Контакти

Створення об'єкта складної форми у програмі pro100. Основні принципи роботи у програмі PRO100 Як виставити крок сітки в про100

Цей урок PRO100я хотів би присвятити інформацію щодо додаткового налаштування програми. Причому я хотів би торкнутися теми прихованих налаштувань, які недоступні з інтерфейсу самої програми. Виконати їх можна змінивши деякі параметри у файлі PRO100.ini, що знаходиться в кореневій папці PRO100. Одне важливе зауваження, перш ніж приступити до редагування цього файлу, зробіть його копію, щоб у разі виникнення будь-яких проблем замінити зіпсований файл оригіналом.

Відкрийте цей файл у текстовому редакторі, наприклад, у Блокноті. Перед будь-якою зміною файлу та до його збереження програма PRO100 повинна бути закрита.

1 . Якщо ви використовуєте функцію друку в програмі, і не хочете, щоб унизу надрукованого документа виводився рядок "цей проект був створений в pro100" знайдіть параметр Nag і змініть його значення з одиниці на нуль. Напис зникне взагалі.

2 . Якщо змінити параметр ForceDimension з нуля на одиницю, розміри будуть проставлятися і в таких видах як «перспектива» і «аксонометрія». Щоб розміри почали відображатися, потрібно натиснути кнопку Розміри на панелі інструментів, що відповідають за вигляд.

3 . Наступна можливість налаштування. Коли ви створюєте нову деталь, ви натискаєте кнопку Новий елемент. При цьому в панелі інструментів Властивості з'являться додаткові вікна, в яких можна вибрати товщину і форму елемента.

Але за замовчуванням форм доступний тільки прямокутник. Щоб змінити цю ситуацію, потрібно в рядку ShapeTemplates =% Program% Шаблони формпрописати наступний шлях % Program%Форми. Тепер після натискання кнопки Новий елемент буде з'являтися список, з якого можна вибрати потрібну форму. Перевірте, щоб у кореневій папці програми була папка «Форми» і в ній були зразки форм.

4 . Щоб креслення виглядало більш виразним після активації кнопки Вигладжування країв, можна змінити товщину ліній. Для цього у файлі PRO100.ini знаходимо параметр Lines.Antialias.Filter.Strength=1 і замість одиниці ставимо інше число, наприклад 12, і перевіряєте зміни.

5 . І ще одне, на мій погляд, дуже корисне налаштування. У програмі є така клавіша Мітки.

Наприклад, ви створюєте нову деталь. Якщо натиснути кнопку Метки, то нічого спочатку не зміниться, щоб ця кнопка почала працювати деталь повинна мати назву. Тому заходимо у властивості деталі та даємо їй назву. Після цього в центрі деталі з'явиться прямокутник з назвою деталі.

Створимо простий виріб - навісну шафку. Натискаємо кнопку Мітки і бачимо, що кожна деталь має свою назву, яку ви задавали при проектуванні.

Експортуємо проект у малюнок та маємо готове зображення для складального креслення. Але непогано було б, якби на кожній деталі було вказано ще й її розмір. І така нагода є. У файлі PRO100.ini знаходимо рядок Labels.ShowDimesions. Змінюємо нуль на одиницю. Після редагування файл зберігаємо та відкриваємо програму PRO100. Знову відкриємо спроектовану шафку і натиснемо кнопку Мітки. Тепер у прямокутниках з назвою деталей будуть вказані їх розміри.

Шрифт та його розмір можна відрегулювати. Для цього з меню, що випадає, вгорі програми вибираємо Інструменти/Конфігурація і відкриваємо вкладку Вигляд.

Після проведення необхідних налаштувань достатньо роздрукувати зображення цього модуля і у вас практично готовий складальний креслення.


Створено 09 жовт 2014

Ця команда відкриває вікно «Конфігурація», у якому параметри програми можуть бути налаштовані.
В закладці «Загальне» можна настроїти завантажувальні властивості програми, а саме, що робитиме PRO100 після завантаження.

У закладці «Правка» містяться такі кадри:

  • "Сітка" – дозволяє настроїти параметри допоміжної сітки. Щоб настроїти незалежно розміри сітки, зніміть прапорець «однакові значення».
  • "Прив'язати до" - дозволяє налаштувати інтервал кроку функції. Прив'язати до сітки». Щоб налаштувати незалежно величину кроку в різних напрямках, зніміть прапорець «однакові значення».
  • "Виділення" - дозволяє змінювати розмір власників виділення. Є три розміри.

В закладці «Вид» містяться наступні кадри:

  • "Розміри" — дозволяє змінити шрифт, який використовується для показу розмірів елементів. Кожна зміна негайно відображається зверху та праворуч від списку шрифтів.
  • "Мітки" — дозволяє змінювати шрифт, який використовується для відображення позначок. Кожна зміна негайно відображається над списком шрифтів.
  • «Стіни» — якщо ви встановите прапорець « Не показувати елементи розташовані», то елементи розташовані « далі ніж» на встановлене вами значення в міліметрах ховатимуться від користувача в ортогональних проекціях.
  • « Попередній перегляд» — якщо цей прапорець встановлено, відображення віртуальної кімнати буде швидше.

Закладка "Папки" дозволяє користувачеві налаштувати шляхи до папок PRO100 на диску. Ви можете вказати шлях вручну, або використовувати кнопку , яка відкриє діалогове вікно, де можна вибрати шлях до папки на жорсткому диску.

Примітка:Змінювати ці настройки рекомендується змінювати лише досвідченим користувачам, оскільки неправильна їх зміна може спричинити некоректну роботу PRRO100.

  • "Матеріали" - шлях до головної папки бібліотеки матеріалів; вміст цієї папки та підпапок відображається програмою в закладці «Матеріали» вікна «Бібліотека».
  • "Меблі" - шлях до головної папки бібліотеки меблів; вміст цієї папки та підпапок відображається програмою в закладці "Меблі" вікна "Бібліотека".
  • "Елементи" - шлях до головної папки бібліотеки елементів; вміст цієї папки та підпапок відображається програмою в закладці «Елементи» вікна «Бібліотека».
  • "Інше" - шлях до головної папки бібліотеки матеріалів; вміст цієї папки та підпапок відображається програмою в закладці «Інше» вікна «Бібліотека».
  • "Проекти" - папка проектів PRO100 за замовчуванням. Вміст цієї папки відображається у діалоговому вікні « Відкрити…» та « Зберегти як…».
  • Шаблони — папка шаблонів за промовчанням. Вміст цієї папки відображається у діалоговому вікні команди « Новий за шаблоном».

Примітка:Вираз%PROGRAM%, позначає головну папку PRO100; за замовчуванням C:\Program Files\PRO100\, однак при інсталяції користувач міг змінити цей шлях.

Закладка «Збереження» дозволяє користувачеві налаштувати збереження проекту за такими параметрами:

  • « Автозбереження проекту кожні» — дозволяє постійно зберігати відкриті проекти з періодичністю, зазначеною в хвилинах у полі введення нижче. Постійне збереження проекту можливе лише після не менше одного вибору. Зберегти» на диск (разом з ім'ям призначення та місце на диску). Автоматичне збереження звільняє користувача від запам'ятовування регулярного збереження на диск змін, внесених у проект і дозволяє відновити результати роботи у разі нестабільності операційної системи.
  • « Безперервне збереження для відновлення» - це поле (за замовчуванням) призначене для тимчасового зберігання на диску поточного стану проекту. Ця процедура відновлює останній стан проекту після несподіваного закриття PRO100 у надзвичайній ситуації. При спробі повторно відкрити проект програма запропонує відновити вихідний стан файлу проекту. У разі стандартного закриття файлу проекту безперервне збереження буде скасовано, і поточна версія програми має бути включена до файлу проекту. Постійне збереження активне лише після присвоєння назви для проекту (тобто після першої команди Зберегтиабо Зберегти як …з меню "Файл".

Всі зміни, внесені у цьому вікні, дійсні до наступної зміни або переустановки PRO100, зроблені користувачем.

Стаття навчить вас керуватися черговою важливою та невід'ємною функцією програми pro 100. Ви навчитеся створювати об'єкти складної форми, використовуючи спеціальний вбудований модуль. Перед початком вивчення цього уроку рекомендується ознайомитися з попередніми, які ми опублікували раніше на нашому сайті.

Отже, заходимо у програму. З'являються вже звичні нам вікна. Що з ними робити ви, я сподіваюсь, знаєте. Побачивши робочий простір, натискаємо кнопку «новий елемент», яка розташована зліва в рядку інструментів.

Що це та як ним користуватися, ми обговорювали в уроці №3. Поставивши новий об'єкт у потрібне положення, тиснемо правою клавішею миші. У меню, лівим натисканням миші, вибираємо пункт «форма».

Відкрився модуль, який ми навіть не помічали.

Що таке модуль роботи з окремим об'єктом?

Основна різниця від звичайного робочого простору полягає в тому, що ви працюєте виключно з одним об'єктом, який не знаходиться в просторі. За допомогою модуля можна змінити стандартну квадратну або прямокутну форму на будь-яку іншу, причому навіть дуже складну.

Модуль роботи з об'єктом на перший погляд може здатися мізерним, але не варто забувати назву програми. Все в ній просто, а значить, зрозуміло і не заплутано. Оперуючи простим набором інструменту, можна створювати воістину чудові речі. Головне – це усидливість та фантазія.

До слова про інструмент, модуль включає такі кнопки:

  • Виділити все – кнопка виділяє усі елементи об'єкта.
  • Сітка – включає та вимикає відображення сітки, яка дуже корисна при створенні фігур правильної форми.
  • Фон – включає та вимикає фон робочої області. Користувач сам завантажує фон шляхом заміни файлу bkgnd.bmp у кореневому каталозі програми.
  • Розміри – включає та вимикає відображення розмірів на об'єкті, що редагується.
  • За аналогією з кнопкою розміри працюють кнопки – кути, радіуси дуг, кути дуг.
  • Прив'язка до сітки – активація цієї кнопки дозволить змінювати розмір об'єкта відповідно до кроку сітки.

Після всіх інструментів йде графа зі збільшенням та зменшенням зображення об'єкта на екрані. Також є можливість запровадити масштаб. Поруч знаходиться кнопка «закрити», яка вимикає модуль, повертаючи вас у стандартний робочий простір.

Вище було багато сказано про сітку та її крок. Щоб краще розібратися який саме має розмір сітка, зайдіть з основного вікна в меню інструменти (розташоване вгорі екрана), натисніть у списку на пункт «конфігурація», після чого вибирайте вкладку «редагування». Там ви не просто дізнаєтеся про розміри, але й зможете їх змінити!

Нижче списку інструментів знаходиться ще один рядок, який також містить важливі функції.

Перші дві кнопки «додати» і «видалити» дозволяють на прямому відрізку створити ще кілька окремо взятих відрізків, або навпаки, з'єднати розбиту пряму назад докупи. Далі йдуть три кнопки - "пряма", "крива", "дуга". Думаю, не варто у всіх подробицях описувати ці функції. З назви зрозуміло, що ці кнопки роблять із прямим вибраним відрізком. Далі йдуть кнопки вибору довжини відрізка та кута розташування по відношенню до інших частин.

Отже, зібравши докупи всі отримані знання, давайте поекспериментуємо і для початку просто перевіримо всі ці кнопки на практиці. Можна поставити собі за мету і створити щось конкретне, а можна просто зробити щось неймовірне, щоб потім придумати цьому застосування. Зрештою, зараз головне просто розібратися.

Опробувавши можливості програми я зробив ось такий ось об'єкт.

У наступному уроці, керуючись отриманими навичками, ми спробуємо створити красивий журнальний столик і завантажити його в бібліотеку. Слідкуйте за оновленнями нашого сайту!

Для встановлення одиниць користувача слід перевести радіокнопку в позицію "Metric", і в списку, що розкривається, вибрати метричну одиницю вимірювання, в переважній більшості випадків це сантиметри.

Але на цих діях налаштування одиниць виміру не закінчується. Потрібно ще задати одиницю переміщення та масштабування. Для цього необхідно натиснути у вікні кнопку System Unit Setup і ще раз задати значення одиниць - сантиметри:

Після цього можна натиснути двічі на OK.

Тепер у всіх вікнах налаштувань геометрії об'єктів, вікнах точного переміщення з'являться одиниці виміру – сантиметри.

Крім того, у нижній частині вікна програми вказано поточне значення кроку сітки: Grid = 10cm:

На цьому налаштування одиниць вимірювання 3ds Max можна вважати закінченим, після чого приступаємо до налаштування кроку сітки.

Налаштування кроку сітки в 3ds Max

Налаштування кроку сітки здійснюється з вікна налаштування прив'язок, для активації вікна слід клацнути правою клавішею миші на кнопці Snaprs Toggle після чого відкриється вікно прив'язок, де необхідно вибрати вкладку "Home Grid":

Оскільки ми задали одиниці виміру сантиметри, то й у вікні "Grid Spacing" (Крок сітки) будуть сантиметри, за замовчуванням крок сітки дорівнює десяти одиницям. Змінюється крок сітки саме у цьому вікні.

Другий параметр сітки, який ми можемо задати - це "Major Lines every Nith Grid Spacing", що регулює, через скільки квадратиків у сітці будуть проходити жирні лінії.

І третій параметр Perspective View Grid Extent - величина сітки, що відображається у вікні перспективи, за замовчуванням задано сім, це означає, що від центрального перехрестя сітки в кожному напрямку буде відображено сім осередків.

Відображення кроку сітки залежить від масштабу вікна виду, при сильному видаленні від об'єкта крок у сітки збільшується автоматично.

Але іноді буває необхідно, щоб при наближенні до об'єкта сітка автоматично ділилася на дрібніші осередки, для цього потрібно зняти галку опції .

Якщо Вам потрібно, щоб у вікні перспективи сітка сягала нескінченно далеко, а не обмежувалася значенням параметра Perspective View Grid Extent, Вам потрібно зняти галку опції Ingibit Perspective View Grid Resize.

Примітка. Крок сітки залежить від масштабу вибраного видового вікна. При віддаленні об'єкта крок сітки збільшується.
При наближенні до об'єкта крок сітки зменшується до мінімального, а мінімальний - це те, що Ви задали в налаштуваннях.
Як зазначено вище, крок сітки буде ділитися нижче заданого, якщо відключена опція Inhibit Grid Subdivision Below Grid Spacing.

Доброго дня! Сьогоднішня стаття буде присвячена настроюванню параметрів, що впливають на зручність креслення у системі nanoCAD.

Існує три основні параметри, які значно полегшують завдання побудови креслення, це крок, сітка та об'єктна прив'язка. Включаються і відключаються вони у різний спосіб. Перший виконується за допомогою «гарячих клавіш»
F9 – включає/вимикає крок
F7 – включає/вимикає сітку
F3 – включає/вимикає об'єктну прив'язку
Інший спосіб реалізується за допомогою спеціальної панелі у нижній частині вікна системи nanoCAD:

дана панель знаходиться нижче за командний рядок і виділена червоним:

У цьому випадку включено лише об'єктну прив'язку, а сітка та крок вимкнено. Але перед тим як їх вмикати, давайте для початку їх налаштуємо.
Для налаштування цих параметрів перейдемо в меню «Сервіс» та оберемо пункт «Режими креслення»:

Після цього на екрані з'явиться відповідне вікно:

У цьому вікні нас цікавлять такі вкладки як:
- Крок і сітка
- Об'єктна прив'язка
Почнемо із першої. У цій вкладці два верхні поля для галочок відповідаю за включення та відключення даних параметрів. У наборі параметрів крок сітки встановлюються параметри кроку сітки за осями Х та Y, за стандартом коштує 10 умовних одиниць. Параметр «Основна лінія» відповідає за те, скільки умовних квадратів буде в певному проміжку площини. Продемонструємо на прикладі, для цього просто увімкнемо сітку:

Тепер змінимо параметр «Основна лінія» на 3:

і подивимося що вийшло:

Параметри кроку прив'язки відповідають за те, як буде прив'язуватися елемент, який креслиться до сітки на робочій площині. Тому рекомендується виставляти однакові значення кроків для сітки та прив'язки.
Тепер перейдемо до вкладки «Об'єктна прив'язка»:

У цій вкладці можна налаштувати прив'язку до вже накреслених об'єктів.
Розберемося по кожному з пунктів окремо.

1) Конточка - кінцева точка на лінії, прив'язка буде працювати, якщо ви хочете продовжити накреслену лінію в будь-якому напрямку
2) Середина – точка прив'язки буде по центру будь-якої прямої лінії
3) Центр – точка прив'язки буде в центрі будь-якого кола або еліпса
4) Вузол – точка прив'язки перебуватиме у заданій раніше точці
5) Квадрат – точка прив'язки перебуватиме у масиві раніше заданих точок
6) Перетин – точка прив'язки перебуватиме на перетині двох
7) Продовження – точка прив'язки буде на будь-якій ділянці площини, в якій могла б продовжуватися незамкнена пряма.

Розглянемо приклад практично. Для початку накреслимо звичайний квадрат:



Сподобалась стаття? Поділіться їй