Contacte

Programarea editorului grafic și funcțiile principale. Editor grafic, numire, funcții. Principalele caracteristici ale G.

Tema Lecția:Editori grafică și scopul acestora. Instrumente de editare grafică de bază .

Tipul lecției: combinate

Obiective Lecția:

Educational:

Pentru a cunoaște studenții cu un editor grafic, pentru a preda instrumentele de bază ale editorului grafic: "creion", "perie", "linia", "Curve", "Rectangle", "Circle", "Eraser", "Eraser", "Eraser", "Eraser", "Fill".

În curs de dezvoltare:

- dezvoltarea capacității de a învăța independent;

- Dezvoltarea atenției

- Memoria vizuală

- gandire logica;

Educational:

atitudine responsabilă față de informație și de a lucra cu aceasta;

abilități de interconectare a învățării;

dezvoltarea activității creative a studenților.

Planul lecției

1. Org. moment

2. Actualizarea

    Fizkultminutka.

6. Fixarea materialului.

În timpul clasei

1. Org. moment

Buna baieti. Verificați dacă totul pregătit pentru o lecție.

2. Actualizarea

La ultimele lecții, când am lucrat cu programul MO Word, am învățat să deseneze desene cu ajutorul Autofigurului, dar pentru a crea o imagine complexă din partea de jos este destul de dificilă. Multe caracteristici pentru desen pot oferi un vopsea grafică de editor.

3. Explicarea noului material

Astăzi aflăm ce editor grafic și luați în considerare oportunitățile IT, aplicați și cunoștințele dobândite în practică.

Graphic Editor este un program pentru a crea și modifica imaginea.

Există multe diferite editori grafici. Ele sunt clasificate după tipul de grafică. Tipuri principale: raster și vector.

Imaginea rasterului constă din pixeli.

Imaginea vectorului constă din primitive geometrice.

Vom lucra într-un vopsea de editor grafic raster.

Luați în considerare interfața grafică editor vopsea..

Dacă lipsește orice panou, trebuie să accesați meniul Vizualizare și faceți clic pe panoul OFF.

Luați în considerare instrumentele de vopsea:

Pentru a lucra în vopsea, trebuie să utilizați următorul algoritm de desen:

    Fizkultminutka.

    Lucrări practice pe computer

Desenați un fluture

6. Fixarea materialului.

Ce este un editor grafic?

Ce instrumente de vopsea știi?

Desenul algoritmului

Cum de a desena o curbă?

7. D. s. Pentru a asigura abilități practice, trageți Fig. "Fluturi" și trimite-l la postul de școală.

· Pentru procesarea imaginilor pe un computer utilizat programe speciale - Editor grafic. Editor grafic- Acesta este un program pentru crearea, editarea și vizualizarea imaginilor grafice. Editorii grafici pot fi împărțiți în două categorii: raster și vector.

· Editorii grafică raster.Editorii grafici raster sunt cel mai bun instrument Procesarea fotografiilor și desenele, deoarece imaginile raster oferă o precizie ridicată a transmisiei de gradare a culorilor și a haldei. Printre editorii grafică raster sunt simple, de exemplu aplicație standard Vopsea și sisteme grafice profesionale puternice, cum ar fi Adobe Photoshop..

· Imaginea bitmap este stocată utilizând puncte de diferite culori (pixeli) care formează rânduri și coloane. Orice pixel are o poziție fixă \u200b\u200bși o culoare. Depozitarea fiecărui pixel necesită un număr de biți de informații, care depind de numărul de culori din imagine.

· Calitatea bitmap-ului este determinată de dimensiunea imaginii (numărul de pixeli orizontală și verticală) și numărul de culori pe care le pot lua pixelii.

· Imaginile raster sunt foarte sensibile la scalare (în creștere sau în scădere). Când imaginea raster scade, mai multe puncte adiacente sunt transformate într-una, astfel încât inteligibilitatea pieselor mici ale imaginii este pierdută. Când măriți imaginea, mărimea fiecărui punct crește și apare efectul pas, care este vizibil cu ochiul liber.

· Editori grafici vectoriali.Vector imagini grafice sunt mijloacele optime pentru stocarea obiectelor grafice de înaltă precizie (desene, scheme etc.). Pentru care contează prezența contururilor clare și clare. Cu grafică vectorială pe care o întâmpinați când lucrați cu sisteme de desen și de desen design automat, Cu programe de procesare grafică tridimensională.

· Editorii grafici vectoriali includ un editor grafic încorporat editor de text Cuvânt. Printre vectorul profesionist. sisteme grafice Cea mai comună Coreldraw și Adobe Illustrator.

· Imagini vectoriale. Forme din obiecte (punct, linie, cerc etc.), care sunt stocate în memoria calculatorului sub formă de primitive grafice și descrierea formulelor lor matematice.

· De exemplu, un punct primitiv grafic este dat de coordonatele sale (x, y), linia - coordonatele de pornire (XI, U1) și sfârșitul (X2, Y2), cercul - coordonatele centrului (x, y) și raza (k), dreptunghiul - laturile de valoare și coordonatele din stânga colțul de sus (XL, Y1) și colțul inferior drept (x2, y2) etc. Pentru fiecare primitiv, culoarea este de asemenea atribuită.

· Demnitate vector grafic Este că fișierele care stochează imagini grafice vectoriale au un volum relativ mic. De asemenea, este important ca imaginile grafice vectoriale să poată fi mărite sau reduse fără pierderi de calitate.

· Bara de instrumente editare grafică.Editorii grafică au un set de instrumente pentru crearea sau desenarea celei mai simple obiecte grafice: o linie dreaptă, curbă, dreptunghi, elipsă, poligon etc. După selectarea unui obiect de pe bara de instrumente, acesta poate fi vopsit oriunde în fereastra editorului.

· Alocarea uneltelor.În editorii grafici față de elementele imaginii, sunt posibile diferite operațiuni: copierea, mutarea, ștergerea, rotirea, schimbarea dimensiunii etc. Pentru a efectua orice operațiune pe obiect, trebuie mai întâi să fie evidențiată.

· Pentru a evidenția obiecte într-un editor grafic raster, există de obicei două unelte: eliberarea zonei dreptunghiulare și alocarea unei regiuni arbitrare. Procedura de selecție este similară procedurii de desenare.

· Selectarea obiectelor din editorul vectorial se efectuează utilizând alocarea unui obiect (bara de instrumente este afișată săgeată). Pentru a selecta un obiect, selectați instrumentul de selecție și faceți clic pe orice obiect din figură.

· Instrumente de editare a imaginilorvă permite să efectuați modificări la desen: pentru a spăla părțile, schimbați culorile etc. Pentru a șterge imaginea în editorii grafică raster, utilizați instrumentul Eraser, care îndepărtează fragmentele de imagine (pixeli), în timp ce dimensiunea plantei poate fi schimbat.

· În editorii vectoriale, editarea imaginilor este posibilă numai prin eliminarea obiectelor incluse în imagine, în întregime. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să selectați obiectul și apoi să efectuați operația pentru a tăia.

· Operația de schimbare a culorii poate fi implementată utilizând meniul paletei care conține un set de culori utilizate la crearea sau desenarea obiectelor.

· Instrumentele text vă permit să adăugați text la desen și să-l formatați.

· În editorii raster, instrumentul este inscripția (litera A din bara de instrumente) creează zone de text în figuri. Prin instalarea cursorului oriunde în zona de text, puteți introduce text. Formatarea textului este efectuată utilizând panoul de atribut text.

· În editorii vectoriali, puteți crea și zone de text pentru introducerea și formatarea textului. În plus, inscripțiile la desene sunt introduse de așa-numitele apeluri de diferite forme.

· Instrumentele de scalare în editorii grafică raster fac posibilă creșterea sau reducerea domeniului de aplicare al prezentării obiectului pe ecran, fără a afecta dimensiunile reale. De obicei, un astfel de instrument se numește o lupă. În editorii grafici vectoriali este ușor să schimbați dimensiunile reale ale obiectului folosind mouse-ul.

· Formate de fișiere grafice

· Formatele fișierelor grafice definesc metoda de stocare din fișier (raster sau vector), precum și forma de stocare (utilizată de algoritmul de compresie).

· Comprimarea se aplică fișierelor grafice raster, deoarece de obicei au un volum destul de mare. Comprimarea fișierelor grafice diferă de arhivarea lor folosind programe Arhivere. Prin faptul că algoritmul de compresie este inclus în formatul fișierului grafic.

· Unele formate de fișiere grafice sunt universale, deoarece acestea pot fi procesate de majoritatea editorilor grafici. Unele programe de procesare a imaginilor utilizează formate originale care recunosc doar cel mai creat program.

· Luați în considerare câteva formate de fișiere grafice:

· BMP - Format grafic Universal Raster în Windows.

· GIF - Formatul fișierelor grafice raster pentru diverse OS. Folosit pentru a găzdui imagini grafice pe Internet.

· JPEG - Formatul fișierelor grafice raster, care utilizează algoritm de compresie eficient (pierdere). Folosit pentru a găzdui imagini grafice pe Internet.

· WMF - formatul universal Fișiere grafice vectoriale pentru aplicații Windows.

· CDR - formatul original al fișierelor grafice vectoriale, este utilizat în sistemul de procesare a imaginilor CorelDraw.

Programele speciale sunt folosite pentru a procesa imagini pe editorii de calculator - grafică. Editor grafic - Acesta este un program pentru crearea, editarea și vizualizarea imaginilor grafice. Editorii grafici pot fi împărțiți în două categorii: raster și vector.

Editorii grafică raster. Raster Graphics Editor sunt cele mai bune mijloace de prelucrare a fotografiilor și desenelor, deoarece imaginile raster oferă o precizie ridicată a transmiterii gradului de culori și a haldei. Printre editorii grafică raster există simpli, cum ar fi aplicația standard de vopsea și sisteme grafice puternice profesionale, cum ar fi Adobe Photoshop.

Imaginea bitmap este stocată utilizând puncte de diferite culori (pixeli) care formează rânduri și coloane. Orice pixel are o poziție fixă \u200b\u200bși o culoare. Depozitarea fiecărui pixel necesită un număr de biți de informații, care depind de numărul de culori din imagine.

Calitatea bitmap-ului este determinată de dimensiunea imaginii (numărul de pixeli orizontal și vertical) și numărul de culori pe care le pot primi pixeli.

Imaginile raster sunt foarte sensibile la scalare (în creștere sau în scădere). Când imaginea raster scade, mai multe puncte adiacente sunt transformate într-una, astfel încât inteligibilitatea pieselor mici ale imaginii este pierdută. Când măriți imaginea, mărimea fiecărui punct crește și apare efectul pas, care este vizibil cu ochiul liber.

Editori grafici vectoriali. Imaginile grafice vectoriale sunt instrumentul optim pentru stocarea obiectelor grafice de înaltă precizie (desene, diagrame etc.). Pentru care contează prezența contururilor clare și clare. Cu grafică vectorială întâlnită când lucrați cu sisteme de desen și design automat, cu programe de procesare grafică tridimensională.

Editorii grafici vectoriali includ un editor grafic încorporat în Word Text Editor. Printre sistemele grafice profesionale vectoriale sunt cele mai comune CorelDraw și Adobe Illustrator.

Imaginile vectoriale sunt formate din obiecte (punct, linie, cerc etc.), care sunt stocate în memoria computerului sub formă de primitive grafice și descriind formulele lor matematice.

De exemplu, un punct primitiv grafic este dat de coordonatele sale (x, y), linia - coordonatele de pornire (Xi, U1) și sfârșitul (X2, Y2), cercul - coordonatele centrului (x, y ) Și raza (k), dreptunghiul - laturile și coordonatele unghiului superior stâng (XL, Y1) și colțul inferior (X2, Y2) etc., culoarea este de asemenea atribuită pentru fiecare primare.

Avantajul graficelor vectoriale este că fișierele care stochează imagini grafice vectoriale au un volum relativ mic. De asemenea, este important ca imaginile grafice vectoriale să poată fi mărite sau reduse fără pierderi de calitate.

Bara de instrumente editare grafică. Editorii grafică au un set de instrumente pentru crearea sau desenarea celei mai simple obiecte grafice: o linie dreaptă, curbă, dreptunghi, elipsă, poligon etc. După selectarea unui obiect de pe bara de instrumente, acesta poate fi vopsit oriunde în fereastra editorului.

Alocarea uneltelor. În editorii grafici față de elementele imaginii, sunt posibile diferite operațiuni: copierea, mutarea, ștergerea, rotirea, schimbarea dimensiunii etc. Pentru a efectua orice operațiune pe obiect, trebuie mai întâi să fie evidențiată.

Pentru a evidenția obiecte într-un editor grafic raster, două instrumente sunt de obicei disponibile: eliberarea regiunii dreptunghiulare și alocarea unei zone arbitrare. Procedura de selecție este similară procedurii de desenare.

Selectarea obiectelor din editorul vectorial este efectuată utilizând instrumentul Selectare Opțiune (pe bara de instrumente este afișată de o săgeată). Pentru a selecta un obiect, selectați instrumentul de selecție și faceți clic pe orice obiect din figură.

Instrumente de editare a imaginilor vă permite să efectuați modificări la desen: pentru a spăla părțile, schimbați culorile etc. Pentru a șterge imaginea în editorii grafică raster, utilizați instrumentul Eraser, care îndepărtează fragmentele de imagine (pixeli), în timp ce dimensiunea plantei poate fi schimbat.

În editorii vectoriali, editarea imaginilor este posibilă numai prin eliminarea obiectelor incluse în imagine, în întregime. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să selectați obiectul și apoi să efectuați operația pentru a tăia.

Operația de schimbare a culorii poate fi implementată utilizând meniul paletei care conține un set de culori utilizate la crearea sau desenarea obiectelor.

Instrumentele text vă permit să adăugați text la desen și să-l formatați.

În editorii raster, instrumentul este o inscripție (litera A din bara de instrumente) creează zone de text în desene. Prin instalarea cursorului oriunde în zona de text, puteți introduce text. Formatarea textului este efectuată utilizând panoul de atribut text.

În editorii vectoriali, puteți crea și zone de text pentru introducerea și formatarea textului. În plus, inscripțiile la desene sunt introduse de așa-numitele apeluri de diferite forme.

Instrumentele de scalare în editorii grafică raster fac posibilă creșterea sau reducerea domeniului de aplicare al prezentării obiectului pe ecran, fără a afecta dimensiunile reale. De obicei, un astfel de instrument se numește o lupă. În editorii grafici vectoriali este ușor să schimbați dimensiunile reale ale obiectului folosind mouse-ul.

Formate de fișiere grafice

Formatele fișierelor grafice definesc metoda de stocare a informațiilor din fișier (raster sau vector), precum și forma de stocare a informațiilor (utilizată de algoritmul de compresie).

Compresia se aplică fișierelor grafice raster, deoarece au de obicei un volum destul de mare. Comprimarea fișierelor grafice diferă de arhivarea lor folosind programe Arhivere. Prin faptul că algoritmul de compresie este inclus în formatul fișierului grafic.

Unele formate de fișiere grafice sunt universale, deoarece acestea pot fi procesate de majoritatea editorilor grafici. Unele programe de procesare a imaginilor utilizează formate originale care recunosc doar cel mai creat program.

Luați în considerare câteva formate de fișiere grafice:

BMP - Format grafic Universal Raster în Windows.

GIF - Formatul fișierelor grafice raster pentru diverse OS. Folosit pentru a găzdui imagini grafice pe Internet.

JPEG - Formatul fișierelor grafice raster, care utilizează algoritm de compresie eficient (pierdere). Folosit pentru a găzdui imagini grafice pe Internet.

WMF - Fișiere grafică de format universal pentru aplicații Windows.

CDR este formatul original al fișierelor grafice vectoriale, utilizat în sistemul de procesare a imaginilor CoreLDRAW.

Editorul grafic este un program special conceput pentru a vizualiza și pe computer. În plus, acest software vă permite să trageți în mod independent imagini. Pentru prima dată, prezentarea datelor în formă grafică pe computer a fost implementată în anii 50 ai secolului trecut. A fost la momentul în care au fost dezvoltate programe grafice Pentru calculatorul utilizat în domenii militare și științifice. În prezent există trei soiuri principale de editori grafici - raster, vector și hibrid.

Principalele funcții ale editorilor grafici

Principalele funcții ale editorilor grafici pot fi atribuite:

  • Editorul poate fi creat atât manual, cât și folosind unelte speciale (ștampile, curbe etc.).
  • Conversia imaginii gata. Fotografiile și imaginile pot fi mutate, rotite și scalate. De asemenea, astfel de programe oferă capacitatea de a lucra cu părți individuale ale imaginii. De exemplu, o astfel de funcție este de obicei disponibilă ca îndepărtarea fragmentului de imagine. Imaginile pot fi, de asemenea, copiate atât în \u200b\u200bambele părți, cât și lipici și culori.
  • Introduceți textul în imagine. În același timp, este de obicei posibil să se utilizeze diferite fonturi - atât moderne, cât și stilizate "sub antichitate".
  • Lucrați cu. dispozitive externe. Imagine extrasă sau editată, dacă se dorește, poate fi imprimată pe imprimantă fără a părăsi programul. Desigur, fișierul poate fi salvat în orice folder pe un disc greu sau extern.

Editori de raster

Editorul grafic Raster este un instrument conceput în primul rând pentru procesarea imaginilor gata făcute. aceasta software. Garantează transmiterea cea mai exactă a tonurilor și a haldei. Se compune dintr-o varietate de puncte numite pixeli. Imaginile raster sunt caracterizate de realismul maxim. Calitatea este determinată de numărul de pixeli, precum și de capacitatea lor de a transmite culoarea. Cele mai multe puncte ale diferitelor nuanțe conțin imaginea, cu atât mai clar. Editorii grafică raster au un dezavantaj mic. Scalarea liberă a imaginilor cu utilizarea lor fără pierderea calității este imposibilă. Faptul este că fiecare imagine conține un număr strict fix de puncte. Prin urmare, să spunem, cu o creștere a imaginii, punctul va deveni pur și simplu mai mult. Adică, imaginea va pierde claritatea.

Cel mai adesea, imaginea rasterului este menținută totuși, majoritatea editorilor suportă, de asemenea, astfel de formate comune ca BMP, GIF, TIF etc.

Editori grafici vectoriali

Vector Graphic Editor este un program conceput pentru a crea imagini de înaltă precizie. Poate fi, de exemplu, desene sau scheme. Asemenea imagini diferă mult mai claritate decât raster. Toate elementele sunt descrise matematic. Prin urmare, o creștere a unei astfel de imagini poate fi efectuată absolut fără pierderea clarității. Cu toate acestea, o astfel de imagine realistă, ca editor raster, nu poate oferi vector.

Editorii grafică grafică nu numai că pot efectua desene, dar, de asemenea, converti imaginile raster în circuite. Pentru a face acest lucru, utilizați așa-numita metodă de urmărire. Astfel, de exemplu, fotografia obișnuită poate fi transformată într-un poster elegant. Fișierele în care sunt salvate desenele vectoriale, comparativ cu fișierele raster au un volum mic.

Editori grafici hibridici

Într-un editor grafic hibrid pentru a crea o imagine, puteți utiliza atât unelte raster cât și vectoriale. Principalul dezavantaj al unor astfel de programe poate fi numit complexitate în utilizare. Prin urmare, ei încă nu au primit deosebit de larg răspândiți.

Vopsea de redactor raster.

Deci, un editor grafic - Ce este? Acesta este un software foarte convenabil, un instrument indispensabil în lucrarea de artiști, fotojurnaliști, ingineri, arhitecți etc. Astăzi există editori ca fiind foarte complexe, destinate profesioniștilor, precum și utilizatori mai simpli utilizați de oamenii obișnuiți. Acesta din urmă poate fi atribuit, de asemenea, vopselei - editor raster cu un pătrat care există pe aproape fiecare computer de acasă. Cea mai mare parte a ferestrei acestui program ocupă zona desenului. Paint este situat în partea stângă. Programul vă permite să efectuați desen liber, să scalați imaginile, să schimbați culoarea, să ștergeți piesele inutile și, de asemenea, aproape un singur clic pentru a anula toate aceste acțiuni.

Raster Editor Adobe Photoshop

La fel ca toți editorii grafică raster, Adobe Photoshop este proiectat să funcționeze, în primul rând, cu fotografii digitale. Acest program a fost dezvoltat ca instrument pentru profesioniști, dar foarte repede a câștigat popularitatea și iubitorii. Principala caracteristică distinctivă este o listă cu adevărat nelimitată de caracteristici de instrumentație. Cu acest program, este ușor să tăiați părți separate de imagini, să creați măști, să schimbați proporțiile imaginilor și părțile lor individuale. Dacă doriți o fotografie sau o imagine, puteți utiliza o varietate de efecte, schimbați culoarea, luminozitatea, saturația, contrastul etc.

Vector Editor Corel Draw

Instrumentele de lucru ale editorului Graphics Corel Draw sunt, în primul rând, forme geometrice care pot fi convertite în orice alte imagini, precum și curbe. Cu utilizarea acestuia din urmă, este ușor să aduceți la o imagine perfectă a mâinilor. Vopsea imaginile rezultate pot fi cele mai multe diferite metode. Dacă se dorește, este permisă utilizarea atât culorilor, cât și diferite tipuri de modele și texturi.

Desenele din programul de tragere Corel sunt create pe foaia de lucru situată în centrul ferestrei. Bara de instrumente este situată în partea stângă.

Editorul grafic este un lucru care poate fi util în cele mai multe diferite situații. Învățarea de a folosi cel puțin cel mai ușor, desigur, merită. Cu acest software, puteți transforma orice fotografie neexperială într-o lucrare reală de artă, faceți o caricatură sau să trageți o imagine interesantă și să o trimiteți prietenilor.

Programele speciale sunt folosite pentru a procesa imagini pe editorii de calculator - grafică. Un editor grafic este un program pentru crearea, editarea și vizualizarea imaginilor grafice. Editorii grafici pot fi împărțiți în două categorii: raster și vector.

Editorii grafică raster. Raster Graphics Editor sunt cele mai bune mijloace de prelucrare a fotografiilor și desenelor, deoarece imaginile raster oferă o precizie ridicată a transmiterii gradului de culori și a haldei. Printre editorii grafică raster sunt simple, cum ar fi aplicația standard de vopsea și sisteme grafice puternice, cum ar fi Adobe Photoshop și Corelphoto-vopsea.

Imaginea bitmap este stocată utilizând puncte de diferite culori (pixeli) care formează rânduri și coloane. Orice pixel are o poziție fixă \u200b\u200bși o culoare. Depozitarea fiecărui pixel necesită un număr de biți de informații, care depind de numărul de culori din imagine.

Calitatea bitmap-ului este determinată de dimensiunea imaginii (numărul de pixeli orizontal și vertical) și numărul de culori pe care le pot primi pixeli.

Imaginile raster sunt foarte sensibile la scalare (în creștere sau în scădere). Când imaginea raster scade, mai multe puncte adiacente sunt transformate într-una, astfel încât inteligibilitatea pieselor mici ale imaginii este pierdută. Când măriți imaginea, mărimea fiecărui punct crește și apare efectul pas, care este vizibil cu ochiul liber. Editori grafici vectoriali. Imaginile grafice vectoriale sunt un instrument optim pentru stocarea obiectelor grafice de înaltă precizie (desene, scheme etc.) pentru care este importantă prezența contururilor clare și clare. Cu grafică vectorială întâlnită când lucrați cu sisteme de desen și design automat, cu programe de procesare grafică tridimensională.

Editorii grafici vectoriali includ un editor grafic încorporat în Word Text Editor. Printre sistemele grafice profesionale vectoriale sunt cele mai comune CorelDraw și Adobe Illustrator.

Imaginile vectoriale sunt formate din obiecte (punct, linie, cerc etc.), care sunt stocate în memoria computerului sub formă de primitive grafice și descriind formulele lor matematice.

De exemplu, un punct primitiv grafic este dat de coordonatele sale (x, y), linia - coordonatele de pornire (XI, U1) și sfârșitul (X2, U2), cercul - coordonatele centrului (x, y ) și raza (radunghiul - dreptunghiul părților și coordonatele unghiului superior stâng (XI, U1) și colțul inferior (X2, U2) etc., culoarea este atribuită și pentru fiecare primare.

Preistarea grafică vectorială este că fișierele care stochează imagini grafice vectoriale au un volum relativ mic. De asemenea, este important ca imaginile grafice vectoriale să poată fi mărite sau reduse fără pierderi de calitate.

Bara de instrumente editare grafică. Editorii grafică au un set de instrumente pentru crearea sau desenarea celei mai simple obiecte grafice: o linie dreaptă, curbă, dreptunghi, elipsă, poligon etc. După selectarea unui obiect de pe bara de instrumente, acesta poate fi vopsit oriunde în fereastra editorului. Alocarea uneltelor. În editorii grafici față de elementele imaginii, sunt posibile diferite operațiuni: copierea, mutarea, ștergerea, rotirea, schimbarea dimensiunii etc. Pentru a efectua orice operațiune pe obiect, trebuie mai întâi să fie evidențiată.

Pentru a evidenția obiecte într-un editor grafic raster, două instrumente sunt de obicei disponibile: eliberarea regiunii dreptunghiulare și alocarea unei zone arbitrare. Procedura de selecție este similară procedurii de desenare.

Selectarea obiectelor din editorul vectorial este efectuată utilizând instrumentul Selectare Opțiune (pe bara de instrumente este afișată de o săgeată). Pentru a selecta un obiect, selectați instrumentul de selecție și faceți clic pe orice obiect din figură.

Instrumentele de editare a cifrei vă permit să efectuați modificări la desen: ștergeți părțile, schimbați culorile etc. Pentru a șterge imaginea în editorii grafici raster, utilizați un instrument Eraser care elimină fragmentele de imagine (pixeli), în timp ce dimensiunea plantei poate fi schimbat.

În editorii vectoriali, editarea imaginilor este posibilă numai prin eliminarea obiectelor incluse în imagine, în întregime. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să selectați obiectul și apoi să efectuați operația pentru a tăia.

Operația de schimbare a culorii poate fi implementată utilizând meniul paletei care conține un set de culori utilizate la crearea sau desenarea obiectelor.

Instrumentele text vă permit să adăugați text la desen și să-l formatați.

În editorii raster, instrumentul este o inscripție (litera A din bara de instrumente) creează zone de text în desene. Prin instalarea cursorului oriunde în zona de text, puteți introduce text. Formatarea textului este efectuată utilizând panoul de atribut text. În editorii vectoriali, puteți crea și zone de text pentru introducerea și formatarea textului. În plus, inscripțiile la desene sunt introduse de așa-numitele apeluri de diferite forme.

Instrumentele de scalare în editorii grafică raster fac posibilă creșterea sau reducerea domeniului de aplicare al prezentării obiectului pe ecran, fără a afecta dimensiunile reale. De obicei, un astfel de instrument se numește o lupă.

În editorii grafici vectoriali este ușor să schimbați dimensiunile reale ale obiectului folosind mouse-ul.



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l