Kontakty

Filter olejovej farby. Efekt olejomaľby v programe Adobe Photoshop. Aplikácia filtra olejových farieb

Krok 1: Preveďte vrstvu pozadia na inteligentný objekt
Existujú dva spôsoby, ako aplikovať akýkoľvek filter na vrstvu, vrátane filtra olejovej farby. Prvým z nich je normálny, statický filter, čo znamená, že aplikáciou filtra vykonáme trvalé, nezvratné zmeny v pixeloch vrstvy.

Ďalším spôsobom je použiť filter ako inteligentný filter, čím sa nastavenia filtra uložia a dajú sa neskôr plne upravovať (táto metóda sa nazýva Nedeštruktívna a je vždy lepšia, pretože nastavenia filtra je možné zmeniť a dokonca aj dočasne vypnúť resp. odstránené).

Otvorte teda pôvodnú fotografiu vo Photoshope, otvorte (ak nie otvorený) panel vrstiev, naša fotografia je teraz vrstvou pozadia, kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu pozadia a vyberte riadok „Previesť na inteligentný objekt“ (Previesť na inteligentný objekt). Výsledkom je, že máme inteligentný objekt z vrstvy pozadia, ikona umiestnená v pravom dolnom rohu miniatúry vrstvy nám o tom hovorí:

Vrstva pozadia bola prevedená na inteligentný objekt.

Krok 2: Výber filtra „Olejová farba...“ (Olejová farba...)
Začína sa bežným spôsobom. cez kartu hlavnej ponuky Filter --> Styling --> Olejová farba (Filter --> Štylizovať --> Olejová farba).

Poznámka. Z nejakého dôvodu v mojej zostave Photoshopu nie je filter preložený, názov a rozhranie sú stále v angličtine.

Tým sa otvorí dialógové okno filtra. Vo Photoshope CS6 zaberalo dialógové okno celú obrazovku, no teraz vo verzii CC je okno oveľa menšie a pekne zapadá do zvyšku rozhrania. Úplne hore je okno náhľadu a pod ním sú rôzne možnosti ovládania efektu olejovej farby, z ktorých všetky teraz zvážime:


Olejová farba... Dialógové okno Filter

Okno náhľadu

Filter poskytuje možnosť zobraziť svoju akciu v reálnom čase priamo v dokumente, čo však nie je vždy vhodné, napríklad ak je zdrojový obrázok veľký a nezmestí sa na monitor v 100% mierke.

Našťastie, okno náhľadu v hornej časti dialógového okna filtra nám poskytuje jednoduchý spôsob zobrazenia a analýzy častí obrázka v 100% mierke. Do náhľadu sa, samozrejme, zmestí len malá časť obrázka, no jednoduchým kliknutím na dané miesto v dokumente sa môžete jednoducho pohybovať do požadovaných oblastí. ktoré chcete sledovať.

Keď umiestnite kurzor myši na obrázok, uvidíte, že kurzor sa zmenil na malý štvorec, ktorý predstavuje okraje okna náhľadu. Stačí kliknúť na miesto, ktoré chcete vidieť a ktoré chcete vidieť. Tu som klikol na oblasť medzi žltými a ružovými pukmi:



Ukážka v okne filtra v 100% mierke.

Priamo pod náhľadovým oknom je indikátor aktuálnej úrovne priblíženia, ktorý je štandardne nastavený na 100 %. Na zmenu mierky zobrazenia použite ikony plus a mínus.

A nakoniec, možnosť „Náhľad“ napravo od okna umožňuje/deaktivuje náhľad v rámci samotného dokumentu. či vidieť alebo nie, že si prezeráme efekt olejomaľby vo vnútri samotného obrazu. Tlačidlom P môžete tiež zapnúť / vypnúť náhľad v dokumente.

Možnosti štetca

Možnosti filtrovania v dialógovom okne sú rozdelené do dvoch hlavných častí. Prvý obsahuje možnosti nastavenia štetca: Štylizácia (Štylizácia), Čistota (Čistota), Mierka (Scale) a Detail štetín (Detail štetín). Tieto nastavenia používame na úpravu rôznych aspektov ťahov.

Pod možnosťami štetca sú možnosti osvetlenia, ktoré nastavujú smer svetelného zdroja ako aj celkový kontrast efektu.

Začneme tým, že sa pozrieme na možnosti štetca. Predtým, ako budeme pokračovať, sa však uistite, že je povolená možnosť „Osvetlenie“ (Osvetlenie) (zaškrtávacie políčko je začiarknuté). Dôvodom je, že bez svetelných efektov nebudeme vidieť naše ťahy olejovou farbou. Taktiež so zapnutou možnosťou osvetlenia zvýšte hodnotu parametra Shine, ktorý upraví kontrast ťahu tak, aby ste na obrázku jasne videli ťahy štetcom. Hodnota by nemala byť príliš veľká, 2,0 je v poriadku. To je však potrebné len teraz, aby ste sa ľahšie naučili, ako fungujú možnosti štetca. Neskôr sa bližšie pozrieme na nastavenia osvetlenia, no vráťme sa zatiaľ k možnostiam štetca.

Štylizácia
Prvým parametrom štetca je štylizácia. Nastavuje štýl ťahov štetcom, od hrubého rozmazania pri najnižšom nastavení až po veľmi hladký pohyb pri najvyššom nastavení. Tu je návod, ako bude dokument vyzerať, ak potiahnete posúvač štýlu doľava nadol na najnižšiu hodnotu (0,1). Ako vidíte, minimálna hodnota štylizácie spôsobí, že ťahy budú zaoblené, zhruba načrtnuté, obrázok dostane detailný vzhľad:



Filter "Olejová farba s minimálnou hodnotou parametra" Štylizácia "(Štylizácia)

Keď sa zvýši hodnota Štylizovať, ťahy budú hladšie a dlhšie. A ak posuniete posúvač úplne doprava na maximálnu hodnotu 10, dokument bude vyzerať takto:



Efekt využívajúci maximálnu hodnotu Styling.

Pre svoj obrázok si vyberiem niečo medzi, myslím, že postačí hodnota 4. Hodnota samozrejme závisí od pôvodného obrázku.

Takto vyzerá môj výkres s hodnotou 4:



Efekt s hodnotou štýlu 4

Čistota
Druhé nastavenie kefy je Čistota. Ona to má pod kontrolou dĺžkaťahy štetcom, od krátkych a trhaných pri nízkych nastaveniach až po dlhé, vláknité ťahy pri vysokých nastaveniach. Krátke ťahy urobia maľbu textúrovanejšou a detailnejšou, zatiaľ čo dlhé ťahy jej dodajú menej detailný a hladší vzhľad.

Takto vyzerá dokument s posúvačom „Čistota“ potiahnutým doľava



Efekt získaný s posúvačom „Čistota“ nastaveným na 0.

A toto je pohľad na dokument pri maximálnej hodnote „Čistota“:



Maľovanie s „Čistotou“ nastavenou na 10.

Myslím, že na tento obrázok najlepšie fungujú dlhé, rozmazané ťahy, ale pri maximálnej čistote sú príliš dlhé. Chcel by som vrátiť trochu viac detailov, takže znížim hodnotu nastavenia na 7. Pre váš obrázok by mohla lepšie fungovať iná hodnota.

Mierka
Takže sme sa dozvedeli, že nastavenie Štylizácia riadi plynulosť ťahov, zatiaľ čo Čistota riadi ich dĺžku. Tretie nastavenie, Scale, riadi veľkosť (alebo hrúbku) samotnej kefy. Použite nízke hodnoty stupnice pre tenké, úzke kefy alebo vyššie hodnoty pre väčšie a hrubšie kefy.

Znižujem hodnotu "Scale" na jej minimálnu hodnotu (0,1). Na najnižšej úrovni ťahy vyzerajú ako namaľované veľmi tenkým štetcom. Všimnite si tiež, že keďže tenké štetce majú tendenciu používať menej farby, na plátne nevidíme veľa reliéfu:



Efekt pri najnižšej hodnote "Scale".

Teraz sa pozrime, čo sa stane, ak pretiahneme posúvač na opačný koniec, čím sa mierka zvýši na maximálnu hodnotu (10). Ťahy sú oveľa hrubšie, ako keby ste použili veľkú kefu. A keďže som použil väčší štetec, reliéf od ťahov na plátne je výraznejší v porovnaní s tenkým štetcom, ktorý sme používali predtým:



Efekt pri maximálnej hodnote "Scale".

Detail štetín
Štvrté nastavenie kefy ovláda drážky, ktoré zanechávajú štetiny kefy. Pri nižších hodnotách sú drážky jemné a mäkké, s rastúcou hodnotou nastavenia sa stávajú hlbšie a výraznejšie.
Hodnotu Bristle Details znížim na minimálnu hodnotu (nulu). Aby som lepšie videl efekt, zväčšil som časť obrázka na 200 %:



Výsledok s detailom štetín nastaveným na nulu.

Zvýšme parameter na maximálnu hodnotu 10. Drážky sa stanú oveľa silnejšími a zreteľnejšími:



Efekt s detailom štetín nastaveným na 10.

Samozrejme, maximálne a minimálne hodnoty vyššie uvedených nastavení sa v praxi používajú len zriedka. Pre svoj obrázok používam nasledujúce nastavenia:

  • štylizácia - 4
  • Čistota - 7
  • Mierka - 7
  • Detail štetín - 5

Takto vyzerá môj obrázok s možnosťami filtra uvedenými vyššie:



Priebežný výsledok.

Možnosti osvetlenia

Pod možnosťami štetca je sekcia s nastaveniami osvetlenia. Hoci sú len dva ("Corner" a "Shine"), zohrávajú zásadnú úlohu pri formovaní efektu premeny fotografie na olejomaľbu. Skôr ako začneme nastavovať parametre osvetlenia, musíme sa najskôr uistiť, že je zaškrtnuté políčko naľavo od slova „Lighting“ (Osvetlenie).

Uhol
Toto nastavenie riadi smer svetla dopadajúceho na obraz, ktorý ovplyvňuje smer tieňov a svetiel vytvorených ťahmi olejovej farby. Ak chcete zmeniť smer, kliknite a umiestnite kurzor myši do kruhu, podržte kurzor a pohybom otáčajte disk. Okrem toho môžete do vstupného poľa ručne zadať čísla, ktoré definujú uhol. Napríklad hodnota uhla 90° zodpovedá vertikálnemu smeru zhora, hodnota 180° - svetlo prichádza zľava.

V mojom prípade mám pocit, že samotný obrázok má zdroj svetla vychádzajúci z ľavého horného rohu, takže hodnotu nastavím na niečo ako 135°:


Stlačenie ľavého tlačidla myši a pohyb kurzora vo vnútri kruhu.

Pre porovnanie, tu je, ako tento obrázok pôvodne vyzeral pred zmenou uhla osvetlenia späť, so svetlom vychádzajúcim z pravého dolného rohu. Venujte pozornosť tieňom a svetlám:



Efekt olejomaľby so svetlom vychádzajúcim z pravého dolného rohu.

A takto to vyzerá po otočení smerom k ľavému hornému rohu. V spodnej časti biele a žlté kvety stratili niektoré detaily reliéfu po zmene osvetlenia, zatiaľ čo iné, ako napríklad žltý kvet blízko stredu, sú teraz zobrazené podrobnejšie:



Rovnaký obrázok po presunutí zdroja svetla do ľavého horného rohu.

Lesknite sa
A nakoniec, možnosť „Shine“ riadi jas svetelného zdroja, ktorý ovplyvňuje intenzitu tieňov a svetiel (pruhy farby, nie skutočný obrázok). Nastavenie "Shine" na najnižšiu hodnotu, nulu, v podstate vypne svetelný zdroj, čo dáva efektu takmer plochý vzhľad (alebo skôr žiadny efekt).
Zvýšením hodnoty na maximum, desať, vznikajú príliš silné, neprirodzené tiene a svetlá. Vo väčšine prípadov najlepšie funguje pomerne nízka hodnota, niečo ako 0,5 – 4. Tu som nastavil hodnotu „Shine“ na 2:



Priemerná hodnota "Glitter".

Vypnutie možností osvetlenia

Teraz, keď sme prebrali možnosti osvetlenia a ich dôležitosť pre celkový vzhľad ťahov, prečo nevypneme osvetlenie? Jednoducho povedané, deaktivujte, aby ste videli ťahy štetcom! Prečo nechceš vidieť šmuhy? No a s viditeľnými ťahmi získame reliéfny efekt vytvorený tieňmi a odleskami z farby na plátne. Vypnutím svetiel sa obraz vyhladí, čím získame veľmi čistý, jemný a hladký výsledok.
Ak chcete osvetlenie vypnúť, jednoducho zrušte začiarknutie možnosti s rovnakým názvom (v anglickom rozhraní - Lighting). Toto úplne nezruší efekt vytvorený filtrom olejovej farby, ale poskytne nasledujúci výsledok:


Prevádzka filtra, keď je vypnutá možnosť osvetlenia.

Nakoniec, keď máte všetko pripravené, kliknite na tlačidlo OK, aby ste použili akciu filtra a zatvorili dialógové okno.


..........
Túto lekciu je možné vykonať v akejkoľvek verzii Photoshopu.
zložitosť- ťažké.

Vážení priatelia, milí odberatelia môjho denníka!
Do svojich diel nepridávam vodoznak (podpis),
pretože ničí obraz.
Ale prosím ťa,
nepoužívajte moju prácu a lekcie na iných stránkach bez môjho súhlasu.
Ak uvediete odkaz na môj profil,
budem ti vdacna.

Stiahnite si štetce na prácu:
(kliknite na obrázok nižšie)

Tiež, aby som vám pomohol, priatelia,
pozrite si video lekciu od Bratskij Valentin.

..........
Robiť efekt olejomaľby Potrebujeme dva zdrojové obrázky:
pozadie a obrázok dievčaťa.

Materiál na prácu:

1. Vytvorte nový dokument.

Prenesieme obrázok Pozadie do práce.
Natiahnutie pozadia pomocou voľnej transformácie
v celom dokumente.

2. Otvorte a vystrihnite naše dievča akýmkoľvek spôsobom.
Prenesieme sa do práce a zariadime sa ako na screenshote.

3.Ctrl+J-vytvor duplicitnú vrstvu -dievča-.
Zmeňte režim miešania na lineárne svetlo.
Vyberte Menu-Filter-Iné-Kontrast farieb..

Poznámka. Vyberte hodnoty kontrastu farieb
podľa vášho uváženia, hlavná vec je, že tvár vašej priateľky
stal sa jasnejším a kontrastnejším.

Môžete tiež použiť Filter - Sharpen - "Smart" ostrosť ..

4. Na vrch všetkých vrstiev pridajte vrstvu úprav
Selektívna korekcia farieb.

Nastavíme hodnoty.
Pre moju priateľku:
Červené: fialové (-100)
Žltá: modrá (-100), žltá (+100)
Zelená: modrá (-100), žltá (+100)
Biela:Žltá (-100)
Neutrálne: modrá (-20)

5. Štetce Butterfly naložíme z materiálu na prácu do Adobe Photoshopu.
Vytvorte novú vrstvu a nakreslite motýle ako na snímke obrazovky.
Pridajte štýly vrstiev k motýľovej vrstve Tieň a Vonkajšia žiara.

6. Preveďte vrstvu -motýle- na inteligentný objekt.
Čo je inteligentný objekt, je možné prečítať
Vyberte Ponuka-Filter-Rozostrenie-Rozmazanie pohybu..

7. Kliknite na miniatúru masky efektu filtra.
Vezmite mäkký čierny okrúhly štetec, Krytie 50%.
Na niektorých miestach vymažeme efekt rozmazania na motýle.

8. Vytvorte novú vrstvu a nakreslite hviezdy.
Pridajte tiež štýl vrstvy Vonkajšia žiara.
Nastavte si hodnoty podľa svojich predstáv.

9. Nastúpte na vrstvu -dievča-.
Pridať do vrstvy -dievčenské- štýly vrstiev Vonkajšia žiara a Ťah.

10. Dostaňte sa na najvyššiu vrstvu
a stlačte kombináciu klávesov Ctrl + Shift + Alt + E - vytlačte všetky viditeľné vrstvy
(alebo jednoducho zlúčte všetky viditeľné vrstvy)

Ctrl + J - vytvorte duplikát.
Obrázok priblížime.

Začnime kresliť náš malebný obrázok.

Štetce, ktoré sú ponúkané na začiatku lekcie, načítame na stiahnutie do Adobe Photoshopu.
Vyberte nástroj Finger Tool.
Vyberte si zo sady štetcov Štetec číslo 795.

11. Nastavte veľkosť štetca, ktorá je pre vás výhodnejšia,
Vo svojej práci som najskôr nastavil veľkosť štetca na 70%, intenzitu na 40%.

Začneme kresliť naše dievča.
Najprv nakreslite tvár dievčaťa.
V priebehu práce sa hodnoty intenzity v prípade potreby znižujú.
a veľkosť štetca sa robí niekde menšia, niekde viac.
Snažíme sa pohybovať štetcom tak, aby sme pozorovali hlavné smery anatómie tváre:
pozdĺž nosa, okolo očí, pozdĺž lícnych kostí, pozdĺž línií pier.
Nakreslite to isté na okraje očí, žiakov, dutín.

Potom prejdeme na ruky, krk.
Každý prst spracovávame samostatne.
Zmeňte tiež intenzitu a veľkosť štetca.
Počas rozostrenia robíme: krúživé pohyby, pozdĺž, naprieč.
Našu dievčinu kreslíme tak, aby nezostalo ani jedno neošetrené miesto.

Poznámka. Toto spracovanie si samozrejme vyžaduje veľa času a trpezlivosti.
Od prvej chvíle sa vám môže stať, že sa vám to nepodarí tak, ako by ste chceli.
Čím častejšie budete tento zaujímavý efekt praktizovať,
tým rýchlejšie dosiahnete vysokokvalitné výsledky.

Potom prejdeme na vlasy.
Zvýšte intenzitu na vlasoch až o 50%.
Môžete skúsiť vziať ďalšiu kefu z prezentovanej sady,
napríklad 557 alebo 464 alebo 500-experiment.

Štetcom nakreslíme oblečenie a veniec na hlavu dievčaťa
Intenzita 25-30%.Zmeníme aj veľkosť štetca.
Každý list nakreslíme samostatne
Predstavte si, že maľujete na papier.

12. Keď skončíte so spracovaním dievčaťa,
vytvorte novú vrstvu na vrchu vrstvy s dievčaťom,
Ak to chcete urobiť, stlačte kombináciu klávesov Ctrl + Shift + N.

13. Vezmite nástroj O-Clarifier a Dimmer
Nastavili sme expozíciu, približne 10-15 %,
hodnoty opäť meníme v priebehu práce -
niekde viac, niekde menej.
A s bežnou okrúhlou mäkkou kefou aj v priebehu práce
zmenou jeho veľkosti zosvetlíme svetlé časti tváre, rúk, vlasov dievčaťa.
Tmavé oblasti stmavte stmievačom.

Je pre mňa ťažké opísať slovami, kde presne zosvetliť a stmaviť,
preto nebuďte príliš leniví pozrieť si video lekciu od Bratskij Valentin
a dúfajme, že bude jasné, ako pracovať s nástrojmi Dodge a Burn.

14. Dokončené kresbou dievčaťa,
pridané svetlá a tiene.
Teraz urobíme tlač všetkých viditeľných vrstiev - stlačte kombináciu klávesov Ctrl + Shift + Alt + E.
Pridajte vrstvu úprav fotografického filtra.

Prajem vám všetkým tvorivý úspech
a príjemné dojmy z vykonanej práce!

Ďakujem za pozornosť, ktorú venujete mojej práci!

filter olejovej farby vo Photoshope SS! Naučte sa krok za krokom, ako umelcova kefa na olejové filtre a možnosti osvetlenia uľahčujú premenu akejkoľvek fotografie na olejové majstrovské dielo!

napísal Steve Patterson. Filter olejovej farby bol prvýkrát predstavený ako oficiálny filter vo Photoshope CS6. Ale z nejakého dôvodu zmizol v počiatočnom vydaní Photoshop CC. Našťastie od aktualizácie Creative Cloud z novembra 2015 je filter olejových farieb späť! A hoci ide v podstate o rovnaký filter ako v CS6 (čo nie je zlé), verzia CC má teraz oveľa menšie, menej zastrašujúce dialógové okno, vďaka ktorému je používanie jednoduchšie ako kedykoľvek predtým.

Teraz som prvý, kto priznáva, že nie som umelec. A ak uvidíte niečo, čo som sa pokúsil nakresliť, budete druhý, kto prizná, že nie som umelec. Ale vďaka Photoshopu a jeho olejovému filtru ním byť nemusím! Stále môžem predstierať, že som ďalší Vincent van Gogh bez skutočného dôkazu. A hoci olejomaľba photoshop efekt nemusí oklamať profesionálnych obchodníkov s umením alebo niekedy visieť na stene galérie, premena jednej z vašich fotografií na olejomaľbu je stále veľmi zábavná a výsledky môžu vyzerať veľmi pôsobivo.

Keďže filter Olejová farba bol nedávno pridaný do aplikácie Photoshop CC, pred pokračovaním sa uistite, že je vaša kópia aktuálna, inak filter nemusí byť dostupný.

tu je obrázok, ktorý budem používať a ktorý som si stiahol z práce:

Pôvodný obrázok.

a takto to bude vyzerať po nanesení olejového filtra:


konečný efekt.

Ako používať olejový filter

Krok 1: Preveďte vrstvu pozadia na inteligentný objekt

Existujú dva spôsoby, ako môžeme použiť filter olejovej farby na náš obrázok. Jeden je ako statické filter, čo znamená, že budeme vykonávať trvalé zmeny v pixeloch na obrázku. iné - Inteligentný filter vďaka čomu sú nastavenia filtra nedeštruktívne a plne upraviteľné. Vo Photoshope je vždy najlepšie pracovať nedeštruktívne, preto použite filter Olejová farba ako inteligentný filter. Takto sa môžeme jednoducho vrátiť a skúšať rôzne nastavenia, kým nedosiahneme efekt, ktorý vyzerá tak akurát.

Panel Vrstvy, ktorý zobrazuje fotografiu na vrstve pozadia.

aby sme mohli použiť filter olejovej farby ako inteligentný filter, musíme ho naniesť nie na normálnu vrstvu, ale na Inteligentný objekt, čo znamená, že najprv musíme previesť našu vrstvu pozadia na inteligentný objekt. Ak to chcete urobiť, kliknite na malé ikonu ponuky v pravom hornom rohu panela vrstiev:

Kliknite na ikonu ponuky panela vrstiev.

vybrať previesť na inteligentný objekt z ponuky, ktorá sa zobrazí:

Výber príkazu „Previesť na inteligentný objekt“.

nezdá sa, že by sa s obrázkom niečo stalo, ale ak sa znova pozrieme na panel vrstiev, vidíme malý ikona inteligentného objektu v pravom dolnom rohu vrstvy skica. To nám dáva vedieť, že vrstva bola úspešne prevedená na inteligentný objekt:

Panel vrstiev s ikonou inteligentného objektu.

Krok 2: Vyberte filter olejovej farby

Teraz, keď bola naša vrstva prevedená na inteligentný objekt, sme pripravení použiť filter olejovej farby. Vyšplhať filter na paneli s ponukami v hornej časti obrazovky vyberte štylizácia a vyberte si Maslo:


Prejdite na Filter > Štylizovať > Olejová farba.

Otvorí sa dialógové okno Filter olejovej farby. Vo Photoshope CS6 zaberalo dialógové okno celú obrazovku, no teraz vo Photoshope CC je oveľa menšie a pekne zapadá do zvyšku rozhrania. Úplne hore máme okno náhľadu a pod ním sú rôzne možnosti ovládania efektov olejomaľby, na ktoré sa o chvíľu pozrieme:

Dialógové okno Nový filter olejovej farby vo Photoshope CC.

Okno náhľadu

Aj keď nám Photoshop poskytuje ukážku efektu olejomaľby v samotnom obrázku, väčšina obrázkov je v súčasnosti príliš veľká na to, aby sa celá zmestila na obrazovku v skutočnej veľkosti. To nás núti prezerať si ich na úrovni menšej ako 100% priblíženia, čo znamená, že nevidíme všetky pixely na obrázku, čo znamená, že nevidíme skutočne presné zobrazenie toho, ako obrázok vyzerá.

Našťastie okno náhľadu v hornej časti dialógového okna Filter olejovej farby nám poskytuje jednoduchý spôsob zobrazenia a kontroly rôznych oblastí obrázka pri všetkých dôležitých 100 % úrovni priblíženia. Do okna náhľadu sa zmestí iba malá časť obrázka, ale môžete sa jednoducho presunúť do inej oblasti jednoduchým kliknutím na miesto, ktoré chcete skontrolovať.

pri pohybe myšou nad obrázkom uvidíte, že sa kurzor trochu zmení oblasť A, ktoré predstavuje hranice okna náhľadu. Stačí kliknúť na miesto, ktoré chcete preskúmať. Tu kliknem na jeden zo žltých kvetov:


Kliknutím na inú časť obrázka.

miesto, na ktoré ste klikli, je to, čo uvidíte v okne náhľadu:

V okne náhľadu sa teraz zobrazuje oblasť, na ktorú som klikol.

Ak sa pozriete priamo pod okno náhľadu, uvidíte aktuálny stupnica, nainštalovaný 100% predvolená. môžeš použiť plus a mínus ikony na oboch stranách stupnice, aby ste to zmenili, ale vo všeobecnosti to budete chcieť ponechať na 100 %, aby ste dosiahli čo najpresnejší vzhľad:

Aktuálna úroveň priblíženia okna ukážky a ikony plus a mínus na jej zmenu.

konečne, Náhľad možnosť vpravo od okna ovláda, či v samotnom obrázku vidíme náhľad efektu olejomaľby (na rozdiel od náhľadového okna v dialógovom okne). Vo väčšine prípadov sa budete chcieť uistiť, že je vybratý (začiarknutý), aby ste videli živý náhľad obrázka, ale ak si kedykoľvek budete chcieť znova pozrieť pôvodný obrázok na porovnanie, jednoducho zrušte začiarknutie náhľadu. Ukážku môžete rýchlo zapnúť a vypnúť kliknutím na písmeno P na klávesnici:

Možnosť ukážky.

Možnosti štetca

Teraz, keď už vieme, ako bude efekt olejomaľby vyzerať, poďme sa naučiť, ako ho skutočne vytvoriť. Možnosti v dialógovom okne sú rozdelené do dvoch hlavných častí. Po prvé, máme kefy možnosti (štylizácia, čistota, mierka a detaily štetín), ktoré používame na úpravu rôznych aspektov ťahov štetca. Nižšie Možnosti štetca osvetlenie parametre (uhol a brilancia), ktoré riadia smer svetelného zdroja, ako aj celkový kontrastný efekt.

Začneme pohľadom na možnosti štetca. Ale skôr, ako to urobíme, pre účely tohto tutoriálu sa uistite, že osvetlenie možnosť zapnutá (povolená). Dôvodom je, že bez svetelných efektov nebudeme vidieť ťahy štetcom, čo nám dá vedieť, ako funguje nastavenie štetca trochu zložitejšie. Zvýšte tiež so zapnutými možnosťami osvetlenia svietiť hodnotu (ktorá riadi kontrast efektu), aby ste na obrázku jasne videli ťahy štetcom. Netreba to natáčať príliš vysoko. Moju nastavím na cca 2.0. Opäť je to len preto, aby sme sa ľahšie naučili, ako fungujú možnosti štetca. K možnostiam osvetlenia sa vrátime neskôr:

Uistite sa, že je skontrolované osvetlenie, potom zvýšte lesk, aby boli ťahy štetcom viditeľnejšie.

štylizácia

prvá verzia štetca štylizácia. On ovláda štýlťahov štetca počnúc ťahom pohľadu pri najnižšom nastavení veľmi hladký ťah pri najvyššom nastavení. Ak potiahnete posúvač štýlu doľava na najnižšiu hodnotu (0,1):

Potiahnite posúvač štýlu na najnižšiu úroveň.

Bude to vyzerať, akoby bol váš obrázok namaľovaný ťahom štetca na plátno, čo mu dodáva hrubý a detailný vzhľad:


Efekt využívajúci najnižšiu hodnotu štýlu.

Keď budete zvyšovať hodnotu Styling, potiahnutím posúvača doprava sa začnú vyhladzovať ťahy štetcom. A ak potiahnete posúvač doprava na maximálnu hodnotu 10:

Zvýšenie štýlu na maximálnu hodnotu.

vytvoríte najhladšie ťahy:


Efekt využívajúci najvyššiu hodnotu stylingu.

pre môj obraz si myslím, že niečo medzi tým funguje lepšie. Pôjdem s hodnotou 4. Možno zistíte, že iná hodnota bude pre váš obrázok vhodnejšia, ale nemusíte sa obávať, že bude dokonalý. S najväčšou pravdepodobnosťou sa budete chcieť vrátiť a znova upraviť veci po nastavení iných možností, pretože všetky spolupracujú na vytvorení celkového efektu:

Nastavte hodnotu štýlu 4.

takto zatiaľ vyzerajú moje ťahy štetcom. S priemernejšou hodnotou Styling majú ťahy peknú kombináciu jemnosti a detailov:


Hodnota stylingového efektu 4.

čistota

druhá možnosť štetca čistota. On ovláda dĺžkaťahov štetcom, od krátkych a prerušovaných pri najnižšom nastavení po dlhé a plynulé pri najvyššom. Krátke ťahy štetcom dodávajú maľbe viac textúry a detailov, zatiaľ čo dlhé ťahy štetcom poskytujú menej detailný a čistý vzhľad.

Posúvam posúvač čistoty doľava na najnižšiu hodnotu (0):

Potiahnutím posúvača čistoty na najnižšiu hodnotu.

To mi dáva najkratšie možné ťahy štetcom:


Účinok s čistotou do 0.

Ak potiahnem posúvač čistoty úplne doprava až na maximálnu hodnotu 10:

Zvýšenie čistoty na maximálnu hodnotu.

Dostávam dlhé, plynulé ťahy, výsledkom čoho je oveľa čistejší a menej detailný efekt:


Maľba s čistotou nastavenou na 10.

pre tento obrázok si myslím, že dlhé plynulé ťahy fungujú lepšie, ale pri maximálnej čistote sú príliš dlhé. Chcel by som vrátiť trochu viac detailov, takže znížim hodnotu na približne 7. Opäť platí, že pre váš obrázok môže lepšie fungovať iná hodnota:

Nastavenie hodnoty čistoty 7.

tu je výsledok. Je dôležité mať na pamäti, že všetky možnosti v dialógovom okne filtra olejovej farby spolupracujú pri vytváraní vzhľadu, ktorý vidíme, takže tento výsledok nie je len tým, čo dosiahneme, povedzme, nastavením Jasnosti na 7. Jasnosť ovláda iba jednu aspekt maľby (dĺžka ťahov štetcom), ale toto všetko sú kombinované možnosti, ktoré vytvárajú celkový efekt:


Zníženie hodnoty čistoty na 7 skráti ťah štetcom a vráti detaily.

stupnica

Doteraz sme sa naučili, že styling riadi plynulosť ťahov štetcom, zatiaľ čo čistota riadi ich dĺžku. Tretia možnosť stupnica, kontrola vo výške alebo hrúbka samotná kefa. Použite nízke hodnoty stupnice pre tenké, tenké kefy alebo vyššie hodnoty pre väčšie a hrubšie kefy.

Znížim hodnotu stupnice na minimálnu hodnotu (0,1):

Potiahnutím posúvača zoomu doľava.

na najnižšom nastavení ťahy vyzerajú ako nakreslené veľmi tenkým tenkým štetcom. Všimnite si tiež, že keďže tenšie štetce majú tendenciu používať menej farby, na plátne vidíme tenkú vrstvu farby:


Účinok pri najnižšej hodnote stupnice.

ak potiahnete posúvač na opačný koniec, priblížite ho na maximálnu hodnotu (10):

Potiahnutím posúvača zoomu doprava.

teraz sú ťahy štetcom oveľa hrubšie, ako keby ste použili väčší štetec. A keďže sa zvyknú používať veľké kefy viac farba, vyššia hodnota stupnice vytvára to, čo vyzerá ako hrubšie guličky farby na plátne, na rozdiel od tenkej vrstvy, ktorú sme videli predtým:


Účinok pri maximálnej hodnote stupnice.

Páči sa mi vzhľad veľkých štetcov na tomto obrázku, takže udržím svoju hodnotu mierky dosť vysokú znížením z 10 na 7:

Nastavenie mierky 7.

tu je vysledok:


Efekt po tónovaní hodnoty stupnice.

Detail štetín

štvrtá možnosť štetca Detail štetín. On ovláda drážková sila vytvorený vo farbe na vlasoch v štetci. Pri nižších hodnotách sa drážky javia ako ľahké a mäkké, so zvyšovaním hodnoty sa stávajú silnejšími a výraznejšími.

Znížim detaily štetín na minimálne nastavenie (0):

Potiahnutím jazdca Podrobnosti štetín doľava.

Aby bolo lepšie vidieť efekt, priblížim na 200 %. Pri najnižšom nastavení je na štetinách veľmi málo detailov:


Výsledok s detailom štetín nastaveným na 0.

ale ak zvýšim možnosť na maximálnu hodnotu 10:

Potiahnite posúvač detailov štetín doprava.

drážky budú oveľa silnejšie a zreteľnejšie:


Detailný efekt štetín nastavený na 10.

Rozdiel rozdelím a nastavím hodnotu detailu štetín na 5:

Detail inštalácie štetín 5.

Takto vyzerá môj efekt olejomaľby po nastavení všetkých štyroch možností štetca:


účinok doteraz.

Možnosti osvetlenia

nižšie uvedené možnosti štetca osvetlenie parametre. Aj keď sú len dva (uholník a lesk), zohrávajú dôležitú úlohu v tom, ako sa celkový efekt prejaví. Predtým, ako budeme môcť nastaviť možnosti osvetlenia, musíme ich najskôr povoliť a uistiť sa, že je to tak začiarkavacie políčko naľavo od slova „osvetlenie“ je vybraté. Pozrieme sa na to, prečo možno budete chcieť vypnúť svetlá po niekoľkých minútach:

Začiarknutím políčka zapnete alebo vypnete možnosti osvetlenia.

injekciou

prvá z možností osvetlenia, injekciou, kontrola smer zdroj svetla v maľbe, ktorý ovplyvňuje smer tieňov a svetiel vytvorených farbou. Ak ho chcete zmeniť, stačí kliknúť a potiahnuť do kruhu, čím otočíte ciferník. V mojom prípade má samotný obrázok zdroj svetla, ktorý vyzerá, že prichádza z ľavého horného rohu, takže roh otočím tak, aby sa k nemu čo najviac prispôsobil. Niečo okolo 135° by malo fungovať:

Kliknutím a potiahnutím vnútri kruhu zmeníte hodnotu uhla.

Pre porovnanie, tu je, ako maľba pôvodne vyzerala pred zmenou uhla osvetlenia, pričom svetlo vychádzalo z pravého dolného rohu. Pozor na tiene a svetlá:


Efekt olejomaľby so svetlom vychádzajúcim z pravého dolného rohu.

takto to vyzerá po zatočení rohu vľavo hore. Zdá sa, že niektoré oblasti, ako napríklad biele a žlté kvety v spodnej časti, stratili detaily po zmene osvetlenia, zatiaľ čo iné (napríklad žltý kvet v strede) teraz zobrazujú viac detailov:


Rovnaká olejomaľba po premiestnení zdroja svetla do ľavého horného rohu.

svietiť

konečne, ovládanie trblietok intenzita zdroj svetla, ktorý ovplyvňuje intenzitu tieňov a svetiel (farby, nie skutočný obraz). Nastavením Shine na najnižšiu hodnotu 0 sa v podstate vypne zdroj svetla, čo dáva efektu veľmi plochý vzhľad, zatiaľ čo jeho nastavenie na maximálnu hodnotu 10 zvyčajne vytvára tiene a príliš silné svetlá. Vo väčšine prípadov najlepšie funguje primerane nízka hodnota lesku.

Ak nastavím Shine na veľmi nízku hodnotu, niečo ako 0,5:

Potiahnutím jazdca doľava dosiahnete nízku hodnotu lesku.

môžeme vidieť, že tiene a svetlá v nátere vyzerajú veľmi jemne a jemne:


Nízke hodnoty lesku vytvárajú jemné tiene a svetlá.

Ak zvýšim hodnotu lesku na stred (5):

Zvýšenie hodnoty lesku.

Intenzita svetelného zdroja sa zvýši a vytvorí sa oveľa silnejšie svetlá a tiene:


Vyššie hodnoty lesku poskytujú intenzívnejšie osvetlenie.

Pre tento obrázok nastavím hodnotu lesku na približne 2,5, čo pridáva dobré množstvo detailov bez toho, aby veci vyzerali príliš drsne:

Nastavenie lesku 2.5.

tu je vysledok:


Efekt po znížení hodnoty lesku.

Vypnutie možností osvetlenia

Teraz, keď sme prebrali možnosti osvetlenia a ako dôležité sú pre celkový vzhľad ťahov štetcom, prečo by ste chceli vypnúť osvetlenie? Jednoducho by ste ho vypli, keď nechcete vidieť ťahy štetcom! Prečo nechcete vidieť ťahy štetcom? Keď sú ťahy štetca viditeľné, získame reliéfny efekt vytvorený tieňmi a svetlami, pričom farba vyzerá, akoby bola navrstvená na plátno. Vypnutím osvetlenia sa obraz vyrovná, čím získate veľmi čistý, jemný a hladký výsledok.

Ak chcete osvetlenie vypnúť, jednoducho zrušte začiarknutie hlavného osvetlenie možnosť. Robí nie skryť celý efekt vytvorený filtrom olejovej farby. Vypína iba svetlá:

Vypnite možnosti osvetlenia.

Hneď ako otočíte osvetlenie, bude váš obraz pôsobiť veľmi jemne a rovnomerne. Pre porovnanie, tu je efekt so zapnutými svetlami:


Efekt ťahmi štetca je viditeľný.

a takto to vyzerá s vypnutými svetlami. Stále to vyzerá ako maľba, pretože väčšina detailov na pôvodnom obrázku bola vyhladená. Bez tieňovania a zvýraznenia detailov ťahmi štetca však získame oveľa čistejšie vyzerajúci efekt. Môžete sa vrátiť k možnostiam štetca a zmeniť štylizácia a čistota hodnoty, ak ste vypli osvetlenie, aby ste nastavili plynulosť efektu. V tomto prípade som zvýšil hodnotu štýlu zo 4 na 6:


Efekt s vypnutými svetlami.

Aplikácia filtra olejových farieb

Znovu zapnem možnosti osvetlenia a nastavím hodnotu štýlu späť na 4. Keď budete spokojní s tým, ako efekt olejomaľby vyzerá, kliknite OK v pravom hornom rohu dialógového okna ho zatvorte a použite nastavenia:

Kliknutím na tlačidlo OK použijete filter olejovej farby.

tu je môj konečný výsledok:


Výsledný efekt olejomaľby.

Opätovná úprava inteligentného filtra olejomaľby

Predtým, ako sme použili filter olejovej farby, najprv sme previedli vrstvu pozadia na inteligentný objekt. To umožnilo použiť filter ako inteligentný filter. Ak sa znova pozrieme na panel Vrstvy, môžeme vidieť filter olejovej farby uvedený ako inteligentný filter pod obrázkom.

Hlavnou výhodou inteligentných filtrov je, že zostávajú plne upraviteľné. Ak potrebujete vykonať dodatočné zmeny v nastaveniach filtra, jednoducho dvakrát kliknite na ikonu priamo k názvu „Oil“. Photoshop znova otvorí dialógové okno Filter olejovej farby, kde môžete vykonať potrebné zmeny:

Dvojitým kliknutím na inteligentný filter olejovej farby môžete kedykoľvek zmeniť jeho nastavenia.

a máme to tu! Tu je návod, ako použiť možnosti štetca a osvetlenia vo filtri olejových farieb, aby ste pomocou Photoshopu CC ľahko zmenili akúkoľvek fotografiu na olejomaľbu! Pozrite si našu sekciu Efekty, kde nájdete ďalšie návody na efekty Photoshopu! A nezabudnite, všetky naše Photoshop tutoriály sú pripravené.

V tomto návode sa naučíte, ako vytvoriť efekt olejomaľby vo Photoshope. Pokúsim sa všetko vysvetliť čo najpodrobnejšie, aby si poradili aj začiatočníci, ktorí program otvorili prvýkrát.

Obrázok vyššie ukazuje efekt, ktorý vytvoríme v tomto návode. Ak chcete získať pokročilejší výsledok, ako na obrázku nižšie, odporúčam vám vyskúšať moju akciu.

Pre prácu potrebujeme fotografiu. Obrázok z lekcie je spoplatnený, môžete si však stiahnuť archív s alternatívami alebo si urobiť vlastnú fotografiu.

Príprava dokumentu

Krok 1

Najprv otvorte fotografiu, s ktorou budeme pracovať. Poďme ďalej Súbor-Otvoriť(Súbor - Otvoriť), vyhľadajte požadovaný súbor v počítači a kliknite na tlačidlo Otvoriť. Ďalej skontrolujte nastavenia dokumentu:

  • Fotografia musí byť v režime RGB, 8 bitov/kanál(bit/kanál). Ak chcete skontrolovať, prejdite do ponuky Obrazový režim(Obrázok - Režim).
  • Ak chcete získať vysokokvalitný výsledok, je lepšie použiť veľkosť obrázka v rozmedzí 2 000 – 3 500 pixelov na šírku/výšku. Ak chcete skontrolovať, choďte Obrázok – Veľkosť obrázka(Obrázok – Veľkosť obrázka).
  • Fotografia by mala byť vrstvou pozadia. Ak to tak nie je, choďte Vrstva - Nová - Pozadie z vrstvy(Vrstva - Nová - Pozadie z vrstvy).

Krok 2

Ak ste v predchádzajúcom kroku zmenili veľkosť dokumentu, potom na paneli História okien(Okno - História) v spodnej časti kliknite na tlačidlo v tvare fotoaparátu a vytvorte nový obrázok. Potom kliknite na prázdnu bunku naľavo od vytvorenej snímky a definujte nový zdroj pre archívny štetec.

Krok 1

Teraz prejdime priamo k vytvoreniu efektu. Pridanie novej vrstvy Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a pomenujte ju "Veľké detaily".

Krok 2

Aktivovať Nástroj štetec histórie umenia(Y) (Archívny umelecký štetec). Na hornom paneli nastavte oblasť(Priemer) x 500 pixelov, tolerancie(Tolerancia) - o 0 pixelov a štýl(Štýl) - zapnuté Tesné Dlhé(stlačený dlho). Potom klikneme pravým tlačidlom myši na pracovné plátno, v ponuke, ktorá sa otvorí, vyberieme mäkkú kefu, nastavíme veľkosť(Veľkosť) o 20 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Upozorňujeme, že detailnosť výsledku závisí od veľkosti štetca. Čím je menšia, tým viac detailov bude nakreslených.

Krok 3

Vytvorte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a pomenujte ju "Stredné detaily".

Krok 4

Aktivovať Nástroj štetec histórie umenia veľkosť(Veľkosť) o 10 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Krok 5

Pridanie čiernej masky

Krok 6

Teraz na paneli s nástrojmi kliknite na farebný štvorec a v okne výber farby(Výber farby) vyberte čiernu (#000000). Aktivovať kefa

Všimnite si, že maska ​​vrstvy je vybratá na paneli vrstiev. Ak ste urobili ďalší ťah, môžete obnoviť požadovanú oblasť, ak prepnete na bielu farbu štetca. Čierna - skrýva, biela - obnovuje.

Počas práce tiež upravujte priemer štetca, aby ste dôkladnejšie vypracovali jemné detaily. Na rýchlu zmenu veľkosti použite tlačidlá [ ​​a ].

Krok 7

Vytvorte novú vrstvu Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva - Nová - Vrstva) a pomenujte ju "Malé detaily".

Krok 8

Aktivovať Nástroj štetec histórie umenia(Y) (Archívny umelecký štetec). Ponecháme všetky nastavenia, ktoré boli v kroku 2, iba ich zmeníme veľkosť(Veľkosť) o 5 pixelov a premaľujte celý obrázok.

Krok 9

Pridanie čiernej masky Vrstva - Maska vrstvy - Skryť všetko(Vrstva - Maska vrstvy - Skryť všetko), ak chcete skryť celý obsah vrstvy.

Krok 10

Teraz vyberte čiernu farbu (#000000), aktivujte kefa(B) (Štetec), vyberte mäkký štetec a premaľujte oblasti, kde chcete zachovať viac detailov.

Vytvorte reliéfny efekt

Krok 1

Stlačením Ctrl+Alt+Shift+E vytvoríte samostatnú kópiu všetkých viditeľných vrstiev. Potom Ctrl+Shift+U na desaturáciu výslednej vrstvy.

Krok 2

Poďme ďalej Filter – Štýl – Emboss(Filter - Štylizácia - Razba). Inštalácia Uhol(uhol) 135 stupňov, Výška(Výška) - o 3 pixely a Suma(Efekt) - o 200 %.

Krok 3

V hornej časti panela Vrstvy prepnite režim prelínania tejto vrstvy na tvrdé svetlo(tvrdé svetlo).

Gratulujem, takto vyzerá konečný výsledok:

Obrázok vyššie ukazuje efekt, ktorý sme vytvorili v tomto návode. Ak chcete získať pokročilejší výsledok, ako na obrázku nižšie, odporúčam vám vyskúšať moju akciu.

Pomocou akcie môžete vytvoriť realistický efekt olejomaľby vo Photoshope len niekoľkými kliknutiami myšou. Stačí otvoriť obrázok v programe a spustiť akciu. Zvyšok práce urobí za vás! V dôsledku toho získate vrstvený výsledok, ktorý sa dá ľahko prispôsobiť svojmu vkusu.

Akcia zahŕňa aj 10 farebných variácií a 5 textúr na prekrytie fotografií. V špeciálne video môžete vidieť podrobné pokyny na použitie akcie.

Dnes si povieme niečo o umeleckých filtroch vo Photoshope. Pomocou týchto filtrov je možné štylizovať ako maľbu (olej, pastel, ceruzka), imitovať povrchy a štruktúry. Pomocou týchto filtrov môžete zo svojich fotografií vytvárať umelecké diela.

Filter – nástroj na zmenu obrázku. Môže to byť rozmazanie, doostrenie, styling, embosovanie, zmena farieb a mnoho ďalšieho.

Všetky filtre nájdete v záložke „Filter“, ktorá sa nachádza v hornej časti. Po kliknutí na túto kartu sa pred nami zobrazí ponuka.

Akvarel (Akvarel) . Efekt akvarelovej maľby.

Imituje kresbu vodovými farbami. Ale nie veľmi dobré. Pomocou niekoľkých trikov môžete dosiahnuť úžasné výsledky. Do dva skopírujte fotografiu pomocou Ctrl + J a potom vyberte filter „Akvarel“.

Vidíme nastavenia

  • Veľkosť štetca (veľkosť štetca).
  • Brush Detail (Detaily štetca). Určuje, ako presne sa budú ukladať podrobnosti.
  • Textúra (Texture). Určuje závažnosť textúry papiera.

Upravte nastavenia podľa chuti. Vľavo vidíme textúru, vpravo výsledok.



Morský akvarel / luceluceluce

Zmeňte režim prelínania prvej vrstvy naObrazovka(Zosvetlenie alebo obrazovka), a druhý naVynásobte(Násobenie). Pridajte masky do oboch vrstiev. Ak chcete vytvoriť čiernu masku, podržte kláves Alt. Pomocou bieleho štetca a štetca na akvarel, ktorých variácie nájdete na internete, namaľujte masky. Takto nasimulujete typické farebné prechody. Photoshop vykonal predbežnú prácu a pripravil náčrt. Pomocou štetcov a textúr môžete dosiahnuť požadovaný efekt.


Farebná ceruzka (farebná ceruzka). Napodobňuje kresbu farebnou ceruzkou.

Filter Farebná ceruzka používa aktuálnu farbu pozadia ako farbu papiera, na ktorom bude kresba vytvorená. To znamená, že ešte pred aplikáciou filtra musíte urobiť malé rozhodnutie. Farby obrázka sa zmenia na farby ceruziek. Medzi ťahmi ceruzky bude viditeľná farba papiera.

  • Šírka ceruzky (hrúbka ceruzky). Upravuje hrúbku ťahov.
  • Šírka zdvihu (tlak pomlčky). Simuluje silný alebo slabý tlak na ceruzku.
  • Jas papiera.
S hodnotou jasu 16 získate farbu papiera, ktorá sa približne zhoduje s farbou pozadia. Pri posunutí posúvača doprava od hodnoty 16 bude farba svetlejšia, doľava - tmavšia.


Keďže malé detaily sú málokedy dobre spracované, je lepšie pracovať s veľkými fotografiami. Pri jednorazovej aplikácii filtra je ťažké dosiahnuť dobrý výsledok. Preto odporúčam urobiť niekoľko kópií obrázka, použiť rôzne nastavenia na rôzne kópie a použiť masky vrstiev na vykreslenie tých oblastí, ktoré najlepšie zodpovedajú tejto časti fotografie. Vďaka textúre papiera vyzerá obraz realistickejšie. V tomto prípade je textúra na vrstve nad všetkými ostatnými vrstvami a použil som režim prelínania vrstievVynásobte(Násobenie) s malou transparentnosťou.



sexi žena / stryjek

Smudge Stick. Efekt hladkého, mäkkého obrazu.

Filter zjemní obraz pridaním diagonálnych ťahov, vďaka čomu budú svetlé oblasti jasnejšie a menej podrobné. Tento filter používa farby obrázka na simuláciu prelínania. V tomto prípade si môžete nastaviť dĺžku ťahu, čo prirodzene ovplyvňuje detaily a ostrosť/rozostrenie. Môžete zmeniť jas rôznych oblastí obrazu a intenzitu jasu.

  • Zvýraznite oblasť (zóna jasu).
  • Intenzita (Intensity).


Keďže sa obsah obrázka nemení, je možné vytvoriť „fotorealistický“ obrázok. Ak to chcete urobiť, vytvorte dve kópie originálu a prejdite na filter. Na spodnej vrstve nastavte dĺžka zdvihu, zóna jasu a intenzita na 0. Na vrchnej vrstve dĺžka zdvihu - 10, zóna jasu - 10 a intenzita - 3. Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na prekrytie (Prekrytie) a nastavte nepriehľadnosť na 50 %.

To zabezpečí, že ťahy nebudú príliš jednotné. Tu je samozrejme dôležité zvoliť správny motív. Fantastické koláže sa sem hodia viac ako napríklad portrét.


Chrám / Zuboff

Výrez (Aplikácia) . Zmení fotografiu na aplikáciu z farebného papiera.

Filter kombinuje podobné farby a imituje nášivku vyrobenú z lepených kúskov papiera. Počet úrovní určuje počet farieb v koláži. Zjednodušenie okrajov – ako presne a rovnomerne boli kúsky papiera orezané. Presnosť okrajov reaguje iba vtedy, keď úroveň abstrakcie nie je nastavená na 0. Čím nižšia je hodnota stupnice hrana Jednoduchosť (zjednodušenie okrajov) a vyššiu hodnotu stupnice Edge Fidelity, tým menšie skreslenie. Jas obrazu sa nemení

  • Počet úrovní určuje počet úrovní farieb
  • Edge Simplicity (Edge Simplification).
  • Edge Fidelity (Presnosť okrajov).



To znamená, že pomocou tohto filtra môžete dosiahnuť efekt ilustrácie. Na určenie obsahu obrázka stačí aj jednoduchý obrys. Aj tu je veľmi dôležité vybrať ten správny obrázok. Aj tu má zmysel používať rôzne režimy prelínania vrstiev, napr. Overlay (Prekrytie).



Zelený les s hmlou / andreiuc88


Freska (Freska) . Fresková maľba:

Tento filter simuluje nanášanie farby na ešte čerstvú omietku, aspoň teoreticky. Aj tu je veľmi dôležitý výber motívu.

  • Veľkosť štetca (veľkosť štetca).
  • Textúra (Texture). Upravuje ostrosť hrán.




Aby fotka vyzerala ako freska, aplikoval som filter s nastavením r veľkosť štetca - 1, detaily štetca - 10, textúra - 1, prekryl textúru vzhľadom omietky a pomocouObrázok - Úprava - Odtieň/Sýtosťznížila sýtosť obrazu. Potom som zmenil režim prelínania vrstiev naVynásobte(Násobenie).



Svätá Mária Magdaléna / zatletic


Suchý štetec (Suchý štetec). Imitácia kresby suchým štetcom.

Výsledkom aplikácie tohto filtra je kresba, ktorá veľmi pripomína techniku ​​suchého štetca (maľovanie veľkým množstvom farby s malým množstvom vody).

  • Veľkosť štetca (veľkosť štetca).
  • Brush Detail (Detaily štetca). Určuje, koľko podrobností sa má zachovať.
  • Textúra (Texture). Upravuje závažnosť textúry papiera.


Tu môžete použiť filter s nastaveniami veľkosť štetca - 1, detaily štetca - 10, textúra - 2. Obraz začína vyzerať ako maľba. Vytvorte kópiu vrstvy a znova použite filter s nastaveniami veľkosť štetca - 10, detaily štetca - 10, textúra - 1 a zmeňte krytie vrstvy na 50 %. Textúra papiera môže zvýšiť efekt.



Mediterrane Impression / pk200258


Hrubé pastely (pastel). Efekt pastelovej kresby.

Použitím tohto filtra získate efekt pastelovej kresby. V hornej časti dialógového okna sa nastavuje dĺžka ťahu a úroveň detailov. V spodnej časti sa zisťujú vlastnosti materiálu, na ktorom je vzor aplikovaný, veľkosť textúry, reliéf a smer svetla.

  • Dĺžka ťahu (Dash length).
  • Detail zdvihu. Určuje, aké silné budú ťahy.
  • Textúra (Texture). Umožňuje vybrať textúru: tehla (tehla), pytlovina (pytlovina), plátno (plátno), pieskovec (pieskovec).
  • Škálovanie (Scale).
  • Úľava (Relief).
Zaškrtávacie políčko Invertovať obráti reliéf.


Nastavenia závisia od motívu. Po nastavení filtra je potrebné odstrániť (alebo čiastočne odstrániť) pôsobenie filtra na niektorých častiach obrazu pomocou masky.

meditácia / pepe


Filmové zrno. Prekrýva zrno na obrázku a napodobňuje snímanie na filmovej kamere:

Na kontrastných záberoch to dáva celkom zaujímavý efekt. Obilná stupnica(Grain) riadi veľkosť zrna,Oblasť zvýraznenia (Lighting) - percento osvetlených oblastí a Intensity (Intensity) - expozícia (osvetlenie).

  • Zrno (Zrno). Množstvo zrna na obrázku.
  • Zvýraznite oblasť (zóna jasu). Zvyšuje jas konečného obrázka.
  • Intenzita (Intensity). Upravuje jas a nastavuje intenzitu svetlých oblastí.


Vytvorte dve kópie obrázka a aplikujte filter s nastaveniami na vrchnú vrstvu zrnitosť - 8, zóna jasu - 14, intenzita - 2. Zmeňte režim prelínania hornej vrstvy naVynásobte(Násobenie) a vrstvu pod ňouObrazovka (zosvetlenie). Získate tak kontrastný záber so zrnom.



Výtvarný obraz / konradbak


Plastový obal (polyetylénový obal). Vytvára dojem, že obrázok bol vložený do plastového vrecka alebo filmu.
  • Sila zvýraznenia (Strength of highlights). Určuje, aké silné budú polyetylénové odlesky.
  • Detail (Detaily). Úroveň detailov obrysu.
  • Hladkosť (Smoothing). Hladkosť oslnenia.



Módny pár Dramatic / Gabi Moisa


Podmaľba (kresba pod povrchom). Vytvára efekt kresby pod rôznymi povrchmi.
  • Dĺžka ťahu (Dash length).
  • Pokrytie textúry
  • Textúra (Texture).
  • Škálovanie (Scale).
  • Úľava (Relief).
  • Svetlo (Svetlo). Umožňuje vybrať, z ktorej strany bude reliéf osvetlený.


V tomto prípade som zobral textúru plátna mierka 50% a výška terénu - 5. Svetlo - vpravo dole, dĺžka zdvihu 0 získať obrys. Tu je výsledok:



Grand Cru Rotwein/Wilm Ihlenfeld


Paletový nôž (stierka). Imitácia obrazu aplikovaného nástrojom, akým je napríklad široký nôž.

Umožňuje napodobniť techniku ​​olejomaľby, vykonávanú špeciálnym nástrojom, akým je široký nôž (stierka alebo paletový nôž). Obraz sa stáva dôrazne hrubým.

  • Veľkosť zdvihu (veľkosť zdvihu). Upraví veľkosť ťahu okolo okrajov cesty.
  • Detail zdvihu (Detail zdvihu).
  • Mäkkosť (mäkkosť). Vyhladzuje obraz.


Bohužiaľ, filter ovplyvňuje iba malé farebné oblasti. Farebné prechody nie sú ovplyvnené. Dá sa to napraviť výberom správnej textúry a jej prekrytím režimom prelínaniaVynásobte(Násobenie). Potom zlúčte vrstvy (originál a textúru) a vytvorte dve kópie. Na vrchnú vrstvu použite filter s nastaveniami veľkosť zdvihu - 50, detail zdvihu - 3, mäkkosť - 0. Nastavte krytie vrstvy na 80 % a zmeňte režim prelínania vrchnej vrstvy naObrazovka(Zosvetlenie).



holandské mlyny 3 / dzain

Neónová žiara (neónová žiara). Vytvára neónovú žiaru pozdĺž obrysov objektu na obrázku.

Premení obraz na monochromatický negatív a dodá obrysu predmetov ľahký ťah, „žiaru“.

  • Veľkosť žiara
  • Jas žiary
Veľkosť určuje, či sa obrázok zobrazí ako originál alebo negatív. Jas určuje, ako veľmi pozadie ovplyvňuje obrázok. V tomto filtri si môžete vybrať farbu neónovej žiary.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Maľovacie mazanice. Vytvára vzhľad olejomaľby.

Vytvára obraz ako olejomaľba.

  • Veľkosť štetca (veľkosť štetca). Už nám známy parameter.
  • Ostrosť (Sharpness).
Tu môžete nastaviť typ štetca (Brush Type).


Tu bol použitý filter s nastaveniami veľkosť štetca - 25 a ostrosť - 20. Typ štetca - široká a stredná tvrdosť. Textúra prekrytá navrchu s režimom prelínaniaVynásobte(Násobenie) a transparentnosť 25 %. Potom sa vytvorila kópia vrstvy a vybral sa režim prelínania.jemné svetlo
(Jemné svetlo) a transparentnosť 50%


rotes Italian / Grischa Georgew

Špongia (Špongia). Špongiový efekt.

  • Veľkosť štetca (veľkosť štetca).
  • Definícia (jasnosť obrazu).
  • Hladkosť (Smoothing).
Tu je variant obrázka s aplikovaným filtrom s nastaveniami veľkosť štetca - 0, ostrosť - 6 a vyhladenie - 1 a druhú kópiu vrstvy s nastaveniami veľkosť štetca - 5, ostrosť -10 a vyhladzovanie - 15. Transparentnosť - 50%. Textúra je prekrytá na vrchu.


Luneburger Heide / Thorsten Schier

Okraje plagátov. Zvýrazňuje obrysy obrazu.

  • Hrúbka okraja
  • Intenzita okrajov (Intenzita okrajov).
  • Poserizácia (Posterizácia).
Vyhľadá obrysy obrázka a ohraničí ich čiernymi čiarami. Výsledok bude vyzerať ako plagát. V tomto prípade sa použije filter s nastaveniami hrúbka hrany - 10, intenzita hrany - 5 a posterizácia - 6. Niekedy je potrebné obrázok pred použitím filtra rozmazať.



Superhrdinský obchodník / Nomad_Soul

O ďalších filtroch a ich aplikácii si povieme v ďalšom článku.



Páčil sa vám článok? Zdieľaj to