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Skyrim - Vampiros amigables (Vampiros amigables de GuruSR). Skyrim - Vampiros amigables de GuruSR Vampiros mejorados

Este mod permite al jugador sentirse como un vampiro en toda regla, y no como una "persona infectada", si algo como esto te sucediera. El autor proporciona al jugador opciones adicionales que le ayudarán a sumergirse aún más en el juego.

Cuando te despiertas, ¿descubres que te has infectado y te has convertido en vampiro? No importa, ahora no te sentirás inferior, un vampiro inexistente que no le importa a nadie. ¡Ahora comienza la diversión en el juego! Con este mod obtendrás la misma facción que el resto de vampiros del juego (modificados o sin modificar, incluido el Dawnguard). Ahora eres uno de ellos y puedes hacer todo lo que ellos hacen. ¡Además, puedes pedirles a otros vampiros que vayan a cazar contigo! Mientras cazan, puedes darles el mejor equipo que quizás puedan usar o no (algunos vampiros pueden ser muy exigentes). ¿Qué puedes hacer con tus nuevos colegas, los vampiros? ¡Por supuesto, saquea la ciudad! Cuando entres en la ciudad, los guardias verán a tu grupo (incluido el jugador) como un grupo de vampiros atacando la ciudad.

¿Pero qué harás con tu nuevo grupo de vampiros? ¡Ciudad de bolsas, por supuesto! Entra en la ciudad y los guardias verán a todo tu grupo (incluido el jugador) como un grupo de vampiros atacando la ciudad. Esto le da un significado completamente nuevo a Cuando los vampiros atacan de Skyrim.

Capturas de pantalla:

Instalación:

  1. Descargue el complemento del sitio.
  2. Desempaqueta el mod usando el programa Winrar.
  3. archivo ESP complemento y carpeta Texturas, Mallas(que están en el archivo) copiar a la carpeta Skyrim/Datos. Si aparece el cuadro de diálogo "Confirmación de reemplazo de archivo", haga clic en "Sí, para todos".
  4. Conecta esto especialmente en el lanzador Skyrim.

En esta colección he recopilado la mayoría, en mi opinión, mods actuales con temática de vampiros, también hay animaciones y misiones, te contaré todo esto ahora. Tomé modificaciones de diferentes sitios, algunas de ellas fueron modificadas parcialmente.

Presente:
1) Retextura de armadura de vampiro, armadura real (Harkon, Serana) y armadura de Valerika. La armadura está hecha con una calidad asombrosa y, en mi opinión, la mejor retextura de una armadura de vampiro. Se ha cambiado el nombre de la armadura, ahora la armadura negra es negra, la armadura roja es roja y la armadura blanca es blanca. Todas las armaduras se pueden forjar en la forja de la sección "cuero". Ahora la armadura simple de vampiro no tiene el broche del clan Volkihar (Se decidió quitarlo con el propósito (en mi opinión) de que los vampiros de las cavernas conocieran su lugar, ya que sin el mod también tenían un broche del clan). Se han quitado las molestas hombreras de la armadura real masculina, pero permanece el broche, el símbolo del verdadero señor vampiro del clan Volkihar.

2) Conjunto de armadura de maestro vampiro. Ahora en la habitación de Lord Harkon puedes encontrar un cofre de Soledad que contiene: Armadura, guantes, botas, capucha y espada.
El criterio de armadura "aumenta la salud en 50 unidades, los hechizos de destrucción consumen un 60% menos de magia. Guantes: la magia aumentó en la misma cantidad (50) y el daño de las armas de una mano aumentó en un 60%, botas: resistencia / (fuerza) aumentó en 50 unidades, resistencia al fuego 50% (EXACTAMENTE LO QUE NECESITAS, YA QUE EL VAMPIRO ES VULNERABLE A LAS MISMAS UNIDADES), la espada absorbe salud, fuerza y ​​​​magia en la cantidad de 30 unidades, y con un golpe crítico la piedra del alma se llena, con la espada Harkon es simplemente muerte instantánea, si las espadas se usan en pares. Y aquí, ¡ATENCIÓN, la capucha colocada en la cabeza de un vampiro bloquea la influencia del sol! Urrrraaa...

3) Corrección de misiones de vampiros y guardias del alba.

4) Animación de muerte (los enemigos sirven instantáneamente y no actúan en círculo después de la muerte, esto también se aplica a los dragones).

5) Caras de vampiros normales. Después de convertirse en un vampiro de la sangre de Molag Bal, el rostro del dovahkiin adquiere algunos cambios (el rostro se vuelve feo), con este mod el rostro del vampiro seguirá siendo hermoso, como en la vida, solo los ojos seguirán siendo vampiros.

6) Colmillos y ojos de vampiro. El mod te ayudará a convertirte en un verdadero vampiro con ojos brillantes de color marrón sangre y también a cambiar la mandíbula del vampiro.

7) Alas del Señor Vampiro. Serán 1,5 veces más grandes.

8) Vuelo del señor vampiro. Ahora puedes volar como un señor vampiro sobre Skyrim. Todo lo que necesitas hacer es presionar el botón de ejecución rápida y mover el mouse en la dirección deseada. Vuela sólo en una habitación enorme o en un espacio abierto.

9) La seductora Serana, la magnífica Valerika y el poderoso Harkon. Retextura de la familia de Serana, ¡NO CONFUNDIR CON EL MOD "SERANA Y SU FAMILIA"! En mi opinión, la retextura más exitosa y hermosa de la familia Serana, personalmente me gusta mucho Valerika. Por eso lo llevo conmigo usando la siguiente modificación.

10) Valerika Madre de la Sombra. Ahora puedes tomar a Valerika, la madre de Serana, como tu compañera después de completar la misión “Tribunal Familiar”. El personaje del juego tiene voz y traducción (la actuación de voz es en inglés, pero muy hermosa. VALERIKA ES UN PERSONAJE INDEPENDIENTE, POR LO QUE PUEDES LLEVARLA JUNTO CON SERANA o con otro amigo. Valerika puede convertirte en el vampiro Molag Bal ( como Harkon, ay, fallecido y Serana), si jugaste con Falion y te curaste del vampirismo. Y también después de intercambiar cosas, Valerika tiene un volumen del hechizo "Summon Valerika" de la escuela de brujería, se come una gota de magia, y Valerika vuela instantáneamente en forma de murciélagos al lugar de la llamada, dondequiera que no estuvieras ubicado.

11) Matrimonio con Serana. Bastante simple y claro. Puede encontrar una descripción completa del mod en Internet. Te lo contaré brevemente. Completa la misión principal de vampiros, ve a Riften, infórmate sobre las bodas, compra el amuleto de Mara, habla con Valerika, ella te dará otro amuleto, habla con Serana y, mmm, cásate... Bueno, eso es todo, gracias a todos. para leer y descargar. Que la luz de Auriel te proteja. Y la ira de los Ancestros contra tus enemigos.

Requisitos: Skyrim, Dawnguard respectivamente, versión del juego 1.9.

Versión: 7.0
Idioma: ruso

- Descripción -

El mod agrega al juego la posibilidad de jugar como vampiro y una gran cantidad de capacidades de vampiro, sus habilidades y nuevos hechizos. Existe su propio sistema de desarrollo y mejora de las habilidades y destrezas del vampiro.
Se están agregando nuevas funciones:

  • Convertir a los NPC en vampiros y curarlos del vampirismo. Cualquier NPC convertido tiene la oportunidad de convertirse en tu socio.
  • Invocando criaturas (del 1 al 3) para que te ayuden un rato
  • Puedes resucitar temporalmente a un hombre muerto y obligarlo a luchar de tu lado.
  • 100% de resistencia al veneno y a las enfermedades.
  • Los hechizos de ilusión son un 25% más poderosos.
  • Vampire Strength aumenta su capacidad de carga (de 20 a 100 libras según el nivel)
  • A medida que te desarrollas, aumenta tu evasión de golpes, altura de salto, inmunidad a caídas, etc.
  • La visión de un vampiro expande tus sentidos. Te volverás más consciente del mundo que te rodea. Podrás sentir el pulso y el aura de las formas de vida y los objetos que te rodean (seres vivos, muertos vivientes, máquinas, criaturas).
  • Y mucho más. Sobre estas y otras habilidades

- Historial de actualizaciones -

Versión 7.0

  • Ambas versiones del mod ahora son compatibles con el parche no oficial de Skyrim y el parche no oficial de Dawnguard.
  • ¡Parche de compatibilidad agregado para Requiem! ATENCIÓN: ¡El juego se bloqueará si no tienes ambos mods instalados! Better Vampires.esp debe cargarse después de Requiem.esp, y el parche debe estar debajo de Better Vampires.esp en la lista de descargas. Se recomienda no incluir alimentarse de los muertos ni extraer sangre; esto ya está establecido en el Réquiem. Los mensajes de hambre también están desactivados porque... están duplicados en Réquiem.
  • Se actualizó el parche de compatibilidad Royal Bloodline para que ahora puedas usar Light Reflection y Blood Ward en forma de Vampire Lord.
  • Parche de drenaje AoE VL actualizado (cambios menores)
  • VL Drain ahora afecta a Daedra.
  • ¡Ahora puedes crear servidores! Si la víctima está sangrando, durmiendo o bajo la influencia de la seducción del vampiro, puedes esclavizarla y convertirla en tu siervo vampiro personal. Si es posible, podrá convertirse en tu compañero y podrás dejarlo donde quieras. No disponible en versión mod SIN Dawnguard.
  • El Señor Vampiro ya no emitirá el sonido de pasos mientras camina o corre cuando toma la forma de niebla.
  • Se agregó una opción a MCM para silenciar el sonido de los latidos del corazón mientras Vampire Vision está activado. A veces esto interfiere con el diálogo con los NPC.

Versión 6.9

  • Nueva opción de MCM (en la página de solución de problemas) para mejorar la compatibilidad con otras modificaciones que ajustan la velocidad de ataque. Esto ayuda a eliminar movimientos de armas increíblemente rápidos. El parche Perma ya no es necesario. Gracias raulfin!
  • Se agregó un nuevo hechizo: Bloody Ward. Actúa como un hechizo de protección normal, pero además de usar maná, la sangre del lanzador también se usa para mantenerlo; Si tienes los puntos de sangre habilitados, tu suministro de sangre disminuirá mientras el hechizo esté activo. Aumentará tu defensa a 40-70 unidades y absorberá 40-70 unidades de daño mágico dependiendo de tu rango de vampiro.

- Requisitos -

El mod requiere los complementos SKSE y SkyUI, ya que algunas funciones no estarán disponibles sin ellos. Es muy recomendable instalarlos. La configuración con MCM es más sencilla y avanzada, tiene mucha información básica y te ayuda a comprender los matices del mod.

Si aún deseas instalar la modificación manualmente, sigue estos pasos (siempre aceptando reemplazar los archivos):
1) Copie todo el contenido de la carpeta "00 Required (archivos sueltos)" a su directorio Skyrim\Data.
2) Seleccione SÓLO UN archivo .esp de una de las carpetas "01 ..." y cópielo en el directorio Skyrim\Data. Las versiones difieren:
- Compatible con Dawnguard
- Sin guardia del amanecer
3) Para compatibilidad entre Better Vampires y Royal Bloodline, copie el archivo BVandRB_Formlist.esp de la carpeta 02 BVandRB_Formlist a la carpeta Datos con el juego instalado.
4) Para compatibilidad entre Better Vampires y Requiem, copie el archivo Requiem - Better Vampires Patch.esp de la carpeta 04 Requiem - Better Vampires Patch a la carpeta Datos con el juego instalado.
5) Para ajustar el área de efecto del ataque de drenaje de Vampire Lord, copie el archivo VL No AoE Drain.esp de la carpeta 03 VL No AoE Drain a la carpeta Datos con el juego instalado. Esto hará que solo chupe sangre de su víctima prevista y no de la multitud.
6) Conecte mods en la lista de descargas.
7) Utilice LOOT para distribuir mods en el orden de carga correcto.
8) Abra la página de solución de problemas de MSM y haga clic en el botón "Restablecer" de Sanguinare Vampiris.
9) Configura el mod usando MSM.
10) En el paso 7 fuiste infectado con Sanguinare Vampiris. Cúrate si quieres seguir siendo humano, o espera 3 días para convertirte en un vampiro de etapa 1.

Más detalles sobre la actualización desde versiones anteriores y la eliminación se describen en el archivo Better Vampires 7.0_RUS.txt. en el archivo con el mod.

El mod agrega al juego la posibilidad de jugar como vampiro y una gran cantidad de capacidades de vampiro, sus habilidades y nuevos hechizos. Existe su propio sistema de desarrollo y mejora de las habilidades y destrezas del vampiro.

Se están agregando nuevas funciones:

  • Convertir a los NPC en vampiros y curarlos del vampirismo. Cualquier NPC convertido tiene la oportunidad de convertirse en tu socio.
  • Invocando criaturas (del 1 al 3) para que te ayuden un rato
  • Puedes resucitar temporalmente a un hombre muerto y obligarlo a luchar de tu lado.
  • 100% de resistencia al veneno y a las enfermedades.
  • Los hechizos de ilusión son un 25% más poderosos.
  • Vampire Strength aumenta su capacidad de carga (de 20 a 100 libras según el nivel)
  • A medida que te desarrollas, aumenta tu evasión de golpes, altura de salto, inmunidad a caídas, etc.
  • La visión de un vampiro expande tus sentidos. Te volverás más consciente del mundo que te rodea. Podrás sentir el pulso y el aura de las formas de vida y los objetos que te rodean (seres vivos, muertos vivientes, máquinas, criaturas).
  • Y mucho más. Lea más sobre estas y otras habilidades en la página de inicio del proyecto.

HISTORIAL DE CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES:
Versión 7.2:

  • Se ha suspendido el soporte para la versión que no requiere el DLC Dawnguard.
  • Se agregó la opción de una nueva opción de progresión. Ahora bien, para obtener el siguiente rango basta con un determinado número de días como vampiro, independientemente del número de víctimas mordidas. El número de días se configura en el menú MSM.
  • Se cambiaron los efectos visuales y de sonido al alcanzar un nuevo rango.
  • Capacidad de alimentación ajustada: ya no puedes beber sangre de Dremora.
  • El drenaje de Vampire Lord se ha ajustado para que sea más poderoso en los primeros niveles.
  • Se ha ajustado el efecto de horror al convertirte en un señor vampiro: ahora no afecta a otros vampiros que hayas convertido.
  • Se ha ajustado el guión responsable de los daños causados ​​por la luz solar. Ahora supone menos carga para el sistema.
  • Se agregó una reducción en la velocidad de movimiento y el daño infligido cuando estás bajo los rayos del sol. (puedes desactivarlo si lo deseas).
  • Se ha agregado una página al menú de MSM "Debilidades y Fortalezas" para una personalización de personajes más flexible.
  • Se agregó una opción al menú HSH que permite a las víctimas esclavizadas conservar su vestimenta en lugar de vestirlas con harapos de esclavo.

Versión 7.1:

  • Se corrigió un error por el cual la Resistencia a la luz solar no funcionaba para los vampiros de los rangos Patrician y Preceptor.
  • Se ha cambiado la animación para convertir a un vampiro normal en cenizas (se ha vuelto similar a la muerte de Harkon).
  • La duración del reflejo de luz y sombra aumentó a 20-40 segundos.
  • Ahora puedes alimentarte de Falmer y recolectar sangre de ellos (si la opción de pociones de sangre está habilitada)
  • Se eliminó el sonido metálico que ocurre al cambiar de área.
  • Se realizaron algunos cambios en los hechizos Raise Dead y Drain para que coincidan con los cambios en el parche no oficial de Dawnguard.
  • Se han ajustado las penalizaciones que recibe el Señor Vampiro bajo los rayos del sol. Ahora no volverán a grabar Requiem. (Better Vampires.esp debe estar debajo de Requiem.esp en la lista de descargas, y luego el parche de compatibilidad de Requiem: Better Vampires Patch.esp)
  • Mortal Mask ahora seguirá funcionando cuando estés en la etapa 4 de hambre con 0 puntos de sangre. Una vez que se agoten los puntos de sangre, la salud se utilizará para mantenerla.
  • El sonido de beber sangre ha sido reemplazado por uno más atmosférico.

Versión 7.0:

  • Ambas versiones del mod ahora son compatibles con el parche no oficial de Skyrim y el parche no oficial de Dawnguard.
  • ¡Parche de compatibilidad agregado para Requiem! ATENCIÓN: ¡El juego se bloqueará si no tienes ambos mods instalados! Better Vampires.esp debe cargarse después de Requiem.esp, y el parche debe estar debajo de Better Vampires.esp en la lista de descargas. Se recomienda no incluir alimentarse de los muertos ni extraer sangre; esto ya está establecido en el Réquiem. Los mensajes de hambre también están desactivados porque... están duplicados en Réquiem.
  • Se actualizó el parche de compatibilidad Royal Bloodline para que ahora puedas usar Light Reflection y Blood Ward en forma de Vampire Lord.
  • Parche de drenaje AoE VL actualizado (cambios menores)
  • VL Drain ahora afecta a Daedra.
  • ¡Ahora puedes crear servidores! Si la víctima está sangrando, durmiendo o bajo la influencia de la seducción del vampiro, puedes esclavizarla y convertirla en tu siervo vampiro personal. Si es posible, podrá convertirse en tu compañero y podrás dejarlo donde quieras. No disponible en la versión mod SIN Dawnguard.
  • El Señor Vampiro ya no emitirá el sonido de pasos mientras camina o corre cuando toma la forma de niebla.
  • Se agregó una opción a MCM para silenciar el sonido de los latidos del corazón mientras Vampire Vision está activado. A veces esto interfiere con el diálogo con los NPC.

Versión 6.9:

  • Nueva opción de MCM (en la página de solución de problemas) para mejorar la compatibilidad con otras modificaciones que ajustan la velocidad de ataque. Esto ayuda a eliminar movimientos de armas increíblemente rápidos. El parche Perma ya no es necesario.
  • Se agregó un nuevo hechizo: Bloody Ward. Actúa como un hechizo de protección normal, pero además de usar maná, la sangre del lanzador también se usa para mantenerlo; Si tienes los puntos de sangre habilitados, tu suministro de sangre disminuirá mientras el hechizo esté activo. Aumentará tu defensa a 40-70 unidades y absorberá 40-70 unidades de daño mágico dependiendo de tu rango de vampiro.

Versión 6.8:

  • La tecla de acceso rápido de encendido (personalizable) está predeterminada en V, la tecla de estadísticas está predeterminada en X.
  • El mensaje de estado se condensa en una línea y muestra el rango, la etapa, el tiempo desde la última alimentación y los puntos de sangre. Para ver las estadísticas completas, abra MSM.
  • Nueva habilidad: Night Cloak, disponible en Vampire Lord y en forma de vampiro normal. Inflige de 8 a 18 daños por segundo y drena de 4 a 8 unidades. salud por segundo. Si no te gusta esta innovación, puedes desactivarla en MSM.
  • Nueva visualización de estar bajo el sol. Habilitado de forma predeterminada, pero se puede deshabilitar. En las etapas 1 y 2 la piel arderá lentamente, en las etapas 3 y 4 arderá. Al mismo tiempo, la elocuencia disminuye en cierta medida dependiendo de la etapa. La máscara mortal sólo podrá ocultar las dos primeras etapas.
  • Máscara mortal, Revelar aura, Visión vampírica, Ocultar niebla y Dominar ahora consumen lentamente puntos de sangre (si están habilitados).
  • Visualización mejorada de visión nocturna y vampírica. Ahora cuando actives la visión vampírica, escucharás los latidos del corazón de tus víctimas, cuanto más cerca estés, más fuerte.
  • Se agregó una opción a MSM que le permite ajustar el brillo de la visión nocturna.
  • Se agregó la capacidad de establecer el nivel de luz en el que el vampiro comenzará a recibir daño.
  • Se ha creado un script que actualiza el FaceGen de los NPC cada hora, lo que ayuda a reducir los errores con caras grises.
  • Se han ajustado los efectos visuales y sonoros de convertir NPC en vampiros, aumentar el nivel de vampiro, así como los hechizos de teletransporte, convocar criatura, llamar niebla, dominar, Priestare Sanguinare, Tollere Sanguinare y Sanguine Reddere.
  • Se ha añadido un nuevo método de saturación: mediante puntos de sangre (configurables en MSM).
  • Se eliminó la versión ML que agrega el doble de daño. Ahora esto está configurado en MSM.
  • Se agregó la capacidad de ajustar la escala y la transparencia de la escala de sangre. La escala ahora cambia de color dependiendo de su saturación.
  • La alimentación sigilosa exitosa mejora la habilidad de sigilo.
  • Varias pequeñas correcciones y correcciones para mejorar el juego.

Versión 6.6:

  • El paquete de instalación contiene 4 versiones del mod: Dawnguard, Dawnguard ML, No Dawnguard y No Dawnguard ML. Las versiones ML (nivel Master) se diferencian de las habituales por duplicar el daño.
  • Se actualizó el sistema de notificación para alimentar a sus víctimas convertidas. Las alertas se pueden desactivar a través del menú MSM o usando el comando de la consola "establecer VampireVictimsWillFeed en 10000".
  • BV ahora es compatible con el mod "Blood Thirst": las víctimas que conviertas utilizarán sus propios scripts.
  • “Misty Form” se ha ajustado para que cuando se active, no escuches el sonido de tus propios pasos.
  • Se ha cambiado la opción "Combat Bite": tu salud debe ser mayor que la del enemigo y tu resistencia debe ser de al menos 50. Después de haber hecho tambalear al enemigo, presiona "E" (predeterminado) para usar Combat Bite. Una mordedura de combate no cuenta como alimentación, pero existe la posibilidad de aumentar su salud a expensas de la salud de la víctima.
  • Puedes desactivar la mordida de combate en la configuración de MCM o mediante la consola con el comando "establecer VampireCombatBite en 10000" (para desactivar la función).
  • Se ha solucionado la función de desactivar el temporizador al utilizar puntos de sangre.
  • Nivel de señal de sonido reducido al salir durante el día.
  • Ahora puedes desactivar los mensajes de audio y de texto cuando sales durante el día usando el menú MCM o usando el comando de la consola "establecer VampireGoingOutside en 10000".
  • Se ajustó el comportamiento de las salpicaduras de sangre al alimentarse: la sangre no salpicará al morder a víctimas dormidas, temerosas, encantadas o esclavizadas; la sangre salpicará de las víctimas anteriores si las matas con un mordisco (es decir, muerdes más de una vez al día); La sangre salpicará con un mordisco furtivo y un mordisco fuerte, así como con todos los mordiscos de Vampire Lord.

Versión 6.5:

  • ¡GRAN SELECCIÓN DE Habilidades! Los hechizos y habilidades tienen un tiempo de recuperación, que se puede desactivar en la configuración si se desea.
  • Reflejar luz y sombra, Dominar, Invocar sirviente, Invocar criatura, Explosión mental e Invocar niebla ahora se pueden usar más de una vez al día.
  • El tiempo de recuperación de las habilidades y su estado se pueden encontrar en su descripción en el MSM.
  • Se ajustó Dominar e Invocar criaturas para que los compañeros te sigan de forma más natural.
  • El guión para invocar a la criatura se ha ajustado para detener el tiempo de reutilización de la habilidad después de matar a la criatura.
  • Se ha ajustado la mordida sigilosa. Ahora no mata instantáneamente.
  • Ahora puedes recolectar sangre de fallecidos recientemente.
  • Se han arreglado las texturas de Vampire Hunter.
  • El poder de los hechizos Nightcloak y Vampiric Grasp cambia con tu nivel; La versión ML tendrá doble escala.
  • Se devolvió la mejora de hechizo de ilusión del 10 % al 25 % vainilla.
  • Se agregó la configuración a través de MSM para poder ser atacado por cuatro cazadores a la vez.
  • Se ha ajustado el poder de los hechizos Capa de fuego y Aura de Stendarr para cazadores de vampiros. Ahora aumentan con tu nivel.
  • Aumentó la distancia de generación de los cazadores de vampiros para que no aparezcan justo a tu lado.
  • Arreglo de cazadores de vampiros. Ahora es más difícil para ellos detectarte cuando estás en modo sigiloso.
  • Manejo corregido de la altura del salto.
  • Se ha ajustado el hechizo Máscara Mortal. Se agregó un segundo recordatorio 20 segundos antes de que finalice el efecto.
  • Se ha ajustado el encendido/apagado de la visión nocturna.
  • Se ha corregido el color rojo de la pantalla cuando se alimenta.

Requisitos:
¡A partir de la versión 7.2, se requiere la instalación del DLC Dawnguard!
El mod requiere los complementos SKSE y SkyUI, ya que algunas funciones no estarán disponibles sin ellos. Es muy recomendable instalarlos. La configuración con MCM es más sencilla y avanzada, tiene mucha información básica y te ayuda a comprender los matices del mod.

Si aún deseas instalar la modificación manualmente, sigue estos pasos (siempre aceptando reemplazar los archivos):
1) Copie todo el contenido de la carpeta "00 Required (archivos sueltos)" a su directorio Skyrim\Data.
2) Copie el archivo Better Vampires.esp de la carpeta "01 Dawnguard (archivo .esp)" a Skyrim\Data.
3) Para compatibilidad entre Better Vampires y Royal Bloodline, copie el archivo BVandRB_Formlist.esp de la carpeta 02 BVandRB_Formlist a la carpeta Datos con el juego instalado.
4) Para compatibilidad entre Better Vampires y Requiem, copie el archivo Requiem - Better Vampires Patch.esp de la carpeta 04 Requiem - Better Vampires Patch a la carpeta Datos con el juego instalado.
5) Para ajustar el área de efecto del ataque de drenaje de Vampire Lord, copie el archivo VL No AoE Drain.esp de la carpeta 03 VL No AoE Drain a la carpeta Datos con el juego instalado. Esto hará que solo chupe sangre de su víctima prevista y no de la multitud.
6) Conecte mods en la lista de descargas.
7) Utilice LOOT para distribuir mods en el orden de carga correcto.
8) Abra la página de solución de problemas de MSM y haga clic en el botón "Restablecer" de Sanguinare Vampiris.
9) Configura el mod usando MSM.
10) En el paso 7 fuiste infectado con Sanguinare Vampiris. Cúrate si quieres seguir siendo humano, o espera 3 días para convertirte en un vampiro de etapa 1.

Más detalles sobre la actualización desde versiones anteriores y la eliminación se describen en el archivo Better Vampires 7.2_RUS.txt en el archivo con el mod.

Autor: BrehaninBetter Vampires es una modificación extensa del vampirismo para Skyrim. Su objetivo es mantener el equilibrio y proporcionar un juego más cómodo para los vampiros. Gracias a la flexibilidad de la configuración de este mod, puedes elegir solo lo que te interese. Numerosas opciones cambiarán tu actitud habitual hacia el vampirismo para mejor. Requisitos: Skyrim Opcional: Dawnguard, SkSE y SkyUI (MCM) si quieres personalizar el mod. Características: 1) Las habilidades de un vampiro y señor normal ahora se desarrollan junto con tu nivel; 2) Configuración de habilidades para las fortalezas del vampiro y sus debilidades;3) Asignar teclas de acceso rápido a todos los hechizos y habilidades;4) El equilibrio del juego es la prioridad de este mod;5) Cómo comer y cuándo depende de ti; 6) Disponibilidad de correcciones para razas únicas; 7) Nuevos hechizos, talentos (efectos, texturas y sonidos); 8) Convertir personajes en vampiros, convirtiéndolos en tus compañeros; 9) Muchas opciones adicionales para crear la atmósfera de la vida de un vampiro de Skyrim. Vida vampírica: 1) La influencia del tipo de comida y del número de víctimas cuya sangre ya has bebido. Puedes estar en la cima de tus fuerzas, estando bien alimentado o, por el contrario, experimentando una fuerte sed de sangre. 2) La influencia de los puntos de sangre almacenados en el progreso del vampiro. Esta opción está disponible si has elegido la progresión de desarrollo opuesta. Cada alimentación de sangre te traerá puntos de sangre. 3) Cambio de parámetros en las etapas del vampirismo. Las habilidades, fortalezas y debilidades del vampiro cambiarán de acuerdo con las siguientes categorías de niveles: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49. , 50+.4) Conocimiento - fuerzaDescripción detallada Las etapas del vampirismo en la categoría "Efectos activos" están equipadas con un contador que funciona en tiempo de juego real.5) La influencia de la dieta en las habilidades de un vampiro Una nutrición regular aumentará el vampirismo , ataques más poderosos, mayor resistencia y muchas otras habilidades estarán disponibles para ti.6) Odio de los habitantes de Skyrim Puedes elegir la etapa (saturación total/hambre/constante) en la que serás reconocido como un vampiro7) FotofobiaRecibir daño de la luz del sol puede hacerse realista.8) Vulnerabilidad a la PlataEste metal puede quemar la carne de un vampiro y hacer que la sangre en sus venas se coagule.9) Providencia Vampírica Si una víctima potencial está dormida, paralizada, bajo el efecto de la seducción, en Al borde de la vida y la muerte, o ya ha muerto, el vampiro no dejará de drenar dicho portador de sangre. 10) Rango de vampiro más alto Al alcanzar el rango de "Líder", la opción "Sangre de terciopelo" te permitirá beber el sangre de otros vampiros y recibe bonificaciones a tus habilidades.11) Ventaja en combateSi en la batalla tu nivel de salud es más alto que el de un oponente aturdido, entonces a cierta distancia podrás morderlo. 12) Vasos con sangre Este mod tiene su propio sistema de almacenamiento de sangre 13) Víctimas convertidas Un vampiro puede convertir a su víctima en su imagen 14) El fin de la no vida de un vampiro Después de la muerte de un vampiro, solo quedarán cenizas de él (puede desactivarse). Varios 100% de resistencia a venenos y enfermedades. - Los hechizos de las ilusiones de la escuela son un 25% más fuertes (no relacionados con la habilidad estándar del juego). - Eres un 10% más difícil de detectar (no relacionado con la habilidad estándar del juego). habilidad). - Los vampiros pueden permanecer bajo el agua por un tiempo ilimitado. - Aumento del peso de carga (entre 20 y 100 unidades según el nivel). - La altura del salto aumenta con el rango del vampiro (entre 100 y 250 unidades). ). No funciona si el vampiro está bajo la luz solar directa (requiere SkSE; se puede desactivar). - La reducción del daño por caída (de 20 a 45 unidades) aumenta con el rango de vampiro. - La evasión de ataques de poder aumenta con el rango de vampiro. No funciona con penalizaciones habilitadas (si el vampiro está expuesto a la luz solar directa). - La resistencia a la luz solar permite al vampiro regenerar salud y resistencia fuera de la luz solar directa. Depende del rango y grado de saturación (1-10%). Habilidades Abrazo del terror Debes acercarte sigilosamente para paralizar a la víctima con horror durante 10 segundos y alimentarte de ella. Gift of Curse Te permite convertir a una víctima borracha en un vampiro Forma mortal Oculta tu vampírico esencia de otrosRefracción del claroscuroDurante 10-30 segundos (dependiendo del nivel del jugador) puedes interactuar con el entorno y atacar mientras eres invisible (similar al hechizo camaleón de Morrowind) Vampiric Drain Toma salud y resistencia del objetivo y las transfiere al vampiro Sirviente del Vampiro Resucita a un hombre muerto poderoso para que te sirva Vampirismo curativo Te permite curar a cualquier personaje, convertido en vampiro por tu Visión del aura Cerca (a una distancia de 100-500 unidades dependiendo del nivel) criaturas, muertas, Los autómatas y los daedra son visibles a través de cualquier obstáculo. Visión de vampiro Esencialmente un ojo nocturno. En modo sigiloso, mientras se mantiene el hechizo, se activa la visión nocturna vampírica.SeducciónLas criaturas y personas no atacan durante 10 segundos. La habilidad se puede usar para hipnotizar y alimentarse de las víctimas a las que te acercas sigilosamente Dominar Puedes dominar las mentes de criaturas o personas Vampiric Mind Blast Todos los objetivos en un área de 12 a 20 pies quedan paralizados durante 1 a 4 segundos. (Ambos parámetros dependen del nivel del jugador) Invocar criaturas Puedes invocar criaturas que te seguirán y atacarán a tus enemigos. Nube heladaCongela a la víctima con una ráfaga de viento helada.Carne heladaTu carne vampírica deja de reaccionar al frío.Salpicadura de sangreEn una situación desesperada, una vez al día puedes recurrir a las reservas de energía de alimentaciones anterioresVelo de nieblaInvoca clima brumoso y bloquea el daño del solConductor de sombrasPermite te conviertes en una nube de niebla durante 10 minutos, aumenta la velocidad de movimiento Ataque relámpago El vampiro se coloca detrás de la víctima (a una distancia de 50 a 200 unidades dependiendo del rango) y lo ataca por detrás. Agarre impío Las habilidades sobrenaturales te permiten (por 2-4 segundos) para levantar a tu víctima en el aire, atraerla hacia ti y tirarla. Compatibilidad: Los conflictos causarán modificaciones que cambiarán el beneficio "VampireFeed" y la misión "PlayerVampireQuest". Modificaciones recomendadas: 1) Proyecto Realidad - Climas de Tamriel2) Frostfall - Hipotermia Camping Survival3) Necesidades y enfermedades realistas (instale primero el mod especificado, luego los vampiros, permita que los archivos se sobrescriban cuando lo solicite)4) Lustmord Vampire Armor5) Predator Vision - Vampire and Werewolf6) DVA Dynamic Vampire Appearance ( instale primero el mod especificado, luego vampiros, permita que los archivos se sobrescriban cuando se le solicite) Recomendaciones de instalación Es muy recomendable utilizar un administrador de mods como NMM. Si desea instalar el mod manualmente, copie todos los archivos de la carpeta 00 Required (archivos sueltos) a la carpeta Data; son obligatorios. Luego seleccione UNO esp. Opciones: con o sin dependencia de Dawnguard Archivos opcionales: parche de compatibilidad para Royal Bloodline y parche para cambiar el hechizo masivo del señor vampiro a uno objetivo.
¿Qué hay de nuevo en la versión 7.1?

Se corrigió un error por el cual la vulnerabilidad a la luz solar se activaba con una cierta combinación de configuraciones de modificación para un jugador vampiro en los rangos de Aristócrata y Líder.
La Forma Mortal en la cuarta etapa de Sed con 0 puntos de sangre seguirá funcionando, pero le quitará la salud al jugador.
El cambio de Vampire Lord a cenizas ahora se parece más al mismo efecto que Harkon.
Las penalizaciones se han modificado para que no se reescriban a favor del mod Réquiem.
La fórmula para aumentar la habilidad de destrucción por drenaje de vampiros se ha modificado ligeramente.
Ajustes menores para el funcionamiento normal de los reflejos sobrenaturales.
Se agregó la capacidad de alimentarse de sangre de Falmer y también almacenarla.
Se ha eliminado el efecto de sonido que se escuchaba al cambiar de ubicación.
Los hechizos de drenaje ahora ignoran la resistencia.
Incluyó varios cambios con respecto al parche no oficial.
La refracción del claroscuro ahora dura entre 20 y 40 segundos.
El sonido de mordida estándar ha sido reemplazado por uno nuevo.

Capturas de pantalla:
Revelación















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