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Tarjeta de video. Tarjeta de aceleración de la tarjeta de video GTX 680

Vamos a pasar a las pruebas de overclocking. Intentamos exprimir las tres tarjetas de video, la velocidad máxima de fotogramas, omitiendo los niveles regulares seleccionados por los fabricantes. Como de costumbre, colocamos el límite de límite de potencia al máximo, y el voltaje máximo permitido es de 1.175 V.

EVGA GeForce GTX 680 SC Firma 2:

Comenzamos con una frecuencia regular de la GPU 1098 MHz, alcanzando el overclocking a 1144 MHz. Esto corresponde al overclocking en aproximadamente un cuatro por ciento. La frecuencia de la memoria de 1552 MHz fue capaz de aumentar a 1706 MHz. Teniendo en cuenta el diseño de referencia de la placa de circuito EVGA y el sistema de enfriamiento seleccionado, el resultado se puede llamar bastante aceptable.

Gigabyte GeForce GTX 680 SUPER Overclock:

Debido al complejo subsistema de refrigeración y nutrición reforzados, esperábamos que obtuvimos de los mejores resultados de Gigabyte GeForce GTX 680 Super Overclock. Aumentamos la frecuencia de la GPU de 1137 a 1262 MHz. Esto corresponde al overclocking en alrededor del 11 por ciento. Pudimos overclockear la memoria de 1552 MHz a 1728 MHz. Por supuesto, no pudimos alcanzar los resultados de la tarjeta de video para Overclockers, pero, en general, estábamos satisfechos.

Punto de vista TGT GeForce GTX 680 Bestia:

POV / TGT Instaló la tarjeta de video de Beast ya bastante alta frecuencias de reloj. En cualquier caso, tratamos de criarlos. Pudimos overclockear la GPU de la frecuencia de 1163 MHz a 1212 MHz, que corresponde al overclocking más del cuatro por ciento. Pudimos aumentar la frecuencia de la memoria de 1502 MHz a 1754 MHz.

La aceleración condujo a los siguientes resultados de rendimiento:

Para el consumo de energía, la temperatura y el nivel de ruido, obtuvimos los siguientes resultados:

Consumo de energía de todo el sistema bajo carga, W.

Temperatura bajo carga, grados Celsius.

Nivel de ruido bajo carga, DB (A).

La primera noticia sobre el original Gigabyte Technology Co., Ltd., Ltd. El enfriador Windforce 5x apareció a principios de la primavera de 2012. Luego, la novedad, sin reservas, fue capaz de sorprender a todos un enfoque muy original de la organización de enfriamiento, aplicando cinco ventiladores pequeños en el diseño del refrigerador. Windforce 5x parecía tan extraordinario que muchos incluso dudaban de la aparición de tarjetas de video Gigabyte con un enfriador de este tipo en una venta libre. Sin embargo, esto, afortunadamente, no sucedió, y en medio del verano, la compañía lanzó con éxito dos tarjetas de video a la vez usando Windforce 5x: Gigabyte Radeon HD 7970 SOC Windforce 5x (GV-R797SO-3GD) y Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x (GV-N680SO-2GD). Es cierto que la primera hasta la fecha ya ha logrado eliminar de la venta debido a la aparición de una "edición GHZ" más rápida, pero el segundo es gratuito para vender, aunque sea un aviso. Lo estudiaré hoy y la prueba.

1. Descripción general de Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x 2 GB (GV-N680SO-2GD)

especificaciones

Las características técnicas de la tarjeta de video Gigabyte se muestran en la tabla en comparación con la tarjeta de video de referencia NVIDIA GEFORCE GTX 680:



embalaje y Equipo

La tarjeta de video viene en una gran caja de cartón, en la parte frontal del cual se le da la información de la clave del producto:


En el reverso - descripción detallada Sistemas de refrigeración utilizados por las tecnologías, la utilidad de marca para el overclocking y el monitoreo, así como la información más, menos significativa.

Suministros completos Dos cables adaptadores con conectores PATA en un CD de ocho contactos con controladores y utilidades, instrucciones de instalación y un folleto publicitario:


Del mismo modo, equipos para el producto superior. segmento de precios Muy modesto.

Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x está disponible en Taiwán y cuesta $ 549. Garantía del producto - 3 años.

características

La tarjeta de video tiene dimensiones de 295x120x64 mm y se ve monumental, recordándose a sí mismo por un eje troncal:


En lugar de fanáticos o turbinas familiares en la parte frontal de la tarjeta de video, vemos una carcasa de plástico de metal con ranuras decorativas, el nombre del fabricante y las etiquetas de la supervlock. El reverso de la tarjeta de video también se cierra con una placa de metal con perforación.

Desde arriba, una serie de cinco ventiladores pequeños son visibles, parcialmente cubiertos con una placa de metal, y debajo del radiador masivo con tubos de calor:


Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x está equipado con dos salidas DVI (una con enlace dual), una versión de salida HDMI versión 1.4A y una versión de Pantalla de salida 1.2:


Por otro lado, las tarjetas de video son visibles a la vez tres conectores para ventiladores y alguna salida de interfaz de destino incomprensible.

Dos conectores MIO para crear varias configuraciones SLI se encuentran en sus lugares estándar: en la parte superior de la tarjeta de circuito impreso con tarjeta de video en sus salidas:


Pero los conectores de alimentación estándar de seis y ocho contactos, los ingenieros de Gigabyte fueron reemplazados por dos ocho contactos, buscando proporcionar la reserva necesaria de corriente cuando se trabaja a frecuencias elevadas. La potencia de alimentación recomendada para un sistema con una de esas tarjetas de video se declara a una velocidad de 650 vatios, que es 100 vatios por encima de las especificaciones de la referencia NVIDIA GEFORCE GTX 680.

Impreso tablero de gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x se realiza por diseño original y tiene un sistema de suministro de energía reforzado:


Ocho fases son responsables de garantizar el poder del procesador de gráficos, y se asignan tres más para la memoria y las cadenas de energía:


La tarjeta de video se refiere a la Super Overlock Series, construida en el concepto de aplicar componentes de alta calidad con una vida útil de servicio extendida, condensadores japoneses, capacitadores de películas Prodadlizer NEC / TOKINE con resistencia consecutiva de ESR equivalente baja instalada en la parte posterior de la placa de circuito impreso :


El controlador PWM digital de ocho fase Chil8318 es responsable de controlar la potencia del procesador de gráficos.


En la parte superior de la Junta, el grupo de contacto J13 es visible, lo que es puntos para medir los voltajes de V-PLL, V-MEM y V-GPU. Esto no es tan conveniente como, por ejemplo, MSI, pero las tarjetas de video aún raras están equipadas con tal oportunidad.

Además de lo anterior, la tarjeta de video está equipada con dos versiones de la BIOS, que se pueden cambiar por un botón cuadrado con retroiluminado colocado en las salidas de la placa. En la versión habitual (luz azul), las frecuencias incrementadas se cosen simplemente, pero al cambiar a la llamada versión extrema del BIOS, la tarjeta de video (retroiluminación roja) se elimina todos los límites de corriente y el límite de potencia del procesador de gráficos Aumenta al 300%. Este BIOS está diseñado para el overclocking extremo a temperaturas ultra bajas.

Los procesadores gráficos para las tarjetas de video Gigabyte de la Serie Super Overclock pasan un sistema especial de seleccionar "GPU Gauntlet" por varios ciclos de prueba de estrés. Como resultado, solo las fichas de más alta calidad con alto potencial de overclocking están instaladas en tales tarjetas de video. Nuestro Crystal GK104 fue lanzado en Taiwán en la semana 25 de 2012 (mediados de junio) y se refiere a una revisión A2:


Su frecuencia básica Aumentó de 1006 a 1137 MHz o 13% de inmediato, y en momentos de carga altos, la frecuencia puede aumentar a 1202 MHz. De otra manera, este es el "keplador" habitual con voltajes 1.175 V para el modo 3D y 0.988 V - para el modo 2D, en el que la frecuencia se reduce a 324 MHz.

La tarjeta de video tiene 2 GB de producción de memoria GDDR5. sAMSUNG. Con etiquetado k4g20325fd-fc03:


Su frecuencia efectiva se eleva desde el nominal 6008 MHz a 6200 MHz o + 3.2%, que es bastante, pero bastante agradable. En el modo 2D, la frecuencia de la memoria de video se reduce a 648 MHz.

Como resultado, la especificación Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x es la siguiente:


Agregue esa BIOS GIGABYTE GEFORCE GTX 680 SOC Windforce 5x Tarjetas de video Puede descargar desde nuestro archivo Archivo ( BIOS GIGABYTE GEFORCE GTX 680 SOCI WINDFORCE 5Xy vamos al estudio del sistema de enfriamiento Windforce 5x.

sistema de enfriamiento Windforce 5x

Lo que placa de circuito impreso Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x Tarjetas de video, todo esto, en general, ya hemos visto anteriormente en Asus, MSI Products y Gigabyte. Verdaderamente único en este producto es el sistema de enfriamiento Windforce 5x. La compañía no oculta que estén orgullosos de este desarrollo, y realmente no ocupa realmente la originalidad, porque la cámara de calor se combina en su diseño, nueve tuberías de calor de cobre con un diámetro de 6 mm, un radiador de aluminio gigante y cinco 40 mm. aficionados:



A pesar de la enorme masa (peso de la tarjeta de video con un enfriador 1622 (!) Gramos), se adjunta a una placa de circuito con solo seis tornillos, cuatro de los cuales se encuentran en las esquinas del procesador de gráficos y dos en el radiador para Los elementos de poder:


La carcasa protectora es ligeramente más difícil, pero queda claro sin ella que esta carcasa sea más decorativa que la protectora:


Como podemos ver, los lados del radiador se cierran herméticamente curvados y se cierran entre sí, y la barra de acero larga sirve para la carcasa en sí y nada más.

Con un espesor del radiador de 45 mm, se entiende que la cámara de calor no distribuiría uniformemente todo el flujo de calor por hierro, por lo que los ingenieros de Gigabyte equiparon el radiador inmediatamente nueve tubos térmicos de cobre con un diámetro de 6 mm. Cuatro ir en una dirección, y cinco a otro, pero todos ellos impregnan uniformemente la parte superior del radiador Röber:


El contacto de la base del enfriador con el procesador de gráficos se realiza mediante una pasta térmica gruesa y gris, y con chips de memoria y elementos de alimentación, los contactos del radiador a través de la colocación térmica. Todas las conjugaciones en el radiador están registradas.

A la vez, se liberan cinco ventiladores de 40 mm instalados en el extremo superior del radiador (modelo PLA04015S12HH), según los rodamientos y se controlan mediante modulación de pulsos (PWM):


Los fanáticos están instalados en la salida, es decir, en el proceso de trabajo, soplarán aire caliente desde el radiador, lo succionando desde abajo. Y si no hay un ventilador de "soplado" en la pared lateral de su caja, entonces el aire de frecuencia de aire caliente permanecerá dentro de la caja y tendrá que retirarse con otros fanáticos del cuerpo.

Vamos a verificar cómo el enfriador Windforce 5x es efectivo. Para hacer esto, como una carga, usamos cinco ciclos de prueba muy interesante, intensivo de recursos, juego, juego. Predator (2010) con la máxima calidad de los gráficos en la resolución de 2560x1440 píxeles con nivel de filtrado anisotrópico 16x y usando MSAA-SAIKING 4x:



Se utilizó el programa para monitorear las temperaturas y otros parámetros. MSI Afterburner. Versión 2.2.5. Y la versión de utilidad GPU-Z 0.6.6. Todas las pruebas se llevaron a cabo en un caso cerrado. bloque de sistemaCuya configuración que puede ver en la siguiente sección del artículo, a temperatura ambiente, 24 grados Celsius. La prueba de la eficiencia del sistema de enfriamiento de la tarjeta de video se realizó antes de su desmontaje utilizando la interfaz térmica estándar.

Veamos la eficiencia del enfriador Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x en operación automática y en la máxima velocidad del ventilador:


MODO AUTOMÁTICO POTENCIA MÁXIMA


Con el ajuste automático de la rotación del ventilador, cuando su velocidad (si cree que los datos de monitoreo) aumentó a 7260 rpm, el procesador de gráficos se calentó hasta 68 grados Celsius, que para GK104 Overclocked es un excelente resultado. Si establece la velocidad de los ventiladores al máximo (9750 rpm de acuerdo con los datos de monitoreo), entonces la temperatura del procesador de gráficos fue de solo 54 grados Celsius. De alguna manera, incluso es ridículo para el overclocked GeForce GTX 680. Pero en absoluto divertido para la audiencia del usuario.

Desafortunadamente, las mediciones tradicionales del nivel de ruido en el artículo de hoy no serán. Hay dos razones para eso. Primero, se usan tres tipos diferentes de conector para conectar los cinco ventiladores a la placa de circuito impreso, por lo que no fue posible conectarlos a nuestro dispositivo para monitoreo y control. La segunda razón fue un fanático defectuoso, solo el que eliminamos en la foto de arriba. Cuando se enciende, su rodamiento se saltó para que fuera extremadamente difícil soportarlo. Es cierto, después de calentarse, era algo calmante, pero aún así es una mejor solución de lo que la detuvo por la fuerza que no lo encontramos. Por cierto, las pruebas de temperatura se llevaron a cabo con los cinco fanáticos activados. Subjetivamente, sin un cojinete de ventilador endeble, el refrigerador Windforce 5x funciona tranquilo hasta 4000-4500 rpm, cómodamente hasta 6000 rpm, y sobre esta marca, por encima de esta marca, AL, ya se destaca notablemente en el fondo de una unidad de sistema tranquilo. A medida que recuerde, en la operación automática, los fanáticos se desenrollan hasta 7260 rpm, por lo que no podemos nombrar el Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x con una tarjeta de video tranquila. Solo en modo 2D, cuando la velocidad de los fanáticos está en 2,000 rpm, la tarjeta de video realmente no se escucha, aunque no es tan importante para el producto del juego.

potencial de overclocking

El estudio del Overclocker Posible Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x Comenzamos con un voltaje regular de 1.175 V y el valor máximo del límite de potencia. El sistema de enfriamiento funcionó automáticamente. Logramos elevar la gráfica básica del procesador de gráficos a 65 MHz, y la frecuencia de la memoria de video por 1120 Megahertz efectiva:


Como resultado, la frecuencia de la tarjeta de video ascendió a 1202/1267/7328 MHz:


El resultado del overclocking, la GPU es bastante ordinario para GeForce GTX 680, y no hemos tenido más éxito para lograr con la inclusión de una tarjeta de video BIOS extrema, ni con un voltaje creciente en el procesador de gráficos. Sin embargo, la frecuencia de memoria lograda no puede, sino que se regocija.

Después de overclockear la tarjeta de video, la temperatura máxima del procesador de gráficos aumentó en 3 grados Celsius a 71 grados, y la velocidad de velocidad aumentó en 150 rpm en la Final 7410 RPM:



Al final de la revisión de la tarjeta de video, es imposible no decir algunas palabras sobre la utilidad de marca GIGABYTE OC GURU II capaz de controlar no solo a controlar todos los parámetros del Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x, sino también para administrarlos :


Además de la posibilidad de cambiar las frecuencias, las tensiones y su monitoreo, la utilidad se puede realizar finamente ajustando la frecuencia PWM y el grado de arranque del procesador de gráficos, la memoria y los neumáticos PCI-Express:


En una ventana separada, puede configurar manualmente la velocidad de rotación de los ventiladores dependiendo de la temperatura, o seleccione uno de los tres ajustes preestablecidos:



consumo de energía

La medición del consumo de energía de un sistema con varias tarjetas de video se realizó utilizando el panel multifunción Zalman ZM-MFC3, que muestra el consumo del sistema "desde la salida" en su conjunto (excluyendo el monitor). La medición se realizó en modo 2D, con una operación normal en Microsoft Word. o Internet: "Surf", así como en el modo 3D, la carga en la que se creó utilizando una prueba de tres veces desde el juego Metro 2033: el último refugiado en la resolución de 2560x1440 configuración máxima Gráficos de calidad.

Veamos los resultados:



Curiosamente, el sistema de tarjetas de video Gigabyte resultó ser un poco más económico en términos de consumo de electricidad que el sistema con casi el mismo tarjeta de video Asus. Incluso después de la rotón del Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x a las frecuencias de 1202/7320 MHz, consume un poco menos que la parte superior ASUS GEFORCE GTX 680 DirectCU II en frecuencias nominales de 1137/6008 MHz. Además, observamos que el sistema con Radeon HD 7970 GHz Edition (realizado por zafiro) sigue siendo más exigente para el consumo de energía que ambos sistemas con GeForce GTX 680. Bueno, el líder de hoy fue bastante naturalmente el sistema con un GeForce de dos procesadores. GTX 690. En el modo de inacción 2D, el consumo de energía de todos los sistemas es diferente al mínimo.

2. Configuración de prueba, kit de herramientas y técnica de prueba.

Las tarjetas de video de prueba se realizaron en el siguiente sistema de configuración:

Tablero del sistema: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 de fecha 07/23/2012);
UPC: núcleo Intel I7-3960x Extreme Edition 3.3 GHz (Sandy Bridge-E, C1, 1.2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
Sistema de enfriamiento de CPU: PHANTEKS PH-TC14PE (dos ventiladores de 140 mm corsair AF140 de la edición tranquila a 900 rpm);
Interfaz térmica: Arctic MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline (2133 MHz, 9-10-10-28, 1.65 V);
Tarjetas de video:

NVIDIA GEFORCE GTX 690 2x2 GB 256 bit gddr5, 915/6008 MHz;
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x 2 GB 256 bit gddr5, 1137/6200 y 1202/7320 MHz;
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II Top 2 GB 256 bit GDDR5, 1137/6008 MHz;
Sapphire Radeon HD 7970 OC dual-x 3 GB 384 bit gddr5, 1050/6000 MHz;

Disco del sistema: SSD 256 GB Crucial M4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS V0009);
Disco para programas y juegos: Velociraptor digital occidental (SATA-II, 300 GB, 10,000 RPM, 16 MB, NCQ) en la caja de Scythe Trady Drive 3.5 ";
Archivo Drive: Samsung EcoGreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 RPM, 32 MB, NCQ);
Caso: Antec Doce décuchos (pared frontal - tres Ruidoblocker nb-multiframe s-series MF12-S2 a 1020 rpm; Trasero - dos Ruidoblocker nb-blacksilentpro pl-1 a 1020 rpm; Ventilador superior de 200 mm de 200 mm por 400 rpm);
Panel de control y seguimiento: Zalman ZM-MFC3;
Fuente de alimentación: TENAJE SS-1000XP ACTIVO PFC F3 (1000 W), ventilador de 120 mm;
Monitor: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Rendimiento de la tarjeta de video Gigabyte Comparamos con muy rápido Asus GeForce GTX 680 Directcu II Top a frecuencias nominales y con Sapphire Radeon HD 7970 OC DUAL-XRelacionados con GHZ Edición:




Además, la referencia NVIDIA GEFORCE GTX 690 en sus frecuencias nominales se agrega como objetivo para la velocidad en las pruebas:




Para reducir la dependencia del rendimiento de las tarjetas de video de la velocidad de la plataforma, 32-nm, un procesador de seis núcleos con un multiplicador 37, una frecuencia de soporte de 125 MHz y función activada "Calibración de la línea de carga" se sucedió a 4.625 GHz con el voltaje de aumento en BIOS MATERNAL Tableros hasta 1.49 V:



La tecnología Hyper-Threading está activada. Al mismo tiempo, 16 GB memoria de acceso aleatorio Funcionó a una frecuencia de 2 GHz con tiempos 9-11-10-28 a una tensión de 1.65 V.

Las pruebas iniciadas el 3 de noviembre de 2012 se llevaron a cabo bajo sistema operativo Microsoft Windows 7 Ultimate X64 SP1 con todas las actualizaciones críticas en la fecha especificada y con la instalación de los siguientes controladores:

conductores de chipset de chipset Intel Chipset - 9.3.0.1025 WHQL de 25.10.2012;
bibliotecas DirectX DIRECT-USUARIO RUNTES, Fecha de lanzamiento - 30 de noviembre de 2010;
controladores de tarjetas de video en gráfico procesadores AMDCatalizador 12.11 Beta del 23/10/2012 + Perfiles de aplicaciones de catalizador 12.10 (CAP1);
controladores de tarjetas de video en procesadores gráficos de NVIDIA - GeForce 310.33 Beta del 23/10/2012.

El rendimiento de las tarjetas de video se probó en dos permisos: 1920x1080 y 2560x1440 píxeles. Se utilizaron dos modos de calidad del gráfico para las pruebas: "Calidad + AF16X": la calidad de las texturas en los controladores predeterminados con la inclusión del filtro anisotrópico de nivel de nivel 16x, y "Calidad + AF16X + MSAA 4x (8x)" con la inclusión de anisotrópicos Nivel de filtrado 16x y alisado de pantalla completa El grado 4x u 8x, en los casos en que el número promedio de marcos por segundo se mantuvo lo suficientemente alto para un juego cómodo. La inclusión del filtrado anisotrópico y el alisado de pantalla completa se realizó directamente en la configuración del juego. Si estas configuraciones en los juegos estaban ausentes, entonces los parámetros cambiaron en los paneles de control de controladores de catalizador y GeForce. También deshabilitado la sincronización vertical. No se realizaron más cambios en la configuración del controlador.

Dado que hemos probado repetidamente a GeForce GTX 680 y su competidor, entonces la lista de aplicaciones de prueba de hoy se ha reducido a un paquete semi-sintético y 8 juegos (de acuerdo con el principio de la mayoría de los recursos intensivos y frescos):

3dmark 2011. (DirectX 11) - Versión 1.0.3.0, perfiles de "rendimiento" y ajustes "extremos";
Metro 2033: el último refugio (DirectX 10/11) - Versión 1.2, se usó la prueba oficial, la configuración de calidad "Muy alta", la teselación, la DOF incluida, se usó alisado AAA, una escena de "Frontline" de pase serial doble;
Guerra total: Shogun 2 - Fall of the Samurai (DirectX 11) - Versión 1.1.0, prueba incorporada (batalla en Sekigahara) en la configuración máxima de calidad de gráficos y uso en uno de los modos MSAA 4x;
Crysis 2. (DirectX 11) - Versión 1.9, usada Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool V1.0.1.14 Beta, el perfil de los ajustes de calidad "Ultra High", los gráficos, las texturas de alta resolución se activan, el ciclo de demostración de dos veces en la escena Times Square;
Campo de batalla 3. (DirectX 11) - Versión 1.4, todas las configuraciones de calidad de los gráficos en "Ultra", doble paso secuencial de la escena desde el comienzo de la misión de "caza" que duró 110 segundos;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - Versión 1.05, usada Herramienta de referencia Sniper Elite V2 V2 V1.0.0.2 Beta Configuración máxima de calidad de gráficos ("ultra"), sombras avanzadas: alta, oclusión ambiental: encendido, estéreo 3D: apagado, escorrentía doble de masa;
Perros durmiendo. (DirectX 11) - versión 1.5, usada Adrenaline Durming Dogs Benchmark Tool V1.0.0.3 Beta, la configuración máxima de la calidad de los gráficos para todos los elementos, se establece el paquete de texturas de alta resolución, el limitador de FPS y V-SYNC están deshabilitados, una prueba de prueba de prueba doble con un suavizado total en el nivel "normal" y en el nivel extremo;
F1 2012. (DirectX 11) - Actualización 9, usada Herramienta de referencia Adrenaline Racing v1.0.0.13, Configuración de calidad de gráficos en Ultra Nivel, pista brasileña "Interlagos" 2 círculos, 24 autos, lluvia ligera, modo de cámara - "Bonnet";
Territorios fronterizos 2. (DirectX 9) - Versión 1.1.3, prueba incorporada en la configuración máxima de calidad de gráficos y el nivel máximo de PSSX, se habilita el suavizado FXAA.

Si los Juegos implementaron la posibilidad de solucionar el número de cuadro mínimo por segundo, también se refleja en los diagramas. Cada prueba se realizó dos veces, el resultado final se realizó lo mejor de los dos valores obtenidos, pero solo si la diferencia entre ellos no excedía el 1%. Si las desviaciones de las pruebas superaron el 1%, las pruebas se repitieron al menos al menos una vez para obtener un resultado confiable.





Territorios fronterizos 2.


No comentamos en cada carta, porque, en general, no vieron nada nuevo en ellos. En general, Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x con facilidad más rápido que ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II superior debido a la memoria rápida, pero la diferencia es HAPHA. La aceleración de Gigabyte le brinda un 5-7% del rendimiento con una ventaja, que también es un poco, pero también para descuidar esta mejora gratuita del rendimiento. En confrontación con Sapphire Radeon HD 7970 OC DUAL-X a 1050/6000 MHz Frecuencias en nuevas versiones de los controladores, la nueva tarjeta de video Gigabyte gana en 3DMark 2011, Crysis 2, Borderlands 2, así como modos de guerra total de alta calidad: Shogun 2 y F1 2012. Paridad Estas tarjetas de video están solo en Battlefield 3. A su vez, Radeon está por delante de GeForce en Metro 2033: el último refugio, Sniper Elite V2, perros durmiendo, así como en los modos sin utilizar un suavizado total de guerra. : Shogun 2 y F1 2012. De las características de la operación de una NVIDIA GEFORCE GTX 690 de dos procesadores en los nuevos conductores y en nuevas pruebas, seleccione la ausencia de soporte SLI en el juego F1 2012, y las pruebas restantes de las sorpresas no lo hicieron evitar.

Conclusión


Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x, definitivamente, resultó ser una tarjeta de video muy interesante. Una placa de circuito impresa a fondo con un sistema de energía de procesador de gráficos de ocho fases y el uso de componentes de alta calidad para la serie Super Overlock proporcionará estabilidad durante el overclocking y la durabilidad de la operación. Seleccionado por programa especial GPU Gauntlet El procesador de gráficos, un BIOS adicionales con ajustes para el overclocking bajo nitrógeno y el punto para medir las tensiones de la tecla, sin duda despertará la atención de los overclockers extremales. Las frecuencias de alta fábrica asociadas con un sistema de enfriamiento muy eficiente Windforce 5x y el costo competitivo simplemente no pueden, sino que atraen a la mayoría de los usuarios habituales.

Al mismo tiempo, no podemos llamar al sistema de enfriamiento de este producto elegante y externamente monumental. Además, para divulgar el potencial, requiere un caso espacioso con un sistema de ventilación organizado de manera competente. Además, los productos de esta clase deben tener un equipo más rico y atractivo, y como calmante moral, el gigabyte del producto estrella podría estar equipado con cuatro gigabytes de memoria en lugar de los dos actuales. Sin embargo, tuvimos una impresión positiva sobre Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Windforce 5x. La elección, como siempre, es tuya.

Introducción
En la víspera de nuestro Portal Mega Review informó el inicio del suministro de tarjetas de video. familia nvidia GTX 690. Una característica distintiva de estas tarjetas de video es la base en dos chips GK104, que se basan en las tarjetas de video GeForce GTX 680. Dado el alto costo de las decisiones de dos tipos GeForce GTX 690, entendemos su baja popularidad entre los usuarios domésticos, Así que queremos presentarle su atención la tarjeta de video GeForce GTX 680 en ejecución de Zotac.
¡En la revisión de hoy, su atención será representada por la tarjeta de video Zotac GeForce GTX GTX 680 AMP! Edición, que se distingue por la presencia de overclocking de fábrica. Tenga en cuenta que las tarjetas de video de hoy Geforce GTX 680 son las soluciones más productivas en un segmento de un solo chip, y el overclocking de fábrica adicional hace que estas soluciones sean aún más productivas.

Inmediatamente debe ser detenido en los siguientes hechos. Como resultó, las nuevas tarjetas de video GeForce GTX 680 debido al bajo consumo de energía pueden presumir de una presencia de un potencial de aceleración suficientemente altas. En presencia de enfriamiento de Freon, los entusiastas lograron alcanzar los números en 1957 MHz en el núcleo, y el número de 1442 MHz resultó ser el límite bajo enfriamiento de aire. Naturalmente, para lograr resultados tan altos, hubo una necesidad de un voltmode. El voltaje de trabajo del núcleo de gráficos se incrementó a 1,212 voltios. Pocos usuarios podrán repetir resultados similares, pero son los que son guía para los valores limitantes de las frecuencias de trabajo de la nueva serie de tarjetas de video.

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Zotac ha introducido dos variantes alternativas de tarjetas de video basadas en GeForce GTX 680. La primera instancia se llama GeForce GTX 680 OC y tiene 4 GB de memoria de video a bordo y la segunda instancia de GeForce GTX 680 AMP! Edición y tiene 2 GB de memoria de video a bordo. La primera tarjeta de video, aunque se llama Zotac GeForce GTX 680 OC para trabajar en frecuencias de referencia y difiere solo por la memoria de video doble, y consideraremos la segunda solución durante nuestra revisión.

Todos los especialistas que desmantelan en dispositivos gráficos de computadora están claros que la tarjeta de video GEFORCE GTX 680 debería haber sido aún más productiva que la opción existente. La salida de esta tarjeta de video se debe al hecho de que ya es lo suficientemente bueno y de desviación por el nivel de productividad, todas las soluciones de la familia Tahití. Si AMD pudo divulgar el Radeon HD 7970 de la nueva revisión, veríamos una tarjeta de video completamente diferente en la marca GeForce GTX 680, y el producto existente sería un nombre más modesto, por ejemplo, GeForce GTX 660 o GeForce GTX 670. Pero como no lo necesitó, el chip único de alto nivel La tarjeta de video recibió una serie de ventajas sobre la decisión Amd Radeon. HD 7970. Primero, este kernel contiene menos transistor y toma un área más pequeña, lo que reduce su producción. En segundo lugar, el costo de la versión estándar de Gefirce GTX 680 está más cerca de $ 500, lo cual es más barato que el producto AMD superior.

En la nueva gama de tarjetas de video Gefirce GTX 680, se resuelven todos los problemas de esta familia de tarjetas de video. La longitud de la nueva tarjeta de video es de 254 mm, que es menor que la longitud de las tarjetas de video de la serie AMD Radeon HD 7970. La nueva tarjeta de video está lista para funcionar con varios monitores sin instalar la segunda solución. Como parte de la tecnología envolvente NVIDIA 3D VISION, se invita al usuario a fusionarse en un solo tándem a tres monitores en formato 2D y dos monitores para demostrar una imagen estereoscópica. El nuevo kernel kepler gráfico se ha vuelto aún más eficiente en energía y más productivo. Kernel Kepler ha absorbido todas las fortalezas del kernel de Fermi y se deshizo de sus llagas, lo que hizo posible aumentar la productividad. Transición a 28 nanómetros. proceso tecnológico permitido reducir voltaje de trabajo Los transistores que posteriormente reducían el consumo de energía y la disipación de calor del nuevo núcleo. Si el núcleo de los gráficos FERMI tiene alta potencia matemática y un tratamiento de textura y geometría y textura francamente débil, luego en el nuevo kernel Kepler, intentaron lograr un equilibrio entre las funciones informáticas más importantes de la tarjeta de video.

Muchas notan que dos gigabytes de memoria de video para resolver el GeForce GTX 680 no son suficientes. Es para estas personas que se les ofrece opciones con 4 gigabytes de memoria de video. Sin embargo, se debe tener en cuenta que la experiencia muestra dos gigabytes de memoria de video para esta tarjeta de video, incluso cuando se trabaja con múltiples monitores. Al comprar tarjetas de video con 4 gigabytes de memoria a bordo, se debe tener en cuenta que estas tarjetas de video tienen un potencial de aceleración más pequeño que las soluciones con 2 gigabytes de memoria de video. Equipo

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El diseño de las cajas de las tarjetas de video bajo la marca ZOTAC no cambia a lo largo de los años, es posible que esto permita al fabricante colocar sus soluciones a un costo menor que competidor.

En la parte frontal de la caja, se indica el modelo de la tarjeta de video, la disponibilidad de una garantía extendida y un cupón para descargar los juegos de asesino.

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El paquete incluye:
- tarjeta de video,
- instrucción,
- Conducir con controladores y software.
- cupones para descargar juegos,
- Adaptadores de energía PCI-Express,
- Adaptador DVI a HDMI. Tarjeta de video visitante exterior

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Considerando nueva tarjeta de video Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edición El sistema de enfriamiento modificado se tira hacia el ojo, que consiste en cuatro tubos térmicos de cobre. Dos ventiladores de 90 mm son responsables de enfriar el radiador principal de enfriamiento.

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El contacto directo con el kernel hace una base de cobre. Los tubos térmicos de cobre realizan solo una función de descarga.

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El lado actual de la tarjeta de video no está cubierto, no se detectan elementos para no fumadores. Hay dos conectores para Puentes SLI con la posibilidad de organizar un tándem de tres tarjetas de video.

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Como un controlador de voltaje, RichTek RT8802A FIP, el número de voltio cuyo es métodos de programa Por lo general, no es posible, por lo que debe usar el método directo del voltmode con una decadencia de una resistencia adicional o una resistencia cerebral necesaria con un lápiz.

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Los chips Hynix con la marca H5GQ2H24MFR-R0C se utilizan como chips de grabador de video. Especificaciones de la tarjeta de video.
1. Kernel de frecuencia de operación: 1006 MHz
2. Procesadores universales: 1536.
3. Tipo de memoria: GDDR5
4. Cantidad de la memoria: 2 GB
5. Memoria de video de frecuencia de trabajo: 1502 MHz
6. Neumático 256 bit
7. Shina PCI-EXPRESS. 3.0
8. Valor recomendado: $ 499 dólares para los Estados Unidos
Tarjeta de video Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edición tiene un overclocking de fábrica a 1111 MHz a lo largo del kernel y 1652 MHz según la memoria de video. Un buen nivel de overclocking, ya que no todos los overclocking de fábrica cuentan con un excelente resultado. Configuración de prueba
Para probar la tarjeta gráfica Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edición utilizó la siguiente configuración:
1. Procesador de Intel Core i7 920.
2. tarjeta madre Asus p6t.
3. 2x3 GB Samsung Original DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS CAVIAR BLACK SATAII
5. Fuente de alimentación AX1200 corsair
6. OCZ AGILY 3 240GB SSD
7. THERMALTATE MAMBO CORPS.

1. Modo de temperatura de la tarjeta de video.


La tarjeta de video se probó en las siguientes condiciones:
- en la sala 27 grados,
- La tarjeta de video está instalada en el estuche cerrado,
- No hay ventiladores de refrigeración adicionales en el caso,
- La carga se suministra a la estabilización completa de temperaturas durante 15 minutos.
El sistema de refrigeración de la tarjeta de video de ZOTAC se enfrenta perfectamente a las tareas.

2. Aceleración de la tarjeta de video.
Tarjeta de video Zotac GeForce GTX 680 AMP! La edición mostró un potencial de aceleración bastante débil. Sin un cambio en el voltaje estándar, la frecuencia máxima del kernel fue de 1132 MHz, según la memoria de video de 1898 MHz. Conclusión
Teniendo en cuenta el overclocking de la fábrica de la tarjeta de video Zotac GeForce GTX 680 AMP! Edición: se mostró de un gran lado. No es un alto nivel de precio, la presencia de todo lo necesario en la configuración básica, alta eficiencia. sistema instalado Enfriamiento le permite elegir a favor de esta tarjeta de video.

Una de las tarjetas de video más productivas de 2012, NVIDIA GEFORCE. GTX 680, se completó con el procesador de gráficos GK104, gracias a los que se enfrenta fácilmente al lanzamiento de juegos y videos demasiado antiguos en formato a 4k. A la vez, se convirtió en un competidor digno del modelo Radeon HD 7970 y todas las demás tarjetas de video de un solo procesador de alto rendimiento. En 2018, ya no se puede usar para construir un promedio poderoso o incluso unido por los parámetros de la computadora Gameim, pero es bastante adecuado para PC de juego presupuestario.

La tarjeta de video recibió del fabricante GPU GPU GK104 con 1536 CUDA CUDA (3 veces más en comparación con el modelo GTX 580) y 128 bloques de textura.

Descansar características GTX 680 se puede representar por la siguiente lista:

  • procesador básico / frecuencia de memoria - 1006/6008 MHz;
  • capacidad de memoria - 2048 MB;
  • proceso técnico - 28 nm;
  • el número de transistores es de 3.54 mil millones, más en comparación con GTX 580, pero notablemente menos que Radeon HD 7970;
  • ancho del autobús de memoria - 256 bits;
  • interfaz - PCI-E 3.0.

Usando una tarjeta de video, puede conectarse a una computadora hasta 4 pantallas sin conductores especiales, tres de ellos, modo de envolvente de visión 3D. Para la conectividad, se pueden usar 2 puertos DVI (DVI-I y DVI-D), HDMI y DisplayPort. Resolución máxima de visualización en este caso - 3840 × 2160 píxeles.

El precio de venta de GTX 680 al principio fue de $ 499 o 17999 rublos. Para Rusia. Este costo es notablemente más bajo que los competidores Radeon HD 7970. Aprender cuánto es la tarjeta de video GTX 680 ahora, puede obtener un dígito a aproximadamente $ 100-150.

Revisión GTX 680

En forma de un mapa gráfico de ligeramente diferente de versión previa GTX 580. Especialmente, teniendo en cuenta el uso de un enfriador masivo de turbina y otras características del sistema de enfriamiento.

Para salvar espacio de la placa, se eliminó la cámara de evaporación. El radiador del radiador hizo más pendiente, aliviando el paso del aire. Esta característica y uso para la fabricación de una turbina de un material especial de absorción de sonido conduce a una notable reducción del ruido del enfriador, si se compara con la versión 580 o Radeon HD 7970.

Entre otras características del modelo vale la pena señalar:

  • la presencia de patrones de tamaño completo y puertos HDMI, lo que permite realizar sin adaptadores;
  • menos microcircuitos de memoria en el tablero en comparación con los competidores;
  • falta de distribuidor de calor en un procesador gráfico que le permite evitar astillarse al instalar un enfriador.
El consumo de energía máximo de GTX 680 se encuentra a nivel de 195 W, a continuación, en comparación con los indicadores del rendimiento similar de la tarjeta NVIDIA similar. Debido a esto, cuando se usa una tarjeta de video, puede hacer solo 2 conexiones de seis contactos como una nutrición adicional.

Cómo overclock la tarjeta de video NVIDIA GEFORCE GTX 680

Después de realizar la aceleración del GTX 680, puede intentar aumentar su rendimiento en los juegos e incluso usar esta tarjeta para la minería de criptoprencia. Esto utiliza una tecnología especial de BOOST GPU y una de las utilidades adecuadas para los procesadores gráficos de NVIDIA, por ejemplo, MSI Afterburner o Rivatuner.

Con un aumento en el voltaje de suministro del adaptador de video en un 10%, es posible obtener una frecuencia de 1100 MHz (en lugar de 1006) y un valor efectivo a 6912 MHz (en lugar de 6008). El resultado de dicho overclocking fue un aumento menor en la carga en el sistema de enfriamiento, cuyos enfriadores comenzaron a funcionar con el número máximo de revoluciones.

Utilizando adaptador gráfico En los juegos, la actuación aumentó alrededor del 7-13%, dependiendo de la configuración.

Si comparas las capacidades de GTX 680 en la minería, hasta el overclocking, mostró un valor de 15 MH / s para el etherium, después de aumentar la frecuencia, aproximadamente 16.2 MH / s.

Este nivel no es demasiado alto y se corresponde aproximadamente. tarjetas Gráficas GTX 1050, aunque el modelo más nuevo de NVIDIA es menor consumo de energía, lo que significa que MAJA es más rentable.

Con un costo relativamente bajo de electricidad, la minería en el GTX 680 traerá un cierto beneficio al usuario nacional. Aunque no es práctico comprar esta tarjeta específicamente para tales fines, puede encontrar opciones en el mercado con una proporción de costos más ventajosa de criptocurrencia.

Pruebas en juegos

Al verificar el FPS GTX 680 en juegos, puede tener una idea de sus capacidades y tomar una decisión sobre la compra de un mapa. Es más conveniente hacerlo probando las solicitudes de juego de juegos más exigentes en el momento del modelo que se libera y en la actualidad. Además, usándolo junto con las CPUs correspondientes (Core i5 o I7) y la memoria (no menos de 6-8 GB).

Cuando comenzó a usar un adaptador de video de los juegos modernos, se obtuvieron tales resultados:

  • para los juegos de Planet 2, los juegos en los que se usan activamente los gráficos 3D y una superposición constante de mapas de desplazamiento con objetos geométricos se superponen activamente: GTX 680 muestra 52 cuadros por segundo;
  • cuando comienza aún más exigiendo las características del juego de la computadora METRO 2033 con una resolución FullHD, puede obtener un valor de aproximadamente 25 fps, no está mal para un juego cómodo, pero prácticamente en el borde;
  • en el juego Dirt 3, los indicadores GTX 680 son aproximadamente 74 cuadros por segundo, aunque este juego ya no puede demostrar todas las funciones del gráfico;
  • para la tarjeta MAFIA II FPS alcanza 50 incluso sin aceleración, el valor aumenta durante aproximadamente el 12% para la tarjeta overclockeada;
  • en la configuración máxima en el tirador de aliens vs. Adaptador de video Predator muestra 32 FPS;
  • para el shooter tecnológico del restablecimiento del disco duro, los valores de FPS resultaron ser los más impresionantes: cuando el juego comienza en la configuración alta, la frecuencia alcanza los 83 marcos / s;
  • al intentar jugar una de las últimas partes de la estrategia Total War, Shogun 2, la tarjeta de video nuevamente recibe un valor de frecuencia decente - 106 marcos / seg;
  • en el juego Batman: Arkham City con una resolución de 1650x1080 Adaptador de video muestra 27 FPS.

Cuando comenzó a usar las aplicaciones de juegos modernas GTX 680, los indicadores caen. Sin embargo, casi todos los juegos aún se lanzan en entornos medios y mínimos.

Por ejemplo, en Assasin Cred: Origins Al comenzar con el procesador Core I7 y 6 GB, proporcionará un juego suave con una resolución de 1280x720. El reino viene: la liberación se lanzará en configuraciones bajas, el juego de 2018, aunque tomará 8 GB de RAM para operación normal.

Actualización del controlador

La falta de adecuada para los conductores GTX 680 conduce a problemas con el trabajo de exigir los recursos de los juegos y otros programas útiles. Aparecerá un mensaje de error en la pantalla de la computadora, la computadora comenzará a colgar y trabajará más lenta de lo que debería. La solución al problema es descargar el software apropiado del recurso oficial del fabricante - NVIDIA.

Puede usar para actualizar el controlador y otros sitios, en la confiabilidad de la cual el usuario está seguro. No se recomienda descargar e instalar software para una tarjeta de video con recursos de terceros: el resultado a menudo se infecta con una computadora con un virus. Es indeseable hacerlo con la ayuda de utilidades especiales, cuyo uso también puede llevar a la instalación de conductores obsoletos, y para ingresar a la PC de los programas maliciosos.

Técnica de prueba

Configuración del soporte de prueba
UPC. Intel Core i7-3960x @ 4.6 GHz (100x46)
tarjeta madre Asus p9x79 pro.
RAM DDR3 Kingston Hyperx. 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM. Transcender 2.5 SSD 128 GB
Fuente de alimentación Ikonik Vulcan, 1200 W
CPU de enfriamiento. Flecha de plata termalright
Alojamiento Banco de prueba de Coolermaster V1.0
Sistema operativo Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
Tarjetas AMD AMD Catalyst 12.2 + Catalyst Application Perfiles 12.2 Cap 1
Software nvidia 300.99 (GeForce GTX 680), WHQL 296.10 (Otro)

Configuración del controlador de Catalyst AMD - Predeterminado
Antialiasing. Configuraciones de la aplicación
Filtrado anisotrópico Configuraciones de la aplicación
Teselación. Configuraciones de la aplicación
Catalizador A.I. Calidad de filtro de textura. Calidad, habilitar la optimización de formato de superficie.
Espera por Vsync Deshabilitar, a menos que la aplicación especifique
Modo AA. Multisampa
Triple buffernig Desactivar
Configuración del controlador de NVIDIA
Procesadores gráficos de CUDA Todo
Filtración anisotrópica Aplicación de gestión
La sincronización vertical Utilice la configuración de la aplicación 3D
Iluminación de fondo de sombreado Apagado
Número máximo de personal pre-entrenado 3
Optimización de transmisión Auto
Modo de control de potencia Adaptado
Alisado - corrección gamma Apagado
Alisado - modo Gestión de la aplicación.
Amortiguador triple Apagado
Aceleración de varias pantallas. Modo de rendimiento multimotor.
Texturas de filtrado - optimización anisotrópica Apagado
Filtrado de textura - Calidad Calidad
Texturas de filtrado - Desviación negativa Permitir
Filtrado de textura - Optimización trilineal Incl.
Conjunto de puntos de referencia
Programa API. Ajustes Modo de prueba Resolución
3dmark 2011. DirectX 11. Performance, perfiles extremos

El cielo unigino 2. DirectX 11. Max. Calidad, DirectX 11, teselación en modo extremo. AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis Warhead + FrameBuffer Crysis Warhead Herramienta de evaluación comparativa DirectX 10. Flyteña de escarcha. Max. Configuración, DirectX 10 AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11. Max. Configuración, DirectX 11, DOF, Tessellation, NVIDIA PHSX OFF. AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Dirt 3 + Herramienta de referencia Adrenaline Racing DirectX 11. Aspen, 8 coches. Max. Calidad, DirectX 11 Af, aa 4x 1920x1080 / 2560x1440.
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Herramienta de referencia DirectX 11. Parque Central. Max. Calidad, DirectX 11, texturas de alta resolución. AF 16X, POST MSAA + EDGE AA 1920x1080 / 2560x1440.
Battlefield 3 + Fraps DirectX 11. El comienzo de la misión que va a la caza. Max. calidad. AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
BATMAN: CIUDAD DE ARKHAM. Benchmark incorporado DirectX 11. Max. calidad Af, msaA 4x 1920x1080 / 2560x1440.
The Elder Scrolls 5: Skyrim + Fraps DirectX 9. La ciudad de Whiterun. Max. calidad AF 16X, MSAA 4X 1920x1080 / 2560x1440.
Call of Duty: Modern Warfare 3 + Fraps DirectX 9. Misión Regreso al remitente. Max. calidad Af, msaA 4x 1920x1080 / 2560x1440.

Las siguientes tarjetas de video participaron como Rivals GeForce GTX 680 en las pruebas:

  • AMD Radeon HD 7970 (1160/7200 MHz, 3 GB)
  • AMD Radeon HD 7970 (925/5500, 3 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 590 (607/3414 MHz, 3 GB)
  • AMD Radeon HD 6990 (880/5000 MHz, 4 GB)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 580 (772/4004 MHz, 1.5 GB)
  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500 MHz, 2 GB)

Aceleración, temperatura, consumo de energía.

GeForce GTX 680 Aceleramos utilizando la única utilidad que ahora está compatible con Kepler - Evga Precision X 3.0 Beta 20, y luego no sin problemas. Establecer manualmente el voltaje de la GPU, parece permitirlo, pero de hecho no afecta nada.

En general, GPU Boost complica enormemente la vida de Overlozle, cambiando la frecuencia y el voltaje de una manera impredecible. Además, hay un límite a la potencia consumida, que se puede aumentar solo en un 32%. Por lo tanto, si se dispersa simultáneamente y la memoria, entonces el impulso de la GPU no elevará tanto la frecuencia. Finalmente, al sobrecalentar el reloj de refuerzo también cae.

Revisamos dos diferentes opciones Overclocking, aumentando el límite de consumo de energía y la rotación más fría del máximo. La frecuencia de la base de límite de la GPU, en la que la tarjeta estaba estable, ascendió a 1086 MHz. Al mismo tiempo, en punto de referencia, el reloj Unigine Heaven Boost llegó a 1152 MHz, y el voltaje en el kernel es de 1.175 V (base para el modo 3D - 1.062 V). La segunda opción del overclocking: Aumente adicionalmente la frecuencia de la memoria en 460 MHz - 6928 MHz Frecuencia eficiente. En este caso, Boost Relk se eleva solo a 1139 MHz.

A juzgar por los horarios, en la mayoría de los Juegos, un mayor aumento de rendimiento garantiza que la GPU overclockee junto con la memoria. En general, no hay un efecto grande del overclocking: un aumento en la frecuencia es inequívoco, y en el modo de operación normal, el impulso de la GPU sigue funcionando, el pan tiene un overclocker.

Según el régimen de temperatura, GTX 680 no es mejor que sus rivales. Radeon HD 7970 bajo carga se calienta menos, GTX 580 es un poco más fuerte. Se trata del nuevo sistema de enfriamiento, bajo ruido, pero no tan efectivo.

El consumo máximo de energía del sistema GTX 680 a bordo es ligeramente superior a la de HD 7970, y se acerca a IT en HD 6970. En comparación con GTX 580, el progreso es obvio, pero la diferencia no es crítica. En la aceleración de GTX 680 desarrolla el poder solo por 10 W más que en el modo normal. Lo que no es sorprendente, ya que la aceleración es pequeña.

⇡ Rendimiento, pruebas sintéticas.

  • GTX 680 con un gran margen está por delante de Radeon HD 7970 y en comparación con el Overclocked HD 7970.
  • En cuanto al puntaje de gráficos GTX 680, que se aproxima al GTX 590 (puntuación 3DMARK en el último resultado anormalmente bajo, pero nada, ya estamos acostumbrados a los fallos 3DMARK).
  • GTX 680 adelantamiento sobre el nivel de Radeon HD 6990.
  • La ventaja del GTX 680 antes de GTX 580 es enorme.

  • No hay una gran diferencia entre GTX 680 y HD 7970 en frecuencias estándar.
  • Las tarjetas de doble procesador siguen siendo más rápidas que GTX 680 (con GTX 590 en 3DMark 2011 nuevamente relaciones complejas).
  • El GTX 680 dispersado no solo excede el discernido HD 7970, sino que incluso viene con HD 6990, un soporte de registro constante en este punto de referencia.
  • El aumento de la velocidad en relación con GTX 580 es muy grande.

El cielo unigino 2.

  • GTX 680 superó HD 7970. La diferencia es especialmente grande en la resolución de 1920x1080.
  • GTX 680 está en el mismo nivel con HD 6990, pero no llega a GTX 590.
  • El GTX 680 dispersado es comparable con el Overclocked HD 7970 y GTX 590.
  • Una vez más, hay un gran progreso en comparación con GTX 580.

⇡ Rendimiento, pruebas de juego.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • Y aquí el GTX 680 perdió su principal competidor. El overclocking ayuda a ser comparado con HD 7970, trabajando en modo normal, pero el Overclocked HD 7970 ya es completamente inseparable.
  • Las tarjetas de doble procesador GTX 680 no pueden ponerse al día, incluso con aceleración.
  • GTX 680 es mucho más rápido que el insignia anterior NVIDIA, GTX 580.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • GTX 680 es inferior a HD 7970 y solo se puede comparar el overclocking.
  • El HD 7970 dispersado superó la cabeza del GTX 680 dispersos.
  • Las tarjetas de doble procesador GTX 680 no están en los dientes.
  • El crecimiento del desempeño en comparación con el GTX 580 en valores absolutos es pequeño, que se explica por la increíble severidad de este juego con la configuración máxima.

Dirt 3 (DirectX 11)

  • GTX 680 se venganza, demostrando una gran ventaja sobre HD 7970.
  • HD 7970 con aceleración se compara con GTX 680 en modo normal, pero el Overclocking GTX 680 con un margen grande nuevamente se adelanta.
  • GTX 680 funciona casi tan rápido como GTX 590 y Radeon HD 6990, y cuando se acepta, está delante de ellos.
  • Acerca de GTX 580 no tiene nada que decir. La ventaja del nuevo buque insignia es colosal.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 680 ligeramente más rápido que HD 7970.
  • Overclocking casi no agregó FPS con una resolución de 1920x1080, pero en 2560x1440 GTX 680 ahora existe una ventaja tangible sobre HD 7970. El HD descenso 7970 también se basa en el límite invisible en el modo de 1920x1080, y en 2560x1440 se venganza.
  • GTX 680 difiere poco de GTX 590 y comparable al Radeon HD 6990 en la resolución de 1920x1080.
  • La superioridad GTX 680 sobre GTX 580 es enorme.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 680 es más rápido que HD 7970, pero la diferencia es notable solo en el modo de 1920x1080.
  • Overclocking no agregó GTX 680 NO FPS! Al mismo tiempo, el HD dispersado 7970 dejó a su oponente muy atrás.
  • Las tarjetas de doble procesador GTX 680 no pudieron ponerse al día.
  • A pesar de todo, en comparación con el GTX 580, la nueva tarjeta funciona extremadamente rápidamente.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 680 con una enorme búsqueda de HD 7970 en el modo de 1920x1080. En el modo de 2560x1440, la diferencia ya no es tan grande.
  • La aceleración agregó significativamente GTX 680 FPS en la resolución de 2560x1440, pero en la 1920x1080 no hay efecto. Por lo tanto, en el primer modo, la tarjeta overclocked es un poco más rápida que la HD 7970 dispersada, y en el segundo es inferior.
  • GTX 680 es mucho más rápido que el GTX 590 y HD 6990. Las configuraciones de multiprocesador en este juego funcionan de las manos son malas.
  • Hay un gran progreso en comparación con GTX 580.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 680 es notablemente más rápido que HD 7970, en el modo de 1920x1080, pero en 2560x1440 no hay una diferencia significativa.
  • Desde Overclocking GTX 680 no tiene sentido en este juego. HD 7970 se detuvo en 1920x1080, pero GTX 680 sigue siendo un poco más rápido.
  • De acuerdo con los resultados del GTX 680, incluso el GTX 590 es ligeramente superior.
  • GeForce GTX 580 no está muy lejos del GTX 680 en el modo de 1920x1080, aunque en 2560x1440 la diferencia ya es muy grande.
  • En general, con un punto de vista puramente práctico en este juego, no hay diferencia entre las tarjetas principales de GTX 680, GTX 590, HD 6990 y HD 7970. El motor es demasiado simple para los estándares modernos.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • GTX 680 El más pequeño es más rápido que la HD 7970.
  • El overclocking en el rendimiento de GTX 680 casi no afectó. Pero la HD 7970 dispersó perfectamente y fue muy por delante.
  • Las tarjetas de doble procesador son inalcanzables para GTX 680.
  • GTX 680 es mucho más rápido que su predecesor.

Todos los juegos

  • Lo primero es claramente notable en los gráficos: la aceleración le da a GTX 680 a una pequeña ganancia de productividad divertida. Obviamente, la GPU Boost ya está en modo normal elige el margen de frecuencia. Solo en algunos juegos desde el overclocking hay algún tipo de beneficio.
  • La mayoría de los juegos GTX 680 son más rápidos que Radeon HD 7970, pero la diferencia no es crítica. Además, hay ejemplos de la superioridad del adaptador AMD: Crysis Warhead y Metro 2033.
  • Radeon HD 7970 está perfectamente acelerado y con frecuencia toma la venganza del GTX 680.

⇡ Conclusiones

Bueno, la expectativa de la liberación fue acompañada por rumores tan increíbles que todos ya habían imaginado para imaginar una tarjeta de video con especificaciones inauditas y un monstruo poder de computación. Autobús de memoria de 512 bits, 6,4 mil millones de transistores y similares. Y como resultado, el orgulloso nombre del GeForce GTX 680 recibió un producto menos ambicioso. Parece que el adaptador de nivel medio está fusionado para el buque insignia de la regla. La nueva GPU se llama GK104, y no GK110, que correspondería a la nomenclatura previa ( se preserva la intriga alrededor de GK110: ¿Sale en absoluto en la serie GeForce 600?). Se puede ver que para una competencia exitosa con Radeon HD 7970, todo lo que puede ser expulsado de la tarjeta. La frecuencia de la GPU se elevó a 1 GHz, dejando solo un pequeño suministro para el overclocking. Y es casi inútil para overclocklo manualmente. En el modo normal, esto ya está haciendo la tecnología GPU Boost, que parece unirse a la tarjeta en el último momento para usar la más mínima laguna para el crecimiento de la productividad. Overclockers ni siquiera volverá a recordar su buena palabra.

Pero si se corta de las altas expectativas, entonces desde un punto de vista práctico, Kepler resultó ser bastante competitivo. Deje que la victoria se logre mediante los métodos inmutables, pero el GTX 680 sigue siendo más rápido que el Radeon HD 7970, mientras que más barato (a precios oficiales: sí. De hecho, Radeon HD 7970 ya es menos de 17,000 rublos. - aprox. ed.) Y consume menos electricidad. Y la competencia siempre funciona a favor del comprador.



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