Contacte

Plugin Photoshop dds. Plug-in-uri NVIDIA care acceptă Adobe Photoshop x64

Este gata! După câțiva ani de așteptare, Nvidia a reușit să-și actualizeze Plug-in-uri NVIDIA pentru Adobe Photoshopși a introdus suport pentru versiune în el CS4, CS5 și x64 sisteme (deși ar fi mai corect să spunem- pe 64 de biți versiuni de software). Acum, amatorii și profesioniștii din întreaga lume se pot opri în sfârșit să sari de la 64 de biți la 32 de biți și înapoi pentru a crea hărți normale.

Nvidia Normal Map Filter și DDS Plug-in pentru Photoshop pe 64 de biți (x64)

Plug-in-urile NVIDIA pentru Adobe Photoshop vine cu două componente principale:
  • NormalMapFilter- Un filtru pentru Photoshop care poate transforma orice imagine într-o hartă normală. Algoritmul funcționează conform principiului Height2Normal, adică. în imaginea originală, zonele întunecate ar trebui să corespundă depresiunilor, iar zonele luminoase ar trebui să corespundă cotelor. Cu alte cuvinte, pentru o procesare corectă, poate fi necesară revizuirea manuală a imaginii originale (dacă, desigur, vă pasă de calitatea rezultatului). Există multe opțiuni de personalizare disponibile pentru filtru, precum și posibilitatea de a previzualiza în vizualizarea 3D.

  • Plug-in DDS- vă permite să deschideți și să salvați texturi comprimate folosind algoritmul DXTC (formatul .dds), să selectați profilul de compresie de utilizat etc. Formatul DDS (Direct Draw Surface) este utilizat pe scară largă pentru dezvoltarea jocurilor și este adesea folosit pentru a comprima texturile a modelelor de joc.


Pe site-ul web NVIDIA Developer Zone, puteți descărcați Nvidia Plug-in-uri pentru Adobe Photoshop si altele utile unelte, sau utilizați linkuri directe pentru a descărca versiunea 8.5 a pluginului:

Plug-in NVIDIA pentru Adobe Photoshop (32 de biți) (8.51.0301.0345)
Plug-in NVIDIA pentru Adobe Photoshop (64 de biți) (8.51.0301.0345)

P.S. Fii atent la toate manipulările cu texturile tale și salvează-ți întotdeauna muncaînainte de a aplica unul dintre filtre. În general, salvarea mai des și în fișiere diferite este o formă bună.

Versuri:

Toate texturile pentru jocurile de la Bethesda și, în special, Skyrim sunt prezentate în format .dds. Acest format poate conține mai multe dimensiuni ale aceleiași texturi în interior. Nu se poate folosi orice dimensiune a texturii, doar: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 etc. Toate resursele sunt ambalate .bsa arhive cu nume adecvate. Texturile mai sunt numite și hărți. Fiecare hartă difuză(textura colorată) este însoțită de cel puțin hartă normală - hartă normală , excepția fac texturile pentru efecte și altele asemenea. Despre hărți normale este bine scris Wiki. Pe scurt, hărțile normale fac ca un model low poly să arate high poly, adăugând tot felul de umflături și umflături mici, și este, de asemenea, liliac și are un marker _n(numele texturii_n.dds) sau, acum, _msn, deci este imposibil să faci o greșeală atunci când îl identifici. Mai sunt ceva glow map - hartă strălucitoare , care determină care zone de pe textură vor străluci și care nu, are un marker _g. Și, de asemenea, exclusiv pentru Skyrim, a fost introdusă o nouă hartă - o mască lucioasă, are un marker _m, determină, atunci când îl utilizați (adică dacă nu este adăugat, atunci nu va exista nici un luciu nicăieri pe model), care parte a texturii va reflecta mediul și în ce măsură. Motorul Oblivion în sine găsește și încarcă cărți marcate corect, dar, pentru Skyrim, trebuie să forțați toate cărțile în model și fiecare în propriul slot special conceput pentru el. Aici, în general, atât.

Instrumente:

1. Adobe Photoshop
2. Plugin pentru Photoshop de la Nvidia pentru a lucra cu formatul .dds și a crea hărți normale.
3. Un despachetator de arhive .bsa. De exemplu [b]BSA Browser
de Fawzib Rojas .
4. Important! Brațe drepte.
5. Cunoaște puțin engleză. Doar putin.

Practică:

Se presupune că Photoshop este deja instalat și putem comunica mai mult sau mai puțin tolerabil cu acesta.
Instalați pluginul NVidia , va adăuga capacitatea Photoshop de a lucra cu formatul .dds și un element de meniu Filtru -> Instrumente NVIDIA -> NormalMapFilter.
La extrage textura din arhiva bsa , deschide descărcat Browser BSA, în ea vom deschide (Meniu -> Fișier -> Deschide...) arhiva BSA de care avem nevoie (Cale către folderul Skyrim\Skyrim\Data\ Skyrim - Textures.bsa), selectați fișierele de care avem nevoie și extrageți-le. Acest dispozitiv de despachetare oferă două opțiuni de extragere: într-un folder arbitrar (Meniu -> Acțiune -> Extragere în ...) sau direct în folderul Date (Meniu -> Acțiune -> Extragere). Ierarhia folderelor, în ambele cazuri, va fi creată automat.
Deschideți textura în Photoshop. Când este deschis, pluginul va fi interesat de setările de citire din următoarea fereastră:


Este mai bine să bifați totul ca în imagine, cu excepția ultimei casete de selectare, aici depinde de dvs.: dacă doriți să vedeți această fereastră de fiecare dată, lăsați caseta de selectare, dacă nu doriți - eliminați-o. Paragraf Încărcați Hărți MIP este responsabil pentru deschiderea tuturor sau a unei dimensiuni a texturii, recomand să o dezactivați. Nu este nevoie să deschidem toate dimensiunile, acestea vor fi generate automat la salvarea texturii.
Schimbați textura. Nu voi extinde acest articol acum, ne interesează doar setările.
Acum salva . Aici apare o fereastră puțin mai complicată:


Să o analizăm mai detaliat:
Lista derulantă de sus conține setări de optimizare și prezența/absența unui canal alfa și tipul acestuia. Nu toate punctele ne interesează, doar 4

DXT1 RGB- selectați-l pentru toate texturile fără canal alfa
DXT5 ARGB- pentru toate texturile cu canal alfa
8.8.8 RGB- salvare fără compresie și canal alfa
8.8.8.8 ARGB- necomprimat cu canal alfa

Ultimele 2 puncte nu merită în mod deosebit exploatate, deoarece greutatea texturii se va dovedi a fi mult mai mare, ele sunt justificate pentru texturi cu tranziții de culoare foarte netede pe suprafețe mari (de exemplu, o hartă normală pentru fețe, dacă este salvată cu compresie, apoi artefacte urâte vor apărea pe fețele personajelor)

Generați hărți MIP- cu adaos. dimensiuni (cele mai frecvente)
Utilizați hărți MIP existente- selectați suplimentar mărimi singur
Fără hărți MIP- fara suplimentar dimensiuni

Când economisiți cu generarea suplimentară. dimensiunile pot fi selectate în lista derulantă de lângă: Toate (toate posibile) sau specificați cantitatea dorită. Întotdeauna am pus Toate.

În rest, dacă nu ai chef de experimente, lăsăm ca în imaginea atașată mai sus, pentru scopurile noastre nu este nevoie să fie configurat.

Utilizarea suplimentelor speciale - plug-in-urile pot simplifica și accelera foarte mult munca în Photoshop. Unele plugin-uri vă permit să efectuați același tip de acțiuni mai rapid, altele adaugă efecte diferite sau au alte funcții auxiliare.

Să aruncăm o privire la câteva plugin-uri utile gratuite pentru Photoshop CS6.

Acest plugin vă permite să obțineți rapid coduri de culoare HEX și RGB. Funcționează împreună cu instrumentul Eyedropper. Când faceți clic pe orice culoare, pluginul plasează codul în clipboard, după care datele pot fi introduse într-un fișier de stil sau alt document.

Size Marks creează automat un semn de dimensiune dintr-o selecție dreptunghiulară. În plus, eticheta este plasată pe un nou fundal semi-transparent și ajută designerul, permițându-vă să determinați dimensiunea elementelor fără manipulări și calcule inutile.

Un plugin foarte util care vă permite să căutați, să descărcați și să inserați imagini într-un document. Totul se întâmplă chiar în spațiul de lucru Photoshop.

Suportul pentru acest plugin a fost întrerupt.

DDS

Dezvoltat de Nvidia. Pluginul DDS pentru Photoshop CS6 vă permite să deschideți și să editați texturi de joc în format DDS.

Un alt plugin pentru web designeri. Include multe șabloane și grile standard (grilă). Modulele încorporate vă permit să creați rapid elemente de pagină care se repetă.

Așa-numitul „generator de pește”. Peștele este un text fără sens pentru a completa paragrafe în aspectul paginilor web. Este un analog al generatoarelor de pește online, dar funcționează direct în Photoshop.

Suportul pentru acest plugin a fost întrerupt.

Aceasta este doar o picătură în oceanul de pluginuri pentru Photoshop CS6. Toată lumea va găsi pentru sine setul necesar de suplimente, care vor crește confortul și viteza de lucru în programul preferat.



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l