Contacte

Dezvoltarea unei lecții și o prezentare privind "codificarea informațiilor text". Lecție deschisă pe știința informatică și TIC pe tema "Codificarea informațiilor text" Abstract Lecție Binar Codificare a informațiilor textuale

Lecția abstractă în domeniul informaticii și al clasei TIC 8

Subiectul Lecției: Codarea informațiilor text

Tipul de lecție : Studierea noului material și consolidarea primară.

Obiective Lecția:

Introduceți studenții cu modalități de codificare a informațiilor în computer;

Luați în considerare exemple de rezolvare a problemelor;

Promovarea dezvoltării intereselor educaționale ale studenților.

Educați expunerea și răbdarea în activitatea, simțul parteneriatului și înțelegerea reciprocă.

Lecția de sarcini:

Pentru a forma cunoștințe despre studenții pe tema "Codificarea informațiilor text (simbolice)";

Facilitarea formării elevilor de gândire figurativă;

Să dezvolte o analiză și abilități de auto-analiză;

Formând abilitatea de a vă planifica activitățile.

Echipament:

locuri de muncă pentru studenți (calculator personal),

locul de muncă al profesorului,

placă interactivă,

proiector multimedia,

prezentare multimedia.

Lecția de structură

Bibliografie:

1. Informatică și TIC. Cursul de bază. Tutorial pentru clasa 8. / N. Ugrinovici. - M. Binin. Laboratorul de cunoștințe, 20010.

2. Atelier de lucru privind știința informatică și tehnologia informației. Tutorial pentru instituțiile de învățământ general / nd. Ugrinovich, L.L. Bosova, N.I. Mikhailova. - A treia ed. - M. Binin. Laboratorul de cunoștințe, 2010.

3. Dicționarul proverbelor și zicilor ruse. - M.: TERRA, 1997

4. Cele mai simple metode de criptare a textului / d.M. Zlatopolsky. - M.: Bazele curate, 2007

5. Textele testelor demonstrative privind știința calculatoarelor și în conformitate cu materialele din EGE 2009-2011.

În timpul clasei

Ora de organizare.

Pe o tablă interactivă, prima diapozitivă a prezentării multimedia cu lecția.

Profesor: Buna baieti. Așezați-vă. La datorie, raportați că lipsesc. (Raport privind datoria). Mulțumesc.

II. Lucrează la lecție.

1. Explicarea noului material.

Explicația noului material este sub forma unei conversații euristice cu o afișare simultană a prezentării multimedia pe o placă interactivă (apendicele 1).

Profesor : Când studiați subiectul "Procesele de informare și informare", am spus că în procesele de percepție, transmitere și depozitare a informațiilor de către organismele vii, oamenii și dispozitivele tehnice, codifică utilizarea unui sistem de semnalizare. Amintiți-vă care este rezultatul codificării informațiilor?

Răspuns: Rezultatul de codare este secvența simbolurilor acestui sistem de caractere.

Profesor: Dați exemple de coduri.

Răspuns: Secvența literelor din text, numere printre codul genetic, codul computerului binar etc.

Profesor: Astăzi, vom cunoaște clasa cu metodele de codare a informațiilor text în computer. Înregistrați subiectul "Codificarea informațiilor text" Lecția (diapozitivul 1). La lecție, luați în considerare următoarele întrebări (diapozitivul 2):

Excursie istorică;

Codificarea binară a informațiilor textuale;

Calcularea numărului de informații textuale.

Excursie istorică

Umanitatea folosește criptarea (codificarea) textului de la momentul în care au apărut prima informație secretă. Înainte de a vă mai mai multe tehnici de codare a textului, care au fost inventate în diferite etape ale dezvoltării gândirii umane (diapozitivul 3):

Criptografia este un gradient, un sistem de schimbare a scrisorii pentru a face textul incomprehensibil persoanelor neinstituite;

Alfabetul Morse sau un cod de telegrafic inegal în care fiecare literă sau semn este reprezentată de combinația de parcele electrice scurte (puncte) și parcele elementare ale duratei trifate (bord);

Slurgoes - Limba de gest utilizat de persoane cu insuficiență auditivă.

Întrebare: Ce exemple de informație de codare pot fi aduse mai mult?

Elevii conduc exemple.

Profesor: (Diapozitivul 4). Una dintre primele metode cunoscute de criptare este numele împăratului roman Julia Caesar (I Century BC). Această metodă se bazează pe înlocuirea fiecărei litere a textului criptat, la alta, prin deplasare în alfabetul din litera originală la numărul fix de caractere, iar alfabetul este citit într-un cerc, adică după litera I sunt considerat a. Deci, cuvântul octet când a deplasat două caractere în dreapta este codificat de cuvântul GVF. Procesul invers al decriptării acestui cuvânt - este necesar să înlocuiți fiecare literă criptată, la al doilea din stânga.

(Diapozitivul 5) decriptați expresia poetului persan de Jalierddine Rumi "Knusm Yogkg Fesl Tcfhy Fvsezhd Fhgrzh Yogksp", codificat cu Cipher Caesar. Se știe că fiecare literă a textului sursă este înlocuită de a treia după aceasta. Ca suport, utilizați literele alfabetului rus situat pe diapozitiv.

Întrebare: Ce-ai făcut?

Răspuns: Închideți-vă ochii pe care ochii voștri vor fi ochiul.

Profesor: Bine făcut! În mod corespunzător cu sarcina.

Răspunsul este comparat cu răspunsul corect care apare pe 5 SAND.

Codificarea binară a informațiilor text

Profesor: În cadrul căruia dintre tehnicile de codificare enumerate se utilizează principiul binar al codificării informațiilor?

Răspuns: În alfabetul lui Morse.

Profesor: Computerul utilizează, de asemenea, principiul codificării binare a informațiilor. Doar în loc de un punct și o bordură de utilizare 0 și 1 (diapozitivul 6). În mod tradițional, 1 octet de informații este folosit pentru a codifica un simbol. Utilizatorul apasă o tastatură cu un semn pe tastatură și o anumită secvență de opt impulsuri electrice ajunge la computer (semnal 0-NO, 1-semnal). Acesta este un cod de semnalizare binar care este stocat în memoria RAM a computerului, unde durează o celulă. În timpul ieșirii semnului pe ecranul computerului, se efectuează transcodarea inversă.

Întrebare: Câte caractere diferite pot fi codificate?

Răspuns: N \u003d 2 i \u003d 2 8 \u003d 256.

Profesor: Dreapta. Este suficient pentru prezentarea informațiilor textuale, inclusiv literele majuscule și litere mici ale alfabetului rus și latin, numerele și alte caractere?

Copiii numesc numărul de caractere diferite:

33 literele mici ale alfabetului rus + 33 litere mari \u003d 66;

Pentru alfabetul englez 26 + 26 \u003d 52;

Figuri de la 0 la 9 etc.

Profesor: Concluzia dvs.?

În partea laterală a studenților: Se pare că 127 de caractere au nevoie. Există încă 129 de valori care pot fi utilizate pentru a desemna semne de punctuație, semne aritmetice, operațiuni de service (traducerea șirului, spațiul etc., un octet este suficient pentru a codifica caracterele necesare pentru a codifica informațiile text.

Profesor : În computer, fiecare caracter este codificat de un cod unic.

Un acord internațional este adoptat pentru a atribui fiecărui simbol al codului său unic. Ca standard internațional, se adoptă tabelul Cod ASCII (codul standard american pentru schimbul de informații) (diapozitivul 7).

Acest tabel prezintă coduri de la 0 la 127 (literele alfabetului englez, semne de operații matematice, serviciul de la insole etc.), iar codurile de la 0 la 32 nu sunt setate ca simboluri, ci tastele funcționale. Înregistrați numele acestui tabel de cod și gama de caractere codificate.

Codurile de la 128 la 255 sunt alocate standardelor naționale din fiecare țară. Acest lucru este suficient pentru majoritatea țărilor dezvoltate.

Pentru Rusia au fost introduse mai multe standarde diferite de tabel de cod (coduri de la 128 la 255).

Iată câteva dintre ele (diapozitiv 8-9). Luați în considerare și scrieți numele lor:

KOI8-R, CP1251, CP866, MAS, ISO.

Open Workshop informatică informatică la pagina 65-66 și citiți despre aceste tabele de codificare.

Profesor: specifică întrebări cu privire la materialul citit:

Ce standard a fost aplicat mai întâi la codificarea scrisorilor de limbă rusă?

Ce fel de standard de codare este cel mai comun acum?

Ce înseamnă combinația de litere "miercuri" în codificările CP1251, CP866?

Elevii sunt responsabili de întrebări.

Profesor : În editorul de text MS Word, pentru a afișa un simbol pe codul său pe ecran, trebuie să țineți apăsată tasta "ALT" de pe tastatură pentru a introduce codul de caractere pe tastatura digitală suplimentară.

Rulați editorul de text MS Word. Țineți apăsată tasta "ALT", introduceți codurile pe o tastatură digitală suplimentară (diapozitivul 10):

Ce cuvânt a primit cuvântul?

Răspuns: pic.

Profesor: Închideți fișierul fără salvare.

Conceptul de codificare enicode.

(Slide 11) Există aproximativ 6.800 de limbi diferite în lume. Dacă citiți textul imprimat în Japonia pe un computer din Rusia sau în Statele Unite, acesta va fi imposibil să îl înțelegeți. Pentru ca scrisorile oricărei țări să citească pe orice computer, doi octeți (16 biți) au început să le utilizeze pentru codificarea lor. Acesta este un standard internațional de codare a simbolului text. Unicode..

Întrebare: Câte caractere pot fi codificate cu doi octeți? (Pentru studenții slab vorbind, le puteți oferi pentru a utiliza calculatorul de inginerie).

Răspuns: N \u003d 2 i \u003d 2 16 \u003d 65536 /

O astfel de codificare se numește Unicode și este indicată ca UCS-2. Acest cod include toate alfabetele existente ale lumii, precum și multe simboluri matematice, muzicale, chimice și multe altele. Există codificare și UCS-4, unde sunt folosite 4 octeți pentru codificare, adică puteți codifica mai mult de 4 miliarde de caractere.

Calcularea numărului de informații text

Deoarece fiecare simbol este codificat de 1 octet, atunci informațiile despre text pot fi găsite prin înmulțirea numărului de caractere din textul pe octet.

Verificați-l în practică. Porniți monitorul, creați un document text în editorul Notepad și introduceți proverbul (diapozitivul 12): "Ore - Ataman și inacceptabil - Komar". Câte caractere în ea?

Răspuns: 36

Profesor : Salvați și închideți fișierul. Determinați volumul său în octeți. Ceea ce este el?

Răspuns: 36 de octeți.

Profesor : Concluzia dvs.?

Elevii discută și trag concluzii.

Fizkultminutka:Băieți, acum fac exerciții pentru a îmbunătăți circulația cerebrală: 1) ședința, mâinile pe centură. Odată - locuitorul, puneți mâna stângă prin umărul drept, faceți stânga spre stânga. Două poziție inițială. Trei, patru - aceeași mână dreaptă. Repetați de 5 ori. Ritmul este lent.

2) așezat pe scaun. O dată - capul pentru a înclina spre dreapta. Două - poziții inițiale. Înclinați cu trei capuri spre stânga. Poziția de pornire cu patru - repetați de 5 ori. Temele de mijloc.

Și acum, cu noi forțe care au restrâns partea a doua a subiectului nostru: analiza și soluționarea sarcinilor.

2. Rezoluția și soluționarea sarcinilor

Tranziția de la prezentarea modului de vizualizare pe un mod interactiv al plăcii.

Profesor (Lucrați la bord): Luați în considerare un exemplu de codare a textului în diverse tabele de codificare. OPEN Page 66 Tehnologii informatice și informaționale. Ca material de referință, vom folosi prezentat în fig. 2.4 și 2.5 KOO8-P și CP1251 Tabelele care codifică. (Pe o placă interactivă sunt plasate utilizând galeria de desene și fotografia imaginii acelorași mese de codare). Codificăm cuvântul "Roma" ( Atasamentul 1)

CP1251: 208 232 236

KOI8-R: 242 201 205

Traducem folosind calculatorul de inginerie al secvenței de coduri dintr-un sistem numeric zecimal la hexazecimal. Primim:

CP1251: D0 E8 CE

KOI8-P: CD-ul F2 C9

(Mergeți la modul de vizualizare de prezentare).

Lucrați în perechi. (Clasa este împărțită în perechi).

Profesor: Curățați aceleași mese de codare a cuvintelor propuse pe carduri.

Citiți sarcina cu atenție pe diapozitivul (diapozitivul 13).

Sarcina: Toate conceptele sunt folosite în știința informatică sau legate de aceasta. Determinați aceste concepte și le codificați utilizând mese KOO8-P sau CP1251. Deplasați secvența codurilor din sistemul zecimal în hexazecimal utilizând un calculator de inginerie. Ensed hexadecid rezultat fără spații în câmpul de intrare corespunzător. Apasa butonul. Verificați și asigurați-vă că soluția este corectă. Concepte pentru a înregistra majuscule, cu excepția numelor geografice.

Cardul 1.. Ce concepte sunt conforme cu comentariile de mai jos?

1. și în jurnalul elevului și în tabelul bazei de date.

2. și program medical și de calculator.

Cardul 2.. Numele geografice enumerate sunt utilizate în conceptele utilizate în domeniul informaticii sau asociate cu acestea.

1. Statul, capitalul căruia Cairo

2. Orașul din Uzbekistan, cu titlul căruia este asociat conceptul de "algoritm".

Cardul 3.. Termenii corespunzători definițiilor sunt, de asemenea, utilizate în contextul dispozitivului și al funcționării mașinii.

1. Parte a motorului cu combustie internă

2. Dispozitivul din mașină pentru purificarea combustibilului

Răspunsuri

2. Procedura

3. Egipt (triunghi egiptean), Khorezm (algoritm din numele Matematicii din Asia Centrală al-Khorezmi)

4. Cilindru (urmeaza urmeaza cu acelasi numar pe discuri magnetice)

filtru (condiție pentru care intrările sunt selectate în baza băilor)

Coduri.

Record CP1251: 231 224 239 232 241 252 E7 EF E8 F1 FC

Egipt CP1251: 197 227 232 239 229 242 C5 E3 E8 EF E5 F2

Cilindru CP1251: 246 232 235 232 237 228240 F 6E 8EB E 8ED E 4F 0

Cooi8-r Procedură: 208 210 207 195 197 196 213 210 193

D0 D2 C3 C5 C4 D5 D2 C1

Khorezm Koi8-P: 232 207 210 197 218 205 E8 CF D2 C5 DA CD

Filtru KOI8-P: 198 201 204 216 212 210 C6 C9 CC D8 D4 D2

Elevii deschid cărți în funcție de numărul numit profesor pentru fiecare pereche de studenți.

Profesor: Denumiți termenii sau conceptele intenționate. Cine a primit codul corect? Cine nu a lucrat? Care este greșeala ta, ce crezi?

Elevii răspund la întrebări sub formă de discuții.

(Treceți la funcționarea plăcii interactive).

Profesor: Acum mergem să rezolvăm problemele cu privire la numărul de informații și valori textuale asociate determinării numărului de informații text.

Scrieți starea sarcini numărul 1..(Pe o tablă interactivă - starea numărului de problemă 1.) Având în vedere că fiecare caracter este codificat de un octet, apreciați volumul informațiilor despre următoarea teză:

"Unchiul meu de reguli cele mai cinstite, când nu sunt o glumă, sa forțat și nu a putut să o inventeze mai bine". ( Apendicele 2.)

Decizie: În această expresie, 108 de caractere, având în vedere semnele, citatele și spațiile de punctuație. Înmulțiți această sumă cu 8 biți. Avem 108 * 8 \u003d 864 biți. Există întrebări despre rezolvare?

Profesorul răspunde la întrebări sau un elev răspunde la întrebarea altui.

Profesor: Considera sarcină№ 2 . (Condiția este afișată pe o tablă interactivă). Înregistrați starea sa: imprimanta laser Canon LBP imprimă la o medie de 6,3 kbps pe secundă. Cât timp va trebui să imprimați documentul de 8 pagini, dacă este cunoscut faptul că pe o singură pagină există o medie de 45 de linii, într-un șir de caractere (1 simbol - 1 octet).

Decizie:

1) găsim cantitatea de informații conținute pe o pagină:

45 * 70 * 8 biți \u003d 25200 biți

2) găsim cantitatea de informații despre 8 pagini:

25200 * 8 \u003d 201600 BIT

3) duce la unități unice de măsurare. Pentru această mbty, traducem în biți:

6.3 * 1024 \u003d 6451.2 biți / s.

4) Găsiți timpul de imprimare: 201600: 6451.2? 31 de secunde.

(Apendicele 3.)

Intrebarile tale.

Elevii pun întrebări dacă apar.

Profesorul cere mai întâi să răspundă la întrebarea unui alt student, dacă nu există niciun răspuns, el răspunde el însuși.

Profesor: Singur rezolva sarcini electronice. Pentru a face acest lucru, deschideți folderul "Sarcini 8" din folderul "Informatică" - Computerul "Codificare" va evalua răspunsurile dvs. și va da răspunsul corect.

Sarcina 1.Având în vedere că fiecare caracter este codificat de doi octeți, evaluați volumul informațiilor următoarei propoziții în codarea Unicode:

O pulbere - aproximativ 16,4 kilograme

Introduceți răspunsul aici: _________

Sarcina 2.În 45 de secunde, textul a fost tipărit. Calculați numărul de pagini din text, dacă se știe că, în medie, pe pagina 50 Pagina a 75 de caractere fiecare, viteza de imprimare a imprimantei laser este de 8 kbps / s., 1 simbol este 1 octet. Răspunsul este rotunjit la întreaga parte.

Introduceți răspunsul aici: __________

Tranziția la prezentare.

III. Generalizare

Întrebările profesorilor (diapozitivul 14):

1. Care este principiul codării informațiilor text utilizate în computer?

2. Care este numele tabelului de codificare a simbolului internațional?

3. Listați numele tabelelor de codare pentru caracterele vorbitoare de limbă rusă.

4. În ce sistem de numere sunt codurile din tabelele de codare enumerate?

Băieții sunt responsabili pentru întrebări.

IV. Teme pentru acasă

(Diapozitivul 15) pe manualul Ugrinovich § 3.1, sarcinile pentru execuția independentă 3.1, 3.2. Pentru cei care doresc: veniți cu cifrul lor și codificați orice frază. Aduce la următoarea lecție pe foi separate.

Profesorul rezumă lecția, stabilește estimările.

La revedere, mulțumesc pentru lecție.

Atasamentul 1

Apendicele 2.

Apendicele 3.

Analiza pedagogică generală a formării educaționale în fizica dată în clasa 8

Piyaeva Olga Nikolaevna.

Loc de munca: Instituția bugetară municipală "Școala secundară Taraskovskaya"

Poziţie: Profesor-profesor

Adresa de școală: Regiunea Moscovei Kashirsky Satul cartier Taraskovo Street Komsomolskaya D.22

Clasa: 8.

Tema Lecția:Codarea informațiilor text. (Prima lecție pe tema "Coduri de informații")

Tipul lecției:studiul noilor cunoștințe

Tipul lecției:tradițional folosind tehnologia informației

    Obiective:

Educational:

    introduceți studenții cu modalități de codificare a informațiilor în computer;

    luați în considerare exemple de rezolvare a problemelor;

În curs de dezvoltare:

    promovarea dezvoltării intereselor educaționale ale studenților.

Educational:

    educați expunerea și răbdarea în activitatea, simțul parteneriatului și înțelegerea reciprocă.

Sarcini:

Educational:

    pentru a forma cunoștințe despre studenți pe tema "Codificarea informațiilor text";

În curs de dezvoltare:

    să dezvolte o analiză și abilități de auto-analiză;

    facilitarea formării elevilor de gândire figurativă;

Educational:

    formând abilitatea de a vă planifica activitățile.

Echipament:

    locuri de muncă pentru studenți (calculator personal),

    locul de muncă al profesorului,

    proiector multimedia,

Software:PC, program PowerPoint, tabele, scheme.

Lecția cardului de informații:

p / P.

Lecție de scenă

Pri-

măsuri

timp

Didactic

kaya Scop.

Forme și metode de lucru

Tipuri de activitate a studenților

Organizațională

la nastere

2 minute

Includeți elevii în ritm de afaceri, pregătiți o clasă pentru a lucra

Profesor de mesaje orale

Starea de spirit pe productiv

muncă

nosta

Studiu

nou

material

18 min.

Pentru a forma motive cognitive. Asigurarea adoptării obiectivelor de lecție. Pentru a forma idei specifice despre codificarea informațiilor textuale.

Explicarea noului material folosind

prezentare

Ascultarea și memorarea, răspunsurile la întrebările profesorului, îndeplinirea sarcinii de decodificare

informație

Fizkultminutka.

2 minute.

Să împiedice oboseala copiilor

Exercițiu exercițiu

Exercițiu exercițiu

Fixarea cunoștințelor dobândite

10 minute.

Organizați activități pentru a aplica noi cunoștințe

Munca practica

Implementarea practică

muncă

Testarea primară a înțelegerii

8 min.

Dezvăluie nivelul de învățare primară nou material

Ancheta frontală

Lucrări independente diferențiate

Răspundeți la întrebările profesorului

Efectuați o slujbă independentă

Teme pentru acasă

2 minute.

Oferiți informații despre temele și instrucțiunile pentru implementarea acesteia

Croior pentru a efectua temele

Înregistrarea temelor în jurnale

Rezumarea lecției (reflecție)

3 min.

Auto-analiza studenților care înțeleg subiectul

Recepția unei sentințe neterminate

Discuție despre ceea ce ați învățat și cum ați lucrat

În timpul cursurilor.

Ora de organizare.

Băieți, mă bucur să vă văd pe deplin, într-o bună dispoziție și speranță pentru o lecție fructuoasă.

Așezați-vă.

Acum vom petrece o pregătire raid pentru lecție:

    afișați jurnalele

    arătați mânerele

    afișați manuale

    afișați notebook-uri

Totul este gata pentru lecție, putem începe.

Studierea unui nou material

Astăzi mergem cu studiul temei mari "Codificare și prelucrare a informațiilor textuale", iar prima noastră lecție se numește "codificarea informațiilor textuale"
Pe ecran, prima diapozitive a prezentării multimedia cu lecția.

În lecția de astăzi, ne vom familiariza cu metodele de codare a textului, care au fost inventate de oameni în diferite etape ale dezvoltării gândirii umane, cu codificarea binară a informațiilor în computer, învățați cum să identificați codurile de caractere numerice, introduceți caractere folosind caractere Coduri numerice și transcodarea textului vorbitor de limbă rusă într-un editor de text.

Problema protecției informațiilor este îngrijorată de oameni de câteva secole.

Codurile au apărut în cele mai vechi timpuri sub formă de criptograme (care traduse din limba greacă "Tinesoin"). Uneori textele evreiești sacre au fost criptate prin înlocuire. În loc de prima literă a alfabetului, a fost scrisă ultima literă, în loc de al doilea - penultima etc. Acest covor antic a fost numit atbash.

Se afișează numărul de diapozitive 2.

Înainte de a vă mai multe tehnici de codare a textului, care au fost inventate în diferite etape ale dezvoltării gândirii umane.

- criptografie - aceasta este o secreție, un sistem de schimbare a scrisorii pentru a face textul incomprehensibil persoanelor neinițiate;

- aBC Morse. sau un cod de telegrafic inegal în care fiecare literă sau semn este reprezentată de combinația de parcele elementare scurte de curent electric (punctele) și parcelele elementare ale duratei triple (bord);

- sudesawned. - limba gesturilor folosite de oameni cu insuficiență auditivă.

Întrebare: Ce exemple de codare a informațiilor text pot fi aduse mai mult?

Elevii conduc exemple . ( cipher Vizer, cifru de înlocuire)

Se afișează numărul de diapozitive 3.

Una dintre primele metode cunoscute de criptare este numele împăratului roman Julia Caesar (I Century BC). Această metodă se bazează pe înlocuirea fiecărei litere a textului cifrului, la altul, prin offset în alfabet din litera sursă la numărul fix de caractere. Deci, cuvântul. byte. Când deplasați trei caractere în partea dreaptă este codificată de un cuvânt dGMH. . Procesul invers al decriptării acestui cuvânt - este necesar să înlocuiți fiecare literă criptată, pe cea de-a treia din stânga.

Slide Show Numărul 4

În Grecia antică (secol al II-lea î.Hr.), a fost cunoscut un cifru, care a fost creat folosind un pătrat din Polybia. Pentru criptare, a fost utilizat un tabel, care este un pătrat cu șase coloane și șase rânduri, care sunt numerotate de la 1 la 6. În fiecare celulă, o astfel de masă a fost înregistrată o literă. Ca rezultat, câteva numere corespunde fiecărei litere, iar criptarea a fost redusă la înlocuirea literei cu o pereche de numere. Prima cifră indică numărul liniei, al doilea este numărul coloanei. Cuvântul octet este codificat în acest caz: 12 11 25 42

Se afișează numărul de diapozitive 5.

Descifrați cu un pătrat din Polybia următoarea frază

"33 11 35 36 24 36 36 11 45 43 51 24 32 41 63"

Întrebare: Ce-ai făcut?

Răspundeți studenților: În exemple sunt învățați

Răspunsul este comparat cu răspunsul corect care apare pe numărul de diapozitive 5.

Codificarea binară a informațiilor text în computer

Profesor: Informațiile exprimate de limbile naturale și formale în scris sunt de obicei numite informații despre text.

Afișați numărul de diapozitive 6.

Pentru prezentarea informațiilor textuale (majuscule, literele mici ale alfabetelor rusești și latine, numerele, semnele și simbolurile matematice) sunt suficiente de 256 de caractere diferite.

Dacă rotiți toate semnele:

33 literele mici ale alfabetului rus + 33 litere mari \u003d 66;

Pentru alfabetul latin 26 + 26 \u003d 52;

Cifre de la 0 la 9

se pare că 127 de caractere au nevoie. Există, de asemenea, 129 de valori care pot fi utilizate pentru a desemna semne de punctuație, semne aritmetice, operațiuni de service (traducere rând, spațiu etc.)

Se afișează numărul de diapozitive 7

Conform formulei N \u003d 2 Pot calcula cât de multe informații sunt necesare pentru a codifica fiecare semn:

N. = 2 I.  256 = 2 I.  2 8 = 2 I.I. \u003d 8 biți

Pentru a gestiona informațiile text de pe computer, este necesar să o prezentați într-un sistem iconic binar. Am fost calculați că sunt necesare 8 biți de informații pentru a codifica fiecare semn, adică lungimea codului semnului binar este opt semne binare. Fiecare semn trebuie să fie pus în linie cu un cod binar unic de la intervalul de la 00000000 la 111111111 (în cod zecimal de la 0 la 255).

La introducerea textului informațiilor despre text, apare codarea sa binară. Utilizatorul apasă o tastă de pe tastatură și o secvență specifică de opt impulsuri electrice ajunge la computer (codul semnului binar). În timpul ieșirii pe ecranul computerului, se face recodificarea inversă, adică Transformarea codului binar în imaginea sa.

Slide Show No. 8

Atribuirea unui semn de cod binar specific este o problemă a unui acord care este fixat în tabelul de cod. Un acord internațional este adoptat pentru a atribui fiecărui simbol al codului său unic. Ca standard internațional a adoptat tabelul Cod ASCII (codul standard american pentru schimbul de informații - codul standard american pentru schimbul de informații)

Acest tabel prezintă coduri de la 0 la 127 (literele alfabetului englez, semne de operații matematice, caractere de serviciu etc.), iar codurile de la 0 la 32 sunt alocate nu la simboluri, ci tastele funcționale.

Înregistrați numele acestui tabel de cod și gama de caractere codificate.

Codurile de la 128 la 255 sunt alocate standardelor naționale din fiecare țară. Acest lucru este suficient pentru majoritatea țărilor dezvoltate.

Pentru Rusia au fost introduse mai multe standarde diferite de tabel de cod (coduri de la 128 la 255).

Afișați diapozitivele numărul 9.

Iată câteva dintre ele. Luați în considerare și scrieți numele lor:

Koi. - 8 , Windows. MS-DOS. , Mas., ISO.

Există aproximativ 6.800 de limbi diferite în lume. Dacă citiți textul imprimat în Japonia pe un computer din Rusia sau în Statele Unite, acesta va fi imposibil să îl înțelegeți. Pentru ca scrisorile oricărei țări să citească pe orice computer, doi octeți (16 biți) au început să le utilizeze pentru codificarea lor.

Haideți, de asemenea, definim numărul de caractere care pot fi codificate în conformitate cu acest standard:

N \u003d 2 i \u003d 2 16 \u003d 65536

acest număr de caractere este suficient pentru a codifica nu numai alfabete rusești și latine, ci și alfabete grecești, arabe, ebraice și alte alfabete.

Fizkultminutka.

Și acum voi petrece un atașament fizic: mai întâi scriu vârful nasului în formă de tavan "Îmi place informatica de informatică".

Fizkultminutka pentru ochi:

    Deschideți rapid, închideți ochii și stați liniștit, numărați încet până la 5. Repetați de 4-5 ori.

    Trageți mâna dreaptă înainte. Urmați ochii fără a întoarce capetele, în spatele mișcărilor lente ale degetului arătător al mâinii alungite la stânga și la dreapta, în sus și în jos. Repetați de 4-5 ori.

    Uită-te la un deget index al unei mâini alungite pentru a ține cont de 1-4, apoi transferați privirea în contul 1-6. Repetați de 4-5 ori.

    Într-un ritm mediu, pentru a face 3-4 mișcări circulare prin ochi pe partea dreaptă, la fel de mult pe partea stângă. Relaxarea mușchilor ochiului, pentru a privi la distanța până la contul 1-6. Repetați de 1-2 ori.

Fixarea cunoștințelor dobândite.

Nu în zadar, Basinopolul Roman Fedr a spus: "Știința - căpitanul și practica - soldați". Prin urmare, acum mergem de la teorie la practică.

Deschideți tutorialul la pagina 152, găsiți un număr de lucru practic 8, citiți-l.

Notați în notebook Subiectul muncii practice "Codând informații despre text", obiectiv: Aflați cum să identificați codurile de caractere numerice, introduceți caractere utilizând coduri numerice și transcodarea textului vorbitor de limbă rusă într-un editor de text.

Activați computerele și vom efectua această lucrare împreună.

Numărul de sarcină 1. În cuvântul Text Editor, identificați codurile numerice de mai multe caractere:

    în codificarea Windows;

    În enicode codificarea (Unicode)

    Rulați editorul de text Word

    introduceți comanda (inserați - simbol ...). Pe ecran apare un panou de dialog. Partea centrală a panoului de dialog ia tabelul de caractere.

    Pentru a determina codul de simbol numeric zecimal în codificarea Windows utilizând lista derulantă de la: Selectați tipul de codare cyrilic (des.).

    În tabelul de caractere, selectați un simbol. În caseta de text, codul de semn: va apărea un cod de simbol zecimal.

    Pentru a determina codul numeric hexazecimal în codarea Unicode utilizând lista derulantă de la: Selectați tipul de codare Unicode (șase.).

    În tabelul de caractere, selectați un simbol. În caseta de text, codul de semn: va apărea un șaisprezece cod de simbol numeric.

    Utilizarea unui calculator electronic pentru a traduce codul numeric hexazecimal într-un sistem numeric zecimal:

0586 16 \u003d x 10; 1254 16 \u003d x 10; 8569 16 \u003d x 10;

Numărul de sarcină 2. În editorul de text, introduceți secvența de caractere din codificările Windows și MS - DOS utilizând coduri numerice.

    1. Porniți comanda standard de aplicații Notepad (program - standard - notepad).

      Folosind o tastatură numerică opțională În timp ce apăsați tasta  , introduceți numărul 0224, eliberați tasta  Alt , simbolul "A" apare în document. Repetați procedura pentru codurile numerice de la 0225 până la 0233, în documentul din documentul este o secvență de 10 caractere "ABSGDJUS".

      Folosind o tastatură numerică opțională În timp ce apăsați tasta  , introduceți numărul 224, eliberați tasta  Alt , simbolul "P" va apărea în document. Repetați procedura de coduri numerice de la 225 la 233, apare o secvență de 10 caractere "FFFFSCHCH" în codificarea MS - DOS.

Testarea primară a înțelegerii

Întrebările profesorului

1. Care este principiul codării informațiilor text utilizate în computer? (Când introduceți informațiile despre text, acesta ia codificarea binară la computer. Utilizatorul apasă o tastă de pe tastatură cu un semn și o anumită secvență de opt impulsuri electrice (cod semn binar) sosește în computer. În timpul ieșirii a computerului, se face transcodarea inversă, adică transformarea codului binar în imaginea sa.)

2. Care este numele tabelului de codificare a simbolului internațional?( ASCII.CODUL AMERICAN STANDARD PENTRU SCHIMBUL DE INFORMAȚII - american standard codul pentru schimb valutar informație )

3. Listați numele tabelelor de codare pentru caracterele vorbitoare de limbă rusă. (Koi - 8., DOMNIȘOARĂ. - Dos. , Mas., ISO. , Windows. )

Profesorul distribuie carduri cu sarcini individuale. (Petya și Kolya s-au scriu reciproc e-mailuri în KOI Codificare - 8. Odată ce Ptya a fost confundată și a trimis o scrisoare la codificarea Windows. Kolya a primit o scrisoare și ca întotdeauna citit-o în Koi - 8. Sa dovedit un text fără sens, care adesea repetă cuvântul *** ***. Ce cuvânt a fost în textul sursă al scrisorii?

1 Opțiune - Robbă (scaner)

2 Opțiune - RBNSFSFS (memorie)

3 Opțiune - RTIOFET (imprimantă)

4 Opțiune - Dyulefb (dischetă)

5 Opțiune - FTELVPM (Trackball)

6 Opțiune - NPOFPT (Monitor)

7 Opțiune - RTPGEUPT (procesor)

8 Opțiune - LAMBCHJFKHTB (tastatură)

9 Opțiune - NBFETYOULBS RMCFB (placa de bază)

10 Opțiune - FBLFFCBBBBB RTPGUUUTB (frecvența ceasului procesorului)

Teme pentru acasă

Potrivit manualelor N. Ugrinovich P.3.1. p. 74 - 77

Cod în codul KOI - 8 Numele și prenumele dvs. Notați rezultatul în formularul:

    cod binar

    codul zecimal.

Sarcină suplimentară (pe card): Scrierea textului utilizând KOI -8 Codificare:

254 212 207 194 205 213 196 210 207 214 201 218 206 216 208 210 207 214 201 212 216, 218 206 193 212 216 206 193 196 207 194 206 207 206 197 205 193 204 207,

228 215 193 215 193 214 206 217 200 208 215 193 215 201 204 193 218 193 208 207 205 206 201 196 204 209 206 193 222 193 204 193:

244 217 204 213 222 219 197 199 207 204 207 196 193 202, 222 197 205 222 212 207 208 207 208 193 204 207 197 211 212 216,

233 204 213 222 219 197 194 213 196 216 207 196 201 206, 222 197 205 215 205 197 211 212 197 21 203 197 205 208 207 208 193 204 207.

(Așa că viața înțeleaptă trăiește, trebuia să știi destul de puțini,

Două reglementări importante de reținut pentru început:

Ești mai bine decât foamea decât că a căzut

    Informatică și tehnologia informației. Tutorial pentru gradul 8 / nd. Ugrinovici. - M. Binin. Laboratorul de cunoștințe, 2011. - 205 p.: Il.

    Revista "Informatică și educație", № 4.2003, №6.2006

    Informatică 7 - 9 cl. / A.g. Kushnirenko, G.V. Lebedev, ya.n. Zapaderman, M.: Picătură, 2001. - 336 p.: Il.

Tema Lecția: « Codând informații despre text. "

Lucru: Informatică și TIC..

Clasă: 9-10.

Cuvinte cheie : informatică, codare text, codificare informație.

Literatură, eor.

1. Manualul Ugrinovich N.D. Informatică și cursul de bază al TIC 9;

Echipamente : clasa de calculator, programeMicrosoft.Birou.Power Point., Sarcini la lecția în formă electronică (a se vedea apendicele).

Tipul de lecție : Studiul unui nou subiect.

Formulare de lucru : frontal, colectiv, individual.

Adnotare: numărul de studenți, subgrupul.

Scopul lecției: Oferiți o idee despre codarea informațiilor text.

Sarcini:

    Formarea prezentării codificării informațiilor text;

    Contribuie la educațiesentimentedar Colecționismul, inteligenti. Ascultați-i pe tovarăși răspunsuri;

    Dezvoltarea atenției și gândirii logice;

    Dezvoltarea interesului pentru învățarea programelor de calculator.

În timpul clasei:

Povestea profesorului introductiv Cu ajutorul prezentării (pe CE.rana este prezentată o prezentare pe acest subiect).

De la anii '60, computerele au devenit din ce în ce mai mult pentru a gestiona informațiile text și, în prezent, majoritatea PC-urilor din lume sunt ocupate de prelucrarea informațiilor text.

Pentru prezentarea informațiilor text, 256 de caractere sunt suficiente.
Conform formuleiN \u003d 2. I. , 256= 2 8 Prin urmare, pentru codificarea unui caracter, cantitatea de informații este egală cu 1 octet. (O atenție deosebită trebuie acordată formulei).

Codificarea este că fiecare simbol este pus în linie cu un cod binar unic de la 00000000 la 11111111 (sau cod zecimal de la 0 la 255).

Este important ca atribuirea unui anumit cod să fie o chestiune a acordului stabilit de tabelul de cod.

Pentru diferite tipuri de computere, se utilizează diverse codificări.

Cu distribuțieIBM.PC. Standardul internațional a devenit o masă de codareASCII. ( American. Stagnare. Cod. pentru informație Schimb. ) - Codul standard american pentru schimbul informațional.

Standardul din acest tabel este doar prima repriză, adică Simboluri cu numere de la 0 (00000000) până la 127 (0111111). Aici include litera alfabetului latin, numerele, semnele de punctuație, paranteze și alte caractere.

Celelalte 128 de coduri sunt utilizate în diferite versiuni. În codificările rusești, simbolurile alfabetului rus sunt plasate.

În prezent, există 5 tabele diferite de cod pentru scrisorile ruse (KOI8,CP1251. , CP866,MAC, ISO.).

A primit în prezent noul standard internațional larg răspânditUnicode. care se dezmorează pe fiecare simbol al doi octeți. Cu ea, puteți codifica 65536 (2 16 \u003d 65536) caractere diferite.

Numerele sunt codificate în conformitate cu standardul ASCII în două cazuri - când introduceți-out-ieșire și când se găsesc în text. Dacă numerele sunt implicate în calcule, acestea sunt transformate într-un alt cod binar.

Luați numărul57 .

Atunci când este utilizat în text, fiecare cifră va fi reprezentată de codul său în conformitate cu tabelul ASCII. În sistemul binar este 0011010100110111.

Atunci când este utilizat în calcule, codul acestui număr va fi obținut prin regulile de transfer din sistemul binar și obțineți - 00111001.

Astăzi, există mulți oameni pentru a pregăti scrisori, documente, articole, cărți etc.editori de text de calculator . Editori de calculatoare, în cea mai mare parte lucreazăcu dimensiunea alfabetului 256 de caractere .

În acest caz, este ușor să calculați cantitatea de informații din text. În cazul în care un1 Simbolul alfabetului poartă 1 informații octeți , atunci trebuie doar să numărați numărul de caractere; Numărul rezultat va oferi informații textul în octeți.

I.= K.× i.Unde

I.-Informarea volumului mesajului

K.- numărul de caractere din text

i.- Greutatea informațiilor a unui simbol

2 i. \u003d N.

N.- Puterea alfabetului

Rezolvarea sarcinilor. Prezentarea a fost construită în conformitate cu principiul "hotărâtă cu profesorul - a decis pentru ei înșiși".

Rezumând. Setarea mărcilor. Teme pentru acasă.

Lecția numărul 13.

Tema Lecția: "Codarea informațiilor text".

Tipul lecției: instruire.

Obiective Lecția:

Introduceți studenții cu modalități de codificare a informațiilor în computer;

Luați în considerare exemple de rezolvare a problemelor;

Promovarea dezvoltării intereselor educaționale ale studenților.

Educați expunerea și răbdarea în activitatea, simțul parteneriatului și înțelegerea reciprocă.

Lecția de sarcini:

Pentru a forma cunoștințe despre studenții pe tema "Codificarea informațiilor text (simbolice)";

Facilitarea formării elevilor de gândire figurativă;

Să dezvolte o analiză și abilități de auto-analiză;

Formând abilitatea de a vă planifica activitățile.

Echipament:

locuri de muncă pentru studenți (calculator personal),

locul de muncă al profesorului,

placă interactivă,

proiector multimedia,

prezentare multimedia.

În timpul clasei

I. Momentul organizatoric.

Pe o tablă interactivă, prima diapozitivă a prezentării multimedia cu lecția.

Profesor: Buna baieti. Așezați-vă. La datorie, raportați că lipsesc. (Raport privind datoria). Mulțumesc.

II. Lucrează la lecție.

1. Explicarea noului material.

Explicația noului material este sub forma unei conversații euristice cu o afișare simultană a unei prezentări multimedia pe o tablă interactivă.(Atasamentul 1).

Profesor: Ce coduri de informare am studiat în activitățile anterioare?

Răspuns : Codificarea informațiilor grafice și multimedia.

Profesor : Să ne întoarcem la studiul unui material nou. Înregistrați subiectul "Informații despre text de codare" Lecția (glisați unu). Întrebări considerate (glisați 2):

Excursie istorică;

Codificarea binară a informațiilor textuale;

Calcularea numărului de informații textuale.

Excursie istorică

Umanitatea folosește criptarea (codificarea) textului de la momentul în care au apărut prima informație secretă. Înainte de a vă face mai multe tehnici de codare a textului, care au fost inventate în diferite etape ale dezvoltării gândirii umane (glisați 3) :

Criptografie - aceasta este o secreție, un sistem de schimbare a scrisorii pentru a face textul incomprehensibil pentru persoanele neinstituite;

ABC Morse. sau un cod de telegrafic inegal în care fiecare literă sau semn este reprezentată de combinația de parcele elementare scurte de curent electric (punctele) și parcelele elementare ale duratei triple (bord);

Sudesawned. - limba gesturilor folosite de oameni cu insuficiență auditivă.

Întrebare : Ce exemple de codare a informațiilor text pot fi aduse mai mult?

Elevii conduc exemple (semne rutiere, circuite electrice, cod de bare de produs).

Profesor: (arată glisați patru). Una dintre primele metode cunoscute de criptare este numele împăratului roman Julia Caesar (I Century BC). Această metodă se bazează pe înlocuirea fiecărei litere a textului criptat, la alta, prin deplasare în alfabet din litera originală la numărul fix de caractere, iar alfabetul este citit într-un cerc, adică după literăi. Luand in consideraredar . Deci, cuvântul octet Când ați deplasat două caractere în partea dreaptă este codificată de cuvântgvl. . Procesul invers al decriptării acestui cuvânt - este necesar să înlocuiți fiecare literă criptată, la al doilea din stânga.

(Diapozitivul 5) decripta expresia poetului persan Jalleddine Rumi "kGNUSM YOGKG FESL TCFHY FSEZHZ FHGRZH YOGKSP", Codificat cu Cifher Caesar. Se știe că fiecare literă a textului sursă este înlocuită de a treia după aceasta. Ca suport, utilizați literele alfabetului rus situat pe diapozitiv.

Întrebare : Ce-ai făcut?

Răspunsul studenților:

Închideți-vă ochii Ochii îi lăsa inima să devină un ochi

Răspunsul este comparat cu răspunsul corect care apare pe diapozitivul 5.

Codificarea binară a informațiilor text

Informațiile exprimate cu ajutorul limbilor naturale și formale în scris sunt numiteinformații text. (glisați 6).

Ce cantitate de informații este necesară pentru a codifica fiecare semn, poate fi calculată cu formula: n \u003d 2I.

Întrebare : Care dintre tehnicile de codare enumerate este utilizat principiul binar al codării informațiilor?

Răspunsul studenților: în alfabetul lui Morse.

Profesor : Computerul utilizează, de asemenea, principiul codării informațiilor binare. Numai în loc de un punct și o dash utilizează 0 și 1 (glisați 7) .

În mod tradițional, 1 octet de informații este folosit pentru a codifica un simbol.

Întrebare : Câte caractere diferite pot fi codificate? (Amintiți-vă că 1 byte \u003d 8 biți)

Răspunsul studenților: n \u003d 2 i \u003d 2 8 \u003d 256.

Profesor : Dreapta. Este suficient pentru prezentarea informațiilor textuale, inclusiv literele majuscule și litere mici ale alfabetului rus și latin, numerele și alte caractere?

Copiii numesc numărul de caractere diferite:

33 literele mici ale alfabetului rus + 33 litere mari \u003d 66;

Pentru alfabetul englez 26 + 26 \u003d 52;

Figuri de la 0 la 9 etc.

Profesor: Concluzia ta?

Concluzie a studenților : Se pare că 127 de caractere au nevoie. Există încă 129 de valori care pot fi utilizate pentru a desemna semne de punctuație, semne aritmetice, operațiuni de service (traducerea șirului, spațiul etc., un octet este suficient pentru a codifica caracterele necesare pentru a codifica informațiile text.

Profesor : În computer, fiecare personaj este codificat de un cod unic.

Un acord internațional este adoptat pentru a atribui fiecărui simbol al codului său unic. Ca standard internațional, se adoptă tabelul Cod ASCII (codul standard american pentru schimbul de informații) (glisați 8).

Acest tabel prezintă coduri de la 0 la 127 (literele alfabetului englez, semne de operații matematice, caractere de serviciu etc.), iar codurile de la 0 la 32 sunt alocate nu la simboluri, ci tastele funcționale. Înregistrați numele acestui tabel de cod și gama de caractere codificate.

Codurile de la 128 la 255 sunt alocate standardelor naționale din fiecare țară. Acest lucru este suficient pentru majoritatea țărilor dezvoltate.

Pentru Rusia au fost introduse mai multe standarde diferite de tabel de cod (coduri de la 128 la 255).

Iată câteva dintre ele (glisați 9-10). Luați în considerare și scrieți numele lor:

KOI8-R, CP1251, CP866, MAS, ISO.

Open Workshop informatică informatică la pagina 65-66 și citiți despre aceste tabele de codificare.

Profesor : În editorul de text MS Word, pentru a afișa simbolul pe codul său pe ecran, trebuie să țineți apăsată tasta "ALT" pentru a introduce codul de caractere pe tastatura digitală suplimentară (glisați 11):

Conceptul de codificare enicode

Decizie : În această expresie, 108 de caractere, având în vedere semnele de punctuație, citate și spații. Înmulțiți această sumă cu 8 biți. Avem 108 * 8 \u003d 864 biți.

Profesor : Luați în considerare sarcina nr. 2. (Condiția este afișată pe o tablă interactivă).<Рисунок 3> Înregistrați starea sa: imprimanta laser Canon LBP imprimă la o medie de 6,3 kbps pe secundă. Cât timp va trebui să imprimați documente de 8 pagini dacă se știe că pe o singură pagină în medie 45 de linii, în coarde 70 caractere (1 simbol - 1 octet) (vezi figura 2).

Decizie:

1) găsim cantitatea de informații conținute pe o pagină:

45 * 70 * 8 biți \u003d 25200 biți

2) găsim cantitatea de informații despre 8 pagini:

25200 * 8 \u003d 201600 BIT

3) duce la unități unice de măsurare. Pentru aceasta, Kbit Traduceți în biți:

6.3 * 1024 \u003d 6451.2 biți / s.

4) Noi găsim momentul tipăririi: 201600: 6451,2 \u003d 31,25 secunde.

III. Generalizare

Întrebările profesorului (glisați 14):

1. Care este principiul codării informațiilor text utilizate în computer?

2. Care este numele tabelului de codificare a simbolului internațional?

3. Listați numele tabelelor de codare pentru caracterele vorbitoare de limbă rusă.

4. În ce sistem de numere sunt codurile din tabelele de codare enumerate?

Am codificat simboluri, sunet și grafică. Pot codifica emoțiile?

Slide este demonstrat14.

IV. Rezultatul lecției. Teme pentru acasă

§ 2.1, sarcina 2.1, înregistrările în notebook-uri.


Codificarea informațiilor este procesul de conversie a informațiilor dintr-o formă, convenabilă pentru utilizare directă, într-o formă, convenabilă pentru transmisie, depozitare sau procesare automată.

Codificarea informațiilor text.

Pentru a scrie informații text (iconic), există întotdeauna o limbă (naturală sau formală).

Toate seturile utilizate în simbolurile lingvistice sunt numite Alfabet. Numărul total de caractere alfabet N. am sunat Putere. La scrierea textului, oricare dintre următoarele poziții poate apărea N. Caracterele alfabetului, adică pot apărea N. evenimente. În consecință, fiecare simbol alfabet conține i.informații despre biți în cazul în care i. Determinată de inegalitate (formula Hartley): 2 i. N.. Apoi, cantitatea totală de informații din text este determinată prin formula:

V. = k. * i. ,

unde V. - cantitatea de informații din text; k. - numărul de semne din text (inclusiv semne de punctuație și chiar spații), i.- Numărul de biți alocați codificarea unui semn.

Deoarece fiecare bit este 0 sau 1, atunci orice text poate fi reprezentat de o secvență de zerouri și unități. Acesta este modul în care informațiile despre text sunt stocate în memoria calculatorului. Atribuirea unui simbol al alfabetului binar specific este o chestiune de acord fixată în tabelul de cod. Tabelele curente au primit o distribuție largă ASCII. și Unicode..


ASCII.(Codul american Standart pentru Interchange informațional - codul de schimb standard de informații american) este utilizat pentru o lungă perioadă de timp. Pentru a depozita un singur cod de simbol, 8 biți sunt evidențiate, prin urmare, tabelul de cod acceptă 28 = 256 simboluri. Prima jumătate a tabelului (128 de caractere) - caractere de control, numere și litere ale alfabetului latin. A doua jumătate este descărcată sub simbolurile alfabetelor naționale. Din păcate, în prezent există cinci opțiuni pentru tabele de cod pentru scrisori ruse (KOI-8, Windows-1251, ISO, DOS, MAC), astfel încât textele create într-o singură codificare sunt afișate incorect în altul. (Probabil, ați întâlnit site-urile de limbă rusă ale căror texte arată ca un set fără sens?).

Unicode. - Distribuția primită în ultimii ani. Pentru a stoca un singur cod de simbol, 16 biți sunt alocați, prin urmare, tabelul de cod acceptă 216 = 65536 Simboluri. Acest spațiu este suficient pentru a combina toate scrierea oficială "live" (deținută de stat) într-un singur standard. Apropo, standardul ASCII a intrat Unicode.

În cazul în care un codare - Acesta este transferul de informații dintr-o limbă la alta (înregistrarea într-un alt sistem de simbol, într-un alt alfabet), atunci decodare - înlocuire.

Când codificați un mesaj sursă, simbolul poate fi înlocuit cu un singur simbol al unui nou cod sau mai multe caractere și poate viceversa - mai multe simboluri sursă sunt înlocuite cu un caracter într-un nou cod (caracterele chineze indică cuvinte și concepte întregi), astfel încât codificarea poate fi uniformă și neuniform.Cu o codificare uniformă, toate caracterele sunt codificate prin coduri de lungime egală, cu codarea inegală, caracterele diferite pot fi codificate prin coduri de diferite lungimi, ceea ce face dificilă decodificarea.

decodat de la începutdacă este executată fano conditionat.: nici un cuvânt de cod nu este începutul unui alt cuvânt de cod. Mesajul codificat poate fi lipsit de ambiguitate. decodat de la capătdacă este executată starea inversă Fano.: nici un cuvânt de cod nu este sfârșitul unui alt cuvânt de cod. Starea lui Fano este o condiție suficientă, dar nu este necesară pentru decodificarea fără echivoc.

Rezolvarea sarcinilor pentru codarea informațiilor text

1. Dispozitivul automat a fost transcodând mesajul informativ în limba rusă în 20 de caractere, înregistrate inițial în codul Unicode 2-Byte, în codarea KOI-8 8 biți. Câți biți au scăzut lungimea mesajului? Ca răspuns, scrieți numai numărul.

Decizie:

1) cu codarea pe 16 biți a volumului mesajului - 16 * 20 biți

2) Când a fost recodificată într-un cod de 8 biți, volumul său a devenit egal cu 8 * 20 biți

3) Astfel, mesajul a scăzut cu 16 * 20 - 8 * 20 \u003d 8 * 20 \u003d 160 biți

Răspuns: 160

2. Determinați informațiile textului în biți

Bambarbia! Kerguda!

Decizie:

1) În acest text, 19 caractere (asigurați-vă că luați în considerare spațiile și semnele de punctuație)

2) Dacă nu există informații suplimentare, credem că codificarea pe 8 biți este utilizată (cel mai adesea este indicată în mod clar că codificarea este de 8 sau 16 biți), prin urmare în mesajul 19 * 8 \u003d 152 biți de informații

Răspuns: 152

3. Tabelul de mai jos prezintă o parte a tabelului de cod ASCII:

Simbol

Codul zecimal.

Codul HEX.

Care este codul hexazecimal al simbolului "Q"?


Decizie:

1) În tabelul de cod ASCII, toate literele latine A-Z sunt plasate în ordine alfabetică, începând cu un simbol cu \u200b\u200bcodul 65 \u003d 4116

2) Toate literele latine mici A-Z sunt plasate în ordine alfabetică, începând cu un simbol cu \u200b\u200bcodul 97 \u003d 6116

3) De aici rezultă că diferența dintre codurile literelor "Q" și "A" este egală cu diferența dintre codurile literelor "Q" și "A", adică 5116 - 4116 \u003d 1016

4) Apoi codul hexazecimal "Q" este egal cu litera "A" Cod plus 1016

5) De aici găsim 6116 + 1016 \u003d 7116.

Răspuns: 71

4. Pentru codificarea unei anumite secvențe constând din litere A, B, B, G și D, se utilizează un cod binar inegal, ceea ce vă permite să decodați fără echivoc secvența binară rezultată. Acest cod: A-00, B-010, B-011, G-101, D-111. Este posibil să se reducă pentru una dintre literele lungimii cuvântului cod, astfel încât codul să poată fi încă decodificat fără echivoc? Codurile literelor rămase nu ar trebui să se schimbe. Selectați opțiunea de răspuns corect.

1) Pentru litera B este imposibilă

3) Pentru litera din-pentru literele r - 01

Decizie (1 metodă - verificați condițiile FANO):

3) Pentru decodificarea fără echivoc, este suficient să se efectueze una dintre condițiile FANO: condiție directă sau inversă a fanilor;

4) Verificați succesiv opțiunile 1, 3 și 4; Dacă nici unul dintre ele nu este potrivit, va trebui să alegeți opțiunea 2 ("este imposibilă");

3) Verificarea opțiunii 1: A-00, B-01, B-011, M-101, D-111.

Starea "directă" a fanilor nu este îndeplinită (codul literei B coincide cu începutul codului literei b);

Starea "inversă" a Fano nu este îndeplinită (codul literei B coincide cu sfârșitul codului literei d); Prin urmare, această opțiune nu este adecvată;

4) Verificarea opțiunii 3: A-00, B-010, B-01, G-101, D-111.

Starea "Direct" Fano nu este îndeplinită (codul scrisorii coincide cu începutul literei b);

"Inversa" Fano condiția nu este îndeplinită (codul scrisorii coincide cu sfârșitul codului literei d); Prin urmare, această opțiune nu este adecvată;

5) Verificați opțiunea 4: A-00, B-010, B-011, domnul, D-111.

Starea "directă" a Fano nu este îndeplinită (codul literei G coincide cu începutul codurilor de litere B și B); dar "Reverse" Fano condiții (Codul literei G nu coincide cu sfârșitul codului de scrisori rămase); Prin urmare, această opțiune este adecvată;

Răspuns: 4

Decizie (2 mod, copac):

1) vom construi un arbore binar în care două ramuri sunt îndepărtate de la fiecare nod, corespunzând alegerii codului de cifră următoare - 0 sau 1; Să punem pe acest copac literele A, B, B, G și D, astfel încât codul lor să devină ca o secvență de numere pe roamurile care alcătuiesc calea de la rădăcina la această scrisoare (roșu este evidențiat în codul 011 ):

https://pandia.ru/text/78/419/images/image003_52.gif "width \u003d" 391 "înălțime \u003d" 166 "\u003e div_adblock100"\u003e

3) Dar puțin paritatea pentru noi destul nu e necesarAltele importante: a cincea bitul în fiecare cinci puteți scădea!

4) Diferențe Secvența specificată în grupuri de câte 5 biți:

01010, 10010, 01111, 00011.

5) aruncă al cincilea (ultimul) biți în fiecare grup:

0101, 1001, 0111, 0001.

acestea sunt coduri binare de numere transmise:

01012 = 5, 10012 = 9, 01112 = 7, 00012 = 1.

6) Astfel, au fost transmise numerele 5, 9, 7, 1 sau numărul 5971.

Răspuns: 2

Sarcini de formare:

1) Dispozitivul automat a fost transcodat mesajul informativ în limba rusă, înregistrată inițial în codul de 16 biți Unicode.În codarea pe 8 biți
KOI-8.. În același timp, mesajul informațional a scăzut cu 800 de biți. Care este lungimea mesajului în caractere?

2) Tabelul de mai jos prezintă o parte a tabelului de cod ASCII:

Simbol

Codul zecimal.

Codul HEX.

Care este codul hexazecimal al simbolului "P"?

3) Un document text format din 3072 de caractere a fost stocat în codarea KOI-8 8 biți. Acest document a fost transformat într-o codificare Unicode pe 16 biți. Specificați ce cantitate suplimentară de KB va trebui să stocheze documentul. Ca răspuns, scrieți numai numărul.

4) Pentru codarea literelor A, B, B, G a decis să utilizeze numere binare secvențiale din două cifre (de la 00 la 11, respectiv). Dacă în acest mod să codificați secvența de simboluri ale GBAV și să înregistrați rezultatul într-un sistem de număr hexazecimal, se va dovedi:

5) Pentru 5 litere ale alfabetului latin, codurile lor binare sunt stabilite (pentru unele litere - de la doi biți, pentru unii - de la trei). Aceste coduri sunt prezentate în tabelul:

Determinați care set de litere este codul binar codificat

1) Baade 2) Badde 3) BACDE 4) BACDB

6) Pentru codificarea literelor A, B, C, D, se utilizează numere binare secvențiale de trei cifre, începând cu 1 (de la 100 la 111, respectiv). Dacă în acest mod să codificați secvența simbolului cdb și să scrieți rezultatul în codul hexazecimal, se va dovedi:

1) A5SD16 4) DE516

7) Pentru 6 litere ale alfabetului latin, sunt stabilite codurile lor binare (pentru câteva scrisori de două biți, pentru unele dintre cele trei). Aceste coduri sunt prezentate în tabelul:

Determinați ce secvență de 6 litere este codificată de un șir binar.

8) Pentru a codifica un mesaj format din numai literele A, B, B și G, este utilizat inegal pe lungime Cod binar:

Dacă în acest mod să codificați secvența de caractere GAVBVG și să înregistrați rezultatul în codul hexazecimal, acesta se va dovedi:

1) 62DD2) 6213316

9) Pentru transmiterea pe canalul de comunicare, mesajul constând numai din literele A, B, B, G, a fost decis să utilizeze codul de cod neuniform: A \u003d 1, B \u003d 01, B \u003d 001. Cum de a codifica litera r, astfel încât lungimea codului să fie minimă și a fost lăsată să împărtășească fără ambiguitate mesajul codificat în litere?

10) Pentru a transmite numere prin canal cu interferențe, se utilizează codul de verificare a parității. Fiecare cifră este scrisă într-o reprezentare binară, cu adăugarea de zerouri de conducere la lungimea 4, iar suma elementelor sale 2 se adaugă la secvența rezultată (de exemplu, dacă transmim 23 de ani, obținem o secvență). Determinați ce număr a fost transmis prin canal sub formă de?

11) Pentru a codifica o anumită secvență constând din litere A, B, B, G și D, se utilizează un cod binar neuniform, care vă permite să decodați fără echivoc secvența binară rezultată. Acest cod: A-10, B-11, B-000, M-001, D-011. Este posibil să se reducă pentru una dintre literele lungimii cuvântului cod, astfel încât codul să poată fi încă decodificat fără echivoc? Codurile literelor rămase nu ar trebui să se schimbe. Selectați opțiunea de răspuns corect.

1) Este imposibil 2) pentru litera B - 1

3) Pentru litera G-pentru literele D - 01

12) Pentru a codifica o anumită secvență constând din litere A, B, B, G și D, a decis să utilizeze un cod binar neuniform, care vă permite să decodificați fără echivoc secvența binară care apare pe partea de primire a canalului de comunicare. Codul utilizat: A-111, B-110, B-100, G-101. Specificați ce fel de cuvânt poate fi codificat prin litera D. Codul trebuie să satisfacă proprietatea decodificării fără echivoc. Dacă puteți utiliza mai mult de un cuvânt de cod, specificați cel mai scurt dintre acestea.

13) Pentru transmiterea pe canalul de comunicare, mesajul constând numai din literele A, B, B, G, a decis să utilizeze codul de lungime neuniform: A \u003d 1, B \u003d 000, B \u003d 001. Cum de a codifica litera r, astfel încât lungimea codului să fie minimă și a fost lăsată să împărtășească fără ambiguitate mesajul codificat în litere?

Codarea informațiilor grafice.

Transformarea informațiilor grafice din forma analogică la discrete este făcută de discretizare, adică, partiționarea unei imagini grafice continue a elementelor individuale. În timpul procesului de eșantionare, se face codarea, adică alocarea fiecărui element al unei valori specifice sub formă de cod.

Eșantionare aceasta este o conversie a unei imagini continue într-un set de valori discrete sub formă de cod.

În procesul de codificare a imaginii se face discretizarea spațială. Eșantionarea imaginii spațiale poate fi comparată cu construirea unei imagini de la un mozaic. Imaginea este împărțită în fragmente mici separate (puncte), fiecare dintre acestea fiind atribuită codului de culoare.

Ca urmare a eșantionării spațiale, informațiile grafice sunt reprezentate ca imaginea raster.. Imaginea rasterului constă dintr-un anumit număr de rânduri, fiecare dintre care conține un anumit număr de puncte (pixeli).

Calitatea imaginii depinde de rezoluție.

Rezoluția imaginii bitmap este determinată de numărul de puncte orizontale (x) și numărul de puncte verticale ( Y.) Pe lungimea imaginii unității.

Cu cât este mai mică dimensiunea punctului, cu atât este mai mare rezoluția (rânduri mai mari ale rasterului și punctelor din șir) și, în consecință, deasupra calității imaginii.
Valoarea rezoluției este exprimată în (dot per inch - puncte per inch), adică în numărul de puncte din banda unei imagini într-o lungime de 1 inch (1 dyum \u003d 2,54 cm). Digitizarea imaginilor grafice din hârtie sau filme se efectuează utilizând un scaner. Scanarea se face prin deplasarea elementelor fotosensibile de-a lungul imaginii. Caracteristicile scanerului sunt exprimate prin două numere, cum ar fi 1200x2400 dpi. Primul număr determină numărul de elemente fotosensibile pe o inci de bandă și este o rezoluție optică. A doua este o rezoluție hardware și determină numărul de microsi când se deplasează cu o singură centimetru de-a lungul imaginii.

În timpul procesului de eșantionare, pot fi utilizate diferite palete de culori. Fiecare culoare poate fi văzută ca un punct posibil punct. Numărul de n din paletă și cantitatea de informații pentru codarea culorii fiecărui punct sunt legate de binecunoscuta formula Hartley: N \u003d 2i,unde sunt adâncimea de culoare, iar n este numărul de culori (palete).

Cantitatea de informații care este utilizată pentru codarea imaginii culorii color este numită adâncime Culori. Cele mai frecvente valori ale adâncimii de culoare sunt valorile din tabel:

Masa. Adâncimea de culoare și numărul de culori afișate.

Adâncimea de culoare (I)

Numărul de culori descrise (n)

Calitatea imaginii de pe ecranul monitorului depinde de dimensiune permisiunea spațială și adâncimi de culoare. Rezoluția spațială a ecranului monitorului este definită ca un produs al numărului de șiruri de caractere a imaginii asupra numărului de puncte din rând. Permisiunea poate fi: 800x600, 1024x768, 1152x864 și mai sus. Numărul de culori afișate poate varia de la 256 de culori la mai mult de 16 milioane.

Memorie video.

Numărul punctului

Codul de culoare binară

.........................................................................................

..........................................................................................

Smochin. Formând un bitmap pe ecran.

Luați în considerare un exemplu de formare a unei imagini raster pe ecranul monitorului constând din 600 de rânduri de 800 de puncte în fiecare rând (toate punctele) și adâncimea de culoare a 8 biți. Codul binar de culoare al tuturor punctelor este stocat în memoria video computer, care este pe placa video.

Periodic, cu o anumită frecvență, codurile de culoare ale punctelor sunt citite din memoria video, iar punctele sunt afișate pe ecranul monitorului. Frecvența de citire a imaginii afectează stabilitatea imaginii pe ecran. În monitoarele moderne, actualizarea imaginii are loc cu o frecvență de 75 sau de mai multe ori pe secundă, ceea ce asigură confortul percepției de către utilizator.

Informații necesare memoriei video pot fi calculate cu formula:

V. \u003d I · x · y,

unde v este volumul informațiilor de memorie video în biți;
X · y - numărul de puncte de imagine (rezoluția ecranului);
I - adâncimea de culoare în biți pe punct.

De exemplu, volumul necesar de memorie video pentru modul grafic cu o rezoluție de 800x600 puncte și o adâncime de culoare de 24 de biți este:

V \u003d i · x · y \u003d 24 x 800 x 600 \u003d bit \u003d 1 octet.

Imaginea de culoare de pe ecranul monitorului este formată prin amestecarea culorilor de bază: roșu, verde și albastru (paleta RGB). Pentru a obține o paletă de culori bogată cu culori de bază, pot fi specificate diferite intensități. De exemplu, cu o adâncime de culoare de 24 de biți pe fiecare dintre culori, sunt eliberate 8 biți, adică pentru fiecare dintre culorile, N \u003d 28 \u003d 256 nivelurile de intensitate specificate prin codurile binare de la minimul până la maxim sunt posibile.

Masa. Formarea unor culori cu o adâncime de culoare de 24 de biți.

Nume

Intensitate

Adesea, culoarea este scrisă sub formă de - #rrrgbb, unde RR este codul hexazecimal al componentelor culorilor roșii, GG este codul hexazecimal pentru componentele culorilor verzi, BB este codul hexazecimal al componentelor culori albastre. Cu cât este mai mare valoarea componentei, cu atât este mai mare intensitatea strălucirii culorii de bază corespunzătoare. 00 - fără luminescență, FF - strălucire maximă (FF16 \u003d 25510), 8016 - valoarea medie a luminozității. Dacă componenta are intensitate de culoare<8016 , то это даст темный оттенок, а если >\u003d 8016, apoi lumină.

De exemplu,

# FF0000 - roșu (componenta roșie este maxim, iar restul sunt zero)

# 000000 - Culoare neagră (fără componente strălucitoare)

#FFFFFFF - Culoarea albă (toate componentele sunt maxime și aceeași, cea mai luminoasă culoare)

# 404040 - gri închis (toate componentele sunt aceleași și valori mai mici decât valoarea medie a luminozității)

# 8080FF - albastru deschis (luminozitatea maximă în componenta albastră și luminozitatea altor componente sunt aceleași și egale cu 8016).

Rezolvarea sarcinilor pentru codificarea informațiilor grafice

1. Pentru a stoca o imagine raster cu o dimensiune de 32 × 32 pixeli, au luat 512 octeți de memorie. Care este numărul maxim de culori din paleta de imagini?

Decizie: Când codificați cu o paletă, numărul de biți pe pixeli ( K.) depinde de numărul de culori din paletă N.Ele sunt asociate cu formula: https://pandia.ru/text/78/419/images/image005_31.gif "width \u003d" 71 "Înălțime \u003d" 21 src \u003d "\u003e (2), în cazul în care - numărul de biți pe pixeli și - numărul total de pixeli.

1) Găsiți un număr total de pixeli https://pandia.ru/text/78/419/images/image009_17.gif "width \u003d" 61 "înălțime \u003d" 19 "\u003e bytebitbitbit

3) Determinați numărul de biți de pe pixeli: # xxxxxx, "unde valorile intensității hexazecimale ale componentei de culoare din modelul RGB 24 biți sunt setate în ghilimele.

Ce culoare va fi aproape de culoarea paginii setată de etichetă ?

1) alb 2) gri 3) galben 4) violet

Decizie: Cea mai mare intensitate a culorii (99) în componentele culorilor roșii și albastre. Oferă culori purpurie.

Răspuns: 4

3. Care este lățimea (în pixeli) a unei imagini raster nepadnopulară de 64 de culori care ocupă 1,5 MB pe disc, dacă înălțimea sa este de două ori mai mare decât lățimea?

Decizie: Deoarece cantitatea de memorie pe întreaga imagine este calculată prin formula (1), unde - numărul de biți pe pixeli și https://pandia.ru/text/78/419/images/image014_12.gif "Lățime \u003d "36" înălțime \u003d "41 src \u003d"\u003e.

64 \u003d 26. De aici K.= 6.

Vom înlocui aceste valori în formula (1), obținem:

* 6 \u003d 1,5 * 220 * 23. După tăieturi: x.2 = 222. De aici: x.= 211=2048.

DESPREtVETY: 4

Sarcini de formare:

1. Pentru a stoca o imagine raster de 128 x 128 pixeli, au luat 4 kilobyte de memorie. Care este numărul maxim de culori din paleta de imagini?

2. Pentru a codifica pagina color, pagina de internet este utilizată Atribut Bgcolor \u003d "# xxxxxx", unde valorile intensității hexazecimale ale componentei de culoare din modelul RGB 24 biți sunt setate în citate. Ce culoare va fi aproape de culoarea paginii date de etichetă ?

1) galben 2) roz 3) verde verde 4) albastru deschis

3. Care este lățimea (în pixeli) a unei imagini raster rectangulare de 16 culori care acoperă 1 MB pe un disc, dacă înălțimea sa este de două ori mai mare?

Codificarea informațiilor audio

Sunetul este un val de sunet cu o amplitudine și o frecvență în continuă schimbare. Cu cât este mai mare amplitudinea semnalului, cu atât mai tare decât cea mai mare, cu atât este mai mare tonul. Pentru ca computerul să proceseze sunetul, un semnal sonor continuu trebuie transformat într-o secvență de impulsuri electrice (zerouri binare și unități).

În procesul de codificare a unui semnal audio continuu, se face discreția sa temporară. În acest caz, valul sonor este împărțit în zone temporare mici, pentru fiecare dintre care este setată valoarea amplitudinii.

Discretizarea temporară -procesul la care, în timpul codării unui semnal de sunet continuu, valul sonor este împărțit în secțiuni temporare mici separate și o anumită cantitate de amplitudine este stabilită pentru fiecare astfel de site. Cu cât amplitudinea semnalului, cu atât mai tare sunetul.

Pe grafic (vezi fig.) Se pare că înlocuiește o curbă netedă la secvența de "pași", fiecare dintre acestea fiind atribuită valoarea nivelului de volum. Cu cât este mai mare cantitatea de niveluri de volum va fi evidențiată în timpul procesului de codificare, cu atât mai calitativă va fi sunetul.

Smochin. Eșantionarea temporară a sunetului

Adâncimea sunetului (adâncimea de codare) - Numărul de biți pe codificarea sunetului.

Valorile de volum. (nivelurile de semnal) - Sunetul poate avea niveluri de volum diferite. Numărul de niveluri de volum diferite sunt calculate de Formula Hartley: N.= 2 I. UndeI. - adâncimea sunetului și n-volumul.

Cardurile audio moderne oferă o adâncime de codare a sunetului pe 16 biți. Numărul diferitelor niveluri de semnal poate fi calculat cu formula: n \u003d 216 \u003d 65536. T. Despre., Cardurile de sunet moderne oferă codarea unor niveluri de semnal 65536. Fiecare valoare de amplitudine este atribuită un cod de 16 biți.

Cu codificarea binară a unui semnal sonor continuu, acesta este înlocuit cu o secvență de niveluri de semnal discret. Calitatea codării depinde de numărul de măsurători ale nivelului de semnal pe unitate de timp, adică frecvența de eșantionare. Cu cât este mai mare cantitatea de măsurători în 1 secundă (cu atât mai mare frecvența discretizării), cu atât este mai precisă procedura de codificare binară.

Frecvența de eșantionarenumărul de măsurători ale nivelului semnalului de intrare pe unitatea de timp (pentru 1 s). Cu cât este mai mare frecvența discretizării, cu atât mai precisă procedura de codificare binară. Frecvența este măsurată în Hertz (Hz).

1 Măsurare pentru 1 secundă -1 Hz, 1000 măsurători pentru 1 secundă 1 kHz.

Denotă frecvența scrisorii de eșantionareF.. Pentru codificare, alegeți una dintre cele trei frecvențe:44,1 kHz, 22,05 kHz, 11.025 kHz.

Se crede că gama de frecvență pe care o aude persoana este de la 20 Hz până la 20 kHz.

Calitatea codificării sunetului binar este determinată de adâncimea de codare și de frecvența de eșantionare.

Frecvența de eșantionare a unui semnal sonor analogic poate lua valori de la 8 kHz la 48 kHz. La o frecvență de 8 kHz, calitatea semnalului de sunet fără discrete corespunde calității emisiunilor radio și cu o frecvență de 48 kHz - calitatea sunetului audio-CD. De asemenea, ar trebui să se țină cont de faptul că sunt posibile atât mono- și stereoisme.

Adaptor audio (taxă solidă) -un dispozitiv care convertește oscilațiile electrice ale frecvenței sonore într-un cod binar numeric atunci când introduceți sunetul și spatele (din cod numeric în oscilații electrice) atunci când redați sunetul.

Caracteristicile adaptorului audio: Frecvența eșantionării și descărcarea registrului.

Descărcarea registrului -numărul de biți din registrul adaptorului audio. Cu cât este mai mare descărcarea, cu atât este mai mică eroarea fiecărei transformări individuale a valorii curentului electric și a spatelui. Dacă descărcarea este egală I., atunci când se obține semnalul de intrare 2 poate fi obținut 2I. = N. Valori diferite.

Dimensiunea digitală monoadilfilă (A.) Se măsoară prin formula:

A.\u003d F *T.* I./8 ,

undeF -frecvența discretizării (Hz),T. - timpul de sunet sau înregistrarea sunetului,I. descărcarea registrului (permisiunea). Conform acestei formule, dimensiunea este măsurată în octeți.

Dimensiune fișier audio stereo digital (A.) Se măsoară prin formula:

A.=2* F.* T.* I./8 ,

semnalul este înregistrat pentru două coloane, deoarece canalele de sunet stânga și din dreapta sunt codate separat.

Exemplu. Să încercăm să evaluăm volumul informațiilor fișierului audio stereo cu durata sunetului de 1 secundă cu sunet de înaltă calitate (16 biți, 48 kHz). Pentru aceasta, numărul de biți trebuie să fie înmulțit cu numărul de eșantioane în 1 secundă și multiplicați cu 2 (stereo):

16 biți * 48 000 * 2 \u003d 1 536,000 biți \u003d 192.000 BYTE \u003d 187,5 KB

Tabelul 1 arată câte MB va ocupa un cod de un minut de informații solide cu o frecvență de eșantionare diferită:

Tipul semnalului

Discretizare de frecvență, khz

16 biți, stereo

16 biți, mono

8 biți, mono

Exemple de sarcini:

1. Determinați dimensiunea (în octeți) a fișierului audio digital, a cărei sunet este de 10 secunde la o frecvență de discretizare de 22,05 kHz și o rezoluție de 8 biți. Compresia fișierului nu este supusă.

Decizie:

Formula pentru calcularea dimensiunii (în octeți) Fișier audio digital: A.= F.* T.* I./8.

Pentru a transfera la octeți, valoarea obținută trebuie împărțită în 8 biți.

22.05 khz \u003d 22.05 * 1000 Hz \u003d 22050 Hz

A.= F.* T.* I./8 = 22050 x 10 x 8/8 \u003d 220500 octeți.

Răspuns: 220500

2. Utilizatorul are o memorie de 2,6 MB. Este necesar să înregistrați un fișier audio digital cu o durată de un sunet de 1 minut. Care ar trebui să fie frecvența de eșantionare și descărcarea?

Decizie:

Formula pentru calcularea frecvenței eșantionării și bitului: F * I \u003d A / T

(Capacitatea memoriei în octeți): (Timp de sunet în secunde):

2, 6 MB \u003d 26 octeți

F * I \u003d A / T \u003d 26 octeți: 60 \u003d 45438,3 octeți

F \u003d 45438.3 BYTE: I

Descărcarea adaptorului poate fi de 8 sau 16 biți. (1 octeți sau 2 octeți). Prin urmare, frecvența de discretizare poate fi fie 45438,3 Hz \u003d 45,4 kHz ≈ 44,1 kHz. - frecvența caracteristică standard a discretizării sau 22719.15 Hz \u003d 22,7 kHz ≈ 22.05 khz. - rata de eșantionare caracteristică standard

Răspuns:

Frecvența de eșantionare

Descărcarea adaptorului audio

1 Opțiune

Opțiunea 2.

3. Cantitatea de memorie liberă de pe disc este de 5,25 MB, descărcarea plăcii de sunet - 16. Care este durata fișierului audio digital, înregistrată cu o frecvență de discretizare de 22,05 kHz?

Decizie:

Formula pentru calcularea duratei sunetului: T \u003d A / F / I

(Capacitatea memoriei în octeți): (Frecvența de eșantionare în HZ): (bit de bord de sunet în octeți):

5.25 MB \u003d 5505024 octet

5505024 Byte: 22050 Hz: 2 octeți \u003d 124,8 sec
Răspuns: 124,8

4. Calculați câte informații octeți ocupă o secundă înregistrare stereo pe un CD (frecvență 44032 Hz, 16 biți pe valoare). Cât de mult ia un minut? Care este capacitatea maximă a discului (numărând durata maximă de 80 de minute)?

Decizie:

Formula pentru calcularea memoriei A.= F.* T.* I.:
(Timp de înregistrare în secunde) * (Blosomie de circuit de sunet) * (Frecvența de eșantionare). 16 biți -2 octeți.
1) 1C x 2 x 44032 Hz \u003d 88064 octeți (înregistrarea stereo de 1 secundă pe un CD)
2) 60C x 2 x 44032 Hz \u003d 5283840 octet (1 minut hărți stereo pe un CD)
3) 4800C X 2 x 44032 Hz \u003d Byte \u003d 412800 KB \u003d 403,125 MB (80 minute)

Răspuns: 88064 Bytes (1 secundă), 5283840 octet (1 minut), 403,125 MB (80 minute)

Sarcini de formare:

1) Single-canal (Mono) este produs înregistrarea sonoră cu o frecvență de discretizare de 22 kHz și o adâncime de codare 16 biți. Înregistrările durează 2 minute, rezultatele sale sunt înregistrate în fișier, compresia de date nu este efectuată. Care dintre următoarele numere sunt cele mai apropiate de dimensiunea fișierului primit exprimat în Megabytes?

2) Înregistrarea sunetului cu canal dublu (stereo) cu o frecvență de eșantionare de 48 kHz și o adâncime de codare de 24 de biți. Înregistrările durează 1 minut, rezultatele sale sunt înregistrate într-un fișier, compresia de date nu este efectuată. Care dintre următoarele numere sunt cele mai apropiate de dimensiunea fișierului primit exprimat în Megabytes?

3) Single-canal (Mono) a fost efectuat înregistrări sonore cu o frecvență de discretizare de 16 kHz și o rezoluție pe 24 de biți. Ca rezultat, a fost obținut un fișier cu o dimensiune de 3 MB, comprimarea datelor nu a fost efectuată. Care dintre următoarele valori este cea mai apropiată de timpul în care a fost înregistrată înregistrarea?

1) 30 SexExEk

4) Înregistrarea sunetului cu un singur canal (mono) cu o frecvență de eșantionare de 128 Hz. La înregistrarea, au fost utilizate 64 de niveluri de eșantionare. Înregistrările durează 6 minute 24 de secunde, rezultatele sale sunt scrise în fișier, iar fiecare semnal este codificat de numărul minim posibil și identic de biți. Care dintre numerele de mai jos sunt cele mai apropiate de dimensiunea fișierului primit exprimat în kilobytes?

5) Înregistrarea sunetului cu două canale (stereo) cu o frecvență de eșantionare de 16 kHz și o adâncime de codare pe 32 de biți. Înregistrările durează 12 minute, rezultatele sale sunt scrise în fișier, compresia de date nu este efectuată. Care dintre următoarele numere sunt cele mai apropiate de dimensiunea fișierului primit exprimat în Megabytes?



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l