Névjegyzék

A SAMSUNG GALAXY S7 csatlakoztatása a VR-hez. Samsung virtuális valóság szemüveg. Bővebben a csomag letiltása Pro

Vélemény van arra, hogy a Top Samsung-csuklómosó okostelefonok tulajdonosai, akik nem vásároltak magukat fogaskerekek. VR, elveszíti sokat. Végtére is, ellentétben a Google kartondobozdobozban, ez a termék egy igazi virtuális valóság fejhallgató, a "kitöltés", amelyre a zászlóshajó maga a VR-Technologies - Oculus.

Természetesen a termék természetesen kiderült, hogy nagyon érdekes a funkcionális szempontból, és megértette a végső felhasználó igényeit. Hogy ne emlékezzen a kényelmes navigációs érintőpadra, és a belső térfogat elegendő ahhoz, hogy a fülhallgató hagyományos szemüvegben használható. És most megjelent a tej VR márkájú szolgáltatás, amely idővel a fejlesztők ígérnek, hogy az igazi párhuzamos univerzumban szó szerinti értelembe fordulnak a VR tulajdonosai számára. Tehát a kilátások biztatóak.

És ebben a tekintetben, ma, hogy a virtuális világok új felhasználója gyorsan elsajátítja az új fogaskerék VR szemüvegét, hogy a készülék egyszerre, és legkésőbb teljes visszatéréssel szerezte meg.

  • játékvezérlő

Ismételje meg, rendszeres, akkor azt jelenti, hogy a beépített érintőpad felszerelés VR elsősorban a navigáció kényelmét javítja. Ezért a játékok számára, ha alkalmas, akkor nem a legjobb módja. A fülhallgató a csatlakoztatott teljes funkcionalitású játékvezérlőkkel működhet. A gyártó hivatalosan 3 kompatibilis játékpadot használ: MOGA Pro teljesítmény, A Samsung EI-GP20 és a Stocesteries Stratus XL az Android verzióban. Azonban ítélve vélemény szerint a profil fórumok, mobil játékosok ez a lista Már jelentősen bővült, és sikeresen kezelhető szemüveg más joystick, ideértve olcsóbb. Például a MOGA Pro Power (kb. 6000 rubel) mellett Moga Hero Power (4500 rubel a belföldi üzletekben, és 28 dollár az Amazon-on) bizonyult, hogy nem volt rossz.

  • hardver

A virtuális valóság sajátossága jelenlegi formájában az, hogy az áttekintés körkörös. De mivel ritka ember az emberek tudják, hogyan nyerhetnek mindent mintegy 360 fok, anélkül, hogy megváltoztatnák a testének rendelkezéseit, akkor a fogaskerék VR-nek további szabad helyet igényel, ahol a felhasználó könnyen elforgathatja a fejét, és fordulhat az egész testhez, valamint mérsékelten, tágas és fenntartható ülés, amelyet biztonságosan tartanak. Természetesen megpróbálhatod ellenállni a lábamnak, de a gyakorlati bemutatóként, nem mindig, és nem mindenki működik (emlékezzen a régi videókra az első szakadék és amerikai diák?):

Ennek eredményeképpen egy hatalmas VR-felhasználó arra a következtetésre jutott, hogy az optimális leszállóhely a virtuális valóságba merülési időre egy erős forgószék, amelyben kényelmes ülni és megfordulni, és amelyből a legnehezebb leesik ki.

  • fejhallgató

A virtuális világ nem csak vizuális megjelenítések, hanem hang, és gyakran nagyon jó. Ezért, annak érdekében, hogy ne lehessen megfosztani magukat a játékok, a video- és a VR alkalmazásokban, a VR-nek úgy kell kinéznie, mint a tisztességes fejhallgató. Mert a beépített hangszóró még top Samsung SmartphoneAhogy érted, a nyilvántartások hangja tekintetében nem kell elvárnod.

De van ebben a kérdésben és egy fontos pillanat: Van egy hely, hogy a panaszok, hogy egyes Bluetooth fejhallgató egy pár fogaskerék VR bizonyítani kellemetlen lag (hátralék) a lejátszott audió. Emiatt, amikor először megismerkedsz az új fogaskerékével VR, a vezetékes fejhallgató logikus, majd az anyagi tesztelés módja a vezeték nélküli modell kiválasztása.

  • kényelmes mód

A virtuális valóságra való találat, néhány olyan, akik csak a közelmúltban helyezték el a fogaskerék vr szemüvegét (de mint bármely más VR fejhallgató) az úgynevezett betegségben szenvednek. Más szóval, elkezdi érezni a hányingert és a tech egyéb tüneteit.

Ez kapcsolódik az egyes felhasználók testének jellemzőivel. A fejlesztő azt ajánlja, hogy a fejlesztő érzékenyebb legyen a tanításra, először csak az első használatra szoftvertermékek kényelmes legtöbbnek., Másodszor, közé tartozik a fogaskerék VR " Kényelmes mód » ( Komfort mód.), Amely csökkenti a szem terhelését a kék számú kék számának csökkentésével a megjelenített okostelefon képernyőn.

  • letiltja a valóságot a sebességváltóban VR

Állandó átmenetek a virtuális világból valóságba, hogy válaszoljanak telefon hívás, SMS, olvassa el az emlékeztetőt stb. Rendkívül negatívan befolyásolja a hangulatot. Az okostelefon közvetlen közelsége azonban a fogaskerék VR esetében az érem hátoldala, amelyből nincs bárhol. Azonban ez a fajta külső mobil ingerek azonnal blokkolhatók.

Nyisd ki az Oculus Home-on, a kurzort a "Ne zavarja" ikonra (ikonja keresztezett okostelefonnal) és Tapat Times az érintőpadon. Most a virtuális világban a Samsung nem zavarja meg.

Valami hasonló!

Samsung Gear VR - virtuális valóság szemüveg az Oculussal együttműködve. A berendezés hozzáférést biztosít a filmekhez, játékokhoz és más anyagokhoz, amelyekben "jelentkezzen be", hogy teljes 360 fokos felülvizsgálatot kapjunk.

Virtuális valóság a Samsung Gear VR szemüveggel

Maguk a pontok meglehetősen egyszerű eszköz. A design legfontosabb eleme olyan lencsék halmaza, amelyen keresztül látjuk a telefonképernyőt. A mi esetünkben volt képernyő Samsung A Galaxy S6, mint a Samsung Gear VR Innovator Edition tesztelte az S6-ra. A Samsung egy olyan verziót is kínál, amelynek célja okostelefonok galaxis MEGJEGYZÉS 4. A telefon szerelvényrendszerében különbségek állnak rendelkezésre.

Samsung Gear VR eszköz és kapcsolat

A lencsék műanyagból készülnek. A bőrrel érintkező részek lágy habokból készülnek, és néhány helyen a műbőrből. Van egy kis érintőpanel az eszközön, a "Vissza" gomb, a hangerő és a fókuszbeállítás. A Samsung Gear VR szemüveg nem rendelkezik saját akkumulátorral, mert az okostelefon akkumulátorát használják. Azonban csatlakozhat töltőA mikro-USB-port itt van.

A berendezést fejhallgatóval is használhatjuk, de az okostelefonon található fészekben csatlakoznak, bár nincs különösebb szükség van a működésre, elegendő hang van a telefon hangszóróiról.

Okostelefon csatlakozik B. uSB csatlakozó Szemüvegen és speciális mellékletekben. A fogaskerék VR-nek van egy érzékelője, amely meghatározza, mikor használják a szemüveget. Miután felszerelte a készüléket a fejen, az OCULULULULL SEW VR alkalmazás automatikusan elindul, és azonnal elkezdünk merülni a virtuális valóságba.

A Samsung Gear VR szemüveg használata

Azonnal tesztelt kompatibilitást a diopter szemüvegekkel. A felhasználóknak, akiknek problémái vannak, lehetőségük van arra, hogy használja ezt az eszközt. Sajnos a Samsung Gear VR nem olyan sok hely, ezért nagyon nehéz lesz viselni egy eszközt a szemüveg tetején (ha lehetséges), ezért előnyös a lencsék viselése, vagy a készülék továbbítása a Az orr, de aligha lehetséges teljes örömöt kapni ilyen nézetből.

A virtuális valóság szemüvegek nagyon kényelmesek. A bőrrel érintkező Peng puha és kellemes az érintéshez. A VR sebességének jelentős beállítása van, így az eszköz könnyen alkalmazkodik a fejhez. Ennél is fontosabb, hogy a készülék teljesen korlátozza a fény behatolását, növeli a teljes merítés hatását a virtuális világban.

A Samsung Gear VR kiválóan elolvassa a fej mozgásait, a tesztelés során soha nem történt úgy, hogy a szemüveg félreértette a mozgást. Ha az ilyen problémák hirtelen megjelennek, kalibrálhatod a készüléket anélkül, hogy eltávolítaná a fejétől. Sajnos az összes képernyő pixel látható a szabad szemmel, ami befolyásolja a képminőséget. Még QHD engedély (1440 × 2560 képpont) Samsung Galaxy S6 nem tud itt segíteni.

A Samsung nagyon érdekes opciót adott a szünet menüben. Ha időre van szüksége ahhoz, hogy visszatérjen a valós világba, de kényelmetlen, hogy szemüveget lőjön, azaz a lehetőség, hogy képet kapjon a képernyőn a Smartphone mesterkamerájáról a képernyőn. Ennek eredményeként minden látható, ami előttünk van.

A Samsung nem felejtette el az értesítéseket. A virtuális világban felmerülnek a térben felfüggesztett kislemezek formájában. Ez szabványos android-értesítésekez képvisel előnézet Vagy bejövő hívás. Ez lehetővé teszi, hogy azonnal eldönthesse, hogy érdemes-e a virtuális világból, vagy hagyja, hogy a dolgok várjanak.

Videó megtekintése a Samsung Gear VR-vel

Kezdetben hangsúlyozni kell, hogy a 360 fokos videók nem hasonlítanak a 3D-s videóra. A 360 fokos videó merül fel a képen belül, amelyen belül a néző ellenőrizhető és forgatható. A sztereoszkópikus 3D-s, viszont hasonló benyomást kelt a térben, mint a 3D filmek megtekintésekor a moziban.

A legfontosabb hír az, hogy a Samsung Gear VR reprodukálhatja mindkét típusú videoanyagot, valamint kombinációkat, például 3D-s filmeket. Ráadásul a szemüveg lehetővé teszi, hogy az eltávolított és letöltött videót nézzen. Elég, ha egyszerűen mozgassa a fájlokat a megfelelő könyvtárba az okostelefon memóriájába.

A Samsung Gear VR-nek két fő alkalmazása van a videó megtekintésére - Oculus 360 videók és Oculus Cinema. Az első filmek megtekintésére szolgál. Kezdetben azonnal rendelkezésre állunk néhány példát, amelyek közül mindkettő 2D, így 3D videó van. Érdekes, bár a demó rövid, de hihetetlen benyomásokat hagyott. Az alkalmazás lehetővé teszi a letöltött filmek megtekintését is, amelynek alapja már kiterjedt az interneten.

A második alkalmazás Oculus Cinema a "lapos" filmek megtekintésére szolgál. Az alkalmazás egy virtuális moziat szimulál, a kép szinte a teljes látómezőt veszi. Forgó fejek, akkor is láthatod a mozi táját. Érdekes az a képesség, hogy megváltoztassa őket kissé extravagáns. A videó például a Holdfelszínen vagy az erdőben maradt okostelefonon lévő hangya szempontjából megtekinthető. A benyomások félelmetesek, mert környezet Dinamikusan reagál a film színváltozására és fényerejére.

Elméletileg az Oculus Cinema alkalmazás helyettesíti a moziat. Az ágyon feküdhetünk a Samsung Gear VR + fejhallgatóval a fejeden, és hazaérnénk a filmekhez. Azonban egy ilyen rendszer valóban érdekes lesz, ha az okostelefon képernyőfelbontása időnként javulni fog.

A fő alkalmazás, amellyel a Samsung Gear VR az Oculus Gear VR. Automatikusan indul, amint a szemüveget a fejre helyezik. Ez egyfajta áruház különböző anyagok.

Az OCULULULULULLE SEW VR többféle típusú tartalomhoz férhet hozzá: játékok, alkalmazások filmek megtekintéséhez, 360 fokos szöggel rögzített koncertek, vagy a virtuális valóság szemüvegéhez igazított filmpótkocsik. Bizonyos tartalmat fizetnek, de a túlnyomó többség szabad hozzáféréssel rendelkezik. Amikor megnyitjuk az alkalmazást szemüveg nélkül a fejeden, a leggyakoribb designt használja. De szükség van a VR felszerelés csatlakoztatására, mivel egy virtuális szoba formájában van, amelyben a menü a levegőben van.

Ami a rendelkezésre álló anyagok minőségét illeti, a filmek legimpozánsabb pótkocsija, különösen a "Jurassic World" és a "Avengers: Era Altron". A legnagyobb benyomást a Circus Du Sali Kurios gyártotta. A koreográfia, a jelmezek, a légkör és a táj minőségének rendkívüli magas szint. A színpadon annyi, hogy még több nézet után is találsz valami újat. Egyéb jó példa - Koncertrekordok, köztük Paul McCartney.

Sajnos nem minden anyagot végeznek ilyen magas szinten, amint azt a demóban szemléltetjük. A legtöbbjük nagyon egyszerű, és a szemébe rohan. Néhány perc múlva a kezdeti öröm a monotonancia miatt és bármilyen jelentés hiányában esik. A Bluetooth vezérlő szükséges a játéktartalomhoz.

További alkalmazások Samsung Gear VR

A VR különböző alkalmazásokkal való kompatibilitás is jelen van, sajnos a nagy hibák. Amint azt már említettük, miután a fogaskerék VR kiderül a fejen, az Oculus Gear VR automatikusan elindul, ami nem kapcsol ki. Nem használhatunk más VR alkalmazást, amelyek A Google Play. Most egy hatalmas készletet kínál. Egy példa ugyanaz a Google kartonpapír.

A VR sebességváltóval kapcsolatos probléma az, hogy az OCULULL VR használata automatikusan fut, amikor a pontok a fejen vannak. Természetesen a bypass pályákkal járhat. Az okostelefon behelyezhető a rögzítőelemekbe, anélkül, hogy az USB-hez beépítené az USB-hoz. Fizikailag lehetséges, de a telefon egy kis torzítással van ellátva, és általában nem magabiztosan tartja a clasps-t. Ez a megoldás jól működik, és lehetővé teszi a tartalom megtekintését, de hátrányai vannak. Az okostelefon ezen pozíciójában nincsenek képesek a képernyőn megjelenő "cselekvés" vezérlésére. Ha például a filmet szeretnénk felfüggeszteni, akkor a fejét el kell távolítanunk, távolítsa el az okostelefont, és egyszerűen nyomja meg a Szünet gombot.

Ez kissé furcsa, mert a "gömb alakú" anyagok a YouTube-val való megtekintésére szolgáló lehetőség gyakorlatilag általánosan elfogadott szabvány. Kár, hogy a sebességváltó nem teszi lehetővé.

Samsung Gear VR és Labirinth

A Samsung VR szemüvegek is kihívást jelentenek a labirintus számára. Néhány ilyen anyag szédülést és émelygést okozhat szó szerint néhány másodperces megtekintés után. A dinamikus játékok rosszabbak, ahol a hős szemein keresztül nézzük a világot. A szemünk olyan képet látunk, amelyben állítólag gyorsan mozogunk, bár ebben az időben a test egyszerűen a széken van. Az agy ellentétes információt kap, és nem tud megbirkózni vele. Megpróbáltunk sokáig megszokni ezt a hatást, de két héten belül nem volt lehetséges.

Ez a kellemetlen hatás kizárólag a labirintust érinti. A legtöbb más anyagban egyszerűen megnézhetjük, egy ponton. És az ilyen anyagok megtekintése nem jár kellemetlen érzéseket. Így a Samsung Gear VR sokkal jobban megmutatkozik a filmekben, mint a játékokban.

Eredmény

Ez egy nagy kérdés: érdemes megvenni a Samsung Gear VR-t? Egyrészt a készülék ad valamit, és a virtuális valóság az, hogy csak látni kell. Azt hiszem, ez a szórakoztató szférák jövője. Az első kapcsolat a BP sebességváltóval egyszerűen lenyűgöző, és úgy gondolom, hogy nincs egyetlen személy, aki nem lenyűgözi az eszközt.

Másrészt a berendezés nagyon korlátozott, és túl drága azoknak a képességeknek. A SAMSUNG GEAR VR költségek körülbelül 250 dollár, és ezért szüksége van egy okostelefon Samsung Galaxy S6. Ezenkívül ebben a generáló berendezésben nem minden tökéletes.

Az OCULULL VR alkalmazás nagyon sok anyagot tartalmaz, de legtöbbjük kellően eldobható rövid öröm. Így két hetes szórakozást követően megismerhetjük, hogy minden, amit a berendezés kínál. Az üdvösség természetesen a saját filmjei, amelyek a VR-ben megtekinthetők.

Azonban ne felejtsük el a Google javaslatát, amely érdekes kiegészítés minden speciális megoldás, beleértve a VR-t is. Úgy értem a Google karton univerzális szemüvegét, amelyet 10 dollárért lehet megvásárolni. A berendezés sokkal kevésbé fejlett, de lehetővé teszi, hogy gömbölyű filmeket nézzen.

Általában, ha van egy Samsung Galaxy S6 vagy 4. megjegyzés, és a 250 dolláros ára néhány órányi szórakoztatásra nem megijeszt, a Samsung Gear VR szemüveg kiváló választás.

profik

  • A csodálatos élmény nem volt annyira.
  • A fejmozgások elrejthetetlen olvasása.
  • Nagyszerű játék, video és egyéb anyagok állnak rendelkezésre az Oculus Gear VR alkalmazásban.
  • A lehetőséget, hogy megnézzük a videót, amit lőttél.
  • Kényelmes menedzsment touchpad.
  • Sok gondolkodó aprial, mint például a képesség, hogy a valós világot egy okostelefon-kamerával távolítsa el a pontok eltávolítása nélkül.

Mínusz

  • A külön képpontok láthatóak.
  • A fő alkalmazás kilépésének képtelensége.
  • A fejhallgató-csatlakozó hiánya.
  • Ellentétes érzések a játékoktól.
  • Csak egy adott okostelefon csatlakoztatható.

A Samsung Gear VR virtuális valóság pontja a koreai samsung cég által kifejlesztett drága technológiai játék, az Oculus VR-vel együtt. Teljesen autonóm, és nem igényelnek kapcsolatot számítógéppel. Sajnos a bajok megtörténnek, és ha a fogaskerék vr szemüvege nem működik, akkor ne siessen, hogy hordozzák őket szolgáltatóközpont. Néha a működésképtelenségük oka van helytelen beállítások. Mit kell tenni ebben az esetben? Most elmondom!

1. Ne feledje, hogy a virtuális valóság szemüvegének munkájához Samsung GIR BP az okostelefonját nem kevesebb, mint a fele fel kell tölteni.

2. Ellenőrizze az összes hajtóművet, amelyet a leginkább frissíteni kell legújabb verzió, mint maga a telefonon.

3. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az okostelefont megfelelően kell elhelyezni a tartóba. Ellenkező esetben a Samsung Gear VR szemüveg nem fog működni.

4. Néha az ok egyszerűen az eszköz hibás működése. Próbálja meg újraindítani a telefont, és csatlakoztassa újra a Samsung szemüvegét.

5. Számos olyan alkalmazás létezik, amelyeknek aktívan aktívnak kell lenniük a munkához. virtuális pontok. Először is, ezek a com.facebook.system és a com.facebook.system és a com.facebook.appmanager alkalmazások. Ellenőrizze, hogy nincsenek erőszakkal kikapcsolva.

6. A közelmúltban sok felhasználó elkezdte panaszkodni, hogy a giroszkóp nem működik a Samsung Gear VR. Néha segít újraindítani a telefont a sisakban.

7. Néha a virtuális valóság sisakszóró oka egy banális túlmelegedés. Ez megoldódik a további hűtő prirbluda telepítésével az Aliespress-től.

Jegyzet: Külön, szeretnék hozzáadni néhány sort a kompatibilitásról. Pont Samsung Gir BP kompatibilisek csak egy sorozat telefonok "S" és "Megjegyzés": Samsung Galaxy S8 / S8 + / S7 / S7 EDGE / Megjegyzés5 / S6 / S6 EDGE. Az A és J sorozatban még nem működik.

Az első alkalommal, amikor a VR-t 2014 szeptemberében mutatták be az IFA-ban Berlinben, akkor ezek a virtuális valóság szemüvegét tipikus kiállítási terméknek tekintették. Nem titok, hogy a Samsung szereti, hogy megmutassa, hogy az emberek hallják a figyelmet, és hasonló termékeket hozzanak létre, nem számítanak azonnali értékesítésre, ez egyfajta kísérlet, próbálkozzon a piacon. Tehát 2014-ben a VR-vel jött, 2014-ben a vállalat képviselői még megnehezítették a pontok költségeit, majd világossá vált az első verzió kiadásához, hogy áruk 500 dollár volt. Korlátozott értékesítés, kis számú rajongó, elsősorban az Egyesült Államokban és a nagyobb európai piacokon.

Nyarára 2015 továbbfejlesztett változata Gear VR Innovator Edition szemüveg jelenik meg, amely csak támogatni S6 / S6 él, ezek a poharak és lett a prototípusa azok eladási ma néven Gear VR. Az első változat különbségei meglehetősen sokat jelentenek, úgy tűnt, hogy fújja a lencséket, ami megakadályozza a ködképet, javítja az érzékszervi területet, a rögzítőplatform legjobb szervezését. Pontosan azt mondhatod, hogy az első felülvizsgálat alapján a Samsung hibákon történt, és a fogaskerék első tömegkibocsátása az első minták gyermekkori betegségeinek hiánya. Ha a rajongók készen álltak a virtuális valóság szemüvegének fizetésére normál fogyasztó, Akkor a tömegpiac, a "régi" ár volt tiltó. Érdemes emlékezni arra, hogy a Google kartonpapír és a hasonló egyszerű pohárok a virtuális valóság 10 és 25 dollár között mozognak. És egy kicsit szeretnének többet fizetni a szemüvegért. Ezért a tömegpiaci sebesség 100 dollárért, az orosz valóságban az ár 8 000 rubel. Ami megfelelő ajánlatnak tekinthető, mivel a fibrum profi, amely analógnak tekinthető, Oroszországban is áll. De ezek a különböző univerzumok termékei, a Fibrum Pro-ban jó optikát látunk, de nagyon hülye egy heveder, a fejtartó, ez nem olyan kényelmes benne. Nincs olyan elektronika, mint például, valamint kontrollokat, mindössze szoftvert a telefonon, amelyet behelyezsz ezekbe a szemüvegbe. Véleményem szerint a szoftver kiválasztása szintén korlátozott, annak ellenére, hogy nagyszámú elem, szinte nem érdekesebb. De a boltban App Store Oculus, az alkalmazáskészlet 150-re telt el, és sokan ingyenesek, érdekes séták vannak a bolygó, a játékok és a programok helyszíneiben. A nagy fejlesztők prioritási iránya az Oculus platform, mivel pontosan ma az erőfeszítéseik mind a tartalom, mind a játékosok, mint a Samsung.


A VR pozícionálási sebességváltó nem egyszerű, ez egy olyan játék, amely olyan fiatalok számára, akik valami újat akarnak kipróbálni. Figyelmeztetésben az utasítások, és amikor kiindulási pontok azt mondják, hogy nem a 12 év alatti gyermekek által használt, nem szabad elhanyagolni, a következmények súlyosak lehetnek - a könnyű szédülés az émelygés. Az ilyen jellegű termékek nem gyermekek számára készültek, különösen azért, mert megsérülhetnek, valós térben mozognak, nem irányítják a mozgásaidat, és gyakran szeretik a virtuális világban történik.

Az általános hely, hogy a test reagál a virtuális valóság szemüvegére. Megpróbáltam a fibrum pro, a fogaskerék különböző változata, HTC Vive, Oculus Rift. Minden esetben a virtuális valóság merülését a külső világgal való kommunikáció könnyű elvesztése kíséri, nem ellenőrzi, hogy mi történik körülötted. És ha eljutsz, például a lábakon állva bővítheti a homlokomat, váratlanul elveszíti az egyensúlyt. Ezért inkább az ilyen szemüveg tartalmát szeretném nézni, kényelmesen letelepedett a székben, ahol sovány, csavarja meg a fejét, vagy forduljon a tengely körül, hogy körülnézzen.


A VR felszerelés felszerelése olyan, hogy behelyezheti odaítélheti vagy Galaxy S6 / S6 él, vagy 5. megjegyzés, Edge +. A modellek számának korlátozása érthető, van egy nagy képernyőfelbontás, amely minden felsorolt \u200b\u200bQHD eszközön, amely lehetővé teszi, hogy jó képet alkotjon. Az összes hasonló szemüveg működésének elve egyszerű - a képernyő két részre oszlik, azaz a bal és a jobb szemű kép. És így létrejött az ömlesztett hatás. A mínusz az, hogy a sima, fényes kép, amelyet a szokásos életben látunk, amikor a telefont egy hosszúkás kéz távolságát tartja, külön pontokon megragad, amikor a képernyő csak néhány centiméter a szemünkből. Sajnos nem tudom megmutatni neked, hogyan néz ki, ez nem a Minecraft világa, ha sikerült elképzelni, de nem egy sima képet, amit az elmúlt években láttunk. A kép szerkezete látható, ami nem korrigált, amíg a speciális sisakok jelennek meg, amelyekben a képernyők nagy felbontásúak. Minden virtuális valóság szemüvege, amelyben telefonokat használnak, ez kompromisszumos, és nagyon komoly, és minden szempontból. Az ilyen eszközök fő eleme az optika, és itt kiváló minőségű, de a képernyők is fontosak.








A szemüvegembe megyek, a látásom mínusz öt, így az a tény, hogy a fogaskerék VR-nek van egy lencsék korrekciója a különböző látáshoz, nagy pluszként érzékelhető. Az emberek a látás mínusz húsz biztonságosan használhat szemüveget, de minden esetben meg kell próbálnod, hogyan lesz az Ön számára, hagyjuk jóvá magadnak legalább öt percig.


Ha megfordítja a fejét, akkor a szemüveg még mindig elmozdul. A beállítás leesik, az élesség megtörténik, a kép kicsit homályos lesz. Kilépés - egy sűrűbb leszállás a kábelköteg a fején, akkor ez nem fog megtörténni. Itt mindenki választ valamit, kényelmes vagy képminőséget.





Ha szemüveget szeretne, csatlakoztathatja a töltőt, mikrorórus csatlakozójuk van, akkor az okostelefon először kerül felszámolásra, majd a beépített akkumulátorra. Szükség van egy ventilátorra, olyan érzékelőkre, amelyek nyomon követik, hogy szemüvegben vagy, és mozgassa a fejét is. Elvben a beépített akkumulátor könnyen elegendő 5-6 órás munkához, valamint a telefon akkumulátora elegendő ebben az időben, de soha nem sikerült ellenőrizni a gyakorlatban. A poharak maximális időtartama egy kicsit kevesebb, mint egy óra volt, figyeltem a Cirque du Soleil filmet, ez egyfajta háromdimenziós ötlet volt, amelyben a jelenet közepén ülsz, és a show maga történik körül Ön. Szokatlan kilátás és jó ötlet, egyébként Kuriosnak nevezik.


A szemüvegkezelést egyszerűen elvégezzük, a fejét beállíthatja, és a kurzor a nézet után mozog, késlelteti a kívánt elemet, és megnyílik. A hátsó gomb megnyomásával kimenhetsz, jobbra van a szemüvegen, van egy érintőképernyő, akkor kiválaszthatja az elemeket, kettős megérintés a kívánt elem kiválasztása.











Van egy telefon különleges alkalmazásamely automatikusan elindul, amint beilleszti a telefont. Meg kell oldani ezt a (meglepetés, meglepetés) előtt, de a legfontosabb, hogy letölteni kell az összes szoftverfrissítést, kialszik egy tisztességes időszakossággal, és néha bosszantja, hogy egy virtualistaba akarsz menni, és inkább - Néhány perc várakozás a frissítésekre.

Még egy iskoláslány is megbirkózhat a beállításokkal, semmi sem bonyolult. Rengeteg ingyenes az App Store-ban, mindenféle séta a földön, gyönyörű háromdimenziós fotók (kedvenc részem), filmek és játékok. A virtuális valóság pontokat sok játék, de a gyermekeim, akik több napot töltöttek velük, gyorsan fáradtak, amíg nincsenek olyan játékok, amelyeket elfogtak és kénytelenek merülni a feltalált világba, teljesen maradék nélkül. Nyilvánvaló okokból nehéz megmutatni a szemüveg képeinek rögzítését, és csak kétdimenziós képet adnak, ami nem közvetíti az érzelmeket. De azt fogom mondani, hogy a játékok még nem ragadják meg a képzelet, bár tudom, hogy több rajongó ilyen típusú eszközök, pontosan az ellenkezője.

A gyenge vestibuláris készülékekkel rendelkező emberek számára minden ilyen szemüveg ellenjavallt, a fej forog. Tíz perc, és már el akarom távolítani őket. Ezért minél több mozgalom a játékban, annál rosszabb lesz. Minél nyugodtabb jelenetek, annál hosszabb ideig ülhetsz ilyen szemüvegben.

Azok számára, akik videót akarnak nézni arról, hogy a szemüvegek elrendezéséről van szó, egy nyári görgőt javasolok a Gear VR innovátorról, kap egy teljes képet, nincs különbség.

Az ilyen szemüveg tartalma már sokat, minden nap egyre többnek tűnik. Moszkva bevásárló központok, a múltban az emberek fel a pontokat, ahol a 200 rubelt kapnak 10 percig kell használni a szemüveget a virtuális valóság. Nem éri meg, de lehetséges, hogy ötletet kapjon arról, hogy mi az. Valahol még az első generáció sebességét is, bár ezek általában alternatív megoldások.

Vr vagy más szemüveget vásárolnék? Valószínűleg nem. Ez még mindig olyan kísérletek, amelyek a kezdeti szakaszban vannak. Ajándékként az ilyen szemüvegek a virtuális valóság ideálisak, ez az, amit soha nem fog vásárolni önmagában, de ajándékként, hogy szép legyen. A Gear VR ára 8 000 rubel, meglehetősen nagy, de egészen a piacon, és erre a pénzre a legfejlettebb ebben a pillanatban eszköz. Ugyanaz az Oculus egy kicsit drágább lesz, de egyre jobban működőképes lesz, mindenesetre a pletykák azt állítják, hogy. A pletykákon azonban azt mondják, hogy a Samsung ilyen szemüveg gyártójává válhat. De vásárolni, vagy sem, úgy döntesz. Lehetséges, hogy ezeket a pontokat figyelembe vesszük További alkalmazások A forgatókönyvek megtalálják, hogyan kell használni őket. És ha már tudja, akkor ossza meg a megjegyzéseket, hirtelen valami ilyesmi, amit nem találunk.

Virtuális valóság szemüveg utóbbi időben Legyen népszerű tendencia, hogy elvben nem meglepő - potenciálisan ez a technológia briliáns perspektívákkal rendelkezik, mert segítségével a képernyő másik oldalán való valóságban való felhasználói bemerítés mértéke teljesen új szintre kerül.

Ez a technológia azonban kezdetben egy botrányos blokk volt - a két nagy felbontású LCD képernyőkkel felszerelt poharak magas költsége. Az oldatot viszonylag a közelmúltban találták meg - a szokásos okostelefon helyett a képernyőn megjelenő képet a speciális szoftverek segítségével a képernyő lencséjének megtekintésével készítik el. Az ilyen döntés leghíresebb beállítása a Google Karton "Népi" projektje, elméletileg lehetővé téve a pontokat minden rajongóval, és használhatja őket egy rendszeres Android-okostelefonnal (lásd), amely alapján egy szám Az okostelefon-gyártók még bemutatták, vonzóbb verziók "kártyák"

Samsung látott más módon. 2014 szeptemberében az IFA 2014 kiállításon bemutatta a Samsung Gear VR - virtuális valóság szemüveget az Oculus VR-vel (az Oculus Rift sisakja ismert, amely valójában a virtuális valóság technológiájának jelenlegi fellendülését provokálta). Az Oculus Rifttől eltérően a Samsung Gear VR nem rendelkezik saját kijelzőivel, és erre a célra Android-okostelefon használata. Itt azonban a Samsung úgy döntött, hogy vonzónak, első pillantásra, az A LA Google karton maximális kompatibilitása (amelyhez szinte minden okostelefon alkalmas) a végtermék legmagasabb minőségű megvalósításának javára. Tehát a Samsung Gear VR egy kötegben működik egyetlen okostelefon modelljével - Samsung Galaxy 4. jegyzet (és csak amerikai verziójával). Márciusban bemutatták a szemüveg frissített verzióját - a Samsung Gear VR Innovator Edition, amely kompatibilis lesz a Samsung Galaxy S6 és S6 szélével.

Tervezés és ergonómia

A Samsung Gear VR nagyon lenyűgözőnek tűnik - valódi futurisztikus sisak.

A ház gyakorlati fehér matt műanyagból készül, amelyen az ujjlenyomatok nem maradnak teljesen. A pontok viszonylag könnyűek (379 g), de meglehetősen nagyok (198x116x90 mm), így a fején lévő hevederek segítségével nemcsak az oldalán, hanem a tetején vannak. A kényelmesebb körhöz a rögzítő rendszerben a gerinc és a fájdalomcsillapítás a puha béléssel ellátott műanyag elemeket használja, így a szemüveget, és húzza fel az összes hevedert, a design nagyon kényelmesen ül a fején, és nem írja elő nem az orrát , sem a fejen.





A hosszú munkamenet után azonban úgy érzi, hogy a szemüveg még mindig egy kicsit megnyomja az arccsontokat és az orrát, valamint elkezdi izzadni a homlokát - nyilvánvalóan a tervezés és a sűrű mandzsetta, amely "szigetelésként működik) ".

Az okostelefon telepítésekor a MicroUSB-en keresztül csatlakozik, és speciális tartószerkezetbe jut, majd a védő áttetsző műanyag burkolat a védő áttetsző műanyag fedél tetején van lefedve. A Samsung Gear VR saját audio rendszerrel rendelkezik, ennek a célból okostelefon-hangszóró van; Ezen túlmenően, a felhasználó csatlakozhat bármely fülhallgató a smartphone és hagyja a vezetéket egy speciális lyuk burkolatának fedelét.



A mandzsettagörő habos párnákból készül, puha bársonyos ruhával - köszönhetően, a szemüveg nagyon szoros, és ugyanakkor gyengéden nyomja meg az arcát, ami növeli a kényelmet, de lehetetlenné teszi a Samsung Gear VR használatát hagyományos szemüveggel.

A fejlesztő ezt a pillanatot, és végrehajtotta a dioptrák ellenőrzését a kerék fölötti kerék segítségével (a működés elve egyszerű, mint minden ragyogó - a vezető forgása a kerék ... mozog, vagy éppen ellenkezőleg, mozog Az okostelefon rögzítése, így megváltoztatja a távolságot a kép síkból a lencsékre. Azonban, így csak akkor lehet elérni a kiváló eredményt csak abban az esetben, ha a felhasználó mindkét szem egyaránt rövidlátó vagy távoli, így teljes csere Rendes pontok Ez a rendszer nem világos.

A vezérléshez használja a jobb templomban található érintőképernyőn - rendszeres érintőpadként működik, a panel megnyomásával. Az előző menüből való kilépéshez / visszatéréshez egy speciális hardveres gomb található a panel felett (egyértelműen megkülönböztethető az érintéssel a kötőjel - mint az "A" és az "O" betűk a szokásos billentyűzeten). Az érintőpad oldalán, a fekete panelen egy láthatatlan hangos hinta van.

Munkában

Okulus kliens telepítve van az okostelefonon, amely valójában egy online alkalmazás tárolja - játék és mini demó, amely azt mutatja, hogy a Samsung Gear VR képes. Számos játék esetében szükség van egy játékpadra, amelyet külön megválaszolnak, azonban elegendő számú "Casualok" játék van, amelyre a kiegészítő vezérlőre nincs szükség, és a vezérlést az érintőpanel segítségével végzik. Így vannak kozmikus „szórólapok”, amelyek azt mutatják, hogy azok valójában, mint Elite: Dangerous, fantázia „ferroings” a pincébe ténylegesen hasonló (itt, az úton, tényleg pont személy is állandó vesztibuláris apparátus), és még A templom futtatását a virtuális valóság szemüvege alatt optimalizálják - háromdimenziós, kiváló minőségű grafikákkal, és hihetetlenül merülnek a végtelen futás világában.







Elérhető programok - egy virtuális mozi, amelyben a felhasználó megtekintheti a különböző filmek pótkocsijait, alkalmazások a gömb alakú panorámák és videók megtekintéséhez, valamint virtuális galériát, ahol figyelembe veheti az okostelefonon készült képeket. Nehéz megmondani, hogy erősebbé válik - a Cirque Du Soleil nézet, ahol a jelenet közepén van, a szereplők tömegében, vagy a Mars gömbölyű panoráma, a kíváncsiság által rögzített, ahol mindent figyelembe lehet venni Csillogó ég a fejed fölött a MarsCode fémtámogatására, és a Marsi-hegység horizontján rejtőzködik.

Az Oculus kliens a szokásos "okostelefon" módban működhet - itt úgy néz ki, mint bármely alkalmazásbolt és virtuális valóság, ahol a menüelemek és különálló programok A légcserepek függesztésével válassza ki, hogy melyiket kell néznie (vagy görgetni egy listát az érintőpanel segítségével), és futtassa a gombot - Érintse meg az érintőpadot.

Igen, mint a Google kartonban, a Samsung Gear VR nyomon követi a helyzetet, de nem mozog, így sétálva virtuális világ Szükség lesz az érintőpanel használatával (ha a függelék ilyen lehetősége általában biztosított).

A kép nagyon jó - elegendő fényerő / kontraszt és telített színek. Engedélyek képernyő galaxis MEGJEGYZÉS A 4. megjegyzés, hogy meglehetősen részletes képet építsen, azonban az egyes képpontok természetesen még mindig láthatóak. A megtekintési szög 96 fok, ami több mint elég ahhoz, hogy elérje a hatalmas virtuális képernyő hatását. A fejjel és a kontroll műveletek reakciója nagyon magas volt, a kép tehetetlenségének érzése nem merült fel (a hivatalos specifikációk szerint a késleltetés kevesebb, mint 20 ms, ami meglehetősen összehasonlítható a nem játékos számítógépes monitorokhoz) .

Ez azonnal felhívja a figyelmet - ez a bemutatott játékok és programok minősége. Nem titok, hogy a honított technológia és a kiváló minőségű hardverkomponens az új gadget sikerének legfeljebb fele; A sikeres kezdetének fő garanciája az, hogy a támogatást a szoftver támogatja. És itt Samsung Gear VR nagyon jól néz ki: ő egyáltalán nem befolyásol a nyílt platform megtöltve inorganized tömeg lelkes, amelyekből hiányzik a szakmaiság kompenzálja a vágy, hogy legalább valamit, de a „trend újdonság”. Nyilvánvaló, hogy az OCULULL VR-vel folytatott együttműködés ebben a tekintetben egyértelműen előnyös volt a Samsung-ról - a rendelkezésre álló programok nem vesznek részt 5-10 percig, mint ugyanazon a Google karton, és nyilvánvalóan nem egy este.

EREDMÉNYEK

Bizonyított kísérletileg - Samsung Gear VR nem hagy senkit közömbös. A szokásos okostelefon használata a "valódi" kijelzők helyett nem befolyásolta a képet és a virtuális valóságba merítés mértékét. Az egyes okostelefon-modellhez való kötődés lehetővé tette egy tervezés létrehozását, ideális esetben 5,7 hüvelykes kijelző alatt, amelynek eredményeképpen a szemüveg lenyűgözi az egységes, szilárd eszközt, és nem a két kissé megfelelő szerkentyű ügyetlen kombinációját. Ez (és valószínűleg együttműködik az OCULULL VR-vel), lehetővé tette a virtuális valóság szemüveg létrehozását nagy merítési hatással, mint amennyit a Google Kartonból tapasztaltunk. Az ilyen megoldás azonban hátránya - a potenciális közönség jelentős szűkülése, mert valaki valószínűleg nem vásárol Új okostelefon Lényegében több pontot kaphat. Másrészt a Samsung Gear VR létezése talán túlzott érvelés lehet a Galaxy 4-es jegyzet megvásárlásához egy olyan felhasználó számára, aki csak az okostelefon helyettesíti.

Ha a költségekről beszélünk, akkor a Samsung Gear VR esetében nem olyan kicsi, mint a kijelző nélküli eszköz - eredetileg elvárta, hogy az USA-ban 199 dollárban lesz elérhető, de jelenleg a Amazon Website Az átlagár körülbelül 300 dollár. Ugyanakkor ugyanaz az Oculus Rift még mindig drágább - a rendelkezésre álló változat a fejlesztők számára körülbelül 350 dollár áron áll rendelkezésre, kereskedelmi termékAz előzetes adatok szerint ugyanezt fogja fizetni.

Jelen samsung modell A Gear VR (kompatibilis csak a Galaxy 4-es amerikai verziójával) nem kerül értékesítésre Ukrajnában, de a felhasználók második felében a felhasználók elérhetőek lesznek a szemüveg második verziójához, a Samsung Gear VR Innovator Edition (sajnos, ott nincs információ a hozzávetőleges kiskereskedelmi árról). By the way, mindenki nem tud senkit vásárolni most, de legalább élénk tanulás, hogy megismerkedjen ezekkel a szemüveggel a kijevi márka üzletek Samsung, található a következő címek: Moszkva Prospect, 21, Bl. Lesia Ukrainka, 4 és ul. Mikhail Grishko, 3A (TRC "Alladin").

tetszett
+ Kiváló design és ergonómia
+ Jó minőségű Kép
+ Minőség szoftver
+ Erős merítési hatás

Nem tetszett
- csak a Samsung Galaxy 4-es jegyzetével működik
- Magas ár



Tetszett a cikket? Oszd meg