Névjegyzék

Program Android alatt a saját kezével. Hogyan hozzunk létre egy játékot az Android-on a Scratch-ból - Mester az Aza játékfejlesztés. Fut az igazi eszközön

A programozás az egyik olyan irány, ahol mindenki érezheti a Teremtő szerepét. Általában értelmében megértik az alkalmazások fejlesztését személyi számítógépek, gyártóberendezések vagy csak a elektronikus háziállatok. De a szenzor eloszlásával mobil eszközök Az Android alatti programozás, az iOS vagy más ilyen típusú rendszerhéj egyre inkább egyre inkább. Nos, el kell ismerned, ez ígéretes. Ezért a cikk keretében az Android a Scratch-ból származik. Milyen funkciók léteznek? Milyen nyelvet használ?

Szoftver létrehozása

A programok megírása előtt meg kell vizsgálni az összes szükséges összetevőt:

  1. Nyelv.
  2. Válassza ki a fejlesztési környezetet. A nyelven továbbra is részletesen összpontosítunk, mint a szoftverek, ahol az alkalmazások létrejöttek. De először beszéljünk egy kicsit a fejlesztési környezetekről. Feltételesen három összetevőre oszthatók:
  • grafikus;
  • rendes;
  • online.

Meg kell jegyezni, hogy olyan programokat hoz létre, amelyeket most nehéz elterjeszteni egy olyan ötletet, amelyet korábban nem dolgoztak ki. Ezért, ha van egy probléma, vagy egyszerűen az ismeretek hiánya, szükség van hozzáértő megfogalmazni a félreértés, és kapcsolja be a tapasztaltabb programozók. Képesek lesznek segíteni a programok létrehozásában konstruktív tanácsot.

Milyen nyelven írja a programot?

E célból a Java-t használják. Meg kell jegyezni, hogy ez egy meglehetősen bonyolult programozási nyelv. De az alkalmazások létrehozásához nem feltétlenül tudni kell. Elég lesz az alapvető ismeretek és készségek munkájához referenciaadatokVálaszokat kaphat a kérdésekre. Ezenkívül vannak olyan billenők, amelyek segítségével néhány lépést tesz lehetővé, hogy jelentős problémák nélkül hozzon létre alkalmazásokat. Ezután az Android alatti programozás örömvé válik.

Válassza ki a szokásos fejlesztési környezetet

Mivel a legsúlyosabb játékosok, az Eclipse és az Android SDK-t figyelembe veszik. Ezek mind szabad. Általában meg kell jegyezni, hogy ezek a fejlesztési környezetek komoly versenytársak, és mindegyiküknek számos erőssége és gyengesége van. A tanulmány minden egyesnek áll. Külön, hagyja, hogy csak megálljon egy kicsit az Android SDK - emulátor egyik aspektusán. Ez egy olyan program, amely megadja magát a telefon vagy a tabletta, amely az "Android" alapján működik. Az emulátor nyugodtan működik a szokásos számítógépen, és az asztalon úgy néz ki, mint egy szabványos mobileszköz. Egyetlen funkció van - az egér és a billentyűzet vezérli, nem ujjal. Az emulátorban lehetőség nyílik ellenőrizni a különböző képernyőbővítmények alkalmazásának teljesítményét, valamint a különböző változatok Mobil operációs rendszer "Android". Ezért függetlenül attól, hogy milyen furcsa hangzik az Ön számára, de az Androidra irányuló alkalmazások fejlesztése során nincs szükség telefonra.

Mi szükséges az alkalmazás fejlesztéséhez?

Grafikus fejlesztési környezetek

Ez az opció alkalmas azok számára, akik nem rendelkeznek a programozás fogalmával általában, hanem azt akarják, hogy az alkalmazásukat itt és most. Először meg kell ismerkednie a grafikai fejlesztési környezetek leírásával és képességével. Így egyesek csak a legegyszerűbb elemeket helyezik el, és csatolhatják a minimális funkcionalitást. Az ilyen források jobban nem használják fel, mert segítségükkel nehéz megérteni a munka logikáját, és létrehozzák a fejlett végterméket. Javasoljuk, hogy ilyen paraméterekkel válasszák ki:

  1. Intuitív interfész jelenléte.
  2. A munka megérthető logikája.
  3. A grafikus és kód üzemmódok elemeinek létrehozása.
  4. A dokumentáció jelenléte a fejlesztési környezet és a támogatási fórum munkájához.

Online fejlesztési környezet

Meglehetősen széles funkcionalitást tudnak biztosítani egy egyszerű hozzáférési ponton - az interneten. "Online fejlesztési környezet" - valószínűleg mindent mondanak. Bár tisztázni kell, hogy az Android alatt még mindig nem könnyű. Tehát a legnehezebb lesz a lövöldözők végrehajtása és hasonló a kérelem összetettségéhez. A szövegtervezéssel és az adatátvitelekkel rendelkező programok egyszerűek.

Következtetés

Reméljük, hogy nincsenek további kérdések a programok létrehozására vonatkozó első lépésekben. Ha úgy dönt, hogy komolyan foglalkozik a programozással, akkor speciális irodalmat is használhat. Például a "Android programozás" könyv Hardy Briand. Természetesen ez nem az egyetlen jó munka, hanem azzal, amit meg kell kezdeni. Itt az ismerősekkel ezzel a kézikönyvvel, és elindíthatja a siker elérési útját.

Nem valószínű, hogy egy személy megtalálható, aki legalább egyszer az életében legalább egy számítógépes játékot játszott, függetlenül egy laptopon vagy mobileszközön. Nos, ki téged, kedves olvasónk a blogunkról, nem álmodott, hogy hozzon létre a játékomat, és ha nem válik milliomos a projektemnek köszönhetően, akkor legalábbis dicsőíteni legalább barátaim között?

De hogyan lehet létrehozni egy játékot az Android-on a semmiből, anélkül, hogy különleges ismeretekkel rendelkezne, és nem ismeri még a programozás alapjait is? Kiderül, hogy a játékfejlesztőként próbálkozik, nem olyan nehéz feladat. Ez lesz a mai anyagunk témája.

  1. Ötlet vagy szkript.
  2. Vágy és türelem.
  3. Játéktervező.

És ha a siker első két összetevőjével többé-kevésbé minden tiszta, akkor a harmadik komponensen meg kell állnia.

Mi a játéktervező

Egy olyan programról beszélünk, amely jelentősen leegyszerűsíti a játékok fejlődését, így hozzáférhetővé teszi azoknak, akiknek nincs programozási készsége. A design tervezőben, egy integrált fejlesztési környezetben, egy játékmotorban és szintszerkesztőben működik vizuális szerkesztő (Wysiwyg. - Angol Rövidítés: "Mit látsz, akkor kapsz").

Néhány tervezõ korlátozható a műfajra (például RPG, Arcade, Quests). Mások, amelyek lehetőséget biztosítanak a különböző műfajok játékának tervezésére, ugyanakkor korlátozzák a Novice Developer 2D játékok fantáziáját.

Még csak már csak írásban olvasott, világossá válik, hogy egy új fejlesztő számára, aki úgy döntött, hogy bármilyen operációs rendszerhez, az OS Androidhoz, az OS Androidhoz, a megfelelő tervező kiválasztása a fő feladat, mert a jövőbeni projekt sorsa függ az eszköz funkcionalitásán és képességein.

Hogyan válasszuk ki a kívánt konstruktorot

Meg kell kezdeni a saját szintű ismeretek értékelésével a programozás területén. Ha egyáltalán nem törekszik, akkor jobb, ha a legtöbbet megpróbálja kipróbálni egyszerű opciók. És még akkor is, ha nem rendelkezel az angol nyelvű szükséges ismeretekkel, akkor ebben az esetben megtalálhatja a programot, amely megfelel neked.

És a második fontos pillanat A tervező - funkcionalitás kiválasztásakor. Itt nagyon pontosan elemeznie kell a projekt forgatókönyvét, mert annál nehezebb lesz a játék, annál inkább létrehozni kell, hogy sokféle eszközre lesz szükség, és a tervezőnek sokkal erősebb lesz.

Ahhoz, hogy segítsen kiválasztani, az alábbiakban bemutatjuk a figyelmet a legjobb tervezők programja, amely általában nem zárja ki, amit Ön, alaposan harcol a fórumokon vagy szakosodott helyeken, vegye fel valami mást magadnak, ennek a programoknak a javára .

Top 5 legjobb játéktervező

2. konstrukció.

Ez az alkalmazás mindig az első sorokat foglalja el a játéktervezők rangsorában. A 2-es konstrukcióval kétdimenziós játékokat hozhat létre szinte minden műfajból a különböző platformok számára, beleértve az Androidot, valamint a HTML5 támogató böngészőkre irányuló animációs játékokat.

Figyelembe véve hatalmas szám A segédeszközök, a program képes lesz az újonc felhasználók igazítására.

Ahhoz, hogy elsajátítsuk a munkát a konstrukcióval 2, nincs szükség licenc megvásárlására, egy ingyenes ingyenes verziója javasolható, hogy elégséges eszközök legyen, és lehetővé tegye a kész projekt exportálását néhány platformra. Azonban a késztermék kódolása mobil platformok És a funkcionális teljes mennyiséghez való hozzáférés 129 dollár személyes engedélyt ad. Ha a játékok létrehozásának képessége elérte az Apogee-t, és már több mint 5 ezer dollárból származik a projektből származó bevétel., Meg kell villognia egy olyan üzleti opcióhoz, amely 429 dollárba kerül.

És most, nézze meg a gyakorlati videót a játékalkalmazások létrehozásáról a konstrukció használatával:

ClickTeam Fusion.

A ClickTeam Fusion egy másik minta egy kiváló, teljes körű játéktervezőnek, amely segít egy újonnan érkezett játék létrehozásához. A program lehetőséget ad arra, hogy exportálja a létrehozott alkalmazásokat teljesen ingyenes a HTML5 formátumban, ami azt jelenti, hogy lehetséges lesz, hogy tegye közzé a böngészős játékok és átalakítani őket, hogy tegye közzé a különböző mobil piacokon, mint például a Google Playen.

A főbb jellemzőkből megjelölheti az interfész egyszerűségét, a Shader Effects és a hardveres gyorsítás támogatását, a teljes körű eseményszerkesztő elérhetőségét, a projektek mentése a különböző platformokkal kompatibilis formátumokba, beleértve az Androidot is.

A program fizetett fejlesztői verziója nem áll rendelkezésre az Orosz Föderáció lakosai számára, de az engedélyezett lemeze ugyanabból az Amazonból rendelhető, amely átlagosan 100 dollárral csökkenti a személyes költségvetést. Lehetséges, hogy a menü egy harmadik féltől származó repedésen keresztül lehetséges.

Hogyan kell dolgozni az alkalmazással, nézni egy speciális videó tanfolyamot:

Stencil

A Stency egy másik kiváló eszköz, amely lehetővé teszi, hogy egyszerű számítógépes 2D játékokat fejlesszen ki a kódok speciális ismerete nélkül, valamint programozási nyelvek minden népszerű platform számára. A blokkok formájában bemutatott szkriptekkel és rendszerekkel dolgozik, és az egérrel ellátott objektumokat vagy jellemzőit nagyon kényelmes.

A programfejlesztő lehetőséget kínál arra is, hogy regisztráljon blokkokban és kódexében, de ez természetesen a programozás területén a tudás.

A jelenlét kiváló grafikus szerkesztő A jelenettervező lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy fantáziáját alkalmazza a játék világok rajzolására.

Az optimális funkciókészlet segíti a különböző műfajok kiváló minőségű játékait, de a legtöbb csempe (csempézett) Stencyl grafika releváns a "lövők" vagy "florillers".

A program kiterjed szabadon alapulóDe az asztali formátumba történő exportálás olyan előfizetést igényel, amely évente 99 dollárba kerül, és az engedély mobil Játékok - Évente 199 dollár.

Megnézzük a gyorsított kurzust a Stencyl-vel:

Játékkészítő

A program fizetett és ingyenes verzió. Költségvetési lehetőség Lehetővé teszi, hogy jó kétdimenziós játékokat hozzon létre az asztalon. Míg a fizetett verzió lehetőséget ad arra, hogy meglehetősen "trükkös" 3D játékokat írjon a Windows, iOS és Android számára. Még mindig érdekel a szabad lehetőség, hogy megtanuljuk, hogyan kell megvalósítani magát a játékiparban, és a játékkészítő a lehetőséget, amely lehetővé teszi, hogy olyan játékokat hozzon létre, amelyek a saját forgatókönyvével a műfajválasztás korlátozása nélkül hozhatók létre.

A program választást kínál kész sablonok Helyszínek, tárgyak, valamint karakterek, hangok és hátterek. Tehát minden kreatív munka leáll, hogy húzza a kiválasztott elemek munkaterületét és a feltételek kiválasztását - a helyet és az egyéb objektumok közötti kölcsönhatást. Legalábbis a programozási nyelv ismerete, és nem lesz szüksége, de a felhasználók, akik "a témában" képesek lesznek használni a GML-t, valamivel hasonlítanak a JS-hez és a C ++ -hez.

A Game Maker vonatkozik angol nyelvEzért azok, akiknek nincs eléggé szükségük a Russifier fájl letöltéséhez.

Ki érdekli ezt a programot, javasoljuk, hogy nézzen egy tanulási videót:

Unity 3D

Unity 3D - Talán a legjobb, hogy felajánlható, hogy hozzon létre egy kiváló minőségű háromdimenziós projektet. A program teljesen felkészült modelleket, valamint textúrákat és szkripteket integrált. Ezenkívül a tartalom hozzáadása és saját tartalma - hang, képek és videók is használható.

Az Unity segítségével létrehozott játékok kompatibilisek az összes népszerű platformokkal az iOS vagy az Android intelligens TV televíziós vevőkészülékeihez.

A program nagy összeállítási sebességgel rendelkezik, könnyen kezelhető felület, rugalmas és többfunkciós szerkesztő.

A karakterek minden játékhatása és viselkedése a PhysX közösség fizikai magjain alapul. A Gaming Constructorban létrehozott minden objektum olyan események és szkriptek kombinációja, amelyek önállóan kezelik a fejlesztőt.

Fontos megérteni, hogy legalább a program elhelyezése, mint egy játéktervező, az újonnan érkezettek számára tervezett, a jelen alkalmazással való munkavégzés bizonyos szintje továbbra is szüksége lesz. Nos, a 3D-s grafika munkája magában foglalja az elegendő jelenlétet modern számítógépHardveres videokártyával felszerelt.

Egy sor játék létrehozása Játékok Unity 3D:

Szóval úgy döntöttél, hogy rájössz álmod, hogy hozzon létre saját, egyedi játékot. Megpróbáltunk adni azokat, amelyek segíthetnek ebben. Kérjük, vegye figyelembe, hogy gondosan olvassa el a bemutatott anyagot, és legalábbis megverte az egyes programok videó oktatójait, akkor valószínűleg észrevette, hogy az egyes játéktervezővel való munka egy elv szerint épül. Ezért lehetséges, hogy választhatsz valamit, ami jobban megfelel a kéréseinek. Legalább remélem, hogy ebben a szakaszban a kérdés, hogy hogyan lehet a játék maga az Android zárt. Sok szerencsét!

Valójában, hogy végrehajtsuk ezt az ötletet, nem olyan nehéz, és nem olyan drága, mint az első pillantásra. Csak jól kell elképzelni, hogy pontosan mit vársz mobilos alkalmazás És határozza meg, hogy milyen módszereket érhet el céljaik eléréséhez.

Tetszik a mobil alkalmazások fejlesztése üzleti, blog, termék vagy szolgáltatás, vagy csak egy új kereset forrást keres? Gondolod, hogyan kell megvalósítani és kiszámítani a jövőbeli költségeket? Valójában, hogy végrehajtsuk ezt az ötletet, nem olyan nehéz, és nem olyan drága, mint az első pillantásra. Csak elég jól kell elképzelni, hogy pontosan mit vársz a kérelemtől mobiltelefon vagy tablettát, és határozza meg, hogy milyen módszereket érhet el céljainak eléréséhez.

Előkészítő szakasz

Mobilalkalmazás létrehozása előtt érdemes csökkenteni a következő pontokat:

  • Van egy konkrét látomásom, hogy mi lesz a késztermék és hogyan lesz a funkcionalitás?
  • Milyen feladatokat terveznek a programnak, hogy eldöntsék, és mi lesz az adott felhasználó számára előnyös?
  • Milyen platformok fognak dolgozni szoftver (iOS, Android, Windows Phone)?
  • A mûködésének napi ellenőrzése megtörténik?
  • Milyen összeget tudok tölteni?
  • Meg fogom teremteni a kérelmet önállóan, vagy kérni szakembereket a fejlesztőknek.

Azt is fontolóra kell venni, hogy különösen komolyan kell megközelíteni a mobil programok, például a kávézók, a pizzéria vagy a fitness klub létrehozását. Végtére is, a vállalat ilyen modern eszközzel rendelkezik - ez egy komoly képfaktor, amely hozzájárul a nagyobb vevői hűséghez a márka számára, és jelentősen növeli az újbóli látogatások számát.

Az alkalmazás létrehozásának módszerei és költsége

A mobileszközökre vonatkozó alkalmazások létrehozásában kétféle módon van. Az első olyan programok független képződését jelenti, amelyek az Android vagy az IOS-on alapuló elektronikus eszközökre vonatkoznak sablon típusú speciális tervezési helyekkel. A második út, költségesebben azonban, lehetővé teszi, hogy komoly és funkcionális termékeket kapjon - segítséget kérjen az írásban részt vevő magánszemélyek vagy vállalatok számára szoftver. A második lehetőség alkalmas, ha beszélgetünk A komoly szoftveres termékek létrehozásáról, amelyek olyan speciális jellemzőkkel rendelkeznek, amelyek túlmutatnak a tervezési helyeken elérhető kész készleteken. Emlékeztetni kell arra is, hogy az iOS vagy az Android szakmai fejlődése jelentős költségeket igényel. Mi az android és iOS platformok alkalmazásának létrehozásának költsége orosz piac? Az árkategória meglehetősen széles - többszáz-tízezer dollárból - ez minden attól függ, hogy milyen típusú szoftvert és funkcionális. Azonban olyan súlyos beruházások, amelyek többet fizetnek, mint a perspektívában. A végső költségek megtervezése során érdemes figyelembe venni az új termék elhelyezésének költségeit az AppStore és az Android piacon. Ha egy kis költségvetésre korlátozódik, és nincs ideje, akkor megpróbálhatsz létrehozni az elektronikus eszközök iránti kérelmet. Ehhez nem kell programozónak lennie. Arról, hogy hogyan lehet egyszerűen, olvassa el tovább.

Ingyenes alkalmazás létrehozása

A mai napig elegendő hazai és külföldi platformok vannak a hálózaton, amelyek lehetővé teszik magukat, hogy felkészüljenek az alkalmazásra a kész típusú ingyen. A konstruktorok területén több száz kész alkalmazást rendeznek különböző kategóriák: kisvállalkozások, oktatás, szórakozás, sport, blogok és hasonlók. Az ilyen erőforrások esetében a programok szabványos és korlátozott funkcióval rendelkeznek. A korlátozások az alkalmazásod létesítményeihez és nézeteihez, a katalógusban szereplő pozíciók száma, a boltok közzétételének lehetősége, a fizetési fogadási rendszer rendelkezésre állása, a harmadik fél reklámjainak jelenléte és a funkcionalitás javításának lehetősége az Ön igényeinek. A webhelyek korlátozásának eltávolításához kiválaszthat egy adott csomagot egy rögzített havi fedélzeten, amelynek mérete a mellékelt opciók számától függ. Példák a webhelyekre és az ingyenes mobilalkalmazások tervezésére Android, iPhone, iPad.

  1. Appsgayser.com (appsgeyser.ru - orosz nyelvű opció).

Most fontolja meg, hogy a mobilalkalmazás néhány perc múlva kifejlesztésre kerül az IBUILDApp példáján. Ezt az adott platformot választottuk, mivel nagyon egyszerű és érthető. By the way, az IBUIDApp erőforrás is oroszul beszélő verzióval rendelkezik, ami megkönnyíti a tervező használatát. A munka megkezdése előtt regisztráljon a webhelyen. Ezután a főoldalon kattintson a "Hozzon létre" fülre, és válassza ki a sablont.

Sablon és kategória kiválasztása

Ez a platform elegendő nagy választás szabványos lehetőségekIsmerheti meg, akivel a Site Page bal oldali menüben található kategória könyvtárban lehet. Például választottuk a "fotó" kategóriát és a "Photo Study" mintát. A tervezés és a megfelelő kategória kiválasztása után indítsa el a menüpontok szerkesztését.

Tartalom szerkesztése

Megnyílik a tervező közigazgatási testülete széleskörű lehetőségek A menüpontok szerkesztéséhez. Megváltoztathatja a háttér, hozzáadhatja a logót, konfigurálhatja a fő és az alsó menü navigációját a képernyőn elektronikai eszközTartalom szerkesztése belső oldalak. By the way, a képernyő jobb oldalán látható változtatások Megnézi az elektronikus eszköz képernyőjét. A konstruktor lehetővé teszi az alkalmazás tesztelését egy táblagépen vagy okostelefonon. A kész program is megjeleníthető az AppStore-ban vagy a A Google Play.Ez a funkció azonban csak fizetett verziókra érhető el. A webhely 3. fizetett csomag 490 rubel, 2400 rubel, 3700 rubel. havonta.

Fizetett csomagok

Ha nem elégedett megjelenés A webhely-sablonokon elérhető, létrehozhatja saját tervét a számla A "Saját sablonok" lap. Az egyéni tervező lehetőségeinek megfelelően korlátozottak, lehetővé teszik, hogy a szoftver termék csak a leginkább szükséges elemeket adja meg.
Most az Ön fordulója az alkalmazás létrehozása és telepítése az okostelefonra. Próbálja ki elég könnyű!

Az Android alkalmazások határozottan beléptek az életünkbe. Minden nap használjuk őket: térképek, közösségi hálózatok, Messengers, böngészők. De minden tapasztalt okostelefon-felhasználó az Android-on gondolta az alkalmazás létrehozását. Volt egy sztereotípia, hogy nagyon nehéz, és sokáig meg kell tanulnod a programozást, hogy valami magas színvonalat írjon. Azonban a Google folyamatosan javítja a fejlesztési eszközöket, így könnyebbé és kényelmesebbé teszi őket. Ma megteremtjük a legegyszerűbb Android alkalmazást, és elindítjuk az okostelefonján.

Az Android alkalmazások a Java programozási nyelven jönnek létre. Most hogyan lehet a Java és a viszonylag új egyszerűbb Kotlin nyelv alternatívája (a nyelvet a sziget után nevezik el? Példánk lesz Java.

Először ellenőrizzük, hogy a számítógépen (alatt) windows vezérlés) JDK. A Java Development Kit az Oracle alkalmazásfejlesztője. Anélkül, hogy a fejlesztési környezet nem lesz képes megfelelően működni.

Ehhez nyomja meg a Win + R billentyűzetet. Enter cmd. És nyomja meg az ENTER gombot. Megnyílik parancs sor. A konzolban a következőre kell tárcsázni:

java -verzió.

Valószínűleg látni fogja a Java verzióját:

Ez azt jelenti, hogy már telepítette a JDK-t. Ellenkező esetben letölteni kell (150 MB).

A JDK telepítése után menjen az Android operációs rendszer fő fejlesztési eszközéhez Android Stúdió. Letöltheti (944 MB).

Az Android Studio egy szabadon elosztott műhely a Google-tól. Ez olyan hatalmas kombináció az alkalmazások fejlesztéséhez, amelyek különböző eszközöket tartalmaznak a teszteléshez, az alkalmazások összeszereléséhez, valamint a sablonokhoz, az elrendezések kényelmes szerkesztőjéhez és még sok más. Az Android Studio folyamatosan frissül, valamint számos összetevője.

Az Android Studio verziók nem csak a Windows alatt vannak, hanem a Mac OS és a Linux esetében is. Rendszerkövetelmények Az Android Studio számára: Windows 7/8/10, 3 GB véletlen hozzáférési memória Minimum, 8 GB RAM ajánlott, 4 GB a merevlemezen.

Tehát letöltötte az Android Studio telepítőt.

Futtasd.

Zhmem. Következő, válassza ki a telepítés elérési útját. A beállítások nem kívánnak megváltoztatni.

Akkor a mester elindul android beállítások Stúdió. Itt kiválaszthatja a fejlesztési környezet színét, letöltheti további fájlok. Telepítés típusa Válassza ki a szabványt.

A szükséges összetevők letöltése után a rendszer kéri a projekt típusát. Válassza az üres tevékenységet, majd kattintson Következő.

A következő képernyőn adja meg a projekt nevét, és válassza ki a mit android verzió Az alkalmazás fog működni. A legjobb választás - C Android 4.0.3 - Tehát alkalmazásunk dolgozik maximális mennyiség eszközök. Érdemes megjegyezni, hogy az Android Studio olyan univerzális, amely lehetővé teszi, hogy olyan alkalmazásokat hozzon létre, amelyek nemcsak okostelefonokhoz, hanem okos órákhoz és televíziókhoz is létrehozhatnak.

Ezután kínáljuk a fő Android Studio ablakot. A bal oldalon több szakaszot látunk. Ez a projektünk szerkezete. A manifeszti mappák tartalmazzák az androidmanifest.xml fájlt, amely felelős az alkalmazásinformációért, az importált könyvtárakkal, az alkatrészekkel és egyéb paraméterekért. A Java mappa közvetlenül a kód (mainaktivitási fájl a com.example.myapplication mappában). A Res mappa alkalmazási erőforrásokat tartalmaz - gombok, amelyek meghatározzák az interfész kialakítását (például activity_main.xml).

Az akitivitás egy különálló képernyő, amellyel a felhasználó kölcsönhatásba lép. Példák: Fotó képernyő, tárcsázás, szöveg belépés. Mi lesz egy akitivitása (képernyő). Ezért azonnal megyünk az út mentén alkalmazás.srcfő.res.elrendezés. és nyissa meg a fájlt. tevékenység_ fő.. xML. Váltás tervezési módra.

Válassza ki a gombot, és húzza az alkalmazás képernyőjére. Van egy gombunk ..

A betűtípus méretének növelése - Szöveges módba váltunk, és a gombrészben lévő kódban hozzáadunk egy ilyen sort:

android: Textsize \u003d "25sp"

Tervezési módban nyomja meg a jobb egérgombot, és válassza a Korlátozás lehetőséget, majd válassza ki az összes pontot. Ez "köti" a gombot, hogy ne tudjon eltolódni.

A következő lépés - Kép hozzáadása. Először hozzá kell adnunk a projekthez. A kép például ez: ez:

Töltse le és húzza jobbra a projektbe a mappában. res - rajzolható. Ez hozzáadódik a projekthez. Most nyitva tevékenység_main.xml. és váltson a tervezési módba. Válassza a Közös - ImageView lehetőséget. Gondolkodás a képernyőn. Megnyílik egy képválasztó ablak. Menjen a projekt szakaszába. Válassza ki, és tegye be az alkalmazás ablakának közepét. A képen is korlátozzuk.

Ennek eredményeként ilyen kódot kell tartalmaznia. tevékenység_main.xml:

xML verzió \u003d."1.0" kódolás \u003d."UTF-8"?> <xmlns:android= xmlns:alkalmazás.= "http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:eszközök.= "http://schemas.android.com/tools"android: layout_width \u003d."Match_parent"android: layout_height \u003d."Match_parent"eszközök.: kontextus \u003d.".Fő tevékenység"> <TextView.android: layout_width \u003d."145dp"android: layout_height \u003d."53dp"android: layout_margintop \u003d."262DP"android: layout_marginbottom \u003d."416DP"android: gravitáció \u003d."Központ"android: Szöveg \u003d."Az én első melléklet a Android "alkalmazás."Szülő"alkalmazás."Szülő"alkalmazás."0.552" alkalmazás."Szülő"alkalmazás."Szülő"/> <Gomb.android: id \u003d."@ + ID / gomb"android: layout_width \u003d."199DP"android: layout_height \u003d."113dp"android: Szöveg \u003d."weboldal"android: Textsize \u003d."25SP"alkalmazás.: layout_constraintend_toENDOF \u003d."Szülő"alkalmazás.: layout_constraintstart_tostartof \u003d."Szülő"eszközök.: layout_editor_absolutey \u003d."114dp"/> <ImageView.android: id \u003d."@ + ID / ImageView"android: layout_width \u003d."216dp"android: layout_height \u003d."172DP"android: layout_marginstart \u003d."55dp"android: layout_marginleft \u003d."55dp"android: layout_margintop \u003d."380dp"android: layout_marginend \u003d."28DP"android: layout_marginright \u003d."28DP"android: layout_marginbottom \u003d."51dp"alkalmazás.: layout_constraintbottom_tobottomof \u003d."Szülő"alkalmazás.: layout_constraintend_toENDOF \u003d."Szülő"alkalmazás.: layout_constrainthorizontal_bias \u003d"0.495" alkalmazás.: layout_constraintstart_tostartof \u003d."Szülő"alkalmazás.: layout_constrainttop_totopof \u003d."Szülő"alkalmazás.: srccompat \u003d."@ Drawable / Logo"/> android.support.constraint.Constraintlayout.>

És ennek megfelelően egy ilyen mainaktivitási kód (a com.example.myapplication mappában):

csomag.com.example.myapplication; importálásandroid.support.v7.app.appcompataktivitás; importálásandroid.os.bundle; nyilvános osztály.Fő tevékenység. kiterjeszti.AppCompatactivity (@override védett üresség.onCreate (Bundle SavedinStancestate) ( szuper.Oncreate (savedinstancestate); SetContentview (R.Layout. tevékenység_main. ); } }

Androidmanifest.xml:

xML verzió \u003d."1.0" kódolás \u003d."UTF-8"?> <nyilvánvaló.xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"csomag \u003d."com.example.myapplication"> <alkalmazásandroid: Engedélyezés \u003d."IGAZ"android: ikon \u003d."@ MIPMAP / ic_launcher"android: Label \u003d."App Site"android: Kooricon \u003d."@ MIPMAP / IC_LAUNCHER_ROUND"android: Supportsrtl \u003d."IGAZ"android: Téma \u003d."@ Style / Apptheme"> <tevékenységandroid: NAME \u003d.".Fő tevékenység"> <szándékszűrő.> <akció.android: NAME \u003d."Android.intent.action.main"/> <kategória.android: NAME \u003d."Android.launcher" "/> szándékszűrő.> tevékenység> alkalmazás> nyilvánvaló.>

És most itt az ideje, hogy ellenőrizze, hogy minden működik-e. Ellenőrizze a virtuális okostelefonon közvetlenül a számítógépen.

Kattint Eszközök - AVD Manager - virtuális eszköz létrehozása.

Létrehozunk egy virtuális eszközt (okostelefon) alatt android menedzsment. Válassza a Nexus 5x lehetőséget. Töltsd le magad android emulátor. Kattintson a Tovább gombra. Minden manipuláció után megjelenik a virtuális eszközök listáján. Smartphone Nexus 5x.

Most indítsa el az alkalmazást a virtuális okostelefonon - FUSS.FUSS. alkalmazás..

Megjelenik egy ablak választás, mit kell tesztelni. Természetesen válassza a Nexus 5x lehetőséget.

Az okostelefonon nyissa meg az alkalmazások listáját, és ott keres egy weboldalt.

Ez történt:

Művek! Az alkalmazás készen áll. Most letöltheti az igazi okostelefonra.

Az első alkalmazásunk telepítéséhez az okostelefonon - létre kell hoznia egy apk fájlt. APK - Android csomag készlet, ez egy ilyen titkosítatlan zip-archívum, amely összeállított alkalmazáskódot, erőforrásfájlokat, manifeszt fájlokat és egyéb információkat tartalmaz. APK formátumban van, hogy a fájlok a Google Playen tárolódnak, ahonnan letöltjük az alkalmazásokat.

Mivel ezek nem titkosítottak, a képek és néhány más információ könnyen eltávolítható bármilyen alkalmazásból. Ehhez van egy erőforrás apkmirror.com. A kívánt alkalmazás APK fájlt töltheti le a Google Playről. Ezután nevezze át * .ZIP-ben és nyissa meg az Archiver-et. Itt láthatja az alkalmazás, ikonok, grafika szerkezetét. Például, mit néz ki a Whatsapp alkalmazás a belsejéből:

Az APK-fájlok letölthetők az okostelefonodra, vagy megoszthatják őket. Vagy alkalmazásként. Kényelmes és szabadságot ad.

Annak érdekében, hogy az APK telepítéséhez az okostelefonon először megoldja. Menjünk a beállításokhoz - Alkalmazások - Különleges hozzáférési jogok - Telepítés FELHASZNÁLHATÓ. És válassza a "Engedélyezett" lehetőséget a fájlkezelő (például a teljes parancsnok) számára.

Tehát feladata az, hogy apk fájlt készítsen a kódról, amit írtunk. Ehhez az Android Studio-ban válassza a Build - Build Bundle / Apk - Build Apk. A szkript elkezdi létrehozni az APK-t. A végén felkínálják, hogy megnyitja a mappát, amelyben az APK fájl lesz. Ezután csatlakoztatnia kell az okostelefont a számítógéphez, és másolja a fogadott apk fájlt a telefon memóriájába. Ezután az okostelefonon nyissa meg a fájlkezelő mappát a fájllal és telepítse azt. Most már van saját alkalmazásod az okostelefonon!

Ha érdekel ebben a témában - megismerheti magát forráskód Néhány egyszerű alkalmazás a githubon. Például van egy galéria és fájlkezelő. A kódot saját igényeihez szerkesztheti. Sok információ az Android-fejlesztésről is megtalálható.

Kétféleképpen lehet létrehozni egy programot az Android számára. Az első, aki élvezi komoly fejlesztők megköveteli annak megértését, a Java nyelv és telepítése speciális fejlesztési környezetet. A felhasználók anélkül, hogy olyan különleges ismereteket keresnek, amelyek információt keresnek Android alkalmazás létrehozására, javasoljuk, hogy az egyik tucat meglévő online szerkesztőt használja, amely lehetővé teszi, hogy egyes esetekben egyszerű mobil segédprogramokat hozzon létre. Tekintsük tovább a program létrehozásának folyamatát több speciális tervező segítségével.

Az alkalmazás funkcionalitásának meghatározása

Ez az első lépés a létrehozásának mobil program. A mi esetünkben az időt nem töltötték ilyen lépésekre, például például ikonok létrehozására, gombokra, a segédprogram kialakításának tervezésére. Az internetes szerkesztőket már használják készenléti megoldásokEzért csak egy meglévő elrendezést választhat, amely kitölti az eredeti tartalommal, amely például információ vagy játék lehet.

És erre el kell döntenie a funkcionalitást. Például az online áruház esetében a következő lehet:

  1. Kényelmes navigáció. A kategóriák és alkategóriák jelenléte, ahol a megadott sablonok ügyfél megtalálhatják a megfelelő terméket.
  2. A felhasználóbarát rendelési egység használata fizetési rendszerrel, állapotkövetéssel.
  3. Személyes fiók az ügyfél részéről a "Kedvencek", "Vásárlási történelem" és így tovább.
  4. Az információs rész jelenléte a hírek véleményével.

Így kidolgozhatja feladatokat, és meghatározhatja a létrehozott bármely típusú Android alkalmazás funkcionalitását, legyen formák, bármely szolgáltatás, tartalomprojektek. Ezután megmondjuk, hogyan válhat a saját Android segédprogram fejlesztőjévé.

Az előző szakaszban meghatározott funkcionális segédprogram mostantól a Scratch-ről különböző internetes szolgáltatásokkal írható, amelyek többfunkciós vagy magasan speciális alkalmazások létrehozásával élesíthetők. Mivel az Android online áruházai minimális listája, fontolja meg, hogyan lehet létrehozni egy ilyen típusú programot a Mobicart segítségével.

Ez a szolgáltatás kifejezetten kereskedelmi segédprogramok számára készült. A MOBICART Android alkalmazás használatával hatékonyan helyettesítheti a meglévő hálózati platformot. A vizsgált tervező jellemzői:

  1. Az orosz interfész támogatása;
  2. Készpénzben vagy PayPal által elfogadott fizetés;
  3. A nonprofit tarifát jelenléte a funkcionalitás korlátozásával a tucatnyi név hozzáadása a Windows ablakba.

A segédprogram létrehozásához regisztráljon a szolgáltatásban. Ezt követően az Office-t használhatja, ahol az első lépésként válassza ki az alkalmazás létrehozását. További:

  1. A feltöltési logó kiválasztásával töltse le a jövőbeni program logóját, és adja meg a terv színét.
  2. Az alábbiakban ki kell választania a fülek képernyőn megjelenő lapokat. Ebben a részben azt is jelezze, hogy a tervezőnek a boltba kell létrehoznia.
  3. A módosítások mentése után lépjen a beállításokhoz a létrehozott alkalmazások. Ez a funkció elérhető a Store Settings szakaszban.
  4. A létrehozott áruház neve és az Ön elektronikus cím Írjon a Store fülre. A legördülő menüben kiválaszthatja az alkalmazott pénznemet.
  5. Szolgáltatási szolgáltatás megmutatja Google térkép A segédprogramban, amelyre a regisztrált API kulcsot egy speciális területen jelöli.
  6. Ha a szállításnak szabadnak kell lennie, itt aktiválhatja a fenti opciót, és megadhatja annak feltételeit. A készpénzben a szállítási sorban megadhatja a juttatást (decimális frakció formájában), amelyet az ügyfélnek meg kell fizetnie a készpénzzel történő szállítással. Például az 1.06-as szám azt jelenti, hogy a vásárlás költsége 6% -kal nő.
  7. Régió Adja meg a szállítást a legördülő listában. Megadhatja egyetlen (egy sorrend) vagy azonnali csomag (több megrendelés) szállítási árait.
  8. Jelölje ki az árait, hogy az adóhelyet az adószakaszra kattintva tartalmazza. Ez azt jelenti, hogy az áruk ára szerepel az ÁFA-val, amely az összes belföldi kiskereskedőre jellemző.
  9. A fizetési rendszerek, amelyeken keresztül felsorolják az ügyfeleket, a kifizetések átadása. A MOBICART-ban nem támogatott népszerű rendszerek, mint a Qiwi vagy a Yandex.Money.
  10. A nyelv a Languges részben van konfigurálva. Mivel az orosz nem támogatott itt, az üzenetszöveget kézzel kell megadni, majd az információ mentéséhez szükséges.
  11. Menjen az alkalmazás létfontosságú alkalmazásához, ahol meg kell adnia a létrehozott segédprogram nevét, valamint azokat az országokat, amelyekben az alkalmazás használható.
  12. Az olyan ikonok, amelyeket a felhasználó a modul képernyőjén látni fog, letölthető a képekre. Kép a fő képernyő kitöltése otthoni galériában.
  13. A termékek leírása többféleképpen helyezhető el az áruházépítőbe:
  14. Hírek webhely tartalma létrehozható a Hírek részben. Írja be az üzenet tartalmát, és kattintson a Hírek közzétételére.

Ezután még mindig létrehoz egy telepítési fájlt egy gyakorlatilag létrehozott mobil segédprogram online áruházhoz. Navigáljon erre a célra Alkalmazás létrehozásakor, nyissa meg az Apps Submit fület, kattintson a Folytatás gombra. Itt kell elfogadni a licencszerződést, amely után a rendszer a beállítások alapján létrehozza a mobilalkalmazás telepítési fájlját.

Ha nem kereskedelmi jellegű tarifális létrehozott fájlt választott a Google Play áruházban, akkor meg kell adnia saját erők - A megfelelő utasításokat elküldjük a levélre. Ha a fizetett viteldíjat választja, a MOBICART önállóan írja le a fejlesztését a Google Playen. Biztosíthatja, hogy megbizonyosodjon róla, hogy az utolsó eszközt telepítheti saját moduljára, és ellenőrizheti az áru kártyák megjelenítésének helyességét, híreket.

Tematikus mobil segédprogram létrehozása az AppsGeyserrel

Az Android Designer használatának megkezdéséhez regisztrálnia kell, amelyre most kattintson a Létrehozás most.

Az appspsgeyser lett többfunkciós szolgáltatáslehetővé téve, hogy bármilyen típusú mobil segédprogramot fejlesszen ki. -Ért információs erőforrás A következő rendelkezésre álló sablonok alkalmasak lesznek:

  1. Kézikönyv egy kis Hayde segédprogram létrehozásához;
  2. Blog a blog oldalainak olvasásához a Gadget képernyőn;
  3. Weboldal, amely a webhelyet mobil alkalmazásba konvertálja;
  4. Hírek, hírgyártó létrehozása, mint például a tematikus vagy regionális;
  5. Oldal, képes konvertálni elektronikus könyv Vagy más hasonló tartalom az Android alkalmazásban.

Használja a blog sablont:


Ha már regisztrált az AppsGeyser, a rendszer átirányítja a személyes számlára, ahonnan telepítheti a létrehozott android program a saját eszköz közzé a Google Playen. A segédprogram itt lehet és bevontizálható. Ha ezt az opciót választja, a felhasználók a hirdetést fogják látni. BAN BEN személyes kabinet Szintén elérhető információk a program telepítéseiről, itt szerkesztheti.

Más Android alkalmazások tervezők

Bármilyen más ok miatt sem a MobiCart, sem az AppsGeyser nem állhat meg. És megoldja az ilyen feladatot, hogyan lehet létrehozni egy játékot Android-on programozás nélkül, például nem. Azonban sok hasonló tervező van a hálózatban ma, akikkel hasonló módon írjon egy programot. Itt van néhány:

  1. Appsmakerstore. Az Android alkalmazások szinte bármilyen típusú - kereskedelmi forgalomból tematikus. Van egy orosz interfész és kimerítő útmutató. Használható díjak díja.
  2. Mobincube. Lehetővé teszi a különböző témák által generált segédprogramok írását és bevételét. Az alapvető funkciók ingyenesek.
  3. Monomobi. Kereskedelmi eszköz az Android programok gyors létrehozásához egy orosz interfésszel. Próbálja ki az üzleti életben a tesztidőszak alatt.
  4. Appsbar. Ingyenes Android Editor létrehozása egyszerű alkalmazások telefonok számára.

A hasonló szerkesztők többsége kifizetésre kerül, különösen akkor, ha az általuk létrehozott segédprogramok felmelegíthetők a nyereség kivonására a "Kam" képessége nélkül. A ingyenes tervezők Megtanulhatsz, próbáld meg csinálni valamit a saját, de a program minősége és funkcionalitása alacsony lesz. És hozzon létre egy kiváló minőségű játékot Android-on programozás nélkül is aligha lehetséges.

Ne feledje, hogy egy hasonló tervezővel rendelkező program létrehozásakor gyakran megtalálja azt a szolgáltatást, amelyet a projekt "fedezhet fel", ha szükséges. Ezért komoly projektek létrehozása jobb, ha jobban megtanulják az alapvető programozási alapokat és fejleszteni a szükséges alkalmazások szükségesek Hálózati asszisztensek nélkül.

Panaszkodik a tartalomhoz


  • A szerzői jogok SPAM megsértése Helytelen tartalom törött linkek


Küld

Tetszett a cikket? Oszd meg