Контакти

Проходження гри фінал фентезі 7. Керівництво та проходження "Final Fantasy VII". Camera - клавіша вибору камери

На початку гри у вашому розпорядженні є три Potion, Phoenix Down та E ther.Ви також не зможете екіпірувати на себе матерію, доки не досягнете Avalanche Base.

Після того, як поїзд зупиниться, огляньте тіло ближнього солдата та візьміть два Potion. Потім рухайтесь на північ. Вас атакують два солдати. Розділіться з ними за допомогою вашого меча (за перемогу можете здобути Potion) і повертайте в лівий прохід. Поговоріть тут з вашими товаришами (Biggs, Wedge та Jessie) і представтеся самі (Cloud). Потім слідуйте за Барретом до північно-західних дверей і невдовзі увійдете на електростанцію.

Поговоріть із Барретом (він приєднається до вас), а потім і з рештою членів Avalanche. Підсумком цієї розмови стане відкриття зачинених дверей. Після відкриття двох дверей поверніть праворуч і візьміть у скрині Phoenix Down . Потім поверніться у головний прохід, зайдіть у ліфт (спочатку ви повинні поговорити з Jessie) та натисніть кнопку.

Ви на нижньому рівні. Виконайте Jessie вниз сходами. Коли вона зупиниться, пошукайте поруч Potion (його важко побачити через пару). Потім спустіться довколишніми сходами і збережіться в Save Point.

Тепер у вас є 10 хвилин часу, щоб залишити територію заводу. Повертайтеся тим самим шляхом, яким прийшли. На шляху назад збережіться та допоможіть Jessie вивільнити ногу, інакше Біггз не випустить вас на поверхню. Діставшись дверей, поговоріть з командою і вибігайте з реактора, який уже почав вибухати...


Мідгар

Тепер ви опинилися поза зруйнованим реактором. Приєднайтесь до команди повстанців і поговоріть із Барретом. Потім біжіть нагору сходами. На площі ви зустрінете Айріс, у якої можна купити квітку.

Тримайте курс на південь (не забудьте по дорозі біля фонтану підібрати Potion) і незабаром вийдете на міську площу. Тут вам доведеться провести кілька боїв з солдатами корпорації Shinra, після чого Клауд хвацько застрибне на дах поїзда, що проходить, і натрапить на команду Avalanche.

Поговоріть з усіма і прямуйте в сусідній вагон, чекати на прибуття поїзда (можете поговорити з Jessie, яка покаже план Мідгара і пояснить його будову).


База "Avalanche"

Поговоріть з Барретом і біжіть за іншими до міста. Ідіть ліворуч у бар "Сьоме небо". Тут ви зустрінете Тіфу та Марлен (дочка Баррета). Можете будь-який з них дати раніше куплену квітку. Поговоріть із Тифою. Спустіться вниз на потайному ліфті та поцікавтеся у Баррета щодо зарплати. Повертайтеся нагору та отримайте 1500 Gil.

Відпочивши, піднімайтеся нагору і поговоріть з Тифою та Барретом. Перед відходом навчіть Баррета користуватися матерією (самим теж не завадить послухати). За це він вам дасть Restorе-матерію. Вийшовши з будівлі, йдіть на південь до двох магазинів. У лівому продають матерію, а правому - зброю. Поруч зі магазином зброї є Beginners Hall. Там валяється All матерія, а в скрині лежить Ether. Тепер можете вирушати до поїзда, не забувши заглянути в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговоріть із Тифою. Пролунає виття сирени. Біжіть у наступний вагон. Поговоріть там зі старим, і він дасть вам Phoenix Down. У третьому вагоні поговоріть з хлопцем поруч із вами, отримайте Hi-Potion. Пам'ятайте, що у вас є 10 секунд на кожен вагон поїзда.

Коли ви досягнете останнього вагона, знову поговоріть з Тифою, щоб врятуватися з цього непристойного поїзда.

Ви опинитеся в залізничному тунелі. Ідіть на південь. Там у виходу, що охороняється, можете прокачати трохи свою команду (використовуйте Lighting у зв'язці з All - всі помруть з одного Bolt-а). Прокачавшись, поверніть назад і слідуйте в північному напрямку до тих пір, поки не дістанетеся до світлових сенсорів. Тут спустіться в люк зліва (підберіть Ether) і, дійшовши до наступних сходів, знову спустіться вниз.

Ідіть ліворуч і на наступні сходи. Підберіть Potion і знову спустіться лівими сходами, щоб досягти кімнати, де можна поживитися Tent і відновити MP і HP в Save Point.

Підніміться по сходах, що охороняються Biggs, і ви опинитеся в реакторі. Пригадуєте містечко? Спустившись трубами, вирушайте до реактора і встановіть бомбу. Тепер поверніться до ліфта та їдьте на верхній поверх. Візьміть у скрині Ether і йдіть ліворуч до пульта управління. Тут вам потрібно одночасно з Барретом та Тифою натиснути кнопку (використовуйте коло).

Опинившись на Т-подібному містку, ви потрапите в засідку і зустрінетеся з президентом Shinra. Після розмови президент полетить, а вам доведеться битися з босом.

Міські нетрях

Ви у церкві. Познайомтеся з Айріс. Вона просить, щоб ви були її охоронцем. Ви погоджуєтесь. Увійде Reno з трьома солдатами, поговоріть із ним, а потім поверніться до Айріс. На іншому екрані біжіть вгору сходами, поки Айріс не провалиться вниз до солдатів. Тепер перед вами вибір із трьох варіантів: "Fight", "Run" та "Hold on a minute".

Можете вибрати перший варіант, і тоді Айріс боротиметься з солдатами, а можете вибрати третій варіант, і тоді доведеться скинути три бочки з чотирьох на солдатів (спочатку зіштовхніть далеку ліву, потім дальню центральну і нарешті бочку праворуч, центральну ближню до екрану бочку не чіпайте взагалі). Після цього вибирайтеся на дах церкви та спускайтеся вниз до Save Point.

Ідіть на північний захід до міста. Заходьте до будинку на південному сході. Ліворуч на стіні висить листівка Turtles Paradise Flyer No. 1. Хлопець на ліжку розмовляє уві сні - якщо ви поговорите з ним, почуєте про схованку і обстежите комод, знайдете жалюгідні заощадження господаря будинку, 5 Gil. Залишіть їх у схованці - якщо їх не брати, потім при поверненні в ту ж локацію отримаєте Turbo Ether.

Тепер саме час йти в будинок Айріс, розташований у верхній частині міста. Біля будинку в саду візьміть Cover матерію та Ether. У будинку поговоріть з матір'ю Айріс і вирушайте спати. Прокинувшись уночі, візьміть у кімнаті Potion та Phoenix Down. Потроху, спускайтеся вниз, щоб не розбудити Айріс.

Залишіть місто і йдіть ліворуч до тріщини у стіні. Там вас уже чекатиме Айріс. На наступному екрані йдіть вгору і за деякий час дійдете до дитячого майданчика. Тут Айріс вас покине, а вам слід йти далі на схід, а потім на північ, щоб вийти до Wall Market.

Ринок за Стіною

Айріс знову приєднається до вас. У правій верхній частині ринку є Save Point. Будівля нижче ліворуч – готель, де можна відпочити за 10 Gil. Праворуч від неї – вхід до місцевого публічного будинку. У центральній будівлі немає нічого цікавого. Вище за нього - аптека. На північ від аптеки – бар. І, нарешті, вгорі зліва ательє, а вгорі праворуч магазин посуду. Доріжка біля ательє веде до іншої частини міста. Тут є гімнастична зала, ресторан та магазин зброї. На півночі знаходиться велика будівля – особняк Корнео.

Ваша мета тут – пробратися в особняк Корнео, де знаходиться Тифа. Для цього Клауду доведеться нарядитись жінкою, інакше вас просто не пустять у будинок.

1) Ідіть у бордель і поговоріть з хлопцем, який базікає з вибивалкою у дверях. У розмові з ним виберіть перший варіант, щоб запитати Тифа.

2) Ідіть до будівлі наприкінці міста (особняк Корнео) та поговоріть з хлопцем біля дверей. Айріс запропонує Клауду переодягнутися в жіночий одяг, щоб проникнути в особняк.

3) Повертайтеся на перший екран і йдіть в ательє говорити з продавщицею.

4) Тепер у бар на другому екрані і говоріть з самотньою людиною біля дверей. У розмові з ним оберіть "soft and shimmers". Після розмови повертайтеся до ательє.

5) Людина з готелю вже стоїть за прилавком. Поговоріть з ним і він дасть вам Silk Dress. Ось у вас уже є сукня, тепер непогано б роздобути перуку.

Ідіть до гімнастичної зали. Побалакайте з тренером, який спостерігає за двома качками на рингу. Щоб отримати перуку, необхідно виграти в конкурсі на присідання. Потрібно по черзі натискати "квадрат", "Х" та "О" і ви переможете (отримайте перуку Blonde Wig). Тепер можете йти в ательє та переодягатися. Але якщо ви хочете ще більше сподобатися Дону Корнео, то продовжимо.

6) Ідіть у магазин посуду. Там є хлопчина у розмові з яким двічі виберіть верхню відповідь (ви не зможете з ним поговорити, якщо балакали з охороною біля будівлі на півночі). Тепер йдіть до готелю та заплатіть 10 Gil за ніч. Вночі в автоматі купіть за 200 Gil річ, яку він хотів. На ранок поверніться до магазину посуду і поговоріть з хлопцем, щоб отримати Diamond Teary.

7) Ідіть у бар. Сядьте на порожнє місце і замовте "Today's Special" і потім дайте відповідь "it was all right", отримайте Pharmacy Coupon. Тепер йдіть в аптеку і обміняйте купон на Digestive. Ідіть у ресторан і заходьте в туалет. вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговоріть з людиною в білій сорочці, яка стоїть біля Honey Bee Inn на першому екрані, щоб отримати Members Card (він не дасть її вам, якщо ви не поговорили з охороною біля дверей особняка Корнео).

Заходьте до "Honey Bee Inn". Ідіть у ліві верхні двері та двічі виберіть верхній пункт. Усередині поговоріть з Клаудом-примарою біля каменю. Відновіть усі HP та MP. Поговоріть із Міккі та виберіть середній пункт у розмові. Потім поговоріть із дівчинкою, і вона дасть вам Lingerie.

Переодягніться в ательє і йдіть в особняк Корнео. Поговоріть з дворецьким біля стійки та піднімайтеся сходами на другий поверх. Ідіть у прохід ліворуч. Ви потрапите до підземелля, де зустрінете Тифу і знайдете Ether. Коли вас покличуть, йдіть у центральні двері.

Усередині, Дон Корнео помацає "кожну" з вас і вибере... Клауда! (Якщо ви все зробили точно, як було написано вище).

Ви опинитеся в кімнаті Корнео. Під ліжком візьміть Hyper та тоді поговоріть з ним. Увірвуться ваші друзі, і загрожуватимуть йому. Корнео запитає вас. Виберіть будь-який варіант. Незалежно від відповіді, ви провалитеся в каналізацію через прихований люк у підлозі.


Колектори

Ви приземлились у каналізації. Поговоріть з Тіфою або Айріс, а потім піднімайтеся сходами і йдіть по проходу вперед, не забувши дорогою підібрати Potion. Тут вас і зустріне бос...


Після сутички рухайтеся вгору сходами у правий кут екрана. Прихопіть Steal матерію та стрибайте у люк.

Тут йдіть вниз сходами і потім вгору уламками. На наступному екрані піднімайтеся сходами і ви опинитеся на кладовищі поїздів. Поруч є Save Point. У вагоні неподалік візьміть Hi-Potion. Інший Hi-Potion розташований на даху сусіднього вагона. Потім стрибайте на північ, на вагон за Echo Screen. Ідіть на схід, а потім на південь, і заходьте до найближчого вагона, щоб взяти Potion. Підніміться сходами пройдіть на північ і знову спускайтеся. Ідіть знову на північ через вагон, виходьте ліворуч і знайдете Potion. Потім на північ і зайдіть на наступний екран. У цій області можна у ворога Eligor вкрасти "Striking Staff" (подвоює силу атаки Айріс).

Обійдіть поїзд і візьміть Potion. Тепер ліворуч, всередину паливного бака, за Ether.
Ідіть на північ і заходьте праворуч. Відсуньте вагон, що стоїть поперек шляху. Підніміться на дах цього вагона за Hi-Potion. Потім ті ж маніпуляції проробіть з другим вагоном. Шлях вільний. Забирайтеся на дах вагона та пересувайтеся до перону.

Бос: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабкість: Ні

Reno може "упакувати" будь-якого персонажа в піраміду, вимкнувши його з боротьби. У цьому випадку просто атакуйте її іншим персонажем і заклинання зникне.
З магії користуйтеся Fire, Ice та Lighting. Також не забувайте використовувати ваші ліміти. Непогано на самому початку бою використовувати Spider Web, яка вдвічі уповільнить Reno. Після битви отримайте Ether.

До Неба

Після вашого бою з Reno, Tseng викраде Айріс. Але рятувати її вже ніколи, оскільки опора ось ось має вибухнути. Ви опиняєтесь на дитячому майданчику. Після розмови з товаришами пройдіть трохи нижче, а коли з'явиться Тифа з Барретом, поверніться назад за Sense матерією. Можете сходити в Wall Market до магазину посуду. Там тепер можна купити матерію.

Повертайтеся до Трущоб і йдіть до будинку Айріс. Поговоріть з мамою Elmyra. Ідіть знову у Wall Market, але тепер у магазин зброї і купіть у людини зліва три батареї. Тепер йдіть у північну частину ринку до стіни, де бігають дітлахи. Лізьте нагору "Golden shiny ware of hope".

Першу батарейку вставте в двигун літака і, після того, як пропелер прокрутиться кілька разів, проходьте по ньому далі. Друга батарея знадобиться для підняття шлагбауму. На наступному екрані вам необхідно стрибнути на балку, що розгойдується (використовуйте для стрибка кнопку "коло"). Потім підніміться нагору, а потім спустіться, щоб використовувати третю батарею для отримання Ether . Тепер прямуйте до великої труби, яка веде до Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Збережіться у Save Point. Нагору можна піднятися двома способами: або йти сходами, або увійти через парадний вхід і піднятися на ліфті ("kick some Shinra butt" - як сказав Баррет). Якщо вирішите підніматися сходами, то не забудьте на одному з майданчиків підібрати Elixir.

Незалежно від того, який шлях ви оберете, зрештою досягнете 59 поверху. Ідіть на південний схід і розберіться з трьома охоронцями, щоб отримати Keycard 60. Заходьте в ліфт і прямуйте на 60 поверх.

Тут ви повинні провести всю команду від одних дверей до інших, маскуючи їх за статуями від охорони.

На 61 поверсі підійдіть до людини, яка стоїть на півдні від сходів. Він повідомить вам про Айріс і дасть Keycard 62, якщо на його запитання ви відповісте "...".

На 62 поверсі йдіть ліворуч у кімнату та розмовляйте з мером Domino. Він дасть вам Keycard 65, якщо ви відгадаєте пароль. Його легко відгадати простим перебором варіантів. Якщо ви вгадаєте з першого разу, отримаєте Elemental матерію .

63 поверх – Сховище. Тут треба відчинити три двері, щоб отримати три предмети.

Отже: активізуйте комп'ютер, потім йдіть вгору екрана і відкрийте праві двері, тепер йдіть праворуч і відкрийте ліві двері, потім праворуч і на південь і входите в кімнату, де візьмете А Coupon . Тепер по вентиляційній системі пробирайтеся до кімнати з B Coupon. І, нарешті, входьте у двері, відчиніть двері ліворуч, йдіть на північ і входите до кімнати, де лежить C Coupon.

Тепер повертайтеся до комп'ютера. Обмінюємо купони:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All матерію.

На 64 поверсі можна відпочити, зберегтися в Save Point, і взяти в ящиках Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout). Потім топаємо на 65 поверх. Тут необхідно взяти 5 частин макета з різних скриньок та вставити їх у модель міста, яка знаходиться в центрі зали (все вставляти проти годинникової стрілки).

Верхня - ліва кімната: нижня скриня
Верхня - ліва кімната: верхня скриня
Нижня - ліва кімната: скриня ліворуч
Нижня - ліва кімната: верхня скриня
Верхня - права кімната: скриня
Середня - права кімната: отримайте Keycard 66

На 66 поверсі йдіть у туалет та лізьте у вентиляційні труби. Повзайте вперед, підслухайте, про що говорять боси Shinra, та повертайтеся назад. Ідіть за Hojo на 67 поверх. Слідуйте за ним на південний захід.

Тут у боях з Soldier можна вкрасти у них Hardedge (зброя для Клауда) та у битві з Moth Slashes – Carbon Bangles (броня).

Після того, як всі підуть, йдіть нагору, підберіть Poison матерію і збережіться в Save Point. Підніміться на ліфті ліворуч на наступний поверх. Там ви побачите Айріс та рудого звіра (Red XIII), замкнених у якомусь резервуарі. Звільніть їх та поговоріть з Hojo. Залишіть Тифу доглянути Айріс, а самі залишайтеся битися з босом.


Після бою підберіть Enemy Skill матерію та поговоріть із людиною у сірому пальті. Він дасть Keycard 68. Ідіть на 66 поверх та заходьте в ліфт. Увійде Rude і поведе вас до президента Shinra, а потім вас запроторять до в'язниці на 67 поверсі.

Поговоріть з усіма та йдіть спати. На ранок, прокинувшись, ви побачите, що двері камери відчинені.

Виходьте та візьміть ключі у охоронця. Потім поверніться і поговоріть з Тифою. Звільніть Баррета та Red XIII.

Підніміться на ліфті на наступний поверх. Знову поговоріть із Red XIII. Підберіть пару Potion і йдіть сходами на 69 поверх.

Збережіться у Save Point. Тепер будь-якими з фіолетових сходів йдіть в офіс президента. Поговоріть з Palmer і виходьте у північні двері. Там поговоріть із Rufus (син президента). Клауд залишиться з'ясовувати стосунки з Rufus, а решту відішле вниз.

Керуючи командою, що складається з Red XIII, Баррета та Айріс, йдіть до ліфта. Тут на вас чекає бос...


Після цього, бос перетворюється на...


Тепер сцена перейде на Клауда. Екіпіруйте Клауда матерією та атакуйте Руфуса.


Спустіться на поверх нижче, де на вас чекає Тифа. Після розмови ви і вся ваша команда покинуть хмарочос на мотоциклі та вантажівці.

Порятунок!

Використовуйте контролер, щоб керувати мотоциклом та ударами. Бійте ворожих мотоциклістів ударом наліво (квадрат) та ударом направо (коло) щоб захистити ваших друзів у вантажівці. Як тільки досягнете глухого кута, вам доведеться битися з босом. Кількість HP у вас і ваших друзів буде залежати від того, наскільки добре ви билися в процесі гонки, і скільки після неї залишилося енергії.


Kalm/Ферма Chocobo

Ідіть на північний схід до міста Калм, розташованого неподалік Midgar. Полазьте по трьох будинках зліва. Знайдете Ether (2) та Peacemaker (зброя для поки не знайденого Вінсента). На наступному екрані візьміть Guard Source.

Тепер йдіть до будинку мандрівника у південно-східній частині міста та візьміть там Ether. З існуючих магазинів у місті варто зайти тільки до магазину предметів та придбати Earth та Heal матерії.

Ну а тепер ідіть у готель, де на вас чекають друзі. Клауд починає згадувати своє минуле...

Ви у вантажівці, якою керує солдат Shinra. Поговорити з солдатом і Sephiroth. Вантажівка незабаром буде зупинена драконом. Доведеться боротися. Після цього ви опинитеся в Nibelheim, рідному місті Клауда. Поговоріть з Sephiroth та охоронцями та йдіть на північ. Походьте містом, погомоніть по будинках, пограйте на піаніно в будинку Тифи (велика будівля в південно-східній частині міста) а потім прямуйте в готель на другий поверх. У розмові з Sephiroth виберіть другий варіант відповіді.

На ранок знову поговоріть із Sephiroth, сфотографуйтеся на згадку та йдіть до міста. Ідіть на міст, поговоріть із Тифою. Після того, як міст обрушиться, говоріть з нею знову, а потім йдіть за Sephiroth в печеру. Рухайтеся на північ і досягніть Jenova Plant. Усередині поспілкуйтеся з Sephiroth і поставте йому кілька питань. Після цього можете зберегтися. Тепер ви опинитеся в особняку на околиці міста. Підніміться на другий поверх і зайдіть праворуч. Спустіться вниз гвинтовими сходами і йдіть до бібліотеки, поговорити з Sephiroth. Прокинувшись, повертайтеся до бібліотеки. Після чергової розмови із Sephiroth виходите з дому. Місто у вогні! Ідіть до Jenova Plant. Поспостерігайте за боротьбою Тифи та Sephiroth. Після поговоріть з Тифою і віднесіть її убік. Тепер рухайтеся вгору сходами до Sephiroth. У цьому місці спогади обриваються, і ви знову опиняєтесь у Kalm...

Герої вирішать рушити слідом Sephiroth і Баррет подарує Клауду PHS (Party Hensei Sistem), що дозволяє на карті світу змінювати склад команди. Залишіть місто та йдіть на схід до Chocobo Farm (на карті світу прокачайте команду мінімум до 18 рівня). Поговоріть із найближчим Чокобо. Після його танцю скажіть "Wark" і за це отримаєте Choco/Mog матерію.

Поговоріть з Choco Billy (людина в капелюсі) у стійбище позаду загону. У розмові виберіть 1 варіант відповіді, потім 4 і знову 1. Якщо у вас є 2000 Gill (а вони у вас повинні бути!), то він продасть вам Chocobo Lure матерію.

Виходьте з ферми і погуляйте слідами Чокобо, попередньо одягнувши матерію Chocobo Lure. Нарвавшись на бій, дивіться, щоб серед атакуючих був Чокобо. Убийте інших ворогів, але залиште Чокобо живим, і після бою ви зможете кататися на ньому верхи. Коли ви їдете верхи на чокобо, ніхто не зможе на вас напасти.

Їдьте на південний захід від ферми та прямуйте до печери через болото. У болоті на вас нападе гігантська змія. Її можна спокійно об'їхати і одразу попрямувати до Mithril Mine, а можна і вплутатися в бійку.

Шахта / Джунон

Увійшовши в Mythril Mine, йдіть на схід і на наступному екрані знайдете Ether, а в скрині Tent. Тепер видертися по виноградній лозі в західній частині того ж екрану, щоб підібрати матерію Long Range. Повертайтеся на перший екран і йдіть ліворуч. Рухайтеся на південний схід і знайдете Mind Source, а тепер на захід та на наступний екран.

Тут ви зіткнетеся з "Турками": Rude, Elena та Tseng. Поговоривши, йдіть північ, візьміть Elixir і Hi-Potion . Поверніться до місця зустрічі з Турками, підніміться вгору виноградною лозою і виходьте на Карту Миру.

Поблизу розташована скеля з величезною статуєю птаха нагорі. Це Fort Condor. Увійдіть до нього та виберіть другий варіант відповіді під час розмови з людиною всередині. Піднімайтеся мотузкою, і ви опинитеся в невеликому містечку. Тут є Save Point, магазин предметів, спальня та магазин матерії. Тут можете зіграти в міні-гру, захищаючи Fort Condor від атаки армії Shinra, але ця гра вимагатиме деяких грошових вкладень. Якщо ви переможете в ній зараз, то виграєте зброю для Red XIII - Magic Comb. У майбутньому за успішну оборону Fort Condor даватимуть інші нагороди.

Ідіть на північний захід через ліс у Junon Town. У місті поговоріть з жителями та йдіть вниз сходами до пляжу. Тут дівчинка Priscilla грає із дельфіном. Незабаром з'явиться бос.


Після бою вам доведеться привести до тями Рriscilla"у. Потім йдіть в будинок біля входу в місто. Залиштеся там на ніч.

Вранці йдіть до будинку нагорі сходів, перед якими зібралися ваші друзі. Вдячна Priscilla подарує вам матерію Shiva. Слідуйте за нею до берега, поговоріть, чи прийде Баррет, у розмові з дівчинкою виберіть середній варіант відповіді. Ваша мета тепер - пробратися до Junon, для чого необхідно, щоб дельфін підкинув вас нагору електровежі.

Управління:

"" - плавати
"" - дельфін підкидає вас у повітря.

Поекспериментуйте самі.

Потрапивши нагору, пройдіть ліворуч і перед вами відкриється вид літака Highwind. Ідіть на південь, у будівлю, заходьте в роздягальню і переодягніться. Зайдуть солдати та капітан. Відрепетируйте парадний виступ і виходьте назовні.

Приєднайтеся до групи солдатів, що йдуть, і пройдіть з ними на парад. Продемонструйте свою солдатську виправку. Чи зможете отримати за це:

01% -21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39% -50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

Після цього ви повернетеся в роздягальню. Є час прокинутися містом. У магазині зброї зіткнетеся з Rude, але у формі солдата він вас не впізнає. Пройдіть до третіх дверей і поговоріть з охоронцями в дальній частині кімнати, потім зістрибніть у нижню кімнату і в кутку візьміть Enemy Skill матерію. На другому поверсі цієї ж будівлі ви знайдете 1/35 Soldier та Mind Source. Поблизу кімнати з котами візьміть Luck Source. На третьому поверсі - Power Source та Guard Source.

На наступному екрані в місті ви знову натрапите на Heidegger і Rufus, і доведеться показати все те, що так довго вам втовкмачував капітан.

Залежно від вашої майстерності Heidegger дасть вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (зброя для Клауда)

Після того, як всі розійдуться, Red XIII поговорить з вами, і ви приєднаєтеся до своїх друзів на кораблі, що відходить.


Вантажне Судно Shinra

У скрині візьміть Ether і підніміть поряд з ним All матерію. Якщо у вас у команді вже є Yuffie, то цю матерію зможете підібрати трохи пізніше.

Поговоріть з усіма членами команди та вирушайте на палубу, де поговоріть із кожним ще раз. Повертайтеся вниз і поговоріть з Айріс, потім рухайтеся на палубу і йдіть ліворуч. Поговоріть там із Барретом. Зазвучить сирена.

Тепер, йдіть на верхню палубу та сформуйте бойову команду. Потім спустіться в трюм і підійдіть до замкнених дверей. Там вас зустрінуть Sephiroth і...

Коста Дель Сол / Новий континент

Після бою підберіть червону матерію Ifrit і чекайте, коли човен пришвартується. Поговоріть з людьми, а потім йдіть вгору сходами. Заходьте до будинку з вивіскою "Costa Del Sol" (його потім можна буде купити за 300 000). Спустіться в підвал і візьміть Fire Ring, Power Source та Motor Drive (зброя Tifa). Якщо ви спуститеся до пляжу, то зустрінете там Hojo (вченого з Shinra HQ). Можете побалакати з ним.

Виходьте з міста та йдіть у гори через міст. Зайдіть у печеру. Поговоріть із людиною на пагорбі та продовжуйте рухатися на північ. Дійшовши до зруйнованої електростанції Mako, йдіть вперед по шпалах. По дорозі знайдете W-Machinegun, Turbo Ether та матерію Transform. Шпали в деяких місцях зламані, і ви можете провалитися вниз. При падінні натисніть і . Якщо приземлитесь на лівій стороні, то знайдете Wizard Staff, якщо на правій - Star Pendant. На останній роздоріжжі йдіть по верхньому шляху, зайдіть в будку і поверніть вимикач, потім поверніться назад. Якщо почуєте спів птахів, то можете піднятися вгору по скелі і взяти з гнізда 10 Phoenix Down, але і доведеться битися з матір'ю пташенят - Cokatolis. Це не складний бій. Також, на нижніх шпалах перетинають один одного, пройдіть праворуч і підберіть Power Source , Mind Source і Tent .

Тепер йдіть на міст, що опустився, і пройдіть по ньому на інший екран. Зрештою, ви досягнете North Corel.

Золоте Блюдце/В'язниця

Це брудне місто є рідним містечком Баррета. Завітайте до магазинів, прикупіть якусь зброю.

Виходьте через правий вихід, покиньте гори і на рівнині доведіть свої гроші до 30 000, а самі прокачайтеся до 24-25 рівня. Потім повертайтеся в місто і йдіть на перон, сідайте в монорейку і прямуйте в Золоте Блюдце.

Купуйте в касі вічний перепустку за 30.000 Gil. Ідіть до центральної зали та стрибайте в телепортер Wonder Square. Тут до вашої партії приєднається новий герой – Cait Sith.

Тепер йдіть до Battle Square. Тут явно нещодавно була різанина, бо скрізь валяються мертві тіла. У цьому безчинстві звинуватить вас і негайно кинуть у Пустелу в'язницю біля підніжжя Золотого Блюдця.

Тут ви зустрінете Баррета. Після розмови з ним поспілкуйтеся з іншими завсідниками цього містечка (в японській версії FFVII вам тут довелося битися з босом Test Zero).

Бос: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабкість: Ні

Найлегший спосіб його вбити – дозволити бити вас для підняття вашого ліміту. Використовуйте Restore матерію для відновлення життя, а потім скористайтеся лімітом Big Shot. Можете також викликати Shiva чи Ifrit. За перемогу отримаєте Silver Armlet.

Після смерті Dyne, ви опинитеся у вантажівці. Поговоріть із Mr. Cauton і він запросить вас стати жакеєм Чокобо. У ліфті виберіть верхній варіант, щоб прослухати лекцію про перегони, або нижній, щоб пропустити лекцію. У кімнаті візьміть матерію Ramuch, а потім поговоріть з дівчиною в рожевому (Естер) щоб почати перегони.

Управління Чокобо:

"" - підвищення швидкості
"" - зниження швидкості
"" - прискорення
"Select" - перемикання між автоматичним та ручним керуванням.
"+" - затиснувши ці кнопки під час перегонів, ви поступово відновлюєте шкалу прискорення.

Перемогти можна і автоматичному управлінні. Уручну, тримайте під час гонки затиснутими "+" для відновлення шкали прискорення, і "+" для збільшення швидкості Чокобо.

Після перемоги отримаєте приз – автомобіль-баггі.

Управління баггі:

"" - сісти в автомобіль
"" - вийти з автомобіля
"" - Головне меню
"Select/Start" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Їдьте на південь через річку та досягніть Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньйон

У містечку ви зустрінете своїх старих знайомих - турків Reno та Rude.


Ідіть на північний схід, а потім на північ до зруйнованого реактора. З'являться Scarlet і Tseng, поговорять про "Huge"-матерію (дізнаєтеся про неї більше на Диску 2) і сховаються. Дослідіть цю область і в місці, де стояв Scarlet, підберіть матерію Titan. Потім повертайтеся на перший екран і йдіть вліво. На другому екрані візьміть матерію Deathblow і йдіть північною доріжкою в Gongaga.

У місті сходіть у правий нижній будиночок і поговоріть із його мешканцями. У готелі візьміть X-Potion, а в будинку старого White M-phone. Виходьте на карту світу.

Ідіть на південний захід, потім до річки і через гори в Космо Каньйон. Біля міста ваша машина зламається.

Людина біля воріт поговорить з Red XIII (якщо вона у вас у команді). Red XIII місцеві звуть Nanaki. Після цього поговоріть з людиною, яка охороняє сходи, і виберіть другий варіант у розмові. Не пропустіть Save Point у Tigerlily Arms Shop. В Item Shop є прохід у дальній частині кімнати, який перегороджений мотузкою. Але якщо ви сюди навідаєтеся на 2 або 3 дисках, то прохід буде вільний. А там заховані Elixir, Magic Source та матерія FullCure.

Ідіть в обсерваторію, де зіткнетеся з Red XIII та Bugenhagen. Поговоріть з Red XIII і знайдіть когось із команди. Після цього сформуйте групу та поверніться до Bugenhagen. Піднімайтеся нагору та дивіться FMV заставку.

Ідіть до великого багаття біля входу до міста. Ваші друзі тут. Поговоріть з кожним із них і ще раз зверніться до Red XIII. Прийде Bugenhagen, і ви сформуєте нову групу.

Ідіть за Bugenhagen до зачинених дверей над магазином зброї, і поговоріть з ним. Потім оберіть 1 опцію. Він відчинить двері. Спустіться в шахту і йдіть ліворуч.

У наступній області праворуч та у прохід. У виборі, виберіть верхній варіант і йдіть ліворуч. Потім на південь через отвір та праворуч візьміть матерію Added Effect. Повертайтеся і по краю доріжки йдіть праворуч, ліворуч, вниз сходами до скрині з Ether . Поверніться до сходів і йдіть вліво, вниз до скрині з Black M-phone. Тепер назад, вгору по сходах і вгору-ліворуч, щоб залишити цю область.

Тут буде 5 проходів. Ідіть у 4-й ліворуч. Коли торкнетесь павутиння, доведеться битися з гігантським павуком (Stinger).

Ідіть північною доріжкою до скрині з X-Potion всередині. Повертайтеся назад і йдіть у другий прохід ліворуч. Вбийте павука і йдіть униз. Тримайтеся правої сторони і непомітною дорогою дійдете до ще однієї скрині з Fairy Ring. Поверніться до місця, де ви вбили павука, йдіть на північ до іншого павутиння. За нею вихід, але зліва є прихований прохід до скрині з Turbo Ether.

У наступній печері на вас чекає бос.


Підніміть матерію Gravity, що залишилася на місці поваленого монстра і виходьте за Bugenhagen. Подивіться заставку та виходьте з міста.


Повернення Сефірота

Сідайте в баггі і керуйте на північ, потім по броду переберіться на інший берег річки і далі до невеликого містечка Nibelheim.

Спочатку відвідайте готель. Поговоріть з "людьми в чорному" та отримайте Luck Source. Ви також можете отримати Elixir від "людей у ​​чорному" у магазині предметів та другий Luck Source у будинку на південному сході.

Будинок на сході належить Тіфі. Вам дадуть Platinum Fist та Turbo Ether, якщо ви поговорите з "людьми в чорному".

Тепер йдіть в особняк наприкінці міста. Зліва від входу лежить клаптик паперу, залишений робітниками Shinra. У ньому натяк до коду сейфа у будинку. У будинку йдіть праворуч і побачите просвіт у сходах. Це двері, які ведуть до кімнати нижче. Там знайдете Silver M-phone.

Повертайтеся і увійдіть у двері на півночі трохи нижче за сходи. У суміжну кімнату і праворуч до скрині з Twin Viper. Ідіть вгору сходами і ліворуч. У круглій кімнаті візьміть Enemy Launcher. У північній кімнаті є сейф. Можете відкрити його: вправо – 36, вліво – 10, вправо – 59, вправо – 97.

Відкрили ви сейф чи ні, йдіть у праве крило маєтку. Якщо ви підніметеся, то знайдете скриню з Magic Source. Увійдіть до кімнати нижче та досліджуйте стіну. Відкриється секретний прохід. Внизу можете відчинити двері, якщо отримали золотий ключ від сейфа. Ідіть у бібліотеку, поговоріть з Sephiroth, і підніміть упущену ним матерію Destruct.

Виходьте з особняка та залиште місто через північний вихід. Ідіть по доріжці в гори, на роздоріжжі поверніть на північ і підберіть Rune Blade . Тепер повертайтеся та йдіть основною дорогою. Біля мосту на ще одному роздоріжжі можете піднятися в гори і взяти Platinum Barrette. Біля мосту входьте до печери. Ідіть у трубу №2 і опинитеся на уступі, де знайдете Powersoul. Потім стрибайте вниз і йдіть у трубу №4. Знайдете All матерію. Спустіться вниз, збережіться біля Save Point і атакуйте великого зеленого павука.


Візьміть решту після боса Counter матерію і виходьте на карту світу через прохід, який раніше стеріг павук.


Ракетне містечко

Ідіть на південний захід, а потім на північ (зробіть гачок навколо гори). Побачте попереду Rocket Town. У найдальшому будинку праворуч знайдете Power Source. Поговоріть зі старим поряд із будинком і подивіться разом з ним на ракету, за це він дасть вам Yoshiyuki – зброю для Клауда. Увійдіть у будинок праворуч від старого (це будинок Shera та Cid).

Бос: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Бос використовує Mako Gun з ефектом Fire 2, Ice 2 і Bolt 2. Увімкніть Айріс до партії (з її Healing Wind) або постійно використовуйте Restore. А ще краще спробувати паралізувати боса Айрісової Seal Evil або Choco/Mog матерією і без проблем його добити. За боса дадуть Edincoat.

Після бою ви полетите на Tiny Bronco, який впаде у воду. На літаку можна плисти мілководдям і перетинати річки.

Управління літаком:

"" - залишити літак
"" - увійди в літак
"Select/Start" - карта світу
"/" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Тепер ви можете зробити кілька побічних міні-квестів. Можете отримати 4-й ліміт для Айріс, знайти Yuffie, знайти хороші предмети біля Wutai, відвідати Bone Village для придбання матерії Kjata, а можете продовжити грати далі за сюжетом.

Зрада

Повертайтеся до пустелі Gold Saucer та виходьте на південному березі річки. Ідіть на південний схід у будиночок коваля. Розпитайте його про Keystone. Тепер вирушайте до North Corel, а звідти до Gold Saucer. Ідіть в Battle Square і направо в Dio's Show Room. Тут огляньте блискучий предмет на стенді - це Keystone. Увійде Dio і запропонує вам побитися на арені в обмін на камінь. Боротися буде один Клауд. а якщо зможете виграти всі битви, то на додачу до каменю отримаєте Protect Vest і Choco Feather.

Ідіть на станцію, але виїхати не вийде, тому що. транспорт зламаний, і ви змушені будете тут затриматися. Вирушайте в Ghost Hotel. Побалакайте з друзями, а потім Клауд опиниться у своїй кімнаті. До вас на побачення прийде Айріс (а може й Тифа, Яффі чи навіть Баррет). Сходьте спочатку на Event Square. Т.к. ви опинитеся 100-ю людиною, яка відвідала це місце, вам запропонують взяти участь у театральній постановці. Після цього йдіть покататися на гондолі у Round Square. Коли ваша попутниця подивиться у вікно, зробіть те саме (кнопка "") - побачите кілька красивих заставок.

Повертайтесь на Station Square. Побачте тікаючого Cait Sith з вашим камінчиком. Доведеться за ним побігати. А можете відразу йти в Chocobo Square, де Cait Sith кине камінь Tseng, що прилетів вертольотом. Тепер все ясно: Cait Sith – шпигун корпорації Shinra. Але вам доведеться знову взяти його із собою у подорож, т.к. у Мідгарі він тримає в заручниках Marlene, дочку Барретта. Ви знову опинитеся в Ghost Hotel. Візьміть Elixir та виходьте з кімнати. Сформуйте команду та залиште Золоте Блюдце, т.к. дорогу вже відновлено. Повернувшись до North Corel, йдіть до Tiny Bronco і вирушайте до Храму Стародавніх (на острові, на південь від Junon Town).


Храм Стародавніх

У храмі ви зустрінете Tseng, якого непогано поплескав Sephiroth. Tseng віддасть вам Keystone. Помістіть камінь на вівтар і ви телепортує в лабіринт.

Ідіть вгору, потім ліворуч, і спустіться сходами на нижній рівень. Ідіть у прохід вище, праворуч і вниз по виноградній лозі. У ямі знайдете Trident. Потім праворуч, вниз сходами, розгорніться, і піднімайтеся стіною, використовуючи виноградні лози. Ідіть вгору сходами. Знову по виноградній лозі до платформи. Візьміть тут Mind Source , йдіть вниз сходами, а потім увійдіть у двері зліва від вас і знайдіть скриню з Silver Rifle і старого. Поговоріть зі старим двічі, і він запропонує вам:

* Купити у нього предмети
* Відновити HP та MP по максимуму
* Зберегти гру
* Нічого

Зовні знову йдіть вгору сходами і вниз виноградною лозою, але цього разу йдіть вниз і наліво. Знайдете тут Turbo Ether. Спустіться сходами. Рухайтеся на південний захід і вниз по лозі. Візьміть Rocket Punch. Тепер вниз сходами і на північний схід стежкою до ще однієї виноградної лози. Піднімайтеся нею, а потім вгору сходами. Через склепіння на схід і вниз сходами, потім вгору найближчою лозою. Ліворуч під сходи і беріть матерію Luck Plus.

Тепер повертайтеся назад (вправо, вниз по виноградній лозі, вгору сходами, вниз і через склепіння до місця, де стояв старий, але вище виноградних лоз). На схід до кінця доріжки, на південь і знову на схід і заходьте у двері. Тут багато валунів, що котяться. Вам треба сісти під валунами, що котяться, і таким чином дістатися до кінця доріжки. Валуни зникнуть і ви можете спокійно повернутись і взяти матерію Morph. Потім буде заставка і ви зможете повертатися.

Тут вас знову чекає дідусь, який запропонує свою допомогу. Ідіть вниз сходами і потрапите у величезну кімнату з циферблатом та дванадцятьма виходами. Щоб відкрити той чи інший прохід, необхідно перевести стрілки. Ось те, що знаходиться в кожному проході:

I - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
II - Прохід завалений камінням.
III - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
IV - Ящик з найкращою зброєю для Айріс - Princess Guard
V - Виходить на поверхню до ящика з Ribbon
VI - Читайте нижче
VII - Ящик із зброєю для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик з Megalixir.
IX – Прохід завалений камінням.
X - Звідси ви прийшли.
XI – Ще один закритий прохід.
XII - Закрита поки що кімната.

Якщо ви стоїте на годинниковій або хвилинній стрілці, то інша, проходячи коло, обов'язково зіб'є вас у яму. Внизу знаходиться скриня, спробувавши відкрити яку на вас нападе ANCIENT DRAGON. Після битви у скрині знайдете Nail Bat – найсильніша зброя Клауда на першому диску.

Залишіть кімнату і ви знову в місці з виноградними лозами та сходами. Ідіть до циферблату.

Прохід VI - Сюди йдіть, відвідавши всі інші кімнати. Вам доведеться спіймати старого, побігавши за ним проходами. Внизу в скрині лежить Work Gloves. Спіймавши старого, збережіться, відновіть життя, і йдіть у двері нагорі. Поверніть праворуч. Після серії заставок вам доведеться битися з босом.

Підберіть матерію Bahamut. Ідіть праворуч і торкніться Black Materia. Засівіться і підлікуватися у старого. Повертайтеся до кімнати з годинником. Ідіть у прохід XII до боса.


Пройдуть сцени. Після, ви опинитеся у готелі Gongaga Town з Барретом та Тіфою. Виходьте назовні. Ідіть Tiny Bronco, що стоїть біля південного берега. У цей момент Айріс покине вашу партію до кінця гри. Ви втратили всі її предмети та матерію. Тепер ви повинні йти в ліс, який бачили у снах Клауда. Але спочатку увійдіть до Tiny Bronco.

Село Костей /Сплячий Ліс

Вирушайте на Northern Continent. У правій частині континенту є ліс оточений горами, у середині якого лежить череп тварини. Ідіть до нього і поруч побачите археологів, що копошаться. Спочатку йдіть вгору сходами і далі в Sleeping Forest. Ідіть на другий екран. Зупиніться і зліва ви побачите червону матерію, що пропливає. Вам треба прорахувати траєкторію її польоту та перехопити. Це матерія Kjata.

Повертайтеся до археологів. Вам треба попросити археологів викопати для вас Lunar Harp, щоб пройти через Сплячий Ліс. Поговоріть з людиною біля входу до будинку і виберіть верхній варіант у розмові. Вам потрібно буде розставити 4-х шукачів скарбів. Lunar Harp знаходиться на верхньому майданчику, трохи на захід і трохи на південь від намету.

Знайшовши предмет, заходьте до лісу. У другій області екран змінить колір та ліс закінчиться. Ви опинитеся в скелястій області. Спочатку пройдіть через стовбур дерева до Water Ring. Потім йдіть на північ і по доріжці вийдіть на карту світу. Біжіть на схід.


Забута Столиця

На перехресті поверніть ліворуч. Ідіть у будинок із Save Point, на другому поверсі візьміть Magic Source . Виходьте через інші двері і прямуйте на північний схід. Спустіться вниз сходами і візьміть Aurora Armlet. Поверніться до перехрестя та виберіть середню стежку.

Увійдіть у будівлю і нагорі візьміть матерію Comet. Знову поверніться до перехрестя і тепер йдіть правою стежкою.

Ідіть праворуч, а потім на північ, і входите до будівлі, де на другому поверсі зможете взяти Guard Source. В будинку поруч візьміть Elixir. Підніміться нагору, візьміть за ліжком матерію Enemy Skill і лягайте спати. Прокинувшись уночі, йдіть знову до перехрестя і оберіть середню стежку. У будівлі спустіться сходами вниз. Доберіться стовпами до Айріс. Звільніть її і приведіть до тями. У цей момент з'явиться Sephiroth, який уб'є Айріс і нацькує на вас чергового монстра.

Печера

Ви розпочинаєте біля будівлі на сході Ancient City. Якщо ви вирішите попрямувати праворуч, то вас атакують, і ви побачите привиду Sephiroth, що залишає Ancient City. Ідіть на північ і слідуйте за ним східною доріжкою.

У наступній області обійдіть навколо колючки та візьміть у ящику Viper Halberd (зброя Сіда). Видерніться гвинтовими сходами нагору і заходьте в печеру. Піднімайтесь по другому провалу в скелі, стрибайте вліво і знову піднімайтеся на два прольоти вгору. Візьміть Bolt Armlet. Тепер спускайтеся вниз, зістрибуйте праворуч, а потім знову вниз провалом за HypnoCrown .

Піднімайтеся на два прольоти вгору і праворуч беріть Megalixir , а потім йдіть ліворуч. Підніміться сходами ліворуч і візьміть нижче матерію Magic Plus. Ну і, нарешті, піднімайтеся на верх і виходите з екрану праворуч. Перед тим, як вийти на північний захід, візьміть у ящик Power Source .

Зовні йдіть на схід. Після прогулянки пляжем повертайте на захід і йдіть до Icicle Inn.


Готель "Соулька"

Ідіть на північ до людини у фіолетовому одязі, що стоїть біля дерев. У розмові з ним оберіть верхню опцію. З'явиться Олена з двома солдатами, що її супроводжують. Вона спробує вас вдарити. Щоб уникнути її удару, натисніть на джойстику праворуч або ліворуч після того, як ви побачите прозоре вікно повідомлення. У будь-якому випадку, це не особливо важливо – уріже вам вона у результаті чи ні.

Після цього йдіть до входу в це містечко і заходьте в правий будинок. У бічній кімнаті побачите хлопчика, кота та сноуборд. Поговоріть із хлопчиком і зможете взяти його сноуборд. Тепер вирушайте в готель, піднімайтеся нагору та біля лівого вікна беріть X-Potion. Тепер йдіть у будівлю у правій частині села. У бічній кімнаті візьміть Hero Drink та Vaccine, а в головній кімнаті візьміть карту зі стіни. Перш, ніж залишити місто, ви можете затоваритися зброєю, Hi-Potion, Tent. Тепер йдіть повз людину у фіолетовому і ось ви вже на сноуборді з'їжджаєте з гори!

Кнопки керування при їзді на сноуборді:
Квадрат - гальмувати
Хрест – стрибок
Start - пауза
L1/R1 - швидкий поворот ліворуч або праворуч.
Вниз - пригальмувати

По дорозі ви можете збирати повітряні кулі, а можете врізатися в різні перешкоди. Є 4 шляхи, якими ви можете спуститися. Я проїхав лівою доріжкою двічі і опинився в засніженому лісі. Куди йти? Ви можете використовувати свою карту (квадрат) та орієнтуватися по ній. Зрештою, вам треба потрапити в точку, позначену червоною галочкою на карті. Для легшого проходження цього місця я всі місця на карті постараюсь описати докладніше.

ВХІД (нагадує квадрат посередині екрана) - Прямуючи на південь звідси, ви вийдіть до карти світу. Якщо ви повернетеся в Icicle Inn, то знову доведеться добиратися на сноуборді.

ПЕЧЕРА В ГОРІ (невелика печера праворуч від ВХІДу) - Тут нічого цікавого немає. Сюди також можна потрапити, якщо підете праворуч із ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ.

ЛІС (ліс на Y-подібній доріжці) - Тут можна знайти Mind Source.

ЛІТАК (літак зліва від лісу) - Тут нічого цікавого немає.

ПЕЧЕРА В ОЗЕРІ (печера в центрі озера) - На поверхні замороженого озера, біля берега, можна знайти Potion. Потім йдіть ліворуч і на наступному екрані переберіться крижинами до печери і візьміть там Safety Bit .

САМОТНЕ ДЕРЕВО (сосна вгорі і праворуч від ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ) - Тут нічого немає.

ЛІДЯНІ ВАЛУНИ (північний захід, ліворуч і нижче ОБЛИЧЧЯ З КАМ'ЯНУ) - Увійдіть в печеру, прихопіть Elixir на північному заході і виходьте через інший вхід.

РІЧКОВИЙ КОЛОМ (трохи вище озера) - Нічого цікавого немає.

ОБЛИЧЧЯ З КАМЕНЮ (лівіше червоної галочки на карті) - Нічого цікавого.

ОЗЕРО (на схід та південь від червоної галочки на карті) - Тут треба торкнутися рукою води у водоймі. Ідіть до лівого берега, і після появи меню вибору вибирайте верхню опцію.

ПЕРЕКРЕСТОК ГІР (вершина гори на схід від ОЗЕРА) - На перехресті прямуйте у верхній правий кут екрана, щоб залишити карту. У наступній області йдіть вгору та вліво. Коли екран повториться, шукайте Blue Materia (Added Cut) на початку екрана.

Загалом, якщо робити все швидко, то ви без проблем досягнете пункту призначення, а не замерзніть десь.

Якщо ви, котячись на сноуборді, повернули 2 рази вліво і опинилися в лісі, то йдіть вправо в ПЕЧЕРУ В ОЗЕРІ, знову вправо повз ПЕЧЕРУ В ГОРІ і до ПЕРЕКРЕСТУ ГІР, звідки можна дістатися до ОЗЕРА, а потім, пішовши ліворуч . Так ви найшвидше пройдете цю область, зібравши при цьому всі предмети.


Загублений у снігах

Якщо ви втратили свідомість:
Ви прокидаєтеся в будинку старого на ім'я Holzoff. Піднімайтеся нагору і говоріть зі старим. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку збережетеся в Save Point. Виходьте з халупи. Ваші друзі вже на вас чекають. Формуйте нову партію та прямуйте на південь.

Якщо ви не зомліли:
Ідіть через засніжену область у халупу (на північ). Там ви зустрінете пустельника на ім'я Holzoff. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку виходьте з дому, і формуйте нову партію.

Якщо ви не бажаєте більше досліджувати снігову рівнину, то можете переходити до наступного розділу. Зрештою, ви завжди зможете сюди повернутись.

Ви у великій сніговій рівнині. Використовуючи "коло" можна ставити червоні стовпчики для відстеження вашого розташування (бо ваше положення змінюється після того, як вітер змінює свій напрямок). Ідіть від озера на північ, і ви дійдете до печери з матерією ALL.

Якщо ви підете на схід, то досягнете іншої печери. Усередині поговоріть з леді, і почнеться бій (але якщо ви торкнулися води в озері).


Після перемоги не забудьте взяти матерію Alexander , що залишилася від неї .


Кратер/Небезпечний лабіринт

Після подорожі сніжною рівниною повертайтеся в будинок старого і збережіться. Тепер прямуйте на північ до обмерзлої гори. Піднімаючись горою треба весь час підтримувати температуру тіла в межах 27-38 градусів (просто швидко натискайте "квадрат"). Якщо температура впаде нижче 27 градусів, ви автоматично повертаєтеся в будинок Holzoff. Температуру можна збільшувати, лише перебуваючи одному з виступів скелі. Тож будьте уважні.

Отже, піднімаємося нагору, доки досягнемо входу в печеру, не забуваючи підтримувати температуру тіла достатньої висоті. Усередині пройдіть дві арки та увійдіть до наступної печери. Тут підніміться сходами і виходьте у південний прохід. У суміжній області йдіть праворуч і в кінці знайдете Ribbon. Повертайтесь і йдіть на північ, потім на захід, і виходьте. Перетиніть крижаний міст у третій печері та натисніть кнопку SELECT, щоб досягти вершини. На вершині обстежте валун і під час вибору натисніть на верхній варіант відповіді. Валун скотиться вниз і звільнить прохід.

Поверніться до іншої печери (де ви брали Ribbon) та візьміть на північному сході Javelin . Поверніться до печери з валуном, який раніше блокував прохід, і йдіть на північ, доки не досягнете іншого виходу. Він веде до верхнього шляху нагорі того місця, де ви взяли Javelin. Незабаром ви опинитеся зовні.

Піднімайтеся знову вгору стіною. По дорозі у вас з'явиться вибір: рухатися вгору або вправо. Виберіть верхню опцію і незабаром досягнете виступу. Продовжуйте підніматися вгору, і знову з'явиться вибір: вправо або вниз. Виберіть верхній варіант, і ви досягнете іншого виступу. Потім знову продовжіть підйом вгору, на наступному виступі ліворуч і знову вгору, поки досягнете другої печери.

Ця печера просто втикається різними проходами. Збережіться у Save Point. Спустіться в правий кут кімнати і візьміть там Elixir, потім йдіть на північ до виходу. Зовні рухайте на північ, а потім на південь та схід.

У наступній області досліджуйте печеру і праворуч знайдете Fire Armlet. У цій печері 4 великі сталактити. Вам треба збити їх усі. Кожен сталактит охороняється кількома кажанами.


Після того, як зіб'єте останню бурульку, візьміть зліва Megalixir . Поверніться до доріжки. Перед тим, як спробувати вийти, з'явиться опція вибору. Виберіть нижній варіант, і ви зістрибнете в печеру нижче. Тут треба збити 3 бурульки, щоб досягти виходу. Якщо зіб'єте всі 4, то можете взяти Speed ​​Source у верхньому лівому кутку печери. Після цього стрибайте по каменях до виходу, і по доріжці, що згинається, пройдіть в печеру нижче, не забувши по шляху прихопити Enhance Sword .

Ідіть по доріжці та виходьте назовні. Піднімайтеся по скелі праворуч. Вибираючи шлях, виберіть нижній варіант і ведіть праворуч. Коли досягнете виступу, підніміть температуру тіла і дертися ліворуч. З'явиться ще один вибір. Натисніть верхній варіант і піднімайтеся вгору. А потім заходьте в останню печеру. Збережіться, відновіть HP і MP, випивши з джерела, що світиться.

Вирушайте праворуч. Тут ви побачите одну з тих істот, подібну до якої ви бачили в Nibelheim. Але перш ніж ви зможете краще його розглянути вас атакує бос.

Якщо вас непогано потріпала під час бою, то ви можете повернутися до водойми і відновити сили. Потім йдіть униз і виходьте назовні. Піднімайтеся нагору, а потім йдіть уздовж кратера. На наступному екрані Tifa заговорить з вами, якщо вона знаходиться у вас у партії, а якщо ні, то вона з'явиться і наполягає на тому, щоб ви її включили до партії. Після цього йдіть ліворуч. Спускайтеся схилом і йдіть ліворуч, підніміть червону матерію Neo Bahamut , а потім зістрибуйте до Save Point і збережіться.

Тепер повертайтесь нагору і знову йдіть ліворуч. Досягніть першого енергетичного бар'єру. Проходьте повз, коли він слабшає. На наступному екрані йдіть по доріжці, не забувши по дорозі підібрати Kaiser Knuckle. На наступному екрані побачите другий бар'єр. За щитом вас уже чекає Sephiroth, який нацькує на вас свою другу версію Jenova.

Після того, як ви придбаєте Black Materia, віддайте її Баррету або Red XIII (дивлячись хто попросить). Потім поговоріть із Тифою. Після цього вирушайте на північ. Дорогою підберіть MP Turbo, збережіться в Save Point, і ще візьміть Poison Ring. Після того, як подолаєте третій та останній бар'єр, вся група перенесеться до входу до Nibelheim.

Тут вам доведеться вислухати купу різних діалогів про Клауд. Поговоріть з Тифою після того, як до вас повернеться керування, поговоріть з Sephiroth, потім знову поговоріть з Тифою і можете спостерігати заставку. Підсумком цього стане те, що Клауд пропаде, а інші учасники партії стануть бранцями Shinra.


Джунон атакований!

Ви ув'язнені в Junon Town. Як тільки Тифа поговорить з Барретом, з'являться Rufus та Heidegger. Після того, як керування перейде до Баррету, прямуйте за Тифою з охоронцями, які ведуть її на страту (по дорозі збережетеся в Save Point).

Після того, як Тифу кинуть у газову камеру, вбийте двох солдатів, посмикуйте двері камери, поговоріть з Cait Sith і біжіть до виходу. Ідіть вниз дорогою. Виходьте на поверхню до аеропорту. Ідіть до платформи в центрі та досліджуйте жовту коробку, щоб піднятися нагору. Виконуйте літак і праворуч.

Управління перейде до Тифи. Ви повинні підібрати ключ із підлоги, щоб звільнити її. Для цього натисніть кнопки в такому порядку: "хрест", "хрест", "трикутник", "хрест + трикутник", "трикутник + коло", "коло" (або "хрест", "хрест", "трикутник", " хрест + трикутник", "трикутник + квадрат", "квадрат"). Головне не поспішає і все у вас вийде. Дослідіть задню частину кімнати з лівого боку стільця, щоб вимкнути газ.

Вибирайтеся через пролом у стіні, спускайтеся і біжіть на північ. Видертися на стовбур гармати і біжіть нагору. Тут вас наздожене Scarlet. Надавайте їй ляпасів ("коло"). Після 5-6 ляпанців вона впаде вниз, а вас врятує Баррет на Highwind.

Ідіть до кабіни і поговоріть із Сідом. Потім із Red XIII і знову із Сідом. Потім побалакайте з пілотом літака. Потім йдіть до кімнати під назвою "Operations" і поговоріть там із людиною. Ви зможете сформувати нову команду на чолі з Тіфою. Повертайтесь назад. Поговоріть із людиною у правого штурвала, виберіть верхню опцію, і ви зможете керувати Highwind.

Тепер настав час зайнятися різними новими квестами і доробити ті, які не встигли виконати на першому диску (дивіться розділ "Квести" на сайті). Ось тільки зараз ви не зможете проникнути в Золоте Блюдце. Але це можна буде зробити трохи згодом.


Де Клауд?/Норт Корел Експрес

Сідайте у Highwind та прямуйте до південного континенту. Знайдіть ліс з маленьким селом поблизу. Це є Mideel. Заходьте. Тут непогані товари в магазинах можете добре затоваритися.

Потім йдіть до магазину зброї та досліджуйте задні двері. Зовні піднімайтеся сходами і позаду будинку, де можна купити аксесуари, ви почуєте звук. Якщо натиснете "коло", щоб оглянути поверх, знайдіть ключ. Ідіть до магазину зброї та до замкнених дверей. Коли з'явиться вікно, виберіть потрібний варіант. Коли власник магазину запитає, виберіть нижній варіант, і він дасть вам Curse Ring .

У місті є дитина, що бігає по магазинах і скуповує все. Можете поговорити з ним у будь-якому магазині. Якщо у вас є Mimett Greens, ви можете погодувати білу чокобо дитину, потім почухайте у чокобо за вухом і отримайте матерію Contain.

Коли ви досягнете площі Тифа приголубить кота і почує розмову про те, що дивна людина була доставлена ​​до лікарні. Це ніхто інший, як Клауд, який пережив вибух у Кратері. Але він явно не схожий на себе.
У цей час Cait Sith повідомить вам, що Shinra полює на Huge Materia, за допомогою яких вони хочуть знищити Метеор, перш ніж він досягне Землі. Баррет стурбований тим, що Shinra готові вбивати всіх, хто стане на неї на шляху. У результаті Тифа залишається у хворого Клауда, а Сід стає лідером групи.

Ідіть у "Operation Room" і сформуйте нову команду. Поверніться до Mideel і йдіть до будинку в центрі міста. Там ви побачите старого та кота, а на ліжку лежатиме Elixir. Візьміть його та спробуйте покинути будинок. Але несподівано кіт збожеволіє! і не схоче вас випускати. Відобразиться меню вибору. Виберіть верхній варіант і зізнайтеся у скоєному. Чоловік простить вас і відпустить (або оберіть нижній варіант і тоді Сід спробує відмовлятися, а старий повідомить, що Elixir не придатний (це не правда)). Загалом, за будь-якого розкладу ви залишитеся з Elixir.

Тепер можете виходити з міста та сідати у Highwind.
Наступна річ, яку ви повинні зробити - зупинити поїзд із Huge Materia на борту. Летіть на Highwind до Nort Corel, а потім залізницею йдіть до реактора Mako. Зайдіть на станцію і вирубайте двох охоронців, потім сідайте на поїзд і женіть за складом, що виїхав. Натисніть "вгору" і "трикутник", щоб наздогнати склад. На все вам відведено 10 хвилин. Вам треба пробратися по чотирьох вагонах, принагідно вбиваючи монстрів, і, досягнувши локомотива, зупинити поїзд.

Для зупинки локомотива треба натиснути: "вгору + трикутник", "вниз + хрест", "вниз + хрест", або: "вниз + хрест", "вниз + хрест", "вниз + хрест"

Потяг має зупинитися за кілька метрів від міста. Ви отримаєте Huge Materia та матерію Ultima, в подарунок від дитини. Потім йдіть в будинок нижче готелю, і леді подарує вам Break Manual (ліміт 4 рівня Баррета).

Форт Кондор

Сідайте у Highwind і летить у Fort Condor. Заходьте та піднімайтеся на верх вежі. Поговоріть з людиною в кімнаті із замкненими дверима. У розмові виберіть середній варіант відповіді та приступайте до гри (тактику битви читайте у розділі "Квести"). Коли ви виграєте бій, зможете відкрити замкнені двері. На даху візьміть Phoenix і, якщо ви поговорите з людиною, що сидить за столиком (у великому капелюсі), отримаєте Huge Materia.


У голові у Клауда

Повертайтеся назад до Mideel. Коли ви заговорите з Tifa, екран почне тремтіти. Виходьте з дому, і ви будете атаковані величезним чорним драконом, другим із чотирьох Weapons.



Потім ви (Тіфа) опинитеся в Lifestream, де дізнаєтеся деякі подробиці життя Клауда. Поговоріть із Клаудом нагорі, згадайте його прихід у Nibelheim, потім поговоріть із Клаудом ліворуч. Після того, як управління повернеться до Тифи, поговоріть із героєм біля Клауда-дитини. Розпитайте останнього, подивіться у вікно, поговоріть із тінню Клауда, а потім із "справжнім" Клаудом. Зрештою, поспілкуйтеся з ним востаннє, і повертайтеся до реального світу.


100 Ліг Під Водою

На літаку створіть нову команду. Тепер ви можете купити раніше недоступні товари в Mideel, і отримати матеріал Contain у білого чокобо, якщо ви цього не зробили раніше. Також тепер ви зможете відвідати Золоте Блюдце.

Вирушайте у Junon Town на пошуки третьої Huge Materia. Ідіть у центр міста і вниз головною дорогою. Продовжуйте йти, доки не досягнете підземки, де капітан тренує своїх солдатів. Продовжуйте йти вниз по дорозі, поки не побачите двері позначені цифрою "1", навпроти лівої стіни. Заходьте і ви опинитеся в ліфті, де вам доведеться битися з охоронцями. Піднімайтеся нагору і знову воювати з великою кількістю солдатів. Ігноруйте собаку, і йдіть вниз схилом, а потім входьте у двері. У наступному місці спускайтеся вниз сходами, поки не дійдете до інших дверей. Знову рухайтеся сходами, збережіться в Save Point і пройдіть до другого ліфта. Якщо ви тут підете на північ до другого екрану і битиметеся з випадковими ворогами, то в результаті б'єтеся з Ghost Ship. Кастуйте на нього "Morph" та отримайте Guide Book, який знадобиться вам пізніше.

Ідіть на північ, доки не дійдете до підводного тунелю, звідси до заводу Мако рукою подати. Всередині обстежте червоний світильник на дальній стіні, виходьте, і ви опинитеся у величезному підводному доку. Збережіться в Save Point і йдіть на північ до кімнати з солдатами. Вам доведеться трохи побитися, а потім ви побачите, як на підводний човен завантажують Red Huge Materia. Тут також присутній Рено, який нацькує на вас чергового боса.


Ідіть ліворуч і візьміть Battle Trumpet. Повертайтеся, йдіть праворуч і біжіть по пірсу до сірого підводного човна. На сходах візьміть Scimitar, а поряд - Leviathan Scales. Ідіть вгору сходами, б'йтеся з солдатами, збережіться, і йдете в кабіну. Тут ви зустрінете двох охоронців та капітана. У нього можна вкрасти непогану броню - Shinra Alpha. Вивчіть місце, де був капітан. З'явиться вибір, виберіть верхній варіант, щоб побачити опис керування човном. Нижній варіант запускає човен і ви входите в міні-гру.

Управління човном:

"Квадрат" - запуск торпеди
"Хрест" - назад
"Трикутник" - вперед
"R1" - перемикання між великим виглядом та видом з очей
"R2" - перемикати різний кут огляду
"Start" - показує екран керування

Мета гри - знищити ворожий підводний човен (червоний) за відведений час (10 хвилин).

Поверніться до Junon Town і йдіть у місце, де собака загороджує вам прохід. Розберіться з охороною, досліджуйте собаку і зможете увійти до червоного підводного човна. Поб'єте капітана з матросами, і у вас буде новий човен.


Підводна Пригода

Управління субмариною:

"Хрест" - занурюватися/спливати
"Коло" - вперед
"L1/R1" - поворот ліворуч/праворуч

Якщо ви потопили червоний човен, то пливіть до ланцюжка маленьких островів на південний схід від будинку коваля (хлопець, що жив біля Золотого Блюдця). Пориньте, і ви знайдете червону субмарину. Торкніться її та отримайте Huge Materia.

Потім повертайтеся до Junon Town, щоб виконати квест, пов'язаний з пошуком усередині літака GELNIKA (читайте розділ "Квести" для другого диска).

Після цього пливіть до північного континенту. Розташуйте ваш підводний човен якомога ближче до південно-західного краю північного континенту, покритого зеленню, і пориньте на глибину. На схід від вас розташована невелика печера. Запливіть у тунель і в його кінці торкніться Key to Ancients.

Ну і, нарешті, сплавайте Wutai, щоб пройти квест для цього місця (читайте розділ "Квести" для другого диска).


Ракета Сіда

Ідіть у Rocket Town (біля Золотого Блюдця). Просувайтеся до ракети, попутно борючись із солдатами. Нагорі ракети вам належить бій з...


Заходьте в ракету, виграйте бій і натисніть "коло", щоб відкрити північні двері. Сід поговорить із робітниками. Після запуску ракети йдіть праворуч у наступне приміщення, і вгору сходами.

Дослідіть Huge Materia і виберіть верхній варіант відповіді в меню. Тепер вам потрібно правильно натиснути кнопки на відповідні послання:

1 - коло
2 - квадрат
3 – хрест
4 – хрест

Після цього зможете взяти Huge Materia. Повертайтеся до входу та спускайтеся сходами. Відбудеться низка подій. Перегляньте FMV і ви опинитеся в Highwind, а метеор – ще ближче до планети.


Повернення в Забуту Столицю/Мідгар в Осаді

Летіть на Highwind Cosmo Canyon. Ідіть в обсерваторію та розмовляйте з Bugenhagen. Прийдуть ваші друзі, і ви говоритимете про Sephiroth і Aeris. Потім підніміться нагору і підійдіть до кожної з 4 Huge Materia. Виберіть нижню опцію біля матерії та повертайтеся до Highwind. Летіть назад у Northern Continent, а саме в Forgotten Capital. На перехресті йдіть ліворуч, у місце із синім кристалом, яке раніше не було доступне. Ідіть поверхом, а потім сходами до кристала. Bugenhagen буде з вами говорити. Оскільки ви вже отримали Key to Ancients, Bugenhagen використовує його для створення водоспаду.

У водоспаді з'явиться Айріс. Залишіть Forgotten Capital і прямуйте до Midgar City, оскільки він був атакований гігантським монстром. Як тільки бос досягне берега, атакуйте його.



Потім Sister Ray знищить Diamond Weapon та щит, що оточує кратер. У цей момент гри, якщо ви повернетеся до озера біля Junon Town, то натрапите там на Ultimate Weapon. Ви можете з ним поборотися, таранячи його на Highwind. Після битви він від вас відлетить. Вам доведеться політати за ним і побитися, поки він остаточно не зупиниться біля Cosmo Canyon. Після того, як ви знищите його, отримаєте Ultima Weapon .

А в цей час Hojo знову хоче використовувати Sister Ray, навіть не ручаючись за наслідки цього кроку. Вам доведеться повернутися до Midgar City і зупинити його. Десантуйтесь на парашутах у місто. Ідіть за Cait Sith, збережіться, поговоріть з командою та лізте в люк. Ідіть проходом і вниз. Піднімайтеся наступним проходом і, коли досягнете стіни, йдіть праворуч, щоб взяти Elixir , а потім ліворуч за Megalixir .

Ідіть назад у місце зі сходами. Спустіться вниз сходами до довгого проходу. Ідіть спочатку на схід, а потім на північ, поки не досягнете інших сходів. Підніміться вгору по ній, і зможете взяти Aegis Bracelet. Повертайте назад до довгого проходу і йдіть праворуч. Ви досягнете нижчої дороги. Ідіть ліворуч, стрибайте на трубу і піднімайтеся сходами. Коли дійдете до інших сходів, підніміться нею. Ви досягнете доріжки лише трохи нижче тієї, якою ви йшли раніше. Ідіть по ній, поки не досягнете схилу. По ньому переміститеся до нової області. Візьміть тут Starlight Horn і йдіть праворуч, взяти біля сходів Elixir. Спустіться вниз сходами, і йдіть до схилу під номером 42. На іншому кінці - ліворуч і вгору сходами. Вгорі ліворуч візьміть Max Ray. Скочіть на платформу і піднімайтеся сходами ліворуч від вас. Нагорі є Save Point. Ідіть праворуч і ви опинитеся в метро. Спустіться вниз і йдіть на південь. Після кількох екранів в одному з розгалужень ви зможете знайти Power Source. У наступному розгалуженні дороги знайдете Guard Source. Ще в одному відгалуженні виявите Magic Source і Mind Source. Коли дійдете до глухого кута, збережіться в Save Point, а праворуч візьміть матерію W-Item .

Тепер повертайтеся до сходів. Ідіть на північ, і ви натрапите на Турків. Якщо ви вже завершили квест з порятунку Яффі (врятували Олену від Corneo в Wutai) то у вас буде вибір, чи битиметься з ними або розійтися світом, ну а якщо ні, то залишиться тільки битися.


Після битви йдіть на північ. На перехресті – знову на північ. Якщо Сід не в партії, ви його зустрінете тут. Ідіть праворуч і на перехресті поверніть ліворуч. Наприкінці піднімайтеся сходами до штабу Shinra. Вгору сходами і шукайте двері під назвою "Accessories". У суміжній з нею кімнаті можете взяти Master Fist та Pile Banger. Потім підніміться на 64 поверх і пошукайте шафку (на північ від ліфта) з HP Shout (найкраща зброя для Cait Sith). Якщо ви купите в автоматі води на 64 поверсі, то зможете отримати Speed ​​Source і Mind Source. На поверсі, де ви раніше ворожили пазли, ви знайдете Grow Lance та Behimoth Horn.

Повертайтеся до підземки. Ідіть на південь і в наступному місці ліворуч. Ви опинитеся нагорі. Ідіть на головну вулицю та на північ. З'явиться величезний металевий монстр, керований Heidegger та Scarlet. Доведеться знову боротися.


Біжіть на північ. Візьміть Elixir і Mystile, збережіться в Save Point, потім піднімайтеся вгору сходами. Якщо у вас у партії є Баррет, то ви знайдете найкращу його зброю - Missing Score. Підвівшись, йдіть праворуч. На вас нападе Hojo, коли ви спробуєте з ним заговорити.

Бос: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабкість: Ні
Бос: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP:???? MP: ???? Слабкість: Ні

Не відволікайтеся на дрібних монстрів, а бийте одразу HOJO. У другій реінкарнації нападайте на тіло, не відволікаючись на руки. Від його атак непогано допомагає Ribbon та Barrier. В останній формі доведеться кастувати він Haste. У нападі ж використовуйте свої найкращі атаки та найпотужніші саммони. За перемогу дадуть Power Source.


Після вбивства боса ви повернетесь до Highwind. Піде заставка за участю Тифи та Клауда, і на цьому другий диск закінчиться.

Північна Печера/Останній Крок

Ви починаєте на палубі Highwind. Якщо ви хочете закінчити квести на цьому диску, то йдіть до кабіни, поговоріть з інженером біля Сіда, і вибирайте верхню опцію, щоб перейти до управління Highwind. До речі, на ньому тепер встановлені реактивні двигуни. Перед тим, як летіти до кратера, також непогано було б взяти найкращу зброю для Реда. Летіть у Cosmo Canyon, піднімайтеся на другий поверх обсерваторії (Ред має бути у вас у партії) і поговоріть з Bugenhagen. Після цього йдіть до багаття і поговоріть із людьми. Тепер у вашому інвентарі є Limited Moon.

Летіть до Northern Crater та садьте Highwind. Виходьте на палубу і спускайтеся мотузковими сходами. Ідіть на південний захід. На наступному екрані у вас буде вибір: повернутись (нижній варіант) або продовжити спуск (верхній варіант). Ідіть вниз і знайдіть Save Crystal (потрібно вам пізніше для того, щоб зробити Save Point). Наступною вашою знахідкою буде Guard Source.

На наступному екрані ви можете підніматися сріблястими частинами гори (натисніть коло біля них). Ідіть праворуч і падайте вниз. Візьміть тут Guard Source. У наступній скрині візьміть Mind Source. Піднімайтеся вгору виступом ліворуч від вас. Ідіть до кінця ліворуч і піднімайтеся ще на два виступи, а потім праворуч за Magic Source. Знову рухайтеся вліво, підійдіть до наступного виступу, потім праворуч і піднімайтеся вгору. Ще праворуч і великим виступом вгору, потім ліворуч і беріть Elixir . До наступного виступу, ліворуч і вгору сріблястою частиною. Беріть Power Source. Якщо ви підете праворуч, то знайдете HP Absorb . Нарешті, стрибайте вниз, йдіть праворуч і піднімайтеся на саму вершину.

Ідіть на південь, а потім праворуч, поки не спустіться на рівень нижче. Потім йдіть ліворуч і беріть Mind Source. Ідіть до краю виступу і натисніть "коло", щоб дострибнути до MP Plus. Тепер вліво, поки не спустіться вниз. Ідіть праворуч. Візьміть Megalixir. Повертайтеся та йдіть ліворуч. Спускайтесь на нижній рівень. Біжіть праворуч і беріть у скрині Hero Drink. Тепер ліворуч і беріть Guard Source. Повертайтеся та піднімайтеся вгору екрана.

Біжіть праворуч, поки не зістрибнете вниз, потім знову праворуч і знову вниз, і входите в печеру. Через неї до наступної печери. Ліворуч і вниз. Ідіть ліворуч, поки не звалитесь, знову вправо і знову вниз.
Тут спустіться вниз двома сталактитами, щоб потрапити в печеру з вашими друзями. Кожен запитає вас, яку дорогу їм вибрати далі. Сформуйте групу, яка піде із вами. Ідіть будь-якою дорогою, якою хочете. Дивіться далі в описі ЛІВИЙ ШЛЯХ або ПРАВИЙ ШЛЯХ в залежності від того, куди ви пішли. Як тільки ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ, ви зможете повернутися та обстежити інші місця.

ПРАВИЙ ШЛЯХ.

Ви опинитеся на камені. Ідіть доріжкою до кінця, а потім зістрибуйте вниз. Праворуч візьміть Mystile. Зліва візьміть Elixir. Продовжіть свій шлях по доріжці, доки не досягнете широкої області. Тут на півночі можна взяти Speed ​​Source, а на півдні Tetra Elemental. Поверніться до головної дороги та йдіть на схід, а потім на північ. Тут дорога розгалужується на північний та західний напрямок. Ідіть на захід і беріть у скрині Megalixir. Ідіть на північ, не забувши взяти на шляху Megalixir, і ви незабаром досягнете моста з кістки. Ідіть вниз і досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

ЛІВИЙ ШЛЯХ.

Тут ваші товариші запитають вас про те, яким тут маршрутом йти. Ідіть верхнім або нижнім шляхом (ВЕРХ та НИЗ в описі).

Вниз на окрему ділянку і біжіть праворуч. Коли вже рухатися буде нікуди, тисніть нагору і стрибайте на іншу ділянку. Тут йдіть праворуч і беріть Magic Source. Тепер стрибайте назад до першої області та йдіть ліворуч, а потім на північ. Коли дійдете до краю, Клауд стрибне на довколишнє каміння. Ідіть по доріжці на північ, Клауд пірне у воду і випливе з іншого боку. Тепер ліворуч, а потім на північ, і зможете взяти Remedy. Тепер праворуч, але поверх (на схід, а потім на північ), щоб досягти нової ігрової області.
Тут йдіть вправо, щоб взяти Hero Drink. Ідіть верхньою доріжкою, а потім біжіть ліворуч. Трохи на північ можете знайти Vaccine. Ідіть праворуч і піднімайтеся на вершину гори за матерією Shield. Ідіть ліворуч і спускайтеся. Внизу знайдете Imperial Guard. Тепер пірнайте у воду і спливайте з іншого боку. Прямуйте на південь, а потім на схід, щоб дістатися до наступної області.

Ідіть ліворуч, потім трохи до центру екрану, а потім на північ. Тут вискочить менюшка, натисніть "коло" і отримайте матерію W-Magic. Тепер можете спускатися донизу (на південь, а потім на схід). Досліджуйте тут темну ділянку та отримайте матерію Counter. Тепер йдіть на захід, а потім на північ, щоб досягти входу в печеру. Ви потрапите до МІСЦЯ ЗБОРУ.

Спустіться вниз і візьміть у скрині Remedy. Ідіть праворуч і беріть Elixir. Поверніться назад і йдіть до виступу. Стрибайте до скрині з X-Potion. А потім йдіть на південний схід. На наступному екрані зістрибуйте вниз і йдіть ліворуч за скринькою з Turbo Ether. Потім по доріжці на схід та північ. Тут знайдете Vaccine. Тепер на захід, потім стежкою на південь. Коли досягнете основи екрана, прямуйте на південь.

У цій області спочатку йдіть праворуч, натисніть вниз і стрибайте на виступ. Нижче - ще один виступ з X-Potion. Рухайтеся ліворуч через кам'яний місток, спустіться вниз і йдіть праворуч. Тут по камінчиках переберіться ліворуч до Turbo Ether. Якщо підете ліворуч, то зістрибніть униз. Поблизу кулька ширяє в повітрі. Стрибайте з маленького виступу на великий, і коли ви будете біля кулі, з'явиться менюшка. Натисніть "коло" і зможете взяти кулю, яка є ні чим іншим, як матерією Mega All. Отримавши матерію і перебуваючи великому виступі, йдіть інший його кінець. Тут візьміть Speed ​​Plus Source. Тепер на південь і стрибайте на нижню доріжку. Знову на південь і ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

МІСЦЕ ЗБОРУ

На правій стороні візьміть Luck Source. Виконуйте доріжку, поки не зустрінете своїх друзів. Тут збирайте нову партію, розподіляйте матерію між усіма персонажами. Тепер, вибравши верхній варіант відповіді та спустившись далі у кратер, ви вже не зможете повернутися назад. Можете тут зробити Save Point, використовуючи раніше знайдений Save Crystal. Спустившись униз, просто стрибайте з одного ширяючого виступу на інший. На другому екрані дістаньтеся до центрального острівця, де на вас нападе заключна форма Дженови.

Після бою ви зможете сформувати нову партію, а потім доведеться битися з Sephiroth.

Бос: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH D

Бос: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабкість: Ні

Використовуйте на собі Haste та Wall (можна і Regen). Проти боса використовуйте ваші найкращі та потужні атаки, подібно до Coin Toss, Ultima та Knights of the Round. Якщо ви використовуєте декілька команд у цій битві, то зможете час від часу перемикатися між ними і добивати одну з частин боса. Головне завдання тут - винести першу частину C, яка може виліковувати всі інші частини.

Нарешті, поборіться з фінальною реінкарнацією Sephiroth.

Остання битва з Sephiroth"ом надпроста. Використовуйте ваш Omnislash, як тільки з'являється меню ("коло"), і після битви можете насолоджуватися фінальним роликом. Гра пройдена.

Отримавши баггі від Dio у Золотому Блюдці, ви зможете перетнути річку в районі Junon та досягти печери на півночі. У печері побачите сплячого дідуся. Коли ви заговорите з ним, він почне бурмотати про кількість ваших боїв або про матерії. Прокинеться він, тільки коли останні 2 цифри в лічильнику ваших битв будуть однакові. Якщо це парні цифри, він дасть вам BOLT RING, а якщо непарні – MYTHRIL.

Отримавши Tiny Bronco у Rocket Town, ви зможете потрапити до іншого важливого персонажа - торговця зброєю. Його будинок – окрема локація на карті світу, що знаходиться на півострові на північний схід від Gongaga та на південний схід від Gold Saucer. Поговоріть з ним і віддайте MYTHRIL. Він дозволить вам відкрити або велику скриню біля дверей, або сейф на другому поверсі, одне з двох. У скрині лежить GOLD ARMLET, а в сейфі – GREAT GOSPEL (останній ліміт Аerith).

ФОРТ КОНДОР

На території Junon розташовується Mako Reactor, неподалік якого вже тривалий час ведуть війну війська Shinra і люди, що захищають Fort Condor. Shinra направила війська на напад форту з метою захопити рідкісну матерію з реактора, а захисники не збираються дозволити їм це зробити, вважаючи, що проекти Shinra загрожують життю рідкісної тварини та її потомства. Якщо ви хочете приєднатися до захисників форту та отримати деякі цінні дрібнички, то вперед – до гори. Поговоріть з вартовим і заходьте. Тепер поговоріть зі старим і піднімайтеся нагору. Тут поговоріть із сином старого і він пояснить вам усі правила гри.

Ваше завдання просте. Наймаємо загін і розміщуємо їх ("") на вершині гори. Ви виграєте, якщо повністю знищите ворога або вб'єте їх командира. За це хлопець подарує предмети, зібрані із поля бою. Якщо ворог прорветься до вас, то доведеться битися з Cmd. Grand Horn. За це теж отримаєте щось цінне.

Число ворогів збільшується з кожною битвою, але стратегія залишається тією ж. Розмістіть лінію Бійців (Fighters) та Штурмовиків (Attackers) у самому низу своєї території, та додайте до них 1-2 Ремонтників (Repairers). Почніть битву ("") і зменште швидкість битви ("") до мінімуму. Надішліть усіх ваших бійців вниз гори до двох проходів, з яких з'являються вороги. Підтягніть туди та ремонтників. Коли війська розставлені, збільште швидкість битви ("") до максимуму і спостерігайте за баталією, що розгортається.

Пошкоджених солдатів не забувайте лікувати за допомогою ремонтників. Після перемоги, за кожного солдата, що вижив, ви отримаєте певну кількість Gil. Відвідуючи форт протягом гри, вам будуть доступні нові предмети. Останній раз відвідати Fort Condor ви повинні, перш ніж досягти Кратера на другому диску.

VINCENT VALENTINE

У підвалі за замкненими дверима особняка Shinra у Nibelheim, спить у труні Vincent. Листи, розкидані вдома, згадують сейф і містять підказки до шифру. Усього є 4 підказки:

1. У скрині на другому поверсі (праворуч 36).
2. У великій кімнаті, в дальньому правому кутку першого поверху особняка, за фортепіано (ліворуч 10).
3. Стілець на другому поверсі. Навпроти нього – секретний прохід (праворуч 59).
4. Написано невидимим чорнилом на листі (праворуч 97).

Ідіть до сейфа на другий поверх. Сейф необхідно відкрити за 20 секунд, жодного разу не промахнувшись повз потрібну кількість. Після цього доведеться битися з босом.

LOST NUMBER- У боса дуже потужний напад, як фізичний, так і магічний. Непогано з самого початку використовувати "Time + All". Також використовуйте "Paralysis"і "Stop". Почніть з атаки "Choco/Mog"та атакуйте лімітом Айріс "Seal Evil". Після чого кастуйте на себе "Haste"і бийте боса простими фізичними атаками. Через деякий час бос перетворюється. Якщо ваша остання атака на боса була фізичною, то він матиме захист від фізичних атак, якщо магічна, то бос ігноруватиме магію. Використовуйте знову "Choco/Mog"і "Seal Evil". За перемогу отримаєте Cosmo Memory.

У сейфі знайдете Basement Key, а також матерію Odin. Тепер прямуйте до підвалу до склепу. Підійдіть до труни і розбудіть Vincent"a. Поговоріть з ним про Sephiroth"і він повернеться до труни. Поговоріть із ним ще раз. Після того, як ви залишите особняк, Vincent приєднається до вас як повноцінний член партії.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie може зустрітися в будь-якому лісі на карті світу (особливо велика можливість натрапити на неї в масивах між Fort Condor і Junon). Поблукайте там трохи і вам доведеться воювати з ворогом Mystery Ninja. Після перемоги, ви опинитеся на галявині з Save Point. У жодному разі не зберігайтеся! Вам потрібно переговорити з Yuffie і переконати приєднатися до вас. Правильні відповіді на коментарі Yuffie:

"One more time, let"s go one more time!"- "Not interested"
"You"re pretty scared of me, huh!?"- "...Petrified"
"I"m дійсно gonna leave! REALLY!"- "Wait a second!"
"You want me to go with you?"- "...That"s right"
"All right! I"ll go with you!"- "... Let"s hurry on"

WUTAI

Після того як до вас приєднається Yuffie, можна виконати ще один квест. Вирушайте до містечка Wutai, яке знаходиться на південній околиці східного континенту. Висадіться на південному півострові та йдіть у гори. Незабаром Yuffie запропонує зупинитися на привал, а сама візьме та втече з усією вашою матерією. Переберіться на інший бік гори та йдіть у Wutai.

Зайшовши до містечка, ви побачите Yuffie. Вона теж вас помітить і втече. Поговоріть із людиною у дальній лівій частині міста. Потім йдіть на наступний екран і входьте до будинку праворуч. Відпочиньте та відшукайте MAGIC SHURIKEN та HAIRPIN . Зайдіть у найдальшу кімнату і поговоріть із людиною. Прийде Yuffie і після розмови знову втече. Виходьте з дому і йдіть в бар "Turtle"s Paradise", що знаходиться в лівій частині міста. Поговоріть там з Турками. Виходьте і прямуйте в магазин предметів в лівій частині міста. Спробуйте взяти в скрині матерію ABSORB. перед самим носом і сховається.
Ідіть у будинок старого, що знаходиться у правій частині міста. Огляньте настінну прикрасу, звідти вистрибне Yuffie та втече.

Знову прямуйте в закусочну та огляньте вазу біля входу. Yuffie, нарешті, буде спіймана! Вона відведе вас до себе додому. У будинку спустіться за нею сходами. Поговоріть, підійдіть до стіни з важелями і поверніть кожну з них. На вас впаде клітка. Yuffie сховається вкотре. Натисніть на інший важіль і клітина зникне. Ідіть через ворота зліва і вдарте у гонг. Відкриється прохід. Заходьте. Тут ви знайдете Yuffie і Elena"у. Візьміть із скриньок SWIFT BOLT і ELIXIR . Тепер, ступайте сходами вгору і опинитеся в кімнаті з вівтарем. Доведеться побитися зі стражниками. Після цього йдіть на міську площу. Поговоріть тут з Турками, а потім йдіть на північний схід містечка, тут є стежка, що веде в гори, до кам'яних статуй богів. Korneo: Приготуйтеся до бою.

RAPPS -Величезна літаюча бестія. Любить атакувати фізичними прийомами та використовувати Aero3яка знімає по 1500 HP з персонажа. У ваших героїв має бути найсильніша зброя та броня з найбільшим захистом від магії. Одягніть найсильнішого персонажа Fury Ring. Щоразу, як бос атакує Aero3, відповідайте X-Potion(або Phoenix Down + X-Rotion). У вас також будуть дуже швидко накопичуватися ліміти, які потрібно відразу пускати у справу. За боса дадуть PEACE RING.

Після бою, Yuffie віддасть вам всю награбовану матерію і остаточно приєднається до партії до кінця гри.

WUTAI: Бар "Turtle"s Paradise"

"Черепаховий Рай" - відомий бар із Wutai. Його власник пропонує приз будь-кому, хто знайде 6 листівок, розкиданих по всьому світу. А вони знаходяться в таких місцях:

No.1 - йдіть до будинку на південному сході. Піднімайтеся на другий поверх (чоловік дивиться телевізор) і прочитайте оголошення на стіні.

No.2 – оголошення висить на 1 поверсі, на стіні біля ліфта. Його ви повинні прочитати під час одного із двох відвідувань Штабу Shinra.

No.3 - це оголошення висить ліворуч від входу в магазин предметів.

No.4 - знайдіть магазин зброї з вивіскою Tigerlily Arms Shop - оголошення важить на стіні ліворуч.

No.5 - Ідіть у Shildra Inn, на другий поверх. Оголошення висить біля дверей.

No.6 - йдіть до будинку Yuffie і на нижньому поверсі шукайте сувій на стіні праворуч.

Як тільки прочитаєте всі 6 оголошень, повертайтеся в "Turtle"s Paradise" і поговоріть з господарем за стійкою.В нагороду за працю він відвалить: POWER SOURCE, GUARD SOURCE, MAGIC SOURCE, MIND SOURCE, SPEED SOURCE .

WUTAI: Пагода п'яти могутніх богів

У найдальшій частині містечка Wutai розташована Пагода п'яти могутніх богів. Кожен воїн повинен битися з п'ятьма богами, щоб довести свою майстерність.

У вашій команді обов'язково має бути Yuffie. Ідіть у пагоду та розмовляйте з майстром на кожному поверсі, щоб розпочати бій.

(Примітка: Якщо ви вже впоралися з попередніми квестами в цьому місті, то зможете піднятися на сходи в котячому будиночку (нижче за будинок Yuffie) і в скрині взяти матерію HP ABSORB. Також можете заглянути в магазин зброї (між будинком старого та "Turtle"s) Paradise") і купити MURASAME за 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE за 5800 Gil, CHAINSAW за 6300 Gil, AURORA ROD за 5800 Gil, GOLD BARRETTE за 6000 Gil, SLASH LANCE за 6500 Gil, BL 6400 Gil Обов'язково купіть RAZOR RING для Yuffie).

Усі боги слабкі проти Slowі Stop. Екіпіруйте матерію Deathblow, З ounter Attackі Enemy Skillзі здатністю Magic Hammer, White Windі Big Guard. Боги також слабкі проти матерії Poison. І не забудьте одягнути Plus Materia.

Кожну битву починайте з Big Guard, щоб використати на собі Haste, Barrierі MBarrier. Потім, перекачайте всі МР ворога до себе за допомогою Magic Hammer. Кожен напад на вас приведе до вашої атаки у відповідь Slow і Stop. Якщо хочете, можете отруїти вашого супротивника Bioта підлікується за допомогою White Wind або X-Potion. Битву завершуйте фізичними атаками.

GORKII - Мбуде використовувати магію Demi2. Проти неї непогано захиститься Gravity + Elemental.
Бог також може накастувати на себе Reflect. Якщо це станеться, пропустіть пункт викачування МР та переходьте відразу до фізичних атак. За перемогу дадуть X-POTION.

SHAKE -Як доповнення до основної тактики, можете використовувати Dazerдля заморожування. За перемогу дадуть TURBO ETHER .

CHEKHOV -Любить використати атаки, які паралізують. Щоб цьому протистояти, екіпіруйте персонажів Jem Ring. Після перемоги отримаєте ICE RING.

STANIV -Атака боса War Cryнакладає статус Sadness. Екіпіруйте на себе Peace Ring, якщо вам нема чим вилікувати ( Hyper) це стан. За перемогу отримаєте ELIXIR.

GODO - Має три особи, кожна з яких зі своїм стилем боротьби. Червона особа може використовувати Trine Enemy Skillі Beast Sword, що знімає досить велику кількість НР Біле використовує Bio2, Demi3і магію, що знижує ваші HP. Жовта особа застосовує Sleepelі Cure2(досить часто).
Непогано екіпірувати Headband. Використовуйте Big Guard(для захисту), White Wind(для відновлення HP та лікування Poison) або X-Potion, Magic Hammer. Якомога частіше використовуйте ліміти. Під кінець бою сповільніть GODO за допомогою Slow та добийте його. За перемогу отримаєте ліміт 4-го рівня для Yuffie – ALL CREATION. Після бою отримаєте від Godo також матерію LEVIATHAN.

ПОБАЧЕННЯ

Усього варіанта побачення чотири - за кількістю можливих обраниць. Це Аеріс, Тіфа, Юффі та... Баррет. Від чого залежить отримання того чи іншого побачення? Виявляється, для кожного з чотирьох кандидатів існують приховані від гравця параметри, що умовно називаються Love Points (LP) - далі я називатиму рівень LP також «думкою» про Клауду або «інтересом» до нього. У міру проходження гри в залежності від вашої поведінки рівень LP змінюватиметься.

Найпростіший приклад: через деякий час після початку гри ви вибираєте, кому вручити куплену квітку - Тифе чи Marlene, дочки Баррета. Вручення квітки Тифе підвищує шанси побачення з нею, вручення Марлен - шанси побачення з Барретом. Стосовно LP це виглядає як додаток 5 одиниць до «думки» відповідно до Тифи або Баррета. Втім, врахуйте: ваші дії можуть не лише підвищити «цікавість» кандидатів, а й зменшити його. У результаті, коли ви вдруге за сюжетом прийдете в "Золоте Блюдце" - тут воно й станеться. У когось із ймовірних кандидатів рівень LP більший – з тим побачення і буде.

Основний варіант, який ви, швидше за все, і побачите у грі – дуже романтичне побачення з Аеріс. Зрештою, вона й домагалася його пів-ігри, Клауд у неї по-справжньому закоханий і - з огляду на подальший розвиток сюжету, можливо, у Аеріс більше прав на останнє в її житті побачення, ніж у інших кандидатів.

Побачення з Тифою набагато сумніше. "Бути друзями дитинства дуже важко, Клауд..." Якщо побачення з Аеріс експлуатує тему кохання, побачення з Тифою - чистої води психоаналіз, дещо поглиблює сюжет. Шанси отримати побачення з Тифою також дуже високі.

Третій варіант – побачення з Юффі. Ну, власне, третя дівчина у вашій команді теж заслуговує на велике і чисте кохання - не подумайте чого поганого, вона ще маленька - шістнадцять років. Але з огляду на темперамент, без поцілунку справа не обійдеться.

І, зрештою, Баррет. Варіант побачення з Барретом не містить (принаймні в англомовних версіях) тієї кількості чорного гумору та жартів про нетрадиційну орієнтацію, яких тут можна було б запросто очікувати, це просто безневинна, але винятково смішна пародія на три інші варіанти. Загалом самі подивіться і посмієтеся.

Увага! У деяких випадках, коли пов'язана зі зміною LP дія оборотна, наприклад, коли вам пропонується сформувати бойову трійку – на LP впливає лише ваш перший вибір! Тобто, якщо ви включили в команду спочатку Аеріс, а потім передумали та замінили її на Юффі – LP підуть лише Аеріс.

Початкові значення LP:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie - 10 LP
Barret - 0 LP

Очевидно, що найвищі початкові шанси побачення з Аеріс, а найменші, звісно, ​​з Барретом.

1. Як не дивно, купить Клауд квітка у Аеріс чи ні – це ніяк не відбивається на її інтересі. Бізнес є бізнес. Однак, подальше вручення квітки змінює інтерес Тифи або Баррета (див. нижче). Щоб купити квітку, треба сказати Аеріс спочатку "nothing",потім «I don't see any flowers around here».

2. У поїзді у розмові з Jessie (заговорити треба двічі) вибір варіанта "I"m looking forward to it"знижує інтерес Тифи (-3). варіант "Thanks anyway"його не змінює.

3. У барі «Сьоме Небо» куплену у Аеріс квітку можна віддати або Тіфе, або Марлен (приймальна дочка Баррета). Все зрозуміло: вручення квітки Тифе підвищує її інтерес (+5), вручення Марлен - підвищує думку Баррета (теж +5). Якщо хочете Тифу - віддайте їй квітку. Не хочете – не віддавайте.

4. Коли Баррет і його команда спускаються до підвалу, Клауд залишається в барі наодинці з Тифою. Поговоріть із нею, вона запропонує вам випити. Погодьтеся ( «Give me something hard»), та її інтерес зросте (+5)...

5. Далі Тифа звинувачує Клауда в тому, що він забув свого друга дитинства (тобто її ж). Дивно, але різкіше "How can you say that!?"підвищує інтерес Тифи (+5). «...Sorry»ніяк його не змінює.

6. Вранці під час зборів на операцію можна заговорити з Тифою. Вона питає Клауда: як спалося? Безсоння? Відповідь "Next to you, who wouldn"t?", Звісно, ​​відчутно підвищує інтерес Тифи (+5). Незрозуміло чому, але «Barret's snoring kept me up»підвищує думку Баррета (+5). Про цей вибір можна сказати те саме, що про вибір - кому віддати квітку.

7. Наступна за цим на прохання Баррета лекція Клауда про Матерію (від неї можна і відмовитися - "You don"t understand"), як не дивно, не впливає на його думку.

8. У поїзді, коли вмикається сигналізація та автоматика перекриває двері, треба бігти за Тифою та Барретом. Встигнете - підвищиться думка обох (мовляв, хороший хлопець, сам упорався, +5 Тифе, +5 Баррету).

9. Після бою з Air Buster Клауд висить на кручі над прірвою. Вибір «Be strong»підвищує думку Баррета (+2) і не впливає на думку Тифи "I doesn"t know if I can hang on"підвищує думку Тифи (+1) та знижує думку Баррета (-3).

10. Як не дивно, діалог з Аеріс у церкві абсолютно ніяк не впливає на її думку (це незважаючи на всі брутальності, які можна їй наговорити). Однак подальша поведінка при порятунку її від Рено та військової поліції дуже навіть впливає: Клауд має скидати на них бочки. Вірна послідовність така: бочка зліва, дальня бочка посередині, бочка праворуч. Якщо запізнитеся з бочкою і Аеріс доведеться битися з поліцейськими - її думка знизиться за кожен бій. Якщо Клауд пропонує Аеріс битися з МР - її думка знижується на одиницю (-1) за кожен бій, те саме (-1 за кожен бій), якщо він запропонує їй бігти (Run!) і їй доведеться битися з поліцейськими. Скинете не ту бочку - її думка знову ж таки знизиться (-3 за кожну з трьох бочок, максимум -9). Зате якщо зробите все правильно - її думка підвищиться (всього +1 за бочку, разом +3). Початкова думка Аеріс про Клауд дуже висока, вища, ніж у Тифи або Баррета, так що якщо вже хочете його як слід зіпсувати - це ваш шанс.

11. Коли Аеріс запитує Клауда про Тифа - Тифа твоя дівчина? - Дайте відповідь «так», і думка Аеріс впаде (-5). Причому, думка Тифи ніяк не змінюється, оскільки цього діалогу вона не чує. Відповідно, негативна відповідь трохи підвищує інтерес Аеріс (+1).

12. Коли Клауд і Аеріс дістаються дитячого майданчика в секторі 6, вам надають вибір - відвести Аеріс назад додому ( "Take her home") чи ні ( Go on to Sector 7). Не турбуйтесь, нікуди йти не доведеться. Якщо ви захочете взяти її з собою в Сектор 7 – її думка підвищиться (+1). Не захочете – не зміниться.

13. Візит до Don Corneo – тут все досить складно. Отже, якщо Дон вибрав Тіфу, Клауд спочатку прямує до підвалу до Аеріс. Реакція "We"ve gotta help Tifa!"знижує (-3) поняття Аеріс (знову ж ніяк не впливаючи на поняття Тифи), інша опція – "Are you all right?"підвищує (+3) її думку. НАВПАКИ, якщо Дон вибрав Аеріс, зроблену перед Тіфою заяву "We"ve gotta help Aeris!"ПІДВИЩУЄ (+3) думка Тифи. А занепокоєння її самопочуття, навпаки, знижує (-3). Бачите, тут особливо проявляється різниця у характерах Тифи та Аеріс: Тифа більше зацікавлена ​​особистістю, характером Клауда. Її інтерес до Клауду зростає, якщо він проявляє себе як сильна, вольова людина. А ось Аеріс більше хвилюють почуття Клауда до неї. І, нарешті, якщо Корнео вибрав Клауда, у розмові з ним можна згадати ім'я Баррета і тим суттєво підвищити барретову думку (+5) – а саме, обравши опції «Umm...»і "Yes, his name is Barret". Гм. Дон доном, але самому Баррету про це хтось настукав? Інші чудові можливості на ліжку дону ніяк не впливають ні на чию думку. То тепер що з усім цим робити? Якщо цілитеся на побачення з Барретом - озброюйте Клауда на повну програму, щоб Дон вибрав його. Якщо вам потрібна Юффі - не старайтеся з перевдяганням, щоб Дон вибрав Тифу, і, до речі, постарайтеся збити думку Аеріс, зажадавши допомогти Тифі. У Аеріс все ще дуже висока думка про Клауд, якщо женетеся за Юффі - треба його знизити. Якщо вам потрібна Аеріс або Тифа - чиніть як хочете, у грі буде ще багато можливостей суттєво змінити їхню думку.

14. Коли всі троє опиняються в каналізації під садибою Дону, Клауду доведеться привести до тями своїх супутниць. Першою треба приводити в себе ту, побачення з якою вам потрібно: з Тифою – так Тифу (+3), з Аеріс – так Аеріс (+3). Якщо вам потрібне побачення з Юффі або Барретом, підніміть на ноги спочатку Тіфу.

15. Далі, в будинку Аеріс Марлен запитує, любить Клауда Аеріс чи ні. Все самоочевидно: відповідь "I don"t know"підвищує (+3) думка Тифи і знижує (-3) думка Аеріс, відповідь «Let's hope so»має протилежну дію: Аеріс (+3), Тифа (-3).

16. Після того, як ви рятуєте Аеріс з лабораторії і включаєте Red XIII в команду, потрібно визначитися, хто битися з HO512 разом з Клаудом і Червоним XIII, а хто - захищати Аеріс. Ось тут все знову ж таки цікаво. Варіант, що відсилає Тифу геть із бою – « Tifa, I "m countin" on you!ЗНИЖУЄ її думка (-2), і резонно - Тифа хоче боротися. Варіант, що посилає на захист Аеріс Баррета, ПІДВИЩУЄ його думку (+2) - з його точки зору це дуже шляхетний і осмислений вчинок.

17. Після битви загін розбивається надвоє. Усі, кого ви включите у трійку, підвищать свою думку про вас (+2). Невключені – знизять (-2). Тобто увімкніть Баррета – підвищиться думка Баррета, Аеріс – підвищиться її думка, Тіфу – все відповідно. Якщо потрібно когось відвадити від побачення – увімкніть замість нього Червоного XIII, якому всі ці побачення паралельні та перпендикулярні. Якщо вам потрібне побачення з Юффі, краще взяти Баррета та Червоного.

18. Клауд та Тифа у тюремній камері. Тифа, якщо з нею заговорити, запитує, чи Клауд може вибратися звідси. "Leave it to me"підвищує її думку (+1), "Kinda hard"знижує (-1). АЛЕ! Тут собака і зарита. Адже заговорити з Тифою можна скільки завгодно разів. Відповідно, її думку про Клауд можна таким чином розкрутити до неймовірних висот або, навпаки, опустити нижче за плінтус. Чим і треба користуватися. Втім, навіть якщо ви зробили те чи інше, у грі ще буде достатньо можливостей змінити становище.

19. Сидячи в тій же камері, ви можете поцікавитися, як справи у сусідів. Думка першого, якого ви запитаєте, зросте (+3). Думка другого – опуститься (-1). Думка третього – не зміниться. Значить так. Якщо нам потрібна Аеріс, дійте так: Aeris, Barret, Red XIII. Якщо Баррет – навпаки: Barret, Aeris, Red XIII. Якщо нам потрібна Тифа чи Юффі: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Після виходу з Мідгара знову доведеться розбити загін. Думка включених у трійку підвищиться (+1), невключених - впаде (-1), так само, як за попереднього розбиття в Штаб-Квартирі "Сін-Ра". Однак врахуйте, що далі Kalm буде пара подій, що впливають на побачення, причому негативно (див. нижче). Тож дивіться. Якщо вам потрібний Баррет, беріть його з Червоним. Якщо Юффі - беріть Тіфу та Аеріс.

21. У Kalm можна посприяти супутникам, поговоривши з деякими місцевими жителями. По-перше, це жінка, яка розмірковує про зручність Мако-енергії (mako energy is convenient). Ствердна відповідь знижує думку про вас ваших супутників (по -1 для Тифи та Аеріс, -2 для Баррета), негативна "You"re full of it"підвищує (+1/+1/+2). Друга - дівчинка, яка вважає, що старе життя було кращим. Аналогічно, ствердна відповідь дівчинці ( "Yeah, maybe") підвищує (+1/+1/+2) думка ваших супутників, негативний ( "No way") знижує (-1/-1/-2). Думка бійців, що не входять у загін, не змінюється, тому що вони не чують двох цих розмов.

22. Як не дивно, відповіді Клауда на репліки Тифи та Баррета під час сеансу спогадів у Кальмі ніяк не впливають на їхнє ставлення до нього.

23. Однак після закінчення сеансу спогадів, коли Баррет спробує вийти з кімнати, скажіть йому "Wait a sec". При відповіді на крик Баррета «Не можна допустити Сефірота до Землі Обіцяної!» опція "Beautiful, just beautiful"підвищує його думку (+3). Опція "Is that all?"знижує (-1). При виборі "Right"його думка не зміниться.

24. Перше відвідування Fort Condor дуже важливе для рівня LP. Глава Форта - старезний старий чоловік у капелюсі, що сидить за столом у центрі головної печери. Поговоріть з ним, погодьтеся вислухати його історію ( I guess so). Далі, коли він висловить вам свої обставини, ПОГОДЬТЕСЬ допомогти кондорцям ( All right). Нехай навіть зараз у вас немає коштів на найм солдатів у Форті і воювати зараз ви зовсім не збираєтеся – ваша згода дасть суттєвий плюс LP всіх персонажів, навіть Юффі, якої у вас, швидше за все, ще немає. Незалежно від своєї присутності в трійці Аеріс та Тифа отримають по (+6 LP), Юффі – (+4), а Баррет – (+10). Я думаю, що зробити це потрібно в будь-якому випадку, хто б вам не був потрібен: зайві окуляри для Юффі та Баррета не завадять, а Тіфе та Аеріс їх ще можна буде збити.

25. При зустрічі з Юффі (і при перемозі над нею) слідує діалог, за результатами якого Юффі або втече, або приєднається до команди. Правильні відповіді на репліки Юффі загальновідомі:

«Не interested. »
«...petrified. »
«Wait a second! »
«That's right.»
«Let's hurry on.»

Кожна правильна відповідь підвищує думку Юффі про Клауд (+2 за кожну - разом +10). А ось невірні відповіді ні на що не впливають – просто юна ніндзя втікає і доводиться ловити її наново. Однак при наступному затриманні діалог буде тим самим. Цим можна скористатися, щоразу відловлюючи Юффі і підвищуючи її думку чотирма вірними відповідями на 8, невірним п'ятим проганяючи її геть. Рано чи пізно заженіть цю думку під стелю – набагато вище, ніж в інших кандидатів. Втім, не перестарайтеся, ви ще матимете можливість змінити її думку.

26. На Cargo Ship поговоріть з Юффі. Вона страждає від морської хвороби і просить у вас заспокійливе – Tranquilizer. Якщо ви їй відмовите (або у вас просто цих транквілізаторів і зовсім немає) - її думка впаде (-2). Дайте - підніметься (+4).

27. Там же, на вантажному кораблі «Сін-Ра» слід поговорити і з Аеріс. Вона міркує про повітряний корабель Highwind, який ви бачили в Юноні, і просить колись покатати її на ньому - якщо у вас буде така можливість. Позитивна відповідь "I"ll take you someday"підвищує її інтерес (+2), негативний "I dunno..."- знижує (-2).

28. І там же на кораблі можна заговорити з Тифою, яка міркує про війну. Позитивна відповідь «Yeah...»піднімає її думку (+2), негативний "I don"t know"- Опускає (-2).

29. Численні діалоги та перерозподіл загону в Costa Del Sol та Mt. Corel ніяк не впливає ні на чию думку. Епізод із пташенятами в гнізді, як не дивно, теж не впливає ні на чий інтерес.

30. У Gold Saucer потрібно вибрати собі єдиного супутника – його думка про вас зросте (+3). Виберіть ту з дівчат, хто вам потрібен, або Червоного XIII, якщо вам потрібен Баррет.

31. У Corel Prison, коли Клауд і Баррет йдуть на зустріч із Dyne, третім бійцем виберіть того, побачення з ким вам потрібно (+3 для Тифи, +2 для Юффі та аж +10 для Аеріс!). Якщо вам потрібний Баррет, поставте третім Кайт Ши чи Червоного XIII.

32. У Gongaga вас (якщо бажаєте) чекає розмова з батьками Зака. Ось тут є можливість вплинути на думку Тіфи та Аеріс. Коли ви поговорите з батьками Зака, Тифа та Аеріс (якщо вони обидві з вами) у сум'ятті вибігнуть на вулицю. Вийдіть теж назовні і поговоріть з ними – цього разу порядок, до якого ви з ними заговорите, не є важливим. При розмові з Тифою обидві опції ( "I was just lucky", "I worked hard") і підвищують її думку про вас (+1). При розмові з Аеріс опція "Poor guy"дасть меншу надбавку (+1), а « ...jealous....envious»- Велику (+2). Можна плюнути і піти, взагалі ні з ким не розмовляючи, але це вам буде по-1 з кожної дівчини, аналогічно, якщо ви з якоюсь не заговорите - її думка про вас також знизиться на одиницю.

33. Події Cosmo Canyon і Rocket Launcher Pad ніяк не впливають ні на чиє відношення до вас.

34. Виконання субквесту з викраденням Матерії у Wutai дає чималий бонус на користь Юффі - (+10). Схоже, що без проходження цього субквесту отримати побачення з Юффі практично неможливо, тому якщо вона вам потрібна - обов'язково виконайте. А от якщо женетеся за Барретом - до моменту побачення тримайтеся від Утаю подалі.

Ну ось, власне, і все. Як потрапите знову за сюжетом у Золоте Блюдце - там воно й настане. Насолоджуйтесь побаченням.

Побачення з Юффі:

1. Не купуйте у Аеріс квітку.
"I'm looking forward to it".
3. Не замовляйте з Тифою в барі, а одразу йдіть до Баррету до підвалу. Коли Тифа сама заговорить з вами, дайте їй відповідь "... Sorry".Вранці з нею не розмовляйте.
4. Під час тривоги у поїзді нікуди не поспішайте та дайте себе зловити у вагоні.
5. Після битви з Air Buster дайте відповідь .
6. У церкві, коли Аеріс рятується від солдатів, просіть її щоразу почекати, але щоразу кидайте не ту бочку.
7. Коли Аеріс запитує Клауда «Тіфа - твоя дівчина?», дайте відповідь «yeah, that's right».
8. Під час розмови на дитячому майданчику оберіть «Take her home»
9. Не старайтеся з перевдяганням, обмежтеся сукнею та перукою. Нехай Дон Корнео вибере Тіфу. Аеріс скажіть: "We"ve gotta help Tifa!"
10. У каналізації заговоріть спочатку з Тифою.
11. Марлене на запитання про Аеріс дайте відповідь "I don"t know".
12. У Сін-Ра Білдінг, вибираючи, кого послати на захист Аеріс, виберіть Тіфу ( "Tifa, I"m countin" on you!»).
13. Після бою сформуйте команду таким чином: Cloud, Barret та Red XIII.
14. У камері заговоріть з Тифою і дайте їй відповідь "Kinda hard". Повторюйте, поки не набридне.
15. З сусідами замовляйте у такому порядку: Red XIII, потім Aeris, і нарешті Barret.
16. Після втечі з Мідгар зберіть загін таким чином: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. У Кальмі поговоріть з жінкою, яка розмірковує про Мако, і з дівчинкою, яка сумує за старим життям. Дайте першій ствердну відповідь, а другий негативну ( «No way).
18. Баррету після сеансу спогадів скажіть "Wait a sec" "Is that all?".
19. Погодьтеся допомогти мешканцям Форту Кондор.
20. Спіймайте Юффі, дайте відповідь на чотири питання правильно, а на п'яте - неправильно. Повторюйте, поки не набридне.
21. На вантажному кораблі дайте Юффі Tranquilizer. Аеріс скажіть "I dunno...", Тифе "I don"t know".
22. У Gold Saucer візьміть із собою Юффі.
23. У Corel Prison, вирушаючи на пошуки Діна, складіть загін так: Cloud, Barret та Yuffie.
24. У Гонгазі візьміть із собою Тифу та Аеріс, поговоріть із батьками Зака ​​і вийдіть із міста, не заговорюючи ні з Тифою, ні з Аеріс.
25. Виконайте субквест у Wutai.

Побачення з Барретом:

1. Купуйте квітку у Аеріс.
2. При розмові з Джессі в поїзді дайте відповідь "I'm looking forward to it".
3. Квітку віддайте Марлені.
4. Не замовляйте з Тифою в барі, а одразу йдіть до Баррету до підвалу. Коли Тифа сама заговорить з вами, дайте їй відповідь "... Sorry".Вранці заговоріть із нею і скажіть «Barret's snoring kept me up».
5. Під час тривоги у поїзді нікуди не поспішайте та дайте себе зловити у вагоні.
6. Після битви з Air Buster дайте відповідь "I doesn"t know if I can hang on".
7. У церкві, коли Аеріс рятується від солдатів, просіть її щоразу почекати, але щоразу кидайте не ту бочку.
8. Коли Аеріс запитує Клауда «Тіфа – твоя дівчина?», дайте відповідь «Yeah, that's right».
9. Під час розмови на дитячому майданчику оберіть «Take her home».
10. Перед походом до дона Корнео екіпіруйте Клауда на повну програму, щоб дон вибрав його. У розмові з доном виберіть «Umm...»і "Yes, his name is Barret".
11. У каналізації заговоріть спочатку з Тифою.
12. Марлене на запитання про Аеріс дайте відповідь "I don"t know".
13. У Сін-Ра Білдінг, вибираючи, кого послати на захист Аеріс, виберіть Тіфу ( "Tifa, I"m countin" on you!»).
14. Після бою сформуйте команду таким чином: Cloud, Barret та Red XIII.
15. У камері заговоріть з Тифою і дайте їй відповідь "Kinda hard".Повторюйте, поки не набридне.
16. З сусідами замовляйте у такому порядку: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Після втечі з Мідгар зберіть загін таким чином: Cloud, Barret, Red XIII.
18. У Кальмі поговоріть з жінкою, що розмірковує про Мако, і з дівчинкою, яка сумує за старим життям. Дайте першій негативну відповідь, а другий ствердну («Yeah, maybe»).
19. Баррету після сеансу спогадів скажіть "Wait a sec" "Beautiful, just beautiful".
20. Погодьтеся допомогти мешканцям Форту Кондор.
21. Не робіть помилок під час упіймання Юффі. Або зовсім її не ловіть. Спіймаєте після побачення.
22. На вантажному кораблі заговоріть з Юффі, але відмовтеся дати їй Tranquilizer. Аеріс скажіть "I dunno...", Тифе "I don"t know".
23. У Gold Saucer візьміть із собою Red XIII.
24. У Corel Prison, вирушаючи на пошуки Діна, складіть загін так: Cloud, Barret та Red XIII (або Cait Sith)
25. У Гонгазі візьміть із собою Тифу та Аеріс, поговоріть із батьками Зака ​​і вийдіть із міста, не заговорюючи ні з Тифою, ні з Аеріс.
26. Не виконуйте субквест у Wutai. Виконайте його після побачення.

Примітка: навіть після моменту побачення LP продовжують впливати на сюжет. У всякому разі, фінальна сцена другого диска, коли Клауд залишається наодинці з Тифою, має принаймні два різні варіанти. Відрізняються вони, втім, лише діалогами, переважно - репліками Клауда. У LP Тифи більше її початкових 30 Клауд явно виявляє почуття до Тифи та говорить про Тиф та про їхнє спільне майбутнє. У LP Тифи менше 30 Клауд дуже різкий і холодний і говорить тільки про своє майбутнє.

CD2

ЗБРОЯ І ЛІМІТ ДЛЯ ТИФИ

Після того, як Клауд повернеться з Lifestream, у Midgar ви зможете зустріти людину за воротами, яка втратила ключ. Він каже, що втратив його на розкопках. Летіть на Highwind в Bone Village. Поговоріть із хлопцем у наметі та почніть шукати скарби. Є три місця, де можна знайти KEY TO SECTOR 5 . Там, де ви знайшли Lunar Harp, нагорі сходи, та біля носової частини розбитого літака.

Після того, як ключ буде знайдено, повертайтеся до Midgar і йдіть до Sector 5 Slum. Ідіть у магазин предметів на Wall Market. Обстежте торговельний автомат та отримайте PREMIUM HEART (найкраща зброя Тифи). Потім, відвідайте магазин зброї та поговоріть з людиною, яка продав вам батарейки. На цей раз він продасть вам SNEAK GLOVE за 129,000 Gil. Це необхідна примочка для крадіжки предметів. Чи не пошкодуйте на неї грошей.

Тепер можна злітати до Nibelheim, не забувши взяти до партії Тифу. Ідіть у її дім та пограйте на піаніно. Зіграти потрібно таку мелодію: "хрест", "квадрат", "трикутник", "L1/R1+трикутник", "L1/R1+квадрат", "хрест", "квадрат", "трикутник", "L1/R1+ хрест", "коло", "хрест", "квадрат", "хрест". Тифа збере ноти та виявить у них лист від Zangan, що містить FINAL HEAVEN (4-й ліміт Тифи).

ПЕЧЕРА У ВОДОПАДУ

У центрі західного континенту є водоспад біля озера, оточеного горами. Сюди можна потрапити на субмарині чи чокобо. Як тільки у вас з'явиться Shinra Sub, пливіть на північний захід від доків, у Junon, до річки між Corel і North Corel, що впадає в море. Поринайте і пливіть на південь до кінця тунелю. Там спливайте.

Завітайте до Waterfall Cave з Вінсентом у партії до кінця другого диска і ви зустрінете там Лукрецію (у минулому вчена з Shinra, кохана Вінсента та мати Сефірота). Дізнаєтеся про любовний трикутник між Вінсентом, Лукрецією та Ходжо, а також про обставини, що призвели до генетичної зміни Вінсента. Повернувшись сюди з Вінсентом на третьому диску, ви знайдете DEATH PENALTY (найкраща зброя Вінсента) та CHAOS (ліміт 4-го рівня для Вінсента).

ЗАТОНУВШИЙ ЛІТАК GELNIKA

Gelnika - це літак, який зазнав катастрофи в морі під час транспортування найпотужнішої зброї Shinra. Як тільки ви придбаєте субмарину, зможете дістатися до нього і досхочу там помародірствувати.

Взявши субмарину, пливіть на захід до південної затоки між Gold Saucer та Costa del Sol, пірнайте та пробирайтеся на корабель. Відкрийте скриню зліва в першому відсіку і візьміть HEAVEN'S CLOUD . Тепер, пройдіть через далекі двері в наступну кімнату. Тут знайдете MEGALIXIR . На сходах візьміть ESCORT GUARD . CUT Повертайтеся в перший відсік і йдіть наліво Якщо ви прийдете сюди до того, як спуститеся на парашутах в Midgar, щоб зупинити Hojo, то зіткнетеся тут з Турками.

RENO & RUDE -Від їхніх магічних атак врятує Tetra Elemental та Minerva Bandз Lightning + Elemental, а проти Confusion підійде Ribbonабо Mystif + Added Effectі особливо Slash-Allабо Double Cut. Одягніть на себе Steal Materiaі, якщо є, Sneak Glove, щоб стягнути TOUPH RING у Reno та ZIEDRICH у Rude. Почніть бій з Big Guardі Regen.

Після битви йдіть у дальні двері та у вантажному відсіку візьміть MEGALIXIR. У скрині нагорі візьміть SPIRIT LANCE, а біля вертольота-матерію HADES. У скринях неподалік запозичіть OUTSIDER і HIGHWIND (ліміт 4-го рівня для Сіда).

СТАРОДНІЙ ЛІС

Стародавній Ліс розташований на плато на південний схід від Cosmo Canyon. Туди можна дістатися або вивівши всюдихідного чокобо, або зайшовши до лісу після битви з Ultimate Weapon. Ліс просто напханий різними головоломками і пройти його буде досить важко.

Зберіть мух у першій області та випустіть їх біля великої квітки. Беріть одну муху і годуйте їй хижа рослина, потім швидко беріть другу муху і, стрибнувши на першу рослину, годуйте другу, потім підберіть другу муху і кинте третій рослині. Тепер можна перебиратися по рослинах, що наситилися, на інший бік. Тут обережно візьміть із пащі червоної лілії SUPERSHOT ST. Тепер йдіть праворуч, в ущелину. Беріть SPRING GUN CLIP та переходьте в наступну область. Візьміть жабу і використовуйте виноградну лозу, щоб дістатися виступу. Пройдіть якнайдалі вправо і згодуйте жабу рослині. Стрибайте праворуч і ви благополучно проскочите м'ясоїдну рослину. Ідіть праворуч, візьміть жабу і згодуйте її лівій рослині. Тепер станьте на нього і чекайте, поки воно не підкине вас до уступу з гніздом. Візьміть осине гніздо, зістрибніть вниз і почастуйте їм ненажерливу рослину зліва. Візьміть матеріал SLASH-ALL . Знову хапайте жабу, згодуйте її рослині праворуч і чекайте на доставку до наступної області.

Сгодуйте ще 2 жаби рослинам і по ліані підніміться нагору. Тепер спустіться ліворуч дерева і візьміть MINERVA BAND. Поверніться і лізьте праворуч. Дістаньтеся до TYPOON MATERIA .
Спустіться вниз і згодуйте жабу правою рослиною. Підстрибуйте до виступу та беріть гніздо. Зстрибуйте і кидайте гніздо в гігантську рослину. Беріть іншу жабу і згодуйте її рослині зліва, а потім стрибайте до протилежної сторони ущелини. Ідіть ліворуч, візьміть жабу і випустіть її перед дуплом дерева, а потім зловіть велику жабу, яка звідти вискочить. Тепер рухайте праворуч і кидайте жабу рослині, щоб перебратися далі. Знову беріть жабу і згодуйте її правій рослині. Чекайте, поки вас перекине праворуч. Ідіть у наступну область. Відкрийте тут дві скрині і в них знайдете APOCALYPSE та ELIXIR. Тепер можете залишити Стародавній Ліс.

WUTAI: Вогненна печера

"Золоте Блюдце" – це великий парк розваг, розташований у серці пустелі Corel. Тут ви можете отримати рідкісні предмети та матерії, які не зустрічаються більше ніде. Єдиний спосіб потрапити сюди – підвісний трамвайчик, що відходить зі станції North Corel.

Спочатку вам треба купити перепустку в касі. Якщо ви плануєте стати завсідником Золотого Блюдця, то має сенс купити довічний перепустку за 30000 Gil (GOLD TICKET). Одноразовий квиток коштує всього 3000 Gil. Щоразу, як ви приїжджаєте до Блюдця, є шанс зустріти людину, яка обмінює Gil на GP (100 до 1). На ранній стадії гри це, напевно, найкращий спосіб нагромадити пристойну кількість GP за короткий час.

Gold Saucer складається з кількох ігрових павільйонів:

THE GOLD GATE – Місце, звідки можна потрапити на атракціони Золотого Блюдця. Відвідати, наприклад, Ghost Hotel або покататися на гондолі навколо парку.

WONDER SQUARE – зал з великою кількістю гральних автоматів. Граючи у більшість ігор, представлених тут, ви зможете виграти невелику кількість GP. На першому поверсі можна обміняти зароблені GP на різні предмети.

Potion - 1 GP
Ether - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Gold Ticket - 300 GP
Carob Nut - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1,000 GP
EXP Plus Materia * - 2,000 GP

* - починаючи з другого диска.

Ігрові автомати:

ARM WRESTLING MEGA SUMO (100Gil) -Поборіть "руку" швидко натискаючи "". За перемогу над Sumo Wrestler дадуть 1GP, а за перемогу над Wrestler – 2GP.

WONDER CATCHER (100Gil) -Зіграйте в рулетку і зможете виграти трохи GP або Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) -Це баскетбол. Ви отримуєте 1GP за влучення в кільце. Десять поспіль влучень і ви подвоюєте виграш! Промахнетеся і залишитеся з 1GP. При належній вправності можна виграти пристойну кількість GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Звичайне колесо удачі.

3D BATTLER (200Gil)- Бійка з голографічною людиною. Виграє той, хто перший завдасть 10 ударів. Чим довше протримаєтеся, тим більше GP отримаєте.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog живе у Лісі Mog на горі Mog. Годуйте його горішками Kupo (залежить від його реакції). Злапавши 5 горіхів, він зрадіє та застрибає. Наступного дня згодуйте йому ще 3 горіхи і ви закінчите цю гру. Після вашої перемоги поговоріть із спантеличеним гравцем поблизу і він дасть вам 30 GP.

G-BIKE (200Gil) -Аркадна гра з мотивів вашої втечі від військ Shinra з Midgar на мотоциклі. Виграйте хоча б 10000 очок і отримайте 10GP (SPEED SOURCE як бонус покладається за першу перемогу).

SNOW BOARD (200Gil) -У цю гру вам не вдасться зіграти, доки ви не пройдете етап гри від Icicle Inn до Great Glacier. В аркадній версії є 3 вибору: "новачок", "експерт" та "повний придурок";;).
За кожну лопнуту кульку вам нараховуватимуть окуляри (червона - 1, синя -3, зелена - 5). Під час спуску використовуйте "" для покращення вашої маневреності. Прийдіть якнайшвидше і відкриєте наступний рівень. За проходження траси на рівні "новачок" дадуть 30GP + SAFETY BIT, за "експерт" - 100 GP + ALL MATERIA, за "божевільного" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO ATTACK (200Gil) -У цю гру ви зможете пограти лише після проходження Underwater Reactor. Ваше завдання – знищити ворожий флот. На вибір вам дадуть 5 місій. Місії не надто складні і ви повинні без проблем з ними впоратися. За кожну місію вам дадуть 20 GP, а також: за "Undersea Mako Reactor Battle" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "Level 4 - CAULDRON.

SPEED SQUARE - Тут вам доведеться постріляти по різних об'єктах, що мечаються перед вами. Найголовніше - не прогаяти жовту цеглу на скелі (200), велике НЛО (1000) і невидиму мету в самому кінці (200). Якщо наб'єте хоча б 3000 очок, отримайте 1/35 SOLDIER, SUPER SWEEPER та MASAMUNE BLADE. Якщо наб'єте 5000 очок, знаходячись на 1 диску, то отримаєте UMBRELLA (зброю для Айріс), а на 2 диску і пізніше – FLAYER (зброя для Сіда).

BATTLE SQUARE - Це найприбутковіше на предмети та найцікавіше місце у всьому Золотому Блюдці. Воюйте з противниками і зароблені BP можете обміняти ([до кінця 1 диска]/[після диска 1]/[на 2 диску і пізніше]) на:

Potion /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Shrapnel /[-]/[-] BP
- Ether /[-]/[-] BP
- Remedy [-]// ВР
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // ВР
- Bird Wing [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- Right Arm [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/ BP
- Speed ​​Plus Materia // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- Champion Belt // ВР
- Omnislash [-]// ВР
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

У касі праворуч купіть квиток за 10 GP та виходьте на арену. Після кожного бою у вас буде вибір: продовжити бій або вийти з гри. Якщо вирішите вийти, то підете з тією кількістю BP, яку заробили, а якщо залишитеся і програєте бій, то втратите раніше зароблені BP.

Беручи участь у битвах на арені, ви не зможете розвивати ваші матерії. Тут головне завдання - найбільш правильно екіпіруватися матерією, щоб менше бути підданим атакам, що впливають на зміну статусу. Непогано увімкнути Hades + Added Effectу вашу зброю, використовувати Mega Allта повністю укомплектовану Enemy Skillматерію. У першому раунді непогано кастанути на себе Hasteта швидко знищувати всіх ворогів, т.к. ефект прискорення залишається і наступних раундах бою. Усі накопичені BP (максимальна кількість – 65.000) ви можете витрачати лише не залишаючи цієї кімнати. Вийшовши в інше місце, ви втратите все BP.

Після того, як ви виграєте вперше всі 8 битв, поговоріть з жінкою і вона дасть SPRINT SHOES.
Після того, як ви вилікуєте Клауда, ви зможете брати участь у "Special Battle". Але спершу придбайте Omnislash і W-Summon Materia, отримайте Ultima Weapon і накопичіть принаймні 64,000BP, тоді й зможете поборотися. Виграйте всі 8 битв поспіль уперше і Dio дасть вам матерію FINAL ATTACK.

СHOCOBO SQUARE - Відвідавши Золоте Блюдце вперше, ви зможете лише взяти участь у гонках на чокобо у класі "В" або "С". Поставте на тих учасників, які на вашу думку повинні виграти або в якому порядку вони повинні прийти до фінішу і ви зможете виграти деяку кількість BP.

Роздобувши власного чокобо, ви зможете брати участь у гонках безпосередньо як жокей. Це принесе набагато більший прибуток у разі успішного просування. Ви починаєте із класу "C". Вигравши три гонки у вашому класі, ви перейдете на клас вище. Без Золотого Чокобо дійти класу "S" майже реально.

Перед початком гонки натисніть Select та увійдіть до ручного керування. Під час гонки постійно тримайте кнопки R1 і R2, щоб збільшувати рівень витривалості чокобо, і L1+L2 для збільшення швидкості. Вперше вигравши 10 заїздів поспіль у класі "S", ви отримаєте SPRINT SHOES, PRECIOUS WATCH, CAT"S BELL, CHOCOBRACELET, COUNTER ATTACK MATERIA. Ще можете виграти

CD3

РОЗВЕДЕННЯ ЧОКОБІ

Основна мета всього процесу розведення чокобо – отримання Золотого Чокобо. Робитимемо все поетапно.

1. Прямуйте на чокобо ферму і орендуйте там шість стійл за 60000 Gil. Вам доведеться спарювати Чокобо різних мастей та підлоги, щоб зрештою отримати Gold Chocobo. Пам'ятайте, що для того щоб Parent Chocobo могли давати потомство, ви повинні провести від 3 до 10 битв, а у випадку з Newborn Chocobo - від 3 до 18 битв.

2. Спіймайте за допомогою матерії Choco Lure двох Good Chocobo (самець та самка) та двох Great Chocobo (самець та самка). Дивіться карту та побачите, де вони мешкають. Good Chocobo з'являються у парі з SPENCER біля Gold Saucer, а Great Chocobo обов'язково буде зі SPIRAL біля Mideel.

3. Тепер, беріть участь у гонках на Чокобо в Gold Saucer (Chocobo Square). Це дасть вам більше шансів на народження Чокобо потрібного кольору.

4. Спарюйте Good і Great Чокобо за допомогою Carob Nut, які можна вкрасти у Vlakorados (мешкають у Bone Village у темній траві). Вам знадобиться три горіхи. Збережіться. Тепер, ви повинні отримати одного Blue та одного Green Чокобо, але протилежних статей.

5. Беріть участь у гонках із цими Чокобо (в ідеалі, добре довести їх до класу «A», але це не обов'язково). Прийміть участь також у 3-18 битвах з ними. Після цього, можете спарювати їх за допомогою Carob Nut – ваше завдання отримати Black Chocobo.

6. Тепер, спіймайте Wonderful Chocobo (дивіться карту), який з'являється біля Icicle у парі з JUMPING. Вам потрібно отримати Чокобо протилежної вашій Black Chocobo статі.

7. Беріть участь у гонках та доведіть обох до Class A, а також візьміть участь у боях 3-18 разів. Тепер, вкрадіть Zeio Nut у Goblins, що мешкають на острові гоблінів (дивіться карту).

8. Спарьте за допомогою цього горіха Black Chocobo та Wonderful Chocobo та отримайте Gold Chocobo.

ПЕЧЕРИ З МАТЕРІЄЮ

Досліджуючи світ, можна знайти 4 таємничі печери. Вони розташовуються у найвіддаленіших місцях, яких неможливо досягти звичайними засобами. У ці Materia Caves ви зможете потрапити лише за допомогою спеціальних порід чокобо.

North Corel Area Materia Cave -Ця печера знаходиться на півночі North Corel. Туди можна дістатися за допомогою Блакитного, Чорного чи Золотого чокобо. Посадіть чокобо у Highwind та летіть до трав'янистої області біля Corel та Mt.Corel. Сідайте на чокобо і переправляйтеся через річку до печери. Торкніться там кристала та отримайте матерію HPMP.

Wutai Area Materia Cave- Ця печера знаходиться в районі гір, що ведуть до села Wutai. До неї можна пробратися за допомогою Зеленого, Чорного або Золотого чокобо. Всередині торкніться джерела жовтого свічення та отримайте MIME-матеріал.

Mideel Area Materia Cave- Ця печера знаходиться на північному з островів, що йдуть від міста Mideel. Сюди зможете потрапити на Блакитному, Чорному чи Золотому чокобо. Всередині торкніться предмета, схожого на піраміду, та отримайте матерію QUADRA MAGIC.

Round Island Materia Cave- Це найдальша з усіх печер. Вона не видно на карті, і туди можна потрапити лише на Золотому Чокобо. Їдьте на ньому до північно-східного кутка карти і знайдете невеликий острів із печерою. Торкнувшись усередині кристала, отримайте найвищу summon-матерію KNIGHTS OF ROUND .

EMERALD WEAPON

Emerald Weapon ви зможете знайти під водою біля Junon. Це великий зелений монстр, що плаває навколо підводного каньйону. З ним можна боротися, якщо протаранити його субмариною.

Для цієї битви бажано отримати матерію Underwaterу мандрівника в Калме. Для цього знайдіть у Underwater Reactor ворога на ім'я Ghost Ship і перетворите його (Morph) на предмет Guidebook, який і обміняйте на матерію Underwaterу Калмі. Екіпіруйте цю матерію будь-якому з персонажів, який братиме участь у битві. Без цієї матерії бій з Emerald Weapon обмежений таймером у 20 хвилин, після якого герої втопляться.

Для успішної битви рівень ваших персонажів повинен бути не менше 70, а HP – 9,999 (підніміть за допомогою матерії HP Plus). Бажане наступне екіпірування:


Final Attack (Master) (1)
Phoenix (Master або майже Master) (1)
HP Plus (Достатньо, щоб HP було 9,999) (3)
Mime (Master) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (Достатньо, щоб MP було 999) (2)
Time (Достатньо отримати "Haste") (2)
All (Basic) (2)

Спорядити персонажів найкраще так:

Персонаж 1:Це ваш головний боєць. Він має бути обладнаний кращою зброєю та бронею.
Екіпіруйте його матерією . Також обов'язково надягніть матерію HP Plus. В інший слот вставте матерію Mime. MP Plus + MP Plusматерія дозволить не турбуватися про виклик KOTR.

Персонаж 2:Головна підтримка 1 персонажу. Він повинен воскресити всю партію, якщо вас вб'є Emerald. Все що йому потрібно – це матерія Mimeу зв'язку з Final Attackі Phoenix. Також йому потрібна матерія MP Plus. Екіпіруйте його ще й матерією All + Timeна випадок, якщо щось піде негаразд.

Персонаж3:Персонаж, який має допомогти першим двом. Дайте йому матерію Mimeі HP Plus. Також можете обладнати його матерією Time + All.

Бос: EMERALD WEAPON

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Якщо перший хід дістався 2-3 персонажа, кастуйте Hasteна всю партію ( Time + All). Якщо це персонаж 1, використовуйте W-Summon + Knights Of The Round. Наступним ходом використовуйте Mimeі KOTR X 2. Далі знову Mime, щоб створити ланцюг кидків матерії KOTR. Як тільки хід повернеться до персонажа 1, скористайтеся знову Mime. Якщо бос уб'є всю вашу партію одного за іншим, не хвилюйтеся, персонаж 2 знову її відновить за допомогою Final Attackі Phoenix.
Після пожвавлення перші ходи будуть у персонажа 2 або 3. Не треба більше використовувати матерію Mime, т.к. ви почнете викликати Phoenixзамість KOTR. Як тільки персонаж 1 отримає хід, викликайте W-Summon + Knights Of The Round. І знову повторюйте ланцюжок атак. Хвилин за 20 бос відкине ласти.

Після бою отримайте EARTH HARP. Тепер прямуйте в Kalm і обмінюйте у старенького в одному з будинків на MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA та MASTER SUMMON MATERIA.

RUBY WEAPON

Ruby Weapon має менше життів, ніж Emerald, але він менш передбачуваний і має більш хитру стратегію. Ви зможете його знайти у пустелі у Золотого Блюдця.

Це прозвучить дивно, але вам необхідно вбити двох персонажів перед битвою. Якщо на початку битви у партії буде один герой, Ruby не зможе використати своїх фірмових атак. На цього персонажа вдягніть Ribbonщоб не бути схильним до різних атак, що змінюють статус персонажа. Також ви повинні мати максимальну кількість HP та пристойну кількість MP (~600).

Для битви потрібно:

Command Counter (Master) (1)
Mime (Master) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Достатньо, щоб НP було 9,999) (1)
MP Plus (Достатньо, щоб MP було 999) (1)

УВАГА: Матерія Command Counterце не те саме, що і COUNTERATTACK. Command Counter- це синя матерія.

Персонаж 1:Це єдиний герой у битві і всю матерію надягаємо йому.

Бос: RUBY WEAPON
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Почніть бій, кастуючи Knights On The Roundпо Ruby WEAPON. Бос контратакуватиме, і ви в свою чергу теж контратакуєте завдяки Mime + Command Counter. Але... Ви контратакуєте Knights Of The Round!!!
Так, ви довбатимете по 100,000 HP і відновлюватимете життя на стільки ж, завдяки HP Absorb.

За перемогу дадуть DESERT ROSE. Обміняйте DESERT ROSE у старенького в Kalm на Золотого Чокобо.

На початку червня 1998 відбулася знаменна подія - вперше на PC з'явилася гра серії Final Fantasy.

Короткий екскурс до історії. На початку 80-х років у Японії вийшли перші дві частини цієї гри для приставки Dendy. Третя частина гри була перекладена англійською мовою і стала продаватися в Америці. Частини з 4 до 6 випускалися вже не для Dendy, а для ігрової платформи SNES. Особливу популярність фірмі SquareSoft принесла шоста частина гри (у США видавалася як третя). Сьому частину було вирішено зробити для PS та PC.

Що ми бачимо? Гра в стилі anime, і цим сказано майже все. Якщо ви бачити не можете кошлатих героїв з величезними мечами і героїнь з величезними синіми очима, якщо суміш технології та магії вам гидка, а думка про суперударів змушує згадати старі мультфільми про роботів, то не грайте у Final Fantasy VII, вона вам все одно не сподобається . Іншим ігроманам буде цікаво дізнатися, що гра має лінійний, але дуже динамічно розвивається сюжет, що в ній присутні 9 персонажів, близько 500 різних противників і близько 100 різноманітних закляття.

Не можна не сказати про те, що основа цієї гри дуже помітна: збереження в строго відведених для цього місцях, аркадні вставки і незручна для РС система меню. Також не підтримується миша, але керування з клавіатури досить зручне, коли до нього звикнеш.

КЛАВИШІ УПРАВЛІННЯ

Спочатку опишемо всі клавіші та їхню дію на різних екранах, а саме під час гри, в меню та під час бою. Додатково будуть вказані їх значення за замовчуванням, причому не можна не відзначити, що все стандартне управління йде з додаткової клавіатури.

Up, Down, Left, Right- клавіші напрямків

За замовчуванням: цифри 8, 2, 4 і 6

Призначення клавіш:

Під час гри - переміщення персонажів по екранах та світовій карті, вибір найрізноманітніших речей, повідомлень та відповідей. Як приклад можна навести можливість вибору покупок, що здійснюються в магазинах;

У меню - пересування курсору та вибір команди;

У бою - пересування курсору та вибір команди.

OK – клавіша підтвердження

За замовчуванням: Enterна додаткову клавіатуру.

Призначення кнопки - у сенсі її натискання висловлює згоду, приватні значення такі:

Під час гри – рішення розпочати розмову; взяти предмет; взяти річ із скрині та інших місць зберігання цінностей; рішення піднятися сходами; підтвердження зробленого вибору речі, яке застосовується в основному в магазинах; використання різноманітних предметів;

У меню – підтвердження обраної команди;

У бою – підтвердження обраної команди.

Cancel - клавіша скасування

За замовчуванням: 0 на додатковій клавіатурі.

Призначення кнопки - у сенсі це відмова від раніше прийнятого рішення, за своїм значенням кнопка прямо протилежна попередньої; приватні значення такі:

Під час гри – скасування раніше зробленого вибору. Додатковою можливістю кнопки є можливість модифікації дії. Наприклад, рух, що здійснюється при затиснутій клавіші скасування, ходьбу перетворює на біг;

У меню – закриття самого меню, скасування обраної команди;

У бою – скасування обраної команди.

Menu - клавіша виклику меню

Клавіша за замовчуванням: + ( плюс

Призначення клавіші:

Під час гри – виклик меню;

У меню - видалення матерії, вставленої у зброю чи зброю;

У бою – передача дії іншому персонажу.

Switch - клавіша перемикання

Клавіша за замовчуванням . (крапка) на додатковій клавіатурі.

Призначення клавіші:

Під час гри не використовується;

У меню – перемикання екранів;

У бою - заміна вікна введення команд на шкали Бар'єра та Магічного Бар'єра.

Page Up (Page Down) - клавіші прокручування вгору (вниз)

За замовчуванням: 9 (3 ) на додатковій клавіатурі.

Призначення клавіш:

Під час гри - поворот персонажа, що рухається ліворуч (праворуч), причому клавіші діють і стосовно руху на світовій карті. Якщо персонаж на карті не рухається, а стоїть, то ліворуч (направо) повертається лише напрямок його погляду;

У меню - вибір персонажів у порядку, в якому вони розташовані в партії, прокручування при виборі предметів і матерії;

У бою – засіб для втечі з поля битви. Для його здійснення треба одночасно натиснути Page Upі Page Down.

Camera - клавіша вибору камери

За замовчуванням: 7 на додаткову клавіатуру.

Призначення клавіші:

У меню немає;

У бою не використовується.

Target - клавіша цілей

За замовчуванням: 1 на додаткову клавіатуру.

Призначення клавіші:

Під час гри – зміна виду на світовій карті;

У меню немає;

У бою - включення та вимкнення курсору вибору мети.

Start – клавіша паузи

За замовчуванням: 5 на додаткову клавіатуру.

Призначення клавіші:

Під час гри – перемикання різних видів;

У меню немає;

У бою - призупинення та продовження битви.

Assist – клавіша допомоги

Клавіша за замовчуванням: - ( мінус) на додатковій клавіатурі.

Призначення клавіші:

Під час гри - підказка для гравця, що включає покажчики, що демонструють позицію персонажа; можливі входи та виходи з екрану, позначені червоними трикутниками, а також входи на сходи (зелені трикутники) та інші цікаві місця. Щоб вимкнути клавішу, натисніть ще раз. Майте на увазі, що допомога працює не у всіх областях (екранах);

У меню немає;

У бою – виведення на екран вікна підказки.

НАЛАШТУВАННЯ

Потрібно увійти в меню і вибрати Config, після чого залишається приступити до налаштування.

Window Color – колір вікна – задає колір фону у вікнах меню.

Sound – звук – змінює гучність звуку та музики.

Controller - управління - вибір або стандартного управління (Normal), або настроюваного (Customize). Гравець, який надає перевагу власному налаштуванню, отримує список клавіш, які можна перепризначити. Найцікавіше в тому, що цій процедурі піддаються навіть джойстикові клавіші.

Cursor - курсор - вибір між Initial і Memory, тобто між курсором "незалежним", що стоїть на початковій позиції (Initial), і його "послужливим" побратимом, що знаходиться в тій позиції, в якій ви залишили його в останній раз.

ATB (Active Time Battle), тобто битва в реальному часі, в цій грі існує в трьох варіантах, один з яких ви можете прийняти:

Active – найскладніший варіант, час у ньому тече завжди. Воно не зупиняється ні для показу ефектів предметів та магії, ні для вибору в бою.

Recommended - середній за складністю варіант, що застосовується за умовчанням. Час не зупиняється для вибору закляття чи предмета, але зупиняється для показу ефектів від закляття та предметів.

Wait – найбільш легкий та прийнятний варіант. Час зупиняється і для вибору, і для показу ефектів від закляття та предметів.

Battle Speed ​​– швидкість перебігу часу в битвах; її можна регулювати плавно, пересуваючи повзунок. Основною метою цього регулювання є підбір швидкості, що найбільш підходить для бою.

Battle Message – тривалість показу повідомлень під час бою.

Field Message – тривалість показу повідомлень під час гри.

Camera Angles – зміни камери, що показує бої. Можна вибрати один із двох варіантів:

Auto - вид постійно змінюється, причому битва демонструється з різних ракурсів, що робить її видовищнішою.

Fixed – камера завжди розташована в одній точці, яка може змінюватися від бою до бою.

Magic Order – порядок роботи магії. Гра дозволяє вибрати одну з шести послідовностей, в яких застосовуються магічні прийоми. Спостерігаючи їх у вікні вибору закляття, ви можете зупинитися на тій послідовності, яка вам найбільше підходить.

ГЕРОЇ

Розглянемо тих, кого ви зустрінете під час гри та, можливо, приєднайте до своєї команди. До речі, не забудьте, що в цьому проходженні будуть використовуватися імена, дані за промовчанням. Не меншу увагу приділено і опису зброї - для кожного слота дано назву та її розташування, вказано особливу далекобійність деяких зразків озброєння. Вершиною турботи про гравців стане вказівка ​​на способи оволодіння найкращим прийомом та найкращою зброєю.

КЛАУД СТРАЙФ (Cloud Strife)

Заняття – найманець, колишній член організації Солдат (Soldier)

Вік - 21

Зброя – меч

Зростання - 5"7""

Місце народження - Нібельхайм (Nibelheim)

Група крові - AB

Основний персонаж у цій грі, у команді буде присутнім практично постійно. Колишній солдат став найманцем, який береться за будь-яку роботу. Після того, як його найняла терористична група Лавіна (Avalanche), він став усвідомлювати, що виявився втягнутим у глобальну битву за долю Планети. Його величезний меч може розрубати майже все.

Види зброї доступні Клауду

Buster Sword 0-0

Mythril Saber 0-0 0

Hardedge 0-0 0 0

Force Stealer 0 0 0 подвійна швидкість росту матерії

Butterfly Edge 0-0 0-0

Rune Blade 0 0 0 0 подвійна швидкість росту матерії

Murasame 0-0 0-0 0

Nail Bat немає росту матерії

Organics 0-0 0-0 0 0

Enhance Sword 0-0 0-0 0-0 0-0

Crystal Sword 0 0 0 0 0 0

Apocalypse 0 0 0 потрійна швидкість росту матерії

Heaven's Cloud 0 0 0 0 0 0

Ragnarok 0 0 0 0 0 0

Ultima Weapon 0-0 0-0 0-0 0-0 немає росту матерії

Найкращу зброю можна здобути після знищення міста Міділь та перемоги над драконом Ultima Weapon.

Найкращий спецприйом для Клауда – Omnislash – стає доступним після того, як на площі Боїв у Золотій Тарілці буде набрано 32 000 Battle Points. Саме на них і буде вимінено цей приймач.

АЙРІС ГЕЙНСБОРО (Aeris Gainsborough)

Заняття – продавець квітів

Вік - 22

Зброя - палиця

Зростання - 5"3""

Місце народження – невідомо

Група крові – 0

Молода, вродлива і трохи загадкова Айріс зустрічає Клауда на вулицях Мідгара. Невдовзі вона вирішує приєднатися щодо нього, її незвичайні здібності допомагають заліковувати рани членів групи. Вона все більше заглиблюється у складний любовний трикутник між нею, Клаудом та Тифою.

Види зброї, доступні Айріс

Full Metal Staff 0-0 0

Striking Staff 0-0 0 0

Prism Staff 0-0 0-0

Wizard Staff 0 0 0 подвійна швидкість росту матерії

Aurora Rod 0-0 0-0 0

Wiser Staff 0 0 0 0 подвоєна швидкість росту матерії

Fairy Tale 0 0 0 0 0 0 0

Umbrella немає зростання матерії

Princess Guard 0 0 0 0 0 0 0

Найкраща зброя знаходиться у третьому проході храму Стародавніх у кімнаті годинника. Залишається додати, що це єдиний із найкращих видів зброї, яка має нормальне зростання матерії.

Найчастіше в процесі гри спецприйом для Айріс не потрібен, але якщо він все-таки знадобиться, то знайте, що у вас має бути не менше 600 перемог, здобутих у битвах, причому останні дві цифри мають бути парними та збігатися. Якщо у вас все це є, то повертайтеся до Мідгара і знайдіть біля цього міста печеру. Людина, що сидить у ній, видасть вам злиток міфрилу (Mythril). Віднесіть його ковалю, який живе в районі Золотої Тарілки, і виберіть меншу з двох скриньок - так ви отримаєте Great Gospel.

ТИФА ЛОКХАРТ (Tifa Lockheart)

Заняття – власниця бару, член Лавини

Вік - 20

Зброя - рукавичка

Зростання - 5"4""

Місце народження - Нібельхайм

Група крові - B

Завжди сяюча та оптимістична, Тифа завжди намагається підбадьорити тих, хто впав духом. Виглядає тендітною, але її зовнішність оманлива - майже з будь-яким ворогом вона впорається голими руками. Ця дівчина вважається одним із основних членів терористичної групи Лавіна. Вони з Клаудом у дитинстві були друзями, і вона дуже любить його, але ніколи цього не зізнається.

Види зброї, доступні до Тифу

Metal Knuckle 0-0

Mythril Claw 0-0 0

Grand Glove 0-0 0 0

Tiger Fang 0-0 0-0

Motor Drive 0 0 0 подвійна швидкість зростання матерії

Powersoul 0 0 0 0 подвоєна швидкість росту матерії

Diamond Knuckle 0-0 0-0 0

Platinum Fist 0 0 0 0 подвоєна швидкість росту матерії

Dragon Claw 0-0 0-0 0 0

Crystal Glove 0 0 0 0 0 0

Work Glove немає зростання матерії

Kaiser Knuckle 0-0 0 0 0 0 0 0

Master Fist 0 0 0 0 0 0

God's Hand 0-0 0-0

Premiun Heart 0-0 0-0 0-0 0-0 немає зростання матерії

Для отримання кращої зброї необхідно майже наприкінці гри вирушити в район археологічних розкопок і біля носової частини літака, що розбився, знайти Key to Sector 5, після чого повернутися в Мідгар, на ринку зайти в магазин аксесуарів і натиснути на клавіатуру комп'ютера - він-то і видасть це зброю.

Керівництво до четвертого спецприйому, тобто Final Heaven, лежить усередині піаніно Тифи в Нібельхаймі, причому для отримання його вам доведеться зіграти певну мелодію.

Баррет Воллас (Barret Wallace)

Заняття - ватажок Лавини

Вік - 35

Зброя - дуже потужна, замаскована під звичайний протез руки

Зростання - 5"4""

Місце народження - село Корел (Corel Village)

Група крові – А

Баррет, який очолює підпільну терористичну організацію Лавіна, бореться з мегакорпорацією Шинра (Shinra Inc.), що монополізувала видобуток та продаж енергії Мако (Mako), що висмоктується ними з Планети за допомогою спеціально побудованих реакторів. Він покладається лише на грубу силу, правої руки він втратив під час нальоту шинрівців на його село, після чого замість звичайного протезу він поставив собі дуже потужну замасковану зброю. Його дружина загинула, і тепер він дбає про свою дочку Марлен (Marlene).

Види зброї, доступні Баррету

Gatling Gun 0 зброя дальньої дії

Assault Gun 0-0 зброя дальньої дії

Cannon Ball 0-0 0

Atomic Scissors 0-0 0 0

Heavy Vulcan 0-0 0-0 зброя дальньої дії

W Machine Gun 0 0 0 зброя дальньої дії, має подвійну швидкість росту матерії

Chainsaw 0-0 0-0 0

Rocket Punch немає зростання матерії

Enemy Launcher 0-0 0 0 0 зброя дальньої дії

Microlaser 0-0 0-0 0 0 зброя дальньої дії

Drill Arm 0 0 0 0 подвійна швидкість росту матерії

AM Cannon 0 0 0 0 0 0 зброя дальньої дії

Solid Bazooka 0-0 0-0 0-0 0-0

Pile Banger 0 0 0 0 0 0 немає зростання матерії

Max Ray 0 0 0 0 0 0 зброя дальньої дії

Missing Score 0-0 0-0 0-0 0-0 зброя дальньої дії, немає росту матерії

Для отримання кращої зброї Баррет під час останнього повернення до Мідгара повинен бути включений до команди. Після цього, піднявшись сходами до Ходжо, покопайтеся в скрині і знайдіть там Missing Score.

Керівництво на краще спецприйому Баррета - Catastrophe - можна отримати після того, як ви зупините поїзд, що проїжджає через село Північний Корел. Віддасть його жінка у бейсболці, яку можна знайти у будинку, розташованому поруч із готелем.

РЕД XIII (Red XIII)

Заняття – об'єкт дослідження

Вік - 48

Зброя – гребені на голові

Зростання - 3"9""

Дата народження - невідома

Місце народження - каньйон Космо (Cosmo Canyon)

Група крові – невідома

Розумний лев з яскраво-червоним хутром має могутній інтелект, який за своєю силою значно перевершує здібності багатьох людей. Через свої природні дані він добре б'ється у ближньому бою.

Види зброї, доступні Реду

Mythril Clip 0-0 0

Diamond Pin 0-0 0 0

Silver Barette 0-0 0-0

Gold Barette 0-0 0-0 0

Magic Comb 0 0 0 подвійне зростання матерії

Plus Barette 0 0 0 0 подвійне зростання матерії

Seraph's Comb 0 0 0 0

Adaman Clip 0-0 0-0 0 0

Crystal Comb 0 0 0 0 0 0

Centclip 0 0 0 0 0 0 0 0

Hairpin немає зростання матерії

Behemoth Horn 0 0 0 0 0 0

Spring Gun Clip 0 0 0 0 0 0

Limited Moon 0-0 0-0 0-0 0-0 немає зростання матерії

Чудо-зброю він зможе отримати лише перед відправкою до північного кратера на останній бій, для цього необхідно відвідати Бугенхагена в каньйоні Космо.

Керівництво до його четвертого спецприйому Cosmo Memory знаходиться в сейфі, розташованому в особняку Шинри в Нібельхаймі.

СІД ХАЙВІНД (Cid Highwind)

Заняття – пілот

Вік - 32

Зброя - спис

Зростання - 5"8""

Місце народження – невідомо

Група крові - B

Сід хоче стати найкращим пілотом у космосі і вірить у виконання своєї мрії. Кращого небесного роботяги у світі не знайти.

Види зброї, доступні Сіду

Slash lance 0-0 0-0 0

Trident 0 0 0 0 0 0

Mast Ax 0-0 0-0 0 0

Partisan 0 0 0 0 0 0

Viper Halberd 0 0 0 0 подвійне зростання матерії

Javelin 0-0 0-0 0 подвійне зростання матерії

Glow Lance 0 0 0 0 0 0

Mop немає зростання матерії

Dragoon Lance 0 0 0 0 0 0 0 0

Scimitar 0-0 потрійне зростання матерії

Flayer 0 0 0 0 0 0

Spirit Lance 0-0 0-0

Venus Gospel 0-0 0-0 0-0 0-0 немає зростання матерії

Для того, щоб отримати найкращу зброю Сіда, необхідно після польоту на ракеті повернутися до його рідного міста і довго говорити зі старим біля магазину аксесуарів, який рано чи пізно віддасть Venus Gospel.

Знайти керівництво до 4 спецприйому Сіда (Highwind) можна, уважно обшукавши літак Гелніка, що затонув.

ЮФІ КІСІРАГИ (Yuffie Kisaragi)

Заняття – ніндзя, мисливця за матерією

Вік - 16

Зброя - тільки метальна, але найрізноманітніша: сюрикени, ножі та інше

Зростання - 5"2""

Місце народження - Вутай

Група крові - A

Хоча по ній цього й не скажеш, Юфі народилася у стародавньому роді ніндзя. У групу вона прийшла з якоюсь відомою тільки їй метою, на додачу ця дівчинка хитра, зарозуміла і вкрай самовпевнена. Але її допомога все ж таки краще, ніж протидія.

Види зброї, доступні Юфі

Boomerang 0-0 0 0

Pinwheel 0-0 0-0

Razor Ring 0-0 0-0 0

Wind Slash 0 0 0 подвійне зростання матерії

Twin Viper 0 0 0 0 подвійне зростання матерії

Hawkeye 0-0 0-0 0 0

Crystal Cross 0 0 0 0 0 0

Magic Shuriken 0 0 0

Super Ball немає зростання матерії

Spiral Shuriken 0-0 0 0 0 0 0 0

Oritsuru 0-0 0-0 0 0 0 0

Rising Sun 0-0 0-0 подвійне зростання матерії

Conformer 0-0 0-0 0-0 0-0 немає зростання матерії

Для отримання Conformer необхідно уважно обстежити літак Гелніка, що затонув.

Керівництво до її 4-го спецприйому - All Creation - можна отримати, перемігши всіх противників у пагоді, але вирушати туди можна тільки після викрадення підводного човна.

КАЙТ СІТ (Cait Sith)

Заняття - провісник долі у Золотій Тарілці

Вік - невідомий

Зброя – мегафон

Зростання - 3"2""

Дата народження - невідома

Місце народження – невідомо

Група крові – невідома

Кайт насправді всього лише лялька, яка керується кимось здалеку. Цілком природно, що на його передбачення не можна покладатися.

Види зброї доступні Кайту

Yellow M-Phone 0-0 0 0

Green M-Phone 0-0 0-0

Blue M-Phone 0-0 0-0 0

White M-Phone 0 0 0 подвійне зростання матерії

Red M-Phone 0-0 0-0 0 0

Black M-Phone 0 0 0 0 подвійне зростання матерії

Crystal M-Phone 0 0 0 0 0 0

Trumpet Shell немає зростання матерії

Silver M-Phone 0 0 0 0 0 0 0 0

Gold M-Phone 0-0 0-0 0-0 0-0

Battle Trumpet 0 0 0 0 0 0 немає зростання матерії

Starlight Phone 0-0 0-0 0-0 0-0

HP Shout 0-0 0-0 0-0 0-0 немає зростання матерії

Для отримання останньої зброї необхідно під час атаки на Мідгар відвідати 64 поверх будівлі Шинри і забрати шуканий предмет з ящика.

Кайт Сіт четвертого спецприйому не має.

ВІНСЕНТ ВАЛЕНТАЙН (Vincent Valentine)

Заняття - відсутнє

Вік - 27

Зброя - вогнепальна

Місце народження – невідомо

Група крові - A

Вінсент дуже дивний - він дуже суворий, суворий і прямолінійний, але водночас загадковий і незрозумілий. До Клауду ця людина приєдналася через образу на злощасну корпорацію. На перший погляд, Вінсент здається субтильним, але в його тілі приховані страшні сили.

Вся зброя Вінсента далекобійна

Quicksilver 0-0 0 0

Peacemaker 0-0 0 подвійне зростання матерії

Silver Rifle немає зростання матерії

Shortbarrel 0-0 0-0 0

Lariat 0-0 0-0 0 0

Winchester 0 0 0 0 0 0

Buntline 0-0 0-0 подвійне зростання матерії

Sniper CR 0-0 0-0

Supershot ST 0 0 0 0 0 0 немає зростання матерії

Long Barrel R 0-0 0-0 0-0 0-0

Outsider 0-0 0-0 0 0 0 0

Death Penalty 0-0 0-0 0-0 0-0 немає зростання матерії

Перед тим як вирушати в останній бій, можна отримати найкращу зброю та керівництво, для цього треба відвідати печеру Лукреції.

ДРУГА СТОРІНКА

БІЙ

Під час бою доступні такі команди:

Атака(Attack) - персонаж атакуватиме вказаного супротивника. Замінюється іншими командами:

подвійний удар (2x Cut) - якщо в зброю вставлено матерію Double Cut, то замість одного удару персонаж буде завдавати два;

удар по всіх (Slash-All) - якщо у зброю вставлена ​​матерія Slash-All, то удар буде спрямований не на одного, а на всіх ворогів;

спецудар (Limit) - наноситься тільки при досягненні персонажем необхідного рівня агресії, який ви спостерігатимете на вимірювачі, що поступово заповнюється.

Магія(Magic) – дозволяє вибрати одне з доступних закляття. З'являється лише за наявності матерії заклинань, вставленої у зброю чи зброю.

Викликання(Summon) – дозволяє викликати одну з доступних істот. З'являється лише за наявності матерії викликання, вставленої у зброю чи зброю.

Предмети(Items) – ця команда дозволяє скористатися предметом.

Зміна ладу (Change) - змінює становище у строю, тобто висуває чи відсуває бійця. Якщо персонаж стоїть у другому ряду, то атаки по ньому ручною зброєю завдають половинної шкоди, але так само зменшується і та шкода, яку він завдає противнику. Команда викликається з бойового меню натисканням кнопки-стрілки Ліворуч.

Захист(Defend) - переводить воїна в режим захисту і триває лише один хід, при цьому персонаж тільки захищатиметься і отримає меншу шкоду. Викликається з бойового меню натисканням кнопки Праворуч.

Втеча з поля бою(Escape) - викликається одночасним натисканням клавіш Page Upі Page DownАле, на жаль, діє не завжди.

Окремо слід згадати команди нестандартного початку бою.

Pre-emptive Attackворога ви атакуєте в спину, і у вас один раунд до того, як він почне вам відповідати.

Side Attack- Ви атакуєте на два фронти, і в цій ситуації не можна використовувати команду зміни ладу.

Back Attack- ворог навалився ззаду, і ваш лад інвертується.

Attack from Both Sides- Вороги оточили вас з усіх боків і лізуть на вас звідусіль. Це найважча ситуація, тому що ви не можете перебудуватися, ні охопити закляттям всю ворожу банду, ні втекти.

МЕНЮ

Предмети (Items) – використання предметів або перегляд наявних у вас ключових предметів, без яких проходження гри не відбудеться.

Магія (Magic) - перегляд наявних у вас наявності закляття і застосування деяких з них.

Матерія (Мateria) - зарядка цим субстратом зброї та обладунків, передача його членам своєї групи та перевірка доступних у цьому випадку закляття.

Екіпірувати (Equip) - заміна зброї, обладунків та аксесуарів персонажів.

Статус (Status) – перевірка статусу персонажа, його стану та рівня захищеності, прояснення ситуації з додатковими атаками. Після перевірки гравець отримує одне із трьох повідомлень:

Half-Reduction - ушкодження знижено вдвічі;

Void – даний тип атаки пошкоджень не завдає;

Absorb – дана атака його лікує.

Буд (Order) - перебудова в бажаному порядку, зміна позицій персонажів.

Спецудари (Limit) - встановлення рівня агресії, у якому настає спецудар. Якщо агресії обмаль (Limit Level 1), те й спецприйом буде занадто легким, а якщо агресії має бути багато, то суперприймання доводиться дуже довго чекати.

Налаштування (Configuration) - зміна налаштувань гри.

Партія (PHS) – зміна складу партії.

Вихід (Quit) - мається на увазі, що лише з гри.

СТАНУ

Стан персонажа змінюється залежно від впливів нього. Але тільки два стани, окрім пов'язаних з кількістю Hp, виносяться з бою - це Fury та Sadness, інші стани діють лише на один бій.

Перерахуємо ці статки і те, що вони роблять.

Sleep – персонаж спить і не сприймає команди, пробудити його можна будь-якою атакою, спрямованою на нього, або закляттям Esuna.

Poison - кожен хід приносить герою ушкодження, виліковують його Antidote та закляття Poisona або Esuna.

Fury - боєць б'є ворогів у два рази сильніше і частіше завдає понад удари, але при цьому він рідше потрапляє; позбавити його від промахів можуть заклинання Esuna або Tranquilizer.

Sadness - герой завдає ворогам менше ушкоджень, кількість надударів знижена, вирішити цю проблему можуть заклинання Esuna чи Hyper.

Petrify – персонаж перетворився на кам'яну статую і ні на що не реагує. Якщо запустити ситуацію до того, що всі члени партії перетворяться на камінь, настане кінець. Статуї пожвавлюються заклинаннями Esuna чи Soft.

Confusion - боєць втрачає орієнтацію і атакує не лише чужих, а й своїх. Навчити його можна заклинанням Esuna або будь-якою атакою по ньому.

Silence – персонаж не може використовувати магію, долучити його до чаклунства можуть заклинання Esuna або Echo Screen.

Paralyzed - герой паралізований і нерухомий, вилікувати його можна заклинанням Esuna.

Darkness – боєць майже повністю втратив зір, тому він рідко потрапляє по ворогах; повернути йому зір можуть заклинання Esuna чи Eye Drop.

Frog - персонаж перетворений на жабу, користі від нього майже немає. Повернути його в людську подобу можуть заклинання Transform або Maiden's Kiss.

Small – боєць зменшується у розмірі, його можливості значно знижуються, повернути йому колишню форму можуть заклинання Transform або Cornucopia.

Critical - Hp впало дуже сильно, привести бійця у форму може або заклинання типу Cure або предмет типу Potion.

Death - Hp героя впало до нуля, у такому стані він нерухомий і перебуває на межі смерті. Якщо стан запущено і в подібну кому впали всі члени партії, то вашим планам настав кінець. Зі стану клінічної смерті можна вийти трьома шляхами: проголошенням заклинань типу Life, викликом Phoenix або застосуванням предмета Phoenix Down.

Slow Numb – тіло бійця перетворюється на камінь, але відбувається це поступово. Повернути цей процес може заклинання Esuna або Soft або закінчення бою до кінця відліку часу.

Death Sentence - початок зворотного відліку, з цього приводу "0" персонаж вмирає. Врятувати його можна закінченням бою до кінця відліку або заклинанням DeSpell.

Berserk - боєць входить у "бойове сказ" і безперервно атакує ворога, причому він перестає сприймати команди. Розуміти його може лише заклинання Esuna.

МАТЕРІЯ

Саме вона дозволяє в цій грі творити закляття, але для цього її необхідно вводити у зброю чи зброю. Матерія має п'ять типів, відповідних характеру впливу, причому кожен тип має свій колір: матерія закляття - зелена, матерія викликань - червона, незалежна матерія - пурпурна, матерія, що додає команди, - жовта, матерія підтримки - синя.

Матерія має властивість зростати, досвід вона набуває разом із господарем, за бій вас нагороджують не лише пунктами досвіду, а й досвідом для матерії, тобто Ap. Кожна матерія має своє число рівнів, при виході нового рівня з'являються нові можливості чи поліпшуються старі. При досягненні останнього рівня, іменованого MASTER, досвід матерії більше не зростає, але з неї виділяється абсолютно нова недосвідчена матерія того ж типу.

При екіпіруванні матерії показники персонажа змінюються, тому слідкуйте за балансом, але слот для матерії не варто залишати порожнім, оскільки це призведе до дуже великої втрати.

МАТЕРІЯ ЗАКЛЯТТІВ

Матерія закляття - єдина матерія, яка дає різні закляття (у бою - пункт меню Magic).

Barrier - дає такі закляття:

Barrier – енергетичний щит від атак зброєю;

M-Barrier – енергетичний щит від атак магією;

Reflect – відбиває назад магічні атаки;

Wall - одночасно ставить Barrier та M-Barrier.

Comet - завдає фізичних пошкоджень за допомогою закляття Comet (удар четвертої сили по одному противнику) і Comet2 (удар першої сили по чотирьох противникам).

Contain - завдає надзвичайно сильних ушкоджень і має десятивідсотковий шанс змінити стан противника:

Freeze - атака льодом четвертої сили та можливість паралізувати супротивника;

Break - атака силами землі четвертої сили та можливість перетворити супротивника на камінь;

Tornado - атака силами повітря четвертої сили та можливість приголомшити (confusion) супротивника;

Flare – атака вогнем четвертої сили.

Destruct – знімає бар'єри:

Dbarrier знімає захисні бар'єри (Barrier, M-Barrier, Reflect, Wall, Peerless);

DeSpell знімає закляття з мети (Haste, Slow, Stop, Regen, Resist, Death Sentence);

Death моментально вбиває супротивника.

Earth - завдає пошкодження силами землі, сила удару залежить від закляття (Quake, Quake2, Quake3), ці закляття не діють на ворогів, що літають.

Exit - дозволяє використовувати такі закляття:

Escape – дозволяє втекти з поля битви;

Remove – моментально вбиває супротивника.

Fire - завдає пошкодження силами вогню, сила удару залежить від закляття (Fire, Fire 2, Fire 3), ці закляття найкраще застосовувати до льоду та звірів.

Fullcure – повністю відновлює здоров'я одного члена партії.

Gravity - завдає пошкодження силами гравітації:

Demi1 знищує Hp супротивника;

Heal – лікує зміни станів:

Poisona – знімає стан Poison;

Esuna – знімає всі шкідливі стани;

Resist – захищає від нанесення шкідливих станів.

Ice - завдає пошкодження силами холоду, сила удару залежить від закляття (Ice, Ice2, Ice3), ці закляття найкраще діють створення з вогню.

Lightning – завдає пошкодження силами електрики, сила удару залежить від закляття (Bolt, Bolt2, Bolt3), найкраще вони діють на механічні створіння.

Mystify - дозволяє змінити стан противника:

Confu - приголомшує супротивника;

Berserk – приносить стан Berserk.

Poison – завдає пошкодження отрутами, сила удару залежить від закляття (Bio, Bio2, Bio3). Ці закляття не діють на отруйних звірів.

Restore - відновлює Hp персонажів:

Cure, Cure2, Cure3 – лікує втрачене здоров'я;

Regen – поступово відновлює здоров'я.

Revive – дозволяє відновити життя героя:

Life - відновлює здоров'я та 1/10 Hp;

Life2 - відновлює життя та здоров'я героя повністю.

Seal - дозволяє змінити стан противника:

Sleepel – присипляє ворога;

Silence – вносить стан Silence.

Shield – піднімає невразливість до вищого рівня, встановлює стан Peerless.

Time - змінює плин часу:

Haste – прискорює дію персонажа;

Slow – уповільнює дії ворога;

Stop – тимчасово зупиняє ворога.

Transform - дозволяє змінити супротивника:

Small – зменшує величину ворога;

Frog – перетворює його на жабу.

Ultima - завдання шкоди всім ворогам відразу.

МАТЕРІЯ ВИКЛИКУ

Тепер про матерію викликання. Її рівні дозволяють протягом бою викликати створення неодноразово, найбільше повторів може робити майстер – йому доступно 5 викликів. Ці матерії мають безліч імен: Alexander, Bahamut, Bahamut ZERO, Choco/Mog, Hades, Ifrit, Kujata, Knights of the Round, Leviathan, Neo Bahamut, Odin, Phoenix, Ramuh, Shiva, Titan, Typhoon.

НЕЗАЛЕЖНА МАТЕРІЯ

Chocobo Lure - дозволяє ловити чокобо, причому при підвищенні рівня ви зустрічатимете їх все частіше і частіше.

Counterstrike - захищає свого носія, завдаючи за нього удару у відповідь, ймовірність спрацьовування поступово збільшується зі зростанням рівня, тобто на першому рівні повернення удару відбувається з ймовірністю 20%, кожен рівень ймовірність збільшується ще на 20% і так доходить до 100% на рівні майстра .

Cover - дозволяє герою-носія прикривати інших і приймати удар на себе, шкала ймовірностей працює так само - від 20% випадків на першому рівні до 100% на рівні майстра.

Enemy Away – шанс випадкових зустрічей із монстрами зменшується спочатку на 25 %, а потім і на 50 %.

Enemy Lure – шанс випадкових зустрічей із монстрами збільшується спочатку на 50 %, а потім і на 100 %.

Exp Plus - досвід від переможних битв збільшується спочатку у півтора рази, а потім і у два.

Gil Plus - кількість Gil, що отримується від переможних битв, збільшується спочатку у півтора рази, а потім і у два.

HpMp – змінює місцями максимальні Hp та Mp носія.

Hp Plus – збільшує кількість Hp. Зростання таке - від 10% для першого рівня до 50% для майстра.

Long Range Attack – замінює довгу рукоятку зброї, незамінний для бійців другого ряду. Крім того, дозволяє бити монстрів, недосяжних для звичайної зброї.

Luck Plus – збільшує Luck. Зростання таке - від 10% для першого рівня до 50% для майстра.

Magic Plus – збільшує Magic за тією ж шкалою.

Mega All – поширює команду на всіх друзів та ворогів.

Mp Plus - збільшує кількість Mp, причому все за тією самою шкалою.

Pre-Emptive – збільшує шанс атаки, несподіваної для ворогів. Крок шкали – 6 %.

Speed ​​Plus – збільшує Speed. Тут крок шкали – 10%.

МАТЕРІЯ, ЩО ДОДАЄ КОМАНДИ

Deathblow - шкода, яку завдає атака, збільшується вдвічі, але при цьому збільшується і шанс промаху.

Double Cut – збільшується кількість ударів, які можна завдавати супротивнику. На першому рівні їх два, а на другому – чотири.

Enemy Skill – засіб повторення особливо сильних ударів.

Manipulate – дозволяє керувати ворогом як маріонеткою.

Mime – засіб копіювання дій попереднього товариша по партії.

Morph – засіб для перетворення ворога на об'єкт, діє далеко не на всіх.

Sense – сенсор, що дозволяє вам відчувати рівень ворога, а також його Hp та Mp.

Slash-All - диво-засіб, що дозволяє атакувати всіх противників, на додаток до цього на другому рівні він завдає їм дуже великої шкоди.

Steal - диво крадіжки, що дозволяє вкрасти у ворога предмет, на додаток до цього на другому рівні воно ще й проводить атаку.

Throw - підмога для метання зброї, ворогові завдає пристойної шкоди.

W-Item – дозволяє протягом раунду використовувати два предмети.

W-Magic - можливість протягом раунду створити два заклинання.

W-Summon – засіб для виклику в одному раунді двох створень.

МАТЕРІЯ ПІДТРИМКИ

Саме вона вимагає для себе спарених слотів, які на схемі зброї позначаються як 0-0. В один із слотів вставляється матерія, від якої береться ефект (підтримуюча), а в другий слот – матерія підтримки. Перелічимо її типи:

Added Effect - поєднується з Contain, Destruct, Mystify, Poison, Seal, Time, Transform, Choco/Mog, Hades, Odin. Вона викликає зміну стану, пов'язане з підтримуваною матерією.

All - поєднується з Barrier, Destruct, Earth, Fire, Full Cure, Gravity, Heal, Ice, Lightning, Mystify, Poison, Restore, Seal, Time. Вона дозволяє ефект підтримуваної матерії застосувати всім друзям чи ворогам, у своїй закляття послаблюється на 33 % і лише одне створення ефект діє повністю.

Counter – поєднується з будь-якою матерією, що додає команду, крім Enemy Skill. Застосовує команду, яку дає підтримувана матерія.

Elemental - поєднується з Fire, Ice, Lightning, Earth, Poison, Gravity, Choco/Mog, Ifrit, Shiva, Ramuh, Titan, Leviathan, Phoenix, Alexander, Bahamut, Neo Bahamut, Bahamut ZERO. Якщо вона вставлена ​​в зброю, то атака набуває того ж класу, що й у матерії, що підтримується. При встановленні її в обладунки створює або захист, або поглинання.

Final Attack – поєднується з будь-якою матерією закляття, викликання, додаткової команди. При нанесенні персонажу смертельного удару використовується найвищий рівень матерії, що підтримується.

Hp Absorb - поєднується з будь-якою матерією, яка завдає шкоди. При завданні цієї шкоди 10% передається персонажу Hp.

Magic Counter - поєднується з будь-якою матерією закляття або викликання і при атаці по герою вона відповість найвищим рівнем матерії, що підтримується.

Mp Absorb - поєднується з будь-якою матерією, що завдає шкоди, і при заподіянні цієї шкоди 10% передається персонажу в Mp.

Mp Turbo - поєднується з будь-якою матерією (закляття або викликання) або Enemy Skill матерією та збільшує ціну та ефективність закляття.

Quadra Magic - поєднується з будь-якою матерією закляття чи викликання (крім Knights of the Round). При використанні матерії, що підтримується, вона використовується 4 рази поспіль за випадковими цілями, при цьому ефективність закляття падає на 40 %.

Sneak Attack - поєднується з будь-якою матерією закляття, викликання, додаткової команди і використовує матерію, що підтримується, за випадковою метою до дій всіх ворогів і членів партії.

Steal as Well - поєднується з будь-якою матерією закляття, викликання, додаткової команди, причому паралельно з використанням матерії, що підтримується, персонаж виконує команду Steal.

ПРОХОДЖЕННЯ

ПЕРША СПРАВА КЛАУДУ

Все починається із прибуття поїзда. Члени терористичної організації Лавіна прибувають потягом і нейтралізують охоронців на пероні. Ви сходите з поїзда, тут і починається гра. Слідуйте за своїми наймачами. Вам назустріч вибіжать два поліцейські - ваші перші противники. (MP - 30hp; 0mp; атаки: Machine gun, Slam; за перемогу: 16Exp, 2Ap, 10Gil). Після перемоги над ними біжіть далі. Ви побачите, що група терористів-початківців стовпилася біля воріт. Після короткої розмови та приєднання Баррета йдіть далі. На мосту йдіть уздовж екрана, потім поговоріть з хлопцем, що стоїть біля вимикача. Він відчинить перші двері, тут Баррет почне розповідати про те, що реактори, які видобувають і переробляють енергію Мако, висмоктують із Планети саме життя і з ними необхідно боротися. Далі поговоріть з дівчиною, що стоїть біля другого вимикача, вона відкриє спочатку другі двері, а потім і треті. Тепер увійдіть у ліфт.

Тепер про супротивників, які можуть зустрітися дорогою до реактора і назад.

1st ray – 18hp; 0mp; атаки: Laser; за перемогу: 12Exp, 1Ap, 5Gil.

Grunt – 40hp; 0mp; атаки: Beam gun; за перемогу: 22Exp, 2Ap, 15Gil.

Guard Hound – 42hp; 0mp; атаки: Tentacle; за перемогу: 20Exp, 2Ap, 12Gil.

Moho Drive – 28hp; 28mp; атаки: Fire; за перемогу: 18Exp, 3Ap, 8Gil.

Sweeper – 140hp; 0mp; атаки: W. machine gun, Smoke shot; за перемогу: 27Exp, 3Ap, 30Gil.

Натисніть кнопку в ліфті і приготуйтеся слухати, як Баррет продовжуватиме свою агітацію. Ідіть через платформу і спускайтеся сходами вниз, заходьте у двері поруч зі сходами. Перестрибуйте провал і забирайтеся на сходи. Спустившись по ній, підберіть Potion і йдіть вниз похилими сходами на платформу. Забирайтеся на чергові сходи, спускайтеся нею і йдіть далі, після чого спускайтеся ще однією сходами. Ви опинитеся біля першого пункту запису. Підійдіть до нього та запишіться. Ідіть через міст праворуч, по дорозі підберіть Restore матерію – ви дісталися реактора. Після того, як Клауд замінує реактор, на його захист кинеться перший бос - Guard Scorpion: 800hp, 50mp; він вважає за краще битися будь-якою магією, переважно блискавкою (причина в тому, що він робот). Не спускайте очей із прицілу, тому що його напрямок показує, кого він збирається атакувати. Робота, що підняла хвіст, атакувати не варто, тому що відповідь буде дуже болісною. При цьому не забувайте: доки хвіст піднятий, атаки не буде. За перемогу ви отримаєте 100Exp, 10Ap, 100Gil та Assault gun, що дозволить вам замінити зброю Баррету.

Так як до вибуху залишилося десять хвилин, то поспішайте. Бігти треба тим же шляхом, яким ви прийшли. Майте на увазі, що якщо ви не допоможете Джессі і не звільните її ногу, то їй доведеться погано. Ви врятуєтеся лише в тому випадку, якщо встигнете пробігти через усі двері, що вели до реактора, після чого залишається вибратися до міста.

ШЛЯХ ДО ПЕРЕМОГУ

Після короткої розмови з'ясовується, що тепер треба діставатися притулку Лавини. Зверніть увагу на те, що ваше здоров'я та магія відновилися. Піднімайтеся сходами і виходьте надвір. Тут ви вперше зустрінетеся з Айріс. Чемно поговоріть з нею і купіть у неї квітку. Спустіться і дійдіть до площі, там вам доведеться знову спуститися. На цьому шляху за вами ув'яжуться охоронці Шинри. У жодному разі не тікайте від них, тому що вам це невигідно з двох причин: по-перше, ваше здоров'я перебуває в пристойному стані, а по-друге, вони дуже слабкі супротивники. Після кількох атак вони повністю оточать Клауда, і вихід із ситуації найкраще такий - застрибнути на поїзд. Постарайтеся в поїзді переговорити з усіма, на станції намагайтеся не відстати від інших, потім біжіть ліворуч і в кінці шляху ви опинитеся біля бару "Сьоме небо", яким володіє Тифа.

Зайшовши в бар, переговоріть з усіма і чекайте на Баррета. Побачивши його, спускайтеся вниз, після неприємної розмови піднімайтеся вгору і йдіть. Коли приїде Тифа, то поговоріть із нею. Вона згадуватиме про той час, коли вони були дітьми, вона нагадає про дитячу мрію Клауда стати Солдатом і зрівнятися з великим Сефіротом - найсильнішим і найдосвідченішим воїном. Згадає вона і про ту давню обіцянку, яку Клауд дав їй. Потім знизу вибереться Баррет і заплатить за виконане завдання 1500Gil, після коротких переговорів Клауд погодиться виконати ще одне завдання Лавини. Під час умовлянь з'ясовується, що Планета поступово вмирає, а причиною цього є ті самі реактори, що висмоктують енергію Мако.

Після сну, який повністю відновив здоров'я і магію, вибирайтеся нагору. Вам розкажуть, як користуватись матерією, і у вас з'явиться відповідний пункт меню. Пройшовшись по магазинах, купіть кілька Potion, Fire матерію та Iron Bangle для всіх трьох членів партії. Не забудьте послухатися пораді стрілка в магазині і відвідайте другий поверх будівлі, де вам розкажуть багато цікавого, крім того, ви отримаєте матерію All і Ether. Насамкінець ви зможете записатися і прочитати газету, що висить на стіні.

НАСТУПНИЙ РЕАКТОР

Вийшовши з дому, біжіть нагору та праворуч. Опинившись на станції, сідайте у поїзд. Поїздка починається нормально, але через деякий час спрацьовує ідентифікація особистостей, і вагони починають блокуватися. Необхідно за 15 секунд перебігти в наступний вагон, після чого вам доведеться саме таким чином проскочити весь поїзд і зістрибнути з нього. Приготуйтеся вислухати повідомлення Баррета про те, що він збирається висадити в повітря реактор № 5. Ідіть далі і після недовгої розмови забирайтеся під плиту. Опинившись усередині, беріть Ether і спускайтеся, потім біжіть ліворуч до сходів, біля яких стоїть Ведж. Забравшись нагору, поговоріть з Джессі, яка розповість усі новини, після чого вам залишиться попрямувати до спуску, що починається у підлозі (у вентиляційну шахту лізти не варто). Спустившись вниз, йдіть до місця запису, візьміть Tent та зберігайте гру. Вийшовши через двері, з'їжджайте похилою трубою. Під кінець кілька слів про монстрів, що мешкають у районі реактора №5 та під плитою сектора №4.

Blood Taste – 72hp; 0mp; атаки: Tentacle drain; за перемогу: 24Exp, 2Ap, 32Gil.

Blugu – 120hp; 0mp; атаки: Hell bubbles (sleep); за перемогу: 18Exp, 2Ap, 35Gil.

Chuse Tank – 36hp; 0mp; атаки: Rolling claw; за перемогу: 23Exp, 2Ap, 30Gil.

Grashstrike – 42hp; 0mp; атаки: Silk (slow); за перемогу: 20Exp, 2Ap, 20Gil.

Proto machinegun - 100hp; 0mp; атаки: Machine gun; за перемогу: 16Exp, 2Ap, 15Gil.

Rocket launch – 50hp; 0mp; атаки: Rocket Launcher; за перемогу: 13Exp, 3Ap, 7Gil.

Smogger – 90hp; 0mp; атаки: Smog (poison); за перемогу: 32Exp, 3Ap, 60Gil.

Special combatant – 60hp; 0mp; атаки: Beam gun, Wave; за перемогу: 28Exp, 3Ap, 40Gil.

Побачивши внизу двері, проходьте через неї і йдіть тим же шляхом, яким йшли до попереднього реактора. Запишіться до пункту запису та йдіть до реактора. Не дивуйтеся, якщо на вас вкотре наринуть спогади. Мінуйте реактор, після чого повертайтеся тим самим шляхом. У великому залі піднімайтеся сходами та скористайтеся верхнім виходом, потім підніміться на ліфті. Відкрийте скриню і зайдіть в бічну кімнату, там вам доведеться перші з аркадних вставок - необхідно натиснути на кнопку одночасно з Тифою і Барретом, після чого відчиняться двері. Вам треба записатися і протопати проходом, після якого ви потрапите в засідку, влаштовану президентом Шинри. Після тривалих суперечок на вас кинеться Airbuster - другий бос.

Airbuster - 1 000hp, 0mp - найкраще бити його вручну та блискавкою. Майте на увазі, що робот на атаки завжди відповідає або ударом у відповідь, або кулеметом, вмонтованим ззаду. За перемогу ви отримаєте 180Exp, 16Ap, 150Gil та Titan bangle. Знищений робот вибухне, а захоплений вибухом Клауд зачепиться за уламки карниза, але не втримається на них і впаде в вогняне пекло реактора, що вибухає.

ЗУСТРІЧ З АЙРІС

Клауд впав на квітник Айріс, розташований у занедбаній церкві в п'ятому секторі, але якимось незрозумілим чином він залишився не тільки живим, а й неушкодженим. Поступово він приходить до тями. Чемно поговоріть з Айріс, і вона приєднається до вас, точніше, Клауд стане її охоронцем. Ідилія зруйнується з появою Рено – одного з найманців Шинри. Ці типи зайняті пошуком людей, які мають потенціал, необхідний Солдат. Природно, що поява цього негідника означає великі неприємності для Айріс – практично миттєво розпочнеться переслідування дівчини. Тікайте сходами нагору і стрибайте через зламану балку. Айріс замість стрибка зісковзне вниз, у цей момент їй можна допомогти, піднявшись нагору та збиваючи охоронців бочками. Набагато неприємніші противники водяться на балці, на яку забрався Клауд.

Hedgehog pie – 40hp; 52mp; атаки: Fire; особливо ефективна атака Cold; за перемогу: 20Exp, 3Ap, 25Gil.

Противники Айріс - MP та Guard dog.

Після того, як Айріс приєднається до Клауду, біжіть по цій балці і переходьте на наступну, що веде до дірки в даху. Потім вистрибуйте на дах, біжіть спочатку наліво, а потім до пункту запису. Якщо ви ще не змінили захист Клауду та Айріс, то зробіть це негайно, при цьому не забудьте розставити матерію. Оскільки вихід у шостий сектор охороняється, то туди рухатися поки що не варто – найкраще втекти нагору. На вас можуть напасти вже відомі монстри, а крім них і Vice – 68hp; 0mp; атаки: Steal; за перемогу: 24Exp, 3Ap, 80Gil.

Зараз ви можете відвідати магазини предметів, зброї та матерії. Ідіть до того виходу, з якого б'ють промені світла. Підійшовши до будинку Айріс, забирайтеся в сад і візьміть Cover матерію та Ether. Запишіться та заходьте до будинку. Розмова, що зав'язалася з матір'ю Айріс, закінчиться тим, що вона попросить вас піти вночі, не прощаючись. Коли Клауд ляже спати, на нього наринуть нові спогади. Прокинувшись, візьміть згорток, що лежить біля входу, і йдіть до сходів, але будьте готові до того, що при кожному скрипі Айріс прокидатиметься і відправлятиме Клауда спати. Ідіть уздовж поручнів, так ви дістанетеся до другого стовпчика. Потім підійдіть до дверей і йдіть вздовж них приблизно до третього стовпчика, після чого вам залишиться спуск сходами. Вийшовши з дому, не забудьте записатися.

ДОРОГА ДО СЬОМОГО СЕКТОРУ

Ідіть у місто, повернувши ліворуч, підійдіть до Айріс. Вона таки наполягла на своєму і вирішила проводити Клауда. Тепер вам доведеться пройти через покинуту частину шостого сектора, де живуть такі монстри:

Hell house – 450hp; 0mp; атаки: Hell bomber, Suicide drop, Hell press, Lunattack; за перемогу: 44Exp, 6Ap, 250Gil;

Whole eater - 72hp; 0mp; атаки: Sickle; за перемогу: 24Exp, 2Ap, 70Gil.

Дійшовши до ігрового майданчика та поговоривши з Айріс, не відправляйте його додому. У цей момент ви побачите карету, що проїжджає повз, в якій сидітиме Тифа. Айріс вирішить допомогти Клауду врятувати Тифу. Ідучи за нею, ви потрапите на ринок (Wall Market).

РИНОК І ЙОГО ГОСПОДАР

Записавшись, йдіть до нижнього правого виходу, після чого підійдіть до входу в клуб і поговоріть з товстою людиною, яку треба запитати про Тифа. Після цього повертайтеся на ринок і біжіть нагору. Побачивши намет, увійдіть до нього та поговоріть з охоронцем. Айріс запропонує Клауду переодягнутися в жіночу сукню, але спочатку її треба пошити. Нова ситуація вимагає нової зброї, тому вирушайте в магазин і купіть Mythril Rod для Айріс, Metal Knuckle для Тифи та Mythril Armlet для всіх чотирьох героїв, тут же можна продати колишню зброю та захист.

Ідіть в ательє, розташоване за ринком зліва. Поговоривши з приймальницею, ви дізнаєтеся, що сукні шиє її батько, який зараз занепав духом і "розслаблюється" у ресторані. Зайшовши в ресторан, розташований навпроти магазину зброї, ви побачите чоловіка, що самотньо сидить. Дайте відповідь на його запитання про фасон сукні, ступайте в ательє і продовжуйте обговорення з модельєром. Тільки після приміряння сукні з'ясується, що не вистачає перуки (wig). Видобути його, як це не дивно, можна тільки в спортклубі, що поряд зі магазином зброї. Увійшовши туди, розмовляйте з жінкою-адміністратором. Так як ви все-таки в спортклубі, то тепер вам доведеться вступити в змагання з присідання - це нескладно, треба тільки послідовно натискати Switch, Cancel, OK. Залежно від вашого результату (тобто перемоги, поразки чи нічиєї) ви отримаєте і перуку – очевидно, що переможцю дістанеться найкрасивіший.

Тим часом історія з перевдяганням ще не закінчилася - зайшовши до їдальні, сідайте на вільне місце. Замовляючи їжу, на запитання дайте відповідь "It"s all right" - у відповідь ви отримаєте купон, який в аптеці можна обміняти на ліки. Після цього тупайте в аптеку і беріть там шлункові ліки (Digestive). Заходьте в ресторан і загляньте в туалет. Побачивши там даму, не вибачайтеся, а міняйте ліки на одеколон (sexy cologne) Після цього вам треба потрапити в магазин, розташований вгорі праворуч, і поговорити з продавцем, дізнавшись про його проблему, ви повинні пообіцяти йому свою допомогу. , ступайте в готель і переночуйте там На ранок, купивши в автоматі предмет, що стоїть 200Gil, несіть його в магазин - продавець віддасть вам за нього діамантову тіару (diamond tiara). клубу, в який вам і належить направити стопи, опинившись там, подивіться в замкову свердловину правих нижніх дверей і після цього виберіть одну з двох лівих дверей - за верхньою буде видіння, а за нижньою Клауд отримає бікіні.

Вийдіть з клубу і запишіться, після чого вам залишається зайти в ательє і переодягнутися, а потім можна йти і до дона Корнео. Побачивши двох дівчат, охоронець упустить їх. Поговоривши зі швейцаром, піднімайтесь нагору і йдіть ліворуч, після чого треба спуститися сходами, поговорити з Тифою та підібрати Ether. Як тільки вас покличуть, йдіть назад, заходьте в офіс дона Корнео і підходьте до краю столу. Сластолюбний Корнео почне обирати дівчину. Якщо його вибір зупиниться не на Клауді, того поведуть до кімнати охоронців. Опинившись там, час можна говорити з охоронцем біля телевізора, але головне не в цьому - скоро почнеться бійка, що складається з двох боїв проти трьох охоронців дона Корнео.

Corneo's Lackey - 42hp; 0mp; атаки: Machine gun; за перемогу: 8Exp, 0Ap, 10Gil.

У другій бійці візьме участь і Скотч – начальник охорони дона Корнео.

Scotch – 140hp; 0mp; атаки: Machine gun; за перемогу: 22Exp, 0Ap, 60Gil.

Уклавши охорону, підберіть Phoenix down і виходьте із кімнати. Поговоріть з дівчиною, яку не обрали (вона вибіжить із протилежного боку), після чого йдіть до офісу Корнео. Заходьте до кімнати та починайте допит. Велелюбний дон розповість вам про план Шинри зруйнувати опору, що утримує плиту над сьомим сектором. Після цього герої вирішать піти, але підступний Корнео відкриє люк у підлозі та викине Клауда та двох дівчат у каналізацію.

КАНАЛІЗАЦІЯ

Так як падіння триває довго, то на його фоні вам встигнуть показати заставку про план Шинри вбити двох зайців відразу - знищити штаб Лавини і зруйнувати кохання, яке відчуває до неї народ. Шинрівці хочуть оголосити, що саме ця організація знищила опору, яка підтримувала плиту над сьомим сектором. Після приземлення поговоріть з обома дівчатами, після чого на вас нападе черговий бос - монстр, що живе в каналізації.

APS - 2000hp, 200mp; найкраще бити його магією. Варто відзначити, що монстр шкодить собі своїм закляттям Sewer Tsunami. Вам дуже стануть у нагоді надудари, особливо Healing wind Айріс. Крім того, не забувайте вчасно лікувати поранених. За перемогу ви отримаєте Phoenix down.

Під час подорожі каналізації вам загрожуватимуть її мешканці:

Ceasar – 120hp; 0mp; атаки: Bubble; за перемогу: 23Exp, 2Ap, 55Gil;

Sahagin – 150hp; 0mp; атаки: Water gun; за перемогу: 30Exp, 3Ap, 89Gil.

Піднімайтеся сходами на борт і візьміть Potion, після чого спустіться назад і піднімайтеся на протилежний борт. Побачивши на іншій стороні сходи, спустіться по ній, ще раз перейдіть до іншого борта і заберіться по сходах, після чого вам залишається забрати Steal матерію і стрибнути в отвір. Обійшовши перешкоди і залізши сходами нагору, ви опинитеся на цвинтарі поїздів.

ТРЕТЯ СТОРІНКА

Кладовище поїздів

Насамперед розповімо про його мешканців.

Cripshay – 100hp; 0mp; атаки: Double spike; за перемогу: 26Exp, 3Ap, 53Gil.

Deenglow – 120hp; 72mp; атаки: Tail lash, Ice, Demi; за перемогу: 35Exp, 4Ap, 70Gil.

Eligor - 300hp; 0mp; атаки: Mono laser; за перемогу: 36Exp, 4Ap, 12Gil.

Ghost – 130hp; 80mp; атаки: Drain, Fire; за перемогу: 30Exp, 3Ap, 22Gil. Це перший із зустрінутих вами монстрів, який може зникати. Щоб уникнути промахів, атакуйте лише видимих ​​противників. Якщо противники відсутні, то чекайте на їх появу.

Забирайтеся на вагон, розташований поруч із пунктом запису, беріть Hi-Potion і біжіть ним до кінця. Перестрибнувши на балку, спускайтеся з неї ліворуч донизу. Забігши у вагон із вибитою стіною, візьміть у ньому Potion. Вибігши праворуч, рухайтеся нагору, обходьте завал через дахи вагонів, наступний завал доведеться обходити всередині вагонів. Забравши Potion, виходьте нагору.

Обійшовши вагон, розташований ліворуч, візьміть Potion, після чого біжіть вперед, а потім до першого локомотива, що виділяється, після чого заберіться в нього. Клауд віджене його праворуч і зрушить вагон. Обійшовши праворуч пересунутий поїзд, заходьте в другий локомотив і переженіть його, після чого підніміться сходами на вагон і заберіть Hi-Potion. Перестрибнувши на локомотив, йдіть ліворуч, забирайтеся на балку і йдіть по ній. Зістрибнувши на інший вагон і спустившись сходами, ви побачите, що вихід розташований ліворуч.

БИТВА ЗА СЬОМИЙ СЕКТОР

Біжіть ліворуч до опори. Ви побачите, що на колоні, що стоїть поруч, кипить бій, а Баррет знаходиться на її вершині. Зверху впаде Ведж, Тифа попросить Айріс відвести Марлен, а сама разом із Клаудом вирушить на колону. Тікайте нагору і не забувайте, що вас спробують зупинити.

Aero Combatant – 190hp; 0mp; атаки: Propeller, Sword rush; за перемогу: 40Exp, 4Ap, 110Gil.

Діставшись до верхньої платформи, поговоріть із Барретом. Отримавши команду на переекіпірування, вилікуйте всіх та розподіліть матерію, після чого видайте новий захист. Рено, що з'явився на платформі, активізує механізм знищення опори, після чого він стане захищати його і почнеться бій. Reno - 1000hp, 0mp; найкраще б'ється магією, побоюйтеся його паралізуючих пірамід. Якщо він паралізує всю партію, то гра скінчиться. Якщо ви хочете вистояти, то звільнити полонених ним бійців можна атаками проти них. За перемогу ви отримаєте 820Exp, 25Ap, 420Gil та Ether.

Після того як Рено втече, Тіфа і Клауд спробують розмінувати опору, але це не вийде. На тлі цієї невдачі з'явиться гелікоптер, що везе Тсенга і захоплену Айріс - останню з Стародавніх. Вони відлітають, битва програно, але війна не закінчена, а зараз вся команда має зайнятися своїм порятунком. Баррет відчіплює сталевий трос, Тифа і Клауд забираються на нього і відлітають від вибуху та падіння плити. Герої опиняються на ігровому майданчику у шостому секторі. Баррет не може оговтатися від загибелі друзів - Веджа, Джессі, Біггса. Крім того, він вважає, що Марлен теж загинула. Думки про те, що його доньку врятувала Айріс, відважний повстанець не припускає. Після недовгої розмови Клауд йде, потім до нього приєднуються Тифа та Баррет. Вам належить ще одна пробіжка через покинуту ділянку, причому, вирушаючи в неї, не забудьте взяти із собою Sense матерію. Вийшовши з занедбаної ділянки нагору і праворуч, біжіть до будинку Айріс. Запишіться та заходьте всередину.

РОЗКАЗ ЕЛЬМИРИ

Клауд розповідає матері Айріс про те, що її захопили. Його розповідь Ельмір не дивує, оскільки вона вже знає про це. Після цього вона вирішує розповісти про себе та Айріс. Чоловік Ельміри 15 років тому перебував на фронті - на той час точилася війна з Вутай (Wutai). Якось він надіслав листа з повідомленням, що незабаром приїде додому. Ельміра вирушила на вокзал зустрічати чоловіка, але не приїхав. Цілком випадково на вокзалі вона побачила вмираючу жінку і дитину поряд з нею, і ця бідолаха попросила Ельміру подбати про її дитину, тобто про Айріс. Самотня дружина фронтовика одразу потяглася до дівчинки, виникла взаємна симпатія. У той момент Айріс знайшла нову матір - чи треба говорити, як швидко вони зблизилися.

Айріс була дуже товариською дитиною, вона розповіла про все своє попереднє життя, причому часом говорила дуже дивні речі. Наприклад, про те, як вона та її мати втекли з якоїсь дослідницької лабораторії, про те, що її мати вже повернулася до Планети і вона не самотня, їй там не нудно і багато чого іншого.

Не завжди дівчинці та її нової матері було добре. В один із таких днів Айріс прибігла до Ельміри і сказала: "Мамо, будь ласка, не плач. Щойно померла людина, дуже дорога тобі. Його дух зараз приходив подивитися на тебе, але тепер він уже повернувся до Планети". Ельміра словами дівчинки на той момент не повірила, але через кілька днів прийшов лист, який сповіщає про смерть її чоловіка. З того часу минуло багато часу, і дві жінки - мати і дочка - були щасливі разом.

Кінець цього щастя настав раптово - з'явився Тсенг і сказав, що вони хочуть повернути Айріс, яку вони довго шукали, що вона особлива дитина, що має рідкісний дар, що її мати була Давньою. "Давні приведуть нас до землі вічного щастя, Айріс зможе ощасливити всіх, хто живе на цій Планеті, саме тому Шинра хоче співпрацювати з нею", - умовляв Тсенг. Айріс відмовлялася від усіх його обіцянок, вона заперечувала приналежність до Стародавніх і говорила, що не чує жодних голосів (між тим Ельміра чудово розуміла, що її дочка свої містичні здібності щосили приховувала і намагалася їх нікому не показувати). Скінчилося тим, що Айріс втекла і почала ховатися від найманців Шинри.

Мати, що любить, не може не розуміти того, що її дочка володарі всемогутньої корпорації вбивати не стануть, тому що вона потрібна їм живою і неушкодженою. Вона не сумнівається, що Айріс була захоплена тому, що не змогла втекти через маленьку дитину, яку вона мала врятувати. Швидше за все, дбаючи про дівчинку, Айріс була змушена свою волю обміняти на волю Марлен.

Баррет вирушає до дочки. Поговоріть з Тіфою і йдіть нагору, після чого зайдіть у кімнату до Баррету та спробуйте вийти. Поговоріть з Барретом та Марлен, розмова закінчиться обіцянкою Баррета допомогти у звільненні Айріс. Відпочивши в сусідній кімнаті, спускайтеся донизу та виходьте з дому. До Клауду приєднаються Тифа і Баррет, який свою доньку залишить під опікою Ельміри. Тифа запропонує йти до ринку, поблизу якого і знаходиться будівля Шинри. Запишіться.

ДОРОГА ДО КОРПОРАЦІЇ

Ваш шлях знову лежить через покинуту частину шостого сектора. Так як ваше завдання дуже непросте, то її рішення починайте в магазині зброї. Поговоріть там не з продавцем, а з майстром та купіть у нього батареї. Підійшовши до особняка Корнео, поверніть перед ним праворуч і увійдіть у глухий кут. Після падіння плити сьомого сектора туди впали дроти, якими можна забратися на верхню плиту. Поговоріть з дитиною, що стоїть біля дроту, і лізьте по ньому нагору. Стрибайте на майданчик і йдіть ліворуч, потім по дротах спустіться вниз і стрибніть на іншу платформу. Використовуючи одну з батарей, ви зможете повернути пропелер, яким можна буде пройти далі. Потім шлях піде колишньою залізницею. Дійшовши до шлагбаума, за допомогою другої батареї поверніть його та рухайтеся далі. Залізте на потовщення, а потім вставте ще одну батарею. У відповідь відкриється скринька і ви отримаєте Ether. Повертайтеся вниз і з потовщення стрибайте на уламок, що коливається. Залишається вилізти нагору і вибратися на плиту, звідки рукою подати до хмарочоса Шинри.

ШЛЯХ НАВЕРХ

Починається він із того, що герої обговорюють метод проникнення до будівлі. Баррет запропонує просту лобову атаку, а Тифа – пошук обхідних шляхів, тобто проникнення через чорний хід. При використанні цього методу персонажам доведеться під вашим керуванням пробігти п'ятдесят дев'ять сходових прольотів, причому все це буде зроблено без жодного бою. Чи треба говорити, що справжньому геймеру ближчий метод Баррета, що дозволяє не дуже складних боях набратися дорогоцінного досвіду.

Входячи через парадний вхід, знайте, що на вас одразу нападуть два Grenade Combatant – 130hp; 0mp; атаки: Machine gun, Hand Grenade; за перемогу: 42Exp, 4Ap, 72Gil. На першому поверсі вам зустрінуться Mighty Grunt – 230hp; 0mp; атаки: Double shot, Roller spin; за перемогу: 50Exp, 5Ap, 98Gil. На другому поверсі розташований магазин аксесуарів, у якому треба купити декілька Potion. На першому поверсі біля ліфтів знаходиться дошка оголошень, де висить девіз Шинри та другий номер газети. Його вам необхідно прочитати – входити в ліфт можна лише після цього.

По дорозі нагору нудьгувати вам не доведеться, тому що в ліфті та на зупинках вам зустрінуться:

Brain Pod - 240hp; 46mp; атаки: Bodyblow, Refuse (poison); добре б'ється Holy; за перемогу: 52Exp, 6Ap, 95Gil;

Hammer Blaster - 210hp; 0mp; атаки: Normal attack, може зникати; за перемогу: 43Exp, 5Ap, 80Gil;

Sword Dance – 160hp; 0mp; атаки: Bodyblow, Saw, Slap (fury); за перемогу: 39Exp,

1 2 3 Всі

НУ ЗВИЧАЙНО Ж
Звісно ж WE CAN"T HAVE NICE THINGS
Звісно ж, вони повернули ТОРІЯМУ
У РЕМЕЙК


"Гере, на сцені, що багато хто має бути їсти до болю, де Cloud disguises himself. Please enjoy."

Так. Так, Торіамо, ми не сумнівалися, що для тебе ця сцена теж особлива. Що ти їй дуже активно насолоджуєшся.

Мабуть, це було неминуче. Номура нічого не може сам, ми це вже маємо визнати, прийняти як факт. У Кітасі на будь-яке кадрове питання завжди була відповідь одна.

Від цього бажання кричати менше не стає.

Але. Зверніть увагу: гра вже готова. До релізу три місяці. Торіяму вони взялися підсвітити лише зараз, у складі цілої команди розробників. Там він навіть не у трійці. Він нижчий від головного кодера, якого не було навіть у складі початкової команди фф7. Здається, у Скварі все ж таки зрозуміли, що його місце біля параші.

неділя, 27 жовтня 2019 р.

про фф8:
-Китасі: "на початку розробки у Номури була крута ідея, як ув'язати і красиво закінчити історії Скволла та Лагуни, але чот ми в процесі на неї забили і взагалі забули про неї"
-Китасі: "всі персонажі Номури виходять гарненькими хлопчиками, нам довелося просити його зробити їх грубіше, у тому числі Ірвіна"
-Номура намалював Едею ще до фф7, намагаючись імітувати Амано як художника, синонімічного із серій; Райдзіна та Фудзін Номура зробив для фф7, але їх викинули, бо вони були надто схожі на Турків
-Раму не взяли у фф8, тому що саммони там ростуть і прокачуються, і Номура вирішив, що людиноподібним там не місце, що саммони у фф8 мають виглядати дико. Іто погодився: "не можна вирощувати старого". з цієї причини Номура намалював Сирену голою (привіт ремайстру)
-Нодзіма: "Лагуна було створено таким, щоб він робив те, що Скволл не міг". Номура завжди ліз у сценарій і навіть написав цілий гайд по Ріноа
-розробники думали і героїв фф7 злаяти з реалістичними пропорціями, але вирішили, що після фф6 стрибок буде надто різким


Китасі про фф10:
-"ну, розробники, які зробили міні-ігри з чокобо та блискавками, звичайно, їх пройшли. і я особисто блискавки пройшов, але... (кашляє, кидає гівно, тікає в захід сонця)"
-початковий сегмент у занарканді мав бути довшим. ну тобто, коли я лаявся, що там розповідь здається рваною, I was onto something
-Фф10-3 ніхто не намагається робити, всі зайняті. ура


субота, 14 вересня 2019 р.

Головним питанням до бойової системи ремейка був - що робити тим, хто звик спокійно команди з меню вибирати, коли у вас тут екшон з перекатами? ось і відповідь - скваря додала в ремейк автоплей автоатак, блоків та перекатів. в новому геймплей (див. з 20 хвилин) автоматично керований клауд сам блукає всі ворожі атаки і навіть від лазера ховається - залишається тільки магію та ліміти вибирати.
втім, якщо так подумати, всі AI-сопартійці за таким же принципом працюють завжди.

Що ще нового показали: присідання на 31 хвилині та босфайт із апсом на 35 хвилині. в принципі, все, що там ми дізналися - це те, що у айріс автоатаки дистанційні і що саммон після закінчення його шкали дійсно автоматично проводить ульту, як і передбачалося. кожен персонаж може взяти по одній саммон-матерії в бій, шкала призову накопичується атаками (так що проходити ремейк, як оригінальну фф7, спам'я саммонами на кожен великий пак ворогів, не вийде).

середа, 11 вересня 2019 р.

Ну, ви подивіться тільки, як апетитно виглядає.

Що цікавого:
-вдень у нетрі на героїв нападають згустки сірої сперми (Шепірова?)
-вдень у нетрі світить сонце (раніше Баррет скаржився, що "піца" його закриває)
-Коли герої котяться на мотоциклах, на них нападає мотоцикловий солджер (нарешті хоча б один живий солджер, давно час було). виглядає як блондинистий гладіолух. начебто поки що це єдиний новий персонаж


-біггз, ведж, джессі та клауд парашутируются (!) з піци у фавели
-Фразу про те, що у клауда мако-очі, тепер вимовляє руд. з ним є босфайт у нетрі
-Джоноклауда не показали, тільки ошатну айріс
-викрадення айріс цоном тепер не за кадром
-Корнео виглядає як бос з якудзи. можна грати в дартс, як у якудзе
-Тренитися в спортзалі з гомогеями можна не тільки за клауда, а й за тифу


-Статусна магія на місці: клауда перетворили на жабку. раніше в мідгарі цього ніхто не робив, але з іншого боку, в мідгарі і геймплей до ладу не починався
-Президент більше не виходить сам до баррету, а посилає голограму, що набагато логічніше. він згадує вутай - можливо, на нього і звалять вибух 7 сектора
-показали саммони: іфрит б'ється на полі бою разом із клаудом. у нього є якась своя лінійка: швидше за все, час дії


-Здається, на цвинтарі поїздів був якийсь шалений трешмоб-колісниця: судячи з усього, його зробили босом (чекаємо будинок з трубою!). його вбиває шива, але в неї смужки немає: швидше за все, використання ульти прибирає саммона


-на руїни сьомого сектора герої дивляться з колони, а чи не з шостого сектора. значить, безглуздого вильоту на тросі не буде)

Поки що жодного Гакта. Поки що все гаразд.

Як бонус: збережу тут копіпасту з геймського 2019 про те, як виглядав тамтешній показ.



Сподобалася стаття? Поділіться їй