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Presentación análisis comparativo de funcionalidad de PC. Clasificación de la presentación de computadoras modernas para una lección de informática y tic (grado 7) sobre el tema. Las computadoras pequeñas se clasifican en

http://www.mkgt.ru/files/material-static/138/contents.htm

PC y estaciones de trabajo

Servidores

Mainframes

Arquitecturas de clúster

A la terminología del software

Programa

Software

Herramienta de software

Paquete de software

Un programa es un producto completo que su autor puede ejecutar en el sistema en el que fue desarrollado.

Software - un programa que cualquiera puede ejecutar, probar, corregir y desarrollar. Dicho programa debe escribirse en un estilo generalizado, probarse exhaustivamente y acompañarse de documentación detallada.

Dichas definiciones se encuentran, por ejemplo, en http://mf.grsu.by/Kafedry/kaf001/academic_process/048/28

RESUMEN DE LA LECCIÓN DE REVISIÓN. Para estudiantes de la especialidad.

T1002 "Software de tecnología de la información" (A.M.Kadan, Ph.D., profesor asociado)

Herramienta de software es un programa o un conjunto de programas relacionados lógicamente en soportes de datos, provistos de documentación del programa.

Paquete de software - un conjunto de programas que interactúan, coordinados en funciones y formatos, interfaces definidas con precisión, y juntos forman una herramienta completa para resolver grandes problemas.

GOST 19781-90 SOFTWARE PARA SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN Términos y definiciones

Software de sistemas de procesamiento de datos. Términos y definiciones

Programa (Programa): datos destinados a controlar componentes específicos del sistema de procesamiento de información para implementar un algoritmo específico

Programa (en programa): - ver GOST 19781.

Producto de software (en producto de software: Software destinado a ser entregado,

cesión, venta al usuario.

GOST 28806-90 CALIDAD DE SOFTWARE Términos y definiciones

calidad del software Términos y definiciones

herramienta de software; PD (en software):

Una entidad que consiste en programas, procedimientos, reglas y, cuando corresponda, documentación asociada y datos relacionados con la operación de un sistema de procesamiento de información.

Nota. Una herramienta de software es información específica que existe objetivamente como un conjunto de todas las propiedades de cada uno de los objetos materiales que son significativas desde el punto de vista de su representación, conteniendo esta información de forma fija.

Glosario (glossary.ru)

producto de software- un programa o un conjunto de programas relacionados lógicamente:

- grabado en soportes de datos;

- ser un producto de la producción industrial;

- suministrado con la documentación del programa;

Destinado a una amplia distribución a través de la venta o a través de freeware, shareware u métodos OEM.

Paquete de software- un conjunto de programas interactivos:

- funciones y formatos acordados;

- tener interfaces uniformes y bien definidas; constituyendo una completa herramienta para la resolución de grandes problemas.

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Todas las computadoras se dividen en grandes y pequeñas.

La clase de las grandes computadoras está compuesta por sistemas que tienen gran poder de cómputo y están diseñados para servir a varios usuarios al mismo tiempo. A su vez, las pequeñas computadoras están diseñadas para ayudar a una persona en el trabajo diario con información actualizada.

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Las computadoras grandes se dividen en

Supercomputadoras: que poseen un enorme poder de cómputo, basado en el principio de multiprocesador de procesamiento de información. Como regla general, tales máquinas se producen en copias individuales y se utilizan en áreas donde se requiere un análisis rápido de grandes flujos de información.

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Los servidores son computadoras poderosas en redes informáticas que dan servicio a las computadoras conectadas a ellos, brindan sus recursos para que los usen otros usuarios y brindan acceso a otras redes. A menudo, los servidores se especializan en dar servicio a las estaciones de trabajo en un área en particular. Dependiendo del propósito, se determinan los siguientes tipos de servidores: servidor de aplicaciones, servidor de archivos, servidor de archivos, servidor de fax, servidor de correo, servidor de impresión, servidor de teleconferencia.

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Las computadoras pequeñas se clasifican en

Personal. El propósito principal es realizar trabajos de rutina: buscar información, compilar formularios estándar de documentación, preparar varios tipos de textos, etc. La disponibilidad general y la versatilidad de las computadoras personales están garantizadas por la presencia de las siguientes características: facilidad de uso de la interfaz de interacción humana, bajo costo, pequeñas dimensiones y ausencia de requisitos ambientales especiales, arquitectura abierta, una gran cantidad de herramientas de software para diversas aplicaciones, alta confiabilidad.

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Portátil. Estas computadoras son fáciles de transportar. A menudo se diseñan en forma de maletas o carpetas.

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Producción. Son destinados al uso en las condiciones de producción. Están integrados en el proceso tecnológico de producción de algunos productos, controlan líneas de producción y máquinas.

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    • Además de estas capacidades informáticas se caracterizan por una serie de otros parámetros, profundidad de bits y formas de representación de números;
    • capacidad de memoria externa;
    • características de los dispositivos externos de almacenamiento, intercambio y entrada-salida de información;
    • rendimiento de los dispositivos de comunicación de los nodos informáticos entre sí;
    • la capacidad de una computadora para trabajar simultáneamente con varios usuarios y ejecutar varios programas simultáneamente;
    • tipos de sistemas operativos utilizados en la máquina;
    • compatibilidad de software con otros tipos de computadoras, es decir, la capacidad de ejecutar programas escritos para otros tipos de computadoras;
    • la capacidad de conectarse a canales de comunicación ya una red informática;
    • confiabilidad, etc
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    La presentación “Clasificación de las computadoras modernas” fue realizada en MS PowerPoint 2003 y permite sistematizar conocimientos sobre los términos que se utilizan actualmente para referirse a las variedades de computadoras modernas. Todos los términos se dan con explicaciones y cada término (nombre) está asociado con una imagen.

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    Subtítulos de las diapositivas:

    Clasificación de computadoras modernas Desarrollado por: profesor de informática Isupov S. L. Izhevsk 2014 Ministerio de Educación y Ciencia de la República de Udmurtia MBOU "Escuela Secundaria No. 59"

    Computadoras personales Servidores Supercomputadoras

    Desktops Portátiles Subnotebooks Notebooks Netbooks Ultrabooks Tablets Desktops Nettops Monoblocks Smartbooks

    Escritorio Una computadora de escritorio es una computadora personal estacionaria diseñada para trabajar en una oficina o en casa.

    Nettop Nettop (inglés nettop): una pequeña PC de escritorio del tamaño de su unidad de sistema. El término ″Nettop″ se deriva de ″InterNET″ y ″deskTOP″. Se utiliza junto con el servidor y cuando se utilizan tecnologías de ″nube″.

    Monoblock Monoblock (del griego μονος - uno) - combina un monitor y una unidad de sistema en un solo caso, se utiliza para reducir el área ocupada por el equipo y dar una apariencia más estética.

    Notebook Notebook (cuaderno en inglés - bloc de notas) o computadora portátil (regazo inglés - rodillas, parte superior - parte superior): una computadora personal portátil, en cuyo caso la pantalla, el teclado y el dispositivo señalador (generalmente un panel táctil o panel táctil), también ya que las baterías se combinan.

    Netbook Netbook (eng. Netbook, net - network, book - book): una computadora portátil con un rendimiento relativamente bajo, diseñada principalmente para acceder a Internet. Tiene un tamaño de pantalla pequeño de 7 a 12 pulgadas, bajo consumo de energía, peso ligero y costo relativamente bajo.

    Subportátil Un subportátil, o portátil ultraportátil, es pequeño y ligero y tiene la mayoría de las funciones de un portátil normal.

    Ultrabook Un ultrabook es un subportátil ultrafino y ligero que es incluso más pequeño y ligero que un portátil normal, pero con la mayoría de las características de un portátil completo.

    Smartbook Smartbook (Smartbook en inglés de teléfono inteligente - teléfono inteligente y cuaderno - bloc de notas) o PDA (Pocket PC) es una pequeña computadora portátil construida sobre la plataforma de hardware de la misma clase que se usa para teléfonos inteligentes y tabletas.

    Tablet La computadora de tableta (ing. Tablet PC o tableta electrónica) es un concepto colectivo que incluye varios tipos de dispositivos móviles con pantalla táctil. La tableta se puede controlar con el toque de una mano o un lápiz óptico.

    Servidor Un servidor es una computadora asignada de un grupo de computadoras personales para realizar una tarea de servicio sin participación humana directa. Hay un servidor de grupo de trabajo, un servidor de controlador de dominio, un servidor web, un servidor de correo electrónico, un servidor de archivos, etc.

    Supercomputadora Las supercomputadoras modernas son una gran cantidad de computadoras servidor de alto rendimiento conectadas entre sí por una red troncal local de alta velocidad para lograr el máximo rendimiento. La supercomputadora Lomonosov construida por T-Platforms para la Universidad Estatal de Moscú lleva el nombre de M.V. Lomonosov.

    Además de los anteriores, también existen varios dispositivos híbridos.


    Sobre el tema: desarrollos metodológicos, presentaciones y notas

    Clasificación de las tecnologías educativas modernas.

    1. Sobre el tema de la definición de los conceptos de "tecnología didáctica", "método de enseñanza", "forma de enseñanza", "técnica pedagógica", etc. 2. Al problema de la clasificación de "métodos" y "formas" de enseñanza. 3. Específico...

    Clasificación informática

    Tema: "Clasificación de computadoras por funcionalidad" Sección del programa: Hardware de tecnología de la información Tipo de lección: aprender material nuevo Objetivos: 1. ...

    Fecha de publicación: 11.07.2016

    Breve descripción:

    CLASIFICACIÓN DE DISPOSITIVOS INFORMÁTICOS Preparado por: profesor de informática y TIC MBOU escuela secundaria No. 37 Krasnodar Solodukhina E.A.

    Dispositivos de entrada Teclado Ratón de puntero Bola de seguimiento Panel táctil Tableta gráfica Joysticks Cámara digital y web Escáner

    Dispositivos de almacenamiento Disquete Discos (CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW) Tarjetas de memoria volátil Tarjeta flash

    Monitor de computadora Periféricos Impresora Escáner Módem Cámara web Unidad del sistema Placa base RAM HDD HDD Tarjeta de sonido Tarjeta de red Tarjeta de video CPU Fuente de alimentación Sistema de refrigeración Dispositivos de control Ratón Teclado Joystick

    La unidad del sistema, la parte principal de la computadora, donde tienen lugar todos los procesos informáticos. La unidad del sistema es bastante compleja y consta de varios componentes.

    El principal dispositivo de entrada de la mayoría de los sistemas informáticos es el teclado. Es probable que el teclado, de una forma u otra, siga siendo el principal dispositivo de entrada, incluso a pesar del desarrollo de las tecnologías de reconocimiento de voz. El teclado es un conjunto de sensores mecánicos que perciben la presión sobre las teclas y cierran de una forma u otra un determinado circuito eléctrico. El principio básico del teclado es escanear los interruptores de llave, y el cierre o apertura de cualquiera de ellos corresponde a su propio código digital único.

    Los teclados modernos tienen de 101 a 105 teclas para varios propósitos: Teclas alfanuméricas o de caracteres para ingresar letras del alfabeto inglés y nacional, así como números y varios símbolos, Teclas de servicio (Enter, Tab, Esc, Insert, Delete y otros) para realizar determinadas acciones, por ejemplo, terminar de introducir texto, eliminar un carácter, etc., Teclas de cursor (Inicio, Fin, Re Pág, Av Pág), Teclas de control (Mayús, Ctrl, Alt), pulsadas en combinación con otras teclas y cambiando su valor, Teclas funcionales (F1 a F12) utilizadas para acceder a ciertas funciones en varios programas Teclado auxiliar utilizado para ingresar rápidamente números y operaciones matemáticas. Teclas de cursor

    En el manipulador de mouse óptico-mecánico, el cuerpo de trabajo principal es una bola masiva (metal, cubierta con caucho), cuya rotación se convierte en el movimiento del puntero del mouse en la pantalla del monitor. En la actualidad, se utilizan mucho los ratones ópticos, en los que una fuente de luz colocada dentro del ratón ilumina la superficie, y la luz reflejada se captura y convierte en movimiento del puntero del ratón en la pantalla. El mouse generalmente tiene dos botones de control, que se usan cuando se trabaja con la interfaz gráfica de los programas. Actualmente, han aparecido ratones con una rueda adicional, que se encuentra entre los botones. Está diseñado para desplazar hacia arriba o hacia abajo imágenes y textos que no caben del todo en la pantalla.

    Un trackball no es muy diferente de un mouse, en esencia es el mismo mouse, pero al revés, más precisamente, al revés con una pelota. Si necesita mover el mouse alrededor de la mesa y, mientras hace rodar la pelota, controlar el movimiento del marcador en la pantalla, entonces en el trackball solo necesita girar la pelota en diferentes direcciones con los dedos o la palma de la mano. En las computadoras portátiles, el trackball a menudo se construye justo al lado del teclado o se sujeta al costado o al frente del teclado de la computadora. Sin embargo, los teclados con trackball incorporado también están disponibles para computadoras de escritorio. Y en la mayoría de las computadoras portátiles, en lugar de un mouse y un trackball, ahora usan un puntero diminuto, un pequeño alfiler de color que sobresale entre las teclas del teclado y que, como un joystick, se puede presionar en diferentes direcciones.

    Panel táctil: una superficie que puede reconocer los toques. Se suministra un controlador con la superficie, que los convierte en una señal digital comprensible para una computadora convencional. La singularidad de la idea del panel táctil le permite instalar el dispositivo en tres pasos: aplicar el panel táctil a un monitor normal, conectar el controlador conectado al cristal táctil a la computadora, instalar el controlador para el sistema operativo. Pero la mayoría de las veces, los paneles táctiles se usan en computadoras portátiles. Con conveniencia, confiabilidad y una variedad de aplicaciones, las tecnologías de sensores ayudan a las personas en la vida cotidiana: trabajo, estudio y ocio. Esta tecnología está destinada tanto a usuarios experimentados como a personas que no están familiarizadas con la tecnología informática. El ingreso de información al tacto es simple y natural, por lo que el manejo de la pantalla táctil no requiere capacitación. Un sistema de comunicación intuitivo elimina errores, y la respuesta instantánea del impacto en la pantalla táctil en algunos casos es el factor determinante en la elección del equipo.

    En la actualidad, el panel táctil infrarrojo es ampliamente utilizado. Ventajas de la tecnología infrarroja: Durabilidad. Todos los componentes (línea de luz y fotodiodos) están ubicados en el marco de la pantalla. A diferencia de las tecnologías resistivas y capacitivas, las pantallas táctiles IR no utilizan revestimientos táctiles translúcidos frágiles. Los rasguños, la suciedad e incluso las grietas no afectan la funcionalidad del panel táctil. No requiere calibración. La estabilidad de la calibración se basa en un posicionamiento 100 % digital. Está controlado por cualquier objeto opaco: un lápiz, una mano enguantada. Imagen de calidad. Sin revestimientos conductores en el vidrio.

    Palanca de mando: un dispositivo de entrada de información hecho en forma de manija de control, con forma de interruptor de velocidad de automóvil o volante de avión. El joystick se usa principalmente para juegos de computadora.

    Otro dispositivo para ingresar información gráfica en una computadora es un dispositivo de escaneo óptico, que comúnmente se conoce como escáner. El escáner son los ojos de la computadora. Inicialmente, fueron creados específicamente para ingresar imágenes gráficas, dibujos, fotografías, dibujos, diagramas, gráficos, diagramas. La calidad de la imagen escaneada obtenida depende del tipo de escáner. Sin embargo, además de la entrada de gráficos, ahora se utilizan cada vez más en sistemas OCD inteligentes o de reconocimiento óptico de caracteres bastante complejos, es decir, reconocimiento óptico de caracteres. Estos sistemas inteligentes le permiten ingresar a la computadora y leer texto. Los escáneres vienen en varios diseños: de mano, de superficie plana, de tambor y de proyección.

    El monitor es un dispositivo universal de salida de información. Las computadoras de escritorio generalmente usan monitores de tubo de rayos catódicos, que pueden ser una fuente de radiación dañina para los humanos. Los monitores modernos cumplen con estrictos requisitos sanitarios e higiénicos y no afectan negativamente a la salud humana.

    En las computadoras portátiles y de mano, se utilizan monitores de pantalla plana sobre cristales líquidos. Recientemente, dichos monitores se han utilizado en computadoras de escritorio. La ventaja de los monitores de cristal líquido es su compacidad y la ausencia de radiación. La información en la pantalla del monitor se presenta como una imagen de trama, que se forma a partir de puntos individuales (píxeles). Una imagen rasterizada consta de un cierto número de líneas, que a su vez contienen un cierto número de puntos.

    Las impresoras están diseñadas para imprimir en papel (crear una copia impresa) información numérica, textual y gráfica. De acuerdo con el principio de funcionamiento, las impresoras se dividen en: matriz de puntos, inyección de tinta, láser.

    El disco duro se utiliza para el almacenamiento de información a largo plazo, contiene los programas necesarios para el funcionamiento de la computadora (Windows, Office, Internet Explorer.) y los archivos del usuario (archivos de correo, si usa un cliente de correo electrónico, video, música, fotos.).

    Una tarjeta de video es una placa dentro de la unidad del sistema, diseñada para conectar la unidad del sistema y el monitor, transmite la imagen al monitor y se hace cargo de parte de los cálculos para preparar la imagen para el monitor. La calidad de la imagen depende de la tarjeta de video. La tarjeta de video tiene su propia RAM incorporada y su propio procesador de procesamiento de imágenes. Cuanto mayor sea la frecuencia del procesador de la tarjeta de video y más memoria tenga la tarjeta de video, más juegos geniales (lanzados más tarde) podrá jugar en su computadora.

    Tarjeta de sonido: diseñada para preparar señales de sonido reproducidas por altavoces. La tarjeta de sonido suele estar integrada en la placa base, pero también se puede separar estructuralmente y conectar a través de un bus.

    Una tarjeta de red es una placa, un dispositivo que está instalado en la placa base o integrado en ella. Una tarjeta de red se utiliza para conectar una computadora a otras computadoras a través de una red local o para conectarse a Internet.

    CD / DVD-ROM: un dispositivo para leer / escribir CD, CD, DVD. Estos dispositivos difieren en la velocidad de lectura o escritura de información, así como en la capacidad de leer/escribir varios medios. Es difícil encontrar algo más que CD-ROM omnívoros en el mercado en estos días. Los CD-ROM modernos son capaces de leer y escribir CD y DVD de varios tamaños.



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