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Carte vidéo. Carte d'accélération de carte vidéo GTX 680

Passons aux tests d'overclocking. Nous avons essayé de sortir des trois cartes vidéo, la fréquence de trame maximale, en contournant les niveaux réguliers sélectionnés par les fabricants. Comme d'habitude, nous mettons la limite de limite de puissance au maximum et la tension maximale admissible est de 1,175 V.

Evga GeForce GTX 680 SC Signature 2:

Nous avons commencé avec une fréquence régulière du GPU 1098 MHz, atteignant l'overclocking à 1144 MHz. Cela correspond à l'overclocking d'environ quatre pour cent. La fréquence de la mémoire de 1552 MHz a pu augmenter à 1706 MHz. Compte tenu de la conception de référence de la carte de circuit EVGA et du système de refroidissement sélectionné, le résultat peut être appelé tout à fait acceptable.

GIGABYTE GEFORCE GTX 680 Super Overclock:

En raison du puissant sous-système de nutrition et de nutrition renforcés complexes, nous nous attendions à obtenir des résultats élevés de gigabyte geforce GTX 680. Nous avons augmenté la fréquence du GPU de 1137 à 1262 MHz. Cela correspond à l'overclocking d'environ 11%. Nous avons pu overclocker la mémoire de 1552 MHz à 1728 MHz. Bien sûr, nous ne pouvions pas atteindre les résultats de la carte vidéo pour les overclockers, mais, en général, nous étions satisfaits.

Point de vue TGT GeForce GTX 680 Beast:

La carte vidéo de POV / TGT est déjà assez élevée fréquences d'horloge. En tout cas, nous avons essayé de les élever. Nous avons été en mesure d'overclocker le GPU de la fréquence de 1163 MHz à 1212 MHz, ce qui correspond à l'overclocking de plus de quatre pour cent. Nous avons pu augmenter la fréquence de mémoire de 1502 MHz à 1754 MHz.

L'accélération a conduit aux résultats de performance suivants:

Pour la consommation d'énergie, la température et le niveau de bruit, nous avons obtenu les résultats suivants:

Consommation électrique de l'ensemble du système sous charge, W.

Température sous charge, degrés Celsius.

Niveau de bruit sous charge, dB (a).

La première nouvelle de la technologie Gigabyte originale Co., Ltd., Ltd. Le refroidisseur 5x Windforce 5x est apparu au début du printemps 2012. Ensuite, la nouveauté, sans réserve, a pu surprendre que tout le monde soit une approche très originale de l'organisation de refroidissement, en appliquant cinq petits ventilateurs dans la conception du refroidisseur. Windforce 5X semblait si extraordinaire que beaucoup ont même douté de l'apparition de cartes vidéo gigaoctets avec une telle vente dans une vente gratuite. Cependant, heureusement, cela n'a pas eu lieu, et au milieu de l'été, la société a lancé avec succès deux cartes vidéo à la fois avec Windforce 5x: Gigabyte Radeon HD 7970 SOC SOC SOCFORCE 5X (GV-R797SO-3GD) et GIGABYTE GeForce GTX 680 SOC SOCFORCE 5X (GV-N680SO-2GD). Vrai, le premier à ce jour a déjà réussi à supprimer de la vente en raison de l'apparition d'une "édition GHz" plus rapide, mais la seconde est libre de vendre, mais bien de préavis. Je vais l'étudier aujourd'hui et tester.

1. Vue d'ensemble de Gigabyte GeForce GTX 680 SOC SOCFORCE 5X 2 Go (GV-N680SO-2GD)

caractéristiques

Les caractéristiques techniques de la carte vidéo de gigaoctet sont indiquées dans la table par rapport à la carte vidéo de référence NVIDIA GeForce GTX 680:



emballage et équipement

La carte vidéo est livrée dans une grande boîte en carton, à l'avant de laquelle les informations sur le produit clé sont données:


Au verso - description détaillée Systèmes de refroidissement utilisés par les technologies, l'utilité de marque pour l'overclocking et la surveillance, ainsi que d'autres informations moins importantes.

Fournitures complètes Deux câbles d'adaptateur avec connecteurs PATA sur un contact huit contact, CD avec pilotes et utilitaires, instructions d'installation et livret publicitaire:


De même, équipement pour le produit supérieur segment de prix Très modeste.

GIGABYTE GEFORCE GTX 680 SOC SOC EFFORCE 5X est disponible à Taiwan et coûte 549 $. Garantie du produit - 3 ans.

caractéristiques

La carte vidéo a des dimensions de 295x120x64 mm et a l'air monumental, se rappelant par un axe de coffre:


Au lieu de ventilateurs ou de turbines familières sur le côté avant de la carte vidéo, nous voyons un boîtier en plastique en métal avec des fentes décoratives, le nom du fabricant et les étiquettes de superclagure. Le verso de la carte vidéo est également fermé avec une plaque métallique avec perforation.

De ci-dessus, une série de cinq petits ventilateurs sont visibles, partiellement recouvertes d'une plaque métallique et au-dessous du radiateur massif avec des tubes thermiques:


GIGABYTE GEFORCE GTX 680 SOC EYDFORCE 5X est équipé de deux sorties DVI (une avec double lien), une version de sortie HDMI version 1.4A et une sortie DisplayPort de sortie 1.2:


D'autre part, les cartes vidéo sont visibles à une fois trois connecteurs pour les ventilateurs et une sortie d'interface de destination incompréhensible.

Deux connecteurs Mio pour la création de diverses configurations de SLI sont situés sur leurs places standard: en haut de la carte de circuit imprimé par carte vidéo à ses sorties:


Mais les connecteurs d'alimentation standard à contact de six et huit, les ingénieurs de gigaoctet ont été remplacés par deux huit contacts, cherchant à fournir la réserve de courant nécessaire lorsqu'elles travaillent à des fréquences élevées. L'alimentation électrique recommandée pour un système avec une telle carte vidéo est déclarée à une vitesse de 650 watts, soit 100 watts au-dessus des spécifications de la référence NVIDIA GEFORCE GTX 680.

Imprimé conseil de gigaoctet GeForce GTX 680 SOC SOC EFFORCE 5X est effectué par dessin original et a un système d'alimentation renforcée:


Huit phases sont chargées de garantir la puissance du processeur graphique et trois autres sont attribuées pour la mémoire et les chaînes de puissance:


La carte vidéo fait référence à la série Super Overclock, construite sur le concept d'application de composants de haute qualité avec une durée de vie prolongée, des condensateurs japonais, du condadliseur de film NEC / TOPKIN avec une résistance consécutive ESR équivalente faible installée à l'arrière de la carte de circuit imprimé :


Le contrôleur PWM numérique huit phase Chil8318 est responsable du contrôle de la puissance du processeur graphique.


En haut de la carte, le groupe de contact J13 est visible, ce qui est des points pour mesurer les tensions de V-PLL, V-MEM et V-GPU. Ce n'est pas aussi pratique que, par exemple, MSI, mais des cartes vidéo encore rares sont équipées d'une telle opportunité.

En plus de ce qui précède, la carte vidéo est équipée de deux versions du BIOS, qui peuvent être commutées par un bouton carré avec une rétro-éclairée placée aux sorties de la carte. Dans la version habituelle (lumière bleue), une augmentation des fréquences sont simplement cousues, mais lors de la mise sous tension de la version extrême du BIOS, la carte vidéo (rétro-éclairage rouge) est supprimée toutes les limites de courant et la limite de puissance du processeur graphique augmente à 300%. Ce BIOS est conçu pour l'overclocking extrême à des températures ultra-basses.

Les processeurs graphiques pour les cartes vidéo GigaByte de la série Super Overclock transmettent un système spécial de sélection de «GPU Gauntlet» par plusieurs cycles de test de contrainte. En conséquence, seules les copeaux de haute qualité avec un potentiel d'overclocking élevé sont installés sur de telles cartes vidéo. Notre Crystal GK104 a été libéré à Taiwan à la 25e semaine de 2012 (mi-juin) et fait référence à une révision A2:


Le sien fréquence de base Augmentation de 1006 à 1137 MHz ou 13% immédiatement, et à des moments de charge élevés, la fréquence peut augmenter à 1202 MHz. De toute autre manière, il s'agit de l'habituel "Kepler" avec des tensions 1.175 V pour le mode 3D et 0,988 V - pour le mode 2D, dans lequel la fréquence est réduite à 324 MHz.

La carte vidéo a 2 Go de production de mémoire GDDR5 samsung. Avec étiquetage K4G20325FD-FC03:


Sa fréquence effective est soulevée à partir de la valeur nominale de 6008 MHz à 6200 MHz ou de + 3,2%, ce qui est un bonus assez agréable. En mode 2D, la fréquence de mémoire vidéo est réduite à 648 MHz.

En conséquence, la spécification GIGABYTE GEFORCE GEFORCE GTX 680 SOC EDFORCE 5X est la suivante:


Ajouter ce BIOS GIGABYTE GeForce GTX 680 SOC SOC WindForce 5x Cartes vidéo Vous pouvez télécharger depuis notre archive de fichier ( BIOS GIGABYTE GEFORCE GTX 680 SOC SOCFORCE 5XEt passons à l'étude du système de refroidissement Windforce 5x.

système de refroidissement à vent 5x

Peu importe circuit imprimé GIGABYTE GEFORCE GTX 680 SOC SOC ODFFORCE 5X Cartes vidéo, tout cela, par et par grande, nous avons déjà vu plus tôt dans Asus, produits MSI et GigaByte. Vraiment unique dans ce produit est le système de refroidissement Windforce 5x. La société ne cache pas qu'ils sont fiers de ce développement, et cela n'occupe vraiment pas vraiment l'originalité, car la chambre de chaleur est combinée dans sa conception, neuf tuyaux de chaleur en cuivre d'un diamètre de 6 mm, un radiateur aluminium géant et cinq 40 mm. Ventilateurs:



Malgré l'énorme masse (poids de la carte vidéo avec une gramme de 1622 refroidisseur 1622 (!), Il est attaché à une carte de circuit imprimé avec seulement six vis, dont quatre se trouvent dans les coins du processeur graphique et deux sur le radiateur pour Les éléments de puissance:


Le boîtier de protection est légèrement plus difficile, mais il devient clair sans que ce boîtier soit plus décoratif que le protecteur:


Comme on peut le constater, les côtés du radiateur sont fermés bien courbés et fermés les uns avec les autres, et la longue barre d'acier sert pour le boîtier lui-même et rien de plus.

Avec une épaisseur de radiateur de 45 mm, il est entendu que la chambre de chaleur ne distribue pas uniformément le flux de chaleur entier par fer, de sorte que les ingénieurs de gigaoctet ont équipé le radiateur immédiatement neuf tubes thermiques de cuivre d'un diamètre de 6 mm de diamètre de 6 mm. Quatre vont dans une direction et cinq à une autre, mais ils impriment tous le haut du radiateur Röber:


Le contact de la base du refroidisseur avec le processeur graphique est effectué au moyen d'une pâte thermique épaisse et grise, et avec des copeaux de mémoire et des éléments de puissance, les contacts du radiateur à travers la ponte thermique. Toutes les conjugaisons du radiateur sont enregistrées.

À la fois, cinq ventilateurs de 40 mm installés sur l'extrémité supérieure du radiateur sont libérés par la logique d'alimentation (modèle PLA04015S12HH), à base de roulements de roulement et sont contrôlés par modulation d'impulsions (PWM):


Les ventilateurs sont installés à l'avance, c'est-à-dire dans le processus de travail, ils soufflent de l'air chaud du radiateur, de la sucer de dessous. Et s'il n'y a pas de ventilateur "soufflant" sur la paroi latérale de votre boîtier, l'air de fréquence d'air chauffé restera à l'intérieur du boîtier et il devra se retirer avec d'autres ventilateurs de corps.

Vérifions la façon dont le refroidisseur de vent 5x est efficace. Pour ce faire, comme une charge, nous avons utilisé cinq cycles de test TRÈS RESSENCE-INTENSIVE-INTERPENSIX Jeu VS. Prédateur (2010) avec la qualité maximale des graphiques dans la résolution de 2560x1440 pixels avec niveau de filtrage anisotrope 16x et utilisant le degré de lissage de MSAA 4X:



Le programme a été utilisé pour surveiller les températures et autres paramètres MSI Afterburner. version 2.2.5. Et la version Utilitaire GPU-Z 0.6.6. Tous les tests ont été effectués dans une affaire fermée. blocage du systèmeDont la configuration que vous pouvez voir dans la section suivante de l'article, à la température ambiante 24 degrés Celsius. Test de l'efficacité du système de refroidissement de la carte vidéo a été effectué avant son démontage en utilisant l'interface thermique standard.

Regardons l'efficacité du gigabyte geforce GTX 680 SOC oDFForce 5x refroidisseur en opération automatique et à la vitesse maximale du ventilateur:


Mode automatique Puissance maximale


Avec le réglage automatique de la rotation du ventilateur, lorsque leur vitesse (si vous croyez que les données de surveillance) ont augmenté jusqu'à 7260 tr / min, le processeur graphique réchauffé jusqu'à 68 degrés Celsius, qui pour une overclockée GK104 est un excellent résultat. Si vous définissez la vitesse des ventilateurs sur le maximum (9750 tr / min selon les données de surveillance), la température du processeur graphique n'était que de 54 degrés Celsius. Il est en quelque sorte ridicule pour la geforce GTX 680 overclockée. Mais pas du tout drôle pour l'audience de l'utilisateur.

Malheureusement, les mesures traditionnelles du niveau de bruit dans l'article d'aujourd'hui ne seront pas. Il y a deux raisons à cela. Premièrement, trois types de connecteur différents sont utilisés pour connecter les cinq ventilateurs à la carte de circuit imprimé. Il n'était donc pas possible de les connecter à notre appareil de surveillance et de contrôle. La deuxième raison était un ventilateur défectueux, juste celui que nous avons retiré sur la photo ci-dessus. Lorsqu'il est allumé, son roulement ignoré de manière à ce qu'il soit extrêmement difficile de le supporter. Vrai, après se réchauffer, il était un peu calmant, mais toujours une solution meilleure que de force l'avoir arrêtée de force, nous ne l'avons pas trouvé. Au fait, des tests de température ont été effectués avec les cinq ventilateurs activés. Subjectivement, sans roulement de ventilateur fragile, le refroidisseur de vent 5x fonctionne de manière calme jusqu'à 4000-4500 tr / min, confortablement jusqu'à 6000 tr / min, et au-dessus de cette marque, hélas, qui se distinguent déjà sensiblement sur l'arrière-plan d'une unité système silencieuse. Comme vous vous en souvenez, en fonctionnement automatique, les ventilateurs sont débrouillés jusqu'à 7260 tr / min, nous ne pouvons donc pas nommer le gigabyte geforce GTX 680 Soc Windforce 5x par une carte vidéo silencieuse. En mode 2D uniquement lorsque la vitesse des ventilateurs est à 2 000 tr / min, la carte vidéo n'est vraiment pas entendue, bien que ce ne soit pas si important pour le produit de jeu.

potentiel d'overclocking

L'étude de la gigabyte potentielle overclocker GeForce GTX 680 SOC Windforce 5X Nous avons commencé avec une tension régulière de 1,175 V et la valeur maximale de la limite de puissance. Le système de refroidissement fonctionnait automatiquement. Nous avons réussi à augmenter le graphique de base du processeur graphique à 65 MHz et la fréquence de la mémoire vidéo de 1120 MEGAHERTZ:


En conséquence, la fréquence de la carte vidéo s'élevait à 1202/1267/7328 MHz:


Le résultat de l'overclocking Le GPU est assez ordinaire pour GeForce GTX 680, et nous n'avons pas eu plus de succès à atteindre avec l'inclusion d'une carte vidéo extrême de BIOS, ni de tension croissante sur le processeur graphique. Cependant, la fréquence de mémoire réalisée ne peut que se réjouir.

Après avoir overclocking la carte vidéo, la température maximale du processeur graphique a augmenté de 3 degrés Celsius à 71 degrés et la vitesse de vitesse a augmenté de 150 tr / min au niveau de la finale 7410 tr / min:



À la fin de la critique de la carte vidéo, il est impossible de ne pas dire quelques mots sur l'utilitaire de marque Gigabyte OC Guru II capable de non seulement contrôler tous les paramètres du gigaByte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x, mais aussi de les gérer :


Outre la possibilité d'évolution des fréquences, des contraintes et de leur surveillance, l'utilité peut être effectuée finement à régler finement la fréquence PWM et au degré de démarrage du processeur graphique, de la mémoire et des pneus PCI-Express:


Dans une fenêtre séparée, vous pouvez configurer manuellement la vitesse de rotation des ventilateurs en fonction de la température ou sélectionnez l'un des trois préréglages:



consommation d'énergie

Mesurer la consommation d'énergie d'un système avec diverses cartes vidéo a été réalisée à l'aide du panneau multifonction Zalman ZM-MFC3, qui montre la consommation du système "de la sortie" dans son ensemble (à l'exclusion du moniteur). La mesure a été effectuée en mode 2D, avec un fonctionnement normal dans Microsoft Word. ou Internet- "Surfing", ainsi que en mode 3D, la charge dans laquelle a été créée à l'aide d'un test de trois fois à partir du jeu Metro 2033: le dernier réfugié de la résolution de 2560x1440 paramètres maximum Graphiques de qualité.

Regardons les résultats:



Fait intéressant, le système de cartes vidéo GigaByte s'est avéré être un peu plus économique en termes de consommation d'électricité que le système avec presque le même carte vidéo Asus. Même après la vitrine de la gigabyte geforce GTX 680 SOCFORCE 5X sur les fréquences de 1202/7320 MHz, elle consomme un peu moins que le sommet ASUS GeForce GTX 680 Directcu II sur les fréquences nominales de 1137/6008 MHz. De plus, nous notons que le système avec Radeon HD 7970 GHz Edition (effectuée par Sapphire) est toujours plus exigeant de consommer d'électricité que les deux systèmes avec Geforce GTX 680. Eh bien, le chef d'aujourd'hui était tout naturellement le système avec une geforce à deux processeurs GTX 690. En mode d'inaction 2D, la consommation d'énergie de tous les systèmes est différente au minimum.

2. Configuration du test, Toolkit et Technique de test

Les cartes vidéo de test ont été effectuées sur le système de configuration suivant:

Conseil d'état système: Intel Silière DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 daté du 07/23/2012);
CPU: Intel Core I7-3960X Extreme Edition 3.3 GHz (Pont de sable-e, c1, 1,2 V, 6x256 kb l2, 15 mb l3);
Système de refroidissement CPU: PHANTEKS PH-TC14PE (deux ventilateur d'édition silencieuse Corsair AF140 de 140 mm à 900 tr / min);
Interface thermique: Arctique MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 MHz, 9-10-10-28, 1,65 V);
Cartes vidéo:

Nvidia geforce GTX 690 2x2 GB 256 bits GDDR5, 915/6008 MHz;
Gigabyte geforce GTX 680 SOC SOCFORCE 5X 2 GB 256 bits GDDR5, 1137/6200 et 1202/7320 MHz;
Asus geforce GTX 680 Directcu II Top 2 GB 256 bits GDDR5, 1137/6008 MHz;
Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 GB 384 bits GDDR5, 1050/6000 MHz;

Disque système: SSD 256 Go crucial M4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS V0009);
Disque pour les programmes et les jeux: Vélociraptor Numérique occidental (SATA-II, 300 Go, 10 000 tr / min, 16 Mo, NCQ) dans la case Scythe PIMINAL DRIVE 3.5 ";
Archives Drive: Samsung Ecogreen F4 HD204ui (SATA-II, 2 To, 5400 tr / min, 32 Mo, NCQ);
Cas: Antec douze cent (mur avant - trois NoiseBlocker NB-MultiFrame S-Series MF12-S2 à 1020 tr / min; Arrière - deux NoirBlocker NB-BlackSilentPro PL-1 à 1020 tr / min; Ventilateur supérieur de 200 mm régulier de 400 tr / min);
Panneau de configuration et surveillance: Zalman ZM-MFC3;
Source de courant: SSNONIQUE SS-1000XP Active PFC F3 (1000 W), ventilateur de 120 mm;
Moniteur: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560X1440, 60 Hz).

Performance de cartes vidéo GigaByte Nous comparons avec très vite Asus geforce GTX 680 Directcu II Top à des fréquences nominales et avec Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-XLiée à GHz Edition:




De plus, la référence Nvidia Geforce GTX 690 à ses fréquences nominales est ajoutée comme une cible de vitesse dans les tests:




Pour réduire la dépendance des performances des cartes vidéo à partir de la vitesse de la plate-forme, 32 nm, un processeur à six cœurs avec un multiplicateur 37, une fréquence de support de 125 MHz et fonction activée "Calibrage de la ligne de charge" a été overclocké à 4,625 GHz avec une tension d'élevage dans BIOS maternel Planches jusqu'à 1,49 V:



La technologie hyper-threading est activée. Dans le même temps, 16 Go mémoire vive fonctionné à une fréquence de 2 GHz avec des timings 9-11-10-28 à une tension de 1,65 V.

Les essais ont commencé le 3 novembre 2012 ont été effectués sous système opérateur Microsoft Windows 7 Ultimate X64 SP1 avec toutes les mises à jour critiques à la date spécifiée et avec l'installation des pilotes suivants:

pilotes Chipset Carte de Chipset Intel Chipset - 9.3.0.025 WHQL de 25.10.2012;
bibliothèques DirectX DirectX End-User Runtimes, date de sortie - 30 novembre 2010;
pilotes de cartes vidéo sur graphique processeurs AMDCatalyseur 12.11 Beta du 10/23/2012 + Catalyseur Profils d'application 12.10 (CAP1);
pilotes de cartes vidéo sur les processeurs graphiques NVIDIA - GeForce 310.33 bêta du 22/02/2012.

Les performances des cartes vidéo ont été testées en deux autorisations: 1920x1080 et 2560x1440 pixels. Deux modes de qualité du graphique ont été utilisés pour des tests: "Qualité + AF16X" - la qualité des textures dans les pilotes par défaut avec l'inclusion du filtrage anisotrope de niveau 16x de niveau 16x et "Qualité + AF16X + MSAA 4X (8x)" avec l'inclusion de l'anisotrope Niveau de filtrage 16x et en plein écran Le degré 4x ou 8x, dans les cas où le nombre moyen de cadres par seconde est resté suffisamment élevé pour un jeu confortable. L'inclusion du filtrage anisotrope et du lissage en plein écran a été effectuée directement dans les paramètres de jeu. Si ces paramètres dans les jeux étaient absents, les paramètres ont changé dans les panneaux de contrôle des pilotes de catalyseur et de geforce. Il désactivait également la synchronisation verticale. Plus aucun changement dans les paramètres du conducteur n'a été fait.

Étant donné que nous avons testé à plusieurs reprises GeForce GTX 680 et son concurrent, la liste des applications de test d'aujourd'hui a été réduite à un package semi-synthétique et à 8 jeux (selon le principe de la plus ressource intensive et frais):

3DMARK 2011. (DirectX 11) - Version 1.0.3.0, Profils des "performances" et des paramètres "extrêmes";
Metro 2033: le dernier refuge (DirectX 10/11) - Version 1.2, test officiel utilisé, paramètres de qualité "très élevée", Tessellation, DOF incluse, aaa lissage a été utilisé, une scène de "front de première ligne";
Total War: Shogun 2 - Fall du Samouraï (DirectX 11) - Version 1.1.0, test intégré (bataille à Sekigahara) au maximum des paramètres de qualité graphique et utilisation dans l'un des modes MSAA 4X;
Crysis 2. (DirectX 11) - Version 1.9, utilisée Adrénaline crysis 2 outil de référence V1.0.1.14 bêta, profil des paramètres de qualité "Ultra High" Les textures haute résolution sont activées, cycle de démonstration à deux reprises sur la scène Times Square;
Battlefield 3. (DirectX 11) - Version 1.4, tous les paramètres de qualité graphique sur "Ultra", double passage séquentiel de la scène depuis le début de la mission "Chasse" de plus de 110 secondes;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - Version 1.05, utilisé Outil de référence d'adrénaline Sniper Elite V2 V1.0.0.2 Beta Paramètres de qualité graphiques maximaux ("ultra"), ombres avancées: occlusion élevée et ambiante: ON, STEREO 3D: OFF, Double Dough Eauff;
Chiens endormis. (DirectX 11) - Version 1.5, utilisée Adrénaline Dogs Dogs Benchmark Outil V1.0.0.3 BetaLes paramètres de qualité graphique maximum pour tous les éléments, le pack de textures haute résolution est défini, le limiteur FPS et la synchronisation V sont désactivés, test de test à double test avec un lissage total au niveau «normal» et au niveau extrême;
F1 2012. (DirectX 11) - Mise à jour 9, utilisée Outil de référence de course d'adrénaline V1.0.0.13, Graphiques Paramètres de qualité au niveau ultra-brésilien "Interlagos" 2 cercles, 24 voitures, pluie légère, mode caméra - "bonnet";
Borderlands 2. (DirectX 9) - Version 1.1.3, Test intégré à des paramètres de qualité graphique maximaux et au niveau maximum du processeur, le lissage FXAA est activé.

Si les Jeux ont mis en œuvre la possibilité de fixer le numéro de trame minimum par seconde, il est également reflété dans des diagrammes. Chaque test a été effectué deux fois, le résultat final a été fait la meilleure des deux valeurs obtenues, mais uniquement si la différence entre eux ne dépassait pas 1%. Si les écarts des tests ont dépassé 1%, les tests ont été répétés au moins au moins une fois pour obtenir un résultat fiable.





Borderlands 2.


Nous n'avons pas commis de commentaire sur chaque graphique, car, en gros, ils n'ont rien vu de nouveau sur eux. En général, Gigabyte GeForce GTX 680 SOC SOC SOCFORCE 5X PLUS PERSONNELLEMENT plus rapide que ASUS GeForce GTX 680 Directcu II en haut en raison de la mémoire rapide, mais la différence est le casque. L'accélération des gigaoctet apporte 5-7% des performances avec un avantage, qui est également un peu, mais également de négliger cette libre amélioration de la performance. Dans la confrontation avec Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X à 1050/6000 MHz Fréquences sur de nouvelles versions des pilotes, la nouvelle carte vidéo GigaByte gagne dans 3DMARK 2011, Crysis 2, Borderlands 2, ainsi que des modes de guerre de haute qualité: SHOGUN 2 et F1 2012. Parité Ces cartes vidéo ne sont qu'à Battlefield 3. À son tour, Radeon est en avance sur GeForce à Metro 2033: le dernier refuge, Sniper Elite V2, chiens endormis, ainsi que dans les modes sans utiliser de lissage total de la guerre : Shogun 2 et F1 2012. Des caractéristiques de l'exploitation d'un Two-processeur Nvidia Geforce GTX 690 sur de nouveaux pilotes et de nouveaux tests, sélectionnez l'absence de support SLI dans le jeu F1 2012 et les tests restants des surprises n'ont pas empêcher.

Conclusion


GIGABYTE GeForce GTX 680 SOC SOCFORCE 5X, définitivement, s'est avéré être une carte vidéo très intéressante. Une carte de circuit imprimé approfondi avec un système d'alimentation de processeur graphique huit phases et l'utilisation de composants de haute qualité pour la série Super Overclock fournira une stabilité pendant l'overclocking et la durabilité du fonctionnement. Sélectionné par programme spécial Gauntlet GPU Le processeur graphique, un BIOS supplémentaire avec des réglages pour l'overclocking sous l'azote et le point de mesurer des contraintes de clé, suscitera certainement l'attention des overclockers extrêmes. Les fréquences d'usine élevées associées à un système de refroidissement très efficace, on ne peut tout simplement pas attirer la plupart des utilisateurs habituels.

Dans le même temps, nous ne pouvons pas appeler le système de refroidissement de ce produit élégant et monumental externe. De plus, pour divulguer le potentiel, il nécessite un cas spacieux avec un système de ventilation organisé avec compétence. De plus, les produits de cette catégorie devraient avoir un équipement plus riche et d'attirer, et comme une morale apaisante, le gigaoctet produit phare pourrait être équipé de quatre gigaoctets de mémoire au lieu des deux actuels. Cependant, nous avons eu une impression positive à propos de Gigabyte Geforce GTX 680 SOC EDFORCE 5X. Comme toujours, le choix est à vous.

introduction
À la veille de notre Portal Mega Review a signalé le début de la fourniture de cartes vidéo famille Nvidia GTX 690. Une caractéristique distinctive de ces cartes vidéo est la base sur deux copeaux GK104, qui sont basées sur des cartes vidéo GeForce GTX 680. Compte tenu du coût élevé des décisions de GeForce GTX 690 de type à deux types, nous comprenons leur faible popularité chez les utilisateurs domestiques, Nous souhaitons donc présenter à votre attention la carte vidéo GeForce GTX 680 dans l'exécution de ZOTAC.
Dans l'examen actuel, votre attention sera représentée par la carte vidéo de Zotac GeForce GTX GTX 680 AMP! Édition, qui se distingue par la présence d'une overclocking d'usine. Notez que les cartes vidéo GeForce GTX 680 sont les solutions les plus productives dans un segment à puce unique et l'overclocking d'usine supplémentaire rend ces solutions encore plus productives.

Doit immédiatement être arrêté sur les faits suivants. Comme il s'est avéré, les nouvelles cartes vidéo GeForce GTX 680 en raison de la faible consommation d'énergie peuvent vanter la présence d'un potentiel d'accélération suffisamment élevé. En présence de refroidissement Freon, les enthousiastes ont réussi à atteindre les chiffres en 1957 MHz sur le noyau, et le nombre de 1442 MHz s'est avéré être la limite sous le refroidissement de l'air. Naturellement, pour atteindre des résultats aussi élevés, il y avait un besoin de voltmode. La tension de travail du noyau graphique a été augmentée à 1,212 volts. Peu d'utilisateurs seront en mesure de répéter des résultats similaires, mais ce sont eux qui sont un guide pour les valeurs limitatives des fréquences de travail de la nouvelle série de cartes vidéo.

Image cliquable -


ZOTAC a introduit deux variantes de cartes vidéo basées sur GeForce GTX 680. La première instance s'appelle GeForce GTX 680 OC et dispose de 4 Go de mémoire vidéo à bord et de la deuxième instance de GeForce GTX 680 Amp! Edition et a 2 Go de mémoire vidéo à bord. La première carte vidéo, bien qu'elle soit nommée Zotac Geforce GTX 680 OC fonctionne sur des fréquences de référence et diffère uniquement par double mémoire vidéo, et nous examinerons la deuxième solution lors de notre examen.

Tous les spécialistes Démantèlement dans des périphériques graphiques informatiques sont clairs que la carte vidéo GeForce GTX 680 aurait dû être encore plus productive que l'option existante. La sortie de cette carte vidéo est due au fait qu'il est déjà assez bon et de contourner le niveau de productivité toutes les solutions de la famille Tahiti. Si AMD a pu libérer le Radeon HD 7970 de la nouvelle révision, nous verrons une carte vidéo complètement différente sous la marque GeForce GTX 680, et le produit existant serait un nom plus modeste, par exemple, Geforce GTX 660 ou GeForce GTX 670. Mais comme il n'en a pas besoin, la carte vidéo n'était pas nécessaire, la carte vidéo a reçu un certain nombre d'avantages sur la décision AMD RADEON. HD 7970. Premièrement, ce noyau contient moins de transistor et prend une zone plus petite, ce qui réduit sa production. Deuxièmement, le coût de la version standard de Gefirce GTX 680 est plus proche de 500 $, ce qui est moins cher que le produit AMD haut en haut.

Dans la nouvelle gamme de cartes vidéo Gefirce GTX 680, tous les problèmes de cette famille de cartes vidéo sont résolus. La longueur de la nouvelle carte vidéo est de 254 mm, qui est inférieure à la longueur des cartes vidéo de la série AMD Radeon HD 7970. La nouvelle carte vidéo est prête à fonctionner avec plusieurs moniteurs sans installer la deuxième solution. Dans le cadre de la technologie NVIDIA 3D Vision Surround, l'utilisateur est invité à fusionner en un seul tandem à trois moniteurs en format 2D et deux moniteurs pour démontrer une image stéréoscopique. Le nouveau graphique Kernel Kepler est devenu encore plus énergétique et plus productif. Le noyau Kepler a absorbé toutes les forces du noyau de Fermi et s'est débarrassé de ses plaies, ce qui a permis d'accroître la productivité. Transition à 28 nanomètres processus technologique autorisé à réduire tension de travail Transistors qui ont ensuite réduit la consommation d'énergie et la dissipation de chaleur du nouveau noyau. Si le noyau graphique Fermi a une puissance mathématique élevée et un traitement de géométrie et de texture franchement faible, puis dans le nouveau noyau Kepler, ils ont essayé d'atteindre un équilibre entre les fonctions de calcul les plus importantes de la carte vidéo.

Notez beaucoup que deux gigaoctets de mémoire vidéo pour résoudre le geforce GTX 680 ne suffisent clairement pas. C'est pour ces personnes offrant des options avec 4 gigaoctets de mémoire vidéo. Cependant, il convient de noter que l'expérience montre deux gigaoctets de mémoire vidéo pour cette carte vidéo, même lorsque vous travaillez avec plusieurs moniteurs. En achetant des cartes vidéo avec 4 gigaoctets de mémoire à bord, il convient de noter que ces cartes vidéo ont un potentiel d'accélération plus petit que des solutions avec 2 gigaoctets de mémoire vidéo. Équipement

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La conception des boîtes de cartes vidéo sous la marque ZOTAC ne change pas au fil des ans, il est possible que cela permet au fabricant de positionner ses solutions à moindre coût que la concurrence.

Sur le côté avant de la boîte, le modèle de carte vidéo est indiqué, la disponibilité d'une garantie prolongée et de coupon pour télécharger les jeux Assassin Creed.

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Le paquet comprend:
- carte vidéo,
- instruction,
- Drive avec pilotes et logiciels
- coupons pour télécharger des jeux,
- adaptateurs d'alimentation PCI-Express,
- Adaptateur DVI-TO-HDMI. Carte vidéo de visite extérieure

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Considérant nouvelle carte vidéo Zotac geforce gtx 680 amp! Edition Le système de refroidissement modifié est lancé dans l'œil, composé de quatre tubes thermiques de cuivre. Deux ventilateurs de 90 mm sont responsables du refroidissement du radiateur de refroidissement principal.

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Le contact direct avec le noyau fait une base de cuivre. Les tubes thermiques de cuivre ne effectuent qu'une fonction de décharge.

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Le côté actuel de la carte vidéo n'est pas couvert, des éléments non-fumeurs ne sont pas détectés. Il existe deux connecteurs pour les ponts SLI avec la possibilité d'organiser un tandem de trois cartes vidéo.

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En tant que contrôleur de tension, la puce Richtek RT8802A, dont la VoltMode est méthodes de programme Il n'est généralement pas possible, vous devez donc utiliser la méthode directe de la VoltMode avec une décomposition d'une résistance supplémentaire ou d'une résistance cérébrale nécessaire avec un crayon.

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Les chips hynix avec le marquage H5GQ2H24MFR-R0C sont utilisés comme jetons d'enregistreur vidéo. Spécifications de la carte vidéo
1. Noyau de fréquence de fonctionnement: 1006 MHz
2. Processeurs universels: 1536
3. Type de mémoire: GDDR5
4. Montant de la mémoire: 2 Go
5. Mémoire vidéo de fréquence de travail: 1502 MHz
6. pneu 256 bits
7. Shina PCI Express. 3.0
8. Valeur recommandée: 499 $ Dollars pour les États-Unis
Carte vidéo Zotac GeForce GTX 680 AMP! L'édition a une usine overclocking à 1111 MHz le long du noyau et 1652 MHz selon la mémoire vidéo. Un bon niveau d'overclocking, puisque toutes les overclocking de toutes les usines ne possèdent pas un excellent résultat. Configuration du test
Pour tester la carte graphique Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edition a utilisé la configuration suivante:
1. Processeur Intel Core I7 920.
2. Carte mère Asus p6t.
3. 2x3 GB Samsung original DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001Fals Caviar Black Sataii
5. Alimentation électrique Corsair AX1200
6. OCZ Agility 3 240 Go SSD
7. Corps Mambo Thermaltake Mambo.

1. Mode de température de la carte vidéo.


La carte vidéo a été testée dans les conditions suivantes:
- dans la chambre 27 degrés,
- la carte vidéo est installée dans le boîtier fermé,
- il n'y a pas de fans de refroidissement supplémentaires dans le cas,
- La charge est fournie pour une stabilisation complète des températures pendant 15 minutes.
Le système de refroidissement de la carte vidéo de Zotac sur des copies parfaitement avec les tâches.

2. Accélération de la carte vidéo
Carte vidéo Zotac GeForce GTX 680 AMP! L'édition a montré un potentiel d'accélération assez faible. Sans changement de tension standard, la fréquence maximale du noyau était de 1132 MHz, selon la mémoire vidéo de 1898 MHz. Conclusion
Considérant l'overclocking de l'usine de la carte vidéo ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition - elle s'est montrée d'un excellent côté. Pas un niveau élevé de prix, la présence de tout nécessaire dans la configuration de base, une efficacité élevée système installé Le refroidissement vous permet de faire un choix en faveur de cette carte vidéo.

Une des cartes vidéo les plus productives de 2012, NVIDIA GEFORCE. GTX 680, a été achevé avec le processeur GK104 Graphics, grâce auquel il s'oppose facilement au lancement de jeux non trop anciens et de vidéo au format à 4k. À une époque, elle est devenue un concurrent digne du modèle Radeon HD 7970 et toutes les autres cartes vidéo à processeur haute performance. En 2018, il ne peut plus être utilisé pour construire une puissante ni la moyenne des paramètres de l'ordinateur de gameim, mais il convient parfaitement aux ordinateurs budgétaires.

La carte vidéo reçue du fabricant GPU GPU GK104 avec 1536 CUDA CORELS (3 fois plus comparées au modèle GTX 580) et 128 blocs de texture.

Du repos caractéristiques GTX 680 peut être représenté par la liste suivante:

  • processeur de base / fréquence de mémoire - 1006/6008 MHz;
  • capacité de la mémoire - 2048 Mo;
  • processus technique - 28 nm;
  • le nombre de transistors est de 3,54 milliards, plus comparé au GTX 580, mais sensiblement moins que Radeon HD 7970;
  • largeur du bus de mémoire - 256 bits;
  • interface - PCI-E 3.0.

À l'aide d'une carte vidéo, vous pouvez vous connecter à un ordinateur jusqu'à 4 écrans sans conducteurs spéciaux, trois d'entre eux - 3D Vision Surround. Pour la connectivité, 2 ports DVI (DVI-I et DVI-D), HDMI et DisplayPort peuvent être utilisés. Résolution maximale d'affichage dans ce cas - 3840 × 2160 pixels.

Le prix de vente de GTX 680 au tout début était de 499 $ ou 17999 roubles. Pour la Russie. Ce coût est sensiblement inférieur à celui des concurrents Radeon HD 7970. Apprendre à quel point la carte vidéo GTX 680 est maintenant, vous pouvez obtenir un chiffre à environ 100-150 $.

GTX 680 Review

Sur la forme d'une carte graphique de légèrement différente de la version précédente GTX 580. En particulier, en tenant compte de l'utilisation d'un refroidisseur de turbines massives et d'autres caractéristiques du système de refroidissement.

Pour économiser de l'espace de la carte, la chambre d'évaporation a été supprimée. Le radiateur du radiateur a rendu plus en pente, atténuant le passage de l'air. Cette fonctionnalité et cette utilisation pour la fabrication d'une turbine d'un matériau spécial absorbant sonore conduit à une réduction notable du bruit du refroidisseur, par rapport à la 580ème version ou à Radeon HD 7970.

Parmi les autres caractéristiques du modèle vaut la peine de noter:

  • la présence de ports DisplayPort et HDMI en pleine taille, permettant de se rendre sans adaptateurs;
  • moins de microcircuits de mémoire au tableau par rapport aux concurrents;
  • manque de distributeur de chaleur sur un processeur graphique qui vous permet d'éviter de vous éclairer lors de l'installation d'un refroidisseur.
La consommation d'énergie maximale de GTX 680 est au niveau de 195 W-Ci-dessous, par rapport aux indicateurs de performances similaires de la carte NVIDIA. Grâce à cela, lors de l'utilisation d'une carte vidéo, vous ne pouvez effectuer que 2 connexions à six contacts comme une nutrition supplémentaire.

Comment overclocker la carte vidéo NVIDIA GEFORCE GTX 680

Après avoir effectué l'accélération GTX 680, vous pouvez essayer d'augmenter ses performances dans les jeux et même d'utiliser cette carte pour l'exploitation minière de Cryptocurrence. Cela utilise une technologie spéciale GPU Boost et l'un des utilitaires appropriés pour les processeurs graphiques NVIDIA - par exemple, MSI Afterburner ou Rivatuner.

Avec une augmentation de 10% de la tension d'alimentation de l'adaptateur vidéo, il est possible d'obtenir une fréquence de 1100 MHz (au lieu de 1006) et une valeur effective à 6912 MHz (au lieu de 6008). Le résultat d'une telle overclocking était une augmentation mineure de la charge sur le système de refroidissement, dont les refroidisseurs ont commencé à travailler avec le nombre maximal de révolutions.

Utilisant adaptateur graphique Dans les jeux, la performance a augmenté d'environ 7 à 13%, en fonction des paramètres.

Si vous comparez les capacités de GTX 680 dans l'exploitation minière, jusqu'à l'overclocking, il a montré une valeur de 15 MH / S pour étherium, après avoir augmenté la fréquence - environ 16,2 MH / s.

Ce niveau n'est pas trop élevé et correspond approximativement. cartes graphiques GTX 1050, bien que le nouveau modèle de Nvidia soit moins de consommation d'énergie, ce qui signifie que Maja est plus rentable.

Avec un coût relativement faible d'électricité, l'exploitation minière sur le GTX 680 apportera un certain profit à l'utilisateur domestique. Bien qu'il soit peu pratique d'acheter cette carte spécifiquement à de telles fins - vous pouvez trouver des options sur le marché avec un ratio de coût plus avantageux de cryptocurrence.

Test dans les jeux

Vérification du FPS GTX 680 dans les jeux, vous pouvez avoir une idée de ses capacités et prendre une décision concernant l'achat d'une carte. Il est très pratique de le faire en testant les applications de jeu de jeux les plus exigeantes au moment du modèle libéré et actuellement. De plus, l'utiliser avec les CPU correspondants (noyau I5 ou I7) et la mémoire (pas moins de 6-8 Go).

Lorsqu'il a commencé à utiliser un adaptateur vidéo de jeux modernes, de tels résultats ont été obtenus:

  • pour la planète perdue 2 - Jeux dans lesquels des graphiques 3D sont activement utilisés et une superposition constante de cartes de déplacement avec des objets géométriques se chevauche activement - GTX 680 montre 52 images par seconde;
  • lorsque vous commencez encore plus plus exigeant les caractéristiques du jeu d'ordinateur Metro 2033 avec une résolution FullHD, vous pouvez obtenir une valeur d'environ 25 fps - pas mal pour un gameplay confortable, mais pratiquement sur le bord;
  • dans le jeu Dirt 3, les indicateurs GTX 680 sont environ 74 images par seconde, bien que ce jeu ne puisse plus démontrer toutes les caractéristiques du graphique;
  • pour la carte FPS de mafia II atteint 50 Même sans accélération, la valeur augmente d'environ 12% pour la carte overclockée;
  • dans les paramètres maximum du tireur Aliens vs. Adaptateur vidéo de prédateur indique 32 FPS;
  • pour le tireur technologique de réinitialisation dure, les valeurs FPS avaient été les plus impressionnantes - lorsque le jeu commence à des réglages élevés, la fréquence atteint 83 cadres / s;
  • lorsque vous essayez de jouer à l'une des dernières parties de la stratégie Total War, Shagun 2, la carte vidéo reçoit à nouveau une valeur de fréquence décente - 106 cadres / sec;
  • dans le jeu Batman: Arkham City avec une résolution de l'adaptateur vidéo 1650x1080 montre 27 fps.

Lorsqu'ils ont commencé à utiliser des applications de jeu modernes GTX 680, les indicateurs tombent. Cependant, presque tous les jeux sont toujours lancés sur des paramètres moyens et minimaux.

Par exemple, dans Assasin Creed: Origines Lors du démarrage du processeur Core I7 et 6 Go, il fournira un gameplay en douceur avec une résolution de 1280x720. ROYAUME VENE: La délivrance sera lancée sur des paramètres bas, le match de 2018, bien qu'il faudra 8 Go de RAM pour un fonctionnement normal.

Mise à jour du pilote

L'absence de conducteur adapté aux conducteurs GTX 680 conduit à des problèmes de travail de la demande des ressources des jeux et autres programmes utiles. Un message d'erreur apparaît sur l'écran de l'ordinateur, l'ordinateur commencera à suspendre et à travailler plus lentement qu'il ne devrait. La solution au problème consiste à télécharger le logiciel approprié de la ressource officielle du fabricant - NVIDIA.

Vous pouvez utiliser pour mettre à jour le pilote et d'autres sites, dans la fiabilité de laquelle l'utilisateur est confiant. Il n'est pas recommandé de télécharger et d'installer des logiciels pour une carte vidéo avec des ressources tierces - le résultat est souvent en train de devenir infecté par un ordinateur avec un virus. Il est indésirable de le faire avec l'aide d'utilitaires spéciaux, dont l'utilisation peut également conduire à l'installation de pilotes obsolètes et à entrer dans le PC des programmes malveillants.

Technique de test

Configuration du support de test
CPU. Intel Core I7-3960x @ 4,6 GHz (100x46)
Carte mère Asus p9x79 Pro.
RAM DDR3 Kingston HyperX. 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM Transcender 2.5 SSD 128 Go
Source de courant Ikonik vulcan, 1200 w
CPU de refroidissement. Thermelright Argent Flèche.
Logement Banc de test de refroidisseur V1.0
Système opérateur Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
Cartes AMD Catalyseur AMD 12.2 + Catalyst Profils d'application 12.2 Cap 1
Logiciel NVIDIA 300.99 (GeForce GTX 680), WHQL 296.10 (Autre)

Paramètres du pilote AMD Catalyst - Par défaut
Anti crénelage. Paramètres de l'application
Filtrage anisotrope Paramètres de l'application
Tesselation. Paramètres de l'application
Catalyseur A.I. Qualité du filtre de texture. Qualité, activer l'optimisation du format de surface
Attendre la synchronisation verticale Désactiver, à moins que l'application spécifie
Mode AA. Multisample
Triple buffnig Désactiver
Paramètres du pilote NVIDIA
Processeurs graphiques CUDA Tout
Filtration anisotrope Demande de gestion
Synchronisation verticale Utilisez les paramètres d'application 3D
Éclairage de fond d'ombrage Désactivé
Nombre maximum de personnel pré-formé 3
Optimisation en streaming Auto
Mode de commande de puissance Adaptatif
Lissage - Correction gamma Désactivé
Lissage - mode Gestion de l'application
Triple tampon Désactivé
Accélération de plusieurs écrans Mode de performance multi-puissance
Textures de filtrage - Optimisation anisotrope Désactivé
Filtrage de la texture - Qualité Qualité
Textures de filtrage - Déviation négative Permettre
Filtrage de texture - Optimisation trilinéaire Incl.
Ensemble de repères
Programme API. Paramètres Mode d'essai Résolution
3DMARK 2011. DirectX 11. Performance, extrême

Unigine Heaven 2. DirectX 11. Max. Qualité, DirectX 11, Tessellation en mode extrême AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis Warheadhead + Tramebuffer Crysis Benchmarking Benchmarking Outil DirectX 10. Flythrough de givre. Max. Paramètres, DirectX 10 AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11. Max. Paramètres, DirectX 11, DOF, Tessellation, Nvidia Physx Off. AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
DIRT 3 + outil de référence de course d'adrénaline DirectX 11. Aspen, 8 voitures. Max. Qualité, DirectX 11 AF, AA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis 2 + adrénaline Crysis 2 outil de référence DirectX 11. Parc central. Max. Qualité, DirectX 11, Textures haute résolution AF 16x, Post Msaa + Edge AA 1920x1080 / 2560x1440.
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11. Le début de la mission va chasser. Max. qualité. AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Batman: Arkham City. Benchmark intégré DirectX 11. Max. qualité AF, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
L'aîné Scrolls 5: Skyrim + Fraps DirectX 9. La ville de Whiterun. Max. qualité AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Call of Duty: Warfare moderne 3 + Frape DirectX 9. Mission retourner à l'expéditeur. Max. qualité AF, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.

Les cartes vidéo suivantes ont participé à Geforce GTX 680 Rivals à tester:

  • AMD Radeon HD 7970 (1160/7200 MHz, 3 Go)
  • AMD RADEON HD 7970 (925/5500, 3 Go)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 590 (607/3414 MHz, 3 Go)
  • AMD Radeon HD 6990 (880/5000 MHz, 4 Go)
  • Nvidia Geforce GTX 580 (772/4004 MHz, 1,5 Go)
  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500 MHz, 2 Go)

Accélération, température, consommation d'énergie

GeForce GTX 680 Nous avons accéléré en utilisant le seul utilitaire qui est maintenant pris en charge par Kepler - Evga Precision X 3.0 Beta 20, puis non sans problèmes. Définissez manuellement la tension GPU, il semble permettre, mais en fait, cela n'affecte rien.

En général, le boost GPU complique grandement la durée de vie d'Overclocher, modifiant la fréquence et la tension de manière imprévisible. De plus, il y a une limite sur la puissance consommée, qui peut être augmentée de 32% seulement. Par conséquent, si vous êtes simultanément dispersé et mémoire, le boost GPU ne soulevera pas la fréquence autant. Enfin, lors de la surchauffe, une horloge de boost est également tombée.

Nous avons vérifié deux options différentes Overclocking, augmentant la limite de consommation d'énergie et le chiffre d'affaires de refroidissement au maximum. La fréquence de la base de la limite du GPU, sur laquelle la carte était stable, s'élevait à 1086 MHz. Dans le même temps, dans la référence, l'horloge de booster unigine Heaven a atteint 1152 MHz et la tension du noyau est de 1,175 V (base pour le mode 3D - 1.062 V). La deuxième option d'overclocking: augmente en outre la fréquence de la mémoire de 460 MHz - 6928 MHz fréquence efficace. Dans ce cas, une horloge de boost ne dépasse que 1139 MHz.

À en juger par les horaires, dans la plupart des jeux, une augmentation de performance augmente assure l'overclocking GPU avec la mémoire. En général, il n'y a pas d'effet important de l'overclocking: une augmentation de la fréquence est désobiste et, en mode de fonctionnement normal, le boost GPU fonctionne toujours, le pain a une overclocker.

Selon le régime de température, GTX 680 n'est pas meilleur que ses rivaux. Radeon HD 7970 sous charge est chauffé moins, GTX 580 est un peu plus fort. Tout est sur le nouveau système de refroidissement, faible bruit, mais pas si efficace

La consommation d'énergie maximale du système GTX 680 à bord est légèrement supérieure à celle de HD 7970 et l'approche à HD 6970. Par rapport au GTX 580, les progrès sont évidents, mais la différence n'est pas critique. Dans l'accélération de GTX 680, développe la puissance de 10 W de plus qu'en mode normal. Ce qui n'est pas surprenant, puisque l'accélération est petite.

⇡ Performance, tests de synthèse

  • GTX 680 avec une grande marge est en avance sur le Radeon HD 7970 et comparé au HD 7970 overclocké.
  • En termes de score graphique GTX 680, approchant du GTX 590 (score 3DMARK dans le dernier résultat anormalement bas, mais rien, nous sommes déjà habitués aux problèmes 3DMARK).
  • GTX 680 dépassant le niveau Radeon HD 6990.
  • L'avantage du GTX 680 avant que GTX 580 soit énorme.

  • Il n'y a pas de grande différence entre GTX 680 et HD 7970 sur les fréquences standard.
  • Les cartes à double processeur sont toujours plus rapides que GTX 680 (avec GTX 590 dans 3DMark 2011. Relations complexes).
  • Le GTX 680 dispersé dépasse non seulement le discernement HD 7970, mais vient même avec HD 6990 - un porte-dossier constant dans cette référence.
  • L'augmentation de la vitesse par rapport au GTX 580 est très grande.

Unigine Heaven 2.

  • GTX 680 dépassé HD 7970. La différence est particulièrement importante à la résolution de 1920x1080.
  • GTX 680 est au même niveau avec HD 6990, mais il n'atteint pas GTX 590.
  • Le GTX 680 dispersé est comparable à la HD 7970 et au GTX 590 overclocké.
  • Encore une fois, il y a de grands progrès par rapport à GTX 580.

⇡ Performance, tests de jeu

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • Et ici, le GTX 680 a perdu son principal concurrent. L'overclocking aide à être comparé à HD 7970, fonctionnant en mode normal, mais le HD 7970 overclocké est déjà complètement inséparable.
  • Les cartes Dual-processeur GTX 680 ne peuvent pas rattraper même avec une accélération.
  • GTX 680 est beaucoup plus rapide que la précédente NVIDIA, GTX 580.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • GTX 680 est inférieur à HD 7970 et uniquement due à l'overclocking peut être comparé à celui-ci.
  • Le HD 7970 dispersé a dépassé la tête du GTX 680 dispersé.
  • Les cartes Dual-processeur GTX 680 ne sont pas sur les dents.
  • La croissance des performances par rapport à GTX 580 en valeurs absolues est petite, ce qui est expliqué par la gravité incroyable de ce jeu avec les paramètres maximum.

Dirt 3 (DirectX 11)

  • GTX 680 prend la vengeance, démontrant un énorme avantage sur HD 7970.
  • HD 7970 avec accélération est comparé à GTX 680 en mode normal, mais la surclageuse GTX 680 avec une marge nombreuse revient à nouveau.
  • GTX 680 fonctionne presque aussi vite que GTX 590 et Radeon HD 6990, et lorsqu'ils sont acceptés sont en avance sur eux.
  • À propos de GTX 580 n'a rien à dire. L'avantage du nouveau produit phare est colossal.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 680 légèrement plus rapide que HD 7970.
  • L'overclocking n'a pas ajouté FPS avec une résolution de 1920x1080, mais dans 2560x1440 GTX 680, il y a un avantage tangible sur HD 7970. Le HD 7970 discerné repose également sur la limite invisible en mode 1920x1080, et dans 2560x1440 prend la vengeance.
  • GTX 680 diffère peu de GTX 590 et comparable à la Radeon HD 6990 dans la résolution de 1920x1080.
  • GTX 680 Supériorité sur GTX 580 est énorme.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 680 est plus rapide que HD 7970, mais la différence n'est perceptible que dans le mode 1920x1080.
  • L'overclocking n'a pas ajouté GTX 680 NO FPS! Dans le même temps, le HD 7970 dispersé a laissé son adversaire loin derrière.
  • Les cartes Dual-processeur GTX 680 ne pouvaient pas rattraper.
  • En dépit de tout, par rapport au GTX 580, la nouvelle carte fonctionne extrêmement rapidement.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 680 avec une énorme recherche devant HD 7970 en mode 1920x1080. Dans le mode de 2560x1440, la différence n'est plus si grande.
  • L'accélération a ajouté de manière significative GTX 680 FPS dans la résolution de 2560x1440, mais dans le 1920x1080, il n'y a aucun effet. Par conséquent, dans le premier mode, la carte overclockée est un peu plus rapide que la HD 7970 dispersée et dans la seconde est inférieure.
  • GTX 680 est beaucoup plus rapide que les configurations de GTX 590 et HD 6990. Les configurations multiprocesseurs de ce jeu sont mauvaises.
  • Il y a de grands progrès par rapport à GTX 580.

L'aîné Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 680 est sensiblement plus rapide que HD 7970, en mode 1920x1080, mais en 2560x1440, il n'y a pas de différence significative.
  • Depuis l'overclocking GTX 680, il n'a aucun sens dans ce jeu. HD 7970 s'est arrêté en 1920x1080, mais GTX 680 est toujours un peu plus rapide.
  • Selon les résultats du GTX 680, même le GTX 590 est légèrement supérieur.
  • GeForce GTX 580 n'est pas loin derrière le GTX 680 en mode 1920x1080, bien que dans 2560x1440, la différence soit déjà très grande.
  • En général, avec un point de vue purement pratique dans ce jeu, il n'ya aucune différence entre les cartes supérieures de GTX 680, GTX 590, HD 6990 et HD 7970. Le moteur est trop simple pour les normes modernes.

Call of Duty: Warfare moderne 3 (DirectX 9)

  • GTX 680 Le plus petit est plus rapide que HD 7970.
  • L'overclocking sur la performance de GTX 680 n'a presque pas affecté. Mais le HD 7970 s'est parfaitement dispersé et alla de loin.
  • Les cartes Dual-processeur sont inaccessibles pour GTX 680.
  • GTX 680 est beaucoup plus rapide que son prédécesseur.

Tous les jeux

  • La première chose est clairement perceptible sur les graphiques: l'accélération donne GTX 680 à un gain de petite productivité amusant. De toute évidence, GPU Boost est déjà en mode normal choisit la marge de fréquence. Seulement dans certains jeux d'overclocking, il existe une sorte de prestation.
  • La plupart des jeux GTX 680 sont plus rapides que Radeon HD 7970, mais la différence n'est pas critique. De plus, il existe des exemples de la supériorité de l'adaptateur AMD: la tête de crissif et le métro 2033.
  • Radeon HD 7970 est parfaitement accéléré et prend souvent la vengeance GTX 680.

Conclusions

Eh bien, l'attente de la libération était accompagnée de telles rumeurs incroyables que tout le monde avait déjà imaginé d'imaginer une carte vidéo avec des spécifications inouïses et une puissance de calcul monstrueuse. Bus de mémoire de 512 bits, 6,4 milliards de transistors et similaires. Et en conséquence, le fier nom de Geforce GTX 680 a reçu moins d'un produit ambitieux. Il semble que l'adaptateur de niveau intermédiaire soit fusionné pour le phare du souverain. Le nouveau GPU s'appelle GK104 et non GK110, qui correspondrait à la nomenclature antérieure ( l'intrigue autour de GK110 est préservée: Est-ce qu'il sort du tout dans la série GeForce 600?). On peut voir que pour une compétition réussie avec Radeon HD 7970, tout ce qui peut être pressé de la carte. La fréquence GPU a été élevée à 1 GHz, laissant seulement une petite alimentation pour l'overclocking. Et il est presque inutile de l'overclocker manuellement. En mode normal, il s'agit déjà de la technologie GPU Boost, qui semble rejoindre la carte au dernier moment pour utiliser la moindre échappatoire pour la croissance de la productivité. Les overclockers ne se souviendront même pas une nouvelle fois son bon mot.

Mais si vous coupez des attentes élevées, alors du point de vue pratique, Kepler s'est avéré être assez compétitif. Laissez la victoire obtenue par les méthodes immuables, mais le GTX 680 est toujours plus rapide que le Radeon HD 7970, tandis que le moins cher (Au prix officiel - Oui. En fait, Radeon HD 7970 est déjà inférieur à 17 000 roubles. - environ. ed.) Et consomme moins d'électricité. Et la concurrence fonctionne toujours en faveur de l'acheteur.



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