Névjegyek

Költségvetési grafika: ATI HyperMemory vs. nVidia TurboCache. TurboCache technológia az nVidia Turbocache -tól, hogyan lehet engedélyezni a BIOS -ban

Három olcsó grafikus kártya, amely támogatja új technológia Az nVidia jó választás lehet a költségvetési rendszerek számára.

Eladásra kerültek az nVidia chipeken alapuló videokártyák, amelyek neve tartalmazza a TC rövidítést. Mit jelent ez és hogyan befolyásolja a teljesítményt? Erről szól a Központ mai anyaga. technikai támogatás a MERLION cégtől.

Az nVidia TurboCache (TC) készülék lehetővé teszi a GPU számára, hogy ne csak a videokártya memóriáját használja, hanem rendszermemória számítógép. Ezzel a megközelítéssel az nVidia csökkenteni tudta a grafikus vezérlő költségeit, és továbbra is jó teljesítményt nyújtott. Eredetileg azt tervezték, hogy ezt a technológiát a GeForce 6xxx sorozat architektúrájú chipeken alapuló videokártyákkal használják.

A TurboCache kiterjesztett grafikus busz sávszélességet használ PCI Express 16x. Éppen ezért nagyobb teljesítményre lehet számítani a lapkakészletbe integrált videokontrollerekhez képest, amelyek közvetlenül RAM -mal is működnek. A TurboCache technológia lehetővé teszi, hogy a GPU meglehetősen hatékonyan ossza meg a fedélzeti videomemóriát a rendszermemória dinamikusan elérhető részével.

Példaként három adaptert választottunk a Palit Daytona és a Gigabyte gyártó 6200TC chipjei alapján:

Palit PCI-E NV GF6200TC 16 MB (128 MB) 32 bites DDR TV + DVI oem

Palit PCI-E NV GF6200TC 64 MB (256 MB) 64 bites DDR TV + DVI oem

Gigabyte PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI oem

És a GF6200 chipen Palit PCI-E NV GF6200 128Mb 128bit DDR TV + DVI RTL "klasszikus" séma szerint épített verzió

A GF6200TC 16Mb és a GF6200TC 64Mb közötti külső különbség azonnal észrevehető - a kártyák különböző számú memóriamodullal rendelkeznek, és maguk a modulok különböznek egymástól.

A GF6200TC 16Mb egy SAMSUNG K4D263238G-GC2A chipet, a GF6200TC 64Mb négy ELIXIR N2DS21H16CT-5TB modult (2 mindkét oldalon) hordoz. A táblák csatlakoztatása gyakorlatilag ugyanaz, még a DVI, VGA és S-Video csatlakozók is azonosak. Az elemeket piros NYÁK -ra szerelik fel. A kártyák nem rendelkeznek aktív hűtéssel, hanem csak egy meglehetősen nagy alumínium hűtőbordával, amely hűti a chipet, és nem érinti a memóriachipeket.

A GF6200 128Mb eltér a fent leírt kártyáktól. Nyolc ELIXIR N2DS21H16CT-5TB memóriachippel rendelkezik, amelyek a tábla egyik oldalán vannak forrasztva. Egyébként maga a tábla is piros, és nagyobb a területe, a hűtőborda pedig ventilátorral van felszerelve.Mindhárom kártya VGA, DVI és S-Video csatlakozóval rendelkezik.

Gigabyte

PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI oem. Hagyományosan a kártya kék NYÁK-on készül, alkalmas alacsony profilú tokokba történő telepítésre. A GV -NX62TC128D nem rendelkezik VGA kimenettel (DVI -> VGA adapter tartozék), és csak hűtőborda van telepítve. A beépített memória egy Hynix HY5DU283222A chip.

Hogyan befolyásolja a TurboCache a kártya teljesítményét és költségét? Ehhez hasonlítsuk össze az összes mintát a 3D Mark 2003 és a 3D Mark 2005 tesztek segítségével.

A diagnosztikához platformot választottak Intel processzor LGA 775 Celeron 2,66 GHz., Mat. Gigabájtos tábla GA-8I915G-MF, 2 x NCP DDR 512 Mb memória (PC 3200). Az eredményeket a táblázat tartalmazza.

Grafikus kártya modell 3D Mark 2003 3D Mark 2005 Ár (%)
Palit NV GF6200TC 16Mb 2020 801 100
Palit NV GF6200TC 64Mb 2098 (+3.86%) 945 (+17.97%) 111.53
Palit NV GF6200 128Mb 3217 (+55.39%) 1337 (+66.91%) 166.34
Gigabyte GV-NX62TC128D 2032 (+0.59%) 804 (+0.37%) 105.76

A teljesítmény és az árnövekedés a "leggyengébb" kártyához képest zárójelben látható. Látható, hogy az árkülönbség gyakorlatilag megfelel a teljesítménybeli különbségnek.

Ennek eredményeként azt a következtetést vonhatjuk le, hogy a TurboCache technológia lehetővé tette olcsó és viszonylag produktív videokártyák létrehozását, amelyeket sikeresen használnak a költségvetési számítógépekben.

Az eredeti technológiák lehetővé teszik a GPU -k számára, hogy a PCI Express buszon keresztül hozzáférjenek a rendszermemóriához, ami lehetővé teszi 64, 32 és akár 16 MB helyi memória telepítését olcsó videokártyákra, miközben fenntartja a tisztességes teljesítményt.

Az új ígéretes PCI Express busz még nem érkezett meg széles körben elterjedt: az ilyen interfésszel ellátott alaplapokat és bővítőkártyákat eddig csak újak részeként vásárolták meg asztali számítógépek vagy számukra önszerelés... Ennek oka nem annyira a konzervativizmusban és a szoros vásárlókban rejlik, hanem abban, hogy nincs valódi teljesítménynövekedés a hagyományos PCI és AGP buszokhoz képest. Jelentős egyébként, hogy a videokártyák kivételével gyakorlatilag nincs PCI Express bővítőkártya a piacon.

A videokártyákkal kapcsolatos példa azonban nagyon világosan mutatja, hogy a használat során nem észlelhető teljesítménynövekedés PCI busz Express az AGP 8x buszhoz képest, és ennek ellenére, hogy a leggyorsabb PCI Express x16 protokollt választották a grafikus gyorsítókhoz! Ezenkívül az SLI vagy a Croffsire módban párban telepített videokártyák tökéletesen elegendőek a PCI Express x8 busz sávszélességéhez. Mondanom sem kell, hogy a játékok és egyéb alkalmazások fejlesztői nem a grafikus gyorsítók buszsebességét jelentették 4 GB / másodpercre (mindkét irányban).

Az ATI Technologies és az nVidia mérnökei nem sokáig tűnődtek azon, hogyan lehet kihasználni az új nagysebességű buszt, az ATI HyperMemory és az nVidia TurboCache technológiák lehetővé teszik a rendszer RAM-jának teljes körű "kiegészítését" a telepített kis videomemóriához. a videokártya. áteresztőképesség A PCI Express x16 lehetővé teszi az ilyen "trükköket". Az ötlet nem új, már régóta megvalósították a különböző integrált videogyorsítókban, amelyek hozzáférnek véletlen hozzáférésű memória a rendszerbuszon keresztül, de a diszkrét grafikus kártyák korábban nem használták.

Az ATI HyperMemory és az nVidia TurboCache technológiákat használó kártyák grafikus processzora lehetővé teszi a keretpufferrel kapcsolatos információk egy részének nem a videomemóriában, hanem sokkal terjedelmesebb, általában PC RAM -ban való tárolását. Ezenkívül a PCI Express x16 használata miatt lehetővé válik a videomemória-busz mesterséges "kibővítése" egy feltételezett 128 bitesre, ami lehetővé teszi, hogy meglehetősen versenyképes belépő szintű kártyákat készítsen 64, 32 vagy akár 16 MB natív videomemória 64 bites busszal, teljesítményben összehasonlítható hasonlókkal. Kártyák akár 128 MB memóriával. Természetesen mindez csak az "alacsony kategóriájú" videokártyák osztályában működik, de a nagy mennyiségű memória elutasítása miatt lehetőség van drasztikus költségcsökkentésre, miközben megmarad egy modern grafikus mag teljes DirectX 9-tel support. "A költségvetési zsetonok legújabb generációján alapuló kártyák 50 dollár alá estek."

ATI HyperMemory

A HyperMemory technológiát megvalósító kanadai ATI cég kártyái a grafikán alapuló modellek Radeon processzor X300 (RV370). Azonnal észre kell vennem, hogy az X300-ban is vannak olyan rendszermemóriát nem használó módosítások: ezek a "teljes értékű" X300 128 bites memória busszal és a legolcsóbb X300 SE 64 bites busszal és 128 MB fedélzeti memória. A HyperMemory -val rendelkező modellek közé tartozik az X300 SE / 128 (32 MB natív memória) és az X300 SE / 256 (128 MB natív memória). Ezeknek a kártyáknak a nevei azt jelzik, hogy a 64 bites busz ellenére képesek kétszer vagy négyszeres memóriakapacitással rendelkező kártyákhoz méltó teljesítményt demonstrálni. Érdekes, hogy az X300 SE / 128 referencia kialakítás alacsony profilú tábla, amelyet kompakt asztali számítógépekben való használatra terveztek, DVI digitális video interfész nélkül.

Az X300 processzor 325 MHz -en működik, négy pixeles és két csúcsú csővezetékkel rendelkezik, és támogatja a DirectX 9.0 -t, beleértve a pixel árnyékolókat 2.0. A HyperMemory nélküli kártyák memória órajele 400 MHz (effektív - 800 MHz), a HyperMemory kártyákkal pedig 296 (300) MHz (effektív - 596 (600) MHz). Egyszerű számítások azt mutatják, hogy saját memóriájának sávszélessége 4,8 GB / s, és a kétcsatornás rendszer sávszélességével együtt DDR memória 400 6,4 GB / s 11,2 GB / másodperc teljes elméleti teljesítményt ad.

Természetesen figyelembe kell venni a magas késleltetést, amikor a rendszermemóriát PCI Express -en keresztül használják, de a HyperMemory technológia lehetőséget nyújt e probléma leküzdésére. A magas prioritású adatok a helyi videomemóriában találhatók, és a nem illeszkedő adatok dinamikusan újraelosztásra kerülnek a rendszermemóriában a GART (Graphics Address Remapping Table) segítségével. A HyperMemory technológia lehetővé teszi a GART mechanizmus használatát (amelyet eredetileg a videokártya számára rendelkezésre álló rendszermemória címzésére szántak a BIOS -ban beállított AGP rekeszméretnek megfelelően), párhuzamos működéshez mind a helyi, mind a rendszermemóriával, míg egyes keretek soha ne kerüljenek a grafikus gyorsító saját videomemóriájába.

nVidia TurboCache

A TurboCache technológia több helyen is megvalósul nVidia grafikus kártyák 6200 család - a "TC" rövidítéssel vagy a TurboCache teljes szóval vannak jelölve. Ezek a kártyák az NV44 GPU köré épülnek, négy pixeles és három csúcsú csővezetékkel. A négy pixeles csővezetékkel rendelkező X300 -tól eltérően azonban, amelyek mindegyikébe egy -egy raszterizációs modul van telepítve, az NV44 -ben csak két ilyen modul van, azaz ez a chip képes óránként csak két renderelt pixelt írni a videomemóriába. Ezenkívül az NV44-ből hiányoznak a színtömörítő és Z-puffer modulok, valamint a 16 bites OpenEXR keverő és szűrő modul. Mindezt annak érdekében tették, hogy csökkentsék a chip fizikai méretét és költségeit, különösen azért, mert az eltávolított modulokat még mindig lehetetlen igazán használni a játékokban, mivel maga a chip alacsony.

Az NV44 processzor órajele a "teljes értékű" GeForce 6200 kártyákon 300 MHz, a TurboCache kártyákkal pedig 350 MHz-re növelhető. A videomemória működési frekvenciája az alapmodellekben (128 bites busz) 500 MHz (effektív - 1000 MHz) az AGP verziónál, vagy 575 MHz (tényleges - 1150 MHz) a PCI -E verziónál, és a TurboCache kártyákkal a memória frekvenciája 550 MHz (tényleges - 1100 MHz) vagy akár 700 MHz (1400 MHz).

Az NV chipen a turbókártyák négy módosítása található: a GeForce 6200 128 MB TurboCache két modellt rejthet 32 ​​bites memória busszal és 16 MB (700 MHz) vagy 32 MB (550 MHz) helyi memóriával, valamint egy modell 64 bites memória busszal és 64 MB (700 MHz) chipekkel. A GeForce 6200 256 MB TurboCache név egy modellt tartalmaz, 64 MB memóriával (550 MHz) és 64 bites busszal. Nem nehéz kitalálni, hogy ezek a kártyák teljesítményükben jelentősen eltérnek, mivel a helyi memória sávszélessége 2,2 és 5,6 GB között változhat másodpercenként, ami a DDR 400 rendszermemória sávszélességével együtt 6,4 GB / s 8,6 és 12 GB / s közötti teljes elméleti teljesítmény.

Sajnos meglehetősen nehéz megkülönböztetni egymástól a különböző jellemzőkkel rendelkező TurboCache videokártyákat, mivel az árlistákban ritkán szerepelnek a működési frekvenciák és a videomemória -busz szélessége. Vagy alaposan meg kell fontolnia magát a kártyát, vagy bíznia kell a gyártó és az eladó információiban. A közvetett referenciapont, az ár, ebben az esetben nem mindig működik - az árkülönbség ezen módosítások között túl kicsi.

Mi a jobb?

Természetesen jobb, ha teljes értékű videokártya van 128 bites busszal és 128 MB memóriával. Ha jön az ATI HyperMemory és az nVidia TurboCache technológiák közötti versenyről rögtön kijelenthetjük, hogy az X300 alapú kártyák valamivel olcsóbbak, mint a GeForce 6200 kártyái - körülbelül öt -tíz dollárral. Teljesítményük nagyjából azonos mértékben különbözik: a 3DMark 05 teszt (1024 x 768 pixel felbontás) eredményei szerint az X300 kártyái körülbelül 990 pontot kapnak, míg a GeForce 6200 gyorsítóinak eredményei eléri az 1150- 1350 pont.

Összehasonlítható jellemzőkkel az nVidia nyer a nagyobb órajel miatt, de a TurboCache kártyák sokféle változata miatt véletlenül egy nagyon gyenge módosításba "belefuthat". Bár csak két raszterizációs modul miatt a GeForce 6200 elméletileg lemaradhat az X300 mögött, ez a különbség több mint kompenzált óra frekvenciák, és a textúrák töltési arányával GeForce verzió A 6200 64 bites busszal egyáltalán megnyeri riválisát.

A játék alkalmazásokban, mint például a Doom3, az nVidia hagyományosan felülmúlja az ATI megoldásokat, de érdekes, hogy még a 32 MB memóriával és 64 bites busszal rendelkező GeForce 6200 kártyák is felülmúlják "névadóikat" 64 MB és 64 bites busz miatt a munkafrekvenciák előnye. A Far Cry-ben és a Splinter Cell: Chaos Theory-ban a riválisok egyenrangúak, a Half-Life 2-ben pedig az ATI chipek is hagyományosan gyorsabban viselkednek, mint az nVidia processzorok.

A teljesítmény szempontjából a legjobb választás a GeForce 6200 128 MB alapú kártyák, 32 MB memóriával és 64 bites busszal. Azonban ne felejtsük el, hogy ezeket a kártyákat csak egy szakaszon lehet játékkártyának nevezni: a Doom 3 -ban körülbelül 30 képkocka / másodperc (1024 x 768 képpont) kifinomult kínzás minden játékos számára, és alacsonyabb, de "játszható" "A modern játékok felbontásaira kevesen vágynak. Mindazonáltal mind az ATI, mind az NVidia bebizonyította, hogy a rendszermemória PCI Express x16 buszon keresztüli videomemóriaként való használata lehetővé teszi, hogy egészen elfogadható eredményeket érjünk el még a megdöbbentően kis, 16 MB -os helyi memóriával rendelkező kártyákról is.

Kinek kell?

Egyértelmű, hogy a fanatikus "fps versenyzőket" nem fogják tiszteletben tartani költségvetési kártyák HyperMemory és TurboCache technológiákkal még lenéző megjelenéssel is. Kiknek szánják tehát az ilyen videógyorsítókat? Személy szerint három olyan helyzetet tudok elképzelni, amikor az ilyen videokártyák megvásárlása indokolt lenne:

Az első helyzet. Modern multimédiát szerzett Személyi számítógép azonban a pénzügyi lehetőségek nem teszik lehetővé, hogy azonnal vásároljon egy erős játék videokártya, mondjuk dollárt 400 -ért. Ebben az esetben telepítse a meglévő "vidyushka" -ot új rendszer nem fog működni, mert az alaplapon nincs AGP bővítőhely. Mellesleg nagyon létfontosságú helyzet. Ebben az esetben a PCI-Express olcsó videokártyáját választják, amely egyfajta köztes lehetőségként szolgál, és pénzt takarítanak meg egy valódi játékkártyához.

Második helyzet. Új számítógép olyan személy vásárolja meg, akinek autóra van szüksége kizárólag a munkához irodai lakosztályokés digitális fényképfeldolgozás. Ugyanakkor az alaplap nem rendelkezik integrált grafikával, vagy a vevő erősen nem szereti az integrált megoldásokat. Ugyanez a helyzet egy különleges eset, amikor egy szervezet irodai számítógépeket vásárol.

Harmadik helyzet. Csak hardveres támogatásra van szüksége a DirectX 9 videokártyához, és be kell kapcsolnia az osztály integrált grafikáját alaplap hiányzó. Nem titok, hogy sok modern alkalmazás igényli ezt a szoftver interfészt a telepítés során. Talán csak a szoftveres DVD-lejátszók nélkülözhetik ezt a nem mindig szükséges API-t.

Valójában a képzeletem nem elég többhez.

Végezetül ismét szeretném csodálni az ATI és az nVidia mérnökeinek találékonyságát, akik már megtalálták a PCI Express x16 busz túlzott sávszélességének második "dokumentálatlan" használatát. Az első, hadd emlékeztessem önöket, a PCI Express x8 protokoll alatt működő két videokártya párhuzamos telepítésének technológiája volt.

Hagyományosan a grafikus kártyák piacát több szegmensre osztották. Extrém megoldásokat találhat dollárért 500 ami hihetetlen sebességet biztosít a játékokban, dollárért 250 -$350 nagy teljesítményű, de a legnépszerűbbek a dollárba kerülő modellek 100 -$150 ... Itt a megtakarítás kérdése kerül előtérbe, és minden eszközt használnak: a memóriabusz levágása, a lassú memória telepítése, az olcsó ventilátorokra való váltás, a felhagyás DVI-kijárat. Mindez együttesen a termelékenység és a képességek jelentős csökkenéséhez vezet.

A gumi megjelenésével PCI Express x16 a gyártóknak még egy lehetőségük van pénzt megtakarítani. Ez az interfész biztosítja a sávszélességet 4 GB / s mindkét irányban egyszerre, míg a klasszikus AGP 8x problémák a videokártyával kapcsolatban 2 GB / s, és vissza - csak 256 KB / s, ráadásul csak egyesével. A modern videokártyák nem használják ki a PCI Express összes képességét, így nem kínál semmilyen előnyt az AGP -vel szemben.

Csak a nagy kihasználatlan PCI Express sávszélesség tolta az NVIDIA -t arra a gondolatra, hogy kisebb mennyiségű memóriát kell telepíteni a videokártyára, és a hiányt RAM -mal kell feltölteni. Egyébként az ATI is javasolt egy hasonló ötletet, de eddig nem valósult meg a gyakorlatban, de az NVIDIA versenytársai már előre siettek, és bemutatták a TurboCache technológiát a nagyközönségnek.

NVIDIA GeForce 6200 TurboCache

Rendes kártya GeForce 6200 grafikus chipen alapul NV43 (GeForce 6600), miatt GeForce 6200 TurboCache teljesen új módosítást fejlesztettek ki - NV44... A mag költségeinek csökkentése érdekében eredetileg csak négy szállítószalaggal szerelték fel. Az NV43 -hoz hasonlóan ez a GPU is három csúcs egységet használ, de négy helyett csak két pixelvezetéket.

A GeForce 6200 TurboCache támogatja 16 , 32 vagy 64 MB memória. Ez nem elegendő a modern 3D alkalmazásokhoz. A hiány pótlására a grafikus chip a számítógép fő memóriáját használja. Elméletileg a nagy sebességű PCI Express interfésznek elegendő sávszélességet kell biztosítania, de ez a megoldás nem gyors a kártyán lévő helyi memória sávszélességéhez képest. Például, GeForce 6800 Ultra sebességet biztosít 36,5 GB / s -ig 256 -bit memóriabusz, PCI Express x16 - összesen 4 GB / s. Ez kétszer olyan gyors, mint az AGP 8x, de elég lesz?

Az új kártyák kizárólagos hozzáférést biztosítanak a helyi memóriához, bár elegendő RAM van más fogyasztók számára is - processzor, perifériák, stb. Ennek eredményeként nem sok maradt a grafikus kártyára.

Hogyan működik a TurboCache?

Felelős a rendszermemória használatáért különleges sofőr TCM (TurboCache menedzser), amely dinamikusan meghatározza a szükséges memória mennyiségét. A blokknak köszönhetően MMU (Memóriakezelés Mértékegység) A GPU közvetlenül írhat adatokat a rendszermemóriába, valamint olvashat onnan szükséges információ... A kiosztott RAM mennyisége a kártya helyi memóriájától, valamint az alkalmazások és játékok memóriaigényétől függ. A TurboCache technológia lehetővé teszi a puffer elérését akár 128 MB vagy az összes 256 A GeForce 6200 TC esetében az MB 64 MB. Ehhez a számítógépnek legalább rendelkeznie kell 512 MB memória. Amint az alkalmazás befejezi munkáját, a memória újra átkerül. operációs rendszer... Ez a megközelítés - dinamikus allokáció memória - negatívan befolyásolja a teljesítményt.

A GeForce 6200 TC 16 MB memória sávszélessége az 2,8 GB / s, GeForce 6200 TC esetén 32 MB - 5,6 GB / s és GeForce 6200 TC 64 MB - 4,4 GB / s. A rendszermemória sávszélességét is figyelembe kell venni - a modern alaplapok val vel DDR400 kétcsatornás módban az 6,4 GB / s. Elméletileg ez elég, de a gyakorlatban ezt a sebességet többen is használják videókártya... Ennek eredményeként a TurboCache versenyezni fog a sávszélességért más rendszerkomponensekkel, és ez hatással lesz a rendszer általános teljesítményére.

Amint telepíti a TurboCache kártyát a számítógépébe, minden technikai részlet el lesz rejtve a figyelmed elől. Az illesztőprogram egyszerűen jelenti a rendelkezésre álló keretbuffert 128 MB a helyi és rendszermemória megkülönböztetése nélkül. Ez csalódást okozott, mivel nem lehet tudni, hogy mennyi memória van a videokártyán: 16 MB vagy 32 MB. A 64 MB memóriával rendelkező modell könnyebben azonosítható, mivel csak 256 MB keretpuffert tud telepíteni.

Asztal 1

Alternatív megoldások

Összehasonlításképpen számos népszerű, olcsó videokártyát választottunk ki az NVIDIA -tól - GeForce PCX 5750,GeForce 6200és ATI - Radeon X300 SE,Radeon X300 (LE)... Ebben a jelentős benchmark tesztben megtudhatjuk, hogy melyik költségkeretes grafikus kártya érdemel figyelmet, és melyik nem.

Alapértelmezett GeForce kártya A 6200 a GeForce 6600 GPU -n alapul, és négy pixeles csővezetékkel és három csúcs egységgel rendelkezik. A memória frekvencián fut 550 MHz, ennek eredményeként 128 -bites busz biztosítja a sávszélességet 8,8 GB / s. A processzor tovább fut 300 MHz. Vannak a piacon olyan modellek, amelyekkel felszereltek 64 -bit memóriabusz - a legjobb elkerülni őket.

Modell GeForce PCX 5750 (NV36) az első generációhoz tartozik PCI kártyák Express az NVIDIA -tól. Kezdetben a grafikus processzort az AGP buszhoz fejlesztették ki; egy speciális hidat használnak a PCI Express használatához. Ez a kártya már elhagyta a helyszínt, de még ma is megtalálható akciósan.

ATI Radeon X300 (RV370) néven is értékesítik X300 LE, de valójában egy régi ismerősünk áll előttünk - egy grafikus chip Radeon 9600... Négy pixeles csővezetéket, két csúcsblokkot és 128 -bites memória hozzáférés. A kártya frekvencián működik 325 /400 MHz (mag / memória). Ez utóbbi kapacitása az 6,4 GB / s.

Mag Radeon X300 SE eltér a szabványos X300 -tól a 64 -bites memória interfész. Ennek eredményeként az áteresztés csökkent 3,2 GB / s azonos frekvencián.

2. táblázat
3D jel 05
GeForce 6200 1517
GeForce 6200 TC 64 MB 1173
GeForce 6200 TC 32 MB 1082
GeForce 6200 TC 16 MB 912
GeForce PCX 5750 629
Radeon X300 1055
Radeon X300 SE 814
3. táblázat
Messze sírni
Alacsony Nagyon magas
Engedély 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 88,1 56,2 22,9 14,5
GeForce 6200 TC 64 MB 60,7 36,6 16,0 9,9
GeForce 6200 TC 32 MB 72,8 44,7 17,8 11,1
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 19,8 12,5 6,3
GeForce PCX 5750 102,8 65,7 8,5 5,3
Radeon X300 90,3 57,2 17,6 10,9
Radeon X300 SE 52,5 32,1 14,2 8,8
Végzet 3
Alacsony Magas
Engedély 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 42,5 27,8 39,6 26,4
GeForce 6200 TC 64 MB 20,8 12,9 19,1 12,1
GeForce 6200 TC 32 MB 24,2 14,9 22,0 14,2
GeForce 6200 TC 16 MB 14,0 8,6 13,4 8,3
GeForce PCX 5750 25,9 16,8 21,7 14,7
Radeon X300 19,3 12,3 18,6 12,2
Radeon X300 SE 14,0 8,8 13,3 8,7
Fél élet 2
Alacsony Magas
Engedély 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 45,5 33,1 35,8 22,4
GeForce 6200 TC 64 MB 46,9 30,3 31,6 19,4
GeForce 6200 TC 32 MB 44,1 31,7 32,9 19,0
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 26,8 27,4 15,0
GeForce PCX 5750 56,0 39,6 40,6 26,5
Radeon X300 49,9 35,1 39,1 23,7
Radeon X300 SE 44,6 29,6 33,3 19,9

Hogyan teszteltünk

Tesztünkben ugyanazon osztály kártyáit hasonlítottuk össze egymással. Költségkeretes videokártyák játékokban történő használatakor vagy csökkentenie kell a felbontást, vagy le kell tiltania néhány grafikus opciót, mert különben lehetetlen lesz játszani. Az összes tesztet engedélyekben hajtottuk végre 1024x768és 1280x1024 anizotróp szűrés és teljes képernyős anti-aliasing használata nélkül, egy kivétellel, amelyet az alábbiakban tárgyalunk.

Játékokban teszteltük a térképeket Messze sírni, Fél élet 2, Végzet 3 grafikus beállítási módokban Alacsonyés Magas valamint ben 3D jel 05... Ugyanakkor a Far Cry -ben a Low és Nagyon magas... A Doom 3 -ban Magas beállítások az anizotróp szint szűrés automatikusan engedélyezve van 8x.

Következtetés

A Far Cry -ben, magas színvonalú beállítások mellett egyik kártya sem biztosított elegendő sebesség... Az Alacsony beállításokkal biztonságosan játszhat a Far Cry -vel, még 1280x1024 felbontásban is. Itt a vezetők a GeForce 5750, a Radeon X300 és a GeForce 6200. A TurboCache technológiával ellátott kártyák nem meggyőzőek, közülük a legnagyobb teljesítményt a 32 MB memóriával rendelkező változat mutatta.

A Doom 3 -ban a várakozásoknak megfelelően a videokártyák alacsony sebességet mutattak. Ez az állítás kivétel nélkül minden modellre vonatkozik. Csak a GeForce 6200 nézett ki többé -kevésbé méltónak. Meg kell azonban jegyezni, hogy kényelmes játék érhető el legalább átlagos átlagsebességgel 50 képkocka másodpercenként. Ami a TurboCache kártyákat illeti, akkor legjobb teljesítmény ismét egy 32 MB memóriával rendelkező verziót mutatott be.

A Half-Life 2-ben minden videokártya elegendő sebességet biztosított 1024x768 felbontásban mindkét minőségi módban. Maximális teljesítmény a GeForce PCX 5750 -et mutatta be. Ennek oka az árnyékoló számítások alacsonyabb pontossága, ami az ilyen jó teljesítmény kulcsa volt, de fizetni kell érte a gyengébb képminőséggel.

Összefoglalva, tegyük fel, hogy a TurboCache kártyák gyengének tűnnek a játékokban. A számítógép helyi memóriájának használata ötlet érdekesnek tűnik, de valójában nagyban csökkenti a játékok teljesítményét. Bár az új grafikus kártyák teljes mértékben támogatják a DirectX 9 -et, ez nem könnyíti meg. Csak a 32 MB memóriával rendelkező verzió tudott elfogadható eredményeket felmutatni - a nagy memóriasebesség miatt. A GeForce 6200 TC 64 MB ereje visszatartja alacsony frekvenciaju memória, míg a 16 MB -os GeForce 6200 TC erősen vágott memóriabusszal rendelkezik.

A GeForce 6200 TurboCache ára körülbelül $ 55 -$70 , és már $ -ért 90 -$100 megvásárolhat egy teljes értékű GeForce 6200-at 128 MB memóriával. Ezért tanácsunk Önnek: ne spóroljon videokártyán, jobb, ha gyorskártyát vásárol - bár egy kicsit több pénzért -, elégedett lesz.

Köszönjük az oldalt www.thg.ru segítséget a tesztek előkészítésében.



Tetszett a cikk? Oszd meg