Контакти

Карти pci e 3.0 x16. Чим відрізняється інтерфейс PCI Express від PCI? Розміри портів і ліній PCI-E можуть відрізнятися

  1. Вітаю! Поясніть будь ласка різницю в пропускній спроможності між інтерфейсом PCI Express 3.0 x16 і PCI Express 2.0 x16. Зараз ще є у продажу материнські плати з інтерфейсом PCI Express 2.0 x16. Я з мулових втрачу в продуктивності видюхи, якщо встановлю нову відеокарту інтерфейсуPCI Express 3.0 на комп'ютер з материнською платою, де є тільки роз'ємPCI-E 2.0? Думаю що втрачу, адже сумарнашвидкість передачі даниху PCI Express 2.0 дорівнює - 16 ГБ / с, а сумарнашвидкість передачі даних у PCI Express 3.0 в два рази більше -32 ГБ / с.
  2. Привіт! У мене комп'ютер з потужним, але уже не новим процесором Intel Core i7 2700K і материнською платою, на якій є роз'єм PCI Express 2.0. Скажіть, якщо я куплю нову відеокарту інтерфейсу PCI Express 3.0, то ця відеокарта буде працювати в два рази повільніше, ніж якби у мене була материнка з роз'ємом PCI Express 3.0? Тобто мені пора міняти комп'ютер?
  3. Дайте відповідь будь ласка на таке питання. На моїй материнській платі є два роз'єми: PCI Express 3.0 і PCI Express 2.0, але в роз'єм PCI Express 3.0 нова відеокартаPCI Express 3.0 не лізе, заважає радіатор південного моста. Якщо я встановлю відеокартуPCI-E 3.0 в слот PCI-E 2.0, то моя відеокарта буде працювати гірше, ніж якби вона була встановлена \u200b\u200bв слот PCI Express 3.0?
  4. Привіт, хочу купити у приятеля за дві тисячі рублів трохи вживану материнську плату. Три роки тому він купував її за 7000 рублів, але мене бентежить те, що на ній слот для відеокарти інтерфейсу PCI-E 2.0, а відеокарта у менеPCI-E 3.0. Моя відеокарта на цій материнській платі буде працювати на повну потужність чи ні?

Привіт друзі! На сьогоднішній день у продажу можна зустріти материнські плати з роз'ємом для встановлення відеокарт PCI Express 2.0 x16, так і PCI Express 3.0 x16. Теж саме можна сказати і про графічні адаптери, у продажу зустрічаються відеокарти з інтерфейсомPCI-E 3.0, а також PCI-E 2.0. Якщо дивитися офіційні характеристики інтерфейсів PCI Express 3.0 x16 і PCI Express 2.0 x16, то ви дізнаєтеся, що сумарна швидкість передачі даних у PCI Express 2.0 дорівнює - 16 ГБ / с, а у PCI Express 3.0 вона в два рази більше -32 ГБ / с. Не буду заглиблюватися в нетрі специфіки роботи цих інтерфейсів і просто скажу вам, що така велика різниця в швидкості передачі даних видно лише в теорії, на практиці ж вона дуже невелика.Якщо читати статті на цю тему в інтернеті, тови прийдете до висновку, що сучасні відеокарти інтерфейсу PCI Express 3.0 працюють з однаковою швидкістю в роз'ємах PCI Express 3.0 x16 і PCI Express 2.0 x16 ірізниця в пропускної здатностіміж PCI-E 3.0 x16 і PCI-E 2.0 x16 становить всього 1-2% втрати продуктивності відеокарти. Тобто, все одно в якій слот ви встановите відеокарту, в PCI-E 3.0 або PCI-E 2.0, працювати все буде однаково.

Але на жаль всі ці статті написані в 2013 і 2014 році і в той час не було таких ігор, як Far Cry Primal, Battlefield 1 і інших новинок, що з'явилися в 2016 році. Також в 2016 році побачило світ сімейство графічних процесорів NVIDIA 10-ій серії, наприклад відеокарти GeForce GTX 1050 і GeForce GTX 1050 Ti і навіть GTX 1060. Мої експерименти з новими іграми і новими відеокартами показали, що перевага інтерфейсу PCI-E 3.0 надPCI-E 2.0 вже далеко не 1-2%, а в середньому 6-7%. Що цікаво, якщо відеокарта нижче класом, ніжGeForce GTX 1050 , То відсоток менше (2-3%) , А якщо навпаки, то більше -9-13%.

Отже, в своєму експерименті я використовував відеокарту GeForce GTX 1050 інтерфейсу PCI-E 3.0 і материнську плату з роз'ємамиPCI Express 3.0 x16 і PCI Express 2.0 x16.

Н астройкі графіки в іграх всюди максимальні.

  1. Гра FAR CRY PRIMAL. інтерфейс PCI-E 3.0 показав перевагу надPCI-E 2.0, так як завжди вище на 4-5 кадрів, що у відсотковому співвідношенні приблизно4 % %.
  2. Гра Battlefield 1. Відрив PCI-E 3.0 від PCI-E 2.0 склав8-10 кадрів , Що у відсотковому співвідношенні приблизно 9%.
  3. Rise of the Tomb Raider. Перевага PCI-E 3.0 складає в середньому 9-10 fps або 9%.
  4. Відьмак. Перевага PCI-E 3.0 склав 3%.
  5. Grand Theft Auto V. Перевага PCI-E 3.0 становить 5 fps або 5%.

Тобто, різниця в пропускної здатності між інтерфейсом PCI-E 3.0 x16 і PCI-E 2.0 x16 все ж є і не на користь PCI-E 2.0. Тому я б не став купувати на даний момент материнську плату з одним роз'ємом PCI-E 2.0.

Один мій приятель купив вживану материнську плату за три тисячі рублів. Так, колись вона була наворочено і коштувала близько десяти тисяч рублів, на ній багато роз'ємівSATA III і USB 3.0, також 8 слотів для оперативної пам'яті, вона підтримує технологію RAID і ін, але побудована вона на застарілому чипсеті і слот для відеокарти на ній PCI Express 2.0! Моя думка, краще б купив. Чому?

Цілком може так трапитися, що вже через рік-два новітні відеокарти будуть працювати тільки в роз'єміPCI Express 3.0 x16 , А на вашій материнке буде морально-застарілий і вже не використовуваний виробниками роз'ємPCI Express 2.0 x16 . Ви купите нову відеокарту, а вона відмовиться працювати в старому роз'ємі. Особисто я вже багато разів стикався з тим, що відеокарта PCI-E 3.0 не запускати на мат. платі з роз'ємом PCI-E 2.0, і не допомагало навіть оновлення БІОС материнської плати.Також я мав справу з відеокартамиPCI-E 2.0 x16, які відмовлялися працювати на старих материнських платах з інтерфейсомPCI-E 1.0 x16, хоча скрізь пишуть про зворотну сумісність.Випадків, коли відеокарта PCI Express 3.0 x16 не заводиться на материнках зPCI Express 1.0 x16, ще більше.

Ну і не забудьте про появу вже в цьому році інтерфейсу PCI Express 4.0. В цьому випадку застарілим виявиться вже PCI Express 3.0.

Вступ

Закон Мура свідчить, що кількість транзисторів на кристалі кремнію, який вигідно виробляти, подвоюється кожні пару років. Але не потрібно думати, що швидкість процесора теж подвоюється кожні пару років. Подібне оману зустрічається у багатьох, і користувачі часто очікують масштабування продуктивності ПК по експоненті.

Втім, як ви напевно помітили, топові процесори на ринку застрягли на рівні між 3 і 4 ГГц вже років шість. І комп'ютерної індустрії довелося шукати нові способи збільшення продуктивності обчислень. Найбільш важливий з цих способів полягає в підтримці балансу між компонентами платформи, які використовують шину PCI Express - відкритий стандарт, який дозволяє швидкісним відеокарт, карт розширення і іншим компонентам обмінюватися інформацією. І інтерфейс PCI Express не менш важливий для масштабування продуктивності, ніж багатоядерні процесори. Якщо двоядерні, чотириядерні і шестиядерних процесори можна навантажити тільки за допомогою додатків, оптимізованих під багатопоточність, будь-яка програма, встановлена \u200b\u200bна вашому комп'ютері, так чи інакше взаємодіє з компонентами, підключеними через PCI Express.


Багато журналістів і фахівці очікували, що материнські плати і чіпсети з підтримкою інтерфейсу PCI Express 3.0 наступного покоління з'являться в першому кварталі 2010. На жаль, проблеми з зворотну сумісність відстрочили вихід PCI Express 3.0, і сьогодні пройшло вже півроку, але ми до сих пір чекаємо офіційної інформації з приводу публікації нового стандарту.

Втім, ми поспілкувалися з групою PCI-SIG (Special Interest Group, яка відповідає за стандарти PCI і PCI Express), що дозволило нам отримати деякі відповіді.

PCI Express 3.0: плани

Ел Янс (Al Yanes), президент і голова PCI-SIG, і Рамін Нешат (Ramin Neshati), голова PCI-SIG Serial Communications Workgroup, поділилися поточними планами з приводу впровадження PCI Express 3.0.



Натисніть на картинку для збільшення.

23 червня 2010 вийшла версія 0.71 специфікації PCI Express 3.0. Янс стверджував, що версія 0.71 повинна усунути всі проблеми з зворотну сумісність, які привели до первісної затримки. Нешат зазначив, що основна проблема з сумісністю полягала в функції "DC wandering", яку він пояснив так, що пристрої PCI Express 2.0 і більш ранні "не давали потрібних нуліков і одиничок", щоб відповідати інтерфейсу PCI Express 3.0.

Сьогодні, коли проблеми з зворотну сумісність вирішені, PCI-SIG готова представити базову версію 0.9 "пізніше цього літа". І за цією базовою версією очікується вже версія 1.0 в четвертому кварталі цього року.

Звичайно, найбільш інтригуюче питання полягає в тому, коли материнські плати PCI Express 3.0 з'являться на прилавках магазинів. Нешат зазначив, що він очікує появи перших продуктів в першому кварталі 2011 року (трикутник "FYI" на зображенні з планом).

Нешат додав, що між версіями 0.9 і 1.0 не повинно статися змін на рівні кристала кремнію (тобто всі зміни будуть торкатися лише програмне забезпечення і прошивку), так що деякі продукти повинні вийти на ринок ще до появи фінальної специфікації 1.0. І продукти вже можуть сертифікуватися для списку PCI-SIG "Integrator's List" (трикутник "IL"), який є варіантом логотипу відповідності PCI-SIG.

Нешат жартома назвав третій квартал 2011 як дату "Fry's and Buy" (ймовірно, посилаючись на сайти Frys.com, Buy.com або Best Buy). Тобто в цей період ми повинні очікувати появу великої кількості продуктів з підтримкою PCI Express 3.0 в роздрібних магазинах і в інтернет-магазинах.

PCI Express 3.0: розроблений для швидкості

Для кінцевих користувачів основна відмінність між PCI Express 2.0 і PCI Express 3.0 буде полягати в значному збільшенні максимальної пропускної здатності. У PCI Express 2.0 сигнальна швидкість передачі становить 5 GT / s, тобто пропускна здатність дорівнює 500 Мбайт / с для кожної лінії. Таким чином, основний графічний слот PCI Express 2.0, який зазвичай використовує 16 ліній, забезпечує двосторонню пропускну здатність до 8 Гбайт / с.

У PCI Express 3.0 ми отримаємо подвоєння цих показників. PCI Express 3.0 використовує сигнальну швидкість 8 GT / s, що дає пропускну здатність 1 Гбайт / с на лінію. Таким чином, основний слот для відеокарти отримає пропускну здатність до 16 Гбайт / с.

На перший погляд збільшення сигнальної швидкості з 5 GT / s до 8 GT / s не видається подвоєнням. Однак стандарт PCI Express 2.0 використовує схему кодування 8b / 10b, де 8 біт даних передаються у вигляді 10-бітних символів для алгоритму усунення помилок. У підсумку ми отримуємо 20% надмірність, тобто зниження корисної пропускної здатності.

PCI Express 3.0 переходить на набагато більш ефективну схему кодування 128b / 130b, усуваючи 20% надмірність. Тому 8 GT / s - це вже не "теоретична" швидкість; це фактична швидкість, порівнянна по продуктивності з сигнальної швидкістю 10 GT / s, якби використовувався принцип кодування 8b / 10b.



Натисніть на картинку для збільшення.

Ми поцікавилися у Янса щодо пристроїв, які зажадають підвищення в швидкості. Він відповів, що вони будуть включати "комутатори PLX, контролери Ethernet 40 Гбіт / с, InfiniBand, твердотільні пристрої, які стають дедалі популярнішими, і, звичайно, відеокарти". Він додав "Ми не вичерпали інновації, вони з'являються не статично, це безперервний потік", вони відкривають шлях для подальших поліпшень в майбутніх версіях інтерфейсу PCI Express.

Аналіз: де ми будемо використовувати PCI Express 3.0?

накопичувачі

AMD вже інтегрувала підтримку SATA 6 Гбіт / с в свою 8-ю лінійку чіпсетів, та й виробники материнських плат додають контролери USB 3.0. Intel в цій області трохи відстає, оскільки не підтримує в чіпсетах USB 3.0 або SATA 6 Гбіт / с (у нас в лабораторії вже з'явилися попередні зразки материнських плат на P67, і у них є підтримка SATA 6 Гбіт / с, але USB 3.0 в цьому поколінні ми не отримаємо). Втім, як ми вже неодноразово бачили в протистоянні AMD і Intel, інновації AMD часто надихають Intel. З огляду на швидкості інтерфейсу накопичувачів наступного покоління і периферії, поки немає необхідності переносити будь-які технології на PCI Express 3.0. І для USB 3.0 (5 Гбіт / с), і для SATA 6 Гбіт / с (поки ще не з'явилося накопичувачів, які б підійшли до меж цього інтерфейсу) буде достатньо однієї лінії PCI Express другого покоління.

Звичайно, коли справа стосується накопичувачів, то взаємодія між приводами і контролерами - це тільки частина питання. Уявіть собі масив з декількох SSD з інтерфейсом SATA 6 Гбіт / с у чіпсета, коли масив RAID 0 потенційно може навантажити одну лінію PCI Express другого покоління, яку більшість виробників материнських плат використовують для підключення контролера. Так що визначитися з тим, чи можуть інтерфейси USB 3.0 і SATA 6 Гбіт / с дійсно вимагати підтримки PCI Express 3.0, можна після нескладних підрахунків.



Натисніть на картинку для збільшення.

Як ми вже згадували, інтерфейс USB 3.0 дає максимальну швидкість 5 Гбіт / с. Але і як стандарт PCI Express 2.1, USB 3.0 використовує кодування 8b / 10b, тобто фактична пікова швидкість становить 4 Гбіт / с. Поділіть біти на вісім, щоб перетворити в байти, і ви отримаєте пікову пропускну здатність 500 Мбайт / с - якраз таку ж, що і у однієї лінії нинішнього стандарту PCI Express 2.1. SATA 6 Гбіт / с працює зі швидкістю 6 Гбіт / с, але тут теж використовується схема кодування 8b / 10b, в результаті якої теоретичні 6 Гбіт / с перетворюються в фактичні 4,8 Гбіт / с. Знову ж, перетворіть це значення в байти, і ви отримаєте 600 Мбайт / с або на 20% більше, ніж може забезпечити лінія PCI Express 2.0.

Втім, проблема криється в тому, що навіть найшвидші SSD сьогодні не можуть повністю завантажити підключення SATA 3 Гбіт / с. Периферія і близько не підходить до навантаження інтерфейсу USB 3.0, те ж саме можна сказати і про останнє покоління SATA 6 Гбіт / с. По крайней мере, сьогодні інтерфейс PCI Express 3.0 не є необхідним для активного його просування на ринку платформ. Але будемо сподіватися, що в міру переходу Intel на виробництво флеш-пам'яті NAND третього покоління, тактові частоти будуть зростати, і ми отримаємо пристрої, здатні перевищити рівень 3 Гбіт / с у портів SATA другого покоління.

Відкрите

Ми проводили власні дослідження впливу пропускної здатності PCI Express на продуктивність відеокарт - після виходу на ринок PCI Express 2.0 , на початку 2010 року , А також і зовсім недавно . Як ми виявили, дуже складно навантажити пропускну здатність x16, яка на даний момент доступна у материнських плат PCI Express 2.1. Вам буде потрібно конфігурація на декількох GPU або екстремальна high-end відеокарта на одному GPU, щоб ви змогли виявити різницю між підключеннями x8 і x16.

Ми попросили AMD і Nvidia прокоментувати потреба в PCI Express 3.0 - потрібно чи ця швидкісна шина для розкриття всього потенціалу продуктивності відеокарт наступного покоління? Представник AMD повідомив нам, що поки не може давати коментарі.


Натисніть на картинку для збільшення.

Представник Nvidia виявився поступливішим: "Nvidia грала одну з ключових ролей в індустрії при розробці PCI Express 3.0, який повинен в два рази збільшити пропускну роботу стандарту поточного покоління (2.0). Коли відбуваються подібні суттєві збільшення пропускної спроможності, то з'являються додатки, які можуть їх використовувати. Від нового стандарту виграють споживачі і професіонали, завдяки збільшеній продуктивності графіки і обчислень в ноутбуках, настільних ПК, робочих станціях і серверах, де є GPU ".

Можливо, ключовий можна назвати фразу "з'являться додатки, які можуть їх використовувати". Схоже, в світі графіки нічого не зменшується. Дисплеї стають більше, висока роздільна здатність виходить на зміну стандартного дозволу, текстури в іграх стають все більш деталізовані і інтригуючими. Сьогодні ми не вважаємо, що навіть у новітніх топових відеокарт є потреба у використанні інтерфейсу PCI Express 3.0 з 16 лініями. Але ентузіасти з року в рік спостерігають повторення історії: прогрес технології прокладає шлях для нових способів задіяти "більш товсті труби". Можливо, ми отримаємо вибухове зростання додатків, які зроблять обчислення на GPU більш масовими. Або, можливо, падіння продуктивності, яке спостерігається при виході за межі пам'яті відеокарти, коли починається підкачка з системної пам'яті, буде вже не таким відчутним у масових і low-end продуктів. У будь-якому випадку, нам належить побачити інновації, які PCI Express 3.0 дозволить реалізувати AMD і Nvidia.

Підключення компонентів материнської плати

AMD і Intel завжди дуже неохоче діляться інформацією з приводу інтерфейсів, які вони використовують для зв'язку компонентів чіпсета або логічних "цеглинок" в північному / південному мостах. Ми знаємо швидкість, з якою працюють ці інтерфейси, а також і те, що вони розробляються так, щоб, по можливості, не створювати "вузьких місць". Іноді ми знаємо, хто зробив певну частину системної логіки, наприклад, AMD використовувала в SB600 контролер SATA на основі розробки Silicon Logic. Але технології, використовувані для наведення містків між компонентами, часто залишаються "білими плямами". PCI Express 3.0, звичайно, здається вельми привабливим рішенням, на зразок інтерфейсу A-Link, який використовує AMD.

Недавня поява контролерів USB 3.0 і SATA 6 Гбіт / с на великій кількості материнських плат теж дозволяє оцінити ситуацію. Оскільки чіпсет Intel X58 не надає "рідну" підтримку жодної з двох технологій, компаніям, таким як Gigabyte, доводиться інтегрувати на материнські плати контролери, використовуючи для їх підключення доступні лінії.

У материнської плати Gigabyte EX58-UD5 немає підтримки ні USB 3.0, ні SATA 6 Гбіт / с. Однак у неї є слот x4 PCI Express.



Натисніть на картинку для збільшення.

Gigabyte замінила материнську плату EX58-UD5 новою моделлю X58A-UD5, яка має підтримку двох портів USB 3.0 і двох портів SATA 6 Гбіт / с. Де Gigabyte знайшла пропускну здатність, щоб підтримати ці дві технології? Компанія взяла під одним лінії PCI Express 2.0 для кожного контролера, урізавши можливості по установці карт розширення, але в той же час збагативши функціональність материнської плати.

Крім додавання USB 3.0 і SATA 6 Гбіт / с, єдине помітне відмінність між двома материнськими платами стосується видалення слота x4.



Натисніть на картинку для збільшення.

Чи дозволить інтерфейс PCI Express 3.0, як стандарти до нього, додавати на материнські плати майбутні технології та контролери, які не будуть присутні в поточних поколіннях чіпсетів в інтегрованому вигляді? Як нам здається, так і буде.

CUDA і паралельні обчислення

Ми вступаємо в епоху настільних суперкомп'ютерів. У наших системах працюють графічні процесори з інтенсивної паралельної обробкою даних, а також блоки живлення і материнські плати, здатні підтримувати одночасну роботу до чотирьох відеокарт. Технологія Nvidia CUDA дозволяє перетворити відеокарту в інструмент для програмістів за розрахунками не тільки в іграх, але і в наукових сферах, і в інженерних додатках. Інтерфейс програмування вже прекрасно зарекомендував себе при розробці різноманітних рішень для корпоративного сектора , Включаючи обробку зображень в медицині, математику, роботи з розвідки родовищ нафти і газу.



Натисніть на картинку для збільшення.

Ми поцікавилися думкою програміста OpenGL Террі Велша (Terry Welsh) з компанії Really Slick Screensavers щодо PCI Express 3.0 і обчислень на GPU. Террі повідомив нам, що "PCI Express отримав хороший ривок, і мені подобається, що розробники подвоюють пропускну здатність коли захочуть - як з версією 3.0. Проте в проектах, над якими мені доводиться працювати, я не очікую побачити якусь різницю. Велика частина моєї роботи пов'язана з авіасимулятор, але вони, як правило, впираються в пам'ять і продуктивність введення / виведення жорсткого диска; графічна шина не є "вузьким місцем" взагалі. але я можу з легкістю передбачити, що шина PCI Express 3.0 зумовить суттєве просування вперед для сфери обчислень на GPU; для людей, які виконують наукову роботу з великими масивами даних ".



Натисніть на картинку для збільшення.

Можливість подвоїти швидкість передачі даних при роботі з навантаженнями, інтенсивно використовують математику, безумовно, мотивує розробки CUDA і Fusion. І в цьому полягає одна з найбільш обіцяють сфер для майбутнього інтерфейсу PCI Express 3.0.

Будь геймер з чіпсетом Intel P55 може розповісти про переваги і недоліки Intel P55 у порівнянні з чіпсетом Intel X58. Перевага: більшість материнських плат на чіпсеті P55 стоять більш розумно, ніж моделі на Intel X58 (в цілому, звичайно). Недолік: у P55 мінімальні можливості по підключенню PCI Express, основне завдання покладено на процесори Intel Clarkdale і Lynnfield, які володіють 16 лініями PCIe другого покоління в самому CPU. Тим часом, X58 може похвалитися 36 лініями PCI Express 2.0.

Для покупців P55, які бажають використовувати дві відеокарти, їх доведеться підключати через x8 ліній кожну. Якщо ви захочете додати до платформи Intel P55 третю відеокарту, то доведеться використовувати лінії чіпсета - але вони, на жаль, обмежені швидкістю першого покоління, та й чіпсет може виділити, максимум, чотири лінії для слота розширення.

Коли ми поцікавилися у Ела Янса з PCI-SIG тим, скільки ліній можна очікувати в чіпсетах з підтримкою PCI Express 3.0 від AMD і Intel, то він відповів, що це "приватна інформація", яку він "не може розкрити". Звичайно, ми не очікували отримати відповідь, але питання все одно задати коштувало. Втім, навряд чи AMD і Intel, які входять до складу PCI-SIG Board of Directors, стали б інвестувати час і гроші в PCI Express 3.0, якби вони планували використовувати новий стандарт PCI Express просто як засіб зниження числа ліній. Як нам здається, в майбутньому чіпсети AMD і Intel будуть як і раніше сегментуватися так, як ми спостерігаємо сьогодні, у high-end платформ буде достатньо можливостей для підключення пари відеокарт з повним інтерфейсом x16, а у чіпсетів для масового ринку число ліній буде урізано.

Уявіть собі чіпсет, подібний Intel P55, але з 16 доступними лініями PCI Express 3.0. Оскільки ці 16 ліній працюють в два рази швидше PCI Express 2.0, то ми отримаємо еквівалент 32 лініях старого стандарту. У такій ситуації від Intel буде залежати, чи побажає вона зробити чіпсет сумісним з конфігураціями 3-way і 4-way GPU. На жаль, як ми вже знаємо, чіпсети наступного покоління Intel P67 і X68 будуть обмежені підтримкою PCIe 2.0 (а процесори Sandy Bridge будуть точно так же обмежені підтримкою 16 ліній на кристалі).

Крім паралельних обчислень CUDA / Fusion, ми також бачимо зростання можливостей систем для масового ринку завдяки підвищенню швидкості зв'язку компонентів PCI Express 3.0 - тут, як нам здається, теж прихований чималий потенціал. Поза всяким сумнівом, PCI Express 3.0 поліпшить можливості недорогих материнських плат, які в попередньому поколінні були доступні тільки high-end платформ. А high-end платформи, які отримали в своє розпорядження PCI Express 3.0, дозволять нам поставити нові рекорди по продуктивності завдяки інноваціям в графіку, підсистемі зберігання даних і мережевих технологіях, які зможуть використовувати доступну пропускну здатність шини.

Коли мова заходить про будь-які інтерфейси в контексті комп'ютерних систем, потрібно бути дуже уважним, щоб не «нарватися» на несумісні інтерфейси для одних і тих же комплектуючих в рамках системи.

На щастя, коли мова заходить щодо інтерфейсу PCI-Express для підключення відеокарти, проблем з несумісністю практично не буде. У даній статті ми це більш детально розберемо, а також поговоримо щодо того, що ж таке цей самий PCI-Express.

Для чого необхідний PCI-Express і що це таке?

Почнемо, як завжди, з самих азів. Інтерфейс PCI-Express (PCI-E) - це засіб взаємодії, в даному контексті, що складається з контролера шини та відповідного слоту (рис.2) на материнської плати (Якщо узагальнити).

Даний високопродуктивний протокол використовується, як уже було відзначено вище, для підключення відеокарти в систему. Відповідно, на материнській платі присутній відповідний слот PCI-Express, куди і встановлюється відеоадаптер. Раніше, відеокарти, підключалися по інтерфейсу AGP, але якщо цього інтерфейсу, просто кажучи: «перестало вистачати», на допомогу прийшов PCI-E, про докладних характеристиках якого ми зараз і поговоримо.

Рис.2 (Слоти PCI-Express 3.0 на материнській платі)

Основні характеристики PCI-Express (1.0, 2.0 і 3.0)

Незважаючи на те, що назви PCI і PCI-Express дуже схожі, принципи з'єднання (взаємодії) у них кардинально відрізняються. У разі PCI-Express використовується лінія - двунаправленное послідовне з'єднання, типу «точка-точка», даних ліній може бути кілька. У випадку з відеокартами і материнськими платами (не враховуємо Cross Fire і SLI), які підтримують PCI-Express x16 (тобто більшість), можна запросто здогадатися, що таких ліній 16 (рис.3), досить часто на материнських платах з PCI- E 1.0, можна було спостерігати другий слот x8, для роботи в режимі SLI або Cross Fire.

Ну, а в PCI, пристрій підключається до загальної 32- х розрядної паралельної шині.

Мал. 3. Приклад слотів з різною кількістю ліній

(Як уже говорилося раніше, найбільш часто використовується х16)


Для інтерфейсу пропускна здатність становить 2,5 Гбіт / c. Ці дані потрібні нам, щоб відстежувати зміни цього параметра в різних версіях PCI-E.

Далі, версія 1.0 еволюціонувала в PCI-E 2.0. В результаті даного перетворення, ми отримали в два рази більшу пропускну здатність, тобто 5 Гбіт / c, але хотілося б відзначити, що в продуктивності графічні адаптери, особливо не виграли, тому що це просто версія інтерфейсу. Велика частина продуктивності залежить від самої відеокарти, версія інтерфейсу може тільки незначно покращувати або гальмувати передачу даних (в даному випадку «гальмування» немає, і присутній непоганий запас).

Точно так же в 2010 році, з запасом, був розроблений інтерфейс PCI-E 3.0, На даний момент він використовується у всіх нових системах, але якщо у Вас все ще 1.0 або 2.0, то чи не журіться - нижче ми поговоримо про відносно зворотної сумісності різних версій.

У версії PCI-E 3.0, пропускна здатність була збільшена в два рази в порівнянні з версією 2.0. Також там було вироблено чимало технічних змін.

До 2015 року очікується поява на світ PCI-E 4.0, Що для динамічної IT-індустрії абсолютно не дивно.

Ну да ладно, будемо закінчувати з цими версіями і цифрами пропускної здатності, і торкнемося дуже важливе питання забезпечення сумісності різних версій PCI-Express.

Зворотна сумісність версій PCI-Express 1.0, 2.0 і 3.0

Дане питання хвилює багатьох, особливо при виборі відеокарти для поточної системи. Так як задовольняючись системою з материнською платою, яка підтримує PCI-Express 1.0, виникають сумніви, чи буде коректно працювати відеокарта з PCI-Express 2.0 або 3.0? Так, буде, принаймні так обіцяють розробники, які забезпечили цю саму сумісність. Єдине те, що відеокарта, не зможе повністю розкритися у всій красі, але втрати продуктивності, в більшості випадків, будуть незначні.


З точністю навпаки, можна спокійнісінько встановлювати відеокарти з інтерфейсом PCI-E 1.0, в материнські плати, які підтримують PCI-E 3.0 або 2.0, тут взагалі нічого не обмежується, так що будьте спокійні з приводу сумісності. Якщо, звичайно ж, з іншими факторами все в порядку, до таких можна віднести недостатньо потужний блок живлення і т.д.

Загалом, ми досить детально поговорили щодо PCI-Express, що дозволить вам позбавитися від безлічі неясностей і сумнівів з приводу сумісності і розуміння відмінностей у версіях PCI-E.

Це питання мені задавали не один раз, тому зараз я спробую максимально доступно і коротко відповісти на нього, для цього я приведу картинки слотів розширення PCI Express і PCI на материнській платі для більш наочного розуміння і, звичайно ж, вкажу основні відмінності в характеристиках, т . Е. зовсім скоро, Ви дізнаєтеся, що це за інтерфейси і як вони виглядають.

Отже, для початку давайте коротко відповімо на таке питання, що ж взагалі таке PCI Express і PCI.

Що таке PCI Express і PCI?

PCI - це комп'ютерна параллельнаяшіна введення-виведення для підключення периферійних пристроїв до материнської плати комп'ютера. PCI використовується для підключення: відеокарт, звукових карт, мережевих карт, TV-тюнерів і інших пристроїв. Інтерфейс PCI є застарілим, тому знайти, наприклад, сучасну відеокарту, яка підключається через PCI, напевно, не вийде.

PCI Express (PCIe або PCI-E) - це комп'ютерна послідовна шина вводу-виводу для підключення периферійних пристроїв до материнської плати комп'ютера. Тобто при цьому вже використовується двунаправленное послідовне з'єднання, яке може мати кілька ліній (x1, x2, x4, x8, x12, x16 і x32) чим більше таких ліній, тим вище пропускна здатність у шини PCI-E. Інтерфейс PCI Express використовується для підключення таких пристроїв як: відеокарти, звукові карти, мережеві карти, SSD накопичувачі та інші.

Існує кілька версій інтерфейсу PCI-E це: 1.0, 2.0 і 3.0 (скоро вийде і версія 4.0). Позначається даний інтерфейс зазвичай, наприклад, ось так PCI-E 3.0 x16, Що означає версія PCI Express 3.0 з 16 лініями.

Якщо говорити про те, чи буде працювати, наприклад, відеокарта, яка має інтерфейсPCI-E 3.0 на материнській платі, яка підтримує тільки PCI-E 2.0 або 1.0, так ось розробники заявляють, що все працювати буде, тільки звичайно врахуйте, що пропускна здатність буде обмежена можливостями материнської плати. Тому в цьому випадку переплачувати за відеокарту з більш новою версією PCI Express я думаю, не варто ( якщо тільки на майбутнє, тобто Ви, плануєте придбати нову материнську плату з PCI-E 3.0). Також і навпаки припустимо, у Вас материнська плата підтримує версію PCI Express 3.0, а відеокарта версію скажімо 1.0, то така конфігурація також повинна працювати, але тільки з можливостями PCI-E 1.0, тобто тут ніякого обмеження немає, так як відеокарта в цьому випадку буде працювати на межі своїх можливостей.

Відмінності PCI Express від PCI

Основна відмінність в характеристиках це, звичайно ж, пропускна здатність, у PCI Express вона значно вище, наприклад, у PCI на частоті 66 МГц пропускна здатність 266 Мб / сек, а у PCI-E 3.0 (x16) 32 Гб / сек.

Зовні інтерфейси також відрізняються, тому підключити, наприклад, відеокарту PCI Express в слот розширення PCI не вийде. Інтерфейси PCI Express з різною кількістю ліній також відрізняються, все це я зараз покажу на картинках.

Слоти розширення PCI Express і PCI на материнських платах

Слоти PCI і AGP

Слоти PCI-E x1, PCI-E x16 і PCI

Інтерфейси PCI Express на відкритих

На цьому у мене все, пока!

"Manhunt1908 "Підтримка материнською платою нового стандарту PCI Express v.3.0 насправді не є її конкурентною перевагою" У нас в основному получається що в PCI Express 3.0, насправді ніяких реальних переваг у нього немає, і швидкість в сучасних іграх він не підвищить. то це вже не кому не потрібно і не цікаво, приросту немає, значить відстій, але ж крім ігрових функцій стандарту PCI Express v.3.0, у нього є і інші функції, зокрема USB 3.0 на пряму залежить від материнки з функціеей підтримки PCI Express v.3.0, вони адже самі кажуть що, Ну а наявність в комп'ютері двох-чотирьох портів USB 3.0, за сьогоднішніми мірками, просто необхідно, 3.0 набагато шустрей 2.0, це багато перевірили на практіке.Как крути а материнка з PCI Express v. 3.0 потрібна, дуже багато новітніх технологій прихильності саме до цього стандарту.врятлі хто відмовиться мати на борту своєї материнки настільки Солінд список, наведений нижче!
SupremeFX IV
ідеальний звук
Дана материнська плата може похвалитися високоякісною аудіосистемою на базі вбудованої звукової карти SupremeFX IV, зазначеної на друкованій платі спеціальної лінією. Ємні конденсатори і електромагнітне екранування сприяють високій якості звуку. Крім того, до складу SupremeFX IV входить виділений підсилювач для навушників.

GameFirst II
Функція GameFirst II на базі технології cFos Traffic Shaping допоможе встановити пріоритет використання інтернет-каналу різними додатками. Отримавши максимальний пріоритет, онлайн-ігри будуть працювати максимально швидко, без дратівливих «лагів», і інші онлайн-додатки, які мають низький пріоритет використання інтернет-каналу, що не будуть їм у цьому заважати. Для доступу до цієї функції є зручний графічний інтерфейс в стилі ROG.

Контролер Gigabit Ethernet
Мережеві контролери Intel славляться своєю стабільною і ефективною роботою при низькому рівні завантаженні центрального процесора.

Адаптер mPCIe Combo і контролер Wi-Fi / Bluetooth 4.0
Щоб заощадити основні слоти розширення, дана материнська плата оснащується спеціальним додатковим слотом з адаптером mPCIe Combo, до якого можна підключати пристрої з інтерфейсами mSATA (наприклад, твердотільний диск) і mPCIe (бездротові адаптери Wi-Fi, 3G / 4G, GPS і т.д .). Причому в комплект поставки вже входить mPCIe-карта з підтримкою Wi-Fi 802.11 a / b / g / n і Bluetooth 4.0.

Система охолодження Fusion Thermo
Для охолодження елементів системи живлення на даній материнській платі використовується спеціальний кулер ROG Fusion Thermo, який складається з мідного водяного блоку, масивних радіаторів і теплової трубки. Таким чином, його можна використовувати як в складі системи рідинного охолодження, так і для звичайного охолодження за допомогою вентиляторів. \u003e Дізнатися більше
ROG Connect

Інтерфейс для розгону і налаштування ROG Connect
За допомогою функції ROG Connect можна відстежувати стан комп'ютера і налаштовувати його параметри в режимі реального часу за допомогою ноутбука, підключивши останній до основної системи по USB-кабелю.

Extreme Engine Digi + II
Високоефективна цифрова система харчування
Система управління енергоспоживанням Extreme Engine Digi + II відрізняється високоефективної роботою завдяки змінною частоті широтно-імпульсної модуляції цифрових стабілізаторів напруги процесора і пам'яті. У ній також використовуються високоякісні конденсатори японських виробників. Надійна і потужна система живлення - запорука успішного функціонування комп'ютера в режимі розгону!

ROG CPU-Z
Нове обличчя відомої утиліти
ROG CPU-Z - це індивідуалізована версія відомої інформаційної утиліти від CPUID. Вона забезпечує ту ж функціональність і точність видаваних про систему даних, що і оригінал, але володіє унікальним інтерфейсом в стилі Republic of Gamers. За допомогою ROG CPU-Z ви зможете отримати повну інформацію про процесор і деяких інших компонентах свого комп'ютера.

Технології multi-GPU
LucidLogix Virtu MVP
Висока швидкість в графічних додатках
Технологія LucidLogix Virtu MVP являє собою програмне забезпечення для Windows 7, реалізовує автоматичне перемикання між вбудованим в процесор графічним ядром і дискретною відеокартою. Завдяки переведенню дискретної відеокарти в сплячий режим в ті моменти, коли її ресурси не потрібні, досягається економія електроенергії, знижується рівень шуму від комп'ютера і зменшується температура всередині системного блоку, що сприяє більш сприятливому режиму роботи всіх компонентів. Крім того, можна використовувати вбудоване графічне ядро \u200b\u200bдля прискорення основної відеокарти, що дозволяє збільшити продуктивність на 60% (за результатами тестів в 3DMark Vantage). Варто також відзначити, що дана технологія повністю сумісна з функцією швидкого перекодування відео Intel Quick Sync 2.0.



Сподобалася стаття? поділіться їй