Kontakty

Správa a funkcie modemu Nie je dosť položiek

S režimom NEI sa v hre objaví niekoľko užitočných funkcií. Obvykle ich možno rozdeliť do dvoch kategórií - kontrola hry a informačná časť. Dohromady je to účinný nástroj na úpravu inventára hráča alebo zmenu herných podmienok. Modul Not Enought Items 1.7.2 / 1.7.10 bude veľmi užitočný, ak ste správcom servera alebo staviate niečo skutočne krásneho. Mnohokrát vám to urýchli prácu a umožní vám urobiť všetko mnohokrát rýchlejšie. Na tejto stránke si môžete stiahnuť režim Not Enought Items pre Minecraft 1.6.4, 1.7.2 a 1.7.10.

Hlavnú vec, ktorú môže urobiť, je nechať hráča získať akýkoľvek blok, ktorý si dokáže predstaviť. Môžete si tiež prezrieť recepty na výrobu a opekanie vecí a navyše očarovať zvoleným kúzlom akúkoľvek položku. Na ľavej strane rozhrania, pridanej úpravou Not Enought Items, sú tlačidlá na prepínanie počasia a času - jedným kliknutím môžete nastaviť deň, noc, slnko alebo dážď. Je tiež možné rýchlo prepnúť z kreatívneho režimu do režimu prežitia - to bude veľmi užitočné, ak vás napríklad prenasleduje dav príšer a nie je kam skryť. Vo všeobecnosti je režim pre Minecraft Not Enough Items 1.6.4 / 1.7.2 / 1.7.10 veľmi užitočný a hlavne veľmi jednoduchý na používanie.

Videorecenzia NEI

Inštalácia mod

  • Stiahnite si režim Not Enough Items pre Minecraft 1.6.4, 1.7.2 alebo 1.7.10 a pomocný režim CodeChickenCore.
  • Nainštalujte si Minecraft Forge.
  • Skopírujte súbory s režimami pre zvolenú verziu hry do priečinka / mods /
  • Spustite hru

V prehľade receptov sú 2 funkcie: Recepty a Použitie. Stlačením tlačidla recept (v predvolenom nastavení „R“) alebo aplikácie (v predvolenom nastavení „U“) a umiestnením kurzora na objekt otvoríte príslušný režim zobrazenia. V samotnom okne receptu sa ľavým kliknutím na prísadu otvorí okno s receptom a pravým kliknutím na prísadu. Tlačidlo Späť (v predvolenom nastavení „BACKSPACE“) zobrazí predchádzajúci recept a kláves Esc alebo inventár zatvorí okno.

Prehľad receptov zobrazuje všetky možné spôsoby výroby predmetu, či už je to tvorba na pracovnom stole, v peci, v pivovarskom stojane alebo s akýmkoľvek pridaným spôsobom výroby (napríklad huta v móde RP2).


Na rozdiel od Craft Guide, ak recept môže používať rôzne druhy tej istej položky (napríklad vlnu rôznych farieb alebo rôzne druhy dreva), všetky podtypy sa zobrazia v kruhu v bunke s prísadami. Takže napríklad vlna zmení farby.



V režime použitia sa zobrazia všetky recepty, ktoré používajú vybranú položku.



Režim zobrazuje aj recepty, ktoré nemusia byť v presnej pozícii ingrediencií.


Tlačidlo "?" sa zobrazí, ak sa typ receptu zhoduje s mechanizmom, ktorý ste otvorili. Napríklad pri použití pracovného stola sa zobrazí recept na jemné remeselné spracovanie.



Kliknutím na toto tlačidlo sa vrátite do režimu tvorby, kde uvidíte, kam by mali byť jednotlivé objekty umiestnené.

Okno skrytých predmetov:
Vyhľadávacie pole je čierny obdĺžnik v spodnej časti obrazovky. Panel položiek zobrazí iba tie objekty, ktorých názov obsahuje text zadaný do vyhľadávacieho poľa. Ak chcete zadať text, musíte kliknúť na obdĺžnik. Kliknutím pravým tlačidlom myši okamžite vymažete vyhľadávacie pole. Kryt klávesnice je irelevantný. Každý hľadaný text sa uloží do pamäte a znova sa načíta po reštarte hry.


Vyhľadávacie pole podporuje zástupné znaky * (ľubovoľný reťazec znakov) a? (ľubovoľný jeden znak), ako aj komplexné vzory zhody java.regex. „Bl? Ck“ napríklad zobrazí položky, ktoré majú v názve „čierny“ a „blokovaný“. Zatiaľ čo „^ Block“ zobrazí položky, ktoré začínajú slovom „block“, ako napríklad „Block Breaker“, a „block $“ zobrazí položky, ktoré končia „blokom“, ako napríklad „noteblock“ alebo „diamantový blok“ ...


Kategórie položiek:
Tlačidlo Podskupiny položiek otvára rozbaľovaciu ponuku zobrazujúcu mnoho rôznych skupín položiek. Kliknutím na skupinu sa zobrazia všetky objekty, ktoré obsahuje, a kliknutím pravým tlačidlom myši ich skryjete. Dvojitým kliknutím sa zobrazia iba objekty vo vybratej skupine.


Módi môžu používať API na vytváranie vlastných značiek kategórií.


Po kliknutí na skupinu a podržaní klávesu Shift sa do vyhľadávacieho okna zadá „@ názov_skupiny“, takže na paneli položiek sa zobrazia iba objekty z tejto skupiny.


Dvojitým kliknutím na tlačidlo Podskupiny položiek sa zobrazia tlačidlá na ukladanie kategórií. K dispozícii sú tu obvyklé funkcie ukladania, načítania, premenovania, mazania, ktoré však platia pre zobrazené alebo skryté objekty.


Svoje vlastné skupiny môžete vytvárať aj pomocou konfiguračného súboru umiestneného v „.minecraftconfigNEISubsSet“.

Očarujúce okno:
Stlačením očarovacieho klávesu (štandardne „X“) otvoríte rozhranie očarujúceho okna. Tu môžete pridať položku a vybrať dostupné očarovanie a jeho úroveň. Hladinu je možné zvýšiť maximálne na X (10). Kliknutím na očarovanie sa zapína a vypína. (Aby sa odstránili nepríjemné chyby) Existujú pravidlá pre konflikt rôznych kúzel, takže do jednej položky nemôžete pridať napríklad Luck a Silk Touch. Bohužiaľ, z dôvodu obmedzeného priestoru môžu byť niektoré názvy skrátené. Napríklad ochrana sa zníži na ochranu, ak je nastavená na 8. úroveň, pretože „VIII“ zaberá veľa miesta.




Košík:
Tlačidlo koša má 4 spôsoby použitia. Všetky metódy sú k dispozícii v osobnom inventári aj v iných (napríklad pri otváraní hrudníka).
  1. Pri podržaní položky kliknite na tlačidlo - položka bude odstránená.

  2. Podržaním klávesu SHIFT odstránite všetky položky tohto typu zo svojho inventára.

  3. Kliknite na tlačidlo bez držania položky, ale podržte SHIFT a úplne vyprázdnite svoj inventár.

  4. Jednoduchým kliknutím na tlačidlo sa spustí režim koša.
Režim košíka:
Keď je režim spustený, každá položka, na ktorú kliknete, bude odstránená. Ak pri tom podržíte SHIFT, odstránia sa všetky položky tohto typu.

Kreatívny režim:
Kliknutím na tlačidlo C spustíte kreatívny režim. Tu je všetko zrejmé. Stlačením tlačidla sa jednoducho prepnete z kreatívneho režimu do režimu prežitia a späť. Upozorňujeme, že na serveri SMP sa zmení iba váš herný režim, nie na celom serveri.

Dážď:
Aj tu je všetko zrejmé. Ak prší, tlačidlo bude k dispozícii. Kliknutím naň zastavíte dážď.

Magnetizmus:
Posledný z vypínačov. Ak je magnetizmus zapnutý, všetky objekty v blízkosti budú lietať vašim smerom. Aj keď to nebude fungovať, ak je inventár plný.


Užitočné tlačidlá:
4 tlačidlá s obrázkom slnka a mesiaca sú zodpovedné za zmenu dennej doby. Ich stlačením zmeníte čas na úsvit, poludnie, západ slnka alebo polnoc. Čas sa mení iba v smere budúcnosti, aby nenarušil prácu mechanizmov závislých od času. Takže opakované stlačenie tlačidla Poludnie preskočí niekoľko dní.

Tlačidlo srdca zvýši zdravie a hlad hráča a tiež sa zbaví popálenia.

Uložiť sloty:
K dispozícii je 7 úložných priestorov, ktoré vám umožnia uložiť všetok inventár a brnenie. Kliknutím pravým tlačidlom myši slot premenujete. Vedľa zaznamenaného slotu sa zobrazí tlačidlo „x“, kliknutím na neho slot vymažete. Úložné sloty sú globálne a dajú sa použiť v rôznych svetoch a na rôznych serveroch.


Ponuka možností:
Toto je ponuka štandardných nastavení vytvorená v dizajne Minecraft. Sú v ňom k dispozícii rôzne nastavenia vrátane nastavenia klávesových skratiek.




Prvé tlačidlo zodpovedný za povolenie a zakázanie NEI. Ak je režim vypnutý, bude vám k dispozícii iba ponuka možností. Prepínače v režime SMP a SSP sú na sebe navzájom nezávislé.

Tlačidlo Cheat mód prepína medzi režimom podvádzania a režimom receptov. Režim receptov je pre fair play a zobrazuje iba recepty. Ukladacie sloty a prepínače v ňom nie sú k dispozícii a panel položiek vám neumožňuje pridať položku do inventára.

Extra podvádzanie určuje, či budú k dispozícii tlačidlá Vytvoriť, Dážď, Magnet, Čas a Uzdraviť.

Štýl gombíkov prepína zobrazenie tlačidiel medzi štandardným štýlom Minecraftu a starým štýlom režimu Too Many Items (zobrazený nižšie).


ID položky zapína a vypína zobrazenie identifikačného čísla položky. Toto nastavenie bude fungovať pre všetky položky vo vašom inventári a na paneli položiek.

Toto tlačidlo má tri režimy: Zobrazený, Automatický a Skrytý. Automaticky bude zobrazovať ID položiek iba vtedy, ak je povolený samotný režim NEI.

Toto nastavenie má dodatočnú funkciu zobrazenia presného poškodenia položky. Zafírový krompáč na obrázku nižšie utrpel napríklad 6 bodov poškodenia.


Uložiť štáty jednoducho určuje, či sa budú ukladacie sloty zobrazovať alebo nie.

Ak je vypúšťanie predmetov vypnuté, všetky zahodené položky budú odstránené. Položka získaná alebo vyhodená z inventára teda automaticky zmizne. Toto nastavenie bolo pridané, aby sa zbavilo oneskorení.

Klávesové skratky fungujú ako obvykle. Kliknite na ne a stlačte kláves, ktorý chcete nainštalovať.

Trampi Mob:
NEI sprístupňuje všetky typy spawnov vo vašom inventári a na umiestnenie v hre. Všetky moby pridané prostredníctvom režimov majú tiež k dispozícii spawnera. Spawner v inventári zobrazuje jeho obsah rovnakým spôsobom ako bloky. Nepriateľské davy sú zobrazené červenou a pasívne modrou farbou. Opravená chyba v multiplayeri, v ktorej boli zobrazené všetky spawnery s ošípanými vo vnútri. Každému používateľovi, ktorý má nainštalovaný NEI (aj keď nie je správcom), sa spawnery správne zobrazia na serveri s NEI.


Užitočné vlastnosti:
Po kliknutí na položku v paneli inventára alebo položky sa zvýši skóre položky. Ak vyberiete položku a vložíte ju do kontajnera, pričom budete držať smenu, kontajner bude obsahovať všetky položky tohto druhu z vášho inventára. Užitočné na premiestnenie všetkých existujúcich dlažobných kameňov do truhly.

SMP:
Všetko, čo sa dá robiť v režime pre jedného hráča, je k dispozícii aj pre viacerých hráčov, ak je na serveri nainštalovaný NEI. Ak režim nie je nainštalovaný na serveri, stále môžete pridávať položky do svojho inventára pomocou príkazu give ako správca. Väčšina funkcií je k dispozícii iba pre správcov.

Konfiguračný súbor:
Mnoho nastavení NEI je k dispozícii v súbore „configNEI.cfg“. Väčšinu z nich je však možné zmeniť v ponuke možností režimu.

Konfigurácia servera:
Spolu so serverom sa vytvorí konfiguračný súbor "configNEIServer.cfg" obsahujúci rôzne nastavenia servera. Komentáre v súbore vysvetľujú dostupné funkcie. Stručne povedané, pomocou súboru môžete určitého hráča obdarovať určitými funkciami. Môžete sa teda napríklad rozhodnúť, kto použije očarovania, ktoré sú k dispozícii iba pre správcov atď. Existuje aj časť zakázaných blokov - tieto bloky sa nezobrazia na paneli s položkami používateľa. V predvolenom nastavení je správca zakázaný, takže nie je k dispozícii pre hráčov (pokiaľ k výnimkám nepridáte ich meno).

Rozšírené API:
NEI má vstavané rozsiahle API, ktoré umožňuje správnu integráciu ďalších režimov. Dokazuje to príklad modulu RedPower, ktorý pridáva recepty taviarne a špeciálne kategórie položiek.

Samozrejme, existuje mnoho ďalších typov remesiel, napríklad kovadlina BTW, veľa vecí v IC2 atď. Mod však používa iba taviacu pec z režimu RedPower. Napriek tomu autor NEI nabáda modderov, aby po vzore RedPower vytvorili malé moduly.

Zdrojový kód by mal modderom pomôcť zorientovať sa. NEI používa systém na načítanie konfigurácie, ako je ModLoader. Stačí sa obrátiť na svoju triedu NEI **** Config.class a implementovať IConfigureNEI do balíka úprav. Akýkoľvek odkaz na NEI musí byť urobený prostredníctvom tejto triedy alebo podtried. Váš režim by nemal mať priamy prístup k funkciám alebo triedam NEI, pretože to spôsobí, že bude režim závislý od NEI. Stačí pridať konfiguračný súbor a triedy do svojho režimu a bude fungovať s nainštalovaným NEI.

Na rozdiel od všetkých obľúbených Príliš veľa vecí, braný ako základ pre úpravu položky Nie je dosť, ktorú je možné stiahnuť z tejto stránky, sa vývoj nového režimu dostal do správnych rúk. Tvorcovia zachovali vlastnosti vyššie uvedeného režimu a dokázali priniesť veľa užitočných doplnkov, vďaka ktorým bol NEI pre Minecraft 1.7.10, 1.8 dokonalým modom.



Z inovácií boli pridané funkcie z knihy receptov, ktoré vám umožňujú prezerať recepty na výrobu predmetov. Hráči získali prístup k receptom na elixíry. Hlavnou črtou zostáva schopnosť modu Not Enough Items kombinovať s ktoroukoľvek z modifikácií, čo vám umožňuje pridávať nové položky a bloky do inventára Minecraftu. Zmena dennej doby, herného režimu, zapnutie a vypnutie zrážok, okamžité čistenie zásob zostalo nedotknuté a vykonáva sa jediným kliknutím. Minecraft pridal tlačidlá na okamžité obnovenie zdravia a zahrnutie magnetu (ťahanie najbližšej veci). Pravý panel získal vyhľadávanie položiek a triedenie.



Modul Not Enough Items pre MInecraft 1.8 / 1.7.10 je neuveriteľne užitočný. Hráč si ho bude môcť plne prispôsobiť svojim vlastným potrebám. Možnosti menia režim podvádzania na obvyklú štúdiu výroby predmetov. Modul NEI je možné použiť ako bežný tip.

Správa rozhrania mod

Ukážte na položku a stlačte:

  • R.- Recept na výrobu predmetu.
  • U- Ukážte, v akom remesle sa táto položka používa.
  • X- Okno pre očarujúce položky.
  • P- Okno na varenie elixíru.

Recenzia videa Položky nie sú dostatočné



Páčil sa vám článok? Zdieľaj to