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AMD Radeon Dual Graphics sur un ordinateur portable. AMD Dual Graphics: Analyse des résultats des tests. Méthodes de commutation vidéo discret sur ordinateur portable

AMD Radeon Dual Graphics est une technologie Based AMD Crossfirx ™, disponible uniquement pour AMD basée sur APU basée sur la coordination graphique discrète cartes AMD Radeon. Pour afficher la liste la plus récente de systèmes basés sur APU et des cartes graphiques discrètes prenant en charge la technologie Dual Graphics Dual AMD Radeon, voir http://www.amd.com/dualgraphics.

Lorsque vous allumez AMD Radeon Dual Graphics, un processeur graphique intégré de l'APU fonctionne en combinaison avec une carte graphique discrète pour améliorer la qualité des graphiques et des performances, en particulier pour les applications de jeu. Pour plus d'informations sur la manière dont ces composants travaillent ensemble, voir.

Activer / désactiver AMD Radeon ™ Dual Graphics

Utilisez la page AMD Radeon Dual Graphics pour activer ou désactiver le support graphique Dual AMD Radeon.

Lorsque vous activez Support pour AMD Radeon Dual Graphics, la carte graphique discrète est utilisée conjointement avec APU pour améliorer la qualité et améliorer les performances des graphiques (si possible).

Remarque: lorsque vous activez le support graphique AMD Radeon Dual Graphics, l'application Control Center est automatiquement redémarré.

  1. Aller à AMD Radeon Dual Graphics:
    • Vue générale - Performance et Jeux\u003e Performance dans les jeux.
    • Performance étendue - Performance et des jeux.
  2. Sélectionnez l'option appropriée ci-dessous:
    • Activer AMD RADEON DUAL GRAPHICS - Permet à plusieurs processeurs graphiques de travailler ensemble dans le but d'améliorer la qualité et l'amélioration des graphiques. Les affichages connectés à la carte graphique auxiliaire sont automatiquement déconnectés. En ce qui concerne Windows® 8.1, la prise en charge de AMD Radeon Dual Graphics est activée uniquement pour les applications et les jeux avec un profil AMD standard ou profil de l'utilisateur Applications. Pour activer AMD Radeon Dual Graphics pour tous les jeux et applications - même ceux dont n'ont pas de profil d'application - sélectionnez l'élément Activer AMD Radeon Dual Graphics pour les applications sans profil.
    • Désactiver AMD Radeon Dual Graphics - Vous permet d'activer des affichages supplémentaires sur la carte graphique auxiliaire (l'action spécifiée ne conduit pas à des performances améliorées ou d'améliorer la qualité des graphiques).
  3. Pour déverrouiller la prise en charge des affichages connectés à la carte graphique auxiliaire, si nécessaire, cliquez sur le curseur et faites-le glisser. Il n'est pas pris en charge pour toutes les configurations graphiques Dual AMD Radeon. Les applications connectent tous les écrans à la principale processeur graphique Et (si nécessaire), déverrouillez les affichages connectés au processeur graphique auxiliaire.
  4. Cliquez sur le bouton Appliquer.

Le support graphique AMD Radeon Dual est activé ou désactivé en conséquence. Lorsque vous allumez l'AMD Radeon Dual Graphics, vous pouvez sélectionner l'affichage ou cacher l'indicateur AMD Radeon Dual Graphics.

Afficher / Cacher le logo Graphics Dual AMD Radeon ™

Avec AMD Radeon Dual Graphics Support activé, vous pouvez sélectionner l'écran AMD Radeon Dual Graphics Logo pour les applications 3D et les jeux en mode plein écran. Ce logo est affiché dans le coin supérieur droit de l'écran et indique que AMD Radeon Dual Graphics est activé. Lorsque AMD Radeon Dual Graphics est désactivé, le logo n'est pas affiché.

  1. Cliquez avec le bouton droit sur le logo du centre de contrôle dans la zone de notification Windows®.
  2. Dans le menu qui apparaît, sélectionnez une carte graphique associée à APU, spécifiez Paramètres graphiques Dual Radeon AMD Radeon et sélectionnez Afficher l'icône AMD Radeon Dual Graphics Status (le cas échéant) Pour afficher le logo AMD Radeon Dual Graphics lorsque vous allumez des graphiques Dual AMD Radeon. Pour toujours masquer le logo, même lorsque vous allumez l'AMD Radeon Dual Graphics, décochez la case.

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Vue d'ensemble AMD Dual Graphics | Crossfire hybride, redémarrant

La décision que AMD appelle maintenant Dual graphisme.Nom précédemment porté le feu croisé hybride. D'un point de vue technique, le nom précédent était plus précis, car la fonction utilise plusieurs GPU AMD pour modifier les performances de l'APU utilisant des graphiques discrets.

Cela signifie que vous pouvez prendre un système basé sur APU, ajouter carte vidéo Radeon., Combinez-les dans une configuration et utilisez la ressource de performance graphique cumulative résultante pour atteindre un taux de trame plus élevé que les mêmes composants séparément.

Décision Dual graphisme. AMD a été présenté avec GPU Llano en 2011; Vous pouvez trouver l'examen approprié sur notre ressource. Bien que nous comprenions l'attractivité de la croix hybride, dans la première mise en œuvre, plusieurs lacunes ont été découvertes . Ensuite, nous nous attendions à réviser la technologie Dual graphisme.Quand il devient plus mature. Il y avait du temps, l'architecture de Llano a cédé la voie à la route de Trinity, qui, à son tour, a été remplacée par Richland.

L'amélioration et l'amélioration des composants matériels et logiciels de la technologie AMD ont jusqu'à trois générations. Nous avons donc pensé qu'il était temps de tester Dual graphisme. de manière plus approfondie. À la fin, AMD apporte de jolies déclarations audacieuses sur les avantages potentiels de cette fonction. La diapositive ci-dessous est extraite de la présentation accompagnant la Première Richland:

Au cours des deux dernières années, nous avons accumulé de nombreuses questions sur Dual graphisme.. Par exemple, AMD ne recommande pas la liaison APU avec des cartes vidéo au-dessus du niveau Radeon HD 6670. En raison du déséquilibre possible des ressources graphiques. Cependant, nous avons entendu dire que Radeon HD 7750. Complète parfaitement la matrice Dual graphisme.. Est-il possible de connecter APU du tout avec l'architecture graphique VLIW5 et une base de données GCN discrète à l'aide de cette technologie? Si oui, si les cartes fourniront plus Radeon HD 6670. Résultats debout qui répondront au trop-payé? Si des restrictions Dual graphisme.Qu'en est-il de savoir? Dans ce matériau, nous essaierons de répondre à ces questions.

Nous voulions également inclure notre analyse basée sur l'utilitaire FCAT, qui, utilisant la capture vidéo, mesure la quantité de cadres manqués et courts (trop petit pour la perception avec un œil nu) généré par des configurations de plusieurs GPU. Malheureusement, nous n'avons pas pu rendre l'utilité gérer avec succès la vidéo de Dual graphisme.. À AMD, ils ont dit que le problème avec lequel nous avons rencontré ne sera pas corrigé dans un avenir prévisible. Si tu te souviens, dans AMD A10-6700 et A10-6800K Review Le problème a été manifesté dans le fait que les morceaux des cadres adjacents étaient montrés là où ils ne devraient pas être, environ:

Voir l'écart dans l'image? Avec un tel état de fait, nous ne sommes pas d'accord, nous avons donc trouvé une méthode d'évaluation objective de l'efficacité. Dual graphisme.: Nous avons utilisé la capture vidéo, qui est généralement utilisé FCAT pour générer des données. Vous serez émerveillé par des résultats inattendus (au moins nous étions). Ensuite, nous parlerons de démonstrations vidéo plus en détail.

Vue d'ensemble AMD Dual Graphics | Vidéo de démonstration, stand de test et référence

Nous voulions toujours montrer exactement la photo que nous voyons lors de la comparaison de la qualité de la sortie à partir de divers adaptateurs graphiques. Le problème est que la capture vidéo sans perte à une fréquence de 60 Hz avec une résolution de 1920x1080 pixels crée un énorme fichier vidéo, trop grand pour le téléchargement. De plus, lors du chargement de ce fichier sur YouTube, sa fréquence de trame est coupée jusqu'à 30 FPS, jetant la moitié des informations du fichier initial. Heureusement, grâce aux tests YouTube sur HTML5, nous avons trouvé un moyen de sortir. Besoin d'activer la fonction bêta allant relier Et cliquez sur le bouton "Membre du test HTML5":

Après avoir entré, vous devez fermer et redémarrer le navigateur Web. Vous devez maintenant accéder à la base de données HTML5 via le bouton Paramètres dans le coin inférieur droit de la fenêtre de lecture vidéo:

Nous avons enregistré nos résultats à plus de vitesse. Par conséquent, sur les réglages de vitesse «normaux» dans YouTube (30 FPS), vous pouvez envisager de soigneusement le résultat plus petit que dans la réalité, la vitesse et la ressentir la différence. Ensuite, si vous souhaitez voir l'image de sortie tel qu'il ressemble pendant les tests, définissez la vitesse vidéo par 2x (60 fps). Grâce à cette technique, nous avons une excellente occasion de démontrer les impressions du jeu à la fréquence de rafraîchissement de 60 Hz et les lecteurs doivent voir ce que nous voyons lors de la collecte des résultats.

Mais nous aimerions d'abord donner quelques conseils sur les tests HTML5. Assurez-vous que la vidéo est entièrement chargée avant de la lire à une vitesse 2x. Pour cela, en règle générale, un canal plus large est nécessaire, car les sauts et les suspensions empêcheront la perception normale de l'image. Nous avons également observé les situations lorsque YouTube n'a pas enregistré de modifications dans les paramètres de vitesse sans redémarrer la page. Et enfin, nous vous recommandons d'abord de visualiser la vidéo à la vitesse normale, puis à élevé. Ainsi, voir la différence de douceur du changement de fréquence de cadre est beaucoup plus facile.

Pendant les tests, nous utilisons des versions de pilotes de Catalyst 13.6 bêta au lieu de catalyseur 13,8 bêta, qui ajoutent une fonction de réglage de l'image pour une sortie plus lisse et stable. AMD affirme que le nouveau pilote n'affecte pas les configurations Dual graphisme.. Cela ne fonctionne qu'avec plusieurs GPU discrètes. Sinon, le logiciel d'autres composants du système est mis à jour aux dernières versions.

Configuration du support de test
CPU AMD A10-6800K (RICHLAND), fréquence de base 4,1 GHz, 4,4 GHz dans mode Turbo Core, Radeon intégré HD 8670D (844 MHz)
Carte mère ASROCK FM2A85X, Socket FM2, Chipset: AMD A85
RAM Mémoire de la série AMD Gamer, 2 x 4 Go, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Périphérique de stockage Western Digital Caviar Noir 750 GB 7200 tr / min, 32 Mo Cache, SATA 3GBIT / S
Rapporter Contrôleur LAN Gigabit intégré
Carte vidéo AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 Go GDDR5 pour 800 MHz (efficace 1600 MHz)
Source de courant epower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS. Microsoft Windows 8 PRO X64
Directeur DirectX 11.
Graphique. Conducteurs AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Tests et paramètres
Métro dernière lumière Version 1.0.0.0, DirectX 10, Benchmark intégré
The Elder Scrolls V: Skyrim Version 1.6.89.06, version 1.5.26.05, 25 s. Frops
Tomb Raider. Version 1.04, Benchmark ThG, 60 s. Frops
F1 2012. Version 1.2, Direct X 11, référence intégrée, 60 s. Frops
BIOSHOCK INFINITE. Version 1.0.1441711, référence intégrée, FRAPS
Société de héros 2 Version 3.0.0.9804, référence intégrée, FRAPS

Tous les ordinateurs portables ont au moins une solution graphique - une carte vidéo intégrée. Cependant, pour un travail confortable avec des applications (en particulier, le jeu), il est recommandé d'utiliser un système vidéo non construit, mais un autre. On peut appeler différemment: externe, discret, etc. Le résultat ne change pas: cette carte vidéo C'est une unité distincte qui n'est pas intégrée à l'ordinateur portable. Par conséquent, les restrictions caractéristiques de la carte d'ordinateur portable ne s'appliquent pas à elle.

En particulier, sa vitesse ne dépend pas du degré de chargement des dispositifs d'ordinateur portable et de déterminer uniquement la conception interne. De plus, il a sa propre mémoire et n'occupe pas rAM portable.

En général, la carte vidéo discrète de l'ordinateur portable est analogique complet Une carte vidéo ordinaire dans un PC stationnaire, mais faite dans un autre design constructif.

L'article examinera comment inclure une carte vidéo discrète sur ordinateur portable amd..

La principale caractéristique de l'adaptateur discrète est son élevée par rapport à la vitesse intégrée. Parfois, une augmentation de la performance dans la transition vers une carte discrète est de 200 à 300%.

Bien entendu, la consommation d'énergie du système augmente considérablement de manière significative, ce qui entraîne une diminution de la mobilité de l'ordinateur portable, mais dans les cas où la vitesse élevée du système vidéo est requise - c'est la seule solution possible.

Méthodes de commutation vidéo discret sur ordinateur portable

Il existe plusieurs façons de changer le processeur graphique utilisé:

  1. Les moyens système inclus dans le système d'exploitation Windows (OS).
  2. Utilisation du programme de configuration de configuration de faible niveau de bas niveau - BIOS ou UEFI.
  3. Demande spéciale logicielfourni avec un ordinateur portable.

Chaque méthode a ses propres caractéristiques d'application et, dans certains cas, cela peut ne pas suffire. Par exemple, vous ne pouvez pas passer à système opérateurSi l'adaptateur externe "plus serré" est désactivé dans le BIOS.

Considérez l'utilisation de chaque méthode plus en détail:

Outils standard de Windows

Pour passer à une carte discrète dans la salle d'opération système Windows Vous devez d'abord désactiver la carte intégrée, puis redémarrer l'ordinateur portable. Après cette procédure, il passe à l'utilisation d'un adaptateur vidéo discret.

La déconnexion est effectuée dans le gestionnaire de périphériques dans la section "Adaptateur vidéo". Il suffit de choisir une carte intégrée, cliquez dessus le bouton droit de la souris et spécifiez l'élément "Désactiver".

Important! Cela ne suit que si les deux cartes sont affichées dans le gestionnaire de périphériques! Si un seul est affiché - vous devez d'abord allumer la discrete dans le BIOS.

UEFI ou BIOS.

Si vous utilisez le BIOS de commutation, vous devez vous rendre sur les paramètres de la périphérie (il peut être appelé "Périphériques", "Configuration avancée" et similaire) et sélectionnez le périphérique graphique utilisé. L'élément de menu pour sélectionner l'adaptateur peut être appelé "Dispositif graphique", "Adaptateur vidéo", "Affichage ...", etc.

Attention! Dans les systèmes où l'interface UEFI est utilisée à la place du BIOS, l'algorithme de modification de l'adaptateur est similaire, toutefois, des informations peuvent avoir à la fois une représentation textuelle et affichées sous forme de pictogrammes.

Utilisation du logiciel installé avec les pilotes

La mise en place d'un adaptateur particulier peut également être effectuée à l'aide d'un logiciel spécial qui, en règle générale, est livré avec un système d'exploitation sur un ordinateur portable. Pour les adaptateurs AMD, cela peut être un centre de contrôle du catalyseur.

Dans le programme de catalyseur (ce qui est appelé en cliquant dessus dans la barre d'état système), sélectionnez "Graphique commutable. Adaptateurs "où la sélection de la carte vidéo utilisée est sélectionnée. Une alternative sera l'élément "Performance" dans lequel la carte intégrée est désactivée dans la section Dual Graphics.

La décision que AMD appelle maintenant Dual graphisme.Nom précédemment porté le feu croisé hybride. D'un point de vue technique, le nom précédent était plus précis, car la fonction utilise plusieurs GPU AMD pour modifier les performances de l'APU utilisant des graphiques discrets.

Cela signifie que vous pouvez prendre le système de base de données APU, ajouter la carte vidéo Radeon, les combiner dans une configuration et utiliser la ressource de performance graphique cumulative résultante pour atteindre un taux de trame plus élevé que ceux des mêmes composants séparément.

Décision Dual graphisme. AMD a été présenté avec GPU Llano en 2011; Vous pouvez trouver l'examen approprié sur notre ressource. Bien que nous comprenions l'attractivité de la croix hybride, dans la première mise en œuvre, plusieurs lacunes ont été découvertes . Ensuite, nous nous attendions à réviser la technologie Dual graphisme.Quand il devient plus mature. Il y avait du temps, l'architecture de Llano a cédé la voie à la route de Trinity, qui, à son tour, a été remplacée par Richland.

L'amélioration et l'amélioration des composants matériels et logiciels de la technologie AMD ont jusqu'à trois générations. Nous avons donc pensé qu'il était temps de tester Dual graphisme. de manière plus approfondie. À la fin, AMD apporte de jolies déclarations audacieuses sur les avantages potentiels de cette fonction. La diapositive ci-dessous est extraite de la présentation accompagnant la Première Richland:

Au cours des deux dernières années, nous avons accumulé de nombreuses questions sur Dual graphisme.. Par exemple, AMD ne recommande pas la liaison APU avec des cartes vidéo au-dessus du niveau Radeon HD 6670. En raison du déséquilibre possible des ressources graphiques. Cependant, nous avons entendu dire que Radeon HD 7750. Complète parfaitement la matrice Dual graphisme.. Est-il possible de connecter APU du tout avec l'architecture graphique VLIW5 et une base de données GCN discrète à l'aide de cette technologie? Si oui, si les cartes fourniront plus Radeon HD 6670. Résultats debout qui répondront au trop-payé? Si des restrictions Dual graphisme.Qu'en est-il de savoir? Dans ce matériau, nous essaierons de répondre à ces questions.

Nous voulions également inclure notre analyse basée sur l'utilitaire FCAT, qui, utilisant la capture vidéo, mesure la quantité de cadres manqués et courts (trop petit pour la perception avec un œil nu) généré par des configurations de plusieurs GPU. Malheureusement, nous n'avons pas pu rendre l'utilité gérer avec succès la vidéo de Dual graphisme.. À AMD, ils ont dit que le problème avec lequel nous avons rencontré ne sera pas corrigé dans un avenir prévisible. Si tu te souviens, dans AMD A10-6700 et A10-6800K Review Le problème a été manifesté dans le fait que les morceaux des cadres adjacents étaient montrés là où ils ne devraient pas être, environ:

Voir l'écart dans l'image? Avec un tel état de fait, nous ne sommes pas d'accord, nous avons donc trouvé une méthode d'évaluation objective de l'efficacité. Dual graphisme.: Nous avons utilisé la capture vidéo, qui est généralement utilisé FCAT pour générer des données. Vous serez émerveillé par des résultats inattendus (au moins nous étions). Ensuite, nous parlerons de démonstrations vidéo plus en détail.

Vue d'ensemble AMD Dual Graphics | Vidéo de démonstration stand de test et référence

Nous voulions toujours montrer exactement la photo que nous voyons lors de la comparaison de la qualité de la sortie à partir de divers adaptateurs graphiques. Le problème est que la capture vidéo sans perte à une fréquence de 60 Hz avec une résolution de 1920x1080 pixels crée un énorme fichier vidéo, trop grand pour le téléchargement. De plus, lors du chargement de ce fichier sur YouTube, sa fréquence de trame est coupée jusqu'à 30 FPS, jetant la moitié des informations du fichier initial. Heureusement, grâce aux tests YouTube sur HTML5, nous avons trouvé un moyen de sortir. Besoin d'activer la fonction bêta allant relier Et cliquez sur le bouton "Membre du test HTML5":

Après avoir entré, vous devez fermer et redémarrer le navigateur Web. Vous devez maintenant accéder à la base de données HTML5 via le bouton Paramètres dans le coin inférieur droit de la fenêtre de lecture vidéo:

Nous avons enregistré nos résultats à plus de vitesse. Par conséquent, sur les réglages de vitesse «normaux» dans YouTube (30 FPS), vous pouvez envisager de soigneusement le résultat plus petit que dans la réalité, la vitesse et la ressentir la différence. Ensuite, si vous souhaitez voir l'image de sortie tel qu'il ressemble pendant les tests, définissez la vitesse vidéo par 2x (60 fps). Grâce à cette technique, nous avons une excellente occasion de démontrer les impressions du jeu à la fréquence de rafraîchissement de 60 Hz et les lecteurs doivent voir ce que nous voyons lors de la collecte des résultats.

Mais nous aimerions d'abord donner quelques conseils sur les tests HTML5. Assurez-vous que la vidéo est entièrement chargée avant de la lire à une vitesse 2x. Pour cela, en règle générale, un canal plus large est nécessaire, car les sauts et les suspensions empêcheront la perception normale de l'image. Nous avons également observé les situations lorsque YouTube n'a pas enregistré de modifications dans les paramètres de vitesse sans redémarrer la page. Et enfin, nous vous recommandons d'abord de visualiser la vidéo à la vitesse normale, puis à élevé. Ainsi, voir la différence de douceur du changement de fréquence de cadre est beaucoup plus facile.

Pendant les tests, nous utilisons des versions de pilotes de Catalyst 13.6 bêta au lieu de catalyseur 13,8 bêta, qui ajoutent une fonction de réglage de l'image pour une sortie plus lisse et stable. AMD affirme que le nouveau pilote n'affecte pas les configurations Dual graphisme.. Cela ne fonctionne qu'avec plusieurs GPU discrètes. Sinon, le logiciel d'autres composants du système est mis à jour aux dernières versions.

Configuration du support de test
CPU AMD A10-6800K (RICHLAND), fréquence de base 4,1 GHz, 4,4 GHz en mode Turbo Core.Radeon HD 8670D intégré (844 MHz)
Carte mère ASROCK FM2A85X, Socket FM2, Chipset: AMD A85
RAM Mémoire de la série AMD Gamer, 2 x 4 Go, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Périphérique de stockage Western Digital Caviar Noir 750 GB 7200 tr / min, 32 Mo Cache, SATA 3GBIT / S
Rapporter Contrôleur LAN Gigabit intégré
Carte vidéo AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 MHz, 1 Go GDDR5 pour 800 MHz (efficace 1600 MHz)
Source de courant epower EP-1200E10-T2 1200 W ATX12V, EPS12V
OS. Microsoft Windows 8 PRO X64
Directeur DirectX 11.
Graphique. Conducteurs AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Tests et paramètres
Métro dernière lumière Version 1.0.0.0, DirectX 10, Benchmark intégré
The Elder Scrolls V: Skyrim Version 1.6.89.06, version 1.5.26.05, 25 s. Frops
Tomb Raider. Version 1.04, Benchmark ThG, 60 s. Frops
F1 2012. Version 1.2, Direct X 11, référence intégrée, 60 s. Frops
BIOSHOCK INFINITE. Version 1.0.1441711, référence intégrée, FRAPS
Société de héros 2 Version 3.0.0.9804, référence intégrée, FRAPS

Vue d'ensemble AMD Dual Graphics | Résultats de test

Tomb Raider.

Notre analyse nous commençons par le jeu Tomb Raider. C'est probablement la meilleure option pour Dual graphisme. Depuis que le jeu a été réconcilié par AMD. De plus, il est très divertissant.

Au moins, en théorie, les résultats de cette référence montrent que Dual graphisme. Il a un impact significatif sur la productivité, en augmentant les possibilités d'un processeur distinct ou discrète. Comme dit AMD, Radeon HD 6670. Fournit le meilleur rapport qualité / prix dans une paire avec APU A10-6800K. En offrant une accélération de 100% par rapport à la carte discrète.

Le taux de croissance avec les cartes GDDR5 est moins impressionnant. Mais, malgré le mélange des architectures VLIW5 et GCN, il existe une amélioration explicite des indicateurs de performance.

Le calendrier de la fréquence de trame dans la dynamique n'a rien montré de nouveau, bien que cela puisse être vu comme des configurations Dual graphisme. Fournissez une augmentation notable de la fréquence de trame que l'APU ou une carte vidéo discrète séparément.

Nous prenons maintenant le calcul des fluctuations de temps entre les cadres. Il est facile de voir que Dual graphisme. Fournit un retard important dans la modification des cadres consécutifs. Les retards de données peuvent être la raison de l'apparition de cadres manqués ou courts, qui niveaux la fréquence élevée des cadres.

La vidéo ci-dessous montre une comparaison directe des résultats. APU A10-6800K. (taux de trame moyen 24.1 FPS), APU A10-6800K. de Radeon HD 6670. DDR3 en mode Dual graphisme. (taux de trame moyen de 43,3 fps) et célibataire Radeon HD 7750. (Taux de trame moyen de 49,2 fps).

Test graphique AMD Dual - Tomb Raider

Vidéo à deux fois plus la vitesse est une démonstration expressive de ce que l'indicateur FRAPS ne peut pas dire: Configuration Dual graphisme. Fournit la même conclusion "intermittente" comme un seul APU A10-6800K. Malgré deux fois le plus grand taux de trame. Pendant ce temps, Radeon HD 7750. Affiche une image parfaitement lisse. Cet effet n'est pas si expressif à toute vitesse, mais toujours perceptible.

Déjà lors du premier match testé, il devient évident qu'il existe une différence entre les lectures de tels utilitaires en tant que FRAPS et des impressions réelles de l'image jouée. Une augmentation des fluctuations de temps entre les cadres confirme notre hypothèse. Dual graphisme. Peut augmenter le nombre de cadres visualisés par seconde, mais comme il est principalement manqué et des cadres courts, lors d'un vrai gameplay, il est imperceptible.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Le représentant de la société a déjà déclaré que ce pilote n'affecte pas la fonction Dual graphisme. Même malgré l'introduction du flux de récupération. La version 13.8 est destinée aux cartes vidéo discrètes dans des paquets Crossfire.

Mais pour être sûr de ce cent pour cent, nous avons passé une vue d'ensemble de la capture vidéo avec le catalyseur de pilotes 13.8 bêta.

Test graphique DUAL AMD avec pilote bêta 13.8 - Tomb Raider

Test graphique AMD avec pilote Beta 13.8 - Skyrim

Test graphique Double AMD avec pilote Beta 13.8 - F1 2012

Test graphique AMD avec pilote Beta 13.8 - BIOSHOCK

Comme vous pouvez le constater, le nouveau conducteur n'a rien à changer en relation Dual graphisme. , comme le disait le représentant de AMD.

Vue d'ensemble AMD Dual Graphics | Bon pour les points de repère, mais pas pour les jeux

La carte vidéo discrète menant-t-elle en plus de l'APU à une augmentation de la fréquence de trame dans les jeux lors de l'activation Dual graphisme. ? Selon FRAPS, conduit définitivement.

Mais cela mène-t-il à un gameplay plus fluide si vous comptez sur l'image visible à l'écran? Testé plusieurs jeux utilisant cette fonctionnalité, nous croyons qu'il n'y a pas. Mais ne pas être non fondé, nous avons trouvé un moyen de démontrer. Étant donné que FCAT ne fonctionne pas à cause des problèmes de pilote AMD, nous avons utilisé la vidéo qui a été adoptée par le FCAT. Et résultats pour Dual graphisme. s'est avéré être décevant.

Il n'y a pas de lien entre la fréquence de trame supérieure dans les FRAPS et le fait que vous voyez réellement lors de l'affichage via DVI, aucune connexion. À propos de cette fonction AMD a dit depuis près de deux ans et Dual graphisme. Il était censé survivre à ses maladies de son enfance. Nous ne savons pas combien de joueurs ont acheté une carte vidéo à combiner avec APU Llano, Trinity ou Richland, en croyant que, de cette manière, les sensations du jeu s'amélioreront sensiblement, mais, sur la base de ce que nous avons vu, des coûts supplémentaires étaient surtout pâteux.

Oui, l'indicateur FRAPS dit que le taux de trame moyen augmente de manière significative. Cependant, c'est ce paradoxe, tout d'abord, est devenu une inspiration pour la création de FCAT. Si le programme calcule chaque image manquante et courte du taux de trame moyen Dual graphisme. Vous n'obtiendrez aucun bénéfice des pièces du personnel (comme dans l'image ci-dessus), amélioration artificielle des performances.

Nous n'essayons pas de trouver la faute à l'AMD. Alors que de tels artefacts que de petites "salles de sport" sont connus depuis de nombreuses années, l'isolation des données qui a du sens pour les sensations réelles est un phénomène plus récent observé par la commande portale Le rapport technique. Et ensuite défini quantitativement dans les indicateurs de l'utilitaire FCAT développé par NVIDIA. Nous sommes très heureux que AMD a sérieusement réagi à ces problèmes et développé conducteur spécial Pour les résoudre. Nous testerons bientôt le dernier pilote Beta du catalyseur sur la même technologie pour déterminer si les sensations du gameplay vont améliorer grâce à un personnel plus stable. Si c'est le cas, nous féliciterons volontiers l'équipe du développeur de développeur de produits AMD.

cependant, le nouveau pilote n'améliore pas la situation avec Dual graphisme. . Les problèmes de cette technologie sont encore plus graves que prévu avant de planifier cette analyse. Nous espérons que la société sera responsable de la correction du travail Dual graphisme. , comme dans le cas d'une amélioration de feu croisé avec deux GPU discrètes. Maintenant, AMD favorise une fonction qui améliore les résultats du test, mais pas le gameplay lui-même. Et c'est faux.



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