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Complemento worldedit para minecraft 1.9. Interacción con la historia

Modificar Esta es la forma más sencilla de editar mapas sin salir del juego. Gracias a un conveniente editor de mapas que incluye un conjunto de comandos y herramientas especiales, puedes construir rápidamente cualquier cosa, de cualquier forma y escala, y también puedes mover o guardar tu edificio favorito en un archivo separado. Con el que podrás insertarlo en otro mundo. La única limitación es la potencia de la computadora; la manipulación de grandes áreas del mapa con una gran cantidad de bloques puede provocar retrasos y fallas. El mod no afecta a los archivos del juego, por lo que es compatible con muchas modificaciones diferentes.

Características de WorldEdit

  • Cree, reemplace o elimine rápidamente miles de bloques
  • No pierdas más tiempo nivelando el terreno, eliminando agua y lava.
  • Creación rápida de esferas, cubos, cilindros, etc.
  • Copiar/Pegar áreas y guardarlas en formato .schematics
  • Utilice herramientas especiales de "cepillo" para eliminar montañas, barrancos, etc.
  • Usa la brújula para teletransportarte rápidamente a diferentes áreas
  • Puede revertir los cambios utilizando copias de seguridad
  • ¡WorldEdit es uno de los proyectos de Minecraft más antiguos que se conservan con una versión alfa!
  • WorldEdit funciona en un jugador y en el servidor. Este editor de mapas no tiene ningún efecto en el juego ni en tu mundo hasta que lo uses. No causará ningún conflicto de modificación y solo funcionará cuando lo necesites.

Capturas de pantalla




¿Cómo instalar WorldEdit?

  1. Instalar Forja de Minecraft
  2. Presione Win + R (el botón "Win" está entre "Ctrl" y "Alt")
  3. En la ventana que aparece escribe %appdata%
  4. Vaya a .minecraft/mods (si no hay una carpeta "mods", créela)
  5. Arrastre el mod (.zip/.jar) a la carpeta de mods

Instalación:

1. Instale LiteLoader (en el archivo con la versión mod) o Forge para su versión de Minecraft

2. Descargar WorldEditCUI y pasar a la carpeta del juego

Mod, un complemento que te permitirá seleccionar un territorio determinado y trabajar solo con él moviéndolo y administrándolo. Históricamente, el mundo ha cambiado y se ha convertido en una de las herramientas más importantes que existen para los jugadores de Minecraft que quieren construir estructuras masivas. El mod WorldEditCUI ofrece a los jugadores una interfaz personalizada para su complemento WorldEdit que les permite seleccionar su región, ya sea en el juego o en tiempo real. Esto permite a los jugadores trabajar más rápidamente, permitiéndoles copiar, crear, construir y precisar más rápido que si solo estuvieran usando WorldEdit. Según el autor del mod, WorldEditCUI es especialmente útil cuando se trata de selecciones de cilindros, cascos convexos y polígonos al realizar su trabajo.

Si aún no tienes mucha experiencia con WorldEdit, este complemento no te ayudará a resolverlo. Se recomienda probar WorldEdit por un tiempo primero; usarlo en el mundo basura no lo aburrirá hasta que comprenda las diferentes funciones y lo que hacen, así como qué formas funcionan mejor cuando se trabaja en áreas específicas. Este mod de WorldEditCUI es más un paso adelante que algo con lo que empezar: agrega más funciones y comandos que harán que WorldEdit sea muy difícil de aprender si se les agregan todos los comandos y funciones que ya están presentes en el mod base.

No quiere decir que WorldEdit sea básico. Esta es una de las modificaciones de Minecraft más avanzadas disponibles en la actualidad. Es un poco menos intimidante, sin todas las cosas adicionales agregadas por el mod WorldEditCUI. Es muy importante que utilices la última versión de LiteLoader para cualquier versión de Minecraft que estés utilizando. Este mod no está diseñado para funcionar con Forge y LiteLoader, debes tenerlo si quieres que funcione. Esto puede interferir con otras modificaciones instaladas, pero siempre puedes volver a Forge y esas modificaciones después de haber creado el mundo que deseas usando LiteLoader y este mod.

WorldEdit Mod o Map Editor para Minecraft es una utilidad que te encantará si cambias los mapas de Minecraft con frecuencia o simplemente estás interesado en reelaborar un mapa que ya se ha creado. Ha habido modificaciones similares antes, pero WorldEdit definitivamente se destaca por encima de otras versiones similares porque agrega un nivel completamente nuevo de conveniencia que hace que todo el proceso de edición del mapa sea muy sencillo y también lo convierte en algo que se puede hacer sin requerir mucha práctica. o experiencia. Lo mejor de esto es que no tiene conflictos con otros mods, por lo que funcionará sin problemas.

Además de las características reales del mod Edición rápida y sencilla, edición de mapas en los que puedes copiar elementos individuales, una de las características más importantes que agrega es la capacidad de modificar un grupo de miles de bloques con unos pocos clics. Normalmente cuando trabajas con muchos bloques tienes que pasar por un proceso realmente tedioso para reemplazarlos o eliminarlos, pero con este mod ese no será el caso ya que podrás completar toda la tarea en cuestión de segundos. También puedes dibujar rápidamente diferentes tipos de formas que puedes implementar en el mapa.

Si te sientes artístico entonces utilidad edición de mapas y construcción rápida WorldEdit También se puede utilizar para tallar montañas y así gracias a la muy útil herramienta de pincel que viene con él. El mod también te permite hacer copias de seguridad de tu progreso con frecuencia, por lo que si alguna vez terminas pirateando algo, puedes restaurar una copia de seguridad anterior sin ningún problema y reanudar la edición. El mod funciona tanto en un jugador como en servidor, y no afecta negativamente los tiempos de carga, lo cual es definitivamente algo que los jugadores apreciarán.

Lista de comandos

Utilidades

//reemplazar - Convierte la herramienta en tu mano en un "sustituto", al hacer clic derecho se cambia el bloque seleccionado al especificado.

//alternar lugar- cambiar entre la primera posición y su posición actual.

//llenar - rellenar los agujeros con bloque bloque, en radio radio y en profundidad profundidad.

//relleno - relleno recursivo de agujeros con bloque de bloque, dentro del radio.

//drenar - drenar charcos de agua/lava dentro de un radio.

//arreglaragua - el nivel de los cuerpos de agua cercanos.

//fixlava - nivel de los charcos de lava cercanos.

//eliminar arriba- Quita los bloques sobre tu cabeza.

//eliminar a continuación- Retire los bloques debajo de sus pies.

//reemplazar - Reemplace los bloques en el tamaño de la distancia, reemplace los bloques desde la identificación con bloques hasta la identificación.

//removenear: elimina bloques de bloques a una distancia de tamaño.

//nieve - cubrir todo con nieve dentro de un radio.

//deshielo - quitar la nieve dentro de un radio.

//ex- apagar el fuego a una distancia de tamaño. Por defecto, dentro de un radio de 40 cuadras.

//Carnicero- Mata a todos los mobs dentro del radio. Por defecto en todo el mundo.

// -- si rompes bloques con un pico, se rompen muy rápidamente.

//regeneración- restaura la región seleccionada. Lo regenera.

//límite - el número máximo de bloques utilizados para los comandos. Sólo funciona contigo. Se utiliza para prevenir incidentes catastróficos.

Interacción con la historia

// deshacer- cancela tu último comando. - número de últimos comandos para deshacer.

// rehacer- devuelve comandos cancelados por usted. - el número de devoluciones de comandos cancelados por usted.

//borrar historial- borra el historial.

Creación

//hcil - crear un hueco (solo paredes), un cilindro vertical a partir de un bloque de bloque, un radio de radio y una altura de altura.

//cilindro - crear un cilindro vertical a partir de un bloque de bloque, con radio, radio y altura.

// esfera - crear una esfera de con radio

//hesfera - crear una esfera hueca a partir de con radio .

//forestgen- creación de un bosque de tamaño tamaño, tipo tipo ( tipos de arboles) y densidad (1-100)

//calabazas- creación de calabazas.

Selección

//varita mágica- te da un hacha de madera (editar hacha). LMB sobre un bloque con un hacha de madera asigna la primera posición, RMB sobre un bloque asigna la segunda posición.

// alternar varita de edición- desactiva el hacha de madera. Ahora se pueden utilizar para el fin previsto.

//seleccionar - selección de la forma de la región seleccionada. cuboide: selecciona un cubo. poli: selecciona solo en el plano.

//pos1- asigna el bloque en el que se encuentra como primera posición de selección.

//pos2- asigna el bloque en el que se encuentra como segunda posición de selección.

//hpos1- asigna el bloque que estás mirando como primera posición para la selección.

//hpos2- asigna el bloque que estás mirando como segunda posición para la selección.

//pedazo- selecciona todo el fragmento en el que te encuentras.

// contrato - reduce la región que ha seleccionado por la cantidad de bloques en la dirección en la que mira.

// contrato - disminuye la región que seleccionaste por la cantidad de bloques en la dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo).

// contrato - reduce la región que seleccione en dos direcciones. cantidad - número de bloques de reducción en la primera dirección, cantidad inversa - número de bloques de reducción en la dirección opuesta, dirección - dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo). Por ejemplo: //contrato 10 7 sur: reducirá la región seleccionada en 10 bloques al sur (sur) y en 7 bloques al norte (norte).

// expandir - expande la región que seleccionas por la cantidad de bloques en la dirección hacia la que miras.

// expandir - expande la región que seleccionas por la cantidad de bloques en dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo).

// expandir - expande la región elegida en dos direcciones. cantidad - número de bloques de expansión en la primera dirección, cantidad inversa - número de bloques de expansión en la dirección opuesta, dirección - dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo). Por ejemplo: //expandir 10 7 sur: expandirá la región seleccionada 10 bloques hacia el sur (sur) y 7 bloques hacia el norte (norte).

// expandir vertical- maximizará la región que seleccione hacia arriba y hacia abajo.

//comienzo [-hv] - Expande la región seleccionada en todas las direcciones.

//insertar [-hv] - Reduce la región seleccionada en cada dirección.

//cambio - mueve la región de selección. No mueve el contenido de la región. cantidad: distancia, dirección (norte, este, sur, oeste, arriba, abajo).

//tamaño- ingrese para conocer el tamaño de la región seleccionada.

// contar - ingrese para saber cuántos bloques de algo (bloque) hay en la región seleccionada.

//distribuir- ingrese para obtener una lista de bloques ubicados en la región seleccionada.

Operaciones con regiones seleccionadas

//colocar - llenar la región seleccionada con un determinado bloque (bloque).

//reemplazar - reemplace todos los bloques en la región seleccionada con un bloque específico (para bloquear) (el aire no toca).

//reemplazar - reemplazar ciertos bloques (desde el bloque) con otros ciertos bloques (hasta el bloque) en la región seleccionada.

//cubrir - cubrir la región seleccionada con un bloque específico . Por ejemplo: //overlay 50: cubre la región seleccionada con antorchas.

//paredes - crear muros alrededor de la región seleccionada con un bloque específico.

//describir - crea paredes, suelo y techo alrededor de la región seleccionada.

//liso- suaviza (hace más realista) la región seleccionada. iteraciones - intensidad.

//mover- mover los bloques de la región seleccionada a contar bloques en la dirección dirección(norte, este, sur, oeste, arriba, abajo). Y reemplace el área liberada con un bloque específico (leave-id).

//pila– copiar la región seleccionada a contar copias hacia dirección(norte, este, sur, oeste, arriba, abajo).

Búfer de región

//Copiar- copiar la región seleccionada.

//cortar- cortar la región seleccionada.

//pegar- pegue la región copiada.

//girar - rotar la región copiada en el portapapeles en la dirección del ángulo en grados.

//voltear- reflejar la región en el búfer.

//carga - cargar archivos buffer bajo el nombre nombre de archivo.

/borrar portapapeles- borre el búfer.

*** Asegúrate de hacer una doble barra antes de los comandos.

Si aún no tienes este complemento, puedes descargarlo aquí.




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