Contacte

Un set de instrucțiuni care descrie comanda. Algoritm, tipuri de algoritmi. Algoritmarea căutării informațiilor juridice. Algoritmul, în numele savantului al-Khorezmi, este un set exact de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării problemelor

Algoritm, în numele savantului al-Khwarizmi - un set exact de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării problemei într-un timp finit.

Algoritmizare- procesul de dezvoltare a unui algoritm (plan de acțiune) pentru rezolvarea problemei.

Algoritmii sunt:

1. Liniar - nu conțin condiții logice, au o ramură de procesare și sunt descrise ca o succesiune liniară de blocuri conectate între ele.

2. Ramificat - conține una sau mai multe condiții și are mai multe ramuri de procesare.

3. Ciclic - conține unul sau mai multe cicluri.

Algoritmarea căutării informațiilor juridice.

Menținerea băncilor informaționale de referință și a sistemelor juridice într-o stare actualizată constă din trei procese tehnologice închise, și anume:

Introducerea de noi documente în banca de informații;

Crearea și introducerea de noi versiuni de documente în banca de informații;

Efectuarea de modificări și completări la documentele din banca de informații.

Fiecare dintre aceste procese constă în etape realizate secvențial:

1.1 Înregistrarea documentului primit

1.2. Vizualizarea periodicelor

2. Prelucrarea documentelor de către avocați

3. Pregătirea textului documentului

3.1 Crearea unei imagini electronice a unui document

3.2 Proiectare, verificare ortografică

3.3 Corectarea textului cu un corector

4. Plasarea de legături hipertext

5. Completarea cardului de căutare a documentelor

6. Pregătirea documentului pentru încărcare în formatul său original

7. Verificarea finală prin mijloace automate de identificare a erorilor

8. Intrarea în banca de informații

9. Care este arhitectura și structura unui computer. Descrieți principiul „arhitecturii deschise”.

Arhitectura calculatorului aceasta este descrierea sa la un anumit nivel general, inclusiv o descriere a capacităților de programare a utilizatorului, un sistem de comenzi,

Structura computerului este un set de elemente funcționale și conexiuni între ele.

Principiul arhitecturii deschise este după cum urmează:

Doar descrierea principiului de funcționare a computerului și configurația acestuia sunt reglementate și standardizate.

Computerul poate fi extins și actualizat cu ușurință datorită prezenței sloturilor de expansiune interne.

Pentru a conecta diferite dispozitive de computer între ele, acestea trebuie să aibă aceeași interfață.

Pentru a coordona interfețele, dispozitivele periferice nu sunt conectate direct la magistrală, ci prin intermediul controlerelor (adaptorilor) și porturilor lor, aproximativ în modul următor:

Controlerele și adaptoarele sunt seturi de circuite electronice furnizate dispozitivelor computerizate pentru a asigura compatibilitatea interfețelor lor.

10. Unități de măsurare a informațiilor în sistemele informatice: sistem de număr binar, biți și octeți. Metode de prezentare a informațiilor.

Notaţie este un mod de a scrie numere folosind un set dat de caractere (numere).

sistem de numere binare - sistem numeric pozițional cu baza 2. Simbolurile 0 și 1 sunt folosite pentru a reprezenta numerele.

Bit - unitate de informații min.

Un octet este o unitate de măsură pentru cantitatea de informații egală cu 8 biți.

Modalități de prezentare a informațiilor

1. modul continuu toate coordonatele unui vector pot lua orice valori ale axei numerice.

2. metoda discretă fiecare coordonată a unui vector poate lua doar un număr fix de valori.


Informații similare:

  1. A. Da, sunt legitime, deoarece aceasta este baza pentru colectarea datoriilor, adică răspunderea civilă. 1 pagină

Algoritm, în numele savantului al-Khwarizmi (Pers. خوارزمی) - un set exact de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor interpretului pentru a obține rezultatul rezolvării problemei într-un timp finit. În vechea interpretare, cuvântul „secvență” a fost folosit în locul cuvântului „ordine”, dar pe măsură ce paralelismul în activitatea computerelor s-a dezvoltat, cuvântul „secvență” a început să fie înlocuit cu cuvântul mai general „ordine”. Acest lucru se datorează faptului că funcționarea unor instrucțiuni ale algoritmului poate depinde de alte instrucțiuni sau de rezultatele funcționării acestora. Astfel, unele instrucțiuni trebuie executate strict după finalizarea instrucțiunilor de care depind. Instrucțiunile independente sau instrucțiunile făcute independente prin completarea instrucțiunilor de care depind, pot fi executate într-o ordine arbitrară, în paralel sau concomitent, dacă procesorul și sistemul de operare în utilizare o permit.

Nu există o singură definiție „adevărată” a unui „algoritm”.

„Un algoritm este un set finit de reguli care determină succesiunea operațiilor pentru rezolvarea unui set specific de probleme și are cinci trăsături importante: limitate, certitudine, intrare, ieșire, eficiență.” (D. E. Knut)

„Un algoritm este orice sistem de calcule efectuat conform unor reguli strict definite, care, după un anumit număr de pași, duce în mod evident la soluționarea problemei.” (A. Kolmogorov)

"Un algoritm este o prescripție precisă care definește procesul de calcul care merge de la date variate de intrare la rezultatul dorit." (A. Markov)

„Un algoritm este o prescripție exactă pentru executarea într-o anumită ordine a unui anumit sistem de operații care duce la soluționarea tuturor problemelor de acest tip.” (Dicționar filozofic / Editat de M.M. Rosenthal)

„Un algoritm este o secvență strict deterministă de acțiuni care descrie procesul de transformare a unui obiect dintr-o stare inițială într-o stare finală, înregistrată cu ajutorul comenzilor care sunt înțelese de executant.” (Nikolay Dmitrievich Ugrinovich, manual „Informatică și tehnologia informației”)

Tipuri de algoritmi

Un rol special îl joacă algoritmii aplicați concepuți pentru a rezolva anumite probleme aplicate. Un algoritm este considerat corect dacă îndeplinește cerințele problemei (de exemplu, dă un rezultat plauzibil fizic). Un algoritm (program) conține erori dacă pentru unele date inițiale dă rezultate incorecte, eșecuri, refuzuri sau nu dă deloc rezultate. Ultima teză este utilizată în olimpiade de programare algoritmică pentru a evalua programele compilate de participanți.

Algoritmii recursivi (algoritmi care se numesc singuri până la îndeplinirea unor condiții de returnare) joacă un rol important. De la sfârșitul secolului XX - începutul secolului XXI, algoritmi paraleli au fost dezvoltați activ pentru computere capabile să efectueze mai multe operații simultan.

În funcție de sarcină și de secvența de pași efectuați, se disting următoarele tipuri de algoritmi:

1. Liniar - pașii algoritmului urmează unul după altul fără să se repete, acțiunile apar doar într-o singură secvență prestabilită.

Blocurile de algoritmi 1, 2, 3 sunt executate exact în această succesiune, după care algoritmul își atinge scopul și se termină.

2. Algoritm de ramificare - în funcție de îndeplinirea sau neîndeplinirea condiției, se execută una sau cealaltă ramură a algoritmului.

În acest algoritm, condiția este verificată și, dacă este îndeplinită, adică la întrebarea poate fi răspuns „Da”, blocul algoritmului 1 este executat (dacă mai există încă o acțiune), iar dacă nu este, răspunsul la întrebare este negativ, apoi se execută blocul 2.

Notă: unul dintre blocuri: 1 sau 2 poate să nu existe deloc. Apoi, într-unul dintre cazuri, se vor efectua unele acțiuni, iar în celălalt, nu se va efectua nimic.

Algoritmul bloc 1 va fi executat de una sau mai multe ori până când se îndeplinește condiția.

Algoritmul este executat după cum urmează: blocul 1 este executat, condiția este verificată, dacă nu este satisfăcută, atunci blocul 1 este executat din nou și condiția este verificată din nou. Când condiția este îndeplinită, algoritmul se termină.

Notă:în schema generală a algoritmului "Da" și "Nu" pot fi schimbate, atunci algoritmul va fi executat atâta timp cât condiția este îndeplinită. De îndată ce condiția nu este îndeplinită, algoritmul se va termina.

Proprietăți formale ale algoritmilor

Diverse definiții ale unui algoritm, în mod explicit sau implicit, conțin următorul set de cerințe generale:

§ Discreție - algoritmul ar trebui să reprezinte procesul de rezolvare a problemei ca o execuție secvențială a unor pași simpli. În același timp, pentru a executa fiecare pas al algoritmului, este necesară o perioadă de timp finită, adică transformarea datelor inițiale în rezultat se efectuează discret în timp.

§ Determinism (certitudine). În fiecare moment, următorul pas de lucru este determinat în mod unic de starea sistemului. Astfel, algoritmul produce același rezultat (răspuns) pentru aceleași date de intrare. În interpretarea modernă, diferite implementări ale aceluiași algoritm trebuie să aibă un grafic izomorf. Pe de altă parte, există algoritmi probabilistici în care următorul pas de lucru depinde de starea curentă a sistemului și de numărul aleatoriu generat. Cu toate acestea, atunci când metoda de generare a numerelor aleatorii este inclusă în lista „datelor inițiale”, algoritmul probabilistic devine o subspecie a celei obișnuite.

§ Înțelegere - algoritmul pentru executant ar trebui să includă numai acele comenzi care îi sunt disponibile (executantul), care sunt incluse în sistemul său de comandă.

§ Finiteness (finiteness) - cu date inițiale specificate corect, algoritmul trebuie să-și finalizeze activitatea și să returneze rezultatul într-un număr finit de pași. [ sursa nespecificată 320 de zile] Pe de altă parte, un algoritm probabilistic nu poate produce niciodată un rezultat, dar probabilitatea este 0.

§ Caracter de masă (universalitate). Algoritmul ar trebui să fie aplicabil diferitelor seturi de date de intrare.

§ Eficiență - completarea algoritmului cu anumite rezultate.

§ Un algoritm conține erori dacă duce la rezultate incorecte sau nu dă deloc rezultate.

§ Un algoritm este lipsit de erori dacă dă rezultate corecte pentru orice intrare validă.

Menținerea băncilor informaționale de referință și a sistemelor juridice într-o stare actualizată constă din trei procese tehnologice închise, și anume:
- introducerea de noi documente în banca de informații;
- crearea și introducerea de noi versiuni de documente în banca de informații;
- efectuarea modificărilor și completărilor la documentele din banca de informații.
Fiecare dintre aceste procese constă în etape realizate secvențial:
ETAPA INIȚIALĂ A PRELUCRĂRII
1.1 Înregistrarea documentului primit
1.2. Vizualizarea periodicelor
2. Prelucrarea documentelor de către avocați
3. Pregătirea textului documentului
3.1 Crearea unei imagini electronice a unui document
3.2 Proiectare, verificare ortografică
3.3 Corectarea textului
4. Plasarea de legături hipertext
5. Completarea cardului de căutare a documentelor
6. Pregătirea documentului pentru încărcare în formatul său original
7. Verificarea finală prin mijloace automate de identificare a erorilor
8. Intrarea în banca de informații

9. Care este arhitectura și structura unui computer. Descrieți principiul „arhitecturii deschise”.

Arhitectura calculatorului (Arhitectura calculatorului, ing. Arhitectura calculatorului) - structura conceptuală a unui computer care determină desfășurarea procesării informațiilor și include metode de conversie a informațiilor în date și principiile interacțiunii dintre hardware și software.

În prezent, cele mai răspândite în calculatoare sunt 2 tipuri de arhitectură: Princeton (Neumann)și harvard... Ambele disting două unități principale de computer: procesorul central și memoria computerului. Diferența constă în structura memoriei: în arhitectura Princeton, programele și datele sunt stocate într-o singură matrice de memorie și transmise procesorului pe un singur canal, în timp ce arhitectura Harvard oferă stocări separate și fluxuri de transfer pentru comenzi și date .

O descriere mai detaliată, care definește o arhitectură specifică, include și: diagrama structurală a computerului, mijloacele și metodele de acces la elementele acestei diagrame structurale, organizarea și lățimea de biți a interfețelor computerului, setul și disponibilitatea registrelor, organizarea memoriei și metodele de abordare a acesteia, setul și formatul instrucțiunilor mașinii procesorului, metodele de prezentare și formatele de date, regulile de manipulare a întreruperilor.

În funcție de caracteristicile enumerate și combinațiile lor, următoarele arhitecturi se disting:

§ După lățimea de biți a interfețelor și a cuvintelor mașinii: 8-, 16-, 32-, 64-, 128-biți (un număr de computere au alte dimensiuni de biți);

§ Prin particularitățile setului de registre, formatul comenzilor și datelor: CISC, RISC, VLIW;

§ După numărul de procesoare centrale: uniprocesor, multiprocesor, suprascalar;

§ multiprocesor bazat pe principiul interacțiunii cu memoria: multiprocesor simetric (SMP), masiv paralel (MPP), distribuit.

Arhitectura unui computer este o descriere a acestuia la un anumit nivel general, inclusiv o descriere a capacităților de programare a utilizatorului, set de instrucțiuni, sistem de adresare, organizarea memoriei etc. Arhitectura definește principiile de funcționare, legăturile de informații și interconectarea principalelor noduri logice ale computerului: procesor, RAM, memorie externă și dispozitive periferice. Arhitectura comună a diferitelor computere asigură compatibilitatea acestora din punctul de vedere al utilizatorului.

Structura unui computer este o colecție de elemente funcționale și conexiuni între ele. Elementele pot fi o mare varietate de dispozitive - de la principalele noduri logice ale unui computer până la cele mai simple circuite. Structura unui computer este reprezentată grafic sub formă de diagrame structurale, cu ajutorul cărora este posibil să se descrie computerul la orice nivel de detaliu.

15 ianuarie 2016

GLOSAR. GLOSAR. Algoritmul este un set de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării unei probleme. Algoritmul este un set de instrucțiuni care descriu o ordine de acțiuni

executant pentru a obține rezultatul rezolvării problemei pentru finală

număr. Un algoritm este un set de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării unei probleme într-un număr finit de acțiuni (Wikipedia).

Algoritmizare. Combinatorie. Algoritmizarea este procesul de compilare a algoritmilor pentru rezolvarea problemelor aplicate atribuite.

* Algoritm - un set exact de instrucțiuni care descrie procedura pentru obținerea unui rezultat, rezolvarea unei probleme într-un timp finit. Algoritm - un set de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului

pentru a obține rezultatul rezolvării problemei într-un timp finit.

Un algoritm este un set exact de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor unui anumit executant pentru a obține un rezultat, pentru a rezolva o anumită problemă într-un număr finit de pași. Proprietățile de bază ale algoritmilor: Comprehensibilitate pentru executant - executorul algoritmului trebuie să înțeleagă cum să-l execute. Cu alte cuvinte, având un algoritm și o versiune arbitrară a datelor inițiale, executantul trebuie să știe cum să acționeze pentru a executa acest algoritm. Discreție (discontinuitate, separare) - algoritmul ar trebui să reprezinte procesul de rezolvare a problemei ca o execuție secvențială a etapelor (etapelor) simple (sau definite anterior). Certitudine - fiecare regulă a algoritmului trebuie să fie clară, lipsită de ambiguitate și să nu lase spațiu arbitrar. Datorită acestei proprietăți, execuția algoritmului este de natură mecanică și nu necesită nicio instrucțiune suplimentară sau informații despre problema rezolvată.

Algoritmul, în numele savantului al-Khorezmi, este un set exact de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării unei probleme într-un timp finit. Definiții algoritmice. Nu există o singură definiție „adevărată” a unui „algoritm”. Un algoritm este un set exact de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor unui anumit executant pentru a obține un rezultat. În prezent, termenul „algoritm” înseamnă un set de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării unei probleme într-un număr finit de acțiuni.

Algoritmul este un set de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării unei probleme într-un număr finit de acțiuni. În vechea interpretare, cuvântul „secvență” a fost folosit în locul cuvântului „ordine”. Un algoritm este un set precis de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor unui anumit executant pentru a obține un rezultat.

Eficiența (sau finitudinea) constă în faptul că într-un număr finit de pași algoritmul trebuie fie să conducă la soluționarea problemei, fie după un număr finit de pași să se oprească din cauza imposibilității de a obține o soluție cu emiterea mesajul corespunzător sau să continue la nesfârșit în timpul alocat pentru executarea algoritmului, cu emiterea de rezultate intermediare. Caracterul de masă înseamnă că algoritmul pentru rezolvarea problemei este dezvoltat într-o formă generală, adică datele inițiale pot fi selectate dintr-o anumită regiune, care se numește regiunea de aplicabilitate a algoritmului. Pentru a înregistra algoritmul de rezolvare a problemei, se utilizează următoarele metode: descriere verbal-formulă; diagramă algoritmică, întocmită folosind blocuri grafice (diagramă bloc); limbaje de programare algoritmice; pseudo cod.

RђR "RіRѕSЂRoS, Rј â €" R'RoRєRoRїRμRґRoSЏRњR ° S, RμSЂRoR ° F "Röhr R'RoRєRoRїRμRґRoRo · â €" SЃRІRѕR ± RѕRґRЅRѕR№ SЌRЅS RoRєR † "RѕRїRμRґRoRoRђR" RіRѕSЂRoMЃS, Rј â € „RЅR ° F ± RѕSЂ RoRЅSЃS, SЂSѓRєS † RoR№, RѕRїRoSЃS

РџРѕРЅСРёРμ Р ° Р »РіРѕЂРёС,РјР ° РѕС,РЅРѕЃРёС,СС Рє РїРμСЂРІРѕРЅР ° ‡ Р ° c Р» СЊРЅС <Рј, Р РСРРѕРІРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРѕРЅРѕРѕРР ° Р ° РѕС,РЅРѕЃРРР ° РРРѕРѕРР ° С,РёРєРё. Р'С ‹З »» »Ѓё »» »» »» »» »» »» »» »» » Єєє °‚ЂЃ ‡ РёСЃРμР »Рё С,. Рґ.) РёР · РІРμСЃС,РЅС <С ‡ РμР» РѕРІРμС ‡ РμСЃС,РІСѓ СЃ РіР »СѓР ± РѕРєРѕР№ РґСЂРμРІРЅРѕС.

РћРґРЅР ° РєРѕ РІ СЏРІРЅРѕРј РІРёРґРμ РїРѕРЅСЏС,РёРμ Р ° Р »РіРѕСЂРёС,РјР ° сформировР° Р »Р РѕС ° СРμ РСРІР ° Р РѕС ° СР Р ‡ РІР Р» РѕС ° СР Р ‡ СРІРμ § °Ѓ‚ § СЂРμС € РμRЅРёСЏ РїСЂРѕР ± Р »РμРјС <СЂР ° Р · СЂРμС € РμРЅРёСЏ (РЅРμРј. Entscheidungsproblem), РєРѕС,РѕСёСС СЂССРѕР“ РІРІСС СЂС ° СѓРѕР "РІР" РІССЋ СЃС ° СѓРѕР "РІР" РІССЋ СЃС ° СѓРѕР "РІР" .. .

РіРѕРґСѓ. РЎР »РμРґСѓСЋС ‰ РёРμ СЌС,Р ° РїС <формР° Р »РёР · Р ° С † РёРё Р ± С <Р» Рё РЅРμРѕР ± С ... РѕРґРёРјС <РґР »СЏ РѕРїєРРμРРРѕРїЂРРμРРРѕРїЂРРμРРРРїРєРРμR <С ... РІС <С ‡ РёСЃР» ений РёР »Рё В" СЌС „С„ ективноого методР° В "; СЃСЂРμРґРё С,Р ° РєРёС ... С "РѕСЂРјР ° Р" РёР · Р ° С † РёР№ †„СЂРμRєSѓСЂРёРІРІРЅС <Рμ С«СѓРЅРєС † РёРё Р»РμРРРёРРёРёРё РРРРРРёР РР РР РР Ryo 1. 93. 5 Pipi, O.„- RyoSЃC ‡ RyoSЃR "PµRЅRёRµRђR" PsRЅR · Ps PgS'SЂS ‡ P ° 1. Pi., В "ФормСР" ​​РёСЂРѕРІРєР ° 1. В "РРјРёР" СЏ ПостР° 1.

РіРѕРґР ° Рё РјР ° С € РёРЅР ° РўСЊСЋСЂРёРЅРіР °. RјRμS P“, RѕRґRѕR "RѕRіRoRo P ° R" RіRѕSЂRoS, Rј SЏRІR "SЏRμS, SЃSЏ ° F ± F P · RoSЃRЅS

RЎRѕRІSЂRμRјRμRЅRЅRѕRμ C "RѕSЂRјR ° F" SЊRЅRѕRμ RѕRїSЂRμRґRμR "RμRЅRoRμ P ° R" RіRѕSЂRoS, RјR ° C ± P

РЎР ° РјРѕ СЃР "РѕРІРѕ В" Р ° Р „РіРѕСЂРёС,РјВ» РїСЂРѕРёСЃС ... РѕРґРёС, РѕС, РёРјРμРЅРё С ... РѕСЂРμР · РРРѕРіРѕ РѕРРРРєРѕРіРѕ РРѕРРРєРѕРіРѕ РРѕРРРРѕРіРѕ РРѕРРРєРѕРіРѕ РРѕРРРРРѕРіРѕ РРѕРРРєРѕРіРѕ РРѕРРѕРРѕРіРѕ РРѕРРѕРєРѕРіРѕ РРѕ РјРјРμРґР ° РёР ± РЅ РњСѓСЃР ° Р ° Р »СЊ- ХореР· РјРё (Р ° Р »РіРѕСЂРёС‚м— Р ° Р »СЊ- ХореР· РјРё). RћRєRѕR „a PS 8. 25 RіRѕRґR ° RѕRЅ RЅR ° RїRoSЃR ° F» ‡ SЃRѕS RoRЅRμRЅRoRμ, PI RєRѕS, RѕSЂRѕRј RІRїRμSЂRІS

RђR "SЊ- RҐRѕSЂRμR · RјRo SЃS" RѕSЂRјSѓR "RoSЂRѕRІR ° F" RїSЂR RІRoR ° "° F RІS

РўР ° РєРёРј РѕР ± СЂР ° Р · РѕРј, РјС <РІРёРґРёРј, СЗ С,Рѕ Р »Р ° С,РёРЅРёР · РёСЂРѕРІР ° РЅРЅРѕРѕРёРСССРРѕРРРёРјѕ ССЃР ° РРРРРС СЃСЂР ° РμРРμРРРС СЃСЂР ° РРРμРРРС СЂСЂР ° РРРμR Єо РІС <РЅРμСЃРμРЅРѕ РІ Р · Р ° РіР „Р ° РІРёРμ РєРЅРёРіРё, Рё СЃРμРіРѕРґРЅС СЃС ‡ РёС,Р ° РС,СЃС, С ‡ С,РѕРѕРѕР РРѕ РІРѕ РІРѕ РѕРѕ РІРѕ РІРѕ РѕРѕ РѕРѕ РѕР» РРѕРѕ РРѕРѕР РРРѕРѕР »Р ° РІРёРμ РєРЅРёРіРіРё, Рё СЃРμРіРѕРґРЅС С С Ё‚‚ °ІР ° "‡ ‡ Ћћћґ ° ° °ІІ

РќР ° РїСЂРѕС,СЏР¶РμРЅРёРё РјРЅРѕРіРёС ... РІРμРєРѕРІ РїСЂРѕРёСЃС ... ождРμРЅРёС СЃР »РѕРІР ° РґР ° РІР ° РСРёРСР РРРѕРіРёС ... РІРμРєРѕРІ РїСЂРѕРёСС ... ождРμРЅРёС СЃР» РѕРІР ° РґР ° РІР ° РРРРСР РРР ° РІР ° РСРР РР РР РР ° РІР ° Algoritmul РћРЅРё РІС ‹РІРѕРґРёР» Р algoritmul РёР · РіСЂРµС ‡ еских algiros (Р ± РѕР »СЊРЅРѕР№) Рё arithmos (С З РёСЃР» Рѕ). Р˜Р · ° ° ° R~R "Ryo Р¶Рμ R" РёРЅРіРІРёСЃС,Р ° Рј Р ± РѕР »СЊРЅС <РјРё РєР ° Р · Р ° Р» РёСЃСЊ Р »СЋРґРё, РёРјРμСЋС ‰ РёРё РЅР ° СЃРμ РРРμ РЅР ° СЃРμ РРРРРРРРРРР ° С,СЊСЃСЏ РІС ‹С ‡ РёСЃР» ениями? РЎРІРѕС „РѕР ± СЉСЏСЃРЅРμRЅРёРμ РїСЂРμРґР» Р ° РіР ° Р »Рё СЌРЅС † РёРєР» РѕРїРμРґРёС ‡ РμСЃРєРРёС ‡ РμСЃРєРёР№ СР РѕРІР ° СЂРРёР№ СР РѕРІР ° СЂРРёР№ СР »РѕРІР ° СЂСР. Р „РЅС'Рј Р ° Р» РіРѕЂРёС „Рј (РєСЃС,Р ° С,Рё, РґРѕ СЂРμРІРѕР» СЋС † РёРё РёСЃРїРѕР »СЊР · РѕРІР ° Р» РѕСС РІЅР ° РїРёСРѕРРѕРіС РІЅР ° РїРёСРёСРРРРР ‡ РРРРР ‡ Р ‡ Р ‡ Р ‡ Р ‡Р † РїСЂРѕРёР · РІРѕРґРёС‚ССЏ В "РѕС‚ Р ° СЂР ° Р ± СЃРєРѕРіРѕ СЃР "РѕРІР ° РђР" СЊ- Р "оретм, С‚СР

Р РѓЏЏЏ, ЏСЌ‚РРР ± ЉЉЉЏЃЅѕѓѓѓѓѓ ± РЈРїРѕРјСЏРЅСС <Р№ РІС <С € Рμ РїРμСЂРμРІРѕРґ СЃРѕС ‡ РёРЅРμРЅРёС Р ° Р »СЊ- РҐРѕСЂРμR RЅRμSЃRєRѕR "SЊRєRoS SЃR ..." ‰ RμRґSѓSЋS ROES ... SЃS, RѕR "RμS, RoR№ RїRѕSЏRІRoR" RѕSЃSЊ RјRЅRѕR¶RμSЃS, RІRѕ RґSЂSѓRіRoS ... S, SЂSѓRґRѕRІ, RїRѕSЃRІSЏS ‰ S'RЅRЅS

RџSЂRѕ P ° P "SЊ- RҐRѕSЂRμR · RјRo RїRѕR RґRЅRμR№S € RoRμ P ° RІS, RѕSЂS

РћРЅ РЅР ° Р · РІР ° Р "СЃРІРѕСЋ РєРЅРёРіСѓ В" РђР "РіРѕСЂРёР · РјВ". РћРєРѕР »Рѕ 1. 25.

Algoritm Algoritmul, în numele savantului al-Khorezmi, este un set exact de instrucțiuni care descriu ordinea acțiunilor executorului pentru a obține rezultatul rezolvării unei probleme într-un timp finit. În vechea interpretare, cuvântul „secvență” a fost folosit în locul cuvântului „ordine”, dar pe măsură ce paralelismul în activitatea computerelor s-a dezvoltat, cuvântul „secvență” a început să fie înlocuit cu cuvântul mai general „ordine”. Acest lucru se datorează faptului că funcționarea unor instrucțiuni ale algoritmului poate depinde de alte instrucțiuni sau de rezultatele funcționării acestora.

Astfel, unele instrucțiuni trebuie respectate strict după finalizarea instrucțiunilor de care depind. Instrucțiunile independente sau instrucțiunile independente prin completarea instrucțiunilor de care depind, se pot executa într-o ordine arbitrară, în paralel sau concomitent, dacă procesorul și sistemul de operare utilizate permit acest lucru.

Adesea, un anumit mecanism (un computer, un strung, o mașină de cusut) acționează ca un executor, dar conceptul de algoritm nu se referă neapărat la programe de calculator, așa că, de exemplu, o rețetă clar descrisă pentru prepararea unui vas este, de asemenea, o algoritm, caz în care o persoană este executantul. Definiții algoritmice. Nu există o singură definiție „adevărată” a unui „algoritm”. Un algoritm este un set finit de reguli care determină succesiunea operațiilor pentru rezolvarea unui set specific de probleme și are cinci trăsături importante: limitate, certitudine, intrare, ieșire, eficiență. " Un algoritm este orice sistem de calcule efectuat conform unor reguli strict definite, care, după un anumit număr de pași, duce evident la soluționarea problemei. " Un algoritm este o prescripție precisă care definește un proces de calcul care merge de la date de intrare variabile la rezultatul dorit. "

Un algoritm este o prescripție exactă pentru executarea într-o anumită ordine a unui anumit sistem de operații care duce la soluționarea tuturor problemelor de acest tip. " Un algoritm este o secvență strict deterministă de acțiuni care descrie procesul de transformare a unui obiect dintr-o stare inițială în una finală, înregistrată cu ajutorul comenzilor ușor de înțeles de executant. " Un algoritm este o secvență de acțiuni care vizează obținerea unui anumit rezultat într-un număr finit de pași. " Algoritm - fără echivoc, accesibil și concis (noțiunile convenționale sunt numele etapei) secvența descrisă de proceduri pentru reproducerea procesului cu rezultatul determinat de sarcina algoritmului în condiții inițiale date. Universalitatea (sau specializarea) algoritmului este determinată de aplicabilitatea și fiabilitatea algoritmului dat pentru rezolvarea problemelor non-standard. "

Algoritmul este instrucțiuni clare și precise pentru ca executantul să ia un număr finit de pași care vizează rezolvarea problemei. " Un algoritm este un anumit set finit de operații conceput pentru un anumit interpret, ca urmare a căruia, după un anumit număr de pași, obiectivul stabilit poate fi atins sau o problemă de un anumit tip poate fi rezolvată. " Un algoritm este o secvență de acțiuni, fie care duce la soluționarea unei probleme, fie explică de ce această soluție nu poate fi obținută. " Un algoritm este o secvență finală precisă, fără ambiguități, de acțiuni pe care un utilizator trebuie să o efectueze pentru a atinge un anumit obiectiv sau pentru a rezolva o anumită problemă sau grup de probleme. " Un algoritm este o prescripție precisă care stabilește un proces de calcul (algoritmic) pornind de la date inițiale arbitrare și având ca scop obținerea unui rezultat complet determinat de aceste date inițiale. " Un algoritm este o secvență de acțiuni care duce la rezultatul final. "

Acordați atenție liniei îndrăznețe. Pe scurt, dacă vor să te arunce la examen, vi se va cere să spuneți definiția algoritmului.

Algoritmi Informatică






Proprietățile algoritmilor 1. Discreție - discontinuitate, separarea unei acțiuni de alta. 2. Unicitate - determinism, certitudinea formulărilor, care nu permite interpretări diferite. 3. Finitudinea - fiecare acțiune (și întregul algoritm) trebuie efectuată (are o limită). 4. Eficiență - obținerea unui rezultat după un număr finit de pași, oferind toate opțiunile posibile. 5. Masivitate - capacitatea de a rezolva multe probleme similare.


Metode de descriere a algoritmilor 1. Formula verbală sau verbală - concepută pentru un interpret uman. 2. Grafic - cu ajutorul formelor geometrice, pentru un interpret uman, precum și pregătitor pentru implementarea pe un computer. 3. Software - pentru performer-computer.




Rezolvați cuvintele încrucișate 1. Un dispozitiv cu care o persoană introduce informații într-un computer. 2. Un set de convenții pentru scrierea simbolurilor predefinite. 3. Un dispozitiv cu ajutorul căruia oamenii au numărat din secolul al XVII-lea până în secolul al XX-lea inclusiv. 4. Un dispozitiv care vă permite să afișați informații din memoria computerului pe hârtie. 5. Dispozitiv de stocare. 6. O listă din care puteți selecta o comandă. Această linie conține cuvintele: fișier, editare, vizualizare etc. 7. Dispozitivul pe care sunt afișate informațiile. 8. Cel mai simplu dispozitiv de calcul folosit de secole. 9. Dispozitivul principal, creierul computerului, care controlează toate dispozitivele din computer. 10. Dacă totul este ghicit corect, atunci rezultatul va fi cuvântul computer.



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l