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Monde des chars. Les meilleurs endroits pour les canons automoteurs sur la carte de Westfield. Que propose le meilleur magasin d'esports en Ukraine ? World of Tank meilleurs endroits pour l'art

Carré A6 (rep supérieur) et F1 (rep inférieur)

Personnellement, j'essaie toujours de gravir un large plateau sur cette carte. Le fait est que c'est précisément là-dessus que se produit le désordre principal parmi les brins. Et d'ici, il est plus proche et plus pratique pour moi de leur lancer des cadeaux. Un autre + inconditionnel de ce choix est que les artilleurs viennent rarement ici, donc les chasseurs ennemis pour l'artillerie dans 90% des cas traversent le long de la partie opposée (ligne 0), étroite - ils savent alors que l'artillerie se tient quelque part là-bas, et ils n'ont pas désir de conduire à travers le champ plat et ouvert au-delà du village vers un endroit apparemment vide. Eh bien, même s'ils ont franchi les défenses près du pont sur la place E0, vous pouvez toujours vous retirer dans le coin nord-est de la carte. À différentes réapparitions, les positions dans cette zone ne diffèrent que par le fait qu'une colline nous ferme de la réapparition inférieure et des buissons de la réapparition supérieure, donc je ne considérerai pas les points séparément.

Comme vous pouvez le voir, je suis caché par une bosse des ennemis.


Et d'autre part, tout semble étanche avec protection.


L'ennemi est à 400 mètres, il pense qu'il s'est caché en toute sécurité derrière la maison de l'artillerie, maintenant je vais m'énerver.

AVANTAGES: courte distance, assurance complète ou partielle contre la lumière accidentelle, voies d'évacuation sûres. Nos troupes qui avancent me servent de protection ici - et c'est très fiable.

MOINS : position ouverte conditionnelle, il est difficile de se cacher dans la lumière, la gorge centrale est dans la zone rouge.

Salutations à tous, chers amis et invités du site portail. Au programme aujourd'hui, une nouvelle carte, sortie dans la mise à jour 0.9.16 de World of Tanks - Paris. À partir de ce guide, vous découvrirez les caractéristiques de jeu de la carte, un certain nombre de directions possibles pour jouer dans une maison aléatoire, des positions optimales pour toutes les classes de véhicules du jeu (même pour l'artillerie !), Ainsi que des tactiques pour jouer dessus. Alors, commençons.

Informations générales sur la carte de Paris dans World of Tanks.


Image 1. Mini-carte de bataille standard

La carte de Paris dans World of Tanks est :
1. Carte de ville d'été de type fermé
2. Il n'y a qu'un seul mode - bataille standard
3. Introduit dans le jeu avec la mise à jour 0.9.16
4. Presque symétrique par rapport au centre de la carte
5. Les principaux abris sur la carte sont des maisons

Éléments clés sur la carte Paris WoT


Image 2. Éléments de base

Commençons donc l'analyse de la carte. Classiquement, le wot "Paris" peut être divisé en trois secteurs comme le montre l'image 2.

Le premier secteur est le champ de bataille des chars moyens et légers, s'ils sont en équipes, parfois des chasseurs de chars se tiennent dans les buissons près des maisons dans la partie inférieure du premier secteur, leurs positions sont indiquées par deux flèches pointant l'une vers l'autre. Ces buissons peuvent être occupés non seulement par des chasseurs de chars, tout véhicule de combat avec un bon camouflage fera l'affaire, mais vous devez toujours vous rappeler que vous pouvez simplement être "blanchi", c'est-à-dire tirer au hasard dans un buisson, en supposant qu'un char est debout là. Dans cette position, la première chose à faire est de viser en avance vers le passage des chars moyens et légers, leurs positions sont symétriques de part et d'autre et l'une des positions est matérialisée par une flèche.

Les joueurs ST et LT doivent se rappeler que chaque fois que vous quittez votre couverture, vous entrerez certainement dans le champ de vision de l'ennemi, sachez que vous serez certainement abattu et demandez-vous d'abord si vous avez besoin d'un tel risque.

Le deuxième secteur est le centre de la carte, dans lequel absolument tous les chars peuvent jouer, cette zone est aussi bien jouée par les chars rapides que par les chars lourds. Lorsque vous jouez à partir de n'importe quelle réapparition, il est important de toujours vous rappeler que le deuxième secteur nécessite une surveillance constante, sinon les chars ennemis viendront inévitablement à vos côtés et à l'arrière à partir de là, et avec le soutien des véhicules de combat du troisième secteur, ils sont garantis non vous laisser tranquille et très probablement le résultat d'une telle bataille sera une défaite.

De plus, les chars entrant par le centre ne doivent pas se précipiter et se précipiter dès le début de la bataille, car vous pouvez très facilement tomber dans un piège si vous "éclairez" mal les adversaires dans le deuxième secteur ou sous-estimez votre force dans le troisième secteur. Dans ce scénario, vous devrez riposter de deux côtés différents, ce qui souvent ne se termine pas bien. Malgré sa taille, le deuxième secteur est plus important que le premier et le troisième, car le contrôle sur celui-ci donne à l'équipe un avantage tactique, et même en cas de perte de la plupart des chars alliés, un passage rapide à travers celui-ci peut "tourner " l'issue de la bataille.

Le troisième secteur est, bien sûr, le territoire des chars lourds et des chasseurs de chars, le secteur le plus fermé par les maisons est en même temps le plus difficile. Jouer dans ce sens nécessite une attention constante à la mini-carte, il vous suffit de garder un œil sur chaque ennemi dessus, car en l'oubliant, vous risquez d'être pris entre deux feux - des chars devant et des chars qui sont passés à travers le deuxième secteur, vous ne survivrez certainement pas dans une telle situation.

Malgré le nombre de maisons, les principales positions à partir desquelles votre véhicule peut tirer sur l'ennemi sont facilement traversées par l'artillerie du premier secteur. Vous devrez apprendre à sacrifier une meilleure position de tir pour une plus sûre. Croyez-moi, il est beaucoup plus important de conserver les points de vie de votre voiture que de prendre des risques pour quelques coups. Si votre véhicule de combat a la capacité d'aller plus vite que le T95, alors faites attention aux croisements possibles le long des voies entre les troisième et deuxième secteurs.

Tactiques du jeu sur la carte Paris World of Tanks


Image 3. Tactiques

Il est temps de passer au guide pour une analyse détaillée des tactiques du jeu sur la nouvelle carte.

Les positions des chars des différentes équipes sont marquées de différentes couleurs, et les positions de l'artillerie sont surlignées en grand et ont une couleur orange.

Alors, commençons. Tout d'abord, regardons les positions de l'équipe de spawn gauche de la carte Paris WoT dans le guide. En plus des positions du premier secteur, je n'écrirai que si vous décidez de prendre un point éloigné sur un char moyen ou léger, alors vous ne devez jamais vous arrêter en cours de route, sinon vous risquez de ne pas atteindre du tout. La position la plus proche du centre peut être occupée par un réservoir avec un chargeur de tambour ou "bangs" (FV 4005 ou FV 215B (183)).

Sur ces machines, vous pouvez attraper l'ennemi et éventuellement détruire le char ennemi au tout début de la bataille. Il ne faut pas s'attarder dans la position, il vaut mieux l'abandonner à un char lent et se diriger vers le troisième secteur. Passez par le centre de la carte ou par le bas - décidez

Vous, le choix ne dépendra que de la situation au combat. Les positions inférieures du troisième secteur devraient être occupées par des chars lourds et lents pour la plupart. Prenez de bonnes positions, utilisez le terrain sous le pont et les coins des bâtiments, mais rappelez-vous toujours que vous pouvez obtenir un projectile d'un GC Conqueror ennemi, cette machine vous obtiendra parfaitement du premier secteur et si elle ne fait pas un direct frappé, il le couvrira avec précision. Les points pour "l'art" du "spawn" de gauche sont situés dans les premier et troisième secteurs, choisissez un endroit en fonction des caractéristiques tactiques et techniques de votre véhicule de combat et de la direction du mouvement des coéquipiers.

C'est maintenant au tour de la bonne équipe de respawn de la carte Paris WoT. La carte étant symétrique, les positions possibles restent les mêmes. De la même manière, le deuxième secteur au début de la bataille peut être occupé par un char avec un chargeur de tambour ou "baba", les chars lourds doivent se rendre dans le troisième secteur.

Soit dit en passant, les positions dans le troisième secteur pour l'équipe du "frai" de droite ne sont pratiquement pas traversées par l'artillerie ennemie, mais tirer depuis elles tout au long de la bataille est peu pratique et plutôt problématique. Pour les chars moyens et légers, le deuxième secteur devrait devenir le territoire de prédilection du jeu, essayez de sécuriser le contrôle dans cette zone dès que possible, cela vous permettra de détruire les chars ennemis dans ces positions en peu de temps.

Le premier secteur ne devrait être occupé que par quelques chars afin d'éviter une "ruée" rapide vers la base et d'économiser votre artillerie. Sinon, le secteur est injouable et son importance est presque minime. La tâche principale sera la destruction du char, qui peut se faufiler sous les colonnes au centre de la carte. "Arta" se sent bien dans la partie supérieure droite du premier secteur. La chose la plus confortable sera un "cheval".

A la fin du guide sur la carte Paris WoT

La carte wot Paris, bien que symétrique et monotone à première vue, n'en reste pas moins l'une des plus créatives du jeu. Le nombre de développements possibles sur la carte peut surprendre même les joueurs expérimentés de World of Tanks, sans parler des débutants. Qu'est-ce qui apporte la victoire sur cette carte ? C'est simple - c'est la capacité de lire la mini-carte et d'anticiper les actions de l'ennemi.

Un peloton joué avec compétence est capable de "transformer" toute la bataille, ou la moindre erreur tactique entraînera une perte rapide d'avantage. Bien sûr, l'expérience du jeu est fondamentale et, comme cela arrive souvent, l'équipe la plus expérimentée l'emportera. Ceci conclut mon examen de la carte Paris WoT. Merci beaucoup, mes amis, d'avoir pris un peu de temps, j'espère que cela vous aidera à naviguer sur cette carte et à devenir encore plus expérimenté. Je souhaite bonne chance à tous sur les champs de bataille de World of Tanks !

Les développeurs ne cessent de surprendre les joueurs avec des mods intéressants. Ainsi, une modification est devenue disponible qui affichera sur la carte d'excellentes positions pour les chars légers, l'artillerie et les canons automoteurs. Pour ce faire, de nombreuses informations ont été analysées, une enquête a été menée auprès des meilleurs joueurs qui ont noté les positions les plus réussies. Vous pouvez utiliser le mod non seulement dans des batailles aléatoires, mais également dans des batailles de clans.

* Testé pour le patch WOT 1.5.1.3 de World of tanks.

Chaque position avantageuse est signalée par une icône spécifique :

  • triangle - important pour les joueurs de chasseurs de chars,
  • carré - affiche le point idéal pour l'artillerie,
  • jumelles - des emplacements sont attribués à partir desquels une lumière passive peut être fournie sur un char léger.

Ce mod a un autre côté positif. Après l'avoir installé, il sera beaucoup plus rapide de trouver l'ennemi.

Dans l'ensemble, un mod assez utile à avoir dans votre arsenal. Le mod est particulièrement utile pour les débutants qui se perdent souvent sur diverses cartes et ne savent pas quelle position prendre.

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