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El papel y la importancia del equipo de computación. Lugar y función de equipos informáticos, sistemas de información y tecnologías en la presente etapa. Las tecnologías de la información son una clase de áreas de actividad relacionadas con las tecnologías de gestión y tratadas.

Descripción del trabajo

El propósito del estudio es determinar el papel y la importancia de la tecnología informática y la tecnología informática en la sociedad moderna.
Debido a la meta, se pueden distinguir las siguientes tareas:
- Revelar la esencia y el concepto de equipos informáticos y de computación;
- Revelar el concepto de la sociedad de la información;
- Describa la influencia de los equipos informáticos y de computación en la sociedad moderna.

Introducción 3.
1. El concepto y concepto de informática y tecnología de computación 5.
2. Sociedad informativa 11
3. Equipos informáticos y informáticos en la sociedad moderna 18.
Conclusión 21.
Lista de referencias 23
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Informática y computación Ayuda a comprender muchos procesos relacionados con toda la información existente. La propia informática explora las siguientes preguntas:

La posibilidad de mejorar los objetos de investigación en programas y bases de datos;

Solución eficiente y rápida de información y problemas computacionales necesarios;

Determinar la forma y el método de almacenamiento en la forma específica de información y restaurarla si es necesario;

Lenguajes de programación y interacción humana con programas informáticos.

Los equipos informáticos y computacionales entraron en la vida de una persona recientemente. El mismo concepto de "informática" se presentó solo en 1957 por Nemen Karl Steinbuch. Y luego esta palabra y este concepto comenzaron a extenderse por todo el mundo. Como ciencia separada, comenzó a desarrollarse desde la década de 1970, y antes de que fuera solo una sección separada, en matemáticas y electrónica.

Históricamente, la palabra informática proviene de la palabra francesa informatique formada por la integración de las Términos Información (Información) y Automatique (Automation). A pesar del uso generalizado del término informático en varios países en Europa del Este, en la mayoría de los países de Europa occidental y los Estados Unidos utilizan otro término: informática (ciencia de equipos informáticos).

Como fuentes de informática, es habitual llamar a dos ciencias: documentalismo y cibernética. La documentación, cuyo tema era el estudio de medios racionales y métodos para mejorar la eficiencia de la gestión de documentos, se formó al final del siglo XIX. En relación con el rápido desarrollo de las relaciones de producción. Su floreciente cayó el 20 - 30. Siglo xx

La ciencia natural de la cibernética (kyberneticos) es la más cercana a la ciencia informática: hábil en la gestión, cuyos fundamentos se establecieron en 1948 por el Matemático Americano Nubert Wiener.

Curiosamente, por primera vez, el término cibernética introdujo al físico francés Andre Marie Ampere en la primera mitad del siglo XIX. Estaba desarrollando un sistema de clasificación unificado de todas las ciencias e identificó este término ciencia hipotética sobre la gestión, que en ese momento no existía, pero que, en su opinión, debería haber existido.

El tema de la cibernética son los principios de construcción y operación de los sistemas de control automático, y las tareas principales son métodos para modelar los procesos de toma de decisiones, la relación entre la psicología humana y la lógica matemática, la relación entre el proceso de información de un individuo e información separada Procesos en la sociedad, el desarrollo de los principios y métodos de inteligencia artificial. En la práctica, la cibernética en muchos casos se basa en el mismo software y hardware de equipos informáticos que la informática, y la informática, a su vez, el préstamo en la base matemática y lógica de la cibernética para el desarrollo de estos fondos.

La sociedad moderna puede ser llamada informativa. Como parte de la dirección de la informática en la naturaleza y la sociedad, considere la influencia de los procesos de informatización por persona y en su relación con la realidad, así como los procesos de información que fluyen en sistemas biológicos.

Por lo tanto, en nuestra era moderna en rápido cambio, la ciencia informática y los equipos informáticos se han convertido no solo en la norma de la vida, sino que se convirtieron en los conceptos que definen nuestras vidas. Ya la calidad de la existencia humana comienza a depender de cómo se tratan las personas exitosas. Si una persona puede manejar el equipo informático en "usted", entonces vive en el ritmo del tiempo y siempre espera el éxito.

2. La influencia de la sociedad de la información.

En los viejos tiempos, el poder del estado fue determinado por el número y el soldado ausente, la presencia del fondo de oro, millones de tonos de acero o miles de millones de kilovatios-horas produjeron electricidad. Ahora, el indicador más importante del nivel de desarrollo científico, las reliquias económicas y de defensa del Estado es la información. Cuanto más se produce en la economía nacional, mayor será el nivel vital de la población, el peso económico y político del país.

La sociedad moderna se caracteriza por un fuerte aumento en la cantidad de información que circula en todas las esferas de la actividad humana. Esto llevó a la informatización de la sociedad.

Bajo la informacionalización de la sociedad, el proceso socioeconómico y científico y técnico organizado de la creación de condiciones óptimas para cumplir con las necesidades de la información y la realización de los derechos de las personas y las entidades legales se basa en la formación y el uso de recursos de información: documentos en varios forma de sumisión.

El propósito de la informatización es crear una sociedad de la información, cuando la mayoría de las personas participen en la fabricación, almacenamiento, procesamiento e implementación de información. Para resolver este problema, surgen nuevas direcciones en las actividades científicas y prácticas de los miembros de la sociedad. Así surgieron las tecnologías informáticas y de la información.

De acuerdo con el concepto de 3. Brzezinsky, D. Bella, O. Toffler, apoyado por otros científicos extranjeros, la sociedad de la información es un tipo de sociedad post-industrial. Considerando a la sociedad Un desarrollo diferente como "cambios en las etapas", los partidarios de este concepto de la sociedad de la información asocian su formación con el dominio del "cuarto", el sector de la información de la economía, tras tres sectores conocidos, la agricultura, la industria y los servicios. Al mismo tiempo, argumentan que el capital y el trabajo, como la base de la sociedad industrial, son inferiores al lugar de la información y el conocimiento en la sociedad de la información. Sociedad de la información: sociedad de la sociedad, no conocida historia. Es difícil darle una definición, pero puede enumerar las características principales y las características:

  • disponibilidad de infraestructura de información que consiste en información transfronteriza y redes de telecomunicaciones y recursos de información distribuidos en ellos como acciones de conocimiento;
  • aplicación masiva de computadoras personales conectadas a información transfronteriza y redes de telecomunicaciones (TIP). Es un masivo, de lo contrario, esta no es una sociedad, sino una combinación de miembros individuales;
  • preparación por parte de un miembro de la sociedad para trabajar en computadoras personales y en la información transfronteriza y las redes de telecomunicaciones;
  • nuevas formas y actividades en TITTS o en espacio virtual (actividades laborales cotidianas en redes, compra y venta de bienes y servicios, comunicaciones y comunicación, recreación y entretenimiento, atención médica, etc.);
  • la posibilidad de que cada uno reciba casi instantáneamente de la información completa, precisa y confiable;
  • prácticamente una comunicación instantánea de cada miembro de la sociedad con cada uno, cada uno con todos y todos con cada uno (por ejemplo, "chats" sobre los intereses de Internet);
  • transformación de actividades de medios (medios), integración de medios y tetas, la creación de un solo medio de difusión de medios: multimedia;
  • la ausencia de fronteras geográficas y geopolíticas de los estados participantes de las tetas, "choque" y "ruptura" de la legislación nacional de países en estas redes, la formación de nuevas leyes y legislación de la información internacional.

El lado posterior de la medalla de crecimiento de la información se ha convertido en un hambre de información, es decir. La incapacidad de encontrar y obtener el tiempo y en la cantidad requerida requerida información en ciencia, gestión, economía. Según la ley A.A.HarakeVich, la información crece en proporción a la plaza del ingreso nacional del país. Y la barrera de la información se produce inevitablemente cuando la complejidad de las tareas de procesamiento de flujo de información supera las capacidades humanas, ya que una persona por año en un día laborable de 8 horas puede realizar no más de 1 millón de operaciones. Significa que manualmente realiza este número de operaciones, lo que excede la población de un país. La tasa de crecimiento del número de empleados del sector de gestión es de 2 a 3 veces más alta que la tasa de crecimiento del número de trabajadores de producción. Los flujos de información crecen por exponencial. Una persona, siendo la principal operadora de progreso, restringe su movimiento, ya que ya no puede percibir y reciclar la cantidad total de información necesaria para tomar una decisión oportuna. Las máquinas computacionales llegaron a la ayuda, el método de aplicación de las cuales se está mejorando constantemente. Y solo la informatización permite procesar información en el volumen deseado. La informatización es un uso masivo de equipos y software de computación. Para esto, la comunicación con la computadora se simplifica constantemente y sus aplicaciones se están expandiendo: ciencia, producción material (de instrumentos de medición a robots), sistemas automatizados flexibles, escalas, teléfonos, consolas de juegos, etc. Sin embargo, el éxito de la informatización se puede proporcionar en tres condiciones: equipo de alta calidad, software y servicio de servicio bien organizado. De año a año, los requisitos para la alta cultura técnica y la alfabetización informática de las personas están creciendo. Un especialista que no tiene habilidades de trabajo en la computadora pronto estará en una posición como una persona que no conoce la tabla de multiplicación, no puede leer y escribir. Por lo tanto, en el complejo del conocimiento más necesario, excepto histórico y cultural, incluye la alfabetización informática. A medida que se acumula la experiencia de usar equipos de computación, las direcciones principales de su aplicación se cristalizan: sistemas de información, automatización de control y modelos matemáticos. Actualmente, el indicador importante del nivel de desarrollo de la información está disponible públicamente las bases de datos informáticas y el conocimiento. Todos, que necesitan una u otra información, pueden conectarse a una base de datos de este tipo y obtenerlo interesante. La presencia de bases de datos y conocimiento le permite utilizar activamente la información más reciente en el campo de su actividad. La situación actual identifica las principales esferas de informatización y la informatización de la sociedad: la organización de información económica en las empresas. La compañía necesita constantemente información confiable y operativa sobre la nomenclatura, los precios y los fabricantes del producto, sobre los mercados laborales y las ventas, sobre la demanda y la oferta en el país y en el extranjero, etc. Creación de un sistema de servicios de información para la población que utiliza computadoras que ahorra significativamente el tiempo y libera a las personas para la autodegradación y el trabajo creativo. Organización de un sistema de salud y seguridad social con una computadora que le permite establecer el trabajo de los centros de consultoría informática, crear sistemas de expertos informáticos de diagnóstico, para establecer contabilidad y mantenimiento de personas con discapacidades, solitarios, enfermos y ancianos. Informatización del sistema educativo y la ciencia que acelerará y proporcionará el proceso de obtener conocimiento al crear sistemas de capacitación y bases de conocimiento asequibles; La aparición de casetes de audio con cursos de video, sistemas de libros electrónicos y revistas. Tecnologías orientadas, procesamiento, almacenamiento y distribución (transmisión) de información recibidas el nombre de la tecnología de la información. Como todo tipo de tecnologías, las tecnologías de la información incluyen un cierto conjunto de recursos materiales (portadores de información, medios técnicos para medir sus estados, procesamiento, etc.) y los métodos de su interacción, especialistas y una combinación de ciertos métodos de organización de trabajo. Pero a diferencia de cualquier tecnología de ingeniería, las tecnologías de la información le permiten integrar varios tipos de tecnologías, y la información que se trata en varios campos de actividad se sintetiza para acumular experiencias e implementar en práctica de acuerdo con las necesidades públicas.

Cultura de la información: la habilidad está trabajando a propósito con la información y el uso para obtenerlo, procesar y transmitir tecnología de información informática, medios técnicos modernos y métodos.

La cultura de la información está asociada con la naturaleza social del hombre. Es un producto de una variedad de habilidades creativas humanas y se manifiesta en los siguientes aspectos:

1) en habilidades específicas en el uso de dispositivos técnicos (desde el teléfono a una computadora personal y redes de computadoras);

2) En la capacidad de utilizar la tecnología de la información informática en sus actividades, cuyo componente básico es numerosos productos de software;

3) En la capacidad de extraer información de diversas fuentes: tanto de la impresión periódica como de las comunicaciones electrónicas, para representarla en comprensible y poder usarla de manera eficiente;

4) en posesión del principal procesamiento analítico de la información;

5) en la capacidad de trabajar con diversas información;

6) En el conocimiento de las características de los flujos de información en su campo de actividad.

La cultura de la información absorbe el conocimiento de aquellas ciencias que contribuyen a su desarrollo y adaptación a un tipo de actividad específica (cibernética, ciencia informática, teoría de la información, matemáticas, la teoría del diseño de la base de datos y una serie de otras disciplinas). Una parte integral de la cultura de la información es el conocimiento de la nueva tecnología de la información y la capacidad de aplicarla tanto a la automatización de las operaciones de rutina como en situaciones extraordinarias que requieren un enfoque creativo no convencional.

En la sociedad de la información, es necesario comenzar a dominar la cultura de la información desde la infancia, primero con la ayuda de juguetes electrónicos y luego atraer a una computadora personal. Para las instituciones educativas más altas, se debe considerar el orden social de la sociedad de la información para garantizar el nivel de la cultura de la información del estudiante necesaria para el trabajo en un campo de actividad particular. En el proceso de desarrollo de la cultura de la información, un estudiante de la universidad, junto con el estudio de las disciplinas teóricas de la dirección de la información, es necesario pagar las tecnologías de la información informática, que son los componentes básicos de la esfera futura de la actividad. Además, la calidad del aprendizaje debe determinar el grado de habilidades fijas de trabajo sostenibles en el medio de las tecnologías básicas de la información para resolver tareas típicas del campo de la actividad.

En la sociedad de la información, el centro de gravedad cae en los procedimientos sociales donde los requisitos para el nivel de preparación de todos sus participantes se mejoran significativamente. Por lo tanto, en el programa de informatización, se debe prestar especial atención a la informatización de la educación como una dirección relacionada con la adquisición y el desarrollo de la cultura de la información humana. Esto, a su vez, establece la educación en la posición de "objeto" de la información donde se requiere para cambiar el contenido de la preparación para garantizar que el futuro especialista no sea solo la educación general y el conocimiento profesional en el campo de la informática, sino también El nivel necesario de la cultura de la información. La ubicuosa introducción de una computadora personal en todas las áreas de la economía nacional, sus nuevas oportunidades para el entorno de software orientado al usuario "amistoso", el uso de la comunicación de telecomunicaciones, que proporciona nuevas condiciones para la colaboración de especialistas, el uso de tecnologías de la información. Para las actividades más diversas, la necesidad cada vez mayor de especialistas capaces de implementarlo, plantea un problema al estado para revisar todo el sistema de capacitación sobre los principios tecnológicos modernos.

3. Equipos informáticos y informáticos para la sociedad moderna.

La aparición y el desarrollo de equipos de computación electrónica en la segunda mitad del siglo XX también proporcionaron y continúa teniendo un gran impacto en la sociedad mundial y la economía global. La importancia de la tecnología de la información basada en la informatización es global. Su impacto se refiere a las estructuras e instituciones estatales de la sociedad civil, las esferas económicas y sociales, la ciencia y la educación, la cultura y el estilo de vida de las personas.

Hoy en día, la vida de cada individuo y toda la sociedad está en general estrechamente relacionada con la computadora. El equipo de computación electrónico se está volviendo más amplio en todas las áreas de nuestra vida. La computadora se ha vuelto familiar no solo con fines de producción y laboratorios científicos, sino también en audiencias de estudiantes y clases escolares. El número de especialistas que trabajan con una computadora personal está creciendo continuamente, lo que se convierte en su principal herramienta de trabajo. Ni los logros económicos ni científicos son imposibles ahora sin comunicaciones de información rápida y clara y sin personal capacitado especial.

En la sociedad moderna, varios tipos de actividades de transmisión y difusión de actividades mentales ocupan un lugar creciente. Periodistas, editores, referentes, documentales, bibliotecarios y bibliógrafos, información y trabajadores de archivo solo según las tradiciones creen que sus profesiones se relacionan con diferentes tipos de actividades. Ahora, muchos son claros para muchos que estas especies son las etapas del mismo proceso de comunicación intelectual. Comunicación: comunicación, comunicación, mensaje (proceso y ruta del mensaje), puede ocurrir directamente, a nivel físico, pero la comunicación intelectual, es decir, relacionada con las habilidades mentales humanas, siempre es ideal y realizada por informativos. A menudo se conoce como comunicación de información.

* Este trabajo no es un trabajo científico, no es un trabajo final de calificación y es el resultado de procesar, estructurar y formatear la información recopilada destinada a su uso como fuente de material durante el trabajo de auto-entrenamiento.

Introducción.

Período manual de la era del DocksComputer.

Platina mecánica.

Etapa electromecánica.

Etapa de la computadora moderna.

El papel de los equipos informáticos en la vida de una persona.

Conclusión.

Bibliografía.

Introducción

La palabra "computadora" significa "calculadora", es decir,. Dispositivo para la computación. La necesidad de automatización de procesamiento de datos, incluida la computación, ha surgido mucho. Hace más de 1500 años, se utilizaron palos, guijarros, etc. para la cuenta.

Hoy en día es difícil imaginar que sin las computadoras que puedas hacer. Pero no hace tanto tiempo, antes del comienzo de los años 70, las máquinas informáticas estaban disponibles para un círculo muy limitado de especialistas, y su uso, por regla general, seguía siendo una intensidad envuelta de secreto y un público famoso público. Sin embargo, en 1971, ocurrió un evento, lo que cambió radicalmente la situación y con una velocidad fantástica convirtió la computadora en una herramienta de trabajo informal de decenas de millones de personas. En eso, sin ninguna duda, el año más lejano también es casi una compañía conocida Intel de una pequeña ciudad estadounidense con un hermoso nombre de Santa Clara (California), lanzó el primer microprocesador. Es para él que estemos obligados a la aparición de una nueva clase de sistemas informáticos: computadoras personales que ahora son esencialmente todas, de estudiantes de clases primarias y contadores a científicos e ingenieros.

Al final del siglo XX, es imposible imaginar la vida sin una computadora personal. La computadora entró firmemente en nuestra vida, convirtiéndose en el asistente principal. Hoy en día en el mundo hay muchas computadoras de varias empresas, varios grupos de complejidad, destino y generaciones.

En este resumen, consideraremos la historia del desarrollo de equipos informáticos, así como una breve descripción de las posibilidades de aplicar los sistemas de computación modernos y otras tendencias en el desarrollo de computadoras personales.

A lo largo de su existencia, las personas utilizaron diferentes tipos y diseños de dispositivos informáticos. Algunos de ellos están acostumbrados a este día en la vida cotidiana, y algunos perdidos en los callejones del tiempo.

El conocimiento de la historia del desarrollo de equipos informáticos, ya que la base de la computadora informática es el elemento compuesto necesario de la cultura informática.

Por lo tanto, considere brevemente la historia de su formación desde el punto de vista de hoy.

Las principales etapas del desarrollo de WW pueden nacer a la siguiente escala cronológica:

Manual - Hasta el siglo XVII.

Mecánico - desde mediados del siglo XVII.

Electromecánico, desde los años 90 del siglo XIX.

Electrónico - desde los 40 años del siglo XX.

Estas etapas diferían entre sí, una estructura más avanzada de dispositivos informáticos. Considere con más detalle cada una de estas etapas del desarrollo de equipos informáticos.

Epoch portátil de muelle hecho a mano

El período manual comenzó en el alba de la civilización humana. La fijación de los resultados de la cuenta en diferentes pueblos en diferentes continentes se realizó de diferentes maneras: una cuenta de dedo, deposición de zapatillas, palitos contables, nódulos, etc. Finalmente, la aparición de dispositivos que utilizan el cálculo de las descargas, ya que asumiría la presencia de un cierto sistema de posicionamiento para el número, decimal, cinco, triunfos, etc. Estos dispositivos incluyen abacos, rusos, japoneses, puntajes chinos.

La historia de los dispositivos digitales debe iniciarse con cuentas. Tal herramienta ha sido conocida por todas las naciones. El antiguo ábaco griego (tablero o "tablero de salaminskaya" llamado Salamin Island en el mar Egeo) se espolvió con arena marina. La arena tuvo lugar en la arena, en la que se denominaron los guijarros. Un surco correspondió a las unidades, las otras: docenas, etc. Si se reclutaron más de 10 guijarros en algún surco en la partitura, y se dispararon guijarros en la siguiente descarga. Los romanos han mejorado el ábaco girando de tablas de madera, una escalera y guijarros a las tablas de mármol con groaves de molienda y bolas de mármol. Las puntuaciones chinas SAN - PAN, consistió en un marco de madera dividido en las secciones superior e inferior. Los palos corresponden a columnas, y perlas, con números. Los chinos en el corazón de la cuenta no ponen diez, sino cinco.

Suan - Pan se dividen en dos partes: en la parte inferior de cada fila se encuentran 5 huesos, en la parte superior de la parte superior 2. Por lo tanto, para establecer el número 6 en estas cuentas, primero ponen el hueso correspondiente a la parte superior Cinco, y luego agregar un hueso en la descarga de unidades.

En los japoneses, el mismo dispositivo se llamaba Sulobyan.

En Rusia, durante mucho tiempo, contado en los huesos doblados en el grupo. Aproximadamente el siglo XV recibió la distribución de la "cuenta innegada", presentada por, aparentemente, los comerciantes occidentales con estallidos y textiles. La "cuenta inútil" casi no era diferente de las facturas ordinarias y era un marco con cuerdas horizontales fortificadas, que se laminaron por ciruela perforada o huesos de cerezo.

En el siglo IX, los científicos indios hicieron uno de los mayores descubrimientos de matemáticas. Inventaron el sistema de números posicionales, que ahora disfruta del mundo entero.

Al grabar un número en el que no hay descarga (por ejemplo, 110 o 16004), los indios en lugar del nombre de las figuras hablaban la palabra "vacío". Al grabar en el sitio de la descarga "vacía", ponga un punto, y luego dibujó un círculo. Tal círculo se llama "SUNYA".

Las matemáticas árabes transfirieron esta palabra en significado a su lenguaje: hablaron "SIFR". La palabra moderna "cero" viene del latín.

A fines del siglo XV y principios del siglo XVI, Leonardo da Vinci creó un dispositivo suministro de 13 bits con anillos de diez jubanos. La base de la máquina de acuerdo con la descripción fueron las varillas en las que se montaron dos engranajes, más en un lado de la barra, y el más pequeño, en el otro. Se suponía que estas varillas se ubicaron de tal manera que la rueda más pequeña en una barra estaba enganchada con una rueda grande en otra barra. Al mismo tiempo, la rueda más pequeña de la segunda varilla se unió con una tercera rueda grande, etc. Diez revoluciones de la primera rueda, según el plan del autor, debían conducir a un giro completo de la segunda, y diez revoluciones del segundo, la facturación total del tercero, etc. Todo el sistema que consta de 13 varillas con ruedas dentadas se suponía que se debía a impulsar por un conjunto de carga.

Platina mecánica

El desarrollo de la mecánica en el siglo XVII se ha convertido en un requisito previo para los dispositivos y dispositivos informáticos que utilizan el principio mecánico de la computación, proporcionando la transferencia de la descarga más antigua. El uso de tales máquinas contribuyó a la "automatización del trabajo mental".

En la segunda mitad del siglo XIX de las obras computacionales en varias áreas de actividad humana, una serie de áreas de actividad humana presentan la necesidad urgente de W y aumentar los requisitos para ello.

Durante este período, el matemático inglés Charles Babbeege presentó la idea de crear una máquina contable con un software que tiene un dispositivo aritmético, dispositivo de control, entrada e impresión.

El primer automóvil diseñado por aire, una máquina de diferencia, trabajó en un motor de vapor. El modelo de trabajo fue una calculadora de seis Comby capaz de realizar cálculos e imprimir tablas digitales.

El principal logro de esta era, puede considerarse la invención del aritmómetro por científico, nombrado Oder. La característica principal del freno del Oder es aplicar las ruedas dentadas con un número variable de dientes en lugar de rodillos escalonados. Es más fácil el rodillo constructivamente y tiene tamaños más pequeños.

Inicialmente, la apariencia durante este período de la computadora no estaba muy influenciada por la liberación de los aritmómetros, principalmente debido a las diferencias en la cita, así como en valor y prevalencia. Sin embargo, desde los años 60, las máquinas de computación de teclado electrónicos producidas al principio de las lámparas, y de 1964 en los transistores, se penetran cada vez más en uso en masa. El liderazgo en esta dirección capturó de inmediato Japón, que se distinguió por miniaturización de equipos electrónicos, incluyendo W.

Etapa electromecánica

La etapa electromecánica del desarrollo del WT fue la menor y cubierta de aproximadamente 60 años, desde el primer tabulador de Holerita hasta la primera computadora eniak (1945). Los requisitos previos para crear proyectos de este tipo fueron como la necesidad de cálculos masivos y el desarrollo de la ingeniería eléctrica aplicada. El tipo clásico de medios de la etapa electromecánica fue un complejo analítico contable diseñado para manejar información sobre las portadoras de la capilla.

El valor del trabajo de Hollerite para el desarrollo de la OMC está determinado por dos factores. Primero, se convirtió en el fundador de la nueva dirección en W - con cuenta perforada con el equipo apropiado para una amplia gama de cálculos económicos y científicos y técnicos. Esta dirección llevó a la creación de estaciones de ingeniería que sirvió como prototipo de los centros de computación modernos. En segundo lugar, incluso en nuestro tiempo, el uso de una gran cantidad de diversos diversos dispositivos de entrada / salida de información no excedió el uso de la tecnología permisiva.

El período final de la fase electromecánica del desarrollo de equipos de computación se caracteriza por la creación de una serie de sistemas complejos de relé y relé-mecánicos con control de software, caracterizado por versatilidad algorítmica y capaces de realizar cálculos científicos y técnicos complejos en modo automático con Velocidades, un orden de magnitud que excede la velocidad de funcionamiento de los aritmómetros con cables eléctricos. Estos dispositivos pueden considerarse como predecesores directos de computadoras universales.

Generación de EVM moderno.

Y ahora me gustaría hablar sobre Emum moderno, sobre su historia y desarrollo.

La historia del desarrollo de las computadoras modernas se divide en 4 generaciones. Pero la división de equipos informáticos para la generación es una clasificación muy condicional y no estricta de acuerdo con el grado de desarrollo de hardware y software, así como formas de comunicarse con una computadora.

La idea de dividir el automóvil por generaciones es causada por el hecho de que durante la breve historia de su desarrollo, el equipo informático ha realizado una gran evolución, como en el sentido de la base elemental (lámparas, transistores, chips, etc.), y en El sentido de los cambios en su estructura, el surgimiento de nuevas oportunidades, la expansión de las solicitudes y la naturaleza del uso.

Todos los emm de la generación I-TH se hicieron sobre la base de las lámparas electrónicas, lo que los hizo poco confiables: las lámparas tenían que cambiar con frecuencia. Estas computadoras eran máquinas enormes, incómodas y demasiado caras que solo podían comprar grandes corporaciones y gobierno. Las lámparas consumieron una gran cantidad de electricidad y resaltaron mucho calor.

Además, para cada máquina utilizó su lenguaje de programación. El conjunto de comandos era pequeño, el circuito del dispositivo lógico aritmético y el dispositivo de control es bastante simple, el software se ha distraído prácticamente. Los indicadores de rendimiento y velocidad fueron bajos. Para la E / S, los perfuvers, las tarjetas cardíacas, las cintas magnéticas y los dispositivos de impresión, se implementaron dispositivos de almacenamiento operativos sobre la base de las líneas de retardo de mercurio de los tubos de columna de electrones.

Estos inconvenientes comenzaron a superar a través del desarrollo intensivo de herramientas de automatización de programación, la creación de sistemas de programas de servicio que simplifican el trabajo en la máquina y aumentando su eficiencia de uso. Esto, a su vez, exigió cambios significativos en la estructura de las computadoras destinadas a llevarlo a los requisitos derivados de la experiencia operativa de las computadoras.

Principales computadoras de la primera generación:

1946 Eniac

En 1946, el ingeniero eléctrico estadounidense J. P. Eckert y el físico J. U. Mochli en la Universidad de Pennsylvania diseñó, por orden del ejército de los EE. UU., La primera máquina de computación electrónica: ENIAK (integrador y computadora electrónicos numéricos). Lo que tenía la intención de resolver los desafíos de la balística. Trabajó mil veces más rápido que "Mark-1", realizando en un segundo 300 multiplicaciones o 5000 adiciones de números de varios dígitos. Dimensiones: 30 m. De longitud, volumen - 85 m3., Peso - 30 toneladas. Se utilizaron aproximadamente 20,000 lámparas electrónicas y 1500 relés. Su poder fue de hasta 150 kW.

1949 Edssak.

El primer automóvil con el programa almacenado: "Edssak", fue creado en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) en 1949. Tenía un dispositivo de almacenamiento en 512 líneas de retardo de Mercurio. El tiempo de ejecución fue de 0.07 ms, multiplicación - 8.5 ms.

1951 Mesm

En 1948 El Año ACEAMBIO Sergey Alekseevich Lebedev propuso un proyecto primero en el continente de la máquina de conteo electrónico de EUM - Pequeña pequeña (MEMS). En 1951 MESM se encarga oficialmente, las tareas computacionales se resuelven regularmente en ella. La máquina operada con códigos binarios de 20 bits con velocidades de 50 operaciones por segundo, tenía RAM a 100 células en lámparas electrónicas.

1951 UNIVAC-1. (Inglaterra)

En 1951, se creó la UNIVAC (UNIVAC): la primera computadora en serie con el programa almacenado. En este automóvil, la cinta magnética para la grabación y el almacenamiento de información se usó por primera vez.

1952-1953g. BESM-2.

BESM-2 se encarga (máquina de conteo electrónico grande) con una velocidad de aproximadamente 10 mil operaciones por segundo en números binarios de 39 bits. RAM en líneas de retardo de electrones acústicas: 1024 palabras, luego en tubos radiales electrónicos y luego en los núcleos de ferrita. El párrafo consistió en dos tambores magnéticos y una cinta magnética con una capacidad de más de 100 mil palabras.

II generacion

En 1958, los transistores de semiconductores se aplicaron a la computadora, en 1948 por William Shockley, eran más confiables, duraderos, pequeños, podrían realizar cálculos significativamente más complejos, poseían una gran memoria RAM. 1 El transistor pudo reemplazar ~ 40 lámparas electrónicas y trabajó con mayor velocidad.

En la generación de computadoras IITH, los elementos lógicos de transistores discretos expulsaron las lámparas electrónicas. Las cintas magnéticas ("BESM-6", MINSK-2, URAL-14) y núcleos magnéticos se utilizaron como medios, y cintas magnéticas, tambores magnéticos y discos magnéticos, aparecieron como portadores de medios.

Los lenguajes de programación de alto nivel se escribieron como software, los traductores especiales de estos idiomas se escribieron en el idioma de los comandos de la máquina. Para acelerar los cálculos en estas máquinas, se implementó alguna superposición de comandos: el comando posterior comenzó a ejecutarse hasta el final del anterior.

Una amplia gama de programas de biblioteca pareció resolver una variedad de tareas matemáticas. Aparecieron los sistemas de monitor, controlando el modo de transmisión y la ejecución del programa. Desde los sistemas de monitor, los sistemas operativos modernos aumentaron en el futuro.

Las máquinas de segunda generación se caracterizaron por incompatibilidad de software, lo que dificultó la organización de grandes sistemas de información. Por lo tanto, a mediados de los años 60, hubo una transición a la creación de computadoras, compatible con software y construido sobre una base tecnológica microelectrónica.

III GENERACIÓN

En 1960, aparecieron los primeros sistemas integrales (PI), que fueron generalizados debido a tamaños pequeños, pero enormes capacidades. IP es un cristal de silicona, cuyo área es de aproximadamente 10 mm2. 1 IP es capaz de reemplazar decenas de miles de transistores. 1 Cristal realiza el mismo trabajo que los de 30 toneladas. Una computadora que usa IC alcanza los 10 millones de operaciones por segundo.

En 1964, IBM anunció la creación de seis modelos de la familia IBM 360 (Sistema 360), que se convirtió en las primeras computadoras de tercera generación.

Las máquinas de tercera generación son una familia de máquinas con una sola arquitectura, es decir, Software compatible. Como base de elementos, los circuitos integrados se utilizan en ellos, que también se llaman chips.

Las máquinas de tercera generación han desarrollado sistemas operativos. Tienen capacidades multiprogramas, es decir,. Ejecución simultánea de varios programas. Muchas tareas de administración de memoria, dispositivos y recursos comenzaron a asumir el sistema operativo o la propia máquina.

Ejemplos de máquinas de tercera generación: Familia de IBM-360, IBM-370, computadora de la UE (sistema de computadora única), computadora CM (familia de computadora pequeña), etc. La velocidad de los automóviles dentro de la familia varía desde varias decenas de miles hasta millones. de operaciones por segundo. La capacidad de la RAM alcanza varios cientos de mil palabras.

Generación iv

(desde 1972 hasta el presente)

La cuarta generación es la generación actual de equipos informáticos, diseñados después de 1970.

Por primera vez, se utilizaron grandes circuitos integrados (BIS), que son aproximadamente correspondientes a 1000 IP. Esto llevó a una disminución en el costo de la producción de computadoras. En 1980, el procesador central es una pequeña computadora, fue posible publicar 1/4 pulgadas en un cristal (0,635 cm2). Los bisids ya se aplicaron en computadoras como "Illyak", "Elbrus", "Makintosh". La velocidad de tales máquinas es miles de millones de operaciones por segundo. La capacidad de la RAM aumentó a 500 millones de descargas binarias. En tales máquinas, se realizan varios comandos al mismo tiempo por encima de varios conjuntos de operandos.

C El punto de vista de la estructura de la máquina de esta generación es multiprocesador y complejos de múltiples indicadores que trabajan para la memoria compartida y el campo común de los dispositivos externos. La capacidad de la RAM es de aproximadamente 1 - 64 MB.

La distribución de computadoras personales al final de los años 70 llevó a una ligera disminución en la demanda de computadora grande y mini-computadora. Este fue el tema de una seria preocupación de la IBM (International Business Machines Corporation), la empresa líder para la producción de computadora grande, y en 1979, IBM decidió probar su fuerza en el mercado personal de la computadora creando las primeras computadoras personales, IBM ORDENADOR PERSONAL.

Computadora personal.

Computadora personal, computadora especialmente diseñada para funcionar en modo de un solo usuario. La apariencia de una computadora personal está directamente relacionada con el nacimiento de un microcomputador. Muy a menudo, los términos "computadora personal" y "microcomputador" se utilizan como sinónimos.

PC: una computadora de escritorio o computadora portátil que utiliza un microprocesador como un solo procesador central que realiza todas las operaciones lógicas y aritméticas. Estas computadoras se refieren a las máquinas computacionales de la cuarta y quinta generación. Además de las computadoras portátiles, los microcomputadores portátiles incluyen computadoras de bolsillo - palmopes. Los principales signos de la PC son la organización de neumáticos del sistema, la alta estandarización de hardware y software, la orientación en una amplia gama de consumidores.

Anatomía de la computadora personal:

Con el desarrollo de la tecnología de semiconductores, una computadora personal, que recibe componentes electrónicos compactos, aumentó sus habilidades para calcular y memorizar. Y la mejora del software facilitó el trabajo con una computadora para personas con una idea muy débil de tecnología informática. Componentes principales: tarjeta de memoria y un dispositivo de almacenamiento adicional con una muestra arbitraria (marcos); panel principal con microprocesador (procesador central) y lugar para marcos; Interfaz de PCB; Interfaz de la tarjeta de la unidad; Drive Drive (con un cable), lo que le permite leer y escribir datos en discos magnéticos; Discos magnéticos o flexibles extraíbles para almacenar información fuera de la computadora; Panel para ingresar texto y datos.

Cuál debería ser el correo electrónico de la generación.

Ahora están en marcha los desarrollos intensivos de la generación de la computadora V. El desarrollo de las generaciones posteriores de computadoras se realiza sobre la base de grandes esquemas integrados de integración incidental, el uso de principios optoelectrónicos (láseres, holografía).

Hay tareas completamente diferentes, en lugar de al desarrollar todas las computadoras anteriores. Si hay tareas, como un aumento en la productividad en el campo de los cálculos numéricos, logrando una gran capacidad de memoria, la tarea principal de los desarrolladores de la generación de EMM V es la creación de una inteligencia artificial de la máquina (la capacidad de hacer conclusiones lógicas. De los hechos presentados), el desarrollo "intelectualización" de las computadoras, arreglando la barrera entre el hombre y la computadora. Las computadoras podrán percibir información del texto escrito o impreso, de los formularios, con una voz humana, para averiguar el voto del usuario, transferir de un idioma a otro. Esto se comunicará con la computadora a todos los usuarios, incluso aquellos que no tienen conocimientos especiales en esta área. Eum será un asistente para una persona en todas las áreas.

El papel de los equipos informáticos en la vida de una persona.

La computadora personal rápidamente entró en nuestras vidas. Hace unos años, fue una rareza para ver alguna computadora personal, eran, pero eran muy caros, y ni siquiera todas las compañías podrían tener una computadora en su oficina. Ahora, en cada tercera casa hay una computadora que ya ha sido profundamente entrada en una vida humana.

Las máquinas informáticas modernas representan uno de los logros más significativos del pensamiento humano, la influencia que es difícil de sobreestimar el progreso científico y tecnológico. El alcance de la computadora es enorme y continuamente en expansión.

Incluso hace 30 años, había solo 2,000 aplicaciones diferentes de equipos de microprocesadores. Esta es una gestión de producción (16%), transporte y comunicación (17%), información y computación (12%), equipo militar (9%), electrodomésticos (3%), capacitación (2%), aviación y espacio ( 15%), medicina (4%), investigación científica, economía comunitaria y urbana, contabilidad bancaria, metrología y otras áreas.

Computadoras en instituciones. Las computadoras literalmente comprometieron una revolución en el mundo de los negocios. El secretario de casi cualquier institución en la preparación de informes y cartas produce procesamiento de texto. El dispositivo instalado utiliza una computadora personal para mostrar la visualización de tablas de pantalla panorámica y material gráfico. Los contadores aplican las computadoras para administrar la gestión de la financiación y la introducción de la documentación.

Computadoras en producción. Las computadoras se utilizan al realizar una amplia gama de tareas de producción. Por ejemplo, el despachador en una planta grande tiene un sistema de control automatizado que garantiza un funcionamiento ininterrumpido de varios agregados. Las computadoras también se utilizan para monitorear la temperatura y la presión en la implementación de varios procesos de producción. También administrado por un robots informático en fábricas, digamos, en líneas de ensamblaje de automóviles, incluidas las operaciones repetidas, como los pernos de apriete o las partes del cuerpo.

Computadora - Asistente de diseñador. Los proyectos de diseño de la aeronave, el puente o edificio requieren el costo de una gran cantidad de tiempo y esfuerzo. Son uno de los tipos de trabajo que consumen mucho tiempo. Hoy, en el siglo de la computadora, los diseñadores tienen la oportunidad de dedicar su tiempo a todo el proceso de diseño, ya que los cálculos y la preparación de los dibujos del automóvil "se hacen cargo". Ejemplo: el constructor de automóviles explora el uso de una computadora, ya que la forma del cuerpo afecta las características operativas del automóvil. Con la ayuda de dispositivos, como una pluma y tableta electrónica, el diseñador puede realizar de forma rápida y fácilmente cualquier cambio en el proyecto e inmediatamente observe el resultado en la pantalla de visualización.

Computadora en la tienda de autoservicio. Imagínese que sigue 1979 y trabajas a tiempo parcial como un cajero en una gran tienda por departamentos. Cuando los compradores están posponiendo sus compras seleccionadas en el mostrador, debe leer el precio de cada compra y ingresarla en la caja registradora. Y ahora vamos a volver en estos días. Todavía tienes cajeros y en la misma tienda de departamentos. Pero cuánto ha cambiado aquí. Cuando ahora los compradores publican sus compras en el mostrador, se salta cada uno de ellos a través del dispositivo de escaneo óptico, que lee el código universal, aplicado a la compra por la cual la computadora determina el precio de este producto almacenado en la memoria de la computadora y lo resalta en Una pequeña pantalla para el comprador podría ver el costo de su compra. Una vez que todos los productos seleccionados pasaron a través de un dispositivo de escaneo óptico, la computadora emite inmediatamente el costo total de los productos comprados.

Computadora en operaciones bancarias. El cumplimiento de los cálculos financieros utilizando una computadora personal en el hogar es solo una de sus posibles aplicaciones en la banca. Los poderosos sistemas de computación permiten realizar una gran cantidad de operaciones, incluidas las verificaciones de procesamiento, el registro de cambios en cada contribución, recepción y emisión de depósitos, el diseño del préstamo y la transferencia de depósitos de una cuenta a otra o del banco a otro. el Banco. Además, los bancos más grandes tienen dispositivos automáticos ubicados fuera del banco. Las máquinas bancarias permiten a los clientes que no aumenten colas largas en el banco, tome dinero de la cuenta cuando el banco está cerrado. Todo lo que se requiere es insertar una tarjeta de banco de plástico en un dispositivo automático. Tan pronto como se haga, se realizarán las operaciones necesarias.

Ordenador en medicina. ¿Con qué frecuencia te enfermas? Probablemente, tuviste un resfriado, molino de viento, tenía el estómago. Si en estos casos se dirigió al médico, lo más probable es que realice una inspección de manera rápida y efectiva. Sin embargo, la medicina es una ciencia muy compleja. Hay muchas enfermedades, cada una de las cuales solo tiene síntomas inherentes. Además, hay docenas de enfermedades con el mismo e incluso exactamente los mismos síntomas. En tales casos, el médico es difícil de poner un diagnóstico preciso. Y aquí la computadora llega al rescate. Actualmente, muchos médicos usan una computadora como asistente al realizar un diagnóstico, es decir, Para aclarar lo que duele exactamente el paciente. Para esto, el paciente se examina cuidadosamente, los resultados de la encuesta se comunican a la computadora. Después de unos minutos, la computadora informa que de los análisis hicieron un resultado anormal. Al mismo tiempo, puede llamar a un posible diagnóstico.

Computadora en educación. Hoy en día, muchas instituciones educativas no pueden prescindir de las computadoras. Basta con decir que con la ayuda de las computadoras: los niños de tres años aprenden a distinguir objetos en su forma; Los niños de seis y siete años aprenden a leer y escribir; Los graduados de escuelas se están preparando para los exámenes de ingreso en instituciones educativas más altas; Los estudiantes exploran lo que sucederá si la temperatura del reactor atómica excede el límite permitido. "Entrenamiento a máquina" es un término que denota el proceso de aprendizaje utilizando una computadora. Este último en este caso actúa como un "maestro". Esta capacidad se puede utilizar un microordenador o terminal, que forma parte de la red de datos electrónica. El proceso de asimilar el material educativo es fasado por el maestro, pero si el material de capacitación se da en forma de un paquete de los programas informáticos correspondientes, su asimilación puede ser monitoreada por los propios estudiantes.

Computadoras que guardan la ley. Aquí están las noticias que no complacen al criminal: las "manos largas de la ley" ahora se proporcionan con tecnología computacional. El poder "inteligente" y la alta velocidad de la computadora, su capacidad para manejar una gran cantidad de información, ahora se pone al servicio de las agencias policiales para mejorar la eficiencia del trabajo. La capacidad de las computadoras para almacenar una gran cantidad de información es utilizada por las agencias policiales para crear un archivo de tarjeta delictinal. Los bancos electrónicos de datos con información relevante son fácilmente accesibles para las instituciones investigativas estatales y regionales de todo el país. Por lo tanto, la Oficina Federal de Investigación (FBI) tiene un banco de datos a nivel nacional, que se conoce como el Centro Nacional de Información Penal. Las computadoras son utilizadas por las agencias de aplicación de la ley no solo en las redes de información informática, sino también en el proceso de búsqueda de trabajo. Por ejemplo, en los laboratorios de los delincuentes, las computadoras ayudan a llevar a cabo el análisis de sustancias que se encuentran en la escena del crimen. La conclusión de un experto en computación suele ser decisivo en evidencia en virtud del caso en consideración.

La computadora como medio de comunicación de las personas. Si al menos dos personas operan en una computadora, ya tienen el deseo de usar esta computadora para intercambiar información entre sí. En las máquinas grandes que están simultáneamente decenas, o incluso cientos de personas, hay programas especiales para esto, lo que permite a los usuarios transferir mensajes entre sí. ¿Vale la pena decir que tan pronto como se apareció la oportunidad de unir múltiples máquinas a la red, los usuarios agarraron esta posibilidad no solo para usar los recursos de máquinas remotas, sino también para ampliar el círculo de su comunicación. Cree programas diseñados para intercambiar mensajes de usuario ubicados en diferentes máquinas. Los medios más versátiles de la comunicación informática son el correo electrónico. Le permite enviar mensajes con casi cualquier máquina a cualquiera, ya que la mayoría de las máquinas conocidas que operan en diferentes sistemas lo respalden. Correo electrónico - El servicio de red de Internet más común. Actualmente, su dirección de correo electrónico tiene aproximadamente 20 millones de personas. Envío de costos de correo electrónico de correo electrónico significativamente más barato que las parcelas de la letra habitual. Además, el mensaje enviado por correo electrónico llegará al destinatario en unas pocas horas, mientras que la carta habitual puede llegar al destinatario varios días y luego semanas.

Internet es una red informática global que cubre todo el mundo. Hoy en día, Internet tiene unos 15 millones de suscriptores en más de 150 países del mundo. El tamaño mensual de la red aumenta en un 7-10%. Internet forma un núcleo que proporciona una conexión entre varias redes de información que pertenecen a varias instituciones de todo el mundo, una sobre la otra.

Internet proporciona capacidades únicas de comunicación global barata, confiable y confidencial en todo el mundo. Esto resulta ser muy conveniente para las empresas con sus sucursales en todo el mundo, corporaciones transnacionales y estructuras de gestión. Por lo general, el uso de la infraestructura de comunicación internacional es mucho más barata que la comunicación de computadora directa a través de un canal satelital o a través de un teléfono.

Perspectivas para el desarrollo de equipos informáticos.

Arriba, miramos la historia y el estado moderno de los equipos informáticos. Ya, la técnica de computación ha alcanzado simplemente alturas increíbles. Así que en 2002 para el Instituto de Ciencias de la Tierra en Yokohama (Japón), la Corporación de NEC fue creada por el extenso Simulador de Eertath Supercomputer. El rendimiento de la nueva máquina, definido utilizando pruebas estándar de LINPACK, es de 35.6 transbols (billón de operaciones de punto flotante por segundo). Si comparas los resultados obtenidos con los indicadores dados en la lista de los 500 principales (Ranking de las 500 computadoras más poderosas del mundo), queda claro que el simulador de la Tierra funciona más rápido que los 18 mejores para la calificación anterior, las máquinas combinadas .

¿Cuáles son las perspectivas de mejorar las computadoras personales, y lo que nos espera más en esta área?

¡Los empleados de Bellovsky Laboratories lograron crear un transistor en tamaño en 60 átomos! Creen que los transistores para el día de su sexagésimo aniversario (2007) para una serie de parámetros logró límites físicos. Por lo tanto, el tamaño del transistor debe convertirse en un poco menos de 0.01 micrones (ya se ha alcanzado el tamaño de 0.05 μm). Esto significa que en un chip de 10 metros cuadrados. CM se pueden colocar 20,000,000 transistores.

Describiendo una tecnología actual en rápido desarrollo para la producción de transistores plásticos, los científicos vienen a una conclusión suficientemente lógica de que la suma de todas las mejoras conducirá a la creación de una "computadora final", más poderosas que las estaciones de trabajo modernas. Esta computadora tendrá el tamaño del sello postal y, en consecuencia, el precio que no exceda los precios del sello postal.

Imagínese, finalmente, la pantalla flexible del televisor o un monitor de computadora, que no se romperá si se lo arroje al suelo. Y lo que se puede decir sobre el plato de magnitud con una tarjeta de crédito convencional llena de una masa de la mayor información, incluido el que generalmente se almacena en una tarjeta de crédito, pero hecha de tal material que nunca requerirá un reemplazo?

Recientemente, se expresaron pensamientos sobre que era hora de separarse con los electrones como los principales actores de las escenas de microelectrónica y los fotones de contacto. El uso de fotones supuestamente le permite hacer un tamaño de procesador de computadora con un átomo. El hecho de que la aparición de tales computadoras ya no esté detrás de la montaña, el hecho de que el científico estadounidense logró detener la viga de fotones (rayos de luz) ...

Bibliografía

uno . Shafrin Yu. Tecnologías de la información, M., 1998.

2. Informatics, M., 1994. (Diccionario enciclopédico para principiantes)

Las máquinas de computación electrónica (computadoras) penetraron en muchas áreas de la actividad humana. El uso de la computadora le permite cambiar el procesamiento de información sobre dispositivos automáticos capaces de trabajar durante mucho tiempo sin la participación de una persona y a velocidades, varios millones de veces mayor que la velocidad de procesamiento por parte de una persona.
La universalidad de la computadora, su capacidad para dirigir el procesamiento de diversos tipos de información y explicar el creciente proceso de introducir computadoras en una variedad de actividades humanas en la sociedad moderna. El alcance de las computadoras es extremadamente ancho. Se utilizan en todas partes donde puede crear modelos matemáticos para cualquier fenómeno.
Las computadoras se utilizan en medicina para establecer el diagnóstico. El uso de una computadora le permite obtener una imagen de las partes internas de los cuerpos opacos. Esto se llama tomografía. La tomografía le permite detectar signos de la enfermedad oculta en los tejidos del cuerpo humano.

Usando la computadora, la tarea se resuelve de acuerdo con el pronóstico del tiempo. Recopila y analiza la información obtenida de satélites y estaciones meteorológicas, realiza una gran cantidad de cálculos necesarios para resolver ecuaciones derivadas del modelado matemático de procesos en la atmósfera y el océano, y finalmente presenta los resultados obtenidos.
Eum se usa a menudo para analizar los datos. Almacenan los conjuntos de datos y los comparan con la información ingresada.

Las computadoras procesan cuentas y facturas para empresas y organizaciones, y sus capacidades gráficas son utilizadas por arquitectos y diseñadores. Una computadora puede generar una imagen tridimensional de objetos y gírela para que el diseñador pueda considerar estos objetos en diferentes ángulos.
EUM aplicado en los sistemas de transporte. La computadora se utiliza en los mostradores de efectivo de las empresas Eros y el transporte ferroviario.
La computadora doméstica puede tener un beneficio invaluable, convertirse en una fuente de nuevos conocimientos y, a menudo, ingresos. La capacidad de trabajar en la PC (computadora personal) es valorada por los empleadores y principalmente firmas sólidas y prósperas.
Biotecnología, atómica, energía, tecnología de nuevos materiales, industrias libres de residuos y fabricación de medicamentos son imposibles sin utilizar sistemas informáticos de información. Las computadoras combinan los sistemas de comunicación (teléfono, televisión, telefix, comunicaciones satelitales), así como bases de datos departamentales, domésticas y científicas y conocimientos.

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Los estudiantes, los estudiantes de posgrado, los jóvenes científicos que usan la base de conocimientos en sus estudios y el trabajo le estarán muy agradecidos.

Los procesadores compatibles con la familia X86 se producen no solo por Intel. El competidor tradicional - AMD: emite procesadores compatibles de los habituales un poco más tarde, pero notablemente más baratos, a veces en una serie de propiedades técnicas, incluso por delante de procesadores Intel similares. Cyrix es famoso por sus coprocesores rápidos.

El 7 de junio de 1998, Intel introdujo un procesador de Celeron con una frecuencia de reloj de 300 MHz y redujo el precio para un modelo previamente producido de 266 MHz. La compañía, sin embargo, prefiere no anunciar que estas frecuencias están lejos del límite de las características de Celeron, y sin ningún retrabajo, el procesador es capaz de algo más.

El núcleo de Celeron está fabricado por la última tecnología de 0.25 micrones y tiene un nombre de código Deschutes. Es lo mismo que en los procesadores Pentium II, diseñados para trabajar a frecuencias 333, 350 y 400 MHz (en modelos Junior Pentium II, se utiliza el núcleo de Klamath con tecnología de 0,35 micrones).

El 25 de julio de 1998, Microsoft publica Windows 98, la última versión de Windows basada en el antiguo kernel que opera en la Fundación DOS. El sistema Windows 98 está integrado con el navegador de Internet de Internet Explorer 4 y compatible con numerosos, desde las especificaciones de administración de energía USB a ACPI. Las versiones posteriores de Windows para un usuario ordinario se construirán sobre la base de NT Kernel.

El 6 de octubre de 1998, Intel anunció la versión de luchador del procesador Pentium® II Xeon ™ con una frecuencia de reloj de 450 MHz, destinada a los servidores de dos procesadores (de dos canales) y estaciones de trabajo. El nuevo modelo para 450 MHz proporciona el nivel de rendimiento más alto en la industria debido a la mayor capacidad y velocidad del caché de 2º nivel (L2), la posibilidad de instalar múltiples procesadores, así como la presencia de un neumático del sistema que opera a una frecuencia. de 100 MHz. La combinación de alto rendimiento del procesador Pentium II Xeon con escalabilidad sistémica muestra la proporción de "rendimiento / precio" a un nivel que no tiene análogos en el mercado de servidores y estaciones de trabajo de dos canales. El chipset AGPSet de 440GX para servidores y estaciones de trabajo, que proporciona la capacidad de instalar uno o dos procesadores, admite hasta 2 GB de memoria del sistema y un autobús AGP gráfico rápido.

El papel de los equipos informáticos en la vida de una persona.

La computadora personal rápidamente entró en nuestras vidas. Hace unos años, fue una rareza para ver alguna computadora personal, eran, pero eran muy caros, y ni siquiera todas las compañías podrían tener una computadora en su oficina. Ahora, en cada tercera casa hay una computadora que ya ha sido profundamente entrada en una vida humana.

Las máquinas informáticas modernas representan uno de los logros más significativos del pensamiento humano, cuyo impacto en el desarrollo del progreso científico y tecnológico es difícil de sobreestimar. El alcance de la computadora es enorme y continuamente en expansión.

Incluso hace 30 años, había solo 2,000 aplicaciones diferentes de equipos de microprocesadores. Esta es una gestión de producción (16%), transporte y comunicación (17%), información y computación (12%), equipo militar (9%), electrodomésticos (3%), capacitación (2%), aviación y espacio ( 15%), medicina (4%), investigación científica, economía comunitaria y urbana, contabilidad bancaria, metrología y otras áreas.

Computadoras en instituciones. Las computadoras literalmente comprometieron una revolución en el mundo de los negocios. El secretario de casi cualquier institución en la preparación de informes y cartas produce procesamiento de texto. El dispositivo instalado utiliza una computadora personal para mostrar la visualización de tablas de pantalla panorámica y material gráfico. Los contadores aplican las computadoras para administrar la gestión de la financiación y la introducción de la documentación.

Computadoras en producción. Las computadoras se utilizan al realizar una amplia gama de tareas de producción. Por ejemplo, el despachador en una planta grande tiene un sistema de control automatizado que garantiza un funcionamiento ininterrumpido de varios agregados. Las computadoras también se utilizan para monitorear la temperatura y la presión en la implementación de varios procesos de producción. También administrado por un robots informático en fábricas, digamos, en líneas de ensamblaje de automóviles, incluidas las operaciones repetidas, como los pernos de apriete o las partes del cuerpo.

Computadora - Asistente de diseñador. Los proyectos de diseño de la aeronave, el puente o edificio requieren el costo de una gran cantidad de tiempo y esfuerzo. Son uno de los tipos de trabajo que consumen mucho tiempo. Hoy, en el siglo de la computadora, los diseñadores tienen la oportunidad de dedicar su tiempo a todo el proceso de diseño, ya que los cálculos y la preparación de los dibujos del automóvil "se hacen cargo". Ejemplo: el constructor de automóviles explora el uso de una computadora, ya que la forma del cuerpo afecta las características operativas del automóvil. Con la ayuda de dispositivos, como una pluma y tableta electrónica, el diseñador puede realizar de forma rápida y fácilmente cualquier cambio en el proyecto e inmediatamente observe el resultado en la pantalla de visualización.

Computadora en la tienda de autoservicio. Imagínese que sigue 1979 y trabajas a tiempo parcial como un cajero en una gran tienda por departamentos. Cuando los compradores están posponiendo sus compras seleccionadas en el mostrador, debe leer el precio de cada compra y ingresarla en la caja registradora. Y ahora vamos a volver en estos días. Todavía tienes cajeros y en la misma tienda de departamentos. Pero cuánto ha cambiado aquí. Cuando ahora los compradores publican sus compras en el mostrador, se salta cada uno de ellos a través del dispositivo de escaneo óptico, que lee el código universal, aplicado a la compra por la cual la computadora determina el precio de este producto almacenado en la memoria de la computadora y lo resalta en Una pequeña pantalla para el comprador podría ver el costo de su compra. Una vez que todos los productos seleccionados pasaron a través de un dispositivo de escaneo óptico, la computadora emite inmediatamente el costo total de los productos comprados.

Computadora en operaciones bancarias. El cumplimiento de los cálculos financieros utilizando una computadora personal en el hogar es solo una de sus posibles aplicaciones en la banca. Los poderosos sistemas de computación permiten realizar una gran cantidad de operaciones, incluidas las verificaciones de procesamiento, el registro de cambios en cada contribución, recepción y emisión de depósitos, el diseño del préstamo y la transferencia de depósitos de una cuenta a otra o del banco a otro. el Banco. Además, los bancos más grandes tienen dispositivos automáticos ubicados fuera del banco. Las máquinas bancarias permiten a los clientes que no aumenten colas largas en el banco, tome dinero de la cuenta cuando el banco está cerrado. Todo lo que se requiere es insertar una tarjeta de banco de plástico en un dispositivo automático. Tan pronto como se haga, se realizarán las operaciones necesarias.

Ordenador en medicina. ¿Con qué frecuencia te enfermas? Probablemente, tuviste un resfriado, molino de viento, tenía el estómago. Si en estos casos se dirigió al médico, lo más probable es que realice una inspección de manera rápida y efectiva. Sin embargo, la medicina es una ciencia muy compleja. Hay muchas enfermedades, cada una de las cuales solo tiene síntomas inherentes. Además, hay docenas de enfermedades con el mismo e incluso exactamente los mismos síntomas. En tales casos, el médico es difícil de poner un diagnóstico preciso. Y aquí la computadora llega al rescate. Actualmente, muchos médicos usan una computadora como asistente al realizar un diagnóstico, es decir, Para aclarar lo que duele exactamente el paciente. Para esto, el paciente se examina cuidadosamente, los resultados de la encuesta se comunican a la computadora. Después de unos minutos, la computadora informa que de los análisis hicieron un resultado anormal. Al mismo tiempo, puede llamar a un posible diagnóstico.

Computadora en educación. Hoy en día, muchas instituciones educativas no pueden prescindir de las computadoras. Basta con decir que con la ayuda de las computadoras: los niños de tres años aprenden a distinguir objetos en su forma; Los niños de seis y siete años aprenden a leer y escribir; Los graduados de escuelas se están preparando para los exámenes de ingreso en instituciones educativas más altas; Los estudiantes exploran lo que sucederá si la temperatura del reactor atómica excede el límite permitido. "Entrenamiento a máquina" es un término que denota el proceso de aprendizaje utilizando una computadora. Este último en este caso actúa como un "maestro". Esta capacidad se puede utilizar un microordenador o terminal, que forma parte de la red de datos electrónica. El proceso de asimilar el material educativo es fasado por el maestro, pero si el material de capacitación se da en forma de un paquete de los programas informáticos correspondientes, su asimilación puede ser monitoreada por los propios estudiantes.

Computadoras que guardan la ley. Aquí están las noticias que no complacen al criminal: las "manos largas de la ley" ahora se proporcionan con tecnología computacional. El poder "inteligente" y la alta velocidad de la computadora, su capacidad para manejar una gran cantidad de información, ahora se pone al servicio de las agencias policiales para mejorar la eficiencia del trabajo. La capacidad de las computadoras para almacenar una gran cantidad de información es utilizada por las agencias policiales para crear un archivo de tarjeta delictinal. Los bancos electrónicos de datos con información relevante son fácilmente accesibles para las instituciones investigativas estatales y regionales de todo el país. Por lo tanto, la Oficina Federal de Investigación (FBI) tiene un banco de datos a nivel nacional, que se conoce como el Centro Nacional de Información Penal. Las computadoras son utilizadas por las agencias de aplicación de la ley no solo en las redes de información informática, sino también en el proceso de búsqueda de trabajo. Por ejemplo, en los laboratorios de los delincuentes, las computadoras ayudan a llevar a cabo el análisis de sustancias que se encuentran en la escena del crimen. La conclusión de un experto en computación suele ser decisivo en evidencia en virtud del caso en consideración.

La computadora como medio de comunicación de las personas. Si al menos dos personas operan en una computadora, ya tienen el deseo de usar esta computadora para intercambiar información entre sí. En las máquinas grandes que están simultáneamente decenas, o incluso cientos de personas, hay programas especiales para esto, lo que permite a los usuarios transferir mensajes entre sí. ¿Vale la pena decir que tan pronto como se apareció la oportunidad de unir múltiples máquinas a la red, los usuarios agarraron esta posibilidad no solo para usar los recursos de máquinas remotas, sino también para ampliar el círculo de su comunicación. Cree programas diseñados para intercambiar mensajes de usuario ubicados en diferentes máquinas. Los medios más versátiles de la comunicación informática son el correo electrónico. Le permite enviar mensajes con casi cualquier máquina a cualquiera, ya que la mayoría de las máquinas conocidas que operan en diferentes sistemas lo respalden. Correo electrónico - El servicio de red de Internet más común. Actualmente, su dirección de correo electrónico tiene aproximadamente 20 millones de personas. Envío de costos de correo electrónico de correo electrónico significativamente más barato que las parcelas de la letra habitual. Además, el mensaje enviado por correo electrónico llegará al destinatario en unas pocas horas, mientras que la carta habitual puede llegar al destinatario varios días y luego semanas.

Internet es una red informática global que cubre todo el mundo. Hoy en día, Internet tiene unos 15 millones de suscriptores en más de 150 países del mundo. El tamaño mensual de la red aumenta en un 7-10%. Internet forma un núcleo que proporciona una conexión entre varias redes de información que pertenecen a varias instituciones de todo el mundo, una sobre la otra.

Internet proporciona capacidades únicas de comunicación global barata, confiable y confidencial en todo el mundo. Esto resulta ser muy conveniente para las empresas con sus sucursales en todo el mundo, corporaciones transnacionales y estructuras de gestión. Por lo general, el uso de la infraestructura de comunicación internacional es mucho más barata que la comunicación de computadora directa a través de un canal satelital o a través de un teléfono.

Conclusión

Desafortunadamente, es imposible dentro del marco del resumen para cubrir toda la historia de las computadoras. Sería posible hablar durante mucho tiempo sobre cómo en la pequeña ciudad de Palo-Alto (California) en el Centro Scientific y East-to-VA-TEL-SKOME, Xerox Park reunió el color de los programadores del tiempo para desarrollar revolucionarios. Los conceptos, en la raíz cambiados la imagen de los ma-neumáticos, y pavimentan la carretera para las computadoras del siglo XX a finales del siglo XX. Como una escuela talentosa, Bill Gates y su amigo Paul Allen se familiarizaron con Ed Roberts y crearon un idioma increíble de Baysik por la computadora de Altair, lo que hizo posible desarrollar programas aplicados para él. Se cambió la apariencia gradualmente de una computadora personal, apareció un monitor y un teclado, una unidad en discos magnéticos flexibles, llamados disquetes, y luego un disco duro. Un accesorio integral fue la impresora y el "mouse". Sería posible hablar sobre la guerra invisible en los mercados informáticos para el derecho a establecer estándares entre la enorme corporación IBM, y la manzana joven que se atrevió a competir con él, obligó al mundo entero a decidir qué es mejor que Macintosh o PC? Y sobre muchas otras cosas interesantes que tuvieron lugar recientemente, pero ya se han convertido en historia.

Para muchos, el mundo sin una computadora es una historia lejana, aproximadamente la misma lejana que la apertura de América o la Revolución de octubre. Pero cada vez, incluida una computadora, es imposible dejar de sorprender al genio humano que creó este milagro.

Las computadoras compatibles con PC personales modernas IWM son las computadoras más usadas, su potencia está aumentando constantemente, y el alcance se expande. Estas computadoras se pueden combinar en la red, lo que permite a docenas y cientos de usuarios compartir fácilmente la información y al mismo tiempo obtener acceso a las bases de datos compartidas. Las herramientas de correo electrónico permiten a los usuarios de computadoras utilizando una red telefónica regular para enviar mensajes de texto y fax a otras ciudades y países y recibir información de grandes bancos de datos. El sistema de comunicaciones electrónicas de InterNE Global proporciona un precio extremadamente bajo, la posibilidad de que la información rápida de todas las esquinas del mundo, proporciona las posibilidades de comunicación de voz y facsímil, facilita la creación de redes de información intracorporal para empresas con ramas en diferentes ciudades y países.

Sin embargo, las posibilidades del IVM de las computadoras personales compatibles con RS en el procesamiento de la información aún son limitadas, y no en todas las situaciones, su aplicación está justificada.

Para comprender la historia de los equipos informáticos, el ensayo considerado tiene al menos dos aspectos: la primera, todas las actividades asociadas con los cálculos automáticos, antes de crear una computadora eniac se consideró como una prehistoria; El segundo, el desarrollo de equipos informáticos se determina solo en términos de la tecnología de los esquemas de equipos y microprocesadores.

Bibliografía

1. Ozerovsky S. "Intel Microprocessorsors: de 4004 a Pentium Pro", la revista de la semana de computadora # 41-1996

2. Frolov A.V., Frolov G.V. "IBM PC Hardware" - M.: Dialog MAFI, 1992.

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4. Figuras ve. "IBM PC para un usuario. Curso corto "- M.: 1999.

5. Guk M. "Hardware IBM PC" - San Petersburgo: "Peter", 1997.

Así como materiales y documentación técnica de una variedad de recursos de Internet.

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