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Radeon HD 6870 qué juegos se tirarán. Recurso informático en SM. Resultados de la prueba: comparación de rendimiento

"... El rendimiento del Radeon HD 6870 corresponde completamente al precio de 8.500 rublos. La tarjeta se ajustó con éxito entre las versiones HD 5870 y Overclocked GTX 460, y en algunos casos incluso funciona a nivel de GTX 470 más caro. Si está listo para gastar en video

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Tienda de hierro

En octubre de 2009, nosotros - AMD Radeon HD 5870. Después de medio año Nvidialanzado la respuesta - GTX 480. y GTX 470.. Hoy, la lucha va a un nuevo nivel: apareció una nueva serie de tarjetas de video en venta AMD. - Radeon HD 6000.. En este momento hay solo dos tablas en la línea. HD 6850. y HD 6870.Y en las pruebas tenemos la versión anterior.

Releer

Los rumores sobre la apariencia de una nueva serie aparecieron mucho antes del lanzamiento oficial. Naturalmente, todos pensaron que AMD estaba preparando un chip que podría superar a GTX 480. Resultó no de eso. La serie "nueva" se puede llamar con un gran tramo. Las tarjetas de video se basan en la versión finalizada de los procesadores de cipreses antiguos y se colocan como soluciones parciales. Así que no hay registros FPS.

Radeon HD 6870 tiene un cristal de BARTS, se instala una copia exacta del conocido de Cypress con HD 5870. Curiosamente, pero el procesador resultó recortado: en comparación con el predecesor, Barts "Falta" 450 millones de transistores. Esto significa que el número de grupos de SIMD ha disminuido en un nuevo cristal de su total de 14 piezas en lugar de 20. Desde aquí, la pérdida en el número de procesadores de transmisión (en los Barts de su 1120 contra 1600) y bloques de textura (56 en lugar de 80).

AMD compensó las pérdidas simplemente: la frecuencia del procesador ha crecido de 850 a 900 MHz. Además, la tarjeta estaba equipada con un neumático "adulto" en 256 bits y 1 GB de memoria GDDR5 con una frecuencia de 4200 MHz. Ningún bloqueo de rasterización no se vio afectado: los 32 rops están en su lugar.

Frescura

Hay en Barts y una serie de mejoras. Para empezar acerca de la teselación. Aquí la AMD tiene dos noticias a la vez. Primero: los motores de teselación son dos veces más rápido. Segundo: con la configuración que necesita tener cuidado. Como explica una AMD, con niveles extremos de teselación, el modelo supera a una serie de polígonos que la pantalla del triángulo no toma más de un píxel. En este caso, los bloques de rasterización comienzan a Buck. Para ellos, el modo óptimo de operación es de 16 píxeles por polígono, de lo contrario están inactivos. Además, tales partículas pequeñas tienen que representar varias veces, lo que también reduce el rendimiento. Conclusión, sin embargo, no veremos una imagen honesta, mejor, los nuevos polígonos no ven.

La siguiente mejora se refiere a Antiacias. AMD ha aumentado su velocidad de trabajo, y también ingresó al nuevo modo AA morfológico. Su esencia es que las esquinas se alisan después de que el marco pase la representación. Al mismo tiempo, el hito no es los bordes de los polígonos o las texturas alfa, sino las transiciones duras y contrastantes. Por lo tanto, el antiazing se aplica de manera selectiva, sino a la imagen completa inmediatamente. Además, este enfoque: el sombreador no funciona con la geometría, sino con la etapa preparada, de hecho, con un archivo gráfico, por lo que el rendimiento en comparación con los aumentos de múltiples semibam (MSAA) tradicionales a veces. MINUS - Con la resolución de pantalla baja, la imagen se enfría.

Mejorado en el filtrado AMD y anisotrópico: ahora su calidad y rendimiento no dependen del ángulo de rotación del objeto. Además, actualizó la unidad de aceleración de decodificación de video - UVD3. Además de los formatos VC-1 y H.264, se le enseñó a trabajar con MPEG-2 (DVD), MVC y MPEG-4 (DivX, XVID).

Gafas rosas

Bueno, lo más importante para nosotros, los jugadores: las tarjetas de video AMD ahora están trabajando con el estéreo 3D. AMD Llame a esta característica HD3D., y es drásticamente diferente de lo que ofrece NVIDIA. En lugar de desarrollar sus propias tecnologías y lanzar un nuevo hierro a la venta, AMD usó la ayuda de socios.

Para empezar, encontró desarrolladores de software especiales, que traducirán fotos, videos y juegos en imagen estéreo. Entre los favoritos estaban firmas. iZ3D y DDD. - Abrieron el acceso a los controladores de código fuente. Catalizador.. Luego, AMD firmó un acuerdo con los fabricantes de monitores y vasos. Así que si desea probar HD3D, entonces la pantalla tendrá que comprar desde Lg, Samsung, Cmi o Viewsonicy gafas u Xpand., Reald. y BIT CAULDRON.. Y después de todo, los más divertidos, un conjunto del programa y los puntos activos deben ser más baratos que la propuesta similar de NVIDIA. Y lo más importante es que el soporte para la imagen estéreo no se establece en el costo de la tarjeta de video, no es necesario sobrepasar el funcionamiento adicional.

En la mesa

Radeon HD 6870 para pruebas enviadas por AMD en sí, por lo que contaremos sobre la opción de referencia. Desde el predecesor de la tarjeta de video difiere en tamaño (3 cm en resumen) y la apariencia. La carcasa del sistema de enfriamiento se ha vuelto más angular, la tira roja y los "agujeros de escape" desaparecieron en el extremo trasero de la tarjeta de video.

La tarifa se enfría en el principio de la turbina: 75 mm El ventilador retrasa el aire debajo de la carcasa, lo lleva a cabo en el mapa y se lanza de la caja de la computadora. En el propio cristal hay un radiador de aluminio marcado con 30 placas y penetrado con tres tubos de calor de cobre. Durante la carga, la tarjeta consume solo 151 W (37 vatios menos que HD 5870). En el modo 2D, HD 6870 requiere 19 W. El poder es proporcionado por dos horquillas de 6 pines. Debido a la generación de calor baja para emisiones de aire caliente, la mitad de la ranura en el panel de E / S, todo el resto del espacio ocupa nuevas conexiones de video.

El Radeon HD 6870 predeterminado está equipado con dos DVIS, una HDMI 1.4A y Mini-DisplayPort 1.2 par. Todas estas figuras ocultan muchas tecnologías interesantes. En DisplayPort 1.2, por ejemplo, el ancho de banda aumentó. Ahora se pueden conectar dos monitores a un conector. Para hacer esto, necesitará un divisor especial o una pantalla con la entrada y salida para DisplayPort. Además, en la versión 1.2, apareció el soporte 3D Blu-ray y la salida de sonido como Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio.

La nueva versión de HDMI también aprendió a jugar Blu-ray 3D y, además, el circuito estéreo de salida en los televisores 3D. Es cierto, la última función es más para una garrapata. Los fabricantes de TV todavía no han llegado a una sola especificación de imágenes estéreo, por lo que nadie le da al cien por ciento de la garantía de compatibilidad.

¿Lo que hay en un nombre?

Radeon HD 6000 está lejos de la primera vez que la antigua arquitectura se produce bajo el nuevo nombre. Tal esquema a la vez, intentó NVIDIA cuando se lanzó modificado GeForce 8000. Bajo el disfraz de una nueva serie. GeForce 9000., y versiones anteriores más tarde, cambenándose el nombre en general. GTS 250..

¿Por qué lo necesitas? La respuesta es simple: atraer la atención de la prensa y los compradores. Bueno, en serio, las nuevas tarjetas de video podrían llamarse Radeon HD 5860 y HD 5840. Pero con tal situación, AMD no se pudo atraer por la décima participación de la atención, que ahora se les paga a nuevas tarjetas.

Pero no vale la pena en la línea fallecida. Muy pronto AMD anuncie oficialmente los datos sobre Radeon HD 6950., 6970 y 6990 . Esta es la parte superior real, en un procesador completamente nuevo llamado Caimán..

Prueba

Los buenos competidores para una nueva tarjeta de video resultó ser fácil. En el momento de la entrega de la revista, la tarifa aún no se ha puesto a la venta, por lo que se centra en el precio recomendado de AMD de 8000-8500 rublos. Esto significa que HD 6870 es más barato que HD 5870, pero más caro que HD 5850. Además, entra en la categoría de precios GTX 460 1 GB y sus versiones Overclocked. Por el mismo dinero, se vende GTX 465, y más caro, en algún lugar para 10.500 rublos, puede comprar GTX 470. Creo que un poco de pensamiento, decidimos tomar todas las tarjetas de video a la vez y comparar los resultados.

Para hacer esto, recogimos un poderoso soporte de prueba basado en la placa base. Foxconn Renacimiento, instalado en él Intel Core i7-920 y agregó 6 GB de RAM, reclutó tres correas Kingston Hyperx DDR3-1666.. Desafortunadamente, la lista de pruebas resultó corta. Dado que probamos el Radeon HD 6870 con una versión beta de los controladores, no pudimos ejecutar el punto de referencia Colin McRAE.Tierra 2.. Así que el desempeño del DX11 evaluamos solo en Alienígenas vs. Depredador y sintética Unigine Heaven Benchmark 2.0. Pero con proyectos en DX10 no hubo problemas. Estándar Residente malo 5. y Los demonios podrían llorar 4 - En el instante. La evaluación general de desempeño se llevó a cabo utilizando 3DMark Vantage.

Equilibrio

Prueba sintética OT Futuremark. La posición de HD 6870 se determinó con mucha precisión: no alcanza el nivel de HD 5870, funciona ligeramente, GTX 470, adelanta GTX 460 y GTX 465. En Unigine Heaven Benchmark 2.0, evaluando el rendimiento en DX11, el trabajo realizado por AMD arriba Los motores de teselación. En la prueba sintética, el Radeon HD 6870 supera a HD 5870 más caro, pero aún se retrasó detrás de todos los competidores de NVIDIA.

En aplicaciones de juegos reales, la imagen se conserva. Radeon HD 6870 otorga con confianza no solo HD 5850 y GTX 460, 465, sino también GTX 470. Con DX11, tal superioridad no funciona: GTX 470 más rápido en un 19%, lo cual es bastante lógico.

* * *

El rendimiento del Radeon HD 6870 corresponde completamente al precio de 8.500 rublos. La tarjeta se ajustó con éxito entre la HD 5870 y las versiones Overclocked del GTX 460, y en algunos casos incluso funciona a nivel de GTX 470 más caro. Si está listo para gastar 8,500 rublos en la tarjeta de video, luego el Radeon HD 6870 es la opción correcta, no tiene competidores.

tabla 1
Tabla comparativa de especificaciones técnicas.
CaracterísticaAMD Radeon HD 6870AMD Radeon HD 5870AMD Radeon HD 5850NVIDIA GEFORCE GTX 470NVIDIA GEFORCE GTX 465NVIDIA GEFORCE GTX 460
CentroBARTS.Ciprés.Ciprés.Gf100Gf100GF104.
Número de transistores1.7 mil millones2.15 mil millones2.15 mil millones3 mil millones3 mil millones1.95 mil millones
Técnico40 nm40 nm40 nm40 nm40 nm40 nm
Número de procesadores de transmisión.1120 PCs.1600 PCs.1440 PCs.448 PCS.352 PCS.336 PCS.
FRECUENCIA DE NÚCLEO GRÁFICO900 MHz850 MHz725 MHz607 MHz607 MHz675 MHz
Frecuencia de procesadores de transmisión.900 MHz850 MHz725 MHz1215 MHz1215 MHz1350 MHz
Tipo, memoriaGDDR 5.1 GBGDDR5, 1 GBGDDR5, 1 GBGDDR5, 1.28 GBGDDR5, 1 GBGDDR5, 1 GB
Frecuencia de memoria4200 MHz4800 MHz4000 MHz3348 MHz3200 MHz3600 MHz
Bus de datos256 bits256 bits256 bits320 bits256 bits256 bits
Número de bloques texturales56 PCS.80 piezas.72 PCS.56 PCS.44 PCs.56 PCS.
Número de bloques de rasterización32 PCs.32 PCs.32 PCs.40 unidades.32 PCs.32 PCs.
InterfazPCIE 2.0 X16PCIE 2.0 X16PCIE 2.0 X16PCIE 2.0 X16PCIE 2.0 X16PCIE 2.0 X16
Precio para noviembre de 20108500 RUB.12 000 RUB.7800 RUB.9500 RUB.7000 RUB.7000 RUB.
Tabla 2
Especificaciones
Pruebas sintéticas
3DMark Vantage.
Modelo de tarjeta de videoGPUUPC.General
AMD Radeon HD 687015 131 16 493 15 450 100%
AMD Radeon HD 587017 402 17 326 17 383 113%
AMD Radeon HD 585014 832 17 597 15 427 100%
NVIDIA GEFORCE GTX 47013 656 45 937 16 566 107%
NVIDIA GEFORCE GTX 46511 674 42 636 14 264 92%
NVIDIA GEFORCE GTX 46012 556 40 963 15 188 98%
14 586 43 660 17 500 113%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Modelo de tarjeta de videoFps.GeneralRelación de productividad
AMD Radeon HD 687013,8 348 100%
AMD Radeon HD 587011,4 288 83%
AMD Radeon HD 585011,4 288 83%
NVIDIA GEFORCE GTX 47019,9 502 144%
NVIDIA GEFORCE GTX 46516,7 421 121%
NVIDIA GEFORCE GTX 46016,9 426 122%
Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (900 MHz / 4000 MHz)19,6 494 142%
Tabla 3.
Pruebas de juego (marcos por segundo)
Nombre del juego, ajustes.AMD Radeon HD 6870AMD Radeon HD 5870AMD Radeon HD 5850NVIDIA GEFORCE GTX 470NVIDIA GEFORCE GTX 465NVIDIA GEFORCE GTX 460Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (900 MHz / 4000 MHz)
Resident Evil 5 (DX10)
Alto, 1680x1050, AF 16X, AA 8X96,1 105,8 92,4 97 83,7 83 97,4
Alto, 1920x1080, AF 16X, AA 8X89,6 99,4 90,5 88,2 76,4 76,2 87,5
Relación de productividad100% 110% 98% 100% 86% 85% 100%
El diablo puede llorar 4 (SC2, DX10)
Superhigh, 1680x1050, AF 16X, AA 8X- - - 122 95,8 101,3 118,6
Superhigh, 1920x1080, AF 16X, AA 8X126,33 131,5 114,8 110,4 93,3 92,9 104,7
Relación de productividad100% 104% 91% 87% 74% 74% 83%
Alienígenas vs. Depredador (Demo, DX11)
Muyhigh, 1680x1050, AF 16X, AA 2X39,6 47,2 32,2 47,2 33,1 32 37,1
Muyhigh, 1920x1080, AF 16X, AA 2X35,4 42,3 33,3 42,3 29,3 28,5 32,9
Relación de productividad100% 119% 87% 119% 83% 81% 93%
Relación precio 100% 141% 92% 112% 82% 82% 96%
Relación de productividad 100% 111% 92% 102% 81% 80% 92%
Call of Duty Modern Warfare 2 Battlefield Bad Company 2 DX11 Colin mcrae suciedad 2 Grito lejano 2. Metro 2033. Anno 1404 - Dawn of Discovery Crysis Warhead. 3DMark Vantage (DirectX 10) Overclocking Tarjetas de video Radeon 6850 y 6870 conclusiones

Familiarizarse con Radeon HD 6850 y 6870 más cerca

Muchos rumores fueron sobre las características de las tarjetas basadas en el núcleo de gráficos de BARTS, que solo las versiones demente no presentaban. Ahora, es hora de conocer la verdad. Veamos el plato, se corrige, tan cuidadosamente compilado por Gilbert:

Especificaciones Radeon HD 5770. Radeon HD 5850. Radeon HD 6850. Radeon HD 6870.
Kernel gráfico
Juniper XT. Cypress Pro. BARTS PRO. BARTS XT.
Procesamiento técnico
40nm 40nm 40nm 40nm
FRECUENCIA DE NÚCLEO GRÁFICO
850 MHz 725 MHz 775 MHz 900 MHz
Número de procesadores de transmisión.
800 1440 960 1120
Frecuencia de memoria
4800 MHz 4000 MHz 4000 MHz 4200 MHz
Bit de memoria
128 bits 256 bits 256 bits 256 bits
Número de memoria típica
1 GB GDDR5 1 GB GDDR5 1 GB GDDR5 1 GB GDDR5
Consumo de energía
108 vatios. 151 vatios. ~ 127 vatios. \u003e 150 vatios
Actuación
- - Más rápido 5830. Más rápido 5850.

Ambas tarjetas admiten todas las "plumas" DX11 (¿y cómo lo contrario?), Sus chips gráficos consisten en 1,7 mil millones de transistores. De las características importantes que no se especifican en la tabla, vale la pena señalar para 6850 (versión de 768MB de la competencia del GTX460): 12 bloques SIMD, 48 unidades texturales, 32 Ropa y consumo de energía en un simple ~ 19 vatios. Rendimiento de la solución - 1.5 tflops. Como se puede ver, 5770 por detrás, como debería ser.

HD 6870, a su vez, tiene 14 bloques SIMD, 56 unidades texturales, 32 ROPS. Su tarea es mostrar lo que GTX460 es de 1 GB de memoria. El consumo de energía en un simple es ~ 19 vatios, rendimiento (según el cual la novedad tiene lugar entre 5850 y 5870) - 2 tflops.

Muchas tarjetas "plumas" heredadas de los predecesores, pero se apareció algo nuevo, como las versiones de salida de video de DisplayPort 1.2 y HDMI 1.4A. Se agregó soporte para tecnologías HD3D y UVD3 y un nuevo método anti-aliasing llamado AA morfológico. Agregue a este filtrado anisotrópico mejorado y aumentado (~ 2 veces, en comparación con las tarjetas 5000 series) con la teselación.

Y ahora puedes admirar el núcleo de las novedades:

¿Qué es HD3D y UVD3?

AMD HD3D - Análogo de la tecnología de visión 3D, le permite jugar juegos en 3D, ver video 3D Blurei, etc. Todo esto con la ayuda de gafas especiales. Según GURU3D, esta tecnología aún se realiza: para ver el video en los requisitos obligatorios en 3D es la presencia de los más especiales, una tarjeta gráfica, TV 3D o monitor y software HDMI 1.4A +, sin el cual todo esto es inútil. En los juegos, es aún peor, no hay un kit (conjuntos de desarrolladores, para implementar 3D en juegos) y admitir esta "característica" en la configuración del controlador Catalyst, en otras palabras, tendrá que usar soluciones de terceros, Y no de AMD, y esto es un gasto y problemas adicionales. Como ejemplo, el autor de la declaración original, habla sobre el software de DDD (profundidad digital dinámica), que cuesta 50 dólares (pero hasta el momento, 25, aparentemente descuentos) y le permite jugar juegos en 3D, pero para el rendimiento y la calidad de la elegancia, esta decisión es inferior a NVIDIA. En otras palabras, la situación es tal, los desarrolladores de software estarán encantados de poder soldarse de la impámpendencia de AMDSCHNIKOV, Los usuarios del mismo, por el contrario (porque hay pocas personas que no tienen gastos adicionales).

Video Universal Decodificador 3.0 - Tecnología de decodificación de video por tarjetas gráficas. Lo útil es indudablemente. Todo el mundo sabe que aunque la PC moderna está a frente de la reproducción del video Full HD en cualquier formato, aún crea una cierta carga en el procesador central, pero la tecnología UVD 3.0 es capaz de reducir significativamente esta carga. ¿Y qué hay de nuevo aquí, porque vimos lo mismo en UVD 2.0 y versiones anteriores? Aquí hay una lista de cambios / innovaciones:

  • Decodificación de hardware compatible de dos señales de 1080p al mismo tiempo
  • Compatibilidad con Windows Aero - Reproducción de contenido HD durante Aero activado (I.E., este último no necesita estar apagado)
  • Control de esquema de color independiente desde Windows Desktop
  • ¿Color blanco más brillante debido al uso de estiramiento azul (?)
  • Controla la sombra de los colores blanco y negro durante la reproducción de video.


También admitió la corrección automática de color, la mejora del contraste y el soporte para el video de bitstream en los formatos MPEG2 y MPEG4 DIVX / XVID y audio, por supuesto.


Una nueva familia de adaptadores gráficos de AMD lleva, si esto no sucedió, habríamos mostrado la diapositiva

Eyefinity.

Acerca de "Iphiniti", creo que todo lo que has escuchado. Esta tecnología le permite conectarse a una tarjeta de video de tres a 6 monitores, y con una regla 6000 se vuelve aún más fácil, porque Conecte seis monitores a dos puertos para conectarse a dos puertos (DisplayPort versión 1.2 Ayuda), utilizando un dispositivo rectangular adicional. Aquí hay una diapositiva:


La más común será la conexión de tres monitores, para esto, ningún dispositivo no tendrá que llegar.

De lo contrario, la tecnología de eyefinity en sí no ha cambiado mucho desde la serie 5000. El autor del artículo con GURU3D ofrece un ejemplo que puede conectar fácilmente tres 30 "monitor a ver, cada uno con una resolución de 2560x1600 y todo este negocio funcionará correctamente. La configuración de seis monitores muestra la imagen en la resolución de 7680x3200, que es bastante genial. Hay video:

Crosshirex

Pequeño rendimiento de una carta? Puede crear a partir de 2 o más seeas, CrossFirex Tandem, que ciertamente se apaga la sed de velocidad (medida, en nuestro caso, por el número de cuadros por segundo).

¿Qué se necesita para construir un crossfayer? Solo un par de tarjetas de video, puente para su conexión y cualquier placa base con dos (o más) ranuras PCIE X8 y PCIE X16.


En GUR3D en pruebas, se utilizó un diseño de diseño de referencia del suyo. 6850 está alimentado por un solo conector de 6 pines de BP, de modo que en el fuego cruzado de dichas tarjetas necesita solo dos conectores mencionados anteriormente, para 6870 - cuatro.

Aquí está el puente, conectando las tarjetas en Crossfirex:

Después de instalar el puente de conexión en ambos asientos (preinstalado en el sistema en las ranuras PCIe correspondientes), solo sigue siendo encendida en la PC y en la configuración del controlador Catalyst, coloque un modo CFX activador de garrapatas:


¡Eso es todo, ahora puedes disfrutar del poder dual de los nuevos productos!

No hace mucho tiempo, publicamos el material sobre la nueva alineación de las tarjetas de video de Radeon HD 6800 Series. Abordó todos los aspectos de las nuevas tecnologías utilizadas en aceleradores de esta línea, así como mejoras en las tarjetas de video en el kernel de Barts. Se observó que el cambio esperado en el proceso a 32-nm no ocurrió. Los chips gráficos de la nueva generación de la serie AMD Radeon HD 6800 se realizarán de acuerdo con el antiguo proceso técnico de 40 nm, el comienzo del uso que puede considerarse la presentación del Radeon HD 4770, que pasó en abril de 2009 . Toda la línea Radeon HD 5000 también utilizó la tecnología de 40 nm. Toda la culpa, como dijo Eric Demerers, quien es el director técnico de la División de la GPU en AMD, "el compromiso del proceso técnico desarrollado está actualmente relacionado con razones económicas. Atención al porcentaje de los cristales de los trabajadores recibidos hoy en día, la compañía seleccionó una opción, para lanzar dos GPU de 32 nm o tres 40 nm al mismo precio ". Dado este hecho, en el futuro cercano AMD, lo más probable es que rechace 32 nm y comenzará a desarrollar la producción utilizando una tecnología de 28 nm.

Sin cambiar el proceso técnico, AMD será la posicionamiento problemático de los bartes como un paso significativo hacia adelante. Principalmente, los nuevos Barts GPU difieren de su predecesor a cambios graves en el campo de la optimización de la arquitectura, un aumento en el rendimiento de cada vatio de energía consumida y un milímetro del área, que mejora la eficiencia general. También revisó las principales desventajas de la serie ATI Radeon HD 5800 anterior asociada con la baja productividad del procesamiento de teselación y geometría. Como se mencionó anteriormente en nuestras reseñas, fueron estos dos inconvenientes que se convirtieron en el problema más grave de las tarjetas de video AMD en comparación con los aceleradores gráficos de NVIDIA en competencia.

Inicialmente, se esperaba que la regla de AMD Radeon 6800 debía llegar a un cambio de AMD Radeon 5800, pero esto no sucedió. Como se puede ver en el esquema anterior, las diferencias entre los Barts y los núcleos de Cypress son prácticamente no. Sin embargo, un simple conteo de la cantidad de motores SIMD, estamos hablando elocuententemente de un rendimiento significativamente menor de la GPU BARTS XT actualizada con respecto al kernel de Cypress (Radeon HD 5870).

AMD Radeon HD 6850

Ati radeon hd 5870

ATI Radeon HD 5850

Ati radeon hd 5830

ATI Radeon HD 4870

Nombre clave

BARTS XT.

Número de transistores

1,7 miles de millones

Número de procesadores de transmisión.

Productividad, TFLOPS.

Bloques texturales

Filtrado de textura, GTEXELS / S

Número de ROPS.

Filtración de píxeles, gpixels / s

Z / stencil, gsamples / s

Frecuencia central, MHz

Frecuencia de memoria, GHz

1.05 (Efecto de 4.2 GHz - I) GDDR5

1.0 (efecto de 4.0 GHz - I) GDDR5

1,2 (Efecto de 4.8 GHz - I) GDDR5

1.0 (efecto de 4.0 GHz - I) GDDR5

1.0 (efecto de 4.0 GHz - I) GDDR5

900 MHz (3,6 GHz Efecto - I) GDDR5

Tamaño de la caja grande

256 bits

Ancho de banda de memoria, GB / C

Tampón de personal

Técnico

TSMC 40 NM

Consumo máximo / mínimo de energía, w

En el procesador de gráficos Radeon HD 6870, se involucran catortros motores SIMD, cada uno de ellos consta de cuatro bloques de textura y dieciséis procesadores de transmisión. Un procesador de transmisión tiene cinco bloques de ALLU (núcleos de transmisión). Este total le da a los núcleos de transmisión de GPU 1120 con 56 bloques de textura. El resultado del procesamiento de la GPU se emite a través de cuatro grupos de la parte de salida del transportador de interpretación. Cada grupo incluye ocho transportadores ROP (operaciones de ráster), que conforman el total de treinta y dos transportadores de rop. La interfaz de memoria de 256 bits proporciona cuatro controladores de memoria de 64 bits.

Las características numéricas de la arquitectura y la especificación de las tarjetas de video Radeon HD 6870 son muy similares a las de Radeon HD 5830, pero con una parte final duplicada del transportador de renderizado. Sin embargo, si consideramos la dirección opuesta, el Radeon HD 6870 utiliza la misma parte final del transportador de renderizado como Radeon HD 5870, pero menos que los núcleos sombreadores. Para la tarjeta de video Radeon HD 5830, la desventaja principal se redujo el doble del número de bloques de rop, lo que causó retrasos en el rendimiento. Radeon HD 6870 se puede llamar finalizado y mejorado Radeon HD 5830 Reencarnación de procesadores de gráficos. En su equipo Barts XT Core, hay tantos dos control de UTDP (procesador de despacho de Ultra-Thread), mientras que Cypress ha sido solo uno y también ha sido mejorado Parte GPU, que es responsable de procesar algoritmos de teselación. Dichos cambios deben proporcionar casi dos veces la superioridad de la nueva solución en el procesamiento de flujos de tesco sobre los aceleradores de gráficos de la serie anterior.

Otra mejora significativa en la que el Radeon HD 6870 tiene una estructura de cristal optimizada se ha convertido en la posibilidad de su trabajo en frecuencias más altas, lo que afecta significativamente el rendimiento final. La frecuencia de Radeon HD 6870 es de 900 MHz, lo que significa que el núcleo de Barts GPU simplificado funciona con una frecuencia de reloj significativamente mayor que Radeon HD 5830 o incluso Radeon HD 5850. Dicho aumento en la frecuencia conduce a un aumento en el rendimiento general de la GPU en casi el 25% En comparación con Radeon HD 5850, operando con una frecuencia de 725 MHz. Como resultado, una menor cantidad de alu y bloques de textura en el Radeon HD 6870, en comparación con el Radeon HD 5850, está completamente compensado por la mayor frecuencia del kernel de la GPU, que prácticamente iguala su rendimiento.

Todas estas mejoras permitieron que Radeon HD 6870 era más productivo que el Radeon HD 5850, con un 25% menos del área de cristal. Tal cambio reduce explícitamente el consumo de energía en el modo de inactividad y el costo de la producción del propio núcleo en su conjunto. Estas dos ventajas explícitas deben tener un efecto positivo en la popularidad del producto final. Radeon HD 6870 La memoria se ejecuta en la frecuencia "nativa" de 1050 MHz (a partir de 4200 MHz), un poco más rápido que el Radeon HD 5850 (1000 MHz). Según los fabricantes, el precio minorista Radeon HD 6870 será de $ 240, y es un poco menos de $ 260 en Radeon HD 5850.

La información teórica es muy alentadora, pero siempre desea obtener resultados concretos en aplicaciones de prueba. Para estos fines en nuestro laboratorio y golpear una pantalla de video. El modelo proporcionado por MSI es una copia completa de la muestra de referencia producida en las fábricas de AMD. Es por esta razón que nuestra revisión y pruebas, de hecho, describirán la solución de referencia Radeon HD 6870 de AMD.

Especificación

No hay nada inusual en la especificación, todas las características de la solución de referencia ya se han enumerado anteriormente por nosotros anteriores, ahora solo vale la pena repetirlos para una instancia específica que se vende bajo la marca MSI.

MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5)

Kernel gráfico

AMD Radeon HD 6870 (BARTS XT)

Transmidor

1120 streaming unificado

APIES APOYADAS

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 4.1.

Frecuencia central, MHz

Volumen (tipo) de memoria, MB

Frecuencia de memoria (eficiente), MHz

Autobús de memoria, bit

Estándar de neumáticos

PCI Express X16 2.1

Resolución Máxima

Hasta 4 pantallas de 1920x1200 cada una.
Hasta 2560x1600 DVI DUHI o 1920x1200 DVI de un solo enlace
Hasta 2048x1536 VGA (a través del adaptador DVI-A-VGA)
Hasta 1920x1200 HDMI 1.4
Hasta 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA a través de adaptadores)
1x HDMI 1.4.
2x Mini DisplayPort (DisplayPort a través de Adaptadores)

Soporte HDCP

hay
Decodificación MPEG-2, MPEG-4, DIVX, WMV9, VC-1 y H.264 / AVC, MVC, Adobe Flash

Conductores

Los conductores frescos se pueden descargar de:
- GPU Fabricante Sitio web:
- Sitio de soporte.

Página web de productos

Algunas innovaciones son visibles desde la tabla, que comenzó a tener "Reference" Radeon HD 6870 Tarjetas de video. El puerto de DisplayPort 1.2 le permite mostrar la imagen inmediatamente en varios monitores usando un concentrador especial, y se puede instalar diferentes permisos para cada monitor . Apoyado hasta cuatro pantallas con una resolución a 1920x1200 cada una. Sin embargo, el acelerador total se puede conectar a seis monitores utilizando dos hubs y dos conectores DVI-I, pero ya con una resolución de hasta 1600x900.

La presencia de HDMI 1.4 permitirá al usuario aprovechar la tecnología de transmisión estéreo 3D, que es necesaria para conectar monitores 3D. Apoyo a las nuevas tecnologías OpenGL 4.1 y AMD HD3D, así como ya es conocida por la serie 5800 de aceleradores de AMD Eyefinity y AMD EyeSpeed. Dicha variedad de nuevas capacidades de uso del acelerador será una respuesta digna a AMD a la NVIDIA propuesta en la serie 400 de soluciones tecnológicas parcialmente similares.

La pantalla de video se presenta en una caja densa. En su diseño, se enfatiza la posibilidad de trabajar con el overclocking de la marca del Afterburner MSI. El logotipo de la compañía es visible, y en el lado derecho, se mencionará el fabricante de gráficos de GPU AMD Radeon, lo que indica la liberación de esta línea ya por AMD, y no ATI (AMD) como era antes. El propio núcleo gráfico R6870 se indica a continuación, la presencia de un acelerador GDDR5 de 1 GB, el soporte de DirectX 11 y la presencia en el panel posterior de dos mini conectores DisplayPort. Puede conectar hasta cuatro pantallas a través de un hub especial a mini conectores DisplayPort utilizando la tecnología AMD Eyefinity. En la parte inferior hay logotipos de apoyo por parte del producto de las tecnologías de marca MSI para el overclocking y el uso en las juntas de textolite de condensadores de mayor confiabilidad y durabilidad.

Las dos últimas características se describen con más detalle en la parte posterior de la caja.

Aquí, en la parte superior del propio acelerador de gráficos R6870-2PM2D1GD5, y el soporte de la utilidad MSI Afterburner se describe en detalle, lo que le permite dispersar a un acelerador y algo instalado en el modo Cross Firex. Existe la posibilidad de conservación de perfiles de aceleración, así como perfiles con frecuencias reducidas de la tarjeta de video, que conduce a la economía de la electricidad y reduce la generación de calor, y por lo tanto una disminución en el ruido total del sistema. A continuación se muestra el uso de capacitores de estado sólido en este modelo, que garantizan 10 años de operación sin problemas. El derecho marcó las principales ventajas de este acelerador en 30 idiomas. El embalaje deja la impresión de un producto completado de alta calidad y tiene información completa sobre el contenido interno.

Set de oferta MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5) es bastante digno:

  • Dos adaptadores de dos conectores de alimentación periférica a un conector de alimentación de tarjeta de video de 6 pines;
  • Puente de fuego cruzado;
  • Conducir con conductores y utilidades;
  • Breves instrucciones para instalar una tarjeta de video;
  • Mini adaptador DisplayPort en DisplayPort;
  • Adaptador con DVI en VGA.

Kit totalmente absuelto, proporcionando el 80% de las solicitudes de clientes. Pero para conectar un grupo de pantallas aquí, es claramente necesario comprar los adaptadores necesarios o un centro especial, con soporte simultáneo a cuatro monitores.

En comparación con el buque insignia de NVIDIA, una tarjeta de video en el GeForce GTX 480, una nueva solución de AMD se ve más elegante. Esta no es solo la primera impresión, sino también a juzgar por las innovaciones declaradas de AMD, los aceleradores en el Radeon HD 6870 deben ser dos veces menos consumo de energía con comparables en algunas aplicaciones de rendimiento. La tarjeta de video Radeon HD 6870 difiere de las soluciones "arriba" de ambos fabricantes menores, tiene, así como la Radeon HD 5870, dos conexiones de alimentación adicionales de 6 clavijas ubicadas en el extremo superior de la tarjeta de video. La conexión de la potencia adicional no causará inconvenientes, y los alambres no interferirán con la instalación de la tarjeta de video, lo que aumenta su longitud por los propios conectores y los cables que se extienden de ellos.

Lo que es sorprendente, la muestra de referencia es solo un conector de fuego cruzado. Lo más probable, posteriormente, las decisiones aparecerán de otro fabricante con dos conexiones de fuego cruzado, que son muy útiles para aumentar el rendimiento general del sistema de video cuando este acelerador está conectado en los modos CrossFireX junto con otros modelos similares.

La parte posterior de la tarjeta de video AMD Radeon HD 6870 no tiene agujeros tecnológicos, todo está cerrado con una carcasa de plástico, complementando armoniosamente el diseño de acelerador general. Es bueno que se rotan los conectores de alimentación, esto permite que el acelerador sea compatible con una gran cantidad de viviendas.

El reverso del acelerador no recibió un solo elemento significativo.

Gracias al diseño de dos placas del sistema de enfriamiento en el panel posterior del acelerador, se colocaron cinco pantallas (2x DVI-I, HDMI 1.4, 2x Mini DisplayPort 1.2). Aquí hay una parrilla suficientemente grande para la eliminación del aire caliente de la carcasa. Dicha variedad de conectores de conexión proporcionará compatibilidad total de AMD Radeon HD 6870 con todas las últimas ofertas de los dispositivos de salida de imagen.

En la parte delantera de la placa de circuito impreso, puede seleccionar un procesador de gráficos y las ocho chips de memoria de video que lo rodean. Aquí están todos los elementos del sistema de suministro de energía GPU y la memoria del acelerador.

La frecuencia del procesador de gráficos es de 900 MHz. El chip de Barts XT se hace en 40 nm en el proceso y contiene 1120 transportadores de pura universal y treinta y dos bloques de redondeo, y el intercambio de datos entre el núcleo de gráficos y la memoria se realiza a través de un autobús de 256 bits.

En ausencia de una carga, la frecuencia del chip se reduce a 100 MHz, y la memoria de video ralentiza hasta 81 MHz (frecuencia eficiente de 324 MHz). Esto reduce la tensión de suministro, lo que garantiza una reducción notable en el consumo de energía y la temperatura.

La memoria de video de 1 GB está escrita con ocho microcircuitos del estándar GDDR5 producido por Hynix H5GQ1H24AFR T2C con tiempo de acceso de 0.8 ns, lo que les permite operar a una frecuencia efectiva de hasta 5000 MHz. Dado que la frecuencia resultante de las fichas de memoria en una tarjeta de video es ligeramente menor y es de 4,200 MHz, y luego se mantiene un buen corredor de frecuencia sobre la reserva, que esperamos se puede usar al overclocking.

El acelerador tiene un esquema de potencia de 4 + 2 fases. Aquí, cuatro fases van a la GPU e implementadas utilizando el controlador Chil CHL8214 que tiene soporte para el protocolo I2C. Este protocolo debe proporcionar software utilizando la nueva versión de la utilidad MSI Afterburner. La utilidad MSI AFTBURNER 2.0.0 viene con una tarjeta de video con una tarjeta de video, no permitió el voltaje a la GPU.

El sistema de enfriamiento en sí consiste en dos partes. La carcasa de metal a través de la interfaz térmica entra en contacto con todos los elementos de la placa caliente: chips de memoria de video y elementos de subsistema de potencia. Para la GPU de enfriamiento, se usa un diseño separado: un radiador de aluminio masivo con tres tubos térmicos de cobre de diferentes diámetros, que se soldan a la placa de cobre en contacto con el cristal GPU. El tubo central de cobre del aumento del diámetro debe contribuir a una eliminación de calor más eficiente del cristal GPU. La interfaz térmica es bastante viscosa, que también se verá afectada positivamente en la eficiencia general del sistema de enfriamiento. Un ventilador tipo turbina que tiene tamaños estándar, lo suficientemente excesivo para enfriar el procesador de gráficos. En general, el sistema de enfriamiento se puede llamar mejorado y más tecnológico en comparación con la turbina de referencia utilizada en los modelos calientes de la serie 5800.

Para evaluar la eficiencia del sistema de enfriamiento, utilizamos la utilidad. Pesado. Y se realizó un monitoreo detallado utilizando el Afterburner GPU-Z y MSI.

Trabajar en frecuencias estándar y controlar automáticamente la velocidad de rotación de la turbina, el procesador de gráficos se calentó hasta 82ºC. Teniendo en cuenta que al mismo tiempo, la velocidad de rotación de la turbina fue solo el 35% del máximo y todo el enfriador funcionó en silencio, podemos hablar sobre la disipación de calor débil del acelerador y el excelente trabajo del sistema de enfriamiento de referencia en automático modo.

Después de instalar manualmente la velocidad de rotación de la turbina a un máximo, sin quitar la carga, el enfriador comenzó a hacer notablemente, pero la temperatura del núcleo gráficos cayó a 67 grados.

En general, el sistema de enfriamiento utilizado en una solución de referencia, AMD Radeon HD 6870 mostró una alta eficiencia, mientras que permaneció bastante tranquilo en el trabajo.

Al probar, se usó un soporte para la prueba de tarjetas de video nº 2

UPC Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2.83 GHz, L2 12 MB) @ 3.8 GHz
placas base Zotac nforce 790i-Supreme (LGA775, NFORCE 790I ULTRA SLI, DDR3, ATX) Gigabyte GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Refrigeradores Nocta NH-U12P (LGA775, 54.33 CFM, 12,6-19.8 dB) Termalright SI-128 (LGA775) + Vizo Starlet UVLED120 (62.7 CFM, 31.1 dB)
Enfriamiento adicional Propulsor Vizo PCL-201 (ranura +1, 16.0-28.3 CFM, 20 dB)
RAM 2x DDR3-1333 1024 MB Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9 / 1G)
Unidades de disco duro Hitachi Deskstar HDS72161616PLA380 (160 GB, 16 MB, SATA-300)
Fuentes de alimentación Tensión M12D-850 (850 W, 120 mm, 20 dB) Tensión SS-650JT (650 W, 120 mm, 39.1 dB)
Alojamiento SpireFin SP9007B (Torre Full) + Coolink Swif 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Monitor SAMSUNG SYNCMASTER 757MB (DYNAFLAT, [Correo electrónico protegido] Hz, MPR II, TCO "99)

Seleccione lo que desea comparar Radeon HD6870 1GB DDR5 MSI

La evaluación de los resultados de las pruebas resultantes no es necesario olvidar que el rendimiento del acelerador de gráficos, entre otras cosas, también depende de la optimización de los controladores. Por lo tanto, los resultados salieron no completamente inequívocos. En la mitad de los juegos probados, el rendimiento de la tarjeta de video MSI Radeon HD 6870 se encuentra entre el Radeon HD 5870 y Radeon HD 5850. Al mismo tiempo, el Radeon HD 6870 está a la par con Radeon HD 5870. Al mismo tiempo hay Un par de tres juegos donde el acelerador de video de Radeon HD 6870 es incluso un Radeon HD 5850. Por lo tanto,, sin embargo, en términos de rendimiento Radeon HD 6870, puede considerarse aproximadamente igual a Radeon HD 5850. Pero está en juegos sin teselación, Es decir, con el soporte solo DirectX 9 y DirectX 10. Comparando MSI Radeon HD 6870 con tarjetas de video NVIDIA, puede notar la superioridad sobre GeForce GTX 460 con 1 GB de memoria, que amenaza el 20%. La pantalla de video en la GeForce GTX 470 en muchas pruebas está a la par con MSI Radeon HD 6870, pero hay juegos en los que el primero tiene un rendimiento notablemente mejor.

Según los resultados de la aplicación sintética SuniIngine Heaven 1.0, podemos indicar el progreso explícito del acelerador de video AMD Radeon HD 6870 al construir una escena 3D con la teselación. Por supuesto, un aumento de dos veces en la productividad en las pruebas con teselación en el núcleo de gráficos de BARTS en relación con el ciprés, pero el aumento es claramente notable. Como resultado, la pantalla de video AMD Radeon HD 6870 mostró muy similar con el resultado GeForce GTX 470 que en sí mismo es significativo.

Aceleración MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5)

La tarjeta de video cuando se enfría por su turbina estándar que opera en el modo de eficiencia máxima, fue capaz de funcionar de manera consistente en las frecuencias: 975 MHz para el núcleo gráfico (+ 8.3%) y 1160 MHz (+ 10.4%) para la memoria de video, lo que aseguró su Operación a la frecuencia de eficiencia 4640 MHz. Este no es el mejor resultado para la GPU, pero la situación debe cambiar dramáticamente cuando se libera la utilidad que le permite elevar la tensión de alimentación en el núcleo de gráficos. Los chips de memoria tampoco pudieron agotar su potencial por completo, pero el aumento en el 10% también puede considerarse bastante normal. Ahora vale la pena evaluar las ganancias de rendimiento del overclocking en pruebas reales.

Como se puede ver en la tabla, el aumento del rendimiento en algunas aplicaciones alcanza el 10%, lo que garantizará una bonificación agradable para el propietario, pero no será suficiente para cambiar la imagen general de la eficiencia entre las tarjetas de video de la misma clase .

Consumo de energía

El consumo de energía de la tarjeta de video es a menudo un criterio de selección importante. En la tabla a continuación, puede estimar el nivel de consumo de energía de sistemas con tarjetas de video modernas en comparación con MSI Radeon HD 6870 1 GB GDDR5.

Paquete de prueba

Frecuencias estándar

Tarjeta de video overclocked

Crecimiento del desempeño,%

Far Cry 2, máxima calidad, sin AA / AF, FPS

MSI GeForce GTS 450 1 GB GDDR5 Cyclone

Sapphire Radeon HD 5770 1 GB GDDR5 FLEX

Zotac GeForce GTX 460 1GB GDDR5

Gigabyte Radeon HD 5850 1GB GDDR5

MSI RAADEON HD 6870 1GB GDDR5

Gigabyte Radeon HD 5870 1GB GDDR5

Zotac GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5

Zotac GeForce GTX 480 1.5 GB GDDR5

MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5

MSI Radeon HD 6870 1 GB GDDR5 Tarjeta de video Se puede equiparar condicionalmente al consumo de energía Radeon HD 5850 1 GB GDDR5. Un nivel ligeramente más pequeño de consumo de energía tiene una solución de competencia en el acelerador de memoria GDRCE GTX 460 C 1GB GDDR5. La tarjeta de video es el Gigabyte Radeon HD 5870 1 GB GDDR5 en el "consumo" de energía excede a MSI Radeon HD 6870 1 GB GDDR5, en realidad, así como en términos de rendimiento. Como puede ver todo en nuestros lugares, es tan difícil hablar sobre algún tipo de superioridad esencial de los bartes gráficos del kernel sobre ciprés en términos de una mejor relación de rendimiento en la energía gastada de Watts. Tal vez el consumo de energía de un nuevo chip y disminuyó, pero no mucho.

La "mansión" individual es otra "TOP" ACELERATOR DE NVIDIA: GeForce GTX 470 y GeForce GTX 480. Para el consumo de energía GeForce GTX 470 es inferior a Radeon HD 6870 aproximadamente 60 W en modo de carga, y la diferencia entre el consumo de energía de GeForce GTX 480 y Radeon HD 6870 son enteros w Es notable que los ingenieros de NVIDIA intentaron apretar un máximo de su acelerador gráfico en el GF100. Como resultado, el consumo de energía de GEFORCE GTX 480 1.5 GB GDDR5 resultó ser casi lo mismo que la tarjeta de video MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5 2GB.

conclusiones

El primogénito de la nueva generación de tarjetas de video AMD no fue tan productiva como se esperaba, pero dado el precio recomendado por soluciones en el kernel de Barts, se puede hablar de manera segura sobre su alta competitividad por el criterio de precio / rendimiento. Aunque el criterio de precio de elección aún puede ser desafiado en mente la ausencia temporal de modelos Radeon HD 6870 en una venta libre. Un total de un total de la serie 6800 de aceleradores de AMD para introducir una gran cantidad de nuevas características en una nueva alineación de una gran cantidad de nuevas características, tales como: utilizando DisplayPort 1.2 con soporte para hasta 4 pantallas a través de un centro; HDMI 1.4, lo que permite al usuario usar la tecnología de transmisión de imagen 3D; Soporte para nuevas tecnologías OpenGL 4.1 y AMD HD3D. Los ingenieros de AMD dejaron a un lado y ya conocidas tecnologías como AMD Eyefinity y AMD Eyespeed. A buenas cualidades de aceleradores en el Radeon HD 6870, se pueden atribuir a la liberación de calor y aumentar la eficiencia para cada milímetro del área de cristal y el nivel muy bajo de la turbina estándar, incluso a la carga máxima, es menor que el promedio .

Prueba directamente por la tarjeta de video de EE. UU. MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5) No es muy diferente de la muestra de referencia, pero los ingenieros de MSI pronto proporcionarán la utilidad de marca MSI Afterburner con la capacidad de cambiar el voltaje en la pantalla de video GPU, que debería afectar significativamente su capacidad para overclock. Las tarjetas de video en el Radeon HD 6870 deben nivelar, luego una ligera ventaja que NVIDIA ha recibido con el lanzamiento de la serie 400 de tarjetas de video. Para esto, el núcleo AMD BARTS tiene todos los requisitos previos, y lo más importante, un precio bastante bajo para los aceleradores gráficos en Radeon HD 6870.

Ventajas:

  • Precio bajo recomendado;
  • Bajo nivel de ruido de turbina estándar;
  • Soporte para la tecnología ATI Eyefinity con hasta 6 pantallas;
  • Soporte DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1 y AMD HD3D.
  • Disponibilidad de DisplayPort 1.2 con soporte para hasta 4 pantallas a través de un centro;
  • Soporte HDMI 1.4 para tecnología de transmisión de imagen estéreo 3D;
  • Publicado 03-11-2010

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Me parece que con el tiempo, incluso a la persona más conservadora, la conciencia fluye hacia los cambios. Nosotros, los consumidores de tecnologías informáticas, se enseñaron de un año a otro y aprendieron al hecho de que el anuncio de la nueva generación de tarjetas de video debe ir acompañada por la producción de la TOP Decisión. Pero AMD rompió todos los estereotipos, lanzó su ranura intermedia con la AMD Radeon HD 6850/6870 a principios de mes. Un pequeño conocido en este video, que preparamos para el nuevo número "I", y más información y pruebas están buscando un gato.

Inmediatamente me reclutaron febrero de 2008 y el lanzamiento de la tarjeta de video ATI Radeon HD3870X2. Muchas personas en Eldorado, dibujando tarjetas de video de Newcomk y aceleración extrema. Y ya casi después de tres años, podemos ver la tarjeta de video para tres generaciones mayores, y en términos de rendimiento, tal vez, incluso más de tres veces.

Todo como de costumbre, miramos las especificaciones:

Probablemente, es hora y cuenta sobre los nombres y modelos de la nueva serie AMD. La marca ATI ya puede ser olvidada, ya no lo veremos. Ahora solo Radeon nos recordará las tarjetas de video rojo.

Antes del lanzamiento de la serie 6000, la tarjeta de video AMD tuvo la siguiente división por las clases dependiendo del nombre.

La primera cifra en el título significó una generación de tarjetas de video, es decir, las novedades actuales son 6 generaciones (dentro del marco de este nombre), y el ya familiar para nosotros es el quinto. El segundo dígito fue responsable del segmento de mercado, que se enfoca en este mapa. La clase superior se ganó por la Figura 8, y todo lo que se bajó gradualmente de 8 a 3, solo significaba la escalera de la alta gama a la baja. El tercer dígito significó el nivel de rendimiento dentro de este segmento de mercado. 7 - FAST, 5 - Medio, 3 - lentamente. Bueno, el último dígito fue 0, que no afectó nada.

Hubo una excepción. Este es un Radeon HD5970, que no encajó en toda esta Merarquía debido a su dos-indiferencia. Simplemente figura 9 y significó que dos procesadores gráficos se plantan en la pizarra.

¿Que ha pasado ahora?

AMD Radeon HD6870 no es una parte superior de un solo núcleo, ya que muchos parecen desde el nombre. El segundo dígito en el título pasó varias posiciones. 8 ya no es HI-FIN. Ahora habrá una línea de tarjeta HD69XX completo.

AMD Radeon HD6990 es la parte superior con dos GPUs.
AMD Radeon HD6970 - Top de un solo núcleo. (más rápido que GTX480 y Radeon HD5870)
AMD Radeon HD6870 - PRINCIPIO MEDIO, GTX460 1GB Competidor, Precio de hasta 9,000 rublos en la venta al por menor rusa con $ 238 recomendados.
AMD Radeon HD6850 - PRINCIPIO MEDIO, GTX460 768 MB Competidor.
Amd Radeon HD5770 - Ya el famoso anciano permanece en el juego. El nombre de nombre no lo hará.

Rápidamente podría en los momentos interesantes de las novedades:

Dos puertos DVI: no sorprenda a nadie, este es el estándar, así como la presencia de un HDMI. Pero DisplayPort desde la quinta generación se convirtió en dos minidisplayport en el sexto. Y los representantes de AMD incluso nos dijeron cómo ensamblar el sistema de Eyefinity AMD con seis monitores y una de esas tarjetas de video. Dos monitores a través de DVI y uno a través de HDMI son suficientes para trabajar AMD Eyefinity con tres monitores. Para "IgRomeaaks" y los propietarios de seis monitores y tarjetas de video de la Sexta Generación AMD, los tres monitores restantes se pueden conectar de dos maneras. Comprar un adaptador especial de un minidispayport para dos, y luego para tres monitores hay tres conectores gratuitos. O espere a los monitores súper nuevos que le permitan conectarse constantemente entre sí a través de un minidisplayport.

¿Y cómo hacer ruido?

Con esto, AMD nunca ha tenido problemas))) Ruido aproximadamente, así como las tarjetas de video anteriores de la quinta generación. Después de todo, no sucedió ningún cambio en el diseño de la turbina. En voz alta, sí, pero también genial, ¿por qué cambiar?

Dos conexiones PCI-E Sixpin feed Radeon HD6870. Aquí hay un orden completo, porque en mi opinión, el sistema de energía 6 + 6 es la combinación óptima.

Pruebas, resultados:

Banco de pruebas:

Intel Core i7 980x
Asus Rampage III Extreme
2x2 GB Corsarioir Dominator GTX2
128GB SSD Adata S596
1200W antec tpq.

Conclusiones:

Mi opinión de que AMD fue una vez más (o más bien la tercera vez consecutiva) para mantener el liderazgo en el mercado. La red cada vez más información se manifiesta que hoy el día de eliminar NDA con GTX580, pero no hay información sobre esto. ¡La conclusión sugiere de una manera y esta vez liberará una nueva generación más rápido y durante un par de mes eliminará la mayor crema con los fanáticos de las velocidades rápidas!

La segunda mitad del pasado y la mayor parte de este año pasó por la división gráfica de AMD, muy exitosa. Juzgue por usted mismo, la liberación del primer acelerador de gráficos del mundo con el apoyo de DirectX 11, que se distinguió por un excelente rendimiento y la moral relativamente fría, obligó a muchos a mirar una apariencia fresca a la familia Radeon. A menudo, incluso los fanáticos más sables de los productos de NVIDIA de California se trasladaron al lado de AMD, porque su compañía favorita, en ese momento, no pudo proporcionar una alternativa. Como resultado, NVIDIA perdió una importante cuota de mercado de la tabla de escritorio, dando paso a LEADER AMD.

Ahora, para AMD, la tarea principal es fortalecer sus posiciones y un mayor desarrollo del éxito, mientras que NVIDIA intentará cambiar su posición y establecer la liberación de soluciones competitivas basadas en la arquitectura FERMI. Algunas de estas decisiones que ya han publicado en el mercado crean muchos problemas para los representantes del campamento rojo. Por ejemplo, GeForce GTX 460 compite suficientemente con éxito con Radeon HD 5830, y GeForce GTX 470 junto con el buque insignia frente a GTX 480 parece bastante confiado. Y si con el acelerador mayor sobre la base de Fermi, puede lidiar con una disminución en el costo de Radeon HD 5870, luego en el segmento medio de las posibilidades de maniobras, no tanto. Teniendo en cuenta que los fabricantes reciben grandes ganancias del "medio", y no de las mejores soluciones, el paso más lógico con la promoción de nuevos productos en esta situación es "ataque" en la posición de GeForce GTX 460 y GeForce GTX 470. Para este , como arma en AMD, eligió los aceleradores Radeon HD 6850 y Radeon HD 6870. Bueno, familiarizamos con nuevos artículos.

Vamos a empezar con el nombre. A pesar del más alto índice digital, la propia compañía AMD posiciona las novelas de ninguna manera como un reemplazo completo para Radeon HD 5870. Los aceleradores Radeon HD 6850, como Radeon HD 6870, en la mayoría de los casos serán más lentos que el único chip de la compañía. Y los cambios en el índice digital se asocian con la próxima actualización de la arquitectura de la GPU AMD, y esta vez, como ya se mencionó, "Red" decidió iniciar la expansión no desde la parte superior, sino desde el medio.

Las diapositivas oficiales de AMD dicen que el nuevo Radeon HD 6870 en términos de desempeño debe ser un poco más rápido que Radeon HD 5850, y Radeon HD 6850 se llevará a cabo entre el Radeon HD 5770 y Radeon HD 5850.

Aceleradores senior basados \u200b\u200ben nuevas GPU, que recibirán nombres de marketing Radeon HD 6970 y Radeon HD 6990. Sobre los representantes más importantes de la nueva familia, hasta ahora no se desconoce nada, pero sobre Radeon HD 6850 y 6870 tenemos algo que contar.

AMD Radeon HD 6850 y Radeon HD 6870 Los aceleradores se construyen sobre la base de los procesadores gráficos con el nombre de código BARTS. Desde el punto de vista de la arquitectura, las nuevas GPU no contienen cambios revolucionarios. Todas las modificaciones realizadas por los ingenieros de AMD estaban dirigidos a mejorar las características del consumidor de nuevos productos.

Entonces, aquí están los principales parámetros, sobre la mejora de los cuales trabajaban AMD Engineers:

  • Mayor rendimiento por unidad de área de cristal, gracias a las optimizaciones internas de GPU;
  • Arquitectura DX11 actualizada, un mayor rendimiento geométrico, así como la teselación avanzada;
  • Tecnologías actualizadas de mejoras de calidad de gráficos 3D. La aparición de un nuevo modo de alisado y una mejora en el algoritmo de filtrado anisotrópico;
  • Mejora la aceleración del trabajo con contenido multimedia. Soporte UVD3, AMD APP, BLU-RAY 3D;
  • Tecnologías de salida de contenido mejoradas. Soporte AMD Eyefinity, HDMI 1.4A, DP 1.2.

En cuanto al dispositivo interno de Barts GPU, entonces es, como lo dijimos anteriormente, no fue sustancialmente reciclaje desde Cypress:

Diagrama de flujo del procesador de gráficos de Cypress

BARTS XTS DISTRIBUJO DE FLUJO DE PROYECTOR GRÁFICO

En comparación con el chip de ciprés, la nueva GPU BARTS XT recibió un bloque de función más pequeño. Por lo tanto, la cantidad de núcleos SIMD, incluidos 16 procesadores de sombreado, disminuyó de 20 a 14 piezas, como resultado, el número total de procesadores de sombreado disminuyó de 1600 (320) a 1120 (224). Para cada núcleo de SIMD, las cuentas de 4 bloques texturales, como en el caso de la GPU Cypress, pero el número total de TMU de BARTS es menor que 56 (contra 80 de Cypress).

Para el control más eficiente de los hilos de los sombreadores de vértice, geométricos y píxeles en los procesadores de gráficos modernos, hay un llamado administrador de flores, llamado "Procesador de despacho ultra-roscado". En el chip Cypress, solo uno de estos despachadores, pero a juzgar por el diagrama de flujo de Barts XT, esta GPU ya tiene dos procesadores de este tipo.

Quizás una de las principales diferencias del nuevo procesador de gráficos fue la unidad de teselación mejorada. Según AMD, su desempeño en el caso de Radeon HD 6870 puede ser hasta dos veces más alto que el Radeon HD 5870, sin embargo, la extensión depende directamente del nivel de teselación.

A pesar del aumento significativo en la calidad de los modelos 3D con la teselización incluida, para las GPU modernas, aún no es tan fácil mantener un FPS bastante alto en el máximo nivel posible de tesselación. Esta diapositiva muestra un ejemplo en el que se muestra un objeto, con diferentes grados de teselación. Si un triángulo representa solo un píxel, entonces en el proceso de rasterización hay una serie de problemas, por ejemplo, la eliminación insuficiente de la unidad de rasterización, el llamado efecto de envasado (cuando cada píxel está pintado más de 8 veces), en Además, hay muchos polígonos en tal escena para que fuera posible sin perjuicio de activar multisampling.

Por supuesto, este problema no es para resolver la acumulación simple del procesador de gráficos "grueso". Mucho más eficientemente use una serie de optimizaciones. Para el funcionamiento máximo eficiente de la unidad de rasterización de la GPU moderna AMD, se requiere que un triángulo represente alrededor de 16 píxeles. Además, el alto grado de teselación vale la pena usar solo si:

  • El objeto es lo más cercano posible a la cámara;
  • Solo en el contorno del objeto o en aquellas partes donde es necesario mostrar muchas partes pequeñas.

A su vez, en objetos remotos, puede usar un bajo grado de teselación para aumentar la productividad.

Para los amantes de la máxima calidad, las imágenes AMD prepararon una agradable sorpresa. Los propietarios de Radeon HD 5xxx / 6xxx estarán disponibles nuevos métodos de alisado de pantalla completa - AA morfológico

Para implementar algoritmos MLAA, se usa un post-filtro especial, cuyo trabajo, en contraste con algunos otros métodos de suavizado de pantalla completa, no depende de la ubicación de los límites de los polígonos. La aceleración de MLAA se lleva a cabo por DirectCompute. Si el trabajo de MLAA se simplifica simplificado, resulta lo siguiente: Primero, el algoritmo detecta vértices de alto contraste, los analiza y según los datos obtenidos produce colores para cada píxel.

Los datos obtenidos se pueden usar nuevamente, y para evitar la muestra de datos redundantes y, como resultado, se usan las gotas de rendimiento, se usa un búfer de LDS especial (recurso compartido de datos locales).

Suponemos que la calidad del nuevo algoritmo debe estar cerca de 4x MSAA, con un rendimiento, de acuerdo con los representantes de AMD, estará cerca de un modo de CFAA más sencillo. El nuevo algoritmo de suavizado es compatible con cualquier DirectX 9/10/11 mediante la solicitud, será necesario habilitar la opción apropiada en el panel de control de los controladores. Definitivamente veremos cómo se presenta la oportunidad apropiada.

No se olvidó en AMD y sobre la mejora de la calidad del filtrado anisotrópico. Los nuevos aceleradores de Radeon HD 6850/6870 admiten algoritmos avanzados de operación AF, la calidad de la implementación de los cuales no depende del ángulo de visión, mientras que prácticamente no afecta el rendimiento.

Para Radeon HD 6850/6870, las nuevas opciones para configurar Catalyst A.i están disponibles en nuevos controladores AMD. Cambiar estos parámetros afecta la calidad del filtrado de texturas. Tres posiciones están disponibles:

  • Alta calidad. En este modo, toda la optimización de trabajar con texturas está desactivada;
  • Calidad.. En este modo, que, por cierto, está habilitado por defecto, la optimización trilínea y la optimización de las obras de filtrado anisotrópico. A medida que los estados AMD, el "afilado" utilizado de ninguna manera afectan la calidad de la imagen;
  • Actuación. Cuando se selecciona esta posición, la optimización de filtrado trilínea y anisotrópica funciona en modo más agresivo, lo que le permite aumentar la velocidad, pero puede notar la pérdida de la imagen de calidad.

Después de ingresar al mercado AMD Radeon HD 5870, pasó suficiente tiempo, antes de que pudiéramos registrarnos de forma independiente en la tecnología de eyefinity. En ese momento, esta tecnología funcionó bastante estable, y lo más importante, se sintió un efecto positivo en los juegos. Durante el anuncio de Radeon HD 6850/6870, los representantes de AMD no se olvidaron de mencionar una serie de mejoras en la eyefinity, entre las cuales la capacidad de crear múltiples grupos de eyefinity, pantallas mejoradas, algoritmos de control de color, soporte de corrección de color en cada monitor, etc.

Además, esta vez en AMD decidió comparar directamente la eyefinity con una tecnología de NVIDIA similar, que, por cierto, se anunció después de un rato después de la eyefinity. Algunos de los argumentos dados se ven muy convincentes, pero algunos aún pueden discutir con algunos.

Sé que, como puede, ahora, AMD Eyefinity parece una solución más completada que ha pasado la ejecución anual en el mercado y a juzgar por todo demostró su viabilidad.

Pero en términos de la implementación de tecnologías para ver el contenido 3D, AMD no fue el primero. Durante mucho tiempo, NVIDIA ha estado promoviendo la tecnología 3DVISION al mercado, cuyo apoyo se implementa en cientos de juegos. Sin embargo, no debe ser el primero, no significa convertirse en lo peor. Y en AMD, esto se entiende perfectamente. Por lo tanto, junto con el lanzamiento de los aceleradores Radeon HD 6850/6870, el fabricante anunció la tecnología AMD HD3D, que permitirá a los propietarios de nuevas tarjetas de video AMD disfrutar de juegos de estéreo 3D en su totalidad. A diferencia de NVIDIA, que vende de forma independiente vasos para 3DVISION, AMD permite a los fabricantes de terceros desarrollar gafas 3D. El consumidor final es de este único beneficio, por supuesto, si las soluciones propuestas serán de alta calidad.

Finalmente, es imposible no mencionar que AMD está tratando de participar activamente en la promoción de la computación paralela por procesadores gráficos, además de usar los recursos internos de la tarjeta de video para acelerar la reproducción del contenido multimedia, por ejemplo, Blu-ray 3D. En particular, el procesador de video de tercera generación está construido en GPU BARTS.

Para resumir la parte teórica de nuestro material, hemos compilado una tabla que contiene datos sobre las características técnicas de las soluciones modernas AMD y NVIDIA:

Propiedad Título Tarjetas de video
NVIDIA GEFORCE GTS 450 1 GB NVIDIA GEFORCE GTX 460 1 GB NVIDIA GEFORCE GTX 470 1280 MB AMD Radeon HD 5750 1 GB AMD Radeon HD 5770 1 GB AMD Radeon HD 5830 1 GB AMD Radeon HD 5850 1 GB AMD Radeon HD 5870 1 GB AMD Radeon HD 6850 1 GB AMD Radeon HD 6870 1 GB
Nombre del código Núcleo GF106. GF104. Gf100 Enebro Juniper XT. Cypres. Cypres. Cypress XT. BARTS. BARTS XT.
Tehprotsess, nm 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Número de transistores, millones de PC. 1170 1950 3200 1040 1040 2150 2150 2150 1700 1700
Máximo consumo de energía, w 106 160 215 86 108 175 170 188 127 151
Frecuencia del kernel de GPU, MHz 783 675 607 720 850 800 725 850 775 900
Número de bloques ROP, PCS 16 32 40 16 16 16 32 32 32 32
Número de TMU, PCS 32 64 56 36 40 56 72 80 48 56
Número de bloques de CUDA / Procesadores universales 192 336 448 720 800 1120 1440 1600 960 1120
Frecuencia de un dominio sombreado, MHz 1566 1350 1215
Tipo de memoria de video GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5.
Bit bit 128 256 320 128 128 256 256 256 256 256
Frecuencia de memoria de video efectiva, MHz 3600 3600 3348 4600 4800 4000 4000 4800 4000 4200
Memoria de video PSP, GB / S 57,7 115,2 133.9 73,6 76,8 128 128 153.6 128 134,4
Valor minorista aproximado de acuerdo con el mercado 3DNews. 4600 6700 10200 3800 4700 7500 8700 12500 ~179$ ~239$

Según los datos preliminares, el costo de Radeon HD 6850 y Radeon HD 6870 será de aproximadamente 179 y 239 dólares, respectivamente. Bueno, veamos más tarde, veremos si los nuevos artículos pueden justificar su precio en el nivel de desempeño en los juegos modernos, pero por ahora vaya a una inspección externa.



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