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¿Qué es un acelerador gráfico? Seleccione un acelerador gráfico adecuado para su PC. Que es el teclado

Los aceleradores gráficos (aceleradores) son coprocesadores de gráficos especializados que aumentan la eficiencia del sistema de video. Su uso es liberado por el procesador central desde una gran cantidad de operaciones con datos de video, ya que los aceleradores calculan de forma independiente qué píxeles se muestran en la pantalla y cuáles son sus colores.

Aceleradores de video

La imagen que vemos en la pantalla del monitor es la memoria de acceso aleatorio digital al convertidor analógico y el escáner del dispositivo de memoria de video con un convertidor especial de analitos digitales (memoria de acceso aleatorio digital al convertidor analógico). Este contenido se puede cambiar tanto por el procesador central como por el procesador gráfico de la tarjeta de video: el acelerador de gráficos bidimensionales (sinónimos: acelerador 2D, acelerador 2D, acelerador de Windows o acelerador GDI). Las interfaces de ventanas modernas requieren rápido (durante las décimas de un segundo), redibujando el contenido de la pantalla al abrir / cerrar ventanas, su movimiento, etc., de lo contrario, el usuario no sentirá una respuesta rápida del sistema para sus acciones. Para esto, el procesador tendría que manejar los datos y transmitirlos a través del autobús a la velocidad, solo 2-3 veces menos que la velocidad del RAMDAC, y estos son docenas e incluso cientos de megabytes por segundo, lo que es casi irreal incluso en Normas modernas. En un momento, se desarrollaron neumáticos locales para mejorar la velocidad del sistema, y \u200b\u200bluego los aceleradores 2D posteriores.

Los aceleradores 2D están especializados. procesadores gráficoscapaz de dibujar independientemente en el cursor de ratón de la pantalla, elementos de Windows y formas geométricas estándar proporcionadas por GDI - Gráficos biblioteca de Windows. Los aceleradores 2D intercambian datos con la memoria de video en su propio bus, sin cargar el neumático del sistema del procesador. Por sistema de autobús 2D Accelerator recibe solo las instrucciones GDI de procesador centralAl mismo tiempo, la cantidad de datos transmitidos y la carga del procesador es cientos de veces menos.

Los aceleradores 2D modernos tienen un bus de datos de 64 o 128 bits, y se deben instalar 2 o 4 MB de la memoria de video en el uso eficiente de las capacidades de este neumático en la tarjeta de video, respectivamente, de lo contrario, los datos serán transmitidos por la mitad El neumático con la pérdida correspondiente en la velocidad. Se puede decir que en el momento presente, los aceleradores 2D han logrado la perfección. Todos ellos trabajan tan rápidamente que, a pesar del hecho de que su desempeño en pruebas especiales puede diferir del modelo a un modelo en un 10-15%, lo más probable es que el usuario no observe esta diferencia. Por lo tanto, al elegir un acelerador 2D, debe prestar atención a otros factores: calidad de imagen, disponibilidad características adicionales, calidad y funcionalidad de conductores, frecuencias de barrido de marco compatibles, compatibilidad con VESA (para los amantes de los juegos de DOS), etc. Los microcircuitos de los aceleradores 2D están produciendo actualmente ATI, Cirrus Logic, Chips & Technologies, Matrox, número nueve, S3, Trident, Tseng Labs y otras empresas.

Según los aceleradores multimedia, generalmente comprenden dispositivos que, además de la aceleración de las operaciones gráficas ordinarias, también pueden realizar una serie de operaciones para procesar datos de video de diferentes fuentes.

En primer lugar, estas son funciones para acelerar la salida de video en los formatos AVI, INDEO, MPEG-1 y otros. El problema es que el video en formato NTSC llega a una velocidad de 30 cuadros por segundo, PAL y SECAM - 25 marcos / s. La tasa de cambio de marco en los formatos listados con video digital también es menor o igual a 30 cuadros / s, sin embargo, la resolución de la imagen rara vez supera los 320 x 240 píxeles. Con estos parámetros, la tasa de recepción de la información es de aproximadamente 6 MB / s y el procesador tiene tiempo para realizar su descompresión y envío a través del autobús en la memoria de video. Sin embargo, este tamaño de imagen es demasiado pequeño para una visión cómoda en la pantalla, por lo que generalmente se escala en toda la pantalla. En este caso, la velocidad de flujo de datos aumenta a las decenas y cientos de megabytes por segundo. Esta circunstancia llevó a la aparición de los selectores de video que saben cómo escalar el video en formatos AVI y MPEG-1 a la pantalla completa, además de suavizar la imagen escalada para que no se vea como un conjunto de cuadrados. La abrumadora mayoría de los aceleradores 2D modernos están, al mismo tiempo, los aceleradores de video, y algunos, como ATI RAGE128, son capaces de reproducir y video en formato MPEG-2 (es decir, con una resolución de inicio de 720 x 480).

Las funciones multimedia también incluyen la compresión digital de hardware y la descompresión del video (que casi no se encuentran en tarjetas de video masivo), la presencia de salida de video compuesto, la señal de la señal de TV al monitor, la entrada de video de baja frecuencia y la entrada de TV de alta frecuencia , el módulo para trabajar con teletexto y otras funciones.

acelerador de procesador de pixel de memoria de video

Todos recordamos a los camioneros legendarios 1 y 2 partes, el juego que literalmente toma el alma, hoy entenderemos cómo dirigir camionetas 2 en las máquinas de descarga de Windows 8.1, 10, 7, 8 x32 y X64. Si el juego se bloquea y aparece un error, su computadora no tiene un acelerador gráfico, no vale la pena escalar el estante con una computadora portátil vieja, lea este manual hasta el final.

El juego es viejo, pero los amantes bien informados regresan a él una y otra vez, independientemente de la edad, y como todas las configuraciones y el motor escribieron bajo el hierro viejo, desde aquí y errores. En este caso, el programa jura en ausencia de un acelerador gráfico, una tontería completa, pensará muchos después de todo computadoras modernas Hay tarjetas de video, y el juguete se ejecuta incluso en el Intel Viduha incorporado.

Cómo eliminar el problema del acelerador gráfico y ejecutar el juego.

Vamos en el enlace a la unidad Yandex y descargue el archivo DGVoodoo2_44.rar.
Para jugar, necesitamos descargar el archivo DGVoodoo2_44.rar. En el interior contienen todos los archivos ".dll" necesarios y dgvooodoosetup.exe para una configuración más fina.

Así es como se ve la interfaz del programa en ejecución:

Vayamos brevemente en la configuración principal:

  • Seleccione su tarjeta de video en el adaptador para usar la pestaña.
  • Pantalla completa para el modo de juego de pantalla completa, ventana - para modo de ventana.
  • A continuación, en los ajustes de color Puede instalar el brillo y la saturación de color.
  • Para cambiar la resolución en el juego, vaya a la pestaña Glide y en la cadena de resolución. Seleccione la resolución de su pantalla.

Estos son los elementos principales que se renunciarían al intentarlo en las propiedades de la etiqueta de juguete "Compatibilidad", "Modo de compatibilidad" con Windows XP SP2, puede experimentar aquí. Cuando corres la derecha y "lanzamiento desde el administrador".

Conclusión

Espero que haya tratado con el error "Su computadora no tiene acelerador gráfico" en el juego de camionero. 2. Para todos, que tienen dificultades o el juego no comenzó a colocar el video. Si no puede instalar camioneros 2 en Windows 7.10, escriba en los comentarios y vamos a escribir guía detallada Instalación. Ten un buen viaje.

(8 Estimaciones, promedio: 4,38 de 5)

Discusión: 5 comentarios.

    Tengo todo fue a 10-64. No sé lo estable. Un kasse: bajo la lluvia, las rayas del suelo en principio no se les permite ir. No hay gotas allí ...

Cada usuario puede notar que con un color de 8 bits. imagen gráfica No parece tan bueno como una representación de color de 16 bits. Sin embargo, la mayoría de los usuarios no pueden notar la diferencia al ver una imagen gráfica bien hecha en un modo de representación de color de 16 bits y 32 bits. La frase "imagen gráfica bien hecha" significa rectasiado (dipting - dining): el proceso de mezclar dos colores adyacentes, para obtener el tercero con la provisión simultánea de transiciones lisas entre elementos de imagen. Como resultado del uso de la tecnología de rasterización, se obtienen imágenes que parecen casi las mismas en los modos con una profundidad de representación de color diferente.

Para una presentación de 16 bits, se requiere color dos veces más memoria que 8 bits, y para una vista de color de 32 bits, se requiere dos veces más memoria que por 16 bits. Debido al hecho de que los adaptadores de gráficos tienen volúmenes de memoria limitados, los ahorros de este recurso se convierten en una de las tareas de prioridad. Todo lo demás, la visualización de los datos de 32 bits a menudo está sucediendo más tiempo que el mapeo de datos de 16 bits. Y esto ya está relacionado con el problema del rendimiento, que tampoco se olvida. Es por eso que vale la pena usar la nueva versión habitual con una presentación de color de 16 bits en Windows95 / 98 / NT.

El usuario o la aplicación eligen ese modo de representación de color, que es más conveniente para ellos. Procesador de textoLa hoja de cálculo y los juegos 2D pueden funcionar perfectamente en el modo de representación de color de 8 bits. Las películas, los juegos 3D y las aplicaciones 3D normalmente usan un modo de representación de color de 16 bits, como un compromiso entre la calidad de la imagen y el rendimiento. Cuando se utiliza programas para ver fotos de alta calidad, edítelos, así como aplicaciones para crear gráficos, es mejor usar una presentación de color de 24/32 bits.

¿Cómo averiguar cómo funciona RAMDAC? Si usa Windows, entonces tiene la oportunidad de seleccionar la profundidad de la representación de color entre los modos 8, 16 o 24/32 bits. En el modo de 8 bits, se usa una paleta, es decir, es decir. RAMDAC funciona a una velocidad de 205 MHz, en todos los demás modos, en la otra profundidad de representación de color, la paleta no se usa y el RAMDAC funciona a una velocidad de 220 MHz. Si se ejecuta para ejecutar una aplicación que opera en modo de pantalla completa (Por ejemplo, en este modo, la mayoría de los juegos funcionan), entonces la aplicación en sí determina cómo funcionará RAMDAC en qué modo. A veces, la aplicación seleccionando el modo de trabajo informa esta información al usuario. Pero en la mayoría de los casos esto no sucede.

El usuario puede averiguarlo en qué modo funciona RAMDAC, lo que ha hecho lo siguiente: Encuentre la superficie en la que hay una transición suave de un color a otra (como, por ejemplo, en el cielo que tiene por encima de su cabeza). Si la transición de un color a otra se ve como si consiste en puntos de interferencia que son muy diferentes en color, entonces su aplicación funciona en el modo de representación de color de 8 bits. De lo contrario, es decir. Si la transición de un color a otra es realmente suave, su aplicación funciona en la otra profundidad de presentación de color. Al mismo tiempo, no es demasiado superfluo recordar que el usuario promedio no puede con confianza, con algún tipo de representación de color, se ocupa de 16 o 24/32 bits.

Asegúrese de que los valores indicados de la velocidad del RAMDAC sean la verdad es bastante simple. Si lo sabe, en qué resolución trabaja, por ejemplo, 1024x768, y con qué frecuencia se actualiza la imagen (frecuencia de actualización), por ejemplo, 75 Hz, significa que puede averiguar cuál es la velocidad del DAC. La velocidad de 220 MHz es suficiente para mostrar en los 1280x1024 modos a 85 Hz y 1600x1200 a 75 Hz. Para el modo de 1600x1200 a 85 Hz, se requiere la velocidad en 250 MHz. Se sabe que a las normas europeas en todos los permisos debe mantenerse la frecuencia de la actualización de la pantalla en 85 Hz, pero solo unos pocos modelos de monitores modernos pueden operar en modo 1600x1200 a 85 Hz.

Recuerde los hechos conocidos: si la frecuencia de actualización de la pantalla es demasiado baja, el usuario se filmará notablemente la imagen, como resultado, puede estropear su vista. La velocidad de actualización de la pantalla de 75 Hz ya es lo suficientemente rápida para ver el ojo de la persona para ver el parpadeo. Por lo tanto, se enfoca mucho más razonablemente en el valor de la frecuencia de actualización de la imagen, y no a la velocidad del DAC, especialmente porque estos valores están interrelacionados.

Aceleradores gráficos (Aceleradores) - Gráfico especializado coprocesadores Aumento de la eficiencia del sistema de video. Su uso es liberado por el procesador central desde una gran cantidad de operaciones con datos de video, ya que los aceleradores calculan de forma independiente qué píxeles se muestran en la pantalla y cuáles son sus colores. Aceleradores de video

La imagen que vemos en la pantalla del monitor es la memoria de acceso aleatorio digital al convertidor analógico y el escáner del dispositivo de memoria de video con un convertidor especial de analitos digitales (memoria de acceso aleatorio digital al convertidor analógico). Este contenido se puede cambiar tanto por el procesador central como por el procesador gráfico de la tarjeta de video: el acelerador de gráficos bidimensionales (sinónimos: acelerador 2D, acelerador 2D, acelerador de Windows o acelerador GDI). Las interfaces de ventanas modernas requieren rápido (durante las décimas de un segundo), redibujando el contenido de la pantalla al abrir / cerrar ventanas, su movimiento, etc., de lo contrario, el usuario no sentirá una respuesta rápida del sistema para sus acciones. Para esto, el procesador tendría que manejar los datos y transmitirlos a través del autobús a la velocidad, solo 2-3 veces menos que la velocidad del RAMDAC, y estos son docenas e incluso cientos de megabytes por segundo, lo que es casi irreal incluso en Normas modernas. En un momento, los neumáticos locales se desarrollaron para mejorar la velocidad del sistema y, posteriormente, los aceleradores 2D, que son procesadores de gráficos especializados que pueden dibujar independientemente el cursor del mouse en la pantalla, los elementos de la ventana y las formas geométricas estándar proporcionadas por el GDI - Biblioteca de gráficos de Windows. Los aceleradores 2D intercambian datos con la memoria de video en su propio bus, sin cargar el neumático del sistema del procesador. En el bus del sistema, el acelerador 2D recibe solo las instrucciones de GDI del procesador central, mientras que la cantidad de datos transmitida y la carga del procesador es cientos de veces menos.

Los aceleradores 2D modernos tienen un bus de datos de 64 o 128 bits, y se deben instalar 2 o 4 MB de la memoria de video en el uso eficiente de las capacidades de este neumático en la tarjeta de video, respectivamente, de lo contrario, los datos serán transmitidos por la mitad El neumático con la pérdida correspondiente en la velocidad.

Se puede decir que en el momento presente, los aceleradores 2D han logrado la perfección. Todos ellos trabajan tan rápidamente que a pesar del hecho de que su desempeño en pruebas especiales puede diferir del modelo a un modelo en un 10-15%, lo más probable es que el usuario no observe esta diferencia. Por lo tanto, al elegir un acelerador 2D, debe prestar atención a otros factores: calidad de imagen, disponibilidad de características adicionales, calidad y funcionalidad de los controladores, frecuencias de barrido de marco compatibles, compatibilidad con VESA (para los amantes del juego DOS), etc. Aceleradores de chip 2D En la actualidad, ATI, Cirrus Logic, Chips & Technologies, Matrox, número nueve, S3, Trident, Tseng Labs y otras compañías.

Historia

Uno de los primeros adaptadores gráficos para IBM PC fue MDA (adaptador de pantalla monocromo) en el año. Funcionó solo en modo de texto con una resolución de 80 × 25 caracteres (físicamente 720 × 350 puntos) y admite cinco atributos de texto: normal, brillante, inverso, subrayado y parpadeo. Sin color o información gráfica No se pudo transmitir, y cómo será el modelo, se determinó mediante el modelo de los monitores utilizados. Por lo general, eran blancos y negros, ámbar o esmeralda. La compañía Hercules ha liberado el desarrollo posterior del adaptador MDA, la resolución gráfica del adaptador de video de 720 × 348 puntos y admite dos páginas gráficas. Pero todavía no permitió trabajar con color.

La primera tarjeta de video en color se ha convertido en IBM y se ha convertido en la base para los estándares posteriores de la tarjeta de video. Podría funcionar en modo de texto con permisos 40 × 25 y 80 × 25 (matriz de símbolos - 8 × 8), o en gráficos con 320 × 200 o 640 × 200 permisos. En los modos de texto, 256 atributos de símbolos - 16 colores del símbolo y 16 colores del fondo (u 8 colores del fondo y el atributo de parpadeo), en modo gráfico 320 × 200 cuatro paletas de cuatro colores cada uno, modo de alta resolución 640 × 200 fue monocromo. En el desarrollo de esta tarjeta apareció.

Vale la pena señalar que las interfaces con el monitor de todos estos tipos de adaptadores de video fueron digitales, MDA y HGC se transfirieron solo al brillante o el punto y una señal de brillo adicional para el atributo de texto "Brillante", similar a CGA en tres Los canales (rojo, verde, azul) transmiten la señal de video principal, y también podrían transmitir una señal de brillo (en total, 16 colores abiertos), EGA tuvo dos líneas de transmisión a cada uno de los colores principales, es decir, cada color principal podría ser Se muestra con brillo completo, 2/3, o 1/3 del brillo completo que y dio un máximo de 64 colores en la cantidad.

En los primeros modelos de computadoras de IBM PS / 2, aparece un nuevo adaptador gráfico (AMD comprado en 2006)

Especializado

Otros fabricantes

  • PNY Technologies (socio nvidia)
  • 3DFX (comprado NVIDIA)
  • XGI Technology Inc. (ATI adquirido en 2006)
  • Literatura

    • Scott Muller Actualización y reparación PC \u003d actualización y reparación PCS. - 17 ed. - M.: Williams, 2007. - S. 889-970 . - ISBN 0-7897-3404-4
    Normas de adaptadores de video y monitores.
    Adaptadores de video
    MDA | CGA | PGC | Mcga | |
    VGA | Xga | Xga + | Sxga + |
    Opciones de pantalla panorámica
    Wxga | Wsxga / wxga + |

Presentamos la docena de verano "Video" de "PC HOME". Recolectamos veinte aceleradores gráficos de ATI y NVIDIA para elegir de ellos la mayor velocidad. Por supuesto, la velocidad no es el único criterio que estamos guiados por la compra de una tarjeta de video, también existe el precio. Y definitivamente discutiremos este aspecto, considerando cada modelo desde el punto de vista del comprador.

Top 10.
1. Radeon 9800 Pro.
2. Radeon 9700 Pro.
GEFORCEFX 5800.
4. Radeon 9700.
5. GeForce4 TI4600 / 4800
6. Radeon 9600 Pro.
7. GeForce4 TI4200 / TI4800SE
8. GEFORCEFX 5600 ULTRA.
9. Radeon 9500.
10. GeForCEFX 5600.

Remoto filas modelo Fabricantes líderes, pero nuestros favoritos se mantienen sin cambios. Entre los aceleradores gráficos. clase alta Todavía tenemos el mayor entusiasmo con Radeon 9700, que tiene la mejor relación precio-rendimiento. Los representantes de la nueva serie Radeon 9600 y GeForCEFX 5600 no cumplieron con nuestras esperanzas: a un costo cercano al Radeon 9700, están perdiendo seriamente en velocidad. Entonces, en la clase media, solo tenemos GeForce4 TI4200: todo es bastante rápido por su dinero, aunque el moralmente obsoleto. Si hablamos de tarjetas de video presupuestarias, se producen cambios revolucionarios: el representante junior de la nueva línea NVIDIA recibió la primera funcionalidad completa. Habiendo apoyado DirectX 9, GeForCEFX 5200 128 MB se convierte en un nuevo líder en esta clase.

Como probamos

Configuración del sistema de prueba.

Pentium 4 3 GHz (800 MHz FSB, Hyper-Threading), dos módulos de memoria CORSAIR CMX256A-3200LP 256 MB, tarjeta madre Gigabyte GA-8KNXP en el chipset Intel I875P.

Tarjeta de video

  • Abit Siluro GeForce4 MX440 64 MB;
  • Asus V9900 / TD (GeforceFX 5800 128 MB), MAGICA V9520 (GeForCEFX 5200 64 MB, 64 bits);
  • Club-3D CGA-P988TVD (Radeon 9800 Pro 128 MB), CGA-9528TVD (Radeon 9500 128 MB), CGA-9328TVD (Radeon 9100 128 MB);
  • Creative 3D Blaster 4 Titanium 4600;
  • FIC A97 Radeon 9700;
  • Gaineward Ultra / 760XP Muestra de oro (GeForCEFX 5600 ULTRA)
  • ULTRA / 650-8x XP Muestra de oro (GeForce4 TI4200-8x);
  • Gigabyte maya gv-r9000 64 MB;
  • Su excalibur radeon 9200 128 MB;
  • Inno3D Tornado GeForce4 TI4800SE 64 MB;
  • MSI MS-8907 FX5200-TD64 y FX5200-TDR128;
  • Prolink pixelview geforcefx 5600;
  • Tyan Tachyon G9700pro;
  • Sapphire Radeon 9000 Pro 128 MB, Radeon 9500 64 MB, Radeon 9600 Pro 128 MB.

Sistema operativo y conductores.

Windows XP Professional SP1, DirectX 9.0A, Detonador NVIDIA 44.03, ATI Catalyst 3.4 (7.88). Configuración predeterminada de los controladores.

Programas de prueba

  • Unreal Tournament 2003, versión 2225 (benchmark.exe en el directorio ..ut2003system, estándar maxdetail.ini y maxdetailuser.ini).
  • Splinter Cell, Patch 1.02.087 (timedemo.bat en el directorio ..splier CellSystem con el parámetro SombraMode \u003d Proyector). Tomamos el promedio aritmético para los resultados promedio en tres niveles de juego. GeForce4 TI4800SE 64 MB y ambos modelos GEFORCEFX 5200 64 MB se prueban en un modo más exigente ShadowMode \u003d Buffer, contraindicado para las tarjetas de video de Radeon. Los tableros de GeForce4 MX440 64 MB y Radeon 9000 64 MB no pudieron pasar en ninguno de los modos de Sombra Sombra.
  • 3DMARK2001 SE PRO, Build 330.
  • 3DMark03 Pro, versión 3.3.0. Las tarjetas de video GeForCEFX se muestran en esta versión de las pruebas de resultados más bajos que en los anteriores. Más información está cubierta en el documento. www.futuremark.com/companyinfo/3dmark03_audit_report.pdf.que puede encontrar en el CD DPK junto con el parche 3.3.0.

Diez de ATI.

Radeon 9800 Pro 128 MB

Especificaciones

El nuevo modelo superior de ATI, que tiene una arquitectura ligeramente más avanzada en comparación con Radeon 9700 PRO, así como un aumento del kernel y las frecuencias de memoria. En las aplicaciones de juegos actuales, la ventaja del Radeon 9800 Pro se proporciona principalmente a las frecuencias de reloj, y las nuevas tecnologías implementadas en este chip están dirigidas a futuros juegos con sofisticados. efectos visuales. Dado el alto precio del Radeon 9800 Pro (más de $ 400), le recomendamos que no se apure con la compra y espere a la serie GeForCEFX 5900, que veremos y probaremos este verano.

Radeon 9700 Pro 128 MB

Club-3D Radeon 9800 Pro
Tyan Radeon 9700 PRO
Sapphire Radeon 9600 Pro

Con la llegada del nuevo buque insignia Radeon 9700 Pro se mudó a un más asequible categoría de precioLo que lo convierte en una opción muy atractiva. Con dicho rendimiento y apoyo para DirectX 9, el Radeon 9700 PRO simplemente no está allí y, en un futuro cercano, no aparecerá competidores entre los aceleradores gráficos con un valor de hasta $ 300.

Radeon 9700 128 MB

Aún la mejor compra entre las tarjetas de video de alto rendimiento. Si bien el precio de Radeon 9700 Pro cruza la frontera de $ 300, el costo de Radeon 9700 busca $ 200. Nuevamente, a juzgar por los resultados de las pruebas, ninguno de los aceleradores gráficos de NVIDIA a $ 250 incluso "cerca". Lo mismo se aplica a las tarjetas de video Radeon 9600 Pro, a pesar del hecho de que no están lejos de Radeon 9700.

Radeon 9600 Pro 128 MB

Este acelerador gráfico llegó al lugar de Radeon 9500 Pro, y no se puede decir que el reemplazo es el más exitoso. Radeon 9500 PRO poseía ocho transportadores y difería de la Radeon 9700 solo del tamaño del bus de memoria - 128 bits vs. 256. Ahora, el Radeon 9600 PRO tiene solo cuatro transportadores, e incluso una frecuencia de reloj mucho más alta no se puede compensar. Como ya se señaló, al precio de alrededor de $ 200 en el Radeon 9600 Pro no hay posibilidad de Radeon 9700.

Radeon 9500 128 MB

Las tarjetas de video de datos son buenas principalmente por el hecho de que la modificación del software es al menos el Radeon 9500 Pro. Poseer "en papel" cuatro transportadores, de hecho, tienen los ocho. Para utilizar sus reservas "ocultas", se requiere una utilidad Rivatuner. Sin embargo, entre los transportadores abiertos con alta probabilidad, puede haber defectuoso, por lo que aquí tomará suerte o la recomendación especial del vendedor (por supuesto, no libre).

Otro punto: si los chips de memoria Radeon 9500 128 MB se encuentran en la parte superior ya la derecha del chip gráfico, por lo tanto, posee un bus de memoria de 256 bits y puede convertirse en Radeon 9700. Si solo por un lado, significa que el neumático de 128 bits es solo y el rendimiento de dicho Radeon 9500 128 MB diferirá poco del modelo de 64 megabytes.

Radeon 9500 64 MB

Una tarjeta de video con un bus de memoria de 128 bits, que se puede convertir en un 64-Megabyte Radeon 9500 Pro utilizando la utilidad Rivatuner. Sin embargo, el precio por ello no es mucho más bajo que el de la versión de 128 megabytes del Radeon 9500, para que su compra sea inexplicada.

Radeon 9100 128 MB

El acelerador gráfico más interesante de los representantes de Junior Radeon. Tiene dos bloques de textura en cada uno de los cuatro transportadores, que los efectos más beneficiosos afectan los resultados. El puntaje bajo en 3DMark03 se debe al hecho de que la tarifa no es compatible con DirectX 9 y, por lo tanto, no puede pasar la prueba de juego apropiada. En realidad, solo esto le impide competir con la serie GeForCEFX 5200.

Radeon 9000 Pro 128 MB

Por mucho tiempo tarjeta de video Radeon. 9000 Pro fueron la mejor opción en la clase económica, pero ahora tienen un oponente formidable: GeForCEFX 5200 128 MB. Posee una velocidad similar, este último tiene una ventaja indiscutible: soporte DirectX 9. La única posibilidad de "sobrevivir" para Radeon 9000 Pro 128 MB es mantener un precio de precio de GeForCEFX 5200 128 MB al menos $ 20.

Radeon 9200 128 MB

Otro ejemplo de lo engañosas puede ser los nombres y lo inútil es la interfaz AGP 8X de la nueva moda. En realidad, esta tarjeta de video no es diferente de Radeon 9000, y por lo tanto, no vale la pena pagar en exceso o un centavo ... Si solo no está equipado con capacidades multimedia adicionales, a medida que la muestra probada.

Radeon 9000 64 MB

Más bajo frecuencias de relojque Radeon 9000 Pro, y, en consecuencia, los resultados más bajos. Curiosamente, 64 MB resultaron ser tan pequeños para algunos otros aceleradores gráficos para el paso de la celda de Splinter cuando configuración máxima Calidad. Parece que el volumen de la memoria de video 128 MB ya no es lujo, sino que se convierte en una necesidad vital.

Diez de nvidia

GeForCEFX 5800 128 MB

Especificaciones

Este acelerador gráfico se puede percibir como un prototipo GEFORCEFX 5900. Es el GeForCEFX 5900 que se entregará en grandes volúmenes, y en su cara obtendremos el producto mucho más atractivo que GeForCEFX 5800. Además de mejorar la velocidad, GeForCEFX 5900 Will Se caracterizará por una liberación de calor más pequeña y, en consecuencia, el ruido. En el precio correcto, la serie 5900.a será una competición seria de Radeon 9800 Pro.

GeForce4 TI4600 / 4800 128 MB

Asus GeForCEFX 5800.
GAGULAR GEFORCEFX 5600 ULTRA
MSI GEFORCEFX 5200.

Los representantes de la línea GeForce4 TI en nuestras tablas de clasificación son inmediatamente para el GeForCEFX 5800 y todo lo que uno está por delante de GeForCEFX 5600 Ultra. Una imagen deprimente está plegada: en la clase media, NVIDIA lidera las tarjetas de video que no tienen soporte para DirectX 9 (que, en particular, los bajos resultados se deben a 3DMark03).

El GeForce4 TI4800 difiere de TI4600 solo por la interfaz AGP 8X, que no se refleja de ninguna manera en la velocidad. Al precio de más de $ 200, estas tarjetas de video no tienen ninguna posibilidad contra Radeon 9700. No es de extrañar que casi hayan desaparecido del mercado.

GeForce4 TI4800SE 64 MB

Estamos acostumbrados a percibir la reducción de SE (Edición Especial) como una señal de que el producto es más perfecto. Pero en este caso se testifica a lo contrario. GeForce4 TI4800SE Tarjetas de video: nada más como GeForce4 TI4400 con AGP 8X. En consecuencia, las frecuencias de reloj y la velocidad son mucho más bajas que las de GeForce4 TI4600 / 4800. Sin embargo, los precios de tales tarjetas de video son muy atractivas, y luego serán la mejor opción que GeForce4 TI4200 128 MB

GeForce4 TI4200 128 MB

En nuestros gráficos, dicho acelerador gráfico está por delante de GEFORCEFX 5600 ULTRA, que puede causar sorpresa. Pero más velocidad es más importante que el apoyo exótico (hasta ahora) tecnologías gráficas. Además, para las tarjetas de video modernas, la eficiencia de las funciones del alisado de pantalla completa y el filtrado anisotrópico no es crítico. No trabajan demasiado rápido en los juegos modernos, por ejemplo, ¿cuáles son los resultados en Splinter Cell? Si hablamos de GeForce4 TI4200, a un precio de $ 140, esta es la compra más exitosa entre todos los aceleradores gráficos de NVIDIA y ATI a un valor de hasta $ 200.

GeForCEFX 5600 ULTRA 128 MB

Ya lo suficiente sobre esta tarjeta de video. Al precio de más de $ 200, no representa ningún interés incluso en comparación con la GeForce4 TI4200. Soporte de DirectX 9 también trabajo efectivo Funciones que mejoran la imagen, aquí no tienen en cuenta: es demasiado lento para su dinero.

GeForCEFX 5600 128 MB

La situación es igual de deplorable, al igual que con la versión Ultra, a menos que el precio de ella caiga por debajo de $ 150, lo que no sucederá pronto. Sin embargo, ATI ATI en este rango de precios No hay mucho mejor, y por lo tanto, un nicho de $ 150 a $ 200 permanece desocupado: los entusiastas del presupuesto restringido comprarán Geforce4 TI4200, y más ricos, Radeon 9700.

GeForCEFX 5200 128 MB

El principal solicitante de dominación en la categoría hasta $ 100. Aunque Radeon 9100 y Radeon 9000 PRO resultan ser un poco más rápido, esta ventaja Normalmente, en comparación con la diferencia en la funcionalidad: GeForCEFX 5200, a diferencia de ellos, es imposible usar este acelerador de gráficos, será imposible disfrutar verdaderamente los nuevos gráficos, pero al menos una presentación de diapositivas de las imágenes hermosas podrá ver.

GeForCEFX 5200 64 MB (128 bits)

Esta tarjeta de video se puede atribuir por completo a todos, dicho sobre el modelo de 128 Megabyte, solo la barra de precios, que necesita superar para obtener el éxito en el mercado, instalaremos en el área de $ 80.



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