جهات الاتصال

ما هو عرض البرمجة. عرض تقديمي عن علوم الكمبيوتر "ما هي البرمجة؟". تطوير البرمجيات

لغة البرمجة هي نظام إشارة رسمي لكتابة برامج الكمبيوتر. تعريف لغة البرمجة

لغة البرمجة هي نظام تسجيل رسمي مصمم ل
كتابة برامج الكمبيوتر. لغة البرمجة تحدد
مجموعة من القواعد المعجمية والنحوية والدلالية التي تحدد المظهر
البرامج والإجراءات التي سيقوم المؤدي (عادة ما يكون كمبيوتر) بتنفيذها
إدارة.

البرمجة هي فن إنشاء منتجات برمجية مكتوبة بلغة برمجة. لغة البرمجة هي

البرمجة هي فن إنشاء منتجات برمجية
التي تمت كتابتها بلغة برمجة. لغة
البرمجة هي نظام تسجيل رسمي
مصمم لكتابة برامج مفهومة للمنفذ (بتنسيق
اعتبارنا هو جهاز كمبيوتر).

لغة البرمجة - تدوين لوصف الخوارزميات وهياكل البيانات ، شكل مصطنع معين

لغة البرمجة - تدوين لوصف الخوارزميات
وهياكل البيانات ، وهو نظام شكلي اصطناعي معين ، يمكن بواسطته للفرد
صريحة الخوارزميات. تحدد لغة البرمجة مجموعة من المعجم والنحوية و
القواعد الدلالية التي تحدد مظهر البرنامج والإجراءات التي يقوم بها المنفذ
(الكمبيوتر) تحت سيطرتها.

منذ إنشاء أولى الآلات القابلة للبرمجة ، تم إنشاء أكثر من ألفي ونصف لغة برمجة. كل عام عددهم البوب

منذ إنشاء أول آلة قابلة للبرمجة ، كان هناك أكثر من اثنين
نصف ألف لغة برمجة. كل عام يتم تجديد عددهم بأرقام جديدة.
لا يمكن استخدام بعض اللغات إلا بواسطة عدد صغير من لغاتهم
المطورين ، أصبح الآخرون معروفين لملايين الأشخاص. احترافي
عادة ما يستخدم المبرمجون عدة لغات برمجة في عملهم.

?

ما هي اللغات
برمجة؟

تصنيف
لغات البرمجة ممكنة بشروط
مقسمة إلى 4 أنواع وهي:
1. تعمل بكامل طاقتها.
2. لأسباب منفصلة ؛
3. لا تعمل بكامل طاقتها ؛
4. باطني.

بطبيعة الحال ، في كل
النوع له أقسام فرعية ، لكن
نحن لا ندخلهم حقًا.
ونحن سوف.
الرئيسية والرئيسية
لغة التطوير في
مجموعة
تعمل بكامل طاقتها
هو - C # ، باسكال ،
C ++ و Delphi و Java و
جافا سكريبت بالإضافة إلى PHP و
أساسي

باسكال

هذا هو واحد من أكثر
اللغات المعروفة
تطوير الكمبيوتر
التطبيقات. باسكال
هي القاعدة للآخرين
اللغات. عندما أصبحت
كن مهتمًا
البرمجة ، إذن
كان السؤال الأول -
اي لغة
لدراسة البرمجة؟
كان باسكال على قائمتي
تعلمت اللغات وأنا لا أفعل
خاطئ. بالنسبة لي الدراسة
باسكال لم يكن صعبا
علاوة على ذلك ، هناك كبير
كمية المواد
تعلم لغة التطوير
برامج باسكال

سي #

هذه اللغة مستخدمة
لخلق
البرمجيات
الأمان. عليه
كبير
عدد المحاور (OS -
نظام التشغيل).
تم تطويره في C #
السائقين وغيرهم
برامج التطبيقات.

بي أتش بي

P-H-P مريح للغاية
عند إنشاء مواقع الويب.
إذا نظرت إلى الرمز
الصفحات ، يمكنك ذلك
ترى أي لغة
الموقع المسجل.
بفضل مجموعة واسعة
تعطي وظيفة php
فرص واسعة
لبرمجة الويب و
هيكل الموقع.

جافا

جافا
الميزة الرئيسية لهذا
لغة مستقلة عن
نظام التشغيل والأجهزة. جافا
اللغة مبنية كالمعتاد
البرامج والألعاب وكذلك نظم إدارة قواعد البيانات (DBMS) ،
قاعدة البيانات.
لقد أخبرتك عن أكثر من غيرها
اللغات الشائعة الآن
لديك فكرة عن كل منهما
منهم. الخيار الرئيسي هو
أنت - ماذا تدرس. على ال
ستجد على الإنترنت
العديد من المفيد و
مواد مختلفة ل
تعلم اللغة
البرمجة المعطاة
كرس الكثيرون أنفسهم لهذا الموضوع
المواقع. حظا سعيدا في البحث والاختيار.

كيف تتعلم لغة البرمجة؟

إذا كنت تريد معرفة كيفية إنشاء الكمبيوتر
البرامج أو تطبيقات الجوال أو مواقع الويب أو الألعاب أو
أي برنامج آخر ، أنت
في الواقع ، أنت بحاجة إلى تعلم كيفية البرمجة.
البرامج مكتوبة بلغات البرمجة ،
والتي تمكن البرنامج من العمل -
يتم إجراؤها بواسطة جهاز كمبيوتر أو هاتف ذكي أو
جهاز حوسبة أخرى.

الجزء 1

اختيار لغة البرمجة

تقرر ماذا
مثير للاهتمام. بالتأكيد تستطيع
ابدأ في تعلم أي لغة
البرمجة (فيما يلي PL).
صحيح أن بعض PLs هي أساسًا
أسهل لإتقان الآخرين ... بطريقة ما
على أي حال ، عليك أن تقرر
لما سوف تتعلم اللغة
برمجة. وهذا سيسمح
عليك أن تقرر ماذا
تحتاج إلى التعلم ، وسيصبح الأمر ببساطة
نقطة انطلاق جيدة. هل تطوير الويب يسخن روحك؟ قائمة
(أح.م) التي ستكون مفيدة لك ،
تختلف بشكل كبير عن القائمة
مطلوب SP للكتابة
برامج الحاسوب.
تطوير المحمول هو حلم
طفولتك؟ هذا هو بالفعل الثالث
قائمة. ماذا ستتعلم
يعتمد على ما تريد
دراسة.
ابدأ بلغة أبسط. ماذا
بغض النظر عما تقرره لنفسك ،
تبدأ نسبيًا
لغات بسيطة عالية المستوى.
هذه اللغات مفيدة بشكل خاص لـ
مبتدئين ، كما يسمحون
إتقان المبادئ الأساسية و
فهم المنطق العام
البرمجة. غالبًا في
في هذا السياق ، يتذكرون
بايثون وروبي. هاتان لغتا البرمجة الشيئيتان مع تماما
بناء جملة واضح
تستخدم في الغالب
لإنشاء تطبيقات الويب.
"PL وجوه المنحى"
يعتمد على تمثيل كل شيء في
شكل ربط "الكائنات"
البيانات الداخلية وطرقها
المعالجة ، وما بعدها
التلاعب بالكائن. مثل
هي ، على وجه الخصوص ، C ++ و Java و
الهدف- C و PHP.

اقرأ دروس المستوى الأساسي للعديد من PLs. إذا كنت لا تزال مترددًا بشأن ما يجب أن تتعلمه ، فاقرأ الدروس

اقرأ دروس المستوى الأساسي للعديد
ياب. إذا كنت لا تزال مترددًا بشأن ما ستدرسه ، فاقرأ
دروس للعديد من PLs. إذا أدركك شيء ما -
حاول أن تفهم أن JP أفضل قليلاً. هذه المهمة بسيطة
منذ أنواع مختلفة من المواد التدريبية للمستوى التمهيدي على
يمكنك العثور على أكثر من PLs كافية على الشبكة: Python -
لغة رائعة للمبتدئين ، ومع ذلك ، لديها
إمكانات قوية بما يكفي ، إذا تعلمت كيفية استخدامها.
نطاق الاستخدام - تطبيقات الويب والألعاب.
Java - مستخدمة ... أوه ، من الأسهل تحديد مكان عدم استخدام PL!
كل شيء تقريبًا ، من الألعاب إلى برامج الصراف الآلي ، هو Java.
HTML ليست لغة ، لكنها لغة ترميزية ، ولكن لأي مطور ويب
فقط بحاجة.
C هي واحدة من أقدم PL ، والتي لم تفقد أهميتها حتى يومنا هذا.
يوم. C ليست فقط أداة قوية في حد ذاتها ، ولكن أيضًا
الأساس لمزيد من لغات البرمجة الحديثة: C ++ و C # و Objective-C.

الجزء 2 ابدأ صغيرًا

الجزء 2
بدء صغير
تعلم المبادئ الأساسية لل PL. هنا ، بالطبع ، كل هذا يتوقف على اللغة التي تختارها ، ولكن هناك
لدى PL أيضًا نقاط مشتركة مهمة فقط لكتابة برامج مفيدة. الأقرب
تتقن كل هذه المفاهيم وتتعلم كيفية وضعها موضع التنفيذ ، كان ذلك أفضل بالنسبة لك و
مهارات البرمجة الخاصة بك. إذن فهذه ليست سوى القليل مما ورد أعلاه
"لحظات": المتغيرات - في متغير يمكنك تخزين واستدعاء البيانات المتغيرة.
يمكن التلاعب بالمتغيرات ، والمتغيرات لها أنواع (بشكل مبسط للغاية - أرقام ،
وغيرها) ، والتي تحدد نوع البيانات المخزنة في المتغير.
عادة ما يتم إعطاء أسماء المتغيرات بطريقة تجعل الشخص يقرأ شفرة المصدر
يمكن الحصول على فكرة عما يتم تخزينه في المتغير - سيكون من الأسهل فهم المنطق بهذه الطريقة
برنامج العمل.
الإنشاءات الشرطية (وهي أيضًا تعبيرات شرطية) هي إجراء يتم تنفيذه في ذلك
إذا كان التعبير أو البنية صحيحة أو خاطئة. الأكثر شيوعا
يمكن أن يسمى شكل هذه التعبيرات البناء "If-Then" (إذا-بعد ذلك). إذا كان التعبير
صحيح (على سبيل المثال ، إذا كانت x = 5) ، فسيحدث الإجراء رقم 1 ، وإذا كان خطأ (x! = 5) ، فسيحدث الإجراء
№2.
الوظائف - في لغات البرمجة المختلفة يطلق عليها بشكل مختلف: في مكان ما تكون الإجراءات ،
في مكان ما - طرق ، في مكان ما - وحدات قابلة للاستدعاء. في الواقع ، الوظائف عبارة عن برامج صغيرة تشكل جزءًا من برنامج كبير. يمكن استدعاء وظيفة عدة مرات
مما يسمح للمبرمج بإنشاء برامج معقدة.
إدخال البيانات هو مفهوم واسع إلى حد ما موجود في كل PL تقريبًا.
جوهرها هو معالجة البيانات التي يدخلها المستخدم وتخزينها. الطريقة التي سيتم جمعها بها
تعتمد البيانات على البرنامج وطرق إدخال البيانات المتاحة للمستخدم (من لوحة المفاتيح ،
من ملف ، وما إلى ذلك). يرتبط مفهوم إدخال البيانات ارتباطًا وثيقًا بمفهوم إخراج البيانات - أي ،
كيف سيتم إرجاع البيانات إلى المستخدم (معروضة ، مكتوبة على
ملف وهلم جرا).

قم بتثبيت كافة البرامج المطلوبة.

تحتاج العديد من لغات البرمجة إلى مترجمين - برامج
ترجمة كود البرنامج إلى مفهوم
تعليمات الكمبيوتر. ومع ذلك ، هناك نوع آخر من AP
(مثل Python) ، حيث يتم تنفيذ البرامج على الفور ، و
التجميع غير مطلوب. بعض (أح.م) لها
تسمى IDE (بيئة التطوير المتكاملة ،
بيئة التطوير المتكاملة) والتي تشمل
محرر الكود والمترجم / المترجم والمصحح
(المصحح). هذا يعطي المبرمج فرصة للعمل
فوق البرنامج بالمعنى المجازي وفق مبدأ واحد
نافذة او شباك. قد يتضمن IDE أيضًا تمثيلات مرئية
التسلسل الهرمي للأشياء والأدلة.
هناك أيضًا برامج تحرير التعليمات البرمجية عبر الإنترنت. هذه البرامج
تسليط الضوء على بناء جملة كود البرنامج عدة
بخلاف ذلك ، كما تتيح للمطور الوصول إلى عدد من
أدوات مفيدة وبسيطة.

الجزء 3 كتابة برنامجنا الأول

1
تعلم المفاهيم الأساسية
بالدور. أولا
برنامج مكتوب فيه
أي PL هو
الكلاسيكية "مرحبا العالم". هي
بسيط جدا ، جوهره كله -
اعرض النص "مرحبًا ،
العالم "(أو اختلافه)
هذا البرنامج الناس
يجب أن يتعلم متعلمي اللغة
بناء جملة عمل بسيط
وكذلك برامج
عرض البيانات على الشاشة.
عن طريق تغيير النص ، يمكنك أن ترى
كيف تتم معالجتها
برنامج بيانات بسيط.
2
تعلم من استخلاص المعلومات
أمثلة على الإنترنت. على الإنترنت لـ
يمكنك العثور على المئات من أي JP ،
الآلاف من عينات البرامج ،
برامج وقطع فقط
الشفرة. تعلم بشكل مختلف
جوانب لغتك المختارة
بناء على هذه الأمثلة.
خلق بنفسك
تعتمد على البرامج
هذه قطع من المعرفة.

3
تعلم بناء جملة SP. ماذا
هي بناء الجملة في السياق
JP؟ طريقة الكتابة
برامج بطريقة خاصة
مفهومة للمترجمين.
كل JP له خاصته
على الرغم من قواعد النحو ،
بالطبع ، هناك شيء مشترك
عناصر. دراسة
بناء جملة اللغة هو واحد من
أحجار الزاوية
دراسة AP. غالبا
يعتقد الناس حتى
دراسة النحو
اجعلهم مبرمجين. الخامس
الواقع ، بالطبع ، ليس كل شيء
لذلك - النحو هو الأساس ،
المؤسسة.
4
تجربة! كيف
بالضبط الطريق؟ تساهم
التغييرات على الأمثلة
البرامج والتحقق
النتائج التي تحصل عليها.
هذا النهج أسرع بكثير.
سيسمح لك بفهم ما يعطي
النتائج وما لا
إذا كنت تفعل
الكتاب. لا تخافوا من الفوضى
أو "كسر" البرنامج ،
لإصلاح الخلل
هو أحد المفاتيح
مراحل عملية التطوير
تشغيل. وبعد ذلك ، من الأول
مرات كتابة العمل
البرنامج ... حسنًا ، إنه تقريبًا
خيال!

5
ابدأ العمل مع مصحح الأخطاء. أخطاء البرامج
(أخطاء) - هذا ما ستواجهه بالتأكيد ،
تناول البرمجة. الأخطاء ستكون في كل مكان
إستعد. قد تكون غير ضارة نسبيًا
غير ضار أو ، للأسف ، حرج ، لا يعطي
برنامج لتجميع. عملية التصحيح
البرنامج هو أحد المراحل الرئيسية
تطوير البرمجيات ، مرة أخرى. تعلم الإصلاح
الأخطاء في أقرب وقت ممكن
البرامج ، بالتأكيد سوف تكسر شيئًا ، وهذا
نحن سوف. القدرة على إصلاح برنامج هي واحدة من أكثر
مهارات قيمة للمبرمج.

6
لا تنسى التعليق على الكود. تقريبا كل اليابانيين
تسمح لك بإضافة تعليقات على كود البرنامج -
لم تتم معالجة النص من قبل المترجم. عبر
يمكنك اضافة تعليقات بسيطة للبرنامج
ووصفًا واضحًا لما يفعله هذا أو ذاك
وظيفة (وليس فقط وظيفة). تعليقات
مفيد ليس فقط لنفسك (في بعض الأحيان يكون ممكنًا في
الكود الخاص به ليتم الخلط بينه وبين الآخرين أيضًا ،
مع من ستعمل
برنامج.

برنامج الجزء 4 بانتظام

1
2
برنامج
اضبط برامجك
اليومي. ماذا يؤدي
الأهداف. عن طريق وضع معقدة
إتقان اللغة
لكنها لا تزال أهدافًا قابلة للتحقيق ،
البرمجة ، اذهب بعيدا
سوف تتعلم أن تقرر
الكثير من الوقت. الكثير من.
مشاكل ، تجد
حتى لغة بايثون نسبيًا
حلول للتعامل معها
PL بسيط الذي يكون تركيبه
التعقيدات. على سبيل المثال،
يمكن إتقانها في يوم أو يومين ،
تخيل بسيط
مطالب من أي شخص
البرنامج ، دعنا نقول
تعتزم الاستيلاء عليها
آلة حاسبة وبعد ذلك
التميز ، بالمئات والآلاف
فكر في كيف
ساعات العمل.
اكتب. تقدم على
البرمجة مهارة
تمرن على كل ما سبق لك
لأن الذي يريد
تعلمت.
إتقان هذه المهارة
الكمال ، يجب
ممارسة بانتظام.
حاول البرمجة
كل يوم ، حتى لو
قبل النوم بساعة ، إذا لم يكن كذلك
امكانية اخرى.

3
شارك الخبرات واقرأ الآخرين
البرامج. تجمع حول كل YaP
مجتمع ضخم. إذا انضممت
المجتمع ذي الصلة ، ثم بقوة شديدة
ساعد نفسك من خلال الوصول إلى المزيد
من مواد تعليمية عالية الجودة.
قراءة رمز شخص آخر يمكن أن تلهمك ، يمكنك ذلك
يمنحك القوة ويساعدك على فهمها بشكل أفضل
ميزات البرمجة التي أنت
متوقفة سابقًا. المنتديات والمجتمعات عبر الإنترنت المخصصة للبرمجة في
اللغة التي تختارها - إليك ما تبحث عنه
أول منعطف. ليس عليك أن تفعل ذلك باستمرار
طرح الأسئلة والمشاركة في المجتمع
بشكل كامل - فهذه ، بعد كل شيء ، أماكن يعيش فيها الناس
تتعاون مع بعضها البعض بدلاً من السلوك
دورات تدريبية مجانية. بعبارات أخرى،
لا تتردد في طلب المساعدة ولكن لا تجلس ،
بدون بذل الكثير من الجهد!
بعد أن اكتسبت خبرة لائقة إلى حد ما ،
المشاركة في هاكاثون أو غيرها
أحداث مماثلة - مسابقات حيث
بحاجة لكتابة برنامج خاص
الوقت المخصص. مثل هذه الأحداث
شيقة ومفيدة.
4
استمتع. افعل ما لا زلت لا تعرف كيف تفعله
صنع. تعلم كيفية حل المشاكل و
ثم استخدمها بطريقتك الخاصة. حاول ألا تفعل
نفرح أن “البرنامج يعمل و
حسنًا "- ابذل قصارى جهدك
البرنامج يعمل بشكل لا تشوبه شائبة!

الجزء 5 توسيع الآفاق

1
وقع من أجل
الدورات. الجامعات ،
الكليات و
المراكز التعليمية (و
ليس فقط) إجراء الدورات و
ندوات على
برمجة ذلك
يمكن أن يكون عظيما
خيار للمبتدئين.
احكم على نفسك في أي مكان آخر
المبتدئين سوف تكون قادرة على العيش
التحدث مع الأمهات
المتخصصين؟

2
قراءة المواضيعية
الكتب. كيف حصلت
الوصول إلى الكتب
لك ، وخلاصة القول
يمكن لأي PL
تجد مئات الكتب
درجة المنفعة.
بالطبع علمك
لا ينبغي أن يكون محض
الكتب ، هذه حقيقة.
ومع ذلك ، في الكتب
له استخداماته الخاصة.

3
تعلم المنطق و
الرياضيات. برمجة
إلى حد كبير
الحساب الأساسي ، ولكن أيضًا
لحظات أكثر صعوبة
مفيد ، خاصة في
عندما تفعل
الخوارزميات أو الكتابة
برنامج معقد. ومع ذلك،
على الأرجح ، إلا إذا كنت
سوف يحفر في معقدة
المجالات والرياضيات المعقدة
لا تحتاج ، ولكن
المنطق مطلوب ، على وجه الخصوص
- الكمبيوتر منذ ذلك الحين
تساعدك على القيام بعمل أفضل
فهم كيفية حل المشاكل
الناشئة في سياق العمل
على البرامج المعقدة.

4
5
لا تتوقف ابدا
تعلم لغة مختلفة. بالتأكيد،
برمجة. يوجد
إتقان حتى PL واحد سيكون
النظرية الشعبية "10 آلاف
فقط ميزة إضافية لك ، ولكن كثيرة
ساعات "، بقول تلك المهارة
المبرمجين لا
يأتي بعد 10000 ساعة ،
توقف هناك
نفذت لهذا أو ذاك
وتعلم عدة لغات. إرادة
احتلال. المبلغ المحدد
ليس سيئا إذا كان الثاني أو الثالث
ساعات كنقطة الإنجاز
ستكون اللغة التي تختارها
المهارة سؤال بالطبع
تكمل الأول - ثم يمكنك
مثير للجدل ، ولكن من الناحية النظرية العامة
سيخلق المزيد
صحيح - المهارة هي الجوهر
معقدة ومثيرة للاهتمام
نتيجة العمل الجاد و
البرامج. بالطبع ، علم
قضاء الوقت. لا
هناك حاجة جديدة فقط عندما
تستسلم ويوم واحد لك
لقد أتقنت بالفعل القديم

تصبح خبيرا.
مستوى لائق هناك كل شيء
من المحتمل أنك لغة ثانية
تعلم أسرع من الأول ، ولكن هذا
مفهوم تماما ، لأن الكثيرين
مفاهيم البرمجة
وزعت على
على نطاق واسع ، خاصة
اللغات "ذات الصلة".

الجزء 6 تطبيق المهارات المكتسبة

1
احصل على جامعة
التعليم. هذه الماده
ليس إلزاميا ، ومع ذلك
سنوات الدراسة يمكن أن تكشف شيئا
جديد (أو قد لا يفتح) و
أعرضك على
الناس (أيضًا ليس حقيقة). مرة أخرى -
هذه الخطوة اختيارية ، وهناك الكثير
المبرمجين الناجحين الذين
دبلوم التعليم العالي
يملك.
2
اجمع محفظة. بواسطة انشاء
البرامج وتطويرها
متخصص بالتأكيد
حفظ أفضل العينات
عملك بشكل منفصل - في
ملف. إنها محفظتك
سوف تظهر المجندين و
المقابلات مثل
أمثلة على ما لك
قادر. المشاريع التي أنت
بشكل مستقل و
مبادرة خاصة
أضف إلى المحفظة
تأملات ، وهنا أكثر
الذي كنت تعمل به
موظف واحد أو آخر
الشركات ، بإذن فقط
الأشخاص ذوي الصلة.

3
أصبح
مستقل. المبرمجون
(خاصة أولئك الذين
متخصص في
تطبيقات الموبايل)
الآن في طلب كبير. إكمال
زوجان من المشاريع
المستقل هو
محفظة مفيدة ، ول
المحفظة وللتجربة.
4
تطوير الخاصة بك
برنامج
منتج. سيتم دفعها أو
لا ، الأمر متروك لك. بالنهايه
أخيرًا ، هذا ليس ضروريًا
العمل لشخص ما
برمجة كسب المال
مال! إذا كنت تستطيع الكتابة
البرامج وبيعها بعد ذلك
يكاد يكون في الحقيبة! الشيء الرئيسي
- لا تنسى أن تقدم
دعم المستخدمين بعد
إصدار البرنامج
برنامج مجاني (مجاني
التوزيع) شائع في
حالة البرامج الصغيرة و
خدمات. في هذه الحالة
المطور لا يفعل شيئا
كسب المال في التمويل
خطة ، ولكن اكتسبت سمعة طيبة
واسم معروف بين الزملاء
بواسطة ورشة العمل.

هل تريد إنشاء ألعاب؟ تعلم لغة Python و C # و Java. من بين الثالوث ، تقدم C # أفضل أداء ، و Python هي الأسهل ، وستعمل Java على جميع أنظمة التشغيل.

هل تريد إنشاء ألعاب؟ تعلم لغة بايثون C #
وجافا. من هذا الثالوث ، يعطي C #
أفضل أداء ، بايثون
أبسط ، وسيتم تشغيل Java على الجميع
نظام التشغيل دون أي مشاكل.

دراسة الكود المصدري للبرامج. لماذا،
فكر بنفسك ، أعد اختراع العجلة ،
متى يمكنني الحصول على دراجة جاهزة و
فقط قم بتحسينه؟ الشيء الرئيسي -
افهم ما انت
برمجة.

تعلم شيئًا جديدًا
سيكون مفيدا
نفسك عليه
تنفيذ ثم
احدث تغيير،
حاول ان تتوقع
النتائج وكيف
عاقبة،
اقترب من
أنا أفهم النقطة.
يستخدم
عصري
واجهات و
الإصدارات الحالية من Java.

إضافي
المواد لك
أصدقاء. لا يوجد شئ
الشيء السيئ هو أنك
شيء منسي أم لا
تذكرت. كل شئ
وقتك ، لا
قلق. الشيء الرئيسي
- أعرف. أين
نظرة خاطفة!
ممارسة جيدة
سوف تدرب الآخرين
- سيسمح لك ذلك
فقط فهم أفضل
المادية ، ولكن
ننظر إليها من
الجوانب.

أين العمل؟

مجال العمل الأكثر شعبية هو التطوير
وإنشاء البرامج المستخدمة
في محرري النصوص وبرامج المحاسبة ،
الألعاب وقواعد البيانات وحتى الأنظمة
المراقبة بالفيديو. طلب اليوم
والمتخصصون في تكييف البرامج الجاهزة
(على وجه الخصوص 1C: المحاسبة) للميزات
مشروع معين. لن يكون عاطل عن العمل
ومطوري الويب. الخطوة الأولى في الحياة المهنية
يمكن أن يصبح منصب مبرمج متدرب.
مطلوب معرفة اللغات عالية المستوى
لديهم خلفية نظرية جيدة.

الرواتب

متدربة ، مساعد
مبرمج
30-40 الف روبل
متخصص
80-90 الف روبل

مبرمج رئيسي 110000 فرك.

يؤدي المبرمج
110000 روبل

أين تدرس؟

مهما كانت الجامعة التي تختارها ، فستكون الدراسة لتصبح مبرمجًا
صعب. عليك أن تحصل على الرياضيات الجادة
التدريب ، تعلم اللغات الخوارزمية
والبرمجة وطرق ووسائل حماية الكمبيوتر
معلومة.
سيكون عليك "تكوين صداقات" مع عدد من التخصصات الخاصة ،
بما في ذلك: هياكل وخوارزميات معالجة البيانات ،
وظيفية ومنطقية وموضوعية
برمجة. يتم إنفاق الكثير من الوقت
خلف الكمبيوتر مباشرة.

كم يحتاج مبرمج الرياضيات؟ تعرف الرياضيات؟

يعتمد على ما تسمونه الرياضيات. مهارة
إضافة الأعداد هي أيضًا رياضيات ، وهذه المعرفة
مرغوب فيه للغاية. على سبيل المثال ، بدون فهم
ما أثبته بيرلمان بالضبط هو ممكن تمامًا
برمجة. أي محاولة لرسم الخط
من يحتاج إلى معرفة الرياضيات لكي يصبح
مبرمج محكوم عليه بالفشل. واحد
يمكن للمرء أن يقول على وجه اليقين - القدرة على العمل
المفاهيم المجردة (أحد أهم
mathematics) بلا شك تساعد المبرمجين في
عملهم.

كما هو الحال في أي عمل ، كل هذا يتوقف على المهمة المطروحة.

كلمات المبرمج من Yandex
عندما شاركت في وضع التوصية و
أنظمة السمعة والرياضيات كانت ضرورية للغاية.
كان عليه أن يخترع ويتطور
الخوارزميات باستخدام التكامل و
حساب التفاضل ، البحث عن النهايات ،
بناء الانحدارات ، أدخل المقاييس لتحديد
القرب في الفضاء متعدد الأبعاد. وجميع من أجل
بعض المئات الإضافية في RMSE
محرك التوصية.

في السنوات الأخيرة ، كنت أتطور
عالية الأداء الخلفية تعمل في
على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ، يخدم ملايين المستخدمين عبر الإنترنت ، ويحافظ على مئات الآلاف من المستخدمين بشكل دائم
روابط. الآن لدي معرفة كافية بالأساسيات
نظرية الخوارزميات ، التعقيد الحسابي ،
الآن الشيء الرئيسي هو الموثوقية والمدعومة
قابلة للتوسيع ، رمز سريع.

ولن أقول أنه بسبب قلة "الرياضيات" في العمل ، أحصل على قدر أقل من المتعة والاعتراف به. على أي حال ، المبرمج

وأنا لا أقول ذلك بسبب
أقل "رياضيات"
العمل الذي أحصل عليه منها
أقل متعة و
اعتراف.
على أي حال ، المبرمج
ومع ذلك ، مثل أي شخص عادي ،
يجب أن تعرف وتحب
الرياضيات!

تاريخ لغات البرمجة

من أكثر الأفكار الثورية التي أدت إلى
إنشاء الحوسبة الرقمية التلقائية
الآلات ، التي عبر عنها تشارلز في العشرينات من القرن التاسع عشر
فكر Babyj في الطلب المسبق
عمل الآلة للأوتوماتيكي اللاحق
تنفيذ الحسابات - البرنامج. و رغم ذلك
تسجيل البرنامج المستخدم بواسطة Babyge on
البطاقات المثقبة ، التي تم اختراعها لإدارة مثل هذه
آلات للمخترع الفرنسي جوزيف ماري
جاكار ، تقنيًا لا علاقة له به
الأساليب الحديثة لتخزين البرامج في جهاز الكمبيوتر ،
المبدأ هنا هو نفسه في الأساس.

من هذه اللحظة يبدأ تاريخ البرمجة.

من هذه اللحظة تبدأ القصة
برمجة.

Ada Levlace ، معاصرة لـ Bebidzh ، يُطلق عليها اسم المبرمج الأول في العالم. لقد طورت نظريًا بعض التقنيات للتحكم في العواقب.

Adu Levlace ، أحد معاصري Bebidzh ،
يسمى الأول في العالم
مبرمج. هي نظريا
طورت بعض الطرق
التحكم في التسلسل
الحسابات المستخدمة في
البرمجة الآن. بواسطتها
موصوفة وواحدة من أهمها
إنشاءات أي تقريبا
لغة البرمجة الحديثة
- دورة.

لحظة ثورية في تاريخ لغات البرمجة
كان ظهور نظام ترميز لتعليمات الآلة مع
باستخدام الأحرف الخاصة التي اقترحها جون
ماوكلي.
نظام الترميز الذي اقترحه كان مصدر إلهام له
الموظف غريس موراي هوبر. عند العمل على الكمبيوتر
"مارك -1" كان عليها هي ومجموعتها مواجهة الكثير
المشاكل وكل ما اخترعه كان لأول مرة. الخامس
على وجه الخصوص ، توصلوا إلى إجراءات روتينية. شيء اخر
المفهوم الأساسي لتقنية البرمجة لأول مرة
دخلت هوبر ومجموعتها - "التصحيح".
في أواخر الأربعينيات من القرن الماضي ، أنشأ جي ماوشلي نظامًا يسمى
"الشفرة القصيرة" ، وهي لغة بدائية
برمجة عالية المستوى. لديها مبرمج
دوّن المشكلة المراد حلها في شكل صيغ رياضية ، و
ثم ، باستخدام جدول خاص ، ترجم حرف
رمز تحويل هذه الصيغ إلى رموز من حرفين. الخامس
علاوة على ذلك ، تحول برنامج كمبيوتر خاص
هذه الرموز في رمز آلة ثنائية. تطور النظام
يعتبر J. Mouchli من أوائل البدائيين
مترجمين فوريين.

في عام 1951 ، أنشأت هوبر أول مترجم في العالم وقدمت المصطلح نفسه. قام مترجم Hopper بتنفيذ وظيفة تسلسل co

بالفعل في عام 1951 ، أنشأ هوبر أول مترجم في العالم و
كما أنها صاغت المصطلح نفسه. هوبر المترجم
نفذت وظيفة توحيد الفرق وأثناءها
عمليات البث الفرعية المنظمة،
تخصيص ذاكرة الكمبيوتر وتحويل الأوامر
عالية المستوى (في ذلك الوقت الأكواد الكاذبة) في الجهاز
أوامر. "الروتينات الفرعية موجودة في المكتبة
(كمبيوتر) ، وعندما تختار مادة من
المكتبات - وهذا ما يسمى بالتجميع "- لذلك هي
شرحت أصل المصطلح الذي قدمته.

في عام 1954 ، قامت مجموعة بقيادة ج.
طور هوبر نظامًا
بما في ذلك لغة البرمجة و
المترجم ، والذي لاحقًا
تسمى Math-Matic. بعد
الانتهاء بنجاح من الخلق
تم تعيين Math-Matic Hopper وفرقتها الموسيقية على
لتطوير لغة جديدة و
مترجم من شأنه أن يسمح
المستخدمين للبرمجة
لغة قريبة من اللغة الإنجليزية العادية.
في عام 1958 ، ظهر مترجم Flow-Matic.
كان مترجم Flow-Matic هو الأول
لغة لمهام المعالجة
البيانات التجارية.
التطورات في هذا الاتجاه أدت إلى
إنشاء لغة COBOL (COBOL - Common
لغة الأعمال الموجهة). كان
تأسست عام 1960. بهذه اللغة
مقارنة بـ Fortran و Algol ،
أدوات رياضية أقل تطوراً ،
لكن الوسائل متطورة
معالجة الكلمات وتنظيم الإخراج
البيانات في شكل الوثيقة المطلوبة.
تم تصميمه كلغة رئيسية لـ
معالجة البيانات الجماعية في المناطق
الإدارة والأعمال.

تميز منتصف الخمسينيات بالتقدم السريع
في مجال البرمجة. دور البرمجة في
بدأت أوامر الآلة في الانخفاض. بدأت اللغات في الظهور
نوع جديد من البرمجة ، يعمل كـ
وسيط بين الآلات والمبرمجين. أولا و
واحدة من أكثرها شيوعًا كانت Fortran (FORTRAN ، من
FORmula TRANslator - مترجم الصيغة) ، تم تطويره بواسطة
بواسطة مجموعة من مبرمجي IBM في عام 1954 (الإصدار الأول).
ركزت هذه اللغة على الحسابات العلمية والتقنية
الطبيعة الرياضية وهي لغة كلاسيكية
البرمجة عند حل الرياضيات و
المهام الهندسية.
لأول لغات البرمجة عالية المستوى
كان اتجاه موضوع اللغات سمة مميزة.
تحتل Algol مكانة خاصة بين لغات البرمجة.
ظهرت النسخة الأولى منها في عام 1958. واحد من
كان "والد" فورتران جون باكوس هو مطور ألغول.
يؤكد اسم اللغة ALGOrithmic Language على ذلك
الظرف الذي يُقصد به كتابة الخوارزميات.
بفضل الهيكل المنطقي الواضح ، أصبح Algol هو المعيار
وسائل كتابة الخوارزميات في العلوم والتقنية
المؤلفات.

في منتصف الستينيات ، توماس كورتز وجون كاميني
(أعضاء قسم الرياضيات في دارتموث
college) لغة متخصصة
البرمجة ، والتي تكونت من كلمات بسيطة
باللغة الإنجليزية. اللغة الجديدة كانت تسمى "عالمية
رمز رمزي للمبتدئين ”(Beginner AllPurpose Symbolic Code Code، أو باختصار BASIC).
يمكن اعتبار عام 1964 عام ميلاد لغة جديدة ، واليوم
لغة عالمية BASIC (لها إصدارات عديدة)
أصبحت تحظى بشعبية كبيرة وعلى نطاق واسع
التوزيع بين مستخدمي أجهزة الكمبيوتر المختلفة
الفئات في جميع أنحاء العالم. إلى حد كبير هذا
ساهم في حقيقة أن BASIC بدأ استخدامها كـ
لغة مدمجة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، واسعة
بدأ توزيعها في أواخر السبعينيات.
ومع ذلك ، فإن BASIC هي لغة غير هيكلية ، وبالتالي فهي ضعيفة
مناسبة لتعلم البرمجة عالية الجودة.
لكي نكون منصفين ، تجدر الإشارة إلى أن
أصبحت إصدارات BASIC للكمبيوتر الشخصي (مثل QBasic) أكثر
الاحتمالات الهيكلية والبصرية
اقترب من لغات مثل باسكال.

ركز المطورون اللغات على فئات مختلفة
المهام ، بطريقة أو بأخرى ربطها إلى محدد
هندسة الكمبيوتر الشخصي ، وتنفيذ الأذواق والأفكار الشخصية. في الستينيات
بذلت محاولات على مر السنين للتغلب على هذا
"الخلاف" من خلال خلق لغة عالمية
برمجة. أول من بنات أفكار هذا الاتجاه
أصبح PL / 1 (Programm Language One) ، تم تطويره بواسطة
IBM في عام 1967. ادعت هذه اللغة الاحتمال
حل أي مشاكل: الحوسبة ، ومعالجة الكلمات ،
التراكم والبحث عن المعلومات. ومع ذلك ، اتضح
معقد للغاية ، المترجم منه لا يكفي
الأمثل واحتوت على عدد من الأخطاء غير المكتشفة.
ومع ذلك ، كان الخط على عالمية اللغات
أيد. تم تحديث اللغات القديمة إلى
خيارات عالمية: Algol-68 (1968) ، Fortran-77.
كان من المفترض أن تتطور مثل هذه اللغات و
يتحسنون ، سوف يزاحمون كل الآخرين.
ومع ذلك ، لم تنجح أي من هذه المحاولات.

ظهرت لغة LISP في عام 1965. إنه بمثابة الرئيسي
مفهوم الوظائف المحددة بشكل تكراري. بقدر ما
أثبت أنه يمكن وصف أي خوارزمية باستخدام
بعض مجموعة من الوظائف العودية ، إذن LISP هو في الأساس
هي لغة عالمية. مع ذلك ، يمكن للكمبيوتر الشخصي
محاكاة العمليات المعقدة نوعًا ما ، على وجه الخصوص -
النشاط الفكري للناس.
تم تطوير Prolog في فرنسا عام 1972 لحل المشكلات
"الذكاء الاصطناعي". يسمح برولوج في رسمي
شكل لوصف العبارات المختلفة ، ومنطق التفكير و
يتسبب في قيام الكمبيوتر بإعطاء إجابات للأسئلة المطروحة.
حدث مهم في تاريخ لغات البرمجة
هو إنشاء لغة باسكال في عام 1971. مؤلفها هو
العالم السويسري نيكلاوس ويرث. اسمه ويرث بعد
عالم رياضيات وفيلسوف ديني فرنسي كبير السابع عشر
القرن بليز باسكال ، الذي اخترع أول جمع
، ولهذا السبب تم تخصيص اللغة الجديدة لها
اسم. تم تطوير هذه اللغة في الأصل كلغة تعليمية
البرمجة المهيكلة ، والآن هو بالفعل
هي إحدى اللغات الرئيسية للتعليم
البرمجة في المدارس والجامعات.

في عام 1975 ، أصبح حدثان معالم بارزة في تاريخ البرمجة - أعلن بيل جيتس وبول ألين نفسيهما من خلال تطوير نسختهما من BASIC ، و Veer

في عام 1975 ، أصبح هناك حدثان
معالم في التاريخ
البرمجة - بيل جيتس و
أعلن بول ألين أنفسهم
بعد أن طور نسخته الخاصة من BASIC ، و
صدر ويرث وجنسن
الوصف الكلاسيكي للغة "باسكال
دليل المستخدم والتقرير ".

ليس أقل إثارة للإعجاب ، بما في ذلك الحظ المالي
حققها فيليب كان ، الفرنسي الذي تطور عام 1983
نظام توربو باسكال. كان جوهر فكرته
الجمع بين خطوات المعالجة المتتالية
البرامج - تجميع وتحرير الروابط وتصحيح الأخطاء
وتشخيص الأخطاء - في واجهة واحدة. TurboPascal ليس فقط لغة ومترجمًا منها ، ولكن أيضًا
قذيفة التي تسمح للمستخدم
من الملائم العمل على باسكال. لقد تجاوزت هذه اللغة
الغرض التعليمي وأصبحت اللغة
برمجة احترافية عالمية
فرص. وبفضل هذه الفضائل أصبح باسكال
مصدر للعديد من اللغات الحديثة
برمجة. منذ ذلك الحين كان هناك العديد من الإصدارات.
تيربو باسكال ، آخر واحد هو السابع.
أكملت Borland / Inprise خط إنتاج TurboPascal وانتقلت إلى إصدار المرئي
تطوير لويندوز - دلفي.

ترك بصمة كبيرة على البرمجة الحديثة
لغة سي (الإصدار الأول - 1972) وهي غاية في الأهمية
تحظى بشعبية بين مطوري أنظمة البرمجيات
البرمجيات (بما في ذلك أنظمة التشغيل). هذه اللغة
كلغة أداة للتطوير
أنظمة التشغيل والمترجمين وقواعد البيانات وغيرها
برامج النظام والتطبيق. تجمع C بين كلتا السمتين
لغة عالية المستوى ولغة موجهة نحو الآلة ،
السماح للمبرمج بالوصول إلى جميع موارد الجهاز ، وهو ليس كذلك
توفير لغات مثل BASIC و Pascal.
تتميز الفترة من أواخر الستينيات إلى أوائل الثمانينيات بـ
النمو السريع في عدد لغات البرمجة المختلفة ،
المصاحبة لأزمة البرامج. في يناير
1975 قرر البنتاغون تنظيم فوضى المذيعين
وتشكيل لجنة مكلفة بتطوير واحدة
لغة عالمية. في مايو 1979 تم الإعلان عن الفائز
- مجموعة من العلماء بقيادة جان إيبيا. لغة الفوز
عُمِدت آدا على اسم أوغستا آدا ليفلاس. هذه اللغة
مصممة لخلق وطويلة الأجل (متعددة السنوات)
صيانة أنظمة البرمجيات الكبيرة ، يسمح
إمكانية المعالجة المتوازية ، التحكم في العملية في
في الوقت الحالى.

لسنوات عديدة ، تم إنشاء البرامج حول اللغات التشغيلية والإجرائية مثل Fortran و BASIC و Pascal و Ad

لسنوات عديدة ، البرمجيات
كان الحكم على أساس
التشغيلية والإجرائية
لغات مثل Fortran و BASIC و
باسكال ، آدا ، سي. مع تقدم التطور
لغات البرمجة الواردة
على نطاق واسع وغيرها
مناهج مختلفة جذريا ل
إنشاء البرامج.

11 لغة برمجة للتعلم في 2016

1. جافا 2. جافا سكريبت 3. C # 4. PHP 5. C ++ 6. بايثون 7. روبي

1 جافا
2. جافا سكريبت
3.C #
4. PHP
5. C ++

لاستخدام معاينة العروض التقديمية ، قم بإنشاء حساب Google (حساب) وقم بتسجيل الدخول: https://accounts.google.com


شرح الشرائح:

مقدمة في البرمجة

المفاهيم الأساسية البرمجة لجهاز الكمبيوتر هي عملية إنشاء برامج للتحكم في تشغيل الكمبيوتر. البرنامج عبارة عن سلسلة من الإجراءات (الأوامر) التي يجب أن يقوم بها الكمبيوتر لحل مهمة معالجة المعلومات.

المفاهيم الأساسية لغة البرمجة هي نظام ثابت للتدوين والقواعد لوصف البرامج. يوجد اليوم المئات من لغات البرمجة. يمكن تقسيمها إلى ثلاثة أنواع رئيسية: لغات الآلة ، اللغات منخفضة المستوى ، اللغات عالية المستوى

لغة الآلة (لغة أمر الآلة) لغة الآلة (MLC) هي رمز تحكم لعملية آلة معينة (أمر) ، والتي تحدد مكان الحصول على بيانات المصدر وأين يتم وضع نتائج العملية. 00101000 00000010 11000000 11000100 11011000 عنوان الأمر رمز العملية العنوان الأول العنوان الثاني العنوان الثالث تم تمثيل بيانات الإدخال والأوامر في رمز ثنائي مثال: (أضف رقمين وضع النتيجة في العنوان الثالث)

لغة البرمجة منخفضة المستوى لغة البرمجة منخفضة المستوى هي لغة برمجة يتم تحديد هيكلها القيادي من خلال تنسيق أوامر لغة الآلة والبيانات ، بالإضافة إلى بنية الكمبيوتر. مثال: (أضف رقمين وضع النتيجة في العنوان الثالث) أضف أ ، ب ، ج

تمثل لغة التجميع ، التي تم تطويرها في الخمسينيات من القرن الماضي ، أحد الممثلين البارزين للغة البرمجة منخفضة المستوى ، وتسمح لك بكتابة البرامج باستخدام تدوين رمز الآلة الخاص - فن الإستذكار. يستخدم المجمع على نطاق واسع في البرامج التي تتطلب سرعة عالية. يركز المجمعون على أنواع معينة من المعالجات. نظرًا لأن الأنواع المختلفة من أجهزة الكمبيوتر لها أنظمة تعليمات مختلفة للمعالج ، فقد كانت مجمعاتها مختلفة أيضًا. لذلك ، فإن المجمع هو لغة موجهة نحو الآلة. لا يمكن نقل هذه البرامج للتنفيذ إلى أنواع أخرى من أجهزة الكمبيوتر.

لغة البرمجة عالية المستوى لغة البرمجة عالية المستوى هي لغة برمجة تسمح أدواتها بوصف مهمة في شكل مرئي يسهل إدراكه. يتم تعريف كل لغة عالية المستوى من خلال نظام الترميز ومجموعة من القواعد التي تحدد بناء الجملة. بشكل تقريبي ، هذه مجموعة من الكلمات (القاموس) وقواعد تجميع الجمل.

أمثلة على لغات البرمجة Fortran Basic Pascal C Delphi Java

تحرر لغات البرمجة عالية المستوى المستخدم من البرمجة في أكواد الآلة. ومع ذلك ، لا يفهم الكمبيوتر مثل هذا البرنامج ، فقط لغة الآلة متاحة له. لذلك ، لترجمة (ترجمة) البرامج من لغة عالية المستوى إلى أكواد آلية ، يتم استخدام برامج خاصة - مترجمين.

المترجم المترجم هو برنامج يحول (يترجم) نص البرنامج إلى لغة تعليمات الآلة ("0" و "1"). برنامج لغة مترجم عالي المستوى برنامج لغة الآلة

ينتج أمرًا تلو الآخر ويقوم تنفيذ البرنامج المصدر بتحويل البرنامج بأكمله إلى لغة آلة ثم يتم تنفيذه

لماذا الكثير من لغات البرمجة؟ يمكنك غالبًا استخدام عدة لغات برمجة مختلفة لحل نفس المشكلة. للاختيار ، بالطبع ، يمكن أن تسترشد بالمبدأ: ما أعرفه - أكتب على ذلك. لكن هناك عدة معايير أخرى: 1. سرعة المهمة. 2. مقدار الذاكرة التي يشغلها الكود القابل للتنفيذ. 3. طول النص المصدر (على سبيل المثال ، في السطور). 4. سهولة البرمجة.

BASIC (BASIC) اللغة الأكثر ديمقراطية في العالم. عند إنشاء برامج بهذه اللغة ، لا يلزم تقديم وصف أولي إلزامي لعناصرها ، بما في ذلك أنواع المتغيرات. وهنا ليست بعيدة عن الفوضى. الأفضل عدم الإساءة إلى هذه الحريات. خلاف ذلك ، من الممكن حدوث أخطاء ، والبحث عنها عند تصحيح أخطاء البرامج ليس بالمهمة الأكثر فائدة للأعصاب. سنتعلم لغة البرمجة باسكال!



لغة البرمجة لغة البرمجة هي نظام إشارة رسمي لكتابة البرامج. عادة ما يكون البرنامج عبارة عن خوارزمية ما في شكل مفهومة للمنفذ (على سبيل المثال ، جهاز كمبيوتر). تحدد لغة البرمجة مجموعة من القواعد المعجمية والنحوية والدلالية المستخدمة في تجميع برنامج كمبيوتر. يسمح للمبرمج بتحديد الأحداث التي سيستجيب لها الكمبيوتر بالضبط ، وكيفية تخزين البيانات ونقلها ، وتحديد الإجراءات التي يجب تنفيذها على هذه البيانات في ظل ظروف مختلفة.


وظيفة لغة البرمجة: لغة البرمجة مخصصة لكتابة برامج الكمبيوتر التي تُستخدم لنقل التعليمات إلى جهاز كمبيوتر لأداء عملية حسابية معينة وتنظيم التحكم في الأجهزة الفردية. المهمة: تختلف لغة البرمجة عن اللغات الطبيعية في أنها مصممة لنقل الأوامر والبيانات من شخص إلى كمبيوتر ، بينما تستخدم اللغات الطبيعية للتواصل بين الناس. من حيث المبدأ ، يمكن للمرء أن يعمم تعريف "لغات البرمجة" - هذه طريقة لنقل الأوامر والأوامر ودليل واضح للعمل ؛ بينما تعمل اللغات البشرية أيضًا على تبادل المعلومات. التنفيذ: قد تستخدم لغة البرمجة تركيبات خاصة لتعريف هياكل البيانات ومعالجتها والتحكم في عملية الحساب.


اللغات المترجمة والمترجمة يتم تحويل (تجميع) برنامج بلغة مترجمة إلى مجموعة من التعليمات لنوع معين من المعالج (كود الآلة) بمساعدة برنامج مترجم خاص ثم كتابته في ملف قابل للتنفيذ يمكن أن يكون تعمل كبرنامج منفصل. بمعنى آخر ، يقوم المترجم بترجمة البرنامج من لغة عالية المستوى إلى لغة منخفضة المستوى يفهمها المعالج. ينفذ المترجم (يفسر) نصه مباشرة دون ترجمة مسبقة. يبقى البرنامج بلغته الأصلية ولا يمكن تشغيله بدون مترجم. يمكننا القول أن معالج الكمبيوتر هو مترجم لرمز الجهاز.




لغة برمجة عالية المستوى لغة برمجة عالية المستوى هي لغة برمجة مصممة للسرعة وسهولة الاستخدام من قبل المبرمج. السمة الرئيسية للغات عالية المستوى هي التجريد ، أي إدخال التركيبات الدلالية التي تصف بإيجاز هياكل البيانات هذه والعمليات عليها ، والتي تكون أوصافها في كود الآلة (أو غيرها من لغات البرمجة منخفضة المستوى) شديدة للغاية طويلة ويصعب فهمها.




السلبيات: لا يسمح لك بإنشاء تعليمات بسيطة ودقيقة للمعدات المستخدمة. البرامج المكتوبة بلغات عالية المستوى يسهل على المبرمج فهمها ولكنها أقل كفاءة من نظيراتها المكتوبة بلغات منخفضة المستوى.




أول لغة برمجة عالية المستوى هي لغة الكمبيوتر Plankalkül ، التي طورها المهندس الألماني Konrad Zuse في سنوات قبل الميلاد. ومع ذلك ، بدأ الاستخدام الواسع للغات عالية المستوى مع ظهور لغة فورتران وإنشاء مترجم لهذه اللغة (1957)


فئات لغة البرمجة المكدس الوظيفي الحتمي برمجة المتجهات الإجرائية الموجهة نحو الجانب أوصاف واجهة التدريس الديناميكي التصريحي النموذج الأولي البرمجة المنطقية الانعكاسية الموجهة للكائنات


وظيفي في لغات البرمجة الوظيفية ، العنصر البناء الرئيسي هو المفهوم الرياضي للدالة. أول لغة وظيفية تم تصميمها هي Lisp. يتم استخدام أحد أنواع هذه اللغة على نطاق واسع في نظام التصميم بمساعدة الكمبيوتر AutoCAD ويسمى AutoLISP






البرمجة الإجرائية (الحتمية) هي انعكاس لبنية أجهزة الكمبيوتر التقليدية ، والتي اقترحها فون نيومان في الأربعينيات. النموذج النظري للبرمجة الإجرائية هو نظام خوارزمي يسمى "آلة تورينج".


يتكون البرنامج بلغة البرمجة الإجرائية من سلسلة من المشغلين (التعليمات) التي تحدد الإجراء الخاص بحل مشكلة ما. العامل الرئيسي هو عامل التخصيص ، والذي يعمل على تغيير محتويات مناطق الذاكرة. يعتبر مفهوم الذاكرة كمخزن للقيم التي يمكن تحديث محتوياتها بواسطة بيانات البرنامج أمرًا أساسيًا للبرمجة الإلزامية.


يتم تقليل تنفيذ البرنامج إلى التنفيذ المتسلسل للمشغلين من أجل تحويل الحالة الأولية للذاكرة ، أي قيم البيانات الأولية ، إلى الحالة النهائية ، أي إلى نتائج. وبالتالي ، من وجهة نظر المبرمج ، هناك برنامج وذاكرة ، حيث يقوم الأول بتحديث محتويات الأخير بالتسلسل.




لغة المكدس لغة البرمجة الموجهة نحو التكديس هي لغة برمجة تستخدم نموذج الآلة للمكدس لتمرير المعلمات. تناسب العديد من اللغات هذا الوصف ، بشكل أساسي Forth و PostScript ، بالإضافة إلى العديد من لغات التجميع (باستخدام هذا النموذج بمستوى منخفض ، Java ، C #). عند استخدام المكدس كقناة رئيسية لتمرير المعلمات بين الكلمات ، فإن عناصر اللغة تشكل عبارات بشكل طبيعي (تسلسل متتالي). هذه الخاصية تجعل هذه اللغات أقرب إلى اللغات الطبيعية.






البرمجة المهيكلة تتضمن البرمجة المنظمة هياكل تحكم محددة جيدًا ، وكتل برامج ، ولا توجد تعليمات قفزة غير مشروطة (GOTO) ، وإجراءات فرعية قائمة بذاتها ، ودعم للتكرار والمتغيرات المحلية. يكمن جوهر هذا النهج في إمكانية تقسيم البرنامج إلى عناصره المكونة.




لغة البرمجة التصريحية لغات البرمجة التصريحية هي لغات برمجة عالية المستوى لا يحدد فيها المبرمج خوارزمية خطوة بخطوة لحل مشكلة ("كيفية" حل المشكلة) ، ولكنه يصف بطريقة ما " ما "المطلوب الحصول عليه نتيجة لذلك. تم بالفعل تنفيذ آلية معالجة مطابقة نمط البيانات التصريحية في بنية اللغة. ومن الأمثلة النموذجية لهذه اللغات لغات البرمجة المنطقية (اللغات القائمة على نظام القواعد).


لغات البرمجة الديناميكية تسمح اللغة الديناميكية بتحديد أنواع البيانات وتحليلها وتجميعها على الفور ، مباشرة في وقت التشغيل. تعد اللغات الديناميكية أكثر ملاءمة لتطوير التطبيقات بسرعة.








لغة وصف الواجهة IDL ، أو لغة وصف الواجهة (لغة وصف الواجهة الإنجليزية أو لغة تعريف الواجهة) هي لغة مواصفات لوصف الواجهات ، مشابهة نحويًا لـ C ++. CORBA IDL تم تطويره بواسطة OMG لوصف واجهات الكائنات الموزعة لأسماء الأساليب وأنواع متغيرات الوسيطات. تم إنشاؤه ضمن بنية CORBA المعممة. COM IDL على غرار CORBA IDL ، وهو تطوير Microsoft مصمم لوصف الواجهات بين وحدات COM النمطية. بشكل عام ، يمكن اعتباره مجموعة فرعية من CORBA IDL.




ميزات الوراثة. إنشاء فئة جديدة من الكائنات عن طريق إضافة عناصر جديدة (طرق). في الوقت الحالي ، تسمح لغات OO بالوراثة المتعددة ، أي الجمع بين إمكانات العديد من الفئات الأخرى في فئة واحدة. تغليف الميراث. إخفاء تفاصيل التنفيذ ، والتي (إذا تم استخدامها بشكل صحيح) تسمح لك بإجراء تغييرات على أجزاء من البرنامج دون عناء لأجزاء أخرى منه ، مما يبسط بشكل كبير صيانة وتعديل البرنامج. تغليف تعدد الأشكال. مع تعدد الأشكال ، يتم استبدال بعض أجزاء (طرق) الفصل الأصلي بأخرى جديدة تنفذ إجراءات خاصة بهذا الطفل. وبالتالي ، تظل واجهة الفصل كما هي ، ولكن يختلف تنفيذ الأساليب التي تحمل الاسم نفسه ومجموعة المعلمات. يرتبط مفهوم "تعدد الأشكال" ارتباطًا وثيقًا بمفهوم "الربط المتأخر". كتابة تعدد الأشكال. يتيح لك التخلص من العديد من الأخطاء في وقت التجميع ، ويتم تنفيذ العمليات فقط على كائنات من النوع المناسب. الكتابة
برمجة النموذج الأولي برمجة النموذج الأولي هو نمط من البرمجة الموجهة للكائنات حيث لا يوجد مفهوم للفئة ، ويتم إعادة الاستخدام (الوراثة) عن طريق استنساخ مثيل موجود من كائن النموذج الأولي.
البرمجة المنطقية البرمجة المنطقية هي نموذج برمجة ، بالإضافة إلى قسم من الرياضيات المنفصلة التي تدرس أساليب وقدرات هذا النموذج ، بناءً على اشتقاق حقائق جديدة من هذه الحقائق وفقًا لقواعد منطقية معينة. تعتمد البرمجة المنطقية على نظرية المنطق الرياضي. أشهر لغة برمجة منطقية هي برولوج.


لغة البرمجة لغة البرمجة النصية (لغة البرمجة النصية ، في الأدب الروسي يُقبل اسم لغة البرمجة النصية) هي لغة برمجة مصممة لتسجيل "البرامج النصية" ، تسلسل العمليات التي يمكن للمستخدم إجراؤها على جهاز الكمبيوتر. كانت لغات البرمجة النصية البسيطة تُسمى غالبًا لغات المعالجة المجمعة (لغات الدُفعات أو لغات التحكم في الوظيفة). عادة ما يتم تفسير النصوص البرمجية ، وليس تجميعها (على الرغم من أن النصوص يتم تجميعها في كل مرة يتم تشغيلها فيها).


لغات البرمجة الباطنية لغات البرمجة الباطنية هي نوع من لغات البرمجة غير المخصصة للاستخدام العملي. مثال على فكاهة الكمبيوتر. يتم اختراع اللغات الباطنية من أجل المتعة ، وغالبًا ما تكون محاكاة ساخرة "حقيقية" أو تجسيدات سخيفة لمفاهيم البرمجة "الجادة".




الغرض من البرمجة هو تطوير برامج التحكم في الكمبيوتر من أجل حل مشاكل المعلومات المختلفة. الغرض من البرمجة هو تطوير برامج التحكم في الكمبيوتر من أجل حل مشاكل المعلومات المختلفة. يطلق على المحترفين الذين يشاركون في البرمجة اسم المبرمجين.


عادة ما يتم تقسيم البرمجة إلى نظام وتطبيقها. عادة ما يتم تقسيم البرمجة إلى نظام وتطبيقها. يطور مبرمجو النظام برمجيات النظام: أنظمة التشغيل ، والمرافق ، وما إلى ذلك ، بالإضافة إلى أنظمة البرمجة. ينشئ مبرمجو التطبيقات برامج تطبيقية: المحررين وجداول البيانات والألعاب والبرامج التعليمية وغيرها الكثير.


هناك لغات برمجة مختلفة للبرمجة. هناك لغات برمجة مختلفة للبرمجة. لغة البرمجة هي ترميز ثابت لوصف الخوارزميات وهياكل البيانات.


على مدار سنوات وجود أجهزة الكمبيوتر ، تم إنشاء العديد من لغات البرمجة. أشهرها: Fortran ، Pascal ، BASIC ، C (C) ، إلخ. على مدار سنوات وجود أجهزة الكمبيوتر ، تم إنشاء العديد من لغات البرمجة. أشهرها: Fortran ، Pascal ، BASIC ، C (C) ، إلخ. لغات البرمجة الشائعة اليوم هي C ++ ، و Delphi ، و Java ، و Pascal ، و Visual Basic ، و Python.


تستخدم أنظمة البرمجة لإنشاء وتنفيذ برنامج مكتوب بلغة برمجة على الكمبيوتر. تستخدم أنظمة البرمجة لإنشاء وتنفيذ برنامج مكتوب بلغة برمجة على الكمبيوتر. نظام البرمجة هو برنامج كمبيوتر مصمم لتطوير وتصحيح وتنفيذ البرامج المكتوبة بلغة برمجة منفصلة.


أنظمة البرمجة مقسمة إلى أجزاء: أنظمة البرمجة مقسمة إلى أجزاء: البرمجة العالمية (باسكال ، بيسك ، إلخ) - لا تركز على منطقة تطبيق ضيقة ؛ برمجة عالية التخصص (برمجة الويب ، لغة HTML).


يتم تجميع الخوارزمية لفناني معين. يتم تجميع الخوارزمية لفناني معين. بصفتنا منفذًا ، سننظر في جهاز كمبيوتر مزود بنظام برمجة بلغة معينة. يعمل منفذ الكمبيوتر مع بيانات معينة وفقًا لبرنامج معين. البيانات هي مجموعة من الكميات.


كائن المعلومات المنفصل (رقم ، رمز ، جدول ، إلخ) هو قيمة. كائن المعلومات المنفصل (رقم ، رمز ، جدول ، إلخ) هو قيمة. أي قيمة يعالجها البرنامج تأخذ مكانها في ذاكرة الكمبيوتر. قيمة الكمية هي المعلومات المخزنة في حقل الذاكرة هذا.


تنقسم القيم العددية في البرمجة وكذلك القيم الرياضية إلى متغيرات وثوابت (ثابت). تنقسم القيم العددية في البرمجة وكذلك القيم الرياضية إلى متغيرات وثوابت (ثابت). على سبيل المثال: (a-2ab + b) ، حيث a ، b متغيرات ، 2 هو ثابت. تتم كتابة الثوابت في خوارزميات بقيمها العشرية ، على سبيل المثال: 23 ، 3.5 ، 34. يتم تخزين قيمة الثابت في خلية ذاكرة مخصصة لها وتبقى دون تغيير أثناء البرنامج


المتغيرات في البرمجة ، كما في الرياضيات ، يشار إليها بأسماء رمزية. تسمى هذه الأسماء المعرفات. يمكن أن يكون المعرف حرفًا واحدًا ، وأحرفًا متعددة ، ومجموعة من الأحرف والأرقام ، وما إلى ذلك. أمثلة للمعرفات: A ، X ، B3 ، prim ، r25 ، إلخ. المتغيرات في البرمجة ، كما في الرياضيات ، يشار إليها بأسماء رمزية. تسمى هذه الأسماء المعرفات. يمكن أن يكون المعرف حرفًا واحدًا ، وأحرفًا متعددة ، ومجموعة من الأحرف والأرقام ، وما إلى ذلك. أمثلة للمعرفات: A ، X ، B3 ، prim ، r25 ، إلخ.


يمكن أن تتكون أي خوارزمية للعمل مع القيم من الأوامر التالية: يمكن أن تتكون أي خوارزمية للعمل مع القيم من الأوامر التالية: التعيين ؛ إدخال؛ استنتاج؛ الوصول إلى خوارزمية مساعدة ؛ دورة؛ المتفرعة.


يتم تحديد قيم المتغيرات التي تمثل البيانات الأولية للمشكلة التي يتم حلها ، كقاعدة عامة ، من خلال الإدخال. يتم تحديد قيم المتغيرات التي تمثل البيانات الأولية للمشكلة التي يتم حلها ، كقاعدة عامة ، من خلال الإدخال. إدخال<список переменных>على سبيل المثال: المدخلات أ ، ب ، ج


تتلقى المتغيرات قيمًا محددة نتيجة لتنفيذ أمر التعيين أو أمر الإدخال. تتلقى المتغيرات قيمًا محددة نتيجة لتنفيذ أمر التعيين أو أمر الإدخال. إذا لم يتم تعيين أي قيمة للمتغير (أو لم يتم إدخاله) ، فإنه يكون غير محدد.


يتم إرسال نتائج حل المشكلة بواسطة الكمبيوتر إلى المستخدم عن طريق تنفيذ أمر الإخراج. يتم إرسال نتائج حل المشكلة بواسطة الكمبيوتر إلى المستخدم عن طريق تنفيذ أمر الإخراج. استنتاج< список вывода >على سبيل المثال: الإخراج X1 ، X2


أسئلة ومهام أسئلة ومهام 1. ما هي القيمة؟ كيف تختلف المتغيرات والثوابت؟ 2. ما الذي يحدد قيمة الكمية؟ 3. ما هي أهم أنواع الكميات في البرمجة؟ 4. كيف يتم كتابة أمر التخصيص؟ 5. ما هو المدخلات؟ كيف يتم كتابة أمر الإدخال؟ 6. ما هو الانسحاب؟ كيف يتم كتابة أمر الإخراج؟ 7. في شكل تخطيطي ، تعكس التغييرات في القيم في الخلايا المقابلة للمتغيرين A و B ، أثناء التنفيذ المتسلسل لأوامر التخصيص: 1) أ: = 1 2) أ: = 1 3) أ: = 1 ب: = 2 ب: = 2 ب: = 2 أ: = أ + ب ج: = أ أ: = أ + ب ب: = 2 س أ أ: = ب ب: = أ-ب ب: = ج أ: = خوارزمية أ-ب عدة أوامر تخصيص ، والذي يجب أن ينتج عنه خوارزمية لرفع الرقم المدخل إلى القوة الرابعة (لا تستخدم متغيرات إضافية): الإدخال أ ... الإخراج أ


المهام: اكتب في لغة حسابية خوارزمية لإضافة كسرين بسيطين (بدون اختزال الكسر). اكتب بلغة حسابية خوارزمية لحساب y باستخدام الصيغة y = (1-x2 + 5x4) 2 ، حيث x عدد صحيح معطى. ضع في اعتبارك القيود التالية: 1) يمكن استخدام عمليات الجمع والطرح والضرب فقط في التعبيرات الحسابية ؛ 2) يمكن أن يحتوي كل تعبير على عملية حسابية واحدة فقط. تتبع الخوارزمية عند x = 2.

يمكن استخدام العمل للدروس والتقارير حول موضوع "المعلوماتية"

جمع قسم "عروض علوم الكمبيوتر" عروضًا تقديمية جاهزة تقريبًا حول جميع الموضوعات التي تحدث في المدارس والجامعات في فصول علوم الكمبيوتر. في هذا القسم من الموقع يمكنك تنزيل العروض التقديمية الجاهزة للمعلوماتية. يمكن استخدام عرض تقديمي حول موضوع علوم الكمبيوتر في كل من الفصل الدراسي والفصل الدراسي حول تكنولوجيا المعلومات.

برمجة Mova هي نظام تسجيل رسمي ، معترف به لوصف الخوارزميات في النموذج ، لأنه سهل للكتابة (على سبيل المثال ، جهاز كمبيوتر). نظام تسجيل رسمي ، معترف به لوصف الخوارزميات في النموذج ، لأنه سهل للكتابة (على سبيل المثال ، جهاز كمبيوتر). تحدد برمجة Mova مجموعة من القواعد المعجمية النحوية ، والتي يتم فرزها عند طي برامج الكمبيوتر. يسمح للمبرمج بتحديد ما سيتفاعل معه الكمبيوتر بدقة ، وكيف سيتم حفظ البيانات ونقلها ، وكذلك كيف سيتم اتباع نفس الشيء على هذه البيانات في مواقف مختلفة.


كم عدد النائب؟ ثلاث ساعات من إنشاء أجهزة الكمبيوتر الأولى ، كان الناس مذنبين بالفعل بأكثر من 2500 موف من البرمجة. بعبارة أخرى ، أصبح عدد قليل فقط من بائعي التجزئة معروفين لملايين الأشخاص. يحصل المبرمجون المحترفون أحيانًا على أكثر من اثنتي عشرة طريقة برمجة مختلفة من الروبوتات الخاصة بهم.


ترجمة الأفلام تنقسم برمجة الأفلام إلى فئتين من الترجمة والترجمة الفورية. يتم تحويل البرنامج الموجود على برنامج التحويل البرمجي للحصول على مساعدة إضافية بشكل خاص بواسطة برامج المترجم في مجموعة التعليمات لنوع معين من المعالج (كود الآلة) ثم يتم كتابته إلى ملف الرمز (الملفات ذات الامتداد com ، exe) ، التي يمكن إطلاقها على viconnary كبرنامج. بمعنى آخر ، يقوم المترجم بترجمة البرنامج من لغة عالية المستوى إلى لغة منخفضة المستوى يفهمها المعالج. يتم تحويل البرنامج الموجود على برنامج التحويل البرمجي للحصول على مساعدة إضافية بشكل خاص بواسطة برامج المترجم في مجموعة التعليمات لنوع معين من المعالج (كود الآلة) ثم يتم كتابته إلى ملف الرمز (الملفات ذات الامتداد com ، exe) ، التي يمكن إطلاقها على viconnary كبرنامج. بمعنى آخر ، يقوم المترجم بترجمة البرنامج من لغة عالية المستوى إلى لغة منخفضة المستوى يفهمها المعالج.


Interpreting mov إذا كان البرنامج مكتوبًا في ترجمة mov ، فإن المترجم الفوري دون تفسير النص دون ترجمته في المنتصف. عند حدوث ذلك ، يعلق البرنامج على الفيلم الخارجي ولا يمكن تشغيله بدون مترجم. إذا كان البرنامج مكتوبًا بلغة ترجمة ، فإن المترجم الفوري بدون وسيط نص vykonuє بدون ترجمة إلى الأمام. عند حدوث ذلك ، يعلق البرنامج على الفيلم الخارجي ولا يمكن تشغيله بدون مترجم. يمكن القول أن معالج الكمبيوتر هو مترجم شفرات آلي. يمكن القول أن معالج الكمبيوتر هو مترجم شفرات آلي.


*** لفترة وجيزة ، يقوم المترجم بنقل البرنامج إلى لغة الآلة مرة واحدة وبشكل كامل ، وإنشاء البرنامج في نفس الوقت ، ويقوم المترجم الفوري بنقل البرنامج إلى لغة الآلة في الساعة التالية من البرنامج. باختصار ، يقوم المترجم بترجمة البرنامج إلى الجهاز mov مرة واحدة وبشكل كامل ، مما يؤدي إلى إنشاء البرنامج في نفس الوقت ، ويقوم المترجم الفوري بنقل البرنامج إلى الجهاز mov لمدة ساعة من مشاهدة البرنامج.


ما هي برمجة روفين موفي؟ يمكنك أن ترى التقدم في MP: * آلة ؛ * آلة op i єntovnі (المجمع) ؛ * آلة مستقلة (أفلام عالية rіvnya). فيلم آلي و آلة تشغيل و entovné movi tse movi بمستوى منخفض ، تتطلب yakі إدخال تفاصيل عملياتها في معالجة البيانات. الأفلام ذات الاتزان العالي تحاكي اللغة الطبيعية والكلمات النازية واللغة المتحركة والرموز الرياضية العميقة الجذور. Tsі movi أكثر zruchnі للناس.


أفلام ذات مستوى عالٍ * إجرائية (خوارزمية) (Basic ، Pascal ، C وغيرها) ، والتي يتم التعرف عليها لوصف الخوارزميات الذي لا لبس فيه ؛ * منطقي (Prolog و Lisp وغيرهما) ، حيث لا يتم توجيههما إلى تطوير خوارزمية المهمة ، ولكن إلى الوصف النظامي والشكلي للمهمة ، لأن الحل يتبع من الوصف المطوي ؛ * توجه الكائن (Object Pascal و C ++ و Visual Basic وغيرها) ، والتي تستند إلى فهم الكائن ، والتي تلخص البيانات والبيانات الموجودة فوقنا. يعتمد البرنامج على لغة كائنية التوجه ، وحل المهمة ، في الواقع ، يصف جزءًا من العالم ، من حيث صلته بهدف المهمة.




BASIC (يتم اختصار BASIC باللغة الإنجليزية. رمز التعليمات الرمزية لجميع الأغراض للمبتدئين هو رمز عالمي للتعليمات الرمزية للبريد atkivtsiv ؛ اللغة الإنجليزية الأساسية الأساسية ، الأساسية) مع اسم لغة البرمجة عالية المستوى. BASIC (اختصار BASIC باللغة الإنجليزية كود التعليمات الرمزية لجميع الأغراض للمبتدئين رمز عالمي للتعليمات الرمزية للبريد atkivtsiv ؛ الإنجليزية الأساسية الأساسية ، الأساسية) تم استخدام تفكك Mov لتعليم البرمجة وأخذ مجموعة واسعة من التنوع من اللهجات المتنوعة على ما يبدو.


COBOL (COBOL ، COMmon Business Oriented Language) ، برمجة لغات الجيل الثالث (الإصدار الأول في عام 1959) ، المعترف بها ، أولاً وقبل كل شيء ، لتطوير الوظائف الإضافية للأعمال. كانت جريس هوبر (جدة كوبولا) مطورة أول معيار فردي من كوبول. كان أحد أهداف مطوري الفيلم هو تقريب البناء قدر الإمكان من الفيلم الإنجليزي. تعتبر COBOL رائعة ، في وقتها ، للعمل مع هياكل البيانات والملفات ، مما جعل من الممكن لك أن تعيش حياة طويلة في ملاحق الأعمال ، على سبيل المثال ، في الولايات المتحدة.


Ada (Ada) MP ، الذي تم إنشاؤه في نهاية العام نتيجة لمشروع تبنته وزارة الدفاع الأمريكية لتطوير لغة واحدة لأنظمة التحكم على متن الطائرة للأعيان العسكرية (السفن والطائرات والدبابات والصواريخ والقذائف ، إلخ.).


نفذت Fortran (Fortran) لأول مرة برمجة لغة عالية المستوى. تم إنشاؤه في الفترة من 1954 إلى 1957. اسم فورتران هو اختصار لـ FORmula TRANslator، tobto، ترجمة الصيغ. تم إثبات فورتران على نطاق واسع من أول أسود لحساب التفاضل والتكامل العلمي والهندسي. تتمثل إحدى مزايا فورتران الحديثة في العدد الكبير من البرامج المكتوبة في البرامج والمكتبات الجديدة للبرامج الفرعية.




Simula-67 (Simula 67) أول كائن-أوب و entovna MP. تم تفكيك البولا في نهاية الستينيات من القرن العشرين. كانت لغة العالم المهم سابقة لعصرها ، وبدا الحديثون (مبرمجو الستينيات) غير مستعدين لقبول قيمة لغة Simula 67 ، ولم ينافسوا لغات البرمجة الأخرى (قبلنا ، مع بلدي. فورتران).


تم إصدار برنامج Java الموجه للكائنات MP بواسطة Sun Microsystems في عام 1991 وتم إصداره رسميًا في عام 1995. كثير من الناس في بلدنا يطلقون على لغة Java للتشابه مع الاسم الجغرافي. منذ البداية ، كان MP الجديد يسمى JaGo (James Gosling) وتم تطويره للإلكترونيات ما بعد التمهيد ، ولكن لاحقًا تمت إعادة تسميته إلى Java وبدأ في الفوز لكتابة الوظائف الإضافية وبرامج الخادم.


الجول 68 يتم إحضار Algol إلى أعلى مستوى ويسمح لك بنقل الصيغ الجبرية بسهولة من فريق البرنامج.




Delphi - MP ، المعروفة سابقًا باسم Object Pascal ، تم تفكيكها بواسطة Borland وتم تنفيذها بكميات كبيرة في حزمة Borland Delphi ، وفي هذه الحالة غيرت اسمها الحالي من 2003. في جوهره ، هو خليفة لفيلم باسكال بامتدادات توجيه الكائن. على قطعة خبز ، تم اعتبار اللغة حصرية لتطوير الوظائف الإضافية لـ Microsoft Windows.


Сі (المهندس C) هو MP إجرائي معياري ، مقسم على قطعة خبز في السبعينيات كتطور لبرمجة مكتبة الأفلام. تم إنشاء Сі bula لـ vikoristannya في نظام التشغيل (OS) UNIX. منذ ذلك الحين ، تم تصنيف bula على مجموعة متنوعة من أنظمة التشغيل الأخرى وأصبح أحد أهم أعضاء البرلمان. Сі لتقدير كفاءة اليوجا ؛ لن يكون الأكثر شيوعًا بالنسبة لي لإنشاء أمان البرامج. لا تتفاجأ من أولئك الذين لم يتم تقسيم Cі للمبتدئين ، فهي تواجه تحديًا نشطًا لتعلم البرمجة. بالنسبة إلى البعيد ، أصبح بناء جملة mov Cі أساسًا لملفات أخرى غنية.


C # (باستخدام c-sharp) MT ، لأنها تتطور حول مفاهيم اتجاه الفعل والتوجه الجانبي. تم كسرها في Microsoft باعتبارها اللغة الرئيسية لتوسيع الوظائف الإضافية لمنصات Microsoft.NET. يتم إحضار C # إلى sims باستخدام بناء جملة يشبه C ، والذي يكون بناء الجملة أقرب إلى C ++ و Java. بعد أن تبنت نبيذ العديد من أسلافها ، C ++ و Delphi و Modula و Smalltalk.


Сі ++ (eng. C ++) تجميع الترجمة الآلية لاعتراف صارخ. في التسعينيات ، أصبحت هذه اللغة واحدة من أكثر البرامج اللغوية انتشارًا من جميع الأنواع. عند إنشاء Cі ++ ، حاولوا حفظ مجموع Cі الخاص بي. Mova vinyl على قطعة خبز من الثمانينيات ، إذا جاء المتحدث باسم Bell Laboratories Bjorn Stroustrup بعدد من التحسينات على استهلاك فيلم Cі pіd vlasnі. الاسم Cі ++ يشبه Cі. Сі ++ (eng. C ++) تجميع الترجمة الآلية لاعتراف صارخ. في التسعينيات ، أصبحت هذه اللغة واحدة من أكثر البرامج اللغوية انتشارًا من جميع الأنواع. عند إنشاء Cі ++ ، حاولوا حفظ مجموع Cі الخاص بي. Mova vinyl على قطعة خبز من الثمانينيات ، إذا جاء المتحدث باسم Bell Laboratories Bjorn Stroustrup بعدد من التحسينات على استهلاك فيلم Cі pіd vlasnі. الاسم Cі ++ يشبه Cі.


برمجة لغة بيرل. المؤلف - لاري والت. كلمة Perl نفسها هي اختصار ، يتم فك شفرتها كلغة عملية استخراج وتقرير (من الناحية العملية ، تم استدعاء PEARL للخلف ، ولكن بعد ذلك فُقد الحرف A). إن تعويذة فيلم Perl هي جمل ، وليست غارني ، وبروتين لف الطية ، وعمل شاق للروبوت. السمة الرئيسية للغة mov هي احترام قدرتها الغنية على العمل مع النص. تعد Perl منصة برمجة متنقلة مستقرة وتطلعية. الفوز في مجموعة متنوعة من المشاريع في القطاعين العام والخاص والفوز على نطاق واسع للبرامج التكميلية للاحتياجات العامة. برمجة لغة بيرل. المؤلف - لاري والت. كلمة Perl نفسها هي اختصار ، يتم فك شفرتها كلغة عملية استخراج وتقرير (من الناحية العملية ، تم استدعاء PEARL للخلف ، ولكن بعد ذلك فُقد الحرف A). إن تعويذة فيلم Perl هي جمل ، وليست غارني ، وبروتين لف الطية ، وعمل شاق للروبوت. السمة الرئيسية للغة mov هي احترام قدرتها الغنية على العمل مع النص. تعد Perl منصة برمجة متنقلة مستقرة وتطلعية. الفوز في مجموعة متنوعة من المشاريع في القطاعين العام والخاص والفوز على نطاق واسع للبرامج التكميلية للاحتياجات العامة.




*** تقدم الأساسي مع Visual Basic ، و Basic بعد أن تقدم مع Visual Basic ، قد لا يكون Cobol منتصرًا وبعد أن ثبت أساسه عمليًا ، يمكن للمرء أن يقول إنه مات تمامًا مثل Simula-67 و Algol. قد لا تنتصر Cobol ، وبعد أن ثبت أساسها عمليًا ، يمكن للمرء أن يقول إنها ماتت تمامًا مثل Simula-67 و Algol. اعتادت Ada الفوز في مجال الروبوتات ، واستبدلت في الحال بـ C. كانت Fortran المرة الأولى التي كنت فيها razovsyudzhenoy أعلى مساوٍ لي ، وفي نفس الوقت مات. جافا є بلدي واسعة zastosuvannya. جافا є بلدي واسعة zastosuvannya.



أحب المقال؟ أنشرها