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Amd Radeon Dual gráficos en una computadora portátil. AMD DUAL GRÁFICOS: Análisis de los resultados de las pruebas. Métodos de conmutación de la tarjeta de video discreta en la computadora portátil

AMD Radeon Dual Graphics es una tecnología basada en AMD Crossfirx ™, disponible solo para AMD basada en APU basada en la coordinación gráfica discreta tarjetas AMD Radeon. Para ver la nueva lista de sistemas basados \u200b\u200ben APU y tarjetas gráficas discretas que admiten la tecnología de gráficos DUAL DE AMD Radeon, consulte http://www.amd.com/dualgraphics.

Cuando se dirige a AMD Radeon Dual Graphics, un procesador de gráficos integrado en la APU funciona en combinación con una tarjeta gráfica discreta para mejorar la calidad de los gráficos y el rendimiento, especialmente para aplicaciones de juegos. Para obtener más información sobre cómo funcionan estos componentes, vea.

Habilitar / deshabilitar AMD Radeon ™ Dual gráficos

Use la página de gráficos DUAL de AMD Radeon para habilitar o deshabilitar AMD Radeon Dual Graphics Support.

Cuando habilita el soporte para los gráficos duales de AMD Radeon, la placa gráfica discreta se usa junto con APU para mejorar la calidad y mejorar el rendimiento de los gráficos (cuando sea posible).

Nota: cuando habilita AMD Radeon Dual Graphics Soporte, la aplicación Center de control se reinicia automáticamente.

  1. Ir a Amd Radeon Dual Gráficos:
    • Vista estándar - Actuación y Juegos\u003e Rendimiento en juegos.
    • Rendimiento extendido - Actuación y juegos.
  2. Seleccione la opción apropiada de lo siguiente:
    • Habilitar los gráficos duales de AMD Radeon - Permite que los múltiples procesadores gráficos trabajen juntos con el objetivo de mejorar la calidad y la mejora de los gráficos. Las pantallas conectadas a la placa gráfica auxiliar se desconectan automáticamente. Con respecto a Windows® 8.1, AMD Radeon Dual Graphics Soporte se habilita solo para aplicaciones y juegos con un perfil AMD estándar o perfil del usuario Aplicaciones. Para habilitar los gráficos duales de AMD Radeon para todos los juegos y aplicaciones, incluso aquellas de las cuales no tienen un perfil de aplicación, seleccione el elemento Habilitar gráficos duales de AMD Radeon para aplicaciones sin perfil.
    • Deshabilitar Amd Radeon Dual Gráficos - Le permite habilitar pantallas adicionales en la placa gráfica auxiliar (la acción especificada no conduce a un rendimiento mejorado o mejore la calidad de los gráficos).
  3. Para desbloquear el soporte para las pantallas conectadas a la tarjeta gráfica auxiliar, si es necesario, haga clic en el control deslizante y arrástrelo. No es compatible con todas las configuraciones de gráficos DUAL AMD Radeon. Aplicaciones Conecte todas las pantallas a la principal procesador gráfico Y (si es necesario), desbloquee las pantallas conectadas al procesador de gráficos auxiliares.
  4. Haga clic en el botón Aplicar.

AMD Radeon El soporte de gráficos duales se enciende o se deshabilita en consecuencia. Cuando enciende AMD Radeon Dual Graphics, puede seleccionar la pantalla u ocultar el indicador de gráficos DUAL DE AMD Radeon.

Mostrar / ocultar el logotipo de Dual Graphics de AMD Radeon ™

Con AMD Radeon Dual Graphics Soporty habilitado, puede seleccionar la pantalla de logotipo de Dual Graphics Dual AMD Radeon para aplicaciones 3D y juegos que se ejecutan en el modo de pantalla completa. Este logotipo se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla e indica que se habilita AMD Radeon Dual Graphics. Cuando se deshabilita AMD Radeon Dual Graphics, el logotipo no se muestra.

  1. Haga clic con el botón derecho en el logotipo del centro de control en el área de notificación de Windows®.
  2. En el menú que aparece, seleccione una tarjeta gráfica asociada con APU, especifique Parámetros de gráficos dobles de AMD Radeon y seleccione Mostrar Icono de estado de Dual Gráficos DUAL AMD Radeon (si corresponde) Para mostrar el logotipo de Doual Graphics de AMD Radeon cuando enciende a AMD Radeon DUAL gráficos. Para esconder siempre el logotipo, incluso cuando enciende a AMD Radeon Dual gráficos, desmarque la casilla de verificación.

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Descripción general AMD DUAL Gráficos | Cross Fire Hybrid, reinicie

La decisión de que AMD ahora está llamando. Gráficos duales.Nombre previamente llamado Hybrid Crossfire. Desde un punto de vista técnico, el nombre anterior fue más preciso, ya que la función utiliza múltiples GPU AMD para escalar el rendimiento de APU utilizando gráficos discretos.

Esto significa que puede tomar un sistema basado en APU, agregue tarjeta de video Radeon., combínelos en una configuración y use el recurso de rendimiento de gráficos acumulativos resultantes para lograr una velocidad de fotogramas más alta que los mismos componentes por separado.

Decisión Gráficos duales. AMD fue presentada junto con GPU Llano en 2011; Puede encontrar la revisión adecuada en nuestro recurso. Aunque entendemos el atractivo del fuego cruzado híbrido, en la primera implementación se descubrieron varias deficiencias. . Entonces esperábamos revisar la tecnología. Gráficos duales.Cuando se vuelve más maduro. Hubo tiempo, la arquitectura Llano dio paso a la carretera de Trinity, que, a su vez, fue reemplazada por Richland.

La mejora y la mejora de los componentes de hardware y software de la tecnología AMD tiene hasta tres generaciones. Así que pensamos que era hora de probar Gráficos duales. más a fondo. Al final, AMD hace declaraciones bastante audazes sobre las posibles ventajas de esta función. La siguiente diapositiva se toma de la presentación que acompaña al estreno de Richland:

En los últimos dos años, hemos acumulado muchas preguntas sobre Gráficos duales.. Por ejemplo, AMD no recomienda APU vinculante con tarjetas de video sobre el nivel Radeon HD 6670. Debido al posible desequilibrio de los recursos gráficos. Sin embargo, escuchamos eso Radeon HD 7750. Complementa perfectamente la matriz Gráficos duales.. ¿Es posible conectar APU en absoluto con la arquitectura de gráficos VLIW5 y una base de datos de GCN discreta usando esta tecnología? Si es así, si las tarjetas proporcionarán más Radeon HD 6670. ¿Resultados de pie que se encontrarán con exceso de pago? Si alguna restricción Gráficos duales.¿Qué hay de saber? En este material intentaremos responder a estas preguntas.

También queríamos incluir nuestro análisis basado en la utilidad FCAT, que, utilizando la captura de video, mide la cantidad de marcos perdidos y cortos (demasiado pequeños para la percepción a simple vista) generados por las configuraciones de varias GPU. Desafortunadamente, no pudimos hacer que la utilidad maneje con éxito el video de Gráficos duales.. En AMD, dijeron que el problema con el que nos encontramos no se corregirá en el futuro previsible. Si tu recuerdas, en AMD A10-6700 y A10-6800K. El problema se manifestó en el hecho de que los trozos de marcos adyacentes se mostraron allí, donde no deberían ser, aproximadamente:

¿Ves la brecha en la imagen? Con tal estado de cosas, no estamos de acuerdo, así que encontramos un método de evaluación objetiva de la eficiencia. Gráficos duales.: Utilizamos la captura de video, que generalmente se usa FCAT para generar datos. Se sorprenderá con resultados inesperados (al menos que éramos). Luego hablaremos sobre las demostraciones de video con más detalle.

Descripción general AMD DUAL Gráficos | Video de demostración, stand de prueba y punto de referencia.

Siempre quisimos mostrar exactamente la imagen que vemos al comparar la calidad de la salida de varios adaptadores gráficos. El problema es que la captura de video sin pérdida a una frecuencia de 60 Hz con una resolución de 1920x1080 píxeles crea un archivo de video enorme, demasiado grande para descargar. Además, al cargar este archivo en YouTube, su velocidad de fotogramas se reduce hasta 30 FPS, eliminando la mitad de la información del archivo inicial. Afortunadamente, gracias a la prueba de YouTube en HTML5, encontramos una salida. Necesito activar la función beta. enlace Y haga clic en el botón "Unirse a prueba HTML5":

Después de ingresar, debe cerrar y reiniciar el navegador web. Ahora necesita acceder a la base de datos HTML5 a través del botón Configuración en la esquina inferior derecha de la ventana de reproducción de video:

Grabamos nuestros resultados a una velocidad más corta. Por lo tanto, en la configuración de velocidad "Normal" en YouTube (30 FPS), puede considerar cuidadosamente el resultado en un menor que en la realidad, la velocidad y sentir la diferencia. Luego, si desea ver la imagen de salida a medida que parece durante las pruebas, configure la velocidad de video en 2x (60 fps). Gracias a esta técnica, tenemos una excelente oportunidad para demostrar las impresiones del juego en la frecuencia de refrigerio de 60 Hz, y los lectores tienen que ver lo que vemos al recopilar resultados.

Pero primero nos gustaría dar algunos consejos sobre las pruebas HTML5. Asegúrese de que el video esté completamente cargado antes de reproducirlo a una velocidad 2x. Para esto, como regla general, se necesita un canal más amplio, ya que los saltos y las cuelgas evitarán la percepción normal de la imagen. También observamos las situaciones cuando YouTube no registró los cambios en la configuración de la velocidad sin reiniciar la página. Y, finalmente, recomendamos primero a ver el video a la velocidad normal, y luego al elevado. Por lo tanto, ver la diferencia en la suavidad del cambio de frecuencia de marco es mucho más fácil.

Durante las pruebas, utilizamos versiones de controladores de Catalyst 13.6 beta en lugar de Catalyst 13.8 Beta, que agrega la función de ajuste de marco para una salida más suave y estable. AMD afirma que el nuevo controlador no afecta las configuraciones Gráficos duales.. Funciona solo con varias gpus discretas. De lo contrario, el software de otros componentes del sistema se actualiza a las últimas versiones.

Configuración del soporte de prueba
UPC AMD A10-6800K (Richland), Frecuencia base 4.1 GHz, 4.4 GHz en modo Turbo Core, incorporado Radeon HD 8670D (844 MHz)
tarjeta madre Asrock FM2A85X, Socket FM2, Chipset: AMD A85
RAM AMD Gamer Series Memory, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Dispositivo de almacenamiento Western Digital Caviar Negro 750 GB 7200 RPM, Cache de 32 MB, SATA 3GBIT / S
Neto Controlador de LAN Gigabit incorporado
Tarjeta de video AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 por 800 MHz (1600 MHz eficientes)
Fuente de alimentación ePOWE EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS. Microsoft Windows 8 Pro X64
DirectX DirectX 11.
Grafico. Conductores AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Pruebas y configuraciones
Última luz del metro Versión 1.0.0.0, DirectX 10, Benchmark incorporado
The Elder Scrolls V: Skyrim Versión 1.6.89.06, versión 1.5.26.05, 25 s. Fraps
Tomb Raider. Versión 1.04, Benchmark Thg, 60 s. Fraps
F1 2012. Versión 1.2, Direct X 11, Benchmark incorporado, 60 s. Fraps
Bioshock infinito. Versión 1.0.1441711, Benchmark incorporado, Fraps
COMPAÑÍA DE HÉROES 2 Versión 3.0.0.9804, Benchmark incorporado, Fraps

Todas las computadoras portátiles tienen al menos una solución gráfica: una tarjeta de video incorporada. Sin embargo, para un trabajo cómodo con aplicaciones (en particular, juego), se recomienda usar un sistema de video no construido, pero uno adicional. Se puede llamar de manera diferente: externo, discreto, etc. El resultado final no cambia: esta tarjeta de video Es una unidad separada que no está integrada en la computadora portátil, por lo tanto, las restricciones características del mapa de la computadora portátil no se aplican a ella.

En particular, su velocidad no depende del grado de carga de los dispositivos portátiles y determine solo el diseño interno. Además, tiene su propia memoria y no ocupa. rAM computadora portátil.

En general, la tarjeta de video discreta en la computadora portátil es analógico completo Una tarjeta de video ordinaria en una PC estacionaria, pero hecha en otro diseño constructivo.

El artículo considerará cómo incluir una tarjeta de video discreta en laptop AMD..

La característica principal del adaptador discreto es su elevado en comparación con la velocidad incorporada. A veces, un aumento en el rendimiento en la transición a una tarjeta discreta es de hasta 200-300%.

Por supuesto, el consumo de energía del sistema está aumentando significativamente aumenta significativamente, lo que conduce a una disminución en la movilidad de la computadora portátil, pero en los casos en que se requiere la alta velocidad del sistema de video, esta es la única solución posible.

Métodos de conmutación de la tarjeta de video discreta en la computadora portátil

Hay varias formas de cambiar el procesador de gráficos utilizados:

  1. Los medios del sistema se incluyen en el sistema operativo Windows (OS).
  2. Uso del programa de configuración de configuración de bajo nivel de bajo nivel - BIOS o UEFI.
  3. Aplicación Especial softwareSe suministra con una computadora portátil.

Cada método tiene sus propias características de aplicación, y en algunos casos puede que no sea suficiente. Por ejemplo, no se puede cambiar a sistema operativoSi el adaptador externo "apretado" está deshabilitado en el BIOS.

Considere el uso de cada método con más detalle:

Herramientas estándar de Windows

Para cambiar a una tarjeta discreta en la sala de operaciones. sistema de Windows Primero debe deshabilitar el mapa incorporado y luego reinicie la computadora portátil. Después de este procedimiento, cambia al uso de un adaptador de video discreto.

La desconexión se realiza en el Administrador de dispositivos en la sección "Adaptador de video". Es suficiente elegir un mapa integrado, haga clic en el botón derecho del mouse y especifique el elemento "Deshabilitar".

¡Importante! ¡Esto sigue solo si ambas tarjetas se muestran en el Administrador de dispositivos! Si solo se muestra uno, primero debe encender lo discreto en el BIOS.

UEFI o BIOS.

Si usa el BIOS de conmutación, debe ir a la configuración de la periferia (se puede llamar "periféricos", "Configuración avanzada" y similares) y seleccione el dispositivo gráfico utilizado. El elemento del menú para seleccionar el adaptador se puede llamar "Dispositivo de gráficos", "Adaptador de video", "Pantalla ...", etc.

¡Atención! En los sistemas donde se usa la interfaz UEFI en lugar de la BIOS, el algoritmo de cambio del adaptador es similar, sin embargo, la información puede tener una representación textual y mostrarse como pictogramas.

Uso del software instalado con los controladores.

Configuración de un adaptador en particular también se puede realizar utilizando un software especial que, por regla general, viene con un sistema operativo en una computadora portátil. Para los adaptadores AMD, este puede ser un centro de control de catalizador.

En el programa Catalyst (que se llama haciendo clic en ello en la bandeja del sistema), seleccione "Gráfico conmutable. Adaptadores "donde se selecciona la selección de la tarjeta de video utilizada. Una alternativa será el elemento de "rendimiento" en el que la tarjeta integrada está deshabilitada en la sección de gráficos dobles.

La decisión de que AMD ahora está llamando. Gráficos duales.Nombre previamente llamado Hybrid Crossfire. Desde un punto de vista técnico, el nombre anterior fue más preciso, ya que la función utiliza múltiples GPU AMD para escalar el rendimiento de APU utilizando gráficos discretos.

Esto significa que puede tomar el sistema de base de datos APU, agregue la tarjeta de video de Radeon, combínelos en una configuración y use el recurso de rendimiento de gráficos acumulativos resultantes para lograr una velocidad de fotogramas más alta que los de los mismos componentes por separado.

Decisión Gráficos duales. AMD fue presentada junto con GPU Llano en 2011; Puede encontrar la revisión adecuada en nuestro recurso. Aunque entendemos el atractivo del fuego cruzado híbrido, en la primera implementación se descubrieron varias deficiencias. . Entonces esperábamos revisar la tecnología. Gráficos duales.Cuando se vuelve más maduro. Hubo tiempo, la arquitectura Llano dio paso a la carretera de Trinity, que, a su vez, fue reemplazada por Richland.

La mejora y la mejora de los componentes de hardware y software de la tecnología AMD tiene hasta tres generaciones. Así que pensamos que era hora de probar Gráficos duales. más a fondo. Al final, AMD hace declaraciones bastante audazes sobre las posibles ventajas de esta función. La siguiente diapositiva se toma de la presentación que acompaña al estreno de Richland:

En los últimos dos años, hemos acumulado muchas preguntas sobre Gráficos duales.. Por ejemplo, AMD no recomienda APU vinculante con tarjetas de video sobre el nivel Radeon HD 6670. Debido al posible desequilibrio de los recursos gráficos. Sin embargo, escuchamos eso Radeon HD 7750. Complementa perfectamente la matriz Gráficos duales.. ¿Es posible conectar APU en absoluto con la arquitectura de gráficos VLIW5 y una base de datos de GCN discreta usando esta tecnología? Si es así, si las tarjetas proporcionarán más Radeon HD 6670. ¿Resultados de pie que se encontrarán con exceso de pago? Si alguna restricción Gráficos duales.¿Qué hay de saber? En este material intentaremos responder a estas preguntas.

También queríamos incluir nuestro análisis basado en la utilidad FCAT, que, utilizando la captura de video, mide la cantidad de marcos perdidos y cortos (demasiado pequeños para la percepción a simple vista) generados por las configuraciones de varias GPU. Desafortunadamente, no pudimos hacer que la utilidad maneje con éxito el video de Gráficos duales.. En AMD, dijeron que el problema con el que nos encontramos no se corregirá en el futuro previsible. Si tu recuerdas, en AMD A10-6700 y A10-6800K. El problema se manifestó en el hecho de que los trozos de marcos adyacentes se mostraron allí, donde no deberían ser, aproximadamente:

¿Ves la brecha en la imagen? Con tal estado de cosas, no estamos de acuerdo, así que encontramos un método de evaluación objetiva de la eficiencia. Gráficos duales.: Utilizamos la captura de video, que generalmente se usa FCAT para generar datos. Se sorprenderá con resultados inesperados (al menos que éramos). Luego hablaremos sobre las demostraciones de video con más detalle.

Descripción general AMD DUAL Gráficos | Video de demostración banco de pruebas y punto de referencia

Siempre quisimos mostrar exactamente la imagen que vemos al comparar la calidad de la salida de varios adaptadores gráficos. El problema es que la captura de video sin pérdida a una frecuencia de 60 Hz con una resolución de 1920x1080 píxeles crea un archivo de video enorme, demasiado grande para descargar. Además, al cargar este archivo en YouTube, su velocidad de fotogramas se reduce hasta 30 FPS, eliminando la mitad de la información del archivo inicial. Afortunadamente, gracias a la prueba de YouTube en HTML5, encontramos una salida. Necesito activar la función beta. enlace Y haga clic en el botón "Unirse a prueba HTML5":

Después de ingresar, debe cerrar y reiniciar el navegador web. Ahora necesita acceder a la base de datos HTML5 a través del botón Configuración en la esquina inferior derecha de la ventana de reproducción de video:

Grabamos nuestros resultados a una velocidad más corta. Por lo tanto, en la configuración de velocidad "Normal" en YouTube (30 FPS), puede considerar cuidadosamente el resultado en un menor que en la realidad, la velocidad y sentir la diferencia. Luego, si desea ver la imagen de salida a medida que parece durante las pruebas, configure la velocidad de video en 2x (60 fps). Gracias a esta técnica, tenemos una excelente oportunidad para demostrar las impresiones del juego en la frecuencia de refrigerio de 60 Hz, y los lectores tienen que ver lo que vemos al recopilar resultados.

Pero primero nos gustaría dar algunos consejos sobre las pruebas HTML5. Asegúrese de que el video esté completamente cargado antes de reproducirlo a una velocidad 2x. Para esto, como regla general, se necesita un canal más amplio, ya que los saltos y las cuelgas evitarán la percepción normal de la imagen. También observamos las situaciones cuando YouTube no registró los cambios en la configuración de la velocidad sin reiniciar la página. Y, finalmente, recomendamos primero a ver el video a la velocidad normal, y luego al elevado. Por lo tanto, ver la diferencia en la suavidad del cambio de frecuencia de marco es mucho más fácil.

Durante las pruebas, utilizamos versiones de controladores de Catalyst 13.6 beta en lugar de Catalyst 13.8 Beta, que agrega la función de ajuste de marco para una salida más suave y estable. AMD afirma que el nuevo controlador no afecta las configuraciones Gráficos duales.. Funciona solo con varias gpus discretas. De lo contrario, el software de otros componentes del sistema se actualiza a las últimas versiones.

Configuración del soporte de prueba
UPC AMD A10-6800K (Richland), Frecuencia básica 4.1 GHz, 4.4 GHz en modo Turbo Core.Radeon HD incorporado 8670D (844 MHz)
tarjeta madre Asrock FM2A85X, Socket FM2, Chipset: AMD A85
RAM AMD Gamer Series Memory, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Dispositivo de almacenamiento Western Digital Caviar Negro 750 GB 7200 RPM, Cache de 32 MB, SATA 3GBIT / S
Neto Controlador de LAN Gigabit incorporado
Tarjeta de video AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 por 800 MHz (1600 MHz eficientes)
Fuente de alimentación ePOWE EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS. Microsoft Windows 8 Pro X64
DirectX DirectX 11.
Grafico. Conductores AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Pruebas y configuraciones
Última luz del metro Versión 1.0.0.0, DirectX 10, Benchmark incorporado
The Elder Scrolls V: Skyrim Versión 1.6.89.06, versión 1.5.26.05, 25 s. Fraps
Tomb Raider. Versión 1.04, Benchmark Thg, 60 s. Fraps
F1 2012. Versión 1.2, Direct X 11, Benchmark incorporado, 60 s. Fraps
Bioshock infinito. Versión 1.0.1441711, Benchmark incorporado, Fraps
COMPAÑÍA DE HÉROES 2 Versión 3.0.0.9804, Benchmark incorporado, Fraps

Descripción general AMD DUAL Gráficos | Resultados de la prueba

Tomb Raider.

Nuestro análisis empezamos con el juego Tomb Raider. Esta es probablemente la mejor opción para Gráficos duales. Dado que el juego fue reconciliado por AMD. Además, es muy entretenido.

Al menos, en teoría, los resultados de este punto de referencia muestran que Gráficos duales. Tiene un impacto significativo en la productividad, aumentando las posibilidades de una APU separada o una GPU discreta. Como dice AMD, Radeon HD 6670. Proporciona la mejor relación precio y productividad en un par con APU A10-6800K. Al ofrecer una aceleración del 100% en comparación con la tarjeta discreta.

La tasa de crecimiento con las tarjetas GDDR5 es impresionante menos. Pero, a pesar de la mezcla de arquitecturas VLIW5 y GCN, existe una mejora explícita en los indicadores de desempeño.

La programación de la frecuencia de cuadros en la dinámica no mostró nada nuevo, aunque se puede ver como configuraciones Gráficos duales. Proporcione un aumento notable en la frecuencia del cuadro que APU o una tarjeta de video discreta por separado.

Ahora tomamos el cálculo de las fluctuaciones de tiempo entre marcos. Es fácil ver eso Gráficos duales. Proporciona un retraso significativo en cambiar los marcos consecutivos. Los retrasos en los datos pueden ser la razón de la apariencia de marcos perdidos o cortos, que nivelan la alta frecuencia de los marcos.

El siguiente video muestra una comparación directa de los resultados. APU A10-6800K. (Tasa de cuadro promedio 24.1 fps), APU A10-6800K. de Radeon HD 6670. DDR3 en modo Gráficos duales. (Tasa de cuadro promedio de 43.3 fps) y single Radeon HD 7750. (Tasa de cuadro medio de 49.2 fps).

AMD Dual Gráficos Prueba - Tomb Raider

Gráficos duales.{!LANG-db13e1e9d0bd87632f9d268ab9aab72b!} APU A10-6800K.{!LANG-5088243605ed6de4872c2dff2bb55d5b!} Radeon HD 7750.{!LANG-615a261ce05e0df5ef18696139920e01!}

Ya durante el primer juego probado, se vuelve obvio que existe una discrepancia entre las lecturas de tales utilidades como FRARS, y las impresiones reales de la imagen que se están desempeñando. Un aumento en las fluctuaciones de tiempo entre marcos confirma nuestra hipótesis. Gráficos duales. Puede y aumentar el número de marcos visualizados por segundo, pero como se pierde principalmente y los marcos cortos, durante un juego real, es imperceptible.

The Elder Scrolls V: Skyrim

El representante de la compañía ya ha declarado que este conductor no afecta la función. Gráficos duales. Incluso a pesar de la introducción del flujo de recuperación. La versión 13.8 está dirigida a tarjetas de video discretas en paquetes CrossFire.

Pero para estar seguro de este cien por cien, pasamos una visión general de la captura de video con el catalizador del conductor 13.8 beta.

AMD Dual Prueba de gráficos con el conductor beta 13.8 - Tomb Raider

Prueba de gráficos DUAL AMD con el conductor beta 13.8 - Skyrim

AMD DUAL PRUEBA DE GRÁFICOS CON EL CONDUCTOR BETA 13.8 - F1 2012

AMD Dual Prueba de gráficos con el conductor beta 13.8 - Bioshock

Como puedes ver, el nuevo conductor no tiene nada que cambiar en relación. Gráficos duales. , como dijo el representante de AMD.

Descripción general AMD DUAL Gráficos | Bueno para los puntos de referencia, pero no para los juegos.

¿La tarjeta de video discreta conduce además de la APU a un aumento en la frecuencia de fotogramas en los juegos al activar Gráficos duales. ? Según Fraps, definitivamente conduce.

Pero, ¿lleva a un juego más suave, si confías en la imagen visible en la pantalla? Probó varios juegos con esta función, creemos que no hay. Pero no para ser infundado, encontramos una manera de demostrar. Dado que FCAT no funciona debido a los problemas del conductor AMD, usamos el video que generalmente se pasó a través del FCAT. Y resultados para Gráficos duales. Resultó ser decepcionante.

No hay conexión entre la tasa de fotogramas más alta en Fraps y el hecho de que realmente vea cuando se muestra a través de DVI, sin conexión. Acerca de esta función, AMD ha estado diciendo durante casi dos años, y Gráficos duales. Se suponía que debía sobrevivir a sus enfermedades infantiles. No sabemos cuántos jugadores compraron una tarjeta de video para combinar con Apu Llano, Trinity o Richland, creyendo que, de esta manera, las sensaciones del juego mejorarán notablemente, pero, en función de lo que hemos visto, los costos adicionales fueron en su mayoría pastosos.

Sí, el indicador Fraps dice que la velocidad promedio del marco aumenta significativamente. Sin embargo, es esta paradoja, en primer lugar, se convirtió en una inspiración para crear FCAT. Si el programa calcula cada marco faltante y corto desde la tasa de cuadro promedio Gráficos duales. No obtendrá ningún beneficio de piezas de personal (como en la imagen de arriba), mejorando artificialmente el rendimiento.

No estamos tratando de encontrar fallas en AMD. Mientras que sobre los artefactos tan pequeños "desacelerables" se conoce durante muchos años, el aislamiento de los datos que tiene sentido para las sensaciones reales es un fenómeno más reciente que fue visto por el comando del portal El informe técnico. Y luego se define cuantitativamente en los indicadores de la utilidad FCAT desarrollada por NVIDIA. Estamos muy contentos de que AMD reaccionó seriamente a estos problemas y desarrollado conductor especial Para resolverlos. Pronto probaremos el último motor beta del catalizador en la misma tecnología para averiguar si las sensaciones del juego mejorará gracias a un personal más estable. Si es así, con gusto, alabaremos el equipo de desarrolladores de desarrolladores de productos AMD.

Sin emabargo, el conductor más nuevo no mejora la situación con Gráficos duales. . Los problemas con esta tecnología son aún más serios de lo que pensamos antes de planificar este análisis. Esperamos que la compañía sea responsable de la corrección del trabajo. Gráficos duales. , como en el caso de mejorar el fuego cruzado con dos GPU discretas. Ahora, AMD promueve una función que mejora los resultados de las pruebas, pero no el juego en sí mismo. Y está mal.



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