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Servidor de prueba world of tanks blitz. Listo para el supertest. Nuevos modelos de juegos en calidad HD.

Amigos, ¡ha comenzado el reclutamiento de jugadores para las pruebas cerradas del proyecto móvil de Wargaming: WoT Blitz! ¡No dudes en registrarte como voluntario!

¡Comienzan las pruebas cerradas de WoT Blitz!

WoT Blitz es otro proyecto de Wargaming. Ahora las furiosas batallas de tanques estarán disponibles no solo en una computadora, sino también en dispositivos con iOS y Android. Las batallas se desarrollarán en modo 7 contra 7 jugadores, lo que proporcionará impulso y diversión.

Los desarrolladores dicen que estarán disponibles una amplia variedad de vehículos, cuyo bombeo será similar al que ya hemos visto en World of Tanks. Pero ¿por qué decirlo cuando puedes simplemente ver el vídeo?

¿Cómo ingresar al CBT?

Para poder probar los tanques móviles, debe completar un breve cuestionario ubicado en esta dirección. Después de completar todos los campos y responder honestamente todas las preguntas, puede esperar una invitación para participar en las pruebas del proyecto. Si prefieres no jugar en el servidor RU, debes completar el cuestionario.

Ahora, incluso estando lejos de casa, ¡no puedes separarte de tu juego favorito y luchar en un formato completamente nuevo, pero aún familiar!

Finalmente, publico algunas capturas de pantalla más del juego:

Muy pronto los jugadores recibirán un nuevo parche: 9.20, lo que significa muchas innovaciones. Tradicionalmente, antes de lanzar un parche, los desarrolladores lanzan un servidor de prueba, con el que todos pueden ver y probar todos los cambios sin ningún impacto en sus propias estadísticas.

El servidor de prueba se descarga como un cliente separado, donde, al igual que en su cliente principal, debe ingresar los datos de una cuenta válida, bajo la cual probará la actualización.

La versión de prueba del juego existe para que los jugadores puedan probar un parche futuro y, si es posible, notar todos los errores y fallos para que los desarrolladores puedan corregirlos antes de que se lance el parche.

¿Cómo convertirse en probador de World of Tanks 0.9.20?

Aquí todo es bastante simple: solo necesitas descargar el instalador del cliente de prueba en el sitio web oficial del juego o desde nuestro sitio web (enlace al final del artículo), esperar la instalación e iniciar sesión con tu nombre.

Por cierto, todos los jugadores que ingresan al servidor de prueba pueden usar Oro de 20k, 100m de XP gratis y plata por cuenta para que todos puedan probar cualquier tanque del juego. Después de que se cierre el servidor de prueba, todo el oro, la experiencia y el dinero desaparecerán y las estadísticas de la cuenta seguirán siendo las mismas: la prueba no la afecta en absoluto, funciona como un juego separado.

¿Qué cambios habrá en el nuevo parche 0.9.20?

La actualización más importante será una rama de nuevos tanques suecos: una rama mixta y completa de cazacarros con vehículos únicos en los niveles superiores. Se actualizarán muchos tanques premium de nivel VIII. Se rehacerán las reglas de tres y dos anchos. Once tanques recibirán modelos HD nuevos y coloridos.

Actuación de voz femenina de WoT

Revisión en video de la actualización 9.18

Emocionantes batallas, el sistema de combate más creíble, más de 90 tanques de batalla únicos de la Segunda Guerra Mundial, controles flexibles y modo multijugador son solo algunas de las cosas que te esperan en la versión para Android del megapopular juego de acción.

primer comienzo

Si no has jugado a World of Tanks antes, tendrás que realizar un sencillo procedimiento de registro. Después de descargar el cliente a su dispositivo, deberá descargar un caché adicional, de 800 a 900 MB de tamaño. Después de eso, podrás ingresar al juego y disfrutar plenamente del proceso. ¡Elige un tanque, realiza un entrenamiento interactivo y ve a la batalla!

Proceso de juego

En el modo automático, los participantes en las batallas se dividen en dos equipos. El objetivo de las unidades formadas es destruir todos los vehículos de combate enemigos. Por cada tanque muerto recibirás monedas. La moneda del juego se gasta en reponer proyectiles, mejorar armaduras, una nueva cadena o incluso un nuevo tanque. Además, al ampliar su flota de equipo militar, debe ocuparse de ampliar el área. Al igual que en la versión real, podrás comprar monedas del juego con dinero real. Entonces, por supuesto, puedes desarrollarte más rápido.

La versión móvil de World of Tanks deleitará a los usuarios con gráficos que no son inferiores a las versiones de escritorio. Y si no tienes que adaptarte al componente visual, entonces no podrás dejar de dominar el nuevo sistema de control.

¡En nuestro sitio puedes descargar World of Tanks Blits para Android gratis!

La actualización 9.20.1 se acerca a su lanzamiento oficial y estamos comenzando una nueva serie de pruebas públicas. Participe en pruebas y evalúe los cambios en los que los desarrolladores han estado trabajando recientemente. Esto es lo que estará disponible en el servidor de prueba público:

  • Reequilibrio de tanques ligeros de nivel X, así como de vehículos británicos y estadounidenses.
  • Misiones de combate personales rediseñadas con una nueva interfaz y mecánicas que te permiten completarlas más rápido.
  • Recompensa adicional por alta eficiencia en la batalla: nuevas formas de obtener bonos.

Los cambios se pueden encontrar en detalle en publicaciones recientes:

¿Cómo entrar a la prueba general?

Bonos y medallas

A partir de 9.20.1, al ganar medallas en las categorías de Logros épicos y Héroe de batalla, el jugador recibirá recompensas adicionales en forma de bonos. Tenga en cuenta: los bonos no se acreditarán por medallas acumulables. El número de bonos no es definitivo y puede cambiar.

Mejoras en la gran batalla

Se han realizado los siguientes cambios en el tipo de batalla Batalla general:

  1. El mensaje sobre la victoria o la derrota en la batalla ha cambiado.
    Se agregó un nuevo tipo de mensaje de victoria o derrota de batalla para que a los jugadores les resulte más fácil comprender cuándo y por qué terminó la batalla. El mensaje tiene animaciones separadas para ganar, perder y empatar. Texto adicional muestra por qué terminó la pelea. Cuando una batalla termina con la base capturada, la barra de progreso de captura pasa a un estado "bloqueado" poco antes de que aparezca el mensaje para indicar que el total no cambiará.
    Esta innovación se ha aplicado a todas las batallas aleatorias y clasificatorias, así como a las grandes batallas.
  2. Información sobre herramientas actualizada para recompensas, que describen diversas condiciones de adquisición. En una batalla estándar, en sentido contrario y en un asalto, las condiciones son las mismas, pero en una batalla general, los requisitos son mayores.
  3. Interfaz de combate mejorada (HUD) en batalla general.
    Se ha reducido la transparencia del fondo de los paneles con la lista de jugadores para que la información sea más fácil de leer sobre un fondo claro (cielo, agua, etc.).
    Se agregaron símbolos de borde a la barra superior para mejorar la legibilidad.

Mejoras en el campo de entrenamiento

Cambios:

  • Se deshabilitaron opciones irrelevantes en los menús contextuales de las ventanas de actualización del vehículo, el árbol de investigación y el carrusel de vehículos.
  • Se han equilibrado las recompensas (créditos y experiencia) por las victorias y derrotas al pasar el campo de entrenamiento.
  • Las recompensas por completar el campo de entrenamiento ahora se muestran en el centro de notificaciones.
  • Se agregó una notificación a los jugadores de que no recibirán una recompensa al volver a pasar el campo de entrenamiento.
  • La ventana de reclutamiento de tripulación se ha vuelto más informativa.

Correcciones:

  • Se corrigió un error por el cual algunos elementos de la interfaz de usuario se mostraban incorrectamente en el modo daltónico.
  • Se corrigieron errores que ocurrían al guardar y restaurar configuraciones (panel del vehículo y miras) cuando el jugador ingresaba al campo de entrenamiento y salía de este modo.
  • Se corrigió la representación de algunos consejos del juego (desenmascarar al disparar, la necesidad de regresar al círculo de captura).
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el botón "Omitir tutorial" se mostraba incorrectamente.
  • Los resultados de las batallas en el modo se eliminaron del centro de notificaciones.
  • Se corrigió la visualización de la ventana de licencia EULA al reiniciar el cliente del juego.
  • La descripción de las características de los vehículos en las pantallas de carga del campo de entrenamiento ya es correcta.
  • Se corrigió un error por el cual las pistas musicales de la batalla, el Hangar y la cinemática final del campo de entrenamiento se superponían entre sí.
  • Se agregaron descripciones de recompensas a la pantalla de victoria.
  • Se corrigieron errores en el comportamiento de los bots.
  • Se corrigieron errores al mostrar los bordes del mapa.

Nuevos modelos de juegos en calidad HD.

Sonido

Hemos pasado a la nueva versión de Wwise 2017.1.1, que ampliará las posibilidades de realizar más mejoras de audio.

Cambios de vehículo

  • Se cambió el nombre de la segunda torreta de Centurion Action X* a Centurion 32-pdr.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 municiones. a la torreta Centurion de 32 libras. La velocidad de los proyectiles del nuevo Top Gun es de 878/1098/878 m/s, la velocidad de los proyectiles del antiguo Top Gun es de 1020/1275/1020 m/s. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación 18 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • extendido 0,34 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 6,5 ​​s;
    • tiempo de mezcla 2,3 s.
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm.
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm.
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A del arma OQF de 20 libras con 60 municiones. desde la torreta Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B de la pistola OQF de 20 libras con 60 municiones. desde la torreta Centurion Action X*.
  • La capacidad de carga del tren de rodaje del FV221A ha cambiado de 63.000 a 64.000 kg.
  • La dispersión del arma por el movimiento del chasis del FV221 se ha incrementado en un 12%.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del FV221A se ha incrementado en un 14%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del FV221 se ha incrementado en un 12%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del FV221A se ha incrementado en un 14%.
  • Dispersión del cañón OQF de 17 libras Mk. VII al girar la torreta Centurion de 32 pdr aumentó en un 25%.
  • Velocidad de giro de la torreta del Centurion Mk. II cambió de 30 a 26 grados/s.
  • La velocidad de giro de la torreta Centurion de 32 libras cambió de 36 a 30 grados/s.
  • Ángulo de elevación del OQF 17-pdr Gun Mk. VII en el Centurión Mk. II cambié de 15 a 18 grados.
  • Ángulo de declinación del OQF 17-pdr Gun Mk. VII en el Centurión Mk. II cambió de -8 a -10 grados.
  • Se cambió el nombre de la primera torreta de Centurion Action X** a Conqueror Mk. II.
  • Se cambió el nombre de la segunda torreta de Conqueror Mk. II en el Conqueror Mk. II PAB.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 municiones. al Conquistador Mk. II. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 15 grados;
    • ángulo de declinación -7 grados;
    • esparcir 0,33 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 5,9 s;
    • tiempo de mezcla 2,1 s.
  • Se agregó la pistola OQF de 32 pdr Mk. II con 50 municiones. al Conquistador Mk. II PAB. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 15 grados;
    • ángulo de declinación -7 grados;
    • esparcir 0,33 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 5,9 s;
    • tiempo de mezcla 2,1 s.
  • Se agregó APCBC Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se agregó APDS Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm;
    • velocidad 1098 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 3 para el cañón OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A de la pistola OQF de 20 libras con 65 municiones. desde la torreta Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B de la pistola OQF de 20 libras con 65 municiones. desde la torreta Centurion Action X*.
  • Se ha eliminado el cañón tipo A de la pistola OQF de 20 libras con 65 municiones. del Conquistador Mk. II.
  • Se ha eliminado el cañón tipo B de la pistola OQF de 20 libras con 65 municiones. del Conquistador Mk. II.
  • Se eliminó AP Mk. 1 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó el APC Mk. 2 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó HE Mk. 3 para el cañón tipo A de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó AP Mk. 1 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó el APC Mk. 2 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Se eliminó HE Mk. 3 para el cañón tipo B de pistola OQF de 20 pdr.
  • Capacidad de carga del Conqueror Mk. Cambié de 65.004 a 65.504 kg.
  • Tiempo de recarga del cañón L1A1 de 120 mm para el Conqueror Mk. II ABP cambió de 10,5 s a 11,3 s.
  • Velocidad de giro de la torreta del Conqueror Mk. II cambió de 36 a 30 grados/s.
  • Velocidad de giro de la torreta del Conqueror Mk. II ABP cambió de 34 a 32 grados/s.
  • Armadura mejorada de torreta y casco.
  • Armadura de torreta mejorada.
  • Armadura de torreta mejorada.
  • Se agregó la pistola AT OQF de 32 pdr Mk. II con 30 municiones. a la torre de los Vengadores. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 20 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • ángulos de guía horizontal -60 y 60 grados;
    • esparcir 0,35 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 7,8 s;
    • tiempo de mezcla 2 s.
  • Se agregó APCBC Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 220 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • Se agregó APDS Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 280 unidades;
    • penetración 252 mm;
    • velocidad 1098 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 3 para el cañón AT OQF de 32 libras Mk. II. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 370 unidades;
    • penetración 47 mm;
    • velocidad 878 m/s.
  • La velocidad de giro de la torreta Challenger cambió de 14 grados/s a 16 grados/s.
  • La velocidad de giro de la torreta del Vengador cambió de 16 grados/s a 18 grados/s.
  • Armadura de torreta mejorada.
  • La potencia del motor Rolls-Royce Meteorite 202B cambió de 510 a 650 CV Con.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón OQF AT Gun Type A de 20 pdr de -5 a -9 grados.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón OQF AT Gun Type B de 20 pdr de -5 a -9 grados.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón AT L7 de 105 mm de -5 a -10 grados.
  • Añadido B.L. 5,5 pulgadas. Pistola AT con 30 municiones a la torreta Conway FV4004. Las características básicas de rendimiento de las armas son las siguientes:
    • ángulo de elevación de 10 grados;
    • ángulo de declinación -10 grados;
    • ángulos de guía horizontal -90 y 90 grados;
    • extendido 0,38 m por 100 m;
    • tiempo de recarga 14,4 s;
    • tiempo de mezcla 2,4 s.
  • Se agregó AP Mk. 1 para pistola B.L. 5,5 pulgadas. A. T. Arma. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 600 unidades;
    • penetración 260 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • Se agregó HE Mk. 1T para B.L. 5,5 pulgadas. A. T. Arma. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 770 unidades;
    • penetración 70 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • Se agregó HESH Mk. 1 para pistola B.L. 5,5 pulgadas. A. T. Arma. Las características de rendimiento del proyectil son las siguientes:
    • dañar 770 unidades;
    • penetración 200 mm;
    • velocidad 850 m/s.
  • La velocidad de giro de la torreta Conway del FV4004 cambió de 16 a 18 grados/s.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón AT Gun L1A1 de 120 mm en la torreta Conway FV4004 de -5 a -10 grados.
  • Se agregó el motor Rolls-Royce Griffon. Las características básicas de rendimiento del motor son las siguientes:
    • potencia 950 l. Con.;
    • 20% de probabilidad de incendio.
  • Se eliminó el Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Se redujo la dispersión del cañón L4 de 183 mm al atravesar la torreta FV4005 Stage II en un 12 %.
  • La velocidad de giro de la torreta FV4005 Stage II cambió de 12 a 16 grados/s.
  • Se cambió el ángulo de depresión del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II de -5 a -10 grados.
  • Los ángulos de guía horizontal del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II se han cambiado de 45 a 90 grados en ambas direcciones.
  • Se cambió la capacidad de munición del cañón L4 de 183 mm en la torreta FV4005 Stage II de 12 a 20 rondas.
  • La velocidad máxima de avance se ha modificado de 35 a 50 km/h.
  • La velocidad máxima en marcha atrás se ha modificado de 12 a 15 km/h.
  • Armadura de torreta mejorada.

Máquina agregada para pruebas por parte de supertesters:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersión del cañón debido al movimiento del chasis del Rheinmetall Panzerwagen se ha reducido en un 22%.
  • La dispersión del cañón debido a la rotación del chasis del Rheinmetall Panzerwagen se redujo en un 22%.
  • Se redujo la dispersión del cañón Kanone de 105 mm durante el recorrido de la torreta en un 17 %.
  • Se modificó el tiempo de recarga del cañón Kanone de 105 mm de 10 a 9 s.
  • Se modificó el tiempo de apuntamiento del cañón Kanone de 105 mm de 1,9 a 1,6 s.
  • El daño causado por el Exp. APDS del cañón Kanone de 105 mm cambió de 360 ​​a 320 HP
  • El daño causado por el Exp. Cañón HE Kanone de 105 mm, cambiado de 440 a 420 unidades.
  • El daño causado por el Exp. CALOR del cañón Kanone de 105 mm, cambiado de 360 ​​a 320 HP
  • La munición aumentó de 30 a 35 proyectiles.

Requisitos:

Requerimientos generales

  • Su edad - a partir de 18 años, sin excepciones.
  • Número de batallas en la cuenta World of Tanks Blitz - al menos 10.000, de los cuales al menos 300 en vehículos de nivel X.
  • Capacidad para leer atentamente. El punto es clave.
  • Capacidad para expresar de forma concisa y competente sus pensamientos por escrito.
  • Resistencia al estrés. Supertest ya no es un juego, sino la participación directa en los procesos de los departamentos de Quality Assurance, Game Balance y Level Design. Las reglas estrictas y los castigos estrictos por sus violaciones son una parte integral del Supertest.
  • Cortesía y moderación. No permitimos probar a jugadores cuyo estilo de juego incluya insultos y malas palabras en los foros/chats del juego.
  • Sociabilidad. Necesitas poder interactuar con otras personas.
  • Aprendizaje y adaptabilidad.
  • Es imprescindible poder trabajar con TeamSpeak (tanto desde PC como desde dispositivos móviles). Ocúpese de este problema ANTES de presentar la solicitud.
  • Perseverancia y paciencia.
  • La posibilidad de dedicar al Supertest al menos tres o cuatro días a la semana, siendo la duración de una sesión de prueba de al menos dos horas.

información adicional

  • Sólo se consideran las solicitudes de los candidatos. con un perfil completa y correctamente cumplimentado en el Portal del Voluntariado.
  • La solicitud no se considerará si el solicitante no ha aceptado los términos del NDA.
  • Se realiza toda la comunicación por correo con los participantes que han superado la preselección. solo utilizando el correo electrónico al que está vinculada la cuenta del juego. Si pierde el acceso a este correo electrónico, debe por adelantado comuníquese con el Centro de soporte al usuario e inicie el procedimiento de vinculación de correo.
  • Los requisitos para el número de peleas se pueden reducir (¡y solo!) para candidatos con excelentes conocimientos de inglés (B2 / Upper Intermediate y superior).
  • Los requisitos de número de peleas (¡y solo!) se pueden reducir para candidatos con experiencia en control de calidad (a partir de 2 años).

Requisitos del dispositivo

dispositivos iOS: Versión de iOS ≥ 8.0.

Dispositivos Android:

Versión de Android ≥ 4.1;

GPU (adaptador de video) no es más débil:

  • Malí-400MP4
  • Adren 320
  • PowerVR SGX544
  • Tegra 3

Frecuencia mínima del procesador: 1200 MHz, pero 1500 MHz es mejor.

Número mínimo de núcleos de procesador: 2

RAM mínima: 1GB

La instalación del cliente de prueba debería ser posible utilizando medios habituales (sin cambiar los puntos de montaje, sin programas de terceros para utilizar una tarjeta de memoria como unidad interna, etc.). Tarjeta de memoria al menos Clase 10 / UHS-1 (si se utiliza).

  • Asistencia periódica a las pruebas.
  • Encontrar errores y escribir informes de errores.
  • Descripción de sus observaciones, pensamientos y opiniones en comentarios obligatorios.

Agregar. información:

  • Las pruebas se realizan en servidores separados a los que solo tienen acceso los desarrolladores y supertesters.
  • Para conectarse a los servidores de prueba, se crean clientes de juego especiales que contienen, entre otras cosas, los materiales probados (tanques, mapas, etc.).
  • Tanto en iOS como en Android, es posible instalar clientes de prueba en paralelo al principal.
  • Al probar contenido (tanques, mapas), los clientes de prueba generalmente se emiten para todas las plataformas (Android, iOS, Windows 7–10), pero no son infrecuentes las pruebas que requieren un dispositivo móvil.
  • TeamSpeak se utiliza para la comunicación durante las pruebas.


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