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Interfaces externas por cable. Interfaces inalámbricas, ¿qué es una interfaz cableada?

Dado que la microelectrónica ahora se aplica en casi todas partes, y su desarrollo ocurre en un ritmo grande, surgió una situación cuando se usan simultáneamente muchas normas y interfaces de transferencia de datos. Junto con las interfaces más modernas, como RS-485, en movimiento y bastante antiguo, por ejemplo, RS-232. Considere las características, ventajas y desventajas de varios más populares.

RS-232.

(Norma recomendada) todavía se usa en una variedad de dispositivos de equipo digital y computadora, pero el equipo moderno generalmente se emite con soporte para las interfaces más nuevas, ya que RS-232 no siempre responde a los requisitos actuales. La tasa de transferencia de datos máxima es de solo 115 kbps, y el rango es de 15 metros. En la práctica, estos valores a menudo constituyen incluso menos valores. La transmisión de datos es completamente dúplex, realizada comparando el valor nominal en el cable con el potencial de la Tierra. Tipo de conexión: punto de punto. La principal ventaja de RS-232 es su simplicidad y bajo costo.

RS-422.

Puede usarse para organizar líneas de comunicación a una distancia de hasta 1200 metros (a veces aún más). Esta interfaz completamente dúplex se usa con mayor frecuencia para conectar dos dispositivos a largas distancias, ya que solo un dispositivo puede estar en las redes según ello. Se pueden conectar hasta 10 receptores a cada transmisor. La tasa de transferencia de datos máxima alcanza 10 Mbps. Como conductor, se usa generalmente un par retorcido, la transmisión de información se realiza mediante un método diferencial, es decir, Con la ayuda de medir la diferencia potencial entre los cables del par retorcido. Esto garantiza una protección bastante alta contra la interferencia externa y la independencia sobre el potencial de la Tierra.

RS-485

Es muy similar en sus características a RS-422, sin embargo, fue mucho más común en todos los tipos de ingeniería eléctrica debido al hecho de que es posible crear redes en las que todos los dispositivos no solo pueden recibir una señal, sino que también transmiten eso. Esto se logra debido al hecho de que el RS-485: la interfaz y los dispositivos medio dúplex no se encuentran en su contra. También cuenta con una alta tasa de transferencia de datos máxima: 10 Mbps y rango de comunicación: hasta 1200 m. La red puede contener 32 dispositivos con indicadores de resistencia estándar. Si el equipo se usa con menos resistencia, es posible combinar una red a 256 suscriptores.

LATA

La interfaz de CAN es una interfaz medio dúplex con una tasa de datos máxima de 1 Mbps. Como en el RS-485 y RS-422, se usa un par diferencial para transmitir una señal. Puede tener una resistencia al ruido de canal muy alta y una verificación de errores de varios niveles, de modo que la probabilidad de ocurrencia sea casi igual a cero. Se utiliza para organizar redes, donde se requiere principalmente la confiabilidad. Como en RS-485, puede tener varios transmisores. La interfaz USB se caracteriza por una tasa de transferencia de datos muy alta, especialmente en las últimas versiones (USB 2.0 - 480 Mbps, USB 3.0 - 4.8 GB / s). Pero un rango demasiado pequeño limita su uso generalizado (unos 5 metros). Cuando se usa USB, puede crear un tipo de red: punto de punto.

También se aplican otros tipos de tipos de interfaz. Es imposible decir definitivamente qué interfaz es la mejor. En cada situación, el más apropiado puede ser el uso de diferentes tipos de conectividad.

Y ahora consideraremos el interior de las interfaces de la computadora para la transmisión de datos.

Tanto las computadoras portátiles como las computadoras estacionarias están equipadas con una gran cantidad de conectores. No siempre es fácil entenderlos un recién llegado. Los manuales adjuntos generalmente no contienen información completa sobre el propósito de todas las ranuras. Le ofrecemos un extenso artículo con ilustraciones visuales para desmontar el problema de los conectores de una vez por todas.

Por ejemplo, quiero notar que la conexión del dispositivo en el conector incorrecto es muy difícil. Todos ellos son diferentes no solo para su propósito previsto, sino también en forma, por lo que la conexión errónea de la periferia está prácticamente excluida. Conecte el dispositivo al azar todavía no vale la pena. Cada usuario de la PC debe tener al menos un conocimiento elemental sobre los conectores en su computadora.

Todas las interfaces en su ubicación se dividen en dos tipos:

- externo;

- Interno.

Preste atención a las interfaces internas que están directamente en la carcasa de la PC.

Interfaces internas

1. SATA.

Esta es una versión mejorada de la ATA obsoleta. Con SATA, conduce unidades, como el disco duro a la placa base. Como regla general, esta es una interfaz interna, pero a veces se deriva.

2. ATA / 133 (Parallel ATA, UlTRADMA / 133 o E-IDE).

Este es un autobús paralelo. Se necesita para transmitir una señal de / a discos duros y removibles. En el cable hay cuarenta contactos. Usándolo, puede conectar hasta dos unidades que trabajan simultáneamente en los modos "Slave" y "Master". El cable en un lado tiene una pequeña protuberancia, gracias a lo que es simplemente imposible de conectarlo. Sin embargo, los antiguos cables de tal protuberancia pueden no ser, por lo tanto, para no estar equivocados, recuerde la regla. Una tira de color aplicada en un lado del cable debe coincidir con el número de contacto 1 en la placa base.

3. AGP.

Un neumático especial con el que está conectado la tarjeta de video. AGP se considera una versión obsoleta, se ha reemplazado una PCIE. Sin embargo, esta interfaz es bastante común, ya que se emitió una gran cantidad de plataformas. La interfaz tiene varias versiones, la última de las cuales es AGP 8x: tiene un ancho de banda de 2.1 GB / s.

4. PCI y PCI-X.

Neumáticos paralelos estándar con los cuales se conectan las tarjetas de red y de sonido, los módems, los tableros de captura de video. La mayor demanda entre los usuarios es el neumático PCI 2.1 con un ancho de banda de hasta 133 Mbps. En PCI-X, esta capacidad es mucho mayor, por lo que se usa en las placas base de estaciones de trabajo y servidores.

5. PCIE.

Con los neumáticos descritos en el quinto punto, también se une a un nombre similar. Esto no es un paralelo, sino una interfaz en serie. Con él, puede conectar gráficos y otros tipos de tarjetas. PCIE proporciona anchos de banda dos veces más alto que AGP. Este es lo último entre los neumáticos de las tarjetas gráficas.

6. Los conectores de alimentación para AMD son los siguientes: Socket 462, Socket 754, Socket 939.

Conectores para Intel: Socket 370, socket 423, socket 478, socket 775. En total, excepto el último, el estándar de alimentación ATX12V 1.3 y superior. Socket 775 - ATX12V 2.01 o superior.

Ir a las interfaces externas.

Interfaces externas

1. Conector USB.

Uso del conector de bus serie universal, puede conectar muchos dispositivos adicionales: teclado, mouse, cámara, impresora. La interfaz es de tres especies:

A) "tipo A" (ubicado en PC);

B) "Tipo B" (ubicado en un dispositivo extraíble);

C) Mini-USB (cámaras digitales, discos duros externos, etc.).

2. "tulipán" (cinch / rca).

Estos conectores tienen una codificación de colores diferente según el tipo de señal (sonido, video, brillo, etc.).


3. PS / 2.

Conectores que se utilizan en computadoras fijas para conectar el mouse y el teclado. Se caracterizan por la siguiente codificación: verde - ratón, púrpura - teclado. Si los confunden, no pasará nada terrible, los dispositivos simplemente conectados no funcionarán. Para corregir la situación, es suficiente para cambiar los tapones en lugares.


4. DVI.

Slot de monitores transmitiendo señales digitales.


5. VGA.

El monitor está conectado al conector de la matriz de gráficos de video. Está diseñado para transmitir información azul, verde y rojo.


6. RJ45 para LAN y RDSI.

Puerto de red utilizado para conectarse a Ethernet.


7. RJ11.

El puerto que sirve para conectar el módem. Parece que RJ45, pero con menos contactos.


8. HDMI.

Este es un conector digital multimedia que está diseñado para señales HDTV con una resolución máxima de 1920x1080. Está construido en el mecanismo de protección de derechos de autor (DRM). Curiosamente, la longitud del cable HDMI no puede exceder los quince metros.


9. SCART.

Este es un conector combinado que combina dichas señales: RGB, S-Video y estéreo analógico.


10. S-Video.

Tenedor con 4 contactos toma señales de color y brillo.


Hace una docena de años, una pregunta "Cómo conectarse a una computadora [Inserte un nombre de cualquier dispositivo a su discreción]" Puede responder "Conectarse al conector correspondiente". Y, de hecho, antes de que las impresoras funcionaron a través de LPT, ratones a través de COM, teclado a través de COM o PS / 2, el cable del monitor se acercó exactamente a D-Sub y solo las columnas podrían conectarse a una de las tres (a veces cuatro) las mismas en el formulario y tamaño de los conectores.

Por un lado, es bastante conveniente tener en la parte posterior de la computadora en un conector separado para el dispositivo: se reduce el riesgo de conexión incorrecta. Pero con otros fabricantes maternos, debe instalar chips para cada una de las interfaces, y al mismo tiempo realizar la configuración apropiada en la configuración del BIOS. Sí, estas interfaces están obligadas a mantener, desarrollar. Además, muchos de ellos tienen conectores bastante grandes, como LPT.

La segunda salida de la posición es conectar todos los dispositivos posibles a los conectores del mismo tipo y un estándar. También se excluye el error, donde no se conecta todo bien. Y es mucho más fácil para el trabajo para los fabricantes de chipsets y placas base. Es más fácil colocar algunos controladores USB en el puente sur que LPT, COM y PS / 2, y luego mostrarlos en el panel posterior. Bajo el peine común, puede crear una versión especial del conector, que requiere mucho menos espacio.

Uno de los pioneros en este caso ya se mencionó USB. Hoy en día, todos los periféricos de la computadora están conectados a través de él. Sin embargo, debido al progreso que no está parado en el sitio, aparecieron nuevos dispositivos que exigían nuevas velocidades y nuevas oportunidades. Así se creó incentivo para actualizar USB e inventar nuevas interfaces.

Las computadoras modernas de escritorio pueden tener de 2 a 10 puertos USB, y con la ayuda de concentradores especiales, este número se puede aumentar varias veces. Por supuesto, esta interfaz es adecuada para mucho, pero para algunas categorías de equipos no es la mejor manera. Resultado: si observa el panel posterior de las computadoras modernas, veremos allí prácticamente no menos variedad de conectores que hace unos años: USB, Firewire, Esata, RJ-45 (Ethernet), PS / 2, conectores de audio ( incluyendo S / PDIF). Y si la placa está equipada con gráficos incorporados, puede agregar D-Sub, DVI, HDMI, DisplayPort a la lista designada, a veces S-Video (y dos especies). A diferentes grados, todas estas entradas y salidas también se presentan en computadoras móviles.

Para no perderse en la diversidad de las interfaces, y también entender por qué nuevamente hace muchos puertos y conectores, preparamos este material. A continuación, pasaremos por la historia de la creación, las versiones actuales y las perspectivas futuras de las interfaces más comunes hoy para conectar dispositivos y computadoras externas: USB, Firewire, SATA / ESATA, Ethernet, HDMI, DisplayPort.

USB

Comencemos con nuestro "pionero" - USB. La abreviatura USB (bus serie universal) se puede descifrar y traducir como un "neumático secuencial universal", desde el cual sigue claramente que la transmisión de datos a través de esta interfaz se produce secuencialmente. Pero antes de bajar, en particular, el trabajo continúa rápidamente sus períodos principales de desarrollo e implementación.

USB lleva su historia de la primera mitad de los años 90 del siglo pasado. La versión preliminar de la norma se lanzó en 1994, es decir, incluso antes del lanzamiento de Windows 95. Sin embargo, se completó a principios de 1996 al 1 de enero, se presentó la especificación final de USB 1.0.

El desarrollo de las compañías más grandes de la industria de TI participó en el desarrollo (y participar). En particular, Intel ha desarrollado UHCI (Interfaz de controlador de host universal), Microsoft ha proporcionado soporte de software para una nueva interfaz en Windows, y Philips hizo posible aumentar el número de conectores USB a expensas de los centros.

Una implementación verdaderamente masiva de USB comenzó con la amplia distribución de edificios y tableros de sistemas del factor de forma ATX en aproximadamente 1997-1998. No perdí la oportunidad de usar los logros de Progress y Apple, que presentó el 6 de mayo de 1998 su primer IMAC, también equipado con soporte USB.

Como a menudo es la primera versión USB, tenía algunos problemas de compatibilidad y contenía varios errores en la implementación. Como resultado, noviembre de 1998 se basó en la liberación de las especificaciones USB 1.1. Como en el caso de C, esta versión se ha convertido en el más común. Antes del lanzamiento de USB 2.0, por supuesto.

La especificación USB 2.0 se presentó en abril de 2000. Pero antes de adoptarlo, ha pasado más de un año. Después de eso, comenzó la introducción masiva de la segunda versión del neumático serial universal. Su principal ventaja fue un aumento de 40 veces en la tasa de transferencia de datos. Pero además, había otras innovaciones. Así que aparecieron nuevos tipos de conectores MINI-B y Micro-USB, compatibles con la tecnología USB en movimiento (permite dispositivos USB intercambiar intercambio de datos sin usar un host USB), es posible usar un voltaje suministrado a través de USB para cargar conectado Dispositivos, así como algunos otros.

Más recientemente anunció el desarrollo. No es difícil adivinar que su principal "chip" será en el siguiente aumento en la tasa de intercambio de datos. Crece 10 veces en comparación con USB 2.0.

Ahora más sobre cómo funciona el bus USB. Todo comienza con el llamado host USB. Converge datos de dispositivos conectados y también proporciona interacción con la computadora. Todos los dispositivos están conectados a lo largo de la topología "STAR". Para aumentar el número de conectores activos de USB, puede usar cubos USB. Por lo tanto, un análogo de la estructura lógica "árbol" será un análogo. Las "ramas" de dicho árbol pueden ser de hasta 127 piezas por controlador de host, y el nivel de anidación de los centros USB no debe exceder los cinco. Además, en un huésped USB puede haber varios controladores de host, lo que aumenta proporcionalmente el número máximo de dispositivos conectados.

Los habs son dos especies. Algunos simplemente aumentan el número de conectores USB en una computadora, mientras que otros le permiten conectar varias computadoras. La segunda opción le permite usar los mismos dispositivos para usar varios sistemas. Por ejemplo, en lugar de comprar una impresora de red costosa, puede comprar una interfaz USB común, conéctelo a un centro especial de este tipo, después de lo cual podrá imprimir toda la PC conectada a ella. Dependiendo del hub, la conmutación se puede realizar de forma manual y automática.

Un dispositivo físico conectado a través de USB se puede dividir lógicamente en "Sub-Dispositivos" que realizan ciertas funciones específicas. Por ejemplo, hoy en día la impresora de fotos puede estar equipada con un lector de tarjetas. Por lo tanto, se imprime un sub-dispositivo, y la segunda información de las tarjetas de memoria. O bien, la cámara web puede tener un micrófono incorporado: resulta que tiene dos dispositivos debajo de los dispositivos: para transmitir audio y video.

La transferencia de datos se produce a través de canales lógicos especiales. Cada dispositivo USB se puede resaltar hasta 32 canales (16 en recepción y 16 a la transmisión). Cada canal se conecta a un condicionalmente llamado "punto final". El punto final puede recibir datos o transmitirlos, pero no es capaz de hacerlo al mismo tiempo. Un grupo de puntos finales necesarios para trabajar cualquier función se llama una interfaz. La excepción es el punto final "cero" destinado a la configuración del dispositivo.

Cuando un nuevo dispositivo está conectado al host USB, comienza la asignación de identificadores a él. Lo primero que el dispositivo se envía una señal de transición a su estado original. Al mismo tiempo, la determinación de la velocidad con la que se pueden intercambiar datos. Después de la información de configuración del dispositivo, y se le asigna una dirección única de siete bits. Si el dispositivo es compatible con el dispositivo, entonces todos los controladores necesarios están cargados para funcionar con él, después de lo cual se completa el proceso. Un reinicio del host USB siempre invoca para volver a asignar identificadores y direcciones a todos los dispositivos conectados.

Para profundizar en la definición particular del tipo de dispositivo conectado, no nos convertiremos. De acuerdo, porque está poco preocupado. Lo principal es encontrar un conector USB. Y si hay tal cosa, significa que no debería haber problemas con la conexión. Descongemosmos los modos de funcionamiento de un neumático serial universal. Mientras que sus tres, pero habrá cuatro pronto.

  • Baja velocidad. Soportado por Normas Versión 1.1 y 2.0. La tasa de transferencia de datos máximos es de 1.5 Mbps (187.5 Kb / s). Más a menudo se utiliza para dispositivos HID (teclados, ratones, joysticks).
  • A toda velocidad.. Soportado por Normas Versión 1.1 y 2.0. Tasa de transferencia de datos máximos - 12 Mbps (1.5 MB / s). Antes de la liberación de USB 2.0 fue el modo de operación más rápido.
  • Alta velocidad.. Soportado por la versión 2.0 estándar (en perspectiva y 3.0). Tasa de transferencia de datos máximos - 480 Mbps (60 MB / s).
  • SUPER VELOCIDAD. Apoyado por la versión 3.0 estándar. Tasa de transferencia de datos máximos - 4.8 GB / s (600 MB / s).

¿Por qué necesitas tan altas velocidades para la versión 2.0 USB y especialmente 3.0? Si lo resuelve, un número muy limitado de dispositivos puede descargar un canal tan ancho, pero todavía tienen. En primer lugar, estos son discos duros modernos. En promedio, la velocidad de leer los modelos de 3,5 pulgadas de escritorio es de aproximadamente 80-85 MB / s, y si toma alguna matriz de redada externa de LACIE, este valor se puede aumentar de manera segura en un 30-40%. Pero para discos duros, se inventa eATA, sobre la cual se presenta a continuación.

Las unidades ópticas son aún suficientes USB 2.0, aunque con un aumento en las velocidades de las unidades de Blu-Ray, esta situación puede cambiar. Y el tercer tipo de dispositivos de alta velocidad - memoria flash. Si bien las unidades de flash USB rara vez funcionan a velocidades superiores a 30 MB / s, pero este indicador está creciendo constantemente. También notamos que 60 MB / C es un valor máximo teórico. En la práctica, la tasa de transferencia de datos rara vez supera los 53-54 MB / s. En esta luz, USB 3.0 se vuelve bastante razonable.

Las características eléctricas de la interfaz USB son importantes. De acuerdo con la especificación, su voltaje de operación es de 5 V ± 5%. En este caso, la fuerza de la corriente puede ser de 2 a 500 mA. Cuando el dispositivo está conectado a través de un concentrador que admite la transmisión de energía, la corriente no tendrá más de 100 mA y no más de 400 mA por centro. Por lo tanto, tales concentradores no tienen más de cuatro conectores. Por lo tanto, no se sorprenda con los problemas de la operación de una unidad flash, u otro dispositivo conectado a una computadora a través de un trébol HUB: A él (dispositivo) puede no tener suficiente electricidad.

Logo USB en movimiento

Recientemente, se adoptaron la especificación de carga de la carga de USB y la batería. Repita que la primera le permite intercambiar datos entre dispositivos USB sin la participación del controlador de host, y el segundo proporciona la carga de las baterías a través del bus USB. Es necesario que esto requiera energía adicional. Como resultado, las versiones más recientes de los controladores pueden proporcionar corriente a 1.5 A.

Pero este no es el límite. Para los usuarios más "ásperos", hay una adición a PowerEdusb, también conocida como USB minorista, plástico USB y energía USB +. Proporciona una resistencia actual de hasta 6 a, y el voltaje puede ser 5, 12 o 24 V. en este caso, la otra versión no estándar del conector, lo que permite transmitir más energía. Por cierto, sobre los conectores. Debemos resolverlo con ellos.

Hay cinco tipos de conectores USB:

  • micro USB. - Se utiliza en los dispositivos más en miniatura, como jugadores y teléfonos móviles;
  • mINI USB -también se encuentra a menudo en los jugadores, teléfonos móviles y, al mismo tiempo, en cámaras digitales, PDA y dispositivos similares;
  • Tipo B -un conector de tamaño completo instalado en impresoras, escáneres y otros dispositivos donde el tamaño no es muy fundamental;
  • Un tipo(Receptor): el conector instalado en computadoras (ya sea en extensiones USB) donde se conecta el conector de tipo A-Tipo;
  • Un tipo(Enchufe) - Conector conectado directamente a la computadora al conector correspondiente.

Y un poco de cables (aquellos que son largos y de los cables, y no están vivos, peludos y constantemente gilipollas). La longitud máxima del cable USB puede ser de 5 metros. Esta restricción se ingresa para reducir el tiempo de respuesta del dispositivo. El controlador de host espera que los datos se reciban un tiempo limitado, y si se retrasan, la conexión puede perderse.

Como el material principal del cable USB estándar, se usa un par retorcido para reducir la interferencia. Pero para proporcionar velocidades de 4.8 Gbit / s, que hemos prometido la llegada de USB 3.0, deberá usar cables especiales. En ellos, se utilizarán dos pares de cables para transferir datos, en lugar de uno, y la longitud máxima no podrá exceder los 3 metros. Además, el estándar proporciona soporte para cables de fibra óptica, lo que permitirá transferir información a una distancia mayor a la misma velocidad, pero debido a un mayor costo, definitivamente recibirá menos distribución.

Bueno, al final de la sección un poco sobre los plazos para la introducción de una nueva generación de autobuses USB. La especificación final de su tercera versión debe presentarse en la segunda mitad de este año. Los primeros dispositivos con su apoyo se esperan en aproximadamente el segundo trimestre del próximo año.

Ahora vamos al principal oponente USB - Estándar Firewire (IEEE 1394 en mayor).

Firewire (IEEE 1394)

El estándar bajo el título técnico de IEEE 1394 se presentó oficialmente en 1995. Pero su desarrollo comenzó a fines de la década de 1980 del siglo pasado. Comenzó su manzana no solicitada. Luego planeaba liberar una alternativa a la interfaz SCSI. Además, una alternativa se centró en trabajar con dispositivos de audio y video. Con el tiempo, el desarrollo fue transferido al Instituto IEEE.

IEEE 1394 tiene varios nombres. Firewire es el nombre comercial de la propia manzana. Hoy cumple con la mayoría de las veces, una pareja con un nombre técnico. Con el tiempo, el Sony japonés, a menudo corriendo su propio camino, se ha llamado este estándar I.Link. No se mantuvo en deuda y en Panasonic, ofreciendo su nombre: DV.

A pesar del hecho de que Firewire se centró originalmente en equipos de audio / video (incluso adoptados como una organización estándar A / V, con una ridícula abreviatura HANA - Alliance de la red de audio-video-video). Los dispositivos de almacenamiento aparecieron con su soporte. Datos como discos duros externos y unidades ópticas.

Vamos a descubrir cómo funciona IEEE 1394. En comparación con USB hay muchas diferencias. En primer lugar, Firewire trabaja en el principio de punto a igual (Peer-to-Peer), y no "Maestro Slave" (maestro-esclavo). Resulta que cada dispositivo conectado a través de FireWire tiene el mismo rango. Una de las ventajas de este enfoque es la capacidad de intercambiar datos entre dispositivos directamente sin la participación de la computadora sin gastar sus recursos. Algunos lectores pueden notar que el USB en movimiento proporciona la misma funcionalidad. Pero después de todo, en Firewire, fue originalmente, y en un neumático consistente universal, solo un par de años como apareció.

Al igual que USB Firewire, admite el sistema Plug and Play y SWAP HOT (la capacidad de conectar dispositivos sin apagar la computadora). A diferencia de los dispositivos USB, FireWire no se le asigna un identificador único al conectarse al sistema. Cada uno de ellos se coserá su propio identificador único correspondiente a la norma IEEE EUI-64. Este último es una extensión para las direcciones MAC ampliamente utilizadas entre los dispositivos de red.

Topología de neumáticos FireWire también es un árbol. Si es necesario, aumente el número de puertos que puede conectar los firewire-hubs especiales. No encontramos datos sobre la profundidad de "anidamiento", así que supongamos que puede ser bastante grande. Pero el número máximo de dispositivos conectados (es necesario asumir un controlador FireWire) es 63.

Y un poco sobre los estándares adoptivos y versiones del neumático Firewire. En total, los contamos cinco piezas.

Firewire 400 (IEEE 1394-1995).La primera versión de la norma adoptada en 1995. Admite la tasa de transferencia de datos 100 (SP100 S100), 200 (S200) y 400 Mbps (S400). La longitud del cable puede ser de 4,5 metros. Sin embargo, a diferencia de USB, FireWire trabaja en el principio de repetidores. Los repetidores (esencialmente los amplificadores de señal) pueden ser independientes, aumentando la longitud total del cable o incrustados en los concentradores y dispositivos con soporte FireWire. Por lo tanto, la longitud total del cable para el estándar S400 puede ser de hasta 72 metros.

El tipo principal de conector FireWire se realiza en forma de hexágono y tiene seis contactos. Según sus dimensiones físicas, es un conector USB algo más grueso. Pero a través de él puede haber mucha más energía. Por lo que el voltaje puede ser de 24 a 30 V, y la fuerza de la corriente es 1.5 A.

IEEE 1394A-2000.Esta norma fue adoptada en 2000. Hizo algunas adiciones a la especificación original de Firewire. En particular, se agregó la transferencia de datos asíncrona, se agregó la transferencia de datos, un reconocimiento más rápido de los dispositivos conectados, combinando los paquetes y el modo de ahorro de energía "Dormir". Además, una pequeña versión del conector fue "legalizada".

La versión reducida del conector funciona solo con cuatro contactos, pero puede transmitir significativamente menos energía. Hoy es este tipo que es más común y se encuentra más a menudo en computadoras portátiles (solo Apple continúa estableciendo conectores de seis contactos). Conecte un conector pequeño y un conector grande (o viceversa) a través de un cable adaptador especial.

Firewire 800 (IEEE 1394B-2002).En 2002, se adoptó otra adición al estándar Firewire. Se llamó IEEE 1394B (y la primera versión se hizo referencia como IEEE 1394A) o FireWire 800. El número "800" indica directamente la tasa de transferencia de datos máxima: 800 Mbps.

Conector Firewire 800.

El doble de la velocidad más alta requería el conector de otro tipo. Ahora ya usa 9 contactos. Al mismo tiempo, se conservó la compatibilidad inversa con FireWire 400 a través del cable del adaptador. Por supuesto, conectando dispositivos viejos a un nuevo puerto o, por el contrario, la velocidad caerá.

Tenga en cuenta que 800 Mbps para IEEE 1394B no es el límite. En el modo de prueba, la transmisión se mantiene a una velocidad de hasta 3200 Mbps, pero esta función se divulgará un poco más tarde. También se hizo posible usar dos tipos de cable: normal y óptico. En el primer caso, la longitud máxima será de 5 metros, y en la segunda a 100 metros. Las características eléctricas de la norma actualizada no han cambiado.

FireWire 800 Hoy, puede reunirse con más frecuencia en estaciones de trabajo y computadoras de Apple. En las placas base habituales, mientras que está instalado, luego FireWire 400. Sí, y mientras el mercado tiene relativamente pocos dispositivos con soporte para la especificación Firewire más rápida. Como regla general, son los discos duros externos combinados en una matriz RAID. Y luego, más a menudo admiten la transferencia de 3-4 interfaces (USB 2.0, Firewire 400/800, ESATA).

Firewire S800T (IEEE 1394C-2006). La principal innovación de esta norma es respaldar la posibilidad de usar un par retorcido de categoría 5E, al final del cual se divorcian los conectores de RJ-45 convencionales. La primera innovación requería la segunda determinación automática del cable conectado. Además, se introdujeron cambios menores y correcciones en IEEE 1394B.

Firewire S3200.Bueno, sobre el futuro. El anuncio de planes para liberar USB 3.0 no pudo afectar al Firewire. El resultado, en diciembre, se anunció las intenciones para presentar una especificación estándar capaz de transmitir a velocidades a 3.2 Gbit / s. Y en este caso, probablemente será más fácil que con USB. Después de todo, el firewire 800 moderno ya se puede transmitir a tal velocidad. Sólo sigue siendo la tecnología de depuración y es bueno probarlo y no refinar seriamente.

En esto, los creadores de Firewire no se detendrán. La siguiente etapa es estándar a una velocidad de transferencia de hasta 6.4 GB / s. Es cierto, si el S3200 puede aparecer dentro de un año o dos, entonces el segundo todavía se desconoce cuando la luz ve. Pero se debe suponer que se apretará con él.

Al final de la historia sobre Firewire, intentemos resolverlo para todos sus encantos, número 2 después de USB. El primer argumento es la velocidad más baja (si comparas el Firewire 400 y USB 2.0 más común). Sin embargo, estamos hablando de un ancho de banda máximo teórico. Es alcanzable, pero solo bajo ciertas condiciones, rara vez se realizó en realidad.

No probamos la velocidad nosotros mismos (sin embargo, no es un artículo "¿Qué elegir: USB o Firewire?"), PERO encontraron algunas críticas y notas en Internet. Entonces, en situaciones reales, Firewire resulta ser casi siempre más rápido. La diferencia a veces puede ser bastante lote, hasta un 30-70%. Se observa que USB 2.0 rara vez supera los 35 MB / s (con un pico teórico de 60 MB / s), mientras que Firewire transmite silenciosamente los datos a velocidades de hasta 49 MB / s.

Y la posibilidad de suministrar al IEEE 1394 es mucho mejor. Cuando se utiliza un conector de seis puntos de contacto de tamaño completo, la conexión de una fuente de alimentación externa se requiere mucho menos frecuentemente que en el caso de USB. Sí, y los dispositivos serían cargados mucho más rápido.

Entonces, ¿por qué se instalan 4-10 puertos USB en cada computadora y bien, si un Firewire, y no en lo contrario? Por lo tanto, por qué el 90% de las PC todavía está instalado por Windows, y en Mac OS solo el 5%. En un momento, Apple se negó a comenzar a iniciar la licencia de su sistema operativo a los fabricantes de computadoras y como resultado de Microsoft ahora el primero.

En Firewire, no hubo ninguna restricción categórica (de modo que se puedan instalar en los sistemas "Apple"), pero Apple como propietario de la patente para la tecnología, es bastante legítimo quiere recibir deducciones. Para los fabricantes de computadoras, un impuesto está instalado $ 0.25 y para los fabricantes de equipos (cámaras, HDD externo, etc.) - $ 1-2.

USB inicialmente abierto estándar enfocado en un amplio audiootor. Es decir, es un trinitario costoso más barato, por lo que todo se prefirió, incluso a la misma manzana no les sucede a ellos (es suficiente para recordar, equipado con solo un USB y privado de Firewire tradicional, así como la traducción de la iPod con FireWire a USB).

Aconsejaremos si es posible usar FireWire, especialmente si necesita transmitir grandes cantidades de datos. Por ejemplo, al conectar un disco duro externo. Sin embargo, para el último tipo de dispositivos ya tiene su propio estándar: eSATA.

SATA / ESATA.

En general, la interfaz SATA (Serial ATA) es algo adecuada para el tema de este artículo. Este es el bus interno de la computadora, y estamos hablando de externos. Sin embargo, a mediados de 2004, se adoptó el estándar de eSATA, lo que permitió el uso externo de SATA. Hoy en día, se instala cada vez más en placas base y computadoras portátiles. Pero la explicación de los principios del trabajo de eSATA se reduce esencialmente a la descripción de los de Serialata ordinaria.

El trabajo en SATA comenzó a ser conducido a finales del siglo pasado. Esta norma se llamó para reemplazar la ATA paralela común (PATA), luego se usó con éxito para conectar los discos duros en las computadoras. La velocidad de la última interfaz fue entonces 100-133 MB / s, mientras que los discos duros podrían proporcionar un promedio de no más de 60-70 MB / s. Los modelos más modernos de este indicador subieron a 120 MB / s, lo que ni siquiera cubre las posibilidades de UDMA133. Entonces, ¿por qué necesito SATA?

Como no es extraño, pero uno de los principales argumentos a su favor es mayor velocidad. La primera versión de la norma (también conocida como SATA 1.5 Gbit / S) le permite transmitir datos a velocidades de hasta 150 MB / s (algunas pueden tener una pregunta donde 42 MB / S, 1.5 Gbit / S es 192 MB / S Respondimos: SATA Soporta la codificación de acuerdo con el algoritmo 8B10B, que toma el 20% del canal). Los argumentos restantes son menos significativos: el tamaño más pequeño del conector, un cable más delgado, la posibilidad de una conexión caliente (que no siempre se implementa, pero en esto a continuación).

Literalmente, un par de años después de la publicación de las primeras versiones de Serialata comenzó a hablar sobre la preparación y la implementación de SATA2 (también conocido como SATA II y SATA 3 GBIT / s). Su principal dignidad ... Por supuesto, condese con la tasa de transferencia de datos. Ahora fue de 3 GBPS o 300 MB / s (si tiene en cuenta los costos de codificación), cerca de Ultrasi 320.

¿Qué crees que necesita discos duros, una interfaz rápida? La respuesta en nuestra opinión es obvia. Pero SATA-IO (Organización Internacional Serial ATA), dedicada a la adopción de estándares de Serialata, agregó otra tecnología muy útil: NCQ (cola de comandos nativos). El principio es prestado de SCSI. Cuando se inicializa, el controlador SATA analiza las solicitudes del disco duro y crea una secuencia de tal manera para que los datos solicitados sean tan cerca uno del otro. A medida que las numerosas pruebas mostraban a veces el aumento de velocidad es muy significativo.

Es cierto que notamos que los sistemas operativos más jóvenes, así como Mac OS X y Linux 2-3 años, no admiten la interfaz avanzada del controlador de host (AHCI) sin controladores especiales. A saber, AHCI proporciona NCQ y conexión rápida. Sin esta interfaz, los discos duros funcionan como IDE ordinario.

Otra característica de SATA2 es compatibilidad hacia atrás con la primera versión del estándar. Conexión de un disco duro de un tipo antiguo, el controlador debe determinar qué modo de velocidad debe estar instalado. No todos los fabricantes se enfrentaron a este autocognición. Por lo tanto, el controlador SATA en los puentes sures a través de VT8237 y VT8237R, así como en la VIA VT6420 y los chips VT6421L lo hicieron para ponerlo suavemente "mal". Como resultado, los problemas podrían surgir con la conexión de nuevos discos de SATA2. El mismo Ailion sufrió el chipset SIS760 y el SIIS964 South Bridge. Fue tratado con el ajuste manual del modo SATA 1.5 GBIT / S con saltadores.

Otra nueva característica de Serialata II: soporte para conectar más de un dispositivo a un puerto SATA. Se realiza a través de la expansión especial del puerto. Y ahora vamos a contar. ¿Qué pasará si se conecta a los cuatro HDD más rápidos a un conector SATA a través del expansor? Así es, deberán acelerar hasta 450-480 MB / S, lo que ya está fuera de las capacidades de SATA2.

La salida de esta situación es obvia: la preparación de un estándar más rápido. Los siguientes planes son SATA 6 GBIT / s con un tipo de cambio de datos máximo de 600 MB / s. Por supuesto, toda esta "felicidad" en la computadora habitual de la casa u oficina no es nada, pero si necesita crear una configuración compleja de muchos HDD, tales velocidades serán bastante por cierto. Los plazos de aceptación e implementación aún se desconocen, pero la versión SAS de 6 GBPS (Interfaz diseñada para reemplazar SCSI se basa en los principios de transmisión de datos SATA), el próximo año.

Ahora sobre los conectores. Se utiliza un cable especial de 7 pines para conectar dispositivos. Cuatro contactos transmiten información, el resto se utilizan para la conexión a tierra. Longitud máxima del cable - 1 metro. Para ATA paralelos, este valor fue de 45 cm, aunque algunos lanzaron 90 cm.

Otra diferencia entre el SATA de la PATA es el voltaje requerido para la transmisión de datos. Para reducir los ruidos y consejos en los bucles anchos de PATA, se usa un voltaje 5. V. Para SATA Esta cifra es diez veces menos que - 0.5 V. De esto se deduce que este último debe consumir menos energía, pero esto no es así. . Los controladores SATA requieren alta velocidad para decodificar datos, lo que se superpone a las ventajas de voltaje más pequeño.

Cambiado y conector de alimentación. El estándar SATA proporciona un conector especial de 15 pines en lugar de un molex de cuatro pines. Nueve de quince contactos se utilizan para resumir tres tensiones: 3.3 V, 5.0 V y 12.0 V. Cada contacto proporciona corriente a 1.5 A.

Las fuentes de alimentación modernas se suministran con alimentadores para dispositivos SATA. Pero hay una oportunidad para conectarse y el Molex habitual a través de un adaptador especial. Además, las primeras versiones de discos duros de ATA en serie estaban equipados con no solo un nuevo conector, sino también Molex. Este último no admite 3.3 V voltaje, que se usa con conexiones calientes. Entonces, si conecta su HDD SATA a Molex (directamente o a través de un adaptador), solo puede apagarlo su computadora.

Bueno, finalmente esata. El símbolo "E" agregado al nombre significa "externo", es decir, "externo". En esencia, Esata es el puerto "externo" de SATA. Pero, por supuesto, hay algunas diferencias. El estándar tenía que modificar un poco teniendo en cuenta algunas características "externas" del medio.

En particular, se incrementaron los requisitos eléctricos, lo que hizo posible llevar la longitud máxima del cable a 2 metros. Pero en comparación con las longitudes de USB y Firewire, eSATA no puede. Hasta ahora, de todos modos. El conector en sí y el conector también se convirtieron. Desaparecieron con una "L" especial, que bloquean la posibilidad de usar cables SATA ordinarios con puertos de eSATA. Para evitar daños, se incrementó la longitud de los contactos en el conector de 5,5 a 6,0 mm. El cable en sí se blindó adicionalmente, y su conector se finaliza: soporta hasta 5,000 conexiones / paradas, mientras que los habituales no son más de 50.

El conector ESATA de salida puede ser independiente. Se realiza a través de un cable de extensión pasivo conectado al puerto SATA en la placa base. En el caso de una computadora portátil, se puede mostrar a través de la tarjeta PC o los adaptadores ExpressCard. Es cierto, en este caso, la longitud máxima de cable se limita a 1 metro. Por lo tanto, para el apoyo total, eSATA tendrá que varios controladores existentes de reciclaje. En nuestro artículo "" Vimos los controladores tanto para el controlador de SATA de Intel (que se integra en el puente sur ICH8-M) y para el controlador JMICIRON ESATA.

Entonces, ¿por qué necesito eSATA cuando hay USB 2.0 y FireWire 400/800? Bueno, en primer lugar, el punto está en velocidad. El primero proporciona transmisión de datos de hasta 60 MB / s (e incluso en el pico teórico), y el segundo - 50/100 MB / s. Esto no es suficiente para los discos duros más rápidos. Y algunos fabricantes ponen dos o más discos duros en una caja, combinándolos a veces en matrices de redadas, lo que hace que USB y Firewire sea aún menos adecuado. Luego, USB y FireWire no admiten las funciones características de los discos duros. Estamos hablando de tales tecnologías como S.M.A.R.T. y NCQ. Sólo se apagan. En el caso de eSATA, están totalmente operativos.

Pero eSATA tiene un defecto. No puede transferir energía a través del cable, lo que requiere una fuente de energía adicional para un disco duro externo. Esto se puede servir tanto fuera del zócalo como de un USB o Firewire bajo un cable separado. Sin embargo, a principios de año, la organización SATA-IO anunció la realización del trabajo sobre este problema. En la segunda mitad de este año, va a presentar la versión de eSATA, proporcionando suficiente potencia para los dispositivos conectados al conector.

En realidad, esto es todo lo que queríamos contar con SATA / ESATA. Creemos que este último tiene grandes perspectivas en el futuro. Definitivamente podrá desplazar USB y Firewire desde el mercado de HDD externo.

Ethernet

Ethernet es el más antiguo, más común y al mismo tiempo el estándar más difícil de todos los considerados en este artículo. Aunque es más correcto, ni siquiera es un estándar, esta es una familia de tecnologías y estándares de la red diseñados para proporcionar intercambio de datos entre las computadoras. Es entre las computadoras (es decir, con los participantes iguales, si estamos hablando de una red de pares a igual, y no entre la computadora y la periferia. Esta es la diferencia más importante entre Ethernet de otras interfaces cableadas externas. El mismo nombre de Ethernet proviene de la palabra inglesa "éter" - "éter" (en términos de radio, y no una conexión orgánica).

En general, las redes locales escriben enormes volúmenes de libros, y también preparan varios especialistas en esta área durante años. Así que no le daremos toda la tecnología removida aquí. Ni siquiera toco la topología, los tipos de conectores, los métodos de cifrado, los protocolos y otros aspectos. Pero afecta brevemente la historia del desarrollo temprano, las principales normas actuales (para versiones por cable, la conexión inalámbrica se describe en el artículo "") y las perspectivas de desarrollo.

Tradicionalmente, vamos a empezar con la historia. El desarrollo de Ethernet en los científicos de 1973-1975 se dedicó a Robert Metcalfe y David Boggs (David Boggs) en el Centro de Investigación de Xerox Parc. En general, se han creado muchos desarrollos prometedores en este centro, que incluye un ratón y sistemas operativos de gráficos.

La primera descripción del concepto Ethernet se publicó a principios de 1974. En marzo de 1974 r.z. Bachrach se familiarizó con ella y notó que no había nada fundamentalmente nuevo en tecnología, y también que contiene un error. El error no prestó atención, porque todo funcionó con ella. Y solo en 1994, el gallo asado clavó en el "lugar". Un error llamado "efecto de captura de canal" (efecto de captura de canal) causó conflictos cuando se genera la cola de paquetes, que se resolvió mediante la revisión de la información de servicio enviada en los encabezados de paquetes. Fue bastante resuelto rápidamente sin cambios importantes en los protocolos existentes.

En 1975, Xerox presentó documentos para una patente, y en 1976 lanzó una red experimental en el territorio del complejo Xerox Parc. La tasa de transferencia de datos fue de aproximadamente 3 Mbps, y todas las direcciones fueron de 8 bits. Más tarde hicieron 16 bits.

Metcalf dejó a Xerox en 1979 para promover la idea de las computadoras personales, así como las combinándolas en redes locales. Todos los desarrollos estaban comprometidos en la empresa 3COM. Convenció a la compañía de diciembre, Intel y Xerox para comenzar a trabajar en un solo estándar Ethernet. 30 de septiembre de 1980 fue publicado. La tasa de transferencia de datos fue de 10 Mbps con un soporte de direccionamiento de 48 bits (ahora está oculto en las direcciones MAC). En ese momento realizó un competidor a arco y anillo de token. A mediados de los 80, se creó una nueva versión de Ethernet, donde además del cable coaxial, se usó un par retorcido para combinar computadoras.

La redmapa Ethernet rápido

Ahora un poco sobre las velocidades de funcionamiento de Ethernet modernas. Las redes con una velocidad de 10 Mbps ya casi no existen, pero hace 10 años (más menos unos años) eran muy comunes. La versión estándar de 100 Mbps (también conocida como Ethernet Fast) durante la última década, se ha convertido en una gran distribución. Hoy en día es el tipo Ethernet más popular para combinar computadoras en una sola red. Y el popular porque en la mayoría de los casos ofrece una velocidad aceptable y su despliegue es más barato que todo.

La redmapa Gigabit Ethernet

Pero el progreso no se detiene. El siguiente paso fue la aparición de Gigabit Ethernet. Esta variante de las redes elevadas la velocidad de transferencia de datos máxima sigue siendo un orden de magnitud, hasta 1 Gbit / s. Para transferir información, se puede utilizar vapor y fibra torcidos. La última opción es más cara, pero al mismo tiempo ofrece una conexión más estable, es más probable que la capacidad de lograr la velocidad máxima, y \u200b\u200bal mismo tiempo la transmisión de datos sobre largas distancias.

La redmapa 10gbit ethernet

En 2002, se adoptó la norma, llamada IEEE 802.3AE, que mejora la velocidad de las redes Ethernet a 10 GB / s. Implica el uso de ambos cables de fibra óptica y un par retorcido de cobre. Para una sola computadora,, por supuesto, no será tan útil (ya que no hay dispositivos que apoyen la grabación y la lectura a dicha velocidad), pero es suficiente para combinar los centros de datos y tales tareas.

Pero la perfección, como sabes, no hay límite. En noviembre de 2006, se decidió comenzar a desarrollar una versión más rápida de Ethernet, hasta 100 Gbps, que es 1000 veces más rápido, el Ethernet rápido más popular de hoy.

En julio de 2007, la Comisión responsable de adoptar estándares del Grupo IEEE 802 se envió a adoptar IEEE 802.3BA. Implica soportar la transferencia de datos a velocidades de hasta 40 y 100 GB / s. Se mantienen distancias de 10 metros (cable de cobre) y hasta 40 km (por fibra). El modo de transferencia de datos es solo dúplex completo. El 5 de diciembre de 2007, se adoptó la norma. En febrero de 2008, los primeros dispositivos ya se demostraron, capaces de transmitir a dicha velocidad.

Así que Ethernet. Esta familia de estándares y protocolos es utilizada por casi todos y en casi todas partes. Aunque la versión más popular sigue siendo un Ethernet rápido barato (100 Mbps), un Gigabit Ethernet más rápido ha alcanzado largos metratos en el segmento del consumidor. La mayoría de las tarjetas de red integradas en placas base para escritorios y computadoras portátiles ya han reclutado apoyo para este último. Pero debido al costo relativamente alto de los enrutadores y la ausencia de necesidad urgente de un aumento de diez veces en la velocidad, es bastante lento.

Los estándares de Ethernet más rápidos han alcanzado las 100 velocidades de GBPS, que pueden ser útiles cuando se combinan múltiples redes grandes. Tales canales amplios tendrán sentido solo cuando se usan en carreteras, pero es muy poco probable que sea una sola computadora. Después de todo, el intercambio de datos a una velocidad de 12.5 GB / s (100 Gbps) dentro de la PC ordinaria se puede realizar solo entre el procesador y la RAM (e incluso entonces, no en todos los casos), por no mencionar el duro Unidades para las cuales el límite sigue siendo de 120 MB / s. En cualquier caso, no se enfrenta al estancamiento aquí, definitivamente hay espacio para el crecimiento.

HDMI

Nos hemos dejado considerar dos interfaces más: HDMI y DisplayPort. Ambos tienen un propósito similar: la transferencia de video sin comprimir. Pero el primero está más orientado a la electrónica doméstica, mientras que el segundo para conectar monitores a las computadoras. En esta sección nos centraremos en HDMI.

La abreviatura de HDMI se descifra como "interfaz multimedia de alta definición" o "interfaz multimedia de alta resolución". Eche un vistazo al panel posterior del moderno reproductor de DVD o TV LCD. Allí, dependiendo del nivel del dispositivo y su fabricante, encontrará conectores para cables coaxiales y compuestos, así como S-Video (estos se encuentran más a menudo en la videocámara), SCART (hay casi todos los televisores y reproductor de video ), D-Sub (estos se encuentran a través de los LCD LCDS y los paneles LCD) y algunos otros. Toda esta variedad se llama para reemplazar HDMI.

La primera versión de las especificaciones. HDMI 1.0. Fue presentado el 9 de diciembre de 2002. Fue desarrollada por siete de las siguientes empresas: Hitachi, Matsushita, Philips, Silicon Image, Sony, Thomson y Toshiba. Esta interfaz proporcionó las siguientes características: a una frecuencia de 165 MHz, la resolución máxima del video transmitido es 1080P (1920x1080) o WUXGA (1920x1200), que indicó la velocidad de datos máxima de 4.9 GB / s. Al mismo tiempo, se admite la transferencia de un audio sin compresión de ocho canales de 24 bits con una frecuencia de 192 kHz, así como cualquier otro formato comprimido - Dolby Digital o DTS.

HDMI "Altura \u003d" 400 "alt \u003d" (! Lang: DVI-\u003e Adaptador HDMI" width="320" border="0" style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 400px" src="https://img.xdrv.ru/articles/33/hdmitodvi.jpg">!}

Adaptador DVI-\u003e HDMI

No se olvidó de la compatibilidad con DVI (en particular DVI-I y DVI-D). A través del adaptador a DVI, puede conectar un dispositivo con soporte HDMI. Puede ser tanto el monitor como el televisor LCD. Es cierto, algunas características inherentes exclusivamente HDMI no serán compatibles. Por lo tanto, el audio tendrá que retirarse en un cable separado.

HDMI 1.1. Presentado en mayo de 2004. La especificación ha agregado solo soporte de audio DVD. Un año después, en agosto de 2005, salió. HDMI 1.2.. Permitió transmitir el sonido en un momento de audio, utilizado en Súper Audio CDS (Sony Standard). Se hizo posible instalar los conectores HDMI del tipo A (sobre los tipos de conectores a continuación) en las tarjetas de video de la computadora. Para ampliar el soporte de las computadoras, es posible transferir datos a la paleta RGB estándar para ellos, mientras que la paleta CE YCBCR sigue siendo una opción. En diciembre de 2005, se presentó una actualización menor, agregando varias características adicionales. HDMI 1.2A..

Mucho más significativo fue el anuncio. HDMI 1.3.22 de junio de 2006. En primer lugar, la frecuencia de la interfaz es de hasta 340 MHz, lo que aumenta la tasa de transferencia de datos a 10.2 Gb / s, y esto a su vez hizo posible lidiar con los permisos de hasta 2560x1600. Soporte adicional para varias paletas nuevas y nuevos formatos de audio Dolby TrueHD y audio maestro DTS-HD, que se utilizan en HD DVD y discos Blu-ray. Hay un nuevo conector de tipo C. En noviembre de 2006, hubo un anuncio. HDMI 1.3A.que realizó varios ajustes a la versión 1.3. Lo mismo hizo la especificación. HDMI 1.3B.Presentado el 7 de octubre de 2007.

Ahora sobre los tipos de conectores HDMI. En este momento hay tres: HDMI tipo A, Tipo B y Tipo C. El primero es el primero. Se instala tanto en computadoras portátiles, tarjetas de video como en reproductores de DVD, televisores e incluso Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3 consolas. Tiene un ancho de 13,9 mm y una altura de 4,45 mm, así como 19 contactos de datos. La velocidad máxima para la versión HDMI de 1.3 - 4.9 GB / s, igual a 1.3 o más, 10.2 GB / s. Atrás compatible con DVI de un solo enlace.

Para los permisos más altos (hasta WQSXGA - 3200x2048), se creó un conector HDMI tipo B. Tiene un ancho de 21.2 mm y 29 contactos. Por sus parámetros eléctricos, es compatible con DVI de doble enlace. En el caso de utilizar HDMI tipo B, la velocidad de la interfaz se duplica.

HDMI TIPO A "Altura \u003d" 142 "alt \u003d" (! Lang: Adaptador de tipo C HDMI -\u003e HDMI TIPO A" width="295" border="0" style="WIDTH: 295px; HEIGHT: 142px" src="https://img.xdrv.ru/articles/33/hdmi_typec.jpg">!}

Adaptador HDMI TIPO C -\u003e HDMI TIPO A

Bueno, el nuevo HDMI tipo C, que apareció con la versión 1.3 estándar. Esta es una versión reducida de tipo A que tiene un tamaño de 10,42 mm por 2.42 mm. Diseñado para la instalación en dispositivos portátiles. Tenga en cuenta que el tipo A y el tipo C se puede conectar a través de un cable de conductor especial, mientras que el tipo B no es compatible con ellos.

En cuanto a las especificaciones del cable en sí, el estándar no establece un marco estricto para los fabricantes para usar los materiales de un tipo en particular, así como a la longitud máxima. Vigrante El primer cable de parámetro se puede hacer más largo o más corto, pero al mismo tiempo más o más barato.

Para evitar la confusión (que, sin embargo, surgió) HDMI versión 1.3 identificó dos tipos de cable: Categoría 1 y Categoría 2. El primero debe poder transmitir cualquiera de los formatos HDTV (720p, 1080p y 1080i), mientras que el segundo es aún más video de caviar y formatos de audio. Así que el cable de la primera categoría de 5 metros de largo costará bastante pequeño. Pero si necesita una gran longitud y permiso, tendrá que prestar atención a la segunda categoría, para la cual ya se puede usar como un par retorcido de categorías 5 o 6, o incluso fibra. El precio de los cables HDMI más baratos es de aproximadamente $ 15-25. Creemos que las versiones más largas y de velocidad pueden costar mucho más de $ 100.

En conclusión, me gustaría mencionar su alternativa inalámbrica,. Pero sus especificaciones fueron aceptadas solo a principios de 2008, por lo que esta norma no ha recibido una amplia distribución. Sí, y la distancia en la mayoría de los casos se limita a los límites de una habitación. Pero los cables no son necesarios.

Mientras tanto, vaya a DisplayPort.

Displayport.

De todas las interfaces anteriores, DisplayPort son las más jóvenes. Su primera versión fue presentada en mayo de 2006. El 2 de abril de 2007, se aprobó la versión 1.1. Es ella quien es apoyada hoy y apoyada por los fabricantes de equipos. La principal diferencia entre DisplayPort de HDMI se encuentra en una mayor orientación a la computadora de la primera. Está diseñado para conectar una PC con un monitor o un sistema de cine en casa (y no un reproductor de DVD y paneles LCD, etc.). Fue esta norma que se adoptó VESA (Asociación de Estándares de Video Electrónica) como un moderno receptor D-SUB (VGA) y DVI.

La transmisión de datos a través de DisplayPort se realiza a través de cuatro canales, el ancho de banda de cada uno de los cuales puede ser de 1.6 a 2.7 GB / s. Por lo tanto, a través de esta interfaz, puede "conducir" hasta 10.8 GB / s. El número de fabricantes de canales también puede variar de 1 a 4. El bit de color puede ser de 6 a 16 bits por canal de color. Hay un canal técnico que opera a velocidades de hasta 1 Mbps, transmitiendo datos técnicos sobre el dispositivo conectado, así como para el control y la configuración.

Hasta ahora, la resolución máxima para DisplayPort es 2560x1600, pero esta norma está diseñada de tal manera que es muy fácil de actualizar. También hay soporte de cifrado DPCP opcional (Protección de contenido DisplayPort), desarrollado por ATI (ahora AMD).

Conduce DisplayPort para transmitir audio. Sin comprimir, ocho canales con una frecuencia de 192 kHz, la descarga de hasta 24 bits y la velocidad máxima de bits de 6,144 Mbps. En este sentido, DisplayPort se está quedando atrás detrás de HDMI, que admite muchos más formatos comprimidos.

De acuerdo con sus parámetros de señal y eléctricos, DisplayPort no es compatible con HDMI y DVI. Pero si usa un transmisor transitorio activo, será posible conectar el monitor anterior a la nueva tarjeta de video y viceversa.

El conector DisplayPort tiene 20 contactos. Existe solo en una versión, no como HDMI o DVI en tres. La longitud del cable es de 3 metros para una resolución máxima, o 15 metros para formato de 1080p. En el futuro, está previsto introducir el soporte para los cables de fibra óptica, lo que aumentará significativamente la longitud máxima.

En este momento, varios fabricantes ya han presentado monitores basados \u200b\u200ben DisplayPort. Entre ellos se encontraban Dell, que liberaban modelos de 24 y 30 pulgadas con el apoyo de la interfaz más reciente.

Resumen

Hoy vivimos en el umbral para introducir nuevos estándares de comunicación de alta velocidad de equipos informáticos. USB 2.0, FireWire 400, SATA II y Ethernet (en particular, rápido y gigabit) ya han entrado firmemente en nuestras vidas y casi ha alcanzado su límite máximo de velocidad. Este proceso fue necesario durante varios años. Ahora las organizaciones que participan en su desarrollo ya han anunciado, y en un año están listas para presentar especificaciones finales de versiones más rápidas. Creemos que los primeros dispositivos con soporte para USB 3.0 y Firewire 3200 verán la luz el próximo año.

La confirmación del conector de eSATA de sistémicos modernos y computadoras portátiles confirma el éxito de esta interfaz. Definitivamente es más adecuado para los almacenes de datos externos que los USB o Firewire, ya que casi no es diferente de su SATA analógico interno. Hasta ahora, la velocidad de eSATA es de 3 GB / s. Pero en un futuro próximo, se puede aumentar a la mitad a 6 GB / s. Especialmente si los fabricantes no desdinan la capacidad de conectar varios discos duros a un conector.

Las perspectivas de desarrollo de Ethernet para los consumidores promedio no son muy interesantes. La computadora habitual es suficiente de una velocidad de 1 Gbit / s, mientras que ya está listo el estándar que le permite intercambiar datos 100 veces más rápido. Será más útil para las grandes corporaciones que necesitan combinar grandes centros de datos en la red.

HDMI y DisplayPort es nuestro futuro en el campo de Multimedia. El primero ya está instalado activamente en computadoras portátiles y, gradualmente, llega a las tarjetas de video. Creemos que en un año o dos, finalmente podrá usar los conectores de S-Video, Scart, Coaxial y Otros Analógicos. Es poco probable que DisplayPort tenga raíces en la electrónica de consumo, pero en los monitores puede mucho. Desde el momento de su lanzamiento, pasó aproximadamente dos años, y los fabricantes de monitores ya "agitados", el apoyo de anulación para un nuevo tipo de conector. Creemos, durante mucho tiempo, coexistirá con DVI, ya que este a su vez coexiste con D-Sub.

A pesar del rápido desarrollo de los estándares de comunicación inalámbrica (descritos en las interfaces apropiadas), las interfaces con cable aún siguen siendo más confiables y en perspectiva por más velocidades. Por lo tanto, en la próxima década, es poco probable que estén totalmente expulsados, especialmente de un segmento corporativo conservador, donde, en primer lugar, siempre ha sido la estabilidad y la confiabilidad. Y, como claramente en este artículo, el progreso en los "alambres" no va a detenerse.

Para entender de qué está hablando el artículo, es necesario comprender el significado de la palabra "interfaz". Esta palabra significa las posibilidades, métodos y métodos de interacción entre dos sistemas. La interfaz del enrutador es su conexión, comunicación con algo.

En nuestro caso, la interfaz es dos:

  1. Un sistema es una persona (usuario), el segundo sistema es un enrutador. Ese es el usuario que necesita para ir a la configuración del enrutador y hacer algunos cambios allí para que funcione según sus requisitos. Esta es la interfaz de configuración.
  2. Un sistema es una red informática, el segundo sistema es nuevamente el enrutador. Es decir, debe comunicarse con la red informática (de hecho, para la cual se ha creado), para esto, el enrutador debe tener una conexión con la red o por cables (LAN, Puertos de WAN, etc.), o por WI -FI. Esta es una interfaz de conexión.

Considere ambas interfaces con más detalle, y comience con la configuración.

Interfaz de configuración de enrutadores

Como ya entendimos para configurar un enrutador, debemos unirnos a él en un diálogo. Es decir, le damos un equipo, nos escucha, entiende y realiza. La interfaz, es decir, el intermediario entre el usuario y el enrutador realizará el navegador web más común (es decir, Firefox, Opera, etc.). Sucede lo siguiente.

Conectamos el enrutador a una computadora con un cable de conexión de cable de red, o a través de Wi-Fi y ejecute un navegador web. Cualquier enrutador tiene una dirección IP de red: ingrese a la barra de direcciones del navegador. Por ejemplo - 192.168.1.1.

Inicie sesión en la configuración del enrutador

La dirección de su enrutador no es difícil de averiguarlo, ni la vuelta y lea en la etiqueta debajo de la parte inferior o en las instrucciones de configuración del enrutador.

La dirección IP del enrutador en la etiqueta debajo de la parte inferior

Presionamos "Enter", y el enrutador solicitará inmediatamente, ¿y con quién tengo el honor de comunicarme? Es decir, la autorización es necesaria. El nombre de usuario y la contraseña también están indicados por la parte inferior del enrutador y en el manual. Los entramos en los campos correspondientes e ingresamos al menú Configuración.

Configuración de enrutadores

Después de ingresar a la configuración, comienza a comunicarse directamente con el enrutador, su configuración. Para mayor comodidad para una persona (pero no para una computadora o enrutador), las configuraciones se realizan en un menú conveniente, con puntos y subcláusulas.

Ventana de configuración de Ruther

Todo esto "más claro" y el menú "lógico" se necesita solo a una persona, y realmente funciona, configure un enrutador de manera muy fácil y rápida para el usuario con una pequeña experiencia. Esto habla de una interfaz amigable.

Por ejemplo, necesitamos configurar Wi-Fi.

Configuración del enrutador Wi-Fi

Por supuesto, vamos al elemento de menú "inalámbrico", lo que significa una red inalámbrica.

Configuración de Routher Wi-Fi

En la ventana que se abre, producimos la configuración de la red Wi-Fi, nada más. Usuario de comunicación y enrutador, comprensión mutua, interfaz.

Interfaz de red

Considere el segundo caso de la interfaz, ya física (previamente diálogo). Al menos a primera vista y no hay nada en común entre ellos, pero hay una interfaz común. Solo en este caso ya es una red, hay una conexión física del enrutador a la red de computadoras con cables con conectores especiales (puertos) o una conexión inalámbrica, que no es importante en este caso.

Interfaces de red de enrutador en el panel posterior

Puertos de entrada y cables de red de computadora de conexión física. Hay al menos dos tipos: "Mirar" en el mundo exterior, es decir, conectarse a otra red o proveedor (puerto WAN) y "buscar" en su propia red interna (puertos LAN). El sistema operativo Linux incluso asignó los nombres de estos puertos: el puerto WAN tiene la designación "Eth0", y el puerto LAN es "ETH1".

Interfaz cableada

La conexión con cable requerirá un cable de red. Hay varias variedades: vapor retorcido, cable coaxial y fibra óptica.

Tipos de cables de red

Cada tipo tiene su propio conector para conectarse, es decir, un cable coaxial no se puede conectar al puerto para un par retorcido.

El más común es el tipo de par trenzado: el medio dorado entre el precio y la velocidad de datos. La conexión del cable se realiza en el puerto correspondiente del enrutador (interfaz de red del enrutador), y otro extremo a la tarjeta de red de la computadora (interfaz de red de PC).

Conectar a la computadora

Para diferentes tipos de conductores, este procedimiento de conexión no es diferente, son el mismo tipo.

Configuración de interfaces WAN y LAN

Al conectar los cables, nos dirigimos a la configuración del enrutador. Con el procedimiento de entrada en la configuración a través de la interfaz web, nos familiarizamos al comienzo del artículo. Entrando en la configuración, vaya a la pestaña Red.

Configuración de la red cableada

La selección del elemento del menú abrirá el submenú que contenga por separado la configuración del puerto LAN y WAN. Ve a los subpárrafos correspondientes y personaliza la forma en que generalmente. Específicamente, no se consideran las configuraciones en este artículo.

Después de ingresar los cambios, debemos presionar "Guardar" para ser preservado y activado.

Interfaz inalámbrica

Los cables están van actualmente al pasado, y se da cada vez más al desarrollo de las interfaces inalámbricas. Estos incluyen Bluetooth, transmisión infrarroja y, por supuesto, Wi-Fi. Es para Wi-Fi ese futuro.

A través de Wi Fi, las computadoras y los enrutadores se combinan a través del aire a través de ondas de radio con una frecuencia de 2,4 GHz y 5 GHz (en el desarrollo y 6 GHz). Para la comunicación, se necesitan un módulo de radio y una antena.

Router de wifi

Encendiendo el enrutador, crea una red inalámbrica que desea detectar una computadora y conectarse a ella. La red inalámbrica tiene un nombre, y por las reglas de buen tono, una contraseña para conectarse a ella.

Toda la red encontrada se muestra en el escritorio de la computadora en la esquina inferior derecha.

Lista de redes Wi-Fi descubiertas

Al hacer clic en el mouse dos veces el nombre de la red, nos conectaremos a él. Pero primero debe configurar en la configuración del enrutador. Cómo ir a la configuración de Wi-Fi, se describió en la primera parte del artículo.

Para la lección de video tardía, cómo configurar una contraseña en la interfaz del enrutador TP-LINK:

Aproximadamente tres millones de usuarios, la calidad y disponibilidad de la imagen perfecta son solo parte de las ventajas de la televisión IPTV: los servicios ofrecidos por Rostelecom. Mientras tanto, los especialistas en servicios de apoyo técnico no son raramente responsables de la pregunta: por qué la televisión interactiva no funciona en Rostelecom, a pesar del hecho de que no hay problemas con la conexión a Internet. A pesar del hecho de que los especialistas de RTK mejoran constantemente la calidad de los servicios, los problemas con la IPTV ocurren, y esto no es infrecuente. Si tiene una situación como esa cuando la televisión de Rostelecom no funciona, y las obras de Internet, no se dividen en la desesperación, ya que en la mayoría de los casos se resuelve el problema, incluso sin la intervención de especialistas.

Cuáles no se discutiría la calidad de los servicios prestados, ninguna técnica puede dar fallas y un motor eterno, desafortunadamente, también aún no se inventa. Me gustaría advertir con anticipación: si tiene una televisión de Rostelecom, se puede corregir un 50%, reiniciar el receptor. Habiendo llevado por la variedad de contenido de medios de IPTV, muchos usuarios del prefijo IPTV durante meses no los rechazan de la fuente de alimentación, solo se traducen antes de acostarse al modo de espera (stand-by). Dado que el servicio se está mejorando constantemente, y aparece las versiones con un nuevo firmware, su equipo tritemente requiere actualización. Para ayudar en este caso puede desactivar el enrutador y los prefijos de la red.

Entre los posibles problemas, también puede seleccionar la conexión de un sintonizador de TV en la ranura "incorrecta" LAN. Por lo general, para conectar la consola de TV, el fabricante descarta ciertos puertos de LAN, y si decide conectarlo a través de otro puerto, destinado a la conexión a Internet, por ejemplo, no pasa nada. Si hiciste todo bien, pero Rostelecom no muestra televisión, vale la pena buscar una causa en otra dirección.

¡Importante! Si está utilizando ADSL, debe usar el puerto LAN-4 para conectarse, se asigna el mismo puerto al conectarse a través de la fibra. En el caso de dos o tres consolas, se activan los puertos LAN-3 y LAN-2, pero NUNCA LAN-1 PORT para conectar Internet.

Puede encontrar el hecho de que se muestra en el televisor, diciendo que no hay señal de la consola. Esto sucede con bastante frecuencia, y los usuarios preguntan por qué la televisión de Rostelecom no funciona cuando se ejecuta Internet si todo se realiza correctamente y el receptor está conectado por las reglas. En la mayoría de los casos, esto se debe a que no especificó la entrada en el dispositivo a través del cual se conecta el prefijo, y se proporcionan varias salidas en los receptores de televisión modernos.

Error no hay dirección IP

Entre las causas más comunes de la ausencia de una señal, si Rostelecom muestra una pantalla negra, debe buscar la razón en la configuración de Wi-Fi del enrutador, aunque esto puede suceder porque el puerto del puerto portador es incorrecto. En primer lugar, debe sobrecargar el enrutador y el prefijo, y si lo hizo, y la televisión no funciona, puede verificar la calidad de la conexión "Par trenzado": el cable que conduce a la consola. Si las conexiones son densas, debe intentar conectarse con la ayuda de otro cable: es posible que no haya señal de que no haya señal, pero que el cable simplemente se usa. Fije las consolas de error de falla de Rostelecom puede cambiar en la configuración del enrutador, y puede hacerlo en http://192.168.1.1, o ponerse en contacto con el servicio de soporte.

Conejo infinitamente

La primera inclusión de algunos modelos de consolas IPTV, como los niños, como aparece un conejo en la pantalla, y luego se muestra la caricatura "sobre las liebres". De hecho, este es un problema asociado con el no tratamiento del firmware desde Rostelecom a través de una multidifusión. Las razones de esto pueden ser dos:

  • Error Configuración del enrutador, y en este caso la consola se puede asignar a la dirección IP incorrecta. En este caso, puede configurar el puerto debajo del STB, y no olvide asegurarse de que se haya habilitado la snooping IGMP.
  • Problemas relacionados con Equipo de configuración de Equipo del proveedor de servicios. Esto rara vez sucede, y solo el personal del servicio técnico puede hacer frente al problema.

¡Importante! Si cree que el prefijo dejó de funcionar debido al problema asociado con el error de conexión del enrutador (el puerto no está configurado para conectar el STB), cambie el puerto LAN en el puerto de WLAN al paralelo.

Inicio de sesión y contraseña inválidos

Muchas molestias ofrecen problemas asociados con la autorización en el servidor IPTV o en el servidor de autorización. Puede ingresar, por ejemplo, el nombre de usuario o la contraseña incorrectos. Si está seguro de que todos se han ingresado correctamente, y la televisión interactiva Rostelecom no funciona, debe comunicarse con la configuración del enrutador o del módem. ASIST puede, en particular, verifique la configuración de configuración del enrutador y reinicie el propio receptor. En caso de que IPTV de Rostelecom no funcione, aún así, debe ponerse en contacto con el soporte técnico, cuyos especialistas verificarán datos para la autorización.

Falta de señal

Si, después de conectar la consola, no hay señal en el televisor, como lo demuestra la ausencia de una imagen y un sonido, es necesario configurar el alimentador de TV. El hecho es que varios dispositivos se pueden conectar a los televisores modernos, por lo que es muy importante que el puerto de conexión corresponda a la configuración, ya que en el modo automático ha aprendido, no todos los receptores de televisión. Para empezar, debe encontrar el botón Fuente, que es responsable de la fuente de la señal. Al hacer clic en este botón, se le llevará al menú en el que desea seleccionar el puerto de conexión deseado. Si lo haces todo correctamente, la imagen de buena calidad y una señal de Rostelecom aparecerá inmediatamente. El problema también puede estar en un contacto suelto de los contactos, y para solucionarlo, simplemente desconecte el cable y vuelva a colocarlo. Si no es posible resolver el problema de forma independiente, sin la ayuda de un especialista, no funcionará.

error de carga

Muy a menudo, hablando de que la televisión no está funcionando. El compilador de Rostelecom no funciona, significa que la inscripción "Servidor no encontrado" que aparece en la pantalla. A continuación, a esta inscripción, los usuarios recomiendan ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente. De hecho, si el servidor no está disponible y Rostelecom no muestra canales debido a la falla del servidor, no será posible resolver el problema de manera independiente. La asistencia solo puede tener especialistas que tendrán que apelar.

Los usuarios de IPTV-Televisionán pueden ver la advertencia de inscripción sobre el problema de conectarse al servidor, mientras que el sistema informa que la interfaz de red está conectada y se obtiene la dirección IP. Esto significa que el servidor de Rostelecom no está disponible debido a la falla en las redes de proveedores: el fenómeno es bastante frecuente. En este caso, deje la consola habilitada y espere cuando el problema se resuelva en el servidor. En el caso de que el trabajo del prefijo no se restaure, debe ser sobrecargado. Primero, el prefijo se apaga, luego el enrutador, después de encender el enrutador, debe pasar de 5 a 7 minutos, después de lo cual se puede activar el receptor. El problema debe ser resuelto.

Imagen de cuadraticales.


Si la imagen viene congelada, o la televisión de Rostelecom es imposible de ver debido a la apariencia de una imagen borrosa por los "cuadrados", mientras que el sonido no desaparece, sino que "tartamudeo", es necesario sobrecargar la consola nuevamente. Si esta medida no ayudó, ni ayudó por un tiempo, puede intentar desconectar todos los dispositivos del enrutador, con la excepción del sintonizador de TV, intente deshabilitar Wi-Fi. Incluyendo todos los dispositivos, usted define la fuente de carga del canal, y la mayoría de las veces sucede en las líneas ADSL, y especialmente en los casos en que el canal está ocupado cargando desde el intercambio de archivos.

La interfaz cableada no está disponible

Si ha visto un mensaje sobre la ausencia de una interfaz cableada, recuerde que el problema es culpa de su línea de Internet. Lo más probable es que el procedimiento estándar para reiniciar el enrutador y el receptor puede resolverlo puede resolverlo. No se olvide de posibles daños mecánicos al cable. Verifique por qué la interfaz de red no está conectada, puede conectar un nuevo cable.

Servicio (inicio de sesión) bloqueado

Si los canales de Rostelecom no se muestran, también puede significar que el servicio (inicio de sesión) está bloqueado. Resuelva el problema puede pagar oportunamente el servicio de la televisión interactiva, y puede verificar el estado de la cuenta en la cuenta personal del sitio web de Rostelecom, en algunos casos ayuda al reemplazo de la consola.



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