Kontakty

Úloha ARPANET na internete. Koľko huawei mate x vhodné v hrúbke? A ARPA videl, že je to dobré

Dnes vám spyware softvér umožňuje sledovať telefón. A v minulosti, keď ste chceli vedieť, či vás môj manžel / manželka oklamá, alebo by ste chceli poznať podrobnosti o podvode, potreboval si najať súkromnú detektívu. Táto prax bola tak populárna, že sa stala bežnou vo filmoch.

Prečo spy program pre mobilný telefón môže byť lepší ako súkromné \u200b\u200bdetektívy?

Dnes, s vývojom mobilných technológií existuje ďalšia alternatíva: spyware program pre mobilný telefón a v súčasnosti ho používa mnoho ľudí. Porovnaním oboch možností môže byť spyware program pre mobilný telefón najlepšou alternatívou, ktorá sa dozviete pravdu o vašom manželovi alebo manželke.


Poďme najprv hovoriť o najvýraznejšej výhode, keď je dohľad organizovaný: cena. Prenájom súkromného detektíva je možné, len ak ste pripravení stráviť veľa peňazí. S cenou niekoľkých tisíc rubľov za hodinu, naozaj musíte byť čistý o hodinách, ktoré chcete najať súkromný detektív. Prax, keď súkromný detektívny prechádzky po osobe po celý deň, šíri vo filmoch, ale v reálnom živote nerealizované. V praxi väčšina ľudí si najíma súkromný detektív v niekoľkých hodinách v kľúčových dňoch, zvyčajne v noci alebo cez víkendy. Aj keď ste si najali súkromnú detektívu štyri až päť hodín cez víkendy, toto je významný odpad peňazí. A ak je váš manžel Nevinen alebo sa rozhodol, že sa nebude stretnúť tento víkend, potom tieto peniaze pôjdu do vetra.

Zahraničné spyware Možnosti pre mobilný telefón stojí od $ 60 na $ 150, a budú pracovať tri až štyri mesiace, počas ktorého sa kedykoľvek aktivuje. V skutočnosti je jediným obmedzením skutočného termínu pre dohľad vašej vlastnej túžby spustiť.

Samozrejme, hlavným kritériom by malo byť účinné, nie ceny. Našťastie na žiadosť vývojárov, spyware program pre mobilný telefón robí to, čo by malo robiť, detekuje, či je intrigy z vášho manžela / manželky, ako aj všetky podrobnosti o podvode. Spy na telefóne dokonca robí skutočnosť, že neexistuje žiadny súkromný detektív, - kedysi vám to ukazuje, kde váš manžel / manželka nasleduje SMS (SMS). Vždy budete vedieť, kde žena / manželka, či už leží / ona, kde ide.

Nakoniec existuje jedna vec, ktorú robí súkromný detektív, a spyware program pre mobilný telefón - nie: fotografia vášho manžela / manželka. Avšak, kvôli rozdielu v cene, môžete jednoducho získať podrobné informácie o týchto miestach, kde je váš manžel nájdený s vašou intrigou, a potom len najať akéhokoľvek fotografa na streľbu. Nakoniec je samotná fotografia dôležitá a nie je potrebná súkromná detektíva.

5G Chipsets z Huawei môže byť prístupné pre výrobcov tretích strán, a spoločnosť povie áno, ak chce American IPhone výrobca kúpiť. Približne na druhý deň, globálne časy uviedol Richard Yu ChengDun, CEO Huawei Consumer Business Group (CBG). Ale doteraz Apple IT Corporation neznamená poslednú ponuku Huawei.

správa vysoké technológie Na svete: Apple iPhone 5G a Huawei Chips pre mobilné telefóny piatej generácie.

Podľa poslednej správy, Huawei je pripravený predať Apple vašu technológiu 5G, ak je kúpna cena správna. Apple California v súčasnosti je v centre pozornosti po tom, čo spoločnosť Huawei a Samsung úspešne vydala svoje 5G smartfóny v tomto roku. A dokonca aj dlhodobá zabudnutá spoločnosť MOTOROLA vydala svoj MOTO Z3 Multimediálny telefón, ktorý môže byť pripojený na 5G Verizon Network.


Dôvodom, prečo Apple zaostáva za konkurentom v tejto súťaži súvisí s nedostatkom modemu 5G čipu, takýmto zariadením, ktoré sa používa na prenos dát v širokej škále fyzických médií.

Od roku 2016 sa spoločnosť rozišla s Qualcomm, hlavným dodávateľom čipov pre telefónnu linku APPhone iPhone, kvôli problémom s patentmi a licenčnými platbami, Apple prepínal výlučne na Intel na implementáciu plánu 5G.

Čo je 5G?

5G je najmodernejšia technológia vo svete smartfónov. Toto je technológia siete novej generácie určená na prácu s existujúcimi sieťami 4G. Nové pripojenie ponúka mnoho výhod, vrátane rýchlosti prenosu dát ultra-stop v gigabajtoch za sekundu (GB / s), čo vám umožní prevziať celú sériu v minútach.

Technológia 5G už pracuje v niektorých komunikačných trhoch, v regiónoch, ako je Soul, Kórea a Chicago, USA. Nová komunikácia by sa mala objaviť v Spojenom kráľovstve na niektorých miestach, vrátane Londýna a Manchesteru, do konca roka.

Výrobcovia 5g zariadení.

Novinky nasledujú správy, ktoré Apple stráca dôveru "Intel, ktorý v súčasnosti dodáva modemy používané vo svojich telefónoch iPhone. RAST uviedli, že Intel sa snažil splniť objednávku na demonštračný modem 5G, ktorý by sa mal tento rok objaviť. Uvádza sa, že nedostatok vybavenia môže prinútiť Apple odložiť plány na uvoľnenie iPhone 5g v naplánovanom čase.

Ale podľa Intel nebude jeho modem 5G čip k dispozícii v prvej polovici roka 2019, a to nie je známe, keď je výrobok k dispozícii pre kupujúcich. Predtým, zdroj Bloomberg uviedol, že Apple nemusí byť pripravený-vyrobený iPhone 5G až do roku 2020.

V januári, Apple konštatoval rozhovory so spoločnosťou Samsung a Mediatek spoločností spolu s existujúcim dodávateľom Intel na dodávku modemových žetónov v blízkej budúcnosti, ale pravdepodobne žiadna spoločnosť nemôže byť pripravená kuchyňa do roku 2020.

Otázka, kedy bude iPhone 5G ísť von, zostáva otvorená?

Akonáhle výrobca Huawei uviedol, že jej 5G čipy sú určené len pre "vnútorné produkty" a nepredávajú svoje vlastné 5G chipsets do spoločností tretích strán. Ale podľa generálneho riaditeľa, "Huawei je otvorený."

Aj prostredníctvom Engadget, zdvihli správy, ktoré oznámili, že nemenované zdroje oboznámení s touto otázkou potvrdzujú, že Huawei je pripravený predať svoje 5G BALONG 5000 Chipsets 5000.

Môže sa stať novinkami z viditeľnej zmeny stratégie Huawei, ktorá predtým odmietla predať svoje čipy na konkurenčné telefóny a počítače tabliet.

Aké telefóny podporujú 5G frekvenciu? Samsung predstavil Galaxy S10 5G na rozbalenej udalosti vo februári. LG má tiež nový telefón LG V50 5G, ktorý bude vydaný vo veľmi blízkej budúcnosti. Väčšina nových telefónov je nakonfigurovaná tak, aby používali modemu Qualcomm 5G-Ready X5E.

Mnohí výrobcovia telefónov databáza Android Už oznámené plány na vydanie telefónu 5g do konca roka. Huawei predstavil svoj prvý 5G smartfón, skladací mate x na výstave MWC 2019 v marci.

ERA 5G telefóny už začali!

Truncad 3DGenerator je veľmi rýchly a intuitívny softvér pre dizajn, výpočet a výrobu nábytku. V budúcnosti, s programom 3Dgenerator z Trundu, môžete vysoko automatizovať kroky vášho pracovného postupu a využiť pracovný tok.

Nábytok Industry News: 3D Nábytok Program má mnoho funkcií medzi ktorými - dizajn / modelovanie, výpočet a výroba.

V najnovšej verzii programu 3DGenerator bol vyvinutý nový modul s názvom "Doodle" (scribble). S týmto modulom môžete okamžite navrhnúť skrinku, ako sa vám páči. Práve kliknete na myš na obrazovke. Separátory a predné časti skrinky sú umiestnené a presunuté myšou. Po dokončení obrysu v programe nábytku 3DGenerator sa informácie exportujú a zobrazujú v 3D obsahu. Po importovaní "kresieb" / "doodles" v 3Dgeneratori môžu byť všetky funkcie, ako je partovar a CNC export, použiť priamo. Scribble modul urýchľuje prezentáciu navrhovaného nábytku pre vášho klienta.


Plánovanie a vývoj nábytku pomocou programu.

Zapojenie svojho klienta priamo do procesu plánovania. Je teda možné znížiť sklamanie zo projektu nábytku, môže sa zúčastniť na vývoji nábytku. 3D generátor Trundada vám pomôže rozvíjať samostatný nábytok a naplánovať celé izby. Trvá len niekoľko parametrov, aby ste získali realistický 3D nábytok / projektový model pre vášho klienta. Ak váš klient potrebuje čas na rozhodnutie, jednoducho mu dajte prezentáciu nábytku a 3D prehliadač ("3D Viewer") sa zobrazí práca na osobnom počítači alebo notebooku.

Keď je váš klient spokojný s dizajnom, 3DGenerator vypočíta ponuku v súlade s vašou individuálnou mzdou. Všetky informácie sú k dispozícii ihneď po ukončení dizajnu. Vďaka vysokému stupňu kompatibility Truncad 3DGenerator možno dáta exportovať do mnohých softvérových balíkov. Môžete použiť dôveryhodné softvérové \u200b\u200bprostredie a efektívny prenos zaručených nábytkových údajov.

Komplexné projekty nábytku.

Tak jednoduché ako prezentácia nábytku, jedným kliknutím je dosť na vytvorenie zoznamu častí, rezu zoznamov a dokonca aj vačkových programov, ako aj 2D a 3D geometrie. Môžete definovať rôzne rezné dosky, ktoré možno exportovať ako 2D-DXF kresby v takmer akéhokoľvek systému CAD. Dizajn 3Dgenerator je možné vyvážať do takmer akéhokoľvek systému 3D-CAD a zmenený. Môžete teda použiť Truncad 3DGenerator pre komplexné projekty na spustenie a exportovanie údajov v systéme CAM.

Vytváranie nábytku.

Teraz s programom Trunchad 3DGenerator môže inkvidovať výrobu nábytku okamžite.

Cross-platformové rámce poskytujú vývojári mobilných aplikácií s kompletnou sadou nástrojov určených na zvýšenie produktivity riešením bežných problémov. Otázkou je, ktoré rámce sú lepšie vhodné pre vás zapojené do mobilného rozvoja. Aby ste mohli reagovať na túto otázku, bol pripravený osobitný zoznam rámcoch cez platformy v rámci rozvoja vysoko kvalitných mobilných aplikácií.

Rozvoj mobilnej aplikácie pomocou rámca cez platformy je kratším spôsobom, ako úspešne ukončiť úlohu.

Vďaka takmer tromi miliónom aplikáciách v adresári Google Play dominuje operačný systém Android mobilné prostredie. Jednotlivci, malé podniky a veľké podniky vynaložia maximálne úsilie na poskytnutie silnej mobilnej prítomnosti a využívať svoj podiel na trhu. Nie každý však má správne skúsenosti a zdroje potrebné na vytvorenie dobrej mobilnej aplikácie od nuly pomocou natívnych nástrojov.


Cieľom rámca je, aby sa rozvoj mobilných aplikácií čo najjednoduchšie.

Zoznam cross-platformových rámcov pre vývoj aplikácií:

- CORONA SDK;

Je ľahké vytvoriť aplikácie a hry na Corona SDK? CORONA SDK Framework Creators sľubujú desaťkrát rýchlejší rozvoj hier a mobilných aplikácií. Ako je to možné? Pravdepodobne spôsobené skutočnosťou, že vnútorná štruktúra aplikácie CORONY je úplne založená na LUA, svetlom multi-paradigmatický programovací jazyk s dôrazom na rýchlosť, mobilitu, rozšíriteľnosť a jednoduchosť použitia.

Na oficiálnej internetovej stránke Corona SDK, manažérov, lekciách, príklady sú navrhnuté tak, aby premenila vývojárov nováčikov mobilných aplikácií v skúsených profesionáli. Návody a tipy pokrývajú všetky druhy tém pre vývojára. Zo základov mobilného rozvoja až po zložitejšie témy. CORONA SDK Rámec je úplne zadarmo. Pamätáme si na platformu. Funguje tak v systéme Windows a na Mac OS X a podporuje testovanie aplikácie v reálnom čase.

- TheAppBuilder;

Opis TheAppBuildera, tento rámec, ktorý používajú niektoré hlavné organizácie na svete, je vybavený užívateľským rozhraním na urýchlenie vývoja kódu aplikácie. Existujú recenzie, ktoré verzia funguje najlepšie, keď sa používa na vytvorenie firemných prezentácií a iných informačných aplikácií. Rámec je dodávaný s hotovými blokmi pre push notifikácie, spätnú väzbu, ankety, aktualizácie obsahu, analytics a mnoho ďalších vecí. Najlepšie je, že TheAppBuilder je integrovaný priamo z Google Play, čo vám umožní publikovať hotové aplikácie s jedným kliknutím.

- xamarin;

Rámec Xamarínu bol navrhnutý tým istými ľuďmi, ktorí vytvorili Mono kompatibilný s ECMA Standard, existuje súbor nástrojov kompatibilných s C.NET rámcom. Xamarin ponúka vývojárom jedinú základňu C # Code, ktorá môže byť použitá na vytvorenie vlastných aplikácií pre všetky hlavné mobilné operačné systémy.

Na rozdiel od mnohých iných rámcov, Xamarin už použil viac ako 1,4 milióna vývojárov z celého sveta. Vďaka Xamarinovi pre Visual Studio môžu vývojári využiť silu Microsoft Visual Studio a všetky jeho pokročilé funkcie, vrátane kódu Autodualizácia, Inteligentné a ladenie aplikácií na simulátore alebo mobilnom zariadení. Funkcia Cloud Xamarin Test umožňuje okamžite testovať aplikácie na 2000 reálnych zariadeniach v oblaku (vzdialene cez internet). Dnes je to najlepšia cesta CERTRALE so silnou fragmentáciou ekosystému Android a uvoľnite nezapúšťateľné mobilné aplikácie, ktoré fungujú bez vážnych problémov na väčšine gadgets.

- Appcelerator Titanium;

Appcelerator Titánový rámec je súčasťou prostredia platformy Appcelerator, ktorý zahŕňa všetky nástroje, ktoré možno budete potrebovať vytvoriť vývojárov mobilných aplikácií na vytvorenie, testovanie a nasadenie aplikácií s vysokým stupňom optimalizácie. Titánový rámec používa JavaScript na zavolanie rozsiahlej zbierky API. Tieto rozhrania API spôsobujú vlastný operačný systém funkcie, ktoré poskytujú výnimočný výkon a prirodzený vzhľad.

Titanium obsahuje proces vizuálneho orientovaného procesu vývoja mobilných aplikácií, čo sa vo veľkej miere spolieha na vopred vytvorené kódové bloky, ktoré možno zbierať ťahom. Modely údajov môžete vytvárať alebo vizuálne. Test pripravených mobilných aplikácií v oblaku a sledujte ich pomocou panela Mobile Lifecycle Monitoring Panel, ktorý poskytuje hodnotné informácie o výkonnosti aplikácií.

- telefónny zoznam;

PhoneGAP z Adobe je jedným z najobľúbenejších rámcoch na svete pre vývoj aplikácií pre Android. Bola vytvorená vývojárom Apache Cordova. Open Source Mobile Application Development Environs pomocou CSS3 a HTML5, ako aj JavaScript pre vývoj platformy. Ďalším telefónom je plne otvorený zdrojový softvér (open source).

Je založený na intuitívnej aplikácii na plochu, ktorá sa používa na vytvorenie aplikácií a pripojte tieto aplikácie na mobilné zariadenia (telefóny / smartfóny, tablety). Konečne nie je jasnejšie textové tímyS ktorým je ľahké urobiť chybu a to je ťažké zapamätať si. Fantastická aplikácia na plochu je doplnená o mobilnú aplikáciu PhoneGAP. Aplikácia umožňuje okamžite zobraziť zmeny v pripojenom mobilnom zariadení. Ostatné veci, ktoré phonegAP robí také odporúčané, to je jeho veľká knižnica plug-iny, nástroje tretích strán a prosperujúca komunita.

- Onic;

IONIC je bezplatný rámec otvoreného zdroja, ktorý má licenciu v rámci licencie MIT. Ponúka celú knižnicu komponentov a nástrojov. Ionic vám umožňuje vyvinúť progresívne webové aplikácie a natívne mobilné aplikácie pre každú obchodnú predajňu denníka - a to všetko s jedným kódovým základom. Vďaka najlepším vlastnostiam sa stal veľmi ľahko ovládateľnými funkciami, ako je Bluetooth a Zdravotná súprava, stále podporovaná autentifikáciou odtlačkov prstov.

IONIC je tiež navrhnutý tak, aby konfiguroval výkon a optimalizáciu. Všetky aplikácie vytvorené pomocou iónového vzhľadu, ako keby boli štandardizované, a pracujú rovnako dobre. V súčasnosti bolo vytvorených asi štyri milióny žiadostí o päť miliónov iónových vývojárov z celého sveta. Ak sa k nim chcete pripojiť, navštívte oficiálnu stránku a zistite viac ako tento rámec.

- Natuscript;

Najčastejšie používanými technológiami webových vývojových technológií JavaScript a uhlový, ako aj Tripscript. S Radou NaviScript, môžete ich použiť aj na vytvorenie aplikácií. Jednoducho povedané, Navescript vytvára platformu užívateľské rozhranie z jedného základného kódu. Na rozdiel od iných integrovaných médií, NaveScript je podporovaný Telerik, bulharská spoločnosť ponúka rôzne softvérové \u200b\u200bnástroje.

Potrebujete poučenie na vytvorenie mobilných aplikácií v rámci programu Platform NaviScript? Ak chcete pomôcť mobilným aplikáciám vývojári oboznámiť sa s týmto rámcom, existuje mnoho príkladov a podrobne je na oficiálnej webovej stránke. návody. Môžete si prezerať skutočné implementácie mobilných aplikácií, študijnú oficiálnu dokumentáciu a dokonca sa ponoriť do zdroj.

- reagovať natívne;

Reagovať natívne Facebook je navrhnutý a používa Instagram, Tesla, AIRBNB, Baidu, Walmart a mnoho ďalších spoločností z Fortune 500 Zoznam. React Javascript Framework z Facebooku je otvorená verzia (Open Source). Vzhľadom k tomu, reagovať natívne použitia rovnaké stavebné bloky užívateľského rozhrania ako obvyklých mobilných aplikácií pre iOS a miniaplikácie systému Android, nie je možné odlíšiť natívnu aplikáciu reagovať z aplikácie vytvorenej pomocou objektívneho C alebo Java. Akonáhle aktualizujete zdrojový kód, okamžite zobrazíte zmeny v okne Náhľad aplikácie. Ak máte niekedy pocit, že je potrebné manuálne optimalizovať určité časti vašej aplikácie, reagovať natívne vám umožní kombinovať natívny kód s komponentmi napísanými na SWIFT alebo CIEBLE-C a Java.

- Sencha Touch.

Senchata sa dotknite Čo je to? Podobne ako TheAppBuilder, je firemný rámec vytvoriť univerzálne mobilné aplikácie. Na dosiahnutie vysokého výkonu používa metódy zrýchlenia hardvéru. Sencha Touch je dodávaný s piatimi desiatkami vloženého užívateľského rozhrania komponentov a slušne hľadá témy, čo zjednodušuje vytvorenie úžasných aplikácií, ktoré priťahujú používateľov.

Rámec obsahuje spoľahlivý dátový paket, ktorý môže používať údaje z akéhokoľvek interného zdroja údajov. Pomocou tohto balíka môžete vytvoriť zber údajov pomocou vysoko funkčných modelov, ktoré ponúkajú funkcie, ako napríklad triedenie a filtrovanie. Sencha Touch získal chválu z mnohých vplyvných spoločností a organizácií.

Uzavretie preskúmania rámcov platformy pre rozvoj mobilných aplikácií: \\ t

Bez ohľadu na to, ktorý rámec na vývoj aplikácií pre mobilné zariadenia si vyberiete, nebojte sa zmeniť svoju myseľ, ak ste niekedy pocit, že existujú najlepšie vývojové prostredie. Cross-platformové rámce sú mimoriadne variabilné a nové sú zverejnené pravidelne. Ich cieľom je pomôcť vám rýchlo otočiť hrubý nápad do pracovnej aplikácie a aplikácia Pracovná mobilná aplikácia je v hotovom výrobku. Nakoniec nezáleží na tom, či dosiahnete cieľ pomocou najnovšieho moderného rámca, ktorý každý hovorí, alebo dlhodobo zavedený rámec, ktorý začína zbierať prach.

Keď čínska IT spoločnosť Huawei sa rozhodla prezentovať svoj nový multimediálny telefón obklopený bohato zdobeným Národným múzeom Katalánska v Barcelone, nepochybne dal rady pre tých prítomných novinárom (pokrývajúce technologické správy) na to, čo vidia. Na konci, nedávno skladací smartphone Huawei Mate. X trochu trochu ako vzácny obraz Picasso.

Prvý prehľad o Huawei Mate X: Smartphone so skladacou obrazovkou - atraktívny, má mocný technické údaje A neuveriteľne drahá cena za jeho nákup.

Čo je teda smartphone Huawei Mate X? Dojem prvej recenzie Huawei MATE X môže byť vyjadrený frázou, že tento smartphone je skvelý. Dokonca aj fráza je, že je to krásny smartphone, mierne zmäkčuje spätnú väzbu. Radšej je to skvelé. Môže mať najcennejší priemyselný dizajn zo všetkých mobilných telefónov, ktorí boli v posledných rokoch vyrobené technologickými obri. Nový smartfón Huawei z kontemplácie a hlbokej predstavivosti jasne rozširuje hranice toho, čo môžu byť smartfóny. Vzhľadom k tomu, veľkosti Smartphone sa ľahko zmení na tabletu. Mobilný obsah je teda možné v prezeraní vhodnej možnosti v situácii.


Tí, ktorí poznajú všetko o telefónoch, si môžu myslieť, že na vyžiadanie o jedinečnom cene kamaráta X, trochu podobné histórii Picassa tým, že je to veľmi drahý smartphone. Model MATE X zvýšil cenník pre smartfóny. Ale možno vzhľadom na to, aké špecifikácie sú ponúkané, môže ospravedlniť svoju vysokú cenu za tých, ktorí sa rozhodnú, ktorý telefón je lepšie kúpiť.

Displej na Huawei Mate X.

Aké zobrazenie je lepšie? Huawei Mate X má jeden displej, ktorý môže transformovať do troch rôznych konfigurácií. Prvým režimom je 8-palcový tablet. Toto je takmer dokonalé námestie s pomerom strán 8: 7.1 a 2480 až 2200 pixelov.

Keďže obrazovka je na vonkajšej strane smartfónu, keď je mobilné zariadenie zložené, získate dve obrazovky. Predná obrazovka ponúka 6,6 palca od okraja k okraju, doplnené pomerom strán 19,5: 9 a pixelovom rozlíšení 2480 až 1148.

K dispozícii je tiež zadná časť, ktorá ponúka menej centimetrov pre obrazovku, pretože obsahuje komory zariadenia a rukoväť. Túto časť budete najprv použiť na vytvorenie fotografií Selffound. Táto časť poskytuje slušnú (ale tenkú) veľkosť obrazovky 6,38 palca s trochu stlačeným pomerom strán 25: 9 a rozlíšenie 2480 až 892 bodov (pixelov).

Koľko huawei mate x vhodné v hrúbke?

Keď mobil telefón Huawei. MATE X je komplikovaný, jeho hrúbka je 11 milimetrov, a na rozdiel od konkurencie samsung Telefón Galaxy Fold, v ňom nie je objemná medzera. Je to absolútne ploché a fixované jedným kliknutím. Bolo by zaujímavé testovať, ako dobre je stanovené, keď je hodený, napríklad v kabelke a vidieť, bude schopný náhodne otvoriť alebo nie.

V rozmiestnenej forme má smartfón MATE X hrúbku 5,4 mm, čo je o niečo menšie ako iPad Pro!

Huawei mate x fotoaparát, rukoväť - všetko pre používateľa!

Rýchly prehľad zo strany Huawei Mate X je rukoväť (pomerne vizuálny termín Huawei). Zariadenie obsahuje tri mobilné komory vrátane jedného pomocou hardvéru Leica. Pre novinové technológie to nebolo prekvapenie. Rovnaká konfigurácia sa objavila na všetkých telefónoch Huawei, počnúc modelom P20 Pro. Bolo by zvláštne, ak výrobca Huawei opustil takúto funkciu v takomto revolučnom zariadení.

Môžete si všimnúť, že na telefóne neexistuje žiadna zvýraznená frontálna samonamera. Je to preto, že tri hlavné komory sú samočinné. Ak chcete urobiť obrázok seba, stačí zložiť telefón a otočiť ho.

To všetko je dosť vzrušujúce. Huawei Premium Telefóny sa pravidelne považujú za telefóny s najlepšími komorami na trhu. Napriek tomu, že počas prezentačnej akcie, spoločnosť nezdieľala vzorky komôr, možno si uvedomiť, že niektoré sa páčili, aby sa Selfie používal mobilnú kameru s vysokou triedou, ktorá dopĺňa softvér Master AI.

A keďže zadná časť prípadu MATE X obsahuje aj obrazovku, môžete použiť smartphone pri snímaní fotografií, napríklad, aby ste zobrazili fotografický objekt, aby ste sa zobrazili ukážku, ako sa ho zobrazí na obrázku.

Zamestnanci Huawei vyhlasujú, že modely MATE X nemajú problémy s fotoaparátom. Toto je dobrá správa, a to tak z hľadiska vzhľadu az hľadiska všeobecnej trvanlivosti. Ten je to, čo sa spoločnosť zameriavala, oznámila osobitne navrhnuté ochranné puzdro s telefónom.

Nové 5G Komunikácia a Mate X Smartphone výkon.

S výhľadom na MATE X je dôležité si uvedomiť, že Huawei nie je len výrobcom telefónov. Jeho cieľom je veľa z nás, vrátane dizajnu SOC. Preto nie je prekvapujúce, že Mate X používa modemu BALONG 5G, ako aj procesor Huawei Kirin 980.

Modem je obzvlášť zaujímavý, pretože Huawei sľubuje, že výkon sa zvýši viac ako dvojnásobok modemy konkurenčných firiem, ako je napríklad Qualcomm Snapdragon a Samsung Exynos. Predpokladá sa, že používatelia, ktorí v obchodoch si môžu dovoliť kúpiť Huawei Mate X, budú môcť používať rýchlosť sťahovania 4,6 gb / s, napríklad, čo si stiahnuť film v 1 gigabajte za tri sekundy. Samozrejme, že teraz by sme to nemohli samostatne kontrolovať, takže zostáva na Slovo.

Čo je operačný systém v Huawei Mate X?

Z hľadiska softvérMate X je spustený systém Google Android 9,0 koláč.

Zástupca Huawei povedal, že softvér pre stolný režim bude k dispozícii pre najnovší skladací telefón, ktorý vám umožní používať MATE X ako smartfón, tablet a dokonca stolný počítač.

Huawei mate x pamäť.

Mate X je mobilný telefón s dvoma kartami SIM, jeden slot, ktorý podporuje 5G siete a druhý je obmedzený na 4G väzbu. Ak nepotrebujete poslednú funkciu, môžete jednoducho vložiť NM kartu (vysvetlenie, nm je nano Card. Pamäť vynaložená Huawei, ktorá ponúka rovnaký typ pamäte ako pamäťovej karty microSD, ale v menšej forme faktor) a pridajte ďalšie miesto na ukladanie údajov do mobilného zariadenia. Kde základná verzia Smartphone je k dispozícii s 512 GB pamäte. Aj najviac vášnivých kinematografiek je nepravdepodobné, že by použili všetky toto množstvo pamäte v mobilnom telefóne.

Nabíjateľná batéria pre mate X.

S takým veľká obrazovka Ak chcete pracovať, budete radi, že sa dozviete, že telefón Huawei MATE X je uvoľnený s pomerne obrovskou batériou. Zariadenie má dve bunky, ktoré sa merajú celkom na slušné indikátory 4500 mAh. Bohužiaľ, teraz neexistujú žiadne batérie testy, takže je ťažké povedať, ako sa to prejaví v skutočnom používaní nového smartfónu.

Čínska spoločnosť zdieľala skutočnosť, že Mate X prichádza s 55-W super nabíjacou funkciou, ktorá môže telefonovať s energiou telefónu o 85 percent len \u200b\u200bza tridsať minút.

Huawei mate x ceny

Huawei mate x, možno, najviac dôležitému telefónu, Akákoľvek predložená vzostupná čínska technologická značka, a to nielen preto, že posilňuje jeho povesť ako inovatívny výrobca prémiových telefónov. Tento telefón implementuje viac ako tri roky výskumu a vývoja spoločnosti a spája úspechy v oblasti technológií materiálov a komunikačných zariadení.

Mať si to na mysli, nemusíte prekvapení, že smartphone sa predáva s skutočne drahými cenami, od 2299 eur. Keď generálny riaditeľ Huawei Richard Yu (anglicky písanie pomenované "Richard Yu") oznámil túto správu, ticho davu, ktorý si zvykol, bol nahradený šepotom s otázkou. Koľko to stojí?

Hovorí o cenách, je to asi 300 eur drahšie ako vlajkové mobilné zariadenie Samsung Galaxy Zložiť. A to je asi 800 eur drahšie ako najdrahšie Apple iPhone. Za cenu sa Mate X nachádza v rovnakom rozsahu ako predchádzajúce luxusné telefóny spoločnosti, ktoré na sebe značkové značky luxusných áut, menovite Porsche.

Huawei nezabudne na vysoký nákladový kamarát X a počas konverzácie Richard Yu povedal, že cena telefónu odráža vysoké náklady na výskum a vývoj mobilného zariadenia. Vysvetlil, že patentovaný záves oddeľujúci dva displeje je trojročný vývojový proces a obsahuje viac ako sto rôznych častí. Podobné štúdie a vývoj sú drahé a nevyhnutne, že náklady budú.

Napriek tomu sú dve veci nevyhnutné. Po prvé, nebudú žiadne nedostatky Pioneer nadšencov, pripravení uložiť v mnohých ohľadoch, že zbierajú množstvo pre poistného telefónu. Pre takýchto kupujúcich je nesporné kúzlo v tom, že by ste mali niečo zvláštne. Možno, že Huawei bude schopný využiť hluk a prospech nielen od predaju lacnejších telefónov.

Po druhé, trhové ceny nevyhnutne klesá. Možno nie pre tento smartphone, ale, samozrejme, pre skladanie smartfónov ako celku. Cena 2300 eur pre telefón bude vnímaná ako odchýlka od normy. To bude spôsobené niekoľkými faktormi, od nevyhnutného hospodárstva a končiace konkurencie z iných sľubných značiek, ako je Xiaomi a Oppo, ktoré s istotou napadnú západný trh smartfónov.

Dostupnosť nákupu Huawei Mate X.

Napríklad Huawei neuviedol, koľko bude zariadenie stáť vo Veľkej Británii, ale ak zaplatíme, potom to bude asi 2 200 libier šterlingu. Tento predpoklad zohľadňuje predchádzajúce cenové trendy, vysokú daň z predaja vo Veľkej Británii a pokračujúci pokles libry.

CEO Huawei tiež neuviedol žiadne plány na uvoľnenie kamaráta X v Spojených štátoch. Čo nie je prekvapujúce. Spoločnosť zriedka uvoľňuje telefóny v Spojených štátoch. Smartphone Mate 20 Pro, ktorý bol nedávno bol najlepší telefón Android a, ktorý by mohol byť zakúpený za rozumné peniaze, bol úplne neprítomný na americkom trhu, ktorý nútil amerických spotrebiteľov nariadiť smartfónu zo zahraničia. Táto situácia môže presadzovať ceny ešte vyššie pre používateľov v Spojených štátoch, ktoré môžu byť nútené platiť vysoké clá a dane.

Kedy môžem kúpiť Huawei Mate X?

Huawei uviedol, že kamarát X bude prepustený v polovici roka. Bohužiaľ, táto správa nebola konkrétnejšia. Aby ste objasnili, stačí počkať a uvidíte, čo vydanie Huawei MATE X bude oficiálne oficiálne.

Plánovanie Kúpte si nový prémiový telefón? Existujú dôvody, prečo pred nákupom poistného telefónu práve teraz, je lepšie čakať. Aký druh? Tu sú niektoré hlavné dôvody. Z premium telefónov 2019 môžete očakávať, že Kupujúci: Nový mobilný čip Snapdragon 855, nové Super Fast Connection 5G, skladací dizajn obrazovky a 48 megapixel mobilného fotoaparátu.

Všetko o telefónoch a nákup ich: Ak plánujete kúpiť novú prémiovú triedu, počkajte s nákupom, najmenej jeden mesiac. A preto:

Očakáva sa na výstave Mobilný svet Kongres 2019 (ďalej len "MWC 2019), ktorý sa bude konať v priebehu niekoľkých týždňov (v dvadsiatych februároch), väčšina popredných výrobcov smartfónov predstaví svoje najnovšie vlajkové lode s pokročilými funkciami a aktualizované technické špecifikácie.


Takže nové charakteristiky mobilných telefónov na tento rok.

Samsung uvoľní multimédiá telefónna galaxia S10, zatiaľ čo výrobca HMD Global bude predstavovať päť komory nokia telefón 9 Pureview. Huawei telefóny, OPPO a LG telefóny tiež prezentovať svoje najnovšie mobilné zariadenia v nadchádzajúcej mobilnej výstave.

Ale v roku 2019 by zákazníci mali myslieť nielen o ďalšom cykle aktualizácie modelu pri nákupe nového telefónneho telefónu. A dôvody tohto jedinečného špecifikácie v popise telefónov.

- Callcomm Snapdragon 855 procesor.

Qualcomm top procesor pracuje na väčšine prémiových telefónov, od samsung modely Galaxy S9 na Oneplus 6t. Snapdragon procesor 845 Teraz v histórii. Najnovší súbor Chips Callocmm Snapdragon 855, založený na technickom procese 7-nanometra, poskytuje lepší výkon, vyššiu účinnosť batérie a vstavanú umelú inteligenciu (je tiež).

V kombinácii s modemom Snapdragon X50, procesor Snapdraon 855 bude poskytovať aj 5G mobilné pripojenie k prémiovým smartfónom v roku 2019.

Medzi ďalšie hlavné funkcie chipsetu patrí lepší výkon hier ( grafický procesor Adreno 640), umela inteligencia A komora s vyšším rozlíšením, ako aj senzor odtlačkov prstov na obrazovke.

- 48 megapixelový fotoaparát. \\ T

Očakáva sa, že posledné prémiové smartfóny budú dodávané s vyššou kamerou rozlíšenie. 48 megapixelový fotoaparát je nový zlosť, a majú niekoľko telefónov, ako napríklad čestného výhľadu20 a RedMI Poznámka 7, majú podobnú funkciu.

Hoci povolenie určite nie je najlepším meraním na vyhodnotenie fotoaparátu, vstavané snímače sa tiež výrazne zlepšujú. Väčšina z týchto telefónov s 48 megapixelovým fotoaparátom použije snímač Sony IMX586, pomenovaný snímač fotoaparátu s najvyšším rozlíšením pre mobilné telefóny.

Okrem najlepších povolení fotoaparátu a senzorov môžu byť prémiové mobilné telefóny 2019 dodané aj s nastaveniami Samsung-Like Quad-Core a Penta-komory (päť). Väčšina telefónov v roku 2018 dvojité komory Mali hlavnú komoru, zatiaľ čo dodatočná komora sa líšila od superwatch, hlboko do monochromatického.

Očakávame, že nové telefóny budú vybavené väčšinou týchto snímačov s tromi, štyrmi alebo piatimi kamerami.

- Komunikácia mobilnej piatej generácie: 5g.

Evolúcia mobilných sietí pokračuje! Nadchádzajúca výstava MWC 2019 bude tiež štartovacou platformou pre 5 g telefónov. Očakáva sa od Xiaomi, Oneplus, Samsung a takmer všetkých popredných hráčov mobilného trhu, že budú prezentovať svoje nové telefóny s 5G komunikáciou. Väčšina z týchto telefónov sa objaví aj na trhoch Európy a Spojených štátov na konci tohto roka. Niektorí fanúšikovia Apple už chcú kúpiť iPhone 5G. Pre iné krajiny môže byť nasadenie 5G sietí lemované aspoň jeden rok. Ale investovanie do telefónu s podporou 5g práve teraz nebude zlý nápad.

- Skladanie mobilného telefónu.

Skladacie telefóny už nie sú koncept, skladanie obrazovky je už zahrnuté v charakteristikách mobilných telefónov. Kórejská spoločnosť Samsung predstavila svoj prvý skladací telefón na konci minulého roka. Očakáva sa, že bude predložiť komerčnú verziu telefónu na svoju akciu 20. februára, v predvečer mobilnej výstavy MWC 2019.

Je pravdepodobné, že Samsung robí veľké stávky na nový faktor, pretože tento rok plánuje uvoľniť aspoň jeden milión skladacích telefónov. Vzhľadom na to, že Rusko je jedným z prioritných trhov, môžete očakávať, že skladacie telefóny budú tiež uvoľnené. Okrem Samsung, Huawei, Xiaomi a Oppo majú v tomto roku plány na uvoľnenie skladacích telefónov.

- Umelá inteligencia v telefónoch, plus nezabudnite na stroj na stroj.

Google minulý rok predstavil prevádzku systém Android 9 koláč. V takomto systéme Android Pie Functions, ako adaptívny displej a adaptívny jas leží na základe strojového vzdelávania, ktorý pomáha zlepšiť efektívnosť používania telefónov Android. V budúcnosti sa umelá inteligencia a strojové učenie stanú dôležitou súčasťou aktualizácií platformy Google Android. Možno stojí za to isté, že váš nový telefón bude kompatibilný nielen s Androidom 9 koláčom, ale aj s prijímačom Android Q.

Okrem Google, telefónnych výrobcov, ako sú Xiaomi a ASUS, zaviesť umelú inteligenciu (AI) a strojové učenie (MO) priamo do systémových aplikácií. Fotoaparát, napríklad na prémiových telefónoch, používa AI a MO, aby automaticky rozpoznali scény a automaticky optimalizovali nastavenia. Väčšina mobilných telefónov z roku 2019 bude vybavená komorami so zlepšenou umelou inteligenciou funkcií.

Jediná vec, ktorá zostáva sen, keď si kúpite, je, keď najlepšie mobilné telefóny budú mať plnohodnotnú charakteristiku "3D telefónu".

Pridané novinky:

1) Samsung vydala najnovšiu verziu Galaxy S10 a ľudia veria, že iPhone môže prejsť pozíciu kráľa smartfónov.

Samsung Galaxy S10 Posledná vlajková loď Smartphone bola vydaná 20. februára. V tento deň Samsung predstavil mnoho nových produktov. Publikum sa naozaj zaujíma o demonštrovaný nový telefón. Toľko, že hovoria, že Smartphone Apple iPhone má vážnu alternatívu. Najnovší model Galaxy S10 Samsung prekvapil a potriasol fanúšikov, v dobrom zmysle.

2) Atraktívne, silné a neuveriteľne drahé skladanie 5G Telefón Huawei Mate X.

Po oznámení prvého skladacieho smartfónu Samsung Galaxy Fold, čínska spoločnosť Huawei robí stávku na tvarovaciu obrazovku a oznamuje výstup Huawei MATE X, ktorý stále pracuje s 5G väzbou. Vývojár Huawei dodržiava úplne iný prístup v porovnaní so SAMSUNG, menovite umiestnenie skladacieho zobrazenia smartfónu vonku, a nie zvnútra, a toto riešenie má množstvo výhod a mínus v opise telefónov Nová generácia. Cena Huawei Mate X začína od 2299 eur.

3) Uvoľníme Apple iPhone skladanie?

Niektorí analytici veria, že skladací iPhone môže byť v rozvoji spoločnosti z Cupertino. Potom, ak nový Apple Smartphone vyjde so skladacou obrazovkou, má šancu stať sa najlepším z už vydaných skladacích smartfónov Samsung Galaxy Fold a Huawei Mate X.

Program MOOM z mnohých vývojárov Trikov vedie od objednávky v chaose od roku 2011, robí ovládacích okien v operačnom systéme tak jednoduchým ako stlačením tlačidla myši alebo pomocou kombinácie klávesov. S programom MOOM môžete ľahko presunúť a merať okná na polovicu obrazovky, štvrtinu obrazovky alebo vyplniť obrazovku; Nainštalujte vlastné veľkosti a umiestnenie, rovnako ako Uložiť rozloženie otvorte okná Pre umiestnenie s jedným kliknutím. Po vyskúšaní Moom Program, budete prekvapení, ako ste použili váš Mac bez neho.

Prehľad softvéru: Moom je program presunúť a mierať okná v systéme Mac OS.

Takže program Moom umožňuje presunúť a meradle okná - pomocou myši alebo klávesnice - v preddefinovaných miestach a veľkostiach alebo v režime celej obrazovky. Pri používaní programu pomocou myši, všetko, čo potrebujete urobiť, je prinášať kurzor na tlačidlo zelenej veľkosti a zobrazí sa rozhranie MOOM. Keď používate klávesnicu, kliknite na skratku, ktorú definujete, a zobrazí sa rámček klávesnice MOOM, potom môžete okná pohybovať pomocou klávesov so šípkami a modifikátormi.


Moom môže byť spustený ako tradičná aplikácia, ako aj aplikácia v paneli s ponukami alebo ako plne podpora pozadia.

Umiestnenie vyskakovacích okien.

Presuňte myš na zelené tlačidlo akéhokoľvek okna a objaví sa pop-up element Moom Palette.

Rýchlo vyplňte obrazovku alebo presuňte a zmeňte veľkosť vertikálne, alebo horizontálne okolo okrajov obrazovky. Chcete namiesto toho, že chcete okná štvrtiny? Podržte kláves "Možnosť", paleta predstavuje štyri uhlové verzie veľkosti štvrťroka spolu s "centrom bez zmeny veľkosti".

Zmena veľkosti nie je problém.

V skutočnosti sa pretiahne, pomocou jedinečnej obrazovke mesh mama veľkosť.

Kliknite na prázdne pole pod pop-up palete, presuňte ukazovateľ myši na miesto, kde chcete vyhľadať okno, potom kliknite na tlačidlo a presuňte nové rozmery.

Uvoľnite tlačidlo myši a okno vyplní obvod, ktorý ste na obrazovke dostali, je to úplne jednoduché.

Chcete rýchlo presunúť a merať okná v určitých oblastiach obrazovky? Zapnite funkciu viazania okraja a uhly MOOM.

Vezmite okno, presuňte ho na okraj alebo roh a uvoľnite tlačidlo myši. Ak chcete zmeniť veľkosť pre každú polohu v nastaveniach MOOM, môžete nastaviť akciu.

Nastavte nastavenie nastavenú v požadovanej veľkosti a umiestnení, a potom uložte rozloženie. Obnovte rozloženie pomocou priradeného tlačidla horúceho alebo cez menu MOOM.

Táto funkcia je obzvlášť užitočná, ak používate notebook s externým displejom, program MOOM môže spustiť uložené rozloženie pri pridávaní alebo odstránení displejov.

Žiadna myš nevyžaduje.

Nebojte sa, používatelia klávesnice. Moom nielen pre tých, ktorí uprednostňujú používanie myši. Zapnite ovládanie z klávesnice a môžete pohybovať, zmeniť rozmery, jadro, použite mriežku obrazovky a oveľa viac - a to všetko bez dotyku myši.

Okrem toho, každý vlastný príkaz MOOM, pokračovať v čítaní, môžete priradiť globálnu klávesovú skratku alebo to, čo funguje len vtedy, keď je ovládač klávesnice na obrazovke.

Nespočetné vlastné príkazy.

Vytvorenie a uloženie Často používané akcie MOOM v ponuke príkazu User, s ďalšími oddeľovačmi a značkami.

Presunúť, škálovanie, zmena veľkosti, centrovania, dokonca aj presunu na iné displeje, toto môže byť vykonané pomocou vlastných príkazov. Môžete dokonca vytvoriť postupnosť príkazov spojených s jednou skratkou, zjednodušovaním komplexných pohybových operácií a zmenami.

Ale počkajte, nie je to všetko o pohybe a mierke okná v systéme Mac OS s Moom.

Použite Moom ako pravidelnú aplikáciu založenú na prístave, ako ikona v paneli s ponukami alebo ako plne neviditeľná aplikácia na pozadí.

Prístup k príkazom užívateľa sa vykonáva pomocou ikony menu MOOM, zeleným tlačidlom pop-up palety alebo kľúčových kombinácií.

Použite malú hexagonálnu mriežku na zmenu mriežky namiesto virtuálnej mriežky na celej obrazovke.

Presuňte okná cez displeje a pomocou súvisiacich príkazov ich pri pohybe rozsah na nové veľkosti a miesta.

Môžete zobraziť postieľku klávesnice, ktorá označuje, ktoré úlohy sú priradené k tlačidlám v režime klávesnice.

Zmena veľkosti okien na presné rozmery je ideálny pre kontrolu, ako dobre sa okná zapadajú do okien rôznych veľkostí.

Vývojári programov Moom vynaložili úsilie o dosiahnutie týchto cieľov, keď by vynikajúci softvér mal účinne vykonávať svoju prácu, majú zrozumiteľné rozhranie a byť príjemné používať.

Zhrnutie:

Moom je aplikácia pre Mac OS, vyvinutý mnohými trikmi, ktorý vám umožní rýchlo organizovať, zmeniť rozmery, pohyb, mierku a formu vytvárať systém Windows tak, aby ste strávili menej času, ako je to možné na umiestnenie systému Windows a viac času na prácu s nimi.

Požiadavky na systém MOOM:

Program vyžaduje inštaláciu na operačnom systéme MACOS 10.8 "Mountain Lion" alebo viac novších. Môžete vyskúšať Moom zadarmo.

Zadajte prevzatie a vyberte najlepší Správca súborov pre Windows? Tam sú dobré správy, toto je prenosný program Xyplorer, to je len správca súborov pre Windows a má také funkcie pri pohľade s kartami, výkonným vyhľadávaním súborov (ako dirigent, alternatíva), univerzálny náhľad, prispôsobiteľné rozhranie, voliteľný dvojitý panel a veľký Nastavte jedinečné spôsoby efektívnej automatizácie pre často opakované úlohy. Tento Správca súborov pre počítač so systémom Windows, podľa Company Company Cologne Cologne Cologne - Rýchle, inovatívne, svetlo a prenosné. Prečítajte si ďalšie preskúmanie programu XYPLORER!

Aký je správca súborov pre Windows dnes.

Podrobnejšie informácie o funkčnosti systému súborov XYPLORER. Takže, existujú vývoz pokročilých informácií o súboroch celých adresárov (alebo dokonca adresárových stromov) v súboroch textových formátov CSV. Automatické nastavenie šírky stĺpca. Prispôsobiteľné formáty zobrazenia pre veľkosť a informácie o dátume. Pre každý súbor a priečinky sa okamžite zobrazí miesto (skutočné) miesto na disku. Si pamätá posledný priečinok a poradie triedenia. Podobné funkčnosti prehliadača histórie. Môžete priradiť svoje obľúbené priečinky. Veľká sada užitočných príkazov pridaných do štandardného kontextového menu súboru, vrátane "Kopírovať to", "Presun do", "Skopírujte názov súboru s cestou", "Kopírovať vlastnosti súborov", "Premenovať viacero súborov". Odstránenie ikon, Multi-Facurey Timestamp a Atribút Label. Okamžité zobrazenie Úplné informácie O súbore / verzii pre každý vybraný súbor. Okamžitý náhľad obrázkov, zvukových a video súborov (zobrazí podrobné informácie o multimédiách). Okamžité zobrazenie obsahu súboru pre všetky súbory (ASCII a binárne), vrátane extrakcie textu z binárnych súborov (dostatočne rýchlo). Plná podpora pre funkciu drag a Drop a koliesko myši.


XYPLORER Čo je to pre užívateľa

XYPLORER ako dvojjazdový manažér súborov pre systém Windows bol vytvorený pod ťažkou prácou. Program sa ľahko inštaluje a ľahko odstráni. Inštalácia a spustenie programu nemení váš systém ani register. Jednoduché použitie je, že môžete začať pracovať čo najskôr (rozhranie plne vyhovuje štandardom správcu súborov). Program je malý, rýchly a pohodlný pre prevádzkovú pamäť počítača.

Prenosnosť:

XYPLORER - Prenosný správca súborov. To znamená, že nevyžaduje žiadnu inštaláciu v operačnom systéme počítača, uloží všetky konfiguračné údaje v priečinku programu Program a jeho spustenie nemení váš systém alebo register. Vezmite si s vami a môžete spustiť program z pohonu Flash. Ďalšie správy súborov vo vašich rukách.

Práca s kartami:

Záložky v správcovi súborov vám umožní ľahko prepínať medzi priečinkami. Presuňte ich, skryť, uzamknite, pomenujte ich alebo umiestnite súbory na ne. Karty si pamätajú svoju konfiguráciu individuálne a na zasadnutiach. Okrem toho užívateľ dostane karty a dvojitý panel.

Funkčnosť:

Xyplorer bol navrhnutý tak, aby urobil prácu užívateľa rýchlejšie, so slovami developer. Mnohí používatelia zlepšujú v atraktívnom rozhraní pomáhajú optimalizovať pracovný tok a zvýšiť jeho účinnosť. Za takýchto podmienok môžete ušetriť veľa času pri práci so súbormi v systéme Windows.

Skripty v správcovi súborov pre mnohé úlohy:

Áno, tento program môžete naprogramovať. Individuálne riešenia pre jednotlivé úlohy. Nie sú potrebné žiadne pluginy, skripty sa spúšťajú z priečinka programu. Z tejto funkcie môžu mať prospech aj nováčikov, pretože mnohé skripty sú k dispozícii na oficiálnom fóre Správcu súborov.

Rýchlosť programu:

Rýchlosť práce bola vždy hlavným cieľom rozvíjať softvér XYPLORER. Kód je neustále optimalizovaný pre výkon, nulovú toleranciu pre pomalosť. Okrem toho správca súborov používa len veľmi málo RAM v systéme Windows, spustiteľný súbor má malý objem (len 7 MB) a je vložený do systému takmer okamžite.

Spoľahlivosť:

Je možné dôverovať správcu súborov XYPLORER. Je zrejmé, že program funguje ako developer početný a očakávaný v práci, zdá sa, že je veľmi ťažké zaviesť do stavu zlyhania. Okrem toho developer vyhlasuje, že akékoľvek problémy programu sa okamžite vyriešia a zvyčajne vyriešili v priebehu niekoľkých hodín. Stojí za to doplniť, že veľká komunita starostlivo monitoruje vývoj správcu súborov a neustále testy často vyrábané verzie beta.

Nastavenia softvéru:

Správcu súborov môžete konfigurovať tak, aby sa pozrel a vedel, ako chcete. Nastavenie sa líši od fontov a farieb až po prispôsobiteľné tlačidlá panela s nástrojmi a dokonca aj ikonami súborov a programových združení. A každá časť Správcu súborov XYPLORER je plne prenosná. Dokonca aj temný režim.

Reagovanosť developerského programu XYPLORER:

Systémové požiadavky na program:

Keďže XYPLORER je prenosný správca súborov. Správa súborov nevyžaduje inštaláciu alebo zmenu operačného systému alebo registra. Program môžete vykonať s vami a stačí spustiť správcu súborov z disku USB spolu s vašou osobnou konfiguráciou.

Program XYPLORER pracuje pod 32-bitovými 64-bitovými verziami operačných systémov spoločnosti Microsoft:

Windows Server 2003;
- Windows XP;
- Windows Vista;
- Windows Server 2008;
- Windows 7;
- Windows Server 2012;
- Windows 8;
- Windows 8.1;
- Windows Server 2016;
- Windows 10.

Správcu súborov môžete vyskúšať zadarmo, ale pamätajte, že XYPLORER demo verzia je plne funkčne len 30 dní po inštalácii na počítači!

Rýchly program pre sťahovanie videa z internetu pre Mac: Downie ukladá obsah videa naraz alebo na zozname a konfigurovateľný "alarm".

Program na sťahovanie videa z internetových stránok - v súčasnosti, Downie je podporovaný viac ako 1000 rôznych stránok (vrátane Facebooku, Vimeo, Legendárny YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, Iview, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC Novinky , CollegeHumor, METACAFE, ako aj bilibili a iné stránky s videami). Navyše, zoznam lokalít, z ktorých program si môže stiahnuť video, rýchlo rastie.


Vlastnosti programu Downie:

Podpora pre sťahovanie 4K Video z YouTube - Na rozdiel od mnohých ďalších programov nakladača Video nakladač s YouTube, Downie podporuje HD Video na YouTube, až do formátu 4K.

Časté aktualizácie - Nečakajte dlho, kým nebudete pridať nové stránky, z ktorých si môžete stiahnuť video alebo pevné chyby. Utility Downie sa aktualizuje približne raz týždenne s novými funkciami podporovanými lokalitou a inými.

Medzinárodný prístup - Dowlie nakladač podporuje nielen špecifické stránky vytvorené pre konkrétnu krajinu, program je stále lokalizovaný do rôznych jazykov. Ak váš jazyk chýba v zozname podporovaných jazykov, stačí kontaktovať softvér Developer Charlie Monroe a diskutovať o tejto otázke.

Nové funkcie v Downie:

Program požiarneho používateľského rozhrania - užívateľské rozhranie Nakladač bol recyklovaný od nuly. Rozhranie na aplikácii Developer sa stalo rýchlejším, pohodlnejším a vizuálne príjemným.

Ikona menu ROCE - Môžete spravovať prevzatie z panela s ponukami, bez toho, aby ste museli byť rozptyľovaní od aktuálnej práce.

Vylepšená podpora HLS - ako vývojár programu vyhlasuje, HLS toky sú načítané štyrikrát rýchlejšie.

Podpora Dash - Dash Streams sú teraz podporované.

Hlavné vylepšenia po spracovaní - Po spracovaní niektorých súborov na stiahnutie môže trvať len niekoľko sekúnd namiesto minút vďaka Downisku, krátkym spôsobom analyzovať video pred ich konverziou.

Jednoduchý režim - Ak dávate prednosť užívateľskému rozhraniu, aby ste boli najjednoduchší, pre vás je režim "jednoduchosť".

Zoskupenie video súborov na báze, lokalita, s ktorou sťahovanie a zoznam prehrávanie - Všetky súbory na prevzatie teraz môžu byť zoradené podľa priečinkov v závislosti od toho, kde ste boli stiahnuté z alebo z ktorého zoznamu skladieb sú.

Oneskorené spustenie frontu - Funkcia plánovania do sťahovania v požadovanom čase (napríklad môžete priradiť stiahnutie videa na stred noci), aby ste nepreťažili internetový kanál pre celú rodinu.

Podpora pre pop-up pod užívateľom - program teraz ďalej podporuje kontextové okná, takže môžete zadať stránky, ktoré otvoria prihlasovacie údaje v samostatnom okne.

Jednoduché tipy, ako používať Downie:

Ak máte veľký zoznam odkazov alebo mnohých odkazov vo vnútri akéhokoľvek textu, jednoducho pretiahnite toto do Downlie - bootloader skenuje text pre odkazy na obsah videa.

Môžete tiež použiť kopírovanie a vložku - stačí kliknúť na príkaz-o do Downie a môžete vložiť mnoho odkazov.

Rýchla podpora používateľa:

Developer programu na stiahnutie videa je odpovedaný na e-maily zvyčajne 24 hodín a často pridáva podporu programu pre požadované stránky v ďalšej aktualizácii.

Niekoľko slov od vývojára programu:

Charlie Monroe, CEO, Developer a užívateľská podpora:

"Mojím cieľom je uvoľniť najlepšie aplikácie a poskytnúť najlepšiu podporu."

Kompatibilita Downie:

Každý, kto sa čudoval, čo by downlie program pre Mac. Je potrebné známe, že počítač je potrebný na prácu s programom. systém MacOS 10.11 alebo verzia ponunay.

Naliehavé softvérové \u200b\u200bsprávy: videosolo DVD Creator na konverziu a nahrávanie videa, so širokou funkčnosťou používateľa.

Takže pomocou videaolo DVD Creator, napíšte takmer ľubovoľnému videu na DVD a dokonca aj Blu-ray disky ľahko a rýchlo, s vynikajúcou flexibilitou nastavení (môžete nahrávať video, upravovať video, pridať zvuk, upravte ponuku DVD).


Na nahrávanie diskov DVD alebo Blu-ray je možné stiahnuť online video.

Potrebujete vyriešiť úlohu Ako sťahovať video z lokalít online? Napríklad, z takýchto stránok, ako je YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, VEVO, NICONKO, AOL, WORLDSTAR HIP HOP, YOUKU, CBS, ESPN A I. \\ t S týmto programom, domácimi filmami alebo videami, po stiahnutí z online stránok, môžete stále horieť na DVD alebo Blu-ray.

Program umožňuje, v niekoľkých jednoduché kroky, Stiahnite si 3D video, video s vysokým rozlíšením (4K, 1080p a 720P oprávnenia) a hudbu pre každý hráč.

Stylizácia vášho DVD pomocou vhodného menu.

Flexibilný program videosolo DVD Creator ponúka mnoho rôznych a neuveriteľných šablón na úpravu ponuky DVD disku pre vás. Už cenovo dostupné dizajnové témy, ako je dovolenka, rodina, svadba a oveľa viac. Po výbere sa vám páči šablóna ponuky, môžete upravovať text ponuky DVD a definovať jeho písmo, veľkosť, farbu. Vytvorenie DVD menu je celkom pohodlné.

Okrem toho môžete samostatne nainštalovať hudbu na pozadí, obrázok na pozadí a počiatočný film s hudbou, obrazom a video súborom.

Nastavenie titulkov na DVD a zvukové stopy.

Potrebujete zmenu alebo vytvorenie na DVD titulky alebo zvukové stopy? DVD Creator umožňuje užívateľovi konfigurovať titulky a zvukovú stopu. To znamená, že do vášho DVD môžete pridať titulky a zvukové stopy. Podporované formáty súborov SSA, SRT a ASS.

Pre zvukové súbory tento program podporuje takmer všetky populárne zvukové formáty, takže sa ľahko dovážajú do programu. Pomocou pomôcky DVD Creator môžete upravovať hlasitosť zvuku a nastaviť polohu titulkov, aby ste získali personalizovaný súbor DVD.

Úprava videa a náhľad v reálnom čase.

Tento nástroj DVD nahrávací nástroj je navrhnutý s výkonnou funkciou editácie videa, ktorá umožňuje profesionálom a začiatočníkom vytvárať profesionálne vyzerajúce DVD. Čo vám umožňuje nastaviť video efekty, ako je jas, saturácia, odtieň, objem a kontrast.

Program videosolo DVD Creator tiež podporuje schopnosť orezať dĺžku videa, rezané video, zmeniť pomer strán, nastavte polohu a priehľadnosť a pridajte vodoznak z textu alebo obrázku na video.

Používateľský softvér DVD Creator v pohodlnom momente si môžete prezrieť DVD video pred písaním, aby ste sa uistili, že všetko je vytvorené tak, ako by mal.

Video prehľad o programe videosolo DVD Creator: Používateľská príručka.

Vytvoril ARPANET.

A tam bol arpanetless a prázdny.

A Duch ARPA bol cez sieť.

A ARPA povedala: "Môže protokol",

A protokol sa stal.

A videl som ARPA, že je to dobré.

Danny Cohen

Ako sa hovorí, v každom vtip je len zlomok vtipov ... Podľa môjho názoru, takéto bezplatné využívanie textu Biblie American Denis Coclene svedčí o absencii reči do Biblie, koľko o túžbe rúnúť skutočnosť, že sa narodil z internetu na úroveň božského prejavu. Porovnajte vytváranie sveta s narodením iného sveta - svet internetu, v ktorom strávime celé väčšinu našej doby ...

Opustenie témy Escapizmu - opustenie sveta reálneho sveta internetu - psychológov a filozofov, pamätajte na fázy rozvoja technológie, ktoré viedli k takémuto globálnemu fenoménu ako moderný internet. Historická exkurzia nám pomôže lepšie pochopiť štruktúru siete, technologických princípov jeho organizácie a stopy, ako vedci a organizácie sme v prvom rade povinní vytvoriť taký dôležitý fenomén modernej počítačovej kultúry ako internet.

Keď som sa zaoberal štúdiou rôznorodej literatúry, ktorá sa venovala histórii internetu, bol som prekvapený, že mnohí autori nazývajú rôzne dátumy narodenia. Niektorí sa domnievajú, že začiatok internetu bol stanovený v roku 1962, iní vedú svoj príbeh od roku 1969, tretí hovor dátum narodenia 1983, štvrtý - 1986, a zároveň každý celkom presvedčivo odôvodňuje jeho názor. Nie je možné nesúhlasiť, že každý z týchto dátumov je poznačený dôležitým udalostiam v oblasti tvorby internetu. Dostal som dojem, že sledovanie všetkých týchto narodenín opísaných v literatúre, je možné získať nápad nielen o histórii, ale aj o podstate takéhoto fenoménu ako internet. Dúfam, že čítaním ďalšieho rozprávania sa so mnou dohodne čitateľ.

Sixties - Narodenie ARPA a ARPANET

Takže prvý prvý dátum, ktorý začína internetovú históriu, je 1962. Na jednej strane sa toto tvrdenie zdá byť veľmi odvážni: Koniec koncov, v roku 1962 nikto iný nevedel, čo bol internet, a až do okamihu, keď sa toto slovo narodilo, bolo ešte dosť ďaleko.

V tých vzdialených časoch na svete nebolo viac ako 10 000 primitívnych počítačov, ktoré boli ďaleko od tak ľahko, ako teraz: Počítače boli oveľa menej "priateľské" a v rovnakom čase stáli viac ako sto tisíc dolárov. Monopol na telefónnej komunikácie patrila AT & T.

Avšak, to bolo práve v roku 1962, že Americká agentúra výskumných projektov amerického ministerstva obrany (Advanced Research Project Agency ministerstva obrany ARPA) otvoril projekt, ktorý neskôr dostal meno ARPANET a oveľa neskôr - internet Meno (internet).

V roku 1962 sa inicioval dôležitý výskum v mnohých vzdelávacích inštitúciách USA a predovšetkým na Massachusetts Institute of Technology (MIT). Bol to v roku 1962, že mladý americký vedec z MIT J. S. LICLIDER napísal prácu, kde vyjadril myšlienku globálnej siete, ktorá by poskytla každému rezidentovi Zeme prístup k údajom a programom odkiaľkoľvek na svete. V októbri z toho istého roku sa Liclier stal prvým vedúcim ARPA IPTO (ARPA Information Techniques Office). Zároveň (aj v MIT), iného vedca, Leonard Kleinrok, dokončil prácu na svojej dizertačnej práci v teórii komunikačných sietí a dostal post asistentov na University of California UCLA. V tom istom roku, mladý zamestnanec (aj budúci účastník projektu ARPANET) Ivan Sutherland, s použitím automobilu TX-2, vytvoril Pioneer Interactive SketchPad Grafický program (poznámkový blok), ktorý mal veľký vplyv na rozvoj počítačová grafika. Čoskoro bol tento vedec predurčený, aby sa stretol v práci na výskumnom projekte v ARPA. V roku 1963 LICLIDER vyzýva Isaeth Sutherland, aby pracoval na projekte ARPA, a o dva roky neskôr, ďalší vedci prichádza do skupiny, ktorá následne urobila veľký prínos k vytvoreniu internetu, Bob Taylor. LICLIDER uzavrel zmluvy so ZMLOHA MIT, UCLA a BBN (malá konzultačná spoločnosť skrutka BERANEK & NEWMAN), aby začala uskutočnenie ich odvážnosti v tom čase myšlienok. V roku 1963 dochádza k dôležitej udalosti: Prvý univerzálny štandard ASCII je kódovacia schéma, ktorá priradí číselné kódy písmenám, číslam, interpunkčné znamenia a niektoré ďalšie symboly, čo má za následok možnosť výmeny informácií medzi počítačmi od rôznych výrobcov.

V roku 1964, takmer súčasne v MIT, RAND CORPORATION a Veľkej Británii Národné fyzikálne laboratórium (GBNPL) boli nasadené na spoľahlivý prenos informácií. Zdá sa, že myšlienka spínania paketov, ktorého podstata zostúpila na skutočnosť, že akékoľvek informácie prenášané cez sieť je rozdelená na niekoľko častí (paketov), \u200b\u200bktoré sa potom presunú nezávisle od seba rôznymi cestami (cestami) adresát bol dosiahnutý. Paul Beran, Donald Davis, Leonard Cleaginok paralelne s výskumom v tejto oblasti. Paul Baran bol jedným z prvých, kto zverejnil svoj výskum v článku "Prenos údajov v sieťach". O niečo neskôr sa objavili dizertačnú prácu Cleinnik, v ktorej boli vyjadrené podobné myšlienky. Sieťové nápady sa vyvíjajú na pozadí neustále zlepšujúcej hardvérovej platforme počítačov. V roku 1964, IBM vydáva nový stroj IBM 360, ktorý stanovuje de facto Svetový štandard návnadu - osembitové slovo, ktoré automaticky vytvorili stroje, ktoré používali 12- a 36-bitové slová zastarané. Záujem o tento vývoj, IBM investoval 5 miliárd dolárov. V tom istom roku bol debutovaný online rezervačný systém vstupeniek IBM, ktorý získal názov Sabera (poloautomatické podnikateľské výskumné prostredie). Pripojila 2000 terminálov v šesťdesiatich mestách na telefónnych linkách.

V roku 1964 Liclider opustí ARPA, aby sa vrátil do MIT av spolupráci s Ivanom začne vývoj operačného systému pôsobiaceho v režime separácie času. Počítače postupne začínajú znižovať veľkosť a získať širšiu distribúciu. V roku 1965, Deprs oznámil PDP-8, ktorý by sa zmestil na pracovnú plochu. Stál 18 000 dolárov - pätina hodnoty IBM / 360. Kombinácia výpočtovej energie, veľkosti a nákladov umožnila počítaču prijímať miesta na stovky tovární, v tisícoch kancelárií a vedeckých laboratórií. V tom istom roku, na základe financovania ARPA Larry Roberts a Thomasa Marill vytvoriť prvú regionálnu počítačovú sieť WAN (širokouhlou sieťou). Boli pripojené k TX-2 (MIT) až Q-32 v Santa Monike prostredníctvom vybratej telefónnej linky. Systém potvrdil predpoklady zliatiny predpovedajúce, že prepínanie paketov je najsľubnejším modelom pre komunikáciu medzi počítačmi.

O rok neskôr Ishen Sutherland pozýva Bob Taylor, ktorý predtým pracoval v NASA, aby pokračoval v práci na organizovaní siete. V tom istom roku ARPA-Financovanie projektu Joss (Johnnian Open Shop System), ktorý je vyvinutý v Rand Corporation. Systém Joss poskytol používateľom s počítačovými zdrojmi v dialógovom okne pre vzdialené terminály. Ako konzol používali modifikovaný elektrický písací stroj (model IBM 868).

V roku 1966 sa Taylor zmenil Sutherland ako riaditeľ ARPA IPTO. Vo svojej kancelárii mal Ipto tri terminály, ktoré by sa mohol striedavo pripojiť k rôznym počítačovým počítačom telefónne drôty. "Prečo nie všetci hovoríme v rovnakom čase?" - Akonáhle sa čudoval Taylor. Táto otázka vedca identifikovala celé vedecké smerovanie, ktoré bolo čoskoro doručené výskumníkom ARPA. Táto myšlienka sa zdala taylor, takže sľubuje, že sa čoskoro podarilo organizovať stretnutie s Charles Herzfeld, ktorý v tom čase bol lídrom ARPA. Dodržiavanie podstaty problémov a vyhliadok, ktoré prežili štúdiu, Taylor po 20 minútach konverzácií dostal súhlas s prideľovaním milióna dolárov na rozvoj projektu, ktorého podstata bolo pripojiť všetkých zákazníkov ARPA IPTO do jednej siete. Krátko potom, Taylor presvedčil Larry Roberts opustil MIT, aby pokračoval v práci na sieťovom projekte v ARPA.

V roku 1967 nastala ďalšia udalosť, ktorá zohrala dôležitú úlohu vo vývoji sieťových technológií: modem vynájdený na začiatku šesťdesiatych rokov bol výrazne zlepšený John Wang Gin z Stanfordského výskumného ústavu, SRI. Vedec navrhol prijímač, ktorý by mohol spoľahlivo rozpoznať bity informácií na pozadí hluku interferencie vytvorené diaľkovými telefónnymi linkami.

Súčasne, súčasne, anglickým autorom myšlienok dávkového spínania Donalda Davisu zaoberal teoretickým vývojom v britskom štátnom laboratóriu. V roku 1967 Larry Roberts zhromaždili vedeckú konferenciu v Ann Arbor v Michigane, ktorú pozval hlavných vývojárov sieťového projektu. Konferencia bola veľmi dôležitá - paralelná práca sa začala zjednotiť. Donald Davis, Paul Baron a Larry Roberts sa o sebe dozvedeli o sebe. Termín "ARPANET" bol prvýkrát uvedený počas výkonnosti Larry Roberts Presne na tejto konferencii. Na tej istej konferencii, iný vynikajúci vedec Wesley Clark prvýkrát vyjadril myšlienku a navrhol termín "IMP" - Správa rozhrania procesorov, označujúce zariadenia na kontrolu dopravy v sieti, ktoré boli následne vyvinuté do moderných smerovačov.

V roku 1968 začala práca vytvoriť imp. ARPA uzavrela zmluvu za 1 milión dolárov s malou poradenskou spoločnosťou Bolt Beranek & Newman (BBN) vytvoriť štyri IMPS, s ktorými mala byť sieť ARPANET kombinovaná. BBN pred jej väčšími konkurentmi vďaka jednoduchej organizačnej štruktúre a neprítomnosti byrokratických prekážok. BBN čele Frank Hart - muž z nekonverných organizačných schopností, ktorých aktívna aktivita umožnila malú spoločnosť získať takúto prestížnu zmluvu. Napriek tomu, že zmluva sľubovala, vytváranie IMP bola uvoľnená len jeden rok.

V roku 1969, BBN úspešne ukončil podmienky historickej zmluvy, ktorá vzala sieť ARPANET, ktorá pokrývala celé západné pobrežie Spojených štátov.

Sedemdesiate roky - Telnet, FTP, TCP / IP, Usenet

V 70-tych rokoch sa rast siete pokračuje - každý mesiac sa pridáva nový uzol. V tom istom roku sa vyskytli dve ďalšie dôležité udalosti. Po prvé, Denis Ritchie a Kenneth Thompson z Bellabs dokončili prácu na vytváraní operačného systému UNIX. Po druhé, v tom istom roku pracovná skupina NWG (sieťová skupina) pod vedením Steve Crocker dokončil prácu na protokol NCP (protokol o regulácii siete) a ďalší rok neskôr ukončil prácu na protokole emulácie terminálu TELNET a bol Výrazne pokročilý v práci na FTP súboroch Transfer Protocol.

V roku 1971, BBN vyvinula novú platformu. Takzvané špičkové zariadenia (terminál IMP, procesor koncového rozhrania) za predpokladu, že možnosť zadávať vzdialených hostiteľov, čím sa ARPANET sprístupnila väčšiemu počtu používateľov. 1971, to bolo významné nielen pre rozvoj sieťových technológií; V tom istom roku sa revolučné transformácie vyskytli v základnom rámci počítačov - sa objavil mikroprocesor Intel 4004 mikroprocesor. Vrátenie sa na sieťové technológie, treba poznamenať, že úspechy boli také dôležité, že čas pre verejné demonštrácie. V roku 1971 sa Larry Roberts rozhodli zorganizovať ukážku ARPA na medzinárodnej konferencii o počítačovej komunikácii (ICCC), ktorá mala byť konaná vo Washingtone v októbri 1972. Experiment sa mal vykonávať v reálnom čase, aby sa preukázalo, že sieť nielenže existuje, ale aj funguje. Na preukázanie bolo pripravených viac ako 40 terminálov. AT & T poskytol dátový kanál.

Pozrite sa na prácu siete zhromaždila farbu potom niekoľko sietí Elite. Od Anglicka bola Donald Davis konkrétne preletená - vedec, ktorý zaviedol termín "dávkový spínač". Ukážka sa uskutočnila do dvoch a pol dňa a zúčastnili sa stovky ľudí, vrátane inžinierov a technických pracovníkov telekomunikácií a počítačového priemyslu. Ukážka na ICCC veľkým spôsobom prispela k distribúcii nápadov na prepínanie paketov a najprv ukázal širokú škálu ľudí, že zdieľanie zdrojov v sieti je skutočné. V dôsledku toho sa komunita ARPANET začala vychutnať rešpekt, dosiahli uznanie novej technológie a dostala k dispozícii zdroje. Pre výrobcov počítačov to znamenalo vzhľad nového trhu.

Ukážka ARPANET však nebola jediná udalosť z roku 1972. Zároveň bolo ešte aspoň dve podujatia, ktoré mali obrovský vplyv na vývoj výpočtovej technológie. V roku 1972, Ray Tomilson (BBN) napísal program, ktorý umožňuje odosielanie e-mailu ARPANET. Predstavil označenie " [Chránené e-mail]"A použili symbol @, ktorý neskôr (od roku 1980) bol zakotvený na medzinárodnej adrese e-mail. (Mimochodom, v tom istom roku sa objavil jazyk S.)) v roku 1973, 30 inštitútov bolo už pripojených k ARPANET. Medzi klientmi ARPANET, takéto súkromné \u200b\u200borganizácie sa objavili ako BBN, Xerox Parc a MITER CORPORATION, ako aj verejnoprávne-NASA AMES Výskumné laboratóriá, Národný úrad pre normy a výskumné zariadenia letectva.

ARPA sa premenuje Darpa, kde písmeno "D" označuje obranu. Bob Kahn sa pohybuje od BBN do Darpa, aby realizoval projekt na pripojenie ARPANET s inými sieťami. Začína veľmi ťažkú \u200b\u200bprácu kombinovať siete, ktoré majú rôzne rozhrania, rýchlosti prenosu dát a veľkosť balíka. V skutočnosti to bola práca na vytváraní brány firewallu. V septembri 1973 sa objavila prvá publikácia o novom protokole TCP (protokol o transmitónovej kontrole). V roku 1974, Larry Roberts idú do BBN a Liclier je v Darpa Ipto. ARPANET DAY DEŇAHY V TEJTO ČASE už 3 milióny balíčkov.

V roku 1975, americké ministerstvo energetiky vytvorí vlastné sieťové technológie vývojové centrum. Od roku 1976, Darpa financoval štúdium v \u200b\u200bBerkeley, z ktorých vedci pracujú na UNIX modifikácii a vytvorení protokolu TCP / IP. TCP / IP v čase sa stal jednou z najobľúbenejších protokolov siete a de facto štandard pre implementáciu globálnych sieťových pripojení z dôvodu otvorenosti, škálovateľnosti a poskytovaním rovnakých globálnych a miestnych sietí.

V roku 1976 sa objavil cray 1 superpočítač, výpočtová sila, ktorá prilákala výskumníkov z rôznych častí Spojených štátov. Mnohí vedci vyjadrili túžbu získať vzdialený prístup k mocným výpočtové zdroje superpočítač. Takže otázka potreby organizácie prístupový prístup na superpočítačové centrá. Rozvoj sieťových technológií však bol stimulovaný nielen superpočítačovým smerom.

V roku 1977 bol oznámený počítačové jablko. II a vzhľad stolných počítačov s potenciálnou možnosťou komunikácie s použitím modemového pripojenia poskytli nový impulz rozvoju sieťových technológií a priemyslu modemu. V roku 1977 bola v Darpa vytvorená Medzinárodná internetová rada v Darpa, v čele s Petrom Kirstena z University Colletge (Londýn). Na začiatku roku 1978 bol experiment ARPANET prakticky dokončený.

V roku 1979 sa objavila služba Usenet, ktorá sa stala jedným z prvých príkladov organizácie klient-server.

Do konca sedemdesiatych rokov, architektúra TCP / IP a protokoly získali moderný vzhľad. V tejto dobe sa Agentúra Darpa stala uznávaným lídrom vo vývoji balíčkových sietí. Ďalší rozvoj sieťových technológií vrátane bezdrôtových rádiových sietí a satelitné kanály Komunikácia, stimulovaná aktivita DARPA v štúdii problémov firewalky a implementácie princípov internetu v Arpante.

Darpa nerobila tajomstvá z ich aktivít v oblasti rozvoja technológií internetu, takže rôzne vedecké skupiny prejavili záujem o rozvoj globálnej siete technológie.

Internet sa na internete nachádza na internete z siete ARPANET, ale častejšie sa internet nazýva dedičstvo NSFNET - American Network, ktorá zjednotená NSF vedci (Národná vedecká nadácia), ktorá spolupracovala, zjednotená z Arpanetna a potom ho absorbovala .

NSFNET sa objavil len v polovici osemdesiatych rokov, ale záujem o budovanie vedeckých sietí NSF ukázal oveľa skôr. V roku 1979 sa uskutočnilo stretnutie šiestich amerických univerzít, ktoré diskutovali o možnosti rozvoja siete CSNET (počítačová výskumná sieť). Bob Kang sa zúčastnil na tomto stretnutí ako konzultant z Darpa a Kent Curtis je ako zástupca NSF (Národná vedecká nadácia). Potom, v roku 1979, rokovania neviedli k dohode: NSF považoval projekt príliš drahý. O rok neskôr však NSF sa vracia k tejto myšlienke, ktorá je podporovaná rastúcim počtom univerzít. Nakoniec NSF súhlasí, že bude hrať organizátor projektu CSNET. Na projekt je pridelený 5 miliónov dolárov a NSF padá v histórii ako jeden z prvých zakladateľov internetu. Aby bolo možné čitateľovi uľahčiť tieto úspechy s ďalšími úspechmi vo vývoji počítačových zariadení, pripomínam vám, že v tom istom roku mladá spoločnosť Microsoft navrhla operačný systém MS-DOS a IBM začal vyrábať prvé osobné počítač.

Osemdesiatych rokov - NSFNET, BBS, WWW

Mnohí odborníci zavolajú čas pôvodu internetu, začiatok 80. rokov. V tejto dobe Darpa iniciovala prenos strojov pripojených k svojim výskumným sieťam, aby sa použil stoh TCP / IP. V roku 1981, IWG (Internetová pracovná skupina) v Darpa uverejňuje dokument, v ktorom je NCP protokol (protokol o regulácii siete) uvedený na protokole TCP / IP, ktorý bol vyvinutý od roku 1974. ARPANET sa stáva hlavnou internetovou sieťou a aktívne sa používa pre mnohé experimenty s TCP / IP.

Darpa zorganizoval množstvo vedeckých seminárov, počas ktorých vedci vymenili nové myšlienky a diskutovali o výsledkoch experimentov. Osobitný výbor bol vytvorený na koordináciu a riadenie procesu rozvojových protokolov a internetovej architektúry, nazývanej ICCB (Internet Control a Configuration Board); Tento výbor existoval a pravidelne pracoval až do roku 1983.

Konečný prechod na internetovú technológiu došlo v januári 1983: Tento rok bol protokol TCP / IP prijatý ministerstvom obrany USA a sieť ARPANET bola rozdelená na dve nezávislé časti. Jeden z nich (určený na vedecké účely) si ponechal názov ARPANET a druhá, rozsiahla sieť Milnet odišla na vojenské oddelenie.

S cieľom stimulovať využívanie nových protokolov vo vzdelávacích inštitúciách, Darpa urobil implementáciu TCP / IP široko prístupné k univerzitným kruhoch. V tomto okamihu mnohí výskumníci používali verziu UNIX University of Berkeley (Kalifornia), nazývaný BSD UNIX (z Berkeley Software Distribúcia).

Vzhľadom k tomu, že Darpa naraz dotovaný BBN a University v Berkeley na implementáciu protokolov TCP / IP na použitie s populárnym OS UNIX, viac ako 90% počítačových univerzitných fakultov upravených nových sieťová technológiaA verzia BSD sa stala skutočným štandardom pre implementáciu implementácie protokolu TCP / IP. Niekoľko verzií BSD bolo uvoľnených, z ktorých každý bol pridaný do nových funkcií TCP / IP, vrátane 4.2bd (1983), 4.3bd (1986); 4.3bd Tahoe (1988); 4.3BSD RENO (1990); 4.4bd (1993).

Od roku 1985, NSF implementoval program vytvárania siete okolo svojich superpočítačových centier. A v roku 1986, vytvorenie podpornej siete (56 kbps) medzi superpočítačovými centrami NSF viedla k vzniku viacerých regionálnych sietí, ako je JVNCNET, NYRENET, SAURANET, SDSCNET, BARRNET A I. Toto sa objavilo hlavná sieť NSFNET, ktorá nakoniec zjednotená všetky tieto vedecké centrá a pripojili ich z Arpanda. NSFNET teda pripojil päť superpočítačových centier a otvoril prístup k silným počítačovým zdrojom pre širokú škálu výskumných pracovníkov. Naraz ARPANET z dôvodu byrokratických problémov sa s touto úlohou vyrovnal, čo viedlo k vzhľadu NSFNET. Veľký počet univerzít a výskumných centier, vrátane mimo Spojených štátov, vyjadril túžbu pripojiť sa k tejto sieti. Na zníženie platby za používanie diaľkových línií komunikácie sa rozhodlo vytvoriť systém regionálnych sietí, ktoré kombinujú počítače v regióne a má výstupy na podobné siete v blízkosti. S touto konfiguráciou sú všetky počítače rovnaké a majú "reťazové" pripojenie cez susedné počítače tak navzájom, ako aj s NSF superpočítačmi. Tak, od roku 1986, môžeme hovoriť o tvorbe globálnej počítačovej siete.

V roku 1988 sa internet stane medzinárodnou sieťou - Kanadou, Dánskom, Fínskom, Francúzskom, Nórskom a Švédskom. V tom istom roku 1988 sa v sieti zobrazí služba BBS (systém Bulletin Board).

V januári 1989 sieť číslovala 80 000 uzlov; V novembri, Rakúsko, Nemecko, Izrael, Taliansko, Japonsko, Mexiko, Holandsko, Nový Zéland a Spojené kráľovstvo sa pripojili k internetu - počet uzlov v sieti sa zvýšil na 160 000. V tom istom roku sa objavila technológia FDDI - distribuované údaje Prenosové rozhranie na optických kanáloch.

Ak je internetový vynález kolektívny, potom myšlienka hypertextu a www je spojená s menom konkrétnej osoby. V roku 1989, Berners-Lee vyjadril myšlienku hypertextu, ktorý slúžil ako impulz na vytvorenie svetového webu. Práca ako technický konzultant v európskom laboratóriu fyziky častíc v Ženeve, Berners-Lee napísal program Abique, ktorý sa stal prototypom budúcej www. V tom istom roku 1989 začína Berners-Lee pracovať na globálnom projekte celosvetového webu, a len o dva roky neskôr (v roku 1991) sú prvé www objekty umiestnené na internete. V období od roku 1991 do roku 1993 vedci zlepšuje WWW špecifikácie. V roku 1994, Berners-Lee idú do práce na Massachusetts Institute of Technology v laboratóriu počítačových vied, kde drží riaditeľ WWW Consortium, ktorý koordinuje úsilie viac ako sto spoločností zameraných na zlepšenie svetových webových technológií.


Tvorba ARPA - sa stala súčasťou americkej reakcie na spustenie satelitov zo strany Sovietskeho zväzu v roku 1957. ARPA existovala za peniaze z rozpočtu ministerstva obrany USA. Úlohou týchto zvolených je distribuovať ročný rozpočet medzi univerzitami a laboratóriami, vypočítané niekoľkými miliardami dolárov pridelených na prácu, ktoré sú najdôležitejšie z hľadiska národnej bezpečnosti. A v 60. rokoch boli hlavné diela ARPA venované vývoju metódy počítačového pripojenia navzájom (vedenie experimentov v oblasti počítačovej komunikácie), a tiež:

* Združenie vedeckého potenciálu výskumných inštitúcií;
* Študovanie metód na udržanie trvalo udržateľnej komunikácie v prostredí jadrového útoku;
* Rozvoj koncepcie distribuovaného riadenia vojenských a civilných štruktúr počas vojny.

Pred začatím práce na Arpandere sa najvýraznejšia myšlienka týkajúca sa siete sa narodila vytvorením metód spracovania informácií ARPA. Na jar roku 1967. Na University of Michigan, ARPA uskutočnila výročné stretnutie "hlavných výskumníkov" z každej z jeho univerzity a iných dodávateľov. V dôsledku toho boli získané výsledky predchádzajúcej výročnej štúdie, označili oblasti sľubného výskumu. Sieťová organizácia bola jednou z tém, ktoré boli na tomto stretnutí, ktoré boli vznesené.

"Dohoda bola prijatá na stretnutí, že práca na dohodách sa začne používať na výmenu správ medzi akýkoľvek pár počítačov v navrhovanej sietia tiež na zváženie typov komunikačných liniek a súborov údajov, ktoré sa používajú. Najmä sa rozhodlo, že komunikácia "protokolu" bude zahŕňať dohodu o podpise a blokovať prenos, chybnú kontrolu a opätovné prenosu a identifikáciu počítača a používateľa.<...> "

Prechod ARPANET z protokolu NCP na TCP / IP sa však uskutočnil len 1. januára 1983. Bol to prechod v štýle "deň x", čo si vyžaduje simultánne zmeny na všetkých počítačoch. Prechod bol starostlivo plánovaný všetkými zainteresovanými stranami niekoľko predchádzajúcich rokov a prekvapivo hladko (ale viedli k šíreniu ikony. "Prežil som prechod na TCP / IP").

V roku 1983 nám ARPANET s NCP na TCP / IP umožnil rozdeliť túto sieť na MILNET, samotnú sieť pre vojenské potreby a ARPANET na výskumné účely.


V roku 1984 mala sieť ARPANET vážny súpera, Národná vedecká nadácia pre NSF Science (NSF) založila rozsiahlu Inter-univerzitnú sieť NSFNET, ktorá mala oveľa väčšiu šírku pásma (56 kbps) ako ARPANET.

V roku 1990, pojmy ARPANET, NFSNET, MILNET atď. Nakoniec opustili scénu stratou koncepcie internetu.

Takže to, čo nás čitatelia požiadajú? Nič zvláštne, len stojí za to zaplatiť pozornosť za rok, keď sa to stalo, a skutočnosť, že tieto dva počítače boli prvými sieťovými uzlami, ktoré následne dostali ARPANET.

Áno, áno, samotná sieť, z ktorej sa zdá, že sa pestuje celým internetom. Ten, ktorý bol podľa neskoršej mytológie, bol navrhnutý pre prípad jadrovej vojny, aby sa hovorili, aby poskytli stabilné spojenie v podmienkach, keď sú priame komunikačné kanály vypnuté.

V skutočnosti je to naozaj mýtus: ARPANET, hoci je generovaná agentúrou pre sľubný výskumný projekt (ARPA, teraz - DARPA), v skutočnosti, nebola čisto obranným projektom, skôr súkromná iniciatíva, na rozvoj ARPA prilákal podstatné fondy .

Súkromné \u200b\u200b(No, takmer) tvár, okolo ktorého bol celý príbeh skrútený, sa stal špecialistom na počítačovej vede J. Lickelider (J.C.R. LickLider), ktorý pracoval v BBN. V auguste 1962 vydal niekoľko diel súvisiacich s výstavbou skutočnosti, že bol menovaný "Intergalactic Computer Network". Obsahoval takmer všetky základné princípy, na ktorých funguje dnešný internet.

V októbri 1963 bol Liklaider menovaný do Pentagonu na pozíciu vedúceho programu behaviorálnej vedy a velenie a kontroly v agentúre o projektoch EVEVECH (Agentúra Advanced Research Projects).

Licelider potom dlho komunikoval s Ivana Sutherlandom a Bob Taylorom - potom budú nazývaní priekopníkov z internetu, a pre prácu, - a mohol by som ich presvedčiť o zvýšení vykonávania našich myšlienok. ARPA Liklaider sa však podarilo odísť ešte predtým, ako bol jeho koncept prijatý do rozvoja.

ARPA mala svoj vlastný záujem o projekt počítačovej siete, ktorý umožňuje používať rôzne počítače na vysielanie správ: agentúra sponzorovala výskum v rôznych obchodných a akademických inštitúciách (vrátane v oblasti informatiky), a to zaujalo, že títo výskumníci by používali počítače v práci, ktorú im tiež dodal ARPA.

Okrem toho by s pomocou takejto siete bolo možné urýchliť šírenie informácií o nových výsledkoch výskumu a nového softvéru.

Ako nasleduje Charles Herzfeld, bývalý vedúci ARPA, projekt ARPAENT sa stal výsledkom ich "frustrácie o obmedzenom počte veľkých a silných výskumných počítačov v krajine a skutočnosť, že mnohí výskumníci, ktorí k nim potrebovali prístup, nemohli dostať to preto, že geografická odľahlosť. " Ďalšie slovo proti spoločnej myšlienke, že ARPANET bol vytvorený "v prípade jadrovej vojny."

Vzhľadom na to, že hlavným profilom ARPA / DARPA je však, že vojenské technológie a na nádvorí uprostred studenej vojny išli pripisovať arpantu vojenské zadanie bude dokonca dlhé - a je to sotva úplne neprimerané.

V kancelárii, Taylor dosiahol tri počítačové terminály, z ktorých každý bol pripojený k rôznym počítačom určeným na peniaze ARPA. Prvým bol systém Q-32 v systémovom rozvojovej spoločnosti, druhý - projekt Genie na Univerzite v Kalifornii v Berkeley a Tretie - počítačový systém MULTICS IN MASSACHUSETTS INTUNTION TECHNOLÓGIE. Pre každý z terminálov bol tím tímov, každý musel byť prihlásený, ako sa teraz volá, samostatne ...

Lenivosť, ako viete, motor pokroku a Taylor prišiel k prirodzenému záveru, že by bolo pekné, aby to tak, že z jedného terminálu bolo možné vytvoriť spojenie s akoukoľvek iným počítačom.

Mimochodom, prakticky súčasne vyvinuté v oblasti smerovania paketov; Prvá verejná demonštrácia sa stala 5. augusta 1968 v Spojenom kráľovstve, v národnom fyzickom laboratóriu.

Do polovice 1968, Taylor pripravil kompletný plán na vytvorenie počítačovej siete a po schválení ARPA, 140 potenciálnych dodávateľov zaslalo potrebné požiadavky.

A tu sa zistilo, že všetko nie je potrebné pre nikoho vôbec. Prevažná väčšina našla návrh šialenstva ARPA, len 12 inštitúcií reagovala v podstate a len štyri z nich ARPA považovali za neskôr ako primárnych dodávateľov. Do konca roku 1968 zostali dvaja a v dôsledku toho sa zmluva zachovala už nad spoločnosťou BBN technológie.

Tím sedem profesionálov bol veľmi rýchlo schopný postaviť prvé bežecké stroje: na základe počítača Honeywell DDP 516, prvá IMP (procesory Interface Správa), zariadenia pripomínajúce moderné smerovače.

Pravda, nie veľkosť:

Každý impulz a poslal dátové pakety a bol pripojený k modemu pripojenému k vybraným riadkom. Samotný IMP už pripojil hostiteľa (prostredníctvom špeciálneho sériového rozhrania).

Pracovný systém so všetkými hardvérovými a softvérovými výplňou bol navrhnutý pre deväť mesiacov. Symbolický termín, že?

A 29. októbra sa prvý pokus uskutočnil medzi dvoma počítačmi. Prvé Hello vyšiel v pokrčený: len písmená L a O (mimochodom, teraz "LO" boli prenášané zo slovného prihlásenia (mimochodom, teraz "Ahoj"), po ktorom sa systém omdlel. Po niekoľkých hodinách to bolo možné viesť, a slovo prihlásenie dosiahlo stojanové auto ...

Takže začal arpantet.

Na začiatku decembra 1969, ARPANET pozostával zo štyroch uzlov, do septembra 1971, boli uzly 18, a rast išiel na vystavovateľ. V roku 1973 sa uskutočnila "verejná prezentácia" ARPANET. V októbri, na prvý medzinárodná konferencia Na počítačoch a komunikácii vo Washingtone, zamestnanci ARPA preukázali prácu systému, kombinovanie počítačov nachádzajúcich sa na 40 rôznych miestach v Spojených štátoch. To pritiahlo značný záujem, a okrem ARPANET sa začal objaviť nové siete, postavené na podobných princípoch.

Snáď najvýznamnejšou udalosťou v budúcnosti bol rozvoj zamestnancov ARPA a protokolu pre prenos dát Stanford a firewall (Protokol o kontrole prenosu / Protokol / internetový protokol - TCP / IP). Je to tento stoh protokolov na základni moderného internetu a doteraz leží.

Formálne ARPANET zastavil svoju existenciu v roku 1990. Na druhej strane, všetky dnešné internet sa koná na svojich základných princípoch, takže v určitom rozsahu sa ARPANET ukázal byť nesmrteľný.



Plán:

    Úvod
  • 1. História
  • 2 Ciele projektu ARPANET
  • 3 dedičstvo
  • Poznámky

Úvod

LOGICKÁ mapu ARPANET, MAKA 1977

ARPANET. (z angličtiny. A.dwing R.esearch. P. \\ tprejdite. A.gENCE. Sieť.práca ) - počítačová sieť vytvorená v roku 1969 v Spojených štátoch americkým ministerstvom obrany pre sľubný výskum (ARPA) a zavedený internetový prototyp. Bola to prvá sieť na svete, ktorá prebehla na smerovanie dátových paketov (1. január 1983). ARPANET prestal existovať v júni 1990.


1. História

V roku 1969, americké ministerstvo obrany sa domnieva, že v prípade vojny potrebuje Amerika spoľahlivý systém prenosu informácií. Agentúra Advanced Research Projects (ARPA) navrhuje na to, aby sa na to vytvorila počítačová sieť. Vývoj takejto siete bol inštruovaný University of California v Los Angeles, Stanford Research Center, University of Utah a University of California v Santa Barbare.

Prvá skúšobná technológia nastala 29. októbra 1969 o 21:00. Sieť pozostávala z dvoch terminálov, z ktorých prvá sa nachádzala na Univerzite v Kalifornii a druhá vo vzdialenosti 600 km od neho - v Stanfordskej univerzite. Úlohou testom bolo, že prvý operátor predstavila slovo "log" a druhá musela potvrdiť, že ho vidí na obrazovke. Prvý experiment bol neúspešný, zobrazili sa iba písmená "L" a "O". O hodinu neskôr sa experiment opakoval a všetko bolo úspešne.

Počítačová sieť bola pomenovaná ARPANET, v rámci projektovej siete zjednotených štyroch špecifikovaných vedeckých inštitúcií, všetka práca bola financovaná z ministerstva obrany USA. Potom sieť ARPANET začala aktívne rásť a rozvíjať, vedci z rôznych oblastí vedy ho začali používať. V roku 1973 boli prepojené prvé zahraničné organizácie z Veľkej Británie a Nórska so sieťou, sieť sa stala medzinárodnou. Náklady na odoslanie e-mailu cez sieť ARPANET bola 50 centov. V roku 1984 mala sieť ARPANET vážny súpera, Národná vedecká nadácia pre NSF Science (NSF) založila rozsiahlu Inter-univerzitnú sieť NSFNET, ktorá mala oveľa väčšiu šírku pásma (56 kbps) ako ARPANET. V roku 1990, sieť ARPANET prestala existovať, úplne strata súťaže NSFNET.


2. Ciele projektu ARPANET

  • vedenie experimentov v počítačovej komunikácii;
  • združenie vedeckého potenciálu výskumných inštitúcií;
  • Štúdia o udržaní trvalo udržateľnej komunikácie v jadrovom útoku;
  • vývoj koncepcie distribuovaného riadenia vojenských a civilných štruktúr počas vojny.

3. HERITAGE

Mnohé existujúce internetové protokoly si vezmú svoj pôvod v Arpande. Napríklad protokol DNS Reverse Search Protocol stále používa názov domény hornej úrovne ".ARPA": Ak chcete nájsť záznamy týkajúce sa IP adresy 1.2.3.4, musíte odoslať požiadavku na adresu 4.3.2.1.in-addr. ARPA.



Páči sa vám článok? Zdieľaj to