Contacts

Amélioration des villes et des agglomérations. Extension des villes de Skyrim Villes améliorées pour Skyrim 5

MISE À JOUR : VERSION 1.0

Mod ajoute des détails aux villes et villages de Skyrim.
Des vues époustouflantes ainsi qu'un nouveau niveau de fonctionnalité pour des villages qui étaient autrefois assez ennuyeux et inutiles !

VILLES CHANGÉES :

RORIKSTED

Ça a l'air bien mieux maintenant, a ajouté le sanctuaire de Talos R03 ; R03 ; avec la statue et le moulin à vent. Végétation modifiée, nouvelles sources de lumière placées dans toute la ville. Animaux ajoutés

PONT DES DRAGONS

Beaucoup de changements. Ajout de bâtiments, rochers, arbres, buissons, fleurs, animaux. Éclairage retravaillé, parce que. la ville semblait plutôt terne et sombre. Augmentation du nombre de gardes pour que la ville ressemble davantage à une colonie impériale, ce qui est effectivement le cas.

CARVARSTEN

Retexture de toute la ville, forge ajoutée.
Il y a désormais beaucoup plus de plantes autour et dans la ville elle-même. Il y a peu d'arbres, parce que selon l'auteur, ils ne s'intègrent pas bien dans l'atmosphère de la ville.

AIRWARSTED

Maintenant, c'est bien mieux - de nouvelles tours de guet, beaucoup d'arbres, de buissons, de pierres, un nouveau pont, le nombre de gardes a été augmenté, des outils de forge ont été ajoutés, dont un établi, une enclume, une meule (il n'y a toujours pas forge), les routes ont été agrandies, de nouvelles sources de lumière ont été ajoutées, etc.

PIERRE DE RIVE

Amélioration générale pour ce petit village ! La lumière est désormais partout, de nombreux arbres, arbustes, pierres, etc. ont été ajoutés. Egalement de nombreuses plantes pour potions alchimiques. Les alchimistes seront heureux !

VERSION 1.0

Le mod ajoute des centaines de nouveaux détails à Riverwood, notamment des arbres, des buissons, des rochers, des lumières, des trottoirs et des ponts, des articles ménagers, des animaux, etc.

Compatible avec tous les mods qui n'affectent pas l'apparence de Riverwood.

VERSION 1.1

Faites de Whiterun la belle ville qu'elle devrait être !

Amélioration globale de Whiterun !
De nouveaux objets ont été ajoutés : des arbres, des arbustes, des plantes pour l'alchimie, la flore d'origine a été entièrement retravaillée, de nouvelles sources de lumière ont été placées, des animaux et des objets ménagers ont été ajoutés, de nouveaux bancs et bien plus encore.

ATTENTION:

Compatible avec n'importe quel mod qui n'affecte pas l'apparence de Whiterun.

MISE À JOUR : VERSION 1.2

Rendez votre Riften magnifique !

Plus de 1000 nouvelles pièces ajoutées ! Des arbres entièrement nouveaux comme des chênes et des trembles, une végétation complètement renouvelée (alchimistes, profitez-en !). De nouvelles sources de lumière dans toute la ville. Des insectes et des animaux ont été ajoutés, ainsi qu'un peu de désordre sur la place du marché et ailleurs pour donner à la ville une atmosphère plus habitée.


ATTENTION:
Le mod est exigeant en performances.
Ne pariez pas sur des machines faibles !

Compatible avec tous les mods qui n'affectent pas l'apparence de Riften.

VERSION 1.1

La capitale du domaine et de toute la province de Skyrim, la perle de l'Imperial Skyrim ! La ville où se trouve la résidence du Haut Roi ne peut qu'être belle !


Plus de 1000 détails qui améliorent l'apparence de Solitude. Arbres flambant neufs (chênes, trembles rouges), arbustes, herbes alchimiques. La flore a été entièrement retravaillée, des insectes et des animaux ont été ajoutés.
De nouvelles sources de lumière qui mettent en valeur la splendeur de la ville la plus septentrionale et la plus majestueuse de Tamriel.

ATTENTION:
Le mod est exigeant en performances.
Ne pariez pas sur des machines faibles !

Compatible avec n'importe quel mod qui n'affecte pas l'apparence de Solitude.

Décompressez les fichiers dans le dossier Data de votre jeu ;

Activez le(s) plugin(s) dans le lanceur.

ATTENTION:
Les mods sont « lourds » et affectent les performances.
Ne les associez pas à des modifications qui étendent la guerre civile dans Skyrim (avec WARZONES : Civil Unrest par exemple)
sinon vous êtes assuré d'avoir des freins et des gels

Au moins un Quad CPU Core, 4 Go de RAM et un GPU avec un minimum de 1 Go de VRAM. Pour un meilleur FPS, utilisez GTX 560 (AMD 6870) ou supérieur !

Description:
Un mod qui améliore l'atmosphère de Whiterun, Riverwood, Rorikstead, Riften, Falkreath, Ivarstead, Morphal et Dragon Bridge. Ajoute divers bâtiments, objets et PNJ aux villes spécifiées des représentants de la flore et de la faune de Skyrim. Le nombre total de PNJ ajoutés est de 84.
ulushenie drakoniego mosta.esp
-Ajoute 5 PNJ au Dragon Bridge
-Ajoute un peu de bizarrerie au Dragon Bridge
-Ajoute divers éléments : bois de chauffage, paniers, etc.
-Ajoute de la végétation au Pont du Dragon
uluushenie morfala.esp
-Ajoute une porte à l'entrée de Morthal
-Ajoute 4 gardes à Morthal
-Ajoute de la végétation à Morthal
ulushenie riverwooda.esp
Ajoute à Riverwood : de la végétation, des créatures vivantes et 6 PNJ
-Ajoute une fonderie à Riverwood
-Ajoute divers objets à Riverwood
uluchenie ivarsteda.esp
-Ajoute un mur à Ivarstead
-Ajoute 6 PNJ à Ivarstead
-Ajoute 8 poulets à Ivarstead
-Ajoute de la végétation à Ivarstead
uluchenie roriksteda.esp
- Un grand mur a été ajouté à Rorikstead qui entoure toute la ville, 9 PNJ ont été ajoutés
-Végétation et tente ajoutées à Rorikstead
ulushenie-naparnikov.esp
Améliorer les coéquipiers : leur ajoute des avantages, les rendant plus forts et modifie leur apparence. Coéquipiers améliorés : Markurio, Jenassa et Fendal
Amélioration de tous les housecarls
ulushenie riftena.esp
-Ajoute 8 PNJ à Riften
-Ajoute de la végétation à Riften
-1 partenaire voleur. Il est dans la taverne Bee and Sting.
ulushenie whitrana.esp
-Ajoute 7 PNJ à Whiterun, dont deux sont des enfants.
-Ajoute de la végétation à Whiterun

Historique des versions :

v0.8
- Rorikstead légèrement amélioré : végétation ajoutée, créatures vivantes.
- Un compagnon Guerrier a été ajouté à Riverwood - il a un niveau 10, mais son niveau maximum est de 255.

Ajout de 5 PNJ à Riften.
- Il y a 3 gardes à Riverwood, de la végétation a été ajoutée, celles inutiles ont été supprimées.
- De la végétation a été ajoutée à Whiterun, celles inutiles ont été supprimées, 5 PNJ ont été ajoutés.

Version 0.9
- Un grand mur a été ajouté à Rorikstead qui entoure toute la ville, 9 PNJ ont été ajoutés, dont trois sont des enfants et 10 gardes

v1.0
- Un mur a été achevé à Rorikstead.
- 7 PNJ ont été ajoutés à Whiterun, dont deux sont des enfants.
- Ajout de 5 PNJ à Riverwood.
- Ajout de 5 PNJ à Riften.

Riften :
- Correction d'un bug lorsqu'une femme noble parlait avec une voix masculine.
- Correction d'un bug lorsqu'une fille ressemblait à un garçon.
- Ajout de 3 PNJ.

Rorikstead :
- Correction du mur, maintenant il ne pend plus dans les airs, des éléments supplémentaires du mur ont été supprimés.

Bois de rivière :

Suppression d'un grand nombre de vaches, il y en a maintenant 4.
- Ajout de 1 PNJ.

Falkreath :
- Porte ajoutée

Tous les PNJ ajoutés se voient attribuer divers objets, de l'argent et des armes.
-Correction d'un bug lorsque le forgeron portait une tenue de mineur

Falkreath :
- Ajout de 4 gardes, debout à l'entrée de la ville.
- Déplacement des obstacles empêchant l'ouverture du portail.
- Correction d'un bug avec l'entrée du garde dans le portail, désormais lorsque le portail s'ouvre, il déplace les gardes, et ne les traverse pas.

Blancherive :
- Correction d'un bug lorsque la Noblewoman ne disait rien

Falkreath :
- Ajout de 8 PNJ.
- Ajout de 9 poulets.
- Ajout d'un cheval.
- Ajout d'un grand nombre de marqueurs d'action.

Rorikstead :
-Ajout d'une tente, vous pouvez y dormir.

Version 1.3.1
Correction d'un bug où les vêtements manquaient chez les PNJ ajoutés.

v1.4.0
Ivarstead :
-Mur ajouté
-Ajout de 6 gardes qui se tiennent à l'entrée de la ville, deux pour chaque entrée
-Ajout de 6 PNJ
-Ajout de 8 poulets

Bois de rivière :
Correction d'un bug où une partie du stand de poissons se trouvait dans un arbre

Version 1.4.1
Bois de rivière :
Correction d'un bug avec les arbres suspendus.

Version 1.4.9
-A Rorikstead, le mur a été amélioré ; ses éléments inutiles ont été supprimés
-Auparavant, 10 gardes étaient ajoutés à Rorikstead, maintenant il y en a 4, ils s'appelaient auparavant les vagabonds de Whiterun, maintenant ils s'appellent gardes de Rorikstead, ils sont également renforcés
Correction d'un bug où les gardes de Riverwood étaient appelés gardes de Whiterun et maintenant, si vous les attaquez, ils ne resteront plus debout.

v1.5
-Végétation ajoutée à Rorikstead
-Ajout d'un peu de végétation à Riften
-Tous les PNJ ajoutés sont désormais mortels sauf les enfants
-Deux forgerons retirés de Riverwood, un nouveau PNJ ajouté à la place

Version 1.5.5
Désormais, tous les PNJ ajoutés vont dans les tavernes la nuit.

v1.6
-Maintenant, tous les PNJ ajoutés sont protégés par des gardes et ils ne se tiendront pas comme des idoles lorsque les dragons attaqueront.
-Correction de tous les bugs dans les voix du PNJ ajouté, par exemple, la noble ajoutée ne parlera plus avec une voix masculine
-Correction de bugs dans la végétation
-Correction de bugs dans les packages ai, désormais l'homme riche de Whiterun ne marchera plus dans la rue la nuit
-Correction d'un bug lorsque la couleur de la peau de la tête du PNJ ajouté était différente de la couleur de la peau du corps.

version 1.6.5
-Ajout d'un peu de végétation à Rorikstead et Ivarstead
-Compagnons améliorés : Fendal, Jenassa et Markurio
Amélioration de tous les housecarls
v1.7
-Retrait de la pierre bloquant l'entrée d'Ivarstead
-Légèrement modifié l'inventaire des PNJ précédemment ajoutés
-Tous les PNJ ajoutés ont été un peu améliorés
- Suppression de la végétation supplémentaire à Whiterun, ajout de nouvelles
-Ajout de végétation dans : Riften, Rorikstead et Ivarstead
-Légèrement modifié le mur à Rorikstead et Ivarstead
v1.8
-Correction de tous les gardes ajoutés. Désormais, après avoir terminé le scénario de la Légion impériale ou des Stormcloaks, ils ne tueront plus les gardes standards.
-Ajout de 4 gardes à Morthal
-Ajout d'une porte vers Morthal
-Ajout de végétation à Morthal
-Ajout de végétation à Ivarstead
v1.9
- Suppression de uluchenie gorodov.esp du mod
-À Whiterun, j'ai supprimé beaucoup de végétation et en ai ajouté une nouvelle.
-De nombreux objets ont été ajoutés à Whiterun : Conteneurs, bancs, etc.
-Végétation et sources de lumière ajoutées à Riften
-Correction de divers bugs de mod

v2.1
-Suppression des gardes supplémentaires d'Ivarstead, Rorikstead, Riverwood et Falkreath
-Ajout de végétation à Ivarstead, Riverwood, Riften
-Whiterun restauré après la guerre civile
-Solitude reconstruite après la guerre civile

v2.2
-La restauration de Whiterun et Solitude après la guerre civile a été supprimée du mod, car divers bugs sont survenus à cause de cela
v2.6
Blancherive
- Suppression de la végétation inutile
pont des dragons
-Ajout de 5 PNJ
-Ajout de beaucoup de végétation

-Ajout de quelques animaux
Ivarstead

-Ajout de quelques animaux
-Ajout de divers éléments
bois de rivière
-Ajout d'une fonderie
-Ajout d'un peu de végétation
-Ajout de divers éléments
N'importe quelle version du jeu. Le mod a été testé sur les dernières et premières versions de Skyrim. Aucun bug n'a été trouvé, aucune baisse de Fps n'a été trouvée, s'il y en a, alors très peu.

Installation:
Décompressez l'archive dans le dossier Skyrim/Data, activez le fichier esp dans le lanceur. Si vous mettez à jour le mod à partir d'une version précédente :
Décochez le lanceur, supprimez les fichiers, effectuez une sauvegarde propre, déplacez les fichiers mis à jour vers le dossier Data, vérifiez le lanceur.
Si vous mettez à jour le mod par d'autres moyens, des bugs mineurs peuvent apparaître, par exemple, les PNJ ajoutés peuvent apparaître sans vêtements.

supprimer le fichier uluchenie gorodov.esp

Suppression:
Supprimer les fichiers mod du dossier Data
N'oubliez pas d'appuyer sur "Merci" - c'est facile pour vous, mais je suis content.
Pour les bugs et les lacunes, écrivez à.
Idées et suggestions là-bas.

Bon jeu !

Ce mod rend certaines villes et villages de Skyrim beaucoup plus détaillés et vivants. Étant donné que l'auteur a créé le mod principalement pour lui-même, il a apporté quelques modifications, par exemple, il n'a pas aimé le fait qu'il n'y ait qu'une seule taverne dans les grandes villes et qu'il n'y ait pas de forges, d'écuries, de boulangeries et d'autres magasins dans les colonies.

Étant donné que le mod modifie considérablement les emplacements concernés, il existe un risque élevé de conflits avec d'autres mods, en particulier ceux qui apportent également des modifications aux villes et aux colonies.

Changements actuels-

La solitude est devenue beaucoup plus grande et correspond désormais mieux au titre de capitale et de centre de commerce.

Deux maisons pour de nouveaux personnages et 3 commerces ont été ajoutés à la ville : un luthier, un cordonnier et un boulanger (en souvenir du bon vieux Salmo). Dans la boulangerie, vous pouvez acheter de nombreuses nouvelles pâtisseries : du pain, des gâteaux, des biscuits, ainsi que de nouveaux fromages apportés des villages de Skyrim. La ferme de Katla a une maison que le joueur peut acheter, et sur la route menant à la ville, vous trouverez une nouvelle taverne "Lark and Sparrow", une librairie est également devenue disponible à proximité (un acte de vente pour une maison peut être acheté de son propriétaire). Une taverne pour marins est apparue sur la jetée de Solitude.

En dehors de Windhelm, vous rencontrerez une nouvelle taverne, et si vous longez la route, vous verrez une forge où l'on forge des armes jour et nuit pour la guerre à venir, un peu plus loin se trouve la pisciculture de Windhelm et un petit village argonien.

Les banlieues de Whiterun sont également devenues plus détaillées. Près des écuries il y a un maréchal-ferrant, au carrefour il y a une maison de blanchisseuse et le long de la route principale vous verrez une nouvelle fabrique de miel et une maison de guérisseur.

Le Pont du Dragon ressemble davantage à un avant-poste impérial, avec un forgeron, une tour et une petite écurie derrière la taverne.

Black Broad est une petite colonie minière nouvellement fondée. Ses habitants vivent encore pour la plupart dans des cabanes misérables construites à la hâte, mais un marchand, un chasseur et une cabane abandonnée (que le joueur peut utiliser en toute sécurité pour stocker des choses) y sont déjà apparus.

Keene Grove est une communauté minière prospère et fière de son indépendance. Vous y trouverez désormais un marchand, un chasseur, ainsi que de nombreux petits bâtiments.

Ivarstead correspond davantage à sa position de petite communauté indépendante qui ne veut pas participer à la guerre. La colonie n'a pas grand-chose à commercer, mais elle est relativement aidée à prospérer grâce aux vagabonds de passage. C'est donc une sorte de plaque tournante pour les voyageurs, ici vous pouvez trouver une boulangerie, une charrette (fournit un service de forgeron) et une nouvelle maison.

Dans tous les endroits, de nombreuses petites choses différentes ont été ajoutées en même temps. Dans le mod, vous trouverez également de nombreux nouveaux aliments et boissons basés sur des motifs et des textures uniques.

Transformation complète des aliments vendus dans les tavernes. L'auteur a dressé de nouvelles listes de niveaux pour les aliments vendus au nord et au sud, dans les terres coupées de l'eau et à proximité de l'eau.

De nouvelles textures pour différents ragoûts, soupes et bols.

Remarque sur la nouvelle maison : lisez l'acte de vente, lorsque vous l'achetez, à ce stade, vous devez ajouter une clé, et le prix de l'acte de vente deviendra 0. Si cela ne s'est pas produit, rendez-vous à la maison avec l'acte de vente et utiliser la porte. On vous dira qu'une clé est requise, mais la porte devrait s'ouvrir après cela et le prix de la facture deviendra 0. Sinon, ouvrez la porte avec la triche de déverrouillage.

Il y a un dossier "extra" dans l'archive, qui contient un substitut pour la tarte, les petits pains sucrés et les œufs de poule, il changera leurs textures et les rendra moins gros.

Amélioration significative de toutes les villes et villages de Skyrim SE. Désormais, les villes et les villages ressembleront à de véritables établissements vivants, où la vie bouillonne et où il y a beaucoup de petites choses. Le mod n'ajoute pas de nouvelles textures, mais utilise uniquement celles existantes dans le jeu.

Liste complète des emplacements modifiés
Les principales villes de Skyrim sont Whiterun, Windhelm, Solitude, Markarth et Riften.
Villages : Riverwood, Dragonbridge, Ivarstead et Rorikstead.
Autres villes : Falkreath, Morthal, Dawnstar, Winterhold et Skaal Village.
Également le temple Sky Haven.

Compatibilité
Entièrement compatible avec tous les mods qui remplacent uniquement les textures. Peut être incompatible avec les mods qui modifient les emplacements répertoriés physiquement et non visuellement.

Mods mondiaux
Dawnstar d'Arthmoor, Dragon Bridge, Ivarstead et Rorikstead - Compatible avec pièce
Cloches de Skyrim - Compatible avec un patch sur la page du mod
De meilleures entrées de ville et de meilleurs quais - Compatible avec pièce
Faites ressortir vos morts - Compatible avec pièce
Plancher de la salle de coupe - Compatible avec pièce
L'aube de Skyrim - Compatible avec un patch sur la page du mod
EEK Belle Whiterun - Compatible avec un patch sur la page du mod
Tavernes plus conviviales avec bains - Partiellement compatible . Utilisez la version : Friendlier Taverns, qui ne change pas l'apparence de la taverne
Vert doré repoussé - Compatible
Grand Village Skaal - Compatible avec pièce
vacances - Compatible avec pièce
Citoyens immersifs - Partiellement compatible . Problèmes possibles avec les PNJ à Falkreath et Rorikstead et dans certaines parties de Dawnstar
Blanchisserie immersive - Compatible avec remplacement de fichier
Extérieurs de Justice-City - Compatible
Pas de neige sous le toit -Compatible avec patch sur cette page
Bains publics du Nord - Compatible avec un patch sur la page du mod
Portes de l'oubli - Compatible avec pièce
villes ouvertes skyrim - Partiellement compatible . 9 villes et villages seront retravaillés, mais Open Cities place 5 grandes villes fortifiées dans un espace mondial complètement différent, elles ressembleront donc à de la vanille. Un patch pour "Open Cities" est prévu, mais cela prendra un certain temps, alors soyez patient.
Paradise City pour Vanilla Skyrim - Partiellement compatible . Utilisez la version "No Rorikstead". Quelques changements à Whiterun
Eau réaliste deux- Compatible avec un patch. Nivele les gouttières des forgerons de Solitude et Markarth
vitrine - Compatible avec pièce
Extérieur du Windhelm modifié - Compatible

Mods d'éclairage
Compatible. Utiliser un patch JKs Skyrim éteint qui supprime toutes les lumières et marqueurs d'éclairage dans Skyrim par JK, ramenant l'éclairage d'origine. Il est conçu pour être utilisé avec tous les systèmes d’éclairage externes pour une compatibilité totale. Le fichier principal est toujours requis.

À la maison
Bal Ruhn - Compatible
Brisehome - Compatible. Téléchargez Breezehome après JKs Skyrim
Deithwen-édition familiale - Compatible avec un patch sur la page du mod
Cachettes cachées de Skyrim City Edition SE - Partiellement compatible . Circoncis à l'entrée de Vendeaume
repose-feuilles - Compatible avec pièce
L'héritage de l'Enfant de Dragon - Compatible
Mirai - Compatible avec un patch fourni pour supprimer les objets à proximité de la maison à Markarth
Temple Sky Haven - Jardins - Compatible avec un patch sur la page du mod
Repaire de vampire unique SSE - Compatible avec un patch sur la page du mod

Transport
Révision des voyages en calèche et en ferry (CFTO) - Compatible avec un patch prévu dans Dawnstar et Morthal
Voyage en bateau réaliste - Compatible
Voitures de tourisme - Compatible

Divers
Enfant-tonnerre - Compatible avec un patch qui déplace le pilier Lightning Shield de Dawnstar de 20 mètres vers la droite.

Il s'agit d'un énorme mod pour Skyrim 5 qui changera considérablement le look des villes. Il améliore non seulement le graphisme des maisons, mais ajoute également diverses maisons sociales telles que des forges, des maisons de tous les jours, des maisons de mages, des tavernes et des cabanes d'alchimistes. Légèrement modifié le niveau des PNJ pour les faire ressembler davantage à de vrais joueurs. Et pour la première fois, rencontrez la nouvelle colonie de Riverwood, qui sera une nouvelle aventure dans le jeu.

Maud" nouveaux bâtiments dans les villes et villages pour Skyrim 5" est inclus dans le " meilleurs mods skyrim».

bois de rivière

Ajout de 4 nouvelles maisons
-Ajout d'une boutique d'alchimiste
-Ajout de 8 PNJ
-Changement de l'intérieur de certaines maisons
-Ajout d'une maison pour le joueur
-Ajout de chevaux
-Ajout de souches où vous pouvez vous asseoir
-Changement de maison du joueur

ivasté

Ajout d'un nouveau magasin
-Ajout de 3 nouvelles fermes
-Ajout de 5 nouveaux PNJ
-Changement de l'intérieur de la ville
-Ajout d'un éclairage
-Temple ajouté
-Ajout d'une fonderie
-Ajout de la maison du forgeron
-Navigation par satellite améliorée
-Changement de l'apparence de la forge

gué noir

Boutique d'alchimiste ajoutée
-Ajout d'un magasin général
-Ajout du forgeron
-Ajout de 6 maisons près de la ferme
-Ajout de 8 nouveaux PNJ
-Ajout de nouveaux quais
-Ajout d'un nouveau pont
-Ajout de sources chaudes
-Ajout d'un temple (au sous-sol de l'alchimiste)

Rorikstead

Boutique d'alchimiste ajoutée
-Ajout d'un magasin général
-Ajout d'une forge
-Ajout de 2 nouvelles fermes
-Ajout de nouvelles usines près de la ville
-Ajout de 8 nouveaux PNJ
-Changement de situation à l'intérieur de la ville

pont des dragons

La ville était divisée en 2 parties
-Ajout d'un petit marché
-Ajout d'une forge
-Ajout d'un magasin général
-Ajout de 3 nouvelles fermes
-Ajout de 10 nouveaux PNJ
-Ajout d'une taverne
-Navigation par satellite améliorée
-Lindisfarne - Nouvelle ville Une nouvelle ville est apparue. Trouvé à côté de Deep Shadow. Il a:

Forgeron
deux marchands
Laboratoire d'alchimie
La possibilité de collecter du bois de chauffage dans la ville, ainsi que du minerai.

Dunstar

Ajout de nombreuses nouvelles boutiques. Librairie, tailleur, bijouterie et usage général.
-Plus de détails ont été ajoutés aux marchés : poisson, viande, pain, vin, etc.
-Ajout d'une balise
-Ajout de nouvelles maisons
-Ajout d'écuries
-Ajout de PNJ
-Quais améliorés
-Amélioration de l'intérieur de nombreuses maisons
-Changement de maison pour le joueur
-Forge changée
-Navigation améliorée

Keen Grove

Ajout de la maison de Dravinia
-Ajout de la maison Kield
-Ajout de 2 maisons
-Ajout de 3 PNJ
-Ajout d'un marchand
-Changement de l'intérieur de la taverne
-Temple ajouté

Kartwasten

Ajout de 3 maisons
-Ajout de 6 PNJ
-Ajout d'un magasin
-Ajout du forgeron
-Ajout d'une taverne
-Temple ajouté

Morphal


-Ajout d'un mur autour de la ville
-Ajout de 4 maisons
-Ajout de marchands
-Changement de l'intérieur de la taverne
-Changement de l'intérieur de la maison du jarl
-Changement de l'intérieur de la boutique de l'alchimiste
-Ajout d'écuries
-Ajout d'une maison pour le joueur
-Ajout de PNJ
-Ajout d'un pont-levis
-Temple ajouté

Épervine

Facultatif : Nouveau style de bâtiment
-Ajout d'écuries
-Ajout d'une boutique/musée sur l'île
-Ajout d'un marchand de flèches
-Ajout d'une maison pour le joueur
-Ajout de 3 maisons
-Ajout de 6 PNJ
-Temple ajouté
-Cimetière agrandi et salle des morts ajoutée
-Changement de l'intérieur de la taverne
-Changement de l'intérieur de la maison du jarl
-Intérieur de la ferme modifié

Fort d'Hiver

Facultatif : Nouveau style de bâtiment
-Ajout de murs partiellement détruits autour de la ville
-Ajout d'écuries
-Ajout d'une maison pour le joueur
-Ajout de 2 maisons
-Ajout de 6 PNJ
-Ajout d'un temple
-Changement de l'intérieur de la taverne
-Changement de l'intérieur de la maison du jarl
-Mise à jour vers 13.0 ! Global (addons) :

Ajout d'améliorations pour la pierre de Shor
Ajout d'améliorations pour Stone Hills
Ajout de mises à niveau pour Whiterun
Ajout d'améliorations pour Raven Rock

Dunstar

Partie du mur supprimée



Vous avez aimé l'article ? Partagez-le