах). Вони доведуть свою життєздатність в електронних книгах, Планшетах-трансформерів, кухонних ПК. Одне з моїх улюблених видовищ - спостереження за тим, як люди в магазині електроніки товпляться навколо комп'ютерів з форм-фактором "все в одному" з сенсорним інтерфейсом і пробують їх екрани на дотик. Звичайно, приємним це видовище залишається до тих пір, поки комп'ютери реагують на дії користувачів. Той факт, що комп'ютером можна керувати рукою, дуже швидко стане буденністю, а сам спосіб - природним. Це повідомлення - перше з присвячених сенсорному інтерфейсі цілком. Воно - плід спільних зусиль декількох фахівців з команди Touch: Ріда Таунсенда (Reed Townsend), Дейва Метьюз (Dave Matthews) і Яна Легроу (Ian LeGrow). --Стівен

Windows Touchстворений для того, щоб поліпшити взаємодію користувача з комп'ютером. Для тих з нас, хто жив і дихав сенсорним інтерфейсом в останні пару років, можливість дати іншим користувачам Windows 7 відчути його переваги - величезна радість. У цій статті ми поговоримо про те, як ми робили Windows 7 відчутною в буквальному сенсі цього слова - кінчиками пальців. Ми досягли результату, рухаючись до нього одночасно з різних напрямків: серйозні удосконалення основ призначеного для користувача інтерфейсу, Оптимізація для сенсорного управління в ключових позиціях, співпраця з виробниками обладнання - було необхідно створити надійні, міцні ПК з підтримкою натискань і забезпечити платформу для програм з підтримкою декількох одночасних натискань.

Зробити Windows відчутною
Починаючи з Windows 7, ми оснастили Windows вбудованим сенсорним інтерфейсом, що робить його першокласним способом управління комп'ютером, поряд з мишею і клавіатурою. Ми зосередилися на основних моментах управління і вдосконалили їх з точки зору їх готовності до управління за допомогою пальців. У користувача з'явилася можливість вільного, прямого взаємодії з ПК - наприклад, відкрити веб-сторінку і повільно прокручувати її, а потім - різко прискорити прокрутку, щоб дістатися до останніх рядків. З новими програмами, оптимізованими для сенсорного управління, створеними талановитими розробниками, ви зможете повністю зануритися в віртуальний світ, Переглядаючи ваші фотоальбоми, розглядаючи захоплюючі дух ландшафти, переслідуючи поганих хлопців в ваших улюблених іграх.

Удосконалюючи сенсорний інтерфейс, ми зробили його повноцінним способом роботи з системою, а не надбудовою над звичними варіантами. Нас запитували, чи не створюємо ми якийсь особливий, новий Touch UI або Touch Shell для Windows - щось на зразок Media Center, повністю замінює звичайний інтерфейс Windowsверсією, спеціально оптимізована для сенсорного управління. Як ви могли переконатися на прикладі бета-версії, ми зосередилися на впровадженні сенсорного управління на всіх рівнях системи і на те, щоб зробити його найбільш зручним саме там, де необхідно. Спеціальна оболонка для сенсорного управління виключно для запуску осязательно-орієнтованих програм не відповідає очікуванням користувачів: занадто багато перемикань між режимом сенсорного управління і звичайним. Замість цього ми сконцентрували наші зусилля на тому, щоб у Windows з'явився ще один надійний метод управління - сенсорний.

Ми використовували цілий ряд підходів - від дуже розлогих до гранично конкретних - для того, щоб досягти поставленої задачі:

  • жести: В Windows 7 можна використовувати обмежений набір жестів, який доступний в багатьох уже існуючих додатках. Це прокрутка за принципом "натисни і тягни", клацання правою кнопкою, тому, вперед, масштабування і обертання. Детальніше про те, як працюють жести, ми розповімо трохи пізніше.
  • Покращена підтримка високих значень DPI: В Windows 7 поліпшена підтримка високого дозволу (докладніше в). Основна перевага для сенсорного управління полягає в тому, розміри елементів GUI практично не змінюються (раніше доводилося їх значно збільшувати) - маленькі кнопки, посилання і інші деталі легше піддаються управлінню.
  • Вдосконалена система розподілу ресурсів вікнами: Оновлена ​​панель задач і можливості угруповання вікон істотно поліпшили керованість Windows. Оптимізовано невеликі, але критично важливі аспекти:
    • Розміри кнопок і мініатюр в панелі завдань ідеально підігнані для сенсорного управління, крім того, в цьому випадку передбачена їх спеціальна реакція на дотик. Наприклад, що випадають списки можна викликати витягуванням з панелі завдань, і, будучи викликані дотиком, ярлики в цих списках отримують додатковий простірпо вертикалі для полегшення вибору одного з них.
    • Aero Peek налаштований для роботи з сенсорним управлінням - кнопка "Show Desktop" вдвічі ширше колишнього (це тільки видиме вказівку на те, що ви працюєте з Windows Touch PC) і замість наведення курсору (що неможливо при сенсорному введенні), для активації Aero Peek потрібно натиснути і утримувати кнопку.
    • Зміна розмірів і позицій вікон за допомогою Aero Snap не складає труднощів - просто потягніть вікно до межі екрану. Більш того, проведена спеціальна калібрування для сенсорного управління: не потрібно тягнути вікно до абсолютної, фізичної кромці - спеціально для використання сенсорного способу оптимізований баланс спрацьовування.
  • удосконалення ключових функцій : Веб-серфінг і робота з мультимедійними додатками поліпшені для того, щоб забезпечити оптимальне використаннясенсорного управління. IE8 підтримує основні жести (прокрутка, назад, вперед, масштабування), рядок адреси розкривається протягуванням пальця вниз по екрану, додані додаткові інтервали в списку фаворитів і журналі, коли вони відкриваються дотиком. Управління відтворенням в Windows Media Player(Відтворення, пауза і т.д.) забезпечені збільшеним полем для торкання, хоча і виглядають, як раніше - саме для полегшення сенсорного управління.
  • Сенсорна клавіатура: екранна клавіатураоптимізована для сенсорного введення - клавіші підсвічуються при торканні, що робить їх видимими, коли палець затуляє значок на клавіші, додана підтримка багаторазового одночасного дотику для більш природного набору і введення комбінацій клавіш. Призначена для швидкого доступу до введення невеликих обсягів тексту, наприклад, для введення веб-адреси.

В цілому, властивості Windows Touch такі, що забезпечують чудову якість роботи сенсорних функцій. Наприклад, за допомогою IE8 користувач може подорожувати по мережі, використовуючи тільки пальці: введення адреси, масштабування, панорамування і інші дії можуть здійснюватися без миші і клавіатури. Для цього, втім, необхідний планшет з підтримкою технологій одночасного багаторазового натискання (детально про це нижче).

жести
Жести в Windows Touch - це базові елементи, що забезпечують взаємодію користувача з Windows або програмою за допомогою сенсорного управління. Як ми зазначали вище, оскільки розпізнавання жестів вбудовано в ядро ​​системи, ними можна користуватися в усіх додатках, навіть тих, які в принципі підтримки сенсорних функцій за замовчуванням не передбачають.

Працюючи над інтеграцією жестів в систему, ми весь час твердили про себе заклинання: " Передбачуваність + Надійність = Звичка". Щоб залишатися передбачуваним, дія повинна бути прив'язана до результату - якщо щось тягнуть вниз, воно повинно рухатися вниз. Надійність означає, що певний жест повинен всюди виробляти приблизно однакову дію. Відгук системи на жест повинен неодмінно бути присутнім - деяка варіативність жестикуляції (зрозуміло, в прийнятному діапазоні) не повинна цьому заважати. Якщо ці умови дотримуються, користувачі з набагато більшим задоволенням і без особливих мудрувань включають використання жестів в число повсякденних навичок роботи з ПК.

Ми навмисно сконцентрувалися на невеликому наборі жестів, що діють у всій системі Windows 7. Дотримуючись цих обмежень, ми знижуємо кількість помилок розпізнавання, тим самим роблячи розпізнавання більш надійним. Ми також скорочуємо час реакції, оскільки обмежуємо необхідне для реакції системи кількість інформації. Нарешті, невелике число жестів банально легше запам'ятати! Ось перелік основних жестів:

  • Натискання і подвійне натискання- доторкнутися і відпустити, емулюється клацання кнопкою миші. Це основний жест сенсорного управління. Подвійне торкання відкриває файл або папку. Допуски менш суворі, ніж при роботі з мишею. Працює всюди.
  • перетягування- торкання екрану і ковзання пальця по ньому. Як і перетягування за допомогою миші, цей жест пересуває ярлики і вікна по робочому столу, виділяє текст (рух зліва направо) і т.д. Працює всюди.
  • Прокрутка- протягування вмісту (НЕ лінійок прокрутки!) Вниз або вгору в вікні, де частина вмісту залишається за межами видимої області екрану. Можливо, це звучить трохи банально, але це найбільш використовуваний (і найбільш корисне - куди легше потрапити у вмісті, ніж цілитися пальцем в лінійки прокрутки) дію користувачів в бета-версії. Такі дані нашої телеметрії. Ви можете самі переконатися, що деякі нюанси надають цій дії додаткову природність при взаємодії з комп'ютером: інерційність при прискоренні в середині і невелике "отскаківаніе" в кінці. Прокрутка - одне з найбільш популярних дій в процесі веб-серфінгу і при роботі з електронною поштою, Можливість прокручувати вміст вікна з прискоренням знаходиться в прямій відповідності з силою і частотою натискань (кілька швидких рухів пальцем по екрану). Прокрутка можлива з використанням одного або декількох пальців. Працює в більшості програм, де присутні вікна з лінійками прокрутки.
  • масштабування- зведення або розведення в сторони пальців для збільшення або зменшення документа. Це зручно при перегляді фото або читанні документів на невеликому екрані. Працює в програмах, що підтримують масштабування за допомогою коліщатка миші.
  • Дотик двома пальцями- торкання одночасно двома пальцями збільшує вміст від центру торкання в сторони або повертає в початковий стан. Відмінна можливість для гіперпосилань. Програми необхідно адаптувати (дописати код).
  • обертання- доторкніться до двох точок на знімку і покрутіть його так, як крутили б справжню фотокартку. Програми необхідно адаптувати (дописати код).
  • ковзання- ковзання пальця справа наліво або навпаки для навігації вперед і назад в браузері та інших програмах. Працює в більшості додатків, що підтримують режими "вперед" і "назад".
  • Натискання з утримуванням- утримуйте палець на екрані, потім відпустіть його в той момент, коли з'явиться анімація (для емуляції клацання правою кнопкою миші). Працює всюди.
  • Натискання з клацанням іншим пальцем- щоб емулювати клацання правою кнопкою миші, в точності як ви робите це зі звичайною мишею та трекпедом. Працює всюди.

Важливо побачити, як це виглядає насправді. Подивіться короткий відеоролик:

Для того, щоб зробити розпізнавання жестів надійним, ми налаштовували механізм розпізнавання за допомогою реальних жестів, доручаючи реальним користувачам проробляти їх на реальному обладнанні в попередніх збірках системи. Ви побачите відкалібровані розпізнавання в збірці RC. Налагодження представляла собою трудомісткий процес. Подібно збору інформації для розпізнавання рукописного тексту, ми використовували особливий інструментарій для накопичення попередніх даних за допомогою добровольців, які виконували ряд запропонованих дій. Ми зібрали тисячі прикладів, згенерованих сотнями людей. Ці дані були досліджені для пошуку проблем і можливостей оптимізації. Гідність нашої системи - в тому, що ми можемо повернутися до тестової інформації після будь-яких зроблених змін в механізмі, перевіряючи удосконалення і захищаючи систему від відкату в інших областях.

Це спричинило за собою кілька важливих поліпшень. Наприклад, ми виявили, що масштабування і обертання іноді плутаються. Розпізнавання тільки масштабирующего жесту в програмах, які не використовують обертання, призвело до 15% -го поліпшення якості розпізнавання.

Подальший аналіз показав, що більшість коротких [незавершених] рухів залишаються нерозпізнаними. Евристичному механізму розпізнавання жестів потрібно 100 мс або 5 мм шляху, перш ніж прийняти рішення про класифікацію руху. Це обмеження було продиктовано відомої стурбованістю з приводу надто раннього прийняття рішення про те, що саме за жест зробив користувач, що, в свою чергу, призводило до помилки. Насправді, проаналізувавши зібрані нами дані, ми прийшли до висновку, що можемо взагалі відмовитися від цих обмежень - евристичне розпізнавання прекрасно працювало у всіх сумнівних ситуаціях. Змінивши вигляд і знову прогнав через тести зібрані нами зразки жестикуляції, ми побачили, що розпізнавання масштабування і обертання покращився на 6% кожне, а коротка прокрутка - на цілих 20%!

Підтримка жестів [в програмах]
Підтримка, вбудована в систему, працює таким чином, що багато програм взагалі не вимагають уваги розробників до цього аспекту. Такий стан досягнуто завдяки тому, що в системі присутні спеціальні інтерпретатори, які переводять жести на "мову" миші або її коліщатка. Зазвичай все працює відмінно, але існують програми, в яких розпізнавання працює недостатньо гладко або не працює взагалі. У цьому випадку додаток потрібно змусити безпосередньо реагувати на сенсорноеуправленіе.

Деякі інтегровані в систему додатки apriori підтримують сенсорне керування. Ми чимало потрудилися над IE8, щоб переконатися, що прокрутка і масштабування функціонують без нарікань, і що командами "вперед" і "назад" насправді зручно користуватися. Media Center, який взагалі ідеально пристосований для сенсорного управління, тепер має гладку прокручування в альбомі і на робочому столі. XPS Viewer також підтримує сенсорне управління, що мало б послужити прикладом реалізації подібної підтримки в усіх програмах перегляду документів. Прокрутка і масштабування працює так, як належить. Коли користувач виконує рух для зменшення масштабу в просторі між сторінками, вони шикуються так, що можна бачити кілька сторінок одночасно. У цьому положенні масштабування подвійне торкання по зображенню сторінки повертає її масштаб до вихідного. Дотик двома пальцями відновлює 100% масштаб. Така передбачуваність сприяє швидкому виникненню користувальницьких навичок.

Робота з екосистемою
Основна перевага екосистеми Windows - її різноманітність: існують комп'ютери всіх форм і розмірів. Щоб забезпечити відмінну реалізацію сенсорного управління на різних типахобладнання, ми розробили спеціальний набір тестів і параметрів відповідності, які є частиною програми присвоєння сертифіката Windows Logo. Ми тісно співпрацюємо з виробниками сенсорного обладнання з самого початку створення Windows 7. Ми визначаємо вимоги до апаратури і стежимо за тим, щоб вони повністю підготувалися до моменту випуску системи.

Наш підхід полягає в тому, щоб надати необхідний рівень абстракції для обладнання, яке забезпечує підтримку функції. Ми розробили специфікації, в яких обумовлюються точність, інтервали вибірки, дозвіл та інші параметри. Наші рекомендації створені на основі прикладів, які гарантують правильну роботусенсорного управління. Наприклад, ми визначили необхідну для планшетного екрану точність, при якій у користувачів не виникне проблем при роботі з такими тривіальними елементами інтерфейсу, як кнопки закриття вікон.

Такі специфікації лежать в основі програми присвоєння логотипу Windows Touch. Для користувачів наявність такого логотипу на обладнанні означає, що комп'ютер і всі його компоненти оптимізовані для роботи в Windows. Логотип для периферії, який ми присвоюємо, наприклад, планшетів-дигитайзером, допомагає ОЕМ-постачальникам вибрати пристрій, який забезпечить найкращу підтримкусенсорного управління.

Грунтуючись на наших специфікаціях, ми розробили пакет інтерактивних тестів, що складається з 43 елементів, які перевіряють відповідність обладнання різних умов. Так, існує окрема перевірка точності позиціювання у різних областях екрану, включаючи кути, де точність часто буває складно дотримати, але де вона критична для системи. Існує кілька динамічних тестів, де точність вимірюється в процесі проведення ліній (див. Рис. 1). У цьому тесті користувач проводить дві лінії одночасно уздовж чорної доріжки з кінця в кінець. Дотик має почати відслідковуватися в межах 2,5 мм на доріжці між початком і закінченням руху. Перший малюнок демонструє проходження тесту, де весь процес відстеження маркований зеленим (приносимо свої вибачення за розпливчастість зображення - масштабування зображення з великого екранумає свої недоліки).


Мал. 1: Лінія в тесті на точність з інструментарію тестування на відповідність логотипу Windows 7 Touch

Не всі пристрої витримали перевірку. Нижче ви бачите обладнання, якому це не вдалося. У цього пристрою були перешкоди - зверніть увагу на відхилення від червоної лінії. Помилки необхідно усунути перед тим, як логотип буде присвоєно. Такого роду проблеми можуть ускладнити розпізнавання жестів.


Мал. 2: Невідповідність точності при тестуванні на відповідність логотипу Windows 7 Touch

Щоб переконатися в надійності методики тестування, ми виготовили набір пластикових шаблонів з вирізами (див. Рис. 3). Цей шаблон використовувався для 5 тестів і вимірів точності при промальовуванні дуг.

Пластмасовий шаблон з вирізами для перевірки надійності тестування.


Рис 3. Пластиковий шаблон з дугоподібними прорізами для тестів.

Інструментарій тестування зараз доступний нашим партнерам, ми тісно співпрацюємо з деякими з них. Ми допомагаємо їм підтягти продуктивність їх апаратного забезпеченнядо рівня, відповідного належного якості роботи сенсорного управління. Ми створили спеціальний полігон [в Редмонді], де буде проходити випробування будь-яке обладнання, що претендує на отримання логотипу Windows 7 Touch.

Як тільки буде випущена RC-версія Windows 7, ОЕМ-постачальники і найбільші виробники обладнання зможуть закінчити процес сертифікації для присвоєння цього логотипу, - для комп'ютерів і периферії, розробленої під Windows 7. Деякі з них вже надали нам пристрої та драйвера для випробувань.

Windows Touch для розробників ПЗ
Ми також хотіли б поговорити про платформу для розробки сенсорного управління, якою можуть скористатися творці ПО в своїх додатках. Windows 7 надає широку підтримку сенсорного управління для додатків. Ми вже згадували жести. Існує також спеціальна низкоуровневая платформа, що дозволяє авторам програм повністю контролювати все, що пов'язано з сенсорним управлінням. Ми уявляємо собі це як свого роду шкалу, на якій розташовуються комплекти підтримки сенсорних функцій в залежності від ступеня їх інтеграції в програми.

добре
Комплект "добре" - це сенсорні функції, що надаються Windows 7 на системному рівні будь-якій програмі, за замовчуванням. У Windows багато жести відповідають певним системним подіям, і ці події будуть відбуватися, коли користувач запустить їх своїми діями. Наприклад, якщо хто-небудь почне прокручувати вміст вікна програми, яка підтримує системні параметри сенсорного управління, Windows визначить наявність лінійок прокрутки і дозволить виконання дії - прокрутки. Подібним же чином, коли користувач робить жест масштабування, вбудовані в багато програм повідомлення про системні події сигналізують про те, що має статися масштабування. Кожен програміст може бути впевнений в тому, що підтримувані за замовчуванням жести будуть працювати при використанні звичайних лінійок прокрутки і відгукуватися на сигнал, що посилається програмі, коли користувач рухає миша, утримуючи клавішу Сtrl.

краще
Комплект "краще" зосереджений на додаванні підтримки сенсорного управління безпосередньо в програму, так само як і на деяких дрібних удосконалень GUI і інших нюансах, які роблять програму більш дружньою по відношенню до сенсорного управління. Наприклад, нова системна подія, пов'язана з поведінкою вікна, WM_GESTURE (попередня версія на MSDN), яке повідомляє додатком про те, який рух справив користувач по відношенню до вікна програми. Кожне повідомлення містить інформацію про жесті - до якої позиції користувач прокручує вміст, в якій точці знаходиться центр, від якого відраховується збільшення масштабу і т.д.

Програми, безпосередньо реагують на сенсорне управління, повністю контролюють свої відгуки на нього. Наприклад, прокрутка пальцем за замовчуванням розроблена для вікон з текстовим вмістом, які прокручують переважно по вертикалі, а горизонтальна прокрутка швидше буде сприйнята механізмом розпізнавання як спроба вибрати якийсь елемент. У більшості програм це досить добре працює, але в деяких необхідно віддавати перевагу саме горизонтального прокручування. Крім того, для деяких програм прокрутка за замовчуванням може виглядати не естетично: що добре сприймається при використанні коліщатка миші, під керуванням пальцями може виглядати неприродно. Деяким програмам потрібно особливо тонка настройкапрокрутки в прикордонних областях (верх, низ, сторони) - наприклад, табличним процесорам, Списками фотографій. IE8 відкриває посилання інакше, якщо ви тягнете її для відкриття, ніж тоді, коли ви відкриваєте її як зазвичай, клацанням по ній.

На додаток до жестів, невеликі удосконалення внесені в механізм сенсорного управління для того, щоб легше визначати, чи використовується він. Безліч удосконалень в механізмі сенсорного управління Windows зроблено саме в такому ключі. Збільшено простір між елементами у спливаючих списках, збільшені області спрацювання для упорядкування вікон, розпізнавання натискання з утримуванням для Aero Peek на робочому столі - всі ці деталі інтерфейсу розроблені під управління мишею, але при використанні сенсорного управління мають дещо відмінні від стандартних параметри.

відмінно
Комплект "відмінно" і додатки, в яких він реалізований, забезпечують найкращі результати при використанні сенсорного управління. Вони побудовані поверх WM_TOUCH - системного події, пов'язаного з поведінкою вікна, що забезпечує передачу даних безпосередньо в додаток. Автори програм можуть використовувати його крім основних системних жестів і створювати власні набори жестів для додатків. Вони можуть також використовувати візуалізацію рухів сенсорного управління (наприклад, растеризування редагованого вікна), створювати власні контрольні елементи, - загалом, робити все, що їм хочеться, в тому числі те, про що ми самі ніколи не додумався.

Ми пропонуємо також СОМ-версію програмних інтерфейсів, спочатку створених для проекту Surface, - Manipulations і Inertia (маніпуляція і інерція). Manipulations API спрощує взаємодію в такій ситуації: користувач доторкається до двовимірного об'єкта певним числом пальців, після чого об'єктом можна маніпулювати, і в той же самий час відбувається трансформація об'єкта. Наприклад, створюючи програму редагування фотозображень, можна зробити так, щоб користувач міг взяти два знімка одночасно і використовувати стільки пальців, скільки захоче, для того, щоб переміщати зображення, змінювати їх розмір, переносити всередині програми і т.п. Inertia забезпечує найосновніші фізичні моделідля додатків і, як на прикладі вище, дозволяє "підштовхувати" зображення, пригальмовувати їх руху і зупиняти так, щоб це виглядало природно.

Демонстрація сенсорних функцій
Раніше ми вже показували Microsoft Surface Globe - інтерактивний глобус, створений спільно з командою розробників проекту Surface. Обертання глобуса схоже на те, як поводиться справжній глобус, а з глобусом, який підтримує сенсорні функції, можна масштабувати ділянки поверхні, обертати їх або рухати. Взаємодія з глобусом і дослідження - головний зміст інтерфейсу користувача в цьому випадку, і їх набагато легше використовувати, задіявши сенсорне керування. Інші функції, такі, як пошук і розмітка карт, теж розроблялися під сенсорне керування.

Наведений нижче ролик дасть вам зрозуміти, що ми маємо на увазі:


Демонстрація Windows 7 Touch за допомогою Surface Globe

Ми з нетерпінням чекаємо нових інтерфейсів, оптимізованих для сенсорного управління. Якщо у вас є ідеї створення відповідних програм або додавання підтримки сенсорних функцій в існуючі, вам необхідно ознайомитися з документацією і прикладами на MSDN.

Що ж далі?
В RC сенсорні функції будуть частково оновлені. Якщо у вас є бета-версія Windows 7, ви можете поекспериментувати з нею на комп'ютері, що підтримує технології одночасного багаторазового натискання. Будь ласка, майте на увазі, що такі ПК, доступні сьогодні, створювалися, коли вимоги до відповідності з Windows 7 ще перебували в стадії обговорення. Ми вважаємо, ці комп'ютери будуть працювати з Windows 7, але тільки виробники можуть надати сертифіковані драйвери для Windows 7 і підтримку своїх пристроїв при використанні в Windows 7. Пам'ятаючи про це, ви можете звернути увагу на такі комп'ютери:

  • HP TouchSmart All-in-One PC (IQ500 і IQ800)
  • HP TouchSmart tx2 Tablet PC
  • Dell Latitude XT або XT2 Tablet PC

Включити підтримку одночасного багаторазового натискання при встановленій на цьому обладнанні бета-версії Windows 7 ви зможете, отримавши найостанніші зразки відповідних драйверів (теж бета-версії). Врахуйте, що такі драйвера не підтримуються Microsoft, Dell або HP. Нагадаємо, що їм ще треба буде пройти тест на відповідність логотипу Windows Logo, перш ніж з'являться фінальні варіанти.

  • Для HP TouchSmart All-in-One PCs: попередня версія драйвера доступна через Windows Update. Після установки бета-версії Windows 7, відкрийте Windows Update з меню Start. Можливо, буде потрібно викликати опцію "Check for Updates", щоб знайти драйвер; оскільки він носить статус опционального, доведеться вибрати його вручну. Його також можна завантажити на сайті NextWindow.
  • Для Dell Latitude XT, XT2 і HP TouchSmart tx2 Tablet PCs: драйвери доступні на сайті N-Trig. N-Trig - компанія, яка виробляє екрани-дигітайзери для цих ПК (зверніть увагу на документацію до релізу: у драйвера можуть бути встановлені обмеження - не підтримує пір'яний введення, це буде виправлено до моменту виходу RC-збірки, а також зверніть увагу на особливості перемикання між Windows Vista і Windows 7).

Нам часто задають питання з приводу ПК з пір'яним введенням. Чи будуть вони працювати з Windows 7? Існує безліч варіантів такого обладнання. Зазвичай ці ПК використовують резистивні екрани. Робота ПК зі звичайним сенсорним введенням під Windows 7 функціонально не буде відрізнятися від роботи під Vista, і скористатися перевагами, наданими сенсорним управлінням в Windows 7, не вийде. Як говорилося вище, сенсорний ввід в Windows 7 отримав набір удосконалень, частина з яких вимагає підтримки одночасного багаторазового натискання, інакше в повній мірі насолодитися їм буде неможливо.

Оскільки форм-фактори, як і вимоги користувачів до інтерфейсу, схильні до змін, змінюються і можливості, і способи введення інформації. Ми пишаємося досягненнями сенсорного управління, які ми можемо запропонувати користувачам, як і тим, що ці функції дозволяють по-новому, більш інтенсивно використовувати комп'ютери. Ми сподіваємося, що в майбутньому з'являться нові форм-фактори комп'ютерних пристроїв, За допомогою яких вдасться втілити в життя весь потенціал можливостей Windows 7.

Windows 7 створена для ефективного використання технологій одночасного багаторазового натискання у всіх ключових елементах графічного інтерфейсу, Оскільки такий спосіб управління комп'ютером - природне і інтуїтивне додаток до миші і клавіатури, які широко поширені в даний час.

Сенсорний екран вже давно з успіхом увійшов в життя практично кожного жителя на планеті. Звичайно, першорядну роль в даному факті відводиться смартфонам і планшетів, але і інші сфери, з більш вузькоспеціалізованим обладнанням, не відстають від сучасних тенденцій. Однією з таких сфер є промисловість. Найпопулярніші пристрої в промисловому сегменті, оснащені сенсорним екраном, це звичайно панельні комп'ютери та монітори. Найчастіше питання по роботі тачскрін виникають саме при його використанні на цих пристроях - як підключити? Як настроїти? Як відкалібрувати? І т.д. Про це трохи докладніше, ми і поговоримо з Вами далі.

Як підключити?

У панельних комп'ютерах, як правило, контролер сенсорного екрану автоматично визначається операційною системоюі не вимагає установки додаткових драйверів. Єдине, що може додатково знадобитися це калібрування, але це тільки в тому випадку, коли сенсорний екранне функціонує належним чином. Детальніше про калібрування див. Нижче. Схема підключення моніторів дещо інша. З кожним промисловим монітором, оснащеним сенсорним екраном, завжди йде в комплекті додатковий кабель USBабо COM. Даним кабелем, Ви підключаєте монітор до комп'ютера, з якого буде виводитися відеосигнал. Далі, алгоритм підключення аналогічний варіанту з панельним комп'ютером.

Розглянемо приклад підключення монітора P6217WPC-24VDC-U до комп'ютерів, що вбудовуються eBOX670-883-FL-DC.

Як настроїти?

Під налаштуванням мається на увазі визначення контролера сенсорного екрану в системі і подальша його успішна робота. Як уже згадувалося вище, операційна система автоматично розпізнає тачскрін, але що робити, якщо цього не відбулося? Перше, що обов'язково Вам знадобиться - це драйвера. Для того, щоб знайти або отримати необхідні драйвера, У Вас є кілька варіантів:

  • Драйвера присутні на диску, який йшов в комплекті разом з пристроєм.
  • Якщо диск втрачено, Ви можете завантажити драйвера з сайту виробника панельного комп'ютера або монітора, або, якщо Ви знаєте який точно контролер тачскрін встановлений у вашому обладнанні, наприклад AMT PenMount, у Вас завжди є можливість завантажити драйвера з сайту виробника контролера.
  • Звернутися до служби технічної підтримки IPC2U, написавши в онлайн чат або надіславши листа на адресу.

Як завантажити з сайту виробника?

У кожного виробника свій дизайн сайту, відповідно єдиний алгоритм дій в такому випадку буде не доречний. Але, розташування драйверів у всіх стандартизовано, тому драйвера Ви завжди зможете знайти в розділі «Downloads». Перше, що Вам необхідно зробити, це перейти на сторінку Вашого продукту на сайті виробника і далі шукати вкладку «Downloads».

Сторінка панельного комп'ютера на сайті виробника на прикладі моделі GOT-3177T-834 від Axiomtek

Після переходу або розкриття вкладки, Ви побачите список всіх доступних до завантаження драйверів для даного пристрою. Драйвер для сенсорного екрану завжди легко визначити за назвою. Воно повинно включати в себе слово «Touch». Іноді все драйвера знаходяться в одному великому архіві. Цілком можливо, Вам також відразу буде запропоновано вибрати під яку ОС Вам потрібен драйвер. Вибираєте необхідну і процес завантаження пішов.

Трохи інакше йде справа, коли Ви хочете завантажити драйвера з сайту виробника контролера. Найчастіше, виробники промислових панельних комп'ютерів і моніторів, використовують контролери від двох компаній, вже вище згаданої AMT PenMount і EETI. Драйвера на сайтах цих виробників також знаходяться у вкладці «Downloads». Перейти в неї можна відразу з головної сторінки.

PenMount

Розділ «Downloads» на сайті виробника контролерів AMT EETI

Як відкалібрувати сенсорний екран?

Ви встановили драйвера, сенсорний екран працює, але, ви хочете поставити курсор у верхній лівий кут, а він рухається в нижній правий, що робити? Для таких випадків існує тільки одне єдине рішення - калібрування тачскрін. Найчастіше, утиліту для калібрування можна знайти в одному архіві разом з драйверами. Далі, ми розглянемо варіант калібрування сенсорного екрану на прикладі однієї з найпопулярніших моделей панельного комп'ютера APPC-1740T від компанії Nexcom.

Під час процесу калібрування, Вам необхідно натискати на точки курсору на екрані, дотримуючись інструкції, тобто натиснули на курсор, затримали, відпустили, перейшли до наступної точки. Все це займе у Вас буквально пару хвилин. Після завершення, вікно калібрування автоматично закриється. Далі, можете перевіряти, чи працює коректно тачскрін чи ні. Якщо так, вітаємо, Ви налаштували роботу сенсорного екрану! Якщо немає, зверніться в службу технічної підтримки IPC2U.

вибір моноблока

екрани сенсорних моноблоків- типи, настройка, несправності

Екран комп'ютера моноблока - це одне з його основних переваг. Розмір екранів all-in-one PC варіюється від 15 до значних 27 дюймів, і здатні задовольнити потреби будь-якого користувача. Якщо ви вибрали моноблок як засіб для розваг та ігор розмір і якість екрану грає найважливішу роль, для вас ідеальним кандидатом буде потужні ігрові моноблоки з великими екранами і високими характеристиками матриць. Для бізнесу і невибагливих користувачів підійдуть машини з екранами середньої діагоналі (17-20 дюймів) і середніх параметрів матриць, не потрібно переплачувати за те що вам не потрібно і великої різниці на око все одно не помітно.

Синтезатор на екрані комп'ютера моноблока, зіграємо?

Великий сенсорний екран - це те що виділяє комп'ютери моноблоки серед іншої великої електроніки, і якщо сенсорний екран в мобільні пристрої став для нас річчю звичною, для великих екранів сенсорна технологія є новинкою. Інші назви, які використовують для позначення сенсорного екрану: Touch Screen, Touch Panel, сенсорна панель.

Для чого потрібен сенсорний екран

В першу чергу сенсор - це засіб управління інтерфейсом, багато операцій вдалося спростити або скоротити кількість дій, завдяки сенсорному управлінню. Сенсорне управління зручно і наочно, інтуїтивно зрозуміло, управляти програмами стало легше, з'явилося більше мультимедійних можливостей.

Для ігрової індустрії сенсорний екран це просто знахідка, це нові напрямки і види ігор, більше занурення в ігровий процес, велика інтерактивність. Поки ігор для сенсора не так багато, але активна робота в цьому напрямку безсумнівно ведеться.


Гра з сенсорним інтерфейсом

Який тип екрану краще?

Найкращим за якістю картинки і кутах огляду буде екран на IPS-матриці, при погляді зверху і знизу під кутом кольори не спотворюються, лише трохи падає контрастність, чорний колір виглядає глибоким, темним, білий теж не має сторонніх відтінків. На матрицях іншого типу PVA або MVA теж можна добитися майже такого ж якості, як і на IPS матрицях. більш прості екрани, При великих кутах огляду втрачають контраст і соковитість картинки, але з іншого боку дивимося ми в екран практично завжди прямо, в цьому випадку картинка гарна, а ціна моноблоків з такими типами матриць нижче. Тут варто подумати, а чи варто переплачувати?

Зазвичай в характеристиках моноблока не вказується тип матриці і визначити її якість можна тільки на око або в порівнянні з іншими пристроями у яких відомі параметри екранів, наприклад монітори або ноутбуки. Так само екрани бувають глянцеві і матові, перші дають відблиски від освітлення, особливо на сонці, матові не відблискує, але зустрічаються набагато рідше ніж глянцеві, чому то виробники в основному випускають моноблоки з глянцем, причина залишається загадкою. Якщо буде вибір, звичайно беріть моноблок з матовим екраном.

Моноблоки з IPS матрицею (матовий / глянсовий)

Список комп'ютерів моноблоків з IPS-матрицями із зазначенням типу покриття (матовий / глянсовий) і іншими характеристиками екрану.

модель моноблока Тип матриці Дозвіл Діагональ покриття
HP EliteOne 800 All-in-One IPS 1920 х 1080 23"" матовий
HP ProOne 600 G1 All-in-One IPS 1920 х 1080 21,5"" матовий
Acer Aspire Z3-615 IPS 1920 х 1080 23"" глянсовий
Lenovo ThinkCentre All-In-One M93z IPS 1920 х 1080 23"" матовий
Lenovo ThinkCentre M92z IPS 1920 х 1080 23"" немає даних
Apple iMac 21.5 IPS 1920 х 1080 21,5"" глянсовий
Apple iMac 27 IPS 2560x1440 27"" глянсовий
Lenovo B50 IPS 1920 х 1080 23,8"" глянсовий
Lenovo B750 IPS 2560x1080 29"" глянсовий
IPS 1920 х 1080 23"" глянсовий
HP ENVY Beats Special Edition IPS 1920 х 1080 23"" немає даних
ASUS All-in-One PC ET2322INTH IPS 1920 х 1080 23"" глянсовий
Dell Inspiron 23 5348 IPS 1920 х 1080 23"" матовий

Як включити / відключити сенсорний екран на моноблоці

Бувають ситуації коли необхідно відключити сенсор на екрані моноблока, як це зробити дивіться в інструкції нижче.

Для того що б відключити сенсорний екран скористаємося стандартними настройкамив windows. Натисніть "Пуск"> "Панель управління"> виберіть "Перегляд за категоріями"> "Перо та дотики". У діалоговому вікні, яке відкриється, виберіть вкладку "Дотик". Для відключення сенсорного екрану приберіть галочку з "Використовувати палець як пристрої введення", для включення поставте галочку в цьому ж пункті і натискаємо "ОК" для підтвердження з збереження операції.


Перо та дотики

Використовувати палець як пристрій введення

На жаль в Windows 8 настройки для відключення сенсорного екрану немає, але відключити його можна іншим способом. Заходимо в "Диспетчер пристроїв"> "Пристрої HID"> "HID-сумісний сенсорний екран", натискаємо правою кнопкою миші і вибираємо "Відключити". У діалоговому вікні з питанням про відключення вибираємо "Так".


HID-сумісний сенсорний екран, відключити

Таким чином можна відключити або включити сенсорний екран не тільки на моноблоці, але і на інших пристроях під управлінням ОС Windows, наприклад ноутбуках з сенсорним екраном або планшетах.

Використовувати моноблок як монітор

У ряді випадків, наприклад підключення ігрової консолі, системного блоку, Ноутбука або просто потрібен другий монітор, з'являється необхідність використовувати моноблок комп'ютер як монітор, виникає питання чи може AIO працювати як дисплей і якщо так, то як це зробити?

Так, підключити моноблок як монітор можна, якщо у моноблока є HDMI-ВХІД (HDMI-in). Схема з'єднання за допомогою hdmi кабелюелементарна: кабель з системного блоку виходить з порту HDMI-ВИХІД і з'єднується на моноблоці в порт HDMI-ВХІД. Далі All-in-One PC перемикаємо в режим приймача сигналу, повинна бути спеціальна кнопка або настройка. І все, можна насолоджуватися картинкою з зовнішнього джерела, Просто і легко!


Переконайтеся що на моноблоці є порт HDMI-ВХІД, інакше підключити його як монітор не вийде

Тільки пам'ятайте що споживати електроенергію моноблок буде так само, тобто значно більше монітора порівнянних розмірів і постійно використовувати повноцінний комп'ютер в якості монітора як мінімум непрактично.

Дисплей моноблока не включається, можливі причини

Дисплей моноблока не включається - чорний екран, але при цьому комп'ютер працює, чути шум вентиляторів, горять лампочки, крутяться диски, так можна описати несправність дисплея моноблока комп'ютера. Причин може бути безліч, розглянемо можливі з них.

  • Неполадки пов'язані з роботою відео-карти комп'ютера, відео-карта працює некоректно, наприклад відійшов провід живлення або карта частково вилізла з слота або зовсім не працює. Спробуйте замінити її на нову або перевірену робочу.
  • Можливо справа в відмову або в неправильної роботи BIOS комп'ютера. Для вирішення проблеми слід виконати процедуру скидання настойок BIOS, зазвичай для цього необхідно натиснути на певне поєднання клавіш при завантаженні. У кожного виробника можуть бути свої настройки цієї функції, поцікавтеся на офіційних сайтах компаній.
  • Ще одна можлива причина - відійшов провід від виокрем-карти до монітора моноблока, так це чи ні можна визначити тільки візуально, розібравши моноблок і ретельно оглянути дроти.
  • І сама неприємна причина поломки - зламалася електроніка управління матрицею, грубо кажучи сам екран накрився, що щось трапилося з матрицею, тут тільки в ремонт нести на заміну мікросхем, можливо допоможуть.
  • Ще буває що моноблок показує білий екран, тут може бути справа в поганому контакті шлейфу або його повної несправності, або справа в електроніці управління матрицею.

Чистка екрану та корпусу моноблока

Чистку екрану комп'ютера моноблока, як і всього AIO PC в цілому слід проводити регулярно. Так як комплектуючі моноблока покладені в невеликий простір, то в такій тісноті при забрудненні пилом, можуть початися проблеми з охолодженням моноблока, можливий перегрів процесора і відео-карти, так само буде нагріватися екран моноблока, що може привести до нестабільної роботи та навіть поломки.

Щоб очистити екран моноблока не можна застосовувати такі засоби як спирт, інші спиртовмісні засоби, ацетон, сода, засоби для чищення вікон, порошкові засоби і т.п. Найкраще використовувати спеціальні засоби для догляду за моніторами - гелі, піни, аерозолі, серветки з наповнювачами, які можна придбати в комп'ютерних магазинах. Найпростіше і доступне засіб - мильний розчин в теплій воді, протріть їм дисплей, потім змийте водою і висушіть сухою ганчіркою.

Чистку корпусу можна розділити на два етапи, перший - це регулярна швидка чистка, Просто пройдіться пилососом по всім отворів і щілин, намагаючись висмоктати все що можливо. Другий - генеральне прибирання, розберіть задню кришкумоноблока і так само пропилососите все ретельно, робити це потрібно не часто, раз на півроку-рік. І не забуваємо в обох випадках протерти вологою ганчіркою.


Генеральна чистка моноблока

© All-In-One PC Club

Сенсорні екрани в настільних комп'ютерахздаються швидше розвагою, ніж повноцінним елементом системи управління. З виходом Windows 7 ситуація може змінитися. Наскільки простий інтерфейс тієї чи іншої програми, можна судити по тому, як швидко в ньому здатний розібратися недосвідчений користувач. Якщо для цього йому не потрібно багато часу, значить, управління можна вважати зручним. Якщо ж доводиться сидіти за комп'ютером годину і більше, клацаючи по різним іконка і блукаючи по меню, то така програма навряд чи стане популярною. Зручність роботи за ПК залежить і від використовуваних маніпуляторів.

Маленькій дитині неможливо швидко пояснити, що таке комп'ютерна мишка і як їй користуватися. Він скоріше буде тикати пальцем в моніторі чекати від комп'ютера якоїсь реакції. Отже, сенсорне управління простіше і природніше для людини: воно сприймається ним як пряме і безпосереднє взаємодія з інформаційним середовищем. Однак одного тільки сенсорного екранудля цього недостатньо - програмне забезпечення теж потрібно оптимізувати відповідним чином.

В даний час найбільш придатною операційною системою для комп'ютера з екраном, чутливим до дотиків, є Windows 7. Інженери Microsoft виконали велику роботу, Додаючи нові функціональні можливостіі змінюючи вже наявні компоненти, щоб користувач міг взаємодіяти з ПК найбільш природним для нього способом.

Windows 7 оптимізована для управління пальцями

стандартна екранна клавіатура, Яка була й у попередніх версіях Windows, В новій ОС значно краще адаптована для набору за допомогою пальців: клавіші стали більше і при торканні підсвічуються. Додана підтримка багаторазових одночасних дотиків для більш природного набору і введення сполучень клавіш. Крім цього в Windows 7 вбудований інструмент для розпізнавання рукописного тексту на різних мовахвключаючи російську.

Сенсорний екран зручніше

Система розпізнає навіть самі нерозбірливі букви і формує з них слова, перевіряючи їх по вбудованому словнику. Крім того, існує можливість рукописного введення формул. Функції миші в Windows 7 також може взяти на себе чутливий до дотиків екран: для позиціонування курсору потрібно всього лише доторкнутися до поверхні дисплея в потрібній у потрібній точці. У Windows 7 реалізована підтримка Multitouchекраніві жестів, а також сенсорної прокрутки. Наприклад, розведення двох пальців в сторони дозволяє збільшити масштаб фотографії або документа, а зведення їх разом - зменшити. Ковзання пальця справа наліво і в протилежному напрямку використовується для навігації в браузері та інших програмах, що підтримують виконання дій «вперед» і «назад». Крім цього можна, наприклад, включити так звані редакторські жести - тоді рухам пальців по діагоналі будуть відповідати функції копіювання, вставки, видалення або скасування. Тривале дотик еквівалентно кліку правою кнопкою миші і викликає контекстне меню.

Панель завданьтеж адаптована для роботи з сенсорними екранами: вкладки в Windows 7 мають форму кнопок, які зручно натискати пальцями. Якщо відкрито багато додатків одного типу - наприклад, текстових файлів, То таке дотик запускає попередній переглядвсіх документів і дозволяє вибрати потрібний.

чутливі екрани

Сьогодні сенсорні екрани для ПК, виконані у вигляді окремих пристроїв, в роздрібному продажі зустрічаються рідко. Найчастіше вони входять до складу моніторів, ноутбуківабо моноблоківрізних категорій.

Чи варто доплачувати за цю нову для ринку персональних комп'ютерів опцію? Відповідь на це питання залежить від того, як буде використовуватися ваш ПК. Якщо на ньому планується переважно працювати з текстами, обробляти аудіо- та відеофайли і вирішувати інші аналогічні завдання, то поки буде набагато простіше робити це за допомогою мишіі клавіатури. Зате якщо комп'ютер передбачається використовувати в якості домашнього мультимедійного центру, а також для серфінгу і спілкування в Мережі, то чутливий до натиснень екран здатний значно спростити взаємодію з системою. Деяким сподобається ідея розміщення ПК на кухні, де для клавіатури і миші може не знайтися місця.



Сподобалася стаття? поділіться їй