Contacte

AMD Radeon Dual Graphics pe un laptop. AMD Dual Graphics: Analiza rezultatelor testelor. Metode discrete de comutare a plăcii video pe laptop

AMD Radeon Dual Graphics este o tehnologie AMD CrossFirx ™, disponibilă numai pentru AMD bazată pe APU cu funcție de coordonare grafică discretă aMD carduri Radeon. Pentru a vizualiza cea mai nouă listă de sisteme bazate pe APU și carduri grafice discrete care acceptă tehnologia Graphics Dual AMD Radeon, consultați http://www.amd.com/dualGraphics.

Când activați grafica Dual AMD Radeon, un procesor grafic integrat în APU operează în combinație cu o placă grafică discretă pentru a îmbunătăți calitatea graficelor și a performanței, în special pentru aplicațiile de jocuri. Pentru mai multe informații despre modul în care aceste componente lucrează împreună, consultați.

Activați / Dezactivați grafica duală AMD RADEON ™

Utilizați pagina Graphics Dual AMD Radeon pentru a activa sau a dezactiva suportul grafic Dual AMD Radeon.

Când activați suportul pentru AMD Radeon Dual Graphics, placa grafică discretă este utilizată împreună cu APU pentru a îmbunătăți calitatea și a îmbunătăți performanța grafică (când este posibil).

Notă: Când activați suportul grafic Dual AMD Radeon, aplicația Centrul de control este reluată automat.

  1. Du-te la AMD Radeon Dual Graphics:
    • Vizualizare standard - Performanţă și Jocuri\u003e Performanță în jocuri.
    • Performanță extinsă - Performanţă și jocuri.
  2. Selectați opțiunea corespunzătoare din următoarele:
    • Activați grafica Dual AMD Radeon Dual - Permite mai multor procesoare grafice să colaboreze împreună cu scopul de a îmbunătăți calitatea și îmbunătățirea graficelor. Afișările conectate la placa grafic auxiliar sunt deconectate automat. În ceea ce privește Suportul Graphics Dual Graphics Dual AMD, AMD Radeon este activat numai pentru aplicații și jocuri cu un profil standard AMD sau profilul utilizatorului Aplicații. Pentru a permite AMD Radeon Dual Graphics pentru toate jocurile și aplicațiile - chiar și cele care nu au un profil de aplicație - Selectați elementul Activați grafica Dual AMD Radeon pentru aplicații fără profil.
    • Dezactivați grafica dublă AMD Radeon Dual - Vă permite să activați afișaje suplimentare pe placa grafică auxiliară (acțiunea specificată nu duce la îmbunătățirea performanțelor sau la îmbunătățirea calității graficelor).
  3. Pentru a debloca suportul pentru afișajele conectate la placa grafică auxiliară, dacă este necesar, faceți clic pe cursor și trageți-l. Nu este acceptată pentru toate configurațiile grafice Dual AMD Radeon. Aplicații Conectați toate afișajele la principalele procesor grafic Și (dacă este necesar), deblocați afișajele conectate la procesorul grafic auxiliar.
  4. Faceți clic pe butonul Aplicați.

Suportul grafic Dual AMD Radeon este activat sau dezactivat în consecință. Când activați grafica duală AMD Radeon, puteți selecta afișajul sau ascundeți indicatorul grafic Dual AMD Radeon.

Afișaj / Ascundeți sigla grafică Dual AMD Radeon ™ Dual

Cu AMD Radeon Dual Graphics Support, puteți selecta afișajul Logo-grafic Dual AMD Radeon Dual pentru aplicații și jocuri 3D care rulează în modul ecran complet. Acest logo este afișat în colțul din dreapta sus al ecranului și indică faptul că grafica Dual AMD Radeon este activată. Când AMD Radeon Dual Graphics este dezactivată, sigla nu este afișată.

  1. Faceți clic dreapta pe sigla Centrului de control în zona de notificare Windows®.
  2. În meniul care apare, selectați o placă grafică asociată cu APU, specificați AMD Parametri grafică Dual Dual și selectați Afișați pictograma AMD Radeon Dual Graphics (dacă este cazul) Pentru a afișa logo-ul AMD Radeon Dual Graphics când porniți grafica duală AMD Radeon. Pentru a ascunde întotdeauna logo-ul, chiar și atunci când porniți grafica Dual AMD Radeon, debifați caseta de selectare.

A găsit o greșeală? Evidențiați textul și apăsați CTRL + ENTER

Prezentare generală AMD Dual Graphics Crossfire Hybrid, reporniți

Decizia conform căreia AMD se cheamă acum Grafică dublă.Anterior purtasează crossfire hibrid. Din punct de vedere tehnic, numele anterior a fost mai precis, deoarece funcția utilizează multiple GPU AMD pentru a scalona performanța APU utilizând grafica discretă.

Aceasta înseamnă că puteți lua un sistem bazat pe APU, Adăugați cartelă video Radeon., combinați-le într-o singură configurație și utilizați resursa de performanță grafică cumulată rezultată pentru a obține o rată mai mare a cadrelor decât aceleași componente separat.

Decizie Grafică dublă. AMD a fost prezentat împreună cu GPU Llano în 2011; Puteți găsi revizuirea corespunzătoare a resurselor noastre. Deși înțelegem atractivitatea crossfirelor hibride, În prima implementare au fost descoperite mai multe deficiențe . Apoi ne aștemăm să revizuim tehnologia Grafică dublă.Când devine mai matur. A fost timp, arhitectura Llano a dat drumul spre drumul Trinity, care, la rândul său, a fost înlocuit de Richland.

Îmbunătățirea și îmbunătățirea componentelor hardware și software ale tehnologiei AMD au cel mult trei generații. Așa că am crezut că este timpul să testați Grafică dublă. mai bine. În cele din urmă, AMD face declarații destul de îndrăznețe cu privire la avantajele potențiale ale acestei funcții. Slide-ul de mai jos este luat din prezentarea care însoțește premiera Richland:

În ultimii doi ani, am acumulat multe întrebări Grafică dublă.. De exemplu, AMD nu recomandă APU-ul de legare cu plăci video deasupra nivelului Radeon HD 6670. Datorită posibilelor dezechilibru al resurselor grafice. Cu toate acestea, am auzit asta Radeon HD 7750. Perfect completează matricea Grafică dublă.. Este posibil să conectați APU-ul cu arhitectura grafică VLIW5 și o bază de date discretă GCN utilizând această tehnologie? Dacă da, dacă cardurile vor oferi mai mult Radeon HD 6670. Rezultatele permanente care vor satisface plățile suplimentare? Dacă există restricții Grafică dublă.Dar știind? În acest material vom încerca să răspundem la aceste întrebări.

De asemenea, am dorit să includem analiza noastră bazată pe utilitarul FCAT, care, utilizând captura video, măsoară cantitatea de cadre pierdute și scurte (prea mici pentru percepție cu ochiul liber) generate de configurații din mai multe GPU-uri. Din păcate, nu am putut face utilitatea cu succes de la video de la Grafică dublă.. În AMD, ei au spus că problema cu care am întâlnit nu va fi corectată în viitorul previzibil. Daca iti amintesti, În AMD A10-6700 și revizuirea A10-6800K Problema sa manifestat în faptul că biții de cadre adiacente au fost prezentate acolo, unde nu ar trebui să fie, aproximativ:

Vedeți decalajul din imagine? Cu o astfel de stare de lucruri, nu suntem de acord, așa că am găsit o metodă de evaluare obiectivă a eficienței Grafică dublă.: Am folosit captura video, care este de obicei utilizată FCAT pentru a genera date. Veți fi uimiți de rezultate neașteptate (cel puțin am fost). Apoi vom vorbi despre demonstrații video în detaliu.

Prezentare generală AMD Dual Graphics Demo Video, Booth Test și Benchmark

Întotdeauna am vrut să arătăm exact imaginea pe care o vedem atunci când comparăm calitatea producției de la diverse adaptoare grafice. Problema este că captura video fără pierderi la o frecvență de 60 Hz cu o rezoluție de 1920x1080 pixeli creează un fișier video imens, prea mare pentru descărcare. În plus, la încărcarea acestui fișier pe YouTube, rata de cadru este tăiată până la 30 fps, aruncând jumătate din informațiile din fișierul inițial. Din fericire, datorită testelor YouTube pe HTML5, am găsit o cale de ieșire. Trebuie să activați funcția beta legătură Și faceți clic pe butonul "Alăturați-vă testul HTML5":

După introducerea, trebuie să închideți și să reporniți browserul web. Acum trebuie să accesați baza de date HTML5 prin intermediul butonului Setări din colțul din dreapta jos al ferestrei de redare video:

Am înregistrat rezultatele noastre la o viteză mai scurtă. Prin urmare, pe setările de viteză "normale" din YouTube (30 FPS), puteți lua în considerare cu atenție rezultatul pe o viteză mai mică decât în \u200b\u200brealitate, viteza și simțiți diferența. Apoi, dacă doriți să vedeți imaginea de ieșire, deoarece se pare că în timpul încercării, setați viteza video cu 2x (60 fps). Datorită acestei tehnici, avem o oportunitate excelentă de a demonstra impresiile jocului la frecvența de răcorire de 60 Hz, iar cititorii trebuie să vadă ceea ce vedem la colectarea rezultatelor.

Dar mai întâi am dori să oferim câteva sfaturi privind testarea HTML5. Asigurați-vă că videoclipul este complet încărcat înainte de ao juca la viteza de 2x. Pentru aceasta, de regulă, este nevoie de un canal mai larg, deoarece salturile și atârnarea vor împiedica percepția normală a imaginii. Am observat, de asemenea, situațiile în care YouTube nu a înregistrat modificări ale setărilor de viteză fără repornirea paginii. Și în cele din urmă, vă recomandăm mai întâi să vizualizați videoclipul la viteză normală și apoi la înălțime. Astfel, a se vedea diferența de netezime a schimbării frecvenței cadrului este mult mai ușoară.

În timpul testării, folosim versiunile driverelor de catalizator 13,6 beta în loc de catalizator 13,8 beta, care adaugă funcția de ajustare a cadrelor pentru o ieșire mai fină și stabilă. AMD susține că noul driver nu afectează configurațiile Grafică dublă.. Funcționează numai cu mai multe GPU-uri discrete. În caz contrar, software-ul altor componente ale sistemului este actualizat la cele mai recente versiuni.

Configurarea standului de testare
CPU AMD A10-6800K (Richland), frecvența de bază 4.1 GHz, 4.4 GHz în modul turbo. Core, Built-in Radeon HD 8670D (844 MHz)
Plăci de bază ASROCK FM2A85X, Socket FM2, Chipset: AMD A85
Berbec Memoria seriei AMD Gamer, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Dispozitiv de stocare Vest digital Caviar negru 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3GBIT / S
Net Controler LAN încorporat Gigabit
Placa video AMD RADEON HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 per 800 MHz (eficient 1600 MHz)
Alimentare electrică epower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS. Microsoft Windows 8 Pro X64
DirectX. DirectX 11.
Grafic. Drivere AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Teste și setări
Metro: Ultima lumină Versiunea 1.0.0.0, DirectX 10, Benchmark încorporat
Elder Scrolls V: Skyrim Versiunea 1.6.89.06, versiunea 1.5.26.05, 25 s. Fracps.
Tomb Raider. Versiunea 1.04, Benchmark THG, 60 s. Fracps.
F1 2012. Versiunea 1.2, Direct X 11, Benchmark încorporat, 60 s. Fracps.
BIOSHOCK INFINIT. Versiunea 1.0.1441711, Benchmark încorporat, Fracps
Compania de Heroes 2 Versiunea 3.0.0.9804, Benchmark încorporat, Fracps

Toate laptopurile au cel puțin o soluție grafică - o placă video încorporată. Cu toate acestea, pentru munca confortabilă cu aplicații (în special jocul), se recomandă utilizarea unui sistem video non-construit, dar unul suplimentar. Se poate numi diferit: externă, discretă etc. Linia de fund nu se schimbă: acest card video. Este o unitate separată care nu este integrată în laptop, prin urmare, restricțiile caracteristice hărții laptopului nu se aplică acestuia.

În particular, viteza sa nu depinde de gradul de încărcare a dispozitivelor laptopului și să determine numai designul intern. În plus, are o memorie proprie și nu ocupă berbec laptop.

În general, placa video discretă din laptop este analog complet Un card video obișnuit într-un PC staționar, dar realizat într-un alt design constructiv.

Articolul va lua în considerare modul de includere a unei plăci video discrete laptop AMD..

Caracteristica principală a adaptorului discret este ridicată în comparație cu viteza încorporată. Uneori, o creștere a performanței în tranziția către un card discret este de până la 200-300%.

Desigur, consumul de energie al sistemului crește semnificativ creșteri semnificativ, ceea ce duce la o scădere a mobilității laptopului, dar în cazurile în care este necesară viteza mare a sistemului video - aceasta este singura soluție posibilă.

Metode discrete de comutare a plăcii video pe laptop

Există mai multe modalități de a comuta procesorul grafic utilizat:

  1. Sistemul înseamnă inclus în sistemul de operare Windows (OS).
  2. Utilizarea programului de configurare la nivel scăzut de nivel scăzut - BIOS sau UEFI.
  3. Aplicație Specială software.Livrat cu un laptop.

Fiecare metodă are propriile caracteristici ale aplicației și, în unele cazuri, este posibil să nu fie suficientă. De exemplu, nu puteți trece la sistem de operareDacă adaptorul extern "mai strict" este dezactivat în BIOS.

Luați în considerare utilizarea fiecărei metode în detaliu:

Instrumente standard de ferestre

Pentru a trece la un card discret în camera de operație sistemul Windows. Trebuie să dezactivați mai întâi harta încorporată și apoi reporniți laptopul. După această procedură, acesta trece la utilizarea unui adaptor video discret.

Deconectarea se efectuează în Managerul dispozitivului din secțiunea "Adaptor video". Este suficient să alegeți o hartă integrată, faceți clic pe butonul drept al mouse-ului și specificați elementul "Dezactivați".

Important! Acest lucru urmează numai dacă ambele carduri sunt afișate în Managerul dispozitivului! Dacă numai unul este afișat - trebuie mai întâi să porniți discretul în BIOS.

UEFI sau BIOS.

Dacă utilizați BIOS-ul de comutare, trebuie să mergeți la setările periferie (se poate numi "periferice", "configurare avansată" și altele asemenea) și selectați dispozitivul grafic utilizat. Elementul de meniu pentru a selecta adaptorul poate fi numit "dispozitiv grafic", "Adaptor video", "Afișare ...", etc.

Atenţie! În sistemele în care se utilizează interfața UEFI în locul BIOS-ului, algoritmul de schimbare a adaptorului este similar, cu toate acestea, informațiile pot avea atât o reprezentare textuală, cât și imagini ca pictograme.

Utilizarea software-ului instalat cu driverele

Configurarea unui adaptor particular poate fi efectuată, de asemenea, utilizând un software special care, de regulă, vine cu un sistem de operare pe un laptop. Pentru adaptoare AMD, acesta poate fi un centru de control al catalizatorului.

În programul Catalyst (care este numit făcând clic pe acesta în tava de sistem), selectați "Graficul comutator. Adaptoare "În cazul în care este selectată selectarea plăcii video utilizate. O alternativă va fi elementul "Performanță" în care cardul integrat este dezactivat în secțiunea Dual Graphics.

Decizia conform căreia AMD se cheamă acum Grafică dublă.Anterior purtasează crossfire hibrid. Din punct de vedere tehnic, numele anterior a fost mai precis, deoarece funcția utilizează multiple GPU AMD pentru a scalona performanța APU utilizând grafica discretă.

Acest lucru înseamnă că puteți să luați sistemul de baze de date APU, să adăugați placa video Radeon, să le combinați într-o singură configurație și să utilizați resursa de performanță cumulată cumulată, rezultată pentru a obține o rată mai mare a cadrelor decât cele ale acelorași componente separat.

Decizie Grafică dublă. AMD a fost prezentat împreună cu GPU Llano în 2011; Puteți găsi revizuirea corespunzătoare a resurselor noastre. Deși înțelegem atractivitatea crossfirelor hibride, În prima implementare au fost descoperite mai multe deficiențe . Apoi ne aștemăm să revizuim tehnologia Grafică dublă.Când devine mai matur. A fost timp, arhitectura Llano a dat drumul spre drumul Trinity, care, la rândul său, a fost înlocuit de Richland.

Îmbunătățirea și îmbunătățirea componentelor hardware și software ale tehnologiei AMD au cel mult trei generații. Așa că am crezut că este timpul să testați Grafică dublă. mai bine. În cele din urmă, AMD face declarații destul de îndrăznețe cu privire la avantajele potențiale ale acestei funcții. Slide-ul de mai jos este luat din prezentarea care însoțește premiera Richland:

În ultimii doi ani, am acumulat multe întrebări Grafică dublă.. De exemplu, AMD nu recomandă APU-ul de legare cu plăci video deasupra nivelului Radeon HD 6670. Datorită posibilelor dezechilibru al resurselor grafice. Cu toate acestea, am auzit asta Radeon HD 7750. Perfect completează matricea Grafică dublă.. Este posibil să conectați APU-ul cu arhitectura grafică VLIW5 și o bază de date discretă GCN utilizând această tehnologie? Dacă da, dacă cardurile vor oferi mai mult Radeon HD 6670. Rezultatele permanente care vor satisface plățile suplimentare? Dacă există restricții Grafică dublă.Dar știind? În acest material vom încerca să răspundem la aceste întrebări.

De asemenea, am dorit să includem analiza noastră bazată pe utilitarul FCAT, care, utilizând captura video, măsoară cantitatea de cadre pierdute și scurte (prea mici pentru percepție cu ochiul liber) generate de configurații din mai multe GPU-uri. Din păcate, nu am putut face utilitatea cu succes de la video de la Grafică dublă.. În AMD, ei au spus că problema cu care am întâlnit nu va fi corectată în viitorul previzibil. Daca iti amintesti, În AMD A10-6700 și revizuirea A10-6800K Problema sa manifestat în faptul că biții de cadre adiacente au fost prezentate acolo, unde nu ar trebui să fie, aproximativ:

Vedeți decalajul din imagine? Cu o astfel de stare de lucruri, nu suntem de acord, așa că am găsit o metodă de evaluare obiectivă a eficienței Grafică dublă.: Am folosit captura video, care este de obicei utilizată FCAT pentru a genera date. Veți fi uimiți de rezultate neașteptate (cel puțin am fost). Apoi vom vorbi despre demonstrații video în detaliu.

Prezentare generală AMD Dual Graphics Video demo. standuri de testare și benchmark.

Întotdeauna am vrut să arătăm exact imaginea pe care o vedem atunci când comparăm calitatea producției de la diverse adaptoare grafice. Problema este că captura video fără pierderi la o frecvență de 60 Hz cu o rezoluție de 1920x1080 pixeli creează un fișier video imens, prea mare pentru descărcare. În plus, la încărcarea acestui fișier pe YouTube, rata de cadru este tăiată până la 30 fps, aruncând jumătate din informațiile din fișierul inițial. Din fericire, datorită testelor YouTube pe HTML5, am găsit o cale de ieșire. Trebuie să activați funcția beta legătură Și faceți clic pe butonul "Alăturați-vă testul HTML5":

După introducerea, trebuie să închideți și să reporniți browserul web. Acum trebuie să accesați baza de date HTML5 prin intermediul butonului Setări din colțul din dreapta jos al ferestrei de redare video:

Am înregistrat rezultatele noastre la o viteză mai scurtă. Prin urmare, pe setările de viteză "normale" din YouTube (30 FPS), puteți lua în considerare cu atenție rezultatul pe o viteză mai mică decât în \u200b\u200brealitate, viteza și simțiți diferența. Apoi, dacă doriți să vedeți imaginea de ieșire, deoarece se pare că în timpul încercării, setați viteza video cu 2x (60 fps). Datorită acestei tehnici, avem o oportunitate excelentă de a demonstra impresiile jocului la frecvența de răcorire de 60 Hz, iar cititorii trebuie să vadă ceea ce vedem la colectarea rezultatelor.

Dar mai întâi am dori să oferim câteva sfaturi privind testarea HTML5. Asigurați-vă că videoclipul este complet încărcat înainte de ao juca la viteza de 2x. Pentru aceasta, de regulă, este nevoie de un canal mai larg, deoarece salturile și atârnarea vor împiedica percepția normală a imaginii. Am observat, de asemenea, situațiile în care YouTube nu a înregistrat modificări ale setărilor de viteză fără repornirea paginii. Și în cele din urmă, vă recomandăm mai întâi să vizualizați videoclipul la viteză normală și apoi la înălțime. Astfel, a se vedea diferența de netezime a schimbării frecvenței cadrului este mult mai ușoară.

În timpul testării, folosim versiunile driverelor de catalizator 13,6 beta în loc de catalizator 13,8 beta, care adaugă funcția de ajustare a cadrelor pentru o ieșire mai fină și stabilă. AMD susține că noul driver nu afectează configurațiile Grafică dublă.. Funcționează numai cu mai multe GPU-uri discrete. În caz contrar, software-ul altor componente ale sistemului este actualizat la cele mai recente versiuni.

Configurarea standului de testare
CPU AMD A10-6800K (Richland), frecvența de bază 4.1 GHz, 4,4 GHz în modul Turbo Core.Built-in Radeon HD 8670D (844 MHz)
Plăci de bază ASROCK FM2A85X, Socket FM2, Chipset: AMD A85
Berbec Memoria seriei AMD Gamer, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Dispozitiv de stocare Vest digital Caviar negru 750 GB 7200 rpm, 32 MB cache, SATA 3GBIT / S
Net Controler LAN încorporat Gigabit
Placa video AMD RADEON HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 GB GDDR5 per 800 MHz (eficient 1600 MHz)
Alimentare electrică epower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS. Microsoft Windows 8 Pro X64
DirectX. DirectX 11.
Grafic. Drivere AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Teste și setări
Metro: Ultima lumină Versiunea 1.0.0.0, DirectX 10, Benchmark încorporat
Elder Scrolls V: Skyrim Versiunea 1.6.89.06, versiunea 1.5.26.05, 25 s. Fracps.
Tomb Raider. Versiunea 1.04, Benchmark THG, 60 s. Fracps.
F1 2012. Versiunea 1.2, Direct X 11, Benchmark încorporat, 60 s. Fracps.
BIOSHOCK INFINIT. Versiunea 1.0.1441711, Benchmark încorporat, Fracps
Compania de Heroes 2 Versiunea 3.0.0.9804, Benchmark încorporat, Fracps

Prezentare generală AMD Dual Graphics Rezultatele testului

Tomb Raider.

Analiza noastră începem cu jocul Tomb Raider. Aceasta este probabil cea mai bună opțiune pentru Grafică dublă. De când jocul a fost reconciliat de AMD. În plus, este foarte distractiv.

Cel puțin, în teorie, rezultatele acestui punct de referință arată că Grafică dublă. Are un impact semnificativ asupra productivității, creșterea posibilităților unui APU separat sau a unui GPU discret. Așa cum spune AMD, Radeon HD 6670. Oferă cel mai bun raport preț și productivitate într-o pereche cu APU A10-6800K. Oferind o accelerație de 100% comparativ cu cardul discret.

Rata de creștere cu cardurile GDDR5 este impresionantă mai mică. Dar, în ciuda amestecării arhitecturilor Vliw5 și GCN, există o îmbunătățire explicită a indicatorilor de performanță.

Programul frecvenței cadrului în dinamică nu a arătat nimic nou, deși poate fi văzut ca configurații Grafică dublă. Oferiți o creștere vizibilă a frecvenței cadrului decât APU sau o placă video discretă separat.

Acum luăm în calculul fluctuațiilor de timp între cadre. Este ușor să vezi asta Grafică dublă. Oferă o întârziere semnificativă în schimbarea cadrelor consecutive. Întârzierile de date pot fi motivul apariției ramelor pierdute sau scurte, care nimează frecvența ridicată a cadrelor.

Videoclipul de mai jos prezintă o comparație directă a rezultatelor. APU A10-6800K. (rata medie a cadrelor 24.1 FPS), APU A10-6800K. din Radeon HD 6670. DDR3 în modul Grafică dublă. (rata medie a cadrelor de 43,3 fps) și unică Radeon HD 7750. (Rata medie de cadru de 49,2 fps).

AMD TEST DUAL GRAFICS - Tomb Raider

Video la două ori viteza mai mică oferă o demonstrație expresivă a ceea ce indicatorul FRAPS nu poate spune: configurare Grafică dublă. Oferă aceeași concluzie "intermitentă" ca un singur APU A10-6800K. În ciuda de două ori mai mare rată a cadrelor. Între timp, Radeon HD 7750. Afișează o imagine perfect netedă. Acest efect nu este atât de expresiv la viteză maximă, dar totuși vizibil.

Deja în timpul primului joc testat, devine evident că există o discrepanță între citirile unor astfel de utilități ca fracțiuni și impresiile reale ale imaginii jucate. O creștere a fluctuațiilor de timp între cadre confirmă ipoteza noastră. Grafică dublă. Mai și creșterea numărului de cadre vizualizate pe secundă, dar deoarece este în cea mai mare parte rame și rame scurte, în timpul unui joc real este imperceptibil.

Elder Scrolls V: Skyrim

Reprezentantul companiei a declarat deja că acest driver nu afectează funcția Grafică dublă. Chiar și în ciuda introducerii fluxului de recuperare. Versiunea 13.8 vizează carduri video discrete în pachetele încrucișate.

Dar, pentru a fi siguri de această sută la sută, am petrecut o imagine de ansamblu asupra capturii video cu catalizatorul de șofer 13.8 beta.

AMD Testul Dual Graphics cu Driver Beta 13.8 - Tomb Raider

AMD Testul Dual Graphics cu Beta Driver 13.8 - Skyrim

Testul grafic Dual AMD cu driverul beta 13.8 - F1 2012

Testul grafic Dual AMD cu driverul beta 13.8 - Bioshock

După cum puteți vedea, noul șofer nu are nimic de schimbat în relație Grafică dublă. , așa cum a spus reprezentantul AMD.

Prezentare generală AMD Dual Graphics Bun pentru repere, dar nu pentru jocuri

Are cartela video discretă care conduce în plus față de APU la o creștere a frecvenței cadrului în jocuri atunci când activează Grafică dublă. ? Potrivit lui Fraps, conduce cu siguranță.

Dar conduce la un gameplay mai fină, dacă vă bazați pe imaginea vizibilă pe ecran? Testat mai multe jocuri folosind această caracteristică, credem că nu există. Dar nu să nu fie neîntemeiat, am găsit o modalitate de a demonstra. Deoarece FCAT nu funcționează din cauza problemelor șoferului AMD, am folosit videoclipul care a fost de obicei trecut prin FCAT. Și rezultate pentru Grafică dublă. sa dovedit a fi dezamăgitoare.

Nu există nicio legătură între rata mai mare a cadrelor în Fraps și faptul că de fapt, vedeți la afișarea prin DVI, fără conexiune. Despre această funcție AMD a spus de aproape doi ani și Grafică dublă. Trebuia să supraviețuiască bolilor copilariei. Nu știm cât de mulți jucători au cumpărat o placă video pentru a se combina cu APU Llano, Trinity sau Richland, crezând că, în acest fel, senzațiile din joc vor îmbunătăți considerabil, dar, pe baza a ceea ce am văzut, costurile suplimentare au fost în mare parte pastă.

Da, indicatorul FRAPS spune că rata medie a cadrelor crește semnificativ. Cu toate acestea, acest paradox, în primul rând, a devenit o sursă de inspirație pentru crearea FCAT. Dacă programul calculează fiecare rame lipsă și scurt din rata medie a cadrelor Grafică dublă. Nu veți beneficia de piesele de personal (ca în imaginea de mai sus), îmbunătățind artificial performanța.

Nu încercăm să găsim vina în AMD. În timp ce despre astfel de artefacte ca mici "încetinire" a fost cunoscută de mulți ani, izolarea datelor care are sens pentru senzațiile reale este un fenomen mai recent care a fost văzut de comanda portalului Raportul tehnologic. Și apoi definiți cantitativ în indicatorii utilității FCAT dezvoltate de NVIDIA. Suntem foarte mulțumiți că AMD a reacționat serios la aceste probleme și sa dezvoltat driver special Pentru a le rezolva. Vom testa în curând ultimul driver beta al catalizatorului pe aceeași tehnologie pentru a afla dacă senzațiile de la gameplay se vor îmbunătăți datorită unui personal mai stabil. Dacă este așa, vom lăuda cu bucurie echipa Developer dezvoltator de produse AMD.

In orice caz, cel mai nou șofer nu îmbunătățește situația cu Grafică dublă. . Problemele cu această tehnologie sunt chiar mai grave decât am crezut înainte de a planifica această analiză. Sperăm că compania va fi responsabilă pentru corectarea muncii Grafică dublă. , ca în cazul îmbunătățirii focului încrucișat cu două GPU-uri discrete. Acum AMD promovează o funcție care îmbunătățește rezultatele testelor, dar nu și jocul însuși. Și este greșit.



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l