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Algoritmo: concepto, propiedades, estructura y tipos. El concepto de un algoritmo. Propiedades del algoritmo. Tipos de algoritmos. Formas de describir algoritmos ¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo correspondiente a la definición?

Prueba "Algoritmización"

Descripción de la solución de una ecuación cuadrática

Horario escolar

Hoja de datos del vehículo

lista de clases en el diario

¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo, lo que significa que este algoritmo es aplicable para resolver toda una clase de problemas?

El desarrollador del lenguaje Pascal es:

Blaise Pascual

niklaus wirth

Norberto Wiener

Edsger W. Dijkstra

¿Cuál es el nombre de la propiedad de un algoritmo que significa que siempre conduce a un resultado en un número finito, posiblemente muy grande, de pasos?

¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo, lo que significa que se da con la ayuda de tales prescripciones que el ejecutante puede percibir y según las cuales puede realizar las acciones requeridas?

¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo, lo que significa que el camino para resolver el problema se divide en pasos separados?

¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo, lo que significa que la forma de resolver el problema se determina sin ambigüedades, no se permiten ambigüedades ni omisiones en ningún paso?

Las siguientes formas de escribir algoritmos tienen la mayor claridad:

Los valores cuyos valores cambian durante la ejecución del algoritmo se denominan:

El valor de un tipo entero es:

Número de asientos en el auditorio

altura del hombre

Modelo de auto

plaza del estado

Cambios de asignación:

Nombre de la variable

Tipo de variable

Valor variable

Valor constante

el algoritmo es

Reglas para realizar ciertas acciones.

Gráfico dirigido que indica el orden en que se ejecutan los comandos

La secuencia de acciones que lleva a la solución del problema.

Conjunto de comandos de computadora

Un algoritmo se llama lineal si

Un algoritmo se llama cíclico si

Implica repetir las mismas acciones una y otra vez.

El curso de su ejecución depende de la veracidad de ciertas condiciones.

Sus comandos se ejecutan en orden secuencial.

Se presenta en forma tabular.

El algoritmo incluye ramificación si

Implica repetir las mismas acciones una y otra vez.

El curso de su ejecución depende de la veracidad de ciertas condiciones.

Sus comandos se ejecutan en orden secuencial.

Se presenta en forma tabular.

La propiedad del algoritmo es:

Posibilidad de cambiar la secuencia de comandos

Posibilidad de ejecutar el algoritmo en orden inverso

La propiedad de un algoritmo que cada acción y el algoritmo como un todo deben ser capaces de completar se llama

La propiedad de un algoritmo de que el algoritmo debe constar de pasos específicos en un orden específico se llama

La propiedad de un algoritmo de que no hay errores, el algoritmo debe conducir al resultado correcto para todos los valores de entrada válidos, se llama

La propiedad de un algoritmo de que el mismo algoritmo se puede usar con diferentes entradas se llama

La propiedad de un algoritmo de que cualquier acción debe especificarse estricta y sin ambigüedades en cada caso se llama

Elija la representación correcta de la expresión aritmética en el lenguaje algorítmico:

(x + 3y) / (5xy)

Un algoritmo escrito en un lenguaje de programación fácil de usar se llama

Ejecutor de algoritmos

Protocolo de algoritmo

La estructura algorítmica, cuya implementación implica la repetición secuencial repetida de las mismas acciones es

Un algoritmo en el que los comandos se ejecutan en el orden en que se escriben, es decir, secuencialmente uno tras otro, se llama

Forma de organización de acciones en la que, dependiendo del cumplimiento de una determinada condición, se realiza una u otra secuencia de pasos.

Un algoritmo que repite la misma secuencia de comandos es

El algoritmo se llama...

lista numerada

lista con viñetas

Archivo gráfico

La secuencia final de pasos para resolver el problema.

Regulaciones de seguridad

Lista de clase

Receta

Lista de deberes de clase

Un diagrama de bloques es una forma de escribir un algoritmo en el que...

Figuras geometricas

El rectángulo de figura geométrica se usa en diagramas de flujo para representar...

Inicio o fin del algoritmo

entrada o salida

Toma de decisiones

Realizando una acción

El óvalo de la figura geométrica se utiliza en los diagramas de flujo para representar...

Inicio o fin del algoritmo

entrada o salida

Toma de decisiones

Realizando una acción

La figura geométrica rombo se utiliza en diagramas de flujo para representar...

Inicio o fin del algoritmo

entrada o salida

Toma de decisiones

Realizando una acción

La figura geométrica de un paralelogramo se usa en diagramas de flujo para denotar...

Inicio o fin del algoritmo

entrada o salida

Toma de decisiones

Realizando una acción

Un algoritmo en el que los comandos se ejecutan en el orden en que se escriben, es decir, secuencialmente uno tras otro, se llama...

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        Sustantivo. La saturación del texto con sustantivos puede convertirse en un medio de representación lingüística. El texto del poema de A. A. Fet "Susurro, respiración tímida...", en su

Cada uno de nosotros resuelve constantemente muchos problemas: cómo llegar al trabajo más rápido, cómo planificar mejor los asuntos del día y muchos otros. La solución de cada problema siempre se divide en acciones simples que componen el algoritmo.

Algoritmo es cualquier secuencia de acciones que lleva a la solución del problema.

La palabra "algoritmo" apareció en la Edad Media, cuando los europeos se familiarizaron con los métodos para realizar operaciones aritméticas en el sistema numérico decimal, descrito por el matemático uzbeko Mohammed bin Musa al-Khorezmi ("al-Khorezmi" es un hombre del ciudad de Khorezmi; actualmente la ciudad de Khiva en las regiones de Khorezm de Uzbekistán). La palabra "algoritmo" es el resultado de la pronunciación europea de las palabras "al-Khwarizmi".

El algoritmo se caracteriza por las siguientes propiedades: discreción, carácter masivo, certeza, eficiencia.

discreción es una propiedad que significa lo siguiente: cada algoritmo consta de acciones completadas separadas, es decir, "se divide en pasos".

personaje de masas- la aplicabilidad del algoritmo a todos los problemas del tipo considerado para cualquier dato inicial.

Certeza- una propiedad del algoritmo, que consiste en una definición estricta del contenido y el orden de ejecución de los pasos individuales.

Eficiencia- la propiedad de que cualquier algoritmo debe encontrar una solución en un número finito de pasos.

Hay varias formas de describir los algoritmos: descripción verbal, diagrama de flujo, lenguaje algorítmico y programa.

verbal la descripción representa la estructura del algoritmo en lenguaje natural. Por ejemplo, cualquier electrodoméstico (plancha, sierra eléctrica, taladro, etc.) tiene un manual de instrucciones, es decir, una descripción verbal del algoritmo según el cual se debe usar este dispositivo.

El algoritmo está escrito de forma arbitraria en un lenguaje natural, por ejemplo, ruso. Este método de descripción no es muy utilizado, ya que no está estrictamente formalizado, permite interpretaciones ambiguas al describir algunas acciones y adolece de verbosidad.

diagrama de bloques- descripción de la estructura del algoritmo utilizando formas geométricas con líneas de conexión que muestran el orden en que se ejecutan las instrucciones individuales. Este método tiene una serie de ventajas. Gracias a su visibilidad, asegura la "legibilidad" del algoritmo y muestra claramente el orden en que se ejecutan los comandos individuales. En el diagrama de bloques, cada construcción formal corresponde a una cierta figura geométrica o un conjunto de figuras conectadas por líneas. Las principales formas geométricas utilizadas para construir diagramas de bloques incluyen las siguientes.

Caracterización de bloques comienzo y el fin algoritmo:

Visualización de bloques proceso (operador), destinados a describir acciones individuales:

Bloque que describe bucle con parámetro:

Bloquear E/S desde un medio de almacenamiento arbitrario:

La descripción del algoritmo en forma verbal o en forma de diagrama de bloques permite cierta arbitrariedad en la representación de los comandos. Al mismo tiempo, le permite a una persona comprender fácilmente la esencia del asunto y ejecutar el algoritmo.

lenguaje algorítmico, denominado pseudocódigo,- este es un registro de algoritmos, que en muchos sentidos recuerda a un registro de un algoritmo en un lenguaje natural y un lenguaje de programación. Al describir el algoritmo en pseudocódigo, se utilizan las siguientes construcciones:

notario público- el comienzo del ciclo; kp_ - el final del ciclo; por- bucle con parámetro; si- condición; entonces - el resultado de la condición; de lo contrario- el resultado del incumplimiento de la condición; todos- fin de la condición; adiós- estado del ciclo.

Considere ejemplos de diagramas de flujo de tres tipos principales de algoritmos: lineal, de ramificación y cíclico. Lineal es un algoritmo en el que todas las etapas de resolución de un problema se realizan de forma estrictamente secuencial.

Diagrama de bloques de un algoritmo lineal para encontrar el perímetro de un triángulo rectángulo R con longitudes conocidas de sus piernas un, b mostrado en la fig. 5.1.

derivación Un algoritmo es un algoritmo en el que se elige uno de varios caminos posibles del proceso computacional. Cada uno de esos caminos se llama una rama del algoritmo. Un signo de un algoritmo de ramificación es la presencia de una condición.

Distinguir incompleto (si-entonces) y completo (si-entonces-otro) tipos de ramificación.

ramificación incompleta asume la presencia de un operador en una sola sucursal (eso; sí; cierto) no hay operador en la otra rama y el control pasa inmediatamente al punto de fusión

rama completa le permite organizar dos ramas en el algoritmo (después o de lo contrario; Sí o No; Verdadero o Mentir), cada uno de los cuales conduce a un punto común de su confluencia (Fig. 5.26).

cíclico, o simplemente ciclo, llamado algoritmo en el que el resultado se obtiene realizando repetidamente las mismas operaciones. Un grupo de operaciones recurrentes se llama cuerpo de ciclo

Hay tres tipos de bucles que se utilizan mucho: un bucle con un parámetro, un bucle con una condición previa y un bucle con una condición posterior.

Se utiliza un bucle con un parámetro cuando se conoce el valor k, es decir, el número de elementos o pasos de bucle.

Número de pasos de ciclo con condición previa no predeterminado. Primero comprueba si se cumple la condición. Si se cierto (sí) luego se ejecuta el cuerpo del bucle, después de lo cual se vuelve a comprobar la condición. Las acciones especificadas se verifican hasta que la condición se evalúa como Falso (No).

Ciclo con poscondición se diferencia de un bucle con una condición previa en la ubicación de la condición y en que el cuerpo del bucle siempre se ejecutará al menos una vez. El cuerpo de este bucle se ejecutará mientras la condición Falso (No).

Para mejorar el rendimiento y la calidad del trabajo, cada lenguaje de programación tiene un tipo de datos estructurados: formación.

formación es un conjunto ordenado de valores del mismo tipo que tienen un nombre común, cuyos elementos se diferencian por números ordinales, llamados índices.

Cada algoritmo trata con datos: entrada, intermedio y salida.

Miembro. Se entiende de dos maneras: en primer lugar, el algoritmo consta de pasos o acciones elementales separadas, y hay muchos pasos diferentes que componen el algoritmo, por supuesto. En segundo lugar, el algoritmo debe terminar en un número finito de pasos. Si se construye un proceso infinito que converge a la solución deseada, entonces termina en cierto paso y el valor resultante se toma como una solución aproximada del problema en consideración. La precisión de la aproximación depende del número de pasos.

Elemental (comprensibilidad). Cada paso del algoritmo debe ser simple para que el dispositivo que realiza las operaciones pueda realizarlas en una sola acción.

discreción El proceso de resolución del problema está representado por una secuencia finita de pasos separados, y cada paso del algoritmo se realiza en un tiempo finito (no necesariamente unidad).

Determinismo (certidumbre). Cada paso del algoritmo debe definirse de manera única e inequívoca y no debe permitir una interpretación arbitraria. Después de cada paso, se indica qué paso tomar a continuación o se da un comando de parada, después de lo cual se considera que el algoritmo está completo.

Eficiencia. El algoritmo tiene una cierta cantidad de valores de entrada: argumentos. El propósito de la ejecución del algoritmo es obtener un resultado específico que tenga una relación bien definida con los datos iniciales. El algoritmo debe detenerse después de un número finito de pasos, según los datos, con una indicación de qué considerar como resultado. Si no se puede encontrar una solución, entonces se debe especificar cuál se debe considerar el resultado en este caso.

Carácter de masa. El algoritmo para resolver el problema se desarrolla de forma general, es decir debe ser aplicable a cierta clase de problemas que difieren solo en los datos iniciales. En este caso, los datos iniciales se pueden seleccionar de un área determinada, que se llama el alcance del algoritmo.

Eficiencia. Un mismo problema puede resolverse de diferentes formas y, en consecuencia, en diferentes tiempos y con diferentes costos de memoria. Es deseable que el algoritmo consista en un número mínimo de pasos y, al mismo tiempo, la solución satisfaga la condición de precisión y requiera el mínimo gasto de otros recursos.

Una definición matemática exacta del algoritmo se ve dificultada por el hecho de que la interpretación de las prescripciones estipuladas no debe depender de que el sujeto las cumpla. Dependiendo de su nivel intelectual, puede que no entienda en absoluto lo que se quiere decir en la instrucción o, por el contrario, lo interprete de forma imprevista.

Es posible solucionar el problema de la interpretación de las reglas si, junto con las formulaciones de las prescripciones, se describen el diseño y el principio de funcionamiento del dispositivo de interpretación. Esto evita la incertidumbre y la ambigüedad en la comprensión de las mismas instrucciones. Para ello, es necesario especificar un lenguaje en el que se describa un conjunto de reglas de comportamiento, o una secuencia de acciones, así como el propio dispositivo, que pueda interpretar frases hechas en este lenguaje y realizar paso a paso cada una de ellas con precisión. proceso definido. Resulta que dicho dispositivo (máquina) se puede fabricar de una forma que permanece constante independientemente de la complejidad del procedimiento en consideración.

Actualmente, hay tres tipos principales de modelos algorítmicos universales. Difieren en sus supuestos iniciales en cuanto a la definición del concepto de algoritmo.

primer tipo conecta el concepto de algoritmo con los conceptos más tradicionales de las matemáticas: cálculos y funciones numéricas. segundo tipo se basa en el concepto de algoritmo como cierto dispositivo determinista capaz de realizar solo operaciones muy primitivas en un momento dado. Esta representación asegura la falta de ambigüedad del algoritmo y la naturaleza elemental de sus pasos. Además, tal representación corresponde a la ideología de construir computadoras. El principal modelo teórico de este tipo, creado en la década de 1930. El matemático inglés Alan Turing es una máquina de Turing.

tercer tipo son transformaciones de palabras en alfabetos arbitrarios, en los que las sustituciones son operaciones elementales, es decir reemplazo de una parte de una palabra (una palabra es una secuencia de caracteres alfabéticos) con otra palabra. Las ventajas de este tipo de modelo son su máxima abstracción y la capacidad de aplicar el concepto de algoritmo a objetos de naturaleza arbitraria (no necesariamente numérica). Ejemplos de modelos del tercer tipo son los sistemas canónicos del matemático estadounidense Emil L. Post y los algoritmos normales introducidos por el matemático soviético A. A. Markov.

Los modelos del segundo y tercer tipo son bastante parecidos y se diferencian principalmente en los acentos heurísticos, por lo que no es casualidad que hablen de la máquina de Post, aunque el propio Post no habló de ello.

Escribir un algoritmo en algún lenguaje es un programa. Si el programa está escrito en un lenguaje algorítmico especial (por ejemplo, en PASCAL, BASIC o algún otro), entonces dicen sobre programa original. Un programa escrito en un lenguaje que una computadora entiende directamente (usualmente códigos binarios) se llama máquina, o binario.

Cualquier forma de escribir un algoritmo implica que cada objeto descrito con su ayuda se da como un representante específico de la clase a menudo infinita de objetos que se pueden describir de esta manera.

Los medios utilizados para escribir algoritmos están determinados en gran medida por quién será el ejecutante.

Si el intérprete es una persona, es posible que la grabación no esté completamente formalizada, la claridad y la visibilidad son lo primero. En este caso, se pueden utilizar esquemas algorítmicos o notación verbal para el registro.

Para escribir algoritmos destinados a ejecutores automáticos, es necesaria la formalización, por lo tanto, en tales casos, se utilizan lenguajes formales especiales. La ventaja de la notación formal es que permite estudiar los algoritmos como objetos matemáticos; al mismo tiempo, la descripción formal del algoritmo sirve como base para capturar intelectualmente este algoritmo.

Se utiliza una variedad de medios para escribir algoritmos. La elección de los medios está determinada por el tipo de algoritmo que se ejecuta. Hay los siguientes principales formas de escribir algoritmos:

verbal– el algoritmo se describe en lenguaje humano;

simbólico– el algoritmo se describe utilizando un conjunto de símbolos;

gráfico– el algoritmo se describe utilizando un conjunto de imágenes gráficas.

Las formas generalmente aceptadas de escribir un algoritmo son notación gráfica con la ayuda de esquemas algorítmicos (diagramas de flujo) y notación de caracteres con utilizando algún lenguaje algorítmico.

Para describir el algoritmo con la ayuda de diagramas, se representa una secuencia conectada de figuras geométricas, cada una de las cuales implica la realización de una determinada acción del algoritmo. El orden en que se realizan las acciones se indica mediante flechas.

Los siguientes tipos de símbolos gráficos se utilizan en esquemas de algoritmos.

comienzo y el fin los algoritmos se denotan con la ayuda de símbolos del mismo nombre (Fig. 21.1).

Arroz. 21.1.

Un paso del algoritmo asociado con la asignación de un nuevo valor a alguna variable, convirtiendo algún valor para obtener otro valor, se representa con el símbolo "proceso"(Figura 21.2).

Arroz. 21.2.

La elección de la dirección de ejecución del algoritmo en función de algunas condiciones variables se representa con el símbolo " solución"(Figura 21.3).

Arroz. 21.3.

Aquí R significa un predicado (expresión condicional, condición). Si la condición se cumple (el predicado toma el valor VERDADERO), entonces se realiza la transición a un paso del algoritmo, y si no, a otro.

Hay primitivas para operaciones de entrada y salida, así como otros símbolos gráficos. Actualmente están definidos por el estándar GOST 19.701-90 (ISO 5807-85) "Sistema unificado de documentación de programas. Esquemas de algoritmos, programas y sistemas de datos. Convenciones y reglas de ejecución". En total, la colección de la ESPD contiene 28 documentos.

De acuerdo con el esquema del algoritmo, es fácil componer el programa fuente en el lenguaje algorítmico.

Dependiendo de la secuencia de acciones en el algoritmo, se distinguen algoritmos de estructura lineal, ramificada y cíclica.

en algoritmos estructura lineal Las acciones se realizan secuencialmente una tras otra.

en algoritmos estructura ramificada dependiendo del cumplimiento o incumplimiento de cualquier condición, se realizan diferentes secuencias de acciones. Cada una de estas secuencias de acciones se denomina rama del algoritmo.

en algoritmos estructura cíclica dependiendo del cumplimiento o incumplimiento de cualquier condición, se realiza una secuencia repetitiva de acciones, denominada cuerpo de ciclo Un bucle anidado es un bucle que está dentro del cuerpo de otro bucle. Un ciclo iterativo es un ciclo cuyo número de repeticiones no se especifica, pero se determina durante la ejecución del ciclo.

En este caso, una repetición del ciclo se llama iteración.

Materia: Algoritmo. propiedades del algoritmo

Algoritmo- esta es una instrucción clara y precisa para que el ejecutante complete la secuencia final de pasos que conducen desde los datos iniciales hasta el resultado deseado

Propiedades del algoritmo

q Discreción (discontinuidad) - el algoritmo debe dividirse en
la secuencia de pasos a realizar;

q Certeza (determinación, exactitud) - algoritmo
debe ser implementado sin ambigüedades (exactamente) por el ejecutante.

q personaje de masas - el algoritmo desarrollado es aplicable para resolver
problemas similares con diferentes datos de entrada.

q Finitud (rendimiento)- para un número finito de pasos
se debe obtener un resultado;

q Formalidad - propiedad, lo que significa que cualquier artista,
por ejemplo, una computadora, actúa formalmente, es decir, estrictamente
sigue las instrucciones proporcionadas por el desarrollador
algoritmo.

q Claridad el algoritmo debe contener solo esos comandos,
entendido por el ejecutante individual.

diagrama de bloques Se denomina representación gráfica de la estructura lógica de un algoritmo, en la que cada etapa del proceso de procesamiento de la información se representa en forma de símbolos geométricos (bloques) que tienen una determinada configuración dependiendo de la naturaleza de las operaciones realizadas.

Con toda la variedad de algoritmos para resolver problemas, se pueden distinguir tres tipos principales de procesos informáticos:

· lineal;

· ramificación;

cíclico.

Lineal es un proceso computacional de este tipo en el que todas las etapas de resolución del problema se realizan en el orden natural del registro de estas etapas.

derivación es un proceso computacional de este tipo en el que la elección de la dirección del procesamiento de la información depende de los datos iniciales o intermedios (de los resultados de verificar el cumplimiento de alguna condición lógica).

ciclo se llama una sección repetidamente repetida de cálculos. Un proceso computacional que contiene uno o más ciclos se llama cíclico .

Contesta las preguntas del examen

1. Las principales propiedades del algoritmo incluyen...

a) brevedad, certeza, fidelidad, carácter masivo, formalidad

b) discreción, importancia, eficacia, fidelidad, formalidad

c) fiabilidad, discontinuidad, eficacia, generalidad, formalidad

d) certeza, importancia, eficacia, carácter masivo

2. La descripción gráfica del algoritmo es una descripción usando...

a) .... diagramas

b) ... diagramas de flujo

c) ... gráficos

d) ... todos los métodos anteriores

3. ¿A qué propiedad del algoritmo se refiere la definición?

El ejecutante, sin comprender el significado del algoritmo y la formulación del problema, ejecutando cada comando correctamente, puede obtener el resultado correcto.

a) masa

b) desempeño

c) formalidad

d) credibilidad

4. La descripción del algoritmo en el lenguaje algorítmico es un medio para escribir el algoritmo.

a) ... en forma teórica

b) ... en forma de diagramas

c) ... en forma analítica

d) ... en una forma especial

5. La propiedad del algoritmo que determina la naturaleza paso a paso del algoritmo se llama...

una actuación

b) unicidad

c) discreción

d) masivo

e) todas las propiedades determinan la naturaleza paso a paso del algoritmo

6. Un algoritmo se llama lineal si...

a) está diseñado de tal manera que su implementación implica la repetición repetida de las mismas acciones;

b) la secuencia de ejecución de sus órdenes depende de la verdad de ciertas condiciones;

c) sus órdenes se ejecutan en el orden de su continuación natural una tras otra, independientemente de cualquier condición;

d) incluye un algoritmo auxiliar;

e) su entrada se presenta en una sola línea.

7. Las principales propiedades del algoritmo NO se aplican...

a) corrección;

b) certeza

c) masa

d) desempeño

Manera gráfica de describir el algoritmo.

3.¿Cuál es el nombre del símbolo de bloque que se muestra en la figura? ?


4.¿Cuál es el nombre del símbolo de bloque que se muestra en la figura? ?

5.¿Cuál es el nombre del símbolo de bloque que se muestra en la figura? ?

Comparar las convenciones utilizadas en los diagramas de flujo y su propósito

a B C D e)

Indique la correspondencia para las 5 opciones de respuesta:

1) bloque de decisión (verificación de condición)

2) Bloque del principio y fin del algoritmo

3) bloque de descripción de datos

4) unidad de procesamiento de datos (ejecución de acciones)

5) modificación de bloque

8. Un algoritmo que prevé la ejecución repetida de ciertas secuencias de acciones para resolver un problema es:

9. Los valores cuyos valores cambian durante la ejecución del algoritmo se denominan:

10. ¿Qué tipo de algoritmos se pueden atribuir al algoritmo, para lo cual se utiliza la construcción en el lenguaje algorítmico:

SI - ENTONCES - DE LO CONTRARIO - TODO

11. ¿Qué tipo de algoritmos se pueden atribuir al algoritmo, para lo cual se utiliza la construcción en el lenguaje algorítmico:

Condición NC BYA

cuerpo de bucle

12. ¿Qué tipo de algoritmos se pueden atribuir al algoritmo, para lo cual se utiliza la construcción en el lenguaje algorítmico:

NC PARA i DE i1 A i2

cuerpo de bucle

13. Se da un fragmento de un algoritmo lineal:

b:=5+2*a

a:=b/5*a

¿Cuál es el valor de la variable a después de su ejecución?

Encontrar errores y corregirlos se llama...

Una instrucción separada para el ejecutante es...

Una forma de organización de acciones en la que el mismo bloque de comandos se ejecuta varias veces se denomina...

El diagrama de bloques es...

¿Qué acción define un bloque de comentarios?

20. En el diagrama de flujo, el principio y el final del algoritmo se indican mediante una figura:

a B C D e)

21. En el diagrama de flujo, la acción en el algoritmo se indica mediante la figura:

a B C D e)

22. En el diagrama de flujo, la condición se indica mediante la figura:

a B C D e)

23. En el diagrama de bloques, la salida y entrada de datos se indica mediante la figura:

a B C D e)

24. La certeza del algoritmo significa:

25. La efectividad del algoritmo significa:

26. La naturaleza masiva del algoritmo significa:

27. La discreción del algoritmo significa:

28. La propiedad del algoritmo "finitud" significa:

29. La propiedad del algoritmo "discreción" significa:

64. La propiedad del algoritmo "efectividad" significa:

¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo, lo que significa que este algoritmo siempre conduce a un resultado después de un número finito de pasos?


¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo, lo que significa que se especifica con la ayuda de tales prescripciones que el ejecutante puede percibir y según las cuales puede realizar las acciones requeridas?

¿Cuál es el nombre de la propiedad del algoritmo, lo que significa que el camino para resolver el problema se divide en pasos separados?



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