Контакти

Лекція графічний редактор призначення і основні функції. Графічний редактор, призначення, функції. Основні можливості ГР

Тема урока:Графічні редактори і їх призначення. Основні інструменти графічного редактора .

Тип уроку: комбінований

Мета уроку:

освітні:

Ознайомити учнів із середовищем графічного редактора, навчити застосовувати основні інструменти графічного редактора: "Олівець", "Кисть", "Лінія", "Крива", "Прямокутник", "Коло", "Ластик", "Заливка".

Розвиваючі:

- розвиток здатності до самостійного навчання;

- розвиток уваги,

- зорової пам'яті,

- логічного мислення;

виховні:

відповідальне ставлення до інформації та роботі з нею;

навчання навичкам взаємоконтролю;

розвиток творчої активності учнів.

план уроку

1. Орг. момент

2. Актуалізація

    Физкультминутка

6. Закріплення матеріалу.

Хід уроку

1. Орг. момент

Привіт хлопці. Перевірте, чи всі підготувалися до уроку.

2. Актуалізація

На минулих уроках, коли ми працювали з програмою MO Word ми навчилися малювати малюнки за допомогою автофігур, але створити складне зображення з низ досить складно. Набагато більше можливостей для малювання нам може дати графічний редактор Paint.

3. Пояснення нового матеріалу

Сьогодні ми з вами дізнаємося, що таке графічний редактор і розглянемо його можливості, також застосуємо отримані знання на практиці.

Графічний редактор - це програма для створення і зміни зображення.

Існує безліч різних графічних редакторів. Вони класифікуються за видами графіки. Основні види: растрові і векторні.

Растрове зображення складається з пікселів.

Векторне зображення складається з геометричних примітивів.

Ми з вами будемо працювати в растровому графічному редакторі Paint.

Розглянемо інтерфейс графічного редактора Paint.

Якщо яка-небудь панель відсутня, необхідно зайти в меню Вид і натиснути на вимкненому панель.

Розглянемо інструменти Paint:

Для роботи в Paint необхідно використовувати наступний алгоритм малювання:

    Физкультминутка

    Практична робота на комп'ютері

намалювати метелика

6. Закріплення матеріалу.

Що таке графічний редактор?

Які інструменти Paint ви знаєте?

алгоритм малювання

Як намалювати криву?

7. Д. з. Для закріплення практичних навичок намалюйте рис. «Метелики» і відправте його на пошту школи.

· Для обробки зображень на комп'ютері використовуються спеціальні програми - графічні редактори. Графічний редактор- це програма створення, редагування і перегляду графічних зображень. Графічні редактори можна розділити на дві категорії: растрові і векторні.

· Растрові графічні редактори.Растрові графічні редактори є найкращим засобом обробки фотографій і малюнків, оскільки растрові зображення забезпечують високу точність передачі градацій кольорів і півтонів. Серед растрових графічних редакторів є прості, наприклад стандартний додаток Paint, і потужні професійні графічні системи, наприклад Adobe Photoshop.

· Растрове зображення зберігається за допомогою точок різного кольору (пікселів), які утворюють рядки і стовпці. Будь-піксель має фіксоване положення і колір. Зберігання кожного пікселя вимагає певної кількості біт інформації, яке залежить від кількості кольорів в зображенні.

· Якість растрового зображення визначається розміром зображення (числом пікселів по горизонталі і вертикалі) і кількості кольорів, які можуть приймати пікселі.

· Растрові зображення дуже чутливі до масштабування (збільшення або зменшення). Коли растрове зображення зменшується, кілька сусідніх точок перетворюються в одну, тому втрачається чіткість дрібних деталей зображення. При укрупненні зображення збільшується розмір кожної точки і з'являється ступінчастий ефект, який видно неозброєним оком.

· Векторні графічні редактори.векторні графічні зображення є оптимальним засобом для зберігання високоточних графічних об'єктів (креслення, схеми і т. д.). для яких має значення наявність чітких і ясних контурів. З векторною графікою ви стикаєтеся, коли працюєте з системами комп'ютерного креслення і автоматизованого проектування, З програмами обробки тривимірної графіки.

· До векторним графічним редакторам відносяться графічний редактор, вбудований в текстовий редактор Word. Серед професійних векторних графічних систем найбільш поширені CorelDRAW і Adobe Illustrator.

· векторні зображення формуються з об'єктів (крапка, лінія, окружність і т. д.), які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і описують їх математичних формул.

· Наприклад, графічний примітив точка задається своїми координатами (X, Y), лінія - координатами початку (XI, У1) і кінця (Х2, Y2), окружність - координатами центру (X, Y) і радіусом (К), прямокутник - величиною сторін і координатами лівого верхнього кута (Xl, Y1) і правого нижнього кута (Х2, Y2) і т. Д. Для кожного примітиву призначається також колір.

· Перевагою векторної графіки є те, що файли, що зберігають векторні графічні зображення, мають порівняно невеликий обсяг. Важливо також, що векторні графічні зображення можуть бути збільшені або зменшені без втрати якості.

· Панелі інструментів графічних редакторів.Графічні редактори мають набір інструментів для створення або малювання найпростіших графічних об'єктів: прямої лінії, кривої, прямокутника, еліпса, багатокутника і т. Д. Після вибору об'єкта на панелі інструментів його можна намалювати в будь-якому місці вікна редактора.

· Виділяють інструменти.У графічних редакторах над елементами зображення можливі різні операції: копіювання, переміщення, видалення, поворот, зміна розмірів і т. Д. Щоб виконати будь-яку операцію над об'єктом, його спочатку необхідно виділити.

· Для виділення об'єктів в растровому графічному редакторі зазвичай є два інструменти: виділення прямокутної області і виділення довільної області. Процедура виділення аналогічна процедурі малювання.

· Виділення об'єктів у векторному редакторі здійснюється за допомогою інструменту виділення об'єкта (на панелі інструментів зображується стрілкою). Для виділення об'єкта досить вибрати інструмент виділення і клацнути по будь-якому об'єкту на малюнку.

· Інструменти редагування малюнкадозволяють вносити в малюнок зміни: прати його частини, змінювати кольори і т. д. Для стирання зображення в растрових графічних редакторах використовується інструмент Ластик, який прибирає фрагменти зображення (пікселі), при цьому розмір Ластику можна міняти.

· У векторних редакторах редагування зображення можливо тільки шляхом видалення об'єктів, що входять в зображення, цілком. Для цього спочатку необхідно виділити об'єкт, а потім виконати операцію Вирізати.

· Операцію зміни кольору можна здійснити за допомогою меню Палітра, що містить набір кольорів, які використовуються при створенні або малюванні об'єктів.

· Текстові інструменти дозволяють додавати в малюнок текст і форматувати його.

· У растрових редакторах інструментом Напис (буква А на панелі інструментів) створюються текстові області на малюнках. Встановивши курсор в будь-якому місці текстової області, можна ввести текст. Форматування тексту проводиться за допомогою панелі Атрибути тексту.

· У векторних редакторах теж можна створювати текстові області для введення і форматування тексту. Крім того, написи до малюнків вводяться за допомогою так званих виносок різних форм.

· Масштабується інструменти в растрових графічних редакторах дають можливість збільшувати або зменшувати масштаб представлення об'єкту на екрані, не впливаючи при цьому на його реальні розміри. Зазвичай такий інструмент називається Лупа. У векторних графічних редакторах легко змінювати реальні розміри об'єкта за допомогою миші.

· Формати графічних файлів

· Формати графічних файлів визначають спосіб зберігання інформації в файлі (растровий або векторний), а також форму зберігання інформації (який використовується алгоритм стиснення).

· Стиснення застосовується для растрових графічних файлів, так як вони мають зазвичай досить великий обсяг. Стиснення графічних файлів відрізняється від їх архівації за допомогою програм архіваторів. тим, що алгоритм стиснення включається в формат графічного файлу.

· Деякі формати графічних файлів є універсальними, так як можуть бути оброблені більшістю графічних редакторів. Деякі програми обробки зображень використовують оригінальні формати, які розпізнають тільки самої створює програмою.

· Розглянемо деякі формати графічних файлів:

· BMP - універсальний формат растрової графіки в windows.

· GIF - формат растрових графічних файлів для різних ОС. Використовується для розміщення графічних зображень в Інтернеті.

· JPEG - формат растрових графічних файлів, який використовує ефективних алгоритм стиснення (з втратами). Використовується для розміщення графічних зображень в Інтернеті.

· WMF - універсальних формат векторних графічних файлів для windows-додатків.

· CDR - оригінальний формат векторних графічних файлів, використовується в системі обробки зображень CorelDraw.

Для обробки зображень на комп'ютері використовуються спеціальні програми - графічні редактори. Графічний редактор - це програма створення, редагування і перегляду графічних зображень. Графічні редактори можна розділити на дві категорії: растрові і векторні.

Растрові графічні редактори. Растрові графічні редактори є найкращим засобом обробки фотографій і малюнків, оскільки растрові зображення забезпечують високу точність передачі градацій кольорів і півтонів. Серед растрових графічних редакторів є прості, наприклад стандартний додаток Paint, і потужні професійні графічні системи, наприклад Adobe Photoshop.

Растрове зображення зберігається за допомогою точок різного кольору (пікселів), які утворюють рядки і стовпці. Будь-піксель має фіксоване положення і колір. Зберігання кожного пікселя вимагає певної кількості біт інформації, яке залежить від кількості кольорів в зображенні.

Якість растрового зображення визначається розміром зображення (числом пікселів по горизонталі і вертикалі) і кількості кольорів, які можуть приймати пікселі.

Растрові зображення дуже чутливі до масштабування (збільшення або зменшення). Коли растрове зображення зменшується, кілька сусідніх точок перетворюються в одну, тому втрачається чіткість дрібних деталей зображення. При укрупненні зображення збільшується розмір кожної точки і з'являється ступінчастий ефект, який видно неозброєним оком.

Векторні графічні редактори. Векторні графічні зображення є оптимальним засобом для зберігання високоточних графічних об'єктів (креслення, схеми і т. Д.). для яких має значення наявність чітких і ясних контурів. З векторною графікою ви стикаєтеся, коли працюєте з системами комп'ютерного креслення та автоматизованого проектування, з програмами обробки тривимірної графіки.

До векторним графічним редакторам відносяться графічний редактор, вбудований в текстовий редактор Word. Серед професійних векторних графічних систем найбільш поширені CorelDRAW і Adobe Illustrator.

Векторні зображення формуються з об'єктів (крапка, лінія, окружність і т. Д.), Які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і описують їх математичних формул.

Наприклад, графічний примітив точка задається своїми координатами (X, Y), лінія - координатами початку (XI, У1) і кінця (Х2, Y2), окружність - координатами центру (X, Y) і радіусом (К), прямокутник - величиною сторін і координатами лівого верхнього кута (Xl, Y1) і правого нижнього кута (Х2, Y2) і т. д. Для кожного примітиву призначається також колір.

Перевагою векторної графіки є те, що файли, що зберігають векторні графічні зображення, мають порівняно невеликий обсяг. Важливо також, що векторні графічні зображення можуть бути збільшені або зменшені без втрати якості.

Панелі інструментів графічних редакторів. Графічні редактори мають набір інструментів для створення або малювання найпростіших графічних об'єктів: прямої лінії, кривої, прямокутника, еліпса, багатокутника і т. Д. Після вибору об'єкта на панелі інструментів його можна намалювати в будь-якому місці вікна редактора.

Виділяють інструменти. У графічних редакторах над елементами зображення можливі різні операції: копіювання, переміщення, видалення, поворот, зміна розмірів і т. Д. Щоб виконати будь-яку операцію над об'єктом, його спочатку необхідно виділити.

Для виділення об'єктів в растровому графічному редакторі зазвичай є два інструменти: виділення прямокутної області і виділення довільної області. Процедура виділення аналогічна процедурі малювання.

Виділення об'єктів у векторному редакторі здійснюється за допомогою інструменту виділення об'єкта (на панелі інструментів зображується стрілкою). Для виділення об'єкта досить вибрати інструмент виділення і клацнути по будь-якому об'єкту на малюнку.

Інструменти редагування малюнка дозволяють вносити в малюнок зміни: прати його частини, змінювати кольори і т. д. Для стирання зображення в растрових графічних редакторах використовується інструмент Ластик, який прибирає фрагменти зображення (пікселі), при цьому розмір Ластику можна міняти.

У векторних редакторах редагування зображення можливо тільки шляхом видалення об'єктів, що входять в зображення, цілком. Для цього спочатку необхідно виділити об'єкт, а потім виконати операцію Вирізати.

Операцію зміни кольору можна здійснити за допомогою меню Палітра, що містить набір кольорів, які використовуються при створенні або малюванні об'єктів.

Текстові інструменти дозволяють додавати в малюнок текст і форматувати його.

У растрових редакторах інструментом Напис (буква А на панелі інструментів) створюються текстові області на малюнках. Встановивши курсор в будь-якому місці текстової області, можна ввести текст. Форматування тексту проводиться за допомогою панелі Атрибути тексту.

У векторних редакторах теж можна створювати текстові області для введення і форматування тексту. Крім того, написи до малюнків вводяться за допомогою так званих виносок різних форм.

Масштабуючі інструменти в растрових графічних редакторах дають можливість збільшувати або зменшувати масштаб представлення об'єкту на екрані, не впливаючи при цьому на його реальні розміри. Зазвичай такий інструмент називається Лупа. У векторних графічних редакторах легко змінювати реальні розміри об'єкта за допомогою миші.

Формати графічних файлів

Формати графічних файлів визначають спосіб зберігання інформації в файлі (растровий або векторний), а також форму зберігання інформації (який використовується алгоритм стиснення).

Стиснення застосовується для растрових графічних файлів, так як вони мають зазвичай досить великий обсяг. Стиснення графічних файлів відрізняється від їх архівації за допомогою програм архіваторів. тим, що алгоритм стиснення включається в формат графічного файлу.

Деякі формати графічних файлів є універсальними, так як можуть бути оброблені більшістю графічних редакторів. Деякі програми обробки зображень використовують оригінальні формати, які розпізнають тільки самої створює програмою.

Розглянемо деякі формати графічних файлів:

BMP - універсальний формат растрової графіки в windows.

GIF - формат растрових графічних файлів для різних ОС. Використовується для розміщення графічних зображень в Інтернеті.

JPEG - формат растрових графічних файлів, який використовує ефективних алгоритм стиснення (з втратами). Використовується для розміщення графічних зображень в Інтернеті.

WMF - універсальних формат векторних графічних файлів для windows-додатків.

CDR - оригінальний формат векторних графічних файлів, використовується в системі обробки зображень CorelDraw.

Графічний редактор - це спеціальна програма, призначена для перегляду і на комп'ютері. Крім того, подібне ПО дозволяє самостійно робити малюнки. Вперше уявлення даних в графічному вигляді на комп'ютері було реалізовано в 50-х роках минулого століття. Саме в той час розроблялися графічні програми для ЕОМ, що застосовувалися у військовій та науковій сферах. На даний момент існують три основні різновиди графічних редакторів - растрові, векторні і гібридні.

Основні функції графічних редакторів

До основних функцій графічних редакторів можна віднести:

  • в редакторі може створюватися як вручну, так і з використанням спеціальних інструментів (штампів, кривих і т. д.).
  • Перетворення вже готового зображення. Фотографії та картинки можна переміщати, повертати і масштабувати. Також такі програми надають можливість роботи з окремими частинами зображення. Наприклад, зазвичай буває доступною така функція, як видалення фрагмента зображення. Картинки також можна копіювати як повністю, так і частинами, а ще склеювати і розфарбовувати.
  • Введення тексту в картинку. Користуватися при цьому зазвичай можна самими різними шрифтами - як сучасними, так і стилізованими «під старовину».
  • Робота з зовнішніми пристроями. Намальоване або відредаговане зображення при бажанні можна роздрукувати на принтері, не виходячи з програми. Зрозуміло, файл можна зберегти в будь-яку папку на жорсткому або зовнішньому диску.

растрові редактори

Растровий графічний редактор - це інструмент, призначений, перш за все, для обробки вже готових зображень. це програмне забезпечення гарантує максимально точну передачу тонів і півтонів. Складається з безлічі точок, які називаються пікселями. Растрові картинки відрізняються максимальною реалістичністю. Якість при цьому визначається кількістю пікселів, а також їх здатність передавати колір. Чим більше точок різних відтінків містить зображення, тим воно чіткіше. Растрові графічні редактори мають один невеликий недолік. Вільне масштабування зображень з їх використанням без втрати якості неможливо. Справа в тому, що кожна картинка містить строго фіксовану кількість точок. Тому, припустимо, при збільшенні зображення точки просто стануть більше. Тобто картинка втратить чіткість.

Найчастіше растрове зображення зберігається в Однак більшість редакторів підтримує і такі поширені формати, як bmp, gif, tif і т. Д.

Векторні графічні редактори

Векторний графічний редактор - це програма, призначена для створення зображень високої точності. Це можуть бути, наприклад, креслення або схеми. Такі картинки відрізняються набагато більшою чіткістю, ніж растрові. Всі елементи описуються математично. Тому збільшення такої картинки може виконуватися абсолютно без втрати чіткості. Однак такий реалістичності зображення, як растровий редактор, векторний забезпечити не може.

Графічні редактори векторної графіки дозволяють не тільки виконувати малюнки вручну, але і перетворювати в схеми растрові зображення. Для цього використовується так званий метод трасування. Таким чином, наприклад, звичайне фото можна перетворити в стильний постер. Файли, в які зберігаються векторні малюнки, в порівнянні з файлами растрових мають невеликий обсяг.

Гібридні графічні редактори

У гібридному графічному редакторі для створення зображення можна використовувати як растрові, так і векторні інструменти. Основним недоліком таких програм можна назвати складність у використанні. Тому вони до сих пір не отримали особливо широкого поширення.

Растровий редактор Paint

Отже, графічний редактор - що це таке? Це дуже зручне ПО, незамінний інструмент в роботі художників, фотожурналістів, інженерів, архітекторів і т. Д. Сьогодні існують редактори як дуже складні, призначені для професіоналів, так і більш прості, які використовуються звичайними людьми. До останніх можна віднести і Paint - одновіконний растровий редактор, наявний практично на кожному домашньому комп'ютері. Велику частину вікна цієї програми займає область малюнка. в Paint розташований зліва. Програма дозволяє здійснювати вільне малювання, масштабувати картинки, змінювати їх колір, прати непотрібні деталі, а також практично в один клік скасовувати всі ці дії.

Растровий редактор Adobe Photoshop

Як і всі растрові графічні редактори, Adobe Photoshop призначений для роботи, перш за все, з цифровими фотографіями. Розроблялася ця програма як інструмент для професіоналів, однак дуже швидко завоювала популярність і у любителів. Основний її відмінною рисою є воістину необмежений список можливостей інструментарію. За допомогою цієї програми легко вирізати окремі частини зображень, створювати маски, змінювати пропорції картинок і їх окремих частин. При бажанні до фотографії або зображення можна застосовувати найрізноманітніші ефекти, змінювати їх колір, яскравість, насиченість, контрастність і т. Д.

Векторний редактор Corel Draw

Робочі інструменти графічного редактора Corel Draw - це, перш за все, геометричні фігури, які можна перетворювати в інші зображення, а також криві. З використанням останніх нескладно довести до досконалості намальовану від руки картинку. Зафарбовувати отримані зображення можна самими різними методами. При бажанні допускається використовувати як просто кольору, так і різного роду візерунки і текстури.

Малюнки в програмі Corel Draw створюються на робочому листі, розміщеному в центрі вікна. Панель інструментів розташовується в лівій частині.

Графічний редактор - це річ, яка може виявитися корисною в самих різних ситуаціях. Навчитися користуватися хоча б найпростішим, безумовно, варто. За допомогою такого ПО можна перетворити будь-яку непоказну фотографію в справжній витвір мистецтва, зробити карикатуру або намалювати цікаву картинку і відіслати її друзям.

Для обробки зображень на комп'ютері використовуються спеціальні програми - графічні редактори. Графічний редактор - це програма створення, редагування і перегляду графічних зображень. Графічні редактори можна розділити на дві категорії: растрові і векторні.

Растрові графічні редактори. Растрові графічні редактори є найкращим засобом обробки фотографій і малюнків, оскільки растрові зображення забезпечують високу точність передачі градацій кольорів і півтонів. Серед растрових графічних редакторів є прості, наприклад стандартний додаток Paint, і потужні професійні графічні системи, наприклад Adobe Photoshop і CorelPhoto-Paint.

Растрове зображення зберігається за допомогою точок різного кольору (пікселів), які утворюють рядки і стовпці. Будь-піксель має фіксоване положення і колір. Зберігання кожного пікселя вимагає певної кількості біт інформації, яке залежить від кількості кольорів в зображенні.

Якість растрового зображення визначається розміром зображення (числом пікселів по горизонталі і вертикалі) і кількості кольорів, які можуть приймати пікселі.

Растрові зображення дуже чутливі до масштабування (збільшення або зменшення). Коли растрове зображення зменшується, кілька сусідніх точок перетворюються в одну, тому втрачається чіткість дрібних деталей зображення. При укрупненні зображення збільшується розмір кожної точки і з'являється ступінчастий ефект, який видно неозброєним оком. Векторні графічні редактори. Векторні графічні зображення є оптимальним засобом для зберігання високоточних графічних об'єктів (креслення, схеми і т. Д.), Для яких має значення наявність чітких і ясних контурів. З векторною графікою ви стикаєтеся, коли працюєте з системами комп'ютерного креслення та автоматизованого проектування, з програмами обробки тривимірної графіки.

До векторним графічним редакторам відносяться графічний редактор, вбудований в текстовий редактор Word. Серед професійних векторних графічних систем найбільш поширені CorelDRAW і Adobe Illustrator.

Векторні зображення формуються з об'єктів (крапка, лінія, окружність і т. Д.), Які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і описують їх математичних формул.

Наприклад, графічний примітив точка задається своїми координатами (X, Y), лінія - координатами початку (XI, У1) і кінця (Х2, У2), окружність - координатами центру (X, Y) і радіусом (Я), прямокутник - величиною сторін і координатами лівого верхнього кута (XI, У1) і правого нижнього кута (Х2, У2) і т. д. Для кожного примітиву призначається також колір.

Доістоінством векторної графіки є те, що файли, що зберігають векторні графічні зображення, мають порівняно невеликий обсяг. Важливо також, що векторні графічні зображення можуть бути збільшені або зменшені без втрати якості.

Панелі інструментів графічних редакторів. Графічні редактори мають набір інструментів для створення або малювання найпростіших графічних об'єктів: прямої лінії, кривої, прямокутника, еліпса, багатокутника і т. Д. Після вибору об'єкта на панелі інструментів його можна намалювати в будь-якому місці вікна редактора. Виділяють інструменти. У графічних редакторах над елементами зображення можливі різні операції: копіювання, переміщення, видалення, поворот, зміна розмірів і т. Д. Щоб виконати будь-яку операцію над об'єктом, його спочатку необхідно виділити.

Для виділення об'єктів в растровому графічному редакторі зазвичай є два інструменти: виділення прямокутної області і виділення довільної області. Процедура виділення аналогічна процедурі малювання.

Виділення об'єктів у векторному редакторі здійснюється за допомогою інструменту виділення об'єкта (на панелі інструментів зображується стрілкою). Для виділення об'єкта досить вибрати інструмент виділення і клацнути по будь-якому об'єкту на малюнку.

Інструменти редагування малюнка дозволяють вносити в малюнок зміни: прати його частини, змінювати кольори і т. Д. Для стирання зображення в растрових графічних редакторах використовується інструмент Ластик, який прибирає фрагменти зображення (пікселі), при цьому розмір Ластику можна міняти.

У векторних редакторах редагування зображення можливо тільки шляхом видалення об'єктів, що входять в зображення, цілком. Для цього спочатку необхідно виділити об'єкт, а потім виконати операцію Вирізати.

Операцію зміни кольору можна здійснити за допомогою меню Палітра, що містить набір кольорів, які використовуються при створенні або малюванні об'єктів.

Текстові інструменти дозволяють додавати в малюнок текст і форматувати його.

У растрових редакторах інструментом Напис (буква А на панелі інструментів) створюються текстові області на малюнках. Встановивши курсор в будь-якому місці текстової області, можна ввести текст. Форматування тексту проводиться за допомогою панелі Атрибути тексту. У векторних редакторах теж можна створювати текстові області для введення і форматування тексту. Крім того, написи до малюнків вводяться за допомогою так званих виносок різних форм.

Масштабуючі інструменти в растрових графічних редакторах дають можливість збільшувати або зменшувати масштаб представлення об'єкту на екрані, не впливаючи при цьому на його реальні розміри. Зазвичай такий інструмент називається Лупа.

У векторних графічних редакторах легко змінювати реальні розміри об'єкта за допомогою миші.



Сподобалася стаття? поділіться їй