Контакти

Проходження гри фінал фентезі 7 на пс2. Керівництво та проходження по "Final Fantasy VII". OK – клавіша підтвердження

На початку гри у вашому розпорядженні є три Potion, Phoenix Down та E ther.Ви також не зможете екіпірувати на себе матерію, доки не досягнете Avalanche Base.

Після того, як поїзд зупиниться, огляньте тіло ближнього солдата та візьміть два Potion. Потім рухайтесь на північ. Вас атакують два солдати. Розділіться з ними за допомогою вашого меча (за перемогу можете здобути Potion) і повертайте в лівий прохід. Поговоріть тут з вашими товаришами (Biggs, Wedge та Jessie) і представтеся самі (Cloud). Потім слідуйте за Барретом до північно-західних дверей і невдовзі увійдете на електростанцію.

Поговоріть із Барретом (він приєднається до вас), а потім і з рештою членів Avalanche. Підсумком цієї розмови стане відкриття зачинених дверей. Після відкриття двох дверей поверніть праворуч і візьміть у скрині Phoenix Down . Потім поверніться у головний прохід, зайдіть у ліфт (спочатку ви повинні поговорити з Jessie) та натисніть кнопку.

Ви на нижньому рівні. Виконайте Jessie вниз сходами. Коли вона зупиниться, пошукайте поруч Potion (його важко побачити через пару). Потім спустіться довколишніми сходами і збережіться в Save Point.

Тепер у вас є 10 хвилин часу, щоб залишити територію заводу. Повертайтеся тим самим шляхом, яким прийшли. На шляху назад збережіться та допоможіть Jessie вивільнити ногу, інакше Біггз не випустить вас на поверхню. Діставшись дверей, поговоріть з командою і вибігайте з реактора, який уже почав вибухати...


Мідгар

Тепер ви опинилися поза зруйнованим реактором. Приєднайтесь до команди повстанців і поговоріть із Барретом. Потім біжіть нагору сходами. На площі ви зустрінете Айріс, у якої можна купити квітку.

Тримайте курс на південь (не забудьте по дорозі біля фонтану підібрати Potion) і незабаром вийдете на міську площу. Тут вам доведеться провести кілька боїв з солдатами корпорації Shinra, після чого Клауд хвацько застрибне на дах поїзда, що проходить, і натрапить на команду Avalanche.

Поговоріть з усіма і прямуйте в сусідній вагон, чекати на прибуття поїзда (можете поговорити з Jessie, яка покаже план Мідгара і пояснить його будову).


База "Avalanche"

Поговоріть з Барретом і біжіть за іншими до міста. Ідіть ліворуч у бар "Сьоме небо". Тут ви зустрінете Тіфу та Марлен (дочка Баррета). Можете будь-який з них дати раніше куплену квітку. Поговоріть із Тифою. Спустіться вниз на потайному ліфті та поцікавтеся у Баррета щодо зарплати. Повертайтеся нагору та отримайте 1500 Gil.

Відпочивши, піднімайтеся нагору і поговоріть з Тифою та Барретом. Перед відходом навчіть Баррета користуватися матерією (самим теж не завадить послухати). За це він вам дасть Restorе-матерію. Вийшовши з будівлі, йдіть на південь до двох магазинів. У лівому продають матерію, а правому - зброю. Поруч зі магазином зброї є Beginners Hall. Там валяється All матерія, а в скрині лежить Ether. Тепер можете вирушати до поїзда, не забувши заглянути в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговоріть із Тифою. Пролунає виття сирени. Біжіть у наступний вагон. Поговоріть там зі старим, і він дасть вам Phoenix Down. У третьому вагоні поговоріть з хлопцем поруч із вами, отримайте Hi-Potion. Пам'ятайте, що у вас є 10 секунд на кожен вагон поїзда.

Коли ви досягнете останнього вагона, знову поговоріть з Тифою, щоб врятуватися з цього непристойного поїзда.

Ви опинитеся в залізничному тунелі. Ідіть на південь. Там у виходу, що охороняється, можете прокачати трохи свою команду (використовуйте Lighting у зв'язці з All - всі помруть з одного Bolt-а). Прокачавшись, поверніть назад і слідуйте в північному напрямку до тих пір, поки не дістанетеся до світлових сенсорів. Тут спустіться в люк зліва (підберіть Ether) і, дійшовши до наступних сходів, знову спустіться вниз.

Ідіть ліворуч і на наступні сходи. Підберіть Potion і знову спустіться лівими сходами, щоб досягти кімнати, де можна поживитися Tent і відновити MP і HP в Save Point.

Підніміться по сходах, що охороняються Biggs, і ви опинитеся в реакторі. Пригадуєте містечко? Спустившись трубами, вирушайте до реактора і встановіть бомбу. Тепер поверніться до ліфта та їдьте на верхній поверх. Візьміть у скрині Ether і йдіть ліворуч до пульта управління. Тут вам потрібно одночасно з Барретом та Тифою натиснути кнопку (використовуйте коло).

Опинившись на Т-подібному містку, ви потрапите в засідку і зустрінетеся з президентом Shinra. Після розмови президент полетить, а вам доведеться битися з босом.

Міські нетрях

Ви у церкві. Познайомтеся з Айріс. Вона просить, щоб ви були її охоронцем. Ви погоджуєтесь. Увійде Reno з трьома солдатами, поговоріть із ним, а потім поверніться до Айріс. На іншому екрані біжіть вгору сходами, поки Айріс не провалиться вниз до солдатів. Тепер перед вами вибір із трьох варіантів: "Fight", "Run" та "Hold on a minute".

Можете вибрати перший варіант, і тоді Айріс боротиметься з солдатами, а можете вибрати третій варіант, і тоді доведеться скинути три бочки з чотирьох на солдатів (спочатку зіштовхніть далеку ліву, потім дальню центральну і нарешті бочку праворуч, центральну ближню до екрану бочку не чіпайте взагалі). Після цього вибирайтеся на дах церкви та спускайтеся вниз до Save Point.

Ідіть на північний захід до міста. Заходьте до будинку на південному сході. Ліворуч на стіні висить листівка Turtles Paradise Flyer No. 1. Хлопець на ліжку розмовляє уві сні - якщо ви поговорите з ним, почуєте про схованку і обстежите комод, знайдете жалюгідні заощадження господаря будинку, 5 Gil. Залишіть їх у схованці - якщо їх не брати, потім при поверненні в ту ж локацію отримаєте Turbo Ether.

Тепер саме час йти в будинок Айріс, розташований у верхній частині міста. Біля будинку в саду візьміть Cover матерію та Ether. У будинку поговоріть з матір'ю Айріс і вирушайте спати. Прокинувшись уночі, візьміть у кімнаті Potion та Phoenix Down. Потроху, спускайтеся вниз, щоб не розбудити Айріс.

Залишіть місто і йдіть ліворуч до тріщини у стіні. Там вас уже чекатиме Айріс. На наступному екрані йдіть вгору і за деякий час дійдете до дитячого майданчика. Тут Айріс вас покине, а вам слід йти далі на схід, а потім на північ, щоб вийти до Wall Market.

Ринок за Стіною

Айріс знову приєднається до вас. У правій верхній частині ринку є Save Point. Будівля нижче ліворуч – готель, де можна відпочити за 10 Gil. Праворуч від неї – вхід до місцевого публічного будинку. У центральній будівлі немає нічого цікавого. Вище за нього - аптека. На північ від аптеки – бар. І, нарешті, вгорі зліва ательє, а вгорі праворуч магазин посуду. Доріжка біля ательє веде до іншої частини міста. Тут є гімнастична зала, ресторан та магазин зброї. На півночі знаходиться велика будівля – особняк Корнео.

Ваша мета тут – пробратися в особняк Корнео, де знаходиться Тифа. Для цього Клауду доведеться нарядитись жінкою, інакше вас просто не пустять у будинок.

1) Ідіть у бордель і поговоріть з хлопцем, який базікає з вибивалкою у дверях. У розмові з ним виберіть перший варіант, щоб запитати Тифа.

2) Ідіть до будівлі наприкінці міста (особняк Корнео) та поговоріть з хлопцем біля дверей. Айріс запропонує Клауду переодягнутися в жіночий одяг, щоб проникнути в особняк.

3) Повертайтеся на перший екран і йдіть в ательє говорити з продавщицею.

4) Тепер у бар на другому екрані і говоріть з самотньою людиною біля дверей. У розмові з ним оберіть "soft and shimmers". Після розмови повертайтеся до ательє.

5) Людина з готелю вже стоїть за прилавком. Поговоріть з ним і він дасть вам Silk Dress. Ось у вас уже є сукня, тепер непогано б роздобути перуку.

Ідіть до гімнастичної зали. Побалакайте з тренером, який спостерігає за двома качками на рингу. Щоб отримати перуку, необхідно виграти в конкурсі на присідання. Потрібно по черзі натискати "квадрат", "Х" та "О" і ви переможете (отримайте перуку Blonde Wig). Тепер можете йти в ательє та переодягатися. Але якщо ви хочете ще більше сподобатися Дону Корнео, то продовжимо.

6) Ідіть у магазин посуду. Там є хлопчина у розмові з яким двічі виберіть верхню відповідь (ви не зможете з ним поговорити, якщо балакали з охороною біля будівлі на півночі). Тепер йдіть до готелю та заплатіть 10 Gil за ніч. Вночі в автоматі купіть за 200 Gil річ, яку він хотів. На ранок поверніться до магазину посуду і поговоріть з хлопцем, щоб отримати Diamond Teary.

7) Ідіть у бар. Сядьте на порожнє місце і замовте "Today's Special" і потім дайте відповідь "it was all right", отримайте Pharmacy Coupon. Тепер йдіть в аптеку і обміняйте купон на Digestive. Ідіть у ресторан і заходьте в туалет. вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговоріть з людиною в білій сорочці, яка стоїть біля Honey Bee Inn на першому екрані, щоб отримати Members Card (він не дасть її вам, якщо ви не поговорили з охороною біля дверей особняка Корнео).

Заходьте до "Honey Bee Inn". Ідіть у ліві верхні двері та двічі виберіть верхній пункт. Усередині поговоріть з Клаудом-примарою біля каменю. Відновіть усі HP та MP. Поговоріть із Міккі та виберіть середній пункт у розмові. Потім поговоріть із дівчинкою, і вона дасть вам Lingerie.

Переодягніться в ательє і йдіть в особняк Корнео. Поговоріть з дворецьким біля стійки та піднімайтеся сходами на другий поверх. Ідіть у прохід ліворуч. Ви потрапите до підземелля, де зустрінете Тифу і знайдете Ether. Коли вас покличуть, йдіть у центральні двері.

Усередині, Дон Корнео помацає "кожну" з вас і вибере... Клауда! (Якщо ви все зробили точно, як було написано вище).

Ви опинитеся в кімнаті Корнео. Під ліжком візьміть Hyper та тоді поговоріть з ним. Увірвуться ваші друзі, і загрожуватимуть йому. Корнео запитає вас. Виберіть будь-який варіант. Незалежно від відповіді, ви провалитеся в каналізацію через прихований люк у підлозі.


Колектори

Ви приземлились у каналізації. Поговоріть з Тіфою або Айріс, а потім піднімайтеся сходами і йдіть по проходу вперед, не забувши дорогою підібрати Potion. Тут вас і зустріне бос...


Після сутички рухайтеся вгору сходами у правий кут екрана. Прихопіть Steal матерію та стрибайте у люк.

Тут йдіть вниз сходами і потім вгору уламками. На наступному екрані піднімайтеся сходами і ви опинитеся на кладовищі поїздів. Поруч є Save Point. У вагоні неподалік візьміть Hi-Potion. Інший Hi-Potion розташований на даху сусіднього вагона. Потім стрибайте на північ, на вагон за Echo Screen. Ідіть на схід, а потім на південь, і заходьте до найближчого вагона, щоб взяти Potion. Підніміться сходами пройдіть на північ і знову спускайтеся. Ідіть знову на північ через вагон, виходьте ліворуч і знайдете Potion. Потім на північ і зайдіть на наступний екран. У цій області можна у ворога Eligor вкрасти "Striking Staff" (подвоює силу атаки Айріс).

Обійдіть поїзд і візьміть Potion. Тепер ліворуч, всередину паливного бака, за Ether.
Ідіть на північ і заходьте праворуч. Відсуньте вагон, що стоїть поперек шляху. Підніміться на дах цього вагона за Hi-Potion. Потім ті ж маніпуляції проробіть з другим вагоном. Шлях вільний. Забирайтеся на дах вагона та пересувайтеся до перону.

Бос: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабкість: Ні

Reno може "упакувати" будь-якого персонажа в піраміду, вимкнувши його з боротьби. У цьому випадку просто атакуйте її іншим персонажем і заклинання зникне.
З магії користуйтеся Fire, Ice та Lighting. Також не забувайте використовувати ваші ліміти. Непогано на самому початку бою використовувати Spider Web, яка вдвічі уповільнить Reno. Після битви отримайте Ether.

До Неба

Після вашого бою з Reno, Tseng викраде Айріс. Але рятувати її вже ніколи, оскільки опора ось ось має вибухнути. Ви опиняєтесь на дитячому майданчику. Після розмови з товаришами пройдіть трохи нижче, а коли з'явиться Тифа з Барретом, поверніться назад за Sense матерією. Можете сходити в Wall Market до магазину посуду. Там тепер можна купити матерію.

Повертайтеся до Трущоб і йдіть до будинку Айріс. Поговоріть з мамою Elmyra. Ідіть знову у Wall Market, але тепер у магазин зброї і купіть у людини зліва три батареї. Тепер йдіть у північну частину ринку до стіни, де бігають дітлахи. Лізьте нагору "Golden shiny ware of hope".

Першу батарейку вставте в двигун літака і, після того, як пропелер прокрутиться кілька разів, проходьте по ньому далі. Друга батарея знадобиться для підняття шлагбауму. На наступному екрані вам необхідно стрибнути на балку, що розгойдується (використовуйте для стрибка кнопку "коло"). Потім підніміться нагору, а потім спустіться, щоб використовувати третю батарею для отримання Ether . Тепер прямуйте до великої труби, яка веде до Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Збережіться у Save Point. Нагору можна піднятися двома способами: або йти сходами, або увійти через парадний вхід і піднятися на ліфті ("kick some Shinra butt" - як сказав Баррет). Якщо вирішите підніматися сходами, то не забудьте на одному з майданчиків підібрати Elixir.

Незалежно від того, який шлях ви оберете, зрештою досягнете 59 поверху. Ідіть на південний схід і розберіться з трьома охоронцями, щоб отримати Keycard 60. Заходьте в ліфт і прямуйте на 60 поверх.

Тут ви повинні провести всю команду від одних дверей до інших, маскуючи їх за статуями від охорони.

На 61 поверсі підійдіть до людини, яка стоїть на півдні від сходів. Він повідомить вам про Айріс і дасть Keycard 62, якщо на його запитання ви відповісте "...".

На 62 поверсі йдіть ліворуч у кімнату та розмовляйте з мером Domino. Він дасть вам Keycard 65, якщо ви відгадаєте пароль. Його легко відгадати простим перебором варіантів. Якщо ви вгадаєте з першого разу, отримаєте Elemental матерію .

63 поверх – Сховище. Тут треба відчинити три двері, щоб отримати три предмети.

Отже: активізуйте комп'ютер, потім йдіть вгору екрана і відкрийте праві двері, тепер йдіть праворуч і відкрийте ліві двері, потім праворуч і на південь і входите в кімнату, де візьмете А Coupon . Тепер по вентиляційній системі пробирайтеся до кімнати з B Coupon. І, нарешті, входьте у двері, відчиніть двері ліворуч, йдіть на північ і входите до кімнати, де лежить C Coupon.

Тепер повертайтеся до комп'ютера. Обмінюємо купони:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All матерію.

На 64 поверсі можна відпочити, зберегтися в Save Point, і взяти в ящиках Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout). Потім топаємо на 65 поверх. Тут необхідно взяти 5 частин макета з різних скриньок та вставити їх у модель міста, яка знаходиться в центрі зали (все вставляти проти годинникової стрілки).

Верхня - ліва кімната: нижня скриня
Верхня - ліва кімната: верхня скриня
Нижня - ліва кімната: скриня ліворуч
Нижня - ліва кімната: верхня скриня
Верхня - права кімната: скриня
Середня - права кімната: отримайте Keycard 66

На 66 поверсі йдіть у туалет та лізьте у вентиляційні труби. Повзайте вперед, підслухайте, про що говорять боси Shinra, та повертайтеся назад. Ідіть за Hojo на 67 поверх. Слідуйте за ним на південний захід.

Тут у боях з Soldier можна вкрасти у них Hardedge (зброя для Клауда) та у битві з Moth Slashes – Carbon Bangles (броня).

Після того, як всі підуть, йдіть нагору, підберіть Poison матерію і збережіться в Save Point. Підніміться на ліфті ліворуч на наступний поверх. Там ви побачите Айріс та рудого звіра (Red XIII), замкнених у якомусь резервуарі. Звільніть їх та поговоріть з Hojo. Залишіть Тифу доглянути Айріс, а самі залишайтеся битися з босом.


Після бою підберіть Enemy Skill матерію та поговоріть із людиною у сірому пальті. Він дасть Keycard 68. Ідіть на 66 поверх та заходьте в ліфт. Увійде Rude і поведе вас до президента Shinra, а потім вас запроторять до в'язниці на 67 поверсі.

Поговоріть з усіма та йдіть спати. На ранок, прокинувшись, ви побачите, що двері камери відчинені.

Виходьте та візьміть ключі у охоронця. Потім поверніться і поговоріть з Тифою. Звільніть Баррета та Red XIII.

Підніміться на ліфті на наступний поверх. Знову поговоріть із Red XIII. Підберіть пару Potion і йдіть сходами на 69 поверх.

Збережіться у Save Point. Тепер будь-якими з фіолетових сходів йдіть в офіс президента. Поговоріть з Palmer і виходьте у північні двері. Там поговоріть із Rufus (син президента). Клауд залишиться з'ясовувати стосунки з Rufus, а решту відішле вниз.

Керуючи командою, що складається з Red XIII, Баррета та Айріс, йдіть до ліфта. Тут на вас чекає бос...


Після цього, бос перетворюється на...


Тепер сцена перейде на Клауда. Екіпіруйте Клауда матерією та атакуйте Руфуса.


Спустіться на поверх нижче, де на вас чекає Тифа. Після розмови ви і вся ваша команда покинуть хмарочос на мотоциклі та вантажівці.

Порятунок!

Використовуйте контролер, щоб керувати мотоциклом та ударами. Бійте ворожих мотоциклістів ударом наліво (квадрат) та ударом направо (коло) щоб захистити ваших друзів у вантажівці. Як тільки досягнете глухого кута, вам доведеться битися з босом. Кількість HP у вас і ваших друзів буде залежати від того, наскільки добре ви билися в процесі гонки, і скільки після неї залишилося енергії.


Kalm/Ферма Chocobo

Ідіть на північний схід до міста Калм, розташованого неподалік Midgar. Полазьте по трьох будинках зліва. Знайдете Ether (2) та Peacemaker (зброя для поки не знайденого Вінсента). На наступному екрані візьміть Guard Source.

Тепер йдіть до будинку мандрівника у південно-східній частині міста та візьміть там Ether. З існуючих магазинів у місті варто зайти тільки до магазину предметів та придбати Earth та Heal матерії.

Ну а тепер ідіть у готель, де на вас чекають друзі. Клауд починає згадувати своє минуле...

Ви у вантажівці, якою керує солдат Shinra. Поговорити з солдатом і Sephiroth. Вантажівка незабаром буде зупинена драконом. Доведеться боротися. Після цього ви опинитеся в Nibelheim, рідному місті Клауда. Поговоріть з Sephiroth та охоронцями та йдіть на північ. Походьте містом, погомоніть по будинках, пограйте на піаніно в будинку Тифи (велика будівля в південно-східній частині міста) а потім прямуйте в готель на другий поверх. У розмові з Sephiroth виберіть другий варіант відповіді.

На ранок знову поговоріть із Sephiroth, сфотографуйтеся на згадку та йдіть до міста. Ідіть на міст, поговоріть із Тифою. Після того, як міст обрушиться, говоріть з нею знову, а потім йдіть за Sephiroth в печеру. Рухайтеся на північ і досягніть Jenova Plant. Усередині поспілкуйтеся з Sephiroth і поставте йому кілька питань. Після цього можете зберегтися. Тепер ви опинитеся в особняку на околиці міста. Підніміться на другий поверх і зайдіть праворуч. Спустіться вниз гвинтовими сходами і йдіть до бібліотеки, поговорити з Sephiroth. Прокинувшись, повертайтеся до бібліотеки. Після чергової розмови із Sephiroth виходите з дому. Місто у вогні! Ідіть до Jenova Plant. Поспостерігайте за боротьбою Тифи та Sephiroth. Після поговоріть з Тифою і віднесіть її убік. Тепер рухайтеся вгору сходами до Sephiroth. У цьому місці спогади обриваються, і ви знову опиняєтесь у Kalm...

Герої вирішать рушити слідом Sephiroth і Баррет подарує Клауду PHS (Party Hensei Sistem), що дозволяє на карті світу змінювати склад команди. Залишіть місто та йдіть на схід до Chocobo Farm (на карті світу прокачайте команду мінімум до 18 рівня). Поговоріть із найближчим Чокобо. Після його танцю скажіть "Wark" і за це отримаєте Choco/Mog матерію.

Поговоріть з Choco Billy (людина в капелюсі) у стійбище позаду загону. У розмові виберіть 1 варіант відповіді, потім 4 і знову 1. Якщо у вас є 2000 Gill (а вони у вас повинні бути!), то він продасть вам Chocobo Lure матерію.

Виходьте з ферми і погуляйте слідами Чокобо, попередньо одягнувши матерію Chocobo Lure. Нарвавшись на бій, дивіться, щоб серед атакуючих був Чокобо. Убийте інших ворогів, але залиште Чокобо живим, і після бою ви зможете кататися на ньому верхи. Коли ви їдете верхи на чокобо, ніхто не зможе на вас напасти.

Їдьте на південний захід від ферми та прямуйте до печери через болото. У болоті на вас нападе гігантська змія. Її можна спокійно об'їхати і одразу попрямувати до Mithril Mine, а можна і вплутатися в бійку.

Шахта / Джунон

Увійшовши в Mythril Mine, йдіть на схід і на наступному екрані знайдете Ether, а в скрині Tent. Тепер видертися по виноградній лозі в західній частині того ж екрану, щоб підібрати матерію Long Range. Повертайтеся на перший екран і йдіть ліворуч. Рухайтеся на південний схід і знайдете Mind Source, а тепер на захід та на наступний екран.

Тут ви зіткнетеся з "Турками": Rude, Elena та Tseng. Поговоривши, йдіть північ, візьміть Elixir і Hi-Potion . Поверніться до місця зустрічі з Турками, підніміться вгору виноградною лозою і виходьте на Карту Миру.

Поблизу розташована скеля з величезною статуєю птаха нагорі. Це Fort Condor. Увійдіть до нього та виберіть другий варіант відповіді під час розмови з людиною всередині. Піднімайтеся мотузкою, і ви опинитеся в невеликому містечку. Тут є Save Point, магазин предметів, спальня та магазин матерії. Тут можете зіграти в міні-гру, захищаючи Fort Condor від атаки армії Shinra, але ця гра вимагатиме деяких грошових вкладень. Якщо ви переможете в ній зараз, то виграєте зброю для Red XIII - Magic Comb. У майбутньому за успішну оборону Fort Condor даватимуть інші нагороди.

Ідіть на північний захід через ліс у Junon Town. У місті поговоріть з жителями та йдіть вниз сходами до пляжу. Тут дівчинка Priscilla грає із дельфіном. Незабаром з'явиться бос.


Після бою вам доведеться привести до тями Рriscilla"у. Потім йдіть в будинок біля входу в місто. Залиштеся там на ніч.

Вранці йдіть до будинку нагорі сходів, перед якими зібралися ваші друзі. Вдячна Priscilla подарує вам матерію Shiva. Слідуйте за нею до берега, поговоріть, чи прийде Баррет, у розмові з дівчинкою виберіть середній варіант відповіді. Ваша мета тепер - пробратися до Junon, для чого необхідно, щоб дельфін підкинув вас нагору електровежі.

Управління:

"" - плавати
"" - дельфін підкидає вас у повітря.

Поекспериментуйте самі.

Потрапивши нагору, пройдіть ліворуч і перед вами відкриється вид літака Highwind. Ідіть на південь, у будівлю, заходьте в роздягальню і переодягніться. Зайдуть солдати та капітан. Відрепетируйте парадний виступ і виходьте назовні.

Приєднайтеся до групи солдатів, що йдуть, і пройдіть з ними на парад. Продемонструйте свою солдатську виправку. Чи зможете отримати за це:

01% -21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39% -50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

Після цього ви повернетеся в роздягальню. Є час прокинутися містом. У магазині зброї зіткнетеся з Rude, але у формі солдата він вас не впізнає. Пройдіть до третіх дверей і поговоріть з охоронцями в дальній частині кімнати, потім зістрибніть у нижню кімнату і в кутку візьміть Enemy Skill матерію. На другому поверсі цієї ж будівлі ви знайдете 1/35 Soldier та Mind Source. Поблизу кімнати з котами візьміть Luck Source. На третьому поверсі - Power Source та Guard Source.

На наступному екрані в місті ви знову натрапите на Heidegger і Rufus, і доведеться показати все те, що так довго вам втовкмачував капітан.

Залежно від вашої майстерності Heidegger дасть вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (зброя для Клауда)

Після того, як всі розійдуться, Red XIII поговорить з вами, і ви приєднаєтеся до своїх друзів на кораблі, що відходить.


Вантажне Судно Shinra

У скрині візьміть Ether і підніміть поряд з ним All матерію. Якщо у вас у команді вже є Yuffie, то цю матерію зможете підібрати трохи пізніше.

Поговоріть з усіма членами команди та вирушайте на палубу, де поговоріть із кожним ще раз. Повертайтеся вниз і поговоріть з Айріс, потім рухайтеся на палубу і йдіть ліворуч. Поговоріть там із Барретом. Зазвучить сирена.

Тепер, йдіть на верхню палубу та сформуйте бойову команду. Потім спустіться в трюм і підійдіть до замкнених дверей. Там вас зустрінуть Sephiroth і...

Коста Дель Сол / Новий континент

Після бою підберіть червону матерію Ifrit і чекайте, коли човен пришвартується. Поговоріть з людьми, а потім йдіть вгору сходами. Заходьте до будинку з вивіскою "Costa Del Sol" (його потім можна буде купити за 300 000). Спустіться в підвал і візьміть Fire Ring, Power Source та Motor Drive (зброя Tifa). Якщо ви спуститеся до пляжу, то зустрінете там Hojo (вченого з Shinra HQ). Можете побалакати з ним.

Виходьте з міста та йдіть у гори через міст. Зайдіть у печеру. Поговоріть із людиною на пагорбі та продовжуйте рухатися на північ. Дійшовши до зруйнованої електростанції Mako, йдіть вперед по шпалах. По дорозі знайдете W-Machinegun, Turbo Ether та матерію Transform. Шпали в деяких місцях зламані, і ви можете провалитися вниз. При падінні натисніть і . Якщо приземлитесь на лівій стороні, то знайдете Wizard Staff, якщо на правій - Star Pendant. На останній роздоріжжі йдіть по верхньому шляху, зайдіть в будку і поверніть вимикач, потім поверніться назад. Якщо почуєте спів птахів, то можете піднятися вгору по скелі і взяти з гнізда 10 Phoenix Down, але і доведеться битися з матір'ю пташенят - Cokatolis. Це не складний бій. Також, на нижніх шпалах перетинають один одного, пройдіть праворуч і підберіть Power Source , Mind Source і Tent .

Тепер йдіть на міст, що опустився, і пройдіть по ньому на інший екран. Зрештою, ви досягнете North Corel.

Золоте Блюдце/В'язниця

Це брудне місто є рідним містечком Баррета. Завітайте до магазинів, прикупіть якусь зброю.

Виходьте через правий вихід, покиньте гори і на рівнині доведіть свої гроші до 30 000, а самі прокачайтеся до 24-25 рівня. Потім повертайтеся в місто і йдіть на перон, сідайте в монорейку і прямуйте в Золоте Блюдце.

Купуйте в касі вічний перепустку за 30.000 Gil. Ідіть до центральної зали та стрибайте в телепортер Wonder Square. Тут до вашої партії приєднається новий герой – Cait Sith.

Тепер йдіть до Battle Square. Тут явно нещодавно була різанина, бо скрізь валяються мертві тіла. У цьому безчинстві звинуватить вас і негайно кинуть у Пустелу в'язницю біля підніжжя Золотого Блюдця.

Тут ви зустрінете Баррета. Після розмови з ним поспілкуйтеся з іншими завсідниками цього містечка (в японській версії FFVII вам тут довелося битися з босом Test Zero).

Бос: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабкість: Ні

Найлегший спосіб його вбити – дозволити бити вас для підняття вашого ліміту. Використовуйте Restore матерію для відновлення життя, а потім скористайтеся лімітом Big Shot. Можете також викликати Shiva чи Ifrit. За перемогу отримаєте Silver Armlet.

Після смерті Dyne, ви опинитеся у вантажівці. Поговоріть із Mr. Cauton і він запросить вас стати жакеєм Чокобо. У ліфті виберіть верхній варіант, щоб прослухати лекцію про перегони, або нижній, щоб пропустити лекцію. У кімнаті візьміть матерію Ramuch, а потім поговоріть з дівчиною в рожевому (Естер) щоб почати перегони.

Управління Чокобо:

"" - підвищення швидкості
"" - зниження швидкості
"" - прискорення
"Select" - перемикання між автоматичним та ручним керуванням.
"+" - затиснувши ці кнопки під час перегонів, ви поступово відновлюєте шкалу прискорення.

Перемогти можна і автоматичному управлінні. Уручну, тримайте під час гонки затиснутими "+" для відновлення шкали прискорення, і "+" для збільшення швидкості Чокобо.

Після перемоги отримаєте приз – автомобіль-баггі.

Управління баггі:

"" - сісти в автомобіль
"" - вийти з автомобіля
"" - Головне меню
"Select/Start" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Їдьте на південь через річку та досягніть Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньйон

У містечку ви зустрінете своїх старих знайомих - турків Reno та Rude.


Ідіть на північний схід, а потім на північ до зруйнованого реактора. З'являться Scarlet і Tseng, поговорять про "Huge"-матерію (дізнаєтеся про неї більше на Диску 2) і сховаються. Дослідіть цю область і в місці, де стояв Scarlet, підберіть матерію Titan. Потім повертайтеся на перший екран і йдіть вліво. На другому екрані візьміть матерію Deathblow і йдіть північною доріжкою в Gongaga.

У місті сходіть у правий нижній будиночок і поговоріть із його мешканцями. У готелі візьміть X-Potion, а в будинку старого White M-phone. Виходьте на карту світу.

Ідіть на південний захід, потім до річки і через гори в Космо Каньйон. Біля міста ваша машина зламається.

Людина біля воріт поговорить з Red XIII (якщо вона у вас у команді). Red XIII місцеві звуть Nanaki. Після цього поговоріть з людиною, яка охороняє сходи, і виберіть другий варіант у розмові. Не пропустіть Save Point у Tigerlily Arms Shop. В Item Shop є прохід у дальній частині кімнати, який перегороджений мотузкою. Але якщо ви сюди навідаєтеся на 2 або 3 дисках, то прохід буде вільний. А там заховані Elixir, Magic Source та матерія FullCure.

Ідіть в обсерваторію, де зіткнетеся з Red XIII та Bugenhagen. Поговоріть з Red XIII і знайдіть когось із команди. Після цього сформуйте групу та поверніться до Bugenhagen. Піднімайтеся нагору та дивіться FMV заставку.

Ідіть до великого багаття біля входу до міста. Ваші друзі тут. Поговоріть з кожним із них і ще раз зверніться до Red XIII. Прийде Bugenhagen, і ви сформуєте нову групу.

Ідіть за Bugenhagen до зачинених дверей над магазином зброї, і поговоріть з ним. Потім оберіть 1 опцію. Він відчинить двері. Спустіться в шахту і йдіть ліворуч.

У наступній області праворуч та у прохід. У виборі, виберіть верхній варіант і йдіть ліворуч. Потім на південь через отвір та праворуч візьміть матерію Added Effect. Повертайтеся і по краю доріжки йдіть праворуч, ліворуч, вниз сходами до скрині з Ether . Поверніться до сходів і йдіть вліво, вниз до скрині з Black M-phone. Тепер назад, вгору по сходах і вгору-ліворуч, щоб залишити цю область.

Тут буде 5 проходів. Ідіть у 4-й ліворуч. Коли торкнетесь павутиння, доведеться битися з гігантським павуком (Stinger).

Ідіть північною доріжкою до скрині з X-Potion всередині. Повертайтеся назад і йдіть у другий прохід ліворуч. Вбийте павука і йдіть униз. Тримайтеся правої сторони і непомітною дорогою дійдете до ще однієї скрині з Fairy Ring. Поверніться до місця, де ви вбили павука, йдіть на північ до іншого павутиння. За нею вихід, але зліва є прихований прохід до скрині з Turbo Ether.

У наступній печері на вас чекає бос.


Підніміть матерію Gravity, що залишилася на місці поваленого монстра і виходьте за Bugenhagen. Подивіться заставку та виходьте з міста.


Повернення Сефірота

Сідайте в баггі і керуйте на північ, потім по броду переберіться на інший берег річки і далі до невеликого містечка Nibelheim.

Спочатку відвідайте готель. Поговоріть з "людьми в чорному" та отримайте Luck Source. Ви також можете отримати Elixir від "людей у ​​чорному" у магазині предметів та другий Luck Source у будинку на південному сході.

Будинок на сході належить Тіфі. Вам дадуть Platinum Fist та Turbo Ether, якщо ви поговорите з "людьми в чорному".

Тепер йдіть в особняк наприкінці міста. Зліва від входу лежить клаптик паперу, залишений робітниками Shinra. У ньому натяк до коду сейфа у будинку. У будинку йдіть праворуч і побачите просвіт у сходах. Це двері, які ведуть до кімнати нижче. Там знайдете Silver M-phone.

Повертайтеся і увійдіть у двері на півночі трохи нижче за сходи. У суміжну кімнату і праворуч до скрині з Twin Viper. Ідіть вгору сходами і ліворуч. У круглій кімнаті візьміть Enemy Launcher. У північній кімнаті є сейф. Можете відкрити його: вправо – 36, вліво – 10, вправо – 59, вправо – 97.

Відкрили ви сейф чи ні, йдіть у праве крило маєтку. Якщо ви підніметеся, то знайдете скриню з Magic Source. Увійдіть до кімнати нижче та досліджуйте стіну. Відкриється секретний прохід. Внизу можете відчинити двері, якщо отримали золотий ключ від сейфа. Ідіть у бібліотеку, поговоріть з Sephiroth, і підніміть упущену ним матерію Destruct.

Виходьте з особняка та залиште місто через північний вихід. Ідіть по доріжці в гори, на роздоріжжі поверніть на північ і підберіть Rune Blade . Тепер повертайтеся та йдіть основною дорогою. Біля мосту на ще одному роздоріжжі можете піднятися в гори і взяти Platinum Barrette. Біля мосту входьте до печери. Ідіть у трубу №2 і опинитеся на уступі, де знайдете Powersoul. Потім стрибайте вниз і йдіть у трубу №4. Знайдете All матерію. Спустіться вниз, збережіться біля Save Point і атакуйте великого зеленого павука.


Візьміть решту після боса Counter матерію і виходьте на карту світу через прохід, який раніше стеріг павук.


Ракетне містечко

Ідіть на південний захід, а потім на північ (зробіть гачок навколо гори). Побачте попереду Rocket Town. У найдальшому будинку праворуч знайдете Power Source. Поговоріть зі старим поряд із будинком і подивіться разом з ним на ракету, за це він дасть вам Yoshiyuki – зброю для Клауда. Увійдіть у будинок праворуч від старого (це будинок Shera та Cid).

Бос: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Бос використовує Mako Gun з ефектом Fire 2, Ice 2 і Bolt 2. Увімкніть Айріс до партії (з її Healing Wind) або постійно використовуйте Restore. А ще краще спробувати паралізувати боса Айрісової Seal Evil або Choco/Mog матерією і без проблем його добити. За боса дадуть Edincoat.

Після бою ви полетите на Tiny Bronco, який впаде у воду. На літаку можна плисти мілководдям і перетинати річки.

Управління літаком:

"" - залишити літак
"" - увійди в літак
"Select/Start" - карта світу
"/" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Тепер ви можете зробити кілька побічних міні-квестів. Можете отримати 4-й ліміт для Айріс, знайти Yuffie, знайти хороші предмети біля Wutai, відвідати Bone Village для придбання матерії Kjata, а можете продовжити грати далі за сюжетом.

Зрада

Повертайтеся до пустелі Gold Saucer та виходьте на південному березі річки. Ідіть на південний схід у будиночок коваля. Розпитайте його про Keystone. Тепер вирушайте до North Corel, а звідти до Gold Saucer. Ідіть в Battle Square і направо в Dio's Show Room. Тут огляньте блискучий предмет на стенді - це Keystone. Увійде Dio і запропонує вам побитися на арені в обмін на камінь. Боротися буде один Клауд. а якщо зможете виграти всі битви, то на додачу до каменю отримаєте Protect Vest і Choco Feather.

Ідіть на станцію, але виїхати не вийде, тому що. транспорт зламаний, і ви змушені будете тут затриматися. Вирушайте в Ghost Hotel. Побалакайте з друзями, а потім Клауд опиниться у своїй кімнаті. До вас на побачення прийде Айріс (а може й Тифа, Яффі чи навіть Баррет). Сходьте спочатку на Event Square. Т.к. ви опинитеся 100-ю людиною, яка відвідала це місце, вам запропонують взяти участь у театральній постановці. Після цього йдіть покататися на гондолі у Round Square. Коли ваша попутниця подивиться у вікно, зробіть те саме (кнопка "") - побачите кілька красивих заставок.

Повертайтесь на Station Square. Побачте тікаючого Cait Sith з вашим камінчиком. Доведеться за ним побігати. А можете відразу йти в Chocobo Square, де Cait Sith кине камінь Tseng, що прилетів вертольотом. Тепер все ясно: Cait Sith – шпигун корпорації Shinra. Але вам доведеться знову взяти його із собою у подорож, т.к. у Мідгарі він тримає в заручниках Marlene, дочку Барретта. Ви знову опинитеся в Ghost Hotel. Візьміть Elixir та виходьте з кімнати. Сформуйте команду та залиште Золоте Блюдце, т.к. дорогу вже відновлено. Повернувшись до North Corel, йдіть до Tiny Bronco і вирушайте до Храму Стародавніх (на острові, на південь від Junon Town).


Храм Стародавніх

У храмі ви зустрінете Tseng, якого непогано поплескав Sephiroth. Tseng віддасть вам Keystone. Помістіть камінь на вівтар і ви телепортує в лабіринт.

Ідіть вгору, потім ліворуч, і спустіться сходами на нижній рівень. Ідіть у прохід вище, праворуч і вниз по виноградній лозі. У ямі знайдете Trident. Потім праворуч, вниз сходами, розгорніться, і піднімайтеся стіною, використовуючи виноградні лози. Ідіть вгору сходами. Знову по виноградній лозі до платформи. Візьміть тут Mind Source , йдіть вниз сходами, а потім увійдіть у двері зліва від вас і знайдіть скриню з Silver Rifle і старого. Поговоріть зі старим двічі, і він запропонує вам:

* Купити у нього предмети
* Відновити HP та MP по максимуму
* Зберегти гру
* Нічого

Зовні знову йдіть вгору сходами і вниз виноградною лозою, але цього разу йдіть вниз і наліво. Знайдете тут Turbo Ether. Спустіться сходами. Рухайтеся на південний захід і вниз по лозі. Візьміть Rocket Punch. Тепер вниз сходами і на північний схід стежкою до ще однієї виноградної лози. Піднімайтеся нею, а потім вгору сходами. Через склепіння на схід і вниз сходами, потім вгору найближчою лозою. Ліворуч під сходи і беріть матерію Luck Plus.

Тепер повертайтеся назад (вправо, вниз по виноградній лозі, вгору сходами, вниз і через склепіння до місця, де стояв старий, але вище виноградних лоз). На схід до кінця доріжки, на південь і знову на схід і заходьте у двері. Тут багато валунів, що котяться. Вам треба сісти під валунами, що котяться, і таким чином дістатися до кінця доріжки. Валуни зникнуть і ви можете спокійно повернутись і взяти матерію Morph. Потім буде заставка і ви зможете повертатися.

Тут вас знову чекає дідусь, який запропонує свою допомогу. Ідіть вниз сходами і потрапите у величезну кімнату з циферблатом та дванадцятьма виходами. Щоб відкрити той чи інший прохід, необхідно перевести стрілки. Ось те, що знаходиться в кожному проході:

I - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
II - Прохід завалений камінням.
III - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
IV - Ящик з найкращою зброєю для Айріс - Princess Guard
V - Виходить на поверхню до ящика з Ribbon
VI - Читайте нижче
VII - Ящик із зброєю для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик з Megalixir.
IX – Прохід завалений камінням.
X - Звідси ви прийшли.
XI – Ще один закритий прохід.
XII - Закрита поки що кімната.

Якщо ви стоїте на годинниковій або хвилинній стрілці, то інша, проходячи коло, обов'язково зіб'є вас у яму. Внизу знаходиться скриня, спробувавши відкрити яку на вас нападе ANCIENT DRAGON. Після битви у скрині знайдете Nail Bat – найсильніша зброя Клауда на першому диску.

Залишіть кімнату і ви знову в місці з виноградними лозами та сходами. Ідіть до циферблату.

Прохід VI - Сюди йдіть, відвідавши всі інші кімнати. Вам доведеться спіймати старого, побігавши за ним проходами. Внизу в скрині лежить Work Gloves. Спіймавши старого, збережіться, відновіть життя, і йдіть у двері нагорі. Поверніть праворуч. Після серії заставок вам доведеться битися з босом.

Підберіть матерію Bahamut. Ідіть праворуч і торкніться Black Materia. Засівіться і підлікуватися у старого. Повертайтеся до кімнати з годинником. Ідіть у прохід XII до боса.


Пройдуть сцени. Після, ви опинитеся у готелі Gongaga Town з Барретом та Тіфою. Виходьте назовні. Ідіть Tiny Bronco, що стоїть біля південного берега. У цей момент Айріс покине вашу партію до кінця гри. Ви втратили всі її предмети та матерію. Тепер ви повинні йти в ліс, який бачили у снах Клауда. Але спочатку увійдіть до Tiny Bronco.

Село Костей /Сплячий Ліс

Вирушайте на Northern Continent. У правій частині континенту є ліс оточений горами, у середині якого лежить череп тварини. Ідіть до нього і поруч побачите археологів, що копошаться. Спочатку йдіть вгору сходами і далі в Sleeping Forest. Ідіть на другий екран. Зупиніться і зліва ви побачите червону матерію, що пропливає. Вам треба прорахувати траєкторію її польоту та перехопити. Це матерія Kjata.

Повертайтеся до археологів. Вам треба попросити археологів викопати для вас Lunar Harp, щоб пройти через Сплячий Ліс. Поговоріть з людиною біля входу до будинку і виберіть верхній варіант у розмові. Вам потрібно буде розставити 4-х шукачів скарбів. Lunar Harp знаходиться на верхньому майданчику, трохи на захід і трохи на південь від намету.

Знайшовши предмет, заходьте до лісу. У другій області екран змінить колір та ліс закінчиться. Ви опинитеся в скелястій області. Спочатку пройдіть через стовбур дерева до Water Ring. Потім йдіть на північ і по доріжці вийдіть на карту світу. Біжіть на схід.


Забута Столиця

На перехресті поверніть ліворуч. Ідіть у будинок із Save Point, на другому поверсі візьміть Magic Source . Виходьте через інші двері і прямуйте на північний схід. Спустіться вниз сходами і візьміть Aurora Armlet. Поверніться до перехрестя та виберіть середню стежку.

Увійдіть у будівлю і нагорі візьміть матерію Comet. Знову поверніться до перехрестя і тепер йдіть правою стежкою.

Ідіть праворуч, а потім на північ, і входите до будівлі, де на другому поверсі зможете взяти Guard Source. В будинку поруч візьміть Elixir. Підніміться нагору, візьміть за ліжком матерію Enemy Skill і лягайте спати. Прокинувшись уночі, йдіть знову до перехрестя і оберіть середню стежку. У будівлі спустіться сходами вниз. Доберіться стовпами до Айріс. Звільніть її і приведіть до тями. У цей момент з'явиться Sephiroth, який уб'є Айріс і нацькує на вас чергового монстра.

Печера

Ви розпочинаєте біля будівлі на сході Ancient City. Якщо ви вирішите попрямувати праворуч, то вас атакують, і ви побачите привиду Sephiroth, що залишає Ancient City. Ідіть на північ і слідуйте за ним східною доріжкою.

У наступній області обійдіть навколо колючки та візьміть у ящику Viper Halberd (зброя Сіда). Видерніться гвинтовими сходами нагору і заходьте в печеру. Піднімайтесь по другому провалу в скелі, стрибайте вліво і знову піднімайтеся на два прольоти вгору. Візьміть Bolt Armlet. Тепер спускайтеся вниз, зістрибуйте праворуч, а потім знову вниз провалом за HypnoCrown .

Піднімайтеся на два прольоти вгору і праворуч беріть Megalixir , а потім йдіть ліворуч. Підніміться сходами ліворуч і візьміть нижче матерію Magic Plus. Ну і, нарешті, піднімайтеся на верх і виходите з екрану праворуч. Перед тим, як вийти на північний захід, візьміть у ящик Power Source .

Зовні йдіть на схід. Після прогулянки пляжем повертайте на захід і йдіть до Icicle Inn.


Готель "Соулька"

Ідіть на північ до людини у фіолетовому одязі, що стоїть біля дерев. У розмові з ним оберіть верхню опцію. З'явиться Олена з двома солдатами, що її супроводжують. Вона спробує вас вдарити. Щоб уникнути її удару, натисніть на джойстику праворуч або ліворуч після того, як ви побачите прозоре вікно повідомлення. У будь-якому випадку, це не особливо важливо – уріже вам вона у результаті чи ні.

Після цього йдіть до входу в це містечко і заходьте в правий будинок. У бічній кімнаті побачите хлопчика, кота та сноуборд. Поговоріть із хлопчиком і зможете взяти його сноуборд. Тепер вирушайте в готель, піднімайтеся нагору та біля лівого вікна беріть X-Potion. Тепер йдіть у будівлю у правій частині села. У бічній кімнаті візьміть Hero Drink та Vaccine, а в головній кімнаті візьміть карту зі стіни. Перш, ніж залишити місто, ви можете затоваритися зброєю, Hi-Potion, Tent. Тепер йдіть повз людину у фіолетовому і ось ви вже на сноуборді з'їжджаєте з гори!

Кнопки керування при їзді на сноуборді:
Квадрат - гальмувати
Хрест – стрибок
Start - пауза
L1/R1 - швидкий поворот ліворуч або праворуч.
Вниз - пригальмувати

По дорозі ви можете збирати повітряні кулі, а можете врізатися в різні перешкоди. Є 4 шляхи, якими ви можете спуститися. Я проїхав лівою доріжкою двічі і опинився в засніженому лісі. Куди йти? Ви можете використовувати свою карту (квадрат) та орієнтуватися по ній. Зрештою, вам треба потрапити в точку, позначену червоною галочкою на карті. Для легшого проходження цього місця я всі місця на карті постараюсь описати докладніше.

ВХІД (нагадує квадрат посередині екрана) - Прямуючи на південь звідси, ви вийдіть до карти світу. Якщо ви повернетеся в Icicle Inn, то знову доведеться добиратися на сноуборді.

ПЕЧЕРА В ГОРІ (невелика печера праворуч від ВХІДу) - Тут нічого цікавого немає. Сюди також можна потрапити, якщо підете праворуч із ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ.

ЛІС (ліс на Y-подібній доріжці) - Тут можна знайти Mind Source.

ЛІТАК (літак зліва від лісу) - Тут нічого цікавого немає.

ПЕЧЕРА В ОЗЕРІ (печера в центрі озера) - На поверхні замороженого озера, біля берега, можна знайти Potion. Потім йдіть ліворуч і на наступному екрані переберіться крижинами до печери і візьміть там Safety Bit .

САМОТНЕ ДЕРЕВО (сосна вгорі і праворуч від ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ) - Тут нічого немає.

ЛІДЯНІ ВАЛУНИ (північний захід, ліворуч і нижче ОБЛИЧЧЯ З КАМ'ЯНУ) - Увійдіть в печеру, прихопіть Elixir на північному заході і виходьте через інший вхід.

РІЧКОВИЙ КОЛОМ (трохи вище озера) - Нічого цікавого немає.

ОБЛИЧЧЯ З КАМЕНЮ (лівіше червоної галочки на карті) - Нічого цікавого.

ОЗЕРО (на схід та південь від червоної галочки на карті) - Тут треба торкнутися рукою води у водоймі. Ідіть до лівого берега, і після появи меню вибору вибирайте верхню опцію.

ПЕРЕКРЕСТОК ГІР (вершина гори на схід від ОЗЕРА) - На перехресті прямуйте у верхній правий кут екрана, щоб залишити карту. У наступній області йдіть вгору та вліво. Коли екран повториться, шукайте Blue Materia (Added Cut) на початку екрана.

Загалом, якщо робити все швидко, то ви без проблем досягнете пункту призначення, а не замерзніть десь.

Якщо ви, котячись на сноуборді, повернули 2 рази вліво і опинилися в лісі, то йдіть вправо в ПЕЧЕРУ В ОЗЕРІ, знову вправо повз ПЕЧЕРУ В ГОРІ і до ПЕРЕКРЕСТУ ГІР, звідки можна дістатися до ОЗЕРА, а потім, пішовши ліворуч . Так ви найшвидше пройдете цю область, зібравши при цьому всі предмети.


Загублений у снігах

Якщо ви втратили свідомість:
Ви прокидаєтеся в будинку старого на ім'я Holzoff. Піднімайтеся нагору і говоріть зі старим. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку збережетеся в Save Point. Виходьте з халупи. Ваші друзі вже на вас чекають. Формуйте нову партію та прямуйте на південь.

Якщо ви не зомліли:
Ідіть через засніжену область у халупу (на північ). Там ви зустрінете пустельника на ім'я Holzoff. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку виходьте з дому, і формуйте нову партію.

Якщо ви не бажаєте більше досліджувати снігову рівнину, то можете переходити до наступного розділу. Зрештою, ви завжди зможете сюди повернутись.

Ви у великій сніговій рівнині. Використовуючи "коло" можна ставити червоні стовпчики для відстеження вашого розташування (бо ваше положення змінюється після того, як вітер змінює свій напрямок). Ідіть від озера на північ, і ви дійдете до печери з матерією ALL.

Якщо ви підете на схід, то досягнете іншої печери. Усередині поговоріть з леді, і почнеться бій (але якщо ви торкнулися води в озері).


Після перемоги не забудьте взяти матерію Alexander , що залишилася від неї .


Кратер/Небезпечний лабіринт

Після подорожі сніжною рівниною повертайтеся в будинок старого і збережіться. Тепер прямуйте на північ до обмерзлої гори. Піднімаючись горою треба весь час підтримувати температуру тіла в межах 27-38 градусів (просто швидко натискайте "квадрат"). Якщо температура впаде нижче 27 градусів, ви автоматично повертаєтеся в будинок Holzoff. Температуру можна збільшувати, лише перебуваючи одному з виступів скелі. Тож будьте уважні.

Отже, піднімаємося нагору, доки досягнемо входу в печеру, не забуваючи підтримувати температуру тіла достатньої висоті. Усередині пройдіть дві арки та увійдіть до наступної печери. Тут підніміться сходами і виходьте у південний прохід. У суміжній області йдіть праворуч і в кінці знайдете Ribbon. Повертайтесь і йдіть на північ, потім на захід, і виходьте. Перетиніть крижаний міст у третій печері та натисніть кнопку SELECT, щоб досягти вершини. На вершині обстежте валун і під час вибору натисніть на верхній варіант відповіді. Валун скотиться вниз і звільнить прохід.

Поверніться до іншої печери (де ви брали Ribbon) та візьміть на північному сході Javelin . Поверніться до печери з валуном, який раніше блокував прохід, і йдіть на північ, доки не досягнете іншого виходу. Він веде до верхнього шляху нагорі того місця, де ви взяли Javelin. Незабаром ви опинитеся зовні.

Піднімайтеся знову вгору стіною. По дорозі у вас з'явиться вибір: рухатися вгору або вправо. Виберіть верхню опцію і незабаром досягнете виступу. Продовжуйте підніматися вгору, і знову з'явиться вибір: вправо або вниз. Виберіть верхній варіант, і ви досягнете іншого виступу. Потім знову продовжіть підйом вгору, на наступному виступі ліворуч і знову вгору, поки досягнете другої печери.

Ця печера просто втикається різними проходами. Збережіться у Save Point. Спустіться в правий кут кімнати і візьміть там Elixir, потім йдіть на північ до виходу. Зовні рухайте на північ, а потім на південь та схід.

У наступній області досліджуйте печеру і праворуч знайдете Fire Armlet. У цій печері 4 великі сталактити. Вам треба збити їх усі. Кожен сталактит охороняється кількома кажанами.


Після того, як зіб'єте останню бурульку, візьміть зліва Megalixir . Поверніться до доріжки. Перед тим, як спробувати вийти, з'явиться опція вибору. Виберіть нижній варіант, і ви зістрибнете в печеру нижче. Тут треба збити 3 бурульки, щоб досягти виходу. Якщо зіб'єте всі 4, то можете взяти Speed ​​Source у верхньому лівому кутку печери. Після цього стрибайте по каменях до виходу, і по доріжці, що згинається, пройдіть в печеру нижче, не забувши по шляху прихопити Enhance Sword .

Ідіть по доріжці та виходьте назовні. Піднімайтеся по скелі праворуч. Вибираючи шлях, виберіть нижній варіант і ведіть праворуч. Коли досягнете виступу, підніміть температуру тіла і дертися ліворуч. З'явиться ще один вибір. Натисніть верхній варіант і піднімайтеся вгору. А потім заходьте в останню печеру. Збережіться, відновіть HP і MP, випивши з джерела, що світиться.

Вирушайте праворуч. Тут ви побачите одну з тих істот, подібну до якої ви бачили в Nibelheim. Але перш ніж ви зможете краще його розглянути вас атакує бос.

Якщо вас непогано потріпала під час бою, то ви можете повернутися до водойми і відновити сили. Потім йдіть униз і виходьте назовні. Піднімайтеся нагору, а потім йдіть уздовж кратера. На наступному екрані Tifa заговорить з вами, якщо вона знаходиться у вас у партії, а якщо ні, то вона з'явиться і наполягає на тому, щоб ви її включили до партії. Після цього йдіть ліворуч. Спускайтеся схилом і йдіть ліворуч, підніміть червону матерію Neo Bahamut , а потім зістрибуйте до Save Point і збережіться.

Тепер повертайтесь нагору і знову йдіть ліворуч. Досягніть першого енергетичного бар'єру. Проходьте повз, коли він слабшає. На наступному екрані йдіть по доріжці, не забувши по дорозі підібрати Kaiser Knuckle. На наступному екрані побачите другий бар'єр. За щитом вас уже чекає Sephiroth, який нацькує на вас свою другу версію Jenova.

Після того, як ви придбаєте Black Materia, віддайте її Баррету або Red XIII (дивлячись хто попросить). Потім поговоріть із Тифою. Після цього вирушайте на північ. Дорогою підберіть MP Turbo, збережіться в Save Point, і ще візьміть Poison Ring. Після того, як подолаєте третій та останній бар'єр, вся група перенесеться до входу до Nibelheim.

Тут вам доведеться вислухати купу різних діалогів про Клауд. Поговоріть з Тифою після того, як до вас повернеться керування, поговоріть з Sephiroth, потім знову поговоріть з Тифою і можете спостерігати заставку. Підсумком цього стане те, що Клауд пропаде, а інші учасники партії стануть бранцями Shinra.


Джунон атакований!

Ви ув'язнені в Junon Town. Як тільки Тифа поговорить з Барретом, з'являться Rufus та Heidegger. Після того, як керування перейде до Баррету, прямуйте за Тифою з охоронцями, які ведуть її на страту (по дорозі збережетеся в Save Point).

Після того, як Тифу кинуть у газову камеру, вбийте двох солдатів, посмикуйте двері камери, поговоріть з Cait Sith і біжіть до виходу. Ідіть вниз дорогою. Виходьте на поверхню до аеропорту. Ідіть до платформи в центрі та досліджуйте жовту коробку, щоб піднятися нагору. Виконуйте літак і праворуч.

Управління перейде до Тифи. Ви повинні підібрати ключ із підлоги, щоб звільнити її. Для цього натисніть кнопки в такому порядку: "хрест", "хрест", "трикутник", "хрест + трикутник", "трикутник + коло", "коло" (або "хрест", "хрест", "трикутник", " хрест + трикутник", "трикутник + квадрат", "квадрат"). Головне не поспішає і все у вас вийде. Дослідіть задню частину кімнати з лівого боку стільця, щоб вимкнути газ.

Вибирайтеся через пролом у стіні, спускайтеся і біжіть на північ. Видертися на стовбур гармати і біжіть нагору. Тут вас наздожене Scarlet. Надавайте їй ляпасів ("коло"). Після 5-6 ляпанців вона впаде вниз, а вас врятує Баррет на Highwind.

Ідіть до кабіни і поговоріть із Сідом. Потім із Red XIII і знову із Сідом. Потім побалакайте з пілотом літака. Потім йдіть до кімнати під назвою "Operations" і поговоріть там із людиною. Ви зможете сформувати нову команду на чолі з Тіфою. Повертайтесь назад. Поговоріть із людиною у правого штурвала, виберіть верхню опцію, і ви зможете керувати Highwind.

Тепер настав час зайнятися різними новими квестами і доробити ті, які не встигли виконати на першому диску (дивіться розділ "Квести" на сайті). Ось тільки зараз ви не зможете проникнути в Золоте Блюдце. Але це можна буде зробити трохи згодом.


Де Клауд?/Норт Корел Експрес

Сідайте у Highwind та прямуйте до південного континенту. Знайдіть ліс з маленьким селом поблизу. Це є Mideel. Заходьте. Тут непогані товари в магазинах можете добре затоваритися.

Потім йдіть до магазину зброї та досліджуйте задні двері. Зовні піднімайтеся сходами і позаду будинку, де можна купити аксесуари, ви почуєте звук. Якщо натиснете "коло", щоб оглянути поверх, знайдіть ключ. Ідіть до магазину зброї та до замкнених дверей. Коли з'явиться вікно, виберіть потрібний варіант. Коли власник магазину запитає, виберіть нижній варіант, і він дасть вам Curse Ring .

У місті є дитина, що бігає по магазинах і скуповує все. Можете поговорити з ним у будь-якому магазині. Якщо у вас є Mimett Greens, ви можете погодувати білу чокобо дитину, потім почухайте у чокобо за вухом і отримайте матерію Contain.

Коли ви досягнете площі Тифа приголубить кота і почує розмову про те, що дивна людина була доставлена ​​до лікарні. Це ніхто інший, як Клауд, який пережив вибух у Кратері. Але він явно не схожий на себе.
У цей час Cait Sith повідомить вам, що Shinra полює на Huge Materia, за допомогою яких вони хочуть знищити Метеор, перш ніж він досягне Землі. Баррет стурбований тим, що Shinra готові вбивати всіх, хто стане на неї на шляху. У результаті Тифа залишається у хворого Клауда, а Сід стає лідером групи.

Ідіть у "Operation Room" і сформуйте нову команду. Поверніться до Mideel і йдіть до будинку в центрі міста. Там ви побачите старого та кота, а на ліжку лежатиме Elixir. Візьміть його та спробуйте покинути будинок. Але несподівано кіт збожеволіє! і не схоче вас випускати. Відобразиться меню вибору. Виберіть верхній варіант і зізнайтеся у скоєному. Чоловік простить вас і відпустить (або оберіть нижній варіант і тоді Сід спробує відмовлятися, а старий повідомить, що Elixir не придатний (це не правда)). Загалом, за будь-якого розкладу ви залишитеся з Elixir.

Тепер можете виходити з міста та сідати у Highwind.
Наступна річ, яку ви повинні зробити - зупинити поїзд із Huge Materia на борту. Летіть на Highwind до Nort Corel, а потім залізницею йдіть до реактора Mako. Зайдіть на станцію і вирубайте двох охоронців, потім сідайте на поїзд і женіть за складом, що виїхав. Натисніть "вгору" і "трикутник", щоб наздогнати склад. На все вам відведено 10 хвилин. Вам треба пробратися по чотирьох вагонах, принагідно вбиваючи монстрів, і, досягнувши локомотива, зупинити поїзд.

Для зупинки локомотива треба натиснути: "вгору + трикутник", "вниз + хрест", "вниз + хрест", або: "вниз + хрест", "вниз + хрест", "вниз + хрест"

Потяг має зупинитися за кілька метрів від міста. Ви отримаєте Huge Materia та матерію Ultima, в подарунок від дитини. Потім йдіть в будинок нижче готелю, і леді подарує вам Break Manual (ліміт 4 рівня Баррета).

Форт Кондор

Сідайте у Highwind і летить у Fort Condor. Заходьте та піднімайтеся на верх вежі. Поговоріть з людиною в кімнаті із замкненими дверима. У розмові виберіть середній варіант відповіді та приступайте до гри (тактику битви читайте у розділі "Квести"). Коли ви виграєте бій, зможете відкрити замкнені двері. На даху візьміть Phoenix і, якщо ви поговорите з людиною, що сидить за столиком (у великому капелюсі), отримаєте Huge Materia.


У голові у Клауда

Повертайтеся назад до Mideel. Коли ви заговорите з Tifa, екран почне тремтіти. Виходьте з дому, і ви будете атаковані величезним чорним драконом, другим із чотирьох Weapons.



Потім ви (Тіфа) опинитеся в Lifestream, де дізнаєтеся деякі подробиці життя Клауда. Поговоріть із Клаудом нагорі, згадайте його прихід у Nibelheim, потім поговоріть із Клаудом ліворуч. Після того, як управління повернеться до Тифи, поговоріть із героєм біля Клауда-дитини. Розпитайте останнього, подивіться у вікно, поговоріть із тінню Клауда, а потім із "справжнім" Клаудом. Зрештою, поспілкуйтеся з ним востаннє, і повертайтеся до реального світу.


100 Ліг Під Водою

На літаку створіть нову команду. Тепер ви можете купити раніше недоступні товари в Mideel, і отримати матеріал Contain у білого чокобо, якщо ви цього не зробили раніше. Також тепер ви зможете відвідати Золоте Блюдце.

Вирушайте у Junon Town на пошуки третьої Huge Materia. Ідіть у центр міста і вниз головною дорогою. Продовжуйте йти, доки не досягнете підземки, де капітан тренує своїх солдатів. Продовжуйте йти вниз по дорозі, поки не побачите двері позначені цифрою "1", навпроти лівої стіни. Заходьте і ви опинитеся в ліфті, де вам доведеться битися з охоронцями. Піднімайтеся нагору і знову воювати з великою кількістю солдатів. Ігноруйте собаку, і йдіть вниз схилом, а потім входьте у двері. У наступному місці спускайтеся вниз сходами, поки не дійдете до інших дверей. Знову рухайтеся сходами, збережіться в Save Point і пройдіть до другого ліфта. Якщо ви тут підете на північ до другого екрану і битиметеся з випадковими ворогами, то в результаті б'єтеся з Ghost Ship. Кастуйте на нього "Morph" та отримайте Guide Book, який знадобиться вам пізніше.

Ідіть на північ, доки не дійдете до підводного тунелю, звідси до заводу Мако рукою подати. Всередині обстежте червоний світильник на дальній стіні, виходьте, і ви опинитеся у величезному підводному доку. Збережіться в Save Point і йдіть на північ до кімнати з солдатами. Вам доведеться трохи побитися, а потім ви побачите, як на підводний човен завантажують Red Huge Materia. Тут також присутній Рено, який нацькує на вас чергового боса.


Ідіть ліворуч і візьміть Battle Trumpet. Повертайтеся, йдіть праворуч і біжіть по пірсу до сірого підводного човна. На сходах візьміть Scimitar, а поряд - Leviathan Scales. Ідіть вгору сходами, б'йтеся з солдатами, збережіться, і йдете в кабіну. Тут ви зустрінете двох охоронців та капітана. У нього можна вкрасти непогану броню - Shinra Alpha. Вивчіть місце, де був капітан. З'явиться вибір, виберіть верхній варіант, щоб побачити опис керування човном. Нижній варіант запускає човен і ви входите в міні-гру.

Управління човном:

"Квадрат" - запуск торпеди
"Хрест" - назад
"Трикутник" - вперед
"R1" - перемикання між великим виглядом та видом з очей
"R2" - перемикати різний кут огляду
"Start" - показує екран керування

Мета гри - знищити ворожий підводний човен (червоний) за відведений час (10 хвилин).

Поверніться до Junon Town і йдіть у місце, де собака загороджує вам прохід. Розберіться з охороною, досліджуйте собаку і зможете увійти до червоного підводного човна. Поб'єте капітана з матросами, і у вас буде новий човен.


Підводна Пригода

Управління субмариною:

"Хрест" - занурюватися/спливати
"Коло" - вперед
"L1/R1" - поворот ліворуч/праворуч

Якщо ви потопили червоний човен, то пливіть до ланцюжка маленьких островів на південний схід від будинку коваля (хлопець, що жив біля Золотого Блюдця). Пориньте, і ви знайдете червону субмарину. Торкніться її та отримайте Huge Materia.

Потім повертайтеся до Junon Town, щоб виконати квест, пов'язаний з пошуком усередині літака GELNIKA (читайте розділ "Квести" для другого диска).

Після цього пливіть до північного континенту. Розташуйте ваш підводний човен якомога ближче до південно-західного краю північного континенту, покритого зеленню, і пориньте на глибину. На схід від вас розташована невелика печера. Запливіть у тунель і в його кінці торкніться Key to Ancients.

Ну і, нарешті, сплавайте Wutai, щоб пройти квест для цього місця (читайте розділ "Квести" для другого диска).


Ракета Сіда

Ідіть у Rocket Town (біля Золотого Блюдця). Просувайтеся до ракети, попутно борючись із солдатами. Нагорі ракети вам належить бій з...


Заходьте в ракету, виграйте бій і натисніть "коло", щоб відкрити північні двері. Сід поговорить із робітниками. Після запуску ракети йдіть праворуч у наступне приміщення, і вгору сходами.

Дослідіть Huge Materia і виберіть верхній варіант відповіді в меню. Тепер вам потрібно правильно натиснути кнопки на відповідні послання:

1 - коло
2 - квадрат
3 – хрест
4 – хрест

Після цього зможете взяти Huge Materia. Повертайтеся до входу та спускайтеся сходами. Відбудеться низка подій. Перегляньте FMV і ви опинитеся в Highwind, а метеор – ще ближче до планети.


Повернення в Забуту Столицю/Мідгар в Осаді

Летіть на Highwind Cosmo Canyon. Ідіть в обсерваторію та розмовляйте з Bugenhagen. Прийдуть ваші друзі, і ви говоритимете про Sephiroth і Aeris. Потім підніміться нагору і підійдіть до кожної з 4 Huge Materia. Виберіть нижню опцію біля матерії та повертайтеся до Highwind. Летіть назад у Northern Continent, а саме в Forgotten Capital. На перехресті йдіть ліворуч, у місце із синім кристалом, яке раніше не було доступне. Ідіть поверхом, а потім сходами до кристала. Bugenhagen буде з вами говорити. Оскільки ви вже отримали Key to Ancients, Bugenhagen використовує його для створення водоспаду.

У водоспаді з'явиться Айріс. Залишіть Forgotten Capital і прямуйте до Midgar City, оскільки він був атакований гігантським монстром. Як тільки бос досягне берега, атакуйте його.



Потім Sister Ray знищить Diamond Weapon та щит, що оточує кратер. У цей момент гри, якщо ви повернетеся до озера біля Junon Town, то натрапите там на Ultimate Weapon. Ви можете з ним поборотися, таранячи його на Highwind. Після битви він від вас відлетить. Вам доведеться політати за ним і побитися, поки він остаточно не зупиниться біля Cosmo Canyon. Після того, як ви знищите його, отримаєте Ultima Weapon .

А в цей час Hojo знову хоче використовувати Sister Ray, навіть не ручаючись за наслідки цього кроку. Вам доведеться повернутися до Midgar City і зупинити його. Десантуйтесь на парашутах у місто. Ідіть за Cait Sith, збережіться, поговоріть з командою та лізте в люк. Ідіть проходом і вниз. Піднімайтеся наступним проходом і, коли досягнете стіни, йдіть праворуч, щоб взяти Elixir , а потім ліворуч за Megalixir .

Ідіть назад у місце зі сходами. Спустіться вниз сходами до довгого проходу. Ідіть спочатку на схід, а потім на північ, поки не досягнете інших сходів. Підніміться вгору по ній, і зможете взяти Aegis Bracelet. Повертайте назад до довгого проходу і йдіть праворуч. Ви досягнете нижчої дороги. Ідіть ліворуч, стрибайте на трубу і піднімайтеся сходами. Коли дійдете до інших сходів, підніміться нею. Ви досягнете доріжки лише трохи нижче тієї, якою ви йшли раніше. Ідіть по ній, поки не досягнете схилу. По ньому переміститеся до нової області. Візьміть тут Starlight Horn і йдіть праворуч, взяти біля сходів Elixir. Спустіться вниз сходами, і йдіть до схилу під номером 42. На іншому кінці - ліворуч і вгору сходами. Вгорі ліворуч візьміть Max Ray. Скочіть на платформу і піднімайтеся сходами ліворуч від вас. Нагорі є Save Point. Ідіть праворуч і ви опинитеся в метро. Спустіться вниз і йдіть на південь. Після кількох екранів в одному з розгалужень ви зможете знайти Power Source. У наступному розгалуженні дороги знайдете Guard Source. Ще в одному відгалуженні виявите Magic Source і Mind Source. Коли дійдете до глухого кута, збережіться в Save Point, а праворуч візьміть матерію W-Item .

Тепер повертайтеся до сходів. Ідіть на північ, і ви натрапите на Турків. Якщо ви вже завершили квест з порятунку Яффі (врятували Олену від Corneo в Wutai) то у вас буде вибір, чи битиметься з ними або розійтися світом, ну а якщо ні, то залишиться тільки битися.


Після битви йдіть на північ. На перехресті – знову на північ. Якщо Сід не в партії, ви його зустрінете тут. Ідіть праворуч і на перехресті поверніть ліворуч. Наприкінці піднімайтеся сходами до штабу Shinra. Вгору сходами і шукайте двері під назвою "Accessories". У суміжній з нею кімнаті можете взяти Master Fist та Pile Banger. Потім підніміться на 64 поверх і пошукайте шафку (на північ від ліфта) з HP Shout (найкраща зброя для Cait Sith). Якщо ви купите в автоматі води на 64 поверсі, то зможете отримати Speed ​​Source і Mind Source. На поверсі, де ви раніше ворожили пазли, ви знайдете Grow Lance та Behimoth Horn.

Повертайтеся до підземки. Ідіть на південь і в наступному місці ліворуч. Ви опинитеся нагорі. Ідіть на головну вулицю та на північ. З'явиться величезний металевий монстр, керований Heidegger та Scarlet. Доведеться знову боротися.


Біжіть на північ. Візьміть Elixir і Mystile, збережіться в Save Point, потім піднімайтеся вгору сходами. Якщо у вас у партії є Баррет, то ви знайдете найкращу його зброю - Missing Score. Підвівшись, йдіть праворуч. На вас нападе Hojo, коли ви спробуєте з ним заговорити.

Бос: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабкість: Ні
Бос: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP:???? MP: ???? Слабкість: Ні

Не відволікайтеся на дрібних монстрів, а бийте одразу HOJO. У другій реінкарнації нападайте на тіло, не відволікаючись на руки. Від його атак непогано допомагає Ribbon та Barrier. В останній формі доведеться кастувати він Haste. У нападі ж використовуйте свої найкращі атаки та найпотужніші саммони. За перемогу дадуть Power Source.


Після вбивства боса ви повернетесь до Highwind. Піде заставка за участю Тифи та Клауда, і на цьому другий диск закінчиться.

Північна Печера/Останній Крок

Ви починаєте на палубі Highwind. Якщо ви хочете закінчити квести на цьому диску, то йдіть до кабіни, поговоріть з інженером біля Сіда, і вибирайте верхню опцію, щоб перейти до управління Highwind. До речі, на ньому тепер встановлені реактивні двигуни. Перед тим, як летіти до кратера, також непогано було б взяти найкращу зброю для Реда. Летіть у Cosmo Canyon, піднімайтеся на другий поверх обсерваторії (Ред має бути у вас у партії) і поговоріть з Bugenhagen. Після цього йдіть до багаття і поговоріть із людьми. Тепер у вашому інвентарі є Limited Moon.

Летіть до Northern Crater та садьте Highwind. Виходьте на палубу і спускайтеся мотузковими сходами. Ідіть на південний захід. На наступному екрані у вас буде вибір: повернутись (нижній варіант) або продовжити спуск (верхній варіант). Ідіть вниз і знайдіть Save Crystal (потрібно вам пізніше для того, щоб зробити Save Point). Наступною вашою знахідкою буде Guard Source.

На наступному екрані ви можете підніматися сріблястими частинами гори (натисніть коло біля них). Ідіть праворуч і падайте вниз. Візьміть тут Guard Source. У наступній скрині візьміть Mind Source. Піднімайтеся вгору виступом ліворуч від вас. Ідіть до кінця ліворуч і піднімайтеся ще на два виступи, а потім праворуч за Magic Source. Знову рухайтеся вліво, підійдіть до наступного виступу, потім праворуч і піднімайтеся вгору. Ще праворуч і великим виступом вгору, потім ліворуч і беріть Elixir . До наступного виступу, ліворуч і вгору сріблястою частиною. Беріть Power Source. Якщо ви підете праворуч, то знайдете HP Absorb . Нарешті, стрибайте вниз, йдіть праворуч і піднімайтеся на саму вершину.

Ідіть на південь, а потім праворуч, поки не спустіться на рівень нижче. Потім йдіть ліворуч і беріть Mind Source. Ідіть до краю виступу і натисніть "коло", щоб дострибнути до MP Plus. Тепер вліво, поки не спустіться вниз. Ідіть праворуч. Візьміть Megalixir. Повертайтеся та йдіть ліворуч. Спускайтесь на нижній рівень. Біжіть праворуч і беріть у скрині Hero Drink. Тепер ліворуч і беріть Guard Source. Повертайтеся та піднімайтеся вгору екрана.

Біжіть праворуч, поки не зістрибнете вниз, потім знову праворуч і знову вниз, і входите в печеру. Через неї до наступної печери. Ліворуч і вниз. Ідіть ліворуч, поки не звалитесь, знову вправо і знову вниз.
Тут спустіться вниз двома сталактитами, щоб потрапити в печеру з вашими друзями. Кожен запитає вас, яку дорогу їм вибрати далі. Сформуйте групу, яка піде із вами. Ідіть будь-якою дорогою, якою хочете. Дивіться далі в описі ЛІВИЙ ШЛЯХ або ПРАВИЙ ШЛЯХ в залежності від того, куди ви пішли. Як тільки ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ, ви зможете повернутися та обстежити інші місця.

ПРАВИЙ ШЛЯХ.

Ви опинитеся на камені. Ідіть доріжкою до кінця, а потім зістрибуйте вниз. Праворуч візьміть Mystile. Зліва візьміть Elixir. Продовжіть свій шлях по доріжці, доки не досягнете широкої області. Тут на півночі можна взяти Speed ​​Source, а на півдні Tetra Elemental. Поверніться до головної дороги та йдіть на схід, а потім на північ. Тут дорога розгалужується на північний та західний напрямок. Ідіть на захід і беріть у скрині Megalixir. Ідіть на північ, не забувши взяти на шляху Megalixir, і ви незабаром досягнете моста з кістки. Ідіть вниз і досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

ЛІВИЙ ШЛЯХ.

Тут ваші товариші запитають вас про те, яким тут маршрутом йти. Ідіть верхнім або нижнім шляхом (ВЕРХ та НИЗ в описі).

Вниз на окрему ділянку і біжіть праворуч. Коли вже рухатися буде нікуди, тисніть нагору і стрибайте на іншу ділянку. Тут йдіть праворуч і беріть Magic Source. Тепер стрибайте назад до першої області та йдіть ліворуч, а потім на північ. Коли дійдете до краю, Клауд стрибне на довколишнє каміння. Ідіть по доріжці на північ, Клауд пірне у воду і випливе з іншого боку. Тепер ліворуч, а потім на північ, і зможете взяти Remedy. Тепер праворуч, але поверх (на схід, а потім на північ), щоб досягти нової ігрової області.
Тут йдіть вправо, щоб взяти Hero Drink. Ідіть верхньою доріжкою, а потім біжіть ліворуч. Трохи на північ можете знайти Vaccine. Ідіть праворуч і піднімайтеся на вершину гори за матерією Shield. Ідіть ліворуч і спускайтеся. Внизу знайдете Imperial Guard. Тепер пірнайте у воду і спливайте з іншого боку. Прямуйте на південь, а потім на схід, щоб дістатися до наступної області.

Ідіть ліворуч, потім трохи до центру екрану, а потім на північ. Тут вискочить менюшка, натисніть "коло" і отримайте матерію W-Magic. Тепер можете спускатися донизу (на південь, а потім на схід). Досліджуйте тут темну ділянку та отримайте матерію Counter. Тепер йдіть на захід, а потім на північ, щоб досягти входу в печеру. Ви потрапите до МІСЦЯ ЗБОРУ.

Спустіться вниз і візьміть у скрині Remedy. Ідіть праворуч і беріть Elixir. Поверніться назад і йдіть до виступу. Стрибайте до скрині з X-Potion. А потім йдіть на південний схід. На наступному екрані зістрибуйте вниз і йдіть ліворуч за скринькою з Turbo Ether. Потім по доріжці на схід та північ. Тут знайдете Vaccine. Тепер на захід, потім стежкою на південь. Коли досягнете основи екрана, прямуйте на південь.

У цій області спочатку йдіть праворуч, натисніть вниз і стрибайте на виступ. Нижче - ще один виступ з X-Potion. Рухайтеся ліворуч через кам'яний місток, спустіться вниз і йдіть праворуч. Тут по камінчиках переберіться ліворуч до Turbo Ether. Якщо підете ліворуч, то зістрибніть униз. Поблизу кулька ширяє в повітрі. Стрибайте з маленького виступу на великий, і коли ви будете біля кулі, з'явиться менюшка. Натисніть "коло" і зможете взяти кулю, яка є ні чим іншим, як матерією Mega All. Отримавши матерію і перебуваючи великому виступі, йдіть інший його кінець. Тут візьміть Speed ​​Plus Source. Тепер на південь і стрибайте на нижню доріжку. Знову на південь і ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

МІСЦЕ ЗБОРУ

На правій стороні візьміть Luck Source. Виконуйте доріжку, поки не зустрінете своїх друзів. Тут збирайте нову партію, розподіляйте матерію між усіма персонажами. Тепер, вибравши верхній варіант відповіді та спустившись далі у кратер, ви вже не зможете повернутися назад. Можете тут зробити Save Point, використовуючи раніше знайдений Save Crystal. Спустившись униз, просто стрибайте з одного ширяючого виступу на інший. На другому екрані дістаньтеся до центрального острівця, де на вас нападе заключна форма Дженови.

Після бою ви зможете сформувати нову партію, а потім доведеться битися з Sephiroth.

Бос: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH D

Бос: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабкість: Ні

Використовуйте на собі Haste та Wall (можна і Regen). Проти боса використовуйте ваші найкращі та потужні атаки, подібно до Coin Toss, Ultima та Knights of the Round. Якщо ви використовуєте декілька команд у цій битві, то зможете час від часу перемикатися між ними і добивати одну з частин боса. Головне завдання тут - винести першу частину C, яка може виліковувати всі інші частини.

Нарешті, поборіться з фінальною реінкарнацією Sephiroth.

Остання битва з Sephiroth"ом надпроста. Використовуйте ваш Omnislash, як тільки з'являється меню ("коло"), і після битви можете насолоджуватися фінальним роликом. Гра пройдена.

47 Awesome

    Сюжет 10

    Графіка 7

    Геймплей 10

    Звук 10

    Оригінальність 10

  • Рейтинг користувачів ( 3 Голоси(ів)) 10
  • Без жодних перебільшень Final Fantasy 7 є найвідомішою японською ролевухою на планеті Земля. Це факт. Інша справа – не кожен назве її найкращою у жанрі, і, швидше за все, вона вже давно не перша у рейтингу продажів. Але популярність нікуди не поділася й донині. Довго турбувало питання: що писати і чи писати взагалі? Чи є сенс складати огляд із чужих фраз? В черговий раз співати оду Squaresoft або залишити на сайті присвяченому приставковому РПГ жирну прогалину, пропустивши етапну подію для всього жанру?

    Терези довго і безглуздо погойдувалися з боку на бік, формуючи єдино правильну думку – огляду бути. Неважливо, чи хорошому, поганому, головне – не залишати порожнього місця…

    Рішення знайшлося швидко - треба просто протягом усієї розповіді переливати з порожнього в порожнє ... Тому в наведеній рев'юсі про гру написано остільки оскільки. Мінімум конкретики, трохи пафосу та нуль обов'язкових абзаців. Зате ціла зграя тарганів, що простукують у моїй голові потайні ходи. Тож читайте на свій страх та ризик.


    Тенденції гарного смаку

    Чи була Final Fantasy 7 особливою і чим стала вона для всього ігрового світу? Знову ж таки спірним продовженням снесівської ролевушки? Тільки? Для ігрового світу загалом першорядним був головний козир сімки – кінемотографічність. Коли персонажі на протязі півгодини занурювалися у спогади або продиралися крізь нетрі підсвідомості, зовсім не переймаючись тим, що зараз непогано було б вставити монстра для моральної розрядки. Коли на самому початку, що мчить на всіх парах, поїзд, раптово зупиняючись, перетворювався на частину декорації. Коли Клауд застрибував у крісло свого байка і, проносячись автострадою, відбивався від нападників солдат Шинри… Величезна кількість цих моментів, що запам'ятовуються, кадр за кадром складалося в справжнє інтерактивне кіно. Що змусило інших діячів промисловості про орієнтації на сюжет…
    Успіх, що з'явився пізніше, геніального Metal Gear Solid показав, що для захоплюючої розповіді доступні будь-які жанри. Мабуть, саме FF7 та MGS змусили розробників усіх мастей переглянути поняття затребуваності сторілайну у грі.

    І нарешті інтерактивні витвори мистецтва різні недалекі люди перестали спрощувати рівня роздачі місій, з метою, так званої «адаптації до неяпонського ринку». Добра подача сюжету стала справжнім бумом. Герої ігор почали набувати імен, характерів, особливостей особистості. Ні, відвертих шедеврів більше не стало. І сюжет не рідко ліпили у міру своїх здібностей, але тепер він був! Навіть біля самої аркади, що завалялася. З діалогами та головними героями… Причому кінемотографічність не стала одкровенням лише для приставок. Консервативний світ персоналок теж поступово переходить від засилля статистики в геймплеї до осмислених історій. Візьміть чудовий Max Payne 2. Що це? Непогана стрілялка? Що особисто для мене зазвичай – плюнути та розтерти. Але яка подача сюжету, яка атмосфера, який герой! Десять із десяти – саме за кінемотографічність. А Warcraft 3? Це ціле фентезійне полотно, зі своїми незабутніми подіями та обличчями!

    Імпульс, створений сьомою фіналкою, змусив здригнутися стіну, яку не змогло пробити безліч відмінних квестів, що довгі роки тулилися в тісному, маленькому світку, поступово вимираючи під натиском усяких діаблів. І нехай JRPG йдуть уторованим анімешним шляхом, горезвісну кінемотографічність можна перейняти на свій лад. Чим, наприклад, зайнялися навіть брати Вачовські у Enter the Matrix, яку у відриві від фільмів та «Аніматриці» раціонально сприйняти взагалі не вийде. Час іде, і західні розробники навчилися японською Shenmue відповідати своїм Fahrengeit'ом. Так що там, тепер жоден FPS не обходиться без NPC та сюжетних сценок на движку. У чому не останню роль відіграв Half Life, що вийшов через три роки після FF7.

    Життя, якого не було…

    Міні-ігри, якими напхана Final Fantasy 7 також не стали одкровенням, це було просто доопрацюванням ідей попередників, на кшталт того ж Chrono Trigger`а. Але саме сьома фантазія змусила з ними зважати, звернути увагу. Використавши не як черговий атракціон, а для розширення уявлень про навколишній світ. Дані п'ятихвилинні забави швидко перейняли багато і багато. Свіжий урожай мультижанрових творінь часом вражає тим, що можна витворяти в окремо взятій грі. Відмінним прикладом об'єднання сюжету та міні-ігор є останній GTA. Туди напхали стільки, що й на десять ігор вистачить. А візьміть Mortal Kombat Deception із його Conquest Mode. Хто б міг подумати, що файтинги у своєму розвитку дійдуть до вбудованої рольової гри, де пропонується не мало не багато, прожити життя одного з героїв аж до самої старості! Поступово складається враження, що це інтерактивні розваги розвиваються у бік одного єдиного жанру. Симулятор життя. Що наштовхує на низку цікавих думок. Від райдужних - тут можна буде робити все-все-все. До лякаючих – віртуальна реальність може стати такою ж повсякденною та сірою як реальна, з комплексами, нескінченними проблемами та можливістю летального результату… І тоді вже не буде куди бігти. Але поки що це все ще гра. Гра?

    Графіка у вигляді двовимірних фонів і ТріДе персонажів була і до Final Fantasy, але була не надто популярною та використовувалася рідко. Після сімки (і заради справедливості – Resident Evil) безліч ігор на соньці взяли на озброєння такий метод, але не в ньому справа. Вся суть в органіці вплетення CG-роликів у геймплей. Найкрасивіший на момент виходу гри силікон, з'являвся, коли цього зовсім не чекаєш. Декорації оживали буквально на очах! Все навколо починало ворушитися, вибухати, падати… Ще раз хочеться подякувати співробітникам Squaresoft за правильний підхід до використання ресурсів приставки. Зі звичайною тривимірною графікою на PSX домогтися такої краси картинки було неможливо! Гармонія, з якою вживлялися заставки в ігровий процес, не могла не захоплювати. Світ уже не сприймався у статиці – він починав жити, причому жити буквально, а не задовольняючись межами уяви гравців. У чому, мабуть, є головна заслуга графічного оформлення. Зробити живу РПГ, використовуючи такі скромні можливості, здатний не кожен.

    І магія. М-А-Г-І-Я. Squaresoft показала, що таке насправді тривимірна магія. Це феєрія спецефектів та політ фантазії, а не жалюгідні різнокольорові спалахи. Потім уже почалися розмови, на кшталт: «я встигаю поїсти, почитати газету і збігати в туалет, поки йде один саммон». Але спочатку магія вражала. Вражала настільки, що неможливо було відірватися! Зараз вже немає. Але зі своїм завданням гра впоралася – тон був заданий. Інші потягнулися: дорога РПГ = видовищна магія.


    Багато років потому…

    Чи може гра дев'ятирічної давності стати коханою? Ні, навряд. Вона буде обожнювана, тільки будучи першою рольовою грою, в яку ви взагалі грали на PSX дев'ять/одинадцять років тому. Як для когось Final Fantasy 6 є верхом досконалості, а хтось поклоняється FF8. Адже перше кохання не забувається. Засівши за неї тепер, після графічно потужніших ролевух із сучасних платформ, можна, у кращому разі, визнати заслуги старої гри, і отримати задоволення, тільки тому, що ви любите старі ігри. У будь-якому випадку зразком вона вже не стане. Ні для осуду жанру, ні для його піднесення. Просто гарною грою, можливо. А можливо і просто грою.

    І рекомендувати FF7, стверджуючи, що «цей шедевр повинен випробувати кожен» – безглуздо. Ті, хто познайомився з сімкою після подібних рекомендацій, зазвичай зустрічають її в багнети. Вже підсвідомо вишукуючи вади у всьому, вони, налаштовуючись на щось неймовірне, раптом виявляють, що це зовсім не те, про що їм товкмачили з піною біля рота. До гри підходять з думкою «Ось він я – давайте мені досконалість! Вже весь готовий тут сиджу! … Це че таке? Вони героїв із двох полігонів робили чи..? Ой, тримайте мене п'ятеро…» і помчала… Потім, за будь-якої нагоди гру «опускають», кажуть, що вона стовідсоткова!@#$%, і важко уявити собі безглуздішу трату часу.
    Просто спостереження із життя. Тому не варто надто широко рекламувати фіналку людині, з нею незнайомій. Може, він просто з іншого покоління. І поняття про прекрасне в нього зовсім інші…

    One Winged Angel

    Чутки про майбутній ремейк на PS3 виявилися качкою. Хоча не виключено, що, обживши на новій платформі від Sony, тепер уже Square-Enix наважиться заробити на популярному товарному знаку. Поки що зазначена компанія лише балується доповненнями та відгалуженнями, на зразок Before Crisis та Dirge of Cerberus. Але всяке буває (буває і FFX-2…). Можливо, скоро спрага наживи візьме своє, і тоді оновлена ​​графіка змусить старий світ дихати відповідно до сучасних віянь, але чи цей світ залишиться старим? Адже навіть до дванадцятої частини Final Fantasy ні Хіранобу Сакагуті, ні Нобуо Уемацу не мають стосунку. Чи не зіпсують FF7 сторонні руки та чужі ідеї? Поки що питання відкрите, а нам залишається вдивлятися в багатополігональне обличчя Клауда, сподіваючись на світле майбутнє. І милуватися ураганним екшеном Advent Children.


    Те, що залишається після

    Пара слів про те, що було, тобто саме про гру. Що гріха таїти – технічно FF7 не стовп. Непогана, хоч і застаріла графіка. Точна, але водночас зовсім нехарактерна для Уемацу музика – вона була прийнята «на ура» багатьма шанувальниками серіалу, але саме такий настрій пронизує всю гру. Повна відсутність мови. Нове для класичних JRPG поєднання гнітючого кіберпанку та фентезі. Поглинаюча атмосфера, відмінний сюжет і глобальний розвиток ідей 16 бітної епохи. Решта у рейтингу…

    У пошуках об'єктивності

    Щоб не розпорошувати своє власне, вирішено було провести допит із пристрастю в межах авторського складу RPG-манії. Відповідаючи на запитання, вони поняття не мали, що за текст буде розташований вище, у зв'язку з чим ніхто авторитетом не був задавлений і друкував у здоровому глузді і тверезій пам'яті (принаймні дуже хочеться вірити…). До речі, я побачив наведений нижче текст, коли огляд уже був готовий. У зв'язку з чим є цікаві смислові перетину… Хлопці (і дівчата ^_^) постаралися і представили дійсно розгорнуті та цікаві думки. Так що, як би ви не належали до Final Fantasy 7, обов'язково прочитайте.

    Отже, що таке Final Fantasy VII ?

    Dark Sol

    FF7 проходила мною практично відразу після її офіційного виходу. Тоді ще в доступі взагалі мало ігор як таких. І на той час гра стала значним одкровенням. Об'ємна, реально об'ємна, в яку можна було поринути не на пару днів, а на мінімум тиждень-два. Красива гра, красива як зовні (давно це було), так і своїм розмахом, абсолютно потрясним сюжетом в який поринаєш і читаєш як відмінну книгу. Пам'ятається спочатку я якось не вразився, але варто було моєму другу залишити у мене playstation на 2 тижні, як я відразу забув, що треба взагалі іноді їсти і ще чимось займатися. Поринув і не зміг відірватися до самого кінця. А пам'ятається бачив людину яка прокачала до максимуму x-cut (або double cut я вже точно не пам'ятаю) матерію та штук 20 all матерій.. жах… яким же я нормальним себе відчув.

    Sheep Hunter

    Так уже вийшло, що я в неї грав після 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Тактікс Адвансної та МістикКвестової частин. Тому порівняти було з чем:3 Ну типу сюжет. Тут говорити особливо нема чого, бо це треба самому включатися. Не те щоб він чимось сильно видавався, хоча, напевно, свого часу це був шок – після всяких там, по мінімуму, механізованих ФФ1-6, одразу прямий такий кіберпанк. Дитячий, трохи, ну та не суть.
    Персонажі: дизайн найбогатший (воно і зрозуміло, до цього Номура-сану давали малювати тільки монстрів для гри), характери начебто опрацьовані. Одна проблема – головні герої якісь козли. Ну окрім Тифи. Вона - нещасна жертва козлізму глав.козлов. А собаки, що вже говорять, і плюшеві кішки ваще тут так, для антуражу, особливих сюжетних навантажень вони на собі теж не несуть.

    Геймплей порадував. Спочатку, канешн, було шалено нудно: матерія не прокачується, рівні повзуть, але нічого особливого не дають ... О, до речі про занудство, якого в цій грі ще вого скоку. Ну крім гулянь по снігових полях у пошуках Олександра (який у мене так і не взявся про_О), є ще й вирощування чокобо. Мабуть, це тупе, що можна було придумати з цими курами-переростками. У ФФ9, звичайно, теж було страшно - але там ця метушня з чокобами хоч і була затягнута, але це ніби було цікаво і приносило набагато більше користі, ніж у ФФ7. На другому диску я довго мучився, але у мене так і не вийшло блакитного чокобо. Я плюнув на Вінсентовські шняжки і найкльовіший суммон і поперся далі. Пропустивши всіх Weapon`ів, до речі (~_~). Найстрашніше, що останні боси у північному кратері померли струму так. Це було навіть легше.

    І графіка. ОМФГ. я помовчу. Не, звичайно, нова приставка, всі справи ... Але ось ролики мене воістину здивували: фону в них зроблені дуже якісно, ​​але ось персонажі ....
    А все-таки гарні пікселі краще за кривий 3д

    Музика всю гру була відключена, бо емуль х_х

    Вердикт: грати треба. Прийде u_u

    StormReaver

    Черговий абзац для FFVII:

    Як не дивно, FFVII не стала для мене епохальною подією з багатьох причин: JRPG я захопився ще з 16-бітних приставок, грав у неї пізніше багатьох PlayStation'івських ролевушок і, власне кажучи, щоразу, коли ВСІ поголовно тягнуться від чогось я від цього вже з принципу тягнутися не можу. Хоча не можу не визнати її історичну роль. Це своєрідний перехід на новий ступінь естетичного сприйняття серед ігор жанру. Такою ж ступенем може стати, припустимо, 13-та або 14-а частина, якщо позбавиться ідіотичної любовної лінії (читай, безглуздих сопливих кілобайт тексту і пару поцілунків за всю гру, що супроводжуються «айлавю» або «айнідю») і замінить на нормальну таку тваринну пристрасть, додасть постільні сцени, у сюжет додадуться інцест, зґвалтування головного героя загоном голодних амазонок тощо. і т.п.. Взагалі світ гри набагато більше підходив для кінематографічного втілення, що Advent Children нам довів. Головне, чим бере гра, це персонажі. Переважно з шикарним хайром (якщо навіть у мене коротше…). Крім того, FFVII довела, що крім цього для успіху потрібні всього дві фічі - вбивство всіма улюбленого персонажа жіночої статі (разом з розпускання чуток про нібито існування можливості її воскресіння) і смарагдовий плавучий громила (ні, звичайно, існувало і багато більш потужних босів у інших JRPG, але для Заходу це було новинкою). І все. Саундтрек добрий, але не видатний. Оригінальності не так багато – просто старі напрацювання збалансовані. Але є доказ того, що вищевказані фічі закриють на те очі. Все б добре, якби зараз горезвісна серія FF не вела за собою дуже багатьох «наслідувачів» у болото опопсування та казуалізму. А FFVII була останньою FF, яку це оминуло. Тому пам'ятають. Завіса.

    Tais

    Почнемо патетично: всім jrpg FF7 те, як і Пушкін для російської літератури, тобто “наше все”. Хто наважиться посягнути на право сьомої фіналки і до цього дня бути jrpg №1 у всьому світі? Правильно ніхто. [крім Ship`а Hunter`а – прим. E.P.]Скільки років минуло з дня виходу цього, не побоюсь сказати, епічного твору, що стільки її люблять. За що? А за все. Захочеш до чогось причепитися, відкопаєш купу дрібних вад, але хто на них зверне увагу?
    Сюжет? Він чудовий, і на це нема чого заперечити. Так, опрацьовані характери не так, як у Xenogears, так, є купа неточностей та дірок у сюжеті, але це ж дрібниці, дрібниці… Зате скільки оригінальних та нетрадиційних рішень, особливо для року випуску! Головний герой, який долає психологічні комплекси. Проблема вибору між двома дівчатами, але при цьому нічого спільного з будь-якими хентайними продуктами, на кінцевий результат ваша перевага не впливає, зате надає сюжету неоднозначність. Сага про спасіння світу, де на перший план виходять особисті проблеми. Величезна кількість яскравих і незабутніх NPC, які впливають на сюжет нарівні з глав.героями. Нарешті, мега-супер лиходій Сефірот, який заслужив загальне народне кохання, і нехай насправді про нього нічого невідомо, щоб робити такі висновки, зате яка харизма!
    А геймплей? Він майже ідеальний. І справа навіть не в бойовій системі, а у величезній кількості побкових квестів, міні-ігор і всього в тому ж дусі, забивши на них, ви пропустите майже третину гри. І нехай, часом, вони не такі вже й корисні, але завдяки їм ви можете отримати наймогутнішу зброю та саммонів, взяти в команду двох секретних персонажів і ще краще зрозуміти сюжетну лінію. А знамените "Золоте блюдце"? Скільки годин ви проведете там просто заради задоволення!
    Графіка ... Так, зараз вона виглядає скромно, дуже скромно, але ... Це ж 1997 рік, одна з перших ігор для PS1, спроби переходу в 3D ... Ні, я не лаятиму, тим більше, що бої виглядають дуже пристойно. І не забудьте про безліч роликів, які цілком виглядають і до цього дня.
    А музика? Написана беззмінним Уемацу, вона ідеально супроводжує гру і залишається у пам'яті після проходження. А супроводжуваний хоровим співом “One winged angel” – це просто шедевр.
    Невже є хтось, хто не грав у FF7? Напевно, так, особливо зараз, коли на екрани вийшов Advent children, то знайдуться люди, котрі подивилися фільм, але не знайомі з грою. Тож кидайтеся ж скоріше на пошуки! Адже всі ці численні сіквели/приквели, що вийшли або обіцяють вийти – лише уламки колишньої величі, першої FF7 справжнього шедевра.

    Echo-Pix?!

    Я вже збожеволів, як міг, у великій табличці… Що вдієш – Найулюбленіша Гра та Єдина рольова, пройдена тричі. І не треба на мене так дивитись O__O

    Pіст Sкриптум:
    Глобальне дякую лорду Ханте за популяризацію фіналки в Росії. І за те, що я завдяки йому дізнався про цю чудову гру. Партія вас не забуде, товаришу Пожарський!

    Pіст Sкриптум, секонд Едішен
    Крім скринів безпосередньо з гри (перші два, один в абзаці «Життя, якого не було» і все в «Те, що залишається після»), у статті використані скрин з FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7:Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Перед Crisis, FF7: Технологічний Demo for PS3.

космос. Зірки. Оголені дроти.

Необов'язково в такому порядку, але на цьому наполягають розробники зі Square Enix ось уже 16 років. Зрештою, навіщо перемальовувати ролики та ще й у HD-якості, коли обличчя Айріс, що розташувалося над електричними проводами, що іскряться, досі приводить у благоговійний трепет і жах 95% цільової аудиторії гри?! Дівчина, відмовившись від суїциду, методом докладання голови до поверхні, якою пробігають електричні розряди, вирішує здійснити свій підступний та жорстокий план на вулиці.

FinalFantasyVII: Steam- 100% Проходження

Глава 1 Повстанці Мідгара

Місце цілком підходяще: волею доль можна зазирнути в бар гоблінів, аромат якого розноситься на пару миль вниз по уолкер стріт; вирушити на п'єсу «Нелюбимий», де зробити дивовижну дію на сцені під час антракту; Ну або на крайняк кинутися під запорожець, сподіваючись, що металева конструкція не розвалиться при зіткненні з пружними помпонами розміру 3-го, не менше. Місцевий хімічний комбінат стабільно та щодня викидає в атмосферу обсяг шкідливих газів у розмірі 15 ГДК, а тому вибір у Айріс великий. З такою різноманітністю зараз, навряд чи ми доживемо до падіння метеора, який зображений на логотипі гри. До речі, останнім прочитаним романом жінки стала книга Л.Н. Толстого «Ганна Кареніна»… А що, теж варіант, і Айріс спрямовує ходу у бік залізничної станції. На цей момент вона не знала, як зміниться її життя.

У цей час на іншу залізничну станцію прибуває поїзд. У митній декларації позначено: вугілля, нафту та пару вагонів з еліксирами. Уявіть собі здивування Мидгарових митників, коли замість еліксирів вони виявили групу вороже налаштованих повстанців з загону «Лавіна» під проводом негра Баррета! Коли з охороною буде покінчено, з вагона вибереться ще один перс по кличу екс-солдат і крадькома ступить на платформу.

… Трохи історії …

Чудова іграшка Final Fantasy VII спробувала залишити свій слід на багатьох ігрових платформах сучасності, починаючи з 5-го покоління. Крім того, компанія Square Enix також вирішила увічнити гру релізом у Steam, де просить за гру 1997 року нечувану суму. Добре, що там іноді бувають знижки. Втім, не про бабу йдеться. Якщо ви вже проходили цю гру, то, ймовірно, нічого нового не дізнаєтесь, крім того, що це 100% проходження. Однак іноді неймовірно хочеться знову поринути у цю феєрію, вихор емоцій та вражень.

Основне нововведення в грі - ачивки, які доступні для вибивання в Steam. Власне, у проходженні ми встигнемо поговорити не тільки про них, а й про всі бічні квести, події, евенти, що привернуть увагу наших героїв і дозволять проявити себе та заробити нагороду (предмети, ліміти та екіпірування).

Важливо (!) : перед початком гри обов'язково увімкніть у налаштуваннях хмарні збереження (Cloud Saving), якщо придбали цю гру офіційно. Також вам буде потрібно профіль на сайті square-enix, до якого ви зможете приєднати придбану гру і відслідковувати прогрес проходження гри, збору трофеїв і активувати Character Boost - чит, що дозволяє від самого початку гри придбати щось корисне. Про нього ми ще поговоримо, оскільки він є чи не єдиною реальною можливістю здобути найпроблемніший трофей у грі.

NorthMakoReactor

У цій грі належить обшарівати тіла, що лежать без руху (не бійтеся, всі вони живі, просто прикидаються) частіше, ніж у будь-якій іншій Final Fantasy, тому, ступивши на тверду землю, насамперед огляньте тіло загиблого охоронця двічі. За це врятуйте 2 Potion.

Примітка : фішка в тому, що не важливо, якого з двох охоронців на станції ви огляньте У будь-якому випадку з тіл, що лежать, більше 2 поушенів наростаючим підсумком ви не придбаєте.

Слідуйте за Барретом, що сховався за наступним поворотом, і перш ніж вам самим вдасться згорнути, настане битва. Управління стандартне, потрібні лише звичайні атаки, щоб покромсати невмілих супротивників. Після битви ви заробляєте ЄХР для підвищення рівня, АР (нагоді, щоб прокачати магію) і Gil всередині ігрова валюта. Тепер біжіть уперед.

[ Trophy 01 ]

Ми щойно перемогли у своїй першій битві, а тому здобуваємо трофей Won 1 stBattle. Усього в грі 36 трофеїв, і ми обов'язково постараємося зібрати все.

Примітка : натисніть кнопку Select (або іншу, яку на клавіатурі призначили замість неї). Це дозволить вам розглянути всі виходи / входи на локації, тому що вони підсвічуватимуться червоними трикутниками, ну а сходи, мотузки і т.д. засвітяться зеленими фігурками.

Тут Джессі встановлює бомбу на воротах, яка допоможе пробратися нам у центр реактора для виконання все ще невідомого завдання. Взагалі Джессі досить скептично налаштований до нас, оскільки ми були солдатом, і нам не можна довіряти. Чим солдати заслужили таку недовіру до власних персон, теж незрозуміло. Може, стане відомо надалі. Власне, недовго думаючи, обкличте якось вашого персонажа, щоб нам не тикали постійно про нашу минулу службу. Тепер ми маємо з терористичною організацією Лавіна. З'являється Баррет, який уже зачистив довколишні зони. Ми ж досі копаємось біля воріт, не в змозі зламати замок на шляху до північного реактора Мако. Коли ворота все ж таки відчиняться, піде ще одна коротка CG-замальовка щодо проникнення в реактор. Обов'язково якось обзовіть Баррета, щоб у нього було поганяло.

Примітка : з цього часу битви стануть регулярною справою Раджу не збігати з них, якщо волієте прокачувати персів та збирати предмети.

Рухайтеся в обхід наступної купи мотлоху і вийдіть через двері у північно-західному кутку. Міст веде безпосередньо у серце реактора. Ведж залишиться настрій, щоб охороняти запасний вихід. Потрапивши всередину, підійдіть до Баррет. Той скаже, що вони займаються священною місією, яка покладе край корпорації Шинра, що викачує життєву енергію Мако з планети. Втім, Деталі Клауда (це наше справжнє ім'я) не цікавлять. Гроші, як кажуть, не пахнуть. Баррет приєднається до Клауду (відправте його в задній ряд через опцію Order на екрані меню, оскільки він має гармату, яка з далекого ряду може завдавати пошкоджень аналогічних тим, що були б, стій він у першому ряду, а отримувати шкоди при цьому хлопець буде менше ).

Перетріть з товаришами, щоб розблокувати ще 2 двері і підхопити у південній частині цієї кімнати PhoenixDownіз скриньки. Заходимо в ліфт і на прохання Джессі натискаємо кнопку нижнього поверху. У процесі спуску Баррет спробує знову напоумити Клауда щодо в'янення планети, але нас це і боком не стосується.

Примітка: Якщо до цього моменту гру вороги атакували Клауда достатню кількість разів, то він мав досягти ліміту (це такі потужні техніки проти одного чи кількох супротивників, ексклюзивні для кожного персонажа). Саме зараз у Клауда і Баррета відкрито лише перший рівень ліміту. Інші рівні відкриються, якщо будете якнайчастіше використовувати вже відкриті ліміти.

[ Trophy 02 ]

Застосувавши свій перший ліміт, ви отримаєте трофей Braver. Аналогічні дії потрібні і всім інших персонажів.

Вийшовши з ліфта, спустіться вниз сходами і зайдіть у двері. Перестрибнувши через прірву, подивіться на Джессі і повторіть його рухи. Коли він зупиниться, огляньте бульбашку на підлозі металевої конструкції, щоб розжитися ще одним Potion. Потім знову вниз на наступний екран і так до сейв-пойнта (вони тут нагадують зелені пірамідки з знаками, що обертаються). Обов'язково зберігайтеся на 2 різні сейви, оскільки наявність таких пунктів найчастіше означає зустріч із серйозним босом.

Важливо (!) : зробивши сейв, залиште гру будь-яким зручним способом, після чого увійдіть у ваш онлайн профіль через меню запуску гри. Під інформацією про останню партію, яку ви використовували, буде опція CharacterBoost. Натисніть кнопку, щоб активувати цей режим, і отримайте рахунок того сейва, куди був активований Character Boost, 49999999 Gil і максимальні НР і МР для всіх персів в сейві. Це, звичайно, мега читає, але значно спрощує отримання трофея, для якого необхідно набрати 99999999 Gil!

Примітка : найкраще використовувати цей чит, коли у вас у партії на сейві буде лише 1 персонаж, щоб не надто спрощувати гру.

Від сейву ступайте на південний схід і підберіть матерію Restore. Це лікувальна магія, проте екіпірувати на даний момент її не вийде. Підійдіть до реактора в кінці шляху, і Баррет вирішить залишити всю брудну роботу з встановлення бомби на нас, щоб якщо під трибунал також потрапили ми. Раптом у голові Клауда прозвучить голос, який попередить про небезпеку, що наближається. Не дарма зовні був сейв! І то вірно, чи варто Клауду встановити бомбу, і тут же з'явиться охоронець реактора.

Бос: Guard Scorpion

НР: 800

МР: 0

ЄХР: 100

АР: 10

Gil: 100

Drop: Assault Gun

Перший бос гри представлений як гігантського механічного скорпіона. Він може злякати, якщо не знати про його слабкість. Вам потрібно знати, що всі механічні вороги у грі побоюються магії блискавки, тому найефективнішими проти боса будуть не фізичні атаки Клауда, а магія Lightning (близько 100 НР пошкоджень). Баррету залишається атакувати з заднього ряду і виконати ліміт, якщо представиться випадок. У процесі бою скорпіон перейде у захисний режим. Ви одразу зрозумієте, коли це станеться, оскільки ворог підніме свій хвіст. У цей момент не атакуйте його, якщо не хочете отримати контратакою по щах. Перед атакою бос сканує свою наступну мету, тому ви можете передбачити його дії. Зазвичай його атаки не забирають більше 40 НР у персонажів, але атака хвостом може зняти з обох 60-75 НР. От і все.

Після битви екіпіруйте Assault Gun, здобутий за перемогу над босом, на Баррета та вмивайте руки, інакше загиніть у вибуху на пару з реактором. У вас є не більше 10 хвилин, перш ніж бомба шандарахне це місце, стерши його з лиця землі, причому здебільшого вам заважатимуть випадкові битви. Власне, вам потрібно повернутися до ліфта і по дорозі обов'язково звільнити Джессі, що застрягла ногу, щоб хлопець повернувся в цілості і безпеці разом з вами. Якщо цього не зробити, то місія буде провалена. Ваші ж персонажі не випустять вас із цього сектора. Насправді достатньо і 4 хвилин.

Примітка : якщо ви відчуваєте, що часу не вистачає, збігайте з битв, затиснувши одночасно шифти на джойстику, якщо граєте на консолі PSX.

MidgarСектор1

Переглянувши барвистий CG-ролик про масштабний вибух 1/8 потужності корпорації Шин-Ра (найстрашніший хлопці, які якраз таки викачують із планети всі ресурси), ми приходимо до себе в купі уламків. Ще один вибух (на цей раз зовсім невеликий) прокладе нам шлях до свободи. Команда деморалізована, але потрібно досягти точки рандеву, де з Клаудом зроблять розрахунок у грошовому еквіваленті.

Вийдіть на площу на захід від вас і натрапите на квіткарку, що приторговує травою. Вибух реактора призвів до загальної паніки, а тому на вродливу дівчину ніхто не звертає уваги. Розмова зав'яжеться сама собою, і ось вона вже покаже вам свою підприємницьку жилку. Не ображайте дівчину - придбайте букет квітів по супер акції всього за 1 gil (увесь час обирайте перший варіант відповіді). Після угоди жінка відразу зникне... Ну і нехай.

Ідіть на південь і потрапите на площу з годинником. Огляньте блакитний посуд, щоб розжитися Potion, після чого вам лише залишається піти у південний провулок, де вас зупинить пара солдатів. Ви можете битися з ними (боротися доведеться неодноразово), причому останній напад відбудеться з обох боків. Врахуйте, що коли ви зазнаєте атаку ззаду, то ряди, в яких знаходяться противники, змінюються місцями, і вони можуть зносити більше пошкоджень. Сутички продовжуватимуться доти, доки нас не оточать, і Клауду доведеться зістрибнути на потяг, що проноситься під мостом у невеликій CG вставці.

Train

Як не дивно, члени команди, що залишилися тут. Метро має доставити нас до бази повстанців, але спочатку нам доведеться вислухати зворушливу промову наших товаришів, які оплакують нашу персону явно передчасно. Раптова поява Клауда трохи пожвавила сцену дії. Не думав Баррет, що ми так легко відмовимося від нашої винагороди! Джессі, Ведж та інші розійдуться. Вам же потрібно наслідувати їхній приклад і вийти в сусідній вагон. Як каже диспетчер, поїзд прямує без зупинок у сьомий сектор Мідгара. Нас це влаштовує.

[ Dating 01 ]

У грі є певний квест, присвячений події, що відбувається наприкінці першого диска гри. Це побачення, на яке вирушить Клауд з одним із 4 кандидатів у Золотому Блюдці (парк розваг). Власне кандидатами є: Айріс, Тифа, Юффі та Баррет. Я забігаю трохи вперед, але, здійснюючи в процесі гри вибори, ви впливаєте на вибір кандидата для побачення.

Значення за замовчуванням такі:

Айріс 50 очок;

Тифа 30 очок;

Юффі 10 очок;

Баррет 0 очок.

Ці окуляри говорять нам про те, що в Айріс найбільше шансів (та й прав, все-таки вона гине після пригод у першій половині гри) зайняти вакантне місце в кабінці навпроти Клауда. Тим не менш, у грі можна перекрутитися настільки, що на побачення з вами погодиться вирушити лише Баррет. Якщо ви дійсно бажаєте побачити ЦЕ на власні очі, я підкажу як.

Якщо спробуєте заговорити з Джессі, він поставить запитання. Варіанти відповідей:

Thanks anyway (немає штрафних або бонусних балів будь-кому);

Looking forward to it (- 3 очки Тифе).

Тобто, якщо вибрати другий варіант відповіді, то шанси піти з Тифою на побачення стануть меншими на 3 очки: 30 3 = 27 очок. Взагалі, звичайно, дивно, як так Тифа дізналася про цю відповідь, якщо ми до цього моменту гри її навіть не зустріли. Відповідаючи на запитання, самі вирішите, кого бажаєте бачити з Клаудом.

Знову заговоріть з Джессі, то він розповість про те, що кожен із секторів Мідгара раніше представляв окреме місто, проте назви забували і, зрештою, всім містам просто присудили порядкові номери, обізвавши секторами. Тут же буде показаний маршрут нашого складу, що огинає центральний сектор, який, у свою чергу, йде у висоту на 50 метрів (дивно, адже найвища будівля в Мідгарі належить корпорації Шин-Ра і там близько 70 поверхів... так це, що ж, менше 1 метра на поверх виходить?).

Знову побалакайте з вашими товаришами, після чого Баррет заговорить із вами сам. Виявляється, Мідгар накриває свого роду купол-бар'єр, який захищає місто від проникнення ззовні. З цієї причини жителі Мідгара вже давно не бачили ні світла сонця, ні зірок на нічному небосхилі. Вибратися ж у світ їм не дозволяє злидні. Крім того, до рідної землі їх тягне кохання, неважливо, наскільки сильно Шин-Ра забруднила цю землю. Екологічні проблеми по-справжньому глобальні та масштабні, а тому постраждає не лише Мідгар, а й вся планета цілком.

Сектор 7 Slums

Так … не райдужні перспективи. Навряд чи більша частина жителів живе у нетрях, бо їм там подобається… Проте останній північний експрес у CG мувіці доставляє наших протагоністів до пункту призначення. Думали, звідки Final Fantasy XIII такі шикарні сцени з атакою на поїзд? Розробники натренувалися ще у Final Fantasy VII. Перший поїзд відправляється лише о 05:04 ранку, тож провідник заблокує двері вагона і не дасть нам потрапити всередину.

Зі станції є кілька виходів, але Баррет не дасть скористатися жодним, поки ви не дізнаєтеся про те, що народ збирається в місцевому притулку загону «Лавина». Коли всі розбігнуться, слід вирушити ліворуч, щоб стати на рейки сюжету, або ж праворуч на цвинтар поїздів (парк відстою), куди списують усі поїзди, що відслужили свій термін служби. Предметів там немає, зате можна поборотися з новими супротивниками, щоб трохи піднятися в рівні і підзаробити грошенят, які стануть у нагоді в першому ігровому магазині. До цвинтаря поїздів ми ще повернемося трохи згодом з іншого боку.

Тепер прямуємо в нетрі. На північ від вас буде пункт відвантаження, а на півдні охорона, яка тренується у тому, щоб збивати пиху з місцевих жителів. Огляньте вежу, яка привертає увагу місцевого мешканця та збережеться. Ідіть в основну частину міста, яка знаходиться на захід від вас.

Примітка : оскільки Клауд залишився один, то має сенс використовувати Character Boost на ньому прямо зараз, якщо не хочете чекати на приєднання персу, якого не будете так часто використовувати як Клауда. Ще раз нагадаю, що такі параметри як фізична сила, швидкість, магія, захист, спритність та успіх не збільшаться після цього. Виростуть лише НР, МР та загальна кількість gil! Втім, якщо НР Клауда підвищилися лише рівня в 9600 НР, це лише оскільки матерія, встановлена ​​йому в броню, знижує характеристики НР.

Чутки про вибух реактора Мако вже витають у місцевому повітрі. Будівля в самій південній частині нетрів претендує на звання магазину, але ніякого універмагу. Асортимент мізерний, але дещо цікаве ви тут знайти зможете. Обов'язково прикупіть Iron Bangle, якщо вам хочеться зібрати все екіпірування у грі. Це єдине місце, де він продається, і пішовши звідси, більше не повернетеся. На 3-му поверсі магазину знаходиться готель. Залишатися тут не слід - все одно вам дадуть відпочити на місці збору.

Потрапивши всередину таверни "Сьомий Рай" (мабуть, назва пов'язана з сектором Мідгара, в якому ми знаходимося), Клауд не буде обділений жіночою увагою. Поганий зір Марлін дозволив їй сплутати Клауда з Барретом, а красуня Тифа і того краще стане членом нашого загону... я б навіть сказав, членом з великими грудьми... Перш ніж вам вдасться розшифрувати останню фразу, дівчина побачить квіти, куплені Клаудом у квітка ж купили їх?).

[Dating 02]

Give it to Tifa (+ 5 очок Тифе);

Give it to Marlene (+ 5 очок Баррету).

Вирішіть, кому подаруйте квіти, після чого спробуйте вийти з бару (можна перед цим поговорити з усіма). Баррет влетить у кімнату з криком «Чоловік повернувся!» і посадить Марлін собі на плечі. Під ігровим автоматом є секретний люк, де відбуваються секретні збори повстанців. Тифа ж залишиться не спад і піде за стійку бару. Ось тут з нею і можна заговорити повторно.

[Dating 03]

I I don't feel like it (без змін);

¦ Give me something hard (+ 5 очок Тифе).

Напоївши Клауда, Тифа явно очікувала, що продовження вечора буде іншим, але Клауда цікавлять лише гроші, які Баррет йому винен за місію. Спустіться вниз і підійдіть до Баррет. Клауд впевнений, що цього разу нам пощастило, оскільки ми не зіткнулися з елітним загоном солдатів Шин-Ра. Інакше загін був би вже на тому світі. Це зі зрозумілих причин виб'є Баррета, і товаришам ледве вдасться його заспокоїти. Сумно, що все це відбувається на очах його дочки.

Знову піднімаємося вгору, і тут уже Тифа намагатиметься вплинути на молодого нерозважливого хлопця. Прохання просте: приєднатися до «Лавини» на постійній основі. Планета ж помирає, зрештою! Невже він відмовиться допомогти подрузі дитинства?

[ Dating 04 ]

How can you say that! (+ 5 очок Тифе);

Sorry … (без змін).

Зробивши вибір, Тифа нагадає герою про обіцянку, яку він дав багато років тому, коли вони були ще дітьми. Клауд обіцяв прийти і врятувати Тифу, коли їй буде потрібна допомога відомого героя. Після завершення сценки з минулого Тифи та Клауда ми повернемося в реальний час, де Баррет уже підготував для молодого хлопця. 1500 gilза вислугу за місією. Втім, це кумедні гроші. За наступну місію (вибух реактора в 5-му секторі) ми вимагатимемо 3000 gil, але агресивний чоловік дасть згоду лише на 2000 монет. Взагалі, він усі ці гроші бере із заначки, залишеної на навчання Марлін у школі. Загалом якщо у дівчинки через це будуть прогалини у знаннях, то це все вина Баррета.

Вранці ви виявите, що Клауд - справжній соня. Усі вже піднялися. Обов'язково переговоріть з Тифою і дайте відповідь на питання про те, як вам спалося, поки не повернулися на сюжетні рейки.

[ Dating 05 ]

Barret's snoring kept me up (+ 5 очок Баррету);

Next до you, who wouldn't? (+ 5 очок Тифе).

Цього разу Тифа приєднається до вашого невеликого загону, а Баррет попросить Клауда навчити його користуватися матерією. Подивіться навчальний туторіал і зрозумієте, що матерія у 7 це магічні кристали, які вставляються в слоти зброї та броні. Саме матерія дозволяє персонажам використовувати магію відповідного елемента. Вся магія в грі ділиться на кілька типів (командна, що підтримує, закликає тощо). Матерія ж, у свою чергу, підвищує рівень при наборі певної кількості очок АР, що видаються за кожну битву. Це відбувається до тих пір, поки на матерії не будуть вивчені всі заклинання, тобто поки вона не досягне рівня майстра. Після цього народиться новий шматочок цієї матерії, який ви зможете знову прокачувати, якщо буде бажання. Також матерія незначно впливає характеристики персонажів (силу, спритність, НР тощо.), коли ви екіпіруєте її героям.

Важливо (!) : прокачування матерії можна прискорити, якщо роздобути зброю або броню зі слотами, які підвищують АР після битви в 2 і навіть в 3 рази! Будьте уважні. Деякі елементи екіпірування не дозволяють набирати АР матерії, що встановлені у них!

Після цього Тифа повідомить, що нам слід заглянути до магазину зброї (я з нею повністю згоден). Там на нас чекають цікаві речі. По-перше, слід докупити для Тифи те, чого їй не вистачає. По-друге, на 2-му поверсі тепер проводяться тренування, і тренер розповість вам, як поводитись у битвах у світі Final Fantasy VII, якщо проходите гру вперше. Рекомендую прочитати все докладно. Потім підберіть матерію Allу хлопця праворуч, після чого він скине скриню з Ether.

Важливо (!) : іноді трапляється екіпірування зі слотами, об'єднаними по два. Найчастіше це потрібно, щоб встановити в один такий слот матерію All, а в інший якусь атакуючу магію (Fire/Ice) або лікувальну (Restore). Тоді ефект заклинання поширюватиметься на всіх монстрів чи союзників. До речі, магія 3-го рівня при комбінації її з матерією All (Ice 3/Fire 3), під час бою виглядає грандіозніше, ніж якби ви використовували її проти одного супротивника.

На заході є ще один магазин. Тут продаються предмети та магія. У вас явно немає магії Fire, тому купіть її. Втім, ще одна магія Lightning та Restore також не завадять. Що потрібно з предметів дивіться самі. Я зазвичай ними ніколи не користувався. Екіпіруйте все добро на персів та виходьте до залізничної станції. Не забудьте зберегтися. Біля поїзда зауважте, що хлопці нас зачекалися. Вони забігають у поїзд, і той рушає, несучи нас рейками історії.

… Далі буде …


Пропонуємо вам найповніший збірник порад, що стосуються проходження цієї гри. Так як FF7 є нелінійною ролевушка, це означає, що рішення, запропоновані вам в даному описі, не є єдино можливими. Так само, незважаючи на те, що певна частина секретів цієї гри обов'язково буде розкрита в цьому посібнику, напевно, щось вислизне від нашого пильного погляду.

На деяких картах, доданих до статті, Ви зможете побачити позначені кружальцями «критичні точки» розташування. Білі позначки позначають заховані предмети, помаранчеві - окремі розташування, такі як магазини, печери, проходи та потайні кімнати.

Для початку кілька порад «фантазеру».
У багатьох місцях у межах гри є можливість зберігати гру. Робити це просто необхідно, тому що в FF7 є багато місць, які з першого разу пройти досить складно, або монстрів, які потребують особливої ​​уваги, використання лише окремих заклинань.
Дуже корисно буде з усіма розмовляти, причому робити це слід навіть кілька разів. Деякі з персонажів не будуть ділитися з вами своїми думками доти, доки ви не видастеся їм досить наполегливими.
Багато основних подій у сюжетній лінії гри відбуваються, як правило, після деяких дій, вжитих або гравцем, або силами, що протистоять йому. Якщо раптом щось подібне відбувається, то має сенс втратити деякий час і відвідати ті місця, де ви вже були і які знаходяться поблизу «епіцентру» події. Цілком імовірно, що й там щось змінилося.
Якщо вам пощастило придбати якийсь вид транспорту (вперше це відбудеться після відвідування Парку Розваг Golden Saucer), постарайтеся використовувати його найбільш ефективно і залишати лише в тих місцях, де потім їм буде легко скористатися. Не варто забувати, що в процесі гри вам доведеться бувати не тільки постійно в нових місцях, а й часто повертатися до старих. Тут припасені машинки вам і знадобляться. Як засоби транспорту майже завжди можна використовувати курчат, проте це не є найкращим вибором. Справа в тому, що подорожуючи на спині цього вірного друга, ви не можете зустрічатися з повсякденними дорожніми ворогами, а це позбавляє вас можливості заробити грошей і підкачати героїв. А так як сила монстрів росте не разом з вашою, а тільки з плином гри, то цілком може настати день, коли ви не зможете впоратися навіть із звичайними дорожніми розбійниками.

Предмети.


Серед найкорисніших предметів, які обов'язково необхідно мати у бою (причому бажано у великій кількості), є три особливо важливі типи: це Potion, Ether та Phoenix Down. Перше відновлює здоров'я у різних кількостях, друге допомагає відновити магічні здібності, а третє дає можливість пожвавити убитого монстром героя.
Дуже важливим моментом, який може значно спростити життя в грі, є правильна організація всього того скарбу, який ви носите з собою. Спочатку це не буде великою проблемою, але коли у вашому речовому мішку заведуть десятки різних предметів, то варто задуматися, як їх краще розкласти. Принцип дуже простий - все найнеобхідніше нагору, інше вниз.
Дуже корисними «додатковими» предметами є зілля з позначкою Source у назві. Ці прекрасні предмети здатні після вживання їх героєм збільшити будь-який з його параметрів ціле очко. Якщо постаратися збирати ці предмети наскільки можна, то можна дуже швидко поліпшити характеристики героїв.
У процесі гри ви знаходитимете деякі предмети, які здаються на перший погляд абсолютно марними, але насправді свій спосіб вживання є і в них. Подивіться опис і подумайте, як їх можна використовувати у битві. Як правило, предмети даються гравцеві практично для миттєвого використання. Наприклад, прості Potion краще використовувати ще на початку гри, оскільки вони здатні відновити лише 100 одиниць здоров'я. Це добре працює, коли монстри за один удар здатні завдати 20-50 очок збитків, а що, питається, робити, якщо який-небудь дракончик палає так, що за раз здатний завдати шкоди на добрі 1000 одиниць? Звичайно, простим Potion тут не обійтися. Доведеться використати щось ще.

Зброя та захист.


Завжди слід екіпірувати героїв найкращими обладунками та найдосконалішою зброєю, які лише доступні на даному рівні. Для цього варто частіше заходити в магазини, а також періодично перевіряти вміст своїх кишень - а раптом вже є щось досконаліше, ніж те, що носять ваші герої?
Не заперечуючи сказане трохи вище, все ж таки відзначимо, що крім сили удару для обмундирування також важливі магічні властивості. Скільки слотів для матерії має той чи інший меч чи кольчуга, який вплив це на її зростання - всі ці параметри дуже важливі.
Вам не обов'язково купувати нове обмундирування для всіх героїв. В принципі, якщо ви постійно користуєтесь послугами лише однієї команди, оновлення екіпірування іншим неактивним персонажам не потрібно.
Деякі аксесуари, які можна застосовувати героям під час битв, можуть серйозно підвищити ваші можливості. Наприклад, монстр, забезпечений лише однією водяною зброєю, не зможе нічого зробити герою, екіпірованому Water Ring. Також такі предмети можуть допомогти вам використовувати зазвичай руйнівні заклинання для лікування.
Використовуйте той тип зброї та броні, який найбільше підходить завданням персонажів. Бійці повинні користуватися меншою кількістю матерії, а їхні мечі мають бути потужнішими. Такі персонажі повинні стояти на полі бою ближче до супротивника. Магам же близький контакт є обов'язковим. У їхній зброї має бути багато слотів для матерії, причому найрізноманітнішої. Так як більшість заклинань зменшують здатність героя до бійки і оборони, але збільшують магічні здібності, слідкуйте, щоб матерія не застосовувалася даремно. Коротше кажучи, якщо вона не використовується, краще просто замінити її на якусь іншу.

Матерія та заклинання.


Досить велику кількість найрізноманітнішої матерії ви можете купити у численних магазинах. У той час як більшість нових заклинань відкривається вам матерією, що просто лежить десь в затишному містечку або за щокою у монстра, ви майже завжди можете розраховувати на те, щоб купити деякі особливо популярні види матерії для другого екземпляра. Наприклад, лише одного бійця, який володіє заклинанням Heal, явно замало ефективної системи підстрахування героїв.
Однією з найкорисніших матерій є All, що дозволяє персонажу, синтезуючи якесь заклинання, що у зв'язці у слотах зброї чи броні разом із цією матерією, впливати їм усім ворогів чи союзників. Найбільш ефективними поєднаннями використання All є Lightning, Fire, Ice, Cure, Life. Однак ви завжди можете використовувати цю матерію і по-своєму.
Кожен вид матерії дає персонажу, якому вона дається, деякі можливості і накладає деякі обмеження. Як правило, це збільшення MP (магії) та зменшення HP (здоров'я), а також деяке збільшення сили заклинань та зменшення сили удару. Намагайтеся не перевантажувати героїв матерією, яка дає зменшення здоров'я. Якщо, наприклад, оснастити персонаж десятьма видами матерії, кожна з яких зменшує здоров'я на 5 відсотків, то герой стане вдвічі слабшим. Зате з нього вийде! справді потужний маг.
Деякі види матерії не завдають прямої шкоди противнику, зате дають вам низку справді важливих бонусів у битві. Застосування матерій типу Time та Mystify допоможуть вам вигравати бої зі значно меншими втратами.
Матерія є живою істотою, втіленням енергії планети і, як і будь-яка жива істота, вона має властивість "виховуватися" і рости, набуваючи нових здібностей. Після кожної битви всі види матерії, що знаходяться у розпорядженні ваших героїв, трошки підростають, ніби набираючись досвіду. Коли цей досвід перейде через певну позначку, матерія стане здатна виробляти нове, більш потужне заклинання. Матерія також здатна розмножуватись і через деякий час зростання вона почне відтворювати саму себе. Якщо заклинання, що виробляються цією матерією, вам не потрібні, продайте її. В іншому випадку ваші герої зможуть поповнити свої запаси цінних заклинань.

Битва.


Персонажі, оснащені зброєю ближнього бою, такі як Cloud, Tifa, Aeris та деякі інші, здатні завдавати максимальних ушкоджень противнику тільки в тому випадку, якщо вони стоять на передньому фланзі і якщо противник також стоїть близько до них. На персонажів, які мають вогнепальну зброю, таких як Barret, це не поширюється.
Деякі монстри (як правило, це боси) не можна вбити, використовуючи зброю ближнього бою. Прийде або використовувати вогнепальну зброю, або застосовувати магію. До таких монстрів відноситься, наприклад, бос з ліфта Shinra Building. Якщо бити його без застосування магії або автомата Barret'a, то на це піде дуже багато часу.
У тому випадку, якщо ваш рівень бойової підготовки здається вам занадто низьким для того моменту гри, в якому ви знаходитесь, або ж ви бажаєте поповнити ваші кишені великою кількістю грошових знаків, є дуже простий і в той же час дуже ефективний спосіб убити двох цих зайців одночасно. Ідіть до якогось містечка з готелем і колесіть навколо нього, борючись з монстрами і набираючись досвіду та грошей. Якщо рівень здоров'я різко впав, заходьте в місто і відпочиньте в готелі (добре це дуже дешево і дозволяє повністю відновити магічні та фізичні сили). Далі поверніться до пункту один, і так доти, доки не набридне.
Якщо ви подорожуєте місцевістю не вперше, згадайте, які монстри тут в основному мешкають (для кожного місця, як правило, є свій набір тварин). Якщо, наприклад, там живуть головним чином монстри, що користуються вогненною зброєю, заготуйте для героїв велику кількість крижаних матерій. Так пройти буде значно легше.
Під час битви намагайтеся сконцентрувати свої атаки на одному монстрі до його знищення. Це допоможе провести битву з максимальною ефективністю. Якщо в битві беруть участь вороги-бійці та маги одночасно, то швидше за все варто насамперед знищити магів, інакше вони вам просто не дадуть впоратися з "мордобійниками".
Не варто відразу роздавати своїм героям накази щодо атак на одного монстра. Якщо той встигне померти вже після першої атаки, то двоє інших героїв, яким наказ вже був відданий, атакуватимуть монстрів випадковим чином, завжди варто чекати, чим закінчиться удар попереднього члена команди, і лише потім віддавати наказ наступному.
У битві (особливо проти сильних монстрів із великою силою удару) можна використовувати захисну магію. Будь-який бар'єр, поставлений вашим магом перед бійцями, дасть вам гарний захист і значно зменшить втрати.
Більшість монстрів у грі є сильні і слабкі місця. Вашим основним завданням має стати розвідка цих місць, щоб найбільш ефективно битися з ними. Деякі монстри слабкі проти певних заклинань (зазвичай протидіють їх природі, тобто вогонь-лід, тощо). Деякі погано переносять різного роду магію, що затримує, паралізують заклинання. Варто поекспериментувати.

Комбінації матерії.


Використання різних поєднань матерії у зброї чи броні допоможе вам додай деякі властивості цій зброї чи броні. Як правило, комбінація, додана в меч або спис, дозволить використовувати додатковий ефект в атаках, а комбінація в броні дозволить вам з більшою ефективністю уникати таких атак. >>> Added Effect +
Transform – дозволяє іноді трансформувати ворога.
Poison – під час удару велика ймовірність отруєння монстра.
Contain - може зупинити монстра на деякий час, змусити його заснути.
Seal - так само дозволяє відтягнути час для подальших атак.
Time – змушує супротивника рухатися повільніше.

>>> Mega All +
Steal – дозволяє вам застосовувати вміння крадіжки проти всіх супротивників одночасно.
Deathblow – ви зможете вражати супротивника Deathblow кожен хід. Деякі монстри так само успішно використовують цю комбінацію.

>>> Elemental +
Працює з переважно стандартних атакуючих матерій, дозволяючи додавати ще один елемент в атаку. Якщо вживається в броні, дозволяє захистити героя від таких типів атак.

>>> НР/МР Absorb +
Deathblow - дозволяє отримати більше магії та здоров'я, ніж у звичайний хід.
Steal - дозволяє вам поряд з предметами красти також магію та здоров'я. При дії з більшою частиною стандартних атакуючих заклинань дозволяє різко знизити їхню вартість за рахунок викачування після застосування заклинання деякої кількості магії з тіла противника.
Quad Magic - використовується із заклинаннями, що викликають духів, а також з усіма стандартними атакуючими матеріями. Дозволяє згенерувати заклинання чотири рази поспіль за один перебіг.

Складні комбінації:


Mega-All, Deathblow-HP/MP Absorb - дозволяє відновити здоров'я і магію, в той же час завдаючи відчутної шкоди противнику.
Mega-All, Steal-HP/MP Absorb - атака опонента і спроба крадіжки предметів у нього разом із відновленням магії та здоров'я?
Knights of the Round-W-Summon, Mime - дозволяє здійснити найпотужніший з усіх Summon всього 500 MP. Також дає можливість здійснити дуже велику реакцію. Sneak Attack-Knights of the Round- дозволяє вам почати битву з вживання цього найпотужнішого заклинання.
Sneak Attack-Deathblow, Mega-All - дозволяє розпочати битву з поразки всіх опонентів Deathblow.
Sneak Attack-Steal, Mega-All - завдає шкоди всім противникам, що дозволяє вам вкрасти по предмету у кожного.
Pre-Emptive, Sneak Attack-Knights of the Round, HPMP - дозволяє почати бій з Knights of the Round, а персонаж з HPMP може використовувати атаку кілька разів, не вимагаючи відпочинку.

Персонажі та Ліміти.


Кожен з доступних вам персонажів має спеціальні вміння, які вони можуть показувати в битві в результаті отримання ними певної кількості пошкоджень. В результаті вони шаленіють, і удар у відповідь, який вони можуть завдати кривднику, часто вкрай потужний. Техніка управління лімітами досить проста - ви можете вибрати рівень ліміту (з доступних на даний момент) і просто чекати, поки втілення ліміту стане можливим. Цілком зрозуміло, що кожен наступний рівень лімітів потужніший за попередній, і необхідно більше часу (ушкоджень), щоб скористатися ним. В принципі, за допомогою лімітів можна знищувати вельми значних монстрів, також неоціненну підтримку можуть надати вони і в сутичках з босами.

Cloud Strife.
Сильний боєць, що володіє дуже неабиякими вміннями в галузі фехтування. Сюжетна лінія гри, в основному, побудована навколо цього героя, тому практично завжди вимагатиметься включення його в команду. Цього героя найкраще ставити у передній ряд, щоб він міг повною мірою демонструвати всі свої здібності. Незважаючи на те, що його також можна використовувати як маг, все ж таки цінніший цей персонаж буде в ближньому бою. Не варто перевантажувати його матерією – від цього він стане лише слабшим.

>>> Level 1
Braver – сильний удар, який, як правило, розрізає монстра навпіл. Один із найефективніших прийомів проти досить серйозних монстрів на початковій стадії гри (на першому континенті).
Cross-Slash - Кілька точкових ударів по монстру, що окремо стоїть. Дещо слабше, ніж перший ліміт, проте здатний, якщо монстр переживе удар, паралізувати його. Такий прийом ефективний практично проти всіх монстрів, за винятком лише деяких босів.

>>> Level 2
Blade Beam - Вибухова хвиля, що виходить із меча героя, обрушується на монстра, а потім від нього відходять хвилі дещо меншої руйнівної сили, здатні проте принести достатньо шкоди всім іншим монстрам. Завжди слід спрямовувати цей ліміт на найсильнішого монстра, оскільки первинна хвиля завжди значно сильніша.
Climhazzard - Два удари мечем із величезною енергією. Перший дещо слабший за другий. Використовується, як правило, проти боса-одиначка. Здатний нанести достатньо пошкоджень, щоб цей ліміт можна було використовувати практично до кінця гри. Поєднання сили удару із невеликим часом підготовки.

>>> Level 3
Meteorain - Невелика метеоритна злива, здатна торкнутися чотирьох монстрів. Незважаючи на очевидність призначення, працює все ж таки найкраще проти ворога-одиначки, тому що в цьому випадку може завдати до 12000 очок пошкодження.
Finishing Touch - Генерується величезний вихор, який відправляє всіх монстрів, що знаходяться на землі, високо в небо. Збитки ж їм завдаються не лімітом, а власне падінням назад на землю. Цей ліміт особливо ефективний проти великих груп монстрів, оскільки багато хто з них, будь вони легші, взагалі можуть не впасти з неба.

>>> Level 4
Omnislash - Винятково потужний ліміт, що полягає у нанесенні множини послідовних ударів по одному з монстрів, енергія від якого діє і на інших. В принципі, здатний принести шкоду рівну або навіть більшу, ніж матерія Knights of the Round.

Barret Wallace.
Винятково колоритний і оригінальний персонаж, що часто стає винуватцем безлічі забавних епізодів. Цей грізний потужний боєць, що не гидує легким матюком, не виділяється великим інтелектом і не здатний стати хорошим магом. Зате він дуже непогано володіє своїм автоматом, вбудованим у праву руку, вірніше, прикріпленим замість правої руки. Більшість часу Barret повинен стояти в задньому ряду, так як це допоможе йому отримувати менше пошкоджень, а битися на повну силу. У жодному разі не варто перевантажувати його матерією. Загалом нею його краще не навантажувати. Будь-які магічні штучки погано впливають на його боєздатність. Можливо, варто обмежитися найпростішими заклинаннями або нейтральною матерією, що не змінює параметри.

>>> Level 1
Big Shot - велика вогненна куля, яка вилітає з кулемета, здатна дуже вплинути на стан здоров'я супротивника, але тільки на ранніх етапах гри, далі цей ліміт себе вже не виправдовує.
Mindblow - Така ж куля енергії, тільки блакитного кольору, здатна помітно скоротити можливості монстрів з використання магії. Надалі, збігом гри, цей ліміт також стає марним.

>>> Level 2
Grenade Bomb - Barret кидає гранату в саму гущу ворогів, яка там, зрозуміло, вибухає і завдає багато пошкоджень. Ліміт дуже ефективний у боротьбі з групою монстрів.
Hammerblow - Дуже відчутним поштовхом у напрямку Сонця герой відправляє монстра гуляти орбітою. Ліміт бажано використовувати проти супротивника-одинака. Проти босів не працює.

>>> Level 3
Satellite Beam – Barret викликає своїх старих друзів на допомогу, і вони бомбардують усіх монстрів у битві. Ця атака здатна викачати з кожного з них по 3-4 тисячі очок здоров'я. У той час як ліміт дійсно ефективний проти групи монстрів, проти одного він принесе не багато користі
Ungarmax - Великомасштабний обстріл групи ворогів з великокаліберного кулемета. Попадань значно більше, ніж при використанні Satellite Beam, але потужність обстрілу дещо менша. У цьому ліміті багато залежить від успіху.

>>> Level 4
Catastrophe - Barret злітає у повітря і виливає на голови нещасних ворогів ціле море киплячої плазми. Ліміт дійсно дуже і дуже потужний, проте проти одного супротивника він не стане дійсно високоефективним, оскільки хвиля плазми розрахована на сум'яття взагалі всіх монстрів, які беруть участь у битві.

Tifa Lockheart.
Tifa - Стара приятелька головного героя та одна з найактивніших учасників гурту Avalanche є далеко не найсильнішим персонажем у грі. Б'ється в основному кулаками, і атаки її, як правило, бувають значно слабшими, ніж у Cloud"a або Barret"a. Тим не менш, на самому початку гри вона може вам допомогти своїми лімітами, які протягом всієї дії зовсім не примітивні.

>>>Level 1
Beat Rush - швидка комбінація ударів, що посилюється або послаблюється випадом аркадного автомата, що пропонує вам розіграти "карти" для ліміту щоразу під час виконання.
Somersault - Tifa робить стрибок і сильно вдаряє одного з монстрів. Далі слідує ще один кидок. Цей ліміт найзручніше використовувати проти одного опонента.

>>> Level 2
Waterkick – стандартна комбінація ударів, що виділяється лише тим, що в результаті одного з них на ворогів обрушується потік води.
Meteodrive - ще одна комбінація ударів, в результаті якої швидше за все монстр залишиться лежати поваленим на землі. Ефективність знову-таки забезпечується лише проти ворога.

>>> Level 3
Dolphin Blow - Замість п'ятого удару в цій комбінації з'являється дельфінчик, який сильно б'є ворога.
Meteor Strike - Після проведення чергової страти Tifa вирушає кудись дуже високо, після чого з величезною силою обрушується на голову нещасного монстра.

>>> Level 4
Final Heaven - Цей ліміт дозволяє Tifa висловити все своє невдоволення ворогом. Її кулак набуває властивості бити супротивника із силою ядерного вибуху. Звичайно, після такого удару мало хто встоїть.

Aeris Gainsborough.
Безперечно, найсимпатичніша героїня гри, Aeris, є представником вимерлої цивілізації Стародавніх, і тому її ментальні здібності справді вражають своєю глибиною. Aeris, зрозуміло,
сильна в магії та найбільше підходить для ролі зберігача матерії. У суспільстві Aeris матерія краще росте і розмножується, а використовує її ця героїня найкращим чином. Aeris завжди має стояти трохи ззаду, звільняючи місця у партері бійцям. Її захисні властивості ліміти також надкорисні, а на початку гри Aeris просто повинна бути одним з членів вашої команди.

>>> Level 1
Healing Wind – найважливіший з лімітів для початку гри. Викликає вітер, який частково виліковує всіх ваших героїв. Для початку гри рівень відновлення здоров'я близько 300-800, що надається цим досить частим лімітом, справді допомагає серйозно економити сили.
Seal Evil - Aeris насилає на всіх монстрів певну силу, що змушує їх надовго зупинитися та замовкнути. Ваші ж герої в цей час цілком можуть покінчити з залишками ворожого війська, не здатними навіть відповідати на удари. На більшість босів такий ліміт не подіє.

>>> Level 2
Breath of the Earth - Магічна сила здатна очистити всіх ваших героїв від різноманітних прокльонів, отруєнь, паралізуючих заклинань.
Fury Brand - вкрай корисний ліміт, який допомагає іншим членам вашого загону якнайшвидше самим набрати необхідну для ліміту кількість "злості".

>>> Level 3
Planet Protector - Aeris створює спеціальний бар'єр навколо всіх героїв, який робить їх невразливими на деякий час. Використовувати можна під час сутичок з великими та дуже потужними монстрами та босами. Pulse of Life - За допомогою молитви Aeris здатна вилікувати всіх товаришів від різноманітних "захворювань", а також повернути їм частково здоров'я і магію, втрачену за час бою.

>>> Level 4
Great Gospel - Прилітають викликані райські птахи Aeris і повністю відновлюють здоров'я, магію героїв і роблять їх невразливими на деякий час. Цей ліміт може вам серйозно допомогти в багатьох сутичках з великими і дуже великими монстрами.

Red XIII (5)
Історія життя цього цікавого персонажа досить туманна. Відомо тільки, що він довгий час жив і навчався в одному з сіл у дуже могутнього мага, після чого був забраний Shinra Inc для якихось дивних експериментів. Цей персонаж добрий і як боєць, і як маг. Незважаючи на те, що він може битися і за допомогою далекобійної зброї, вона не містить багато матерії, і тому її використання не буде розумним. Red XIII повинен завжди битися на передній лінії.

>>> Level 1
Sled Fang - Red XIII з величезною швидкістю мчить на противника і протикає його наскрізь, завдаючи чимало збитків.
Lunatic High - огортає всю вашу команду зеленим туманом, і на всіх героїв діє Haste, що фактично прискорює реакцію ваших воїнів.

>>> Level 2
Blood Fang - якийсь просунутий варіант першого ліміту, але цього разу прорив ще потужніший, а як подарунок Red XIII отримує деяку кількість магії, відібраної у монстра.
Stardust Ray - Викликає велике безладдя на небі, і безліч зірок падають на ворогів, завдаючи чимало занепокоєння. Якщо вам не потрібен приріст магії, користуйтеся краще цим лімітом, оскільки він здатний завдати шкоди всім ворогам, ніж Blood Fang.

>>> Level 3
Howling Moon - Red XIII впливає на себе заклинаннями Berserk і Haste, що робить його вельми швидким і небезпечним противником для ворогів на всю битву. Однак при використанні цього ліміту Red XIII втрачає можливість використовувати магію та допомагати іншим товаришам за командою.
Earth Rave – Атакує всіх ворогів кількома потужними залпами магічних зарядів. Зрештою, приносить більше користі, ніж Howling Moon, оскільки дозволяє і після виконання ліміту користуватися можливостями героя. До того ж, завдає чимало шкоди супротивникові.

>>> Level 4
Cosmo Memory. - Найпотужніший заряд вогненної енергії вражає всіх монстрів, на деяких з них, які виробили імунітет до вогню та плазми, подіє не повністю, але все одно завдасть шкоди.

Cid Highwind.
Цей персонаж з'явиться у вашому розпорядженні далеко не на початку гри і стане доступним вже ближче до її середини. Бійці цього героя не викликають жодних сумнівів його атаки.
завжди точні і потрапляють у ціль. Ліміти в основному ґрунтуються на поразці великої кількості противників.

>>> Level 1
Boost Jump - Швидка і дуже ефективна атака, що дозволяє за один раз звалити практично будь-якого не найсильнішого монстра.
Dynamite - Cid дістає велику зв'язку динаміту і, зрозуміло, жбурляє її в натовп монстрів. Вся ця чудова справа вибухає, відправляючи до предків велику частину невдалих ворогів. Як тільки Cid навчиться цьому ліміту, варто перейти на використання виключно його.

>>> Level 2
Hyper Jump - Cid стрибає високо в небо і з величезною силою встромляє меч у землю, що викликає величезний вибух, що торкається всіх супротивників. Ідеальне використання проти великих груп, але й проти одного опонента ефект буде непоганим.
Dragon - Герой викликає дракона, який сильно кусає одного із супротивників, а потім переносить його магію та здоров'я Cid”.

>>> Level 3
Dragon Dive - Використання цього ліміту дозволяє влаштувати кілька дуже великих вибухів у стані противника. Цей ліміт є найсильнішим із лімітів третього рівня, оскільки завдає багато пошкоджень усім монстрам.
Big Brawl - Численні ножові поранення, отримані монстрами в результаті застосування вами цього ліміту, дозволять з упевненістю сказати про їхнє недовго життя. Кількість атак більше, ніж у Dragon Dive, але потужність їх менша.

>>> Level 4
Highwind - Cid викликає допомогу з військових авіаційних частин, які з радістю скидають кілька потужних бомб на голови ворогів. Ліміт найбільш ефективний проти одного супротивника, так як може фактично вичавити з нього близько 10-15 тисяч очок здоров'я за один раз.

Yuffie Kisaragi.
Yuffie є одним із секретних персонажів, яку можна зустріти у лісі, де вона тренується мистецтву ніндзя. Вона є непоганим бійцем на великих дистанціях, на додаток до цього, добре вміє користуватися матерією. В принципі, стояти їй краще десь ззаду, з кишенями, набитими різними видами атакуючої магії.

>>> Level 1
Greased Lightning - Досить потужна атака проти одного супротивника. Чи здатна знищити монстра середнього порядку.
Clear Tranquil – Сині енергетичні кулі, що виникають навколо членів вашої групи, дозволяють їм відновити деяку кількість здоров'я. В принципі, є деяким аналогом Healing Wind у Aeris, але дещо слабше.

>>> Level 2
Landscaper – Заклинання, використане Yuffie, змушує землю під ногами ворогів вибухнути зі страшною силою. Ліміт здатний дуже відчутно впливати на велику групу ворогів, а одному якомусь великому монстру він буде не страшніший, ніж звичайний удар.
Bloodfest - Yuffie насилає на ворогів десять сильних магічних хвиль, що завдають чималої шкоди. На відміну від попереднього ліміту цей можна використовувати і проти одного опонента.

>>> Level 3
Gauntlet - Ефективний прийом проти великої кільцем стоїть групи монстрів, що підриває величезний крижаний кристал у самому її центрі.
Doom of the Living - Практично повний аналог Bloodfest, за винятком кількості ушкоджень, які завдають противнику, та більшої ефективності проти одиночного ворога.

>>> Level 4
All Creation - Yuffie кидає в натовп монстрів величезний пучок світла, що спалює їх живцем. Цей дуже потужний ліміт може застосовуватися як проти групи, і проти противників-одинаків.

Cait Sith.
Цей суто японський персонаж схожий на божевільного кота, що подорожує на подушкослоноподобном роботі. До того ж у Cait, на його думку, є можливості до прогнозу майбутнього. Цей герой увійшов у вашу "банду" тільки заради інтересу, чи збудуться його прогнози. Знайти його можна у парку Gold Saucer. Як добрий боєць чи маг він себе не дуже проявляє, зате його лімітам може позаздрити будь-який інший персонаж.

>>> Level 1
Dice - Так як герой наш незвичайний, настільки ж непередбачувані та його ліміти. Цей, наприклад, атакуючий ліміт визначає кількість шкоди, що приноситься противнику за допомогою кидання кісток. Чим більше число, тим сильніший удар.

>>> Level 2
Slots – цей ліміт ще більш оригінальний, адже його результат визначається за допомогою міні-ігрового автомата типу "однорукого бандита". Такі можливі розкладки: Три зірки: відновлення здоров'я, магії та благополучного статусу всій команді. Три корони: З'являються шість олов'яних солдатиків, які атакують відразу всіх монстрів, завдаючи вельми солідної шкоди. Три BAR: Cait використовує будь-яке за своїм випадковим розумінням заклинання, що викликає духів. Три MOG: Навіть неясно, хороший це ліміт чи ні. Судіть самі, Cait перетворюється на величезну версію самого себе і самостійно завершує битву, після якої досвід отримає тільки він, а у всіх членів команди здоров'я скоротиться до 3333, тоді як магія скоротиться до 333 очок.
Три серця: Можливість попадання та сила удару для всіх героїв стають найкращими.
Два коти і BAR: Це нещасливе заклинання означає негайну смерть всіх ваших героїв, за якою слідує напис Game Over. Такий розклад трапляється вкрай рідко.
Три коти: Негайна перемога над усіма ворогами. Також трапляється дуже рідко.

Vincent Valentine.
Ще один секретний персонаж - товариш, що спить у труні - один із найнезвичайніших персонажів у грі з вельми оригінальним мисленням і пристрастями до чорнухи. Дуже сильний боєць на зразок Barret, а також непоганий маг. Він може добре допомогти у битві, але іноді стає некерованим, і тоді взагалі невідомо, що він робитиме. Досить непередбачуваний у вчинках - як у сюжеті, і у битвах.

>>> Level 1
Galian Beast - Перетворюється на фіолетового монстра і завдає кілька потужних ударів за допомогою вогняних заклинань.

>>> Level 2
Death Gigas - Трансформується на якусь подобу дітища доктора Франкейнштейна і б'є ворогів електрикою.

>>> Level 3
Hellmasker - Vincent перетворюється на зомбі з бензопилою і може або кого-небудь кілька разів вразити нею, або використовувати будь-яке з "зупиняючих" заклинань на монстрах.

>>> Level 4
Chaos - Герой трансформується у великого демона, який здатний дуже серйозно підірвати життєві підвалини ворогів. Як правило, більш-менш нормальні монстри такої атаки не переживають та вмирають майже миттєво.
Деякі ліміти даються вам у подарунок від різних персонажів, деякі ви можете заслужити у битві. Деякі просто валяються десь у печері або ще в якомусь затишному куточку. Ось шляхи до деяких з них, найпотужніших:

>>> Cloud - Omnislash.
Ідіть на Battle Arena у парку Gold Saucer і продовжуйте битися доти, доки не отримаєте щонайменше 32000 очок. Ці окуляри і можуть бути обміняні на новий ліміт.

>>> Barret- Catastrophe.
Після того, як Sepheroth створить метеор, поверніться до North Corel і поговоріть з жінкою в будинку, який знаходиться у західній частині міста.

>>> Tifa-Final Heaven.
Поверніться до Nibelheim і візьміть Tifa до будинку, де знаходиться піаніно. Зіграйте наступну мелодію: X, квадрат, трикутник, R1/L1+ трикутник, R1/L1+ квадрат, X, квадрат, трикутник, R1/L1+X, О, X, квадрат, X. Після виконання мелодії натисніть на Start. Пошукайте в нотах та отримайте новий ліміт. >>> Aeris - Great Gospel. Поверніться в Junon і поговоріть з дрімаючим старим, але тільки якщо останні дві цифри кількості ваших битв однакові, наприклад, 144, 133, 166. Старий дасть вам шматок Mithrill, який може бути обміняний на ліміт.

>>> Yuffie - All Creation. Поверніться до рідного міста Yuffie і воювати з Godo, її батьком, на даху пагоди П'яти Великих Богів.

>>> Cid - Highwind.
Після того, як отримаєте субмарину в Cannon Town, пошукайте розбитий корабель біля берега Gold Saucer. Усередині ви зможете отримати ліміт для Cid'a.

>>> Vincent - Chaos. Можна отримати лише за наявності субмарини або золотого Chocobo. Ідіть до Lucrecia Cave, яка знаходиться на північному сході карти, за водоспадом біля Nibelheim. Відвідайте печеру разом у Vincent, доки будете на другому диску. Коли дійдете до диска #3, зайдіть у печеру знову і отримаєте ліміт.

>>> Red XIII - Cosmo Memory.
Коли потрапите в Shinra Mansion, відкрийте сейф і воюйте з Босом. Ліміт отримаєте після того, як розправитеся з ним.

>>> Супер-зброя. Кожен з ваших героїв може отримати найкращу для себе зброю - найпотужнішу, найємнішу і приносить найбільшу шкоду ворогові. Однак знайти його також досить складно.

>>> Cloud -Ultima Weapon.
Щоб отримати цю зброю, необхідно пролетіти над кратером у східній частині континенту і битися з Ultima Weapon, щоб отримати її для себе.
>>> Barret - Missing Score
Знайти можна в Midgar, перед битвою з Hojo Missing Score лежатиме на сходах сходів.

>>> Tifa - Premium Heart
Після того як ви отримаєте ключ до п'ятого сектора, поверніться до розбитого торгового кіоску. Там і знаходиться суперзброя для Tifa.
>>> Aeris - Princess Guard
Коли ви потрапите до храму Стародавніх, зможете знайти зброю в кімнаті з годинником.

>>> RedXIII - Limited Moon
Після того, як відправите Bugenhagen до Shell Village, поверніться до Cosmo Canyon, де зустрінете його у жахливому стані. Поговоріть з ним і отримайте Limited Moon.

>>> Cait Cith - HP Shout
Коли перебуватимете в будівлі Shinra, Inc на 64 поверсі, йдіть до медичної кімнати.

>>> Yuffie - Conformer
Коли отримаєте субмарину, йдіть до розбитого корабля, і в кімнаті з генератором зможете отримати Conformer.

>>> Cid - Venus Gospel
Поверніться в Rocket Town, коли ракета буде вже запущена, і поговоріть з людиною похилого віку зовні магазину. Якщо йому як слід набриднути нескінченними розмовами, то він віддасть вам Venus Gospel.

>>> Vincent - Death Penalty
Необхідно спочатку отримати золотого Chocobo або субмарину, пройти в Lucrecia Cave спочатку будучи на другому диску, а потім вже на третьому.

Проходження гри.


>>> Mako Reactor #1
На самому початку, на платформі, не забудьте обшукати тіло солдата, потім йдіть у глибину картинки – там на вас нападуть кілька солдатів. Атакувати їх дуже просто, і магія вам тут не знадобиться.
Дорогу до реактора перегороджують дві великі двері, які відчинять ваші друзі, достатньо лише поговорити з ними. Ледве далі, вже спустившись на ліфті, ви знайдете місце, де можна зберегти гру. На підлозі перед реактором ви знайдете Restore Materia, яку поки що використовувати не зможете. Але все ж таки взяти її необхідно.

>>> Бос: Guard Scorpion
Атакуйте його магією Bolt та звичайними ударами. Не забувайте при нагоді користуватися Potion"ами. У той момент, коли він користується своєю фірмовою хвостовою атакою, краще трохи почекати і ніяких дій не робити.
Після цього бою у вас залишиться менше 10 хвилин, щоб вибратися з будівлі. По дорозі назад не забудьте допомогти звільнити застряг на якійсь залізній конструкції Jessie, інакше вас ніхто не випустить. Усі сутички необхідно закінчувати якнайшвидше. У разі чого спробуйте втекти, одночасно натискаючи L1+R1.

The Getaway.
Вам необхідно дійти до поїзда, який чекає на станції. Після того, як ви зустрінетеся з товаришами по банді, поговоріть з усіма.

Back at HQ.
Barret скликає всіх членів команди до бару, господаркою в якому є Tifa. Можете оглянути селище, потім йдіть до бару. Поговоріть з командою, потім вдайте, що йдете. Вас попросять залишитись, щоб взяти участь у нових операціях Avalanche.

Sector 7 Slums.
Відвідайте магазин зброї, купіть там Iron Bangles і продайте Bronze Bangles. Потім піднімайтеся до навчального центру. Там можна ні з ким не говорити, але підібрати матерію All дуже корисно (рис.1).

Sector 5 Reactor.
У поїзді вам доведеться досить швидко пересуватися вагонами, щоб не потрапити в руки охорони. Поставте швидкість тексту на максимум і ви зможете отримати деякі подарунки від пасажирів. Поговоріть з людиною, що лежить на сидінні, і вона дасть вам Phoenix Down. У другому вагоні можна отримати Hi-Potion від людини, що стоїть найближче до дверей вагона. В останньому вагоні поговоріть із Tifa. Далі вам доведеться зістрибнути з поїзда. Ви опинитеся у невеликому лабіринті, пройти який дуже просто. Достатньо лише дотримуватися правила: весь час рухатися вперед.
Реактор виглядає так само, як і перший, тому орієнтуватися вам буде легко. На зворотному шляху збережіть гру та затримайтеся на деякий час, добудовуючи ліміт для Cloud. На перехресті ви взяті в оточення солдатами, а після недовгого діалогу з Президентом корпорації на вас нападе черговий бос.

>>> Бос: Air Buster
Використовуйте більше лімітів та магії. Цього боса перемогти нескладно, але намагайтеся частіше ударяти йому в спину, і бій закінчиться раніше. Після драматичної сцени падайте вниз, назустріч долі.

The Flower Girl
Познайомившись з Aeris, ви стаєте її охоронцем. Коли на неї нападуть, скажіть їй трохи почекати і біжіть до чотирьох діжок, які ви можете скинути на голови ворогів. Якщо це вам не вдасться, Aeris доведеться битися одній із солдатами цілих три рази поспіль. Після цього тікайте через пролом у даху храму.

Sector 5 Slums
Поговоріть з усіма, а потім йдіть до будинку Aeris, де в саду ви зможете знайти Ether та ще одну матерію Cover. Вирушайте спати, а потім дуже тихо, щоб не розбудити Aeris, виходьте з дому. Aeris наздожене вас біля входу до шостого сектора, і охорони там уже не буде.

Sector 6
Дойдіть до ігрового майданчика і там поговоріть з Aeris. У цей момент ви побачите багатий візок, в якому знаходиться Tifa. Слідуйте за нею у Wall Market.

Wall Market
У цьому справді великому місті вам доведеться вирішити першу більш-менш складну загадку у грі. Щоб дістатися Tifa, яка знаходиться в будинку у глави міста, необхідно переодягнутися в жіночу сукню. Вирушайте в магазин одягу і поговоріть з продавщицею, потім йдіть у бар і спробуйте приволоч звідти кравця. Виберіть тип сукні: soft, shimmers. Тепер вам потрібна перука, яку можна дістати у спортивному залі. Там доведеться взяти участь в аркадній грі у присідання. Якщо ви зможете швидко і часто присідати -перуку вашу. Повертайтеся до магазину та приміряйте. Потім йдіть у особняк. Увійдіть у відчинені двері на другому поверсі. Після цього вам доведеться вирушити на побачення та бути відкинутим. В результаті доведеться трохи побитися з охоронцями. Після цього вирушайте шукати Aeris (вона сидить у підвалі) і прямуйте до спальні магната. За ліжком знаходиться приємний подарунок – Hyper (рис.2).

Train Graveyard
>>> Бос: APS.
Це дивне створення часто завдає шкоди як собі, і іншим, з допомогою своєї водяної атаки. Використовуйте вогняне заклинання. Ліміт Cross-Slash може паралізувати монстра.
Далі вам доведеться трохи поблукати лабіринтами, як показано на картинках. Літерами позначені деякі предмети, які можна знайти у цих місцях. (Рис.3, 4)

The Pillar Assault
Ви підходите до сектора 7 якраз вчасно, щоб взяти участь у сутичці із Shinra. Обов'язково збережіть гру. На верху вежі ви зустрінете Barret'a. Знайдіть час, щоб екіпірувати його найновішими зброєю та бронею.



>>> Бос: Reno
Він є далеко не найсильнішим босом у грі, і впоратися з ним можна легко, тільки не давайте йому укладати ваших героїв у піраміди, які не дозволяють їм брати участь у битві. Щоб зняти піраміду, достатньо лише вдарити по ній одним із вільних персонажів.
Щоб після битви піднятися вгору в шостому секторі, використовуйте мотузку на картинці зі списаними стінами. Перед цим необхідно купити батарейки в магазині за 300 Gil. На наступному екрані вам необхідно використовувати батарейки в тих місцях, які вказані на картинці, а потім стрибати з одного шматка кабелю на інший (мал. 5, 6).

Shinra HQ.
Збережіть гру. Потрапити до будівлі можна через парадний вхід або бочком, через чорний. Зрозуміло, що атак при проході через парадний буде більше. Далі вам доведеться провести деякий час, розшукуючи картки доступу до всіх великих поверхів будівлі. На 60 поверсі необхідно акуратно пробратися повз стражників, дуже тихо і обережно, ховаючись за статуями. На 61 поверсі поговоріть з хлопцем, що тиняється біля сходів. На 62 поверсі відвідайте мера Domino – він дасть вам карти доступу на 65 поверх. Якщо ви відгадаєте його загадку з першого разу, то зможете отримати Elemental-матерію.
На 63 поверсі можна зібрати кілька дуже корисних дрібниць, місце розташування яких вказано на карті (рис.7). На 64 поверсі можна зберегти гру та відпочити. На 65-му поверсі знаходиться модель міста, в якій відсутні деякі шматки, що знаходяться в сусідніх кімнатах, вказаних на малюнку (рис.8). Виконавши завдання ви отримаєте карту доступу до 66 поверху. На 66 поверсі необхідно зайнятися шпигунством, зайти в туалет і по вентиляційній шахті пробратися в приміщення над кабінетом. Підслухайте розмову. Вирушайте на 67 поверх і слідуйте за Hojo, який приведе вас до Aeris та двох босів.

>>> Бос: Sample Н0512 та Sample H0512-Opt Сфокусуйте свої зусилля на задньому монстрі, оскільки передні залежать від нього. Найкраще допоможе Barret, оскільки він володіє вогнепальною зброєю. Після бою отримаєте Talisman.
В одного із співробітників можна отримати доступ до 68 поверху. Після розмови з Президентом ви вирушаєте прямо до в'язниці. Поговоріть з усіма друзями та лягайте відпочити. Коли прокинетеся, побачите, що двері відчинені, а стражники загинули. Знайдіть стражника і розбудіть Tifa. Кривавим слідом вирушайте до кабінету Президента, якого знайдете мертвим.

>>> Бос: Hundred Gunner & Heli Gunner.
Ці боси їдуть разом із вами паралельно ліфтом, тому близькі атаки вам недоступні. Єдиний персонаж, який може вразити цих босів звичайною зброєю – це Barret. Боси слабкі проти блискавок, тому використовуйте Bolt та ліміти якнайчастіше.

>>> Бос: Rufus & Dark nation.
Спочатку займіться пантерою. Якщо ви обладнали Cloud комбінацією Elemental -Lightning, то вам нема про що турбуватися. Використовуйте ліміти та стежте за здоров'ям. У наступній аркадній секції вам доведеться тікати від армії мотоциклістів. Намагайтеся не давати їм бити машиною, в якій їдуть герої.




>>> Бос: Motor Ball.
Використовуйте блискавки та стандартні атаки, і незабаром ви його подолаєте. Після бою отримаєте Star Pendant.
З цього моменту ваш шлях вільний. Ви виходите з міста та можете вирушати, куди хочете. З цього моменту квестові моменти у грі стануть менш лінійними, і ви зможете часто змінювати тактику та приймати власні рішення. У зв'язку з цим ми дамо лише вирішення найскладніших моментів, що зустрічаються далі у грі.
Спочатку вирушайте в Kalm, на південний схід, де на вас чекають друзі. Там, у готелі, вам доведеться провести близько години, слухаючи довгу і повчальну історію про взаємини Cloud a Sepheroth.
На курячій фермі вам необхідно купити деяку кількість їжі для курчат, щоб потім зловити собі транспорт, який би
зміг перенести вас через небезпечне місце, де бродить моторошний черв'як, якого зараз перемогти неможливо. Ловиться курча наступним чином. Виходьте на карту та гуляйте деякий час біля слідів. Почнеться битва, в якій ви побачите на задньому плані курча. На всьому продовженні битви його практично кожен хід необхідно підгодовувати, інакше він втече. Надалі вам часто доведеться використовувати курчат, і для цього у FF7 існує ціла складна система сценки стану курчат та їх можливостей.
Спробуйте поговорити з курчатами в загоні, і вони дадуть виключно корисну матерію, що дозволяє викликати в битві величезного курчати (рис.9).
Вирушайте через печеру на інший бік континенту та обстежте кожне місто. У Fort Condor вам буде запропоновано допомогти захисникам форту впоратися із солдатами. Прийде зіграти в міні-стратегію, досить просту.


У Junon Harbor є важке містечко, де потрібно точно стрибнути. Ви зустрінете маленьку дівчинку, яка може допомогти. Але спочатку доведеться битися з босом. Bottomswel - бос, що літає, тому вразити його можуть далеко не всі ваші персонажі. Він насилає на героїв бульбашки, які схожі з пірамідами, але
знищуються лише магією. На картинці ви зможете побачити місце, звідки стрибнути на вежу найкраще (рис.10). Встаньте на це місце і покличте дельфіна.
У Junon вам доведеться згадати перебування свого військового. Вам доведеться переодягнутися в солдатське вбрання і слухатися наказів. Найцікавіше - навчання солдатської виправки, досить складне аркадне заняття. Трохи тренування – і у вас вийде. Вам необхідно потрапити на корабель, на якому чекає ще одна зустріч із Sepheroth.

>>> Бос: Jenova -Birth.
Jenova значно сильніший за вас, тому варто бути якомога обережнішим. Використовуйте матерію із розряду Summon, найсильнішу. Після перемоги не забудьте підібрати цінну матерію Itrit.
Парк Golden Saucer (рис.11, 12) є одним із найкрасивіших і кумедних місць у грі. Щоб туди потрапити, необхідно накопичити 3000 монет, а постійна перепустка коштує 30000. Згодом ви напевно захочете її отримати. Основним вашим завданням при проходженні є виграш гонки на курчатах. V кожного з них є власні параметри: швидкість, ступінь втоми тощо. В принципі, найважливіше в гонці – не переборщувати зі швидкістю. Цілком достатньо, якщо ви будете всю гонку йти на другому-третьому місці, а ближче до фінішу запустіть як пригорелий, використовуючи всі зекономлені сили. Якщо не вийде, можна спробувати вкотре.
У Gongaga Village вам доведеться зустрітися з ще двома Босами - Reno і Rude. Намагайтеся паралізувати їх лімітом Seal Evil.
Схема проходження Gi Cave доступна на зображенні (рис.13).
Там зустрічаються дуже нехилі монстри, тому швидкість проходження дуже важлива. Воюючи з босом Gi Nattak, будьте гранично обережні, адже він не тільки володіє вельми руйнівними ударами, але й може красти у вас здоров'я та магію. Намагайтеся використовувати матерію класу Summon.
У Shinra Manshion у Nibleheim вам необхідно відкрити сейф, щоб отримати доступ до нового персонажа. Комбінація на сейфі така: Право 36, Ліво 10, Право 59, Право 97. У вас буде двадцять секунд, щоб відкрити сейф. Але щоб це зробити, необхідно спочатку знайти всі підказки, які лежать під піаніно (рис.14), надряпані на дошці біля спальні (мал.16), намальовані на стінці ящика в круглій кімнаті (мал. 15) і просто написані симпатичними чорнилами першому листочку з підказками-наведеннями у лівій кімнаті на першому поверсі (рис.17). З босом впоратися буде важко, але якщо Aeris використовує Seal Evil, то проблем не буде.
Далі ви можете отримати команду нового члена. Для цього спустіться потаємними сходами до підвалу і зайдіть у склеп. Відкрийте центральну труну і двічі поговоріть із персонажем. Він згодом приєднається до вас.
Похід через гірський хребет, Mt. Nibel дуже складний і рясніє небезпеками. Тут ми вказуємо деякі особливо цікаві місця, (рис.18, 19)
Після Rocket Town, де ви зустрінетеся з новим героєм Cid"ом, вирушайте в Храм Стародавніх - туди, мабуть, збирається і Sepheroth.
У Wutai ви зустрінетеся в Yuffie, яка спочатку вирішить вкрасти у вас всю матерію. З нею необхідно битися, спочатку трохи побігавши за нею по всьому місту. У магазині можна купити дуже корисні Fire Vests, які вам у майбутньому стануть у нагоді. У падозі доведеться битися з п'ятьма босами:
Gorki - використовуйте комбінацію Elemental-Gravity і одразу використовуйте Haste.
Shake – У цій битві необхідно досить добре захищатися, за допомогою Barrier. Також не завадить та haste. Бос здатний наносити каліцтво до 600 очок за раз.
Checkov - Оснастіть Yuffie Jem Ring і цей бос буде вам не страшний.
Staniv - Тактика боротьби з ним та сама, що і з Shake.
Godo - цього боса перемогти складно, тому що у нього є три різні типи атак. Для початку оснастіть Yuffie Counterattack, Heal, Cure, Time, Barrier, Added Effect-Poison. У битві почніть із Haste, Barrier і сконцентруйтеся на стеженні за здоров'ям. Використовуйте заклинання Slow, щоб отримати виграш у швидкості.
Храм древніх - досить заплутане місце, тому ми вважали за необхідне показати невелику карту. Буквою О позначений магазин, в якому є досить непоганий вибір товарів. (рис.20, 21) З червоним драконом впоратися можна в такий спосіб.
Почніть з Bio 2, потім подію на свій загін Haste і Barrier. Також дуже корисно буде влаштувати дракон душ з Deathblow. Demon's Gate також є дуже потужним босом. І найважливішим у даному випадку є його уповільнення за допомогою Slow. Намагайтеся тримати здоров'я на рівні 1000 очок, і ви зможете легко пройти цього боса.
Після трагічної смерті Aeris (рис. 22) вам доведеться битися ще з одним породженням зла - Jenova - Life. Необхідно оснастити Cloud'a Water Ring, тому що атаки цього боса, в основному, водяні. Використовуйте DeBarrier, Haste і Quake другого або третього рівня.
Щоб перетнути Cross Glacier, знадобиться карта (вона є на стіні в будинку Holzoff).
Доведеться зайнятися сноубордінгом. Щоб не заблукати на великому спуску, скористайтеся картою, яка покаже, куди який шлях веде. Далі вам доведеться ще досить довго блукати засніженими рівнинами, причому лабіринти там далеко не найпростіші. Далі ми спробували простіше показати шлях на карті, але, на жаль, схоже, навіть з такими підказками пройти цю місцевість буде важко (рис.23 -бажано, всю сторінку). Намагайтеся запам'ятовувати різні приміщення та локейшні, щоб не заблукати і, головне, раніше не замерзнути, (рис.24)
Із босом Shizo у вас можуть виникнути деякі проблеми. Справа в тому, що його права частина – вогненна, а ліва – крижана. У зв'язку з цим він може отримувати бонуси від вогненних заклинань, так і від крижаних. Намагайтеся використати правильну магію, бажано третього рівня, на різних боках чудовиська.
Зустріч із Jenova-Death може стати ще одним важким випробуванням. Вона використовує два дуже потужні вогняні заклинання. Вам слід скористатися MBarrier, Haste, Slow, Regen. Якщо бос використовує Silence у вашій команді, приготуйте Esuma у відповідь.
Тепер звернемося до фінальної секції гри. У кратері немає місць, де можна записувати гру, але один із кристалів дозволяє вам лише один раз скористатися збереженням. Використовуйте цю можливість розумно. Ось кілька карт, які допоможуть вам якнайшвидше знайти дорогу (рис.25). Пройти можна кількома шляхами і, в принципі, це не має значення. Відмінності лише у предметах, які можуть зустрітися шляхом. Перед сутичкою з Jenova - Synthesis найкраще зберегтися (рис.26). Завданням цього боса, швидше за все, є ваше максимальне послаблення, тому слід запастись захисними заходами. Slash-All - дуже корисна комбінація для цієї битви.

Bizarro Sepheroth.
Щоб перемогти боса на цій стадії, використовуйте Knights of the Round на всі частини тіла ворога, щоб влаштувати йому пошкодження на 70 000 очок. Необхідно зосередити атаки на правій та лівій магічних руках противника. У процесі битви не забувайте про членів команди і використовуйте потужні 5реІ"и, що лікують.

Safer Sepheroth.
Поставте Wall і дійте на команду Regen і Haste. Атаки цього боса завжди несуть усі види ефектів, яким тільки може бути схильна ваша команда, тому приготуйтеся протистояти цьому за допомогою Esuna або Remedi. Залишіть Wall на всю битву та регулярно її оновлюйте, а також використовуйте De Barrier, щоб зняти бар'єр у Sepheroth. Завжди при використанні лімітів намагайтеся застосовувати ті, що призводять до масового ураження. Якщо все піде, як потрібно, в принципі, вам не завдасть дуже великої праці знищити цього останнього боса. Ось, мабуть, і все. Дивіться кінцівку. Вдалої вам гри!

Карта світу Final Fantasy VII

A Midgar
У Kalm
C Chocjbo Ranch
D Mythril Mines
E Fort Condor
F Junon Harbor
G Corta del Sol
H Mt.Corel/North Corel
I Gold Sancer
J Gongaga
До Cosmo Canyon
L Wutai
M Nibelbeim
N Rocket Town
O Mt.Nibel
P Bone Village
Q Icicle Inn
R Temple of the Ancientr
S Mideel
T Crater
U Sleeping Man
V Weapon Seller
W Ancient Forest
X Chocobo Sage
Y Materia Cave 1
Z Materia Cave 2
AA Materia Cave 3
BB Materia Cave 4
CC Goblin Forest
DD Cactuar Island
EE Chocobo Tracks

На початку гри у вашому розпорядженні є три Potion, Phoenix Down та E ther.Ви також не зможете екіпірувати на себе матерію, доки не досягнете Avalanche Base.

Після того, як поїзд зупиниться, огляньте тіло ближнього солдата та візьміть два Potion. Потім рухайтесь на північ. Вас атакують два солдати. Розділіться з ними за допомогою вашого меча (за перемогу можете здобути Potion) і повертайте в лівий прохід. Поговоріть тут з вашими товаришами (Biggs, Wedge та Jessie) і представтеся самі (Cloud). Потім слідуйте за Барретом до північно-західних дверей і невдовзі увійдете на електростанцію.

Поговоріть із Барретом (він приєднається до вас), а потім і з рештою членів Avalanche. Підсумком цієї розмови стане відкриття зачинених дверей. Після відкриття двох дверей поверніть праворуч і візьміть у скрині Phoenix Down . Потім поверніться у головний прохід, зайдіть у ліфт (спочатку ви повинні поговорити з Jessie) та натисніть кнопку.

Ви на нижньому рівні. Виконайте Jessie вниз сходами. Коли вона зупиниться, пошукайте поруч Potion (його важко побачити через пару). Потім спустіться довколишніми сходами і збережіться в Save Point.

Тепер у вас є 10 хвилин часу, щоб залишити територію заводу. Повертайтеся тим самим шляхом, яким прийшли. На шляху назад збережіться та допоможіть Jessie вивільнити ногу, інакше Біггз не випустить вас на поверхню. Діставшись дверей, поговоріть з командою і вибігайте з реактора, який уже почав вибухати...


Мідгар

Тепер ви опинилися поза зруйнованим реактором. Приєднайтесь до команди повстанців і поговоріть із Барретом. Потім біжіть нагору сходами. На площі ви зустрінете Айріс, у якої можна купити квітку.

Тримайте курс на південь (не забудьте по дорозі біля фонтану підібрати Potion) і незабаром вийдете на міську площу. Тут вам доведеться провести кілька боїв з солдатами корпорації Shinra, після чого Клауд хвацько застрибне на дах поїзда, що проходить, і натрапить на команду Avalanche.

Поговоріть з усіма і прямуйте в сусідній вагон, чекати на прибуття поїзда (можете поговорити з Jessie, яка покаже план Мідгара і пояснить його будову).


База "Avalanche"

Поговоріть з Барретом і біжіть за іншими до міста. Ідіть ліворуч у бар "Сьоме небо". Тут ви зустрінете Тіфу та Марлен (дочка Баррета). Можете будь-який з них дати раніше куплену квітку. Поговоріть із Тифою. Спустіться вниз на потайному ліфті та поцікавтеся у Баррета щодо зарплати. Повертайтеся нагору та отримайте 1500 Gil.

Відпочивши, піднімайтеся нагору і поговоріть з Тифою та Барретом. Перед відходом навчіть Баррета користуватися матерією (самим теж не завадить послухати). За це він вам дасть Restorе-матерію. Вийшовши з будівлі, йдіть на південь до двох магазинів. У лівому продають матерію, а правому - зброю. Поруч зі магазином зброї є Beginners Hall. Там валяється All матерія, а в скрині лежить Ether. Тепер можете вирушати до поїзда, не забувши заглянути в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговоріть із Тифою. Пролунає виття сирени. Біжіть у наступний вагон. Поговоріть там зі старим, і він дасть вам Phoenix Down. У третьому вагоні поговоріть з хлопцем поруч із вами, отримайте Hi-Potion. Пам'ятайте, що у вас є 10 секунд на кожен вагон поїзда.

Коли ви досягнете останнього вагона, знову поговоріть з Тифою, щоб врятуватися з цього непристойного поїзда.

Ви опинитеся в залізничному тунелі. Ідіть на південь. Там у виходу, що охороняється, можете прокачати трохи свою команду (використовуйте Lighting у зв'язці з All - всі помруть з одного Bolt-а). Прокачавшись, поверніть назад і слідуйте в північному напрямку до тих пір, поки не дістанетеся до світлових сенсорів. Тут спустіться в люк зліва (підберіть Ether) і, дійшовши до наступних сходів, знову спустіться вниз.

Ідіть ліворуч і на наступні сходи. Підберіть Potion і знову спустіться лівими сходами, щоб досягти кімнати, де можна поживитися Tent і відновити MP і HP в Save Point.

Підніміться по сходах, що охороняються Biggs, і ви опинитеся в реакторі. Пригадуєте містечко? Спустившись трубами, вирушайте до реактора і встановіть бомбу. Тепер поверніться до ліфта та їдьте на верхній поверх. Візьміть у скрині Ether і йдіть ліворуч до пульта управління. Тут вам потрібно одночасно з Барретом та Тифою натиснути кнопку (використовуйте коло).

Опинившись на Т-подібному містку, ви потрапите в засідку і зустрінетеся з президентом Shinra. Після розмови президент полетить, а вам доведеться битися з босом.

Міські нетрях

Ви у церкві. Познайомтеся з Айріс. Вона просить, щоб ви були її охоронцем. Ви погоджуєтесь. Увійде Reno з трьома солдатами, поговоріть із ним, а потім поверніться до Айріс. На іншому екрані біжіть вгору сходами, поки Айріс не провалиться вниз до солдатів. Тепер перед вами вибір із трьох варіантів: "Fight", "Run" та "Hold on a minute".

Можете вибрати перший варіант, і тоді Айріс боротиметься з солдатами, а можете вибрати третій варіант, і тоді доведеться скинути три бочки з чотирьох на солдатів (спочатку зіштовхніть далеку ліву, потім дальню центральну і нарешті бочку праворуч, центральну ближню до екрану бочку не чіпайте взагалі). Після цього вибирайтеся на дах церкви та спускайтеся вниз до Save Point.

Ідіть на північний захід до міста. Заходьте до будинку на південному сході. Ліворуч на стіні висить листівка Turtles Paradise Flyer No. 1. Хлопець на ліжку розмовляє уві сні - якщо ви поговорите з ним, почуєте про схованку і обстежите комод, знайдете жалюгідні заощадження господаря будинку, 5 Gil. Залишіть їх у схованці - якщо їх не брати, потім при поверненні в ту ж локацію отримаєте Turbo Ether.

Тепер саме час йти в будинок Айріс, розташований у верхній частині міста. Біля будинку в саду візьміть Cover матерію та Ether. У будинку поговоріть з матір'ю Айріс і вирушайте спати. Прокинувшись уночі, візьміть у кімнаті Potion та Phoenix Down. Потроху, спускайтеся вниз, щоб не розбудити Айріс.

Залишіть місто і йдіть ліворуч до тріщини у стіні. Там вас уже чекатиме Айріс. На наступному екрані йдіть вгору і за деякий час дійдете до дитячого майданчика. Тут Айріс вас покине, а вам слід йти далі на схід, а потім на північ, щоб вийти до Wall Market.

Ринок за Стіною

Айріс знову приєднається до вас. У правій верхній частині ринку є Save Point. Будівля нижче ліворуч – готель, де можна відпочити за 10 Gil. Праворуч від неї – вхід до місцевого публічного будинку. У центральній будівлі немає нічого цікавого. Вище за нього - аптека. На північ від аптеки – бар. І, нарешті, вгорі зліва ательє, а вгорі праворуч магазин посуду. Доріжка біля ательє веде до іншої частини міста. Тут є гімнастична зала, ресторан та магазин зброї. На півночі знаходиться велика будівля – особняк Корнео.

Ваша мета тут – пробратися в особняк Корнео, де знаходиться Тифа. Для цього Клауду доведеться нарядитись жінкою, інакше вас просто не пустять у будинок.

1) Ідіть у бордель і поговоріть з хлопцем, який базікає з вибивалкою у дверях. У розмові з ним виберіть перший варіант, щоб запитати Тифа.

2) Ідіть до будівлі наприкінці міста (особняк Корнео) та поговоріть з хлопцем біля дверей. Айріс запропонує Клауду переодягнутися в жіночий одяг, щоб проникнути в особняк.

3) Повертайтеся на перший екран і йдіть в ательє говорити з продавщицею.

4) Тепер у бар на другому екрані і говоріть з самотньою людиною біля дверей. У розмові з ним оберіть "soft and shimmers". Після розмови повертайтеся до ательє.

5) Людина з готелю вже стоїть за прилавком. Поговоріть з ним і він дасть вам Silk Dress. Ось у вас уже є сукня, тепер непогано б роздобути перуку.

Ідіть до гімнастичної зали. Побалакайте з тренером, який спостерігає за двома качками на рингу. Щоб отримати перуку, необхідно виграти в конкурсі на присідання. Потрібно по черзі натискати "квадрат", "Х" та "О" і ви переможете (отримайте перуку Blonde Wig). Тепер можете йти в ательє та переодягатися. Але якщо ви хочете ще більше сподобатися Дону Корнео, то продовжимо.

6) Ідіть у магазин посуду. Там є хлопчина у розмові з яким двічі виберіть верхню відповідь (ви не зможете з ним поговорити, якщо балакали з охороною біля будівлі на півночі). Тепер йдіть до готелю та заплатіть 10 Gil за ніч. Вночі в автоматі купіть за 200 Gil річ, яку він хотів. На ранок поверніться до магазину посуду і поговоріть з хлопцем, щоб отримати Diamond Teary.

7) Ідіть у бар. Сядьте на порожнє місце і замовте "Today's Special" і потім дайте відповідь "it was all right", отримайте Pharmacy Coupon. Тепер йдіть в аптеку і обміняйте купон на Digestive. Ідіть у ресторан і заходьте в туалет. вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговоріть з людиною в білій сорочці, яка стоїть біля Honey Bee Inn на першому екрані, щоб отримати Members Card (він не дасть її вам, якщо ви не поговорили з охороною біля дверей особняка Корнео).

Заходьте до "Honey Bee Inn". Ідіть у ліві верхні двері та двічі виберіть верхній пункт. Усередині поговоріть з Клаудом-примарою біля каменю. Відновіть усі HP та MP. Поговоріть із Міккі та виберіть середній пункт у розмові. Потім поговоріть із дівчинкою, і вона дасть вам Lingerie.

Переодягніться в ательє і йдіть в особняк Корнео. Поговоріть з дворецьким біля стійки та піднімайтеся сходами на другий поверх. Ідіть у прохід ліворуч. Ви потрапите до підземелля, де зустрінете Тифу і знайдете Ether. Коли вас покличуть, йдіть у центральні двері.

Усередині, Дон Корнео помацає "кожну" з вас і вибере... Клауда! (Якщо ви все зробили точно, як було написано вище).

Ви опинитеся в кімнаті Корнео. Під ліжком візьміть Hyper та тоді поговоріть з ним. Увірвуться ваші друзі, і загрожуватимуть йому. Корнео запитає вас. Виберіть будь-який варіант. Незалежно від відповіді, ви провалитеся в каналізацію через прихований люк у підлозі.


Колектори

Ви приземлились у каналізації. Поговоріть з Тіфою або Айріс, а потім піднімайтеся сходами і йдіть по проходу вперед, не забувши дорогою підібрати Potion. Тут вас і зустріне бос...


Після сутички рухайтеся вгору сходами у правий кут екрана. Прихопіть Steal матерію та стрибайте у люк.

Тут йдіть вниз сходами і потім вгору уламками. На наступному екрані піднімайтеся сходами і ви опинитеся на кладовищі поїздів. Поруч є Save Point. У вагоні неподалік візьміть Hi-Potion. Інший Hi-Potion розташований на даху сусіднього вагона. Потім стрибайте на північ, на вагон за Echo Screen. Ідіть на схід, а потім на південь, і заходьте до найближчого вагона, щоб взяти Potion. Підніміться сходами пройдіть на північ і знову спускайтеся. Ідіть знову на північ через вагон, виходьте ліворуч і знайдете Potion. Потім на північ і зайдіть на наступний екран. У цій області можна у ворога Eligor вкрасти "Striking Staff" (подвоює силу атаки Айріс).

Обійдіть поїзд і візьміть Potion. Тепер ліворуч, всередину паливного бака, за Ether.
Ідіть на північ і заходьте праворуч. Відсуньте вагон, що стоїть поперек шляху. Підніміться на дах цього вагона за Hi-Potion. Потім ті ж маніпуляції проробіть з другим вагоном. Шлях вільний. Забирайтеся на дах вагона та пересувайтеся до перону.

Бос: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабкість: Ні

Reno може "упакувати" будь-якого персонажа в піраміду, вимкнувши його з боротьби. У цьому випадку просто атакуйте її іншим персонажем і заклинання зникне.
З магії користуйтеся Fire, Ice та Lighting. Також не забувайте використовувати ваші ліміти. Непогано на самому початку бою використовувати Spider Web, яка вдвічі уповільнить Reno. Після битви отримайте Ether.

До Неба

Після вашого бою з Reno, Tseng викраде Айріс. Але рятувати її вже ніколи, оскільки опора ось ось має вибухнути. Ви опиняєтесь на дитячому майданчику. Після розмови з товаришами пройдіть трохи нижче, а коли з'явиться Тифа з Барретом, поверніться назад за Sense матерією. Можете сходити в Wall Market до магазину посуду. Там тепер можна купити матерію.

Повертайтеся до Трущоб і йдіть до будинку Айріс. Поговоріть з мамою Elmyra. Ідіть знову у Wall Market, але тепер у магазин зброї і купіть у людини зліва три батареї. Тепер йдіть у північну частину ринку до стіни, де бігають дітлахи. Лізьте нагору "Golden shiny ware of hope".

Першу батарейку вставте в двигун літака і, після того, як пропелер прокрутиться кілька разів, проходьте по ньому далі. Друга батарея знадобиться для підняття шлагбауму. На наступному екрані вам необхідно стрибнути на балку, що розгойдується (використовуйте для стрибка кнопку "коло"). Потім підніміться нагору, а потім спустіться, щоб використовувати третю батарею для отримання Ether . Тепер прямуйте до великої труби, яка веде до Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Збережіться у Save Point. Нагору можна піднятися двома способами: або йти сходами, або увійти через парадний вхід і піднятися на ліфті ("kick some Shinra butt" - як сказав Баррет). Якщо вирішите підніматися сходами, то не забудьте на одному з майданчиків підібрати Elixir.

Незалежно від того, який шлях ви оберете, зрештою досягнете 59 поверху. Ідіть на південний схід і розберіться з трьома охоронцями, щоб отримати Keycard 60. Заходьте в ліфт і прямуйте на 60 поверх.

Тут ви повинні провести всю команду від одних дверей до інших, маскуючи їх за статуями від охорони.

На 61 поверсі підійдіть до людини, яка стоїть на півдні від сходів. Він повідомить вам про Айріс і дасть Keycard 62, якщо на його запитання ви відповісте "...".

На 62 поверсі йдіть ліворуч у кімнату та розмовляйте з мером Domino. Він дасть вам Keycard 65, якщо ви відгадаєте пароль. Його легко відгадати простим перебором варіантів. Якщо ви вгадаєте з першого разу, отримаєте Elemental матерію .

63 поверх – Сховище. Тут треба відчинити три двері, щоб отримати три предмети.

Отже: активізуйте комп'ютер, потім йдіть вгору екрана і відкрийте праві двері, тепер йдіть праворуч і відкрийте ліві двері, потім праворуч і на південь і входите в кімнату, де візьмете А Coupon . Тепер по вентиляційній системі пробирайтеся до кімнати з B Coupon. І, нарешті, входьте у двері, відчиніть двері ліворуч, йдіть на північ і входите до кімнати, де лежить C Coupon.

Тепер повертайтеся до комп'ютера. Обмінюємо купони:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All матерію.

На 64 поверсі можна відпочити, зберегтися в Save Point, і взяти в ящиках Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout). Потім топаємо на 65 поверх. Тут необхідно взяти 5 частин макета з різних скриньок та вставити їх у модель міста, яка знаходиться в центрі зали (все вставляти проти годинникової стрілки).

Верхня - ліва кімната: нижня скриня
Верхня - ліва кімната: верхня скриня
Нижня - ліва кімната: скриня ліворуч
Нижня - ліва кімната: верхня скриня
Верхня - права кімната: скриня
Середня - права кімната: отримайте Keycard 66

На 66 поверсі йдіть у туалет та лізьте у вентиляційні труби. Повзайте вперед, підслухайте, про що говорять боси Shinra, та повертайтеся назад. Ідіть за Hojo на 67 поверх. Слідуйте за ним на південний захід.

Тут у боях з Soldier можна вкрасти у них Hardedge (зброя для Клауда) та у битві з Moth Slashes – Carbon Bangles (броня).

Після того, як всі підуть, йдіть нагору, підберіть Poison матерію і збережіться в Save Point. Підніміться на ліфті ліворуч на наступний поверх. Там ви побачите Айріс та рудого звіра (Red XIII), замкнених у якомусь резервуарі. Звільніть їх та поговоріть з Hojo. Залишіть Тифу доглянути Айріс, а самі залишайтеся битися з босом.


Після бою підберіть Enemy Skill матерію та поговоріть із людиною у сірому пальті. Він дасть Keycard 68. Ідіть на 66 поверх та заходьте в ліфт. Увійде Rude і поведе вас до президента Shinra, а потім вас запроторять до в'язниці на 67 поверсі.

Поговоріть з усіма та йдіть спати. На ранок, прокинувшись, ви побачите, що двері камери відчинені.

Виходьте та візьміть ключі у охоронця. Потім поверніться і поговоріть з Тифою. Звільніть Баррета та Red XIII.

Підніміться на ліфті на наступний поверх. Знову поговоріть із Red XIII. Підберіть пару Potion і йдіть сходами на 69 поверх.

Збережіться у Save Point. Тепер будь-якими з фіолетових сходів йдіть в офіс президента. Поговоріть з Palmer і виходьте у північні двері. Там поговоріть із Rufus (син президента). Клауд залишиться з'ясовувати стосунки з Rufus, а решту відішле вниз.

Керуючи командою, що складається з Red XIII, Баррета та Айріс, йдіть до ліфта. Тут на вас чекає бос...


Після цього, бос перетворюється на...


Тепер сцена перейде на Клауда. Екіпіруйте Клауда матерією та атакуйте Руфуса.


Спустіться на поверх нижче, де на вас чекає Тифа. Після розмови ви і вся ваша команда покинуть хмарочос на мотоциклі та вантажівці.

Порятунок!

Використовуйте контролер, щоб керувати мотоциклом та ударами. Бійте ворожих мотоциклістів ударом наліво (квадрат) та ударом направо (коло) щоб захистити ваших друзів у вантажівці. Як тільки досягнете глухого кута, вам доведеться битися з босом. Кількість HP у вас і ваших друзів буде залежати від того, наскільки добре ви билися в процесі гонки, і скільки після неї залишилося енергії.


Kalm/Ферма Chocobo

Ідіть на північний схід до міста Калм, розташованого неподалік Midgar. Полазьте по трьох будинках зліва. Знайдете Ether (2) та Peacemaker (зброя для поки не знайденого Вінсента). На наступному екрані візьміть Guard Source.

Тепер йдіть до будинку мандрівника у південно-східній частині міста та візьміть там Ether. З існуючих магазинів у місті варто зайти тільки до магазину предметів та придбати Earth та Heal матерії.

Ну а тепер ідіть у готель, де на вас чекають друзі. Клауд починає згадувати своє минуле...

Ви у вантажівці, якою керує солдат Shinra. Поговорити з солдатом і Sephiroth. Вантажівка незабаром буде зупинена драконом. Доведеться боротися. Після цього ви опинитеся в Nibelheim, рідному місті Клауда. Поговоріть з Sephiroth та охоронцями та йдіть на північ. Походьте містом, погомоніть по будинках, пограйте на піаніно в будинку Тифи (велика будівля в південно-східній частині міста) а потім прямуйте в готель на другий поверх. У розмові з Sephiroth виберіть другий варіант відповіді.

На ранок знову поговоріть із Sephiroth, сфотографуйтеся на згадку та йдіть до міста. Ідіть на міст, поговоріть із Тифою. Після того, як міст обрушиться, говоріть з нею знову, а потім йдіть за Sephiroth в печеру. Рухайтеся на північ і досягніть Jenova Plant. Усередині поспілкуйтеся з Sephiroth і поставте йому кілька питань. Після цього можете зберегтися. Тепер ви опинитеся в особняку на околиці міста. Підніміться на другий поверх і зайдіть праворуч. Спустіться вниз гвинтовими сходами і йдіть до бібліотеки, поговорити з Sephiroth. Прокинувшись, повертайтеся до бібліотеки. Після чергової розмови із Sephiroth виходите з дому. Місто у вогні! Ідіть до Jenova Plant. Поспостерігайте за боротьбою Тифи та Sephiroth. Після поговоріть з Тифою і віднесіть її убік. Тепер рухайтеся вгору сходами до Sephiroth. У цьому місці спогади обриваються, і ви знову опиняєтесь у Kalm...

Герої вирішать рушити слідом Sephiroth і Баррет подарує Клауду PHS (Party Hensei Sistem), що дозволяє на карті світу змінювати склад команди. Залишіть місто та йдіть на схід до Chocobo Farm (на карті світу прокачайте команду мінімум до 18 рівня). Поговоріть із найближчим Чокобо. Після його танцю скажіть "Wark" і за це отримаєте Choco/Mog матерію.

Поговоріть з Choco Billy (людина в капелюсі) у стійбище позаду загону. У розмові виберіть 1 варіант відповіді, потім 4 і знову 1. Якщо у вас є 2000 Gill (а вони у вас повинні бути!), то він продасть вам Chocobo Lure матерію.

Виходьте з ферми і погуляйте слідами Чокобо, попередньо одягнувши матерію Chocobo Lure. Нарвавшись на бій, дивіться, щоб серед атакуючих був Чокобо. Убийте інших ворогів, але залиште Чокобо живим, і після бою ви зможете кататися на ньому верхи. Коли ви їдете верхи на чокобо, ніхто не зможе на вас напасти.

Їдьте на південний захід від ферми та прямуйте до печери через болото. У болоті на вас нападе гігантська змія. Її можна спокійно об'їхати і одразу попрямувати до Mithril Mine, а можна і вплутатися в бійку.

Шахта / Джунон

Увійшовши в Mythril Mine, йдіть на схід і на наступному екрані знайдете Ether, а в скрині Tent. Тепер видертися по виноградній лозі в західній частині того ж екрану, щоб підібрати матерію Long Range. Повертайтеся на перший екран і йдіть ліворуч. Рухайтеся на південний схід і знайдете Mind Source, а тепер на захід та на наступний екран.

Тут ви зіткнетеся з "Турками": Rude, Elena та Tseng. Поговоривши, йдіть північ, візьміть Elixir і Hi-Potion . Поверніться до місця зустрічі з Турками, підніміться вгору виноградною лозою і виходьте на Карту Миру.

Поблизу розташована скеля з величезною статуєю птаха нагорі. Це Fort Condor. Увійдіть до нього та виберіть другий варіант відповіді під час розмови з людиною всередині. Піднімайтеся мотузкою, і ви опинитеся в невеликому містечку. Тут є Save Point, магазин предметів, спальня та магазин матерії. Тут можете зіграти в міні-гру, захищаючи Fort Condor від атаки армії Shinra, але ця гра вимагатиме деяких грошових вкладень. Якщо ви переможете в ній зараз, то виграєте зброю для Red XIII - Magic Comb. У майбутньому за успішну оборону Fort Condor даватимуть інші нагороди.

Ідіть на північний захід через ліс у Junon Town. У місті поговоріть з жителями та йдіть вниз сходами до пляжу. Тут дівчинка Priscilla грає із дельфіном. Незабаром з'явиться бос.


Після бою вам доведеться привести до тями Рriscilla"у. Потім йдіть в будинок біля входу в місто. Залиштеся там на ніч.

Вранці йдіть до будинку нагорі сходів, перед якими зібралися ваші друзі. Вдячна Priscilla подарує вам матерію Shiva. Слідуйте за нею до берега, поговоріть, чи прийде Баррет, у розмові з дівчинкою виберіть середній варіант відповіді. Ваша мета тепер - пробратися до Junon, для чого необхідно, щоб дельфін підкинув вас нагору електровежі.

Управління:

"" - плавати
"" - дельфін підкидає вас у повітря.

Поекспериментуйте самі.

Потрапивши нагору, пройдіть ліворуч і перед вами відкриється вид літака Highwind. Ідіть на південь, у будівлю, заходьте в роздягальню і переодягніться. Зайдуть солдати та капітан. Відрепетируйте парадний виступ і виходьте назовні.

Приєднайтеся до групи солдатів, що йдуть, і пройдіть з ними на парад. Продемонструйте свою солдатську виправку. Чи зможете отримати за це:

01% -21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39% -50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

Після цього ви повернетеся в роздягальню. Є час прокинутися містом. У магазині зброї зіткнетеся з Rude, але у формі солдата він вас не впізнає. Пройдіть до третіх дверей і поговоріть з охоронцями в дальній частині кімнати, потім зістрибніть у нижню кімнату і в кутку візьміть Enemy Skill матерію. На другому поверсі цієї ж будівлі ви знайдете 1/35 Soldier та Mind Source. Поблизу кімнати з котами візьміть Luck Source. На третьому поверсі - Power Source та Guard Source.

На наступному екрані в місті ви знову натрапите на Heidegger і Rufus, і доведеться показати все те, що так довго вам втовкмачував капітан.

Залежно від вашої майстерності Heidegger дасть вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (зброя для Клауда)

Після того, як всі розійдуться, Red XIII поговорить з вами, і ви приєднаєтеся до своїх друзів на кораблі, що відходить.


Вантажне Судно Shinra

У скрині візьміть Ether і підніміть поряд з ним All матерію. Якщо у вас у команді вже є Yuffie, то цю матерію зможете підібрати трохи пізніше.

Поговоріть з усіма членами команди та вирушайте на палубу, де поговоріть із кожним ще раз. Повертайтеся вниз і поговоріть з Айріс, потім рухайтеся на палубу і йдіть ліворуч. Поговоріть там із Барретом. Зазвучить сирена.

Тепер, йдіть на верхню палубу та сформуйте бойову команду. Потім спустіться в трюм і підійдіть до замкнених дверей. Там вас зустрінуть Sephiroth і...

Коста Дель Сол / Новий континент

Після бою підберіть червону матерію Ifrit і чекайте, коли човен пришвартується. Поговоріть з людьми, а потім йдіть вгору сходами. Заходьте до будинку з вивіскою "Costa Del Sol" (його потім можна буде купити за 300 000). Спустіться в підвал і візьміть Fire Ring, Power Source та Motor Drive (зброя Tifa). Якщо ви спуститеся до пляжу, то зустрінете там Hojo (вченого з Shinra HQ). Можете побалакати з ним.

Виходьте з міста та йдіть у гори через міст. Зайдіть у печеру. Поговоріть із людиною на пагорбі та продовжуйте рухатися на північ. Дійшовши до зруйнованої електростанції Mako, йдіть вперед по шпалах. По дорозі знайдете W-Machinegun, Turbo Ether та матерію Transform. Шпали в деяких місцях зламані, і ви можете провалитися вниз. При падінні натисніть і . Якщо приземлитесь на лівій стороні, то знайдете Wizard Staff, якщо на правій - Star Pendant. На останній роздоріжжі йдіть по верхньому шляху, зайдіть в будку і поверніть вимикач, потім поверніться назад. Якщо почуєте спів птахів, то можете піднятися вгору по скелі і взяти з гнізда 10 Phoenix Down, але і доведеться битися з матір'ю пташенят - Cokatolis. Це не складний бій. Також, на нижніх шпалах перетинають один одного, пройдіть праворуч і підберіть Power Source , Mind Source і Tent .

Тепер йдіть на міст, що опустився, і пройдіть по ньому на інший екран. Зрештою, ви досягнете North Corel.

Золоте Блюдце/В'язниця

Це брудне місто є рідним містечком Баррета. Завітайте до магазинів, прикупіть якусь зброю.

Виходьте через правий вихід, покиньте гори і на рівнині доведіть свої гроші до 30 000, а самі прокачайтеся до 24-25 рівня. Потім повертайтеся в місто і йдіть на перон, сідайте в монорейку і прямуйте в Золоте Блюдце.

Купуйте в касі вічний перепустку за 30.000 Gil. Ідіть до центральної зали та стрибайте в телепортер Wonder Square. Тут до вашої партії приєднається новий герой – Cait Sith.

Тепер йдіть до Battle Square. Тут явно нещодавно була різанина, бо скрізь валяються мертві тіла. У цьому безчинстві звинуватить вас і негайно кинуть у Пустелу в'язницю біля підніжжя Золотого Блюдця.

Тут ви зустрінете Баррета. Після розмови з ним поспілкуйтеся з іншими завсідниками цього містечка (в японській версії FFVII вам тут довелося битися з босом Test Zero).

Бос: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабкість: Ні

Найлегший спосіб його вбити – дозволити бити вас для підняття вашого ліміту. Використовуйте Restore матерію для відновлення життя, а потім скористайтеся лімітом Big Shot. Можете також викликати Shiva чи Ifrit. За перемогу отримаєте Silver Armlet.

Після смерті Dyne, ви опинитеся у вантажівці. Поговоріть із Mr. Cauton і він запросить вас стати жакеєм Чокобо. У ліфті виберіть верхній варіант, щоб прослухати лекцію про перегони, або нижній, щоб пропустити лекцію. У кімнаті візьміть матерію Ramuch, а потім поговоріть з дівчиною в рожевому (Естер) щоб почати перегони.

Управління Чокобо:

"" - підвищення швидкості
"" - зниження швидкості
"" - прискорення
"Select" - перемикання між автоматичним та ручним керуванням.
"+" - затиснувши ці кнопки під час перегонів, ви поступово відновлюєте шкалу прискорення.

Перемогти можна і автоматичному управлінні. Уручну, тримайте під час гонки затиснутими "+" для відновлення шкали прискорення, і "+" для збільшення швидкості Чокобо.

Після перемоги отримаєте приз – автомобіль-баггі.

Управління баггі:

"" - сісти в автомобіль
"" - вийти з автомобіля
"" - Головне меню
"Select/Start" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Їдьте на південь через річку та досягніть Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньйон

У містечку ви зустрінете своїх старих знайомих - турків Reno та Rude.


Ідіть на північний схід, а потім на північ до зруйнованого реактора. З'являться Scarlet і Tseng, поговорять про "Huge"-матерію (дізнаєтеся про неї більше на Диску 2) і сховаються. Дослідіть цю область і в місці, де стояв Scarlet, підберіть матерію Titan. Потім повертайтеся на перший екран і йдіть вліво. На другому екрані візьміть матерію Deathblow і йдіть північною доріжкою в Gongaga.

У місті сходіть у правий нижній будиночок і поговоріть із його мешканцями. У готелі візьміть X-Potion, а в будинку старого White M-phone. Виходьте на карту світу.

Ідіть на південний захід, потім до річки і через гори в Космо Каньйон. Біля міста ваша машина зламається.

Людина біля воріт поговорить з Red XIII (якщо вона у вас у команді). Red XIII місцеві звуть Nanaki. Після цього поговоріть з людиною, яка охороняє сходи, і виберіть другий варіант у розмові. Не пропустіть Save Point у Tigerlily Arms Shop. В Item Shop є прохід у дальній частині кімнати, який перегороджений мотузкою. Але якщо ви сюди навідаєтеся на 2 або 3 дисках, то прохід буде вільний. А там заховані Elixir, Magic Source та матерія FullCure.

Ідіть в обсерваторію, де зіткнетеся з Red XIII та Bugenhagen. Поговоріть з Red XIII і знайдіть когось із команди. Після цього сформуйте групу та поверніться до Bugenhagen. Піднімайтеся нагору та дивіться FMV заставку.

Ідіть до великого багаття біля входу до міста. Ваші друзі тут. Поговоріть з кожним із них і ще раз зверніться до Red XIII. Прийде Bugenhagen, і ви сформуєте нову групу.

Ідіть за Bugenhagen до зачинених дверей над магазином зброї, і поговоріть з ним. Потім оберіть 1 опцію. Він відчинить двері. Спустіться в шахту і йдіть ліворуч.

У наступній області праворуч та у прохід. У виборі, виберіть верхній варіант і йдіть ліворуч. Потім на південь через отвір та праворуч візьміть матерію Added Effect. Повертайтеся і по краю доріжки йдіть праворуч, ліворуч, вниз сходами до скрині з Ether . Поверніться до сходів і йдіть вліво, вниз до скрині з Black M-phone. Тепер назад, вгору по сходах і вгору-ліворуч, щоб залишити цю область.

Тут буде 5 проходів. Ідіть у 4-й ліворуч. Коли торкнетесь павутиння, доведеться битися з гігантським павуком (Stinger).

Ідіть північною доріжкою до скрині з X-Potion всередині. Повертайтеся назад і йдіть у другий прохід ліворуч. Вбийте павука і йдіть униз. Тримайтеся правої сторони і непомітною дорогою дійдете до ще однієї скрині з Fairy Ring. Поверніться до місця, де ви вбили павука, йдіть на північ до іншого павутиння. За нею вихід, але зліва є прихований прохід до скрині з Turbo Ether.

У наступній печері на вас чекає бос.


Підніміть матерію Gravity, що залишилася на місці поваленого монстра і виходьте за Bugenhagen. Подивіться заставку та виходьте з міста.


Повернення Сефірота

Сідайте в баггі і керуйте на північ, потім по броду переберіться на інший берег річки і далі до невеликого містечка Nibelheim.

Спочатку відвідайте готель. Поговоріть з "людьми в чорному" та отримайте Luck Source. Ви також можете отримати Elixir від "людей у ​​чорному" у магазині предметів та другий Luck Source у будинку на південному сході.

Будинок на сході належить Тіфі. Вам дадуть Platinum Fist та Turbo Ether, якщо ви поговорите з "людьми в чорному".

Тепер йдіть в особняк наприкінці міста. Зліва від входу лежить клаптик паперу, залишений робітниками Shinra. У ньому натяк до коду сейфа у будинку. У будинку йдіть праворуч і побачите просвіт у сходах. Це двері, які ведуть до кімнати нижче. Там знайдете Silver M-phone.

Повертайтеся і увійдіть у двері на півночі трохи нижче за сходи. У суміжну кімнату і праворуч до скрині з Twin Viper. Ідіть вгору сходами і ліворуч. У круглій кімнаті візьміть Enemy Launcher. У північній кімнаті є сейф. Можете відкрити його: вправо – 36, вліво – 10, вправо – 59, вправо – 97.

Відкрили ви сейф чи ні, йдіть у праве крило маєтку. Якщо ви підніметеся, то знайдете скриню з Magic Source. Увійдіть до кімнати нижче та досліджуйте стіну. Відкриється секретний прохід. Внизу можете відчинити двері, якщо отримали золотий ключ від сейфа. Ідіть у бібліотеку, поговоріть з Sephiroth, і підніміть упущену ним матерію Destruct.

Виходьте з особняка та залиште місто через північний вихід. Ідіть по доріжці в гори, на роздоріжжі поверніть на північ і підберіть Rune Blade . Тепер повертайтеся та йдіть основною дорогою. Біля мосту на ще одному роздоріжжі можете піднятися в гори і взяти Platinum Barrette. Біля мосту входьте до печери. Ідіть у трубу №2 і опинитеся на уступі, де знайдете Powersoul. Потім стрибайте вниз і йдіть у трубу №4. Знайдете All матерію. Спустіться вниз, збережіться біля Save Point і атакуйте великого зеленого павука.


Візьміть решту після боса Counter матерію і виходьте на карту світу через прохід, який раніше стеріг павук.


Ракетне містечко

Ідіть на південний захід, а потім на північ (зробіть гачок навколо гори). Побачте попереду Rocket Town. У найдальшому будинку праворуч знайдете Power Source. Поговоріть зі старим поряд із будинком і подивіться разом з ним на ракету, за це він дасть вам Yoshiyuki – зброю для Клауда. Увійдіть у будинок праворуч від старого (це будинок Shera та Cid).

Бос: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Бос використовує Mako Gun з ефектом Fire 2, Ice 2 і Bolt 2. Увімкніть Айріс до партії (з її Healing Wind) або постійно використовуйте Restore. А ще краще спробувати паралізувати боса Айрісової Seal Evil або Choco/Mog матерією і без проблем його добити. За боса дадуть Edincoat.

Після бою ви полетите на Tiny Bronco, який впаде у воду. На літаку можна плисти мілководдям і перетинати річки.

Управління літаком:

"" - залишити літак
"" - увійди в літак
"Select/Start" - карта світу
"/" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Тепер ви можете зробити кілька побічних міні-квестів. Можете отримати 4-й ліміт для Айріс, знайти Yuffie, знайти хороші предмети біля Wutai, відвідати Bone Village для придбання матерії Kjata, а можете продовжити грати далі за сюжетом.

Зрада

Повертайтеся до пустелі Gold Saucer та виходьте на південному березі річки. Ідіть на південний схід у будиночок коваля. Розпитайте його про Keystone. Тепер вирушайте до North Corel, а звідти до Gold Saucer. Ідіть в Battle Square і направо в Dio's Show Room. Тут огляньте блискучий предмет на стенді - це Keystone. Увійде Dio і запропонує вам побитися на арені в обмін на камінь. Боротися буде один Клауд. а якщо зможете виграти всі битви, то на додачу до каменю отримаєте Protect Vest і Choco Feather.

Ідіть на станцію, але виїхати не вийде, тому що. транспорт зламаний, і ви змушені будете тут затриматися. Вирушайте в Ghost Hotel. Побалакайте з друзями, а потім Клауд опиниться у своїй кімнаті. До вас на побачення прийде Айріс (а може й Тифа, Яффі чи навіть Баррет). Сходьте спочатку на Event Square. Т.к. ви опинитеся 100-ю людиною, яка відвідала це місце, вам запропонують взяти участь у театральній постановці. Після цього йдіть покататися на гондолі у Round Square. Коли ваша попутниця подивиться у вікно, зробіть те саме (кнопка "") - побачите кілька красивих заставок.

Повертайтесь на Station Square. Побачте тікаючого Cait Sith з вашим камінчиком. Доведеться за ним побігати. А можете відразу йти в Chocobo Square, де Cait Sith кине камінь Tseng, що прилетів вертольотом. Тепер все ясно: Cait Sith – шпигун корпорації Shinra. Але вам доведеться знову взяти його із собою у подорож, т.к. у Мідгарі він тримає в заручниках Marlene, дочку Барретта. Ви знову опинитеся в Ghost Hotel. Візьміть Elixir та виходьте з кімнати. Сформуйте команду та залиште Золоте Блюдце, т.к. дорогу вже відновлено. Повернувшись до North Corel, йдіть до Tiny Bronco і вирушайте до Храму Стародавніх (на острові, на південь від Junon Town).


Храм Стародавніх

У храмі ви зустрінете Tseng, якого непогано поплескав Sephiroth. Tseng віддасть вам Keystone. Помістіть камінь на вівтар і ви телепортує в лабіринт.

Ідіть вгору, потім ліворуч, і спустіться сходами на нижній рівень. Ідіть у прохід вище, праворуч і вниз по виноградній лозі. У ямі знайдете Trident. Потім праворуч, вниз сходами, розгорніться, і піднімайтеся стіною, використовуючи виноградні лози. Ідіть вгору сходами. Знову по виноградній лозі до платформи. Візьміть тут Mind Source , йдіть вниз сходами, а потім увійдіть у двері зліва від вас і знайдіть скриню з Silver Rifle і старого. Поговоріть зі старим двічі, і він запропонує вам:

* Купити у нього предмети
* Відновити HP та MP по максимуму
* Зберегти гру
* Нічого

Зовні знову йдіть вгору сходами і вниз виноградною лозою, але цього разу йдіть вниз і наліво. Знайдете тут Turbo Ether. Спустіться сходами. Рухайтеся на південний захід і вниз по лозі. Візьміть Rocket Punch. Тепер вниз сходами і на північний схід стежкою до ще однієї виноградної лози. Піднімайтеся нею, а потім вгору сходами. Через склепіння на схід і вниз сходами, потім вгору найближчою лозою. Ліворуч під сходи і беріть матерію Luck Plus.

Тепер повертайтеся назад (вправо, вниз по виноградній лозі, вгору сходами, вниз і через склепіння до місця, де стояв старий, але вище виноградних лоз). На схід до кінця доріжки, на південь і знову на схід і заходьте у двері. Тут багато валунів, що котяться. Вам треба сісти під валунами, що котяться, і таким чином дістатися до кінця доріжки. Валуни зникнуть і ви можете спокійно повернутись і взяти матерію Morph. Потім буде заставка і ви зможете повертатися.

Тут вас знову чекає дідусь, який запропонує свою допомогу. Ідіть вниз сходами і потрапите у величезну кімнату з циферблатом та дванадцятьма виходами. Щоб відкрити той чи інший прохід, необхідно перевести стрілки. Ось те, що знаходиться в кожному проході:

I - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
II - Прохід завалений камінням.
III - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
IV - Ящик з найкращою зброєю для Айріс - Princess Guard
V - Виходить на поверхню до ящика з Ribbon
VI - Читайте нижче
VII - Ящик із зброєю для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик з Megalixir.
IX – Прохід завалений камінням.
X - Звідси ви прийшли.
XI – Ще один закритий прохід.
XII - Закрита поки що кімната.

Якщо ви стоїте на годинниковій або хвилинній стрілці, то інша, проходячи коло, обов'язково зіб'є вас у яму. Внизу знаходиться скриня, спробувавши відкрити яку на вас нападе ANCIENT DRAGON. Після битви у скрині знайдете Nail Bat – найсильніша зброя Клауда на першому диску.

Залишіть кімнату і ви знову в місці з виноградними лозами та сходами. Ідіть до циферблату.

Прохід VI - Сюди йдіть, відвідавши всі інші кімнати. Вам доведеться спіймати старого, побігавши за ним проходами. Внизу в скрині лежить Work Gloves. Спіймавши старого, збережіться, відновіть життя, і йдіть у двері нагорі. Поверніть праворуч. Після серії заставок вам доведеться битися з босом.

Підберіть матерію Bahamut. Ідіть праворуч і торкніться Black Materia. Засівіться і підлікуватися у старого. Повертайтеся до кімнати з годинником. Ідіть у прохід XII до боса.


Пройдуть сцени. Після, ви опинитеся у готелі Gongaga Town з Барретом та Тіфою. Виходьте назовні. Ідіть Tiny Bronco, що стоїть біля південного берега. У цей момент Айріс покине вашу партію до кінця гри. Ви втратили всі її предмети та матерію. Тепер ви повинні йти в ліс, який бачили у снах Клауда. Але спочатку увійдіть до Tiny Bronco.

Село Костей /Сплячий Ліс

Вирушайте на Northern Continent. У правій частині континенту є ліс оточений горами, у середині якого лежить череп тварини. Ідіть до нього і поруч побачите археологів, що копошаться. Спочатку йдіть вгору сходами і далі в Sleeping Forest. Ідіть на другий екран. Зупиніться і зліва ви побачите червону матерію, що пропливає. Вам треба прорахувати траєкторію її польоту та перехопити. Це матерія Kjata.

Повертайтеся до археологів. Вам треба попросити археологів викопати для вас Lunar Harp, щоб пройти через Сплячий Ліс. Поговоріть з людиною біля входу до будинку і виберіть верхній варіант у розмові. Вам потрібно буде розставити 4-х шукачів скарбів. Lunar Harp знаходиться на верхньому майданчику, трохи на захід і трохи на південь від намету.

Знайшовши предмет, заходьте до лісу. У другій області екран змінить колір та ліс закінчиться. Ви опинитеся в скелястій області. Спочатку пройдіть через стовбур дерева до Water Ring. Потім йдіть на північ і по доріжці вийдіть на карту світу. Біжіть на схід.


Забута Столиця

На перехресті поверніть ліворуч. Ідіть у будинок із Save Point, на другому поверсі візьміть Magic Source . Виходьте через інші двері і прямуйте на північний схід. Спустіться вниз сходами і візьміть Aurora Armlet. Поверніться до перехрестя та виберіть середню стежку.

Увійдіть у будівлю і нагорі візьміть матерію Comet. Знову поверніться до перехрестя і тепер йдіть правою стежкою.

Ідіть праворуч, а потім на північ, і входите до будівлі, де на другому поверсі зможете взяти Guard Source. В будинку поруч візьміть Elixir. Підніміться нагору, візьміть за ліжком матерію Enemy Skill і лягайте спати. Прокинувшись уночі, йдіть знову до перехрестя і оберіть середню стежку. У будівлі спустіться сходами вниз. Доберіться стовпами до Айріс. Звільніть її і приведіть до тями. У цей момент з'явиться Sephiroth, який уб'є Айріс і нацькує на вас чергового монстра.

Печера

Ви розпочинаєте біля будівлі на сході Ancient City. Якщо ви вирішите попрямувати праворуч, то вас атакують, і ви побачите привиду Sephiroth, що залишає Ancient City. Ідіть на північ і слідуйте за ним східною доріжкою.

У наступній області обійдіть навколо колючки та візьміть у ящику Viper Halberd (зброя Сіда). Видерніться гвинтовими сходами нагору і заходьте в печеру. Піднімайтесь по другому провалу в скелі, стрибайте вліво і знову піднімайтеся на два прольоти вгору. Візьміть Bolt Armlet. Тепер спускайтеся вниз, зістрибуйте праворуч, а потім знову вниз провалом за HypnoCrown .

Піднімайтеся на два прольоти вгору і праворуч беріть Megalixir , а потім йдіть ліворуч. Підніміться сходами ліворуч і візьміть нижче матерію Magic Plus. Ну і, нарешті, піднімайтеся на верх і виходите з екрану праворуч. Перед тим, як вийти на північний захід, візьміть у ящик Power Source .

Зовні йдіть на схід. Після прогулянки пляжем повертайте на захід і йдіть до Icicle Inn.


Готель "Соулька"

Ідіть на північ до людини у фіолетовому одязі, що стоїть біля дерев. У розмові з ним оберіть верхню опцію. З'явиться Олена з двома солдатами, що її супроводжують. Вона спробує вас вдарити. Щоб уникнути її удару, натисніть на джойстику праворуч або ліворуч після того, як ви побачите прозоре вікно повідомлення. У будь-якому випадку, це не особливо важливо – уріже вам вона у результаті чи ні.

Після цього йдіть до входу в це містечко і заходьте в правий будинок. У бічній кімнаті побачите хлопчика, кота та сноуборд. Поговоріть із хлопчиком і зможете взяти його сноуборд. Тепер вирушайте в готель, піднімайтеся нагору та біля лівого вікна беріть X-Potion. Тепер йдіть у будівлю у правій частині села. У бічній кімнаті візьміть Hero Drink та Vaccine, а в головній кімнаті візьміть карту зі стіни. Перш, ніж залишити місто, ви можете затоваритися зброєю, Hi-Potion, Tent. Тепер йдіть повз людину у фіолетовому і ось ви вже на сноуборді з'їжджаєте з гори!

Кнопки керування при їзді на сноуборді:
Квадрат - гальмувати
Хрест – стрибок
Start - пауза
L1/R1 - швидкий поворот ліворуч або праворуч.
Вниз - пригальмувати

По дорозі ви можете збирати повітряні кулі, а можете врізатися в різні перешкоди. Є 4 шляхи, якими ви можете спуститися. Я проїхав лівою доріжкою двічі і опинився в засніженому лісі. Куди йти? Ви можете використовувати свою карту (квадрат) та орієнтуватися по ній. Зрештою, вам треба потрапити в точку, позначену червоною галочкою на карті. Для легшого проходження цього місця я всі місця на карті постараюсь описати докладніше.

ВХІД (нагадує квадрат посередині екрана) - Прямуючи на південь звідси, ви вийдіть до карти світу. Якщо ви повернетеся в Icicle Inn, то знову доведеться добиратися на сноуборді.

ПЕЧЕРА В ГОРІ (невелика печера праворуч від ВХІДу) - Тут нічого цікавого немає. Сюди також можна потрапити, якщо підете праворуч із ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ.

ЛІС (ліс на Y-подібній доріжці) - Тут можна знайти Mind Source.

ЛІТАК (літак зліва від лісу) - Тут нічого цікавого немає.

ПЕЧЕРА В ОЗЕРІ (печера в центрі озера) - На поверхні замороженого озера, біля берега, можна знайти Potion. Потім йдіть ліворуч і на наступному екрані переберіться крижинами до печери і візьміть там Safety Bit .

САМОТНЕ ДЕРЕВО (сосна вгорі і праворуч від ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ) - Тут нічого немає.

ЛІДЯНІ ВАЛУНИ (північний захід, ліворуч і нижче ОБЛИЧЧЯ З КАМ'ЯНУ) - Увійдіть в печеру, прихопіть Elixir на північному заході і виходьте через інший вхід.

РІЧКОВИЙ КОЛОМ (трохи вище озера) - Нічого цікавого немає.

ОБЛИЧЧЯ З КАМЕНЮ (лівіше червоної галочки на карті) - Нічого цікавого.

ОЗЕРО (на схід та південь від червоної галочки на карті) - Тут треба торкнутися рукою води у водоймі. Ідіть до лівого берега, і після появи меню вибору вибирайте верхню опцію.

ПЕРЕКРЕСТОК ГІР (вершина гори на схід від ОЗЕРА) - На перехресті прямуйте у верхній правий кут екрана, щоб залишити карту. У наступній області йдіть вгору та вліво. Коли екран повториться, шукайте Blue Materia (Added Cut) на початку екрана.

Загалом, якщо робити все швидко, то ви без проблем досягнете пункту призначення, а не замерзніть десь.

Якщо ви, котячись на сноуборді, повернули 2 рази вліво і опинилися в лісі, то йдіть вправо в ПЕЧЕРУ В ОЗЕРІ, знову вправо повз ПЕЧЕРУ В ГОРІ і до ПЕРЕКРЕСТУ ГІР, звідки можна дістатися до ОЗЕРА, а потім, пішовши ліворуч . Так ви найшвидше пройдете цю область, зібравши при цьому всі предмети.


Загублений у снігах

Якщо ви втратили свідомість:
Ви прокидаєтеся в будинку старого на ім'я Holzoff. Піднімайтеся нагору і говоріть зі старим. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку збережетеся в Save Point. Виходьте з халупи. Ваші друзі вже на вас чекають. Формуйте нову партію та прямуйте на південь.

Якщо ви не зомліли:
Ідіть через засніжену область у халупу (на північ). Там ви зустрінете пустельника на ім'я Holzoff. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку виходьте з дому, і формуйте нову партію.

Якщо ви не бажаєте більше досліджувати снігову рівнину, то можете переходити до наступного розділу. Зрештою, ви завжди зможете сюди повернутись.

Ви у великій сніговій рівнині. Використовуючи "коло" можна ставити червоні стовпчики для відстеження вашого розташування (бо ваше положення змінюється після того, як вітер змінює свій напрямок). Ідіть від озера на північ, і ви дійдете до печери з матерією ALL.

Якщо ви підете на схід, то досягнете іншої печери. Усередині поговоріть з леді, і почнеться бій (але якщо ви торкнулися води в озері).


Після перемоги не забудьте взяти матерію Alexander , що залишилася від неї .


Кратер/Небезпечний лабіринт

Після подорожі сніжною рівниною повертайтеся в будинок старого і збережіться. Тепер прямуйте на північ до обмерзлої гори. Піднімаючись горою треба весь час підтримувати температуру тіла в межах 27-38 градусів (просто швидко натискайте "квадрат"). Якщо температура впаде нижче 27 градусів, ви автоматично повертаєтеся в будинок Holzoff. Температуру можна збільшувати, лише перебуваючи одному з виступів скелі. Тож будьте уважні.

Отже, піднімаємося нагору, доки досягнемо входу в печеру, не забуваючи підтримувати температуру тіла достатньої висоті. Усередині пройдіть дві арки та увійдіть до наступної печери. Тут підніміться сходами і виходьте у південний прохід. У суміжній області йдіть праворуч і в кінці знайдете Ribbon. Повертайтесь і йдіть на північ, потім на захід, і виходьте. Перетиніть крижаний міст у третій печері та натисніть кнопку SELECT, щоб досягти вершини. На вершині обстежте валун і під час вибору натисніть на верхній варіант відповіді. Валун скотиться вниз і звільнить прохід.

Поверніться до іншої печери (де ви брали Ribbon) та візьміть на північному сході Javelin . Поверніться до печери з валуном, який раніше блокував прохід, і йдіть на північ, доки не досягнете іншого виходу. Він веде до верхнього шляху нагорі того місця, де ви взяли Javelin. Незабаром ви опинитеся зовні.

Піднімайтеся знову вгору стіною. По дорозі у вас з'явиться вибір: рухатися вгору або вправо. Виберіть верхню опцію і незабаром досягнете виступу. Продовжуйте підніматися вгору, і знову з'явиться вибір: вправо або вниз. Виберіть верхній варіант, і ви досягнете іншого виступу. Потім знову продовжіть підйом вгору, на наступному виступі ліворуч і знову вгору, поки досягнете другої печери.

Ця печера просто втикається різними проходами. Збережіться у Save Point. Спустіться в правий кут кімнати і візьміть там Elixir, потім йдіть на північ до виходу. Зовні рухайте на північ, а потім на південь та схід.

У наступній області досліджуйте печеру і праворуч знайдете Fire Armlet. У цій печері 4 великі сталактити. Вам треба збити їх усі. Кожен сталактит охороняється кількома кажанами.


Після того, як зіб'єте останню бурульку, візьміть зліва Megalixir . Поверніться до доріжки. Перед тим, як спробувати вийти, з'явиться опція вибору. Виберіть нижній варіант, і ви зістрибнете в печеру нижче. Тут треба збити 3 бурульки, щоб досягти виходу. Якщо зіб'єте всі 4, то можете взяти Speed ​​Source у верхньому лівому кутку печери. Після цього стрибайте по каменях до виходу, і по доріжці, що згинається, пройдіть в печеру нижче, не забувши по шляху прихопити Enhance Sword .

Ідіть по доріжці та виходьте назовні. Піднімайтеся по скелі праворуч. Вибираючи шлях, виберіть нижній варіант і ведіть праворуч. Коли досягнете виступу, підніміть температуру тіла і дертися ліворуч. З'явиться ще один вибір. Натисніть верхній варіант і піднімайтеся вгору. А потім заходьте в останню печеру. Збережіться, відновіть HP і MP, випивши з джерела, що світиться.

Вирушайте праворуч. Тут ви побачите одну з тих істот, подібну до якої ви бачили в Nibelheim. Але перш ніж ви зможете краще його розглянути вас атакує бос.

Якщо вас непогано потріпала під час бою, то ви можете повернутися до водойми і відновити сили. Потім йдіть униз і виходьте назовні. Піднімайтеся нагору, а потім йдіть уздовж кратера. На наступному екрані Tifa заговорить з вами, якщо вона знаходиться у вас у партії, а якщо ні, то вона з'явиться і наполягає на тому, щоб ви її включили до партії. Після цього йдіть ліворуч. Спускайтеся схилом і йдіть ліворуч, підніміть червону матерію Neo Bahamut , а потім зістрибуйте до Save Point і збережіться.

Тепер повертайтесь нагору і знову йдіть ліворуч. Досягніть першого енергетичного бар'єру. Проходьте повз, коли він слабшає. На наступному екрані йдіть по доріжці, не забувши по дорозі підібрати Kaiser Knuckle. На наступному екрані побачите другий бар'єр. За щитом вас уже чекає Sephiroth, який нацькує на вас свою другу версію Jenova.

Після того, як ви придбаєте Black Materia, віддайте її Баррету або Red XIII (дивлячись хто попросить). Потім поговоріть із Тифою. Після цього вирушайте на північ. Дорогою підберіть MP Turbo, збережіться в Save Point, і ще візьміть Poison Ring. Після того, як подолаєте третій та останній бар'єр, вся група перенесеться до входу до Nibelheim.

Тут вам доведеться вислухати купу різних діалогів про Клауд. Поговоріть з Тифою після того, як до вас повернеться керування, поговоріть з Sephiroth, потім знову поговоріть з Тифою і можете спостерігати заставку. Підсумком цього стане те, що Клауд пропаде, а інші учасники партії стануть бранцями Shinra.


Джунон атакований!

Ви ув'язнені в Junon Town. Як тільки Тифа поговорить з Барретом, з'являться Rufus та Heidegger. Після того, як керування перейде до Баррету, прямуйте за Тифою з охоронцями, які ведуть її на страту (по дорозі збережетеся в Save Point).

Після того, як Тифу кинуть у газову камеру, вбийте двох солдатів, посмикуйте двері камери, поговоріть з Cait Sith і біжіть до виходу. Ідіть вниз дорогою. Виходьте на поверхню до аеропорту. Ідіть до платформи в центрі та досліджуйте жовту коробку, щоб піднятися нагору. Виконуйте літак і праворуч.

Управління перейде до Тифи. Ви повинні підібрати ключ із підлоги, щоб звільнити її. Для цього натисніть кнопки в такому порядку: "хрест", "хрест", "трикутник", "хрест + трикутник", "трикутник + коло", "коло" (або "хрест", "хрест", "трикутник", " хрест + трикутник", "трикутник + квадрат", "квадрат"). Головне не поспішає і все у вас вийде. Дослідіть задню частину кімнати з лівого боку стільця, щоб вимкнути газ.

Вибирайтеся через пролом у стіні, спускайтеся і біжіть на північ. Видертися на стовбур гармати і біжіть нагору. Тут вас наздожене Scarlet. Надавайте їй ляпасів ("коло"). Після 5-6 ляпанців вона впаде вниз, а вас врятує Баррет на Highwind.

Ідіть до кабіни і поговоріть із Сідом. Потім із Red XIII і знову із Сідом. Потім побалакайте з пілотом літака. Потім йдіть до кімнати під назвою "Operations" і поговоріть там із людиною. Ви зможете сформувати нову команду на чолі з Тіфою. Повертайтесь назад. Поговоріть із людиною у правого штурвала, виберіть верхню опцію, і ви зможете керувати Highwind.

Тепер настав час зайнятися різними новими квестами і доробити ті, які не встигли виконати на першому диску (дивіться розділ "Квести" на сайті). Ось тільки зараз ви не зможете проникнути в Золоте Блюдце. Але це можна буде зробити трохи згодом.


Де Клауд?/Норт Корел Експрес

Сідайте у Highwind та прямуйте до південного континенту. Знайдіть ліс з маленьким селом поблизу. Це є Mideel. Заходьте. Тут непогані товари в магазинах можете добре затоваритися.

Потім йдіть до магазину зброї та досліджуйте задні двері. Зовні піднімайтеся сходами і позаду будинку, де можна купити аксесуари, ви почуєте звук. Якщо натиснете "коло", щоб оглянути поверх, знайдіть ключ. Ідіть до магазину зброї та до замкнених дверей. Коли з'явиться вікно, виберіть потрібний варіант. Коли власник магазину запитає, виберіть нижній варіант, і він дасть вам Curse Ring .

У місті є дитина, що бігає по магазинах і скуповує все. Можете поговорити з ним у будь-якому магазині. Якщо у вас є Mimett Greens, ви можете погодувати білу чокобо дитину, потім почухайте у чокобо за вухом і отримайте матерію Contain.

Коли ви досягнете площі Тифа приголубить кота і почує розмову про те, що дивна людина була доставлена ​​до лікарні. Це ніхто інший, як Клауд, який пережив вибух у Кратері. Але він явно не схожий на себе.
У цей час Cait Sith повідомить вам, що Shinra полює на Huge Materia, за допомогою яких вони хочуть знищити Метеор, перш ніж він досягне Землі. Баррет стурбований тим, що Shinra готові вбивати всіх, хто стане на неї на шляху. У результаті Тифа залишається у хворого Клауда, а Сід стає лідером групи.

Ідіть у "Operation Room" і сформуйте нову команду. Поверніться до Mideel і йдіть до будинку в центрі міста. Там ви побачите старого та кота, а на ліжку лежатиме Elixir. Візьміть його та спробуйте покинути будинок. Але несподівано кіт збожеволіє! і не схоче вас випускати. Відобразиться меню вибору. Виберіть верхній варіант і зізнайтеся у скоєному. Чоловік простить вас і відпустить (або оберіть нижній варіант і тоді Сід спробує відмовлятися, а старий повідомить, що Elixir не придатний (це не правда)). Загалом, за будь-якого розкладу ви залишитеся з Elixir.

Тепер можете виходити з міста та сідати у Highwind.
Наступна річ, яку ви повинні зробити - зупинити поїзд із Huge Materia на борту. Летіть на Highwind до Nort Corel, а потім залізницею йдіть до реактора Mako. Зайдіть на станцію і вирубайте двох охоронців, потім сідайте на поїзд і женіть за складом, що виїхав. Натисніть "вгору" і "трикутник", щоб наздогнати склад. На все вам відведено 10 хвилин. Вам треба пробратися по чотирьох вагонах, принагідно вбиваючи монстрів, і, досягнувши локомотива, зупинити поїзд.

Для зупинки локомотива треба натиснути: "вгору + трикутник", "вниз + хрест", "вниз + хрест", або: "вниз + хрест", "вниз + хрест", "вниз + хрест"

Потяг має зупинитися за кілька метрів від міста. Ви отримаєте Huge Materia та матерію Ultima, в подарунок від дитини. Потім йдіть в будинок нижче готелю, і леді подарує вам Break Manual (ліміт 4 рівня Баррета).

Форт Кондор

Сідайте у Highwind і летить у Fort Condor. Заходьте та піднімайтеся на верх вежі. Поговоріть з людиною в кімнаті із замкненими дверима. У розмові виберіть середній варіант відповіді та приступайте до гри (тактику битви читайте у розділі "Квести"). Коли ви виграєте бій, зможете відкрити замкнені двері. На даху візьміть Phoenix і, якщо ви поговорите з людиною, що сидить за столиком (у великому капелюсі), отримаєте Huge Materia.


У голові у Клауда

Повертайтеся назад до Mideel. Коли ви заговорите з Tifa, екран почне тремтіти. Виходьте з дому, і ви будете атаковані величезним чорним драконом, другим із чотирьох Weapons.



Потім ви (Тіфа) опинитеся в Lifestream, де дізнаєтеся деякі подробиці життя Клауда. Поговоріть із Клаудом нагорі, згадайте його прихід у Nibelheim, потім поговоріть із Клаудом ліворуч. Після того, як управління повернеться до Тифи, поговоріть із героєм біля Клауда-дитини. Розпитайте останнього, подивіться у вікно, поговоріть із тінню Клауда, а потім із "справжнім" Клаудом. Зрештою, поспілкуйтеся з ним востаннє, і повертайтеся до реального світу.


100 Ліг Під Водою

На літаку створіть нову команду. Тепер ви можете купити раніше недоступні товари в Mideel, і отримати матеріал Contain у білого чокобо, якщо ви цього не зробили раніше. Також тепер ви зможете відвідати Золоте Блюдце.

Вирушайте у Junon Town на пошуки третьої Huge Materia. Ідіть у центр міста і вниз головною дорогою. Продовжуйте йти, доки не досягнете підземки, де капітан тренує своїх солдатів. Продовжуйте йти вниз по дорозі, поки не побачите двері позначені цифрою "1", навпроти лівої стіни. Заходьте і ви опинитеся в ліфті, де вам доведеться битися з охоронцями. Піднімайтеся нагору і знову воювати з великою кількістю солдатів. Ігноруйте собаку, і йдіть вниз схилом, а потім входьте у двері. У наступному місці спускайтеся вниз сходами, поки не дійдете до інших дверей. Знову рухайтеся сходами, збережіться в Save Point і пройдіть до другого ліфта. Якщо ви тут підете на північ до другого екрану і битиметеся з випадковими ворогами, то в результаті б'єтеся з Ghost Ship. Кастуйте на нього "Morph" та отримайте Guide Book, який знадобиться вам пізніше.

Ідіть на північ, доки не дійдете до підводного тунелю, звідси до заводу Мако рукою подати. Всередині обстежте червоний світильник на дальній стіні, виходьте, і ви опинитеся у величезному підводному доку. Збережіться в Save Point і йдіть на північ до кімнати з солдатами. Вам доведеться трохи побитися, а потім ви побачите, як на підводний човен завантажують Red Huge Materia. Тут також присутній Рено, який нацькує на вас чергового боса.


Ідіть ліворуч і візьміть Battle Trumpet. Повертайтеся, йдіть праворуч і біжіть по пірсу до сірого підводного човна. На сходах візьміть Scimitar, а поряд - Leviathan Scales. Ідіть вгору сходами, б'йтеся з солдатами, збережіться, і йдете в кабіну. Тут ви зустрінете двох охоронців та капітана. У нього можна вкрасти непогану броню - Shinra Alpha. Вивчіть місце, де був капітан. З'явиться вибір, виберіть верхній варіант, щоб побачити опис керування човном. Нижній варіант запускає човен і ви входите в міні-гру.

Управління човном:

"Квадрат" - запуск торпеди
"Хрест" - назад
"Трикутник" - вперед
"R1" - перемикання між великим виглядом та видом з очей
"R2" - перемикати різний кут огляду
"Start" - показує екран керування

Мета гри - знищити ворожий підводний човен (червоний) за відведений час (10 хвилин).

Поверніться до Junon Town і йдіть у місце, де собака загороджує вам прохід. Розберіться з охороною, досліджуйте собаку і зможете увійти до червоного підводного човна. Поб'єте капітана з матросами, і у вас буде новий човен.


Підводна Пригода

Управління субмариною:

"Хрест" - занурюватися/спливати
"Коло" - вперед
"L1/R1" - поворот ліворуч/праворуч

Якщо ви потопили червоний човен, то пливіть до ланцюжка маленьких островів на південний схід від будинку коваля (хлопець, що жив біля Золотого Блюдця). Пориньте, і ви знайдете червону субмарину. Торкніться її та отримайте Huge Materia.

Потім повертайтеся до Junon Town, щоб виконати квест, пов'язаний з пошуком усередині літака GELNIKA (читайте розділ "Квести" для другого диска).

Після цього пливіть до північного континенту. Розташуйте ваш підводний човен якомога ближче до південно-західного краю північного континенту, покритого зеленню, і пориньте на глибину. На схід від вас розташована невелика печера. Запливіть у тунель і в його кінці торкніться Key to Ancients.

Ну і, нарешті, сплавайте Wutai, щоб пройти квест для цього місця (читайте розділ "Квести" для другого диска).


Ракета Сіда

Ідіть у Rocket Town (біля Золотого Блюдця). Просувайтеся до ракети, попутно борючись із солдатами. Нагорі ракети вам належить бій з...


Заходьте в ракету, виграйте бій і натисніть "коло", щоб відкрити північні двері. Сід поговорить із робітниками. Після запуску ракети йдіть праворуч у наступне приміщення, і вгору сходами.

Дослідіть Huge Materia і виберіть верхній варіант відповіді в меню. Тепер вам потрібно правильно натиснути кнопки на відповідні послання:

1 - коло
2 - квадрат
3 – хрест
4 – хрест

Після цього зможете взяти Huge Materia. Повертайтеся до входу та спускайтеся сходами. Відбудеться низка подій. Перегляньте FMV і ви опинитеся в Highwind, а метеор – ще ближче до планети.


Повернення в Забуту Столицю/Мідгар в Осаді

Летіть на Highwind Cosmo Canyon. Ідіть в обсерваторію та розмовляйте з Bugenhagen. Прийдуть ваші друзі, і ви говоритимете про Sephiroth і Aeris. Потім підніміться нагору і підійдіть до кожної з 4 Huge Materia. Виберіть нижню опцію біля матерії та повертайтеся до Highwind. Летіть назад у Northern Continent, а саме в Forgotten Capital. На перехресті йдіть ліворуч, у місце із синім кристалом, яке раніше не було доступне. Ідіть поверхом, а потім сходами до кристала. Bugenhagen буде з вами говорити. Оскільки ви вже отримали Key to Ancients, Bugenhagen використовує його для створення водоспаду.

У водоспаді з'явиться Айріс. Залишіть Forgotten Capital і прямуйте до Midgar City, оскільки він був атакований гігантським монстром. Як тільки бос досягне берега, атакуйте його.



Потім Sister Ray знищить Diamond Weapon та щит, що оточує кратер. У цей момент гри, якщо ви повернетеся до озера біля Junon Town, то натрапите там на Ultimate Weapon. Ви можете з ним поборотися, таранячи його на Highwind. Після битви він від вас відлетить. Вам доведеться політати за ним і побитися, поки він остаточно не зупиниться біля Cosmo Canyon. Після того, як ви знищите його, отримаєте Ultima Weapon .

А в цей час Hojo знову хоче використовувати Sister Ray, навіть не ручаючись за наслідки цього кроку. Вам доведеться повернутися до Midgar City і зупинити його. Десантуйтесь на парашутах у місто. Ідіть за Cait Sith, збережіться, поговоріть з командою та лізте в люк. Ідіть проходом і вниз. Піднімайтеся наступним проходом і, коли досягнете стіни, йдіть праворуч, щоб взяти Elixir , а потім ліворуч за Megalixir .

Ідіть назад у місце зі сходами. Спустіться вниз сходами до довгого проходу. Ідіть спочатку на схід, а потім на північ, поки не досягнете інших сходів. Підніміться вгору по ній, і зможете взяти Aegis Bracelet. Повертайте назад до довгого проходу і йдіть праворуч. Ви досягнете нижчої дороги. Ідіть ліворуч, стрибайте на трубу і піднімайтеся сходами. Коли дійдете до інших сходів, підніміться нею. Ви досягнете доріжки лише трохи нижче тієї, якою ви йшли раніше. Ідіть по ній, поки не досягнете схилу. По ньому переміститеся до нової області. Візьміть тут Starlight Horn і йдіть праворуч, взяти біля сходів Elixir. Спустіться вниз сходами, і йдіть до схилу під номером 42. На іншому кінці - ліворуч і вгору сходами. Вгорі ліворуч візьміть Max Ray. Скочіть на платформу і піднімайтеся сходами ліворуч від вас. Нагорі є Save Point. Ідіть праворуч і ви опинитеся в метро. Спустіться вниз і йдіть на південь. Після кількох екранів в одному з розгалужень ви зможете знайти Power Source. У наступному розгалуженні дороги знайдете Guard Source. Ще в одному відгалуженні виявите Magic Source і Mind Source. Коли дійдете до глухого кута, збережіться в Save Point, а праворуч візьміть матерію W-Item .

Тепер повертайтеся до сходів. Ідіть на північ, і ви натрапите на Турків. Якщо ви вже завершили квест з порятунку Яффі (врятували Олену від Corneo в Wutai) то у вас буде вибір, чи битиметься з ними або розійтися світом, ну а якщо ні, то залишиться тільки битися.


Після битви йдіть на північ. На перехресті – знову на північ. Якщо Сід не в партії, ви його зустрінете тут. Ідіть праворуч і на перехресті поверніть ліворуч. Наприкінці піднімайтеся сходами до штабу Shinra. Вгору сходами і шукайте двері під назвою "Accessories". У суміжній з нею кімнаті можете взяти Master Fist та Pile Banger. Потім підніміться на 64 поверх і пошукайте шафку (на північ від ліфта) з HP Shout (найкраща зброя для Cait Sith). Якщо ви купите в автоматі води на 64 поверсі, то зможете отримати Speed ​​Source і Mind Source. На поверсі, де ви раніше ворожили пазли, ви знайдете Grow Lance та Behimoth Horn.

Повертайтеся до підземки. Ідіть на південь і в наступному місці ліворуч. Ви опинитеся нагорі. Ідіть на головну вулицю та на північ. З'явиться величезний металевий монстр, керований Heidegger та Scarlet. Доведеться знову боротися.


Біжіть на північ. Візьміть Elixir і Mystile, збережіться в Save Point, потім піднімайтеся вгору сходами. Якщо у вас у партії є Баррет, то ви знайдете найкращу його зброю - Missing Score. Підвівшись, йдіть праворуч. На вас нападе Hojo, коли ви спробуєте з ним заговорити.

Бос: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабкість: Ні
Бос: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP:???? MP: ???? Слабкість: Ні

Не відволікайтеся на дрібних монстрів, а бийте одразу HOJO. У другій реінкарнації нападайте на тіло, не відволікаючись на руки. Від його атак непогано допомагає Ribbon та Barrier. В останній формі доведеться кастувати він Haste. У нападі ж використовуйте свої найкращі атаки та найпотужніші саммони. За перемогу дадуть Power Source.


Після вбивства боса ви повернетесь до Highwind. Піде заставка за участю Тифи та Клауда, і на цьому другий диск закінчиться.

Північна Печера/Останній Крок

Ви починаєте на палубі Highwind. Якщо ви хочете закінчити квести на цьому диску, то йдіть до кабіни, поговоріть з інженером біля Сіда, і вибирайте верхню опцію, щоб перейти до управління Highwind. До речі, на ньому тепер встановлені реактивні двигуни. Перед тим, як летіти до кратера, також непогано було б взяти найкращу зброю для Реда. Летіть у Cosmo Canyon, піднімайтеся на другий поверх обсерваторії (Ред має бути у вас у партії) і поговоріть з Bugenhagen. Після цього йдіть до багаття і поговоріть із людьми. Тепер у вашому інвентарі є Limited Moon.

Летіть до Northern Crater та садьте Highwind. Виходьте на палубу і спускайтеся мотузковими сходами. Ідіть на південний захід. На наступному екрані у вас буде вибір: повернутись (нижній варіант) або продовжити спуск (верхній варіант). Ідіть вниз і знайдіть Save Crystal (потрібно вам пізніше для того, щоб зробити Save Point). Наступною вашою знахідкою буде Guard Source.

На наступному екрані ви можете підніматися сріблястими частинами гори (натисніть коло біля них). Ідіть праворуч і падайте вниз. Візьміть тут Guard Source. У наступній скрині візьміть Mind Source. Піднімайтеся вгору виступом ліворуч від вас. Ідіть до кінця ліворуч і піднімайтеся ще на два виступи, а потім праворуч за Magic Source. Знову рухайтеся вліво, підійдіть до наступного виступу, потім праворуч і піднімайтеся вгору. Ще праворуч і великим виступом вгору, потім ліворуч і беріть Elixir . До наступного виступу, ліворуч і вгору сріблястою частиною. Беріть Power Source. Якщо ви підете праворуч, то знайдете HP Absorb . Нарешті, стрибайте вниз, йдіть праворуч і піднімайтеся на саму вершину.

Ідіть на південь, а потім праворуч, поки не спустіться на рівень нижче. Потім йдіть ліворуч і беріть Mind Source. Ідіть до краю виступу і натисніть "коло", щоб дострибнути до MP Plus. Тепер вліво, поки не спустіться вниз. Ідіть праворуч. Візьміть Megalixir. Повертайтеся та йдіть ліворуч. Спускайтесь на нижній рівень. Біжіть праворуч і беріть у скрині Hero Drink. Тепер ліворуч і беріть Guard Source. Повертайтеся та піднімайтеся вгору екрана.

Біжіть праворуч, поки не зістрибнете вниз, потім знову праворуч і знову вниз, і входите в печеру. Через неї до наступної печери. Ліворуч і вниз. Ідіть ліворуч, поки не звалитесь, знову вправо і знову вниз.
Тут спустіться вниз двома сталактитами, щоб потрапити в печеру з вашими друзями. Кожен запитає вас, яку дорогу їм вибрати далі. Сформуйте групу, яка піде із вами. Ідіть будь-якою дорогою, якою хочете. Дивіться далі в описі ЛІВИЙ ШЛЯХ або ПРАВИЙ ШЛЯХ в залежності від того, куди ви пішли. Як тільки ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ, ви зможете повернутися та обстежити інші місця.

ПРАВИЙ ШЛЯХ.

Ви опинитеся на камені. Ідіть доріжкою до кінця, а потім зістрибуйте вниз. Праворуч візьміть Mystile. Зліва візьміть Elixir. Продовжіть свій шлях по доріжці, доки не досягнете широкої області. Тут на півночі можна взяти Speed ​​Source, а на півдні Tetra Elemental. Поверніться до головної дороги та йдіть на схід, а потім на північ. Тут дорога розгалужується на північний та західний напрямок. Ідіть на захід і беріть у скрині Megalixir. Ідіть на північ, не забувши взяти на шляху Megalixir, і ви незабаром досягнете моста з кістки. Ідіть вниз і досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

ЛІВИЙ ШЛЯХ.

Тут ваші товариші запитають вас про те, яким тут маршрутом йти. Ідіть верхнім або нижнім шляхом (ВЕРХ та НИЗ в описі).

Вниз на окрему ділянку і біжіть праворуч. Коли вже рухатися буде нікуди, тисніть нагору і стрибайте на іншу ділянку. Тут йдіть праворуч і беріть Magic Source. Тепер стрибайте назад до першої області та йдіть ліворуч, а потім на північ. Коли дійдете до краю, Клауд стрибне на довколишнє каміння. Ідіть по доріжці на північ, Клауд пірне у воду і випливе з іншого боку. Тепер ліворуч, а потім на північ, і зможете взяти Remedy. Тепер праворуч, але поверх (на схід, а потім на північ), щоб досягти нової ігрової області.
Тут йдіть вправо, щоб взяти Hero Drink. Ідіть верхньою доріжкою, а потім біжіть ліворуч. Трохи на північ можете знайти Vaccine. Ідіть праворуч і піднімайтеся на вершину гори за матерією Shield. Ідіть ліворуч і спускайтеся. Внизу знайдете Imperial Guard. Тепер пірнайте у воду і спливайте з іншого боку. Прямуйте на південь, а потім на схід, щоб дістатися до наступної області.

Ідіть ліворуч, потім трохи до центру екрану, а потім на північ. Тут вискочить менюшка, натисніть "коло" і отримайте матерію W-Magic. Тепер можете спускатися донизу (на південь, а потім на схід). Досліджуйте тут темну ділянку та отримайте матерію Counter. Тепер йдіть на захід, а потім на північ, щоб досягти входу в печеру. Ви потрапите до МІСЦЯ ЗБОРУ.

Спустіться вниз і візьміть у скрині Remedy. Ідіть праворуч і беріть Elixir. Поверніться назад і йдіть до виступу. Стрибайте до скрині з X-Potion. А потім йдіть на південний схід. На наступному екрані зістрибуйте вниз і йдіть ліворуч за скринькою з Turbo Ether. Потім по доріжці на схід та північ. Тут знайдете Vaccine. Тепер на захід, потім стежкою на південь. Коли досягнете основи екрана, прямуйте на південь.

У цій області спочатку йдіть праворуч, натисніть вниз і стрибайте на виступ. Нижче - ще один виступ з X-Potion. Рухайтеся ліворуч через кам'яний місток, спустіться вниз і йдіть праворуч. Тут по камінчиках переберіться ліворуч до Turbo Ether. Якщо підете ліворуч, то зістрибніть униз. Поблизу кулька ширяє в повітрі. Стрибайте з маленького виступу на великий, і коли ви будете біля кулі, з'явиться менюшка. Натисніть "коло" і зможете взяти кулю, яка є ні чим іншим, як матерією Mega All. Отримавши матерію і перебуваючи великому виступі, йдіть інший його кінець. Тут візьміть Speed ​​Plus Source. Тепер на південь і стрибайте на нижню доріжку. Знову на південь і ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

МІСЦЕ ЗБОРУ

На правій стороні візьміть Luck Source. Виконуйте доріжку, поки не зустрінете своїх друзів. Тут збирайте нову партію, розподіляйте матерію між усіма персонажами. Тепер, вибравши верхній варіант відповіді та спустившись далі у кратер, ви вже не зможете повернутися назад. Можете тут зробити Save Point, використовуючи раніше знайдений Save Crystal. Спустившись униз, просто стрибайте з одного ширяючого виступу на інший. На другому екрані дістаньтеся до центрального острівця, де на вас нападе заключна форма Дженови.

Після бою ви зможете сформувати нову партію, а потім доведеться битися з Sephiroth.

Бос: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH D

Бос: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабкість: Ні

Використовуйте на собі Haste та Wall (можна і Regen). Проти боса використовуйте ваші найкращі та потужні атаки, подібно до Coin Toss, Ultima та Knights of the Round. Якщо ви використовуєте декілька команд у цій битві, то зможете час від часу перемикатися між ними і добивати одну з частин боса. Головне завдання тут - винести першу частину C, яка може виліковувати всі інші частини.

Нарешті, поборіться з фінальною реінкарнацією Sephiroth.

Остання битва з Sephiroth"ом надпроста. Використовуйте ваш Omnislash, як тільки з'являється меню ("коло"), і після битви можете насолоджуватися фінальним роликом. Гра пройдена.



Сподобалася стаття? Поділіться їй